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《ガブリエル/Gabriel》 アイコン ゲスト 性別 女 種族 天使(エデン出身) 年齢 本人も覚えていない 好み 青色 エデンという星から降臨した大天使の一人 天使であることに変わりは無いが、突き詰めて説明するなら彼はケイオス外の星の住民、 容姿は肩下まで伸ばしたストレートの青い髪。茶色いカチューシャをしている。 白い肌、白いジャケット、白いスカートを着用している為、見た目は少し神々しいような気がしなくもない。 ジャケットのボタンは太陽のマークをしている。 ただ、イメージ画像のガブリエルは男性で、それを女性にして髪を伸ばしたという感覚で捉えて頂ければ問題はない。 明るく、それでも何処かおっとりしているそんな性格で、興味のない物には一切の知識がない。逆もまた然りで、興味を持った物に関してはとことん執着する。 瞬間記憶能力が頗る高く、視野に入れた光景は完全に記憶する事が出来る。しかし、それは覚えている時、つまり、それを記憶して暫く立つと忘れる。代償とかではなく、本人が覚えていないだけ。 ウリエルに対してもその瞬間記憶能力が仇となり、ウリエルのどうしようもない恥ずかしい過去を彼女が知ってしまい ウリエルから怖がられている。彼女自身はウリエルに対しては同じ大天使同士の仲として接しているのだが、極端に彼が離れてしまうため 追いかけっこをするのが日常茶飯事だった。 本来、ガブリエルの性別は聖書の中で明確に記されているわけではないが、ドラマ内では女性として描かれている。 他の大天使と異なり武勇伝は多くない 能力 不明 関連ページ エデン ウリエル 関連画像 イメージ画像 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 キャラクター紹介へ戻る|エデンへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2010/09/26 Sun 23 58 01 更新日:2024/06/26 Wed 14 50 42 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 おぢさんのキノコ きのこ×きのこ=どくきのこ で、味は? アニヲタきのこ項目 エアクリ キノコ キノコモルグ クリボー ゲドンコ星人 コロコロ シシメ「よし!毒だけ食え!!」ミカゼ「アホですかい!!」 スーパーマリオ マリオ ヲタケン 一機UP 一覧項目 命を救われた項目 性病 死因 毒 毒キノコ 比較画像 生はダメ 生犯罪 菌類 食うな 秋も深まりつつあるが、アニヲタの諸君はいかがお過ごしだろうか。 家ばかりに引き込もっていないで、たまには紅葉が始まりつつある山にでも行こうではないか。 そこでやることは決まってる。 秋の山といえば、そう キノコ狩りだ!! 日本に限らず世界各地に古くからキノコを食用とする文化がある。 日本では現在でもナメコやエリンギの養殖が盛んに行われ、マツタケといえば秋の味覚の最高峰として名高い。 中でも自分で山にわけいり、採取した天然キノコなどのうまさは格別である。 ……が、一つ気をつけねばならないことがある。 それは、毒キノコの存在である。 【概要】 その強さには一本食べただけで致命的なものから、軽い食あたりですむものまで多種多様。 食べた量・体質・体調によっては当たったり当たらなかったり、同じ場所に似たキノコが混ざっていたり、特徴となるものが何かの拍子に失われていたりと厄介。 そもそもきのこがなぜ毒を持っているのか完全には解明されていない。 植物毒は即効性があるのに対し、きのこの毒は遅効性が多く、食べた動物が毒に反応するのに時間を要するため、捕食を回避するのには全く適していない。 そもそも種類によっては美味しい(厳密に言えば「美味しいと感じる成分」そのものが人間にとって毒性がある)毒きのこが存在したり、アルコールと併用すると中毒が発生するきのこもあったりする。 余談だが某ヒゲのゲームに出てくるスーパーキノコを摂取すると体が大きくなるが…大きい状態で被弾or毒キノコ摂取で小さく……解毒してない?これ? 小さい状態では即死するので毒であることには変わりないが。 日本に自生するキノコは確定しているもので2500種ほど、未確認のものはその二倍とも三倍ともいわれているが、有名な毒を持つものはその内200種ほどとされている。 10%を少ないと見るか多いと見るかは人それぞれだが、毎年それなりの件数で中毒事故が発生している(つまり誰でもアタリを引き当ててしまう可能性がある)事は頭に入れておきたい。 昔から毒キノコの見分け方として 柄が縦に綺麗に裂けない カサが縦に綺麗に裂ける 銀のスプーンをキノコを茹でた湯につけ、黒く変色する 虫などが食べない、家畜に食べさせても大丈夫 派手な色や形 など多数あげられているが全て迷信…というよりも色々な種類のキノコがあるために当てにならないと言った方がより正しいだろう。 これらに科学的な根拠はなく、明確に否定されている。 欠片を口に含み、吐き出す …については既知の類似種を見分けるための最終手段であり、これそのもので有毒かどうかは判別できない。 せいぜい茹でこぼししたもので試して、味や食感が食に向いているかどうかが分かる程度にしかならない。絶対に飲み込まないこと。 今のところこれで死んだという報告は聞かないが、猛烈な苦み、口内麻痺、爛れや激痛(カエンタケ)、誤飲、未知の毒などの恐れがあるのでやらないように。 前述の通り「美味しい」毒キノコがあるのでその点でも判別には使えない。 日本においてはイグチ科に毒キノコなし 昔の俗説であり、テンプレ的なザ・キノコな形をしていて実際に採集初心者向けではあるのだが、日本でも有毒種が複数存在している。 また、俗説が広く信じられている時にも既に有毒種が見つかっていた(新種認定が遅くなってしまった)。 素人はちゃんと鑑定してもらおう。 また、イグチはかさの裏がスポンジ状で縦に綺麗に裂けないものが多いため、上述の『縦に綺麗に裂けないキノコは大丈夫という迷信』の原因となっている。 毒抜き(熱処理・塩漬けして水洗い・乾燥など)すれば大丈夫 ほとんどの毒キノコで効果がありません。効果があったらはそもそも可食扱いされている。 誰が言い出したのかは不明だが、ナスと一緒に料理してももちろん効果無し。 ただ、野生種で真っ赤や真っ白な派手な色や形の種については、 猛毒キノコが多く混ざっていたり、そもそも食べようとする気が起きないために、基本的に論外であり、最初から見向きもせずに済むという目安ぐらいにはなる。 これらの中にも食べられる種はあるのだが、野生種でそれを判別するのは至難…というよりも経験で完全に判別できる人が少なく、更に有毒種だったら大抵が取り返しの付かないことも理由である。 実際に、中毒事故を起こしたキノコの多くは「地味で如何にも食えそうな見た目をしている」ものが多い。 だからと言って「派手だから毒はない」という訳でも勿論ない(知名度の高いベニテングダケはくっそ派手な見た目をしている)が。 キノコ狩りを楽しく、自分で採取したキノコをおいしくいただくには、一つ一つの毒キノコの性質、発生土壌を覚え、 少しでも怪しかったり判断しかねるキノコには手をつけないことが重要である。 図鑑だけに頼ることも禁物。そのキノコの状態などによって別物に見える例が多いためにアテにならないから。 生育状況が同じ程度でも環境が変われば特徴も異なっているなんて場合も珍しくない。 当然古い図鑑だとデータの更新が為されていなかったりすることも問題。 また、細かくチェックすると適当なことが書かれていたり、同年代の図鑑でも内容が異なる場合があるが、これはデータ不足なので仕方ない。 何せ、毒キノコかどうかは中毒事件をきっかけに発覚するのが基本なので。 「調べればいいじゃん」と思うかもしれないが、完全な成分分析は容易ではなく、 毒キノコ一つとっても毒素が複雑なものが多かったり、人体との反応も調べていかないといけないため、よく分からないことが多いというのが実情。 現代の食糧事情を鑑みるとわざわざ未知のキノコを「喰ってみた」するのは相当な命知らずか物好きしかいないので猶更である。 逆に、これまで無毒種(食用)だと思われていて栽培も真剣に検討されていたが実はよーーく調べたら毒キノコだったスギヒラタケのケースもある。 スギヒラタケが毒キノコと断定されたのは2004年以降であり、それ以前の図鑑では「食べられるキノコ」とされているのである。 有毒種と類似している種も多いため、その地域に詳しい有識者からキノコについて一つ一つ教わることが基本となる。 素人は迂闊に手を出さないことは当然として、 キノコに詳しい人でも、見知らぬ山に赴き、独断でキノコを判別する行為は危険とされているほどであり、注意するに越したことは無い。 