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メニュー トップページ 基本情報 初心者向け よくある質問 テクニック 大会情報 ▼キャラクター 風澄 徹 片桐 鏡華 片桐 鏡磨 レミー・オードナー 竜胆 しづね アーロン・バロウズ オルガ・ジェンテイン 草陰 稜 羅漢堂 旭 ジョナサン・サイズモア ▼マップ 渋谷 難波 池袋 名古屋 横浜 埼玉 ▼ウェポンパック 近距離攻撃系 拡散弾系 遠距離攻撃系 連射系 誘導弾系 回復弾系 拘束系 矢・銛系 火炎放射系 爆発弾系 トラップ系 防御系 打撃系 広範囲攻撃系 リンク GUNSLINGER STRATOS 公式サイト GUNSLINGER STRATOS.net 公式モバイルサイト 4Gamer.net ガンスリンガーストラトス記事 公式Twitterアカウント カウンター 合計: - 今日: - 昨日: - トップページの合計: - ここを編集
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ランチア ストラトス '73 Image Credit Emula / Gran Turismo Archive メーカー ランチア 英名 Lancia STRATOS '73 エンジン 829A.000 タイプ ロードカーミドシップ カテゴリー N200 PP(初期値) 434.30 総排気量 2418cc 最高出力 188PS/7,000rpm 最大トルク 23.0kgfm/4,000rpm パワーウエイトレシオ 5.19kg/PS 駆動形式 MR 吸気形式 NA 全長 3,710mm 全幅 1,750mm 全高 1,114mm 車両重量 980kg 重量バランス XX対XX トランスミッション 5速 最高速度 250Km/h/282Km/h (フルノーマル/フルチューン時) 登場 グランツーリスモ2グランツーリスモ2000グランツーリスモ3 A-Spec( 没データ )グランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6グランツーリスモSPORTグランツーリスモ7 備考 サーキットの狼では原田和夫の愛車として登場 概要 ランチアがWRCに勝つ事だけを目的に開発したクルマで本車はその公道仕様である「ストラダーレ」。ラリーカーとしての活躍もさる事ながらスーパーカーブームでもその楔形のスタイルからスーパーカーの一台としても人気だった一台。なおデザイナーはランボルギーニ カウンタック LP400 74も手掛けたデザイナー、マルチェロ・ガンディーニ。 1970年のトリノショーに発表されたストラトスのプロトタイプモデルである「ストラトス・ゼロ」は後のデザインの物とは違いSF映画のような未来的なデザインの車だった。後のラリーでの激しい活躍を見せたイメージから想像出来ないだろう。 GT7では中古車ディーラーで売られているが、やはり往年のスーパーカーなのでかなり高い。ヘタしたらレジェンドでも扱ってもいいぐらいの価値のあるクルマなので中古でも売られてると思えばまだマシか? また、外装やレーシングパーツ等を購入しても未購入になったり純正に戻るバグを確認(GT7)しているので、GT7で所有を考えている人は注意。 余談だが、アニメ「おしりたんてい」に登場するおしりダンディとおしりたんていがタコールラリーで乗る車、『ダンディア・スコカコス』のモデルがこの車。フォグランプの形がおしりマークになっている以外はもろストラトスのまんま。 解説 ベルトーネは1970年のトリノショーで「ストラトスゼロ」と呼ばれるコンセプトカーを出品する。楔(くさび)そのもののようなシルエットと乗降用のドアを兼ねた大きく開口するフロントガラスなど、あくまで実験的なデザインスタディとしての出品であったが、ベルトーネはこのクルマが運動性能有利なミドシップであることを売り文句に、既に旧態化していたフルヴィアに代わるラリーマシンを探していたランチアと共同で開発をスタートさせる。 量産化に向けてデザインを練り直したのは当時のベルトーネのチーフデザイナーであり、前述のコンセプトモデル(ストラトスゼロ)をデザインした巨匠マルチェロ・ガンディーニ。彼は強烈なウェッジシェイプを活かし、成層圏を意味する英語の"stratosphere"ないしイタリア語の"stratosfera"の造語であるストラトスの名にふさわしい精悍なエクステリアをデザインした。 ストラトスのボディは、鋼板溶接による強固なモノコックフレームにFRPの外装を被せたもの。シート背面に横置きされたDino 246GTの2.4l DOHC V6ユニットは低中速重視にデチューンされ、カムシャフト、クランクシャフト、ヘッドを専用品に変更し、ミッションもクロスレシオへと変更されている。走行性能はラリー好きなら言うまでもない。