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フィールドレベル フィールドレベル/Feild Level ◆フィールドレベル別敵分布レベル表 フィールドレベルごとに配置されている敵のモンスターのレベル分布と、各フィールドの特徴。 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 001 1~6 002 2~8 003 3~9 004 4~10 005 5~11 006 6~12 007 7~13 008 8~14 009 9~15 010 10~16 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 011 11~17 012 12~18 013 13~19 014 14~20 015 15~21 016 16~22 017 17~23 018 18~24 019 19~25 020 20~26 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 021 21~27 022 22~28 023 23~29 024 24~30 025 26~32 026 27~33 027 28~34 028 29~35 029 30~36 030 31~37 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 031 32~38 032 33~39 033 34~40 034 35~41 035 36~42 036 37~43 037 38~44 038 39~45 039 40~46 040 41~47 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 041 42~48 042 43~49 043 44~50 044 45~51 045 46~52 046 47~53 047 48~54 048 49~55 049 50~56 050 52~59 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 051 53~60 052 54~61 053 55~62 054 56~63 055 57~64 056 58~65 057 59~66 058 60~67 059 61~68 060 62~69 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 061 63~70 062 64~71 063 65~72 064 66~73 065 67~74 066 68~75 067 69~76 068 70~77 069 71~78 070 72~79 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 071 73~80 072 74~81 073 75~82 074 76~83 075 78~86 076 79~87 077 80~88 078 81~89 079 82~90 080 83~91 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 081 84~92 082 85~93 083 86~94 084 87~95 085 88~96 086 89~97 087 90~98 088 91~99 089 92~100 090 95~104 フィールドレベル 分布Lv 主街区 特徴 091 97~106 092 99~108 093 101~110 094 103~112 095 105~114 096 107~116 097 109~118 098 111~120 099 115~125 100 120~130 舞台へ DiamantSoleilメインメニューへ
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CQ天使ハムエルの上司(魔法使い) ■一人称複数 我々 2回 (シャッフリンがおどってみた p.4 5) ■二人称 君 2回 (シャッフリンがおどってみた p.5 6) ■グリムハート グリムハート 1回 (シャッフリンがおどってみた p.5) ■CQ天使ハムエル ハムエル 2回 (シャッフリンがおどってみた p.2 6) 君 2回 (シャッフリンがおどってみた p.5 6) ■シャッフリンⅡ シャッフリンⅡ 1回 (シャッフリンがおどってみた p.6) ■プク・プック プク 2回 (シャッフリンがおどってみた p.4 5)
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あらすじ 山形県を舞台にオカルト的な要素の強い、宇宙人を題材としたSF作品。地球にやって来たドグラ星のバカ王子が暇つぶしに起こす悪ふざけを軸とした物語がオムニバス形式で展開される。 +... 地球にやってきたドグラ星の第一王子は、最高の頭脳と最悪な性格の持ち主だった! 王子はディスクン星人と手を組み、地球人の高校生をもまきこんで、親衛隊員の忠誠心を試そうと大芝居をうつが? 超ムカつくやつ!なのに、なんだか憎めないアホバカ王子の次なる野望は、地球人の小学生による正義の戦隊「カラーレンジャー」を結成することである。むりやりメンバーに選ばれた5人の運命は? 放浪の民・マクバク族が地球に飛来した。目的は王女の婿探し。なんと婿に選ばれた種族のオスは、いずれ絶滅の道をたどるという。ところが、王女が一目ぼれした相手は地球人の女…果たして? レベルE コミックス版 レベルE 文庫版 関連ページ 超お勧めの漫画を一つだけ書いてけ 週刊少年ジャンプ 最初から最後まで面白い漫画といえば? 完結してるマンガで面白いの教えろ下さい 全巻買って良かった漫画教えろ 生涯でベスト3に入る漫画3冊挙げて 全巻大人買いして損はないっていう漫画教えてくれ 今読んでも圧倒的に面白いちょっと古い漫画教えてよ ら行 面白すぎてやべぇぇってなる漫画 予算1万円で全巻一気に読むべき渾身のおすすめ漫画 レビューポイント(5が最高) 選択肢 投票 1 (0) 2 (0) 3 (0) 4 (0) 5 (0) 感想・コメント コメント 口コミ #bf みんなの感想 }(document,"script","twitter-wjs"); /script }
