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探索支配力 高速探索 サーキット 第1章-大仏 St.1 から 第4章-三合会 St.4 まで 第5章 - ラグーン商会 St.5St.5-20 St.5-60 第6章 - イエローフラッグ St.6St.6-40 St.6-80 第7章 - 三冠殿 St.7St.7-17 St.7-20 St.7-36 St.7-40 St.7-49 St.7-54 St.7-62 St.7-70 St.7-80 第8章 - 教会 St.8St.8-13 St.8-74 第9章 - 公園 St.9St.9-74 第10章 - 港 St.10St.10-24 第11章 - 公園 St.11St.11-24 第12章 - 公園 St.11St.12-62 第13章 - 警察署 St.13St.13-20 St.13-30 St.13-70 St.13-80 第14章 - 漁村 St.14St.14-40 St.14-97 St.14-99 第15章 - 灯台 St.15St.15-25 St.15-30 St.15-34 St.15-45 St.15-55 St.15-90 第16章 - 海辺の住宅地 St.16St.16-24 探索 このゲームの放置系メインコンテンツ 放置することで中央の箱に報酬が溜まり、その報酬を使用して強化をし、後述の各ステージを突破していく。 各ステージには、5,10マス毎にボスとなる敵(見た目は通常敵キャラと同一)が配置されており、特に10刻みのボスは、それまでの敵より攻撃・耐久が高く設定されている また、5・10マス毎に「ダイヤ・仲間募集券」が報酬として入手可能 序盤の「St. 1~4」、詰まりポイントを突破すると一気に走破できる可能性の高い「St. 8~12」は一気にダイヤ・募集券を獲得可能な区間 探索突破と「メイン任務」も連動しており、上記走破区間は低級箱で星1,2キャラや教会倉庫の装備を取得可能で、「人物データ」と「装備部品」の大量入手手段ともなる 2/2の探索敵の速度大幅上昇により、後攻ではあまり意味のないスキル(雪緒の1ターン目眩付与等)が存在する 支配力 2024/1月以降、探索攻略のために導入されたキャラ強化要素 探索放置および「高速探索」で入手可能な「支配力」を使用して探索で使用する戦闘キャラの「攻撃・防御・生命」に支配力レベルに応じたステータス強化のボーナスが与えられる もちろん探索以外には上記ステータス強化は反映されない 自キャラの防御・生命値が低く、早々に殺される為勝てない場合を除き、「攻撃力⇒防御力⇒生命値」の順に強化するのがオススメ 高速探索 毎日の無料回数とダイヤ消費をして、2時間分の探索報酬を瞬時に受け取れる時短機能。 毎日の無料分消化は必須の他、ダイヤ40消費の範囲も迷わず消化して良い プレイヤーのVIPレベルがあがるとダイヤ消費回数が増える他、「闇市」で30日限定の+5回の無料回数追加も存在する サーキット ランダムに選ばれる雑魚NPCと戦力が近い同一サーバー内プレイヤー(自身含む)と戦闘して報酬を得る謎コンテンツ。 通常報酬は「ドル」のみだが、指名手配レベルに応じて報酬に「キャラの欠片」が確率で手に入る。 NPC以外のプレイヤー相手の場合、高確率表示でキャラ欠片の入手確率が表示されるが、報償として選ばれるのは星3の欠片も多く、欠片自体入手できない場合もあるため、無視して良いレベル 一日3回挑戦可能で、ダイヤ消費で回数を増やせるが、消費する価値は皆無。 第1章-大仏 St.1 から 第4章-三合会 St.4 まで チュートリアルで獲得可能なキャラ・装備とそれらのレベル上げ・昇格をこなし、 酒場で入手したキャラを配置しながら進めるだけのエリア 3,4章辺りで詰まったら、「弱肉をこなして陣形のレベル上げ」、「援護仲間を配置して掟を発動させる」・探索放置報酬を使用した「支配力」、「キャラ」、「装備」レベルを上げることで容易に突破可能 第5章 - ラグーン商会 St.5 課金しないで進める場合、強化リソースが行き詰まりだすのが、5章あたり とはいえ1日レベルの探索放置報酬によるキャラ・装備・支配力強化だけでも十分詰まりは解消可能 以下のWiki編集人の詰まりと突破時の情報なのであくまでもご参考までに St.5-20 敵キャラ トーチー・レガーチ・ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 1,801,388 900,000 特になし LV6 レヴィ不在での突破故レヴィが入ればもっと簡単な可能性も St.5-60 敵キャラ レガーチ・ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 4,595,117 1,100,000 レヴィ LV10 St.5-50突破で全キャラの「仲間特訓」が可能となるため、レヴィの確実な入手手段が増える。 ここらへんからレヴィを編成に入れていきたい 第6章 - イエローフラッグ St.6 St.6-40 敵キャラ ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 7,443,284 1,600,000 - LV11 5章突破から直行だと行き詰まりをする辺り 探索放置の支配力強化のみで突破可能 St.6-80 敵キャラ シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 8,529,869 1,900,000 エダ(7凸)、バラライカ(4凸) LV16 敵に回復役はいないが、敵の火力が高く、キャラの耐久を強化できていない場合は、詰まりやすいポイント。 単純にキャラ・装備のレベルを上げる、支配力をあげる、装飾品での「ダメージ減少・HP自動回復」効果などでもある程度はカバー可能 第7章 - 三冠殿 St.7 中盤の難関エリア。この区間突破のためにレヴィの7凸はほぼ必須となる。 