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ストーリーモード ラストエスケープ攻略 第MS08小隊隊長、シロー・アマダが主人公のシナリオ。 分岐はないが終盤は敵が強く、難しい。 使用キャラはシローのみ。 基本的にはマシンガンを使い、カウンターとしてはトップレベルの性能のDを使おう。格闘ではS強が強力。 射程外からの攻撃にもこのカウンターは有効。 超殺は威力に欠けるが当てやすい。 ステージ1 シロー&サンダース&カレンvsクワトロ&アンドリューおじさん&サーシェス 敵はどれも発生の速い技を持っているので接近するときは注意しよう。 アンドリューおじさんは仲間呼び出しとカウンターのモーションが同じなので気をつけよう。 ステージ2 シロー&カレンvsシャニ&オルガ&クロト vs三馬鹿戦。 どのキャラも発生の遅い攻撃が多いのでシローのカウンターを被せやすい。 しかし、中途半端な距離をとっていると「瞬殺!」されてしまうので戦闘距離はよく考えよう。 シャニのビームは、油断して近くでジャンプしているとビームが上に曲がって当たることもあるので注意。 ステージ3 シローvsT-800 このT-800はショットガンを使ってこないので、マシンガンで攻撃すれば楽勝。 シローvsT-800 (二回目) 今度はショットガンも使ってくる上、HPが減らない。つまり勝てない。 シローのHPが半分くらいになると次へ進む。 ステージ4 シローvsT-800 (三回目) 今度は横スクロール。T-800が追ってくるので右方向へ逃げよう。HPがなくなるとゲームオーバー。 ダメージはないが、ハロが数回転がってくるのでジャンプで避けよう。T-800のショットガンは弾が見えないが、発射された瞬間かちょっと前にジャンプすればかわせる。 途中でドラム缶が置いてあるが、ショットガンをかわしてドラム缶に当ててもらい吹っ飛ばしてもらおう。 しばらく進むと次へ。 サンダースの説得はせずに、とにかく逃げよう。 ステージ5 ミニゲーム。 高速道路を走っているのはハロ、白馬に乗ったヒイロ、ドップに乗ったガルマ、ステラガイア、ピーリス、セルゲイ。 ステラガイアはジャンプでかわそう。それ以外は方向キーのみでかわせる。ステラガイアはかわすのが難しいが、少し接触したぐらいのタイミングでジャンプすると回避しやすい。 ハロとガルマは二車線を占領しているように見えるがバウンドしているだけなので、落ち着いて回避しよう。ちなみにハロは→をタイミングよく押せば下をくぐることも可能。 しばらくするとT-800がバイクに乗ってショットガンを撃ちつつ追ってくる。 ちなみに、ジャンプしたときのエレドアのセリフ「ちょいさぁ!」は中の人ネタ。 ステージ6 シローvsランバ・ラル&マ・クベ 1vs2のステージ。 マ・クベのトラップはうっかり踏まないよう注意。トラップから離れているからといって油断していると伸びのいいビームサーベルが刺さってしまう。 ランバ・ラルはマ・クベよりも厄介。ガード貫通のヒートロッドはマシンガンより射程が長く一方的に攻撃されやすい。目の前にマ・クベトラップがあれば反撃のしようもない。 幸い、発生は遅いのでカウンター上手に使えば苦労せずに済む。 あまり使わないがクラッカーの範囲も凶悪。こちらもカウンターを活用しよう。 ステージ7 シロー&アイナvsギニアス(常時超殺+HP200%) ギニアスは開幕直後から上空で停滞してしまうことが多いが、二人ともまともな対空技がないので空Aかカウンターでさっさと引きずり降ろしてしまおう。 降ろしたら張り付いてシローならS強、アイナならSで殴ってやろう。ちなみに壁際ならばアイナのAが何連発もヒットする。 地面に降ろしてしまえばさほど苦労しない。超殺ゲージはアイナのDかFに回そう。 ステージ8 シローvs新シロー(HP200%) ラストリゾートに登場したシローがまさかの参戦。その他のことはアイナが説明してくれる。 しかしセリフが少なすぎて「僕はシローだ!」とばかり連呼している。深刻な素材不足である。 敵も自分も距離を離すとなにもできないので必然的に近距離での戦闘となる。 S弱・S強で張り付いて倒してしまおう。ちなみに、敵が槍を手に持っていないときは石つぶてアタックができない。 シロー&新シローvsT-800(HP無限) 特に東南アジアのモビルスーツは急所をやられると大爆発を起こすことを利用してT-800を倒すために、アプサラスⅢの近くまで誘い込む。 しかしアプサラス付近で待っていてもこちらへ来ることはないのでこちらから攻撃して押し出す必要がある。 溜め攻撃、新シローのD、シローのS強・FはT-800をよく動かす。 ステージ9 ミニゲーム。 ミサイルは普通にジャンプでかわせるのだがビームがかなり厄介。 右から来たら、アイナを選んで↑←↑←↑←…と交互に連打するとやりやすい。左から来たら新シローを選んで↑→↑→↑→… T-800がジャンプしたらすぐに↓を押そう。 ステージ10 シロー(HP200%)vsT-800(HP200%) シローの技は全て強化されている。しかし残念ながらこのステージ限定。 ▼シローの強化技まとめ A攻撃二段目でエレドアがバイクで突撃。 S弱はカレンとマシンガン。 S強はミケルの機雷x2のみ。 D弱はカウンターのままだが、成功するとアイナも花火師ミサイルを撃つ。威力は高い。 D強はエレドアのバイクのサイドカーに乗って突撃。溜め動作が長め。威力は高い。 Fはそのまま。 敵はかなりデカイ。攻撃パターンは少ないがどれも強力。 近距離では足踏み(ガード可)をして、拳で叩きつける(こちらはガード不可)。 二段目はガードできないがカウンターができるのでカウンターで一泡吹かせてやろう。 距離を離すとレーザーを撃ってくる。 こちらはガードできるが威力が高い。広範囲をゆっくり焼き払う。 攻撃前に予兆があるのでさっさとT-800の足もとへ逃げてしまおう。
