約 594,832 件
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ビルシア 聖書『創世記』に登場するゴモラの王。
https://w.atwiki.jp/resipe/pages/16.html
ルシアン 【複合|突き|斬り】
https://w.atwiki.jp/itoi/pages/78.html
LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 AGI 極振り 14up LV 9 AGI, DEX LV 10 - 14 DEX 極振り 7up LV 15 - 23 AGI 極振り 14up LV 24 AGI, STAB * 3 LV 25 - 27 STAB 極振り 12up LV 28 - 38 AGI 極振り 14up LV 39 - 48 STAB 極振り 21up LV 49 - 57 AGI 極振り 11up LV 58 AGI, HACK LV 59 - 62 HACK 極振り 9up LV 63 - 74 AGI 極振り 12up LV 75 - 77 DEF 極振り 8up LV 78 DEF LV 79 - 92 AGI 極振り 14up LV 93 - 99 STAB 極振り 14up LV 100 - 112 AGI 極振り 11up LV 113 - 125 STAB 極振り 20up LV 126 LV 127 - 135 AGI 極振り 8up LV 136 - 139 HACK 極振り 10up LV 140 LV 141 - 154 AGI 極振り 11up LV 155 - 157 DEF 極振り 9up LV 158 LV 159 - 174 AGI 極振り 11up LV 175 - 181 HACK 極振り 16up Xien 剣系 STAB/DEX LV 182 - 186 STAB 極振り 8up LV 187 - 199 HACK 極振り 20up LV 200 HACK, STAB LV 201 - 203 STAB 極振り 4up LV 204 LV 205 - 221 AGI 極振り 13up LV 222 - 225 DEF 極振り 8up LV 226 DEF LV 227 - 254 STAB 極振り 27up LV 255 STAB, DEF ルシアン/突き Bonus 127 / 254 Point 3 LV 255 STAB 190 HACK 60 INT 1 DEF 29 MR 1 DEX 226 AGI 231 めもめも LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 AGI 極振り 2up Xien 共通系 DEX/AGI LV 3 - 8 AGI 極振り 14up LV 9 AGI, STAB * 2 LV 10 - 14 STAB 極振り 15up LV 15 - 35 AGI 極振り 30up LV 36 AGI, STAB LV 37 - 45 STAB 極振り 18up LV 46 - 69 AGI 極振り 25up LV 70 AGI, STAB LV 71 - 80 STAB 極振り 16up LV 81 STAB LV 82 - 90 AGI 極振り 9up LV 91 AGI, HACK * 2 LV 92 HACK * 2 LV 93 - 108 AGI 極振り 14up LV 109 - 119 STAB 極振り 16up LV 120 STAB LV 121 - 130 AGI 極振り 8up LV 131 - 137 HACK 極振り 16up LV 138 - 151 AGI 極振り 11up LV 152 - 163 STAB 極振り 17up LV 164 LV 165 - 175 AGI 極振り 8up LV 176 - 189 STAB 極振り 19up LV 190 LV 191 - 196 AGI 極振り 5up LV 197 STAB 極振り 1up Xien 剣系 STAB/DEX LV 198 - 206 STAB 極振り 10up LV 207 STAB, DEF * 2 LV 208 - 209 DEF 極振り 5up LV 210 - 219 STAB 極振り 10up LV 220 - 223 HACK 極振り 8up LV 224 - 233 DEF 極振り 20up LV 234 DEF, HACK LV 235 - 255 HACK 極振り 34up ルシアン/突き Bonus 127 / 254 Point 3 LV 255 STAB 192 HACK 66 INT 1 DEF 29 MR 1 DEX 226 AGI 231 SPが20ほど下がります まだまだあがると思います ところでドアラにあるアッシュローズは何処へいったんですか?