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無R トライヘッドテラー トライヘッドテラー MAX Lv 55 性別不明 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1250(2739) 1320(2644) 1830(3650) 4400(9033) LvMAX時能力(純正品) 5000(6489) 4400(5724) 6100(7920) 15500(20133) 純正継承値 +1489 +1324 +1820 スキル ホーン・ファング・クロー味方DF +5%初期 ☆ MAX --- 売却価格 2860マーニ 入手経路 MAX覚醒パッケージ召喚 召喚セリフ「無駄な抵抗……それは生きようとする意志の表れ。」 図鑑テキスト人々はその命が果てることを恐れ、物が崩れ去ることを嫌う。しかし、すべてのモノは「無」に帰る宿命に抗うことはできない。逆らおうにも、反逆者の頭上にはすべてに「無」をもたらす竜が現れるのだ。 レアリティ一覧 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル Uノーマル サイレントヒュドラ 45 15 味方DF +2% 初期 ☆ MAX --- レア トライヘッドテラー 55 20 味方DF +5% 初期 ☆ MAX --- Sレア アンデッドブレイザー 65 28 味方DF +7% 初期 ☆ MAX --- Uレア クライシスダハーカ 75 40 味方DF +10% 初期 ☆ MAX --- レジェンド ディストラクションエンペラー 85 100 味方DF +12% 初期 ☆ MAX --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) 無駄な抵抗……それは生きようとする意志の表れ。←召喚コメントです (2013-03-29 17 35 37) ありがとうございます。召喚コメント反映いたしました。---中の人 説明がガルグスティールと一緒ですが、どっちが間違っているのですか? (2013-05-21 12 11 27) すいません…修正しました。---中の人 コメント
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第1次アドルFoo↑・冷エテラー内閣(だいいちじあどるふーひえてらーないかく)は、国会議員・ナオキ淫主主義土方労働者党代表のアドルFoo↑・冷エテラーが第5代内閣総理大臣に任命され、2021年8月18日から10月10日まで続いた内閣である。 第1次冷エテラー内閣画像 (〜〜〜) 内閣総理大臣 アドルFoo↑・冷エテラー 成立 2021年8月18日 先代内閣 第1次らいんと内閣 終了 2021年10月10日2021年11月7日(改造内閣含む) 次代内閣 (第1次冷エテラー改造内閣)第2次冷エテラー内閣 与党・支持基盤 概要 - 概要 内閣閣僚 - 内閣閣僚 職名 氏名 所属 特命事項等 備考 第5代内閣総理大臣第2代法務大臣 アドルFoo↑・冷エテラー ナオキ淫主主義土方労働者党 ナオキ淫主主義土方労働者党代表初入閣 第一順位大臣(副総理)第3代財務大臣 多田野幸男 立犬淫主党 首相臨時代理順位第一位 立犬淫主党党首初入閣 第3代内閣官房長官第2代国防大臣 山本五✝六 国防民主同盟 国防民主同盟代表初入閣 ペニス・ムッツリーニ(臨時代理) 淫夢ファッ!?シスト党 臨時代理 淫夢ファッ!?シスト党党首初入閣 第2代外務大臣 YajuBiden 立犬淫主党 初入閣 初代厚生労働大臣第2代タドコロナ対策担当大臣 菅直樹 立犬淫主党 初入閣 多田野幸男(臨時代理) 立犬淫主党 臨時代理 立犬淫主党党首初入閣 初代淫民啓蒙宣伝大臣初代岡山北方担当大臣 ペニス・ムッツリーニ 淫夢ファッ!?シスト党 淫夢ファッ!?シスト党党首初入閣 内閣の動き - 内閣の動き
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テラーウォーカー 概要 分類 妖樹・怪茸系 主な生息地 緑豊かな山地や森林 知能 皆無~昆虫並 属性 闇・木 危険度 C++ 備考 動物に寄生する 妖樹の一種。 毒々しい青紫色の玉のような傘を持つ茸の怪物。 主に温暖で緑豊かな森林や山地に生息する。 動物に寄生し、体内で成長するという恐るべき特徴を持つ。 脊椎動物が胞子を吸い込むとまず体内で発芽して根を張り、栄養を吸収しながら神経と融合していく。 この段階では宿主には自覚症状はなく、身体に異常なども見られない。 ある程度神経との融合を果たすと次に血管内に胞子を送り込んで脳へと着床させて脳への寄生を開始する。 この段階になると宿主には徐々に思考力の低下、反応の鈍化などの異常が出始め、最終的には完全にその機能を奪われてしまう。 