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524 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/17(月) 00 37 45 ID ??? X月X日 AM10 00 営業回り中のカニーン(カニンガム)が見舞いに来てくれた。 仕事の話になったので、リュウさんに聞くように言っておいた。 …この機会に病院での介護用モビルシチズンの需要を調べてみよう。 AM11 30 ロランが換えの下着を持ってきてくれた。 家の状況を教えてくれたが、なかなか収拾がつかないらしい。 早く退院できるように養生しよう。 PM1 00 ベルトーチカが取材仕事を抜け出して見舞いに来てくれた。 入院中は仮名のジョン・ドゥを使っていることを話したら、外泊のときにも使えるわねと言われた。 …なるほど。 PM2 30 バイトが終わったアリョーナが見舞いに来てくれた。 病院食のことをいろいろ聞かれた。料理好きだから気になるのだろう。 見舞い品の桃缶を食べさせてもらった。 PM3 45 ベッドの下のダンボールからレッド・スネークことユウリが出てきた。 いつの間に来ていたのだろう。差し入れに冷凍イチゴを持ってきていたが、 話した覚えはないのに何故好物だと知ってるのだろう。 PM4 00 弟たちが来てくれた。数が多いのでうるさい。見舞いの菓子も勝手に開けて食べている。 シローやロランを困らせないように釘を刺しておいた。 帰り際にエロ本を何冊か置いて行った。要らないところで気を利かせて…全く。 PM4 45 弟たちが帰るまでベッドの下にいたユウリが、ダンボールに隠れたままで帰った。 こんなところまでスネークごっこしなくても…。 PM5 30 仕事帰りのクリスが来てくれた。会社の状況を聞かせてもらった。 今回のことでブライトたちに迷惑をかけた。早く退院できるようにしたい。 PM5 45 クリスが次を待たせてると言ってチェーンに替わってくれた。 プロジェクトの進行が遅れているというが、こっちは現場に出られないのでどうしようもない。アストナージと調整するように言った。 リンゴをむいて食べさせてもらった。 PM10 00 消灯。 PM10 30 隣のベッドから「ララァ」と寝言が聞こえた。 PM11 30 ララァが彼岸から手招きしてるので近づいたらドッキリ悪夢だってプラカードを見せられたところで、目が覚めた。 一昨日、昨日と、また同じ夢を見るようになってしまった…。 528 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/17(月) 07 41 16 ID ??? 524 ネタ、ちょっと借ります。 X月X日 AM10 00 ギュネイが出勤ついでに、と見舞いに来てくれた。 重役出勤か?。クェスが来ていない事に妙な優越感を抱いているようだった。 …シクラメンを置いていった。奴は私に『死ね』と?よろしい、ならば減給だ。 AM11 30 ナナイが換えの下着を持ってきてくれた。 意外と会社は好調らしい。私がいない方がいいのでは?とまで言われた。 ……しばらく入院していよう…… PM1 00 ハマーンとシロッコが営業のついでに、と見舞いに来てくれた。 散々馬鹿にされた上、見舞い品を食べていかれた。 …あいつらは悪化させる気か? PM2 30 ガルマとミネバ様が来てくださった。 病院食のことをいろいろ聞かれた。ガルマはお坊ちゃんだから入院した時の為に気になるのだろうな。 ミネバ様に見舞い品の桃缶をさしあげたら満面の笑顔をなされた。それこそが私の特効薬です。 PM3 45 クェスが遊びに来た。…学校は終わったのか?いや…ベッドの下から出て来たような……? ギュネイの悪口を散々聞かされ、学校は馬鹿ばかりだと愚痴を吐かれた。 何故朝来たギュネイの事を知ってるのだろうか。 PM4 00 ナナイが又来てくれた。やはり社長がいないと物足りませんわ、と色っぽい顔で言われた。 よし、なんとしても早く退院するか。 帰り際にキスをして行った。おい、そこまでなのか…?全く…焦らし上手だな… PM4 45 ナナイが帰るまでベッドの下にいたクェスが帰っていった。 あいつはいつから潜りこんでいたのだ…? PM5 30 仕事帰りのギュネイが又来てくれた。会社の状況を詳しく聞かせてもらった。 ナナイは私に心労をかけまいと言わなかったのだろう。早く退院できるようにしたい。 PM5 45 ギュネイが次を待たせてると言ってハマーンに替わってくれた。 