めちゃめちゃ楽しみにしてたのにいざ出てみれば真・サクリファイザーとかヒゲソリみたいな名前だしゴッツイしもうホントくぇおえいgつえいおwzせとwふぁいえrf 255ルシ byシン LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 16 STAB 極振り 26up LV 17 STAB, DEX LV 18 - 22 DEX 極振り 7up LV 23 - 26 AGI 極振り 17up LV 27 - 31 STAB 極振り 6up LV 32 STAB, DEX LV 33 - 41 DEX 極振り 11up LV 42 - 47 STAB 極振り 6up LV 48 - 58 DEX 極振り 14up LV 59 - 65 AGI 極振り 17up LV 66 - 67 STAB 極振り 2up LV 68 - 78 DEX 極振り 11up LV 79 - 103 AGI 極振り 42up LV 104 AGI, HACK * 2 LV 105 DEF 極振り 3up LV 106 - 141 AGI 極振り 41up LV 142 AGI, HACK LV 143 - 148 HACK 極振り 14up LV 149 HACK, DEF LV 150 - 155 DEF 極振り 14up Xien 共通系 DEX/AGI LV 156 - 184 AGI 極振り 28up LV 185 - 192 HACK 極振り 16up LV 193 - 220 AGI 極振り 23up LV 221 - 225 DEF 極振り 11up LV 226 - 235 HACK 極振り 16up LV 236 - 246 AGI 極振り 9up LV 247 - 254 HACK 極振り 12up LV 255 HACK, DEF ルシアン/突き Bonus 127 / 254 Point 0 LV 255 STAB 200 HACK 66 INT 1 DEF 31 MR 1 DEX 224 AGI 232 LV 1 Bonus 50% Xien 剣系 STAB/DEX LV 2 - 16 STAB 極振り 26up LV 17 STAB, DEX LV 18 - 22 DEX 極振り 7up LV 23 - 29 STAB 極振り 9up LV 30 - 39 DEX 極振り 14up LV 40 - 42 AGI 極振り 12up LV 43 AGI * 2 LV 44 - 47 STAB 極振り 4up LV 48 - 56 DEX 極振り 11up LV 57 DEX, AGI LV 58 - 93 AGI 極振り 63up LV 94 AGI, HACK * 2 LV 95 HACK, AGI LV 96 - 122 AGI 極振り 30up Xien 共通系 DEX/AGI LV 123 - 129 AGI 極振り 7up LV 130 - 138 DEF 極振り 21up LV 139 DEF LV 140 - 165 AGI 極振り 24up LV 166 AGI, HACK LV 167 - 170 HACK 極振り 9up LV 171 - 201 AGI 極振り 25up LV 202 - 206 DEF 極振り 11up LV 207 - 222 AGI 極振り 11up LV 223 - 234 LV 235 AGI * 7, DEF * 6 LV 236 - 242 DEF 極振り 12up LV 243 - 244 LV 245 DEF * 3, HACK * 3 LV 246 - 255 HACK 極振り 19up ルシアン/突き Bonus 127 / 254 Point 2 LV 255 STAB 165 HACK 38 INT 1 DEF 55 MR 1 DEX 229 AGI 255
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選手紹介&コメ無しw あれれ・・・? - 特殊打線だよぉ~ 2013-06-06 20 58 31 リザーズのおすすめスタメン教えて - 名無しさん 2013-06-09 19 37 10 1番は倉科か松橋2番が真木か松橋か倉科3番桐野4番梶山かエスピノーサかガルシア5番猪熊6番粕谷7番誰か8番西森9番先発 - 名無しさん 2013-08-26 02 15 52 ガルシアーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-08-27 11 54 31 守備ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-08-27 11 54 42 鍛えろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー - 名無しさん 2013-08-27 11 54 54 不動の4番には守備が必要デス。 - 名無しさん 2013-08-27 11 55 30 せめて犬のマイケルを見習って内野5かたはどうでもいいから - 名無しさん 2013-08-27 11 56 21 後三安許さんために桐野とガルシア片方は守備8肩7だぞ。 - 名無しさん 2013-08-27 11 57 39 捕手適正が3人いるww - 名無しさん 2013-08-28 18 58 19 渋谷コントロールほしい。そしたら南方に負けない!!! - 名無しさん 2013-08-28 18 58 57 渋谷がなげる間はガルシアを捕手にしてます。バレた時のショックはデカい・・・w - 名無しさん 2014-05-13 19 34 27 ガルシアはいつも代打にしているよ - 名無しさん 2014-07-07 20 00 22 猪熊より佐久間の方が使いやすいと思う俺って…。 - 名無しさん 2014-08-31 12 02 52 猪熊使う時に限って凡打に対し佐久間使うとヒットとかw - 名無しさん 2014-08-31 12 04 47 西森が右安打うった! チーとじゃないよ - sengoku4649392 2014-12-14 17 07 10 加賀谷引退しろやwかわりに湯川みたいなピッチャーがほしい - ASS 2015-02-11 19 53 00 このチーム最強 - 名無しさん 2015-08-18 20 17 26 加賀谷使えるし湯川いらない - ななっしー 2015-08-18 20 18 45 でもくせがあるのが蜥蜴だからなあ - グランドスラム 2016-06-02 20 17 37 渋谷cp戦でHR打ったww - 名無しさん 2016-12-04 18 26 12 西なんとかさんでも打てちゃいますからねw - 名無しさん 2017-03-27 14 32 23 ↑2回くらいあったわww - zekezero 2017-04-14 23 08 48 安定してゲージmaxに出来ると加賀谷はむしろネ申 - 名無しさん (2019-05-08 21 06 46) 対cpuで全員スタミナ切れで渋谷がひょろいたまなげんのおもろいな - 名無しさん (2024-05-05 22 39 06)
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スコア 交流戦 大阪-広島3回戦 阪神甲子園球場(大阪2勝1敗) 広島 000 200 100-3 大阪 000 002 02X-4 (広)関、●末永-藤瀬 (大)天花寺、○アキラ、S水野-川谷、千葉 戦評 大混戦のシ・リーグにおいて3連敗中と足踏みが続く大阪は、反対に3連勝と勢いを戻しつつある広島をホームに迎えての対戦。大阪先発は天花寺、広島先発は関。 試合序盤からお互いにチャンスを作りつつも、天花寺・関を捉えきれずに無得点の両チーム。しかし4回、広島がその均衡を破る。フォアボール、ヒットで一・二塁とすると、ガルシアの打席で相手がパスボールしニ・三塁へ。このチャンスにガルシアがライト前へのタイムリーヒットで応えて1点を先制すると、さらに地下のショートゴロの間にもう一人が還り、1点を追加する。 リードを許した大阪は6回に反撃に転じる。デッドボールのランナーを一人置いて5番・冴島。ストレートを引っ張ると、打球はアーチを描いてそのままライトスタンドへ飛び込む2ランホームラン。繋ぐ広島に対し、豪快な一撃で大阪が同点に追いつく。 しかし直後の7回、広島は先頭のガルシアがやや真ん中のストレートをジャストミート。センターへの大飛球を放つと、ボールは失速することなくそのままバックスクリーンへ。プロ初ホームランが貴重な勝ち越しソロとなり、広島が再びリードを奪う。 しかし本当のドラマは8回に待っていた。大阪はワンアウトランナー無しで4番・森。広島二番手・末永のグランクラスを捉えると、ボールはそのままライトスタンドに飛び込む同点ソロホームラン。4番の一発で再び試合を振り出しに戻すと、なおツーアウトで6番・川浦。グランクラスを流し打ちしたボールはこれも飛距離を伸ばしていくとレフトスタンドに飛び込む勝ち越しソロホームラン。一発攻勢で大阪がついに試合をひっくり返すと、最後は水野が無失点で抑えて試合終了。大阪が全得点をホームランで挙げる豪快さで連敗を3で止めた。 責任投手・本塁打 [勝] アキラ 1勝 [S] 水 野 10S [敗] 末 永 1敗 [本] 冴 島 6号 ガルシア 1号 森 10号 川 浦 5号 試合詳細 + ... 打撃成績 + ... 守備成績 + ... 投手成績 + ...
