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スレッドタイトル URL スレ立て日時 備考 翠星のガルガンティア 漂着49日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368983423/ 2013/05/20(月) 02 10 23.63 翠星のガルガンティア 漂着48日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368970635/ 2013/05/19(日) 22 37 15.55 翠星のガルガンティア 漂着47日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368705848/ 2013/05/16(木) 21 04 08.11 第7話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着46日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368547390/ 2013/05/15(水) 01 03 10.55 翠星のガルガンティア 漂着45日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368443259/ 2013/05/13(月) 20 07 39.92 翠星のガルガンティア 漂着44日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368368752/ 2013/05/12(日) 23 25 52.14 翠星のガルガンティア 漂着43日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1368144974/ 2013/05/10(金) 09 16 14.12 第6話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着41日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367987865/ 2013/05/08(水) 13 37 45.48 実質42スレ目 翠星のガルガンティア 漂着41日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367856295/ 2013/05/07(火) 01 04 55.55 翠星のガルガンティア 漂着40日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367770948/ 2013/05/06(月) 01 22 28.41 翠星のガルガンティア 漂着39日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367690837/ 2013/05/05(日) 03 07 17.24 第5話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着38日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367416511/ 2013/05/01(水) 22 55 11.98 翠星のガルガンティア 漂着37日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367302280/ 2013/04/30(火) 15 11 20.50 翠星のガルガンティア 漂着36日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367210771/ 2013/04/29(月) 13 46 11.79 翠星のガルガンティア 漂着35日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1367156412/ 2013/04/28(日) 22 40 12.14 翠星のガルガンティア 漂着34日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366970544/ 2013/04/26(金) 19 02 24.02 第4話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着33日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366853693/ 2013/04/25(木) 10 34 53.09 翠星のガルガンティア 漂着32日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366809671/ 2013/04/24(水) 22 21 11.42 翠星のガルガンティア 漂着31日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366775461/ 2013/04/24(水) 12 51 01.86 翠星のガルガンティア 漂着30日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366730147/ 2013/04/24(水) 00 15 47.66 翠星のガルガンティア 漂着29日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366692865/ 2013/04/23(火) 13 54 25.64 翠星のガルガンティア 漂着28日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366654194/ 2013/04/23(火) 03 09 54.26 翠星のガルガンティア 漂着27日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366637572/ 2013/04/22(月) 22 32 52.66 翠星のガルガンティア 漂着26日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366622020/ 2013/04/22(月) 18 13 40.41 翠星のガルガンティア 漂着25日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366606182/ 2013/04/22(月) 13 49 42.92 翠星のガルガンティア 漂着24日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366587408/ 2013/04/22(月) 08 36 48.82 翠星のガルガンティア 漂着23日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366565861/ 2013/04/22(月) 02 37 41.86 翠星のガルガンティア 漂着22日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366559300/ 2013/04/22(月) 00 48 20.98 翠星のガルガンティア 漂着21日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366551998/ 2013/04/21(日) 22 46 38.91 翠星のガルガンティア 漂着20日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366481221/ 2013/04/21(日) 03 07 01.67 第3話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着19日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366368613/ 2013/04/19(金) 19 50 13.77 翠星のガルガンティア 漂着18日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366253091/ 2013/04/18(木) 11 44 51.62 翠星のガルガンティア 漂着17日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366186213/ 2013/04/17(水) 17 10 13.63 翠星のガルガンティア 漂着16日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366121291/ 2013/04/16(火) 23 08 11.07 翠星のガルガンティア 漂着15日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366048542/ 2013/04/16(火) 02 55 42.81 翠星のガルガンティア 漂着14日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1366009074/ 2013/04/15(月) 15 57 54.77 翠星のガルガンティア 漂着13日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365960282/ 2013/04/15(月) 02 24 42.07 翠星のガルガンティア 漂着12日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365947218/ 2013/04/14(日) 22 46 58.33 翠星のガルガンティア 漂着11日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365878218/ 2013/04/14(日) 03 36 58.23 第2話最速放送 翠星のガルガンティア 