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超会長:今日二人に集まってもらったのは他でもないわ 酢だこ:はーい number:はい 超会長:ずばり!優希のレベルアップのための特訓よ!! 酢だこ:じぇじぇ!私のパワーアップ!? number:・・・・・・はぁ 超会長:そのためにはnumber、貴女の力が必要なの number:私、ですか 超会長:これは貴女の特訓にもなると思うのよ。協力してもらえるかしら? number:内容によります 酢だこ:そうだじぇ。特訓って、一体何をするんだ? 超会長:簡単よ。二人でひたすら麻雀を打ってほしいの。他の二人はCPUで構わないわ 超会長:ただし、二人共「あること」を意識しながら打ってもらうわよ number:あること? 超会長:まずは優希ね。貴女はいかにして東場でnumberをトバすか 超会長:加えて、いかにして南場での追い上げから逃げ切れるか、をテーマに打ってもらうわ 酢だこ:了解だじぇ! 超会長:ただし、東場でトバすことができず、かつ南場でまくられてしまったら 酢だこ:しまったら? 超会長:罰ゲームを受けてもらうわ 酢だこ:じぇじぇ!? number:罰ゲーム? 超会長:numberはその逆。東場でトバされたら、貴女も罰ゲームよ number:あの。今回の件、断ってもいいですか 超会長:まぁまぁ。話は最後まで聞く聞く 超会長:二人のモチベーションをあげるために、ご褒美も用意したわ 酢だこ:ご褒美? number:ご褒美? 超会長:優希は東場でnumberをトバすことができたら、和お手製のタコスを一つ!! 酢だこ:おお!! 超会長:numberは東場を耐え、南場で優希をまくることができたら number:できたら? 超会長>number:沢村智紀さんの隠し撮り写真一枚 number>超会長:!? number>超会長:う、嘘です!大体そんなもの、持っているハズないじゃないですか!! 超会長>number:和の写真をあげるって言ったら、快く協力してくれたわよ。透華さん number>超会長:・・・・・・ number:分かりました。引き受けましょう 超会長:ありー♪ 酢だこ:で、かずちゃんは何がご褒美なんだ? number:ノーコメントです 酢だこ:??? number:それで、肝心の罰ゲームとやらは、一体何なんですか? 酢だこ:あ!ご褒美に気をとられて忘れてたじぇ!! 超会長:貴女達、洗濯バサミはあるわよね? number:洗濯? 酢だこ:バサミ? 超会長:罰ゲームは洗濯バサミで顔をつねる 酢だこ:・・・・・・古典的だじぇ number:・・・・・・古典的ですね 超会長:さぁさぁ。今日から三日間、頑張って特訓よ!! 酢だこ:三日間!?せっかくの休みが特訓で終わってしまうじぇ!! number:聞いてませんよそんな!! 超会長:頑張ってたくさんご褒美をゲットすることねー♪ 酢だこ:くぎゅうううううううううう number:ぐぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬぬ 酢だこ:は、こうしちゃいられないじょ!!早速勝負だじぇ!!! number:いいでしょう。おじいさま、私に力を!!! 超会長:頑張ってねー (※録画した昼ドラを堪能中) ~一日目、途中経過~ 酢だこ:ふぇぇ、予想以上に痛いじょ・・・・・・ number:これが実力の差です(※パソコンの前で喜びの舞い) 超会長:あら、もう3枚もゲットしたのね。さすがnumber 酢だこ:枚?何がご褒美なのか気になるじぇ number:(※喜びの舞いをおじいさまに目撃される) 酢だこ:うー。気を取り直して、さっさと次にいくじぇ number:orz 酢だこ:何で凹んでるんだじょ? ~一日目終了~ number:・・・・・・もう外していいですか 超会長:ん、そうね。じゃあ今日はこれで終了ということで 酢だこ:あー、顔の感覚がおかしなことになってるじぇ number:ふ、それ程でもありませんでしたね(※超強がってる) 超会長:えーと。優希がタコス5つに、numberが11枚、か number:東場を耐えても、まくれなかった試合が悔やまれます 酢だこ:さすがに東場でトバすって条件は厳しいじぇ 超会長:そうしないと特訓にならないでしょ? 超会長:さて、続きは明日ね。ご褒美、ゲットだぜ!! 酢だこ:・・・・・・ number:・・・・・・ 超会長:あ。バネが弱い洗濯バサミを使おう、なーんて考えていたら、容赦なく打つわよ 酢だこ:何を!? number:何を!? ~二日目~ 超会長:さて。じゃあ二人共、昨日の分はもう付けた? 酢だこ:じょ? number:何のことですか? 超会長:何のことって。昨日の時点で顔に付けていた洗濯バサミのことよ。早く準備しなさい 酢だこ:じぇじぇ!?リセットされないのか!? 超会長:当然翌日まで繰り越しよ。油断してると、顔が洗濯バサミだらけになるわよ number:・・・・・・はぁ 超会長:あ、そうそう。言い忘れてたわ かじゅさんが入室しました Sapphireさんが入室しました 超会長:今日からはCPUじゃなくて、この二人と一緒に打ってもらうわよ かじゅ:よろしく頼む Sapphire:よろしくお願いします 酢だこ:無理ゲーにもほどがあるじぇ!!!!!! number:ご褒美どころじゃないですよ!!!!!! ~二日目、途中経過~ 酢だこ:部長ー。二人が強すぎて、条件がめちゃくちゃになっちゃってるじぇ number:先にお二人が優希を削ってしまった場合、どうなるんですか 超会長:ふむ、じゃあこうしましょう。私が観戦して、内容で判断するわ 酢だこ:じゃあ今の試合は? 超会長:優希の罰ゲームね 酢だこ:ふぇぇ・・・・・・ number:ふ、当然の結果です かじゅ:これほど打ちづらい麻雀は初めてだな Sapphire:かわいそう・・・・・・少し厳しすぎるのでは? 