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データ集 > アイテム > 錬金術作成品 > ガラス細工作成品 [← データ集 に戻る] 必要クライアント UOSE UOML UOMLレシピ品 UOSA ガラス細工作成品 名称(日本語表記)名称(英語表記) 左から作成時、回転1,2,3~(可能なもののみ) 高さ 備考 空きビンEmpty Bottle NPC販売品と同じ フラスコ[小]Flask (Small) フラスコ[中]Flask (Medium) フラスコ[カーブ]Flask (Curved) フラスコ[大-1]Flask (Large#1) フラスコ[大-2]Flask (Large#2) フラスコ[泡-青]Flask (Bubbling Blue) 泡が動く フラスコ[泡-紫]Flask (Bubbling Purple) 泡が動く フラスコ[泡-赤]Flask (Bubbling Red) 泡が動く 空の試験管Empty Vials 液体入り試験管Full Vials 回転する砂時計Spinning Hourglass 砂が落ちて回転 中空のプリズムHollow Prism Runed Switchの材料 テルマー式立て鏡Ter-mur Style Floor Mirror テルマー壁掛け鏡 ソウルストーン フラグメント 毒用容器 [← データ集 に戻る]
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《ガラスの鎧/Armored Glass》 通常罠 装備カードがモンスターに装備された時に発動する事ができる。 ターン終了時までフィールド上の全ての装備カードの効果を無効にする。 女性用らしい。何かに使えそうではある。 関連カード 《アーマーブレイク》? 《裸の王様》 《金属探知器》 《世界の平定》 《魔法探査の石版》 収録パック等 DUELIST LEGACY Volume.1? DL1-107 Curse of Anubis -アヌビスの呪い- CA-19
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ユキ・ヤタガラスは『ディアボロのスープ』に出てくる魔女である。 29歳で三権の魔女の一人・番人(クストス)の魔女であり中央NO.3の魔女である。 悪魔(使い魔)は遠隔操作型の「ヤタガラス(八咫烏)」。 エダークス公国の京師(中央の都)におり、テンマを戦争のために生かしていた。 テンマたちを中央に呼び戦力を整えてスペルビア帝国と戦うつもりである。 国の為とはいえテンマと旅をさせることを魔女たちにさせて少し後悔しているが、テンマの働きに期待している。 テンマの指示により雑家の島へ参戦要請に向かったが雑家の魔女に攻撃され重症になり、その隙に財官の魔女の一派に抵抗もできずにテンマの釈放を理由に逮捕拘束され、医療塔で厳重に監視されている。 これはテンマの策略で、ユキの持つ情報がわかるまで財官の魔女たちはユキが死んでは困るので地下牢ではなく、何かあっても逃げ出せる可能性の高い地上の医療塔に入れさせるためである。 コメント
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今から50年程前に出現した魔王。 熾烈な魔王候補の戦乱を勝ち抜き、多くの魔族を従えて人類と戦いを繰り広げていた。 その体躯は優に5メートルに及び、山羊の様な角と竜の翼と尾を持った『怪物としての魔族』を具現化したような威容。 黒錆の骨となった悪魔と竜の意匠があしらわれた全身鎧を身に纏い、手には禍々しい形状の双刃の魔剣を携えている。 魔王としての凄まじい強さを持ちながらも、魔族を正しく統べる『王』として配下達から慕われていた。 魔王候補同士の戦乱においても彼の才覚を認め、自ら軍門に下った魔将も多いと言う。 そんなダガラスであるが、自身は平穏を願う穏健派であったようだ。 だが同族同士で争う時代をこれ以上続けさせない為、あえて人類と敵対する事で魔族を一枚岩にしようとの思惑があったらしい。 人類側の『勇者』として立ちはだかった一人の少女と激しい戦いを繰り広げ圧倒した。 しかし戦いの中で彼の胸中を悟った少女は人間と魔族の共存と言う可能性を説き、自ら剣を置き対話を望んだ。 遭遇する度に『荒唐無稽な夢』を語る少女を始めは拒絶するも、それでも未来を信じようとする勇者の言葉に徐々に心動かされていく。 何時しか彼の胸元に刻まれた『魔王の証』たる黒い紋章は消え、最後は差し出された少女の手を取り和解へと至った。 今現在は妻となった元勇者と共に辺境のどこかで静かに暮らしているらしい。 なお上記の姿は魔力の全解放と変身魔法が合わさった事によるものであり、本来は黒錆色の髪と角を持つ人に近い容姿の魔族の男である。 関連 魔王(ルーラーオブディマニックレースズ) 魔族 変身魔法 勇者アンリ 妻 プレヤー 子供 サプ・レイア 子供 コルブン 魔王剣ダークジャッジメンター 願いの聖剣 目次に戻る
