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ガンストR情報wikiへようこそ このwikiはなんとなく気分で作られたwikiです。 公式サイト まともなwiki
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ガンストライク ■ガンストライクとは ▼ セットアップ ├ 動作環境 └ ダウンロード ■キャラクター ■ウェポン ■ステージ ■ステージアイテム ■ライセンス ■メダル ■基本操作 ■画面説明 ■経験値・CR ▼ ショップ ├ キャラ ├ 武器 ├ 装備 ├ アイテム └ その他 ▼ ゲームモード ├ デスマッチ ├ サバイバル ├ フラッグ ├ クエスト ├ シングル └ 一人練習 ▼ テクニック ├ 共通 └ モード別 ▼ ユーザ交流 ├ 独自ルール ├ ユーザ大会 ├ 伝言板 └ 2chスレ ■よくある質問 ■韓国版情報 ■小ネタ ■フラッシュ版 ▼ その他 ├ ハンゲーム非公式wiki ├ 初代ガンストライクwiki └ ガンストライク 更新履歴 取得中です。
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img20090226_3_p.png ガンストライクとは、誰でも簡単に遊ぶことができる2D対戦型オンラインゲームです。 様々な武器と空を舞うブーストと己を駆使して相手を薙倒そう そのほか、他サイト・公式を参考にして下さい。 このサイトは、ガンストライクの中でもキャプチャー・ザ・フラッグというプレイモードに重点をおいたものです 初心者の人はこれを見て覚えて頂けたら幸いだと考えています 上級者の人はご指摘などありましたら一声お願いします うぃきの様にちゃんとしたサイトを作る気は微塵もないのでご容赦下さい 自分の考えや戦い方を主に作っていく考えです 違う意見やこっちの方が良いなどの意見があったら宜しくお願いします
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ガンス 男 統一紀元前?~ タバルト王国出身 髪:黒と白の斑 瞳:兎/赤 稀目:なし リュップスの盗賊団に入った元詐欺師。 目利きが出来る事で、盗んだ物や奪った物の評価を正しく出来る。
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Lost Episode その他 Lost Episode 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 Lost Episode 00 - ★Lv.1 話(00):クリア報酬 - Lost Episode 01 - ★Lv.1 話(01):クリア報酬 - Lost Episode 02 - ★Lv.1 話(02):クリア報酬 - Lost Episode 05 - ★Lv.1 話(05):クリア報酬 - Lost Episode 12 - ★Lv.3 話(12):クリア報酬 - その他 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 グラストナイト - ★Lv.4 グラスト称号戦 - グラストガンナー - ★Lv.4 グラスト称号戦 - グラストウィザード - ★Lv.4 グラスト称号戦 - Oβ参加の証 - ★Lv.9 充填パスワード -
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貴重アイテム 魔導人形 転職書 貴重アイテム 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 シロガネリング - ★Lv.15 箱:ほとんどのダンジョン敵:レアモン - 魔導人形 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 ロマック・ドール - ★Lv.14 交:30個 - マジック・ドール - ★Lv.15 アマテラス本社 - 転職書 名称 価格 レアリティ 入手法 備考 転職書/ナイト - ★Lv.3 交:3個 - 転職書/ガンナー - ★Lv.3 交:3個 - 転職書/ウィザード - ★Lv.3 交:3個 - 転職書/Gナイト - ★Lv.4 グラスト称号戦 - 転職書/Gガンナー - ★Lv.4 グラスト称号戦 - 転職書/Gウィザード - ★Lv.4 グラスト称号戦 - 転職書/メディカリア - ★Lv.5 交:5個 - 転職書/HVナイト - ★Lv.4 アマテラス本社 - 転職書/LSナイト - ★Lv.4 アマテラス本社 - 転職書/Rアーチャー - ★Lv.4 アマテラス本社 - 転職書/Aガンナー - ★Lv.4 アマテラス本社 -