超会長:そうは言っても、この子達が「やりたい」って言ったんだし 酢だこ:諦めるわけにはいかないじぇ。そこにタコスがある限り!!!!! number:諦めるわけにはいきません。そこに紫炎姫さんのおっぱいがある限り!!!!! 酢だこ: 超会長: かじゅ: Sapphire: number:冗談です早く次にいきましょう本気にされても困りますハハワロス ~二日目終了~ 酢だこさんが退室しました numberさんが退室しました 超会長:うーん。やっぱり貴女達が相手だと、これぐらいか かじゅ:それで、明日はどうするんだ?またハードルを上げる気か? Sapphire:そ、それはさすがにあんまりですよ 超会長:そうね。明日は最後だし、予定変更といこうかしら ~三日目~ みやながさき:よろしくおねがいしますね 超会長:今日は私と咲が相手をするわ number:下がってませんよ?全然ハードル下がってませんよ? 酢だこ:話が違うじぇ!今日は予定変更で難易度を下げるって言ってたのに!! 超会長:本当はてる☆てるさんと委員長さんにお願いしていたのよ? 酢だこ:(※早くこの人引退しないかなぁとか失礼なことを思い初めている) number:(※何て素敵な先輩だろうと憧れを抱いていた昔の自分にさようなら中) 超会長:というわけで、それに伴いルールを少し変更するわ 酢だこ:? number:? 超会長:ご褒美をゲットできなかった場合は、全て罰ゲームということで♪ 酢だこ: number: ~三日目、途中経過~ number:あの、洗濯バサミで挟むスペースがもうありませんよ。どうすればいいですか 酢だこ:耳や唇も使うといいじぇ number:あぁ、なるほど みやながさき:・・・・・・ (※麻雀って楽しいよね!と言った瞬間二人に「KYですね(だじぇ)」と言われ、自粛中) 超会長:・・・・・・よし、じゃあラストスパートといきましょう。最後のルール変更よ 酢だこ:負けたら指一本とかか? number:はは、できれば利き腕は勘弁してほしいですね 超会長:今からご褒美の量を十倍にするわよ number:!!! 酢だこ:!!! 超会長:あと三時間でどこまでいけるか。さぁ、かかってきなさい みやながさき:あとすこしだね!がんばろうよ! number: 酢だこ: ~全日程終了~ ~長野女子部屋~ 超会長:と、いうわけで。優希にタコスを43個、お願いね♪ のどっち:お断りします 超会長:・・・・・・ ~龍門渕部屋~ 超会長:と、いうわけで。沢村さんの隠し撮り写真を56枚、お願いね♪ 龍門渕透華:先に原村和の写真を56枚渡しなさい 超会長:・・・・・・ テレレレッテッテッテー タコスのレベルが上がった!! 南場のレベルが上がった!! 待てど暮らせど紫炎姫さんのおっぱい写真が送られてこないのですが。まだでしょうか。まだでしょうか。 -- to 超会長さん (2010-04-19 22 30 47) 次回は部長によるのどっち隠し撮り大作戦なわけですね、わかります。顔中洗濯ばさみのタコス&南場さん…誰か絵心のある方は居られませんかー! -- 名無しさん (2010-04-19 23 22 08) ともきーのおっぱい写真・・・・・・・・・ハァハァハァハァ -- 名無しさん (2010-04-20 00 40 09) ↑↑ふむ、私でよければ書くがーby某鶴賀の画伯 -- 名無しさん (2010-04-20 00 49 11) 喜びの舞…一体どんな踊りなんだ… -- 名無しさん (2010-04-20 18 34 33) ↑↑孫の部屋から瘴気のような煙とあやしげな笑い声が……by南浦プロ -- 名無しさん (2010-04-20 20 53 12) 超会長>ステルスモモ:というわけで、潜入撮影をお願いしたいのよ。報酬なら心配しないで、ヤミ資金あるし。 -- 名無しさん (2010-04-21 02 50 42) ステルスモモ>超会長:報酬は先輩に手を出さない旨を書いた血判状っす。 -- 名無しさん (2010-04-21 03 33 31) 孫がパソコンに向かい奇妙な踊りを踊ってると思ったら、次は顔に山ほど洗濯バサミを付けていたり・・・最近では誰やら眼鏡の女性の写真を集めていたり・・・孫娘にいったい何があったのでしょうか -- (長野県:プロ雀士) (2010-04-21 20 04 53) ↑ええっと…そんなん私にわかるわけないじゃん?お孫さんに聞いてみたら?そのあと関係拗れてもしらないけど -- 東京都・某アナウンサー (2010-04-21 22 24 21) ワハハ。そういう時は自分の似顔絵を相手に渡せばいいのだぞー。ちょうど知り合いに絵が得意な女子高生がいるのだがどうかなー -- wahaha (2010-04-21 23 06 32) 名前 コメント
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《レベル制限L地区》 永続罠 お互いのモンスターが戦闘するとき、それが同レベルのモンスターであれば 戦闘を無効にする。 part19-763 コメント 名前 コメント
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レベル警告のある宝箱 概要 レベル82(ウルスラ間道) レベル85(マインツ旧鉱山) レベル86(西クロスベル街道) レベル100(ノックス森林道) レベル100(東クロスベル街道) コメント 概要 レベル警告のある宝箱は、全部で5つ。 第1章で2つ、第2章に入れば全てに挑戦可能となる。 レベル 場所 魔獣 アイテム 82 星見の塔への道 ゴーディ・オッサー×4 焔星鈴 85 マインツ旧坑道 オルゴンスパイド×8 歳星鈴 86 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) ケツアルコアトル×6 鎮星鈴 100 ノックス森林道 マスタークリオン×6 辰星鈴 100 タングラム門方面 ゴールドスタチュー×6 天王鈴 どの宝箱魔獣も防御力や攻撃力が高い強敵。 