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同人サークル「PDW HOTAPEN」による2D対戦格闘ゲーム。 タイトル名の由来は八神庵の同名の技と同じく日本神話に登場する「八咫烏」というカラスからだと思われる。 ……スピリットモンスター?そっちは「八汰烏」です(由来は同じだろうが)。 2009年には冬コミでも頒布され、以後も4.3までバージョンアップを続けてきた。現在も4.3はPLAYISMで購入可能。 さらには2014年には『Attack on Cataclysm』の副題でNECiCAxLiveでも配信…されるはずが音沙汰が無く、頓挫したかに思われたが、 2015年2月に無事に配信が開始され、『MELTY BLOOD』『アカツキ電光戦記』に次いでアーケード進出を果たした。MONSTER?さてなんのことやら なお『Attack on Cataclysm』の略称は「AC」と「AoC」で割れているが、 『アカツキ』同様アーケード進出に合わせて「AC」となるようにしたと考えるべきだろうか。 AoCはPC版もSteamから発売されている。 β版も2014年の冬コミの他、クラウドファンディングの寄付特典としても入手出来た。 2024年にはさらに追加キャラを加えたアップデート版『Enter the Eastward』がアーケード・PC版同時リリースされている。 なんかそれ以前にも移植版のタイトルとして報じられてたような気もするが、なかったことになった模様 開発陣には『ストIII3rd』プレイヤーの「梅園」(通称「ウメ」。ウメハラじゃない方のウメ)、 『KOF』や『虫姫さま』、『ピンクスウィーツ』などを手がけたグラフィックデザイナー「コタニ:トモユキ」らが参画しており、 ローレゾ、立ち回り重視といった今日のメジャーメーカーの格闘ゲームでは見られない方向性が追求されている。 また、同人版の時点でも熱心にオンライン大会が行われていた。 ストーリー 1926年12月25日。新年号“光文”へと改元。新しい時代の幕開けに見えた。 だがその実は『神国日本の復興』を掲げた政府の改革派が引き起こした内部クーデターであった。 首相官邸、警視庁、名だたる財閥、新聞社等の急襲制圧。 あまりの急展開に表立った動きが取れない旧政府陣営は秘密裏に内乱要人達を一掃する暗殺計画『ヤタガラス』を発足した。 “政府の犬”と呼ばれ、今も諜報機関として存在する”伊賀勢”へとその密命が下った。 キャラクター 同人版から参戦 火抜慣行(コウ)、服部半蔵鮎香、数珠丸恒次、雛、霜、JET、チャダ、クロウ 『AoC』で追加されたキャラクター アズール、カザマ・コタロー(風魔小太郎)、エイジャ・ソールズベリー なお、クラウドファンディングキャンペーンサイトではこの三人に加えて、 「祢々(ネネ)」「カダル」「微塵(チリアクタ)」の3キャラクターの設定画が掲載されている。がEtEではいずれも影も形もない… 『EtE』で追加されたキャラクター 鰲 天依(アオ テンイ)、ウグイ、ジスたん*1 システム 以下『AoC』を基に記述。そのため同人版と異なる部分もあると思われる。 基本操作は1レバー+6ボタン。ただし、攻撃に使うのは大小PKの4ボタンのみ(残りの2ボタンは後述のボタンロッキング専用)。 実質4ボタンとなると『KOF』っぽい印象を受けるがしゃがみ大Kは大足ではなく中足であり(大足も共通動作として可能)、 必殺技のコマンドにも複雑なものは殆ど無く(『アカツキ』と違って昇竜コマンドや1回転とかはあるが)、 超必のコマンドもスパコン形式が多く、梅園氏がシステム調整に関わっているだけあり『ストIII』に近い操作性である。 そういう事情もあって、プレイヤー間では『ストIII』の用語が丸々流用されることも少なくなかったり。 ボタンロッキング(BL) ごくごく有り体に言ってしまうとブロッキング。 梅園氏が自分でそう言ってる んだから間違いない。 ただしレバーではなくボタンで行うようになっており(上BLボタンで上段BL、下BLボタンで下段BLが可能)、 これによってガードしながらでもBL入力出来る(立ちガードしながら下段BLという芸当すら可能)。 前方向と同時入力(→+上BL、↘+下BL)すればより有利時間を延ばせる(公式ではBRと呼称)。 