2180mmと極端に短いホイールベースに1457mmとかなり幅の広いリアトレッドは、コーナリングモンスターを生み出すのと引き換えに直進安定性はとんでもなくシビアで、このモンスターをてなずけるには相当な腕前が必要であった。しかし、元はといえばラリーで戦うためのマシンであり、実際のラリー活動では直進安定性を犠牲にした回頭性を武器に圧倒的な戦闘力で、ランチアに栄光をもたらした。 アンディによる評価 ランチア ストラトスラリーの名門が生んだ傑作ロードカーだ1970年代のラリー界にミドシップレイアウトで登場ラリーカーは抜群の速さと強さで世界選手権タイトルも獲得しているスタイリングを手がけたのはカーデザイン界の巨匠 マルチェロ・ガンディーニそして エンジンはフェラーリのディーノ 246用V6という組み合わせこの魅力を超えるクルマは そうないよ 登場シリーズ グランツーリスモ2 グランツーリスモ2000 グランツーリスモ3 A-Spec 没データ として登場。なぜ登場しなかったのかは不明。 グランツーリスモ4 グランツーリスモHD コンセプト グランツーリスモ5 プロローグ グランツーリスモ(PSP) グランツーリスモ5 中古車の場合 価格はCr.XXX,XXX,XXX×(100-(走行Km÷2000)÷100)(Cr.100未満は四捨五入、走行距離は100,000Km以降はカウントしない。例 280,000kmの場合は80,000kmとして扱う) グランツーリスモ6 グランツーリスモSPORT Cr.60,000,000で購入。高いけど、まあ、クラシックなスーパーカーでもあるので。 グランツーリスモ7 中古車ディーラーにCr.53,210,000で売られている。やっぱ70年代初頭の古い少量生産車なのでお高いです。ヘタしたらレジェンドディーラーでも売られてもおかしくないかも……?また、2022年3月26現在概要欄の様なバグが確認できるため、1.09以降で修正されることを願う。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スクイックリンβ 設計図を参考に新しいサブとスペシャルの 組み合わせをブキチが作り出した。 サブで相手をワナにはめたり、 スペシャルで遠くを攻撃したりできるブキ。
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バージョン2.0.2 © 2014 Steve Gray、Chris Mallett、部分 © AutoIt チームおよびその他多数 ソフトウェア ライセンス GNU 一般公衆利用許諾契約書 クイックリファレンス 入門: プログラムの使い方 チュートリアル ・サンプルコードの実行方法 ・ホットキーの書き方 ・キーストロークの送信方法 ・プログラムの実行方法 ・ウィンドウの管理方法 ・tidbit による初心者向けチュートリアル AutoHotkey をサポートするテキスト エディター よくある質問 スクリプト 概念と規約 知っておくべきさまざまなことの説明。 スクリプト言語 スクリプトの書き方。 その他のトピック 組み込み関数のリスト 変数と式 関数の使い方 オブジェクト インタラクティブなデバッグ キーボードとマウス ホットキー (マウス、ジョイスティック、およびキーボード ショートカット) ホットストリングと自動置換 キーとボタンの再マッピング キー、マウス ボタン、およびジョイスティック コントロールのリスト その他: DllCall 正規表現のクイック リファレンス 謝辞 1999 年に AutoIt v2 をフリー ソフトウェアとしてリリースしてくださった Jonathan Bennett に特別な感謝を捧げます。彼の寛大さは、私自身や世界中の多くの人々にインスピレーションを与え、時間を節約してくれました。さらに、AutoIt v2 コマンド セットに対する AutoHotkey の拡張機能の多く、ならびに Window Spy および古いスクリプト コンパイラは、AutoIt v3 ソース コードから直接適用されました。Jon と他の AutoIt の作成者にも感謝します。 最後に、AutoHotkey は、これらの他の個人なしでは今日のようにはなりませんでした。 〜クリス・マレット