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ルシアン 狩り効率序盤~終盤まで最強 defの高さ、ディレイの速さ、何より範囲の強さがあるため初心者向き 地味にスピアプ支援もできるお、でも本人が置き去りにされる罠付き。 最初は斬り型を選んで火力に物足りなくなってきたら突き型に変更するといい いいか刀持ちはHACK型でもSTABっとけ! そしてコンボの間に突きの技を入れるとただでさえディレイ最強のルシが もっと早くなる ルシの育て方 最初はまず斬り型で始める事。なぜならLV30に覚える 飛連波まで円しか範囲技がないからだ 円は斬り型のスキル。突き型だと威力が落ちる さて飛のスキルレベルを30にして 自身のレベルも30にしたら飛連波を覚えられるわけだが これがまじ強い。複合依存の技なのだが スキル自体の威力が半端ないので斬り型でも十分威力が出る ここでじゃあ複合や突きにしたほうが飛連波強いんじゃね?と思うだろうが 単体技がしばらくの間使えるのが連しかない・・・こいつ単体弱すぎ 単体のおすすめは連、そして二次スキルの円舞なので しばらくは斬り型 序盤でとっておきたいスキル イグニッション エレクトニックショック 突きの基本技 (斬り型でもマスターまであげてコンボの間にはさもうディレイが早くなる) スピードアップ 各斬り基本技(序盤は斬り型必須のため) 連 円 神速剣(銭投げのレベルをあげれば覚えるはず) チャンスガード (テチとこいつのこれはパッシブスキルとかいうので覚えてるだけで常時発動するレベルを上げていったらけっこうな割合で敵の攻撃をオートガードする) 飛連波 ルシアン2次スキルについて ・エスケープ +... LV50からエスケープを覚える事ができる このエスケープ狩りでははほとんどつかわないが (ルシ島というルシアンのエスケープでしかたどりつけない島がある) そこは誰の邪魔にもならないのでクラブイベントしたり 召還祭りをするのに使われるそこをBS登録して売れば(゚д゚)ウマー 実はこのスキル要塞戦でかなり使われるチートがかりのスキルなのだ 用はこのスキルMAPのどこかにランダムテレポする だから門とか壊さなくてもテレポしまくれば門の中にはいれちゃったりするw 段差や階段とかもスルー誰よりも先にいくことができる これ鯖によっては禁止されてるところもあるので各自でチェックしてくれ ちなみにクロエも瞬間移動という似たようなスキルを使えるのだが ルシに比べてディレイが遅いので連発するのに間があくし 何よりクロエの場合は魔方陣エフェクトで着地地点がばれてしまう ドッペルなどのPKゾーンでもエスケープでかく乱したり けっこうおもしろいぞ ・召雷剣 +... 2次スキルの中でも重要スキル。突き、複合タイプで使うことになる 簡単に言うと飛連派に+感電効果が付く。飛連破の強化により出番激減どんまい 範囲はイスピンのCSと同じだから飛連破よりやや使いにくいかも 突きタイプの技なんだが斬りでも範囲感電効果で鬼哭など まとまった敵にぶっぱなせば3体くらい感電してる(゚д゚)ウマー ・円舞 +... 斬り型必須スキルその効果は連と円を合わせた感じ 連を自分の周り(小)にぶっ放す レベルが低い内はダメージも低めだがスキルレベルが高くなると 連に変わる主役スキル、範囲は狭目なもの使えます ただし位置ずれに注意 ・シルフカッター +... 一見複合型のためのスキルだが、突き型で連射すると超効率を叩きだすすごい子 2次スキルクエを完了させウインドスライスをLV15までしたら覚える 旧仕様ではスラスト効果のため実用性は微妙だったが、バージョンアップでスラスト 効果が削除され、ルシの最強スキルへと変貌した。 鬼哭の門上の敵に対して非常に有効 名前 コメント
