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No.145 サンダー タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー 体力:90 攻撃:90 防御:85 特攻:125 特防:85 素早:100 弱点:こおり、いわ 耐性:くさ、かくとう、ひこう、むし、はがね、じめん(無効) ☆流行型: 10万ボルト、熱風、身代わり、羽休め@食べ残し (HP、防御、特攻、素早さ調整、臆病or控えめor図太い) プラチナで熱風を覚えるようになり主流となった型。 相手の交換読み等で身代わりを張れれば、身代わりと羽休みを繰り返すだけで相手のPPをガンガン削れる。このため、相手が冷凍ビームやストーンエッジ等の弱点を付く技を所持していても、PPを切らしてしまうことができる。羽休めのターンは飛行タイプが取れることもポイント。 熱風の取得により、同じくプラチナで流行したハッサムに強く、ユキノオー等にも強い。 目覚めるパワーを粘らずに使用できる簡便さも売りだが、ガブリアスやドサイドンには注意が必要。 基本的に素早さが高い方が、先制での身代わりや羽休めができるため使い勝手が高い。 ☆流行型亜種: 10万ボルト、目覚めるパワー(氷・草)or毒毒、身代わり、羽休め@食べ残し (HP、防御、特攻、素早さ調整、臆病or控えめor図太い) 流行型の亜種。熱風を他の技に変えたもの。相手が熱風と思い込んでいる際に有効。 ☆対抗策 羽休めと身代わりのループから抜け出さないことには勝機は見出せない。 サンダーより素早く、弱点を付かれないポケモンで毎ターン身代わりを潰していくか、羽休めのターンを読んで毒毒や電磁波を仕込んだり思い切って地震を撃つ読みも求められる。 安易にハピナス等で受けに行くとPP切れに追い込まれる恐れもあるので注意が必要。 >戻る
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サンダー No.145 タイプ:でんき/ひこう 特性:プレッシャー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 弱点タイプ 氷 岩 90 90 85 125 90 100 半減タイプ 草 格闘 飛行 虫 鋼 / 地面 ダブルバトルでは電気タイプ最メジャー。 電気+飛行というタイプの組み合わせが非常に優秀で、耐久面の種族値も高水準。 環境に合わせてメジャーな配分が変化したポケモンの一種ですが、どの環境においても同じような配分のサンダーが多かったため、流行に敏感なポケモンだと言えます。 サンプル 10万ボルト 目覚めるパワー氷 身代わり 見切り@食べ残し H193(220)A85(0)B105(0)C145(0)D115(36)S167(252)臆病 場持ち重視の最速身代わり食べ残しサンダーです。 10万ボルト 熱風 羽休め 見切り@オボンの実 H197(252)A85(0)B106(4)C146(4)D128(140)S147(108)臆病 素早さを落としてさらに耐久を厚くした、ラティオスの拘り流星群まで耐える配分です。 技構成について 覚える攻撃技の種類が少なくほぼ確実に10万ボルト・見切りが入る。 大抵の場合はサブウェポンに熱風・放電・目覚めるパワー(氷・草)、場合によっては毒々の何れかが入ります。 最後に身代わり・羽休め・雨乞い・日本晴れなど補助技から1つを選びます。 身代わりと羽休めを両立したい場合など攻撃技が1つになったり、逆に3つになったりすることもありますが、攻撃技が2つというパターンが最も多くなっています。 もちものについて DS環境後期におけるサンダーはいわゆる「みがまも残飯」が多くなっています。 食べ残しの他にはオボンの実・磁石・ラムの実、パーティによってはヤチェの実や湿った岩辺りが選択肢でしょうか。 持ち物の自由度が高いので、パーティと相談して決めるのが最善だと言えます。 ステータス補正について ほとんど最速の環境から140台に落とした調整サンダーが中心の環境へとメタが移った時期まで色々ありましたが、最速も多い環境に戻ってきました。 耐久重視の時代のスローダウン化の流れに沿ってか、本来特攻に振っていた分の努力値のほとんどが耐久に回すようになっています。 現環境で攻撃面を重視したい場合は、磁石など火力アップアイテムとセットにする必要が出てくるでしょう。 対抗策 ラティアス・ラティオスなどは電気半減でサンダーより早く、安定かつ確実です。 カビゴンは電気タイプ全般に強く、サンダーに対しても同じことが言えます。 相性のいいポケモン メタグロス メタグロスはサンダーが苦手なスカーフグレイシアやラティカビゴンに強く、サンダーはメタグロスの攻撃が効きにくい水タイプや鋼タイプに強いので相性は抜群と言えます。 ルンパッパ サンダーの雨降らしをサポートし、すいすい発動後は自らアタッカーに。 サンダーと組むと草結びが無くても水相手に困りにくいので冷凍ビームを入れられる。 使えそうな技 技 コメント 威張る 先発で組むメタグロスやカビゴンに。 電磁波 ラティの身代わり持ちが多いのは痛いですね。 リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - サンダー ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - サンダー aonaのポケモン部屋 - サンダー【ダブル用】 備考 けたぐり・草結びの威力:80 関連ブログ #bf
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型一覧 技のデータ 型一覧 サンダー/議論中 サンダー/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク サンダー/技以外のデータ サンダー/技のデータ