漂着10日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365685242/ 2013/04/11(木) 22 00 42.06 翠星のガルガンティア 漂着9日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365595213/ 2013/04/10(水) 21 00 13.59 翠星のガルガンティア 漂着8日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365493967/ 2013/04/09(火) 16 52 47.18 翠星のガルガンティア 漂着7日目 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365407593/ 2013/04/08(月) 16 53 13.88 スレタイ表記変更 翠星のガルガンティア part6 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365343379/ 2013/04/07(日) 23 02 59.66 翠星のガルガンティア part5 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1365039767/ 2013/04/04(木) 10 42 47.80 第1話最速放送 翠星のガルガンティア part4 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1364759483/ 2013/04/01(月) 04 51 23.31 翠星のガルガンティア part3 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1364542627/ 2013/03/29(金) 16 37 07.97 アニメ板に移行 翠星のガルガンティア part2 http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1362659748/ 2013/03/07(木) 21 35 48.99 アニメ新作情報板 翠星のガルガンティア http //engawa.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1355199318/ 2012/12/11(火) 13 15 18.96 アニメ新作情報板
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ガルガン ガルガンチュアの別名。
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【元ネタ】ガルガンチュア大年代記 【CLASS】バーサーカー 【マスター】 【真名】ガルガンチュア 【性別】男性 【身長・体重】271cm・280kg~73m・5500t 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A+ 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具E 【クラス別スキル】 狂化:D 筋力と耐久のパラメーターをランクアップさせるが、 言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 【固有スキル】 怪力:E~B 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 【宝具】 『魁偉なる巨棍(ク・グラン・チュ・ア)』 ランク:E 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 王より贈られた、鉄で補強された棍棒。 聖マルティヌスが地面に立てた杖が伸びてできた大木から作られており、 長さ60フィートの大棍棒から元の巡礼杖程度まで自在に大きさを変える事ができる。 同時に、棍棒の大きさに応じてバーサーカーの体格及び 現在/最大HPと怪力スキルのランクを変動させる。 【解説】 アーサー王伝説に絡めた『魁偉極まる巨人ガルガンチュアの無双の大年代記』や 『パンタグリュエルが父、大ガルガンチュワの世にも畏怖すべき生涯の物語』の主人公。 マーリンが牡鯨の骨と小瓶一杯のランスロの血から創り出したグランゴジエを父に、 牝鯨の骨とグニェーヴル王妃の爪の切り屑十ポンドから生み出したガルガメレを母に持つ巨人。 自分がいなくなった後に王の助けとなるように、との目的でマーリンが創った両親だったが、 二人は息子を王へ見せに行く途中で亡くなってしまった。二人を埋葬したマーリンに連れられ アーサー王宮廷を訪れたガルガンチュアは王に仕え、ゴグとマゴグ相手の戦いに参加する。 これはアレクサンドロスが六千の工匠を動員して作り上げた巨大な門により封じた強大なもの、 悪魔を親に持つ巨人の兄弟とも魔術と戦を得意とする国・部族とも言われるものであったが、 ガルガンチュアは容易く打ち倒してしまった。 その後も彼はアイルランド・オランダ連合軍との戦いで十万を越える兵を討ち取り 大勢の捕虜を手にする、ロンドン付近で暴れる巨人を退治する、といった功績をあげ続けた。 アーサー王から莫大な報酬を得たガルガンチュアは、妻子と自分の王国を得て長く統治したとも、 妖妃モルガンと妖精メリュジーヌに招かれてアヴァロンへ至ったとも言われる。
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元ネタ:この世界は僕らを待っていた(翠星のガルガンティア 茅原実里) 作:ヤジオーディエンス つけ上がる! 道の果てに 地雷があるさ この結果を僕らは知っていた にじみ出る半分の乖離 辛さを知って萎えよう 意味を知り いつまでもやれる? いち抜けるよ 抱えた杞憂 求めるものが 誰の中にあるのか 教えてくれたのは 君のやり方 ※つけ上がる! 口先まで 毒づいてみせる 勝利に酔える俗物 いつか来た道の果てに 地雷があるさ この結果を僕らは知っていた 変わらない 投票をしても 興味がないと あきらめ 君の目が愚かさに曇る わからないと無視していた 馬鹿にしてるさ おかしくなったらもっと ミスった気がするよ 後の祭りさ 止められない! 悪い流れ 関係はないよ 無謀に枯らす一票 いつか行く道の傍で 小さくなれ その結果を君らは受け入れる 美しい日本を いぶかしい地雷を 睨む僕の杞憂は 若い君らへ 渦巻く怒りの数を見せて 大声で言うんだ 賛否への意志 ※繰り返し 検索タグ その他ネタ アニメ フルコーラス ヤジオーディエンス メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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スレタイ [部分編集] 翠星のガルガンティア 漂着62日目 テンプレ [部分編集] 宇宙(そら)から来た少年、船団都市(ガルガンティア)と出会う====================重要事項====================・【※実況厳禁】放送時間内に書込む行為は禁止。・法律に違反する画像及び投稿動画に関する話題・URL貼りは厳禁。・荒らし、煽り等と思われる書き込みは徹底放置。・sage進行推奨。E-mail欄に半角小文字で「sage」と記入。・次スレは 950が宣言してから立てる事。無理ならば代理を指名する事。================================================◆TV放送/WEB配信日程:平成25年4月より放送開始TOKYO MX 毎週日曜日 22時00分~ 04月07日~読売テレビ 毎週月曜日 25時58分~ 04月08日~中京テレビ 毎週火曜日 26時37分~ 04月09日~BS11. 毎週火曜日 24時00分~ 04月09日~バンダイチャンネル 毎週日曜日 22時00分~ 04月07日~ http //www.b-ch.com/ttl/index.php?ttl_c=3620(有料会員向け一週間先行無料配信)ニコニコ動画 毎週水曜日 23時00分~ 04月10日~ http //ch.nicovideo.jp/gargantia◆関連リンク・アニメ公式サイト:http //gargantia.jp/・公式Twitter:http //twitter.com/gar_anime・まとめwiki:http //www51.atwiki.jp/gargantia/◆前スレ翠星のガルガンティア 漂着61日目http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1370195095/ [部分編集] ◆スタッフ・原作:オケアノス・原案:村田和也・虚淵 玄(ニトロプラス)・監督:村田和也・シリーズ構成・脚本:虚淵 玄(ニトロプラス)・キャラクター原案:鳴子ハナハル・メカニックデザイン:石渡マコト(ニトロプラス)・音楽:岩代太郎・アニメーションキャラクターデザイン・総作画監督:田代雅子・ガルガンティアイメージ:岡田有章・設定考証・デザイン:小倉信也・プロップデザイン:常木志伸、村山章子・美術監督:栫 ヒロツグ(ととにゃん)・美術監修・美術設定:加藤 浩(ととにゃん)・色彩設計:田中美穂(スタジオロード)・3D監督:遠藤 誠(トライスラッシュ)・3Dテクニカルディレクター:須藤 悠・モニターワークス:吉祥寺トロン・特殊効果:村上正博・撮影監督:田中宏侍・編集:浜宇津妙子・音響監督:明田川仁・音楽制作:ランティス・アニメーション制作:Production I.G・製作:「翠星のガルガンティア」製作委員会 [部分編集] ◆キャラクター&キャスト◇ガルガンティア船団 ◇人類銀河同盟軍・エイミー:金元寿子. ・レド:石川界人・サーヤ:茅野愛衣 ・クーゲル:小野友樹・メルティ:阿澄佳奈 (マシンキャリバー)・ベローズ:伊藤静. ・チェインバー:杉田智和・リジット:大原さやか.. ・ストライカー:藤村歩・ピニオン:小西克幸・ベベル:寺崎裕香・フェアロック:手塚秀彰.. ◇ラケージ海賊団・ジョー:早志勇紀.. ・ラケージ:恒松あゆみ・マイタ:徳井青空.. ・パラエム:種田梨沙・フランジ:津田英三. ・パリヌリ:山崎はるか・クラウン:星野充昭・ウォーム:保村真・オルダム:梅津秀行・オルダムの助手:日高里菜・ストーリア:堀江由衣 (※Blu-rayBOXⅠ収録OVAに登場) [部分編集] ◆関連スレ◇キャラスレ【翠星のガルガンティア】エイミーは健康的エロかわいい 2http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1368012803/【翠星のガルガンティア】レドは漂流者カッコイイhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1365682046/【翠星のガルガンティア】チェインバーは中に人などいない【杉田】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1365963516/【翠星のガルガンティア】ベローズはムチムチ色っぽいhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1366048383/【翠星のガルガンティア】サーヤちゃんは快楽天可愛いhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1366079059/【翠星のガルガンティア】リジットはきまじめ管理職カワイイhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1366745954/【非常食?】