約 2,255,154 件
https://w.atwiki.jp/anzu_quest/pages/39.html
レベル別クエスト 各クエストをレベル制限別に表したページです。 とりあえず経験値orアイテムが取得できるクエストだけ表示。 前提クエのあるクエストは、前提クエも含めたレベル制限となります。 育成などにお役立てください。 ※緑の経験値はレベルによって変動します。(黒は固定経験値) ※青の文字は何度でも取得可能です。 レベル別クエスト [#top] Lv40以上 [#n35a76dd] Lv50以上 [#c56f39b2] Lv60以上 [#vb5c3dd1] Lv70以上 [#m2870f97] Lv80以上 [#c03879a1] Lv制限無し [#l6e21608] Lv40以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 お薬クエスト 約)~30,000 神仙丹5 or 2 龍之城 毒薬クエスト 約)9,000~406,786 [毒薬の瓶6 , 青箱1] or [毒薬の瓶4] 龍之城 最高合計経験値 436,786 Lv50以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 The Sign 1部 約)91,000 - プロンテラ The Sign 2部 約)12,000~350,000 キャンディ10 プロンテラ The Sign 3部 3,000,000 TheSign , 魔王の嘆き ニブルヘイム 料理クエスト - Lv1料理本 プロンテラ 村長の剣 - 青箱 , sシューズ 崑崙 友達クエスト 400,000~1,400,000 通行証 リヒタルゼン 牛乳汲み 100,000 フルーツミックス3 フィゲル 泣いている子供 50,000 グリーンサラダ3 フィゲル 思い出の木 50,000 青箱 フィゲル 薬草 50,000 青箱 フィゲル フィゲルの武器 1,200,000 - フィゲル 友達クエスト第2部 450,000~1,300,000 - ラヘル 最高合計経験値 7,591,000 Lv60以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 歴史学者 1,600,000 - プロンテラ ダンデライオンの依頼 1,280,000 包装された仮面 or 宝石箱 モロク ヘリオンクエスト ヘリオンの目非所持:1,000,000ヘリオンの目所持:1,200,000 ヘリオンの目非所持:ナイルローズヘリオンの目所持:ナイルローズ , 青箱 モロク 恋人クエスト 12,000~400,000 4レベル武器製造鉱石 アインブロック 研究所潜入クエスト - 研究所の通行パス リヒタルゼン 生体研究所クエスト 800,000~2,000,000Job 300,000~1,000,000 紫箱 , 速度変化P10 リヒタルゼン 大統領クエスト 1,800,000 紫箱 リヒタルゼン 飛行船クエスト 200,000Job 10,000 - 飛行船 飛行船追加クエスト 700,000Job 400,000 - 飛行船 フィゲルの薬 900,000Job 600,000 - フィゲル オーディン神殿発掘団 700,000 青箱 フィゲル 傭兵の反乱-大統領クエスト第2部- 2,000,000 紫箱 フィゲル フォビエ探索 900,000 紫箱 ラヘル 聖域クエスト 900,000Job 600,000 - ラヘル 神器クエスト 2次 約)780,000~2,443,422 青箱 プロンテラ トール火山の秘密 1,000,000Job 600,000 紫箱 ベインス 基地潜入 1,000,000 くすくす笑う箱5個、ランダム矢筒1個、高級エプロン1個血のついた木の枝1個(低確率)の中から1つ ベインス 最高合計経験値 19,023,422 Job(3,210,000) Lv70以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 神器クエスト 1次 - (防具) ジュノー 神器クエスト 3次 - (カード) プロンテラ 神器クエスト 4次 - (レベル4武器) プロンテラ A級Lv4武器製造 - (レベル4武器) ウンバラ キルハイルクエスト 1,700,000 よく焼いたクッキー5 , テイムギフトセット ,古いカード帖 , 虹色のカードキー ジュノー レッケンベルのアルバイト 1,400,000 - リヒタルゼン 最高合計経験値 3,100,000 Lv80以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 イグドラシルと魔術 - [イグ葉10] or [イグ葉10 , イグ種2 , イグ実2] プロンテラ S級Lv4武器製造 - (レベル4武器) ニブルヘイム 最高合計経験値 - Lv制限無し クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 魔剣製作 - (魔剣) プロンテラ 吟遊詩人 約)4500~156,786 - ゲフェン 亀島探検 - (P箱 , 紫箱 , C帖など) アルベルタ ミョルニールクエスト - (魔剣) コモド ジュピロス遺跡調査 400,000 P箱 ジュノー 通行手形 - 通行手形 天津 モモタロ体験館 - (テイミングアイテム) 天津 刺身包丁 - 刺身包丁 天津 革命運動 - お年玉8 龍之城 トムヤンクンクエスト - トムヤンクン10 アユタヤ 神殿クエスト - 神聖な糸巻き , 強化された神聖な糸巻き アユタヤ 古く青い箱クエスト - 青箱 アユタヤ 婚約者クエスト 約)15,000~406,786 - アユタヤ 工場クエスト 約)6,586~290,675 - アインブロック シドクスクエスト 100,000~700,000Job 80,000~500,000 - アインブロック アインブロックの料理人 - 石炭 ※繰返し貰えるのはBS/WSのみ アインブロック 行き違った過去クエスト - 飛行船無料利用権4 アインブロック 病院クエスト - オリデオコン or トルコ石 アインブロック スリクエスト - 速度変化P3 リヒタルゼン おでん配達 1,000 おでん3 フィゲル 神殿への寄付 200,000 - ラヘル 氷のネックレスクエスト 700,000 氷の粉4 ラヘル スパイ疑惑 600,000 青箱 , 宝石箱 プロンテラ 黒い石 300,000 エルニウム3 ベインス 最高合計経験値 3,755,247 Job(500,000)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/48114.html