こうして宿主を乗っ取ることに成功すると身体を突き破って体外へと発芽する。 体外に発芽した後は太陽を避けるように湿気の多い暗所を好んで行動するようになり、他の動物が近づくと襲いかかって胞子を撒き散らして寄生させるという繁殖を行う。 宿主が絶命すると死骸を苗床にし、更に大きく成長して自身が枯れるまでその場で胞子を放出し続ける。 テラーウォーカー自体は知能を持たないが脳への寄生後はその機能を利用して五感などの情報やある程度の思考が可能になる。 動物に寄生するという性質上、人間も宿主になることには変わりなく危険な魔物。 寄生された場合、初期段階で除去しなければ手遅れになる可能性が非常に高い。 前述の通り、体外に発芽して尚且つ宿主が生きている間は積極的に攻撃も仕掛けてくる。 その際は肉弾攻撃と胞子を撒き散らす攻撃が主。 技・魔法 寄生胞子 胞子を撒き散らして攻撃する。 動物が吸引すると体内に寄生されてしまう。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 宿主となった動物に依存する。 経歴 2013年3月16日遺跡なりチャ エーリヴァーガルの咢内部にアラバスターら共に登場。 ヴィリディスらに襲いかかるが松芭に倒された。 由来 「Terror(恐怖)」+「Walker(歩行者)」 余談 元ネタはTVゲーム「悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス」に登場するモンスター「モールドコープス」。 生態考えてたらホラーゲームもいいとこになってしまったモンスター。 きのこ アースガルド キノコ 妖樹 寄生 木 茸 闇 魔物
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テラー・バード Terror Bird Common terror birds, also known as axe beaks, are notable hunters. On their own, they use their great speed to catch prey unawares. In a flock, they can swarm larger beasts like aurochs and take them down with overwhelming numbers. “知識の想起”――動物(〈自然〉) DC 16 一般的な知識 DC 14 専門知識 DC 11 テラー・バード Terror Bird クリーチャー2 N 大型 動物 出典 Bestiary 3 264ページ 知覚+6;夜目 技能 〈運動〉+10、〈軽業〉+9 【筋】+4、【敏】+3、【耐】+3、【知】-4、【判】±0、【魅】±0 AC 17;頑健+11、反応+9、意志+4 HP 30 移動速度 50フィート 近接 [one-action] 嘴 +10[+5/+0](間合い:10フィート)、ダメージ 1d8+4[刺突]、加えてtearing clutch 近接 [one-action] 鉤爪 +10[+6/+2](機敏)、ダメージ 1d6+4[刺突]、加えて打ち倒し Sprint/Sprint [two-actions] 頻度 1分に1回; 効果 The terror bird Strides three times in a straight line. Tearing Clutch/Tearing Clutch The terror bird's powerful beak can tear through flesh. On a successful beak Strike, the target takes 1 persistent bleed damage . This bleed damage increases to 1d4 on a critical hit. 関連するクリーチャー:Diatryma Diatryma These smaller kin of terror birds sport dark feathers and stand around 6 to 7フィート tall—smaller than terror birds, but no less ferocious. Diatrymas are mostly found in drier regions, where their small, orange beaks have earned them the nickname “dagger beaks.” Diatrymas are 1st-level creatures akin to terror birds with the weak adjustment .
