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――ああ、拙者は早く進化というものをしたいのだ 【名前】ガブモン 【出典】デジタルモンスターシリーズ 【説明】 成長期の爬虫類型デジモン、一本角の小さな恐竜。 自身の進化系であるガルルモンの毛皮を着込んでいる。 必殺技はプチファイアー。 【パーソナルデータ】 できるだけ早く進化したいと思っている。なぜか侍口調で話す。一人称は「拙者」。 【スタンス】 脱出派 【初期支給品】 ワダツミ 【登場話】 +開示する 話数 タイトル 19 きらがぶじゃれじゃれん!! 38 キミが死んで、僕が生まれた 63 心蝕 71 その心まで何マイル? 80 心重なる距離にある
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【名前】 ガブモン 【読み方】 がぶもん 【世代】 成長期 【種族】 爬虫類型 【タイプ】 データ 【必殺技】 プチファイアー 【所属】 ネイチャースピリッツ 【詳細】 毛皮を被っているが、歴とした成長期の爬虫類型デジモン。 とても臆病で恥ずかしがり屋な性格を持ち、ガルルモンが残していったデータを掻き集めてから毛皮状にして被っている。 他のデジモンから恐れられているガルルモンの毛皮を常に被っている為、身を守る為の保護の役目も果たし、毛皮を被ると性格が180度変わってしまう。 黒色のウイルス種がいる。 X抗体バージョンも存在する。 必殺技 プチファイアー 小さな火の玉を口から吐き出す。
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ガブリアス No.445 タイプ:ドラゴン/じめん 特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が上がる。すなあらしのダメージを無効化する) 入手可能ソフト:ダイヤモンド/パール ドラゴン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 フライゴン? 80 100 80 80 80 100 カイリュー 91 134 95 100 100 80 ボーマンダ 95 135 80 110 80 100 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 説明不要の最メジャー級ポケモン。 対策が練られすぎて利用者数が落ち着いたが、対策してても厄介なことにかわりない。 Wi-Fiタワーだと(CPU攻略に有利なので)多く出てくる可能性がある。 ガブリアス その強さ剣舞型 フルアタ型 スカーフ型 こだわり型 広角レンズ型 身代わり型 特殊型 砂パ身代り舞型 分身型 ねむねご型 二刀流 フルアタ亜種 対策方法 個体値測定法 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク その強さ 大まかに分けると、 1ターン目に逆鱗を撃つスカーフ型・鉢巻型と、 剣の舞を積んで2ターン目に逆鱗を撃つ剣の舞型が存在する。 逆鱗は鋼で止まるが、ガブリアスには一致地震がある。 型が分からない内は逆鱗使用タイミングが読めない為、地面弱点の鋼に迂闊に交換できない。 これがガブリアスの強みである。 逆鱗と地震の両方を受けられるのはエアームドと浮遊ドータクンくらい。 この2匹に関しても、剣舞からの炎の牙や、大文字を撃たれると危ない。 まさに攻撃面において、殆ど隙の無いポケモンと言える。 (それほど注目されていないが、耐久も高い。威嚇抜きでの総合的な耐久力ではドラゴン系最強) 特性すながくれにより、思わぬところでタワークオリティが発動することもしばしば…… 普通は大文字外すまで羽休めした方がいい どっちにしろエアームドは努力値の制限上大文字・剣舞炎の牙のどちらかしか受けられない 命の玉持ちならどっちよりでも両方無理 また砂パに入ったガブリアスには特に注意! こいつは身代わり使用が多いので、相性が良くても負ける可能性が高いので注意! ちなみに80%の技が3連続ヒットする確率は51%。 特攻159のエンペルトの冷凍ビームがスカーフガブリアスに対してHP2割くらい残った。 コイツそんなに耐えられるっけ? ダメージ計算が分かる人お願いします。 ↑それなりに耐久振ってれば不一致氷技は大概耐える ↑↑HP特防全振り位にしないと2割も残らない。 陽気なら考えられなくも無いが。 ↑耐えてもアクアジェットで乙るので、素直に交替するが吉。 ただし、交替読まれて高速移動とかされると終わるが。 こいつスカーフじゃないトゲキッス安全に倒せない? ↑残念だがめざめるパワー氷トゲキッスが増加傾向にある めざパ氷なければこっちがスカーフ巻けばスカーフにも電磁波にも勝てる (素のすばやさは向こうより上、電磁波無効、波動弾・草結・火炎放射等で弱点突かれない) ↑計算したら、ようき攻撃252振りのガブリアスが HP252振りのトゲキッスに対してげきりん2確だった。 対して、ひかえめ特攻252振りトゲキッスがガブリアスに対してエアスラ3確。 はねやすめ使われてげきりん後混乱するのを待たれると分が悪いので、1回舞うと良さそう。 ただ、水の波動で混乱させられたりするのが心配だな…。 ↑ストーンエッジは2確だが、命中率も不安定だからきつい。 生半可な氷技じゃ落ちないが マンムーとグレイシアには本当に注意! ↑石か逆鱗で2確なグレイシアじゃ厳しい気もするが ↑むしろ本当にキラーの氷はパルシェンだな。 拘っててもオボンで逆鱗2発耐える上に急所に頼ることもできず冷凍確1、礫確2だからな。 地味にそのパルシェンとほとんど同じ性能のドンファンもやばい。 しかもこいつはステロも砂嵐も効かない。 ↑あいての ドンファンの こおりのつぶて! 拘ってるとエンペルトも読みゲー確定だからきつい。 不用意に逆鱗使うと交換で出されてお仕置きされる。 というか本当に最近コイツ見ないんだけどやっぱりまだコイツ対策って必要なの? 要注意のとこにも書かれてるとおりボーマンダとかと同じでいいと思うんだけど。 ↑同じなのは氷と竜が弱点ってところだけで、他はまるで違う。 ↑いや。差別化とかそういうことじゃなくて対策ってこと。身代わりが来なければどっちもタスキフライゴンとかマンムーで対策できるし。 ↑まぁ潰す方法は同じだな。受けるとなると話は別になるが。ボーマンダは特殊攻撃が強力だが物理技が貧弱、ガブリは物理攻撃は最強だが特攻が貧弱。 ↑おいおい、攻撃135でガブリ以上の攻撃のマンダが物理貧弱はないわ。努力値振らなくても帯で瓦でハピ2発だし ↑瓦はハピピンポイントすぎて他の特殊受けにはロクに通用しないぞ ↑特殊受けは格闘弱点ばかりなのは常識だろ。カビゴンもレジアイスもブラッキーにも通用する つーか一致地震=抜群瓦割りなんだけどな ↑↑↑努力値振らないと帯もっても物理特化ハピは3確。持ち物がスカーフや襷なら、攻撃に補正かけないと物理特化ハピを2確にできない。 つーか、いくら物理攻撃が135でも技が微妙すぎるだろ。 主力技が貧弱なドラゴンクロー(威力80)か不安定なドラゴンダイブ(命中75)だし、タイプ一致のもう片方の物理技は威力60しかないし。 ↑↑逆に言えばそれを持ったり補正かければいいってことじゃん。ガブも対策きついと逆鱗が使いづらいからそのダイブやクローに頼ることも多い まぁ、タイプ一致地震を主力にすればいいんだけどな。ガブの特攻はあれだが玉持てばとくぼう振りエアームド落とせるわけで ガブもマンダも十分役割破壊可能な数値だろ 間接破壊マンダ使ってる人は命の珠で図太いハピナス確定2に調整してんじゃない? 耐久型に出すからあんまり素早さ要らないし。ドラゴンクローも必要なさげ 剣舞型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:ヤチェのみorきあいのタスキorいのちのたま 技:げきりんorドラゴンクロー/じしん/ストーンエッジorかみくだくorほのおのキバorほえる/つるぎのまい 最もスタンダードな型。 剣の舞で一気に決定力が上がる 氷のつぶてタスキ持ちにどうあがいても勝てないのは仕様… 持ちものにいのちのたまを追加しておいた。 氷に耐えられなくなるが相手を見極めれば大丈夫だと思うんだ 何より火力がだいぶ上がるし フルアタ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorりゅうのプレートorきあいのタスキorヤチェのみ 技:ドラゴンクローorドラゴンダイブorげきりん/じしん/ストーンエッジ/だいもんじ 一応こういう型もあり? ↑アリだけど舞わないなら炎のキバ<大文字 ↑↑剣舞や拘り逆鱗が強すぎるだけでこういう普通のフルアタも一応考えられる。 持ち物は竜のプレート、達人の帯、力のハチマキ等も。 ラムの実や広角レンズ(上に書いてあるが)でもいいかも。 まあ拘らずに火力生かすなら命の玉だな。 命の玉持ちで、だいもんじの代わりにかみくだくはダメかな? ガブリアス先頭で鋼が出たら対鋼を出してるけど、結構いける。 