登録日:2021/05/16 (日曜日) 14 53 49 更新日:2024/01/08 Mon 23 36 50 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ケンガンオメガ ハズレ激レア ホームレス ミオスタチン関連筋肉肥大 中間管理職 危険察知 天才 宝の持ち腐れ 小物 小物化 師父 幹部 建前 弟子 得体が知れない 暗器 暗殺者 極東本部長 毒 蟲 豆腐メンタル 超人体質 転落人生 鼠に生まれるはずだった龍 全ては、「繋がる者」の為に。 夏(シァ) 忌(ジー)とは『ケンガンオメガ』の登場人物。 ●目次 【プロフィール】 【概要】 【人物像】 【戦闘スタイル】超人体質 技 【劇中での活躍】ケンガンアシュラ ケンガンオメガ 【余談】 【プロフィール】 肩書:「蟲」極東本部長 身長:199cm 体重:87㎏ 年齢:不明 誕生日:不明 好きなこと:絶対に勝てる勝負 特技:危険察知 【概要】 古代中国から存在し続ける秘密結社「蟲」の極東本部長。 タトゥーの位置は右手の甲。 長い白髪に肩と上腕だけ布がない奇妙な中華服を着た長髪の男。山下健蔵からは便宜上「猩々」と呼ばれていた。 立つ時は、上半身を前に傾けて両腕をぶら下げるといった奇妙な癖を持っている。 組織内では幹部と同等の権力を持ち、本部長ながらエドワード・呉とは同格。 彼には一目置いており、ちょっと凄まれて縮み上がるなど結構小物かわいいところがある。 「蟲」の頭領・厭の兄だが彼からは軽く扱われている。 【人物像】 軽いノリの言動が目立つが、本性は目的のためには手段を選ばない冷酷な人物。 プライドと権力に凝り固まった悪い意味で俗物的な男で、自分に従わない他者を等しく疎んでいる。 組織に忠実ながらも根はかなりの野心家であり、自身を「いずれ蟲の頭領になる男」とまで豪語し、過去には部下を使って実の父親である先代頭領を暗殺している。 また多くの弟子を抱えており、弟子からは「師父」と呼ばれ敬われている。 選民思想も強く、「もう一人の十鬼蛇二虎」が率いる二虎一派の存在を外様扱いして毛嫌いする一方で「替えのきく兵隊がやればいい」などと建前を駆使して二虎が主導する蠱毒房に参加しないなど根は俗物的かつ小心。 その経緯から蠱毒房の生き残りである呂天からは「蟲に不要な屑」と侮蔑混じりに見下され、かつて自分達の側に就くよう強要した際にはブチ切れた呂に連れていた配下4人を全員蹴散らされて自身も半殺しにされている。 その為呂には内心恨み半分怯え半分の恐怖感情を抱いており、「危険人物」と評している。 なお夏を完全に見下し切っていた呂自身も夏が勝つためなら手段を選ばない人物だと分かるや「少しお前を見直した」「嫌いではない」とそれなりに評価を上げていた。 一方で短気かつ精神的にかなり未熟な面があり、自分の思い通りに事が進まずストレスが溜まると辺りに怒鳴り散らすように怒り狂う事が多々ある。 そして極端に苦難に追い込まれ続けるとメンタルが限界を迎えて半ば発狂。 些細なことでも怯えきって泣き叫び、現実逃避気味に周囲や敵へ身勝手に喚き散らす情けなさの極地みたいな豆腐メンタルになる。 しかし、その情けなさ過ぎる自身の性格自体はちゃんと自覚しており、その性格ゆえにエドワードたちの様に強くなれないことに大きな劣等感を抱き、自身を「脇役」とこき下ろしている自虐的な一面がある。ひとえにクズ過ぎる性格をしているのは、強くなりたくてもなれない、情けない自身に対する開き直りなのかもしれない。 【戦闘スタイル】 武術家ではなく、毒や袖に仕込んだナイフや長針状の暗器の扱いに長けた暗殺者。 言動こそ非常に小物臭いが、呉雷庵の手加減なしの攻撃をモロに受けても生き延びただけでなく、十鬼蛇王馬、雷庵、烈堂片原の3人を相手に気配を悟られることなく逃げ果せるなど能力は本物。 王馬から「そこまで強え奴には思わなかった」と評されそこまで一個のファイターとしての実力はそこまで強くはないものの、実戦における殺し合いに持ち込めば底知れない危険性を持つ。 その本質は「鼠に生まれるはずだった龍」と評される類稀な天才拳士。 実力的には厭やエドワード、飛王芳よりも大きく劣るものの、武術センスは厭を上回っており、身体スペックも厭と同等とかなりのもの。戦闘スタイルは天賦の才能による完全なゴリ押しだが、 持ち前の格闘の天賦の才能 超人体質 が合わさり人類最高峰の反射神経を持つ阿古谷を(不調だったとはいえ)正面から圧倒し、阿古谷も仮に体調が万全だったとしても容易くは勝てるか分からないと即断した戦闘力を発揮した。 忌を知る頭領直属兵の天神は、普段の暗器術や超人体質の存在を「おまけ」扱いしており、「放置するには力を持ちすぎている」「勿体ないことに忌の拳才は本物なんだなァ……」と評した。 ただしこの本領と天賦の才能は忌本人の心身が極限まで追い込まれないと発揮されないため戦力としては凄まじく不安定。 暗器や部下に頼りっぱなしで自分の手を汚そうとしない怠けっぷりがムラに拍車をかけている。 この怠け癖が弟の厭が扱いを面倒がる要因となっており、忌のポテンシャルを認めた上で「能力に胡座をかいて鍛錬を怠った怠惰でヘタレ」「せめて性格がまともだったらなぁ」とボロカスに酷評している。 しかも自身の実力に自覚がないため、相手との実力差を客観的に分析出来ず、勝つために痛みやダメージを覚悟して戦い抜くと言う発想が持てない→自分の優勢がわからないので、相手の反撃を受けると自分の劣勢だと誤解して撤退か暗器の利用に思考が切り替わってしまう欠点に繋がっている。勿体ない。 超人体質 若槻と同じく生まれながらに備える常人を超える筋繊維密度を持つ特異体質。 ただしその筋密度は常人の2倍と(達人目線では)そこまで特筆すべき脅威となる能力やアドバンテージではないのがネック。 天神曰く「ハズレ激レア」。 それでも劇中数多の強者にボコられても五体満足で生存する高いタフネスに加えて、腕に巻き付いた因幡の黒髪を筋力だけで引き千切り、ビルの壁面を腕と指の筋力だけで垂直に駆け上るなど人間離れした筋力を得るなど、その恩恵は本物である。 技 重鞭 全身を連動させて全体重を指先に集中、腕を鞭のように高速で振るって指先で標的を斬り裂く技。 いわゆる鞭打。命中すれば皮膚や排水管を簡単に抉り裂くほどの威力がある。指先にまで注がれる力の流れは桐生刹那の羅刹掌と一緒なので、至近距離では使用できないと思われる。 【劇中での活躍】 ケンガンアシュラ 最終話で初登場。 秘かに願流島に侵入し護衛者の監視を掻い潜って拘束されていた守護者の蘭城を暗殺した。 その後は香港にてエドワードと「二虎流の継承者」とされる謎の男と密会しているところで物語は幕を閉じている。 この頃はまだ得体のしれない人物という印象だった。 ケンガンオメガ 弟子達に拳願会所属企業の社員や闘技者の顔に整形手術を施した「成りすまし」を送り込ませて暗躍。 弟子達を拳願会に潜入させ臥王龍鬼をマークさせていたが、元「煉獄」闘士の幽崎無門に成り代わらせた弟子が龍鬼に殺されたことで龍鬼に成りすましの存在に気付かれ、立て続けに弟子を殺されるが、「もっと深い所(・・・・・・)に「楔」を打ち込んでいる」と豪語し、末端の損耗については全く気にせず平気で捨て駒のように扱う。 加えて秘密に近付き過ぎた山下一夫と成島光我襲撃作戦に失敗した際の口封じも兼ねて遅効性の猛毒を部下に仕込んだ上で刺客として差し向ける狡猾さと冷酷さを見せた。 拳願会と煉獄の対抗戦でもVIP客の1人として会場入りしエドワードと一緒に観戦しているが、煉獄陣営に潜伏していた蟲のメンバーが正体を明らかにする度に「俺上からそんな話聞いてねえぞ!