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基本型 性格 性格 補正 備考 ずぶとい 防御↑ 攻撃↓ 物理受け 努力値 配分 備考 H252 B252 DorS4 物理特化 H92 B252 S164 性格補正無しの70族抜き。エルレイドに先手を取って行動できるようになる + 実数値 ずぶとい/H252 B252 D4(物理特化) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 704 x 119 106 247 136 ずぶとい/H92 B252 S164(性格補正無し70族抜き調整) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 664 x 119 106 246 177 特性 特性 備考 いやしのこころ 隠れ特性ターン終了時に確率で味方単体の状態異常が治るテラレイドでも発動するので基本これ てんのめぐみ いやしのこころ個体が確保できない場合もしくはのしかかりを採用する場合はこれスキルスワップ採用時は厳禁 テラスタル タイプ 備考 不問 純サポーターなのでテラスタルは不要 持ち物 持ち物 備考 しんかのきせき ハピナス以上の物理耐久を確保するために必須 技構成 技 備考 必須 あまえる デバフ 相手の攻撃を2段階下げる ラッキーの採用理由に直結するため必須 必須 ひやみず バリア貫通デバフ 相手の攻撃を100%の確率で1段階下げる 選択推奨 いのちのしずく 自身を含む味方全体を1/4回復 回復応援よりも回数制限が緩く安定性が出るが期待値は低い 選択推奨 いやしのはどう 味方単体を1/2回復 はらだいこケアやピンチの味方に 選択 スキルスワップ 特性変更 ラッキーの特性がてんのめぐみの場合は採用厳禁 選択 リフレクター 物理技のダメージを減らす より物理方面を硬くしたいなら 選択 ひかりのかべ 特殊技のダメージを減らす 物理主体の両刀型相手に 選択 各種天候技 天候込みの火力が大きい相手に 選択 のしかかり 30%でまひ てんのめぐみと併せて 選択 エレキフィールド ねむり状態対策 味方の電気ポケモン、未来ポケモンの強化 選択 てだすけ 瞬間火力の補助 1ターン味方1体の技の威力を1.5倍に 選択 いやしのすず 全体状態異常回復 自力習得者が居ないタマゴ技なので習得入手にはHOME連携必須 解説 あまえるとひやみずで相手の攻撃を延々と下げ続ける、野良レイド用の対物理サポーター。 特殊受けとしての印象が強いラッキーだが、テラレイドにおいては 相手の特攻を下げる技を一切覚えられない(*1) 性格・努力値を防御に特化させ、しんかのきせきを持たせることで無補正☆6オノノクスのげきりんすら3耐えできる物理耐久を得る といった理由から対物理サポーターにした方が活躍が見込める。 あくまでも役割は対物理サポーターだが、特殊耐久が非常に高いため☆6ガブリアスやボーマンダのような両刀型やテラバースト持ち(*2)にも強い。 初手にあまえる、相手がバリアを張ってからはひやみず、味方が削れてきたらいのちのしずくや応援、とやること自体はわかりやすい部類に入る。 特性が厄介な相手は初手スキルスワップで奪ってしまってもいい。 最大の敵はホストのレイド解散。 HB特化としんかのきせき込みなら物理耐久もかなりのものだが、それを知らずに種族値のみで判断されたり、知っていた場合でも他者視点ではこちらの調整と持ち物が分からず念の為で解散される恐れがある。 これらはレイドの仕様上仕方ないことなので、身内のキャリーとして使うか、解散もやむ無しとして使うのが(精神衛生的にも)良い。 相手を選べば問題なく活躍できるだけの実力は持っており、最強ゲッコウガや最強ジュナイパー、最強バクフーンといった最強テラレイドでも活躍した実績があるポケモンではある。 使える相手 大半の物理レイド 大半の相手には雑に起用できるが、無理な相手もいる。 物理主体でも無理な相手 ☆6カイリュー こちらのデバフ以上にりゅうのまいを積んでくる。 ☆6コノヨザル まけんきを剥がしてどんなに攻撃を下げたとしても、きあいだめの前には無力。インファイト急所で確定2発。 黄昏ルガルガン、ブロロローム ちょうはつでひやみず以外させてもらえなくなる。 注意が必要な相手 ☆6の一致インファイト持ち 序盤や弱体解除直後の余裕が減って十分な耐久サポートが出来なくなるケースや、急所による事故が怖い。 一応インファイトにより相手の耐久は下げられるため完全に無しではないがより適切なサポーターが居ることも多く、投げるのは避けたほうが無難。
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【コザッキー】 アニメのなかなかかっこいいシーンがあったので切り取って、貼り付けてみた。 アニメでもそれはそれはとてもいいキャラしてますねぇw スルーされているコザッキー、面白いw というわけで、特にあまり書くこともないな・・・俺からだと、 だれか追加で書いてくれw ↑の文章は「ハシン」の提供でお送りします↑ ↓からは「ゆうちゃん」がお送りいたします。 コザッキー・・・・ そもそもこいつはネタとしてOCG化されたのか?? 切り込み隊長やゴブリンのように遊戯王の世界を盛り上げる役目として登場したカードであるのは間違いないだろう。 コザッキーのステータスは攻守ともに400 このカードは闇属性、悪魔族、通常モンスター、この3つの利点からさまざまなサポートがある。 ネクロフィアや天魔神のコスト、闇の誘惑のコスト、いろいろなコストに使えるのも魅力の1つ。 しかし弱点もある。 一度フィールドにでれば集中砲火を浴びダイレクトアタック級のダメージを受け こいつがダイレクトアタックしたところでうけるダメージは400。 なんとかこいつでビートすることはできないだろうか・・・・ 進化する人類を装備すればライフに関わらず攻撃力をあげることができる。 トライアングルパワーで2000upも面白い。 トライアングルパワーはエンドフェイズに破壊されるためコザッキーに攻撃されることはないので相性はいい。 こいつも少し頑張れば強くなれるかもしれない・・・・ 大切なのは自分が好きなカードでいいデッキを作る事ではないのだろうが。