空中BLも可能で、こちらはボタンはどちらでもOKな上に1回ミスってももう片方のボタンで再入力出来る。 一見ローリスクなようだが、ミスするとBLカウンター(後述)となって手ひどいリスクを受けるハメになる。 また同人版4.3及び『AoC』ではいわゆる中ポトレの横にBLランプが設置されており、 これがボタン入力に対応して点灯し、相手にどっちを入力しているかが分かるようになっている。 割り込みBL ごくごく有り体にry うん、そうだね。ガードブロッキングだね。 赤く光る(通常は青)ので、当然通称は赤BL。 BLを押すタイミングがずれると、次の打撃がガード入力していても防げなくなるので、結構リスクは高め。 超必殺技 各キャラ2種類ずつが用意されており、キャラ選択後にこれもどちらか選択して性能(主にダメージ)が強化される。 一見SAセレクトっぽく見えるのでどっちかしか使えんのかと思いがちだが選択しなかった方も使用は可能。 ゲージは2本までストック出来る(EX必殺技はゲージ0.5本分を消費で可能)。なお、同人版の4.2までは3ゲージまでストック可能だった。 あと公式でもあんまり言及されてないが、スーパーキャンセルも可能。 通常投げ 小P+小Kで投げる。これも3rd方式である。 投げ抜けも同じ入力であり、「しゃがみグラップ」も可能、投げ抜けの猶予が長め。 普通は投げ抜け成功しても状況は五分なのだが、投げ抜けの受付が遅れると動作がバク転に変わって若干の不利を背負う。 中段攻撃 小P+大Pで、低く跳びながら攻撃。…まあ、要するにリープアタックである。 ガード不能攻撃 大P+大Kで出す。EXのガードブレイクに似てるのでそうとも呼ばれる。 正確にはガードが出来ないのではなく、ガードクラッシュを引き起こす攻撃になっている。 ヒットさせた時よりガードさせたほうが有利Fが長く、ガードさせれば多彩な追撃を決めることが出来る。 発生が遅い上にキャラが変色するのでバレやすく、両BL可能でキャンセル等は出来ないので、BLを取られたらフォローが効かないのが欠点。 足払い こちらが大足。↘+大Kで出す。雛・霜のみ↘+大P。 ハイジャンプ ↓↑で通常より高いジャンプ。一部の技でハイジャンプキャンセルも可能。 後述のハイジャンプカウンターがあるため、このゲームでは割とリスクが高い行動と言える。 ステップ →→でフロントステップ、←←でバックステップ。 受け身・ディレイ起き上がり ダウンの際Pですぐ起き上がる受け身、Kで時間差で起き上がる。一部強制ダウン技もある。 カウンター このゲームはカウンターの種類が多い。一部には累積するものもある。 しゃがみカウンター しゃがみ中に喰らうと1.25倍のダメージになる。 ハイジャンプカウンター ハイジャンプ中に喰らうとなんと2倍(超必及び投げ技のみ1.5倍)ものダメージ。 空中BLがあるとはいえ、このおかげで遠距離から飛び込むのは相当覚悟がいる。 BLカウンター うっかりBLの上下を間違えてガードしてないとこれになる。 ダメージ1.5倍に加え、仰け反り時間が増えて(3HITまで)普段は繋がらないようなコンボまで可能に。 空中BLカウンター 本作で最も恐ろしいカウンターがこれ。空中BLを入力した後、受付時間が終わって着地するまでに攻撃(弱の通常技以外)を喰らうと発生。 喰らい判定の残った状態で浮かされ、技の組み合わせ次第だがボコボコ追撃が出来るようになってしまう。 スーパーアーマーカウンター スーパーアーマー中も喰らうとダメージ1.5倍。 加えてコンボ補正までかからなくなるため、こればかりに頼るのは危険。 気絶 攻撃で気絶値がMAXに蓄積すると気絶する。 これは『ストIII』とは違い、一回ダウンしてから無防備状態で起き上がる一般的なタイプである。 ただし、空中に吹き飛んでる間に一回だけ攻撃を当てられる。 蓄積した気絶値は時間経過によって回復するが、相手に攻撃を当てないと回復が始まらない。 ダメージ軽減 喰らい中に相手の攻撃と同じボタンを押していると僅かながらダメージが軽減される。 ちなみに『ストZERO』等にもあるシステム。レデュースとも言う。 実況システム(実況アシスト) 良くも悪くも本作の特徴的システム。 ゲームの状況に応じ、「こくじん」「KSK」「ときど」ら著名格ゲープレイヤーによる実況ボイスが発生する。どういうことなの…。 有名ゲーセンの対戦会の雰囲気を味わえる気もしなくはないが、なにぶん人選が人選(梅園氏の人脈もあるのだろうが)な上に、 勝利画面で対戦相手を煽ったりするのもあるので、凄く人を選ぶ気がする。 某ブログでは「『P4U』のりせちーのアレ」と紹介されてるが、りせちー(CV:釘宮理恵)とむさいお兄さん方を一緒には出来んだろう なんなんだこのシステム。