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微力ではあるがDMの戦い方というものをお教えできたらと思います DM(デスマッチ)の戦い方という風に書きましたが基本的な操作、こうしたら倒せます、勝てます、上手くなります 初心者から素人までの道のりをお助けしたいと思う 本当DMの戦い方は別のガンストライクwikiを参照して下さい ※テクニック欄も見て覚えるとより良い 習うより慣れろ 一見は百聞に如かずなどと言う言葉もあるようにやってみて覚えた方が手っ取り早いって考え方だ 最初はサンドバック同然だ。もちろん自身も最初は負け続きだ(今思うと続けてた気がどうかしてる) しかし負けたって事は相手の方が上手いという事 相手のより良い所を見て覚えよう 自分で攻略法を考えよう 操作も体で覚えてこそだ さぁ今すぐにゲームを始めよう とは言うもののコツを教えてもらった方が楽なのも事実 自身DMが強いというわけではないのでちょっとした事を教授できたらと思う 当てるよりも避けろ 当てる事も大切だ。しかし止まって撃ってたのではどっちが勝つかなんて目に見えてる 誰にでもマウスを動かし左クリックすることなど容易な事である とりあえず避ける事を重視して攻撃しよう ■避けるための移動 ただ単純に動いてるだけでは的となってしまう 相手を翻弄して弾を避けよう ステップやローリング、組み合わせたローリングステップを使いこなそう 地表での細かな動きはとても当て難いものがある(相手も地表にいる場合は無意味) ■避けるためのブースト ガンストライクの特徴は何と言ってもブースト 2Dだからとも言えるがFPSにはない空を飛べるという点 初心者のプレイと見てるとブーストは押しっぱなしか押さないのどちらか そんなんでは旗はもちろんDMでも勝てないだろう 上級者を見れば一目で分かるがとても細かなブーストが重要 ホバーリング(空中停止)はできるようにはしたい 攻撃
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画像 動作 メイン だんだん加速していく細めの弾を発射する。 サブ 全ての状態 斬り上げ⇒横薙ぎ の2段格闘。 1段目の誘導は甘いが、2段目の誘導はそれなりで高度にもある程度対応。 1段目発動後は隙なく2段目に移行、2段目は当たると相手を吹き飛ばす事が出来る。 その他 メインとして持つ場合は火力不足だが、空戦にとっては唯一持てるアクセルガンという事で 予備武装の選択肢には入るかもしれない サブ武装のダメージそのものは悪くは無いがアクション前後に硬直が入り、 踏み込みも甘く、カタログスペックよりも使用に難が有る。 レビュー・コメント アクセルガンと比べると威力-6、射程-20 ステアップは嬉しいが今の戦場ではかなり辛い性能 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 33 55 せめて初撃の発生がロングソード並だったら・・・というのが個人的な感想。 どっちにしろ火力不足ではあるが、とりえあず選択肢には入る。 -- (名無しさん) 2010-01-07 23 55 59 ↑2 全く同意。高速化の進んでいる今の戦場では連続して当てるのは難しく、 少ないチャンスで倒しきるには最低でも威力13以上(欲を言えば15以上)ないと厳しいと思う。 ハンドマグ改やビームガン改が登場したので、高コスト低威力の武器は全く魅力を感じなくなった。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 32 43 ステータスは他の部位でも上げられるしね、ここまで武器の性能が低いとどうしようもない 射程とかアクセルガンの命なのに下げてどうすんだよ・・・ 威力低い代わりに長射程とかだったらなあ、素アクセルの完全下位互換だもんなあ -- (名無しさん) 2010-02-06 15 31 48 普通に強いメインにおまけ程度のサブが追加、あるいはその逆だったら良かったんだが 残念なことにどっちもおまけ以下の性能です。 M9がやばかったんで抑え目で作ったら、今度は抑えすぎて失敗しました! -- (名無しさん) 2010-02-07 15 46 28 今回強化がきたのでちょいと振ってみた。 全体的に動作が速くなって、一撃目の出がロングソード並に。とりあえず当てられるようにはなったか。 というか普通にロングソードです。 ただ終わり際の妙なキメは健在。少々早くなってはいるけども。 -- (名無しさん) 2010-03-25 13 05 24 攻撃の連携はロングソードを超えナイフ系に匹敵する 他の格闘とのコンボもかなりのスピードで繋がるようになっており、かなりテンポが良い 締めを他の格闘でフォローすれば動き自体はかなり軽やかになった 但し、反応する範囲が上下共に狭く、独特の攻撃動作で範囲も狭い 高速で動く相手には当てるのは難しいかもしれない -- (名無しさん) 2010-03-25 23 03 26 空中誘導は大して変わってない気がするけど 地上の踏み込みは大幅に改善された気がする -- (名無しさん) 2010-03-25 23 34 18 サブの発生が早くなり、実直で使いやすい格闘になった。 しかしそれでも格闘としての総合性能は及第点といった所。 メインの方も火力が心許ないので、あくまでもう片方の武器を主力にし、 予備弾装+最低限の格闘+一斉射撃のお供として使う事で真価を発揮する。 特にカスマグ・ハンバズ辺りと合わせると幅広いレンジに対応した器用貧乏になれる。 格闘2段目は隙が大きいが地味に出が早く、ゼロステップ派生で出すと命中率が高い -- (名無しさん) 2010-03-26 18 29 21 サブは簡易トンファーのような使い心地。ソードやナイフとは違いブーラン状態からでも攻撃を当てやすいので 他の武器へのコンボに繋げやすい。 が、なぜかレイピアのようにコンボに繋がらず、2段目で終わってしまうことが多々ある。速度が速くなったが故の判定バグだろうか? メインのほうはDPSが低すぎて相変わらず使えない。 -- (名無しさん) 2010-03-30 18 01 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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お姉チャンバラ vorteX(お姉チャンプルゥ vorteX) 項目数 27 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ (COOLコンビネーションが苦手な人は★+1~★+1.5。『クールマスター』『暴走する忌血』等が鬼門になる) 海外版とは別実績扱い。 全解除まで30~40時間程度だが、ロードが頻繁かつ長め。 稀にロード画面のまま進まないバグ・ロード中に無音になるバグが発生するので、こまめなセーブを推奨。 ついでにロード中のミニゲームは経験値に反映される。 一部のクエストにはテクニックが必要だが、補助アイテムの腕輪もあるのでアクションが苦手でなければさほど苦労しない。 アクションが得意で、攻略サイトを見ながらだと25時間ほどで全解除可能。 ※補助アイテム「技巧の腕輪」入手にはCOOLコンビネーションを12段まで出せる必要がある。後述 攻略サイト http //www20.atwiki.jp/chanbara/pages/13.html http //simple2000neichan.gooside.com/neichanx.html http //www5b.biglobe.ne.jp/%7Ekokuyume/ANEX1.htm 初回起動時のアップデートパッチ(2MB)を当てることで「お姉チャンプルゥ vorteX」とタイトルが変わります。 クエスト称号:『猟奇的な女』の獲得 クエストNo.1 『猟奇的な女』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『ジェノサイダー』の獲得 クエストNo.2 『ジェノサイダー』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『紅化粧』の獲得 クエストNo.3 『紅化粧』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『狂気のリピドー』の獲得 クエストNo.4 『狂気のリピドー』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『瀕死の昂揚』の獲得 クエストNo.5 『瀕死の昂揚』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『ブラッディソード』の獲得 クエストNo.6 『ブラッディソード』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『女帝の舞い』の獲得 クエストNo.7 『女帝の舞い』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『連絶の女王』の獲得 クエストNo.8 