St.7-17 敵キャラ チャカ・ロニー・キャクストン・ボリス・坂東・グレーテル 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 12,504,806 2,200,000 特になし LV17 いつものグレーテルに加え、坂東の反射が痛いステージ。 仲間が死にすぎないように均等に攻撃が来るよう神頼み連打 St.7-20 敵キャラ トーチー・レガーチ・ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 15,604,806 2,400,000 エダ(7凸) LV18 相手に回復はいないものの、敵の攻撃が痛い。エダが死なずにレヴィを回復できれば突破も見えてくる St.7-36 敵キャラ 坂東・グレーテル・ロック・張・キャクストン・チャカ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 21,612,589 2,900,000 エダ(7凸) LV19 7-17と同様坂東の反射で自キャラが死ぬとグレーテルをフルボッコできなくなる St.7-40 敵キャラ ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ・ロック 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 23,221,956 3,100,000 バラライカ(4凸)エダ(7凸) LV20 単純に敵の攻撃が痛く、支払力の上昇と耐久系の底上げが必須 St.7-49 敵キャラ 銀次・エルヴィス・髭・ベニー・エダ・ガルシア 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 24,611,234 3,500,000 バラライカ(4凸)エダ(7凸) LV20 敵の攻撃が痛いうえにエルヴィスの恐怖、ガルシアの目眩がやっかい。 エダが回復できないターンが発生しないよう神頼み連打 St.7-54 敵キャラ エルヴィス・髭・ベニー・エダ・ガルシア・ロットン 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 27,221,267 3,700,000 バラライカ(4凸)エダ(7凸) LV20 St.7-49と同様。 St.7-62 敵キャラ キャクストン・ボリス・坂東・グレーテル・張・チャカ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 35,221,267 3,900,000 坂東(7凸)、ガルシア(7凸) LV21 グレーテルを全員でフルボッコして殺しきる火力と、それができるように生き残る耐久が必要 St.7-70 敵キャラ シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 31,221,267 4,600,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸) LV22 トーチーの微回復以外に回復要員はいないが、相手の攻撃が痛い。耐久増加と目眩によって相手の猛攻を凌ぐことが必要。 St.7-80 敵キャラ ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ・ロック 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 24,123,097 5,300,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、エダ(9凸) LV22 難関の7St.最後で、敵の攻撃に耐えられれば抜けられる。鎮静+目眩の刺さり具合の上振れと回復役が死なないことを祈りながら神頼み連打。 第8章 - 教会 St.8 ここから12章までは主に走破区間で何日も詰まるところはないが、1日レベルの探索放置は必要な個所もある St.8-13 敵キャラ アブレーゴ・カマラサ・ヨランダ・竹中・ソーヤー・ロベルタ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 31,321,467 5,300,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、エダ(9凸) LV22 急に敵が一段固くなり、攻撃も痛くなる。耐久系の強化と目眩・回復強化が必要 St.8-74 敵キャラ 銀次・エルヴィス・髭・ベニー・エダ・ガルシア 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 35,899,201 5,900,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、ダッチ(9凸)、坂東(9凸)、エダ(9凸) LV23 エダの回復を止める手段があることが好ましいが、ない場合は鎮静や目眩の刺さりを祈って神頼み連打。 第9章 - 公園 St.9 St.9-74 敵キャラ ロットン・銀次・エルヴィス・ビウ・ベニー・エダ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 50,219,964 8,500,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、ダッチ(9凸)、坂東(9凸)、エダ(9凸) LV23 St.8-74同様で、ここを抜ければ一気に走破できる可能性は高い。ダッチの9凸はここらへんで達成したい。 第10章 - 港 St.10 St.10-24 敵キャラ エルヴィス・ビウ・ベニー・エダ・ガルシア・ロットン 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 60,115,874 9,100,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、ダッチ(9凸)、坂東(9凸)、エダ(9凸) LV23 おそらく10章唯一の詰まりポイント。ダッチ、坂東が9凸できれば問題なく突破だが、回復阻害ができない場合は、探索放置およびキャラ・装備の強化。 