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ルシアの運命イベントについて、以下の点で難点があれば指摘してください。 フラグ立て : イベント開始や進行のだためのヒントは適切かつ充分か。 戦闘 : ザコ戦の配分、戦闘バランス、ドロップアイテム等は適当か。ボス戦の戦闘バランス、演出は適当か。 マップ : 複雑すぎたり単調すぎたりしないか。 シナリオ展開 : 展開や設定に無理がないか。 その他 : その他、ストレスになったり分かりにくかったり、逆に良かったりする点があれば何でも →コメントはこちらから ルシアFE-2 ルシアFE1のイベントはルシアと大きく関係するので、ルシアの運命イベントと言われても違和感は無い。 しかし、ルシアFE-2の運命イベントはどの辺りがルシアの運命なのかよくわからない。 はっきり言って普通のハンガーズギルドの依頼と雰囲気がほとんど同じ。 ルシアFEー2は運命イベントからはずして、普通のイベントにした方が良いのではないだろうか? 鉱山救出のイベント自体は悪くないのだが、このイベントがルシアの運命イベントとはどうしても思えない。 -- (sin) 2009-05-17 23 53 26 一応、このイベントを起こさないとプリシャリ及びウィドウと出会えない(仲間に出来ない)ので、 FEEXに行く為の運命イベントという無理やりな解釈ならあります。 (※ティーアは仲間にしなくてもFEEXに行けたはず) ………が、攻略情報がないと、自由位置でプリシャリに会うorギルドでオレガノ起動というフラグを 無視しかねないのでFEEXに行けなくなってハマる可能性もありますね。 やはり、普通のイベントにして、かつ、プリシャリ加入フラグを満たせないとイベントに挑めないという 条件に変更した方がよろしいかと。 -- (ナナシッショー) 2009-05-18 17 34 54 EXはティーアも必須。というか、ノイン関係のモンスター以外は入れないとプレミアアイテム もらえない=EXフラグが立たない。 中身見ると、扉を開いた時に設定されてる変数名は「ウィドゥ編」なんですよね。加入していないから、ルシアを通してウィドゥの 運命を描いたのかな、という印象。 -- (名無しさん) 2009-05-18 21 02 27 【ルシア2】 1. フラグ立て イベントの始まりと終わりのおきらく亭宿泊が偶然だのみ。 最初の宿泊は、あらかじめ情報を得ていない人は落とす可能性が高い。 扉解放後、「おきらく亭で寝よう」と思わせるイベントをどこかで発動させるとか。 シナリオの締めとなる再宿泊は、強制イベントにしても良いと思う。 2. 戦闘 ウィドゥ弱すぎ。むしろ手強い敵であるべきではないだろうか。 4. シナリオ展開 ウィドゥの暗殺イベントとカフナ村イベントが、ほとんど別物となっている。 ウィドゥの弟タルトがカフナで人質となっているというつながりはあるものの、 凶羅衆のリアクションを見る限り、カフナ銀山計画とルシア暗殺計画は、基本的に無関係。 ウィドゥを差し向けたのは誰か。ルシアがマーカス内公式賞金首になっている中、 あえて暗殺者を差し向ける理由は何か、といった疑問が生じる。 あちこちで指摘されている「何故これがルシアFEなのか」という疑問にも行き着く。 なお、ウィドゥの設定については「ルシア仲間の設定矛盾」で矛盾が指摘されている。 これに対する伝次郎Jr.氏の答えを同ページに転記しておくが、 フレンドシップで後付説明するよりも、このFE自体を練り直す方が、のちのち良いと思う。 5. その他 銀山は、セルレウネの許可がないと掘れないとのことだが、なぜか? セルレウネの統率範囲や内容の設定が不徹底なので気になる。 村人以外にもたくさんの人が連れてこられて働かされているとのことだが、 このへんはFE2のラディアス号事件やFE3の平和使節事件と連動させられないか。 ただ、銀山発見やマーカス来襲がいつかを考える必要が。 鉱山って最短どれくらいで枯渇するものなのかも気になるところ。ところで、すぐ上で指摘されているのがザッパーのくれるPアイテムのことだったら、 35人集まればいいので、特にティーアがいる必要はないはずだが? -- (こほ) 2009-05-25 05 49 18