相変わらず馬鹿にされたが『貴様がいないのではつまらんでな』と照れながら言われた。 リンゴをむいて食べさせてもらった…が、ハマーン、これは何だ?私はジャガ芋を食べるのか? PM10 00 消灯。 PM10 30 隣のベッドから「ララァ」と寝言が聞こえた。 PM11 30 ララァが彼岸から手招きしてるので近づいたらドッキリ悪夢だってプラカードを見せられたところで、目が覚めた。 一昨日、昨日と、また同じ夢を見るようになってしまった…。アムロも同様らしい… 530 名前:通常の名無しさんの3倍 :2008/11/17(月) 08 26 49 ID ??? ×月○日 ララァが目の前にあらわた。 おれのあたま、どうなて ×月△日 シャアのみまいうばくっ。 うまかっ、です。 ×月□日 かゆい うま
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84 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/12(土) 15 43 52.98 ID ??? ああ! ビグザムがユニコーンを追い回してる!! ああ! デラーズフリートのMSまででてきたぞ!! ドズル「やらせはせん!やらせはせんぞおおおお!!」 デラーズ「私達も出るぞ、いいなガトー!!」 ガトー「閣下のためならば!!」 ケリィ「ヴァル・ヴァロだぞおおおおおお!!」 バナージ「何がどうなってるんだあああああああ!!」 85 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/12(土) 19 55 40.35 ID ??? 84 デギン「ドズル!いい加減にせんか!!」 ガルマ「ち、父上!?」 キシリア「流石の父上もここらが我慢の限界だったか・・・」 86 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/12(土) 20 12 01.45 ID ??? 85 ドズル「でもよ…」 デギン「少しは周りの状況をよく見ろ!」 マッケンジーさん家を除く兄弟家を中心とした家が崩壊、ミンチも多数 ドズル「むぅ………」 デギン「全く、お前と言う男は…」 コーラサワー「一体なんだったんだ?」無傷 マユ「びっくりした…」コーラサワーの近くにいたため無傷 87 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/12(土) 20 19 36.80 ID ??? チュドォォォン!(ビグザム沈黙) バナージ「よし!この隙に逃げ…ん?」 ドズル(生身)「逃がしは…せんぞぉぉぉ!!!」ビィィィィィム!!! バナージ「うわあああっ!!」(間一髪回避) ビーチャ(通りすがり)「なあ…俺の見間違いじゃなきゃあ、今あのおっさん口からメガ粒子砲撃ったよな…?」 イーノ「というかビグザムの主砲よりビームが太かった気が…」 88 :通常の名無しさんの3倍:2014/07/12(土) 20 21 17.93 ID ??? 更新せずに書き込んでもうた。87はパラレルで願います
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ザクⅡ・指揮官用(マシンガン) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 149 MS-06S 図鑑:ザクⅡ指揮官用(マシンガン装備)生産:ザクⅡ指揮官用(武装A)兵器:ザクⅡS型・A 指揮官用ザクの開発 1500 出典:機動戦士ガンダム Height 17.5m Weight 59.1t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 0 1 1 ザクⅡF型の開発 開発プランコメント 指揮官や熟練パイロットの要望に応えてMS-06Fにチューンナップを施した高性能機を開発する。ジェネレータ出力の強化によって運動性の向上を図る。 開発期間 生産期間 1 資金 900 資源 1350 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 10 搭載 × 機数 1 制圧 ○ 限界 160 割引 耐久 90 運動 27 物資 120 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 宇宙対応(宇宙用高機動試験型ザク)276/797 運動性強化(高機動型ザク(マシンガン装備))290/609 汎用化対応(ザクⅡ(マシンガン装備))48/94 パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(シャア専用機))550/742 パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(ドズル専用機))475/814 パイロット適応(ザクⅡ指揮官用(ガルマ専用機))525/781 特殊能力: 武装変更可能(ザクⅡ指揮官用(バズーカ装備)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリ-ト アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ザクマシンガン 48 55 1-1 ヒートホーク 40 75 0-0 (隠し)タックル 40 85 0-0 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ - ○ ○ ○ △ ○ 移動 ○ - - ○ ○ ○ △ ○ 寸評: 移動適正に優れた指揮官用のザク。ドダイには乗せられないものの地上で運用する分には問題はない。耐久が低いためスタック前列に立たせるのは怖いが、ザクJ型とセットで運用することによって最大限に力を発揮できる。
