約 3,828,869 件
https://w.atwiki.jp/shujitu/pages/35.html
《ドラゴン・ガスト》 通常罠 自分場上にドラゴンがいる時相手の魔法・罠を無効にする 自分の場にドラゴン族がいれば、魔法か罠1枚を無効にできる通常罠。 通常罠であるため、カウンター罠を無効にできず、 速効魔法などをチェーンされる恐れもある。 ノーコストで魔法にも罠にも対応できるのが強みか。 《アックス・ドラゴニュート》 《冥王竜ヴァンダルギオン》などが 除去されるのを防ぐのに役立つかもしれない。 ドラゴン族には攻撃力の高い最上級モンスターが多いので 魔法、罠を無効にするこのカードはありがたい。 《冥王竜ヴァンダルギオン》を入れる場合、《神の宣告》と このカードを3枚積みでき、パーミッション色の強いデッキができる。 マストカウンターが多い環境であるため、腐る可能性は少ないが、 あまり相手を封じすぎるデッキになると嫌がられるので注意。 パーミッションデッキは用法容量を守って正しくお使いください。 原作・アニメにおいて―~ 「漫画版GX」2巻で、万丈目が使用。 三沢の《もののけの安息》に対して発動したようである。 万丈目の《光と闇の竜》によって無効にされ、《光と闇の竜》の攻守が500下がった。 わざわざ自分のカードを使って自分のモンスターの攻守を下げたので、 三沢は驚くが…。 OCGでは《光と闇の竜》の効果は同一チェーン上で1回しか発動しないので、 《光と闇の竜》の効果の、OCGと漫画の違いがわかる場面になっているようだ。
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/6674.html
ブラストボーグ・ドラゴン レア 火 7 12000 アーマード・ドラゴン K・ソウル ■このクリーチャーが攻撃する時、自分のマナゾーンから多色ではないカードをすべて、自分の手札に戻す。 ■T・ブレイカー 作者:まじまん もちろん狙うは「仁義」。 収録 「王金編(エルドラード・フォークロア) 第1弾」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/halyama6318/pages/49.html
B01-018 ブラックドラゴン イラストレーター : NINNIN コスト 0 防御 300 攻撃力[追加ダメージ] 1100 2100 3200 4300 5500 6600 レアリティ 属性闇 タイプドラゴン カード種類モンスターカード進化段階1進化 進化元ブラックコドラ 究極進化素材- 効果タイプ 進化 カード効果進化したとき、あなたは山札の上からカード1枚を引く。 ドロップ火 光 闇 収録・配布ブースターパック第1弾『旅立ちの刻』収録
https://w.atwiki.jp/akitoskysea/pages/114.html
ドラゴン=メモリアルに登場する、覆面を付けた謎の龍族。 メモリアル世界のポリスメンをも圧倒する凄まじい能力と、並々ならぬ執念を持つ男。 略歴 メモリアル世界に突然登場した悪役。 恐るべき実力と、高い幻覚能力で作中人物を凌駕していく。 人物関係 アティト=スカイシー……当初は雑魚扱いしていた、勇者の偽物。後にその油断を突かれる事になる。 ドラゴン=ポリスメン……彼女のシナリオにおけるラスボス。 ドラゴン=チルドレン……ポリスメンシナリオにおいて、凶刃に倒れる事になる。 アキト=スカイシー……■■■■。 シーゲル=ジャベリン……■■■■。 登場舞台 メモリアル世界……暗躍する人物として君臨する。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/398.html
ドラゴンキラー 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 爪 45 0 41 10 技名 属性 対象 威力 補足 竜滅拳 打撃ドラゴン系へのダメージ増 敵単体 ★★★ 特技・会心★ あばれまわる 打撃 敵全体 ★★★ 物理 ドラゴンダンス 打撃・炎・爆発 敵全体 ★★★★ 特技 補足 竜滅拳は会心の一撃が出やすく、ドラゴン系のモンスターに大打撃を与える事が出来る。 特に竜王戦で使うと効果的。 あばれまわるも特にこれといった欠点もなく扱いやすい。 ぶとうぎ、ドラゴンシールドの両方を装備することにより、「あばれまわる」から「ドラゴンダンス」になる。