『連絶の女王』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『無傷の女王』の獲得 クエストNo.9 『無傷の女王』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『瞬殺の美女』の獲得 クエストNo.10 『瞬殺の美女』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『クールマスター』の獲得 クエストNo.11 『クールマスター』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『ゾンビピアッサー』の獲得 クエストNo.12 『ゾンビピアッサー』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『テクニカルマスター』の獲得 クエストNo.13 『テクニカルマスター』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『忘我の極致』の獲得 クエストNo.14 『忘我の極致』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『暴走する忌血』の獲得 クエストNo.15 『暴走する忌血』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『避燕の舞い』の獲得 クエストNo.16 『避燕の舞い』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『反撃の閃光』の獲得 クエストNo.17 『反撃の閃光』(Lv1~3)を達成しましょう 30 クエスト称号:『ヒット&ラン』の獲得 クエストNo.18 『ヒット&ラン』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『銃弾の雨』の獲得 クエストNo.19 『銃弾の雨』(Lv1~3)を達成しましょう 20 クエスト称号:『深淵への到達』の獲得 クエストNo.20 『深淵への到達』(Lv1~3)を達成しましょう 20 ストーリーモード:難易度NORMALのクリアー 難易度NORMALでのストーリーモードをクリアーしましょう 30 ストーリーモード:難易度HARDのクリアー 難易度HARDでのストーリーモードをクリアーしましょう 50 ストーリーモード:難易度VIOLENTのクリアー 難易度VIOLENTでのストーリーモードをクリアーしましょう 80 ストーリーモード:難易度BERSERKのクリアー 難易度BERSERKでのストーリーモードをクリアーしましょう 100 彩:特典コンプリート キャラクター「彩」の特典を全て獲得しましょう 80 咲:特典コンプリート キャラクター「咲」の特典を全て獲得しましょう 80 アンナ:特典コンプリート キャラクター「アンナ」の特典を全て獲得しましょう 80 ●深遠への到達 先にストーリーモードをクリアしておかないと、いくら潜ってもクエスト達成にはならない。 例えばストーリー中盤まで進めてから潜ると16Fでミザリーが登場するが、クリア前だとこれを倒しても深遠への到達Lv1の獲得にはならない。 56Fまで普通に戦っていれば1時間半~2時間程でいける。ただクエスト達成したあと“死んでサバイバルモードを終わらせる”形で 抜けないと途中セーブ扱いになり、クエスト達成が保存されない。必ず死んでセーブ画面に行くこと。 実績解除されたからと安易に途中セーブ破棄すると泣きを見ることになる。 ●ストーリーモード:難易度BERSERKのクリアー 敵の攻撃力増加・ボス戦でのザコ乱入に加え、乱戦すると即暴走となりゲーム感覚が一変。 ザコ戦では「血糊抑制の腕輪」or「技巧の腕輪」、ボス戦では「見切りの腕輪」を装備すると効率がいい。 後半はソロでボス撃破の難関があるため、サバイバル等で回復アイテムを増やしつつアンナもある程度育てておくこと。 クエストまとめ 各Lv達成でゲーム内特典の解禁となり、Lv3クリア時点で実績も解除される。 基本的に同じ面の繰り返しでも達成可能。難易度縛りもないためNORMAL以下で挑むと効率的。 (注)達成した種類は一度ステージを出ないと上位のものは達成不可 (サバイバル含) 猟奇的な女 【彩Hair】居合(Y+Bで発動)当てまくればOK。体力を消費するので注意Lv1:居合10回 Lv2居合20回 Lv3居合30回 ジェノサイダー 【彩Tops】とにかくゾンビを倒しまくればOKLv1:ゾンビ222体 Lv2:444体 Lv3:666体 紅化粧 【彩Bottoms】ひたすら返り血浴びまくればOKLv1:穢れゲージ4本分 Lv2:6本分 Lv3:10本分 狂気のリピドー 【彩Arm】暴走状態を長時間維持した状態でボスを倒すLv1:暴走30秒 Lv2:60秒 Lv3:90秒 瀕死の高揚 【彩Leg】瀕死でボス撃破。