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ミッション発生条件 ガルマ散る ミッション挑戦条件 一年戦争系? 備考 撤退不可、整備兵弾き 連戦数 戦場 地形 ターン制限 人数制限 勝利条件 友軍機 備考 第一戦 ----- 宇宙 20 3 リーダー撃破 なし なし コンスコン隊 キャラ名 機体名 武器 装備 備考 ジオン兵(熟練兵)(C-) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵(学徒兵)(E) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵 リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 連戦数 戦場 地形 ターン制限 人数制限 勝利条件 友軍機 備考 第ニ戦 ----- 宇宙 20 3 リーダー撃破 なし なし コンスコン隊 キャラ名 機体名 武器 装備 備考 ジオン兵(熟練兵)(C-) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵(学徒兵)(E) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵 リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 連戦数 戦場 地形 ターン制限 人数制限 勝利条件 友軍機 備考 第三戦 ----- 宇宙 20 3 リーダー撃破 なし なし コンスコン隊 キャラ名 機体名 武器 装備 備考 ジオン兵(熟練兵)(C-) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵(学徒兵)(E) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵 リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 連戦数 戦場 地形 ターン制限 人数制限 勝利条件 友軍機 備考 第四戦 ----- 宇宙 00 3 リーダー撃破 なし なし コンスコン隊 キャラ名 機体名 武器 装備 備考 コンスコン(C+) チベ ミサイルポッド(350-650) なし 一般人 ジオン兵(学徒兵)(E) リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 ジオン兵 リック・ドム ジャイアント・バズ(250-550) なし 一般人 コンスコン隊をフルボッコするミッション。 12機のリック・ドムを全滅させるお話の筈なのだが、11機しかいない。 コスト85のニムブルで17100の戦果が貰えた。
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MS-06V ザク・タンク 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 9600 220 M 7200 60 100 70 70 5 - - B - D - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 3連装機関砲 1~2 2000 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ヒルドルブ 設計元 設計元A 設計元B ザクII ガンタンク マゼラ・アタック ガンタンクII ヒルドルブ 陸戦強襲型ガンタンク 量産型ガンタンク 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 マゼラ・アタック 3 ザクII 5 ヒルドルブ 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 ガルマ出撃す シークレットユニット GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『MSV』 壊れたザクの上半身をマゼラ・アタックの車体部分(マゼラベース)に装着した、作業用MS。 作品によってはバックパックにキャノンを搭載した支援MSになっていたりするが、本作では完全に作業用。