通常攻撃やクラフトではまともにダメージが通らない 2~3回連続でダメージを受けるとすぐに戦闘不能になってしまう 難易度と引継ぎの有無によっては、無策だと即全滅する どんなにレベル差があっても基本EXPは1しかもらえない 基本対策 あらかじめCPをしっかり溜める 高火力のアーツを用意する コンビクラフトを修得 レベルを上げる(ノーマルの場合、レベルが80台の敵は15低い程度、Lv100の敵はLv75で大丈夫)低レベルで倒す術がないわけでもないが、入念な事前準備と運が必要となる レベル82(ウルスラ間道) 場所 星見の塔への道 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴーディ・オッサー×4 アイテム 焔星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 吹き飛ばし(中) ジアータイタニス 攻撃アーツ:地属性、直線 ダブルプレス 溜め攻撃:中円、気絶 火>風属性弱点。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 一撃の威力は大きいので、回避率は上げておきたい。 できれば気絶耐性もつけておくといい。 ジアータイタニスは駆動解除しなくても範囲から逃げれば不発に終わる。 基本的に小細工は通用しないパワータイプの敵だが、逆に言えばある程度のレベルさえあれば正攻法で倒せる相手。 レベル85(マインツ旧鉱山) 場所 旧鉱山(入ってすぐの回復ポイントの横から下る) 時期 第1章2日目~ 魔獣 オルゴンスパイド×8 アイテム 歳星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 デスストローク 攻撃:石化、必中? 空・水属性弱点、地・風属性に耐性。遅延無効。状態異常と能力低下は有効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000弱のダメージを受ける。 石化耐性は必須。 状態異常で無力化を狙うといい。睡眠や凍結、気絶は有効だが、暗闇はあまり意味がない。 第3章以降であればハーブパスタのレシピでニードルパスタ(気絶100%)を作れる。 これをメインに使い、コンビクラフトやSクラフトで数を減らせばかなり楽に撃破可能。 第3章の支援依頼で旧鉱山に来る事になるので、その時ついでに挑戦してみるといい。 低レベルでの挑戦(レベル55程度) 事前準備用意するアイテム:ミスティストール×4、フィッシュアロー×8~10(フライドフィッシュの予想外料理)、毒の刃×1、防御1×1(シールドがレベル2になっている場合は不要)、移動1×1 バーストをMAX状態へしておく 4人全員にミスティストール(3つ購入、1つは旧鉱山内の宝箱にある)を装備 シールドを装備しているキャラ(一番SPDが低いキャラ推奨)に毒の刃(アルタイル・ロッジの宝箱or作成)、防御1(イベント入手)、移動1(《メゾンイメルダ》の宝箱)を装着し、ゴルゴンブレスを使えるように 隊列を全員後ろの方へ 戦闘 敵8体の攻撃を耐える(死んだらやり直し) 敵は遅延以外は有効なので、2人でフィッシュアロー(直線・25%で戦闘不能)を使用し敵を戦闘不能へ(バーストMAXへ) 1人は3体くらいが直線になるように移動 バースト発動し、ゴルゴンブレス(中円・20%で石化)で2~3体攻撃 バーストが切れるまでフィッシュアロー ゴルゴンブレスで敵を1~2体まで減らす(かなり運が必要) バーストが切れたらロイドのクラフトで気絶or封技、ノエルのクラフトで睡眠orSTRダウン、ワジのクラフトでSPDダウン、エリィのクラフトで加速orクロノダウン詠唱 回復しつつ、ひたすら攻撃(ティアラの薬を使うとより安全) アナライズも忘れずに レベル86(西クロスベル街道) 場所 ベルガード門方面(ベルガード門手前すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ケツアルコアトル×6 アイテム 鎮星鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 グランドインパクト 攻撃:中円 風属性弱点、地属性無効。全状態異常、遅延、能力低下無効。 適正レベル 第3章3日目、レベル70程度だと一撃で2000強のダメージを受ける。 いずれも近接物理攻撃なので、とにかく回避率を上げておきたい。 グランドインパクトは範囲攻撃だが、隣接している標的がいないと発動しない。 また、防御力が異様に高いために風属性アーツでの攻撃が中心になる。 低レベルでの挑戦と同じ戦法が有効。 低レベルでの挑戦 事前準備用意するアイテム:プルプルプリンや宝菓≪白雪≫(どちらもつるつる杏仁豆腐のレシピで作成可能)複数個・EP回復アイテム 囮となるキャラクタに回避装備を付ける。(百貨店販売のカゲマル羽織・改造武器・カントリーギア・エヴァーグリーン・みっしぃキャップ等) できるだけ囮となるキャラのSPDは低めにしておくと少しだけ経済的か 敵の弱点を突くために風属性のアーツを使えるようにしておく。敵のサイズが大きいので、範囲をつけたキャラにエアリアルを使わせれば位置によっては全体を巻き込める 歳星鈴があれば、風属性のアーツを連発出来るので楽になる 予め隊列を変えて囮キャラを最前線に置き、それ以外のキャラは最後列に 戦闘開幕の攻撃で囮キャラが倒されてしまう場合は、逃走なりリセットなりSブレイクで立て直す 囮キャラに回避料理を使って敵に突っ込ませる 後ろからアーツでひたすら削れば、時間はかかるもののまず間違いなく勝てる レベル100(ノックス森林道) 場所 ノックス森林道(警察学校の前のMAP) 時期 第1章1日目、第2章1日目~ 魔獣 マスタークリオン×6 アイテム 辰星鈴 攻撃 詳細 超回復 回復:自己・HP小回復、ディレイなし アイスハンマー 攻撃アーツ:中円(大)・水属性、凍結 ダイアモンドダスト 攻撃アーツ:中円(小)・水属性、凍結 弱点属性なし、水属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 駆動解除耐性をもつため、アーツの解除ができない。 適正レベル 事前準備用意するアイテム:凍結防止対策×1~(フレイムジッポーが最も安価) 前提として、Lv70程度は必要(アイテム垂れ流しの消耗戦を挑む場合は除く) 前衛・後衛に別れての隊列編成。