翠星のガルガンティアのグレイス【携帯食料?】http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1367303632/【翠星のガルガンティア】メルティちゃんはツリ目かわいい1.1http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1369546437/【翠星のガルガンティア】ライアン松本はかっこよくなイカ?http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1370181442/【翠星のガルガンティア】マイタちゃんは褐色おてんばかわいいhttp //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1370967187/◇その他翠星のガルガンティアのSF考察・薀蓄・議論スレ★2http //uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1370784821/翠星のガルガンティアはツイッターの解説で啓発されろ糞アニメ part6http //toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1370875477/翠星のガルガンティア 避難所http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/10014/1367155967/ [部分編集] ◆商品情報◇音楽CD・OP主題歌:「この世界は僕らを待っていた」茅原実里 発売中・ED主題歌:「空とキミのメッセージ」ChouCho 発売中・サントラ:「『翠星のガルガンティア』オリジナルサウンドトラック」岩代太郎 6月26日発売◇Blu-ray・Blu-ray BOXⅠ 発売日:平成25年8月28日/価格:16,800(税込)・Blu-ray BOXⅡ 発売日:平成25年9月25日/価格:16,800(税込)・Blu-ray BOXⅢ 発売日:平成25年10月25日/価格:16,800(税込)◇書籍・設定資料: 翠星のガルガンティア ファーストファンブック 発売中・コミック: ニュータイプエース連載「翠星のガルガンティア」1巻 発売中(本編コミカライズ) コンプエース連載「翠星のガルガンティア 漂流者の休日」(スピンオフ) ファミ通コミッククリア連載「水端のベローズ」(スピンオフ) http //www.famitsu.com/comic_clear/se_gargantia/・小説: ニトロプラス「翠星のガルガンティア 少年と巨人」発売中(前日譚、非書籍扱い) ファミ通文庫「翠星のガルガンティア(1)」 5月30日発売 ファミ通文庫「翠星のガルガンティア(2)」 6月29日発売 [部分編集] ■世界設定関係図(9話時点) 人類銀河同盟 ← 殲滅戦争中 → ヒディアーズ ↑ ↑ ↑技術強化 ↑ 遺伝子進化、知性退化? ↑ ↑ 生存圏拡大の為 ← 宇宙進出 → 環境適応で種族繁栄の為 ↑ ↑ CU※(2) ← しない 遺伝子操作※(1) する→ Evolver※(3) ↑ 過激派 人類 地球寒冷化で生存がヤバい為 ↓ 穏健派 居残り組 ← しない 遺伝子操作※(1) する→ Evolver内人類共生派 ↓ ↓ 長期寒冷期終了、のち温暖化で地表水没。水惑星化 ↓ ↓ ↓技術退化 ↓ 遺伝子進化無し ↓ ↓ 船団生活者※(4) ← 共存共栄関係 → クジライカ ← 電気供給 ヒカリムシ 生産元?→ ※(1):地球寒冷期環境適応の為、遺伝子を組み換えて、共生体と融合 ※(2):コンチネンタルユニオン。※(1)反対派で※(3)と対立、のち戦争に ※(3):遺伝子操作された人類の呼称。※(1)推進派で※(2)と対立、のち戦争に ※(4):船団「クジライカには手を出すな」 → 昔クジライカは人類発祥だった事実を言い伝えで変化した名残? 上へ
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レド(ガルガンティア) チェインバーK-6821 回避 レド(ガルガンティア), よし 回避 レド(ガルガンティア), 遅い! 回避 レド(ガルガンティア), ……! 回避 チェインバー, 損傷なし。 退避モード解除 回避 レド(ガルガンティア), させるか! ダメージ小 レド(ガルガンティア), どういうことだ? ダメージ小 レド(ガルガンティア), これならいくらでもいけるな チェインバー, 肯定する ダメージ小 チェインバー, 戦力的には当機が優勢であると推測する レド(ガルガンティア), かえって手間が省ける! ダメージ小 レド(ガルガンティア), 問題ない ダメージ中 レド(ガルガンティア), 何だ!? ダメージ中 チェインバー, 対ショック防御 ダメージ中 チェインバー, 警告。 敵影密度増加中 ダメージ中 レド(ガルガンティア), くっ…油断が過ぎたか ダメージ中 レド(ガルガンティア), くっ…状況は!? ダメージ中 レド(ガルガンティア), なんだ…こいつは!? ダメージ大 レド(ガルガンティア), くっ…! チェインバー, 警告。 総合疲労度警戒域。 一時退避を推奨する ダメージ大 レド(ガルガンティア), 恐れることなどない! 恐れなど…!! ダメージ大 レド(ガルガンティア), これは…!? ダメージ大 レド(ガルガンティア), なんだあの威力は…!? ダメージ大 レド(ガルガンティア), あの強さはなんだ…!? 破壊 レド(ガルガンティア), うわあああっ!! 攻撃 レド(ガルガンティア), 戦闘状況を開始する 攻撃 レド(ガルガンティア), やってやるさ 攻撃 レド(ガルガンティア), 敵を無力化する! チェインバー, 了解 攻撃 レド(ガルガンティア), このチャンスを逃す手はない! チェインバー, 了解。 任務を続行する 攻撃 レド(ガルガンティア), エネルギー残量は? …よし! 攻撃 レド(ガルガンティア), チェインバー、臨戦態勢へ移行せよ チェインバー, 了解 攻撃 レド(ガルガンティア), ジェネレーター、最大出力! 攻撃 レド(ガルガンティア), あいつを倒そうチェインバー、それが俺達の務めだ チェインバー, 全面的に同意する 攻撃 レド(ガルガンティア), なんとしても食い止める! チェインバー, 了解 ピニオンハルバード投擲 チェインバー, 近接信管作動。 投擲する レド(ガルガンティア), 了解! デフレクタービーム チェインバー, デフレクタービーム、スタンバイ レド(ガルガンティア), 殲滅 ハイパーモード レド(ガルガンティア), チェインバー、限定解除命令!.ニューロプラスパワード開始! 攻撃無効化 チェインバー, 対ショック防御
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ルガルガン No.745 タイプ:いわ ・まひるのすがた 特性:するどいめ(命中率を下げられない・相手の回避率上昇を無視して攻撃できる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる・砂嵐ダメージを無効にする) 隠れ特性:ふくつのこころ(ひるみ状態になると素早さが1段階上がる) ・まよなかのすがた 特性:するどいめ やるき(ねむり状態にならない) 隠れ特性:ノーガード(お互いの技が必中になる。あなをほる、そらをとぶなどをしている間でも命中する) ・たそがれのすがた 特性:かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる) 体重:25.0kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/SWSH(鎧)/SV ※たそがれのすがたはSMでは入手・使用不可 ルガルガン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 まひるのすがた 75 115 65 55 65 112 まよなかのすがた 85 115 75 55 75 82 たそがれのすがた 75 117 65 55 65 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) みず/くさ/かくとう/じめん/はがね いまひとつ(1/2) ノーマル/ほのお/どく/ひこう いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 第7世代で登場。 ソフトのバージョンによって進化後の姿が違うという、今までにない分岐進化をするわんこである。 エーフィ・ブラッキーのように進化するのが昼か夜か ではないのだが、昼夜がそれぞれの進化条件にはなっているのでこれまたややこしい。 デザインモチーフは昼の狼と夜の狼男。 