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ルー・ガルー戦記11 企画wiki 設定打ち合わせ用ページ 舞台は、戦乱の続く架空の古代欧州風世界、ルー・ガルー。 カーマルグ半島はその一地方です。 衣食住や動植物などはギリシャあたりのイメージでどうぞ。 火薬、魔法、幻想生物、電力などは存在しません。 プロローグ開始時点で、両陣営ともカーマルグ半島に到着し、野営拠点を設置し終わっています。 距離の目安として、カーマルグ半島の端から端まで、馬を走らせれば1日で到達可能です。 (物語的には、間に合うべきときは間に合うし、そうでなければ惜しくも届かないお約束) 大河を国境として隣り合う牧歌的なプラメージ王国と閉鎖的な軍事都市国家ゼファー。 プラメージ王国の南端にあるカーマルグ半島は、半島と呼ばれるものの干潟でつながっており、満潮時には島のようになります。 カーマルグ半島の南端にはトルーンという町があります。 プラメージ王国は広い土地をもつ牧歌的な古い王国で、芸術や学問も盛んです。(首都は地図外にあります) 今回、動員した兵士は9,000人+カーマルグ半島の義勇兵1,000人 プラメージ王国では、身分を問わず壮健な若い男子を選んで3年間の兵役を課しており、 今回の戦いに参加する兵たちも兵役中の民です。(兵役1年目・2年目・3年目が各3,000人) 軍でリーダーシップを発揮した者は、退役後に国政に携わる道も開けています。 装備は青銅製の軽くて良いものを揃えており、壊れても支給があります。 軍船は8隻まで運用可。 ゼファーは少数の市民(男子のみ)とその他大勢の従民(女子と奴隷)からなる都市国家です。 領地の広さはカーマルグ半島と同じくらいであり、土地は痩せていて生産性は高くありません。 そのため閉鎖的・禁欲的な政策をとっており、市民は幼少時から軍事教練に明け暮れています。(スパルタみたいなイメージです) ゼファー兵は統制もとれ、単独でも戦術行動がとれ、個人戦闘力も高いと恐れられています。 ゼファーの国家元首2名は毎年、市民の投票で市民の中から選ばれます。 今回、動員した兵士は4,000人(元首1名も参戦)。 装備は家伝の古いもので、重く頑丈な鉄製。実用一点張りです。 軍船は4隻まで運用可。 ※進行中の兵糧については現地で調達ができているものとします。 ※援軍や他勢力の介入はないものとします。 ※それぞれ、首都防衛のできる兵力は残してきているものとします。 ※青銅は鉄に比べて強度が劣りますが、青銅でもうまくすれば鉄板を貫けます。
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ナーガルージュナ ナーガールジュナの別名。
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ワールドマップ 名称 DE結晶 備考 ぽかぽか村 3 左上に紫箱x1、右上にDE結晶x1 旧うどんセンター 2 難易度★~★★★(推奨LV不明) 忍者屋敷ジョーハウス 2 難易度★~★★(推奨LV230) 追憶の神殿(海) 5 難易度★★(推奨LV234)※シナリオイベント 特殊な結界 - 以下のエリアを封鎖、解放実績7で消滅。 砂漠の町シェリア 3 ・女神の珠x1を62年の1000Gx5+星の砂時計x3と交換できる。(一回だけ)(女神の石でも交換可能だが報酬が減る)・DE結晶x1をかぼちゃの馬車x2、カーミアンローズx3、三日月の飴煮x3と交換できる(何度でも)・商人不在の道具屋は、裏D(森と蔦と滝)で商人を助けると利用可能に。 リバーサイドホテル 5 難易度★★★☆(推奨LV243)※シナリオイベント条件:追憶の神殿クリア後、砂漠の町でのイベント。 オアシス(水のギルド) 2 条件:砂漠の町の酒場にいる戦士と話す。・オメガ傷薬販売 水辺の塔 2 難易度★★★(推奨LV不明)条件:砂漠の町の左下にいる女の子と話す。 おかしな家 3 難易度★★★★(推奨LV246)・砂漠の町シェリアの西側、視認しにくいが、白い土地の森にリンク有り。(砂漠の町の酒場で情報を得られるが、必須ではない。)・奥に進むには甘露石x3、命の水x2、還元麦芽糖シロップx1が必要。 闇の洞窟 5 難易度★★★★☆(推奨LV250)※シナリオイベント条件:リバーサイドホテル後、水のギルドでイベント ***の城 - 難易度???(推奨LV???)※シナリオイベント条件:暗闇の洞窟クリア後、南の橋以降でイベント 無理ゲータワー 10 難易度★★★★★★(LV不明の凶悪ボス有り)条件:シナリオ4クリア後 海底城 2 難易度★★★★★(推奨LV263)※シナリオイベント条件:無理ゲータワーリンク解放済みで宿泊(ver1.67~) アナンタハウス Pワールド入口から左or魔方陣でアナンタハウスへ 名称 転送先 豪華度 場所or家具屋価格 1階の看板 1F 2 ぽかぽか村 応接間の時計 1F 2 ふかふか布団 4人 3 小麦粉で作った雪だるま Ai 2 旧うどんセンター 飲み物入りの棚 1F 3 美味しいパンセット An 3 アナンタお楽しみボックス! An 2 トラップ用のスピア(ベネスピア) B 2 忍者屋敷ジョーハウス 四人の椅子 4人 2 世界地図 An 3 ファンシーたぬき S 2 本棚 S,Ai 2 水辺の塔1F チューリップ Ai 2 パーティキャンドル 1F 2 水辺の塔3F アンティーク時計 Ai 2 女神姉妹像 3F 3 おしゃれ食器棚 1F,2F 3 おかしな家左部屋 くまさんぬいぐるみ S 2 おかしな家最奥 豪華な椅子 2F 2 カスタムキッチン 2F 3 アイチャンの算数本 Ai 2 タワーとグラスのマップ奥(裏D) 