インタビュー等を見るに内輪のノリで出来てしまったもののようだが…。 『AoC』では超必強化選択後に各プレイヤー単位で選択する「実況アシスト」となり(司会アナウンスは「郡正夫」氏で固定)、 相手ごと実況無しにするNo Assistも選択可能。取り敢えずAC版で始める人はこれを選ぶのが無難だろう。 ちなみにスタンゲージが表示されないこのゲームで、ゲームからプレイヤーに気絶しそうなのを伝えてくれるのは実況システムだけである。 あと、めくりでガードを崩された時そうだったことも教えてくれる。何気に他では見ない希少なメリットでなかろうか。 動画で総まとめ MUGENにおけるヤタガラス 主に斑鳩氏、cafe氏により同人版の全キャラクターが作られている他、 後に『AoC』で追加されたカザマ・コタローも大垣氏によってMUGEN入りを果たしている。 ……が、現在は公開停止やOneDriveへのアクセス不可といった要因により、多くのキャラが入手出来なくなってしまっている。 *1 岡山県倉敷市のゲームセンター・ファンタジスタのマスコットキャラ。 現代のゲーセン出身のキャラが出るとか時代設定どうなってんだと思われそうだが、そこはそれ本作に登場するにあたって専用の設定を与えられている。
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ガラス玉(がらすだま) 概要 なりきりダンジョン2から登場したアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア TOWなりきりダンジョン2 関連リンク関連品 ネタ被リンクページ ヴェスペリア 子どもからの報酬。ただのガラス玉だが何よりも価値がある 貴重品の一種。 マンタイクのイベントで入手できる。 No. 1052 分類 貴重品 効果 - 入手方法 イ マンタイク ▲ TOWなりきりダンジョン2 小さなガラスの玉 ルーツ他の一種。「ガラスだま」表記。 服変化に使うにしても微妙。売ってしまった方がいいかもしれない。 種類 ルーツ他 備考 - 効果 - 服変化 知力+5 買値 - 売値 5 入手方法 落 ハーピー(5%) 盗 ハーピーファイアフライヤー ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ アビスの主題歌「カルマ」の冒頭に出てくる「ガラス玉一つ落とされた」というフレーズは人間がこの世に生まれ落ちたことを「ガラス玉」に例えて歌っている。 ▲ 被リンクページ アイテム:TOWなりきりダンジョン2 アイテム:か行 アイテム:貴重品(TOV) モンスター:ハーピー モンスター:ファイアフライヤー 地名・地形:マンタイク ▲
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サハラガラスパーク サハラガラスパークでは10万点を超えるガラスを世界からとりよせて展示しております。 思わず手にとりたくなるメルヘン調のガラス小物や気品と優美さを併せ持つアートガラス、あふれるガラスの色彩と光で皆様をお迎えいたします。 また工房では「宙吹きガラス」「ハンドグラビール」「トンボ玉」の技法を使った,オリジナルガラス制作を体験することができます。 〈サハラガラスパーク公式サイトより引用〉 サハラガラスパーク 〒021−0101 岩手県一関市厳美町字滝の上263−1 TEL:0191−29−2288 FAX:0191−29−2888 サハラガラスパーク周辺マップ ※画像をクリックするとマップ(PDF)が開きます。 ホームページ http //www.sahara-g.co.jp/park/ 《ブログ等》 ドライブ http //blogs.yahoo.co.jp/tarako1538/34822331.html 厳美渓の空飛ぶだんご http //blogs.yahoo.co.jp/bar_traveler/36050142.html ぶらりさんぽ http //blogs.yahoo.co.jp/otamahappy/63727908.html ガラスの二重ペンちゃん http //blogs.yahoo.co.jp/sunakobo/63990334.html 自分への土産☆ http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33664777.html 岩手県一関市 No.2 http //blogs.yahoo.co.jp/nekopo2008/33618943.html 2年振りに・・・ http //blogs.yahoo.co.jp/yunaha1783/61795258.html サハラガラスパークと車道を走る馬車 http //blogs.yahoo.co.jp/sakurabayasi84/8903959.html さくらさん用かな? http //blogs.yahoo.co.jp/rokujohkoukokan/49631955.html ☆体験!