https://w.atwiki.jp/dq_mbr/pages/690.html
ドラゴンクエストⅤの世界 第一章 おばけキャンドル メラリザード いっかくうさぎ 第二章 ザイル 雪の女王 ドラキーマ 第三章 カンダタ 第四章 オークLv20 ラマダ キメーラLv35 第五章 ブオーン 第六章 邪教の使徒ゲマ 第七章 魔界の王ミルドラース 第八章 地獄の帝王エスターク 第一章 20p/戦いのドラム使用。 急所突きに気を付ければいいだけ。 第二章 25p/炎のリングで2回以上追加効果発動させ、とどめの一撃で勝利。 ザイルのフルスウィングに気をつければいいだけ。 第三章 10p/当LQ最大の鬼門。 すばやさと攻撃力と属性攻撃耐性がかなり高い。 呪文に弱いが、その際は身の守りの高いモンスターを入れること。 SPは何を使っても満点なので、ドラゴンオーブとかが良い。 伝説の勇者で、フラワーパラソルを使うのもいいかもしれない。 第四章 25p/SP何でもOK、とどめの一撃で勝利(とどめはビアンカorフローラorデボラ)。 第五章 20p/水のリングで2回以上追加効果発動させる。 身の守りはカンダタほど高くないので、弱く感じるかもしれない。 第六章 25p/フラワーパラソル使用で効果発動中に盾ガードし、とどめの一撃で勝利。 氷属性で追撃。 しにがみのたてを装備して1ターン目にフラワーパラソルを使うのがお勧め。 第七章 25p/ドラゴンオーブで効果発動中にダメージを受け、とどめの一撃で勝利。氷、雷で攻める。 ドラゴンオーブは1ターン目が良い。 2ターン目以降は、いてつくはどうを使われる可能性あり。 第八章 50p/王者のマント効果発動中にブレスを防ぎ、とどめの一撃(伝説の魔物使い)で勝利。 雷、爆発属性で攻める。 王者のマントは1ターン目が良い。
https://w.atwiki.jp/gurennkasyousiki/pages/12.html
ゲームの流れ 携帯アプリ「ドラゴンスタジアム」の攻略協力のためのページ 流れ ステージ1(真下) 1~9階 ステージ2(右上) 1~9階 ステージ3(左) 1~9階 ステージ4(城の上) 1~9階 ステージ4クリア後、城にいくとドラゴンスタジアムに参加できる 全員に勝つ→城→家にとばされる→もう一度城 ドラゴンスタジアム優勝後、continueすると女王と対戦 勝利後、ステージ3の上のドラゴンタワーに入ることができる ステージ クエスト
https://w.atwiki.jp/blueflow-blueblaster/pages/39.html
ブルーブラスターのミッション攻略 【重要】 ブルーブラスターでは戦術中の情報ウィンドウ(隊員一覧や地図やシステムボタンなど)が常に出ているわけでは無いので、キーボードのo(オー)ボタンを押して表示させて下さい。 もう一度oを押すと消えます。文字入力になってしまうときは。半角/全角キーで日本語入力を切ってからoを押して下さい。 この事を忘れているとゲームになりません。 難易度は次の4段階から選択できます。 ‘凄く難しい ‘難しい ‘普通 ‘やさしい 今作の編成は、ユニットの出撃・待機を切り替えるだけです。 ローダーや装備の変更はありません。 また、クイックスタートを選択すると、そのミッションでお勧めの編成で開始します。 出撃可能人数は次の形式で記述します。 出撃数(編成画面に表示されない人員含む)/編成画面に表示されている人数(出撃が強制の人員含む) 3.リユニオン 4.ディスクロージャー 出撃可能6 / 全メンバー 10 不正を行っている工場を探し出す。都市の重要な施設(ゲートや動力施設など)に被害を出すと任務失敗。 捜査を妨害する的勢力が万一現れたとき、これらを排除せよ。 5.スノウプラネット-A-(未作成です) 敵司令部を無力化または的勢力への攻撃により、敵主力を引きつける陽動を行う。 味方の作戦開始時刻までに陽動を行うこと。 5.スノウプラネット-B-(未作成です) 作戦開始時刻までに敵動力施設を占領した後、一定時間防衛する、 脱出命令が発令されたら、指定時刻までに脱出する。 ※脱出命令発令後は動力施設が破壊されても構わない。 5.スノウプラネット-C-(未作成です) 味方の別働隊陽動を行っている間に目標への破壊工作を完了する。工作完了後は進入ポイントより脱出する。 なお、工作が行えるのはパトリシアが搭乗する、ディリジェントのみである。 6.