この型をじゅうりょくからつなごうかと思うんだけど、どうかな? ダイブ/地震/大文字/エッジとかで 残りのドラゴンとは浮遊or飛行がなくらならないということで差別化ができると思う スカーフ型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP4 or 攻撃252 素早さ調整振り 残り耐久 持ち物:こだわりスカーフ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバorかみくだく 圧倒的な素早さで速攻し、大威力の逆鱗・地震を放つ。 決定力は他の型に劣る。 意地っ張りでは最速マルマイン~スカーフヘラクロスあたりまでを抜くことが出来るが 素早さ90族以上の最速スカーフには抜かれるため、それを嫌うなら陽気最速でも。 スカーフガブでは意地っ張りでいいと言う意見もあるが、現実には他の型と兼用している人が陽気最速スカーフで使うことも少なくない。 ↑普通に考えたら「いじっぱり+素早さ調整振り」だと思うんだが、 最速にする理由は何? ↑スカーフガブリアス同士の対決に勝つためじゃないのか? ↑残念。スカーフ対決にはほとんどならん。 ↑同速でも勝率1/2だから、確かにそれだけの為に努力値150少しと攻撃18はもったいない気がするな。 ↑意地っ張りor陽気で素早さ252が多いのは単にスカーフじゃなくても使えるからだと思うぞ。 スカーフ専用ならやっぱ130抜き調整が良いと思う。 ↑こだわりスカーフとかいう壊れアイテムのせいで130抜きの意味は薄くなってきた希ガス。 ↑スカーフ持ち以外は抜けるんだからやっぱり調整の意味は大きいって ↑↑130抜きプラス1調整で… ↑いっそのこと、マルマインやマルマイン抜き調整してるやつも抜けるようにしようぜ そしてこの型に陽気は要らないと思う。 ↑この際いじっぱりで素早さ252でいいと思う 舞わないんだから炎のキバ→大文字じゃね? ところで下の鉢巻とスカーフってどっちがいいんだ? 素早さか攻撃か。 ↑スカーフの方がいいと思う。どちらも使ってみたけど、やはりスカーフがよかったな。 ↑でも、他にもスカーフ候補が沢山いるから迷うんだよな…… 単純な比較は無理。鉢巻ならば自分より遅いアタッカーや受けポケモンに大ダメージを与えられる。 この場合素早い相手の対処は他のポケモンに任せることになる。 こだわり型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こだわりハチマキ 技:げきりん/じしん/ストーンエッジ/ほのおのキバ こだわりハチマキによって最初のターンから大火力を発揮できる。 ↑性格は常識的にようきじゃね? いじっぱりだと相手最速でルカリオにすら抜かれる。 メジャーな奴のほかに、ユキメノコ、ルージュラ、 フローゼル、ドククラゲ、サメハダー、ネオラントなんかにも、 氷技で確殺される。 ↑てかスカーフ型以外の型全てにいえる。書いた人素早さ102の意味を分かってない。訂正しといた。 ↑↑ユキメノコにはどっちにしろ確殺されるだろ ↑それに陽気なら逆鱗が乱数になる奴も居るだろ ↑ユキメノコは素早さ110だからというだけの話だよ。 素早さ102は激戦区である最速100組を抜かせというゲーフリのお達し。 てか素早さ95以上は最速競争だろ常識的に考えろ。 ↑その前に入れ替えればいいだけの話 ↑逆鱗が乱数になるのと抜けない相手と戦えないのは結果的に同じじゃね? ↑↑↑ミルタンク最速じゃなくね? ↑耐久型と素早さ↑の積みポケ等は例外(ミルタンク・ユクシー・グライオン・ドラピオン/電気受け前提のエレキブル)。 ↑リーフィアなどは、中途半端な素早さよりも耐久を強化させたいしな。 あとスカーフ型も素早さ調整だわな。でも先制ねらえる速度のアタッカーは基本最速っしょ。 ↑↑同じじゃない。逆鱗は乱数ならまだ倒せる可能性がある。運次第だが急所に当たることもあるしな。 対して抜けない相手には一矢報いることすら叶わない だから、ようき>いじっぱり 広角レンズ型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6 持ち物:こうかくレンズ 技:ドラゴンダイブ/じしん/かみくだくorだいもんじ/ストーンエッジ 広角レンズによってドラゴンダイブ/だいもんじ/ストーンエッジの命中率を補強した型。 広角レンズ持ってもドラゴンダイブの命中は80強(素ハイドロポンプ以上だいもんじ未満) ↑陽気としても炎技は大文字>炎のキバじゃないのか? 参考 威力 命中率 PP ドラゴンダイブ 100 75 10 2割ひるみ ドラゴンクロー 80 100 15 げきりん 120 100 15 ※2~3ターン攻撃を続ける。その間は操作不能。攻撃終了後、混乱する。 身代わり型 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 HP6(チイラのみ・カムラのみは4n調整) 持ち物:チイラのみorカムラのみ(素早さ調整)orいのちのたま 技:ドラゴンクローorげきりん/じしん/みがわり/ストーンエッジorかみくだくorだいもんじorつるぎのまい とりあえず有利な相手に出して身代り。 相手が交換したら的確な攻撃を撃って交代して逃げる。交換せずに攻撃してきたらそのまま潰す。 身代りを連発してチイラのみorカムラのみを発動させることもできる。 ↑大文字は固定じゃね? 最近この型よく見るような気がする 状態異常や交代に対応しやすいのはデカイ 命の珠+剣の舞だったら炎の牙でもいいと思うんだけどな グロスドータ特防振りエアームドとかにはそっちの方がダメージでかいし 防御振りのエアームドにしろ交代だしでは一度鈍い詰まれても次で落とせる 撃ち逃げに使うなら大文字>炎の牙 この型に限らず身代わりを使う戦型全般のメイン竜技に逆鱗は向かないんじゃない? 身代わり消費分の体力に逆鱗の混乱反動は重過ぎる。特に以前の俺は地震逆鱗身代剣舞@カムラ 仕様で身代わり→剣舞→逆鱗でゴリ押しだったんだが逆鱗が切れて混乱して自滅した。 俺の運が悪いんだろうが身代わり貼って逆鱗するならキーかラム持たせてもいいと思う。 身代わり&攻撃上昇解除が勿体無さそうで居座り前提だがどうだろう。身代わり使う上で ラムで異常解除できるのは大きいと思う。でもこいつの早さだとクロバの催眠とかしか 警戒の必要はないかな? 特殊型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP6 持ち物:きあいのタスキ 技:りゅうのはどう/りゅうせいぐん/だいもんじ/なみのり フライゴンの存在価値を脅かす 正直ネタ、物理型でも物理受け突破できるのに特殊型にする必要性がない でも意表はつける 二刀流もアリかも ↑二刀流を使っている。フライゴンと特攻同じだし、タイプ一致地震あるから普通に使える 特攻110のマンダはともかく80じゃ攻撃130が勿体無いからね というか、タイプは違うにしてもこういう型ならボーマンダの方が優秀だから差別化に何か入れた方が良いと思うんだが。 ↑こちらの方が素早い。100組を抜ける意味合いは大きい。まあマンダより火力不足ではあるが。 タスキが勿体なければ拘りメガネ持たせて流星群打ち逃げでもいいかも 砂パ身代り舞型 性格:ようき 努力値:素早さ252 HP4n+1調整 余り攻撃 持ち物:ひかりのこな 確定技:みがわり/つるぎのまい 選択技:じしん/げきりんorドラゴンダイブorドラゴンクロー/ほのおのキバ/ストーンエッジ/かげぶんしん おそらくガブの全ての型のなかで最高レベルのタチの悪さを誇る型。 砂隠れ+光の粉で命中100→72。自分より遅い奴に出して外れるまで身代り。かなり自分に有利な運ゲーになる。 外れたら剣の舞→攻撃。砂嵐のお陰で舞えばほとんど1発で沈む。 もちろんいきなり攻撃するのもあり。 ひかりのこなをチイラのみにしてるんだがどうだろう? 身代わり4回の回避率が80%→59%になってしまうが元々の攻撃が強いし結構安定するんだ。 ↑カムラのみがいいぞ。1回つるぎのまい積んでカムラ発動が理想。結構決まる。 このガブリ使ってみたんだが本当に鬼。 砂俟ってる状態だと相手の攻撃がほとんど外れるしこっちが安定して積めるしヤバイ。 マンムーだろうがめざ氷持ちゴウカザルだろうが当たらなければ意味が無いし身代わりがある状態だとほぼ負けない。 多分砂パのガブリだったらこの型が一番強い。 分身型 性格:防御系↑の性格 努力値:HP252 防御252 素早さ6 持ち物:ひかりのこな 技:つるぎのまい/かげぶんしん/ドラゴンクロー/何か適当に 砂嵐状態なら1回影分身するだけでかなり強い。 普段使わない特性:砂隠れを有効に使えると思う。 ねむねご型 性格:ようきorわんぱくorしんちょう(全て特攻↓) 努力値:HP252 残りを素早さか耐久に 持ち物:ひかりのこなorたべのこしorきあいのハチマキ 技:ねむる/ねごと/げきりん/ほえるorかげぶんしん まさかのねむねご型。 回避率の上がる砂パでの使用がお勧め。 ステルスロックを撒いておくと尚いい。 寝言から吠えれば、ガブリアスより遅い相手が何もしないうちに引っ込んでしまう。 一見するとネタっぽいが、無駄のない種族値のおかげでHP252だけでも多くの氷技に耐えてくれる。 氷技や流星群や一撃必殺に対抗するなら、確率的には光の粉より気合のハチマキのほうが有利。 (一撃死を防げる確率が、光の粉は10%なのに対して気合のハチマキは20%) (2確の氷技に対しても、光の粉は81%の確率で2発とも当たって倒れるが、気合のハチマキは急所を考慮しても80%の確率でしか倒れない) 二刀流 性格:むじゃき 努力値:特攻お好みで調整 素早さ252 残り攻撃 持ち物:いのちのたま 確定技:なみのり/だいもんじ 選択技:じしん/げきりん/ドラゴンクロー/ストーンエッジ/みがわり 特攻に148以上振れば波乗りで食べ残しカバルドン確定2発。 特攻全振りの大文字でエアームド確定1発。 フルアタ亜種 性格:いじっぱり 努力値:素早さが124になるよう調整 (最速ジバコ抜き) 攻撃252 残りHP 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま 確定技:じしん 選択技:げきりん/ドラゴンクロー/いわなだれ/ストーンエッジ ほのおのキバ/だいもんじ 臆病サンダーのめざパ氷なら確定で耐える 控えめサンダーのめざパ氷は耐えることもある HP振りエンペはステロ、シュカ込みで乱数1発 シュカなしなら防御特化でも確定1発 エンペにやられてもいいっていう人はいのちのたまで。 対策方法 種族値600、物理攻撃が多彩かつ強力、ハチマキもしくはスカーフ「げきりん」 対策:4倍ダメージの氷技全般。 (耐久力があるので、[[サンダース]]のめざパ氷程度ならアイテムなしでも耐えられる可能性あり) 例:マンムー(こおりのつぶて2発確殺) いじっぱり攻撃Vマンムーなら乱数1発。拘りハチマキ持ちで確定1発。ヤチェ持ちならこだわって無くても2確。 特攻種族値が100の控えめなら努力値無しでも冷凍ビームで高確率乱数1発。 いじっぱりケンタロス?の吹雪で確定2発。特攻Vのシャワーズ?がなみのりしたら確定2発。 つまりスターミーの冷凍ビームならば、ほぼ1撃で倒せる。 特攻110の個体値31なら無振り正確補正なしでも つららプレートを持たせればようきorいじっぱりのHP特防、HP252振りまでは確定1発。 特攻に振れば良い話だがハチマキ逆鱗を考えるとHP防御に振らないと危ない。しかしスターミーでやれば良い話。 砂パ対策も兼ねて特攻全振りゴルダックでも良いかもしれない。厳しいだろうが。 ハチマキ逆鱗ガブリアスは気合のタスキ持ちマニューラ・ユキメノコのカモ。 スカーフ型は後出しでは無理だが氷技1発で乙れる。 つまりハチマキもスカーフも耐えられるオボンのみパルシェン?で突破可能。 個体値測定法 Lv.7 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 29 [ 10 ] 攻撃 18(-で16/+で19) [ 6 ] 防御 15(-で13/+で16) [ 9 ] 特攻 14(-で12/+で15) [ 1 ]+あめ1個 特防 15(-で13/+で16) [ 9 ] 素早 13(-で11/+で14) [ 0 ] ドーピング後にこの数値なら、個体値V確定。 特攻の数値はLv8で判定するものなので注意。 Lv.11 フカマル([ ]内はドーピング回数) HP 39 [ 7 ] 攻撃 24(-で21/+で26) [ 1 ] 防御 19(-で17/+で20) [ 3 ] 特攻 19(-で17/+で20) [ 7 ] 特防 19(-で17/+で20) [ 3 ] 素早 20(-で18/+で22) [ 9 ] Lv11だと防御・特攻・特防が揃うので、Lv.7の表より分かりやすいかもしれない。 覚える技 レベルアップ フカマル ガバイト ガブリアス 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 - 1 1 すなかけ - 100 じめん 変化 15 - - 1 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 - - 1 すなあらし - - いわ 変化 10 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 3 3 3 すなかけ - 100 じめん 変化 15 7 7 7 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10 13 13 13 すなあらし - - いわ 変化 10 15 15 15 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 19 19 19 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 25 28 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 27 33 33 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 31 40 40 あなをほる 60 100 じめん 物理 10 - - 48 かみくだく 80 100 あく 物理 15 37 49 55 ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 あばれる 90 100 ノーマル 物理 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 こわいかお 0 90 ノーマル 変化 10 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 すなじごく 15 70 じめん 物理 15 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ※現実的に同時遺伝不可 げきりん&アイアンヘッド 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 遺伝 タマゴグループ 怪獣/ドラゴン 孵化歩数 10240歩 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 |げきりん|:ミニリュウ(Lv.51)など 外部リンク ポケモンダブルバトル考察まとめ@wiki - ガブリアス ネタポケまとめwiki - ガブリアス リトルカップルール考察まとめ@wiki - フカマル
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名前:ミブキ モモ 年齢:18歳 身長:160cm 体重:「データ消滅につき記載不可能」 性別:女性 所属:Mr・H軍特殊艦隊「ラバウディア」旗艦「ファーレンフォーム」所属航空隊「バリエス隊」隊員 搭乗機:RX-10 趣味:ゲーム 特技:なし ユズの姉でエディンの同級生。ラバウディアへ入隊した理由は「危なっかしいエディンとそれ以上に危なっかしい妹の制止役」とのこと。 なお、当のエディン本人は「危なっかしいって・・・」と言ってるが・・・
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【更新:18.1.4】 ,,. -‐ ´ ̄ ``ヽ、 ./ ヽ / ヽ ヘ ./ i 、 l ヽ ハ i l ヽ l ヘ l | l l゙; lヽ ハヽ l 、 ハ | l l | ゙、 l. ィf`ヽ r、l l i lv-‐ヽ l´ ィrtfフ l lノl l,ベ ; ヘ,ィfTa`ヽ; l ¨ ./ ;、l/ ゙、 ヘ`¨ ,ヾ /;イ | .゙v、 ヽ. ゙ ノ.l ∧l ヾ、ヘ> ,, ¨ , ィ' ノト、 ヾ、 / fi ´ / 'ヘ /. ∧〉i f、 /. . . ヘ` ゝ、 ,x'"/__ ∧ l´/ 、‐-、i >、 f゙i"´ / / > / 7゙i‐、 l l ;x'" >'"´i / / ゙| l゙ l l / '";;>‐''" l i / ゝi (出典:キノの旅) 初登場6スレ 5258。 ※AA上の名前で表記しているが実際の呼び方は不明である。 ヒウンの「花鳥風月」にて初登場。研究者組の護衛の中に居たが、できない子と直接話したことはなかった。 リバティガーデン島の射的屋台をやっていたがハバキリには仕込みが見えていた。彼女が故意にやっていたのか否かは不明。 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 Tスキル スキル名 効果 備考