女神様が描いた絵 Ai 2 なんだか素敵な武器立て An 2 月の見える紫の丘奥(裏D) 見た目に素敵な鎧 An 2 聖女様の子供服? Ai 2 家具屋(30万G/初期販売) MS薬棚 B 3 家具屋(50万G/初期販売) 窓 1F 3 家具屋(50万G/初期販売) 偉人の絵画 B 3 家具屋(55万G/初期販売) 暖炉 2F 3 家具屋(65万G/初期販売) 名画モリナガ 1F 4 家具屋(85万G/初期販売) 勇者の旗 3F 5 家具屋(115万G/追憶の神殿クリア後) アプラウス&アプサラス(観葉植物) 1F,Ai 6 家具屋(170万G/追憶の神殿クリア後) ステンドグラス 1F 5 家具屋(100万G/リバーサイドホテルクリア後) スペア・ザ・真実の鏡 S 5 家具屋(150万G/初期販売) プリティープリースト棚 S 7 家具屋(280万G/おかしの家クリア後?) 名画パラソルをさす少女 1F 8 家具屋(300万G/家具屋パワーアップ後) ミスリルドラゴン An 9 家具屋(500万G/家具屋パワーアップ後) マスターズピアノ 2F 11 家具屋(650万G/家具屋パワーアップ後) 玉座 An 13 家具屋(1000万G/家具屋パワーアップ後) ポインセチアリーフ 外 0 宿屋イベント(豪華度90以上) 豪華度の最大値は142(ver1.66) 金が足りない時だけ見れるメッセージあり アナンタハウスの訪問客 (情報求む) 名前 ポイント アイテム レイチェル 10 ・イベント:みゃんみゃん芋 x3 仲間:アイ 15 ・ペットを飼おう(イベント) 仲間:ベネット 家具 条件:ベネスピア(獣肉x3,An,Bの敏捷+15) ヘルパーさん 20(30?) (会話のみ)※妖精と排他 カナヅチ妖精 20 (会話のみ) ラルフ 25 (会話のみ) アイマン 25(35?) (会話のみ)※ラルフと排他 仲間:アイ 家具 条件:アイチャンの算数本(Anの精神+15) 仲間:シズナ 30 ・ワープスイッチ(イベント) 仲間:シズナ 家具 条件:カスタムキッチン(ピリ辛暗黒ミルクチョコ丼) 女魔法使い 38 (会話のみ) ガイウス 43 ・こくまろ福神漬け※アイマンと一緒の時は女魔法使いと交代 女神園の子供 x3 48 (会話のみ) アイス 53 ・ビッグバントマト エンネ 59 (会話のみ) スラ子 65 ・わくわくウンディーネ団子 マオ 72 ・おかゆミルク カンヘル 80 ・★カンヘルグラサン(冬の城イベント後) ヒルコ 88 ・女神の石(換金用)(ヒルコの帰還後) アデライーデ 90※ ・ポインセチア (家具)※宿屋イベント アリサ 96 ・★ララ・マリア(冬の城イベント後) ハッスルマッスル 100 ・マッスルドリンク アルラウネ 104 ・★彩雨の傘(冬の城イベント後?) ココット 112 ・★ステイヤー旅人の靴 メリサンド 120 ・秘薬・女王物質・シャークメロン アオボシ 128 ・四季折々の折箱(冬の城イベント後) 豪華度ポイント条件を満たした訪問客がハウスに出現するか否かはランダム。だんじょん村に戻る度に訪問客が変化。ポイント条件不明の訪問客はポイントを範囲を示した。 カンヘルはじっとしているとアナンタの近くに寄ってくる アルラウネは裏庭に出現 ★カンヘルグラサン、★ララ・マリア、★彩雨の傘、★ステイヤー旅人の靴、四季折々の折箱等、ボス戦でも使えそうなアイテムは早めのゲットおすすめ Tポイントカード 裏ダンジョン4Fの採掘場の奥の家具屋で入手。DEを消費して家具屋を解放しておく必要有。 ポイント 景品 備考 6pt(友好度120以上) ・ティティ・コナ x3・経験値二万うどん x2 ティティ・コナは実際には1個おまけで x4 7pt(友好度140以上) ・DE結晶 x3・進化の秘宝 x1 8pt(友好度160以上) DE結晶換金ボックス設置 以降、DE結晶1個15万Gで引き換え可能に 9pt(友好度180以上) ・薬草 x1・命の水 x3 11pt(友好度220以上) ・○万能の欠片 x4・DE25000 13pt(友好度260以上) ・◎クリームソーダ x1・ハイテンションソーダ x5 クリームソーダは個数限定品 15pt(友好度300以上) ・カナちゃんの風鈴 x1・誠実なメロンパン x2 17pt(友好度340以上) ・ガルーダの皮 x1・ドラゴンズレア x1 19pt(友好度380以上) ・歴史を感じさせる種 x1・這い回る混沌の種 x1 →千年王のひよこ豆(防御力+25)→エイリアンマッシュ(全員の攻撃力+7) 22pt(友好度440以上) ・ダークマター(換金レア) x3・☆湖クラゲ(換金用) x1 25pt(友好度500以上) ・女神チョコ x5・春夏秋冬ドロップス x1 28pt(友好度560以上) ・エリクシール(濃縮還元) x1・ユニコーンの角 x1 アイテムガシャコン 裏ダンジョンの拡張で使用可能になる。62年の1000G(換金用)を1枚投入する事でアイテムが貰える。 稀に当たりが出てそのままもう1つアイテムが貰える。さらに当たりが連続する事も。 ※ガシャコンは中継地点、B7Fミニゲーム地点、羅刹マップ等に出現。 ※クリスタル拡張で女神様の横に62年の1000G(換金用)コイン販売機出現。 ※レアアイテムは出現率が極めて低い。 貰えるアイテム 鋭い眼光のような種、クリーム色の甘そうな種、コケの生えた原木、キラキラと美しい種、歴史を感じさせる種、這い回る混沌の種石鯛、マグロ、マツタケ、おかゆミルク、メイルーンシロップ、ユキチャンの贈り物、春夏秋冬ドロップス、ドラゴンズレア、ガルーダの皮、経験値二万うどんクリーミィクルミ、フェアリーチーズ、デビルズブラッド、マジョリカペッパー、こくまろ福神漬け、大凶爆弾 ガルーダの卵 発生条件:「ペットを飼おう」イベント(アナンタハウス豪華度15)後 裏ダンジョン内をガルーダが徘徊し、話しかけてエサを与えると見返りに卵を貰える。 