約 986,056 件
https://w.atwiki.jp/c21sitaraba/pages/14.html
換金アイテム(ガラクタ、コールタール等)を使って武器を強化する施設 -- (鍛冶屋) 2007-04-17 23 28 34 ドラゴンボールみたいに敵を××倒したら能力アップとか -- (超激烈訓練所) 2007-04-21 11 34 59 ひたすらマニモを倒し続けて武器をもらう -- (鍛錬場) 2007-04-21 16 22 18 不正が見られたため、不正部を除く最高値に均一、犯人と見られるIP規制 -- (管理者@) 2007-04-23 01 01 09 不正が見られたため、不正部を除く最高値に均一、犯人と見られるIP規制 -- (管理者@) 2007-05-02 21 52 13
https://w.atwiki.jp/yumigahama/pages/93.html
■機械選びのポイント [馬力] #うんたら [各種インプルメントの取り付け可否] #うんたら ■製品 ヤンマートラクター一覧[外] イセキトラクター一覧[外] クボタトラクター一覧[外] ■アタッチメント(インプルメント) フレールモア(ハンマーナイフモア) ブロードキャスタ フロントソワー プラソイラー サブソイラー #主なものだけ紹介する。簡単な説明も付ける ■整備 #うんたら ■交通法規 大型特殊免許 自賠責保険 ■盗難対策 ■安全 エンジンを切ってから降りる 段差へななめに進入しない 安全フレーム 名前 コメント
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ハウスを揺らせ ハウスを揺らせ EAST NEW YORK,EAST NEW YORK オレ達は動いていた みんなの心も動いていた 全てがジュリアーニとかいう市長のお陰でおジャン 見せないふりしてもいいぜ 分析してくれ でもオレは納得していない オレの心は神々しく ガンジーと深く結ばれて 少しも弱々しくなく オレのモラルはヘブル人たちよりも高い位置にあるから オレの熱意が最も深い感情を引き出す 過量摂取者となりたがり屋たちが 本当の騒ぎを起こし出す 付いてゆけやしない 一口かじっても飲み込めやしない おまえの頭は面食らってるが オレのはドナルド・ボイドの小説よりディープだぜ オレの性格全部がリクライナーのようにリラックスして ガキの頃からマリファナに手を出して 持ってれば 金もはっきりしてくる この異常の中に 凶暴な奴がまた うろついてる 天がようやく味方したんだ オレが弱いはずないだろう? オレはどこかユニークさ オレはどこかユニークさ x8 オレの詞はガラクタさ 翼は鳥に_を与える クソ食らえ オレもまたガラクタだ オレのクリップを合わせる準備が出来た ドラマチックな詞のリリースに オートマチックの薬莱のように 魔法の事由と共に どんな戦いも悲劇になるんだ スタイルがあるんだ 白血病みたいに自分を切り刻んで 窃盗犯 誰か分け前欲しくないか オレは凶悪で 悪意に満ちてる なぜなら これは全て本当だからさ これをマスターして オレは作られたラッパーさ カムフラージュの中で弱められ邪悪にされた これをどうやってラップするかだ … 信じない者たち 言葉を無くさせてやるぜ … 外科的に あらゆる銘句と共に 二度呼吸して トワイライトの向こうの人生に 戦って死ぬ 降参するな 退却するな テクニックは語る オレはどこかユニークさ EAST NEW YORK,EAST NEW YORK (くりかえしアドリブと共に) おまえの星占い師が言うよりも もっと 知識が必要さ 生理学者たちは エキゾチックさすら理解出来なかった ラップは消えていく 自分のスタイルを確立して オレの役割は 紫外線の光線と共に オレの唇は微笑み 一呼吸ごとに深くなる 自伝がオレの足跡をついてくる 金とセックス まるで来客のような旋風 巧妙に 人生のストレスの中での成功は祝福される タフに締めて オレを一番高い空中ブランコに 日本人たちをひっくり返して オレがGを積み上げてる間に だから話し合おうぜ オレの新しい詞は 失われた発想の源を探してる だからクロスしないで それだけの値打ちがあるから ゲットーの救い主 本当の祈りを上げて 動きは能動的に 説明出来ない態度と共に ストリートの言葉に コンクリートに耳を傾けて オレもどこかユニークさ (アドリブ続き フェード・アウト)
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図鑑の見方 見ておいたほうが「えっ?」と思わない 人物図鑑 ヴィクトリア教授 ジャンク親父 レオ教授 教官 MOB図鑑 アイスグリーチャー アイスプロック アマノカッツ アンモニーテ イエローブターク ウィングプロック ウガガー エラー カクピタス ガラクタ ガルマジロ ガロウ ギャラモ グランダム ケイブパタパタ ケイブーチャー コールタール ジュウガ シーフコブリン スコッピー スノーブーチャー トッドン ドレキート ノッポ バッツ ○○がパーティから抜けました バットス パラモ ビグモス ブラウンブターク ブレイダー ブーチャー プロック プロックウィザード ペペンギン ボミー ホワイトブーチャー ホワイトラピー マランタ モーレ ヤンマウザー ラクダロス ボス図鑑 ビグモスルーラー 消すのも面倒だしおいておきます。 未完成でお蔵入りになったロボ図鑑 エルメ・S キャット・C キャノンボールGOLD ガクゥーン ゴルダート A・メイド B・リーナ