アンダーサスピション 出撃可能 6/ 全メンバー 10 小惑星上に存在する正体不明の施設の内、工場2棟以上、監視塔1基、倉庫2棟以上を調査する。 敵性勢力の可能性もある為注意すること。 7.プリンセスエスコート 要人を乗せたトレーラーを北西の地下シェルターまで護衛する。 敵勢力の詳細は不明である。 8.ヒドゥンマーチ 無人警戒システム内の動力施設を停止させた後、システムに感知されないように 作戦区域を突破する。 感知される恐れがあるため、施設の破壊は行わないこと。 9.エグザースティブプラン 出撃可能 12 / 全メンバー 12 主要施設を占領する。 対象は司令塔2カ所、兵舎3カ所以上、動力施設3カ所、管制塔3カ所以上。 ※破壊しても構わない。 10.デッドオアアライブ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 味方が占領した重要施設を防衛する。(敵ローダー「グングニール」に一定以上のダメージを与える」) 敵は施設奪還を狙っているが、不可能と判断した場合は施設破壊にでる可能性が高いと思われる。 11.カンキーパー 敵がベースキャンプに侵入する前に撃破し、ベースキャンプを防衛すること。 収容施設には傷病者が収容されているため破壊されてはならない。 12.ブルーメイズ 出撃可能 9/ 全メンバー 12 基地の守備隊が到着するまで重要施設を防衛する。 司令塔1基、動力施設1基m監視塔3基。 13.ディスガイズ 出撃可能 6/ 全メンバー 12 敵が搭乗しているシャトルを探し出し破壊する。 ただし、民間の船は傷つけてはならない。 14.アンツネスト 出撃可能 6/ 全メンバー 12 15.ケイブプラネット-A-(未作成です) 開口部に集まっている敵を9割以上排除すること。 漏らすと基地が陥落する恐れがある。 16.エンサークル 敵を全滅させる。 17.インヴィジブル 敵ステルスローダーを探し出して破壊した後、南西の脱出ポイントから脱出する。 18.マンジ 敵を全滅させる。 19.チーム”プラネットユニオン”(未作成です) 自動防衛システムを突破し突入ポイントに到着する。 ※ゲートは破壊するより点在するゲートコントロールを占領する方が得策であると考えられる。 分岐名は説明の為のものです。公式的な名称ではありません。 広報部隊編 選択肢で「広報部隊に戻る」を選択した場合はこちら 20.ルナティックフリンジ 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 ※残り時間が不明なため、迅速に行う。 21.フレズヴェルグ アシュレイ編 ゲーム全編を通して、アシュレイのいる場所に多く行っていた場合はこちら 20.フィールハート(未作成です) 管制施設入り口を守る敵を殲滅し、管制施設までの橋頭堡を確保する。 21.スタンドバイミー(未作成です) 敵の全滅と、エルザ(ネタバレ反転)の撃破を行う。 マキ編 選択肢で「みんなと一緒に新たな道を切り拓く」を選択した場合はこちら。マキのいる場所に多く行っていた場合に選択可能となるか。 20.イデーアアルディート 管制施設入り口を守る敵を殲滅せよ。 21.190 「フレズヴェルグ」を探し出しこれを破壊せよ。 エルザ(ネタバレ反転)編 選択肢で「エルザ(ネタバレ反転)と共にゆく」を選択した場合はこちら 20.リザルヴ 大ゲートを防衛する。 21.ドグマティックアンチドーテ(未作成です) 管制施設制圧のため、展開している敵を全て撃破する。 ※作戦区域は敵の配置が把握しにくいため突然の会話に注意。 エンディング後次の項目が使用可能になる。 ミッションスキップ ミッションに入る前にスキップするかどうかの問いかけが表示される(ただし、エンディング前でも、HOMEキーの長押しによりミッション完了になる裏ワザが使用できる)。 ALBUM MODE ゲーム中に表示された1枚絵(CG)を鑑賞するモード。まだ見ていない絵は鑑賞できない。他の絵と重ねて使用するような絵(例えばキャラクターが立っている絵)は対象外。 MUSIC MODE 音楽を鑑賞するモード。 BLASTER MODE ゲームクリア後の隊員のパラメーターを引き継ぎ最初からプレイするモード。いわゆる「強くてニューゲーム」ローダーや装備は対象外。 ブルーブラスターファンディスク 過去編はかられる190部隊 救援(190本隊)が到着するまで、マキ、エルザ両機が生存する 現在編サムゲタンの呪い 中央の研究施設にGRDより先に到着する。 未来編クロディア奪還計画 敵強化人間(サード・ジェネレーション)を全て倒し、その後指定の集合場所に集結する。