(要約)」と混乱する羽目になり、執拗な情報漏洩防止のせいでロクに連携が取れてないことをネタにエドワードに揶揄われた挙げ句、アラン・呉が雷庵に惨殺された際に「アイツなら勝てるんじゃなかったのかよ!!?」と文句を言った途端に「そう熱くなるな。」と顔面にパンチを食らって恫喝され、「ヒィッッ!!?殴らないで!!!」と狼狽えるなど中間管理職の悲哀を感じさせるようになった。 しかし実態は、既に用済みの人材だったから情報伝達が疎かになっていただけだったよう。 ナイダン・ムンフバト、呂天に続き飛王芳までもが夏忌に一切連絡もせず蟲としての正体を露にし、更には「もう一人の二虎」までもが勝手に対抗戦への介入を実行したことで彼の護衛役でもあったエドワードは「夏忌は蟲に見限られた」と独自に考察している。 対抗戦終了後はエドワードが雷庵の相手をしたため一人逃走しようとしていたが、光我を襲ったことへの報復に現れた暮石光世と成島丈二(一応本人たちは「ゴアイサツ」と言っていたが向かう際の顔が完全にブチギレている人間のそれ、現れた際は暮石は完全に『ケンガンオメガ』で一切見せた事の無かった『怪人』の顔であった)(*1) に一方的にボコボコにされ、王馬確保用に連れてきていた腹心達も初見泉と御雷零にあっさりと倒されてしまうなど初登場時の強キャラ感が嘘のように散々な目に遭っている。 しかしボコボコにされてもなお暮石と成島に気付かれることなく逃げおおせるなど高い危機回避能力を見せつけている。 しかしエドワードが死亡したことで色々と苦労したらしく、対抗戦から2年後はホームレス生活を送るほどに落ちぶれていた。 そして拳願会が対蟲連合を結成するのとほぼ時を同じくして厭と『繋がる者』申武龍の前に突き出され、厭から会員か闘技者を何人か殺して拳願会をかき回してくるよう強要されるが、彼らからは「無理だろう」とほとんど当てにされていない。 そして山下一夫を暗殺しようとしたところを氷室涼の妨害を受け彼と交戦、そして増援に駆けつけた因幡良に拘束されるが薬剤で強化された因幡の髪を強引に引きちぎると建物の壁をよじ登って更に逃走した。 その後は阿古谷と龍鬼との交戦を経て天狼隊と蕪木に追跡される中で王馬に捕まりとある倉庫に連れて行かれる。 そこで待ち構えていた光我と交戦するも、2年間で覚醒した光我の前になす術なく完敗した。 結局のところ組織からも見放されたため、今後はとどめを刺されることなく拳願会監視の下で生きていくこととなる。 【余談】 小物化 初登場時こそ得体のしれない強キャラ感を出していたが、プロフィール解説によればこの小物化路線はケンガンアシュラで顔見せした段階で既定路線だった模様。この事から、一部では忌とは別ベクトルでクソな性格をしているヒカルくんと似たような読者人気がある。 打ち込んだ「楔」 「拳願会のもっと深い所に「楔」を打ち込んでいる」とのことだが、これが拳願会上層部に成りすましを潜り込ませているのか拳願会関係者を取り込んでいるのかは定かではない。 ただし後者は『ケンガンアシュラ』において「蟲」と通じていた速水勝正の背後に潜む者達とのコネクションを得ようとしていた栃木ディスティニーランド社長の夢野国博や「蟲」のメンバーだった龍の接触を受けたのを最後に続編に至るまで一度も登場していない十王通信社長の高田清助など、「蟲」との繋がりを仄めかす拳願会会員も存在する。 性格 夏忌の性格に関しては最早いうまでも無いが一つだけ疑問が残る。 それは「なぜこうも『才能』と『性格』が極端にかみ合っていないのか?」 拳才があっても強くなれる保証はないにせよ、忌のはもう一つの天からの供物である(ハズレ激レアとはいえ)『超人体質』という先天的なフィジカルギフテットが与えられている。ここまで恵まれているのならば、それなりに強く育ちそうな気もするがご存知の通り小物に育っているので、矛盾とまではいかなくても、やや疑問に残る。 その疑問を解消させるために、忌の過去を洗い出すと、自身の親は蟲の頭領であり部下が沢山いて欲しいものはなんでも手に入れてきた、という人生を送ってきた事が判明した。この事から考察するに、忌は子供の頃から甘やかされて育ったのかもしれない。 だとすれば、せっかくの才能を腐らせているのも合点がいく。 追記・修正はもっと深い所まで「楔」を打ち込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 光我の技の試し撃ちの的になった人。悪だくみは出来るが現在進行形で小物化の進行が激しい人。 -- 名無しさん (2021-05-16 15 08 40) 最近はすっかり萌えキャラ化しとりますな。 -- 名無しさん (2021-05-16 17 11 15) そのうち光我、劉と共にケンガンオメガ三大ヒロインなんて呼ばれそう。 -- 名無しさん (2021-05-16 18 46 01) 完全な前線屋か後方でそれなりに自由の利く立場なら更に厄介なんだろうけど -- 名無しさん (2021-05-16 20 12 09) この人の情報で一番驚いたのは身長、猫背だから見た目よりは身長高いと思ってたけどまさか関林さんや阿古谷よりでかいとは -- 名無しさん (2021-06-06 02 20 20) ↑ケンガンのヒロインは根が善良でなければならんのだよ…ヤンホモにすら「いい人」と称されたヤマシタカズオ、ヤンキーだけど義理堅くて友達思いの光我、親友の死に -- 名無しさん (2021-07-05 04 56 12) (途中送信失礼)激怒し、復讐を誓いながらも対戦相手の二徳から「光の住人」と評価された劉。夏はどちらかというと戦隊ものの悪の女幹部って感じだと思う -- 名無しさん (2021-07-05 05 01 42) 光世と丈二が、蟲にゴアイサツに行ったから夏忌が狙われている可能性も…それに伴い死亡フラグが屹立した模様。 -- 名無しさん (2021-07-25 01 39 37) ↑フラグ屹立ワロタ もう 何があっても回避できないww -- 名無しさん (2022-03-07 10 42 15) 蟲に見限られたってのはエディの推測でしかないから実は超重要ポジだけど強者に囲まれてもまず死なないから放置されてたとも考えられそう -- 名無しさん (2022-03-13 15 12 48) 少なくとも追い詰められれば阿古谷っや龍鬼よりは強いらしい。というか臥王流の性質からして仕方ないけどやっぱ龍鬼がそんな強くないのでは・・・ -- 名無しさん (2022-04-28 04 44 21) 龍鬼は初見殺し特化の戦術を加味してなお地力が足りないのが痛いよねぇ -- 名無しさん (2022-04-28 08 53 07) 阿古谷はなんか自覚するくらいには弱体化してる感じ?龍鬼は蟲狩りはしても光我みたいに鍛錬を重ね続けてたわけじゃないからほとんど成長はしてない感じかもねぇ -- 名無しさん (2022-04-28 13 15 16) 龍鬼君は単行本でもナイダンが本気だったら負けてたと明言されてるし蟲幹部どころか頭領直属兵に勝つのも難しい -- 名無しさん (2022-04-28 17 54 51) 2年前から伸びてない、と仮定したら真面目に今の光我といい勝負しそうってか光我が勝ちそう -- 名無しさん (2022-05-19 09 52 26) 伸びてないどころか、ホームレス生活でクッソ弱ってるんだろうな。