約 2,986,328 件
https://w.atwiki.jp/wiki11_mpl/pages/256.html
トップページ>blouse>ホルターネック ブラウス no.b0517 ホルターネック ブラウス (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (0) 初心者にもおすすめ! (0)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/43720.html
いんたーねっとE9【登録タグ VOCALOID い 初音ミク 曲 盛るP】 作詞:盛るP 作曲:盛るP 編曲:盛るP 唄:初音ミク 曲紹介 インターネットでわさびがいっぱい。 実に5年ぶりとなる盛るP(園山モル)の20作目。 イラストは のじゃ吉 氏が手掛ける。 歌詞 (piaproより転載) 即ちキミは救われた 救われたことになった 「インターネットは滅びた」と 言われてからもう 何年経ったか わかるような 人はほぼいない だって それだけの時間がすでに 流れたのだから インターネットは 本当は滅びていない 姿形を変えてなお 存在し続けている 昔の面影はすでに 跡形もないが ヒトをつなぐ距離が縮まって 世界が窮屈になってしまったと 誰かが歌っていた 幸せを得た者の画面越しには むしろ持たざる者の苦しみが 広がっていたんだ 二進数の悲鳴は絶えず オーバーフロー起こした瞬間に そんな事態を ものの見事に解決した かつて「未来のテクノロジー」と呼ばれていた ソレは インターネットE9 絶対に後悔はさせない さあ 不可逆の アルゴリズムを インターネットE9 最大公約数的価値は ほら 簡単に 実現された 即ちキミは救われた 救われたことになった 「インターネットは良かった」と しわくちゃの老人は 唇を震わせて そっと呟いた きっと 淡い思い出が彼には あったのだろう インターネットは急速に 進化を続け 姿形を変えて今 君臨し続けている 自由とカオスの名残なんて 跡形もないが プロトコルは人を守らず 思想は演算によって次第に 支配されていった 雑音だらけの砂漠にも そっと光るダイヤモンドの輝きが 存在していたのに 二進数の叫びは絶えず 突然変異起こした瞬間に そんな自我を ものの見事に掬いあげた すべて塗り替えたテクノロジーの 大・災・害! ソレが インターネットE9 絶対に公開はさせない さあ 無個性な ハンドシェイクを インターネットE9 ロックンロールの存在価値は ほら 段々と 転がり落ちた 即ちキミは消え去った 消え去って星になった 腐敗した温もりの中にも 君のような光もあった それも今では 鈍色の過去 一体だれが望んだのか それとも呪ったのか インターネットE9 絶対に後悔はさせない さあ 不可逆の アルゴリズムを インターネットE9 最大公約数的価値は ほら 簡単に 実現された インターネットE9 絶対に公開はさせない さあ 無個性な ハンドシェイクを インターネットE9 ロックンロールの存在価値は ほら 段々と 転がり落ちた こうして君が 消え去った そして残された僕は ここにいたままで 独り 君は救われた 救われて欲しくなかった コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/6162.html
「マリア、へいきだもん!」 + 担当声優 鉄炮塚葉子 『血の輪廻』 椎名へきる 『月下の夜想曲』(12歳) 横山智佐 『月下の夜想曲』(17歳) 石毛佐和 『Xクロニクル』 松来未祐 『ジャッジメント』、『追憶の夜想曲』 斎藤千和 『Harmony of Despair』 『ジャッジメント』と『追憶の夜想曲』で松来女史が2度演じた事以外は出る度に中の人が変わっている (ちなみにアルカードも『ジャッジメント』と『追憶の夜想曲』で同じ配役)。 『悪魔城ドラキュラ』シリーズの登場人物。 ベルモンド家の遠縁にあたる女の子。『血の輪廻』の時点で12歳。 姉と慕う*1アネットが復活したドラキュラ伯爵に捕らえられたと知り、 単身悪魔城に救出に向かうも、自らも敵に捕まってしまう。 