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女キャラ 少女 セシル ネルモラス 男キャラ 青年 オボロ
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タッグフォーススペシャル 登場キャラクター 『TAGFORCE』シリーズのゲームオリジナルキャラクターもデュエリストとして多数参戦! 総勢190名以上のデュエリストと対戦できる! 作品別登場キャラ デュエルモンスターズ 「武藤遊戯」 「闇遊戯」 「城之内克也」 「海馬瀬人」 「海馬モクバ」 「真崎杏子」 「本田ヒロト」 「孔雀舞」 「インセクター羽蛾」 「獏良了」 「御伽龍児」 「イシズ・イシュタール」 「闇マリク」 「梶木漁太」 「迷宮兄弟・兄」 「迷宮兄弟・弟」 「バンデット・キース」 「ペガサス・J・クロフォード」 「武藤双六」 GX 「遊城十代」 「万丈目準」 「丸藤亮」 「天上院明日香」 「三沢大地」 「早乙女レイ(子供)」 「ナポレオン」 「タイタン」 「斎王琢磨」 「斎王美寿知」 「セイコ」 「 トメ」 「アモン・ガラム」 5D s 「不動遊星」 「ジャック・アトラス」 「クロウ・ホーガン」 「十六夜アキ」 「鬼柳京介」 「氷室仁」 「龍可(アカデミア)」 「林吉蔵」 「プラシド」 「アンドレ」 「ブレオ」 「ミスティ・ローラ(通常)」 ゼアル 「九十九遊馬」 「神代凌牙」 「III」 「天城カイト」 「神代璃緒」 「観月小鳥」 「ベクター(人間)」 「真月零」 「チャーリー・マッコイ」 「花添愛華」 「神月アンナ」 「Dr.フェイカー」 「IV」 アークファイブ 「榊遊矢」 「権現坂昇」 「紫雲院素良」 「沢渡シンゴ」 「柊柚子」 「赤馬零児」 「光津真澄」 「志島北斗」 「刀堂刃」 「方中ミエル」 「九庵堂栄太」 「茂古田未知夫」 「暗国寺ゲン」 「柊修造」 名前 コメント ※これらは画像に写ってるキャラクターですが不確定です
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「ララウ・カレナ・ファミリア」 [解説] カナド人の猟兵、22歳。 元は繊細な少年だったが、ララウの師匠との出会いを経て、彼は陽気で若干大雑把な性格となった。 飛びぬけた力や技術があるわけではないが、根底に“命があるなら安い”という考えがあるため、基本的には機体や身体の破損・欠損などは彼にとって大した問題にはならない(戦えるなら無傷と何も変わらないという発想をしている)。 ガラクタを弄って小物を作る趣味があるが、こちらはただの趣味なので殆ど役には立たない。 また、洋楽を好んで聴き、戦闘中や暇な時間等はずっと音楽を聴いている。
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CHALLENGE報酬にファウナスHD追加しました。 現在確認されているファウナスのパーツはHDとBDのみですが、他にありましたら編集お願いいたします。 -- (名無しさん) 2023-01-10 13 01 05 (NORMAL)でガラクタx4と空戦CRT ATK+を確認しました。 -- (名無しさん) 2024-01-10 17 55 45 HARDでロッドオブサンダーを確認しました -- (名無しさん) 2024-01-13 21 40 04 報酬でメッセージキャットAMJを確認 -- (名無しさん) 2024-01-14 09 43 33 NORMALでファウナスBDを確認しました -- (名無しさん) 2024-04-28 08 40 34
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基礎値 体力 840 移動 80 射角 10~85 基本ディレイ 535 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 弾1 テレキネシス 判定 6 爆風 30 ダメージ 270 ディレイ 130 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1_2.png) ガラクタやオカルトボールを投げる威力弾。 地形に着弾すると2巡の間設置される。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) 弾2 ESPカード 判定 3 爆風 16 ダメージ 30 ディレイ 150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2_1.png) 6枚のESPカードを投げる多段。 弾4を使用していると性能が変わる(後述) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.png) 弾3 アーバンサイコキネシス 判定 4 爆風 38 ダメージ 100 ディレイ 100 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3_1.png) 念力を飛ばし、着弾地点に爆発を起こす。 着弾地点から一定範囲にある設置済みの弾1を、菫子の方へ引き寄せる事ができる。 移動値が40以下の時に使用すると、弾1を逆に吹き飛ばすことができ、削岩も発生するようになる。(6/200/36) また、発射後暫くすると、菫子の周囲にある弾1を投げ飛ばす。(6/200/36/--) 投げ飛ばす方向や強さは発射時のパワーと角度に依存する。 移動値が0の時に使用すると、ガラクタを投げ飛ばす効果だけが出て、ディレイが-150される。 