後衛は回復要員。『ティアラル』必須 戦闘敵は高HP、高ADF、かつ自動回復(約1200)付き。さらにアーツ解除不可であるため、長期戦は不利 アーツが通りにくいため、高火力の前衛で敵アーツを耐えつつ、Sクラフト&コンビクラフトで削り倒す クリティカルのタクティカルボーナスの出方にもよるが、攻撃役のSTRは950程度欲しい 溜めて置いたCPを使いきるまでに2体くらいに減らすのが目安 スピード重視。アクセサリーや行動力をつける 最初の配置をできるだけ離す(範囲魔法攻撃を避けるため) 敵は1人を集中的に狙うので、戦闘不能になっても、とにかく回復より敵の数を減らす。 数が減ったら、復活させる。 CPがなくなったら、やはりばらけて攻撃。 CPがたまったら、コンビクラフト。 低レベルでの挑戦 戦闘マスタークリオンのアーツは一人を集中して狙ってくる傾向がある。 そしてステルスのアーツをその狙われてるキャラにかけると、敵のアーツのロックが外れてしまう。(本来アーツを発動するターンが、通常のターンになってしまう) アタッカー以外は全員ステルスを発動できるようにしておき、更に隠密ポップコーンを大量生産しておく。(ステルスは比較的発動が速いが、やはり即発動のアイテムの方が断然便利) こうなれば、あとはスピード勝負になるので、スピード重視の装備にする。 敵のアーツはほぼくらわないので、凍結防止の装備や回復の準備もほぼいらない。 隠密ポップコーンの調理、及びその材料の中の魔獣の羽の調達が面倒という方は、マインツの赤レンガ亭で購入するのもあり(1個 600ミラ) レベル100(東クロスベル街道) 場所 タングラム門方面(バス停がある三叉路からタングラム門側へ1マップ目すぐ) 時期 第2章1日目~ 魔獣 ゴールドスタチュー×6 アイテム 天王鈴 攻撃 詳細 通常攻撃 単体・魔法攻撃、駆動解除100% 邪雷撃 攻撃:中円・魔法攻撃、SPDダウン[3] 水属性弱点、地属性耐性。全状態異常、遅延、能力低下無効。移動不可。 適正レベル 事前準備敵の物理防御が高いため、魔法攻撃のコンビクラフトを使える編成が望ましい。 回避特化の囮役を一人用意。回避率を上げる料理も欲しい。 それ以外はアーツ攻撃を担当。SPDか回避重視の装備で駆動2もつけておきたい。 邪雷撃に複数巻き込まれないよう、初期配置は全員散らしておくことを推奨。 戦闘物理防御とSPDが高い。一撃はさほど重くないが、射程が長くどこにいても攻撃される。 邪雷撃でSPDを下げられると駆動時間が延びるため、まともに攻撃できなくなる。 攻撃の威力が控えめなうえに敵の数が多いので、A-リフレックスの反射はあまり頼りにならない。 アーツ駆動中のキャラがいると必ず解除を狙ってくる。攻撃は全て魔法攻撃なので回避可能だが、アーツ駆動中は回避率が落ちることに注意。 囮役は敵陣に突入させ、囮以外のキャラは敵に邪魔されない程度に水属性アーツで攻撃するといい。 終章ならバースト発動後、全体攻撃アーツなどで比較的簡単に勝てる。 コメント マインツ旧鉱道の宝箱は、バーストを使えば、低レベルでも取得可能。全員を最後列にすれば、石化対策なしでもどうにかなる。難易度はイージーで確認。ハード以上では、敵の初ターンの攻撃がえげつないのでかなり難しいかも。 -- 名無しさん (2011-10-01 07 48 47) マインツ旧鉱道の宝箱は、フィッシュアロー・ゴルゴンブレスなしでもいける。その場合ノエルのフレアビートル+毒の刃で毒20%とSグレネード睡眠75%でどれだけ付与出来るかが重要。睡眠は毒ダメージで目覚めない。 -- 名無しさん (2011-10-01 18 43 16) ケツアルコアトル戦ですが、アイテムが揃うのなら、武器+靴+アクセサリ+クォーツ+料理で回避率100にしたキャラを1人突っ込ませて、後ろから風アーツで終わります -- 名無しさん (2011-10-02 18 00 31) LV82ゴーディオッサー、一体あたりのHPは低い。コンビクラフト連発+Sクラフトでだいぶ削れる。あとはアーツが怖いだけで適宜解除しつつ回復してけば初見撃破も十分可能 -- 名無しさん (2011-10-03 11 25 38) Lv100ゴールドスタチュー:地90/水110/火100/風100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、物理は殆ど効かない、邪雷撃?(うろ覚え)でSPD25%ダウン、アーツ詠唱中のキャラがいた場合は強制解除。攻略法はケツアルコアトルと同じなので割愛ですが、エリィのストライクベルがないとアーツ詠唱中に必ず解除されます。アーツ解除のみ射程無視&必中で、その他は回避を上げれば避ける事が出来ます。 -- 名無しさん (2011-10-03 17 10 05) ケツアルコアトル戦:↑×3の方の、回避率を上げた囮役を準備。囮役以外のキャラに闘魂装備でコンビクラフト連発なら囮役の回避率100%を維持したまま完封できました。囮役はカウンターでCP補充できるので、アーツも必要ないくらいの半永久機関になります。 -- 名無しさん (2011-10-04 07 00 29) ↑2のゴールドスタチューに追記。隠密ポップコーンなどで術者をステルスにしても可。あとはATSを上げまくる。参考:HARDのレベル67、術者ティオでATS686+食事ATS50%のアーツはアラウンドノアで攻略。 -- r (2011-10-04 13 17 31) マインツ旧坑道の宝箱(ノーマル)、ダークマターとノエルの電磁ネットの遠くへの引き寄せ+MOV低下の重ねがけも有効。 運が絡むが、毒付与のための攻撃で眠りを解除しないのは特にバースト時に役立つ。ただしEP切れには注意。 -- 名無しさん (2011-10-04 15 55 33) マインツ旧坑道(ノーマル)バースト発動ダークマターで集めて、シルバーソーンで混乱させて、コンビクラフトで削り料理はありませんでしたが倒せました。敵の同士討ちダメージが大体1800前後でした。 -- 名無しさん (2011-10-04 17 37 46) ノーマル Lv100マスタークリオン:水75他100 全状態異常・遅延・ステ低下無効、アイスハンマー・ダイヤモンドダスト使用、アーツ解除不可。