絶滅したニホンオオカミやエゾオオカミがモデルとなっているらしい。岩と関係している。 しかし、鬣がある点はタテガミオオカミっぽくもあり、オオカミなのに群れを作らず単独で行動するのはフクロオオカミっぽくもある。 これはイワンコの進化直前にも見られる。 (ただし、アニポケではサトシにゲットされる回とライチの試練以降にみられた。) 夜ルガルガンの背中の岩の模様をフクロオオカミの縞模様と見ても見えないことはない。 ※ただし、フクロオオカミは分類上オオカミではなくタスマニアデビルに近い有袋類。 サンの方は茶色の子犬→茶色の狼という順当な進化をしてくれるのだが、 ムーンの方では可愛い子犬→赤っぽい強面狼男という結構とんでもない変化を見せてくれる。 …まぁ、パッケージの裏を見比べるとなんとなく想像はできるんだけど。 尚、ムーンで真昼の姿に確実に遭遇できるのはよりにもよって最終決戦…。 ルガルガン(まよなかのすがた)。まさにルガルガン★ナイトフィーバー。 ↑イワZから放たれる全力のZ技、その名もワールズエンド・ダンスフォール。 また、イラストなど二次創作ではツンデレ要素があるときもある。 ちなみにイワンコから進化させる場合はバージョンごとに片方の姿にしか進化しないが、 進化後のルガルガン自体はどちらのバージョンでも両方の姿が野生で出る。 PGLの画像ファイル群の中には、「745 ルガルガン(フォルム:4)」と書かれた灰色のタイルが存在する。 ↑USUMでたそがれのすがたの登場が決定。空き枠が一つしかない事から両方のバージョンで黄昏になると見られる ↑かと思いきやまさかの配信限定に。第8世代では量産可能になることを信じたい ↑どうやらサトシゲッコウガとは違って、黄昏の姿に進化できる「マイペース」のイワンコはタマゴで量産可能の模様。 ただし、マイペースのイワンコはサンムーンに送れない仕様みたい。 アニメで音声にされて初めて分かったがルガンガンじゃなくてルガルガンなんだな… アニポケではククイ博士が世話していたイワンコをサトシがゲット、その回でルガルガンが両方登場するなど早くから活躍している。 ゲームでは昼がククイ、夜がライチのイメージだが、 真夜中の姿が厨二に似合う見た目からグラジオの相棒になった事で、ライチのルガルガンは被りを避ける為か真昼に差し替えられた。 また、映画「キミにきめた!」のキャラであるクロスもやはり厨二系であり夜ルガンを相棒としている。 ↑さらに2019号夏配信予定の「ポケモンマスターズ」でも昼ルガルガンがククイ博士と、イワンコがキリヤ(ライバル)と共に登場した。 2匹とも可愛い。イワンコとキリヤのコンビがシゲルとイーブイを思い出させる。 ↑さらにライチと夜ルガルガンが★5として登場‼︎ 3つのフォルムと計6つの特性を持つバスラオもビックリの択の広さ。 専用先制技も専用Z技も持ってるというのはかなりの厚遇。 アニメや漫画にも引っ張り凧のこいつはある意味第7世代のマスコット的ポケモンなのだが、対戦ではいかんせん地味な扱い…。 単岩タイプの防御面の脆さ、痒い所に手が届かないサブウエポン不足など、泣き所は多数ある。 マスコット枠に必要なのは専用技だけでなく強特性や強力な補正をかける専用アイテムなのだよと 偉大なマスコット先輩やマスコット同期が語りかけるようだ。 ↑専用Z技もこいつ自体が別にカプに強いわけでもないし殆ど見ないからなあ 岩炎だったらまだ救いはあったかもしれん 意外にも岩タイプとしては珍しくじしんを覚えない。(他は世界一美しいポケモンと召使い(?)、リーリエもどき程度) ↑翼竜「俺も覚えないぞ!」 ↑初代だけだろwww ちなみに第2世代以降は地震を覚える。最もいわなだれは第2世代当時ではまだなのだが、某チャンピオンのは何故か覚えていた。 メレシーは耐久向け、ウツロイドは特殊アタッカー向け、ディアンシーは両刀でも戦えるからあまり気にならないが、 こいつの場合は物理一辺倒なので個人的にかなり気になるところ。 幸いUSUMの教え技でドリルライナー(真昼、黄昏限定)とじだんだを習得したので、あまり気にならなくなったか。 剣盾ではまよなかのすがたのみ習得技からふいうちが削除された。 3種の中では一番欲しいし一番似合うのに… 進化方法的に仕方ないのだが、たそがれにだけ隠れ特性がないのは寂しい。 まあかたいツメも十分強いんだけどさ。 剣盾のみではマイペースイワンコやたそがれのすがたは入手不可能…ではなく、ヨロイ島チャレンジロードの巣穴に稀に登場する。 SVにも登場。本作ではマイペースイワンコも稀に野生で出るようになった。 またカラフシティの南にいるテラスタル個体が確定でマイペースなのでそこを狙うのもアリ。 落とし物は「イワンコの岩」。岩を落としていくワンコなんてのはコイツくらいなものだろう。 がんせきふうじ・いわなだれ・ステルスロック・ストーンエッジと、多くのわざマシン作成に必要となる。 ついにポケモンGOにも黄昏の姿が実装! …したのはいいのだが、原作通りとは言えあんまりな仕様により批判に晒されることになってしまった。 既存のイワンコからは進化不可な上、リサーチならまだしもレイドがガチャ状態になってしまうのはいくらなんでもイカンでしょ… こんな仕様ならせめて☆3レイドで黄昏ルガルガンを出してくれ。 ルガルガン ネタ型超ロックな型(真昼の姿) 特殊型 グラジオ型(アニメ) ノーガード偽装型 バトルツリー型 クロス型 まるでザシアン型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 超ロックな型(真昼の姿) 性格 やんちゃ 努力値 HAB170 持ち物 イワZ 技 ステルスロック/アクセルロック/ロックカット/ロッククライム 技から持ち物まですべてロックにキメた構成。 なんとこの型、バトルツリーやエージェントで実在する。 両刀でもないのに耐久を下げていたり無駄にBに振っていたり一致技が威力40止まりだったりと突っ込みどころが満載。 アクセルロックはZ技化したところで威力はたったの100。ストーンエッジでいいじゃん… ↑ストーンはロックじゃないから入る余地が無い…というのはネタポケである以上野暮なツッコミである。 特殊型 姿:自由 性格:真昼と黄昏ならおくびょう。真夜中はひかえめもアリか 特性:自由 努力値:CS252 持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/Zクリスタル 技:ハイパーボイス/めざめるパワー(岩推奨)/バークアウト/だいちのちから/その他変化技 無かったから作ってみたが…特殊技のラインナップが貧相すぎるorz というか意外にも破壊光線はおろか輪唱すら覚えないのな。 USUMで大地の力とハイパーボイスを習得。多少はマシになったか。 ↑パワージェムはまだ仕方ないとはいえ、原始の力すら覚えずめざパに頼らざるを得ないとは第3世代を彷彿とさせるな…。 第3世代時代はろくな虫技がないハッサムやギャラドスにめざ飛行(当時は飛行技は一律物理)を覚えさせることがあったので 相性補完というよりは一致技の確保に使われていたケースがある。 グラジオ型(アニメ) 姿:真夜中 性格 まじめorすなお 特性:? 努力値:多分A振り 持ち物:いわZ/ドラゴンZ/ヒメリの実(1試合でストーンエッジを8回以上撃ってたから) 技:ストーンエッジ/つるぎのまい/カウンター/げきりん/かみくだく ノーガード偽装型 姿:真夜中 性格 自由 特性:やるき 努力値:自由 持ち物:自由 確定技:ストーンエッジ/アイアンテール 優先技:メガトンキック 選択技::ロックカットorつるぎのまいorビルドアップorステルスロック あえてノーガード以外で命中不安技を採用することで 一撃必殺技や催眠を誘い積む隙が出来ればいいな・・・という型。 バトルツリー型 真昼の姿 その1 「超ロックな型」参照 その2 性格 ようき 努力値 AS252 持ち物 いのちのたま 技 でんこうせっか/かみなりのキバ/アクセルロック/いわなだれ 珠持ちだが技威力が控えめなので火力は普通程度。 岩技が被っていたりアクセルロックがあるのに電光石火があったりと無駄が多い。 ↑言いたいことは分かるが他の岩技切ってアクセルロック1本のルガルガンとかそれこそネタでしょ。 真夜中の姿 その1 性格 おだやか 努力値 HD252 持ち物 きあいのタスキ 技 カウンター/きしかいせい/ふいうち/いわなだれ 一見すると、低い耐久をタスキで補いつつ、物理にはカウンターを決めて威力200のきしかいせいで攻めていく型。 ・・・なのだが、なぜかA無振りかつおだやかなのでいくら威力が高くても大したことがない。 持ち物と技を見れば普通に戦えそうな型なだけに、なぜこんなわけのわからないことになってしまったのか謎である・・・ その2 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 たつじんのおび 技 ふいうち/ストーンエッジ/かみなりのキバ/ほのおのキバ 技範囲が広く火力もこの中で一番高い。ノーガードなら命中を気にせずストーンエッジを撃てる。 クロス型 真夜中の姿 技 ブレイククロー 「絆や友情なんてものはポケモンを弱くするだけだ!」なんて言ってたくせに ブレイククローはタマゴ技なのでタマゴからきっちり育ててんだな~とは思った。アニメなので関係ないかもしれないが。 