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編集わざ一覧 サンダー 説明簡易解説 Yボタン解説 詳細仕様 所有パーツ・ドライブ一覧 説明 簡易解説 動きを止め回避不能にする Yボタン解説 サンダー症状をつける格闘攻撃。 サンダーの症状により行動を停止させて回避不能にする。 停止状態の相手は攻撃を受けると解除される。 詳細仕様 しょうじょう 効力 ステータス変化 対象 サンダー 回避不能・充填放熱ストップ 症状付加機体 本作のサンダー症状は、旧作の停止症状とは異なり、防御不能の効果は無い。 そのため攻撃を防御されることもある。 サンダー症状中の機体に攻撃を当てると、サンダー症状が解除される。 予めコンボに組み込めば攻撃を確実に当てることが出来る。 相手の動きを止めておきたいときは、単独で使うかコンボの最後に入れよう。 所有パーツ・ドライブ一覧 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 右うで ライトジャブ 95 39 22 27 23 なぐる ♀ クロイワ 170 29 29◎ 11 21 がむしゃら ♂ 部位 パーツ名称 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル 性別 左うで ライトブロー 95 33 30◎ 17 25 がむしゃら ♀ ヨウジンボー 100 31 35 19 22 なぐる ♂ ▲ページ上部へ▲
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サンダー No.145 タイプ:[[でんき]]/[[ひこう]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 体重:52.6kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 サンダー 90 90 85 125 90 100 プレッシャー サンダース 65 65 60 110 95 130 ちくでん ライコウ 90 85 75 115 100 115 プレッシャー ボルトロス 79 115 70 125 80 111 いたずらごころ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/いわ いまひとつ(1/2) くさ/かくとう/ひこう/むし/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし じめん 優秀なタイプ構成と高水準な種族値を持つ。ステータスにこれといった欠点が見当たらず使いやすい。 今作では特に目立った強化はなく、同じタイプのボルトロスというライバルが出現した。素早さでは大きく負けているが耐久ではこちらが勝っているので、一長一短といったところか。 サンダー特殊基本型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 特殊基本型 性格:ひかえめ/おくびょう 努力値:特攻252、素早さ252/特攻、HP252 持ち物:たべのこし/オボンのみ/各種ジュエル/その他強化アイテム 確定技:10まんボルト/ねっぷう/みきり 選択技:みがわり/めざめるパワー(氷/草/飛行)/はねやすめ ごく普通の型。最速でも勿論強いが、それならボルトロスもいる上縛れる相手はそこまで多くないため火力重視でひかえめにする手もある。 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 つつく 35 100 ひこう 物理 35 1 1 でんきショック 40 100 でんき 特殊 30 13 8 でんじは - 100 でんき 変化 20 37 15 みきり - - かくとう 変化 5 - 22 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 - 29 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 61 36 じゅうでん - - でんき 変化 20 25 43 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 - 50 ほうでん 80 100 でんき 特殊 15 - 57 はねやすめ - - ひこう 変化 10 73 64 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 49 71 ドリルくちばし 80 100 ひこう 物理 20 85 78 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 - 85 あまごい - - みず 変化 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技72 ボルトチェンジ 70 100 でんき 特殊 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 30 XD バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 XD きんぞくおん - 85 はがね 変化 40 XD 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - サンダー ネタポケまとめwiki - サンダー