アーツ解除が効かないため、食らう前にコンビクラフトやSクラフトで4体くらい一気に仕留めないと厳しいです。ADFによりますがアイスは2000前後、ダイヤモンドは3500前後食らいます。 -- 名無しさん (2011-10-04 20 58 46) LV100マスターイクシオン 隠密ポップコーンを大量に作れば低レベルでも撃破可能。アーツを受けるキャラに隠密ポップコーン食わせる事でアーツ強制解除できる。後はHP回復を上回る攻撃力があれば良い。参考ハードLV72のエリィのサンダーシクリオン、ティオのアラウンドノア2つを攻撃ソースに、残り二人は隠密ポップコーンとATSアップを食わせる係で撃破。 -- 名無しさん (2011-10-06 04 31 40) フィッシュアローはクリスピーフライじゃなくね? -- 名無しさん (2011-10-08 01 38 18) ゴーディオッサー初見可能とか嘯いてるやるいるけどw星見の塔に行く段階でのレベルでコンビクラフトやっても500~1500程度、Sクラはほぼ無意味。アーツ解除しようにも速度が厳しい。どこが十分なんだかよくわからないけど囮作戦でアーツ来ないのを祈るか、70近くなってから無理やり力押しするかしかないのでは?まぁ何レベルで初見だったのかは知らないけどさ -- 名無しさん (2011-10-08 22 52 44) ↑3 隠密ポップコーンでアーツ強制解除の意味がわからんのだが、つまり、どういうこと? -- 名無しさん (2011-10-08 23 19 16) ↑やったことないけど、アーツの対象になっているキャラがステルス状態になると対象がいなくなるということでは?強制解除というより不発といったほうが正しいね -- 名無しさん (2011-10-09 18 41 47) ゴーディオッサーはノーマル初見囮に料理もいらんで倒せる -- 名無しさん (2011-10-09 20 21 34) ゴーディオッサー、初見レベル61で勝ったよ。強かったけど、勝てない相手じゃないね。 -- 名無しさん (2011-10-09 22 39 40) ↑ノーマルでの話ね -- 名無しさん (2011-10-09 22 40 13) マインツ旧鉱道の宝箱、初撃さえ乗り切れば石化の刃+全体攻撃でどうにでもなる。勿論運次第 -- 名無しさん (2011-10-09 23 17 40) ↑4 アーツ対象キャラに対して隠密ポップコーン食わせると、アーツ対象キャラが他のキャラに変わるわけではなく、アーツが不発に終わるであってます。攻撃を受ける可能性が低くなりますので、ダイブ楽になります。 -- 名無しさん (2011-10-10 05 34 37) 2週目レベル54(ハード)で旧坑道の宝箱の敵を倒したら経験値8しかもらえなかった・・・倒し損だorz -- 名無しさん (2011-10-10 08 57 49) レベル警告宝箱のモンスターの経験値って、一匹「1」だろ。周回重ねると上がると思ってんの? -- 名無しさん (2011-10-10 17 50 05) マインツ坑道のやつはナイトメアでも初見で倒せました。ATボーナスも重なってコンビクラフト4連発で一掃。他はATボーナスの運が良くても初見ではおそらく無理です。少なくとも私は倒せそうにありませんでした。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 53 09) ↑ごめん、マインツのやつ第1章で戦えるんだね。初見は無理です。 -- 名無しさん (2011-10-13 20 24 26) マインツのは運次第だけどフィッシュアローだけで勝てるね。たまに25%ってレベルじゃねえぞ、っていう死に方するから面白いww -- 名無しさん (2011-10-14 11 57 37) ケツアルコアトル戦の戦闘不能回数が1くらいなら増えてもいいという人向けの方法を。まず、先頭メンバーを全員後ろ端にセット。戦闘開始したら、全員フィールドの角に移動。その角を原点に座標(1,1)にいるキャラには囮として戦闘不能になってもらう。すると、残った3人に対して、大きさが3×3でリーチが1しかないケツアルコアトルは攻撃方法がなくなる。あとはアーツで削るだけ。回避の方が早く終わるだろうけど準備は多分こっちの方が楽。EPチャージは余分に持ってった方がいいかも。 -- 名無しさん (2011-10-15 00 54 21) ニコニコにゴーディをAリフレで倒す動画があったけど、あれはアーツの威力がナイトメアだからできることなの?ノーマルやハードでもできるかな -- 名無しさん (2011-10-15 10 06 26) 初見とか言いまくってる割に攻略書いてくれない、書けない?変な人が多いからねぇ…正直Aリフで倒すのは運も絡む -- 名無しさん (2011-10-15 16 52 12) ゴーディレベル61で倒せました。 ある程度CPためてコンビクラフトをうまくクリティカルのターンに当てながら地道に倒しました。 回復アイテム何個か使用 -- 名無しさん (2011-10-16 21 26 32) マスタークリオン難易度Nomal,レベル63でクリア可(ティオ加入後)ヒント:ホロウスフィア -- 名無しさん (2011-10-16 22 13 24) マスタークリオン難易度hardのレベル64でもなんとか倒せた。隠密コーンとステup料理でドーピングしてからの高火力アーツというつまんねえ勝ち方だが -- 名無しさん (2011-10-17 02 00 46) ↑5 実際にやってみたがかなり運要素が強い。一応ノーマルにて二人反射で倒せたから、ハードでも大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2011-10-21 03 20 14) ゴーディオッサーの攻略って言われても、実際あまり覚えてないぐらい普通に倒したからな・・。普通にボスと戦う時のように、回復役と攻撃役を分けて、攻撃役にSTR強化でコンビクラフトで削ってもらい、回復役が回復しながら、攻撃喰らってたらまたCP貯まるから、コンビクラフトでって感じだったような。 -- 名無しさん (2011-10-22 16 32 55) マインツ旧鉱山ではランディの大円目潰しが有効 -- 名無しさん (2011-10-25 03 06 18) オルゴンスパイドの飛びかかってくる攻撃って必中だったような… -- 名無しさん (2011-10-26 02 47 03) ゴールドスタチュー戦、敵の攻撃が全部魔法攻撃だってんなら反射でダメージ期待できませんかね? -- 名無しさん (2011-10-30 23 25 39) マスタークリオンは広範囲上位アーツで殲滅した方が遥かに楽だな……前衛で攻撃っていうアドバイスと差し替えた方がいい。 -- 名無しさん (2011-11-06 17 11 20) 1週目ハード レベル60でゴーディオッサーに勝てた。フォルトゥナ等でATSを上げたエリィとワジがフレアバタフライで焼く。ただ、かなり運も必要。こっちの攻撃に一人はクリティカルがつかないとダメだったり、ゴーディに1ターン目からアーツ連発されない、と結構シビア。あまりスマートとは言えないので、参考程度に。 -- 名無しさん (2011-11-20 18 26 17) ↑2 クリオンは3章時点でランディ・ワジのステルスからのコンビクラフト4回前後で沈むから両方にベルト(無理ならランディはハチマキ)巻いとけば十分楽だと思う。残りはステルス要員と回復or加速要員で。 -- 名無しさん (2011-11-20 19 37 34) スタチューは回避囮とステルスからのアラウンドノアだけでいい。Lv60前半でも普通に勝てる。 -- 名無しさん (2011-11-26 16 54 58) マインツの攻略の所ゴルゴンブレス中円って書いてるけど実際は小円だから纏めて狙える事あんまり無いよね。 -- 名無しさん (2012-02-01 16 13 22) マスタークリオンは4章にやりあうならアーツで十分威力出るぞ。物理押しってどうやって勝つんだむしろ -- 名無しさん (2012-03-23 04 57 31) 名前 コメント
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トルネコ2における、冒険の達成度を示すレベル。 【冒険の記録】画面の上に表示されているが、冒険の記録とは直接関係なく、内容を確認することもできない。 レベルの名称は以下の通り。当然初期状態では1である。 ダンジョンマン ダンジョンマニア ダンジョンプロ ダンジョニスト クールダンジョニスト スーパーダンジョニスト ダンジョンウィナー ダンジョンマスター ダンジョンキング ダンジョンエンペラー ダンジョンゴッド レベルが上がる条件は以下の通り。順不同。 【邪悪な箱】を倒して本編クリア 【不思議のダンジョン】の最深部まで到達 不思議のダンジョンを持ち込みなしで28F以降に到達、生還し【まもりの指輪】を入手する 【井戸のダンジョン】をレベル10までクリア 【剣のダンジョン】で【いのちのゆびわ】を入手してクリア 【魔のダンジョン】で【魔法の剣】を入手してクリア 【もっと不思議のダンジョン】の最深部まで到達 【試練の館】の最深部まで到達 黄金アイテムを全て入手する 冒険回数を1000回にする よく「不思議のダンジョンシリーズはクリアしてからが本番」等と言われるが、 この条件を見ればわかるように、普通にクリアするだけではレベル2にしかならない。 そしてトルネコ1は発売当時に「1000回遊べるRPG」と謳われていたが、トルネコ2では実際に1000回遊ばなければ制覇できない。 他の条件は到達系ばかりなので、運と実力が絡むとはいっても、200回もあればレベル10にできる。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4535.html
《バベルの建設》 通常魔法 自分の墓地に存在するカードを80枚選択して自分のデッキに戻す。 part16-919 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brfma/pages/7.html
素手 使用回数99回。1×1回攻撃=1ダメージ。 デフォルトの状態。実際に99回使ったトリ@葉鈴さんの報告(06年03月09日)によると“アイテムが壊れ素手になってしまった!”というメッセージが出て、責め具は素手/99になったという。つまり、99回使っても「攻撃できない=不能になる」というわけではないらしい。 オレはオレのテクニックだけで十分だという方にはお勧め。手指こそ全ての始まりだ、いずれ誰しも素手に還るという点から、一は全、全は一を極めたアイテムとも言える。 攻撃ダメージが1しかないため、素手ではダウンをとることはほぼ不可能と思われていたが、メイン版にて、某ハイデリヒが偶然、素手アタックでダウンをとるという偉業を達成した(06年06月05日)。 苺ぱんちゅ 使用回数99回。1×1回攻撃=1ダメージ。 苺柄のパンティ。白地とピンク地があるらしい。形状にはセクシー系紐パンティと、保温性抜群のかぼちゃ型パンティがあるらしいが、強度に色や形状による差はない。ネタ用としか思えない最弱のアイテム。 某魔犬ハボックが某苺パンツ標準装備者から再三再四にわたり奪い取ったものがフィールドに落ちている説浮上。だから全部使用済。 ラブローション 使用回数99回。1×1回攻撃=1ダメージ。 潤滑用ローション。 レベル1のアイテムがもっと欲しいというリクエストを受けて投下。恋人同士でじゃれあうために使うものと思われる。 スケベ椅子 使用回数99回。1×1回攻撃=1ダメージ。 レベル1のアイテムがもっと欲しいというリクエストを受けて投下。恋人同士でじゃれあうために使うものと思われる。 略語は、その形状から「凹」。へこみの穴の部分から悪戯をするために特殊公衆浴場にて用いられる。
https://w.atwiki.jp/anzu_quest/pages/39.html