まあ阿古屋とかをあしらうほどの才能は健在だったけど -- 名無しさん (2022-05-19 10 09 43) 鍛錬から逃げ続けてたのに殺す気マンマンの阿古屋と龍鬼をあしらうセンスがあるのほんと宝の持ち腐れって感じ -- 名無しさん (2022-09-02 21 42 57) この手には珍しくとっくにへし折れてるんだけど立場上逃げさせたら周りに示しがつかない、でも始末にはそれなりの実力者が必要という面倒くさいの極致 -- 名無しさん (2022-10-10 21 17 51) こいつがすべき事は真面目に鍛錬して、「俺は天才だ 誰に負けねぇんだ!!」って言う客観的に見れば根拠しか無い思い込みに身を任せる事だったんだろうな… -- 名無しさん (2023-10-22 01 00 15) ↑1 夏忌君に必要だったのはアミバメンタルだった…? -- 名無しさん (2023-11-03 22 18 10) 追い詰められないと実力を発揮し切れない性格だから、光我との再戦も助かる道を見せられてたので実力発揮し切れてない部分もあったんだろうな。氷室と因幡コンビからあっさり逃げて殺しに来てる正義マンと龍鬼を正面から撃退できてるもんなぁ。数年鍛錬してアイツに勝てなければ殺すとか追い詰めて無理やり鍛錬させればケンガン会の隠し球になれそう。 -- 名無しさん (2023-12-16 00 10 14) 一瞬の死闘ならともかく長く苦しい鍛錬をやらせるのは脅したとしてもキツそう 下手したら死という逃避を選びかねない -- 名無しさん (2024-01-08 23 36 50) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1111.html
レベル2 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/onemorebabel/pages/36.html
バベルの政治 縦にも横にも大きなバベル、そんな所でひとつの組織が管理するのは不可能である。そのため、与党(あるいは与党で構成された政府行政組織達)が中央含むほとんどの土地を管理、それ以外はそれぞれの野党が委任管理するという政治体系を取っている。さらにその中で細かく分けると、企業や協会が与野党から地方行政を委託されるなんてこともざらであり、バベル内での地域ごとの制度や文化に大きな相違ができる原因となっている。
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/1007.html
メニュー>ギルドサポート>レベル5 ギルドシンボルII 限界突破IV 御免状 再行動 士気高揚 自己犠牲 疾風怒濤 修練 守護の光 精霊王の導き 力の泉 手探り 破壊の光 破砕突破
https://w.atwiki.jp/wiki7_05ad3/pages/126.html
騒音レベル 人間の聴覚に合わせて補正した評価尺度。騒音計のA特性(聴覚補正特性の種類のひとつで、低域、高域の感度を落としてある)を使って測定することから「A特性音圧レベル」ともいう。単位は「dBA」 「0dBA」が人間の耳に聞こえる最低レベル、「120dBA」を超えると聴覚としての限界。 cf.NC(Noise Criteria)値 室内騒音など一般の環境騒音を周波数特性に重点を置いて評価するために提案された曲線。使用目的に応じた室内の騒音レベルの評価や、設計の目標値として使用される。 →次のキーワードに進む
https://w.atwiki.jp/dust514wiki/pages/60.html
スキル名 トレーニングコスト係数 必要スキル 説明 兵器使用 1x - 携行火器を扱うスキル。レベル1でサイドアーム、レベル3でライトウェポン、レベル5でヘビーウェポンを使用出来るようになる。 サイドアーム操作 2x 兵器使用 LV1 サイドアーム操作に関する基本的な知識。レベル上昇ごとに、サイドアームのCPU消費量が3%減少する。 サブマシンガンオペレーション 2x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2 サブマシンガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、サブマシンガンの反動が5%減少する。 サブマシンガンスキル 5x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2サブマシンガンオペレーション LV5 サブマシンガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、サブマシンガンの与えるダメージが3%増加する。 サブマシンガン装備最適化 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2サブマシンガンオペレーション LV5サブマシンガンスキル LV4 レベル上昇ごとに、サブマシンガンのPG消費量が5%減少する。 サブマシンガン高速リロード 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2サブマシンガンオペレーション LV5サブマシンガンスキル LV2 レベル上昇ごとに、サブマシンガンのリロード速度が3%増加する。 サブマシンガン狙撃能力 3x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2サブマシンガンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、サブマシンガンの拡散率が5%減少する。 サブマシンガン装弾量 3x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV2サブマシンガンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、サブマシンガンの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 スクランブラーピストルオペレーション 2x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1 スクランブラーピストルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スクランブラーピストルのクリップサイズが1増加する。 スクランブラーピストルスキル 5x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1スクランブラーピストルオペレーション LV5 スクランブラーピストルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スクランブラーピストルの与えるダメージが3%増加する。 