第11章 - 公園 St.11 St.11-24 敵キャラ エルヴィス・ビウ・エルヴィス・ビウ・ベニー・エダ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 50,219,964 8,500,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、ダッチ(9凸)、坂東(9凸)、エダ(9凸) LV23 St.10-24同様。 第12章 - 公園 St.11 St.12-62 敵キャラ チャカ・ロニー・キャクストン・ボリス・坂東・グレーテル 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 49,322,087 8,500,000 レヴィ(7凸)、ガルシア(7凸)、ダッチ(9凸)、坂東(9凸)、エダ(9凸) LV23 グレーテルを倒しきってからグレーテルをフルボッコで倒しきるターン数が足りない場合は、回復阻害はほぼ必須。 敵の攻撃も痛く、目眩もある程度は刺さる必要がある。 第13章 - 警察署 St.13 St.13-20 敵キャラ ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ・ロック 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 70,322,087 12,500,000 レヴィ(9凸)、シェンホア(9凸) LV25 みんな大好き走破区間の終わりで多くの人がここから10ずつ詰まることとなる トーチーの微量回復以外は存在しないので、回復阻害より火力が必要。 ただし、以後のステージで回復阻害が必要になりもするので構成変更できない無微は回復阻害を外す必要はない。 星4シェンホアを9凸が非常にオススメ。 St.13-30 敵キャラ 吉田・トーチー・レガーチ・ロック・シェンホア・ファビオラ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 72,374,002 13,000,000 レヴィ(9凸)、シェンホア(9凸) LV25 ある程度の耐久も必要で敵シェンホアが生き返らないように神頼み連打。 St.13-70 敵キャラ ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 74,112,873 14,500,000 レヴィ(9凸)、シェンホア(9凸) LV25 星4シェンホアが9凸している場合でも、火力が不足しがちなステージ。 レベル、凸以外の火力上昇要素(足装備、装飾品、専用装備、パーツ強化)もここら辺からこだわりだしたい。 St.13-80 敵キャラ ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ・ロック 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 76,256,233 16,000,000 レヴィ(9凸)、シェンホア(9凸) LV26 同上 第14章 - 漁村 St.14 敵の耐久・火力が10マス毎に大幅に上がり、10ずつ詰まりやすいステージ。 St.14-40 敵キャラ トーチー・レガーチ・ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 85,231,120 18,000,000 シェンホア星4 LV27 火力が足らないことが多く、各キャラ9凸以上の上で、プレイヤーレベルも84以上、仲間のレベルは全員Max、装備も足はMaxが欲しい。装飾品や専用装備凸もここら辺である程度は強化を St.14-97 敵キャラ グレーテル・張・チャカ・ロニー・キャクストン・ボリス 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 16,211,945 21,000,000 シェンホア星4、ダッチ・坂東(9凸以上) LV28 ここから14-99までは一つずつ詰まりやすい14章最後の難関。 St.14-99 敵キャラ ロットン・銀次・エルヴィス・髭・ベニー・エダ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 195,635,087 36,000,000 坂東、ダッチ、ガルシア LV33 エダの回復を止めないと火力押しでは非常に厳しいステージ 回復阻害と行動不能だが、探索の敵速度大幅向上により、先手を取るには速度「1,100」クラスが必要に。 第15章 - 灯台 St.15 St.15-25 敵キャラ シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 235,841,599 38,000,000 エダ、バラライカ LV34 回復はいないが、敵の攻撃力が高く、自キャラが死なないことが求められる。 もちろん火力も必要で、常時30ターンで2億クラスのダメージが出せる編成でないと連打の上振れでも突破は難しい。 St.15-30 敵キャラ ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー・レガーチ・ロック 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 250,121,349 39,000,000 エダ、バラライカ LV34 25同様だが、ここら辺まで来るとトーチーの微量な回復も地味にウザイ St.15-34 敵キャラ ロットン・銀次・エルヴィス・髭・ベニー・エダ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 295,005,227 45,000,000 坂東、ダッチ、ガルシア LV35 「St.14-99 」と完全同様でエダの回復を止めないと火力押しで突破は困難。 先手を取るには速度「1,200」クラスが必要に。 