ちなみに一部例外を除きザクの上半身とマゼラベースを合体させた代物は区別なくMS-06Vのため、08MS小隊に登場した旧ザク(MS-05)ベースのザクタンクもMS-06V。 ヒルドルブから開発可能だが無駄な手間がかかるだけなので、ザクIIと適当なタンク系MSで設計しよう。 廃品利用品のようなものなので、基本性能は脆弱。マゼラ・アタックよりHPや攻撃力は高いが機動力は低下しており、脱出機能も存在しない。 武装も低威力・低射程の3連装機関砲しか存在せず、運用は至難の技。 開発先ではヒルドルブがお勧め……と言いたい所だが、わざわざザク・タンクから開発する意義は薄い。 ヒルドルブからしか開発できないこともあり、開発登録のためにダウングレードしたら早々に解体して新しい機体を準備するほうが得策。
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What s アンコック仮面 s? アンコック仮面 sはMMOシミュレーションゲームGNO2(Gundam Network Operation 2)のハッテサーバ連邦軍内で結成されたチームです。 ルナツージオンにも潜入中。 ⇒詳しく Information 07/02/24 ハッテ開戦。 07/02/23 ハッテ終戦。 07/02/21 ルナツー開戦。 07/02/20 ルナツー終戦。 07/01/30 公開 07/01/24 アンコック仮面 s@Wiki 始動 一言BBS とりあえず体裁はできてきたかな。どうでっしゃろ?-- ななみぃ (2007-01-30 6 39 03) スケジュールに載せて欲しい情報があったら言ってちょ。-- ななみぃ (2007-01-30 08 12 12) いいかんじ^^ -- Obsyn (2007-01-31 00 53 45) 「シノ・シメール外伝」項目追加の必要性を提議する。-- ノース (2007-01-31 01 54 13) ↑トリアーエズ枠だけ用意しといた。随時てけとーにエピソードを書くヨロシ。-- ななみぃ (2007-01-31 11 41 11) つ http //info.pia.co.jp/et/promo/music/c_aznavour.jsp -- ななみぃ (2007-02-03 09 27 58) ポロニア小隊に補充要員としてハヤト・コバヤシが配属される。-- ななみぃ (2007-02-14 19 18 00) 怪獣大決戦@サイド2はじまりました。要殲滅なので実弾編成でよろり。-- ななみぃ (2007-02-16 02 00 16) ナナミィ少佐⇒中佐に昇進。待機中背景↓-- ななみぃ (2007-03-26 18 02 48) GP03S↓5/14発売。-- ななみぃ (2007-05-12 04 28 52) GP04なら乗ってる(´ー`)テトラって呼んだら怒られ。 -- しの (2007-05-13 23 21 01) オブさんが射撃に使いそうなヨカン。 -- しの (2007-05-13 23 22 36) ガルマ専用ザクゲットしますた!SSの載せ方わかりません!w -- しの (2008-02-27 03 42 15) 名前 コメント
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ミッション ル・ローア少尉 ザクⅡMS06F:ミッション1から6までで使用可能。武装はヒートホークと120mmMGおよびLIGHTシールド MS06J:ミッション7以降で使用可能。 MS06F2:二周目ミッションでSランクを出すと使用可能に グフMS07A:ミッション6から9までで使用可能。 MS07B-3:ミッション10以降で使用可能。 マット軍曹 ザクⅠMS05A:ミッション1から3までで使用可能。頭部に白い帯状の塗装がある。武装はヒートホークと105mmMGおよびザクBZ MS05B:ミッション4以降で使用可能。 ニッキ少尉 ザクⅡMS06F:ミッション3から8までで使用可能。 MS06J:ミッション9以降で使用可能。 シャルロッテ少尉 ザクⅡMS06F:ミッション3から9までで使用可能。 MS06J:ミッション10以降で使用可能。 リィ軍曹 ザクⅠMS05A:ミッション5から7までで使用可能。塗装から、マット軍曹の乗機と同じものと思われる。 MS05B:ミッション8以降で使用可能。 ドムMS09:味方が5機以上撃墜されているとミッション9以降で使用可能に。 レンチェフ少尉 グフMS07B:ミッション7以降で使用可能。 マニング軍曹 ザクⅠMS05B:ミッション7以降で使用可能。 グフMS07B-3:ミッション8以降で使用可能。 ソフィ少尉 ドムMS09:ミッション10以降で使用可能。 MS09F:単独出撃でクリアすると使用可能に。 サンドラ少尉 ザクⅡMS06J:ミッション10以降で使用可能。 ドムMS09F/TROP:ミッションでAランク以上の評価を3回もらうと使用可能に。 プログラム (上記に加え) ル・ローア少尉 RX79[G] マット軍曹 RGM79[G] ニッキ少尉 RGM79 RGM79G シャルロッテ少尉 RX75 リィ軍曹 RX77D レンチェフ少尉 RX79[G] マニング少佐 RGM79SP サンドラ少尉 RX79[G] RX75 ソフィ少尉 RGM79F RX75 ゲラート シャア ガルマ ランバ・ラル ガイア(黒い三連星) エイガー アムロ カイ ハヤト セイラ