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Fast Card [[WIZ-DOM]] 1F/2C 目標/持続 [[パワーカードフェイズ]]終了時まで、目標の≪[[キャラクター]]1人≫の持つ[[スキル]]全てを無効化する。 No.0309 Rarity UC Illustrator 早瀬あきら Expansion 魔術師の呪文 カード考察 SagaⅡからの再録。 効果は至ってシンプル。しかしスキル無効化はかなり強力。 イニシアチブを持ったキャラ同士がバトルをしたときに、 本来相打ちになるところを一方的に倒したりするのが以前からの使い方だが、 最近はSaga3から追加された新スキル、バインドが猛威をふるっており、 特にリースなどのバインド0になることがあるキャラをこれ無しで落とすのはかなり困難だろう。 また、効果はパワーカードフェイズ終了時までなので、 チャージXを無効化することで補給を断つこともできる。 まぁ2コストも支払うくらいなら枢機卿“ルイーズ・デュ・リシュリュー”を使ったほうが良いか。
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フォーチュンテラー 概要 データ傾向 クラス修正 クラス特殊能力一覧 スタイル相性アタッカー キャスター ディフェンダー ヒーラー メモCF反転 概要 第一世界ラース=フェリアのシーカークラス。 星の運行を読み解き、運命に干渉する特殊技能者である事を表す。 データ傾向 星界魔法の使用、味方への支援、敵への妨害、を得手としており 自分自身が殴り合いをする為の特殊能力は、ほぼ一切持たない。 星界魔法の範囲化や限界突破が可能で、フォーチュンテラー専用星界魔法の効果も優秀。 《占星術具》によって、[魔法記憶容量]がCL依存で上昇していく為 多種の発動魔法を使い分けるのに向いていると言える。 ディヴァインウォーリアほど極端では無いが、クリティカル・ファンブルを操作する特殊能力を幾つか備えており 特に[生死判定]のジャッジをC値に変更する《再生の車輪》は、極めて珍しい効果と言える。 特殊能力の代償は、MPとカウントの消費が激しく 発動魔法の代償を支払う事も考慮すると、リソース管理は厳しめ。 クラス修正 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動値 - - - - 4 3 3 3 2 5 - 魔法関連に偏っており、特に【魔導】の修正値が高い。 LvUPによる成長はMP HP。 クラス特殊能力一覧 取得CL 名称 対象 効果の概要 代償 回数制限 前提 備考 掲載 タイミング:常時 1 強化星界魔法の素質 SFM 1 星界の秘儀 SMA 1 占星術具 SMA タイミング:オート 1 星詠み SFM 1 もうひとつの道 SFM 3 消散 SFM 1 運気招来 SMA 1 不信心者の末路 SMA 3 再生の車輪 SMA 5 勝利の運命 SMA 5 敗北の運命 SMA 10 運命創造 SMA タイミング:セットアップ 1 かりそめの強運 SMA タイミング:イニシアチブ 1 運命反転 SFM 3 必中の予言 SMA 3 閃きの予言 SMA タイミング:クリンナップ タイミング:リアクション タイミング:マイナー 1 厄払い SFM 3 星の導き SFM 1 エリアスコープ SMA タイミング:メジャー 5 星の詩 SFM 1 救済の予言 SMA 1 不吉の予言 SMA 1 フォーチュンテリング SMA スタイル相性 アタッカー 物理攻撃に関連した特殊能力が皆無で、【命中】のクラス修正もゼロな点が非常に厳しい。 属性を吟味した上で武器と防具を固めれば、一応の殴り合いが可能な程度のステータスにはなるが。 《不信心者の末路》はアタッカーの《機会攻撃》と似た効果を持っているが、実運用上の違いとして 《機会攻撃》が、[放心]を受けたくない相手にHPコストを支払わせる特殊能力であるのに対し 《不信心者の末路》は、[放心]を与える事で相手のメジャーアクションを潰す特殊能力となっている。 キャスター 魔法攻撃に関連した特殊能力も皆無なのだが、クラス修正の点からアタッカーよりは向いていると言える。 キャスターはそれ自体が強力なクラスなので、スタイルクラス側で色々な部分を補強しよう。 