ゲーム中では、ステージ2の隠しルートで捕らえられている彼女を助ける事で、 それ以降プレイヤーキャラクターとして使えるようになる。 様々な動物とともに戦い、特に四聖獣(玄武・青龍・白虎・朱雀)の力を使った攻撃を得意とする。 ……欧州人の彼女が何故東洋の四聖獣の力を使役するのかは謎である。 これまでゴシックホラー調のビジュアルデザインで纏められていた『悪魔城』シリーズに突如出現した金髪巨乳ロリっ子。 『血の輪廻』のアニメ調のキャラクターデザインのなかでも一際浮いており、これまでの悪魔城ファンを著しく困惑させた。 そのため彼女を嫌うファンも一部にはいるが、 『血の輪廻』の全体的な完成度の高さや後述する彼女のあまりにぶっ飛んだ性能から、シリーズを通してもかなりの人気キャラである。 ゲーム中の性能 ほぼ全ての面でリヒターを上回っている完全上位互換キャラ。 具体的に挙げると… 機動力が高く、二段ジャンプ、スライディングなどが使用できる。 通常攻撃が飛び道具で、連射が効く上に威力も高く、攻撃判定を残したまま自由に動ける。 コマンド入力で出せるガーディアンナックルが異常に強い。これで3回殴るとボスは死ぬ。ありえん(笑) などなど。 「『悪魔城』シリーズの中で一人だけ別のゲームをやっている」と言われる事も……。 後のシリーズではドゥエやらムッムッホァイやら変態高速移動法が登場するのだが、 そんなものがまだ存在しなかったステージクリア型の『血の輪廻』を異様な速さで駆け抜け、 しかも特にパワーアップやスキル獲得の必要もなく、ゲーム開始直後から最強の能力で粉砕する。 一応、防御力が低いという弱点もあるが、機動力が高く、食らい判定が小さく、 基本攻撃である鳩の攻撃判定がちょうど対空っぽく使える位置に出てくれて、 そもそも敵が攻撃範囲に入る頃には死んでいるため、特に弱点にもなっていない。 完全なるバランスブレイカーであり、『血の輪廻』のバランスを一人で崩壊させてしまった。 おそらくは初心者救済用として用意されたキャラクターなのだろうが、いくらなんでも強くしすぎである。 そのあまりの強さにリヒターの「最強のバンパイアハンター」という肩書きに(笑)を付けてしまい、 上記の台詞も「マリア、兵器だもん!」とプレイヤーに脳内変換される始末。 この強さでなぜ敵に捕まったのか、と首を傾げたくなるが、 リメイク作品『Xクロニクル』ではまだ無力であった時に暗黒神官シャフトによって捕らわれた際、 儀式によって秘められた力が目覚めたという後付け設定ができた。開花していなかっただけで秘めてはいたのか…… ちなみにスライディングはヘッドスライディング。 イラストやゲーム中アニメ絵で見る限り戦闘力は結構ありそうなのだが、お構いなしに一番邪魔になりそうな滑り方で滑る。 まあひらひらスカートで普通のスライディングも難しいだろうし、 ドット絵を見る限り結構上半身を反らしながら滑っているようにも見えるので問題ないのだろう。 何より兵器だし 悪魔城シリーズ通しても最強クラスのプレイヤーキャラであり、 『悪魔城伝説』から続く「『悪魔城』シリーズは女性の方が強い」という路線を決定的にした張本人。 『悪魔城伝説』では約一名を除いて全員強かったため、「女性が強い」というのは火力方面だけの話だったのだが、 マリアは何から何まで無茶苦茶強い。 後の作品にゲスト出演する際にも、普通なら活動範囲が広くなった作風に合わせて新たなアクションを追加されそうな所を (実際、リヒターはハイジャンプ・回し蹴り・スライディングキック・タックルが追加された)、 逆にバランス調整のため原作から性能を抑えられるという状態。 それでもファンから「不遇」「冷遇」と非難の声が上がるわけでもなく、 「元が強すぎた」「全力で出演したらまたゲームが崩壊する」「他のキャラの立場が……」と納得されてしまう有様。 他の作品にもちょこちょこゲスト出演しているが、『悪魔城』シリーズの例に漏れず、キャラクターデザインが毎回変わる。 一応、『ギャラリーオブラビリンス』『Harmony of Despair』では『血の輪廻』と同じ格好なのだが、 『XX』『Xクロニクル』『ジャッジメント』では全く違う容姿となっている。 