【主なキノコ中毒の症状】 ※現在のところ、大半の毒キノコにおいて解毒剤は無いと考えて良い。 ・消化器系 キノコ中毒で一番多く、代表的。 多くは食後30分~10時間以内に胸焼け、胃の違和感、吐き気、下痢がおきはじめ、酷い場合はコレラのような症状が起き死亡する。 軽い症状でも脱水症状などには注意。 対処方法としては胃の内容物の自主的な嘔吐、胃洗浄がある。が、これも必要な段階では中毒症状が出ないので気づいた時にはもう手遅れというケースも。 中毒を起こすキノコ→ドクツルタケ、ツキヨタケ、ドクヤマドリなど ・精神系 交感神経や中枢神経、脳に作用し、精神を錯乱、興奮させたり、汗や震えが止まらなくなる症状。 だがこの症状は長くとも一日か二日で治ることが大半で、致死的な毒の強さではない。 新手の麻薬「マジックマッシュルーム」もこの手の毒キノコ。 ちなみに、この部類のキノコには「麻薬取締法」で所持、栽培が禁止されている種がいくつかあり、 もしもその種のキノコが生えていたらすぐに保健所に連絡し、除去を依頼しなくてはならない。 あなたの家にそのキノコが生えていることを通報された場合、ヘタすると麻薬取締法違反で逮捕される恐れがある。 まったく、ひとんちの庭にまでケチつけるとは世も末… 規制対象かどうかは別としてこの系統も珍しくはないので、そこかしこに生えている。キノコを見たらとりあえず採取するという人は注意。 主な種(★印は麻薬取締法対象)→オオワライタケ、★ワライタケ、★センボンサイギョウガサ、オオキヌハダトマヤタケなどのアセタケ科のキノコ ・その他 その他にも様々な症状があり、皮膚がただれたり、失明につながったり、重大な後遺症につながるものも多いので、以下に特に注意が必要なものをあげておく。 代表的な毒ではないだけで、発見が困難とは限らない。 テングタケ科 ・ドクツルタケ 日本国内でおそらく一番有名で一番致死率の高いキノコ。 その姿はまるで真っ白な羽を広げた天使であるが、ひとたび食べてしまうとコレラのような胃の不快感、嘔吐、下痢が起こる。 この症状は2日で回復するが、毒性分は体内に残って徐々に中毒者の体を蝕み、 約一週間後、中毒者は腎臓や肝臓がスポンジ状になるまで破壊され息絶える。 英語では「Destroying Angel(死の天使)」だなんて呼ばれているがその名に偽りはない。 テングタケ科のキノコはそのほとんどが有毒かつ致命的なものが多いので十分に注意を要する。 例によって解毒剤は存在しない……が、海外では中毒者が多い毒キノコなので解毒薬の研究自体は精力的であり、効果が期待できるかもしれないというレベルのものがないわけではない。 ちなみにこのキノコに含まれる毒性分はちょうど一本分で人間が死ぬ量である。 …計画通り ・ベニテングタケ 真っ赤な傘に白い斑点をつけた日本毒キノコ界のいわば、ょぅι゛ょ。 よくおとぎ話や童話に描かれるキノコといえばだいたいイメージはわくのではないだろうか。 山や林という地味な色彩の空間で見つける彼女らの姿は、まるで味気ない日常にふいに現れた我々の心を癒すょぅι゛ょである。 彼女らは、まれに「菌輪」と呼ばれる発生体系をとることがある。 これは成長した菌糸が地面に円状になるように伸び、そこからキノコが発生することによってキノコも円になって生えるのだ。 まるで踊っているようである。 赤いし、イボイボがついてて気持ち悪い?それもごもっとも。 このキノコ毒成分がうまい。 これは彼女の主要含有毒成分「イボテン酸」が人間がうまみを感じる「グルタミン酸」に非常によく似た構造をしていることに起因しており、 しかも度合いはイボテン酸のほうがグルタミン酸の約16倍も強い。 一本で死ぬほどの毒ではないが、微量ながらドクツルタケと同じテングタケではお馴染みの毒素を持っていたり、 毒が変質して幻覚系の毒素まで持ち合わせたりなど、決して油断は出来ない。 もちろん、多食したり長期間食べ続けると致命的な事態に繋がりかねない。 しかしながらその美味さにホイホイされて試食を試みるチャレンジャーが後を絶たないとか… ニクザキン科 ・カエンタケ 日本の中どころか世界の中でも最強に近い猛毒を秘めたキノコ。 食べた人の身体を徹底的に破壊しつくし、死に至らしめるために生まれてきたような天然化学兵器。 姿は名の通り、真っ赤な焔がうねるようなおどろおどろしい形をしている。 もっと言うなら、さながら地面から這い出た亡者の手といった感じ。 毒成分はなんとベトナム戦争当時、米軍が散布した枯葉剤と同じもの。 一口齧るだけで皮膚は爛れ、粘膜は溶け、毛は抜け落ちた状態になる。 更に血液の機能を止め、腎臓を始めとする内臓を徹底的に破壊し尽くし、果てには小脳を委縮させて言語能力や運動機能に甚大な障害を残していく。 ドクツルタケが死の天使(Destroying Angel)だとするならば、このキノコは死(Destroying)そのものである。 ちなみに触るだけでも中毒症状が出る(皮膚が爛れる)とされるキノコは日本で確認されているのはコイツぐらいである。 その一目見て「ヤバい」と分かる見た目なのでよっぽどの事が無い限りは食おうなんて思わない……が、よりによって薬用キノコのサナギタケや食用のベニナギナタタケとよく似ているので偶に中毒者が出る。 キシメジ科 ・ツキヨタケ 名前の由来は夜になるとヒダが蛍光緑色に発光することから。 形状がシイタケ、ムキタケ、ヒラタケなどの優良な食用キノコに似ているため、毎年のように多くの中毒者が発生している。 厚労省の統計では、ほぼ毎年20件以上、100人弱が被害に遭っている。 中毒症状は典型的な消化器系中毒が起こり、ついで全身の身体の痺れに襲われる。 だが、真ん中から縦に裂くと黒いシミがあるという比較的簡単な見分け方があるので覚えておいて損はない。 同じ木にツキヨタケとムキタケが混生していたり、シミがないものもごく少数あったりで絶対に安心とは言えないが…。 ・ドクササコ 地味な見た目とキノコにしては比較的清潔そうな場所に生えるため、つい食べられてしまいがちだが、 小柄な体型に備えられた毒性は恐ろしい力を秘めている。 その中毒症状は、 手足や鼻、ティ○コなど体の先端部が腫れ、焼けた鉄を押しつけられたような激痛が昼夜問わず一カ月以上続く という拷問としか思えないようなものであり、「先端紅痛症」と呼ばれている。 さらに恐ろしいことに、 この症状は末期ガンの疼痛を抑制するのに使われるモルヒネすら効かない。 いまのところ完全な対処法はなく、血液透析や局所麻酔を打ち続けてやっと軽減できるレベルである。 毒そのものが死に繋がる訳ではないのだが、長きに渡る苦しさから特に子供や老人を中心に死者が多く、自殺者を出す程である。 ただし、死亡例のほとんどは水に浸す対処療法を続けて感染症を併発したものとされており、現代日本においては死亡率自体は高い訳ではない。 衰弱死する例があったり、長く苦しむ事には変わりないので軽視はできないが。 ・スギヒラタケ 食べても腹痛などは起こさない上に美味。 それも東北などの寒冷地でも平気で群生する。 群生場所も倒木や古株で、周囲の環境や木の状態にもよるが明らかにばっちいわけでもない。 しかしこのキノコ、急性脳症を誘発する疑いが濃厚である。 それも約一週間後(長い場合で一ヶ月?)に発症するなど、中毒の内容も発症までの期間も食中毒としてはかなり異例なもの。 そしてこれらの要因が重なっていたために、 可食菌として扱われていて、東北を中心に家庭の味でもあった。2004年までは。 SARSなどで急性脳症が注目されたのをきっかけとして、ようやく本当に可食菌なのかどうか注目されるようになり、 農林水産省から「スギヒラタケは食べないで!」という勧告が出続けている現在に至っている。 モエギタケ科 ・ニガクリタケ 年がら年中群生し、道路脇なんかでもよく見かける。 一般的な消化器官系に来る毒だが毒性が強く、死者が出ることも珍しくない。 放射性物質を濃縮しやすいとも言われるが、より正確に言うと、キノコ類は放射性物質を比較的貯め込みやすい(*1)ので特別なことではない。 その名の通り可食菌のクリタケと非常に似ているが、やはりその名の通り猛烈に苦いので味見で判別は可能。 年中群生しているが、上記のクリタケが秋ごろ取れるために秋ごろになるとよく中毒者が出る。 自爆だけでなく、即売所やイベントでちょくちょくクリタケと間違って販売されるという事件を引き起こしている問題児。 イッポンシメジ科 ・クサウラベニタケ ツキヨタケほどではないが、キノコ中毒の代表選手。だいたい年数件。多い年で10件ほど。 食用のウラベニホテイシメジに似ているため誤食による中毒がよく発生する。つうか双子かと思えるほど似ている。 