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サンダー(R)-雷克 基本情報 属性 雷 タイプ 攻撃 攻撃方法 遠距離魔法 性格 正義の味方(英霊ダメージ+5%、英霊ダメージ軽減+5%) 入手方法 英霊召喚(離星の願い、鏡月の願い) スキル 通常攻撃(固有スキル CD0秒) 敵にサンダーの魔法攻撃110%のダメージを与える。6m範囲内の目標2名に追加で跳弾する。跳弾する毎にダメージ-35% Lv1 魔法攻撃の110%のダメージを与える。跳ね返る度にダメージ-35%。 Lv2 ダメージを120%に増加する。 Lv3 初期ダメージを130%にあげる。 Lv4 ダメージを140%に増加する。 Lv5 跳弾する毎にダメージ-25% Lv6 永久に自身の全元素強化+15 浸脈雷渦(固有スキル 無双スキル) 「無双消費:200」目標方向に雷球を4つ放ち、雷球1つにつきサンダーの魔法攻撃110%の雷元素ダメージを与える。 Lv1 雷球1つにつき魔法攻撃110%の雷元素ダメージを与える。 Lv2 ダメージを160%に上げる。 Lv3 雷球命中後、雷元素耐性-50。4秒持続。 Lv4 ダメージを220%に上げる。 Lv5 雷元素耐性削減効果を70に増加 Lv6 永久に自身の全元素強化+15 タレント 特質 効果 解放条件 鳴閃の力 戦闘特質 永久に自身の与ダメージ+3% 工具を1つ収集サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 生機勃発 生存特質 永久に自身のHP+3% サンダー5匹が出陣する編成を組む、または10天玉消費で開放サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 法禁・主 防御特質 永久にプレイヤーの魔法防御を4.5アップさせる。 一名のダンサーとフレンドになる。サンダーとの好感度が冒険仲間Lv2に到達 精緻増強 最終特質 通常攻撃時有20%の確率で目標の回避率-28%、3秒持続。 全特質を開放、または10天玉消費で開放サンダーとの好感度が冒険仲間Lv4に到達
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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔サンダーⅠ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fサンダーⅠ(新).png)サンダーⅠ【さんだーいち】 (サンディ)※少女の姿の方 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矛サンダーⅠ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cサンダーⅠ(新).png) サンダーⅠの具現化した姿。 少女の方は強運の持ち主だが「ツイている」と「憑いている」の掛け合わせで稲妻頭の方が背後霊のように憑いていたりする。 時にはそれ以外のたくさんの幽霊がつきまとっていることもある。 スパークⅠに好意を抱いており何度もアタックするが、多くの場合は当人が逃げてしまうほどストーカーレベルのしつこさである。 関連キャラ スパークⅠ:好意を抱いているが一方的 カテゴリ:魔法具現化
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/325.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔サンダーⅡ.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (FサンダーⅡb.png)サンダーⅡ【さんだーに】 (新三田、てゅんでりぃ) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サンダーⅡ.png) サンダーⅡの具現化。 モンスターの様な姿のものと少女の姿の二種類が確認されている。 カテゴリ:魔法具現化
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サンダー 基本データ プラコロナンバー:14 使用エネルギー:雷 拡張パック:有り 発売年:199?年?月 キャラコロの確率 直立 逆立 右向 左向 仰向 俯せ サンダーA 19.43% 5.43% 15.14% 17.14% 20.00% 22.86% サンダーB 23.71% 6.29% 15.14% 12.00% 20.29% 22.57% サンダーC 18.00% 7.71% 18.29% 15.14% 20.29% 20.57% サンダーD 15.14% 7.14% 17.14% 21.71% 26.01% 12.86% 技一覧 基本技Aタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット つつく 雷 10ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし でんきショック 雷雷 10ダメージ 直立・仰向:次の相手の番に使えるワザカードを1つえらんでそれを使えなくする。ワザの効果は1回で消える。 逆立:自分も10ダメージ つばさでうつ 雷雷 20ダメージ 直立:追加で10ダメージ 逆立:自分も10ダメージ かみなり 雷雷雷 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ サンダーチャージ 雷雷雷 次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 直立・仰向:さらに次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 逆立・俯せ:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ドリルくちばし 雷雷雷雷雷 60ダメージ 直立・仰向:雷雷雷雷雷より多くでた余分の雷の数×10のダメージを追加で与える。 逆立:自分も20ダメージ 基本技Bタイプ 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット かぜおこし 雷 10ダメージ なし 逆立:自分も10ダメージ みだれづき 雷雷 ワザを3回トライして成功した数×10のダメージを与える。 