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ファルシアFARSIA 登場作品 機動戦士ガンダムAGE 型式番号 xvd-xd 全高 16.9m 重量 29.9t 所属 ヴェイガン 搭乗者 ユリン・ルシェル 武装 ビームバルカンビームサーベル拡散ビーム砲ファルシアソードファルシアビット 【設定】 UEことヴェイガンが開発したXラウンダー専用モビルスーツ。 他のヴェイガンのモビルスーツと比較すると小柄かつ細身、そしてピンクのカラーリングと女性的な要素を持った機体となっている。 最大の特徴はパイロットがXラウンダーであれば、別の機体に搭乗したXラウンダーの思考波を通じて遠隔操作でき、ファルシアのパイロットが訓練を受けていなくても運用に支障をきたさないという点である。 運用の際には思念波の受信補助を兼ねた、「ファルシアベース」と呼ばれる台座型ユニットを用いる。 【武装】 原作ではファルシアビット以外の武装は未使用。 ビームバルカン 掌に内蔵された射撃戦用のビーム兵器。 ヴェイガン製MS共通の武装。 ビームサーベル 接近戦用のビーム兵器。 掌のビームバルカンから発振される。 拡散ビーム砲 胸部のクリスタルから放つビーム砲。 ファルシアソード 腰部に装備されている実体剣。 ファルシアビット 花の形をした遠隔操作兵器。 Xラウンダーの力で遠隔操作し、オールレンジ攻撃を仕掛ける。 背部コンテナに5基が装備されている。 【原作における活躍】 アンバット攻防戦にてデシル・ガレットの秘密兵器として登場。 ゼダスを駆るデシルのコントロールの受けるままに2機がかりでガンダムAGE-1を追い詰める。 【搭乗者】 ユリン・ルシェル CV. 早見 沙織 フリットがスペースコロニー「ノーラ」で出会った少女。 民間人であるが、Xラウンダーとしての高い素質を持つ。 かつてUEの襲撃で家族を失い、ノーラの施設で暮らしていたが、ノーラ崩壊の際にフリットによって救出され、そのXラウンダー能力でフリットを導く。 その後、コロニー「ミンスリー」に住む大富豪アルザック・バーミングスの養子として引き取られ、フリットと再開を果たし、心を通わせる。 しかしXラウンダー能力に目を付けたヴェイガンのデシル・ガレットに拉致され、ファルシアのパイロットにされてしまう。 ゼダスとファルシアでフリットを追い詰めるも遠隔操作を振り切り、フリットのAGE-1をかばいその命を散らしてしまう。 ユリンを救えなかったことは、フリットの心に深い闇を残すことになる。 その後はほとんど語られることもなかったが、最終決戦にてフリットの思念のなかで再登場。許しの言葉を投げ掛けて彼が『本当の救世主』となる始まりを作った。 ポジションとしては1stガンダムにおけるララァ・スンだが、一応軍人として戦ったララァとは異なり生体CPUも同然に使い捨てられたユリンの不憫さはかなり際立っている。 【原作名台詞】 フリット…生きるのって…難しいね……デシルからフリットを庇い、機体が爆発する直前に呟いた言葉。突如として運命を狂わされた少女の悲痛な言葉である。フリットにとっても最大のトラウマになってしまった… ありがとう、優しいフリット。でも、もういいんだよ…。いいんだよ、許してあげて。みんなを、そしてあなた自身をフリット(老年期)が最終決戦でPDMを発射しようとした際、キオと対峙しながら追憶の最中に現れて掛けた言葉。