参考にウラベニホテイシメジの画像 そっくりさんってレベルじゃねえぞっ! しかも同じような時期に同じような環境で同じ場所に混生している。 東北地方ではこのキノコのことをメイジンナカセと呼ぶほどに間違いやすい。 中毒症状も消化器系の激しい症状にみまわれる。死に至る事例もないではないが、それほど強毒ではないのが救い。 因みにこのキノコ中毒になる原因はほとんど先述の「ウラベニホテイシメジ」との誤食だが、 実をいうとウラベニホテイシメジは歯ごたえこそいいものの味はクセがありお世辞にも美味しいとはいえないので、 リスクを背負ってまで食べるほどの価値はない…あれ?こんな時間に誰だろ… 【余談】 天然キノコの生食は絶対に止めるように。 生食出来ると確認されているものは極めて少ないため、食用キノコであっても生食すると大抵は中毒を引き起こし、場合によっては死に至る。 食用キノコは加熱することで毒素が消えるので食用として扱われているだけである。 また、天然のキノコには虫が入り込んでいることも多いため(特にイグチ)、塩水に10分程度浸してから水洗いするなどの虫抜きも要する。 熱処理すれば入ったままでも基本問題ないと思うが、例え大丈夫だったとしても嫌な人の方が多いだろう。 ベア・グリルス曰く「食用でも栄養は僅か(低カロリー)なので自分の知らない物はたとえサバイバル時でも食べないほうがいい」。 以上キノコ狩りを楽しむ前の毒キノコ講座であったが、ここまで見てくれた諸兄ならもうわかったはずである。 スーパーで売ってんの買って喰えばいいんだぜ と(もしキノコを狩りたいなら必ずプロといくか、採取した後に全部(*2)鑑定してもらえ)。 独断での採取はガチで知識を蓄えてからにしよう。検定を合格する事が最低限。 物が飽和したこの世界では、無理に「異世界ごっこ」だの「サバイバルごっこ」をしたら誰も手を差し伸べられず、迷惑なヤツだと思われるだけである。 毒キノコを食すリスクを背負ってまでキノコ狩りをするキノコ好きな方は追記・修正をお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やはりアニヲタWikiにキノコは欠かせないな -- 名無しさん (2013-09-10 00 14 52) カエンタケ、どう見ても食べたら危険なのに中毒者は増えてるのか(驚愕) しかしドクササコがエグい、カエンと違って見た目が地味らしいこともあって -- 名無しさん (2013-09-10 11 32 48) キノコだけは養殖の方がいい。主に精神的に -- 名無しさん (2013-11-09 21 11 58) キノコはアカン。 -- 名無しさん (2014-02-18 15 17 37) プリキュアの妖精のシフォンが食べたら、やはり即死するんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-21 16 15 26) 落乱の敵の城キャラは毒キノコ -- 名無しさん (2014-05-21 16 32 46) ちなみに毒があるというのがわかっている場合はほぼ食べて中毒起こした奴いるってことだ -- 名無しさん (2014-12-16 15 51 46) ↑いや、A「採取してきたんだけど、どういう成分あるか興味あるんで分析してくれない?」 B「OK! ……むむ、これには……毒があるぞ!」ってパターンもあるかもしれんぞ。 -- 名無しさん (2015-09-19 08 38 11) これほど、悩ましい情報もない。知らなかったら、知らずに食べて死ぬのは嫌だし、かといって知ってしまえば、「これ、あの毒キノコに似てるけど大丈夫かな……?」と怖くて食べるの躊躇するし…… ソース自分>< -- 名無しさん (2015-10-02 11 16 10) 普通の食用よりも毒の方に魅力を感じるのは私だけじゃないはず -- 名無しさん (2016-08-13 15 22 55) 恐ろしいのが一ヶ月後とかに症状がでる毒きのこが多い -- 名無しさん (2016-08-15 16 20 01) 「公園でバーベキュー中にたまたま生えてたきのこを取って焼いて食ったらあたった」というニュースを見て、ポルナレフ状態になっちまったわw -- 名無しさん (2017-08-23 20 16 33) キノコ+キノコ→どくキノコ ライフ-999 以上、美食戦隊薔薇野郎からでした -- 名無しさん (2017-09-29 22 22 18) ^ v ^ -- 名無しさん (2017-09-29 22 31 36) 食っていいのは食われる覚悟のあるヤツだけだ -- 名無しさん (2018-09-14 17 57 30) いっぱい採ってきたよ!鑑定士さん、お願い!→9割毒キノコですね、はザラ。最初から鑑定士さんと一緒に行こう -- 名無しさん (2019-09-25 11 12 35) スーパーで売られている物に毒キノコが紛れ込んだ話を聞いた時は頭を抱えたよ…もはや食えんではないか -- 名無しさん (2019-09-25 11 36 36) パクっ……これはカエンタケ! -- 名無しさん (2020-02-21 15 09 30) Q なんで毒キノコの解毒剤は無いの?A まず患者がどんな毒キノコ食ったのかわからねーし、毒キノコ自体が複数の有毒物質のチャンポンなせいで手に負えないから。吐くのが一番、というか食わないのが一番 -- 名無しさん (2020-02-21 15 42 15) 生えてる奴に除菌アルコールぶっかけたらどうなるかな? -- 名無しさん (2020-04-29 14 09 26) 確か、酒飲みには毒キノコになる、というのもあったよね。 -- 名無しさん (2020-04-29 15 15 03) ↑ ホテイシメジかな。アルコールと同時摂取すると中毒症状が出る -- 名無しさん (2020-04-29 16 33 19) ヘリタコぷーちゃん(面白きのこでビックリ!?の巻) -- 名無しさん (2021-07-29 21 45 43) ドクササコ -- 名無しさん (2021-09-23 01 54 51) 本文に関連して、近所のJA系直売店で、マッシュルームを新鮮なら生食可って売ってるんだけど、大丈夫なんかね? -- 名無しさん (2021-10-25 21 09 28) 昔、本かテレビだったかで見たが、数年がかりで毒を抜いてから食っていたのを見たことがある。其処までして食うか?と呆れ交じりの感心をした記憶がある。 -- 名無しさん (2022-01-06 02 30 31) ↑2 ちゃんと衛生管理されたという前提はあるけど、マッシュルームは生食可能な数少ないキノコ。シイタケすら生はNG -- 名無しさん (2022-01-26 18 52 23) 殺しに特化したドクツルタケ、純粋に毒を極めたカエンタケ、人を苦しめるために生まれたようなドクササコ -- 名無しさん (2023-02-18 21 58 58) 名前 コメント
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HN フブキン ブリザード 鰤座 積雪前線(最近はこちらを使ってブログをしているようだ) 推定年齢 14歳 職歴 ゲーム屋でバイトを週3回 スペック 血液型 A型 身長 175.8cm(2011年9月時) 体重 58.9k(2011年9月時) 概要 アマチュア無線免許3級を持っているらしいが実態は定かではない 彼の顎を彷彿とさせる麻雀牌がある 脳内彼女(イマジン・ガール)の能力者 世間一般的なA型の性格とは魔逆らしい ブリザードの核融合と精神分裂研究所の管理人 研究所の管理職と並行して、執筆活動もしていたようだ 「BLIZZARD」と言う船の操舵手である アクサンシルコンフレックス・ツインズの使い手である 自分の住んでいるところの住所を知らないらしい 自分の髪は自分で切っているようで、曰く「自分で切ったほうが楽じゃない?」(詳細は不明) 絵は上達しているようだが、もともと目指すもののベクトルが違う気がする 雪に関連するものを好むようだ 最大の敵は終電で、ついでに酒に弱い。飲むと頭痛がするらしい。意識が飛んだ事も 得意技はドタキャン、スルー、サボり、一人麻雀劇場、単騎待ちや文面に草を生やすこと 携帯ゲーム機を装備していると、特にスルースキルが高い アンチ的発言、悪口をいうときだけとても饒舌になる 「ヴァ」と「バ」を日常で聞き分けることができる メールでの会話の途中であっても「幼馴染」「フブキンの家」等のワードが出てくるととたんに黙り込む。安定のクマムシモードである 人間離れした運の持ち主である 使用デッキは、昆虫族・サテライトキャノン・ロックバーン・凡骨エクゾ・凡骨トバリビート・凡骨ドラゴン・凡骨ビート。エクストラデッキにはゴヨウ・ガーディアンが入っている。