https://w.atwiki.jp/iosdswiki/pages/154.html
トルネイドドラゴン 属性:雷 レベル:1~100 HP:~47460 出現場所:全フィールド 弱点: 滅(奉天炎載、呂布シリーズの武器スキル) 桜花狂乱舞(華刀・椿、ソードマスターシリーズの武器スキル) 魂魄封印(陰陽師のカードスキル) 魂魄大封滅(陰陽帝セイメイのカードスキル) 部位破壊:レベル80以上で可能 部位破壊可能の合図:トルネイドドラゴンは足を引きずっている 報酬ゴールド:~4660 宝箱(赤): 石版各種 宝箱(青): トルネイドドラゴンの竜石(~レベル99) 強化クリスタル(レベル100のみ) 嵐の結晶 トルネイドドラゴン シルバーベビードラゴン(雷) ドラゴンスフィア 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: ノーマルドラゴン ~を睨んだ!!→突進(対象に大ダメージ) ~を狙っている!→トルネイドブラスト(対象に大ダメージ&トルネイドドラゴンの防御力アップ)
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/261.html
ダースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 681 141 63 117 16 森/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/炎/灼熱/雷/爆発/暗黒/光/氷・風属性の呪文 よわい なし 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/物理的行動不能/混乱/さそうおどり/まものならしあまい息/スウィートブレス/ダウンオール/マホトーン/マネマネバシルーラ/ぱふぱふ/メダパニーマ/天使の眼差し よわい すばやさダウン/モシャス 技名 属性 対象 威力 補足 アサルトクロウ 打撃 敵単体 ★★★★★ 物理・会心★ しゃくねつ 灼熱 敵全体 ★★★ ブレス いかく 精神的行動不能 敵全体 - ブレス戦士専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ◎ × × ○ × ○ 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 森/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 ほかのドラゴンに比べると、HPが多少少ないが、堅牢な耐性も備えながら、ちからとみのまもりが非常に高い。 「しゃくねつ」も強力なので、相手のみのまもりや弱点を見極めて打撃とブレスを使い分けよう。 戦士と組むと「いかく」が使用可能になる。 相手をすくませて動けなくさせることができるが、成功率はそこそこといったところ。 過信は禁物といえる。 ただ、僧侶や賢者の火力を上げるためにも使える上、 状態異常耐性や属性耐性もかなり優秀。 ROM変更されてからかなり光が当たるモンスターとなったので、大魔王戦やレジェンドモードでも活躍は期待できる。 氷属性の攻撃と風属性の攻撃が有効 いかく全然あたんないんだけど・・・ -- 亡霊 (2010-01-05 17 57 11) ステータスの高いドラゴン。アサルトクロウは命中率+威力も高いのでこれをメイン使っていくのが基本。いかく・しゃくねつは命中率が低いので注意 -- 名無しさん (2010-01-10 19 54 54) ↑しゃくねつはROM変以降、命中率上がったので十分信頼出来るレベル。 -- 名無しさん (2010-01-10 20 15 30) 少なくとも魔王戦では戦士で使うべきではない。(魔王戦≒2P) -- 名無しさん (2010-01-10 20 55 40) 確かに、大魔王戦でSPの後に威嚇が出たら、悲しい事になる。 -- 名無しさん (2010-01-11 01 09 38) 僧侶や賢者とか魔法職で組むほうが強い、愛用している -- くっくるー (2010-01-11 11 28 17) どうやらROM変更でマヒ・誘惑の踊りが普通耐性になったようだ。 -- 名無しさん (2010-01-16 21 52 28) 氷呪文と氷属性の攻撃に弱いと思う。 -- 名無しさん (2010-01-23 00 16 27) レジェンド7章のダースドラゴンにキースドラゴンのアイスクラッシュ。280ダメージでアナウンス無だったから、耐性普通かと思う。 -- 名無しさん (2010-01-26 19 59 29) 雷耐性あるのはレジェンド7章だけじゃないか? -- 名無しさん (2010-01-26 20 16 19) ↑↑ダースの打撃耐性と氷弱点で相殺されてアナウンス無だったんじゃね。普通打撃なら「あまり効いてないぞ」アナウンスが出る。 -- 名無しさん (2010-01-26 21 16 35) キースドラゴンのアイスクラッシュは打撃入ってない -- 名無しさん (2010-01-26 22 40 54) ↑*3 雷呪文耐性は大雑把に定評のあるVジャンプにすら乗ってるけどなぁ。何かサンプルでもある? -- 名無しさん (2010-01-27 14 22 38) レジェンドでは、つばぜり合いをしても、攻撃できるから、僅差だと遣られる可能性大 -- 名無しさん (2010-02-26 06 27 22) 死霊の騎士のヒャド201ダメージ。氷呪文には弱くないみたい。アナウンス無し。因みに賢者で愛用中。 -- ショウ (2010-02-26 19 07 44) クロウの会心率は星2くらいだと思う(4回中2回会心でたから) -- あらま (2010-02-27 19 23 47) こちらはほとんど出ません・・・。 -- ショウ (2010-02-28 00 04 42) 初期ROMだとプリズニャンのヒャドで260以上は食らったような・・耐性値があがりまくってるようだな -- 名無しさん (2010-02-28 00 36 14) モンスターマスターで使用したら・・・凄い驚異となりうるモンスターですね。絶対そんなのと戦いたくない・・・。 -- 月の民 (2010-03-18 17 57 27) 完全に脅威のモンスター 最初の頃はアンクルホーンのバギマで130くらい効いてたのが今では80~90程度のダメージしか与えれないのでこれではゾーマも相手では無い。 -- ??? (2010-03-18 18 02 45) しかもダースだけではなくドラゴン系全般が強くなっている模様。 特にドラゴンライダーとドラゴンキッズはもとから弱点がないのでこれらと組むとドラキラやドラ斬り無しでは倒れにくいほど強いと言っていいほど。 -- ??? (2010-03-18 18 09 02) 一回戦にいたこのモンスターに痛恨で500を超えるダメージを受けました・・・。あのチームは一回戦最強ですよ。 -- 月の民 (2010-03-18 18 15 58) ↑ しかもお供がデスゴーゴンとうごくせきぞうだから打撃が全く通用しないから呪文で攻めるしか方法がないほど強い。 -- ??? (2010-03-18 18 18 33) 竜王(レジェンド)でアサルトクロウ3回連続で外した。もしかして命中率悪くなった? -- 名無しさん (2010-03-18 19 17 55) それほとんど運ですよ。僕の時は必中と言って良いほど当たりますし・・・痛恨が出ないかヒヤヒヤします。 -- 月の民 (2010-03-18 19 22 12) ダースは優秀モンスターだね!使いやすい。 -- 名無しさん (2010-03-30 11 22 06) ↑能力のバランスがいいよね -- 名無しさん (2010-04-01 20 07 54) ↑6たしかに 負けそうになった -- 名無しさん (2010-04-01 20 08 57) 第三の技まで強力だったら、ナイトリッチより強いモンスターになった事でしょう。色々耐性が強く、力も高い上会心も狙える、賢さもそこそこ···竜殺し以外に隙のない素晴らしいモンスター。第三の技はご愛興って考えたら最強クラス? -- 御免ライダー (2010-04-02 00 14 10) 攻撃面でも耐久面でも文句なしのいいモンスターだなこいつ。レジェンド4でデスピサロあたりのお供にしたらかなりたよりになりそう。 -- 名無しさん (2010-04-02 00 18 40) 悩んだらこいつ入れとけ!みたいな感じでも大活躍してくれるかわいい奴。ただしいかくに変わらない職で(__;) -- 名無しさん (2010-04-14 13 18 23) ↑戦士ではぐれメタルの変わりに使いましたが、一人位はだいたい行動不能にしてくれましたよ?それに、とどめに逃げるのにも高い耐性も使えるので、そこまでひどいとは思いませんが···。 -- 御免ライダー (2010-04-14 19 08 38) せっかく高い攻撃力を持つのだから削り役として是非入れたいよね。 -- 名無しさん (2010-04-15 11 56 58) マヒに弱い。やけつく息によく当たった悲しい過去が… -- 名無しさん (2010-04-15 17 12 52) 1回戦でヘルビーストのラリホーマで眠らされ、1度も攻撃できずに終わったorz -- 名無しさん (2010-04-17 07 49 46) 対人戦、ドラゴン斬り使われても50しか違わないのであまり問題ないため、堂々と使う -- 名無しさん (2010-04-29 19 43 53) ↑2相手のみのまもりによります -- 名無しさん (2010-04-29 20 03 53) 爆発呪文には耐性がないのにバーバラのプチマダンテのダメージが193程度だった。 -- 5 (2010-05-01 18 40 24) ↑それはびっくり・・・バーバラの賢さ397なのに -- 名無しさん (2010-05-01 21 07 22) ↑2、なら爆発属性の呪文に耐性があるのでは?このページに書かれて無いからと言って実際必ずそうとも限りませんし。 -- 御免ライダー (2010-05-01 21 22 28) まあドラゴンの色違いの中では一番使いやすい -- 名無しさん (2010-05-02 20 24 14) 賢者のかぶと小僧でテンション上げで強そう -- 名無しさん (2010-05-12 21 39 58) ↑会心出したらヤバい威力になるかも。マジカルメイスやりりょくの杖も一緒だと破壊力抜群かも。 -- 名無しさん (2010-05-13 01 34 27) 呪文職の打撃の希望の一員 -- 名無しさん (2010-06-04 17 26 06) 前にも書いたけれど、やっぱり命中率が悪い。道場をやろうものなら1回の戦闘でアサルトクロウを2回前後外す。しゃくねつは1回ぐらいかな。道場を始めて10回目で赤目ミルドラースをあと一撃で倒せる!と思ってたのにミス!そのあと強制終了の9999ダメージ!道場をけんじゃLv1から始めて名前のLv。もう2度と使いません。あぁ、チーム誰に変えよう… -- 賢者Lv7 (2010-06-09 14 28 31) ちなみに会心は10play中1回のみ -- 賢者Lv7 (2010-06-09 14 29 20) ↑2、ただの運でしょう。アサルトクロウがミスを出したのなんて本当に極稀にしか見ませんし、そういう状況で外したからそう感じるだけかと。話は変わりますが、光呪文耐性もあるかも?レジェンドⅠの7章で、ジゴフラッシュを使ったところ、あまり効いていないと言われました。確か、竜王人間体は弱点だったのでキースにも?レジェンドだったからかもしれませんが。 -- 偽りの勇者 (2010-06-09 15 57 14) ↑2う~ん、じゃあうちのほうのROMが悪いいのかなぁ~ -- 賢者Lv2 (2010-06-09 16 47 32) 以外に風が効く。耐性が無いにしてもミルドとエスタの風が300越えするのは弱いと思う。 -- 名無しさん (2010-06-09 19 28 31) やたら幻にかかる・・・。ジゴフラで4回中4回かかった・・・。そのときはしゃくねつで。 -- 賢者ショウ (2010-06-09 21 34 50) ↑2いや、耐性無しなら大魔王の技の威力はそんな感じになりますよ?例として、メタル系スライムに対する大魔王のブレスはほとんど300オーバー受けます。 -- 偽りの勇者 (2010-06-10 14 22 12) ドラゴンオーブMWSしたら、はぐれメタルより打撃に強くなるという···しかも、呪文もほとんど効かないし凄い。ちなみに、デスラッシュで上記の状態のこいつは110位、はぐれメタルは130~140位。ゴールデンゴーレムと嘆きの亡霊のバギマはどちらも59···硬ってえww -- 名無しさん (2010-06-22 16 12 02) 強烈な性能を持つ物理職御用達モンスターとの相性がない僧侶のための切り札。こいつとシールドこぞうで白目キモスといい勝負ができる -- 名無しさん (2010-06-22 22 31 22) 風氷にいよわい -- 名無しさん (2010-07-22 20 52 41) ↑耐性無いだけ。 -- 名無しさん (2010-07-22 20 56 35) 真エルギオスのブレスが400越え -- 名無しさん (2010-08-03 12 12 38) ドラゴンオーブつけて、ナイトリッチに天空下つけてダッシュランにダークドレアムつけたチーム使うとやばい -- 名無しさん (2010-08-04 15 55 08) ↑天空下って何 -- はぐメタ (2010-08-05 06 31 11) ↑天空の花嫁(レジェンドSP)の下の事です。ドラゴンオーブと同じ効果だから重宝されてます。 -- バ虎 (2010-08-05 11 16 23) ↑そうなの!しらなっかた……… -- ナナシノゴンベイ (2010-08-05 11 24 16) ↑4 このチームは火力はある。HPは2400位だけど -- 名無しさん (2010-08-05 20 46 33) 自分はダッシュランじゃなくメタハンだが。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 19 26) ギガデイン、ギガスローがやばいから対ドレアムにメカはNGじゃない?コイツやドラゴン系はそれに適した耐性・技がある。 -- 名無しさん (2010-08-06 00 27 54) でもダークドレアムが手に入らない -- 名無しさん (2010-08-06 10 59 13) 氷に弱い? 竜神王のつめたくかがやくいきで558のダメージを受けました。マスターダブルスキャンしたのは闇の覇者竜王(HP+250/ブレス威力約1.2倍)なのですがこちらに何らかの耐性ダウンがあるんですかね? -- toe (2010-08-06 21 16 55) ↑確か通常竜王は氷弱点だったから追加されても変じゃない。1/200で性能が良いからそのリスクかな?あるいは龍神王の冷たく輝く息があり得ないぐらい威力が高いとか……まあ無いとは思うけど。 -- 名無しさん (2010-08-06 23 20 33) ↑ 賢者と組ませて受けてみましたが、その時のダメージが400程度まで減っていました。少々意外でしたが、大魔王カードにも耐性ダウンがあるようですね。 -- toe (2010-08-08 00 18 59) ↑竜王をMWSに使うとそのモンスターの氷耐性がダウンする。ということですね、他の大魔王カードにも有りそうです。 -- レクサール (2010-08-08 12 07 21) ↑18いや、暗黒耐性もってますよ。僕も実際地獄の竜巻で350受けました。だからやっぱり風攻撃弱点はあるようです。 -- ヤングコーン (2010-08-10 20 49 36) ↑25僕も、そう思います。3回やって、3回外れました。 -- 名無しさん (2010-08-11 14 16 34) 確かにアサルトクロウもしゃくねつも回避アナウンスよりも命中ミスのアナウンスの印象が大きいですね。まぁこんだけのスペックの持ち主ならそれくらい目を潰れます。 -- 名無しさん (2010-08-11 18 07 22) 打撃にかなり強い。デンタハンターと組めば鉄壁型チーム。 -- ビクトリー (2010-10-06 17 27 19) ↑4地獄の竜巻は合計ダメージが1100以下だと「あまり効いていない」の耐性アナウンスがでる。350ダメは風・暗黒の暗黒の耐性で軽減されてる -- 名無しさん (2011-09-15 09 52 47) ↑んだべなよ。同感 -- ビクトリー (2011-09-19 18 37 35) 下らん -- パねえやつ (2011-09-19 19 57 18) 私はドラゴン系が好き。アーケードモードでとどめの一撃ができても、死なないからムカつく -- 名無しさん (2013-08-27 11 59 11) ↑うるせぇよ -- 名無しさん (2013-08-29 11 01 00) ↑うるせぇよ -- 名無しさん (2021-06-20 23 47 32) モンスターマスターで使うとかなり化け物 -- 名無しさん (2022-08-12 23 01 51) ダスコステップとか迷信。 -- 名無しさん (2022-08-18 13 02 31) ドラクエ界の吉沢亮 -- 名無しさん (2022-08-18 19 57 19) ドラゴン系の中ではトップクラスの総合性能を持つと言ってもいい。ドラゴンの中ではメタルドラゴンやドラゴンゾンビを差し置いて打撃耐性トップだし、アサルトクロウで打撃弱点を正確に狙ってくれる。HPがやや少ないことくらいしか気になる点はないよな。 -- 名無しさん (2024-02-27 22 45 41) 名前 コメント