まるでザシアン型 姿:真昼or黄昏(色違い) 性格 意地っ張りor陽気 努力値:ASなど 持ち物:くちたけん 優先技︰アイアンヘッド/じゃれつく 選択技:インファイト/サイコファング/かみくだく/でんこうせっか/つるぎのまい 俺はザシアンだ…誰が何と言おうとザシアンなんだ… 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 イワンコ まひる まよなか たそがれ - * - 1 ふいうち 70 100 あく 物理 5 *進化時 - - * 1 カウンター - 100 かくとう 物理 20 *進化時 - - - * ブレイククロー 75 95 ノーマル 物理 10 *進化時 - 1 - 1 アクセルロック 40 100 いわ 物理 20 - 1 - 1 ファストガード - - かくとう 変化 15 - 1 - 1 でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 - - 1 1 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 - - 1 1 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 - - 1 1 こらえる - - ノーマル 変化 10 1 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 4 1 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 8 1 1 1 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 12 12 12 12 いわおとし 50 90 いわ 物理 15 16 16 16 16 とおぼえ - - ノーマル 変化 40 20 20 20 20 かみつく 60 100 あく 物理 25 24 24 24 24 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 28 30 30 30 ほえる - - ノーマル 変化 20 32 36 36 36 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 36 42 42 42 かみくだく 80 100 あく 物理 15 40 48 48 48 こわいかお - - ノーマル 変化 10 44 54 54 54 ステルスロック - - いわ 変化 20 48 60 60 60 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技02 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技04 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 まひるのみ 技05 どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 まひる、まよなかのみ。たそがれはイワンコ時なら習得可 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv48 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技08 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 技09 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技30 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 まひるのみ 技36 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 Lv24 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 まよなかのみ 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 まよなかのみ 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 Lv1(まよなか、たそがれ) まひるも習得可 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 まひる、まよなかのみ 技51 すなあらし - - いわ 変化 10 技55 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 まよなかのみ 技62 イカサマ 95 100 あく 物理 15 まよなかのみ 技63 サイコファング 85 100 エスパー 物理 10 技64 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 まひる、まよなかのみ。たそがれはイワンコ時なら習得可 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 まよなかのみ 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 まよなかのみ 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技76 ロックブラスト 25 90 いわ 物理 10 技84 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技86 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 Lv36 技87 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 Lv1(まよなか、たそがれ) まひるも習得可 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技104 てっぺき - - はがね 変化 15 技106 ドリルライナー 80 95 じめん 物理 10 まひる、たそがれのみ 技108 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv42 技116 ステルスロック - - いわ 変化 20 Lv54 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技127 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技134 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv1(まよなか、たそがれ) 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 Lv60 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 まよなか、たそがれのみ 技167 インファイト 120 100 かくとう 物理 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 まよなかのみ 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 まよなかのみ 技199 うっぷんばらし 75 100 あく 物理 5 まよなかのみ 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技205 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技221 じごくづき 80 100 あく 物理 15 まよなか、たそがれのみ 技229 はやてがえし 65 100 かくとう 物理 15 まよなかのみ タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 あばれる 120 100 ノーマル 物理 10 マンキー(レベル29)、クマシュン・ニャビー(レベル33)、メグロコ(レベル39)など がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 自力(マシン) とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ブルー(レベル31)、ゴマゾウ(レベル37)、エイパム(レベル43)、パピモッチ(レベル45)など ふいうち 70 100 あく 物理 5 自力(まひる…進化時、たそがれ…Lv1) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第7世代 かぎわける、ロッククライム(レベル、たそがれはイワンコ時のみ)どくどく、いばる、ロックカット、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)ブレイククロー(タマゴ、まひる・まよなか)ほしがる(教え技)ダブルチョップ、とぎすます(教え技、まよなかのみ)ハッピータイム(USUM早期購入特典配布個体) 第8世代 いびき、メロメロ、りんしょう(マシン、剣盾)ダメおし(マシン、剣盾、まひるのみ)スイープビンタ(マシン、剣盾、まひる・たそがれのみ)メガトンキック、しっぺがえし、リベンジ(マシン、剣盾、まよなかのみ)アイアンテール(レコード、剣盾)さわぐ(レコード、剣盾、まよなかのみ)きあいだめ、ふるいたてる(レコード、剣盾、たそがれのみ) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 イワンコ→朝・昼・夕方にレベル25(第7世代では「サン」「ウルトラサン」でレベル25)→ルガルガン(まひるのすがた)→夜にレベル25(第7世代では「ムーン」「ウルトラムーン」でレベル25)→ルガルガン(まよなかのすがた)→特性が「マイペース」の個体を夕方(19~20時、USUMでは17~18時)にレベル25→ルガルガン(たそがれのすがた)