総じて、あまのじゃくの呪いと魔法効果の矢を3積みして挑めば恐るるに足りず 幼馴染がいるらしい 女幼馴染から手作りパンをもらっている 女幼馴染に罰ゲームで告白されたことがある 女幼馴染というものがありながら、割り箸に求愛行動をしたりする NTR属性の男友達がいるらしい 父親の銀行口座を凍結させたことがある 万引きに勘違いされたことがある インフルエンザによって学級閉鎖した時、他校の友人達と一緒にTDLに行ったらしい 同じ女子高生に3度もぶつかられて傘を折られるというフラグを建てたことがある クリスマスの予定はなく、曰く「正月はクリスマスの下位互換」 と言いつつ、その二年後「今年はまさかの事態が発生してクリスマスに予定があるんです!^^ 騙されたつもりで夢を見させてもらう事にさせていただきましょう」などとのたまっている 2月14日を恨んでおきながら、女友達にパフェをおごられたことがある 合コンに行く暇があったらゲームをするそうだ 長らく必死にピュアアピールをしていたが、とうとうぼろが出た 念願のカス子を手に入れ、お楽しみ中らしい 2011年3月下旬には、父親によって愛知に召喚されていたらしい 高校卒業時、どさくさに紛れて部物のノートパソコンを持ち出している 大学に入学し、バンド部に入り大学デビュー(笑)した。オタ臭くなった 現在は研究所を閉鎖し、晴れ時々超大雪というブログを元気に更新している 最近、麻雀の運が無いらしい。しかし三味線の可能性も秘めているので注意。↓の通りである。 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--― ""`ヽ  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ / ヽ; /"""ヾ ヽ / ; ;; l /; ;; \ i / /; ;; ヽ ヽ | | ヽ | / ;/ ヽ ヽ / ; ; ヽ ,,,,;; 'ヽ | i / ,,,,;; __ ヽ ヽ | | " __ "ゞ - | | | |. - "-ゞ - .. |. | | ; | | | | ヽ. ( ,-、 , ‐、 | | | /ヾ.. | | | | __,- ニニニヽ . | | .. | `、ヽ ヾニ二ン" / | | ヽ\ / | | l `ー- 、_ ,,.. |ヽ./ ヽ. 人 `ー――' / ヽ /; ; ; ;; ; ; _/ `ー-、 ,.- " \ー-、 ,.- " \ \ .,.- " | /. \ ~>、,.- " | ,,..-‐ "" ヾ ,.- "| /――――、/ うそはうそであると見抜ける人でないと (フブキンと付き合うのは)難しい 広告下げ用
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ノーマルメダル 説明 パンクな生き方にあこがれいつも奇抜なことをしようと目を光らせているカブキメイクの妖怪。いつか舞台に立つことが夢。
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【名前】 ガブモンX 【読み方】 がぶもんX 【世代】 成長期 【種族】 獣型 【タイプ】 データ 【必殺技】 プチファイアーフック 【所属】 ネイチャースピリッツX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 ガブモンがX抗体を取り込んだ事でX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 元々は爬虫類型デジモンに分類されていたが、大好きな獣型の毛皮のデータを取り込んだ事で自身も獣型となった。 臆病で恥ずかしがり屋な性格は変わらないが、毛皮を被ると野性的な戦い方を好み、獣型らしい敏捷性のある攻撃を仕掛けるようになっている。 必殺技 プチファイアーフック プチファイアーの炎を取った右手で相手を殴り付ける。 炎を身体に纏わせる為、大事な毛皮を右手には付けていない。
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メブキジカ No.586 タイプ:[[ノーマル]]/くさ 特性:ようりょくそ(晴れの時に素早さ2倍になる) そうしょく(受けた草タイプの技を無効にし、攻撃が1段階上がる) 夢特性:てんのめぐみ(技の追加効果の発動率が2倍になる) 体重:92.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2 鹿仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 メブキジカ 80 100 70 60 70 95 オドシシ 73 95 62 85 65 85 ゼルネアス 126 131 95 131 98 99 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/かくとう/どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※特性「そうしょく」により草無効 XY対戦環境では、しぜんのちからは「じしん」ではなく「トライアタック」になってしまったようだ メブキジカは大事なサブウェポンを失ってしまったことになる 前向きに考えればてんのめぐみが活かせるタイプ一致技だが、C60じゃあな… ところで、こいつXYだと姿どうなるんだ? 今回四季表示無いよな ↑場所によって四季が分かれてるからミノムッチみたいに対応する場所でバトル後変化するんじゃね? ↑↑体が青くなって角が金ぴかになるらしいぞ ↑フェアリータイプになったのか(すっとぼけ) ↑↑あれメブキジカだったのか!・・・じゃあ少し意地悪な質問をしよう。シキジカは、どうなる? メブキジカ「ポケXの伝説は俺がレジェンドフォルム化した時の姿かねぇ?」 ↑Yはバルジーナさんのレジェンドフォルムか ↑色的にドンカラスの方が近いと思う 新作で登場するゴーゴートがウッドホーンを覚える模様。 ↑ゴーゴートの進化前のメェークルはリーフブレードを覚える模様、つまりゴーゴートも(恐らく)リーフブレードを覚える 元祖ウッドホーン使いとしての意地を見せつけられるかメブキジカ ↑↑ゼルネアスとオーロットも習得した模様、ゴーゴートに関してはミルクのみも習得したんだよなぁ… 今更だがコイツはなぜ草単ではないのか。ノーマル入れる必要ってあったのか? ↑そうじゃないとシキジカの一致物理技が無くなるからじゃあないのか? ↑ウッドホーンがあるよ ↑↑単草にしちゃあまりにも獣臭くないか? ↑↑どうやってシキジカがウッドホーンするんだ ↑↑↑↑根性「不一致空元気で今日も頑張ってます」 ↑↑それは知らんが、自力でやどりぎを覚える事だし、自力技にタネマシンガンでも追加してもらえば良かったのにと思う。 一番↑ こいつはノーマル複合なのにこっちはなぜ草単なんだ…基準がよくわからん あまり注目されてないが、一応専用技「ウッドホーン」を持っている。 効果は今作強化されたギガドレインの物理版といったところ。 ↑ついでにメガホーンも覚えるようだがこれはどっちも同じように攻撃してるんだろうけど一体どう使い分けているんだろうか 『つのを 突き刺して 相手の 養分を 吸い取る。与えた ダメージの 半分の HPを 回復できる。』 これはウッドホーンの説明だが・・・すました顔してエグイ事をするもんだ ↑音出さずにゲームするとただ木をブッさしているだけだが音を聞くとだいぶエグイ音がする。 ドットではポケモンとは思えない写実的な御姿だが、公式イラストでは ちゃんとデフォルメされてあるので安心。ちゃんと四季毎に用意されてあるが、全部色違いである。 なんと夢特性は「てんのめぐみ」!しかし活かせる物理技は皆無・・・。 幸い自然の力がトライアタックになるので、天の恵み特殊型になりそう。 ↑トラアタキッスの再来ですねわかります ↑残念、今回wi-fi対戦環境ではしぜんのちからは地震に化けるらしい ↑もうこうなったら、エナボ・シャドボ・いわくだきで相手の防御系ステータスをボロボロにしてやろう! 特攻60?威力40?愛でカバーだ!!! ↑岩砕きが確定防御ダウンだ!これはハジマタ! ↑↑いわくだきは普通にいいんじゃないか? ↑いわくだき自体は悪くはないと思うが特性が不遇な訳でもないしこれだけの為に態々使うメリットは・・ せめてこの容姿ならふみつけくらい使えてもよかったのでは・・ まあそれでもノコッチの劣化だけど 全↑夢特性解禁&飛び跳ねる習得した 全↑俺はここに最期まで出なかった「あの技」の為にねむいびメブキジカを使ってるぜ・・・ 進化前の可愛いシキジカはストーリー中蹴り技連発が何とも印象的。 