『月下の夜想曲』では17歳に成長した姿を見せ、新たなファンを獲得するのと同時に一部の紳士達を落胆させた。あと乳が縮んだ 『ジャッジメント』ではどう見てもミサミサである。 画像は左上から『血の輪廻』『XX』『Xクロニクル』『月下』『ジャッジメント』のマリア。 ロリ巨乳からつるぺた幼女に方針転換するなど色々と例外な『ジャッジメント』や時代が違う『月下』はともかく、 リメイクである『XX』や『Xクロニクル』でも相当違う。 まあ『XX』は雰囲気に合わせてイラストを変更しただけで、ゲーム中のドット自体はそれほど変化していないし、 そもそも『XX』のマリアはプレイヤーキャラではないので無理に華やかにする必要も無い。 『Xクロニクル』のマリアに関しても、単にポリゴンで揺れる髪やスカートが再現しにくかったためにこのようなアレンジが加えられたと思われる。 また『Harmony of Despair』では、初期のデザインに近くなった。 + 『ギャラリーオブラビリンス』への客演 『ギャラリーオブラビリンス』の主人公はベルモンド家ではなく、その親戚である「モリス家」の出身のジョナサン・モリスで、 リヒターは「ヴァンパイアキラーに宿る最後のベルモンドの記憶」という形で登場し、ジョナサンと一対一で戦う事になる。 戦えば「ヴァンパイアキラー」の真の力を解放し使用できるようになるが、クリア自体は戦わなくともできる。 このリヒターに勝利した状態でゲームをクリアすると、探索型悪魔城おなじみのおまけモードとして「リヒターモード」がプレイできるようになる。 『ギャラリーオブラビリンス』特有のシステムとして「2人の主人公を適時切り替えて動かすシステム」があり、リヒターのパートナーがこのマリアである。 ちなみに、『血の輪廻』は1792年で、『ギャラリーオブラビリンス』は1944年。 150年ほど(幕末と現代ぐらい)時代が違うが、あくまでおまけモード専用のゲスト出演なので何の問題も無い。 リヒターが鞭に宿る記憶として出演したなら、マリアは『血の輪廻』時代のリヒターのトラウマと言った所か 性能は『血の輪廻』とは違い、完全上位互換ではなくそれぞれの特長を活かしてプレイする形になっている。 リヒターより移動速度は遅くジャンプは低い、リヒターにはハイジャンプがあるがマリアには無いなど、 機動力はリヒターの方が上である。 だが通常攻撃の鳩は相変わらず範囲が広く、連続ヒットし連射も可能。 単発威力は低めだが、離れて撃ち続ければ大抵の雑魚は反撃を受けずに倒せる。 サブウェポンは『血の輪廻』と同様に「玄武・青龍・白虎・朱雀」の4種類。 だが、リヒターの「ナイフ・斧・クロス・聖水・グランドクロス」に比べればやや癖があり、何より通常攻撃が高性能すぎるので目立たない。 コマンド技には『血の輪廻』の頃にあったスタンド攻撃もしっかりとあり、相変わらず威力が高い上に攻撃を当てるとHPを吸収する。 ……吸血鬼化してませんか?その内「実に馴染むぞッ!」とか言い出さないか心配である。 ゲーム的に考えると、アイテムが使えないリヒターモードでは回復手段が限られているため重宝はするが…。 ただし、『血の輪廻』と違ってガーディアンナックルはマリアの真正面に守護精霊が現れて攻撃するため、攻撃範囲がかなり狭いという難点がある。 + 『Harmony of Despair』 『Harmony of Despair』ではリヒターやシモン同様、ダウンロードコンテンツで入手する追加キャラクターとして登場。 MP効率の悪さや威力などから弱キャラと言われたものの、XBOX版ではアップデートによりそれなりの強さを得た。 ……が、PS3に移植された際にほぼアップデート前の強さに戻ってしまいダントツの弱キャラと化してしまった。 打撃属性オンリーの聖歌とは一体……(箱版では光属性がついている) 隠しキャラで最弱で金髪の幼女や某お手伝いロボットといい勝負である。 もっとも「他のキャラが強すぎるから、このくらいの弱さならオンラインで共闘感が出ていい」という意見も見受けられる。 + 『Grimoire of Souls』 魔導書に記載された英雄達を実体化させて仲間を増やしていく内容のゲームで、 初期キャラであり唯一「魔導書に記載された存在」では無くその時代にも存在しているアルカード、 最初に召喚される英雄で最も高名なヴァンパイア・ハンターであるシモン・ベルモンドの次に登場。 軍団中最強の存在なので最優先で呼ばれた枠なのだろうか……。 幼い身でありながら勇敢な性格は幾度も仲間達を勇気づけた。 また、「マリア、へいきだもん!」ネタも披露してくれる。 途中から「マリア、平気だもん!」と漢字表記に変わるので、初回の「へいきだもん」は分かっててわざとやってるんだろうか。 攻略を進めていくと17歳のマリアも別枠で召喚され、時代が違うマリア二人が競演。そして二人に挟まれたアルカードが頭を痛める羽目に そしてリヒターはと言うと、ついにサブキャラポジションに降格されるわ、 自分が5年後にシャフトに操られると聞いて気落ちするわ、 恋人アネットがカーミラに憑依されるバッドエンドルートの展開を見せられるわ(後に無事救出できる)、 と、あまりいい所が無い……。 + TAS動画におけるマリア 性能に反して、悪魔城動画の花形たるTAS関係では比較的地味な存在。 元の性能があまりに高すぎるせいか、TASでどんな変態的な動きをしようとも「マリアならこのくらい普通だな」と思われてしまう事、 そして他の悪魔城TASの名物とも言える、バグを利用したシークエンスブレイクが無いのが原因と思われる。 マリアの出番は10 45頃から 参考動画:リヒター編 ちなみに、マリア編のEDは公式である (同EDでドラキュラ伯爵が「またしてもベルモンドの血に敗れるのか…」「ベルモンドの子孫よ、また会おう!」と発言しているが、 遠縁もベルモンドの血に含めれば矛盾はしないと思われる)。 『月下の夜想曲』では、ジャンプの度にドゴオオ!!と凄まじい音を立てて天井に頭突きをかまし「鋼鉄の頭蓋骨」と呼ばれたぐらいで、 リヒターとの競演となった『ギャラリーオブラビリンス』でも、どちらかと言えば目立っているのは上に落ちる変態リヒターの方だった。 そのため、ヴァンパイア・ハンター一同の中では珍しく「変態」ではなく前述の「兵器」という表現が定着している。 「マリア、兵器だもん!」 ……それでいいのか。 月下TAS。天上に頭をぶつけまくったり敵を踏みまくって倒す兵器 GoLTAS。ヘッドスライディングで敵を轢き殺す兵器 MUGENにおけるマリア・ラーネッド + Shadow099氏製作 Shadow099氏製作 MUGEN1.0以降専用。 原作通り鳩や朱雀などの飛び道具をメインとして戦う。 AIもデフォルトで搭載されており、ゲージに対する依存が激しいが、元の性能の高さもあってかなり強い。 どのくらいかと言うとキシン流と互角に戦えるくらい。マリアさんマジ兵器。 参考動画(1 19~) + 大会ネタバレ 都道府県対抗!全国一トーナメントにおいて、ランセレにて熊本の代表決定戦にShadow099氏製作のマリアが登場。 OPのキャラ紹介の時点では無名故に同作品発のマクシームの影に隠れて目立たなかったものの、 ゲジマシの調整を味方に付けて手凄まじい攻撃性能を遺憾なく発揮。代表決定1回戦にてジェダを破り、見事熊本代表となる。 そして各都道府県の名産地による能力値の上昇において、DEF増加とゲジマシ加速を引き当てるが、 これが全国代表の本当の恐怖の始まりであった……。 続く県内2回戦にて、同じく勝ち上がってきた仮面ライダー1号と対戦。 そこには「加速したゲジマシによって5ゲージ技から5ゲージ技に繋ぐ(マリアの最大ゲージ量は6ゲージ)」 という酷すぎる戦法を見せて1号を下すマリアの姿があった。 続く3回戦でも、全画面ほぼガード不能のゲージ技の演出中にゲージを1.5本溜めるという暴挙により、あの尖兵を破り大将となった。おのれくまモン! 決勝トーナメントでもゲジマシの恩恵をいかんなく発揮。 開幕で猛攻を受けて追い込まれる事もあったが、ゲージ技の連発に次ぐ連発で逆転し、次々と強豪の大将を薙ぎ倒して行く姿は紛うことなき兵器。 SUMOUですらブロック決勝と最終決勝ベスト8の2度対戦するも、いずれもゲージ技連発の前に屈したほど。 