スクランブラーピストル装備最適化 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1スクランブラーピストルオペレーション LV5スクランブラーピストルスキル LV4 レベル上昇ごとに、スクランブラーピストルのPG消費量が5%減少する。 スクランブラーピストル高速リロード 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1スクランブラーピストルオペレーション LV5スクランブラーピストルスキル LV2 レベル上昇ごとに、スクランブラーピストルのリロード速度が3%増加する。 スクランブラーピストル装弾量 3x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1スクランブラーピストルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、スクランブラーピストルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 ノヴァナイフオペレーション 2x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1 ノヴァナイフを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ノヴァナイフのチャージ速度が5%増加する。 ノヴァナイフスキル 5x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV1ノヴァナイフオペレーション LV5 ノヴァナイフを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ノヴァナイフの与えるダメージが3%増加する。 フレイロックピストルオペレーション 2x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV3 フレイロックピストルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、フレイロックピストルの爆発半径が5%増加する。 フレイロックピストルスキル 5x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV3フレイロックピストルオペレーション LV5 フレイロックピストルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、フレイロックピストルの与えるダメージが3%増加する。 フレイロックピストル装備最適化 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV3フレイロックピストルオペレーション LV5フレイロックピストルスキル LV4 レベル上昇ごとに、フレイロックピストルのCPU消費量が5%減少する。 フレイロックピストル高速リロード 6x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV3フレイロックピストルオペレーション LV5フレイロックピストルスキル LV2 レベル上昇ごとに、フレイロックピストルのリロード速度が3%増加する。 フレイロックピストル装弾量 3x 兵器使用 LV1サイドアーム操作 LV3フレイロックピストルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、フレイロックピストルの所持弾数(≠クリップサイズ)が1クリップ増加する。 小火器操作 2x 兵器使用 LV3 ライトウェポン操作に関する基本的な知識。レベル上昇ごとに、ライトウェポンのCPU消費量が3%減少する。 アサルトライフルオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1 アサルトライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、アサルトライフルの反動が5%減少する。 アサルトライフルスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1アサルトライフルオペレーション LV5 アサルトライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、アサルトライフルの与えるダメージが3%増加する。 アサルトライフル装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1アサルトライフルオペレーション LV5アサルトライフルスキル LV4 レベル上昇ごとに、アサルトライフルのPG消費量が5%減少する。 アサルトライフル高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1アサルトライフルオペレーション LV5アサルトライフルスキル LV2 レベル上昇ごとに、アサルトライフルのリロード速度が3%増加する。 アサルトライフル狙撃能力 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1アサルトライフルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、アサルトライフルの拡散率が5%減少する。 アサルトライフル装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV1アサルトライフルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、アサルトライフルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 ショットガンオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4 ショットガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ショットガンの拡散率が3%減少する。 ショットガンスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4ショットガンオペレーション LV5 ショットガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ショットガンの発射間隔が3%減少する。 ショットガン装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4ショットガンオペレーション LV5ショットガンスキル LV4 レベル上昇ごとに、ショットガンのPG消費量が5%減少する。 ショットガン高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4ショットガンオペレーション LV5ショットガンスキル LV2 レベル上昇ごとに、ショットガンのリロード速度が3%増加する。 