レベル別クエスト 各クエストをレベル制限別に表したページです。 とりあえず経験値orアイテムが取得できるクエストだけ表示。 前提クエのあるクエストは、前提クエも含めたレベル制限となります。 育成などにお役立てください。 ※緑の経験値はレベルによって変動します。(黒は固定経験値) ※青の文字は何度でも取得可能です。 レベル別クエスト [#top] Lv40以上 [#n35a76dd] Lv50以上 [#c56f39b2] Lv60以上 [#vb5c3dd1] Lv70以上 [#m2870f97] Lv80以上 [#c03879a1] Lv制限無し [#l6e21608] Lv40以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 お薬クエスト 約)~30,000 神仙丹5 or 2 龍之城 毒薬クエスト 約)9,000~406,786 [毒薬の瓶6 , 青箱1] or [毒薬の瓶4] 龍之城 最高合計経験値 436,786 Lv50以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 The Sign 1部 約)91,000 - プロンテラ The Sign 2部 約)12,000~350,000 キャンディ10 プロンテラ The Sign 3部 3,000,000 TheSign , 魔王の嘆き ニブルヘイム 料理クエスト - Lv1料理本 プロンテラ 村長の剣 - 青箱 , sシューズ 崑崙 友達クエスト 400,000~1,400,000 通行証 リヒタルゼン 牛乳汲み 100,000 フルーツミックス3 フィゲル 泣いている子供 50,000 グリーンサラダ3 フィゲル 思い出の木 50,000 青箱 フィゲル 薬草 50,000 青箱 フィゲル フィゲルの武器 1,200,000 - フィゲル 友達クエスト第2部 450,000~1,300,000 - ラヘル 最高合計経験値 7,591,000 Lv60以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 歴史学者 1,600,000 - プロンテラ ダンデライオンの依頼 1,280,000 包装された仮面 or 宝石箱 モロク ヘリオンクエスト ヘリオンの目非所持:1,000,000ヘリオンの目所持:1,200,000 ヘリオンの目非所持:ナイルローズヘリオンの目所持:ナイルローズ , 青箱 モロク 恋人クエスト 12,000~400,000 4レベル武器製造鉱石 アインブロック 研究所潜入クエスト - 研究所の通行パス リヒタルゼン 生体研究所クエスト 800,000~2,000,000Job 300,000~1,000,000 紫箱 , 速度変化P10 リヒタルゼン 大統領クエスト 1,800,000 紫箱 リヒタルゼン 飛行船クエスト 200,000Job 10,000 - 飛行船 飛行船追加クエスト 700,000Job 400,000 - 飛行船 フィゲルの薬 900,000Job 600,000 - フィゲル オーディン神殿発掘団 700,000 青箱 フィゲル 傭兵の反乱-大統領クエスト第2部- 2,000,000 紫箱 フィゲル フォビエ探索 900,000 紫箱 ラヘル 聖域クエスト 900,000Job 600,000 - ラヘル 神器クエスト 2次 約)780,000~2,443,422 青箱 プロンテラ トール火山の秘密 1,000,000Job 600,000 紫箱 ベインス 基地潜入 1,000,000 くすくす笑う箱5個、ランダム矢筒1個、高級エプロン1個血のついた木の枝1個(低確率)の中から1つ ベインス 最高合計経験値 19,023,422 Job(3,210,000) Lv70以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 神器クエスト 1次 - (防具) ジュノー 神器クエスト 3次 - (カード) プロンテラ 神器クエスト 4次 - (レベル4武器) プロンテラ A級Lv4武器製造 - (レベル4武器) ウンバラ キルハイルクエスト 1,700,000 よく焼いたクッキー5 , テイムギフトセット ,古いカード帖 , 虹色のカードキー ジュノー レッケンベルのアルバイト 1,400,000 - リヒタルゼン 最高合計経験値 3,100,000 Lv80以上 クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 イグドラシルと魔術 - [イグ葉10] or [イグ葉10 , イグ種2 , イグ実2] プロンテラ S級Lv4武器製造 - (レベル4武器) ニブルヘイム 最高合計経験値 - Lv制限無し クエスト名 取得経験値 取得アイテム 開始場所 魔剣製作 - (魔剣) プロンテラ 吟遊詩人 約)4500~156,786 - ゲフェン 亀島探検 - (P箱 , 紫箱 , C帖など) アルベルタ ミョルニールクエスト - (魔剣) コモド ジュピロス遺跡調査 400,000 P箱 ジュノー 通行手形 - 通行手形 天津 モモタロ体験館 - (テイミングアイテム) 天津 刺身包丁 - 刺身包丁 天津 革命運動 - お年玉8 龍之城 トムヤンクンクエスト - トムヤンクン10 アユタヤ 神殿クエスト - 神聖な糸巻き , 強化された神聖な糸巻き アユタヤ 古く青い箱クエスト - 青箱 アユタヤ 婚約者クエスト 約)15,000~406,786 - アユタヤ 工場クエスト 約)6,586~290,675 - アインブロック シドクスクエスト 100,000~700,000Job 80,000~500,000 - アインブロック アインブロックの料理人 - 石炭 ※繰返し貰えるのはBS/WSのみ アインブロック 行き違った過去クエスト - 飛行船無料利用権4 アインブロック 病院クエスト - オリデオコン or トルコ石 アインブロック スリクエスト - 速度変化P3 リヒタルゼン おでん配達 1,000 おでん3 フィゲル 神殿への寄付 200,000 - ラヘル 氷のネックレスクエスト 700,000 氷の粉4 ラヘル スパイ疑惑 600,000 青箱 , 宝石箱 プロンテラ 黒い石 300,000 エルニウム3 ベインス 最高合計経験値 3,755,247 Job(500,000)