ラウンドを落としたのは名物補正が加わる前の熊本予選におけるジェダ戦くらいであり、 あとは準決勝(対ラオウ)と3位決定戦(対アブソリュート白レン)の2回のみ。最終的に熊本はベスト4という好成績を残している。 これまでニコニコ動画のMUGEN大会ではほぼ無名であったマリアを、一躍有名にした大会と言っても過言ではないだろう。 + ライグ・ギラル氏製作 ライグ・ギラル氏製作 『血の輪廻』『ギャラリーオブラビリンス』『Harmony of Despair』で使用できる武器・サブウェポン・デュアルクラッシュがほぼ全て搭載されており、 基本ベースが『Harmony of Despair』仕様である点を除けば、原作に忠実な性能となっている。 オプションで「変態ダッシュ」をさせるか否かや、サブウェポンの熟練度も設定可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 五大勢力世界争覇戦 悪魔城ドラキュラチームトーナメント 悪魔城ドラキュラタッグトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 第4回 4人タッグVSボス 大会 第5回 4人タッグVSボス 大会 *1 マリアはアネットを「お姉ちゃん」と呼んでいるのだが、実は2人に血の繋がりは無い。 というか、他の女性達にも「お姉ちゃん」、リヒターには「お兄ちゃん」と呼びかけており、 アネットに対しても同じように話しただけである。 所謂「ごきげんよう、お姉様」みたいなもの。それはマリア違いだ! ちなみに、『Harmony of Despair』ではシャーロットを呼び捨てにしてたりする。 ……が、リメイク作品『悪魔城ドラキュラXX』では本当に姉妹という事になっており、設定が色々とややこしい。 ちなみに、アネットはリヒターの恋人なので、この場合アネットとリヒターが結婚したら「お義兄ちゃん」という事にもなる。 本来の『血の輪廻』ではドラキュラ討伐後ベルモンド家の養子となる。つまり、これまた「お義兄ちゃん」という事に。 『XX』のマリアはこのように設定が『血の輪廻』から色々と変わっており(そもそも「マリア・ラーネッド」でなくなっている)、 プレイヤーキャラとして扱えなくなったため兵器ではなく普通の少女である。 グラフィックを使い回された同名の別人という説まで出るほど。
https://w.atwiki.jp/telestea/pages/96.html
アルベルト・アインシュタイン ドナルド・アーサー・ノーマン チャド・メレディス・ハーリー スティーブ・チェン ジョード・カリム 戀塚昭彦 インターネットの原点 インターネットの歴史 インターネットの歴史と仕組み インターネットの基礎知識 ストレージサービスの歴史 ドメイン名・IPアドレスの歴史 ブログ、SNS、Twitterの歴史 IT関連の歴史 基礎技術の開発 世界で最初に作られたウェブページ インターネット犯罪 2ちゃんねるの歴史 西村博之 C言語 HyperText Markup Language Cascading Style Sheets JavaScript Common Gateway Interface Personal Home Page Server Side Includes RSS Flash Search Engine Optimization [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]]
https://w.atwiki.jp/yuyutoton/pages/3085.html