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特徴 基本情報 能力値 BURST TYPE コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 オーライ。ケルディムガンダム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜぇ! 昔を悔やんでも仕方ねえ・・・・・・そうさ、俺達は過去じゃなく、未来のために戦うんだ 2代目ロックオン。初代ロックオン「ニール・ディランディ」(以下「兄」)の弟であり、髪型のわずかな違いや喫煙者である事を除けば容姿はそっくり。その為何度も兄と間違われており、(その反応はもう)「飽きた」と漏らす事も。 また兄と比べられる事を気に入っておらず、一人寄宿舎で過ごしていた。しかし兄の口癖を真似たりと尊敬の念も持っている。 長距離狙撃に関しては兄よりも劣っており、劇中何度か外し、イラつく場面も見受けられた。その代わり兄と同様射撃訓練を受けており、特に生身での早撃ちは相当なもの。劇中では相手が既に銃を構えた状態から早撃ちで勝利している。 前作のDLCから参戦し今作でレギュラー入り。プレイアブルとして使用可能になるのはアークエンジェルを守れ!からと割と早い。ただし使用可能条件が「真剣なる勝負を!」の目標全部クリア(5分以内にクリア)。おまけに同シナリオの終盤で難易度も星6と高いので、実質プレイアブルになるのは遅め。シナリオの出現条件はシミュレーションをこなせ!→これがバグか・・・・・・→アークエンジェルを守れ!という順番になるので、それまでにプランとキャラクターを育てておく必要がある。 パラメーターは狙撃機に搭乗という事もあってやはりSHOTは最高レベル。反対にFIGHTは相当アレ。防御もそれほど高くは無いので、比較的広範囲を攻撃できる機体に搭乗させたい。そういう意味ではケルディムガンダムは彼のパラメーターに合わせた良い機体と言える。原作では兄が搭乗する事を前提にカスタマイズされた機体のはずだったが・・・ 尚、コードネームやステータスとは裏腹に、一番最後に習得するスキルがスナイプだったりする。 またファンネルを搭載した機体に搭乗すると「へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ。射撃用オンリーっての・・・・・・燃えるぜ!」と呟くが・・・「機動戦士ガンダムAGE」ではAGE-FXが、「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」ではレジェンドが、「機動戦士ガンダムUC」では推進剤が存在しないはずのガトリング付きシールドを飛ばす機体が存在する。というか「GNファング」が一番メジャーなのであって、よく探すと他作品でもちょいちょい見かける。上記3機の中で最後だけが明らかに浮いてるが気にするな。 余談だが、騎士ガンダムに搭乗すると「ライフルは!?」と驚いているが、パワーアップ形態であるバーサル騎士ガンダムはスーパーガンダムのロングライフルをモチーフにした槍を装備している。 アルティメットモードでは、年長者という事もあって、基本的に刹那を諭したり皆を助ける為積極的に戦場に出たり刹那を諭したりする。特に今回刹那は暴れっぷりが目立つので、より苦労人に拍車がかかっている。 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム00 second season 声優 三木眞一郎 主搭乗機体 ケルディムガンダム 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 68 163 SHOT 97 199 DEFENSE 73 173 BURST TYPE ガンダムマイスター 体力が満タンに近いほど強くなる コンビネーションバースト 通常 ケルディムガンダム 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 5 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 27 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 17 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 4 48 幸運 運が非常に良くなる 5 11 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 31 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 39 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 4 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 43 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 21 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 17 45 インパルス 射撃によるチャージ攻撃で周囲を巻き込む電撃を発生させる 19 50 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 47 