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ガルガンチュア ステータス コードネーム ピザなお兄さんは好きですか? クラス ブラッククイーン 装備 アニヒレーション トティラ 建国暦 ウンブ裸 月例会議 イカロス 出口調査 凸前にいなくなる人々 テニスボーイの憂鬱 僕らは朕・ぽこりあん☆(真っ黒歴史) 紹介 風竜の月9日~ 6/3 ~〔22 06〕 薔薇乙女第8ドール 尿結石の侵攻により、リラックスしすぎで要塞が陥落。リラックマ同盟滅亡。 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 〉 MVP 〈 ガルガンチュア 〉 War Trophies アニヒレーション 竜言語おめー (MVP集計人) ,. -‐'""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『おれは初めて安価建国したと思ったら i| !ヾ、_ノ/ u { }//ヘ いつのまにかキャラデリされていた』 |リ u } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが / ヾ|宀| {´,)⌒`/ | ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった ,゙ / )ヽ iLレ u | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ / } V ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7 T /u __ / /`ヽ / ´r -―一ァ‐゙T´ "´ / /-‐ \ 卑猥だとか黒歴史だとか / // 广¨´ / / /´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ / ノ `ー-、___/ // ヽ } _/`丶 /  ̄`ー-{ ... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 管理人さまご迷惑おかけして申し訳ありません。 安価は命がけです。使用上の注意を良く読み、用法・用量を守ってお使いくださいm(__)m (自筆) 転生→Atropos
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翠星のガルガンティア まとめwiki 最終更新:0000年00月00日00時00分00秒 wikiの性質上、ネタバレ等も含まれている事をご了承の上閲覧してください。 このサイトは自由に編集することができます。編輯方法や文法については、@wikiプラグイン一覧又はこちらをご覧ください 宇宙(そら)から来た少年、船団都市(ガルガンティア)と出会う ストーリー遠い未来表面のほとんどを大洋に覆われた星、地球宇宙で育ち戦いしか知らなかった少年兵レドはそこで初めて海を見た広く、淡い翠に光る海人々は巨大な船団を組み、つつましくも生き生きと暮らしていた通じない言葉異なる習慣レドは孤独な異邦人だが、彼は一人ではなかったここで生きてゆくためになにができるのかそして、なんのために生きるのか翠の星で過ごす日々が、レドに問いかける 翠星のガルガンティア続編制作決定! 関連リンク TVアニメ公式サイト:http //gargantia.jp/ 公式ブログ:http //gargantia.jp/blog/ 公式Twitter:http //twitter.com/gar_anime Production I.G:http //www.production-ig.co.jp/works/gargantia 放送情報 平成25年(2013年)4月7日(日)より同年7月03日(水)迄放送。 放送局 日時 放送期間 備考 TOKYO MX 毎週日曜日 22時00分~毎週日曜日 23時00分~ 04月07日~10月10日~ 10月分は再放送 読売テレビ 毎週月曜日 25時58分~ 04月08日~ 中京テレビ 毎週火曜日 26時37分~ 04月09日~ BS11 毎週火曜日 24時00分~ 04月09日~ バンダイチャンネル 毎週日曜日 22時00分~ 04月07日~ 1話無料配信 ニコニコ動画 毎週水曜日 23時00分~ 04月10日~ 現行スレッド@2ch [部分編集] 本スレ 翠星のガルガンティア 漂着102日目 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1378660338/ 翠星のガルガンティアのSF考察・薀蓄・議論スレ★2 http //uni.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1370784821/ コメントフォーム 名前 コメント 混ざっていたスタッフとキャストを区分化。ページ名前タイトルの修正をお願いします -- 名無しさん (2013-05-15 02 13 12) 考察ページを個別に作成 -- 名無しさん (2013-04-29 01 56 41) 考察はキャラクターページに書き込めばいいと思う -- 774 (2013-04-28 22 56 41) 考察とFAQを別のページにしてもいいと思う 考察自体は読んでて面白いし -- 名無しさん (2013-04-28 22 51 09) ↓個人考察の部分のみ修正すれば良いだけなのに、ページ分割する為の根拠に全くなってない。その書き込み自体が無意味。 -- 名無しさん (2013-04-14 15 30 57) 根拠やソースのない個人考察をFAQに入れないでください。 -- 774 (2013-04-14 09 50 47) 記載されている情報が少ないのにページ分割されているFAQはページ節約の為統合で。量が多くなってから分割すれば良い。 -- 名無しさん (2013-04-13 05 34 00) 上へ
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登録日:2017/03/13 Mon 02 29 00 更新日:2024/03/21 Thu 22 51 32NEW! 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 744 745 SM Zワザ いわ うえだゆうじ アクセルロック イケメン イワンコ オオカミ ククイ博士 グラジオ グリーンフラッシュ サトシ サン・ムーン タイム テンカラットヒル ネモ ノーガード ブランカ ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 ポニの大峡谷 マードック ライチ ラジアルエッジストーム ルガルガン 三木眞一郎 中川慶一 人狼 優遇 古都利咲希 夜 昼 林原めぐみ 犬 狼 第七世代 黄昏 ルガルガンとは『ポケットモンスター』シリーズに登場するポケモンの一種。 ■目次 ■データ ■イワンコ ■概要 ■ゲームでのルガルガン ■対戦でのルガルガン ■アニメでのルガルガン ■データ 全国図鑑No.0745 アローラ/メレメレ図鑑No.0104 ポニ図鑑No.0054 ヨロイ島図鑑No.0158 パルデア図鑑No.0090 分類:オオカミポケモン 英語名:Lycanroc 高さ:0.8m(昼、黄昏) 1.1m(夜) 重さ:25.0kg タマゴグループ 陸上 性別比率 ♂50♀50 タイプ:いわ 特性: (昼夜共通)するどいめ(命中率を下げられず、相手の回避ランク上昇も無視する。先頭にするとレベルが5以上低いポケモンの出現率が半減する) (昼)すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする) (夜)やるき(ねむり状態にならない) (黄昏)かたいツメ(接触技の威力が1.3倍になる) 隠れ特性: (昼)ふくつのこころ(ひるみ状態になると素早さが1段階上がる) (夜)ノーガード(お互いの技が必中になる。「あなをほる」「そらをとぶ」等を使用している間でも命中する。先頭にすると野生ポケモンの出現率が1.5倍になる) 種族値 〔まひるのすがた〕 HP:75 攻撃:115 防御:65 特攻:55 特防:65 素早さ:112 合計:487 〔まよなかのすがた〕 HP:85 攻撃:115 防御:75 特攻:55 特防:75 素早さ:82 合計:487 〔たそがれのすがた〕 HP:75 攻撃:117 防御:65 特攻:55 特防:65 素早さ:110 合計:487 努力値 攻撃+2 進化:イワンコ→ルガルガン(Lv.25) ※「まひるのすがた」は朝・昼に進化 「まよなかのすがた」は夜に進化 特性「マイペース」のイワンコは夕暮れに「たそがれのすがた」に進化 第七世代ではサン・ウルトラサンでのみ「まひる」、ムーン・ウルトラムーンでのみ「まよなか」、 USUMで「たそがれ」に進化する。 ■イワンコ 全国図鑑No.744 アローラ/メレメレ図鑑No.0103 ポニ図鑑No.0053 ヨロイ島図鑑No.0157 パルデア図鑑No.0089 分類:こいぬポケモン 英語名:Rockruff 高さ:0.5m 重さ:9.2kg タイプ:いわ 特性:するどいめ/やるき/マイペース 隠れ特性:ふくつのこころ ■概要 『サン・ムーン』から登場したイワンコの進化形。由来はルー・ガルー(人狼)+岩(ガン)だと思われる。実はオオカミがモチーフであるポケモンは初登場。 英語名のLycanrocは同じく人狼を意味するライカンスロープ+ロック(岩)だろう。日本語名と同じ構成である。 「まひるのすがた」はソルガレオや太陽の力、「まよなかのすがた」はルナアーラや月の影響を受けてそれぞれ進化する。 どちらの姿もなかなかのイケメンであり公開当初に惚れた人も多数。 見た目だけでなく攻撃方法や性格も大きく異なる。 USUMでは、早期購入特典として配布された特性「マイペース」のイワンコのみ本作からの新形態「たそがれのすがた」に進化できる。 技は「たいあたり」「かみつく」「ほのおのキバ(US)」or「かみなりのキバ(UM)」と配布限定技の「ハッピータイム」の4つでプレシャスボール入り。 〔まひるのすがた〕 爽やか系イケメン。素早い動きで相手を翻弄したてがみの鋭い岩で攻撃する。群れを作らずまた無駄な争いは好まない。 主人に対しては従順であり、進化直前の反抗期を受け入れてくれたトレーナーのことは絶対に信頼し、頼もしい相棒となってくれる。 イワンコを順当に成長させたようなビジュアルで、イワンコと同じくこちらは四足歩行であり、体色もイワンコにいちばん近い。 〔まよなかのすがた〕 DQN系イケメン。こちらは人狼をイメージしてなのか二足歩行となった。 「まひるのすがた」とは対照的に好戦的な性格となり、自身が挑発して釣られてきた相手をカウンターで仕留める戦法をとる。 勝利のためには自分が傷つくこともいとわない。 見た目や戦法といいどことなく燃え尽きそうなアイツを思い出させる。 主人に対しても自身の力を引き出してくれない場合には軽蔑した態度をとるようになる。 〔たそがれのすがた〕 夕日を浴びて進化した珍しい形態であるとのこと。 風貌は「まひるのすがた」をベースに「まよなかのすがた」の要素を入れたような感じ。 「まひる」同様に四足歩行だが、首回りには「まよなか」のようなたてがみがある。 