投げ飛ばされたり、吹き飛ばされたガラクタは、消えるまでのターン数が伸びる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.png) 弾4 オカルトカード 判定 -- 爆風 -- ダメージ -- ディレイ 10 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_0.png) 次に使用する弾2の性能を変化させる。 パワーによって性能が変わり、使用中は本来の弾2は使えなくなる。 また、弾3と同様に使用時に周囲の弾1を投げ飛ばす効果もある。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44.png) パワー50%以下 判定 2 爆風 26 ダメージ 230 ディレイ 150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_4.png) 赤いESPカードを投げる。 地形に触れる度に3回まで小さい爆風(13)を起こし、キャラ判定にヒットするか、3回以上地形に触れると爆発する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (444.png) パワー50%以上 判定 2 爆風 45 ダメージ 165 ディレイ 150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_5.png) 青いESPカードを投げる。 与えたダメージの2倍のEXPを得る事ができる。また、着弾地点から一定範囲のガラクタを吹っ飛ばす事ができる。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4444.png) パワーMAX 判定 2 爆風 26 ダメージ 250 ディレイ 150 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_3.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4_6.png) 黄色いESPカードを投げる。 爆風に入ったキャラに移動不可・角度変更不可を1ターン付与する。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s.png) スペルカード 念力「サイコキネシスアプリ」 判定 24 爆風 -- ダメージ -- ディレイ 150 EXP EXP300/750 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_2.png) 地形を透過する念力を発射。1秒後に空中に留まる。 この状態の念力に触れた弾は、念力に場所に固定される。 一度に10発まで固定でき、何かを固定した場合、そのターンの終わりに念力は消える。 固定された弾は、弾3使用時に固定された位置から再発射する事ができる。 再発射時の弾道は弾3使用時のパワーに依存するが、横方向にしか飛ばすことができない。 固定できる弾は、敵の弾・自身の弾のみで、味方の弾は素通りする。 アイテム弾や設置弾等は固定することができなず、こちらも素通りする。 レーザー系統の弾が触れた場合は、固定せず消滅させる。 総評: 多彩な攻撃手段を持つ万能型のキャラ。 弾1の設置を使わないと威力も削岩もやや他キャラに劣る。 スペカは敵の攻撃を利用できる他、自身の弾を固定しておくことも可能。 単純に防御手段として見ても優秀。 +弾5について #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.png) 弾5は、通常はランダムである弾1の見た目を固定することができるオマケ弾。 使用時にディレイが-300されるが、1試合に一度しか使用できない。(一度使ったらその試合では元に戻せない) また、ディレイ軽減効果は1巡目には発揮されない。 パワー50%以下:オカルトボールに固定 パワー50%以上:オカルトボール以外の何かにに固定(使用後弾1を一度使わないと固定が反映されないので注意) パワーMAX :希望のお面に固定 更新履歴:2021/3/9 弾1:威力260→270 スペルカード:敵味方全ての弾に反応→味方の弾には反応しない
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/21431.html
食砕 バッキンガ― UC 火 3 進化クリーチャー:マシンイーター 4000 ■進化―自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■このクリーチャーはタップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ■自分のクリーチャーがバトルに勝った時、次のいずれかひとつを選ぶ。 ▶自分のクリーチャーを1体を選ぶ。そのクリーチャーのパワーはこのターン+2000され、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 ▶自分のクリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーは「スピードアタッカー」と「W・ブレイカー」を得、クリーチャーを攻撃できない。 フレーバーテキスト (この世界のガラクタは油が乗っててうめーや。 ――食砕 バッキンガ―) 評価 名前 コメント