とびげりを放った際は目を疑いました。 ↑そこそこ速いのも結構厄介だよね ノーマル・草であることは前情報で分かってたので、「弱点多いしカモだな!」と思って ズルッグを出してドヤ顔してたら逆にとびげりで殺されかけて涙目だった… 今「ついに夏になったずぇぇぇ!!」と思ってボックスからシキジカ出してみたら変わってなくて失望した。野生では夏のシキジカ出てくんのに… ↑季節表示させれば変わるぞ シキジカの話題ばかりで全く相手にされないメブキジカにないた メブキジカかわいいよ・・・ ↑なんか印象がどうしても『若かりし頃のオドシシ』的なものに……。 ↑↑シキジカは「ファンシィなシカさん☆」って感じなのにメブキジカは「ザ・鹿」って感じだからな。しょうがない。 ↑「ザ・鹿」に全力で吹いた。 ↑↑↑↑俺はメブキジカのほうが可愛いと思うぞ。コロコロの公式イラストだとかっこいい系に感じたけど実際にドットで見るとすんごい可愛い。特に春 ↑↑↑何か百円ショップで売ってそうだな。 ↑夏の姿のもっさり感に笑ったのは俺だけか ↑7 かわいいっていうか、ヤバイデザインのポケモンが増えた五世代組の中では一番ポケモンらしい容姿してると思うんだよなコイツ。 ↑全 俺は冬の姿がめっちゃカッコいいと思うんだ ↑公式イラスト見て「こいつって冬になるとレッグウォーマー装着するのか」と思ったのは俺だけでいい ↑俺はカッコいいってかめっさかわいく見えるのだが。あの白い首回りに萌えた。 ミュンヒハウゼン症候群で有名なホラ吹き男ミュンヒハイゼン男爵の物語に、鹿猟中、鉄砲の弾代わりにサクランボの種をぶっ放したところ命中したものの逃げられた噺がある。オチは数年後にその鹿が額からサクランボの木を生やしていたというもの。 カモネギならぬ鹿にサクランボソースという猟果に終わったとか。 シキジカの体の色ってなにが基準なんだ?今厳選してるんだが、季節じゃなさそうだとは思ってるんだが。 誰かわかる人いないかな? ↑単純に孵化するだけなら全て春。ただし、タマゴを手持ちに入れた状態で季節を表示させると中身もそれに合った姿に変わる 何気にこいつ、技の範囲が広くて侮れない。ウッドホーン、一致恩返し、ワイルドボルト、跳び蹴り、メガホーン・・・ 同期にももっと見習ってほしいものである ↑レタス先輩「私も見習ったほうがいいかしら・・・」 ↑いや、むしろアタッカーとして使われずマイナーに甘んじていた先輩の反省を活かした結果こうなったのかもしれないぞ! ↑↑↑不意討ち無効の地震もお忘れなく・・・ なあ、こいつに夢チラチーノでタネマシンガンしたら攻撃は5段階うpするのか? もしそうならやばいことになる気が ↑草食は正義の心と違って連続攻撃食らっても攻撃は1段階しか上昇しないよ オドシシ以上にキキョウシティにたくさんいそうなポケモンである。 ↑だがせんべいがフエンにしか売っていない そうしょくではっぱカッターを食うのはまだ分かるが ソーラービームも口に入れるシキジカ・・・ ↑そもそも『草笛』をどうやって食べるのかと。 ↑それは一番簡単な部類だろw草笛を何だと思ってるんだw ↑草笛『本体』は食べれるけど草笛のわざとしての効果(音)は喰えなくね? という意味かと。 ↑↑↑↑つるのむちとかリーフブレードとかは、かみくだくなんて目じゃないレベルの大惨事な気がする。 ↑少しまとめてみました。 リーフブレード1「ボクのクキがぁっ!!」 リーフブレード2「俺の腕を…喰うなぁっ!!」 リーフブレード3「わぁぁん!やめてぇぇ!!」 って感じでしょうか。…おや? リーフブレード4「…かじられた…」 シードフレア「ミーにこんな仕打ち酷すぎでしゅう」 ↑同じ想像をバッフロンでやったらさらに悲惨なことになった。 ↑↑↑↑↑↑それよりドレインを食える事の方が謎 相手の養分を吸い取る行為を逆に吸い取るってどんな状況だよ ↑草タイプの吸収って点からして恐らく根っこぶっ刺して吸収する技だと考えれば その触手を食うだけで済むかと。 個人的にはしびれごな食って何故何事もないのかと ↑4お仲間の角まで食っちまうんだぜ… 養分を奪おうとすると逆に食われちまう、恐ろしい奴らだ。 口の中がズタズタになりそうだな、草って結構鋭利だし ↑↑ヒント:草タイプのドレイン系は何故か全て間接攻撃かつ特殊技 ↑ヒント:このページのポケモンの専用技 ↑↑ドレイン系に関しては、遠吠えでもして相手のドレイン系を封じてる事にすればokかと。 シキジカac.10 メブキジカac14.0V ↑イメージ合いそうなライモンシティ周辺には生息していない罠。 アルムジカは24分のせいでフルコンボ出来ない(´・ω・`) ↑亜空間遊泳ac12.5とかもできるね 12月になったので冬フォルムが見られたが、どうも白いコバルオンに見えてしょうがない。え、俺だけ? ↑氷タイプに見えるよね。万が一相手が氷タイプと間違えて格闘や炎を打ってきても結局抜群で通っちゃうのが少し残念だけど・・・ 一応シキジカたちの姿について 野生のものはその時点の季節に応じた姿で現れますが、自分の飼育個体の姿は、ゲーム開始時などにでる季節表記を迎えた瞬間に手持ちにいる場合その季節の姿に変化します。ボックス中の個体は季節表記があっても変化しないので預けておけばいつでも好きな姿で使うことができます。 繁殖させた個体は、卵を入手した時点では、親の姿やその時点の季節に関係なく春の姿で生まれてくることが決まっています。ただし、卵が手持ちにいる状態で上記同様に春以外の季節表記を迎えた場合、親と同じで生まれてくるシキジカの姿もしっかりその季節のものに変化して生まれてきます。 こいつがウッドハンマー覚えない理由がわからん マラカッチより断然似合うと思うが。 ↑専用技を大事にしろって事だよ。多分ね 今の時期、コイツを使う度に思う。こんなナリで何故氷が通ってしまうのかと。霰のダメージを受けるのかと。 ↑つまり、「こおり・くさ」になってほしかったと。 ↑タイプ変わるとしても、季節で変化する仕様だしこおり技覚えられるのかなぁ……ロトムみたいな感じ? あとその場合は季節ごとのタイプってどうなるんだろ。 ↑春は基本ということでノーマル・くさで、夏は日が強く身体能力が上昇、かくとう・くさに、秋は落葉ってことでじめん・くさ、そして冬はこおり・くさ、 という感じでどうだろうか。まあ…妄想に過ぎないが。 ↑自分もこいつが季節ごとにタイプ変わるとしたらどんなタイプの組み合わせがあるか考えてたがこれならかなりしっくりくるね。ロトムと同様の仕様にするなら春・はなびらのまい、夏・インファイト、秋・だいちのちから、冬・ふぶきってかんじかな……春と秋はネタっぽいが、かといってデオキシスみたいにフォルム変えることで技の両立可能にすると夏フォルムなのに吹雪使えるというイメージ的におかしな事態になるし…難しいね、変に仕様変更されるよりは今の方が強いのかな? ↑ロトムみたいな仕様にすればおk。 ↑それだと季節関係なくなるんじゃない? ↑どうゆうこと? ↑BWのロトムみたいに、姿が変わる条件を場所にするのだと思って書いた。違うのならごめん。 ↑、↑×4が言いたいのは、姿を変える条件は季節のままでロトムみたいにフォルムごとに専用技を設ければおkってことだと思う。 ↑理解。でもそれだと、技が変わるタイミングが難しいな。季節が変わると同時に強制的に変更させるか? ↑天気研究所でフォルムチェンジをロトムのようにして、季節が変わったらフォルムごとのわざが自然に消えるって想像してみる。 ↑氷、水に強い草氷か炎草しか使われないだろうなあ ↑全 タイプはそのままで特性が変わるってのは?春→草食、夏→葉緑素、秋→変色、冬→雪隠れ とか ポケモンカードBWでも専用技「ウッドホーン」を使用。 効果も60ダメージを与えつつHPを回復するというもので、打たれ強く攻撃力も高い強ポケ。 ↑確かに強いw生半可なダメージじゃ全回復されて詰んでしまうよな。 メブキジカがアニメ登場決定! かつてデントに敗れた経験を持つ公認ポケモンソムリエのカベルネがフタチマルと共にメブキジカも持っているぞ ヤナップとバトルするそうだ! ↑いつになく特性が強調された回だったから草食でヤナップピンチかと思ったらそんなことはなかったぜ! ↑↑カベルネがサトシのポケモン達にフルボッコされるのがw ↑↑カベルネが葉緑素持ちのクルミルゲットを勧めたのは自身のメブキジカがそうだったからか ↑よく考えたらクルミルを「見ただけで」特性が分かるってすごくね?(デントもだが) ↑テイスティングのとき、図鑑らしきものでチェックしてなかったっけ?アニメの世界の図鑑は 覚えている技やレベルや能力値を一瞬で把握できる(シンジ談)んだから、特性くらい楽勝だ。 ↑all関係ないかもしれんがデントのヤナップがカベルネのメブキジカのおケツに タネマシンガンをぶっこんでいるところを見て腹筋持ってかれたのは俺だけだろうか? ↑いいおとこ「いいこと思いついた、お前俺のケツの中にタネマシンガンしろ」 メブキジカ特殊型 地形利用型 天気始動狩り型 晴れ始動炎4倍狩り型 バトン型 毒鹿型 カベルネ型 天の恵み物理型 天の恵みトライアタック型 天の恵み特殊型 とっておきな晴れパ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 特殊型 性格:ひかえめ、おくびょう、うっかりやなど 特性:ようりょくそ推奨 努力値:特攻素早さ252or素早さ葉緑素調整 残りHP 持ち物:いのちのたまorこだわりメガネor各種ジュエル 技:エナジーボール、くさむすび、ソーラービーム(葉緑素必須)、シャドーボール、りんしょう、目覚めるパワー(地、岩、炎、氷など)、破壊光線、うそなき 多くの草の例に漏れずサブウェポンに乏しい ↑技に破壊光線とうそなきを追加、性格と特性と努力値も加筆。晴れパで使ってるけどキュウコンが流し技で退場しつつ相手の交代を読んでうそなきを入れると十分な火力になる。というかガチで使うなら嘘泣きはほぼ必須だと思った。撃ちどころは難しいけど一致破壊光線はダテじゃない。 地形利用型 性格・努力値:出る技の物理特殊に合わせて攻撃面と素早さを 確定技:ほごしょく/しぜんのちから ほごしょく→しぜんのちからで必ずタイプ一致になる(はず)。 BWの通信対戦では地面タイプのじしんになるが、将来的に他の地形も利用できるようになるかもしれないので両刀にしておいても面白いかも。 天気始動狩り型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ晴れ時スカーフキュウコン抜き 残り耐久 特性:ようりょくそ 持ち物:こだわりハチマキ 確定技:ウッドホーン/とびげり/しぜんのちから バンギラス・カバルドン・ユキノオー・ニョロトノ・キュウコンを狩れそう。ノオーはタスキが多いから無理かもだが・・・ ↑ひでりキュウコン流行っててまったく同じ型を考えついたわw けっこう実用性あるんじゃね? 個体値Vでダメージ計算したが、防御特化でもない限りは 上で挙がってるカバ以外のH252振りの相手を確定で一発、あとはスカーフバンギの奇襲がちょっと気になる程度 見せ合い段階でメブキジカを見てキュウコンをためらう相手は少ないだろうし キュウコン→ウインディ・タスキ風船以外のシャンデラみたいな安直な晴れパならかなりいい仕事できるぞ ↑スカーフバンギでも特殊なら大文字を確定で耐える 計算はバンギ補正なしC252でこちらH172 物理の馬鹿力は無理です。 この型+ワイルドボルト(努力値はA252、S84(スカーフキュウコン抜き)、残りHP)をフリーで試した。 一番対峙したのはカバで、しかし十中八九HP振りされてたから一撃で落とせたことがない。 ウッドホーン⇒あくび⇒ウッドホーン(カバたおれる)⇒メブキジカ寝る⇒相手無償降臨のパターンが多くて苦戦した。 急所引いても、どのみち後続のドリュウズに舞われて無双される。 従来から言われてるように、キュウコン、ニョロトノでもそうなんだけど、パーティ単位で対策しないと厳しい。 ただ、対策の対策を練ってない安直なパーティなら、ゴリ押しで有利な状況を作れる。アイテムなし特化グドラの冷ビ程度なら耐えるし。 (ネタにマジレスすいません) ↑まあ天候始動相手に有利に闘えるってだけで、勝てるとは限らないのはみんなわかってると思うけど。自分も実際使ってみてそう思ったし。 晴れ始動炎4倍狩り型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 残りHP 特性:ようりょくそ 持ち物:オッカのみ 確定技:しぜんのめぐみ/にほんばれ 選択肢:しぜんのちから/ウッドホーン/メガホーン/すてみタックル バトルビデオ 87-57355-39449 とりあえず成功したので書いてみた 虫鋼(ノーマル半減,草1/4,炎4倍弱点)を誘う間に自ら晴らし、晴れオッカめぐみで焼く ナットレイはきついが、H振りハッサム程度なら一撃で持っていける オッカ持ちなので炎技一発耐えてのしぜんのちからで炎タイプにも勝ち目がある・・・かも 素早さ調整は晴れ時スカーフ100族抜き位でいいと思う バトン型 性格:ようき 努力値:HP252 防御124 特防124 攻撃or素早さ10 または 耐久調整 素早さ調整 高速移動なしの場合はH252 S252 特性:そうしょく 持ち物:メンタルハーブ/オッカのみ/ひかりのねんど 確定技:バトンタッチ 選択肢:こうそくいどう/つるぎのまい/かげぶんしん/ウッドホーン/みがわり/やどりぎのタネ/メガホーン/ひかりのかべ 持ち物なしの不一致大文字・冷凍ビームは余裕で耐えるぞ! スターミーはウッドホーンで確2で狩れる! 水、地面や遅い奴にはやどりぎやみがわり、速い奴には高速移動でバトンタッチだ! 素早さV陽気なら無振りでも1回積めば最速100族スカーフまで抜けるぞ! 物理アタッカーばっかりなのでまず読まれない、挑発もまず打たれないがメンタルがあると安心 半減があると一致文字・冷凍Bでも余裕で耐えて、相手によってはもう一度出撃できる お供にシャンデラ様を添えると相手は文字も飛び膝もシャドボも打てないジレンマに 意表をつくくらいしかできないのでネタ 技候補につるぎのまい、ひかりのかべ、持ち物候補にひかりのねんどを追加。 壁を張ることで、炎技や氷技を2回耐えて剣舞バトンできれば、後続の物理アタッカーのサポートとして十分実用的だと思うのだがどうだろう? 後続の行動回数も(バトン先によるが)壁によって稼げるし、ネタにしておくには惜しい強さがあると思う。 ついでに言うと、そうしょくで攻撃UPもついでにバトンできたりしておいしい。 毒鹿型 性格:ようきorいじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ252 特性:どちらでも 持ち物:どくどくだま 技:まもる からげんき ウッドホーン とびげりorしぜんのちから どこまでネタかがわからないが守る→毒毒玉発動→空元気を狙う型。 こんなのどんなノーマルタイプでも出来るというのは言うまでもないが、コイツには専用技ウッドホーンがある。 これにより毒の反動を吸い取って回復することが出来るのだ。 最後の技スペは鋼対策のとびげりorしぜんのちからとなるだろう。 カベルネ型 特性:ようりょくそ 技:ウッドホーン、とびげり、メガホーン デントのライバル・カベルネが使うポケモン。 覚えてる技は良い方だがヤナップに圧倒される辺り育てが足りないようだ。 ↑廃人キャラのポケモンでさえネタ構成のアニメにしては良い方どころかトップクラスだな ↑一足早く調整を終わらせてイッシュに来ていたシンジ。 シンジ「『ウッドホーン/すてみタックル/メガホーン/とびげり』の派生万能仕様で 数千個のタマゴを孵化させようやく手に入った5Vシキジカだが…もう一つの特性は草食か。よし、厳選し直しだ。これはお前にやる」 カベルネ「ありがとう!早速このポケモンでデントに挑むわ!すてみタックルなんて反動がある技は使わないんだから!」 特性はヤナップの草技が効いていた事から判明したが クルミルの件といいカベルネは葉緑素に思い入れがあるのか? 天の恵み物理型 性格:いじっぱり 特性:てんのめぐみ 努力値:H6A252S252 持ち物:パワフルハーブ 確定技:飛び跳ねる/岩砕き 選択技:ウッドホーン/自然の力/メガホーン/恩返し/すてみタックル 岩砕きで防御を下げ、飛び跳ねて追加効果麻痺60%を狙う。 天の恵みトライアタック型 性格:おっとりorうっかりや 特性:てんのめぐみ 努力値:攻撃6 特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ ジュエル いのちのたまなど 確定技:しぜんのちから(トライアタック) 選択技:ウッドホーン/くさむすび/メガホーン/とびげり/ワイルドボルト/ふるいたてる 一部のトゲキッスが使うあの超凶悪戦法ができるぞ! ただし通信対戦では使えないのでサブウェイ等で使おう。 