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最終更新 2015/05/27 11 10 59 ガブリアス No.445 タイプ:[[ドラゴン]]/[[じめん]] 通常特性:すながくれ(天気が「すなあらし」の時、回避率が1.25倍になる・すなあらしのダメージを受けない) 隠れ特性:さめはだ(接触技を受けると相手に最大HPの8分の1のダメージを与える) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) ・メガガブリアス タイプ:ドラゴン/じめん 特性 :すなのちから(天気が「すなあらし」の時、じめん、いわ、はがねタイプの技の威力が1.3倍になる すなあらしのダメージを受けない) 体重 :95.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ガブリアス 108 130 95 80 85 102 メガガブリアス 108 170 115 120 95 92 ばつぐん(4倍) こおり ばつぐん(2倍) ドラゴン/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/どく/いわ いまひとつ(1/4) --- こうかなし でんき 初登場の第4世代から長らくシングル対戦環境の中心に君臨し続けているドラゴンポケモン。 ドラゴン・地面という攻撃面の相性補完に優れたタイプを有している。特性も強力。 A130からのタイプ一致逆鱗・地震。高火力かつ相性補完に優れる。 激戦区100族を抜ける素早さ。地面タイプにより電磁波無効。 氷技は4倍だが、役割破壊程度のめざ氷などは調整次第で耐え、無振りでも実数値174以下の不一致めざ氷を1発耐える。 型も非常に豊富加えて襷やスカーフ、鉢巻など持ち物も幅広く受けにくく読みづらい。 速攻アタッカー型が大半だが、ステロ撒きやメガシンカも可能。 メガシンカを得たがSが下がってしまうが耐久と火力があがる。 ガブリアス 技考察 型考察 技考察 攻撃技 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 げきりん 竜 120 100 行動固定 ややクセはあるが、命中安定の高火力技。ガブリアスの肝。遺伝技。 ドラゴンダイブ 竜 100 75 怯み20% 逆鱗より使いやすいが命中は不安定。ちいさくなる相手に必中+威力2倍。 ドラゴンクロー 竜 80 100 - 竜技の中では最もリスクが少ないが、決定力不足。 ダブルチョップ 竜 40*2 90 2回攻撃 拘束なしの物理竜技として及びみがわり対策として拘り持ちで採用。 じしん 地 100 100 - 必須技。威力・命中共に安定で竜技との相性補完をタイプ一致で撃てる。 ほのおのキバ 炎 65 95 火傷/怯み10% 対ムドー・4倍鋼。剣舞搭載か鉢巻持ちでのみ候補。 ストーンエッジ 岩 100 80 急所率+1 威力の高い、地面との相性補完技。ただよく外す。 いわなだれ 岩 75 90 怯み30% 命中を重視する場合に。4倍弱点相手ではこちらでも十分。 がんせきふうじ 岩 60 95 素早↓100% 後続へのサポート及び命中を最優先する場合に採用。スカーフキッス対策にも。 アイアンヘッド 鋼 80 100 怯み30% フェアリー対策。だが地震で事足りることも多い。 アイアンテール 鋼 100 75 防御↓30% 命中が不安だが、抜群相手には等倍地震よりも威力は出る。 どくづき 毒 80 100 毒30% 同じくフェアリー対策。エルフーンへの最高打点。 だいもんじ 炎 110 85 火傷10% 特殊技だが、陽気無振りでも炎の牙より有用。受けに来たエアームドに刺さる。 かえんほうしゃ 炎 90 100 火傷10% 威力こそ大文字に劣るが、最大PP24でエアームドに競り負けることが無くなる。 りゅうせいぐん 竜 130 90 特攻↓↓ 竜とのタイマン、パルシェンや物理受け対策に。要特攻調整。 だいちのちから 地 90(135) 100 特防↓10% ダブル・トリプルで両刀メガガブリアスを使う場合のメインウエポン 変化技 タイプ 命中 備考 つるぎのまい 無 - 流し際に積めれば突破力は大幅に上がる。 みがわり 無 - 鬼火などを防ぎ、積みの起点にできる。 どくどく 毒 90 耐久型への役割破壊。交代読みで当てたい。 ねごと 無 - 催眠対策に。 型考察 特性:さめはだ 性格:ようき 努力値:攻撃252 素早さ252をベースに調整 持ち物:じゆう 攻撃技:げきりんorダブルチョップ/じしん/どくづき/ほのおのキバorだいもんじ/がんせきふうじorストーンエッジ など 補助技:みがわり/つるぎのまい/ねごと 逆鱗の火力は相変わらずだが、相手に死に出しや後手蜻蛉からフェアリータイプを出されるとそのまま潰されるので注意が必要。 地震、逆鱗の採用率が高く他2枠の採用枠がバラけている。統一するタイプによって攻撃範囲を広めよう。 スカーフまくなら意地っ張り。それ以外ならメガガルーラなどの100族を上から倒せる陽気安定。 相手パーティにガブリアス対策していないはずがないので確実に弱点を突いてくる。 両タイプともに弱点がメジャーなのでサイクル戦をしかけにくいので体面構築していくしかない。 地面統一 草(主にナットレイ)がきついので炎技を入れておくとガブリアスで突破しやすくなる。 竜統一 とにかくフェアリー。じゃれつかれるだけでパーティ壊滅 クチートに対しては地震で圧力をかけれるので交代読みになる。 襷で耐えて殴るかスカーフで上から殴るか拘って斃せる奴は倒していくかになるそう。 岩石封じについて 岩石封じにより起点になること(相手の素早さ上昇)を防げ、一部の味方後続が起点にできる。 流星群の変わりに採用したりと採用率はそこそこある。 余った努力値4について。 H4→HP実数値が184となり、8nである。やけどや宿木などのダメージが最大で非効率。 B4→H0-B4振で丁度A252振りメガルカリオのインファイトを1耐えできる。安定といえば安定。 D4→めざパ氷や不一致冷Bの乱数が変わったりする。ギリギリ確定1発の氷技にワンチャン残したいなら。 耐久調整の例 調べればいくらでも出てくるので一例を掲載 H189-B116-D106(H44-B4-D4) 防御:A204カイリューの鉢巻しんそく2耐え。 特防:C187メガライボルトのめざ氷を高乱数耐え(D20振りなら確定耐え)。 H191-A166-B124-C90-D106-S169(H60-A124-B68-D4-S252) 攻撃:鉢巻地震でH252B4のSFギルガルドを確1。 防御:A特化鉢巻ハッサムのバレパン2発、A特化マリルリの腹太鼓アクジェを超高乱数で耐える。 特防:C特化トゲキッスのマジカルシャインを最高乱数以外耐え。
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キノピオ とは、マリオシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 アクションのマリオシリーズ マリオカートシリーズ マリオRPG系 ペーパーマリオ マリオパーティシリーズ その他のマリオシリーズ 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ その他の作品 ゲーム以外 能力・武器 変身 使用技 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール キノピオ 他言語 Toad (英語) 所属 キノコ王国 声優 『BSスーパーマリオUSA パワーチャレンジ』『エキサイトバイク ぶんぶんマリオバトル』『BSスーパーマリオコレクション』 以上 住友七絵『マリオカート64』 丸野智子『マリオゴルフ64』 ジェン・テイラー『マリオパーティ8』 サマンサ・ケリー 初登場 【スーパーマリオブラザーズ】 キノコ王国の住民。頭にキノコの傘のようなものを被っている。 基本的に戦闘能力は低く【クッパ】率いるクッパ軍団相手には手も足も出ないが、一部には【マリオ】と同等がそれ以上の身体能力・腕力を持つ個体も存在している。 「ピノキオ」と名前を間違えられがちだがこちらには鼻がない。 下半身に白い半ズボンのようなものを穿いているが、実際は長ズボンを穿いているようだ。 性別の有無は作品によって異なるが、2010年前後辺りで設定を整えられたのか性別という概念自体に触れられない事が多い。(リメイク作品はあえてそのままにされてはいるようではある) 作品別 設定が安定する『ニンテンドウ64』時代までは割といい加減であり、数に限りがあったり個体名として付けられていたりする作品も存在する。 アクションのマリオシリーズ 【スーパーマリオブラザーズ】 初登場。各ワールドの城に囚えられている。 この時点では「7人のキノコ」という設定であり、7人しかいないようだ。 救出すると「THANK YOU MARIO! BUT OUR PRINCESS IS IN ANOTHER CASTLE!」(訳 ありがとうマリオ! でも姫は別のお城にいます!)と話す。 まだこのときのパッケージデザインには鼻がついている。 【スーパーマリオブラザーズ2】 本作は前作のパラレルワールドと言う設定のため、ストーリーは前作と同じため役割も同じである。 前作と異なる要素として、本作ではエンディングにも登場してマリオを讃えてくれる。 【スーパーマリオブラザーズ3】 各ワールドで施設を担当する。また、神経衰弱の相手もキノピオである。 本作以降はサポート役という位置が定着する。 クッパの本拠地である暗黒の国には1人もいない。(神経衰弱も出ない) 【スーパーマリオアドバンス4】 追加されたオープニングなどのコクッパが城を襲撃するシーンでは、コクッパに体当たりするという勇敢な一面が見られる。 しかし、やはり敵わず突き飛ばされて気絶してしまう。 【スーパーマリオUSA】/【スーパーマリオアドバンス】 まさかのプレイアブル化。パパのポジションなのでジャンプ力は低いが、腕力と速度に優れている。 【夢工場ドキドキパニック】と異なりステージ毎にキャラクターを選べるため、使用感はかなり向上している。 