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 21 35 アウトレンジ戦法 遠距離の敵へのダメージが上昇する 22 46 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 37 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 27 25 若さゆえの過ち ガードできなくなる変わりに、攻撃力が上昇する 32 33 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 32 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 41 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 49 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 13 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 29 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 23 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃 ロックオン・ストラトス、出撃(しゅつげき)する! ロックオン・ストラトス、目標(もくひょう)を狙(ねら)い撃(う)つ! 出撃(ケルディムガンダム) こいつぁイカしたライフルだなぁ!見(み)かけ倒(だお)しじゃねえってとこ、見(み)せてくれよ ケルディム、ロックオン・ストラトス狙(ねら)い撃(う)つぜぇ!! 出撃(ファンネル搭載機) へぇ・・・・・・ビットにもいろいろあるもんだ射撃用(しゃげきよう)オンリーっての・・・・・・燃えるぜ! 出撃(騎士ガンダム) こんなキザなガンダムがあるとは・・・・・・・・・・・・お、おい、ライフルはないのかよ!? 特定ミッション出撃 了解(りょうかい)した!本隊(ほんたい)の援護(えんご)は俺(おれ)に任(まか)せろ おい、大丈夫(だいじょうぶ)か!?ロックオン・ストラトス、援護(えんご)に回る! 出撃(総大将) チャージ完了(かんりょう)だ何度(なんど)でも狙(ねら)い撃(う)ってやるぜ・・・・・・! 僚機・パートナー出撃 一緒(いっしょ)について行(い)くぜ! あんたのバックアップできるの、俺(おれ)くらいだろ? 途中出撃 味方機と合流 このやろう、生(い)きてやがったか!あんたの援護(えんご)は俺(おれ)に任せな! 戦場(せんじょう)では油断禁物(ゆだんきんもつ)だぜ俺(おれ)のほうばっか見てないで・・・・・・前(まえ)を向きな 救援 ちょっと期待(きたい)してたんだあんたが来(き)てくれるんじゃないかってね すまない! 援護(えんご)、感謝(かんしゃ)するぜ 敵エース機遭遇 黙れ!! てめぇだけは、俺(おれ)の手(て)で決着(けっちゃく)つけさせてもらうぜ・・・・・・!(後から敵エース機がしゃべる) 欲(ほ)しいもんは奪(うば)う主義(しゅぎ)なんでね!(後から敵エース機がしゃべる) 悪く思うなよ こういう流れは止められねぇんだ(後から敵エース機がしゃべる) ずいぶんと熱烈(ねつれつ)な歓迎(かんげい)だな 敵エース機遭遇(総大将) 世界(せかい)から疎(うと)まれても、とがめを受(う)けようとも俺(おれ)はこの生(い)き方(かた)から目(め)をそらしはしない! 敵エース機と交戦 チッ!こっちの位置(いち)を完全(かんぜん)に捉(とら)えてやがる・・・・・・! エース機撃墜or100機撃墜 たとえ世界(せかい)から恨(うら)まれようとその罰(ばつ)が下(くだ)されるまで戦(たたか)い続(つづ)ける・・・・・・! 俺(おれ)は、ロックオン・ストラトスとしてこの世界(せかい)と向(む)き合(あ)うと決(き)めたんだ! エース機撃墜or100機撃墜(ケルディムガンダム) 俺(おれ)は賭(か)けてるんだこいつが見(み)せてくれる可能性(かのうせい)ってやつにな! フィールド制圧 フィールド制圧(せいあつ)、コンプリートしたぜ! エース機撃墜or100機撃墜賞賛 オーライ! あんたがその気(き)なら俺(おれ)もそれに応(こた)えるしかねえだろ・・・・・・! あまり無茶(むちゃ)するなよ・・・・・・あんたがそれでもいいって言(い)うなら止(と)めないが やる気満々(きまんまん)じゃねえかキライじゃないぜ、そういうの! そうだ、あんたのその力(ちから)は二度(にど)と悲劇(ひげき)を繰(く)り返(かえ)さないためにある! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(年少パイロット) へっ、カッコつけんなよガキが・・・・・・! フィールド制圧賞賛 おっと、これは楽勝(らくしょう)モードってやつか? ハハ、これなら気(き)が楽(らく)だ 敵がエース機・100機撃墜 やってくれるじゃねえか! だがなタダで死(し)ぬわけにはいかねえんだよ!! クソッ、仇(かたき)はとる ったく、何(なん)なんだ! フィールド陥落 何(なに)か、戦況(せんきょう)を覆(くつがえす)す要素(ようそ)があれば・・・・・・ 1000機撃墜 昔(むかし)を悔(く)やんでも仕方(しかた)ねぇ! 俺(おれ)たちは過去(かこ)じゃなく、未来(みらい)のために戦(たたか)うんだ! 真(しん)のガンダム無双(むそう)、狙(ねら)い撃(う)つぜ! 1000機撃墜賞賛 おいおい、本気(ほんき)モードってやつか?比較(ひかく)されたらたまらんだろ! 1000機撃墜賞賛(刹那) ガンダムマイスターの本気(ほんき)ってやつか?輝(かがや)いてるぜ!今日(きょう)のお前(まえ)は・・・・・・! SP,JSP攻撃 狙(ねら)い撃(う)つぜ! ほざけよ! この野郎(やろう)!! SP2攻撃 ぶっ潰(つぶ)す! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! 狙(ねら)い撃(う)つぜ! バースト発動 進行(しんこう)ルートを切(き)り開(ひら)く!! 照準(しょうじゅん)、ロックオン! バースト発動(トランザムシステム搭載機) トランザム!! コンビネーションバースト(メイン) 本気(ほんき)モードでいくぜ! コンビネーションバースト(パートナー) オーライ! 援護(えんご)は任せろ! コンビネーションバースト(刹那) 俺(おれ)たちが!!(刹那)ガンダムマイスターだ!!(ロックオン) コンビネーションバースト(キラ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)そのやり方(かた)でいいのかな・・・・・・?(キラ) コンビネーションバースト(アレルヤ) 見(み)せつけてやろうぜ・・・・・・!(ハレルヤ)いいぜぇ・・・・・・ (ねら){狙うはど真(ま)ん中(なか)!(ロックオン) コンビネーションバースト(ティエリア) よろしく、かわいい教官殿(きょうかんどの)!(ロックオン)茶化(ちゃか)さないで欲(ほ)しい!!(ティエリア) コンビネーションバースト(ハロ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)ゼンダンメイチュウ! ゼンダンメイチュウ!(ハロ) コンビネーションバースト(デュオ) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)俺たちがガンダムだってね!(デュオ) コンビネーションバースト(ミリアルド) 本気(ほんき)モードでいくぜ!(ロックオン)君(きみ)の生(い)き方(かた)から学(まな)ばせてもらう!!(ミリアルド) 鍔迫り合い 嫌(いや)とは言(い)わせねぇ! Aフィールド攻撃開始 おい、大切(たいせつ)なものを失(うしな)いたくなかったら急(いそ)いで拠点(きょてん)に戻(もど)んな! パワーダウン しまった・・・・・・!? 苦戦 そう簡単(かんたん)にやられてたまるかよ! 撃墜の危機 クソッ! このままじゃ・・・! 撃墜 なっ!! クソッタレがあっ! 撤退 ぐおぁあっ! クッ、クソッタレがあっ! ミッションクリア これが・・・・・・ソレスタルビーイングだ! 特定ミッションクリア 逃(の)がしちまったか! まいったなぁ機密(きみつ)がどうのと怒(おこ)られそうだ ミッション失敗 ……おい! ゲームの途中で呆けんなよ 登録タグ アウトレンジ戦法 インパルス エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンダムマイスター ケルディムガンダム シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スピードスター スペシャル ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング ヘッドショット ロックオン・ストラトス 一機当千 三木眞一郎 共振 対話 小さな巨人 幸運 撃墜王 機動戦士ガンダム00 second season 空間認識能力 若さゆえの過ち 見切り 覚悟 集中