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「ウッキー」 「アインスの運転はヘタクソだ・・・」 初代の「こだいのはらっぱ」に出てくるサル。 アインスの運転に愚痴を言っているが、水色パンツなのでコイツにアインス以上のスキルがあるとは思えない。 名前は恐らくピポサル界での「山田太郎」に近しいものがあるのだろう。 何気にサルレベル3の猛者(ツラーラ洞窟到達前まではゲッチュ不可能だから?) 素早さ:1 攻撃:1 警戒:1 サルレベル:3 パンツ:水
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ブラッキー 基本情報 名前 ブラッキー 進化 前進化イーブイなつき度が高い状態で夜にLVアップ|次進化なし タイプ あく とくせい シンクロ ぶんぷ Pt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ブラッキー 95 65 110 60 130 65 197 技 Lv LvUPで覚える技 1 たいあたり,しっぽをふる,てだすけ 8 すなかけ 15 おいうち 22 でんこうせっか 29 あやしいひかり 36 だましうち 43 もろばのずつき 50 とっておき 57 くろいまなざし 64 いやなおと 71 つきのひかり
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ヤナッキー 基本情報 名前 ヤナッキー 進化 前進化ヤナップリーフの石を使って進化|次進化なし タイプ くさ とくせい くいしんぼう ぶんぷ DPt HS BW なし 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ヤナッキー 75 98 63 98 63 101 タマゴグループ りくじょう 技 Lv 技 1 にらみつける,したでなめる,みだれひっかき,タネばくだん
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ミッキーD (Mi©κyD) スペック 性別:♂ 年齢:24才 出身地:大阪 職業:大学院生 雀暦:2ヶ月ちょっと (2012年3月28日現在) 好きな役:一盃口 苦手な役:対々和 麻雀を始めたきっかけ:元々はマリオカートWiiをガチでプレイしていたが引退し、 その後マリカー友達の中に麻雀のできる人が多かったので興味を持つ なんでミッキーDなのか 某夢の国のミッ○ーさんではなく アメリカでのマクドナルドの愛称らしいです 麻雀は始めたばかりだけど打ち筋は悪くない ただ今牌効率勉強中 目指せ第二の4さん!!! ミッキーDの後悔 まお店長と出会ったばっかりに ドラは通ると教え込まれ 振込みマシーンと化してしまったミッキーD 最近はドラを捨てないので振り込まないが 多分俺に対する恨みは相当大きい この前だって@スカイプ掲示板でのIDでエロイプ募集してた たぶん俺のこと相当嫌いなんだろう いいえ、てんちょー愛してます////
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【ノゾッキー】 イラスト:まけいぬ ノゾッキー (4) モンスター:水属性・機械族 このモンスターがフィールドに出た時、相手の手札を見てもよい。 フィールドに出た時に相手の手札を見ることができるモンスター。 【バリアシールド】等の強力なスペルの存在を事前に確認できるのが強み。 ■フレーバーテキスト 「ふぅん、こうなってたんだ。」 ーノゾッキー ■関連項目 モンスターカード 手札
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ラッキー(Chansey) ずかんデータ 項目 データ No たかさ おもさ ぶんるい タイプ とくせい 進化 経験値タイプ 生息地・入手法 種族値 項目 値 HP こうげき ぼうぎょ とくこう とくぼう すばやさ 合計 図鑑説明 相性 倍率 ノ 炎 水 電 草 超 闘 毒 地 飛 竜 虫 岩 霊 氷 鋼 悪 ×4 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×2 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×1 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.5 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0.25 - - - - - - - - - - - - - - - - - ×0 - - - - - - - - - - - - - - - - - 覚える技 レベルアップで覚える レベル 技 Lv.0 わざマシン・ひでんマシンで覚える マシンNo 技 わざマシン○○ ひでんマシン0○ わざおしえで教えて貰う 場所 技 ○○タウン バトルフロンティア(○○BP) 遺伝で覚える 技 遺伝方法 ○○から遺伝 育成例 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 ○○型 構成 項目 構成 技 性格 持ち物 努力値 この型の説明 コメント 補足事項・気になった点など。 名前 コメント