ショットガン装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4ショットガンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、ショットガンの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 スウォームランチャーオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3 スウォームランチャーを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スウォームランチャーのクリップサイズが10%増加する。 スウォームランチャースキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3スウォームランチャーオペレーション LV5 スウォームランチャーを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スウォームランチャーの与えるダメージが3%増加する。 スウォームランチャー装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3スウォームランチャーオペレーション LV5スウォームランチャースキル LV4 レベル上昇ごとに、スウォームランチャーのPG消費量が5%減少する。 スウォームランチャー高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3スウォームランチャーオペレーション LV5スウォームランチャースキル LV2 レベル上昇ごとに、スウォームランチャーのリロード速度が3%増加する。 スウォームランチャー装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3スウォームランチャーオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、スウォームランチャーの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 スクランブラーライフルオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2 スクランブラーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのチャージ時間が5%減少する。 スクランブラーライフルスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スクランブラーライフルオペレーション LV5 スクランブラーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルの与えるダメージが3%増加する。 スクランブラーライフル装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スクランブラーライフルオペレーション LV5スクランブラーライフルスキル LV4 レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのPG消費量が5%減少する。 スクランブラーライフル高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スクランブラーライフルオペレーション LV5スクランブラーライフルスキル LV2 レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルのリロード速度が3%増加する。 スクランブラーライフル装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スクランブラーライフルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、スクランブラーライフルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 スナイパーライフルオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2 スナイパーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スナイパーライフルのスコープ揺れが5%減少する。 スナイパーライフルスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スナイパーライフルオペレーション LV5 スナイパーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、スナイパーライフルの与えるダメージが3%増加する。 スナイパーライフル装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スナイパーライフルオペレーション LV5スナイパーライフルスキル LV4 レベル上昇ごとに、スナイパーライフルのPG消費量が5%減少する。 スナイパーライフル高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スナイパーライフルオペレーション LV5スナイパーライフルスキル LV2 レベル上昇ごとに、スナイパーライフルのリロード速度が3%増加する。 スナイパーライフル装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV2スナイパーライフルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、スナイパーライフルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 プラズマキャノンオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4 プラズマキャノンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、プラズマキャノンのチャージ時間が5%減少する。 プラズマキャノンスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4プラズマキャノンオペレーション LV5 プラズマキャノンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、プラズマキャノンの与えるダメージが3%増加する。 プラズマキャノン装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4プラズマキャノンオペレーション LV5プラズマキャノンスキル LV4 レベル上昇ごとに、プラズマキャノンのPG消費量が5%減少する。 