性格はおとなしいが、内に闘志を秘める性格で、昼よりも戦いを好むような動きを見せる。 普段は緑色の瞳が、攻撃時には赤くなるという特徴がある。 ■ゲームでのルガルガン 進化前のイワンコはテンカラットヒル最奥部にある草むらで出現する。 ストーリーで必須な場所ではない上、出現率も高くない為気づかない人も多い。 OPイベントでククイ博士と共に登場しており、以降は研究所で出会える。 ルガルガンは上記の通りサン・ムーンで進化が分岐するものの、ポニの大峡谷でどちらの姿も野生で出現するため図鑑登録と野生産個体の入手自体は可能。 イワンコから育てる場合、第七世代では昼と夜はどちらかの姿しか手に入らない為注意。 第八世代ではヨロイじまで通常イワンコを見かけるほか、マックスレイドバトルでマイペースイワンコも出現する。 姿によって種族値と覚えられる技・特性が異なる。 〔まひるのすがた〕 攻撃・素早さが高い分耐久面は控えめな配分となっており、「アクセルロック」「でんこうせっか」「ファストガード」を習得できる。 新技の「アクセルロック」は新しく登場したいわタイプの先制技。モーションがシュール。 トレーナーではポケモンリーグ初回時の最終戦およびチャンピオン防衛戦でククイ博士が使用する。 このルガルガン、なかなかの曲者でありなんと戦闘の初めに高確率で「ステルスロック」を放ってくるのだ。 初回時はレベルの暴力に頼らない限りは手持ちを交換する機会が多いためじわじわと削られていく。ファイアロー所持の場合は特に危険。 早く倒そうにも素早さで追い抜くことは難しい…。「ほえる」覚えてたらもっとやばかった(博士のウォーグルは「ふきとばし」を覚えてるけどね!)。 そのせいかライチの切り札であるルガルガン(夜)よりも強いともっぱらの噂である。 またスカーレット・バイオレットでもネモが使用しており、こっちでも「ステルスロック」を放ってくる。 〔まよなかのすがた〕 「まひるのすがた」の素早さを耐久面に回した配分。攻撃は同一。 「カウンター」「きしかいせい」を習得できる。 二足歩行になったため、パンチ系の技も使える。 トレーナーではライチが大試練及び四天王戦で切り札として使用する。 しかし大体のプレイヤーは「がんじょう」持ちのポケモンの方に苦戦することが多いため彼自体はあまり脅威ではなかったりする。 とはいえそこそこ高い攻撃からの「ストーンエッジ」やZワザは馬鹿にはできないので気を付けよう。 〔たそがれのすがた〕 USMで野生個体は出現せず、配信や交換でなければ入手できない。 と言っても一般ポケを幻のポケモンのような形式で配布しているようなもので、普通にタマゴで増やせる。 「まひるのすがた」の素早さをわずかに削って攻撃に回した配分。 昼と同様の高速アタッカー向きだが、特性「かたいツメ」があるため昼よりも火力重視の性能となっている。 「カウンター」「アクセルロック」を覚える。 USM早期購入特典として配信された上、シナリオ中盤でルガルガンZも手に入るので、旅のお供にもしやすい。 第8世代でも特殊な形態扱いであり、フィールドでは野生個体が出現せず、特定の巣穴で発生するマックスレイドバトルでのみ野生個体を入手可能になった。 第9世代ではフィールドでも夕方の時間帯に野生個体が出現するようになった。ただし夕方はリアルタイムにして 6分 しかないため一度逃すとゲーム内時間がまた夕方に進むまで待つことになる。その他にも特性マイペースのイワンコが確実に出現する状況があるので、そちらを捕まえても良い。クリア後に解禁される星6のテラレイドバトルでも入手可能だが、ランダムの為運が絡む。 第9世代のDLC「藍の円盤」ではタイム先生が手持ちに加えている。 色違いは濃度の差はあるがどれも青くなる。 ■対戦でのルガルガン 基本的にどの姿も「ストーンエッジ」が主軸。 たそがれに進化するマイペースイワンコは内部データ上別種族扱い(ひる/よるに進化するイワンコとは見た目が同じなだけ)で、 隠れ特性などと違ってマイペースイワンコを親にしたタマゴからはマイペースイワンコしか生まれないが、 タマゴグループでは同グループの同種族扱いになるため、タマゴ技は通常イワンコと同じで、オシャボも通常イワンコから普通に引き継げる。 同種族でも性別で進化後の姿と技が分岐するニャオニクスや、姿が変われば習得技も変わるミノマダムと似たようなものだろう。 特性厳選の手間が省けるため、他の人へおすそ分けするために孵化で増やすのも楽だが、SMとの互換性の都合上、ミラクル交換では弾かれるため注意。 〔まひるのすがた〕 高速アタッカー、またはサポート型としての運用がメイン。 黄昏のほうが火力重視の性能なので、素早さにこだわる場合にこちらが優先される。 その素早さはいわタイプの中ではプテラ、コア状態のメテノに次ぐ。 新技の「アクセルロック」は優秀なのだが、ルガルガン自体の素早さが高いため利用価値は薄い。 この技の公開当初は念願のいわ先制技ということで、あのファイアローに太刀打ちできるのではないかと期待されていたりした。 しかしファイアローが特性「はやてのつばさ」の弱体化によって使用人口が減ってしまい、彼のためにわざわざこの技を採用するかとなると微妙。 カプ・テテフの流行で「サイコフィールド」などの先制技を牽制される状況が多いことも問題である。 しかし持ってて無駄にならないことも確かなので、保険として入れておくのもいいかもしれない。このポケモンのみの固有技なのが惜しまれる。 サブ技は「かわらわり」や「かみくだく」など。弱点を補うなら「かみなりのキバ」「ほのおのキバ」も候補となる。 なぜよりによって「こおりのキバ」を覚えないのか…… 変化技は「ステルスロック」が使いやすい。積み技は耐久面から不向き。 砂パで高い素早さをさらに伸ばせる特性「すなかき」を持ち、いわタイプでこの特性を持つのは現状昼ルガルガンのみなので差別化には困らない。 「ふくつのこころ」は「ねこだまし」などの対策に利用でき、ステロ撒きなどを主目的としたサポート型では採用の余地がある。 「するどいめ」はオニゴーリ対策や「すなあらし」以外の天候を利用する場合などに使えるかもしれない。 天候パでもピンポイントメタでもない場合にどれを選択するかは微妙な所。相手の砂嵐に便乗できるという意味で「すなかき」優先もあり得る。 〔まよなかのすがた〕 素早さを耐久面に回しているものの、カイリューやトゲキッスなどが所属する激戦区の80族やギャラドスをギリギリ抜ける程度はある。 よって、中速アタッカーとしての運用が基本となるだろう。 隠れ特性「ノーガード」が優秀であり、イワZなしでタイプ一致+必中「ストーンエッジ」を撃てる唯一の存在。 なぜここまで設定と性能が噛み合ってるのに「もろはのずつき」を覚えないのか…… ついでにいわやフェアリー等に有効な「アイアンテール」、かくとうタイプに強い「じゃれつく」も必中になる。 勿論相手の「きあいだま」や「おにび」、一撃必殺技なども必中になる為リスクは高いが。 他には「ほのおのパンチ」「かみなりパンチ」「きあいパンチ」「じごくづき」など。 2色パンチはタマゴで覚えるキバ技よりも10ほど威力が高く、命中も100なので不慮の事故で外す心配もないため扱いやすい。 「きあいパンチ」は単体だと扱いづらいが、「みがわり」と組み合わせたり、Zワザにすると非常に強力。 こちらの姿は「アクセルロック」を習得しない上に素早さを補える「ふいうち」「ロックカット」さらには「でんこうせっか」さえも第八世代で覚えられなくなり、完全にカウンター戦法に特化した能力となった。 低い素早さはスカーフなどのアイテムで補おう。 一応準速でも130族を抜けるのが絶妙。 中速なのに耐久がそこまで高くないのが痛く、この形態での採用率は他の形態より低め。 特性や技レパートリーが大きく異なるため、一応差別化自体は難しくない。 一方でその微妙な耐久を逆手に取り、相手に一発殴らせてからやり返すという図鑑設定通りの芸当もこなせる。 タスキを持たせて「カウンター」や「きしかいせい」を使えば苦手なかくとうやはがねを返り討ちにできる。 カウンターを仕掛けるつもりが相手のクソ外しで空振りになるという心配もなく、こちらの反撃も確実に当てられるのは強みとなる。 「やるき」は他のフォルムにはない特性なので催眠対策となるいわタイプが欲しい場合やノーガードのデメリットを嫌う場合に使える。 「するどいめ」型は真昼の姿に対する優位戦を見出しづらい。 剣盾で何故か「ふいうち」がタマゴ技から没収。 真昼・黄昏の姿では自力習得できるようになっているが、真夜中の姿では習得できず、使える先制技が消滅。 耐久も素早さも半端で、ただでさえ癖が強かったのに、なぜか癖の強さが大幅に強化された。 その後SVのDLCにてようやくタマゴ技に「ふいうち」が復活。癖が強いのは相変わらずだが、以前よりは戦いやすくなった。 〔たそがれのすがた〕 素早さが微妙に下がり、抜ける相手は減った。 昼と同様の高速アタッカー向きだが、特性が火力重視で、技レパートリーも昼と夜の中間に近い。 ただ素早さ112から110に下がったデメリットはぶっちゃけあまり大きくなく、火力は全形態トップである為採用率は全形態で一番高い。 特性「かたいツメ」が適用される主力技は、牙技、「アクセルロック」「ドリルライナー」等で、アクセルロックはもちろんドリルライナーの威力は特性込みで104(*1)と「じしん」を超える強力なサブウエポンとなる。 ただしメインウエポンの「ストーンエッジ」や下記のZワザは特性の対象外なのが惜しい。 また、この形態のみ使用できる「ハッピータイム」はZワザ化すると攻撃・防御・特攻・特防・素早さが1段階アップとこちらも強力。 但し配信で入手した素の個体しか使えず、ボールのせいで大体バレるので採用は稀。 受け取り直せば厳選が可能なので性格一致や色違いを粘ることも可能。 個体値は「すごいとっくん」で補おう。 USMでは形態に関係なく使える専用のZワザ「ラジアルエッジストーム」を習得。発動アニメーションは形態ごとに違う。 「ストーンエッジ」がベースであり、通常のZストーンエッジより威力が10高い上にフィールド技も打ち消せるオマケ付き。 元々エッジ自体の命中率が不安なので必中化の恩恵が大きく、追加効果もカプ系との戦闘等に役立つ。 第8世代では「鎧の孤島」からの参戦となった。 新たに「インファイト」「じゃれつく」「サイコファング」を始めとした技を習得可能に。第7世代では叶わなかった対はがねや対ドラゴンもやりやすくなった。 特に特性とのシナジーが大きい黄昏の姿は大幅強化と相成った。 