天の恵み特殊型 性格:ひかえめ、おくびょう 特性:てんのめぐみ 努力値:特攻252、素早さ252 残り耐久 持ち物:いのちのたま、こだわりメガネ、ジュエル系、きあいのタスキなど 確定技:エナジーボールorくさむすび 技:いびき、シャドーボール、はかいこうせん、めざめるパワー氷、炎、岩、地、うそなき、でんじは、やどりぎのタネ エナジーボールとシャドーボールで特防を下げて決定力をあげていこう 物理型より攻撃範囲が狭くなるのが悩み とっておきな晴れパ型 性格:ようきorいじっぱり 特性:ようりょくそ 努力値:A252S調整残り耐久 持ち物:いのちのたま、きあいのタスキなど 確定技:とっておき その他:かたきうち/まもる/つるぎのまい BW2の教え技で新たに習得したとっておきを使ってみる型 リーフィアもようりょくそ(夢特性)持ちでとっておきを覚えるが タイプ一致で撃てるメブキジカの方が火力が高い、素早さ種族値は同じ95 あらかじめ天候を晴れにしておいて、死に出しからのかたきうち、以降はとっておきを連発 すなかきムーランドと似たような運用が出来る、攻撃種族値はどちらも100、ちなみにエテボースも100 差別点として、こちらはつるぎのまいを覚えるため、舞う→とっておき連発の流れも可能 ただ、メブキジカは草タイプも入っているので弱点が多く、耐久種族値もムーランドの方が上である また、あちらは砂嵐前提に対してこちらは晴れ前提なので、相手のタスキや頑丈を潰すことが出来ない どちらにせよ型がバレやすく、鋼やゴーストで止まるのはご愛敬 晴れパ前提だから相手は鋼タイプを選出しにくい・・・かも? 覚える技 レベルアップ シキジカ メブキジカ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 - 1 メガホーン 120 85 むし 物理 10 1 1 たいあたり 50 100 ノーマル 物理 35 1 1 ほごしょく - - ノーマル 変化 20 - 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 - 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 4 4 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 7 7 すなかけ - 100 じめん 変化 15 10 10 にどげり 30 100 かくとう 物理 30 13 13 やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 16 16 だましうち 60 必中 あく 物理 20 20 20 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 24 24 とびげり 100 95 かくとう 物理 10 28 28 アロマセラピー - - くさ 変化 5 32 32 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 36 36 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 - 37 ウッドホーン 75 100 くさ 物理 10 41 44 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20 46 52 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 51 60 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技93 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 うそなき - 100 あく 変化 20 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 こうごうせい - - くさ 変化 5 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 かぎわける - - ノーマル 変化 40 こうそくいどう - - エスパー 変化 30 ねごと - - ノーマル 変化 10 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 くさぶえ - 55 くさ 変化 15 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 いびき 40 100 ノーマル 特殊 5 こうごうせい - - くさ 変化 5 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 ねごと - - ノーマル 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5120歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2560歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 シキジカがLv34で進化 分岐進化 無し 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - メブキジカ
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カブキブ! Blu-ray BOX 上巻 発売日:7月26日 ◆豪華特典満載! BOX上巻! アニメ本編第1話~第6話を収録! 原作者・榎田ユウリによる書き下ろし小説や、 コミカライズ作家・神江ちずによる描き下ろし漫画のほか、 メインキャスト出演のスペシャルDVDなど豪華特典満載! さらに、出演声優が登壇するスペシャルイベントのチケット優先購入申込券も封入! 2017年4月放送開始。 http //www.tbs.co.jp/anime/kabukibu/ 監督 米田和弘 原作 榎田ユウリ シリーズ構成 中村能子 アニメキャラクター原案 CLAMP キャラクターデザイン まじろ サブキャラクターデザイン 安彦英二 衣装デザイン 冨谷美香 プロップ作監・プロップデザイン 岡戸智凱 美術監督 三宅昌和、佐南友理 美術設定 佐南友理 色彩設計 桂木今里 撮影監督 酒井淳子 CGディレクター 今垣佳奈 特殊効果・テクスチャーデザイン 斎藤丈史 編集 松原理恵 編集助手 石森諒 音響監督 長崎行男 音響効果 八十正太 ミキサー 星野賢爾 アシスタント 齋藤拓哉 音楽 横山克 アニメーション制作 スタジオディーン 脚本 中村能子 横谷昌宏 大場小ゆり 絵コンテ 米田和弘 ユキヒロマツシタ 福田道生 藤原良二 登坂晋 こでらかつゆき 西村純二 木村延景 鈴木行 ボブ白旗 安部祐二郞 中山奈緒美 演出 牧野友映 安部祐二郎 久保太郎 登坂晋 村田尚樹 山口頼房 吉村愛 藤代和也 ボブ白旗 作画監督 河南正昭 岡戸智凱 佐藤このみ 木下由美子 松下郁子 中山由美 瀧原美樹 木村友美 森本浩文 まい。 三浦かおる 田中小百合 胡陽樹 簾畑由実 本多みゆき 清水勝祐 浅井昭人 重松晋一 中澤勇一 高畑未来 八代きみこ 權容祥 登坂晋 まじろ 臼井敦 中島美子 伊藤智子 窪聡 栗原学 原田峰文 大谷道子 藪田裕希 荒井美穂 粟井重紀 大河原晴男 安藤真喜 岡田雅人 小田真弓 伊藤幸 鰐淵和彦 飯飼一幸 金明心 服部憲知 柳野龍男 金正祐 中井恵巳 松浦里美 ■関連タイトル カブキブ! Blu-ray BOX 上巻 角川コミックス・エース カブキブ! 1 OPテーマ Running High アニメ盤 EDテーマ お江戸-O・EDO- 初回生産限定盤 DVD付 原作小説 カブキブ! 1 カブキブ!1 部活で歌舞伎やっちゃいました。
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【TOP】【←prev】【GAME CUBE】【next→】 MONOPOLY めざせっ‼ 大富豪人生 !! タイトル MONOPOLY めざせっ‼ 大富豪人生 !! モノポリー 機種 ゲームキューブ 型番 DOL-P-GRMJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 トミー 発売日 2003-7-31 価格 6800円(税別) モノポリー 関連 Console Game FC MONOPOLY SFC MONOPOLY ザ・モノポリーゲーム 2 PS MONOPOLY DX MONOPOLY GC MONOPOLY めざせっ‼ 大富豪人生 !! Wii MONOPOLY Handheld Game GB MONOPOLY ゲームボーイ モノポリー DX MONOPOLY GB GBA EX MONOPOLY 駿河屋で購入 ゲームキューブ