☆ http //blogs.yahoo.co.jp/yume_kamone00/29016328.html サハラガラス館へGO http //blogs.yahoo.co.jp/kouichi5151512000/3512439.html 総走行距離600kmの旅 http //blogs.yahoo.co.jp/tegaruniyasai/29112973.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/rabi_m_c/18989368.html 厳美渓の空飛ぶお団子とサハラガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/minaminoouti/15253359.html 厳美渓 http //blogs.yahoo.co.jp/semes81457/1067512.html 岩手旅行① http //blogs.yahoo.co.jp/tmy0628/37737798.html サハラガラスパークでお昼 http //blogs.yahoo.co.jp/smsxk991/26847686.html 万華鏡 http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50829585.html ばーちゃんちに行こう!・二日目・中尊寺とかイロイロ http //blogs.yahoo.co.jp/ranmaruosanpo/50575688.html ガラスパーク http //blogs.yahoo.co.jp/kubonama/5400609.html 携帯サイト 最新のチラシ imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 《周辺情報》 道の駅「厳美渓」 http //www.thr.mlit.go.jp/road/koutsu/roadstation/iwate/iw24.html 一関市博物館 http //www.museum.city.ichinoseki.iwate.jp/icm/ 厳美渓レストハウス…名勝天然記念物「厳美渓」を一望 http //genbikeiga.com/ 中尊寺 http //www.chusonji.or.jp/ 毛越寺 http //www.motsuji.or.jp/ 平泉レストハウス http //www.kpc.co.jp/hirarest/ 名勝猊鼻渓舟下り http //www.machinet.jp/geibikanko/ 厳美渓温泉 いつくし園 http //www.itsukushien.co.jp/ 厳美渓温泉 渓泉閣 http //www5f.biglobe.ne.jp/%7Eksenkaku/ 矢びつ温泉 瑞泉閣 http //www.zuisenkaku.com/ 須川高原温泉 http //www.isop.ne.jp/sukawa/ 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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通称 ミツクビヘビガラス、和名 ミツクビヘビガラス、ヘビドリ科 5/10、誕生数20×3、値段10×3 3つの頭があるのが通常というヘビガラス。この頭は1つの器官で統制される。体は黄緑色。 1つの体力はヘビガラス?と同じだが3匹いっぺんに相手するようなものとなる。 1つの頭にでも一定数攻撃すると潜る。新屋作ピクミンではオリマーは寝ると無敵になるので、使うのが前提。 倒した頭はもう攻撃してはこないがピクミンはつくし攻撃までするのがまぎらわしい。全て倒せば運べる。 元はペレット20×3だったが、ピクミン2でのヘビガラスの変更に合わせて変えた。