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《ストラトス()/Stratos》 アイコン ゲスト 年齢 25 性別 男 種族 人間 好きなもの ダース・ベイダー 嫌いなもの 邪魔者 身長 174cm 体重 55kg 自称「あくまで天使」と語っているオカマな天使。 外見は金髪のロングヘアーに青い目で、服装は白いタイツに白いジャケットを着ており、 ドクロのネックレスをしている。 武器はデスサイズキラーエンジェルソード&デスサイズキラーエンジェルチェーンソーである。 関連ページ キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)②】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スクイックリンα インク圧縮タンクを小型化したチャージャー。 短い時間でチャージが終わるようにしつつ、 相手を一発で倒せるイリョクは保っている。 一方、飛距離は若干短くなった。 攻撃力
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ストラトス ギリシャ神話に登場するトロイア兵。 トロイア戦争でアガメムノンに討たれた。
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ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎) ロックオン・ストラトス(ライル)(CV:三木眞一郎)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…西暦2283年3月3日、29歳 血液型…O型 身長…186cm 体重…68kg 趣味… 喫煙 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 通称…ライル、8%(某有名動画サイトの動画より) 備考…本名:ライル・ディランディ ※公式および原作ファンの間では、単にロックオンと言った場合は兄のニールをさすことが多い ハロ(オレンジ)(CV:小笠原亜里沙) 製造年月日…2196年以降?(公式外伝『00I 2314』より) 原作搭乗機(2nd)…GN-006 ケルディムガンダム→GN-006GNHW/R ケルディムガンダムGNHW/R 原作搭乗機(劇場版)…GN-002RE ガンダムデュナメスリペア→GN-010 ガンダムサバーニャ 【属性】 ソレスタルビーイング ガンダム 【台詞】 選択時あっれぇ、俺にも役割あんのかよ? そうだ、兄さんは狙撃のとき、何か言ってなかったか? ケルディム、ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ! ハロ、今日は本気モードで行くぜ! 戦闘開始時サポート頼むぜー? ハロさんよ 言われなくてもやることはやるさ。相手は俺たちの敵だ! カタロンでもなく、ソレスタルビーイングでもなく…俺は、俺の意思で奴らを叩く! ここもこれから、戦場になるのか… これからしばらく、よろしく頼むぜ 先制攻撃で数を減らす! そうさ。俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ… 俺は、ガンダムマイスターとして生きる…! 俺の名はロックオン・ストラトス。ソレスタルビーイングの、ガンダムマイスターだ よろしく頼むよ。可愛い戦友殿(初戦) どうした、緊張してるのか?(初戦) 今回もあてにさせてもらうぜ(連勝時) あんたと一緒か。そいつは、気が楽だぜ(連勝時) あんまり余裕こいてると痛い目見るからな。気をつけろよ(連勝時) あんたが味方…? 過去の罪滅ぼしのつもりか…?(以前敵対したキャラと協力) 刹「ガンダムには慣れたのか、ロックオン?」 ロ「大丈夫だって。お前が俺をマイスターにスカウトしたんだろ?」(僚機刹那(00)) ロ「いよいよ実戦だな」 刹「気を抜くな、ライル。いや、ロックオン」(僚機刹那(00)) アンタか、俺を呼び出したのは?(僚機刹那時?) 刹那…エクシアで出るのか?(僚機刹那(エクシア)) 攻撃こいつぅ!(射撃) そこ!(射撃) させるかよ!(射撃) もらったぁ!(射撃) 逃がすか!(射撃) 当たれっ!(射撃、格闘) 邪魔だ!(射撃、格闘) 食らえ!(射撃、振り向き格闘) てやっ!(格闘) ええい!(格闘) おらぁ!(格闘) はぁ!(格闘、格闘CS) うおおぉ!(格闘、格闘CS) アサルトモード!(覚醒中格闘CS) シールドビット、アサルトモード!(覚醒中格闘CS) ハロ、シールドビット・アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ハロ、アサルトモードだ!(覚醒中格闘CS) ふっ!(後格闘) ぶっ潰す!(サブ射撃) 許さねぇ!(サブ射撃) いけるぜ、この新装備!(特殊射撃) ライフルビット!(特殊射撃) ハロ、ライフルビット!(特殊射撃) いけっ!(レバー入力+特殊射撃) シールドビット!(特殊格闘) ハロ、シールドビット!(特殊格闘) シールドビット展開!(特殊格闘) ハ「シールドビットテンカイ、シールドビットテンカイ」(特殊格闘) ティエリア「高濃度圧縮粒子、解放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバーストモード!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト、完全開放!」(覚醒技) ティエリア「ハイパーバースト…発射!」(覚醒技) ティエリア!(覚醒技) 兄さんはこんなへま…!(誤射) くっ、すまない!(誤射) ハ「ヘタッピ、ヘタッピ」(誤射) 俺の攻撃に合わせたってか(連携成功) やるじゃないか(連携成功) 刹「伊達にロックオンの名を継いでいないな」 ロ「まぁ、兄さんほどじゃないが」(刹那(00)と連携成功) そんなに射撃の腕は悪くないぜ?(刹那(00)と連携成功) ハロ、命中率は?(一定時間内にダメージを多く取る) 敵機接近正面! ハ「ゼンポウチュウイ、ゼンポウチュウイ!」 ハ「ミギダ、ミギダ!」 右だって? ハ「ヒダリダ、ヒダリダ!」 ハ「コウホウチュウイ、コウホウチュウイ!」 サーチロックオン! あれか! 捉えた! 目標を捕捉! このまま一気に決める! あれはエクシア、刹那!?(エクシアをロック) ここまでだ(サーチした機体撃破で勝利) ぶちのめす…!(サーチした機体撃破で勝利時?) そろそろ終わりにしようぜ!(サーチした機体撃破で勝利) よし、このまま行けばこっちの勝ちだぜ!(サーチした機体撃破で勝利) おもしれえ、相手にとって不足はねえ!(ex-をロック) へえ、親玉ってやつかい。(ex-をロック) 被弾時くっ! うおあああっ! ハ「ケルディムソンショウ! ケルディムソンショウ!」 ハ「ソンショウジンダイ! ソンショウジンダイ!」(ダウン) 直…撃…!?(ダウン?) 当てることないだろ!?(誤射) 敵味方の区別も付かないのか!?(誤射) わざとじゃないのはわかるがよ…(誤射) しっかし、アンタは不器用だな…(誤射) ハ「ビンボークジ、ビンボークジ」(誤射) すまない(僚機がカット) 感謝するぜ(僚機がカット) 被撃破時な、なんだって!? うわぁぁぁぁ! くそったれがァ…! くっ…しくじった! ハロ、大丈夫か!? ハ「アァ~! !」 ハ「ロックオン、ロックオン、ロックオン、ロックオン…」(長すぎるので大体2~3回で途切れる) 仇はとる!(僚機撃破) おい、大丈夫か!?(僚機撃破) 早く脱出しろ!(僚機撃破) おいおい、しっかりしてくれよぉ、刹那…(僚機エクシアで確認) 回避時俺は兄さんとは違うんだ そんなもんしかないのか?(シールドガード) この程度!(シールドガード) 遅い!(シールドガード、後格闘→カウンター成立) 甘い!(後格闘→カウンター成立) 逃がさねぇ!(後格闘→カウンター成立) これが、ソレスタルビーイングだ!(後格闘→カウンター成立)(2パターンあり) 弾切れ時もう弾切れか! 残弾ゼロ…!? あれ、調子に乗って撃ちすぎちまったか… スッカラカンかよ…! 敵機撃破時一機撃墜! 脆弱だな よし、落とした! まぐれ、まぐれ カッコつけんなよ! こいつは俺より未熟だ 格が違うんだよ! ハッ、歯ごたえねぇな その程度じゃあ俺の相手は無理だ ハ「ゼンダンメイチュウ、ゼンダンメイチュウ」 ハ「トマラナイ、トマラナイ!」 ケルディム…、エクシアを、撃墜した…(刹那(エクシア)撃破時に確認) 復帰時くそったれがぁ! まだまだやれるぜ! 俺を置いてっちまう気か? まだ自分のノルマがあるんでね 覚醒時ハ「ワンセコンドカノウ、ワンセコンドカノウ」(覚醒ゲージMAX) ハ「チャージカンリョウ、チャージカンリョウ!」(覚醒ゲージMAX) オーライ!(覚醒ゲージMAX) いくぜ! その名の通り、狙い撃つぜ! トランザム! ハ「ネライウツゼ、ネライウツゼ!」 くそっ、これ以上は無理か(覚醒終了) 何でだ! どうしてなんだよ、くっそ!(覚醒終了) 何だこれ!?(敵覚醒) 戦況変化時おいおい、無茶苦茶だぞ、この戦い!(一定時間戦闘行動なし) 俺は、ニール兄さんとは違うんだ…!(一定時間戦闘行動なし) さーて。どれから行きますか…(開始30秒経過) 俺は、ロックオン・ストラトスとして生きる(開始30秒経過) 静寂だな…さっきまでのが嘘みたいだ(敵不在) ハ「キエタ、キエタ」(敵不在) ハ「ニゲタ、ニゲタ」(敵不在) ようやく本命が来やがった!(ターゲット出現) 待ちわびてたぜぇ?(ターゲット出現) ハ「トレミーヨリツウシン、トレミーヨリツウシン!」(ターゲット出現) 面白ぇ、相手にとって不足はねぇ!(ターゲット出現:対ルイス) ハロ、敵が来る(乱入) 貴様ら、今頃になって…!(乱入) ハ「テキハッケン、テキハッケン!」(乱入) ハ「テッキセッキン、テッキセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンセッキン、ゾウエンセッキン!」(乱入) ハ「ゾウエンブタイセッキン、ゾウエンブタイセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツセッキン、モビルスーツセッキン!」