値段的に貴重なエサほど、レアな卵が貰える確率は高い。 エサ 獣肉(26000)、米どんぐり(28500)、長持ち干し肉(42000)、クリーミィクルミ(65000)、石鯛(265000)わんわんグルメ(換金レア)(58万)、マグロ(60万)、マツタケ(145万) 貰える卵 ガールダのたまご、○極楽鳥の卵、コロンブスの味付き卵、たまご太郎、星の玉子様ラーミアの卵、ガルーダの本物の卵、★GEBエッグ ※★GEBエッグ(レア度中)<ラーミアの卵(レア度大)<ガルーダの本物の卵(レア度特大) ※獣肉でも卵全種類が入手可能であることは確認済 Pワールド限定雑魚モンスター 水中(お魚シンボル:緑) Lv モンスター ドロップアイテム ? キラーペンペン*3、ミズイタチ*2 米どんぐり、命の水、沸き立つ血、マルデルの涙、大凶爆弾 ? ヤドラゴン*2、ミズイタチ*2、リュウグウケルピー 米どんぐり、沸き立つ血、デビルズブラッド、大凶爆弾 ? デガラシラビア*2 シーエンジェル*2 ウミガメスターズ ゴッドミソスープ、アイスマジックワイン、米どんぐり、フェアリーチーズ コメント 1.66で家具追加、最大142(全てティティの店 -- 名無しさん (2011-06-27 19 31 43) このゲームって後半はほとんどティティに金搾られるな -- 名無しさん (2011-06-28 02 36 16) 合成追加されない限りティティ以外に金使う事なんてないからどうでもいい -- 名無しさん (2011-06-28 11 48 06) 寧ろ無意味に金が余るからこそティティのぼったくりをやらせてる様な。 -- 名無しさん (2011-06-28 20 15 18) ガシャコンは一回で何個が最大なんだろう?この前、4つ出てちょっとびっくりした。 -- 名無しさん (2011-07-21 07 12 07) アナンタハウスの家具『プリティープリースト棚』の出現条件はリバーサイドホテルクリア後じゃないと思います。無理ゲータワーとおかしな家以外を攻略したけど出ませんでした。その後、おかしな家を攻略すると出たのでおかしな家攻略も条件かもしれません。 -- 名無しさん (2011-07-23 05 11 39) リバーサイドホテルクリア前に、勇者の旗、アプラウス&アプサラス、プリティープリースト棚を確認。おかしな家はクリアしてたからそっちが条件かも -- 名無しさん (2011-07-26 11 38 05) PW砂漠の町シェリアの不在の店主はどうやったら戻ってくるのでしょう? -- 名無しさん (2011-07-30 22 47 46) 店主は裏ダンのどっかのマップで爆弾使って進んだ先にいるよ -- 名無しさん (2011-07-31 11 17 57) Thanks! 偶に戻ってくる運ゲーだと勘違いしてた・・・ (よく見りゃMAP一覧にちゃんと載ってました -- 名無しさん (2011-07-31 12 15 07) プリティープリースト棚はリバーサイドホテルクリア済み時におかしな家をクリアすると出現 -- 名無しさん (2011-08-06 03 22 10) プリティープリースト棚追憶の神殿クリア前に出た -- 名無しさん (2011-08-21 01 55 20) グラニュー様に負けてLV上げに戻った時には出てた。家入った直後では出てなかったから、セーブ陣に乗るのがスイッチかな -- 名無しさん (2011-08-21 16 33 24) おかしな家階段登り降りで宝箱復活。紫稼げる。 -- 名無しさん (2011-08-24 18 10 19) 換金用のくせにつかえんじゃねえかくそっ -- 名無しさん (2011-08-25 16 38 54) ガシャで出なかった歴史を感じさせる種が、強敵ドロップで入手できました。 -- 名無しさん (2011-09-14 00 14 00) 是非アナンタハウスにマオちゃんの部屋を(´;ω;`) -- 名無しさん (2011-10-21 20 09 52) 女魔法使いが37ポイントで出現せず、40ポイントで出現したのを確認。 -- 名無しさん (2011-10-27 18 31 18) ガイウス&女神園の子供が51ポイント到達時には出現せず、シナリオ4クリア後に出現。条件にシナリオ進行があるのかな?それとも誰がいるかはランダムで変化する? -- 名無しさん (2011-10-29 03 24 18) ↑×8 プリティプリースト棚はリバーサイドホテルクリア前に出現を確認。ワールドマップ上のクリア数か? -- 名無しさん (2011-11-03 11 16 21) アナンタハウスの訪問者、全部じゃないけど調べてみたカナヅチ20~、ラルフ25~、 ヘルパー30~、アイマン35~、女魔法使い38~、ガイウス43~、女神園の子供達48~、 アイス53~、エンネ59~、スラ子65~、あとだんじょん村に戻るだけで訪問者入れ替わるよ -- 名無しさん (2011-11-04 17 13 39) アナンタハウスのアリサ訪問を無理ゲータワー解放前に確認。それまで居なかったカンヘルが、冬の城イベント終了直後にアリサと同時に来てたから、条件同じかも。 -- 名無しさん (2011-11-06 18 30 59) デガラシラビア*2 シーエンジェル*2 ウミガメスターズが茶色くて丸い種をドロップ。 -- 名無しさん (2011-11-12 19 14 39) 無理ゲータワーをクリアしたけど海底城が出ない・・・何か他の条件があるのかな・・・? -- K (2011-12-12 22 08 12) ↑自己解決しました -- K (2011-12-19 22 26 03) 同じく海底城イベント出ないんだけど・・条件は無理ゲー解放だけ・・? -- 名無しさん (2012-02-05 14 02 18) 六つほど上の方も書いてますが、ガイウス43で出ました -- 名無しさん (2012-02-14 15 17 51) 闇の洞窟や***の城は、イベント進行中は水色箱出たのに、クリア後入り直しても出なくなりますね -- 名無しさん (2012-04-02 05 57 12) プリティープリースト棚 アイマーンとジョーのみ撃破 神殿クリア前で解放可能なところはすべて解放した状態で陳列を確認しました 条件が~クリア後じゃないのかもしれませんね -- 名無しさん (2012-04-25 14 01 32) ↑スイッチになりそうなものを追記 女神グラニューは倒してませんが解説魔方陣までは行きました 砂漠の店主は救出済みです -- 名無しさん (2012-04-25 14 07 13) アルラウネは冬の城イベント終了が条件なのを確認。 -- 名無しさん (2012-04-27 13 21 27) ガルーダがペットになったのだけど、裏Dにいないのだが…(lv373)。何か階層などの条件があるのですか? -- 名無しさん (2012-05-03 02 17 05) ↑因みに潜り続けたり、8Fまで行って帰ってを繰り返して10時間ほど経っています。 -- 名無しさん (2012-05-03 18 52 32) 申し訳ないです。ボーナスステージでやっと見つけました…。出現率自体が低いのでしょうか。 -- 名無しさん (2012-05-03 19 02 00) ガルーダはいくつかのマップで特定の場所にランダム出現。 開始位置から階段まで最短ルートでいくと見つからないことが多い。 一通り把握できるまでくまなく探索し、覚えたら階段下りる前にその場所のぞくことをオススメする -- 名無しさん (2012-05-10 10 19 37) アナンタハウス129ポイントでアオボシ来てました -- 名無しさん (2012-06-23 19 17 45) プリティープリースト棚の販売条件判明しました、グラニュー砲を起動させるが条件です 家具販売店のクリスタル解放、ボスは倒さず解放実績7以上で結界を消滅、グラニュー砲起動、以上の三つが最低条件です -- 名無しさん (2012-07-18 17 27 07) アナンタハウスの訪問客、豪華度38ポイントで女魔法使いが来てました -- 名無しさん (2012-09-12 13 52 24) 128ポイントでアオボシ来た -- 名無しさん (2012-11-04 21 14 44) アナンタハウスの訪問者調べてみた。レイチェル10~、ペットを飼おう15~、カナヅチ20~、 ラルフ25~、ヘルパー30~、ワープ装置30~、アイマン35~、女魔法使い38~、ガイウス43~、 女神園の子供達48~、アイス53~、エンネ59~、スラ子65~、マオ72~、カンヘル(冬の城後)80~、 ヒルコ(ヒルコの帰還後)88~、ドキドキハウス審査会90(宿屋)~、アリサ(冬の城後)96~、 ハッスルマッスル100~、アルラウネ104(冬の城後)~、ココット112~、メリサンド120~、アオボシ(冬の城後)128~ -- 名無しさん (2012-11-12 19 19 34) アナンタハウスのイベントで起きるドーピングってレベル一括修正で消える? -- 名無しさん (2012-12-22 06 21 22) ようやく完全クリア・・・よくもまぁ210時間もプレイしたもんだw めっちゃ楽しかった -- メタマニ (2013-01-07 18 57 36) 砂漠の街シェリアに居る62年の1000Gを交換してくれる人は、女神の珠の他に女神の石(の方だけが持ち物にある場合のみ)とも交換可能です。後者は砂時計×3は貰えませんが売却金額差分では得です。取引時の会話が別パターン、取引後は同じです。 -- 名無しさん (2013-03-02 15 47 18) プリティープリースト棚はおかしな家をクリアせずにヘルをクリアしてもでた。ヘルかおかしな家のどちらかで出現? -- 名無しさん (2013-03-17 18 31 34) デバッグモード見たらワーグナー山道って名前があったな。次出るとしたらそれか -- 名無しさん (2013-03-21 20 05 17) ハッスルマッスルは豪華度107になっても家に来てくれません、ちなみに冬の城はまだクリアしていないのでそのせいかもしれないです -- 名無しさん (2013-05-19 05 47 04) ↑冬の城クリアは関係無いから何度か入りなおせばそのうち出てくると思うよ -- 名無しさん (2013-05-19 06 12 41) おかしな家が出てこない・・無理ゲータワー以外のイベントは終わらせたし、ボスも倒したのになんでだろう -- 名無しさん (2013-06-24 05 08 37) ↑map西(城じゃないほう)の白い所うろうろしてみた? -- 名無しさん (2013-06-24 15 58 21) 家具屋強化っていつですか? 冬の城クリアしたのですが… -- 名無しさん (2013-07-21 10 20 01) EOFエラーというのが出て先に進めなくなってしまいました・・・レベル430を越え、Pワールドもホテルまでクリアし、アイテムも95%まで行っていただけに残念ですがリタイアです。 -- 名無しさん (2014-08-16 16 21 55) 最終的な宝箱稼ぎはおかしな家のテーブルの上にある二箱かな 周囲の敵を全滅させて宝箱取る→上の扉出入りの繰り返しでココット村より早く稼げる上に紫箱まで出る -- 名無しさん (2016-01-23 20 12 56) 序に扉の向こうはセーブポイントがある上に近いのでやめるタイミングもつかみやすい -- 名無しさん (2016-01-23 20 18 41) もし塔の最上階できたらやっぱ完全アジ・ダハーカかな -- 名無しさん (2016-05-06 23 00 11) 砂漠の町シェリアが無いんだがどこにある?追憶の神殿(海)クリアしたら行くところ無くなった。 -- ! (2017-07-26 11 47 55) アデラちゃんってイベント以外でアナ家に来ない? -- 名無しさん (2017-10-22 03 35 14) 豪華度って確認できないの? -- 名無しさんん (2018-07-18 19 41 40) ↑アナンタハウスの本を調べれば確認できるよ -- 名無しさん (2020-12-31 04 54 30) 名前 コメント
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (地図) 開始時は、キャスティール王国が北東、ジラルダン帝国が南西で勢力を持っています。 城や村などは適宜、追加してOK ■樹の町/フォレスティ ■塔の都/アルカナ キャスティール王国首都 ■水の町/アマゾナイト ■北の砦/パラスアテナ砦 近くの川の対岸にヘイムダル湿原が広がる ■塩の町/クリスタロス ■風の砦/カロワナ砦 朔風平原にある遊牧民の居留地。北から強い風が吹く ■砂の町/サブラ ■暁の都/ディルクレム ジラルダン帝国首都 キャスティールの紋章= 獅子 ジラルダン軍の軍旗= 赤地に黒の、剣を抱いた竜 地勢 と 文化 ルー・ガルーと呼ばれる、中世封建制度的な社会基盤をもつ土地が舞台です。 地図の外にも世界は広がっていますが、今回の物語には関与してこないものとします。 あとは皆さんの発言によって設定が増えてゆきます。 ある程度の設定矛盾が出ても目を瞑りましょう。 固有名詞などはラテン語に由来していようが、音だけで決めたオリジナル名だろうが、雰囲気だけ守ればOK。(地図上の場所の名称は雅号なので、別個にカタカナの名前をつけていいです)
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ゆめいろかんがるー【登録タグ NexTone管理曲 あすなろP ゆ 曲 猫村いろは】 作詞:あすなろP 作曲:あすなろP 編曲:あすなろP 唄:猫村いろは 曲紹介 \ゆめいろは/ 猫村いろは 率いる5人組ガールズバンド「NECO LOGIC」の第3弾シングルは、弾丸直球!熱中症寸前!?サマーソング! MMDのPVは たらい氏 が手掛ける。 数ある「第11回MMD杯本選」出展作のひとつ。 歌詞 流行には敏感 未来図は万端 お天気は上々 さあ飛び出せ今すぐ 微笑みは弾丸 寄り道は最短 目ヂカラが肝心 さあ踏み出せランデブー 熱い視線の手裏剣投げて 恋の鳩尾(みぞおち)辺りまで どうかな 今かな 行けるかな ダメモトで☆ 遊夢色 Can Can カンガルー 夏風に Pyon Pyon 跳んでく ココロのホックをその手で外してよ イヤホンは爆音 タクラミは単純 grgr の赤点 さあ逃げ出せ今すぐ いつかオリーブをさらってゆくよ ヤワなブルート蹴飛ばして そうかな どうだろな 云えるかな 無理筋だ (´・ω・`) 真夏の San Tan サンタクロース 靴紐をギュっと結んだら 夢限のジュークボックスを鳴らしてよ 渚の Can Can カンガルー 陽光まで Boom Boom 翔んでく ココロのノックをその手で敲いてよ コメント この曲すごく好き。ニコカラ出ないのかなぁ -- 名無しさん (2013-09-17 20 32 54) ミミのカウベルが可愛いかった。 -- 名無しさん (2013-10-19 21 40 36) いろは©かわいい♪ -- 名無しさん (2014-05-27 18 18 12) 最後のboom boomという部分が違うように聞こえるのは自分だけかな… -- 名無しさん (2014-05-29 06 08 25) 確かにPyun Pyunと聞こえるけど↑の歌詞はpiaproそのまんまだから間違ってないんだよね -- 名無しさん (2014-10-14 21 00 09) 名前 コメント
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プログラマブルシェーダの概要 1.プログラマブルシェーダとは何か? DirectX の Direct3D レンダリング処理の一部を、プログラマが記述できるようにしたもの。 DirectX 8 から利用可能で、DirectX バージョンによって利用可能な機能が違うが、 DirectX 10 まででは、以下の種類のシェーダがある。 (なお、2012.06.25 現在の最新 DirectX SDK バージョンは 2009 年リリースの DirectX 11.0 ) ・頂点シェーダ (Vertex Shader) (DirectX 8.0 から利用可能) プログラマブルシェーダの中では最初に実行される。 頂点変換処理と、ピクセルシェーダへの情報引渡しを行う。 ・ジオメトリシェーダ (Geometry Shader) (DirectX 10.0 から利用可能) このシェーダは後述の Shader Model 4.0 以上でのみ使うことができる。 頂点シェーダの後に実行される。 プログラムにしたがって頂点を増減する。今回は取り扱わない。 ・ピクセルシェーダ (Pixel Shader) (DirectX 8.0 から利用可能) 頂点シェーダとジオメトリシェーダの後に実行される。 