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__ __ __ _ _ ___ __ __ _ _ __ __ _ _ LL)_)/A\L」くく LKく L三 L」くく 丁冂_r=L| /A\ Lト、}] // ┌──┐─‐.、 ┌──┐ / ̄ヽ ,. -─ 、─‐┬──┐ // | || | | , /_ 、 / | \ |l | // | || く. | | /} 厶弌 、{ | 冫}! `´ \ | || | |__/ |/ l | 、 | / |l ト、 \ └──┘─‐ ′└──────‐┘└──┘ ー─ ´ ─┴──┘ `ー─‐┘ 黒 の 契 約 者 ♪ ∩∧__,∧ _ ヽ( ^ω^ )7 デーレレッテーレー デレーレデレレー /`ヽJ ,‐┘ デーレレッテーレー デレーレデレレー ´`ヽ、_ ノ デーレレッテーレー デレーレデレレー `) ) ♪ デーレレッテーレー デレーレデレレー <⌒/ヽ-、___ ・・・ギュイーン /<_/____/ ∧∧ ( ^ω^) デーレレッテーレー デレーレデレレー _| ⊃/(___ / └-(____/ ♪ ∩∧__,∧ _ ヽ( ^ω^ )7 デーレレッテーレー デレーレデレレー /`ヽJ ,‐┘ ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪ ∩∧__,∧ _ ヽ( ^ω^ )7 デーレレッテーレー デレーレデレレー /`ヽJ ,‐┘ ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪ ___<ギュィーン・・・デーレレッテ デレレーレデレレー / || ̄ ̄|| ∧_∧ |.....||__|| ( ^ω^ ))) | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ / <デーレレッテ デレレーレデレレー デーレレッテ デレーレダッダン ___ ♪ ∧__,∧.∩ / || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ |.....||__|| └‐、 レ´`ヽ | ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪ . . .... .. Λ_Λ . . . . / 彡ミ゛ヽ;)ー、 . . . / / ヽ、ヽ、 i . . . . / / ニート ヽ ヽ l . . . .  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ 押し寄せてる 不安がまだ 苦痛を産み出して… ;; ; ;; ;;;,., 押し寄せてく 不安がまーたー ;; ; ; ; ;; ;;;,., ;; ;; ; ; ; ;;; ;; ;;; 苦痛を生み出してー 進学 ;; ; ; ;; ;; ; ; ; ;;; ;; ;;; rっ vymyvwymyvymyvy、 || mVvvMvyvmVvvmvyvmVvv、童貞 |/⌒ヽ /^ヽ (^^) /^ヽ (^^) /^ヽ(^^)/^ヽ 失業 (^o^ )(o^ )/⌒ヽ(^o^)/⌒ヽ^o^) ( ^o)-っ /⌒ \ | _二二二つo^ )(\ ( ^o^ )二⊃ /⌒ヽr 年金 ⊂二(^o^ )二ノ /( ^o^ ) ⊂二\\_/⌒ヽ二二( ^o^)二⊃ ヽ | (´ ._ノ ヽ /⌒ヽつ \( ^o^) | / ソ ) \\⊂二二二( ^o^ )二二二⊃ ⊂_) ( ヽノ ( \ レ’\\ ヽ / i ) ノ ノ ノ \|\| レ (⌒) | /ノ ̄ レレ 就職 将来 逃げたいほど辛いときも ∧_∧ ∧_∧ (´ _` ) <決して1人じゃない ( ´_ゝ`) / ⌒i / \ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄/ | __(__ニつ/ FMV / .| .|____ \/____/ (u ⊃ 逃げたいほど辛い時もー ┗(^o^ )┓三 ┗(現実)┓三 ┏┗ 三 ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ 決して一人じゃないー ┗(^o^ )┓三┗(^o^ )┓三 ┗(^o^ )┓三 ┏┗ 三 ┏┗ 三 ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヘ(^o^)ヘ 優しく包み込む |∧ / / (^o^)/ /( ) 風が戦う (^o^) 三 / / > \ (\\ 三 (/o^) < \ 三 勇気交じりー ( / / く 空想が・・・ 現実に変わるーー (^o^) (^o^) (^o^) ) ) ) ) ノ ノ (((  ̄ )))) (((  ̄ )))) (((  ̄ )))) \ さいごのガラスをぶち破れ~ / \ 見慣れた景色を蹴散らして~ / ( \/ /_∧ <./| /| /\___ ヽ/ /Д`/⌒ヽ / .