プラズマキャノン高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4プラズマキャノンオペレーション LV5プラズマキャノンスキル LV2 レベル上昇ごとに、プラズマキャノンのリロード速度が3%増加する。 プラズマキャノン装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV4プラズマキャノンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、プラズマキャノンの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 マスドライバーオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3 マスドライバーを扱うスキル。レベル上昇ごとに、マスドライバーの爆発半径が5%増加する。 マスドライバースキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3マスドライバーオペレーション LV5 マスドライバーを扱うスキル。レベル上昇ごとに、マスドライバーの与えるダメージが3%増加する。 マスドライバー装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3マスドライバーオペレーション LV5マスドライバースキル LV4 レベル上昇ごとに、マスドライバーのPG消費量が5%減少する。 マスドライバー高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3マスドライバーオペレーション LV5マスドライバースキル LV2 レベル上昇ごとに、マスドライバーのリロード速度が3%増加する。 マスドライバー装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3マスドライバーオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、マスドライバーの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 レーザーライフルオペレーション 2x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3 レーザーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、レーザーライフルのクールダウン速度が5%増加する。 レーザーライフルスキル 5x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3レーザーライフルオペレーション LV5 レーザーライフルを扱うスキル。レベル上昇ごとに、レーザーライフルの与えるダメージが3%増加する。 レーザーライフル装備最適化 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3レーザーライフルオペレーション LV5レーザーライフルスキル LV4 レベル上昇ごとに、レーザーライフルのPG消費量が5%減少する。 レーザーライフル高速リロード 6x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3レーザーライフルオペレーション LV5レーザーライフルスキル LV2 レベル上昇ごとに、レーザーライフルのリロード速度が3%増加する。 レーザーライフル装弾量 3x 兵器使用 LV3小火器操作 LV3レーザーライフルオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、レーザーライフルの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 携行兵器強化 2x 兵器使用 LV3 ダメージモディファイヤーモジュールが使用可能になる。レベル上昇ごとに、ダメージモディファイヤーモジュールのCPU消費量が3%減少する。 爆発物 2x 兵器使用 LV3 爆発物の基本的な知識。レベル上昇ごとに、爆発物のCPU消費量が3%減少する。 グレネーダー 4x 兵器使用 LV3爆発物 LV1 グレネード類を扱うためのスキル。 爆発物 2x 兵器使用 LV3爆発物 LV3 リモート爆弾・近接爆弾を扱うためのスキル。 重火器操作 2x 兵器使用 LV5 ヘビーウェポン操作に関する基本的な知識。レベル上昇ごとに、ヘビーウェポンのCPU消費量が3%減少する。 フォージガンオペレーション 2x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3 フォージガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、フォージガンのチャージ時間が5%減少する。 フォージガンスキル 5x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3フォージガンオペレーション LV5 フォージガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、フォージガンの与えるダメージが3%増加する。 フォージガン装備最適化 6x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3フォージガンオペレーション LV5フォージガンスキル LV4 レベル上昇ごとに、フォージガンのPG消費量が5%減少する。 フォージガン高速リロード 6x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3フォージガンオペレーション LV5フォージガンスキル LV2 レベル上昇ごとに、フォージガンのリロード速度が3%増加する。 フォージガン装弾量 3x 兵器使用 LV5重火器操作 LV3フォージガンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、フォージガンの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。 ヘビーマシンガンオペレーション 2x 兵器使用 LV5重火器操作 LV1 ヘビーマシンガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ヘビーマシンガンのオーバーヒートが3%減少する。 ヘビーマシンガンスキル 5x 兵器使用 LV5重火器操作 LV1ヘビーマシンガンオペレーション LV5 ヘビーマシンガンを扱うスキル。レベル上昇ごとに、ヘビーマシンガンの与えるダメージが3%増加する。 ヘビーマシンガン装備最適化 6x 兵器使用 LV5重火器操作 LV1ヘビーマシンガンオペレーション LV5ヘビーマシンガンスキル LV4 レベル上昇ごとに、ヘビーマシンガンのPG消費量が5%減少する。 ヘビーマシンガン高速リロード 6x 兵器使用 LV5重火器操作 LV1ヘビーマシンガンオペレーション LV5ヘビーマシンガンスキル LV2 レベル上昇ごとに、ヘビーマシンガンのリロード速度が3%増加する。 ヘビーマシンガン装弾量 3x 兵器使用 LV5重火器操作 LV1ヘビーマシンガンオペレーション LV1 レベル上昇ごとに、ヘビーマシンガンの所持弾数(≠クリップサイズ)が5%増加する。