頂点シェーダから渡された情報を使って、ラスタライズ後のピクセル処理を行う。 ※Expression Blend では、ピクセルシェーダしか使えない。 ・ハルシェーダ (Hull Shader) と ドメインシェーダ (Domain Shader) テッセレーション(頂点分割)のために実行される。今回は取り扱わない。 2.プログラマブルシェーダが使われているのはどんなときか? アンマネージドな DirectX , XNA Game Studio , SlimDX , WPF , etc... ゲーム、デモアプリ、企業製作の独自デバイスのテストショーアプリ、シェーダを利用した画像生成処理、etc... 3.プログラマブルシェーダで何ができる? きれいな画像を高速描画(^ω^ ) レンダリング過程の途中データの出力・保持、Z バッファをバイナリデータ出力する、など。 4.プログラマブルシェーダを使うには何が必要か? DirectX 8.0 以上の 3D の初期化ができるグラフィックボード。 さらに、対象とする Shader Model のバージョンにグラフィックボードが対応していないといけない。 (なお Shader Model 2.0 が使えるのは DirectX 9.0 から) 5.ゲームがユーザーに要求する PC スペックの落としどころは? CPU やメモリよりも、新しいDirectX や新しいシェーダモデルを使えるグラフィックボードかどうかがポイント。 高速 PC でも、DirectX 9 の初期化ができないグラフィックボードはある。 Shader Model はバージョンが高いほど高速・高性能だが、現実的には DirectX 9.0 で Shader Model 2.0 あたりを使うのが妥当か。 CPU やメモリは今や多くの PC で十分パワーがあるので気にしない。(作るゲームによる) 6.シェーダモデル (Shader Model) について 頂点シェーダ・ピクセルシェーダ・ジオメトリシェーダそれぞれのシェーダ処理で使う関数や構文の、 数・種類を決定する、機能のセット。シェーダ処理を記述する際、必ずこれを指定する。 これらの各シェーダは、別に全部同じバージョンを指定する必要はなく、ユーザーは1回の シェーダ処理の中で好きなバージョンを組み合わせられる。 →頂点シェーダは 1.1 を使い、ピクセルシェーダは 3.0 を使うなど。 以下の種類があり、2012.06.25 現在の最新シェーダモデルは 5.0。 (出典:wikipedia「シェーダ」→ http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%80) DirectX Version Vertex Shader Pixel Shader Geometry Shader 8.0 1.0, 1.1 1.0 - 8.1 1.2, 1.3, 1.4 1.1 - 9.0 2.0 2.0 - 9.0a 2_A, 2_B 2.x - 9.0c 3.0 3.0 - 10.0 4.0 4.0 4.0 10.1 4.1 4.1 4.1 11.0 5.0 5.0 5.0 7.新しい DirectX SDK を使うことの欠点 古い SDK に入っていたヘッダが除かれていたりするので、ゲームで古いバージョンの Direct3D を使っていると、ビルドできないケースがある。 = 古いバージョンから最新バージョンの DirectX SDK への移行コスト(ソース修正の手間)がかかる。 8.用語解説 FX ファイル 頂点シェーダとピクセルシェーダの処理を記述したテキストファイル。 いわばシェーダのソースファイル。エフェクトファイルともいう。 エフェクト FX ファイルによる頂点シェーダやピクセルシェーダを通した、一連のシェーディング処理のこと。 HLSL DirectX でシェーダを記述するための言語。FX ファイルはこの言語で書く。 DirectX 8 ではアセンブラライクだったが、後に C ライクになった。 PS ファイル Expression Blend で独自ピクセルシェーダを使う際に必要になる、コンパイル済みエフェクトファイル。 ( PS は Pixel Shader の略か?)
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ルー=ガルー 忌避すべき狼 登場人物 その他 コメント タイプ1:ゴースト 京極夏彦によるSF小説。 それを原作とした樋口彰彦による漫画、アニメ映画『ルー=ガルー』、及び続編『インクブス×スクブス 相容れぬ夢魔』について扱う。 登場人物 ヒノアラシ:牧野 葉月 技:ふんか(漫画では鼻血) ルカリオ:神埜 歩未 性格:おとなしい 雰囲気重視 ムウマージorマフォクシー:都築 美緒 自分を「魔法使い」に例えられている。前者は名前的にミオシティを孵化しよう 技:10まんボルトorでんげきは(プラズマ砲) 色違いのワタッコ:矢部 祐子 その他 コジョンド:麗猫 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る キルリア:都築 美緒 -- (ナイト) 2019-03-08 20 10 22