失われた命、そして救えなかった自分自身を許せなかったために『ヴェイガン殲滅』に人生を費やしてきたが、もうそのようなことをする必要はなくなっていた。 【ゲーム内での活躍】 EXVS.MBON 2017年8月に参戦するゼダスのアシスト武装…ではなく、こちらがプレイアブル機でゼダスを追従機にしての参戦となる。 ただ、案の定裏からデシルが操っている設定のようで、ファルシアの攻撃でもデシルが喋るパターンが多数存在。カットインも二人一組。 機体としては、多数の射撃武装(アシスト含む)を持つ後衛機といった趣。 デシルによって操作されているという原作設定を反映してか、ユリンの台詞には悲痛なものが多い。 また、ファルシアが本体のため残念ながらスパローでデシル切りは再現が出来ない。むしろファルシアが切り刻まれる羽目に…。開発はヴェイガンと繋がっているのだろうか GVS DLCとして参戦。追従式のゼダスはそのまま。 何故かカットインからデシルが消えた(*1)。 また、ゼダスがCPU機として参戦し、CPU戦に出てくるようになったので、デシル斬りが再現できるようになった(*2)。 EXVS.2 耐久値がほんのり上昇し、射撃CSの射程距離が延長、サブの仕様がGVSと同じになった。 この他にもレバー入れ特殊射撃が強よろけになり、N格闘が砂埃ダウンになった。 【勝利・敗北ポーズ】 勝利ポーズ 通常 両腕を上に上げてからゆっくりとおろす。同時にファルシアビットが本機の周りを回っている 特格中に勝利 ゼダスは右手にゼダスソードを持って振り、ファルシアは前進姿勢でポーズ 敗北ポーズ 漂っている状態から爆散する 【余談】 本機の搭乗者であるユリンはファンから「山田」と呼ばれていたが、これはAGE放送当時に近い時期に放送されていたアニメ『WORKING!!』(*3)の登場人物「山田葵」に見た目が似ていた事が由来となっている。 ユリンの声を担当した早見沙織氏は後にビルドファイターズのアイラ、ジ・オリジンのララァと特殊能力持ちのヒロインを演じることになる。
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ルシアン LV +... レシピ LV +... レシピ LV +... レシピ
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キャラクター一覧キャラ名:レビィ キャラ名:坂東 キャラ名:ガルシア キャラ名:エダ キャラ名:雪尾 キャラ名:ダッチ キャラクター一覧 キャラ名:レビィ 貴重な全体攻撃もちで7凸以降は強力な状態異常である眼晦も付与可能。 火力、状態異常付与両面で活躍できる文字通りの最強キャラ。 強化リソースを最優先で投入したい キャラ名:坂東 探索や弱肉の攻略では回復阻害が、PVPでは反射が役に立つ星4屈指の強キャラ。 7凸以降が本番でステータスは微妙なものの、スキルは意外に汎用性も高い キャラ名:ガルシア 3体同時に眼晦を2ターンも付与できる可能性がある強キャラ 眼晦は行動不能なので回復阻害にも、PVPで有利に進めるのにも使用できる 何故かステータスも星4の中では高め キャラ名:エダ 貴重な全体回復を持つ星4キャラ。長期戦の探索や弱肉では必須級だが、短期決戦のPVPでは火力キャラの方が良いことも キャラ名:雪尾 眼晦ましを1~3体ランダムだが75%の確率で1ターン付与できる。 ガルシアと比較すると眼晦の対象の数と継続ターン数の低さから攻略での安定感は低いが、 短期決戦のPVPでは眼晦ましが有用なため活用できる。ステータスは低い キャラ名:ダッチ 9凸で確定回復阻害を付与できる大器晩成キャラ。 ステータスも高く攻略では必須級だが、PVPでは他の火力キャラの方が良い場合も。