なおイラストでは従来のように傘が赤いが、ファミコン版のドット絵は【あおキノピオ】のカラーである。 本作の文章は基本的に日本国外版のままであるため、名前が「TOAD」という表記になっている。 【スーパーマリオコレクション】 『スーパーマリオブラザーズ1』・『2』では何人かまとめて救出されるようになった。 『USA』のキノピオのドット絵はゲーム中でもイラスト通りの赤に変更された。 【New スーパーマリオブラザーズ】 『スーパーマリオブラザーズ3』の時とほぼ同様。 オープニングデモや一部のミニゲームにも登場している。 【New スーパーマリオブラザーズ Wii】 なんと操作キャラに昇格。【きいろキノピオ】とあおキノピオが操作可能。性能はマリオや【ルイージ】と共通。 【クッパJr.】に捕まって一部のコースの?ブロックに閉じ込められてしまう個体(これは1人プレイ専用のイベント)、敵コースの宝箱の中にいる個体、キノピオの家でパワーアップアイテムなどを出してくれる個体もいる。 【New スーパーマリオブラザーズ 2】 役割的には『New スーパーマリオブラザーズ』とほぼ同じ。 【New スーパーマリオブラザーズ U】 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』と同じく、きいろキノピオとあおキノピオが操作可能。2P~4Pで選べる。 キノピオの家でパワーアップアイテムなどを出してくれる個体もいる。 【New スーパールイージ U】? 『New スーパーマリオブラザーズ U』と同様だが、ルイージの性能変更に合わせてこちらも同様の性能になっている。 【New スーパーマリオブラザーズ U デラックス】? プレイキャラの増加に伴い、きいろキノピオとあおキノピオが「キノピオ」名義で統合された。1Pキャラとしても選べる。 デフォルトはきいろキノピオで、あおキノピオは色変えの隠しキャラ扱いとなり、同時に使うことは不可能。 【スーパーマリオメーカー】? キャラマリオとして登場。 【スーパーマリオメーカー 2】? ストーリーモードでたくさん登場。 設定で選べる操作キャラの1人。多人数プレイでは設定に関わらずランダムで選ばれる。「キノピオ」名義だが、色は「あおキノピオ」。 【スーパーマリオ ラン】? マイニンテンドーと連携し、無料プレゼントを受け取ればプレイヤーキャラとして使用可能になる。 ジャンプ力はマリオなどと同じだが、全体的に移動速度が速い。 ワールドツアーではW6-4以外の城のコースをクリアすると出てくる。【ピーチ】でW6-4をクリアしても出てくる。 キノピオラリーでは【キノピコ】でプレイしていると、代わりに彼が審判をする。 【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】 本作ではきいろキノピオ/あおキノピオ/キノピコがそれぞれ操作可能で(身体能力はマリオ達と同じ)、サブキャラクターとしてキノピオ隊長も登場している。 いつもの彼らが担当していた一般住民ポジションはフラワー王国の住人である【ポプリン】達に譲られている。 【スーパーマリオ64】 キノコ城のあちこちで壁に閉じ込められている。話しかけるとパワースターに関するヒントを言う事もある。 一部の個体(3体)はパワースターを隠し持っており、譲ってくれる。これはキノピオが自発的に譲ってくれるのだが、一部のプレイヤーの間では何故か「カツアゲ」の通称で知られる。 エンディングではキノコ城の外に2体がいる。 【スーパーマリオサンシャイン】 【スーパーマリオワールド】の時とは異なり、ピーチに同伴している。赤、青、緑、紫、黄色の5体がいる。 重鎮らしきポジションとして【キノじい】が登場した。 【スーパーマリオ64DS】 アドベンチャーモードでは、プレイヤーキャラによって会話が少し変わる個体もいる。 一部のミニゲームにも登場している。 【スーパーマリオギャラクシー】 プロローグでのクッパの襲撃時にクリスタルの中に閉じ込められた個体もいる。 各地で【キノコ船】に乗って登場する。【キノピオ隊長】という新たなリーダー格が登場。 【スーパーマリオギャラクシー 2】 役割は前作と同じ。 【スーパーマリオ 3Dランド】 『スーパーマリオブラザーズ3』などと同じく、プレイヤーキャラの支援に回っている。 スタッフロールではタヌキスーツを着ている。 【スーパーマリオ 3Dワールド】/【スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド】 『スーパーマリオUSA』を元にしているためか操作キャラ。ただし色は青いので、あおキノピオと言った方がいいかもしれない。勿論移動速度は速く、ジャンプが低い。 プレイヤーのキノピオの他に「キノピオの家」でアイテムをくれるキノピオもいる。『スーパーマリオブラザーズ3』を意識した「どちらかすきな箱をあげます きっと何かのやくに立つから…」という発言をする。 【スーパーマリオ オデッセイ】? キノコ王国にたくさんいる。ゲームが進むと「失われた国 ロス島」に出張して店(クレイジーキャップ)を開く者が現れる。 「絵あわせ」の担当のキノピオもおり、『スーパーマリオブラザーズ3』を意識した「絵あわせ! 絵あわせ! うまくいったら お楽しみ!」という発言をする。なお、本作の絵あわせは福笑いである。 マリオカートシリーズ 現時点で全ての作品に登場している。基本的に軽量級ドライバーとして参加する。 【スーパーマリオカート】 操作キャラの一人。【ノコノコ】と同性能。 【マリオカート64】 軽量級キャラの一人。 【マリオカートアドバンス】 前作と同様。 【マリオカート ダブルダッシュ!!】 今回は隠しキャラ。軽量級。カートは【ピオピオカート】、スペシャルアイテムは「パワフルダッシュキノコ」。 新たな相方としてキノピコが初登場。 【マリオカートDS】 初期ドライバーの一人。軽量級。 カートは【スタンダードKO】、マッシュ、【フォー・ホイール・クレイドル】。 【マリオカートWii】 初期ドライバーの一人。軽量級。キノピオファクトリーなどに観客としても登場している。 【マリオカート7】 初期ドライバーの一人。軽量級。キノピオサーキットなどに観客としても登場している。 【マリオカート8】 初期ドライバーの一人。ステータスはノコノコ/【ジュゲム】/【ヘイホー】/ラリー/ウェンディ/キノピコ/【しずえ】と共有されている。 一部のコースに観客としても登場している。マリオカートスタジアムなどにはピットクルー姿(プロペラスーツに似ている)の個体もいる。 【マリオカート8 デラックス】 ステータスはヘイホーやラリーと共有されている。 追加パスの一部のDLCコースにも観客として登場している。 【マリオカート ツアー】 初期ドライバーの一人。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「トリプルダッシュキノコ」。 + バリエーション キノピオ(ピットクルー) 「パリツアー(1回目)」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。この個体は青いスーツを着ている。 キノピオ(パーティ) 「ニューイヤーツアー(1回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「キノコたいほう」。 ビルダーキノピオ「エクストリームツアー(1回目)」から実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ボムへいキャノン」。 ネコキノピオ 「ネコツアー(1回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「スーパーベル」。 ペンギンキノピオ 「スノーツアー」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ダッシュリング」。 きいろキノピオ(ピットクルー) 「きいろキノピオ」のページを参照。 みずいろキノピオ(ピットクルー) 「ペンギンツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「アイスフラワー」。 あかキノピオ(ピットクルー) 「バトルツアー」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ファイアフラワー」。 みどりキノピオ(ピットクルー) 「ニューイヤーツアー(2回目)」(「2021」や「2022」も含めると4回目)から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「トリプルミドリこうら」。 ピンクキノピオ(ピットクルー) 「スペースツアー(2回目)」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ハート」。 キノピオ(アストロノート) 「スペースツアー(2回目)」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ブーメランフラワー」。 キノピオ(ツーリスト) 「スプリングツアー」から登場。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ジャンボバナナ」。 