St.15-45 敵キャラ トーチー・レガーチ・ロック・ファビオラ・レヴィ 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 310,021,314 48,000,000 シェンホア(星4 9凸以上)、ロベルタ LV35 回復役はいないが、トーチーの微量な回復を抑える必要があるため、回復阻害無しはキツイ。 火力優先構成で St.15-55 敵キャラ ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 370,299,142 52,000,000 レヴィ13凸、シェンホア(星4 9凸以上)、ロベルタ LV35 突破には火力、耐久両面必要で13凸キャラも必要となってくる St.15-90 敵キャラ ロック・シェンホア・ファビオラ・レヴィ・吉田・トーチー 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 570,299,142 70,000,000 レヴィ13凸、シェンホア(星4 11凸以上)、ロベルタ11凸 LV36 敵の構成は「15-55」と全く一緒なものの、敵の耐久は大幅に上昇しており、常時与ダメ5億以上出せる構成で上振れをねらう 第16章 - 海辺の住宅地 St.16 St.16-24 敵キャラ ベニー・エダ・ガルシア・ロットン・銀次・エルヴィス 突破時総与ダメ 推奨戦力 推奨キャラ 突破時支配力(目安) 630,109,439 82,000,000 レヴィ13凸、エダ(11凸)、バラライカ(11凸) LV37 相手の火力が高いために、自キャラの耐久・回復が求められる。
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マルシア【装備 腕装備 ナックル】まるしあ 種類 ナックル 装備可能キャラ ボリス・マキシミン・シベリン 装備条件 Lv.100 初期合成回数 3 ver.4.12から実装され始めた高Lv.市販装備のうち、第六弾(2007/07/26)の中のひとつ。100装備。 ver.4.12へのバージョンアップ当時から、長らく実装が待ち望まれてきた。 ナルビク武器商店のラルフの信頼を得る(=好感度を極限まで高める)ことで買うことができるようになる。 一度買うと多少好感度を上げ直す必要があるらしい。本人が前々から語っていた「ラルフコレクション」のひとつなのか? 耐久度36・硬度31・突き攻撃力8・斬り攻撃力7・命中率補正5・初期合成回数3、価格は1,068,430seedらしい。 この補正はチャクラナックル(62ナックル)の上位互換ではあるが、ver.4.20同時実装であるために強化がマイナスになることがあり、 多くの人が落胆したと思われる。第一弾として実装されたテカバリア護符と比較してティチエルウィーバーだと嘆く声も聞こえる。 よって、未合成なチャクラナックルの相場は崩壊すると思われるが、合成済みの良品はそうでもないかもしれない。 名前からしてネタにされそうなのだが、ver.4.20のトンデモ仕様でそれどころではなさそう。
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ダディルディスデパリャース(ダディルディス・デ・パリャース) ナバラ国王の系譜に登場する人物。 関連: ルプ (父) ファクィレナドルエルグ (ファクィレナ・ド・ルエルグ、母) ガルシアヒメネス (ガルシア・ヒメネス、夫) サンチョガルセスイッセイ (サンチョ・ガルセス1世、息子) ヒメノガルセス (ヒメノ・ガルセス、息子)
https://w.atwiki.jp/atogefan20110504/pages/635.html
検索エンジン用 赤い祈りのチェーンソー カジュアルホラーガールツインテ ブラック 悪夢の夜の女の子A レッド クルールフィーリアの王の証 ルナ・ザ・ゲートの宝箱(完全撃破) クルールフィーリアの世界儀 ブラック スゥ・ザ・ゲートフェイス スゥ・ザ・ゲートドレス 由那蛇の女王装束 青 ルナ・ザ・ゲートの宝箱(通常) ルナ・ザ・ゲートフェイス ルナ・ザ・ゲートドレス ガルシアの覇王装束 レッド セリアのおうさまスタイル ピンク 東の部屋の宝箱(完全撃破) クルールフィーリアの世界儀 ブラック スゥ・ザ・ゲートフェイス スゥ・ザ・ゲートドレス 由那蛇の女王装束 青 スゥ・ザ・ゲートヘア ガルシアの覇王ヘア レッド リフサラーブ・クールウルフB ブラック リフサラーブ・キュートウルフB ピンク 由那蛇の守護神 白 ジャッジメントステンドグラス レッド ジャッジメントハンマー レッド ヘルオブヴァイスカプセル ブラック ヘルオブヴァイスオーラ (ブラック ・ ホワイト) つぎはぎペイントスーツ 東の部屋の宝箱(通常) ルナ・ザ・ゲートフェイス ルナ・ザ・ゲートドレス ガルシアの覇王装束 レッド セリアのおうさまスタイル ピンク ルナ・ザ・ゲートヘア リフサラーブ・クールウルフA イエロー リフサラーブ・キュートウルフA ブラウン セリアの帽子つきヘア ピンク ジャッジメントステンドグラス ブラック ジャッジメントステンドグラス ブルー ジャッジメントハンマー ブラック ヘルオブヴァイスカプセル ホワイト ヘルオブヴァイスオーラ ブルー ヘルオブヴァイスオーラ グリーン 南の部屋の宝箱(完全撃破) 好運の宝箱 ブルー 秋風レディスタイル ブラック ハロウィンエッグマン シンプル七部袖シャツ ブラック フラッフィーランジェリーセットA ピンク フラッフィーランジェリーセットB パープル はねはねクールショート ブラウン きゅんきゅんおだんごヘア イエロー クルールフィーリアの前景2 ブラウン 完全防備ラビットハット ブラック 水の国のおうさまの羽 ピンク ハロウィンの扉 レッド スゥ・ザ・ゲートの大剣 ハロウィンステッキとハット ブルー リボンチャームパンプス ピンク 南の部屋の宝箱(通常) 魔力宝刀 彼岸 秋風レディスタイル ホワイト ボーンデザイントップスA ブルー シンプル七部袖シャツ ホワイト フラッフィーランジェリーセットA ブルー はねはねクールショート イエロー きゅんきゅんおだんごヘア ブラウン クルールフィーリアの前景2 ピンク 完全防備ベアハット ブルー 破蛇羅の鬼火 青 ハロウィンの扉 ブルー ルナ・ザ・ゲートの大剣 ハロウィンステッキとハット レッド リボンチャームパンプス ブルー リボンチャームパンプス ブラウン