なし 逆立・俯せ:自分も10ダメージ でんげき 雷雷 20ダメージ 直立:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:自分も10ダメージ でんこうせっか 雷雷雷 30ダメージ 直立:次の自分の番ででたエネコロの結果に雷を1つ足すことができる。 逆立・俯せ:自分も10ダメージ ひかりのかべ 雷雷雷 次の相手の番に受けるダメージを60ダメージへらす。 なし 逆立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージが30ダメージしか減らせなくなる。 サンダーストーム 雷雷雷雷 40ダメージを与える、ワザが成功したら好きなエネコロを1個ふり雷が出たら自分と相手に10ダメージを与える。これを雷がでなくなるまで続ける。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立・俯せ:自分が受けるダメージが10から20に増える。 拡張技 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 封入商品 ギガスパーク(スペシャル) 雷×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし 拡張パック3.サンダー じゅうでん 雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを3個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ 拡張パック3.サンダー ほうでん 雷雷雷 チビキャラコロを7個ふって、立った数×10のダメージを与える、この時1個でもチビキャラコロが立っていれば続けてチビキャラコロを7個ふる。これをチビキャラコロが1個も立たなくなるまで続ける。 なし 逆立・俯せ:自分も20ダメージ 拡張パック3.サンダー スタンビーム 雷雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ相手は次の番にふるエネコロをへらす。 直立・仰向:相手に20ダメージ なし 拡張パック3.ファイヤー他 備考 数少ない雷エネルギーを必要とするポケモン。 デメリット効果が多いので注意が必要。このデメリット効果の多さからか例えばワザ「ひかりのかべ」はエネルギーが3つの割に60ダメージへらすという高い防御力を誇っている。 ワザ「サンダーストーム」は運次第ではエンドレスでお互いにダメージを与え続けるという珍しく非常に面白いワザカード。フルカスタムエネコロを使えば回数を増やせるだろう。 ワザ「サンダーチャージ」が成功し「サンダーストーム」も成功した場合に雷が足されるからといって永遠に10ダメージを与え続けられるわけではない。(プラコロルールQ&AのQ6参照) ワザ「ひかりのかべ」のデメリット効果のテキストでは従来の平仮名での「へらす」という表記ではなく「減ら(せなくなる)」と漢字で表記されている。 おすすめワザカード選択 プラコロバトルで使う4枚のワザカードのおすすめレシピを紹介。 選択基準としては ①比較的強い効果を持つ、②キャラコロ独自のワザ・コンボを尊重、③ダメージ効率、④バトルが盛り上がる 等の諸般の要素を総合考慮してこの項目編集者の独断と偏見で選択している。 おすすめワザカード4枚 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット ギガスパーク(スペシャル) 雷×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし じゅうでん 雷雷 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを3個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:自分が10ダメージ ひかりのかべ 雷雷雷 次の相手の番に受けるダメージを60ダメージへらす。 なし 逆立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージが30ダメージしか減らせなくなる。 サンダーストーム 雷雷雷雷 40ダメージを与える、ワザが成功したら好きなエネコロを1個ふり雷が出たら自分と相手に10ダメージを与える。これを雷がでなくなるまで続ける。 直立:このワザで自分が受けるダメージが0になる。 逆立・俯せ:自分が受けるダメージが10から20に増える。 (異論反論は大いに認める) レシピ解説 「サンダーストーム」という運が良ければ永遠にダメージを与えられる特殊な大技を軸に戦う。要求エネルギーが2個でかつ複数個のエネコロ追加が期待できる「じゅうでん」を使えば「サンダーストーム」の複数回成功も比較的楽だと思われる。また勝利には直結しないものの、他のキャラコロの似たような防御ワザと比べて圧倒的な防御力を誇る「ひかりのかべ」も駆使して相手の大技を封殺するのもサンダーならではである。 その他のポケモン 前:13ファイヤー 次:15カビゴン
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200X雷魔法 雷属性 魔法具現化 サンダーⅠ サンダーⅡ サンダーⅢ スパークⅠ スパークⅡ スパークⅢ 陸戦兵 キャラセット デフォルメ 顔グラ デフォルメ モングラ デフォルメ ピクチャー、その他 バトルキャラセット チャイナ風少女 キャラセット 顔グラ モングラ ツインテール少女 キャラセット 顔グラ モングラ プロレスラー男(覆面を被ったブラックサンダーⅠ含む) キャラセット 顔グラ モングラ コメント欄 地球防衛軍の陸戦兵を版権キャラ&実在人物に移しました。 -- 名無しさん (2015-03-27 23 00 06) こっちにアップされた素材も削除しておかないと重複になる -- 名無しさん (2015-03-28 00 02 38) 陸戦兵サンダーⅢ、ゼロ(ロックマンゼロシリーズのもの)に似ているに -- 名無しさん (2019-10-12 00 55 08) 名前 コメント