むらさきキノピオ(ピットクルー) 「サマーツアー(2回目)」から登場。レアリティはレアで、スペシャルスキルは「ギガボムへい」。 【マリオカート ライブ ホームサーキット】 Ver.2.0.0からリレーレースの操作キャラに追加。 【マリオカート アーケードグランプリ】? ドライバーの一人。軽量機敏型。 専用アイテムは「ミラクルキノコ」、「キノコハンマー」、「毒キノコ」、「キノコの粉」、「びょうきキノコ」、「げんきキノコ」。 【マリオカート アーケードグランプリ2】? 軽量機敏タイプ。 【マリオカート アーケードグランプリDX】? きせかえバリエーションとして「あおキノピオ」がいる。 マリオRPG系 ペーパーマリオ 【スーパーマリオRPG】 そこら中に登場する一般人の種族……と言いたい所だが、本作では個人名として扱われており、種族としてたくさんいるキノピオのようなキャラクター達は名称不明である。 (メリー・マリー村のスイートでキノコサイズという単語がある事から、キノコという種族名と思われる。) 物語の序盤からピーチの身を案じて登場する個人がこの名前で登場しており、見た目はキノコ城にたくさんいる小人のキノコ達と同じ。 最終的には武器工場の深部まで追い掛けて来る。その際にピーチがひっそりと冒険に参加している事に気付くが、そのまま連れ戻す事は無くサポートに徹して貴重品の数々を販売してくれる。 【スーパーマリオRPG(Switch)】 リメイクに伴って設定が整えられたのか、「おなじみキノコ王国の住民。マリオの冒険をサポートしてくれるキノピオは、青いベストを着ている」と説明されており、個人名では無くなっているようである。 オリジナル版では、マリオの冒険をサポートするキノピオと同じ外見だったキノピオは赤いベストを着るようになった。 ただしローズタウンの住人で頭の色合いが似ている3兄弟の子供のキノピオは頭の模様が縞々という違いがあるせいか、青いベストのまま。 【マリオストーリー】 たくさんいる。今回は種族名である。ちなみに、この作品のエンディングのみに笠が光る個体が登場している。 【ペーパーマリオRPG】/【ペーパーマリオRPG(Switch)】 たくさんいる。柄が悪い者も多い。 一般的なキノピオ以外にも、笠が黄色の水夫風のキノピオもいる。 【スーパーペーパーマリオ】 ぜんぜんいない。オープニングで登場するが出番はそれ以外は全くと言っていいほどない。 なのにカードにはしっかり登場している。レアリティは何故か星2で番号は1番最後のNo.256。たびたびショップに入荷しているので見に行ってみよう。 【ペーパーマリオ スーパーシール】 たくさんいる。というか住民はほぼキノピオしかいない。 名前は無いがキャラ付け自体は濃い奴が多い。 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】 たくさんいる。やはりキャラ付けは濃い。 本作ではマリオや彼らと友好的なクッパ軍団のキャラもいるので、味方NPCがほぼキノピオという状況にはなっていない。 「キノピオエンジニアリング」では敵として集団で襲ってくることがあり、愚痴として攻撃を受け続ける羽目になる。 【ペーパーマリオ オリガミキング】 たくさんいる。殆どのキノピオが【オリー王】の部下【ホッチキス】の手によりオリガミの動物やオブジェクトに折られており、それを助けるのがゲームの収集要素の1つとなっている。 発明家?、川くだり屋、船乗り、考古学者、DJ、キャプテン、オリガミ職人など他のキノピオとちょっと服装などが違うキノピオが登場した。 【マリオ ルイージRPG】 キノコ城やリトルキノコにいる。 【マリオ ルイージRPG2】 現在のキノコ城に元気な姿で多数登場。 過去世界ではキノープルの森にて木に張り付けにされ栄養分を吸収されている。シワシワで息も絶え絶えな姿はかなりショッキング。 【マリオ ルイージRPG3!!!】 たくさんいる。何人かはクッパに吸い込まれてしまう。 【ゲラコビッツ】の策略によりメタコロ病にかかってしまった個体もいる。ちなみにキノコタウンには1体だけ元から身体がでかい個体がいる。 【マリオ ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー】 マクラノ島各地に多数登場。 【マリオ ルイージRPG ペーパーマリオMIX】 たくさんいる。ペーパー版のペーパーキノピオもたくさんいる。 【マリオ ルイージRPG1 DX】 基本的に登場は原作と同じ場所のみ。「クッパ軍団RPG」には登場しない。 【マリオ ルイージRPG3 DX】 原作とほぼ同様。「クッパJr.RPG」には登場しない。 マリオパーティシリーズ 【マリオパーティ】 司会。スターを渡してくれる。えいえんのスターでは【ミニクッパ】に役をとられる。 ミニゲームアイランドでは、ゴール地点でプレイヤーに「スロットルレーシング」で勝負を挑んでくる。 【マリオパーティ2】 引き続き司会を担当。クッパランドではミニクッパに役をとられるが、スターの位置では相変わらずスターを渡してくれる。 【マリオパーティ3】 【コロ】の登場で司会ではなくなった。 おたキャラのステータス HP 攻撃 給料 能力 1 1 1 ライバルのマスに止まってもコインを奪われない デュエルマップではおたすけキャラの1人。相手のマスに止まってもコインが奪われない。ピコピコハンマーを使って殴る。 コインの増額が激しくなる長期戦では強キャラとされている。 ノコノコと一緒だとミレニアムスターから「やすあがりコンビ」と呼ばれる。 【マリオパーティ4】 再び司会の一人に戻った。わくわくパーティを担当。 「はくねつ!ビーチバレー」のフリープレイ限定で使用可能。 【マリオパーティ5】 プレイヤーキャラに昇格。ストーリーモードでは使用できないが、ミニクッパが2匹の時に発生する2VS2ミニゲームのパートナーとして登場する。エンディングでは(プレイヤーキャラ)を応援したいという夢があることが打ち明ける。 【マリオパーティ6】 【マリオパーティ7】 【マリオパーティ8】 【マリオパーティ9】 【マリオパーティ10】? 【スーパー マリオパーティ】 また司会役に戻った。 【マリオパーティ スーパースターズ】 今作も司会役の一人。『スーパー』同様にボードマップの解説や進行を担当する。 【マリオパーティアドバンス】 「ミニゲームランド」「パーティランド」「チョイスアタック」「ギャンブルーム」の司会を担当。 「はこんでエレベータ」などの一部ミニゲームにも登場する。 【マリオパーティDS】 ドンキーコングを除いた3・4時代のプレイヤーキャラに混じって、使用可能となっている。 【マリオパーティ アイランドツアー】? 【マリオパーティ スターラッシュ】? メインのキノピオパレードでは操作キャラクターである。 【マリオパーティ100 ミニゲームコレクション】? 進行役の一人。初代再現か、ミニゲームアイランドの「スロットルレーシング」でプレイヤーに勝負を挑んでくる。CPU専用であり、操作キャラクターとしては使用できない。 その他のマリオシリーズ 【マリオオープンゴルフ】 OB演出で登場。 【マリオゴルフ64】 OB演出で登場。 【マリオゴルフ ファミリーツアー】 メイン画面の説明役を担当。ゴルフ中にはライのパーセントの横に配置されている。 【マリオゴルフ ワールドツアー】? 隠しキャラとして登場。何気にゴルフシリーズで操作キャラとして使えるのは初。 スターコインを40枚集めると使えるようになる。 飛距離は203Y(ノーマル)、237Y(スター)。弾道は高めのドロー。 【マリオズテニス】 操作キャラの1人だが、ゲーム内ではTORD名義になっている。日本の作品ではかなり珍しい。 【マリオテニス64】 何故か普段と違う服を着ている。テクニックタイプで、移動速度が速め。 【マリオテニスGC】 オープニングデモや表彰式に登場。操作可能キャラではない。 【マリオテニス ウルトラスマッシュ】? 『マリオテニス64』以来、久々にテニスの操作キャラとして復帰した。 【スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール】 サブキャラクター。バランスタイプで、だげき5、とうきゅう3、しゅび3、そうるい6。とくいプレイはそうるいで、とくしゅプレイはたいあたり。 デフォルトはあかキノピオだが、色変え可能(あお・きいろ・みどり・むらさき) 【スーパーマリオスタジアム ファミリーベースボール】 サブキャラクターとして続投。 【スーパーマリオストライカーズ】 サイドキッカーとして選択可能。 【マリオストライカーズ チャージド】 テクニカルタイプのサイドキッカー。能力はスピード9、シュート3、パス9、ディフェンス3。 スーパーシュートはボールを火の玉にして蹴り飛ばして火傷させる「ファイアランチャー」。フェイントは高く飛び上がる「バウンドジャンプ」。 【マリオストライカーズ バトルリーグ】 本作ではキャプテンに格上げされたため操作可能。 観客にも一般のキノピオがいる。 【ルイージマンション】/【ルイージマンション(3DS)】 4体登場。ピーチ姫の指示で屋敷へ来たようだ。エントランス、バルコニー(2F)、トイレ(1F)、中庭にいる。 【オバケ】は苦手らしい。セーブしてくれる。