| / / / // / /\/ ,ヘ i  ̄ \_/ /____// し \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄ i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| | /⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| | i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| | ヽ ヽ| |、 \_ノ > > || | \| )  ̄ ./V ..|| | ____ .ノ ./⌒)∧ / ...__________||___ / し .ヽ ( .∨ /\________|__| // し / /\  ̄ 世界が逆に回転する~ - 、 - 、 _,, -― "⌒ヽ-、 ヽ \ -=≡ ,,-" i ヽ ヽ ヽ.ヽ -=≡ / ,,-ヽ .i i i i ii -=≡ ./ / / i |.i | | i ii -=≡ / ./、Д , )./ | ⌒/⌒)(_ヽ ! ! !! -=≡ | |/ ̄∨/ ゙ -/ /-⌒) i -=≡, ~⌒| | ⌒l/ / | | ヽ (ヽi -=≡ー-ヽ | | | | / .| | し ( i i -=≡ ./ノ|) | | |_∧、_つ i | i -=≡ (__| |.| .| / | ´Д`) .i i l ⌒ヽ -=≡ ! ヽ \ / / / / // ⌒ヽ -=≡ ヽ \ ヽ、 / / / / . "⌒ヽ -=≡ \ ⌒ヽ⌒ン / _,,- ,,-" ヽ ヽ、_-=≡ \ ,, -" _,, - - " )__ノ⌒ -=≡ ゙ ー---- " ー" / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ / | 日常を飛び越え~ / / \ / /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ./ /_Λ , -つ / / ´Д`) ./__ノ / \ / / .| へ/ / | レ /、二つ | / / / / / / / / ノ _/ / ノ / ⊂ - __ |日常|  ̄ ̄ ヽ人人人人人人人人人人人人人人人人人ノ < > < 己の体とその全てを存在否定はさせない > < > ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ / ̄(S)~\ / / ∧ ∧\ \ \ \ (゚Д゚ ) / / \⌒ ⌒ / )_人_ ノ / / ∧_∧ ( )) ( ; )ω  ̄ ̄ヽ γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .__________ || // // | || / ̄ ̄ ̄ ̄\ . | / ̄ ̄ ̄ ̄\ || ( 人____) | ( ) || |ミ/ ー◎-◎-)| (ヽミ | || (6 ゜(_ _) )|. ( 6) | || __| ∴ ノ 3 )| (∴ \____ノ_ || (_/.\_____ノ | --(っ___□__) || / ( )) ))ヽ| ( )) |三| ヾ . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ||========[]===|) |_|| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 己の体とその全てを (_)\|三三三三三| 存在否定はさせない ( y ノ)\ | | | | ./⌒丶 / ヽ ヽ ,, ( ヽ ヽ ヽ /.ヽ ノ⌒ ( ヽ ヽ ヽヽ 人 ( > ノ ノ⌒ ( ヽ ヽ ヽ ヽ.. ││ ノ ノ ノヽ ( ヽ ヽ ヽ ヽl⌒l.ヽ ││ ノノ ノ ノ ヽ ( 、ヽ ヽ ヽ ヽ | |ヽ ││ ノ ノ ノ ノ ヽ ( 、、ヽ 、ヽ ヽ│ │ ヽ ││ (⌒.)ノ ノ ノ ヽ 空を飛べなかった ( 、、 、 、、ヽ .│ │ヽヽ ノ ヽ ノ│ │ノ ノ ノ 丶 名も無いHEROは~ ( 、、、、、、、、、、\ \ヽ/Λ_Λ.\ノ/ / ノ ノ ノ ) (............ \ \( ´Д`) / /ノ ノ ノ ノ ) ( , , , , , , , , , , ,ヽ ⌒ /ノ ノ ノ ノ ) (, , , , , , , ・ ・ ・ ・ ノ イ、ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ ヽ) ( , , , , , , ・ ・ ・ ・/ /ヽ丶 ヽ ヽヽヽヽヽ ) ( , , , , , , ・ ・・/ / \ \ヽ ヽ ヽ ヽ 丿 ( , , , , , ・ / ん、 \ \ヽ ヽ ヽ ノ ( , , , /(__ ( )ヽ ヽ ノ (, , / `し / / \/ \/ ( ̄ / 彡 ) | \_つ 。 。 ...... ... --─- .. . .. ...... .... ゜ .. (___ )(___ ) 。 ゜. . . 。 ........ . . _ i/ = =ヽi 。 . . . .. ..... ☆彡 //[|| 」 ||] ゜ ... . . . .. / ヘ | | ____,ヽ | | .... .... .. . ...゜ . . /ヽ ノ ヽ__/ ....... . . ........ .. .... .... .. . く / 三三三∠⌒> .... .... .. . .... .... .. .... .... .. .... .... ..... .... .. . .... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ...... .... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. . .... .... ..... .... .. . ... .. ( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ世界を魅了する~ .......... .... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ... .. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . ..... ... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ... 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 三三 ♪ ∩∧__,∧ _ ヽ( ^ω^ )7 デーレレッテーレー デデデン♪ /`ヽJ ,‐┘ ´`ヽ、_ ノ `) ) ♪
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ガラスの暗殺者 題名:ガラスの暗殺者 上/下 原題:Requiem For A Glass Heart (1996) 作者:David L. Lindsey 訳者:山本光伸 発行:新潮文庫 2000.3.1 初版 価格:上\540 / 下\590 リンジーにしては外れ。ぼくの基準のリンジーに比べ、高さが足りないと言うよりは、ベクトルが違うかなといったところ。 少なくともこの作家にゴシックされてしまうと、ちょっとぼくは着いてゆけなくなる。もともと高い文学性を感じさせる作家ではあるけれど、スチュアート・ヘイドンもの以外であっても、あくまで捜査・追跡がやはりこの作家の真骨頂。 スパイもののようなデリケートなストレス下の状況では、この作家の持つ微細さ、神経質さは、正直娯楽小説としてはあまり楽しくない。他の言葉で言い替えるとつまり面白くないのである。国際スパイものなのに無理やりテキサス州ヒューストンに結びつけてゆくというのはこの作家らしく強引でいい試みだけれども。 女性主人公ものは『悪魔が目をとじるまで』以来であるけれど、あれはあれでサイコ・ブームの最中だったからそれなりに話題になった。前作の『噛みついた女』(タイトル、何とかしろって気がする)はややサイコ・ブームには早過ぎた登場だっただけに。 しかしこの作家のマイ・ベストはサイコではなく、ぼくにとっては『殺しのVTR』であり、『狂気の果て』である。あのような刑事物を逸脱したようなヘイドンの国際冒険小説は、この作家の見え切れないスケールを感じさせてなかなか豪快なものがある。 上巻は長い序章、という感じ。何だかフリーマントルの国際暗殺者ものを読んでいるみたいな気分にすら陥る。そのヒロインたるや美人暗殺者ではあるののだけれど、何しろ母であり女である暗殺者とは珍しいのではないだろうか。そうなると心理描写は男以上に複雑怪奇であり、少々かったるさを感じざるを得ないところなのである。暗殺者と言いながらいつも主導権を取れないというシチュエーションも何だか辛い。ロバート・フェリーニョのほとんど病気のような殺し屋たちの方が、ぼくにとってはずっと魅力的であるぞ。 (2000.05.04)