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1-39【猫のニンジャ:囲んで更に囲む】(C)[6/6] 戦力/体力・・・[6/6] キーワード能力・・・"群体" 技能・・・<ゴリオシ・ジツ>:敵前衛の戦力を-(自軍の猫の忍者の数)。ダメージを受けると解除(継続、変動) フレーバーテキスト「"ガルシア殺すべしぃー!イニャーッ!!!"・・・数、そして数。更に・・・数!!それが彼らの取り柄であり、極光礼装を失っていたガルシアが撤退戦を余儀なくされた唯一の理由だった。」 解説: "群体"とそれを生かしたデバフ能力を持ち、【フル猫】で発動した際のデバフ量は脅威の-4。ただし、ダメージを受けるだけで解除され、 技能で後衛の猫が倒されると減退量が減るという凶悪なデメリットを持つ。 一応決まればSR相手でも完封を狙える為、使うなら中途半端に組み込むことはせず全部猫にしよう。 ニンジャだし、つよい。きっと。
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基準タイム 良2 23.5 稍重2.24.0 重2.24.5 不良2.25.5 RR2 20.4 シーズン 出走頭数 枠番 馬番 勝ち馬名 性別 勝利騎手 斤量 オッズ 人気 馬場 タイム 指数 勝利馬主 1 5 4 4 Nashwan(ナシュワン) 牡3 カーソン 54.0kg 1.2 1 良 2 22.2 113 システム 2 8 5 5 Pyamu Oh(ピャムオー) 牡3 ガルシア 54.0kg 5.8 6 良 2 22.2 113 なぽる 3 10 3 3 Zarka Kaboy(ザルカカボーイ) 牝4 ガルシア 56.0kg 2.0 1 稍重 2 21.8 122 蟷螂之斧矍鑠 4 12 3 3 Zarka Kaboy(ザルカカボーイ) 牝5 ガルシア 56.0kg 1.6 1 重 2 22.0 125 蟷螂之斧矍鑠 5 11 6 6 Kutch Ame Furashi(カッチアメフラシ) 牡4 ガルシア 58.0kg 1.5 1 重 2 22.6 119 カッチ 6 14 7 12 Mothra(モスラ) 牡6 ケイ 58.0kg 6.2 6 良 2 21.4 121 ジェイケイ 7 9 3 3 Mothra(モスラ) 牡7 ケイ 58.0kg 2.0 2 重 2 22.0 125 ジェイケイ 8 14 7 12 Kalev Cotubame(カレフコツバメ) 牡4 乍 58.0kg 3.3 2 稍重 2 21.5 125 夏霊風 9 13 7 10 Kalev Sermon(カレフサーモン) 牡3 金田元 54.0kg 12.2 8 良 2 20.8 127 夏霊風 10 12 7 10 Zarka Nention(ザルカネンション) 牝6 スミヨン 56.0kg 1.9 1 不良 2 23.0 125 蟷螂之斧矍鑠 11 13 8 13 Gabriel Faure(ガブリエルフォーレ) 牡6 桜花桜 58.0kg 2.9 2 重 2 21.9 126 のむ 12 14 8 13 Nitie(ニッティエ) 牡6 ガルシア 58.0kg 13.0 10 良 2 21.0 125 マユレーシング 13 15 6 10 Ace Milan(エースミラン) 牡5 ツイン 58.0kg 4.2 4 稍重 2 21.5 125 波牧場 14 15 3 5 Kalev Noto(カレフノト) 牝5 倭 56.0kg 4.6 3 不良 2 23.1 124 夏霊風 15 12 5 6 Maya Chan(マヤチャン) 牝6 桜花桜 56.0kg 3.4 4 重 2 22.0 125 のむ 16 11 8 10 Z Buona(ゼットボーナ) 牡7 z-中長 58.0kg 2.1 1 不良 2 23.0 125 z 17 11 6 6 Pekochan(ペコチャン) 牝4 桜花桜 56.0kg 1.8 1 良 2 21.3 122 のむ 18 12 3 3 Katch Princess(カッチプリンセス) 牝4 金田元 56.0kg 3.4 3 不良 2 23.1 124 カッチ 19 10 2 2 Smells Like(スメルズライク) 牡6 風 58.0kg 4.8 5 良 2 20.8 127 セーフ 20 10 1 1 Flam Kage(フラムカゲ) 牝5 白影 56.0kg 2.1 1 良 2 20.7 128 影 21 14 2 2 Flam Kage(フラムカゲ) 牝6 白影 56.0kg 3.8 3 良 2 21.0 125 影 22 13 1 1 Ace Ball(エースボール) 牡7 金田元 58.0kg 11.6 9 不良 2 22.9 126 ACE 23 10 1 1 Koe wo Kikasete(コエヲキカセテ) 牝6 金田元 56.0kg 3.0 3 良 2 21.0 125 ACE 24 11 8 11 Ichi Kyu Four(イチキューフォー) 牝7 ロイス 56.0kg 3.8 4 稍重 2 21.1 129 ACE 25 11 7 9 Nitte Raster(ニッテラスタ) 牡7 ガルシア 58.0kg 1.7 1 重 2 21.9 126 マユファーム 26 10 6 6 Csardas(チャルダッシュ) 牝5 桜花桜 56.0kg 2.7 3 良 2 21.0 125 のむ 27 11 5 5 King Galaxy(キングギャラクシー) 牡7 五右衛門 58.0kg 2.7 2 稍重 2 21.3 127 快走ルパン 28 10 3 3 Vexation(ヴェクサシオン) 牝5 桜花桜 56.0kg 2.2 2 良 2 21.1 124 のむ 29 18 6 11 Shaun K(ショーンケイ) 牡4 金田元 58.0kg 5.2 4 良 2 20.9 126 のむ 30 12 7 9 Gustav Mahler(グスタフマーラー) 