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キノーミ 画像 名前 値段 出現率 えさ度 効果 加速キノーミ 150GP/10 1/-3/B6/A 1 使うとスピードが速くなります ガードキノーミ 140GP/10 1/-3/A6/C 1 使うとしばらく敵からのこうげきをうけなくなります ミサイルキノーミ 10RP/10 1/C3/B6/A 2 ミサイルを撃ちます。先頭のキャラに向かって飛んでいきます エネルギーキノーミ 15RP/10 1/-3/D6/C 2 アルゴメーターがたまります 爆発キノーミ 140GP/10 1/AA3/C6/D 1 爆弾を投げつけます。爆風が当たるとふきとぶよ! じぶんもあたるので注意 地雷キノーミ 150GP/10 1/A3/B6/D 1 使うとその場所にに爆弾を置きます。次にその場所をプレーヤーが通ると発動し、爆風をおこします 魚雷キノーミ 10RP/20 1/AA3/B6/C 1 一番近くにいるほかのプレーヤーを追いかけて爆発します スロウキノーミ 20RP/10 1/-3/C6/A 4 自分以外のキャラクターにおもりを載せて動きを鈍くする めかくしキノーミ 10RP/10 1/A3/B6/D 2 他のプレイヤーの視界を遮る 氷結キノーミ 10RP/10 1/B3/B6/D 2 敵をこおらせる木の実を投げつけます ガードキノーミEX 1/-3/C6/D 8 アイテムスロットの一番上に置いておくと自動でガードしてくれます ミサイルキノーミEX 1/-3/D6/B 8 自分より前にいるすべてのキャラクターに向かって飛んでいく ※出現率は、レース中のはてなボックスから出現しやすい度合いです。 (AA A B C D -はめったに出ない 1は1位,6は最下位付近,3はそれ以外) ※値段の欄の「/10」などは、10個1セットを意味します。 ※えさ度は加速キノーミを1としたときの上昇値です。 加速キノーミ 通称「加速」 数秒間、かなりの加速を行う。 普通に使っても、十分に早いがジャンプダッシュと併用すると 効果は絶大となる。 また、加速が終わったあともジャンプし続けることで高速に走れる。 ガードキノーミ 通称「ガード」 ほかのプレイヤーのアイテムから数秒間身を守る。 効果中はほかのアイテムを使うことはできない。 よって、加速キノーミと併用する場合は、加速>ガードの順番 で使ったほうがよい。 相手を後ろに背負っているときなどは、先に使っておくこと。 爆弾や魚雷は、敵がつかってから発動しても間に合わない場合が多い。 ミサイルに関しては、WARNINGが出てからでも対処可能。 ただし近距離だとWARNINGの表示が短いため注意すること。 ミサイルキノーミ 通称「ミサイル」「イカ」「ミッソー」 現在トップのプレイヤーに回避不可能なミサイルを発射する。 相手との距離によるが、最短で2秒程度で着弾する。 本ゲームの最終決戦兵器である。 巻き込み効果はないので、トップが独走しているときに使うのがよい。 1,2位が独走しているときに使うと、2位のほうがこんどは 独走しやすくなる。(追いついて落とす自身があるならOK) また、トップがゴールしたあとでもトップに飛んでいくため トップがゴールしたあとに撃っても意味がない。 エネルギーキノーミ 通称「エネルギー」「パイナップル」 アルゴメーターが3ゲージ増える。 Pダッシュが3回使えると考えると加速キノーミにも劣らない 効果があるともいえる。 三つ持ち込めば、いきなり必殺技がつかえたりするが・・・ 爆発キノーミ 通称「爆弾」 プレイヤーの前方に飛んでいって、あたったプレイヤーを吹き飛ばすことができる。 ダウンの時間が長いため一度食らうと追いつくのは難しい。 壁などの障害物にあたっても爆発する。いずれにしろ爆発したときに近くの プレイヤーを巻き込むため、複数のプレイヤーを同時に吹き飛ばすこともできる。 説明には「じぶんもあたるので注意」とあるが、自分に当たることはない。 また、真後ろ(2人分後ろ)でも食らわせることができるため、スタートしてすぐのアイテムボックスで爆発キノーミが出た場合、すぐ打つと真後ろの人に当てることもできる。 魚雷とは違い、プレイヤーの腕がでるため、あたったときにもっとも うれしいキノーミのひとつである。 地雷キノーミ 通称「地雷」「トマト」 赤い地雷を設置する。そのうえを通ったプレイヤーは吹き飛ぶ。 自分の設置した地雷も食らうので注意すること。 ほかのプレイヤーが自分よりすこし後ろにいるときに使用すると ほぼ回避不可能となる。ただし、真後ろの場合当てることは不可能。 普通においても簡単に回避されてしまうため、どこにおくかで プレイヤーの腕が問われる。 上り坂ではジャンプができないため、上り坂に置くとジャンプで回避することが 不可能になる。 曲がり角の直後なども見通しが悪いため当たりやすい。 アイテムボックスの後ろに置くと見えにくいため、当たりやすくなる。 逆にアイテムボックスがもわもわ燃えているなら気をつけること。 ミアBettyのショートカットの入り口において通れなくしたり、 降り口などかならず通るポイントにおくのも回避しにくい。 魚雷キノーミ 通称「魚雷」 近くの敵を自動追尾する魚雷を発射する。 本ゲームの主力兵器のひとつである。 追尾する優先順位は、前方にいて、いちばん近くにいる敵が優先されるが ほぼ併走している場合、前方にいることになってしまうため、 前の敵を狙いたいのに、横に飛んでいく場合があるので注意。 相手がガードキノーミを使ってないのを確認して撃墜しよう。 スロウキノーミ 通称「錘」 自分以外のプレイヤーに10tのおもりがついてスピードが下がる。 ジャンプするとスピードの減少が軽減されるので、 くらったら必ずジャンプしよう。 少し前に相手がいる場合、上空に重りが見えている時にガードキノーミを使えば 回避できる場合もあるが、あっという間なのでプレイヤースキルが重要。 めかくしキノーミ 通称「目隠し」「くらやみ」 自分以外のプレイヤーの画面に黒い星がひっつき、視界の邪魔をする。 上級者になると視界が悪くても普通に走れるので、地雷ポイントの 直前など、ほかのアイテムと組み合わせないと効果は薄いかもしれない。 氷結キノーミ 通称「氷」 前方に氷の柱を数秒間つきたてる。 その氷の柱に触ったプレイヤーは、凍りつきしばらく操作不能になる。 地雷キノーミと同様、すこし後ろにいるプレイヤーに対して使うと有効。 氷の柱はジャンプでよけることは可能だが、結構高さがあるため最高点近く でないとよけられない。 ガードキノーミEX 通称「ガードEX」 アイテムとして使用すると、普通のガードキノーミと同じ効果。 アイテムボックスの一番目に入れておくだけで、ほかのアイテムを食らったときに 自動的にガードが発動する。 自分がトップのときは、一番使えるアイテムのひとつである。 スロウやめかくしに対しても発動してしまうため、魚雷を食らわない距離にいる場合は、 一番目からはずしておいたほうがよいかもしれない。 (ミサイルに関しては、WARNING中にガードEXにあわせれば間に合う) ミサイルキノーミEX 通称「ミサイルEX」「イカEX」 自分より前にいるプレイヤー全員にミサイルを飛ばす。 かなり恐ろしいアイテム。 餌にしたときに経験値が高いため、持ち帰る人も多い? コメント 出現率の項目がありますが、ハテナカンが販売されていない現状だと埋めるのは難しいと思います。この項目をレース中の出現しやすい順位に変えてみるのはどうでしょう? -- るん (2007-02-03 20 39 43) 順位によって(特に1位とそれ以外)アイテムの出現率が異なるので、順位ごとに体感での出現率に記載を変更しました。体感なので間違いが結構あると思います。その辺はじゃんじゃん直して頂けるとよいです。(例えばD→-など)それにしてもセル幅みづらくなってきたね…-- リリス・ミスティ (2007-02-09 01 04 31) 幅を全体的に広くしてみようかな・・・ -- 管理人 (2007-02-09 02 40 01) 1位でもガードや加速が極まれにでるからDというよりE?感覚的にはE以下だけどね。 -- 雑魚の人 (2007-02-12 01 18 33) いまさらですが、エネルギーキノーミのえさ度がひょっとしたら3かもしれません…要検証。 -- リリス・ミスティ (2007-04-28 21 33 16) (削除) (削除) 名前 コメント
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No 名前 ★ コスト 属性 タイプ 限界突破 HP アタック ガード 0195 ヤマブキ ★★☆☆☆ 006 雷 プラントネイチャー - 120 010 014 スキル Lv:-- 守護天使★2 パーティ全体の防御力+25% Lv:+15 守護天使★3 パーティ全体の防御力+30% サポートスキル Lv:+-- - - 地面から引っこ抜かれる時に物凄い叫び声で泣きまくる。聞いたものが痺れることも。