高くなる【魔導】を活かして、星界魔法を幾つか抑えておくのも有効だ。 星界魔法の中には、【魔防】依存で威力算出を行う攻撃魔法が幾つか含まれており フォーチュンテラー専用星界魔法の中にも1つ、《浄化》が存在する。 キャスターは、ヒーラーほど【魔防】を上げる事が要求されるスタイルでは無いが 抑えておくと、フォーチュンテラーらしいとは言えるかも知れない。 CL5の2回行動系特殊能力は、「攻撃以外のメジャーアクションを2回」という縛りがある為 そこまで育てる場合、メジャー使用で「種別:攻撃」以外の発動魔法を何かしら持たせておこう。 ディフェンダー エネミーの属性さえ解っていれば、《救済の予言》で被ダメを減らす事は可能。 とはいえそれも含めて、フォーチュンテラーのクラス特殊能力は代償MPを要求される物が大半を占めている為 活用するには、何らかの手段でMP問題を解決する必要がある。 ヒーラー 成長リソースを支援能力に費やす事への問題が無く、星界魔法の扱いにも長けている為 総じて、ヒーラーとの相性が最も良い。 常時ではなく能動的に使用する必要はあるが、《星の導き》によって星界魔法の最大値を引き上げられる為 支援役としては、高い能力を発揮する事が可能だ。 また、CL1特殊能力の《運気招来》が【幸運】を参照し 【幸運】は【魔導】【抵抗】に関わる為、これもキャスターかヒーラー向きの特殊能力となっている。 メモ CF反転 《運命反転》によるCF反転は、対象に【抵抗】ジャッジを要求する為 一見するとエネミーに対して使う物の様に思えるが、実はエネミーに対して使ってしまうとPC側が不利になる。 通常、エネミーはC値10(8.33%)・F値5(11.11%)だからだ。 なので、CF決定の振るわなかった味方PCに対して使おう。 代償カウントの為、ラウンド進行中以外に使わせて貰えるかはGM判断による所が大きいが 効果はシナリオ中持続する為、出来ればクライマックスフェイズ突入前に(ミドルフェイズ戦闘等で)使っておきたい。
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外海に生息すると言われる、雌雄共に吸血を行う大型の蚊。 足を除いた体長は小さなもので30センチ、大きなものでは1メートルを超える種も存在する。 海上で卵塊が孵化すると幼虫は周辺の生き物を食べて成長し、オニボウフラと呼ばれるサナギの期間を経て成虫と化す。 その後は魔物等の血液を糧としながら産卵地を目指し、栄養を蓄えると流れの速い潮流に卵塊を乗せて生涯を終えるようだ。 ちなみにロクシアの地でテラーモスキートとの遭遇は数える程しか無い模様。 関連 外海 目次に戻る
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第48話 第49話 第50話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン 宇宙戦士その名はMAT 未出 収録:未収録 解説ブックレットより ●帰ってきたウルトラマン第49話 ●登場宇宙人・怪獣:ミステラー星人(善玉)(悪玉) ● 補足 ● ● ● 第48話 第49話 第50話 サブタイトル:帰ってきたウルトラマン
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●ホスピテラー(秩序にして善、人間) 13レベル・クレリック/1レベル・パラディン 役割 一般的なクレリックと同様の回復能力 エンハンス、神与の生命力によるSP回復能力(回数は一般に比べ僅かに劣る) 十分なダメージによる近接攻撃能力 最高クラスの判断力による強力なCC能力 ソード・オブ・シャドウ前提の近接攻撃可能型クレリック。 主眼はパーティへの貢献度が高いこと、である。ウォー・プリーストとは狙いが異なる) 主にSPと必要経費にしわ寄せがいっているが、その分だけ運用面への犠牲は少ない。 殲滅力で貢献できれば、通常のクレリックよりこちらのほうがSPも温存できる可能性がある。(何より殴れるほうが楽しいに決まっている) 敵と接近間合いに入る前に、CC呪文・即死呪文の使用をすませておくのが理想だ。 接触したら戦士と肩を並べて戦うようにする。 両手持ちの際は防御能力が落ちることを留意して敵に攻撃を仕掛けること。 (半歩遅らせて突っ込み、戦士と同じ敵をターゲットに選ぶこと) 攻撃はしてもいいが、敵からのターゲットまで貰う必要性はまったくない。 ●初期能力値配分 【筋】16,【敏】09,【耐】13,【知】08,【判】18,【魅】08, ●特技 Lv 1:《Extra Turning/退散回数追加》 Lv 1:《Spell Focus/呪文熟練(死霊術)》 Lv 3:《Extend Spell/呪文持続時間延長》 Lv 6:《Quicken Spell/呪文高速化》 LV 9:《Power Attack/強打》 Lv12:《Improved Critical/クリティカル強化(斬撃)》 ●技能 17 ランク:〈Concentration/精神集中〉 8.5ランク:〈Spot/視認〉 ●エンハンス [Hum]多彩Ⅰ(1) [Hum]適応(判断力)(2) [Hum]適応(筋力)(4) [CLR]判断力Ⅲ(12) [CLR]熱意のエネルギーⅢ(6) [CLR]生命の魔法Ⅳ(10) [CLR]神与の生命力Ⅲ (6) [CLR]退散回数追加Ⅲ(6) [CLR]ソヴリン・ホストの信奉者(2) [CLR]至上の主人に仕える不屈の者(4) [CLR]ワンドとスクロール体得Ⅰ(1) [CLR]精神集中Ⅰ(1) [PAL]善なる集中Ⅰ(1) 装備込み・能力 ●能力値 【筋】26,【敏】12,【耐】22,【知】08,【判】34,【魅】10+装備, 本:筋力、敏捷力、耐久力、判断力に+3、魅力に+2 装:筋力、耐久、判断に+6、魅力はあればあるだけ。 ●基礎 HP:272(基礎20+竜10+GFL30+d8*14+CON6*14+minos16) SP:1124+(基礎530+MT80+判断12*22+判断12*10+EN80+装備) AC:38/47(基礎10+鎧14+敏捷1+回避5+反発4+外皮3+オーラ1)/盾+9 頑健:25(基礎10+耐久6+抵抗5+GH4) 反応:14(基礎4+敏捷1+抵抗5+GH4) 意志:29(基礎8+判断12+抵抗5+GH4) ●攻撃 +5グレートソード:+25/+25/+30/+35(2d6+30/17-20),DPで+4 内訳:BAB+10,STR+8,GH+4,DF+3,Weapon+5,PA-5 :STR+12,DF+3,Weapon+5,PA+10 リトリヴューション:+27/+27/+32/+37(1d8+12+3d6/17-20) 内訳:BAB+10,STR+8,GH+4,DF+3,WFocus+1,FofZ+1,HWeapon+1, :STR+8,DF+3,Weapon+1,Ali+3d6 ※ソードオブシャドウの通常攻撃(強打込みはダメージが37点、クリティカル時は129点) ●装備パズル 左手: 鎧 :ブルードラゴン・スケール・プレート 眼 :ゴーグル・オブ・インクィシジョン 頭 :ミノス・レジェンズ / デヴォーションⅥ 首 :判断力+6 他 :ブラッド・ストーン / ヘッド・オブ・グッドフォーチューン 外套:ストーム・リーヴァー・ナプキン 腰 :ベルト・オブ・ブルートストレングス 指1:耐久力+6 指2:チャッタリング・リング 手 :ブランブル・キャスター 腕 :ケイオスガード 足 :ゴールデン・グリーヴ
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【名前】 ビース星人 ビーリング 【読み方】 びーすせいじん びーりんぐ 【声】 下山吉光 【登場作品】 特捜戦隊デカレンジャー 【登場話】 Episode.26「クール・パッション」 【分類】 アリエナイザー 【出身星】 ビース星 【罪状】 不明 【ジャッジメント】 不明 【出身星・名前の由来】 ヒース・ヒーリング 【詳細】 たまに自分の大声でビックリしてしまうといわれるビース星出身のアリエナイザー。 大柄な二足歩行の怪獣といった見た目。 タイラー星人 ダーデンのばらまいた非合法薬物である筋肉増強剤の「メガゲストリン」を服用し街中で暴れていたところをホージーとテツに発見され、抵抗するも敵わず逮捕された。 罪状は不明だが、暴行や破壊活動などだろうか。 【余談】 声を演じる下山氏は特撮作品での出演は今作が初となる。 スーツはビーロボカブタックに登場したカスケードンを改造したもので、頭の角を取り外し全体を緑色に塗り直している。