シャチ(CHAPTER 11)に居合空振りで体力調整すれば楽Lv1:VITALITYゲージ15%以下 Lv2:10%以下 Lv3:5%以下 ブラッディーソード 【彩Color Set】武器の血糊メーターMAXでボス撃破。シャチ(CHAPTER 11)がオススメLv1:劣化ゲージ85% Lv2:90% Lv3:95% 女帝の舞い 【咲Hair】多くの段数の狂乱艶舞刃を出す(当てる必要はない) Lv3は彩(SKILL最大)でのみ可能Lv1:10段 Lv2:19段 Lv3:25段 連絶の女王 【咲Tops】連絶数。バイク(CHAPTER 5)でウィリーしながら蛇行で跳ねまくればOKLv1:連絶50 Lv2:70 Lv3:100 無傷の女王 【咲Bottoms】ノーダメージでクリア。受けたダメージを回復した場合は無効バイク(Chapter5)でOK 瞬殺の美女 【咲Arm】短時間でボス撃破。POWER高めのキャラで居合連発すると楽Lv1:規定タイムクリアー3個 Lv2:7個 Lv3:11個(全部) クールマスター 【咲Leg】クリアまでひたすらCOOLコンボ。Chapter 15でザコを無視しボスにCOOL連発がもっとも楽Lv1:成功率50% Lv2:65% Lv3:80% ゾンビピアッサー 【咲Color Set】ダメージを受けずマッドマンに貫き手を決める。ガード下(Chapter 9)がオススメLv1:貫き手5回 Lv2:10回 Lv3:15回 テクニカルマスター 【アンナHair】テクニカルランク Vを数多く出す。血煙ゾンビ(CHAPTER 3)がオススメLv1:VIOLENT 1回 Lv2:3回 Lv3:5回 忘我の極致 【アンナTops】エクスタシーコンビネーションLv3を決めまくる。血煙ゾンビ(CHAPTER 3)がオススメLv1 3回発動 Lv2:6回 Lv3:10回 暴走する忌血 【アンナBottoms】暴走状態2(COOLコンボを全段だして最後の一閃と同時に暴走)を発動いつもと違う絶叫+超サイヤ人のような姿になったら成功 Lv1~3:各1回 避燕の舞い 【アンナArm】ダメージを受けずに連続して見切り。レイコ(CHAPTER 7)がオススメLv1:10回連続 Lv2:20回 Lv3:30回 反撃の閃光 【アンナLeg】ボスをカウンターで倒す。重複はカウントされない、Lv3は全ボス撃破が必須Lv1:3回 Lv2:7回 Lv3:11回(全部) ヒット&ラン 【アンナColor Set】連殺数。バイクで跳ねまくればOKLv1ゾンビ20体 Lv2:40体 Lv3:60体 銃弾の雨 【壁紙】アンナでとにかく撃ちまくればOK。血煙ゾンビ(CHAPTER 3)がオススメLv1:2000発ヒット Lv2:3000発 Lv3:4000発 深遠への到達 【壁紙】サバイバルでとにかく潜る。ラストは56F、以降ループするLv1:ミザリー(16F)を倒す Lv2:レイコクローン(36F)を倒す Lv3:クリアー(56F) ※避燕の舞い 連コンがあるなら、Aボタンを連射設定にしてロックオン後ひたすら前転。「見切りの腕輪」があるとさらに早い。 連コンがない場合は激連打。ただし無敵時間は限られており、途中で攻撃をくらうとやり直し。 スローモーション演出時にXボタンを押せばカウンターも出るので『反撃の閃光』も楽に狙える。 ※瞬殺の美女、反撃の閃光 ボス撃破系の対象となるのは下記の11 CHAPTER。 1、2、4、6、7、8、9、11、17、19、20 各キャラ単独行動となる14、15、16は対象外。 ※テクニカルマスター DLCを購入してチャンプルゥにすると、アンナでプレイした際は必要回数が10倍になる(Lv1:VIOLENT10回、Lv2:30回、Lv3:50回)。 しかしVを出すために毎回ランクリセットする必要はないので時間はそれほどかからない。 例えばハンドガン連射を繰り返すと272発目辺りにVになるが、270発目で武器を持ち替えてマシンガン連射にするとVになってもマガジンチェンジの時に一瞬Sに戻りまたVになるが、そういったSとVの往復も1回とカウントされる(検証済み)。 またハンドガンのみでもVになった瞬間に一旦射撃をやめ、V表示が消える直前にまた撃ち込むとSやAから継続でき、そこからVに戻すとそれも1回とカウントされる。 COOLコンボについて タイミングを体で覚える必要があるのでリズムゲーに近く、人によっては『クールマスター』などの実績が困難。 