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カンガルーボクサー カンガルーと言うのは、軽快なフットワークと、驚異的な瞬発力を持っている場合が多い。 控え室でパイプ椅子に座りながら、がっくりと項垂れている彼もそうだった。 足元にはボクシンググローブが投げ出され、顔には毛皮の上からも分かる青痣が出来ていた。 普段はピンと立った耳も、今は力なく折れ曲がり、カンガルー特有の長い口先を、もごもごと動かすのは、彼が泣きそうなときに見せる仕草だ。 椅子から程近いところにあるテーブルには、飲みかけのミネラルウォーターが置かれている。彼はそれを取ると、残りを一気に飲み干した。 本当なら自棄酒でもしたいところだが、以前酔っ払った挙句に一般人を殴りそうになった事があるので、それ以来酒の類は止められていた。 「チクショー」 彼は一言呟くと、長い尻尾でパイプ椅子を跳ね飛ばしながら立ち上がり、洗面台へと向かう。 水で顔を数度洗ったあと、自分の顔を鏡で確かめてみると、左の頬に痣が出来て、圧迫された目が細くなっていた。 今頃対戦相手はインタビューを受けてるのだろうか。格下に買って人気が出るのだから、さぞ楽しい仕事だろう。 一応強いことは強いが、その中途半端な強さのせいで、格上とばかり対戦させられる彼にとっては、嫌悪感しか浮かんで来ない。 花形選手と戦っても、観客をある程度楽しませる試合が出来て、なおかつ本当に強い相手を倒せるほどの実力はない。 それだから、格上の相手としか対戦させてもらえないのだ。やろうと思えば出来るかも知れないが、すでにそういう空気が出来上がってしまっていた。 花形選手との試合の方が、遥かにファイトマネーは高い。そんな仕事に恵まれているのに、安い格下と試合すると、世間には悪い噂が流れてしまうのだ。 金には困らないが、今の状況は彼にとって、望ましいものではない。 彼は忌々しげに、床のボクシンググローブを睨むと、大きな足でそれを踏み付け、壁に向けて蹴飛ばした。 鼻をフンッ、と鳴らし、洗面台の横のハンガーに掛けられたジーンズとTシャツに着替え、その上になコートを羽織り、顔を隠すように襟を立て、帽子をかぶる。 もう秋になったとはいえ、未だ蒸し暑い日が続いている。本音を言うと、試合後の熱くなった体で、こんな暑苦しそうなコートを着込む気になれない。 だが、一般人に顔を見られて試合の感想を聞かれるような事態は、精神衛生上、極力避けねばならない。 彼はゆっくりとドアを開け、挙動不審気味に廊下の中を見回しながら歩き始める。 ここはまだ関係者以外立ち入り禁止だが、以前有名な選手との試合があった後、控え室まで乗り込んで、敗者へのインタビューを敢行しようとした、マナーの悪い雑誌記者がいたため、あまり安心は出来ない。 力強く柔軟な脚を、スプリングの様に使って、足音ひとつ立てずに廊下を歩いていく姿は、まるで忍者のそれだ。 周囲の気配に細心の注意を払いながら、普段誰も使う事のない、廊下の片隅に設置されたトイレへと入っていく。 ここの窓は、少し高い位置に設置されているが、カンガルー一匹でも通れる大きさがあるので、試合に負けた後の逃避行の際に、よく利用する。 「よっと……」 左足で床をけると同時に、窓際の小便器に右足を乗せ、軽やかに窓へと飛び移る。 こんな軽快な動きが試合中にも出来たらいいと思うが、常に状況の変わり続けるのが試合であり、そんな中でも自分の能力を完全に出し切れる奴が、天才と言われるのだ。 彼は少なくとも、そう言った部類の人種ではなかった。 「ちっ」と小さく舌打ちしながら、窓から飛び降りる。あのトイレは2階にあるので、高さもそれなりだが、強靭なカンガルーの足腰なら、着地の衝撃をほぼゼロに出来た。 音もなく道路に着地した彼は、試合会場から逃げるように路地裏へと走っていく。 入ってすぐの3階建てのビルの角を右に曲がり、次の信号を左に曲がったところで、道路脇に停められた、赤いスポーツカーを見つけた。 ドアをノックすると、カチャリと音がして鍵が開く。彼は逃げ込むようにその車の中に入った。 「お疲れ様。試合、カーナビで見てたわよ」 「そんな下らねぇもん見てる暇があったら、深夜アニメでも見てやがれ」 助手席に腰掛けると同時に、隣から聞こえる女の声に、彼は不機嫌そうに返した。 帽子を足元に投げ捨てながら、隣を見ると、黒い髪をした人間の女が、カーナビに映る勝利者へのインタビューを見ていた。 流行の黒くセクシーなシャツと、太ももをタイトに締め付けるジーンズは、プロポーションに自信がなければ着こなせるものではない。 だが、そんな見慣れた姿は気にせず、彼は毛皮に包まれた指をカーナビへ伸ばし、チャンネルをバラエティに変える。 「インタビューなんか、試合そのものよりも見る意味がねえよ。 いい加減、俺がいるときはボクシングの話題はやめてくれよ。 俺は世界で一番ボクシングが嫌いなんだ。 これ以外じゃ食っていけねぇから続けてるだけで、本当なら今すぐにでもやめてぇんだよ」 女性は彼の言葉に呆れたのか怒ったのか、端正な顔立ちを、眉間に皺を寄せて歪めながら、やれやれと言った口調で呟く。 「分かった分かった。もうボクシングの話は無し。 とりあえず、家に帰ってのんびりしましょう。 橋を渡った辺りでピザの宅配をお願いして。そしたら家に着いた後待たされないから」 女物の小ぶりな鞄から携帯電話を取り出し、カンガルーに渡しながら、彼女は少し乱暴に車をスタートさせる。 段差をし利用して、わざと車体を揺らしてやると、背の高いカンガルーは天井に頭をぶつけ、「あいてっ!」と呟いた。 そんな反応にくすりと笑いながら、左手でスロットルを動かし、ギアチェンジさせて走り出す。 オートマ車は風情がないと、頑なにマニュアル車の購入を押し通しただけあって、その手つきはとても手馴れたもので、この年代の若い女性には珍しい。 難点を言うと、彼の方はオートマ限定免許しか持っておらず、一人でドライブが出来ない事だ。 赤い車体が煌びやかな夜の街の景色を反射しながら、郊外へと走っていく。途中にある長い橋に差し掛かったところで、カンガルーは言われたとおりに電話をかけた。 「……ええ、トッピングはブラックオリーブとアンチョビ、それからイタリアンソーセージにバジルも。 