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●アドロック・レイ 4th level Wizard Changeling Male Deity Alignment CG Ability Str-15, Dex-16, Con-16, Int-17, Wis-16, Cha-17, App-12, Luck-16 Increase 4th(Luck), 8th(Cha), 12th(Int) XP 9000 Feat ??? ??? [Metamagic Feat] ??? [Metamagic Feat] Flaw No Familiar 6th levelからRecasterに進む予定。また6thでLeadershipを取得、9thでImproved Cohort予定? Class Feature Scribe Scroll Spellcasting (4/4/3) Save Fort+4, Ref+4, Will+7 HD 4d4(4+4+2+1)+3*4 = 23 Action Point 4 Luck Point 5 (Max14) AC 13 (Dex +3) Skill Concentration +7 rank Knowledge[Arcana] +7 rank Spellcraft +7 rank Craft (Painting) +7 rank ??? [背景] KarrnathはKarrlakton出身のChangeling Wizard。 小さい頃にMournland近辺(Warforged生産地域だったが、何かトンデモナイことがあって立入禁止区域になったところ)で、ロボ子(Female Warforged)にその身を助けられたという過去を持つ。 以来、ロボ子萌えのWizardとして一部では有名であった。 そんな素行に問題のありそうなWizardも、ザビ家は寛容にもガルマ付きの書生として置いてくれた。 次回は是非、Karrnathに向かいたい!(そちらにRecasterの大家がいるとのこと) じゃないとRecasterの師匠がみつからずに、Life Pathが狂ってしまうことになる。 ※まだアドロックの方は詳細が決定していない。Spellの選択とか、早急に固める予定。 キャラクターシート一式テンプレートに記入して、セッションの感想とかもよろしくです!! あとChageling PCの設定についてはRace of EberronのChangelingの所を読むといいですよ -- (セス) 2005-08-23 20 23 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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黒三ウィニー 2003年度CS予選九州B第3位デッキ デッキ名:これって流行り? メインボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 25 UNIT 3 緑 U-1 ザク 1st / DS1 / BB1 3 緑 U-47 ドップ 3rd / BB2 3 緑 U-48 ガトル 3rd / BB2 2 緑 U-78 サイド3 5th / BB2 2 緑 U-79 ニューヤーク 5th 3 緑 U-91 ザクII(ガルマ・ザビ機) 6th / BB3 1 緑 U-117 シャア専用ザクII BB1 2 緑 U-133 プロトタイプ高機動型ザクII(エリオット・レム機) DS3 1 緑 U-139 ザクII改(バーナード・ワイズマン機) 9th 2 緑 U-157 ザクII(ジーン機) 10th 3 茶 U-77 キャノン・イルフート BB2 8 CHARACTER 2 緑 CH-61 ガイア 7th 2 緑 CH-62 マッシュ 7th 2 緑 CH-63 オルテガ 7th 1 緑 CH-76 ギレン・ザビ 8th 1 緑 CH-80 バーナード・ワイズマン 9th 2 COMMAND 1 青 C-41 ロンド・ベル 7th / BB3 / TS1 1 緑 C-69 震える山 10th 1 OPERATION 1 緑 O-2 ジオン十字勲章 1st / 7th / BB1 14 GENERATION 8 緑 G-* 緑基本G 3 茶 G-* 茶基本G 3 紫 G-1 月面民間企業 6th サイドボード 枚数 色 ナンバー カード名 収録 1 緑 CH-8 ララァ・スン 1st / DS1 / BB1 1 青 C-41 ロンド・ベル 7th / BB3 / TS1 3 緑 C-8 制圧作戦 1st / 5th / BB1 1 緑 C-69 震える山 10th 1 青 O-62 二重スパイ DS3 1 緑 O-2 ジオン十字勲章 1st / 7th / BB1 2 緑 O-11 事情聴取 2nd / 6th / BB1