以下苦手な人向けの最易解除ルート ①難易度NORMALで始め、彩はレベルアップ時のポイントをスキルに注ぎ込み、咲を実戦キャラに据える(彩はコンボ重視、咲は攻撃力重視がオススメ) ②CHAPTER 4の血煙ゾンビに8段COOLコンボを当て「穢れ抑制の腕輪」を入手(失敗を想定しての暴走対策) ③CHAPTER 10の血煙ゾンビに12段COOLコンボ(彩の二刀流限定)を当て「技巧の腕輪」を入手(COOLコンボ等の入力判定が易しくなる) ※下記動画を見つつボタンを押すと簡単、自分のゲーム画面は敵に軸さえあってればOK http //www.youtube.com/watch?v=oJsIt2Vxnpw(武器血糊ナシ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm16520989(武器血糊MAX、タイミングが少し易しくなるのでこちら推奨) ④腕輪を装備しているとLvが上がり効果が増すので、技巧の腕輪Lv3になったところで難易度EASYのCHAPTER 1を3回プレイし『クールマスター』を解除 動画のメーターのオレンジ部分がCOOLコンボ判定、右の青メーターは狂乱艶舞刃の判定。 実績『女帝の舞い』はこの青判定が基本になるため、COOLコンボより難易度は低い。 「技巧の腕輪」は上記2つに加え、貫き手の判定も易しくなるので、実績『ゾンビピアッサー』が解除しやすくなる。 COOLコンボが短く終わってしまう場合は後回しにして、ストーリーを進めレベルアップを図る。ストーリーを一周したらサバイバルを挟むとより効率的。 うまくCOOLコンボを出せない場合は以下を聞いて音で覚えるのも良い。 彩二刀流 COOL コンボ.mp3 ↑ 次のタイミングまでの長さを音階でも表したもの(血糊MAX状態) 音でタイミングを掴めないのなら視覚効果でタイミングを計ったほうが良い場合もある。 COOLコンボのエフェクト(衝撃波の様なもの)に合わせてボタンを押していくと良い。 補足 Lv20,30でColor Set追加 Armアイテムは各キャラABの2つのみ攻略wikiにArm Cと書いてあるのは間違いで、実際にはColor Setが追加される 各キャラの全コスチュームと全カラーをコンプするとステータス初期化コマンド解禁される
https://w.atwiki.jp/gunstrike/pages/28.html
Flash ガンストライク ハンゲーム内の「プチ☆ハンゲーム」にガンストライクをモチーフとしたミニゲーム 「Flash ガンストライク」が登場しました。(2006/3/14) 構成は全10ステージ+4ボーナスステージ。ガンストライクからは有美、シュワルツ、ジャック、ワイバーンの4人が出演。 本編シングルゲームとはまた違ったゲーム感覚で、息抜きにはピッタリかもしれませんね。 登場キャラクター 有美 役割 プレイヤーキャラクター 装備 MP5 当ゲームの主人公役 シュワルツ 役割 敵キャラクターその1 装備 MP5 敵キャラその1。あまり人気がないのでしょう… ジャック 役割 敵キャラクターその2 装備 M79 敵キャラその2。装備はグレネードですが攻撃力はシュワルツと同じ。 ワイバーン 役割 敵キャラクターその3 装備 Stey AUG 敵キャラその3。撃たずに放置しておくとボーっとしてます。 標的 役割 ボーナスゲーム標的 装備 なし 練習モードでご存じの看板的標的。やはり倒れたり起き上がったり。 操作&ゲーム内容説明 ステージはDry Days風の固定マップで、10ステージとも共通です。 マウスで照準移動、左クリックで射撃は本編でもおなじみ。 A・Dキーで左右に動けますが、最初に立っている足場から外には出られません。 Wキーでブースター。右クリックと間違えるとちょっと危険です。 リロードはRキー。弾を撃ちきると自動でリロードされます。 1ステージは画面上に示された数の敵キャラを倒すとクリアとなります。 ステージ1は20体、以下1ゲームごとに5体ずつノルマが増えていきます。 2ステージクリアごとにボーナスステージがあり、5つの標的を早く破壊するほど多くのボーナスがもらえます。 有美のHPは11で、敵の攻撃はすべて1ダメージ。11発攻撃を受けるとゲームオーバーです。 受けたダメージは、ライフアイテムを撃つことで1ずつ回復できます。 敵キャラはシュワルツが全ステージ、ジャックはステージ2から、ワイバーンはステージ4から出現。 HPはシュワルツが1、ジャックが2、ワイバーンが3。ボーナスステージの標的は5です。 攻略のコツなど ゲーム自体の難易度はそれほど高くありませんが、コツのようなものを。 敵は足場の左端に来るまで攻撃してこない。 最上段の敵は歩行速度が速い。 ライフアイテムはできるだけ逃がさない。