また、マックスレイドバトルですべての形態のルガルガンが出現するので、過去作を持ってない人でも黄昏の入手は可能。 ■アニメでのルガルガン ルガルガン自体の初登場はサン ムーン15話。 ただし進化前のイワンコは、後にサトシの手持ちとなる個体がサン ムーン2話から登場している。 〔研究所のイワンコ〕 空腹時にククイ博士に助けられたことから彼の家に住みつくようになったという。 サトシのピカチュウとは仲が良く一緒に遊んだり餌を食べている描写が多い。 嗅覚を利用して探し物をすることも。 本編やEDからみても誰もがククイ博士の手持ちであると思ったことであろう。 しかし… 〔15話〕 「まひる」「まよなか」が揃って登場。「爪あとの丘」でのポケモン同士の特訓を仕切っている。 どちらの姿も同時に登場し、彼ら同士の戦闘は迫力満点。 この回では、研究所のイワンコがククイ博士にはゲットされていないことが判明した。 よく考えればククイ博士の手持ちなのに学校に殆ど連れてこないのは不自然ではあったのだが。 「爪あとの丘」のブーバーに勝つためサトシとの体を張った特訓を経て、イワンコは「いわおとし」を習得。 その後なんとかしてブーバーに勝つことができ、ククイ博士にサトシがイワンコのパートナーとして適していることを認められる。 こうしてイワンコとの信頼関係が生まれ、晴れてサトシの手持ちとなったのであった。 〔グラジオのルガルガン〕 グラジオの手持ちに「まよなか」がいる。 27話で初登場した際には、グラジオが「謎のルガルガン使い」と噂されるほどであった。 〔ライチのルガルガン〕 31話で初登場。 ゲームでは「まよなか」個体の使い手であるが、アニポケでは上記の通りグラジオと被るため、「まひる」の使い手になっている。 〔36話〕 アーカラ島の「大試練」回。 ダブルバトルの形式で、後半ではライチのルガルガンとサトシのイワンコが直接対決となる。最後はイワンコが首の皮一枚で勝利を収めた。 ちなみにこの回のサトシのイワンコは終始興奮しており、バトル中にはモクローと意見が対立してモクローをノックアウトさせてしまうほど。 これを見たライチは「進化の時が近いのでは」と考えた。 既に「まよなか」はグラジオ、「まひる」はライチが所持しており、サトシのイワンコが進化するとなると、どちらにも進化する可能性があった。 しかしその予想は意外な形で収拾してしまうのである(37話へ続く)。 〔37話〕 17話同様「まひる」「まよなか」が揃って登場した回。 そして、「たそがれ」個体のアニポケ初登場回でもある。(アニポケで登場する件は事前に予告があった) 夕暮れの海でグリーンフラッシュが発生したその時、サトシのイワンコが進化を迎えた。 なんとサトシのイワンコは、横にいたライチのルガルガンやグラジオのルガルガンとは異なる姿に進化したのである。 作中では黄昏時の進化ということで「たそがれのすがた」と名付けられたことにされている。 追記・修正はルガルガンを育ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] イワンコ、イワンコ、いいワンコ -- 名無しさん (2017-03-13 03 08 37) 真夜中の方はアローラポケの最終形態では珍しい固有特性や技、複合タイプ持ちじゃないんだよね。クワガノン系統はデンヂムシが固有特性だけど -- 名無しさん (2017-03-13 08 18 36) 地震くれよ -- 名無しさん (2017-03-13 09 20 08) ↑同じく。あと、アクセルロックに関して、このページを読んだからには、態々岩の先制技を設けたのとアローのあの様な形での弱体化、どっちに意味があったのか分からなくなる。後者なんてあんな風にやる必要は無かったっていう位だし。 -- 名無しさん (2017-03-13 10 52 47) まぁガタイはいい方じゃないし、地震はいいじゃん。地震使えるやつ多すぎるよやっぱ。 -- 名無しさん (2017-03-13 11 43 21) ↑ガタイはいい方ではない・・・ルカリオはどうなんだっていう・・・; -- 名無しさん (2017-03-13 12 34 54) コロコロなどで猛プッシュされてる割にはあまり使われてないよな…ルカリオゾロアークポジションというよりシナリオ攻略用の印象を受ける -- 名無しさん (2017-03-13 12 36 34) ↑2格闘タイプだから…(震え声)公式が意識してるのか第五世代から地震覚えるポケモンの割合が露骨に減りまくってるから、もしかしたらとは思うがダイパの時に生まれてれば地震使えたんじゃないか -- 名無しさん (2017-03-13 12 56 37) 夜のほうに「やがみいおり」ってNNつけてたわ -- 名無しさん (2017-03-13 13 17 58) 進化前に反抗期が有るってのはアニメ版のサトシのリザードみたいになる時期があるって事なんだろうか -- 名無しさん (2017-03-13 13 38 22) ↑3確かに、狼モチーフの奴なんて別に其方でも出せたのにね。今まで出てき手相で -- 名無しさん (2017-03-13 17 57 03) ↑ミス 出てきてそうで出てきてなかったのが不思議に思える位だよ。 -- 名無しさん (2017-03-13 17 57 47) コロコロのポケモン漫画では主役。ギエピーのことじゃないよ -- 名無しさん (2017-03-13 19 34 38) もし別のソフトが発売されたら、エーフィやブラッキーのように単純に昼夜によって進化先が変わるのだろうか? -- 名無しさん (2017-03-13 21 49 48) 何気に最終進化にもかかわらずはかいこうせん・ギガインパクトを覚えられない。全体的にいわタイプ以外の技が足りない -- 名無しさん (2017-03-13 22 14 50) アクセルロックという性能だけ見ればファイアローメタな専用技の存在からして、どうも開発初期にデザインされて、後からの調整が間に合わないままズレこんだ結果がこれ…という感じがする。しかし、進化条件の関係でメブキジカのような面倒なポケモンにならなければいいのだが。 -- 名無しさん (2017-03-15 18 59 47) 報告にあった悪質な書き込みを削除 -- 名無しさん (2017-03-15 20 39 26) ガブ、アロー、メガガルとぶっ壊れが出続けてたし慎重になりすぎてるのかなぁ -- 名無しさん (2017-03-15 20 55 09) 防御系ポケや準伝はいい感じだから余計目立つよね一般ポケのアタッカー調整 -- 名無しさん (2017-03-15 21 03 26) ↑×2だとしてもああいうは流石にないな……。 -- 名無しさん (2017-03-16 08 31 20) 違反コメントを削除 愚痴や批判行為は規制の元なので止めましょう -- 名無しさん (2017-03-16 21 08 18) ポケモン関連項目は削除基準が厳しいなぁ -- 名無しさん (2017-03-16 21 25 11) 消されたコメントと消されてないコメントの違いが分からんし -- 名無しさん (2017-03-16 21 26 32) 最初見た時はそこまで好きじゃなかったけど、段々発売日が近づくにつれて、パーティに入れたくなったポケモン。今でも、サンムーンで2番目に好きな種族だ。 -- 名無しさん (2017-05-10 19 35 38) ライチのやつやけに固いんだよなあ努力値振ってるとはいえここまで固くできるとは -- 名無しさん (2017-05-31 20 13 16) 黄昏の姿wwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2017-08-06 08 25 03) 合計種族値はおそらく変わらんし対戦ガチ勢から注目されることはないだろうな -- 名無しさん (2017-08-06 08 55 37) ウルトラでレベル技に追加されることを願おう -- 名無しさん (2017-08-06 13 42 19) 新たな姿が出たけどまだ追記するには情報がすくないもんな -- 名無しさん (2017-08-06 15 00 28) 黄昏やっぱりかっこいいなぁ -- 名無しさん (2017-08-11 07 36 39) 荒らしとそれに関係するコメ削除 -- 名無しさん (2017-08-13 11 42 41) 結局こいつが事実上のサトシの雑用枠でいいんだろうか -- 名無しさん (2017-08-16 15 56 33) ↑なんかサトシゲッコウガと同じ道を辿るとか何とかって聞いた事ある。 -- 名無しさん (2017-08-26 06 54 13) 技を発動する際は目が赤くなるけど、それに加えてカウンター等を使う時とかは立っても良いと思う。てか、立つかな~。 -- 名無しさん (2017-09-29 01 56 18) SMのサトシのエース枠っぽいよな~ どうもいまのところ御三家は進化しなさそうだし、新章でも種ポネモンのままだし -- 名無しさん (2017-09-29 02 32 05) 荒らしコメ削除 -- 名無しさん (2017-11-19 14 24 24) エースなのか てっきりこれまでの雑用ポジションだと思っていた。 昨日のクチナシとの仮バトルでも思わせぶりなものあったな -- 名無しさん (2018-05-11 11 42 42) 以前たそがれルガルガンの暴走は要らなかったとか言う奴見かけたけど、一応こいつってサン&ムーンのサトシのエースな上特殊な個体なんだし、そんな重要な奴になんの試練も用意されてない方がおかしいだろ。少なくともそれっぽいのが無かったBWよりマシ。 -- 名無しさん (2019-09-12 14 37 31) 前作のゲッコウガ並みに特殊なサトシのエースだよなあ -- 名無しさん (2020-06-20 16 56 03) 違反コメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-02-04 09 43 29) 夜ルガルガンの不意打ちDLCで覚えられるようになったよ -- 名無しさん (2023-10-03 16 35 00) まよなかのすがたについての記述に更新が見られません。 -- 名無しさん (2023-10-03 23 22 51) たそがれのすがたにも隠れ特性つけて強化してほしいなぁ。いわタイプじゃかたいツメがあまり意味ない -- 名無しさん (2023-10-04 03 11 14) 名前 コメント