牡7 樫木秋華 58.0kg 3.3 3 不良 2 23.0 125 のむ 31 12 5 6 Ansermet(アンセルメ) 牡6 桜花桜 58.0kg 2.1 1 重 2 21.7 128 のむ 32 9 7 7 Domanakaha Sonata(ドマンナカハソナタ) 牝7 樫木秋華 56.0kg 1.5 1 良 2 20.8 127 のむ 33 14 4 5 Esper(エスパー) 牝6 樫木秋華 56.0kg 2.5 1 良 2 20.7 128 のむ 34 10 5 6 Kutch Sonzaikan(カッチソンザイカン) 牡6 みぎ 58.0kg 7.5 5 稍重 2 21.3 127 みみかき 35 12 1 1 Ernest(エルネスト) 牡5 樫木秋華 58.0kg 2.0 1 重 2 22.0 125 のむ 36 14 5 7 Anatani Hikarete(アナタニヒカレテ) 牝4 ディーン 56.0kg 8.0 7 不良 2 22.7 128 マジンブー 37 16 6 11 Kage Azzura(カゲアズーラ) 牡6 白影 58.0kg 5.1 5 良 2 20.9 126 影 38 11 3 3 Thalia(タリーア) 牝4 桜花桜 56.0kg 2.2 1 良 2 20.9 126 のむ 39 13 6 9 Hahon Hohaho Hie(ヘーホンホヘホハイ) 牝3 桜花桜 52.0kg 3.7 4 稍重 2 20.9 131 のむ 40 14 3 3 Franz Liszt(フランツリスト) 牡5 樫木秋華 58.0kg 3.9 3 重 2 22.0 125 のむ 41 10 7 8 Squelcher(スクウェルチャー) 牡3 村本 54.0kg 4.6 4 良 2 20.5 130 アキノ 42 12 8 12 Kono Hageeee(コノハゲーーー) 牝5 桜花桜 56.0kg 2.6 1 稍重 2 21.3 127 のむ 43 11 7 8 Kono Hageeee(コノハゲーーー) 牝6 桜花桜 56.0kg 2.2 2 良 2 20.4 131 のむ 44 11 2 2 Shanimuni(シャニムニ) 牝4 樫木秋華 56.0kg 2.5 2 良 2 21.0 125 のむ 戻る Records of Expedition II(海外重賞記録2) 戻る Records of Expedition(海外重賞記録) トップ
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最終更新日時:2019-11-30 14 33 39 (Sat) PS版(1066)/欧州リーグ開幕キャンペーン版/PS版(1742)/PS版(2064) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2012/05/27 引退 - エリア適性 選手情報 5 7 5 フルネーム セサル・カルレロ 3 3 3 肩書き エル・ティグレ 2 2 2 国籍 コロンビア 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 25歳 区分 モデル ラダメル・ファルカオ・ガルシア 銀 タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 8 7 7 5 7 A 2期目 9 9 7 7 5 7 A 3期目 9 9 8 8 5 8 A 4期目 9 9 8 8 5 8 A 5期目 9 9 8 8 5 9 A 6期目 9 9 8 8 5 9 A 7期目 9 9 8 7 5 9 A 8期目 8 8 7 7 5 8 A 9期目 7 7 6 5 5 7 A 10期目 6 6 5 3 5 7 A 11期目 0 0 0 0 5 7 A PK FK CK CP 7 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 2 - - 抜群のポジショニングセンスとゴール嗅覚を持つストライカー。 どんな体勢からでもゴールへねじ込む個人技と一瞬のスピードと巧みなポジショニングで裏に抜け出し敵ゴールを脅かす。 左右両足から高精度のシュートを放つことができ、上背はそれほどないがヘディングも得意。 欧州リーグで異なるチームで2年連続優勝に導き、得点王を獲得した。 ▲上へ PS版(1066) プレミアムスカウト限定選手第1弾(6/12~19) エリア適性 選手情報 6 7 6 フルネーム セサル・カルレロ 3 3 3 肩書き エル・ティグレ 2 2 2 国籍 コロンビア 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 24歳 区分 モデル ラダメル・ファルカオ・ガルシア PS タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 9 4 4 S 2期目 9 9 9 9 4 4 S 3期目 9 9 9 9 4 4 S 4期目 4 4 4 4 4 4 S 5期目 0 0 0 0 4 4 S 6期目 0 0 0 0 4 4 S PK FK CK CP 9 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 2 2 - ▲上へ 欧州リーグ開幕キャンペーン版 欧州リーグ開幕キャンペーン 2013/9/11~9/24 エリア適性 選手情報 6 7 6 フルネーム セサル・カルレロ 3 3 3 肩書き エル・ティグレ 2 2 2 国籍 コロンビア 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 27歳 区分 モデル ラダメル・ファルカオ・ガルシア 銀 タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 9 4 8 A 2期目 9 9 9 9 4 8 A 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 9 6 5 6 知性 感性 個人 組織 - 2 1 - ▲上へ PS版(1742) マンチェスタースカウト限定選手(2014/11/1~11/6) エリア適性 選手情報 フルネーム セサル・カルレロ 肩書き 国籍 コロンビア ポジ FW 年齢(1期) 区分 モデル ラダメル・ファルカオ・ガルシア タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 7期目 8期目 9期目 10期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ PS版(2064) インターコンチネンタルスカウト限定選手 2015/12/16~12/28 エリア適性 選手情報 フルネーム セサル・カルレロ 肩書き エル・ティグレ 国籍 コロンビア ポジ FW 年齢(1期) 19歳 区分 モデル PS タイプ 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 9 9 9 5 2期目 3期目 4期目 5期目 6期目 PK FK CK CP 知性 感性 個人 組織 ▲上へ 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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攻略情報 キャラクター情報 技性能解析 基本戦術 基本コンボ HDコンボ その他の連続技 ジャンプB以外のジャンプ攻撃→EX飛燕龍神脚~ 1PG使用:ジャンプB(キャンセル不可)以外のジャンプ攻撃打点高め先端当てから地上攻撃繋げに間に合わない場合の連続技。 よほど先端すぎなければ軽々キャンセルEX飛燕竜神脚がヒットする。 ジャンプ攻撃もぐりこみが弱く先端当て状況が多いロバートにとって意外に主力になる連続技、ただしロバートはゲージが無いと立ち回りが厳しいキャラなので使う判断は状況を見定めること。 EX飛燕竜神脚ヒット後飛燕疾風脚などで追撃可能。 着地後大ジャンプから即ネオマックス超必殺技をBCDボタンで入力すれば発動しゲージ節約でき実質計3ゲージで空中ネオマックス追撃コンボは可能ではある。 ノーマル飛燕竜神脚からドライブキャンセルEX飛燕竜神脚も可能ではあるがノーマル飛燕竜神脚のヒット位置でEX竜神脚が当たらない場合があるので位置確認はすること (相手の攻撃の先端などを潰した場合での)強龍牙1段目ヒット→2段目すかり中→DC飛燕龍神脚 1DC使用:かなり稀な状況の連続技。 相手の攻撃を強龍牙1段目で潰した場合、2段目が届かずそのまま隙だらけになる場合が生じる。 しかし相手のヒットのけぞりは意外に長いためDC飛燕龍神脚は間に合うのでドライブゲージがある場合でこの状況になった場合かならずDC(EX)竜神脚をすること。 ただし龍牙を引っ掛けた位置やタイミングによってはDC飛燕龍神脚がガードされることも稀にあるので最悪そうなっても隙消し扱いとタカをくくろう(弱飛燕龍神脚の場合は庵のしゃがみDのようなリーチの長さでなければ大抵ヒットしやすい)。 なおEX飛燕龍神脚の場合は確実に繋がるうえ、ノーマル飛燕竜神脚からDCEX竜神脚を繋げれば追撃が可能になるがゲージ消費が多くなる点には注意。 (位置問わず)飛燕龍神脚→ネオマックス超必殺技 2DC、3PG使用:ほぼ全ゲージ使ってしまうが実はノーマル飛燕龍神脚ヒットから着地最速入力でどの位置からでもネオマックス超必殺技が間に合う。 とは言え中央ヒットの場合当て位置によってはネオマがギリギリ間に合わない場合もあるので当て位置は要練習確認。 ゲージ消費の割には総合ダメージはあまり見合わないが早めに撃退したいキャラ戦や大将戦の〆などに。 (相手が画面端で大きく浮いた状態)龍撃拳→強龍牙→DC龍撃拳~ 最低でも1DG必要:EX飛燕疾風脚やEX飛燕龍神脚のような浮かし要素から追撃を決めるのだが吹き飛んだ際画面端壁利用をすると浮き高さなどが変わりこのような龍撃龍牙ループコンボが可能になる。 ただし浮きによっては最初の龍撃拳で拾えない場合もあるのでその場合は省いて強龍牙始動。 最初に拾う必殺技はなるべく低めで当てないと、相手が浮きすぎてその後の必殺技が途中当たらない場合もあるので拾うタイミングは要練習 ちなみに空中ぶっ飛ばし攻撃カウンターヒット時や上に書かれてあるジャンプ攻撃→EX飛燕龍神脚からでも追撃が可能で各種ゲージがある場合には狙える 龍撃龍牙コンボはダメージが高く、低コストで最低でも4割以上ダメージが取れるのでゲージ量を確認しつつ決めていくとリードできる。
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†横斬り [HACK]:ルシアンの基本技。ダメージは高いが命中率が低く、遅い。 クリティカル時ダメージ2.5倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中補正 1 90% - - - - 200 1 - 70 2 94% - - - - 300 3 - 72 3 98% - - - - 400 5 - 74 4 102% - - - - 500 7 - 76 5 106% - - - - 600 9 - 78 †縦斬り [STAB+HACK]:ルシアンの基本技。バランス形プレーヤーに適している。 クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中補正 1 88% - - - - 200 1 - 72 2 91% - - - - 300 3 - 75 3 94% - - - - 400 5 - 78 4 97% - - - - 500 7 - 81 5 100% - - - - 600 9 - 84 連 [HACK]:連続に敵を斬る。レベルにより斬る回数が変わる。 クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中補正 前ディレイ 1 90%x2 2 5 3 5 200 1 - 69 0.3s 2 95%x2 2 5 3 5 300 2 - 71 0.3s 3 100%x2 2 5 3 5 400 3 - 73 0.3s 4 105%x2 2 5 3 5 500 4 - 75 0.3s 5 110%x2 2 5 3 5 600 5 - 77 0.3s 6 115%x2 2 5 3 5 700 6 - 79 0.4s 7 122%x2 3 5 3 7 800 7 - 81 0.4s 8 100%x3 3 5 3 7 900 8 - 69 0.4s 9 105%x3 3 5 3 7 1000 9 - 71 0.4s 10 110%x3 3 5 4 7 1100 10 - 73 0.4s 11 115%x3 4 10 4 9 1200 11 - 75 0.5s 12 120%x3 4 10 4 9 1300 12 - 77 0.5s 13 125%x3 4 10 4 9 1400 13 - 79 0.5s 14 110%x4 4 10 4 9 1500 14 - 69 0.5s 15 113%x4 5 10 4 11 1600 15 - 71 0.5s 16 116%x4 5 10 4 11 1700 16 - 73 0.6s 17 119%x4 5 10 4 11 1800 17 - 75 0.6s 18 122%x4 5 10 4 11 1900 18 - 77 0.6s 19 125%x4 6 10 5 13 2000 19 - 79 0.6s 20 118%x5 6 10 5 13 2100 20 - 69 0.6s 21 120%x5 6 15 5 13 2200 21 - 71 0.7s 22 122%x5 6 15 5 13 2300 22 - 73 0.7s 23 124%x5 7 15 5 15 2400 23 - 75 0.7s 24 126%x5 7 15 5 15 2500 24 - 77 0.7s 25 128%x5 7 15 5 15 2600 25 - 79 0.7s 26 125%x6 7 15 5 15 2700 26 - 69 0.8s 27 126%x6 8 15 5 17 2800 27 - 71 0.8s 28 128%x6 8 15 5 17 2900 28 - 73 0.8s 29 129%x6 8 15 6 17 3000 29 - 75 0.8s 30 130%x6 8 15 6 17 3100 30 - 77 0.8s 円 [HACK]:前方にいる複数の敵を斬る。 方向指定範囲攻撃(MAXLvで20x20) クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 1 90% 2 5 - 2 200 5 5 2 95% 2 5 - 2 300 7 5 3 100% 3 5 - 4 400 9 5 4 105% 3 5 - 4 500 11 5 5 110% 3 5 - 4 600 13 5 6 120% 3 5 - 4 800 14 10 7 130% 4 5 - 6 1000 15 10 8 140% 4 5 - 6 1200 16 10 9 160% 5 5 - 8 1400 17 10 10 180% 5 5 - 8 1600 18 10 円舞 [HACK]:円斬りに連を組み合わせたルシアンの我流技術で、強力な威力を持つ範囲攻撃。 先行習得スキルリスト:連(30)、円(1) 方向指定範囲攻撃 クリティカル時ダメージ2倍 Lv 攻撃力 MP EMP HP SP 要XP 要Lv 要Xien 命中補正 前ディレイ 範囲 1 150% 8 75 10 30 1000 38 - 65 1s 16x16 2 150% 8 75 10 30 1300 41 - 68 1s 16x16 3 150% 8 75 10 30 1600 44 - 71 1s 16x16 4 150% 8 75 10 30 1900 47 - 74 1s 16x16 5 150% 8 75 10 30 2200 50 - 77 1s 16x16 6 140%x2 12 100 14 35 2600 54 - 68 1s 16x16 7 140%x2 12 100 14 35 3000 58 - 71 1s 16x16 8 140%x2 12 100 14 35 3400 62 - 74 1s 16x16 9 140%x2 12 100 14 35 3800 66 - 77 1s 16x16 10 140%x2 12 100 14 35 4200 70 - 80 1s 16x16 11 125%x3 16 125 18 40 4700 75 - 71 1s 16x16 12 125%x3 16 125 18 40 5200 80 - 74 1s 16x16 13 125%x3 16 125 18 40 5700 85 - 77 1s 16x16 14 125%x3 16 125 18 40 6200 90 - 80 1s 16x16 15 125%x3 16 125 18 40 6700 95 - 83 1s 16x16 16 110%x4 20 150 20 45 7300 101 - 74 1s 16x16 17 110%x4 20 150 20 45 7900 107 - 77 1s 16x16 18 110%x4 20 150 20 45 8500 113 - 80 1s 16x16 19 110%x4 20 150 20 45 9100 119 - 83 1s 16x16 20 110%x4 20 150 20 45 9700 125 - 86 1s 20x20
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いやなんだよそれ。僕がお手本を見せるよ。 セントルシアはカリブ海の島国の一つ。 アニメは最初から登場。 このアニメの主人公であり、 主人公になりたいバルバドスとバトルすることもある。 徹夜を5日以上する能力の持ち主。 セントルシアコピペ用 🇱🇨 キャラ関係 カリブ 🇦🇬アンティグアバーブーダ🇧🇧バルバドス🇻🇨ビンセント🇹🇹トリニダードトバゴ🇰🇳クリストファー🇬🇩グレナダ🇩🇲ドミニカ国 親友! 🇹🇱東ティモール 🇬🇾ガイアナ アルバム集 7話のサムネのセントルシア(画像真ん中)