(乱入) ハ「モビルスーツブタイセッキン、モビルスーツブタイセッキン!」(乱入) 識別不能…? ハロ、わかるか?(シャッフル乱入) 敵か? それともお仲間か?(シャッフル乱入) なかなか快調だな。今回もいただきだ!(あと1機で勝利) こりゃちっと苦しいぜ!(あと1機で敗北) 予想以上に手間取るか(残り30秒) まずいな、もう時間がない(残り30秒) ミッションは成功だ、お疲れさん(勝利) 俺たちの勝ちだな(勝利) なんとか勝ちを拾ったな(勝利) 増援時世界から望まれなくても…咎めを受けようとも…! 俺は戦う!(アプデ前シチュ7) 自機勝利時助けがなきゃ、てめぇもその程度かよ! お前とは、背負うものが違うんだ 自機撃破敗北時うおおおお! アニュー…! なんて情けねぇ男だ、ライル・ディランディ…! 俺の覚悟はこんなもんか!? こんな…! 勝利時リザルトこれが、ソレスタルビーイングだ! アニュー。お前を、もう一度俺の女にする! うまくいったな、こっちの被害も少ない ハ「ミッションカンリョウ、ミッションカンリョウ!」 俺のノルマは果たしたぜ 俺たちは過去じゃなく、未来のために戦うんだ! 言ったろ? 本気モードだって もしかすると、世界の平和も近いかもしれないな(大勝時) 期待以上の大勝利だな!(大勝時) やっぱり、兄さんのようには行かないな…(辛勝時) 勝つには勝ったが…。素直に喜べないなこりゃ…(辛勝時) 敵機は破壊したが、こっちも痛手を受けちまった(辛勝時) ハ「ヨカッタ、ヨカッタ!」(辛勝時) 俺なりに訓練もしているんでね(僚機刹那(00)) さすがはガンダムマイスター(僚機刹那(共通)) 悪ぃな刹那、美味しいトコ持ってっちまってよぉ!(僚機刹那(共通? エクシアで確認) アレがエクシア、兄さんと一緒に闘った機体・・・!?(僚機刹那(エクシア)) 悪く思わないでくれよ刹那、こっちも命懸けなんでね…(刹那(エクシア)に勝利) 敗戦時リザルト畜生…こんなことじゃ、何も変えらやしない くそ…まだ力がたりないってことかよ… どいつもこいつも、俺と兄さんを重ねやがる…! 世界は…、俺達を受け入れる気なんてねぇのか…!? やってくれるじゃねぇか、刹那…(敵機に刹那?) ったく…調子こきすぎなんだよ刹那!(僚機刹那) コンティニュー逃げんなよ…、逃げんなよてめぇらァ! おいおい、こんなところでお役御免ってか? ロックオン・ストラトス、狙い撃つぜ!(継続)
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概要 公式HPキャラ紹介引用 プロフィール 来歴過去 義心憤怒 蒼き雷霆ガンヴォルト 出典 概要 ストラトスは「蒼き雷霆ガンヴォルト」の登場人物。 公式HPキャラ紹介引用 皇神(スメラギ)に囚われている“翅蟲(ザ・フライ)”の能力者。 自らの肉体を蝿状のエネルギー体に変換し、あらゆる物質を 分解、取り込むことができる。 度重なる実験の影響で宝剣でも制御しきれないほどに 第七波動(セブンス)が暴走しかかっており、 普段はViVid(ヴィヴィッド)と呼ばれる実験用植物から 採取されるS.E.E.D(シード)という特殊な薬品によって 制御されている。 皇神(スメラギ)に囚われる以前は誰からも好かれる 好青年だったようだが、今の彼にかつての面影はない。 所有する宝剣は「蜥蜴丸(トカゲマル)」 プロフィール 所属…皇神グループ(被献体として) 能力…“翅蟲(ザ・フライ)” SPスキル…デスティニーファング 異名…貪り尽くす翅蟲(グラトニーフライ) 年齢…18歳 身長…不明 一人称…オレ 来歴 過去 なんらかの経緯で皇神に捕獲され、被献体となる。 同じく被献体であるエリーゼは「怠惰なる王国」で皇神に囚われた経緯が判明したが、 ストラトスが囚われた経緯は2020年現在でも描かれていない。 義心憤怒 名前のみ登場。「実験で潰された」と語られており、この時点(本編の約一年前)で既に皇神に囚われていた模様。 実験を行ったのは紫電の管轄外の部署であり、紫電自身はストラトスを匿えなかった事を悔やんでいた。 紫電をして「高い能力を持つ」と言わしめており、現在の姿になり果てる以前から強力な第七波動を持っていたと思われる。 蒼き雷霆ガンヴォルト ミッション「彩花」で登場。抗ストレス剤“S.E.E.D”のストックが切れたタイミングで能力が暴走。 原料となる人工花“Vivid”がGVに破壊されていた為に薬を新造して対処する事もできず、 皇神の兵は次々にストラトスに捕食されていった。 最終的にはGVと相対。完全に正気を失っていた為、GVもストラトスを撃破する他なかった。 ミッション「成層」では復活・再登場。復活してなお、抑えきれない飢餓感に苛まれていた。 なお、もともとストラトスは紫電の管轄外の能力者だったが、 アメノサカホコでの復活時には紫電の傘下として組みこまれている。 出典 蒼き雷霆ガンヴォルト 義心憤怒 電撃Nintendo 2016年2月号(能力者PROFILE)