但し停電中は全員が屋敷の外へ逃げている。 【ルイージマンション2】 【オヤ・マー博士】の助手として全部で5人登場。 【キングテレサ】によって絵画にされてしまったがルイージに助けられる。 助けた直後いきなりルイージに抱きついたり、ルイージから離れると泣き出してしまったりと、可愛らしい描写が多い。 【ルイージマンション3】? ストーリーモードでは赤、青、黄色の3体が登場。 またもキングテレサにより絵画にされてしまう。解放するとオヤ・マー博士のベースラボに退避する。キングテレサ戦の開始直前には再度絵画にされる。 テラータワーには緑の個体もいる。 【ワリオの森】 ただの脇役だったにもかかわらず、何故か主役を務める。 いろんな物を持ち上げる=力が必要=『スーパーマリオUSA』のパワー担当という連想で主役を獲得したのだろうか? 平和の森が【ワリオ】に襲われた事を聞き付けたキノピオがワリオをやっつけに森に向かった……と、マリオのように正義感丸出しであり、色々とおかしい。この時点ではキノピオとワリオに接点は全くないのに……。 【マリオvs.ドンキーコング】 オモチャこうじょうの従業員として、あか・あお・きいろの3色が登場。オープニングムービーでは【ドンキーコング】の襲撃に遭い、【ミニマリオ】を全て盗まれてしまう。 ステージ6クリア後のムービーで再登場し、ミニマリオを落としていたことに気付かなかったドンキーコングをマリオ共々嘲笑うが、その腹いせなのか3人纏めてさらわれてしまう。 ドンキーコング戦では檻に囚えられており、3人共助けるとタルを持ってきてくれる。倒した後は鉄骨に掴まるドンキーコングの手を踏み付けてトドメを刺すというなかなか鬼畜な活躍を見せる。 【マリオvs.ドンキーコング(Switch)】 2Pキャラとして採用されている。キノピオが2Pというのもかなり珍しい。 ドンキーコングの襲撃時にはGBA版にいた3色以外にみどり・むらさきの個体もチラッと映る。 本作ではドンキーコングを笑わないどころか落下しそうな時に心配するような態度を取っていた。 GBA版では笑われたことに腹を立ててさらわれたように見えるが本作ではイマイチさらわれた理由が分かりづらい… 【スーパーマリオボール】 ショップ店員として登場。 遊園地以外のステージで登場するものはアイテムをくれる。1度渡すと消える。 遊園地では青コインを1枚でも持っていればショップに入れるようになり、青コインを使って買い物ができる。 ここでは3種類のミニゲームに青コインを支払って挑む事も可能。失敗した場合、再チャレンジにも再度同額の青コインを支払う必要があるためかなり厄介。 【キャッチ!タッチ!ヨッシー!】 ハイスコアのマークで選択可能。3D版とドット絵版が存在する。 【スーパープリンセスピーチ】 キノコ城に登場するものはキド・アイラックの杖で混乱しており、キド・アイラック島にいるものは全員捕らえられているなど相変わらず情けない。 守るべき姫のがパワフルでどーする。 【役満DS】? 【ドクターマリオ ワールド】 ドクターの「ドクターキノピオ」として登場。スカウトで排出される。ワールド1のスペシャルステージではクリア報酬として入手可能。 それ以外にも一般人のキノピオがフィールドに配置されている。 ステージモード ランダムに20ヶ所が選ばれ、そこにオブジェクトがあれば消します VSモード レベル スキル効果 1 ランダムに10ヶ所が選ばれ、そこにオブジェクトがあれば消します 2 20ヶ所に強化 3 30ヶ所に強化 4 40ヶ所に強化 5 50ヶ所に強化 【プリンセスピーチ Showtime!】 ピーチが主役であるため彼らも出るようだ。 大乱闘スマッシュブラザーズシリーズ 【大乱闘スマッシュブラザーズDX】 ピーチの通常必殺ワザ「キノピオガード」で登場。ピーチにその身を投げ出され盾となる。攻撃を受けると頭部から胞子を出して反撃する。 フィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズX】 キノピオガードとして続投。 フィギュアもある。シールではキノピコと一緒に登場するものもある。シールのアートワークは単体がそれぞれ『マリオパーティ6』『マリオパーティ7』、キノピコと一緒のものが『マリオパーティ7』。 【大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U】 キノピオガードとして続投。カスタムによっては凶悪な性能を誇ることもある。 ピーチ専用の攻撃系装備アイテムとしても登場する。装備…? 両機種にフィギュアもある。WiiU版には【スピードスワン】とセットのフィギュアもある。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 キノピオガードとして登場するがデザインが変更されており、自ら前に出て姫を守るようになった。ピーチが相手を掴んだ時にも出てくる。 ダッシュファイターである【デイジー】もキノピオガードを使用するが、こちらで出るのはあおキノピオである。 また、スピリッツとしても登場する。アタッカースピリットで、アートワークは『Nintendo Kids Club』のもの。超化可能で【キノピオ隊長】に超化する。 【スーパープクプク】のスピリットにも描かれている。 その他の作品 【F1レース】 GB版にて、コース2でレースが始まる直前に登場する。 【サテラQ】 ラジオ音声で出題される問題にゲーム画面で回答するクイズゲーム。ゲームのタイトル画面や問題回答画面にマスコットキャラとして度々登場する。 レギュラーキャラと言えるがラジオ・ゲームともセリフは全くないため地味な存在。 【星のカービィ スーパーデラックス】/【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「はるかぜとともに」のマウントデデデのデデデリングや、「かちわりメガトンパンチ」の観客にいる。 ゲーム以外 【スーパーマリオブラザーズ ピーチ姫救出大作戦!】 キノピオ1・キノピオ2として登場。 【スーパーマリオ 魔界帝国の女神】 トード名義でダイノハッタンに住む路上ミュージシャンの若者として登場。 見た目はほぼ人間と同じだが、他のダイノハッタンの住民同様祖先は恐竜である。 正義感の強い善良な青年で、クッパの独裁を批判する歌を歌っていた所、マリオ達の目の前で警察に逮捕され、逆進化の系に処されてグンバにされてしまう。 以後はクッパの部下となって捕らえられたデイジーの世話係に任命されるが、トラブルに巻き込まれた所を彼女に救われ、その恩に報いるためにクッパを裏切って彼女の脱走をサポートする。 最終的に彼の協力がクッパ撃破の鍵となった。 元となったキノピオとはかけ離れたビジュアルをしているが、 「ヒロインであるお姫様の従者であり、マリオ達の冒険のサポートをしてくれる。クッパの部下であるグンバ(クリボー)とは同族でありながら敵対関係にある」 と言うように、立ち位置的には割とキノピオのポジションを再現しているキャラクターだったりする。 【ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー】 キノコ王国の一般人としてたくさんいる。 基本的に皆自分達は可愛く無力な存在とクッパを恐れる。 中でも最初にマリオと出会った、原作で一番有名な白地に赤丸の傘を持ち青いジャケットの個体は冒険心が強い(本人曰く可愛いと言われるのは飽きた)。クッパのもとに行くマリオと、ピーチ姫の冒険に同行する 【スーパーマリオくん】 初期の頃は一人称はオイラで、出番もそんなになかったが、マリオパーティ編以降一人称が僕もしくはわたしになりちょくちょく出番が増える。 スーパーマリオ3Dランド編でようやくマリオの相棒として2人旅を経験する。ただし扱いは雑。 40巻に収録された特別面のスーパーマリオブラザーズではオチのセリフを担当。現在とデザインが大幅に違う。 能力・武器 変身 パワーアップアイテムによって更なる能力を得る。 作品によって様々な種類が存在する。 ※基本的にマリオと違いは無いので詳細は【マリオ】/能力・武器を参照 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』から スーパーキノピオ ファイアキノピオ プロペラキノピオ アイスキノピオ ペンギンキノピオ マメキノピオ 無敵キノピオ 『New スーパーマリオブラザーズ U』から ムササビキノピオ Pムササビキノピオ 『スーパーマリオ 3Dワールド』から ネコキノピオ ダブルキノピオ タヌキキノピオ ブーメランキノピオ 巨大キノピオ しろタヌキキノピオ 『スーパーマリオメーカー2』から しっぽキノピオ カエルキノピオ スーパーボールキノピオ マントキノピオ 風船キノピオ/バルーンキノピオ ビルダーキノピオ 【リンク】 『スーパーマリオブラザーズ ワンダー』から ゾウキノピオ アワキノピオ ドリルキノピオ 使用技 ジャンプ ヒップドロップ 壁キック 前転 ファイアボール アイスボール ハンマー 元ネタ推測 ピノキオ+キノコ Toad(ヒキガエル) - ピーチの旧英語名「Toadstool」より。 