耳までチーズが入ってるとか、そういうのはなくていいっす。あ、住所と電話番号は……」 いつもぶっきらぼうな言動が多いカンガルーだったが、電話での注文の時などは、何故か結構丁寧な言葉遣いになる。 人間よりも小さく、四本しかない指で、いつも頼むトッピングを数えながら、注文を終えると携帯電話を女性へと差し出す。 「4500円。俺は今日頑張ってきたから、お前が払えよ」 「はいはい。あなたの頼むピザって、トッピングがゴテゴテし過ぎて食欲失せるのよねぇ。 私は一切れで構わないから、残り全部食べてね」 「任せろ。試合の後は腹が減るから、それぐらいでもまだ足りねぇ。後で何か作ってくれ」 「いいけど、太るわよ?」 「太らねーよ。ボクサーの基礎代謝と運動量を舐めんな……っととと」 横を向いて話していた最中に、車は信号で停車する。慣性に引かれて前のめりにバランスを崩しかけ、カンガルーは間の抜けた声をあげた。 それを見た女性は、またくすりと笑う。車を発進させたときと言い、少しむっとしたカンガルーは、ささやかな仕返しに打って出る。 信号を見ながらハンドルを握っている女性と、たわいもない話を繰り返し、その隙に長い尻尾を女性の腰へと伸ばしていく。 そして一瞬の隙を突いて、服の中へとその尻尾を進入させた。途端、人間特有のきめ細かい肌に、ぞわりと鳥肌が立ったのが見えた。 そのまま胸や脇をなぞりながら、くねくねと尻尾を動かすと、彼女は堪えきれずに笑い出す。 「や、やめ……! ひ、ひぃ、じ、事故る、事故るわよぉ! あ、ひひひひっ!」 「へへっ。どうだ参ったか」 カンガルーの尻尾は短い毛皮に包まれていて、その尻尾が服の中を這いずり回ると、我慢しきれないほどくすぐったいらしい。 特に人間には毛皮がないから、それが耐えられないようで、彼もしょっちゅうこの方法をイタズラに利用していた。 と言っても、連続でやると警戒されるので、忘れたころにまた始めると言った感じだが。 「だ、だから、止めなさい、ってぇ! はっ、はぁ……、ぜぇぜぇ……」 本当ならいくらでも続けたかったが、彼も一応の節度は持っている。信号が青に切り替わると、するりと尻尾を抜いた。 整っていた髪の毛を乱し、肩で息をしながら車を発信する女性を、これ見よがしに笑ってやりながら、自宅までの道のりを行く。 彼女が少しヘソを曲げてしまったため、次の信号停車まで、二人の間には何の言葉も行き来しない。 次に停車したときも、女性は露骨にカンガルーを警戒しながら、尻尾の動きを目で追っていた。 彼はため息をひとつ吐くと、女性の肩に腕を回す。 「気にすんな。俺流のスキンシップだって分かってんだろ?」 「そういう問題じゃなくて、冗談抜きに危ないのよ」 振り払われそうになる腕を力技で押しとどめながら、カンガルーは話し続ける。 「んなことより早く帰るぞ。腹減った」 彼には会話で器用な駆け引きなど出来ない。だから、口論はこうやって力技で解決するのだ。 その姿勢を見せ付ければ、相手だってやる気をなくして諦める。 女性もその策に完全に嵌ってしまったようで、反論する気もなくして、道路の向こうに見えてきた住宅街へ、車を走らせた。 カンガルーはしたり顔で頷くと、女性の肩に頭を置いて、目をつぶる。家までのあと数分間は、こうやて過ごそうと決めたようだ。 彼女からは「運転の邪魔よ」と声を掛けられるが、無視を決め込んで返事をしないでおくと、諦めたようで運転に専念し始めた。 仕事と違って、同棲生活はまずまず順調に進んでいる。 終 関連:カンガルーボクサーと彼女
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ブルーダルズ とは、【スーパーマリオ オデッセイ】?のキャラクターの総称。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール ブルーダルズ 他言語 職業 ウェディングプランナー 初登場 【スーパーマリオ オデッセイ】? 【マダム・ブルード】がボスを務めるウェディングプランナー。 トッパー【ハリエット】【スプワート】【ランゴ】の4人が主な活動を行う。 作品別 【スーパーマリオ オデッセイ】? 【クッパ】に雇われ、結婚式の企画を担当している。 ただし敵キャラクターというだけあって手口は強引で、花嫁の意思を無視するのは当然のこと、世界各地から強奪した名産品で結婚式を挙げるというとんでもないプランナーである。 全員クリア前クリア後合わせて三回(【メカブルード】戦二回を含めるなら五回)戦うことになる。 どのような結婚式でも成功させていたとの事だが、ランゴの言によると、ストーリークリア後は【マリオ】が【ピーチ】とクッパの結婚を邪魔したせいで、ウェディングプランナーとしての信用をなくしてしまったらしい。 どう考えてもマリオの邪魔以外にも原因があったとしか思えない 関連キャラクター 【マダム・ブルード】 【トッパー(スーパーマリオ オデッセイ)】 【ハリエット】 【スプワート】 【ランゴ】 【メカブルード】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ガールダのたまご やった、産んでく――微妙に違う!?(HP8000回復/限界4個) HP8000回復/メニューのみ 最大所持4個 卵産むのも「きばらなあかんし、めんどい」 と考えたガルーダさんが、銀貨を一枚咥えて飛び立ち、 町で買って帰って来た特売品の卵。お一人様一パック限り。 明らかにサボっている……。 良い餌を食べさせてるのにこれはもったいない。 しかし、この卵。無限に取る事が出来る。 売ることも出来ないが、傷薬の代わりに持ち込めば、 洞窟探索の手助けになるかもしれない。 もっとも割れやすく扱いにくいので、一度に4個が限度だが。