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[部分編集] 通称 クッキー☆5 20あたりで飛んでる生命体 [部分編集] 概要 賀林が描いたイラスト「クッキー☆本編5 20あたりでふわふわ飛んでいく生命体」(2017年2月5日)が初出。 タグは「クッキー☆5 20あたりで飛んでる生命体」となることが多い。 元々は箒に乗って空を飛んでいるUDKを上から見た絵である。 [部分編集] ニコニコでの扱い 絵師・檜丸がメッモー☆の10話ぐらいに出てくる寿司の添え物として描くことがある。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い [部分編集] 主な持ちネタ
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チャッキー メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 - G - S クマノミ型メダロット(GBA) 登場作品 5 G S チャッキー 機体説明メダロット5 メダロットS 登場人物としてのチャッキーメダロット5 関連機体 使用メダロッターメダロット5 メダロットG 機体性能メダロット5 メダロットG 機体説明 カラフルで可愛らしい、熱帯のお魚クマノミをモチーフにしたメダロット。 両腕と両足のヒレに付いたピンク色のパイプ様のパーツは、カクレクマノミと共生関係にあるイソギンチャクを意識したものである。 クマノミ系メダル対応型の基本形にあたる。 この系統はそのモチーフどおり全て潜水型であり、能力は回復系や設置系が多い。 余談だが、5が発売された頃はまだ「クマノミ」という魚とその名前が一般的ではなかったため、 クマノミメダルが手に入るまで何がモチーフのメダロットか分からなかったというプレイヤーも少なくなかった。 ▲ページ上部へ▲ メダロット5 本機は継続リペアで仲間をサポートするのが主なお仕事。 しかし、特筆すべきはその機動力で、何と最高値の99! ゲーム序盤では攻撃が全く当たらず、手を焼いていたという人も多い。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS 期間限定イベント「魔女の城〜図書館に眠る秘密」にて、メダロッターのコノハ共々イベント限定☆2メダロットとして久々の登場。 頭部パーツは、しかける行動のリペアプラントに、両腕パーツはかいふく行動のフィールドリペアに変更されており、いずれも全てのパーツの装甲値を回復出来るという共通点がある。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのチャッキー メダロット5 図書委員のヒロイン、コノハのパートナー。 漫画版ではコノハのパートナーはピンクラビーの「カロチーヌ」になっているが、 本機もコノハのもう一機のメダロット「オススメ」として登場している。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 クマノミ系メダル対応型一覧 チャッキー クマノミ タイヅクシー タイ ピカリアンコウ アンコウ ブルヘッダー ネコザメ モラモランボ マンボウ エイマンタ エイ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 コノハ ▲ページ上部へ▲ メダロットG コノハ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「チャッキー」(女) 頭部 ピンクスマイリー GBA-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 45 7 20 4 10 設置 とくしゅ 継続リペア パー 右腕 フリルピンク GBA-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 5 19 8 7 10 設置 とくしゅ 継続リペア パー 左腕 ヒラヒラピンク GBA-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 35 5 19 8 7 10 設置 とくしゅ 継続リペア パー 脚部 イエローフィン GBA-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 13 99 69 23 9 設置 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「チャッキー」(女) 頭部 ピンクスマイリー ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 30 7 9 6 D 味方一体 効果 継続回復 右腕 フリルピンク ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 3 8 D 味方一体 効果 継続回復 左腕 ヒラヒラピンク ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 30 4 11 E 味方一体 効果 継続回復 脚部 イエローフィン ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 45 8 C E D A E 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 5 - G - S