関連キャラクター 【ピーチ】 【キノじい】 【キノピコ】 【キノピオ隊長】 【あおキノピオ】 【きいろキノピオ】 【考古学者キノピオ】 【キャプテン・ピオ】 【川くだり屋キノピオ(名人)】 【オリガミ職人キノピオ】 【キノピオくん】 【ポプリン】 【マリオ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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斡旋所側の乙クラス探険家で、異世界飯を追及するチーム『イート・ア・ライフ』の副リーダー。 未だ謎な生物マ人の『エルメェス』と契約した為、『自分の体力と引き換えに既存の物を増やす』異能を得たが尋常でないドジっぷりを誇るマ人の世話に人生を費やす羽目になった。 が、そのマ人をして「マイペース過ぎる」と言われる程の旅人気質。 あと何故かエロハプニングに巻き込まれやすい。 『戦闘時の扱い』 銃で牽制、ナイフで足止めそして罠で動きを止めるも串刺しも一人弾幕も出来、中々の素早さを持つ器用なキャラ。 何かの、そして誰かの行動の布石や火力補助等活躍の場は多いぞ! r ´ / 厶 -──- 、 ` 、 | _,. -‐¬ | |「 ̄ ̄ l |≧ 、_\ |/ }´ l| | L∟ -┴-ミ| 「 `ヾ、 / / ,.斗 ´ `ヾ 、__》 /,.厶斗‐=ァ'´)-‐¬ニ二ニ=-ミ ` 《 / ア ノヽ ^ / 7 .| ト` ...、 ヽ / (_// /| /. ⌒メ| /ハ ヽ } /{ ゝ'′/ l /=≠x゙ .i //⌒ト }___/ r=ァ'⌒ 、 ゝ-=ニ、 i `¨ ゙ッ ゙ /´笊 Y // {__{‘' / 、 __) | }' ヒノ l /″ ∠ニrく ` 丶 >=ニ二´ゝ 八 八、 ′ 人 /′ ∠二ニ廴_⌒'ーク ,∠ニニニニニニニヽ ハ> ` -__,. イ / ∠二二二二ア⌒'-=ニニニニニニニニニニハ 以} ト-,、 / /. /.二二二二ア-=ニニニニニニニニニニニニニ7} /ニヽ.! / W ′ /二二二二アニニニニニニニニニニニニニニニ77{ニニニ>マ}ニニ7x. 二二二二アニニニニニニニニニニニニニ7ニニ7ニニニニニニニニニ\//ニ、 {二二二アニニニニニニニニニニニニニニ7ニニ7ニニニニニニニニニニムマム. マニニアニニニニ==--‐─--==ニニ7ニニ{ニニニニニニニニニニニニムニニム ` -==- ̄ ´ `マニニニニニニニニニニニニニニニニニニニム┌─────────────────────────────────────────│キノ└─────────────────────────────────────────■────■│重要語句│■────■≪表層≫【食事】【旅人】【マイペース】≪深層≫【流浪】【事実】【???】■──■│能力│■──■【補助】【攻撃】≪トリックシュート≫【攻撃力に大幅な補正】【相手の行動率にマイナス補正】【飛び道具相殺の可能性高】【追加行動の可能性高】 ≪銃術≫発展形、威力ではなく行動力を削ぐ事を重視した銃術。再生された攻撃が二重に迫る【補助】【攻撃】≪トリックナイフ≫【攻撃力に大幅な補正】【回避率に極限の補正】【行動割り込みの可能性高】【追加行動の可能性高】 小柄な体躯を生かし、纏わりつく様に動いて斬りつける。再生された攻撃が二重に迫る【手動】【使/マ】【-】≪銃の国≫【攻撃力に極限の補正】【広範囲攻撃】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】【体力確定消費】 マ人エルメェスの能力を使用した技、数十丁の銃から放たれる弾丸の雨【手動】【使/マ】【-】≪串刺しの国≫【攻撃力に極限の補正】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】 マ人エルメェスの能力を使用した技、一体の敵に数十本に増やしたナイフで一斉に刺す【一部手動】【使/マ】【-】≪罠の国≫【相手に追加ダメージ発生の可能性有】【行動妨害の可能性有】【マ人を使役した別の能力と同時に行えない】【体力確定消費】 数個のダメージの発生する手動式の罠を何時の間にか張り巡らしている、仕込み方法は秘密 『手動内容』:【罠の対象とタイミング】【手動】【使/マ】【-】≪再生の国≫【行動をもう一度行う】【1ターン一回のみ】【体力確定消費】【繰り返させる行動によって体力消費率変化】 マ人エルメェスによってもう一度同じ行動をする分身を創り上げる、但し、同じ行動をするだけなので注意 繰り返したい行動に対してこの能力を使用する旨を記入すれば行う【手動】【使/マ】【-】≪Ifの国≫【能力を一度のみ再現する】【一戦闘一回のみ】【その戦闘で使われた仲間の能力に限る】【使用後【使/マ】にマイナス補正】 ≪再生の国≫の強化版、使われた能力を【編集】する事によって【全く同じではなく操作が可能】■──■│補正│■──■【+】【-】≪マ人契約者[半覚醒]≫【稀に行動強制クリティカル】【マ人使用能力にマイナス補正】 マ人契約者、未だ魔王に至らずその間抜けの尻拭いに追われる【+】≪イート・ア・ライフ≫【戦闘終了後体力回復増量】 異世界飯を追求する底なし胃袋のチーム、エンゲル係数無限大【+】≪二人の国≫【行動率増加】【稀に追加自動行動を行う】 マ人エルメェスによって自発的に行動をする分身を創り上げる【+】≪貴方の国≫【稀に自分以外に追加行動が発生】【稀に攻撃無効の可能性】 自分以外を増やし、行動させる。また、精巧な影武者となる【+】≪飢餓の国≫【食材一つ確定ドロップ】【キノがトドメを刺す事にレアドロップ率上昇(食材のみ適用)】 蓄えの無い国は滅びるが肥え過ぎていても滅びる■──■│装備│■──■腕1=≪ビッグカノン~魔射滅鉄~≫【攻撃力に極限の補正】【人間以外の獣が相手の場合ダメージに更に極限の補正】腕2=≪仕込み銃(ナイフ)≫【攻撃力に大幅な補正】【【予想外】のダメージになる可能性高】体=≪旅人のコート≫【防御力に大幅な補正】【行動妨害に耐性】【行動率に極限の補正】装飾品1=≪GOGOゴーグル≫【命中率低下に耐性】【命中率に大幅な補正】装飾品2=≪フルート≫【稀に行動妨害の可能性有】 能力について補足 + ≪再生の国≫ ≪再生の国≫ 能力について補足 再生した行動は本当にその時の動きをそのまま再現する為、今の敵に攻撃が当たる様にするには工夫が必要 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 + ≪トリックシュート≫ ≪トリックシュート≫ 能力について補足 彼女の銃は牽制向きであるため、相殺能力よりもそちらを使用した方が良い 出来る事/出来た事 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 + ≪Ifの国≫ ≪Ifの国≫ 能力について補足 特性上戦闘がある程度過ぎた時に真価を発揮する能力 出来る事/出来た事 火力の後押し・強力な妨害プッシュ等々使う局面を見極めることが重要 【使用後追撃の可能性のランクはかなり下がる】 出来なかった事/まだ出来ない事 これからしたい事 フラグ・考察等 + ... 自分をただそのままに見てくれる人に懐く フラッと何処か行ったりあまり規律を守れなかったりで弥子が居なければ探検家として危なかったらしい 過去、無味乾燥的で協調性無きものと思われていたためチームを結成するまでは孤独に淡々と仕事をこなしていた 10スレ目、 9843にて≪マ人契約者[未覚醒]≫が発動した際、キノの目が緑色になっている。(『緑色』に関係しているのはアリス、ジュライ、賢者など。共通点は『同じ世界の人間である』、または『何らかの道や規範から外れている』こと? しかしそれでは他の人間が緑でない理由が説明付かない)後にゆかりも関係していることが分かった。ゆかりの深層の一つは【自由】。緑とは既存の道や規範など何かに縛られていない者のことである? 業故か、毎回目的地に着く前に迷う。※業により【キノ】は目的地がある移動が苦手(但し、目的地があまり関係ない異世界探検は得意) 「自然体」以外が苦手 二つ目の深層は【事実】有りの儘/あるがまま 認めるという姿勢 今を、明日を 生きる為に淡々とやるべきことをする
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キャラクター別SS追跡表 フブキ弐型 № タイトル 作者 登場人物 010 えれくとりかるこみゅにけーしょん(棒) ◆2Y1mqYSsQ. フブキ弐型、ロックマン 032 英雄VS鬼-POWER BATTLE- ◆NXFS1YVsDc ロックマン、フブキ弐型、VAVA ▲上へ戻る
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03-12 ターゲットモンスターカード カードタイトル:ガブラス パワー:200 ランク:★ 報酬:0 素材:皮(緑) イラスト:米川 東 第3弾 紅蓮の皇帝で登場したターゲットモンスター。 パワーは200と、下位クラスでは平均以下で、素材は皮(緑)。 能力を持っておらず、報酬も0のため、素材にしかならない。 しかしながらこのカードはクエストに対応しており、採用率はそれなりに高い。 詳しくは災厄の使者を参照のこと。 ゲーム内では雑魚モンスター扱いだが、大型モンスターであるババコンガ(1弾)よりもパワーが高い。 対応クエスト 災厄の使者