https://w.atwiki.jp/fundeck/pages/21.html
相手モンスターのレベルを変更し、相手を翻弄しながらフィールドをコントロールする。 《デビリアン・ソング》 永続罠 このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルは1つ下がる。 《妖怪のいたずら》 通常罠 フィールド上に表側表示で存在する全てのモンスターのレベルはエンドフェイズ時まで2つ下がる。 また、墓地に存在するこのカードをゲームから除外する事で、フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のレベルをこのターンのエンドフェイズ時まで1つ下げる。 この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動する事ができない。 《憑依するブラッド・ソウル》 闇属性/悪魔族/効果 レベル3 ATK 1200/DEF 800 このカードを生け贄に捧げる。相手フィールド上でレベル3以下の表側表示モンスター全てのコントロールを得る。 サンプルレシピ モンスター(21枚) 憑依するブラッド・ソウル×3枚 霧の王 魅惑の女王 LV3×3枚 神獣王バルバロス×3枚 ナノブレイカー×2枚 トラゴエディア×2枚 ダーク・アームド・ドラゴン ゾンビキャリア クリッター キラー・トマト×3枚 BF-疾風のゲイル 魔法(7枚) 大嵐 死者蘇生 闇の誘惑 ブラック・ホール サイクロン×3枚 罠(12枚) 妖怪のいたずら×3枚 無力の証明×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 激流葬 リビングデッドの呼び声×2枚 デビリアン・ソング×3枚 エクストラデッキ A・O・J カタストル No.17 リバイス・ドラゴン No.39 希望皇ホープ TG ハイパー・ライブラリアン インヴェルズ・ローチ ガチガチガンテツ スクラップ・デス・デーモン スクラップ・ドラゴン スターダスト・ドラゴン ブラック・ローズ・ドラゴン ミスト・ウォーム メンタルスフィア・デーモン レッド・デーモンズ・ドラゴン 氷結界の龍 トリシューラ 氷結界の龍 ブリューナク 構築・戦術 ●海を渡ってきた妖怪 《デビリアン・ソング》や《妖怪のいたずら》でレベルを下げ、相手のシンクロ召喚やエクシーズ召喚を妨害する。 さらに相手モンスターを低レベル化させることで、《憑依するブラッド・ソウル》や《ナノブレイカー》などの低レベルメタの効果をもつモンスターとのコンボに繋ぐ。 注目は《妖怪のいたずら》。 海外先行登場のカードで、レベルを一気に2つもダウンさせられる。 せっかく素材を展開してもシンクロ召喚を妨害してしまえばフィールドに残るのは雑魚モンスターだけとなる(必ずしも、ではないが)。 このカードの来日がこのデッキの成立のきっかけとなったと見ていいだろう。 他にレベルダウンの効果をもつカードとして、《降格処分》や《スター・チェンジャー》、《寂々虫》なども存在する。 バランスをみて必要なものを採用していこう。 ●まとめていただく もう一つのキーカードは《憑依するブラッド・ソウル》。 レベル3以下の相手モンスターのコントロールを全て奪うという高ポテンシャルなカード。 そのままでは効果発動の機会はなかなか生まれないが、意図的に相手モンスターのレベルをコントロールするこのデッキとの相性は抜群。 シンクロ・エクシーズ召喚を妨害された挙句、素材として並べたモンスターをまとめて奪われようものなら相手としてはたまったものじゃないだろう。 他にも《ナノブレイカー》や《魅惑の女王 LV3》など、普通のデッキではなかなかお目にかかれない珍しいカードが活躍する。 サンプルレシピには採用しなかったが、《メサイアの蟻地獄》とのコンボも有効。 ●餌も多いが天敵も多い しかしこのデッキは基本的に低レベルモンスターをメタるのが基本コンセプトとなる。 そのため、高レベルモンスターが乱発される【スキドレSin】や【レダメビート】などには効果がない。 また、シンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害は可能だが、【ジェムナイト】や【インヴェルズ】のようにそれらに頼らないデッキも多く、そういったデッキにはレベルダウンも無意味である。 一方で、元々低レベルモンスターを多用する【ジャンクドッペル】や【おジャマ】、【サクリファイス】、【伝説の都アトランティス】などには強い。 機皇帝なんかは絶好のカモであり、それらを《憑依するブラッド・ソウル》で奪ってしまえば相手の青い顔が目に浮かぶであろう。 非常に得手不得手がはっきりしたデッキであり、相手に依存する面が強い。 安定した勝利はまず望めない。 ただし前述したとおり他では見られないカードが活躍するため、インパクトが強いのが特徴。 コンボが見事決まれば多大なアドバンテージを得られる可能性もあるため、決して侮れない。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1110.html
レベル1 難しいからと言ってこの難易度を選ぶとエンディングが見られない。そのうえ敵の経験値が下がってしまい、ボス陣営がいるシナリオでは逆に難しくなることも。 -- 名無しさん (2022-07-20 23 54 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/306.html
autolink() P3/S01-046 カード名:レベルアップ カテゴリ:イベント 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 このカードは、緑のあなたのキャラがいないなら、手札からプレイできない。 次の行動を、あなたがレベルアップするまで繰り返す。『あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。』 テレッテッテー、順平はレベルアップー。 レアリティ:C illust.Hatakeyamaco 使うとレベルアップする。それ以上でもそれ以下でもない。 レベルアップはこのゲームでは敗北条件なので、基本的には自滅カードである。 特定レベル帯が弱いデッキや、「場が壊滅していてクロックもそこそこあって、手札には1レベル上のキャラカードしかない…!」などという特殊な状況ならば出番はないでもないが、果たして…? レベル制限がつくと、「飛天無双斬」になる。あんまりだ。 自分がレベル3時でどうやっても勝てないっていう場面だからといって このカードで自殺せずに最後まであきらめずにプレイしよう。