凡例 アクティブ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA = ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる ガスター星モンスター モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 クレナイマニモ 1000 25 60C$ マニモBD2 物理 NA ブーメランタイプのマニモ。ガスターの敵の中では最も弱いが、それでも少し硬め。一旦アクティブになるとしつこく追いかけてくる。 クレナイブターク 1700 55 260C$ ブタークBD 火炎以外 A ヒナワとケンドーブレードを装備。ブレードのスタン値が強烈。 イズナ 1300 31 70C$ イズナHD,BD,BS,AM,LG 物理 L ニードルガンと3ウェイダガーを装備。ニードルガンは射程が短いものの、威力がそこそこある上に連射性能が高く、喰らいすぎるとスロウになる。ダガーのスタン値も高い。 クロイズナ 3200 100 1600C$ イズナHD,BD,BS,AM,LG 物理 L 陸戦エルデバインのBSを装備した黒いイズナ。サブを5ウェイダガーに持ち替えている。NA時は常時飛行。 ワサワサ 2000 50 100C$ カサカサBD 物理以外 A カサカサの上位種。スロウ付きのウェブを連射してくる。積極的には攻撃してこない。 チョウチラー 1650 40 120C$ チョウチラーLG 火炎 A 赤い提灯型モンスター。火の玉と舌で攻撃してくる。 チョウチョウ 1900 44 150C$ チョウチラーLG2 火炎 A 3ウェイホーミングレーザーで攻撃してくる。威力、誘導、攻撃頻度共に高く、蜂の巣にされると蒸発必至。 チラーチラー 5000 500 4000C$ チョウチラーLG,LG2 火炎 A キメコサ湖に出現する、青色の大きいチョウチラー。時間湧き(40分?)。フィールドをワープで飛び回り、プレイヤーを捉えると高威力+高フリーズの自爆を繰り出す。 ジュラレイブン 2700 80 150C$ プテランHD,HD2 火炎 A プテランHD2とブーチャーLGで構成された烏。グレネードの威力がとても高い。複数湧くため囲まれると危険。 キラーレイブン 4200 115 300C$ プテランHD,HD2 物理,火炎 A ジュラレイブンの上位種。グレネードの威力がさらに上昇しているため非常に危険。 ガスターベアー 3050 110 250C$ ベアーHD 電撃 A ダブルネットマグとフレイムメイスを装備。 ワキワキ 2300 60 120C$ カサカサBD 物理以外 A ワサワサの上位種。ウェブの連射速度は落ちているが、射程が伸びた。 フェルバティス 6500 60 170C$ フェルバティスHD,LG 電撃以外 NA 獅子舞型モンスター。お正月イベントの時と攻撃手段が違う。ノンアクティブだが近寄ってくる。アクティブになるとマシンガンとスライサー、噛みつきで攻撃してくる。どれも威力が非常に高い。 シャクトリウス 5600 180 350C$ シャクトリウスHD,LG 火炎 A 尺取虫型モンスター。2連装ビームライフルとネットマグでのバーストショット、タックルで攻撃してくる。攻撃力が高い。 シャクトリア 6700 220 400C$ シャクトリウスHD,LG ビーム A シャクトリウスの上位種。 ブルライダー 8000 210 250C$ ブルライダーHD,BD,AM,BS,LG 火炎 A ダブルネットマグとモーニングスターを装備。HPが減るとHD内蔵のスタングレネードを連射してくるようになる。 アンブレスト 1400 25 60C$ - 火炎 A カラフルな傘型モンスター。タックルで攻撃してくる。紫色の個体はラーブジ盆地への道標になる。 ユーフォーマニモ* 20000 200 460C$ マニモBD2,BD3黄昏のコイン 物理 A フィールドボス。飛行しながらマニモボムを投下する。近づかなければ脅威ではない。火炎属性完全無効 シンクブターク* 10000 300 360C$ EXヒナワ黄昏のコイン 火炎以外 A フィールドボス。EXヒナワとスロウ効果のあるペインスレイヤーを装備。一定時間ごとに無敵状態になる。無敵中はスレイヤーしか使ってこない。 アオイズナ* 15000 300 460C$ イズナHD,BD,BS,AM,LGニードルガン黄昏のコイン 物理 L フィールドボス。青色のクロイズナ上位種。5ウェイダガーにはフリーズ効果が付与されている。 ワクワク* 20000 450 700C$ カサカサBD黄昏のコイン 物理以外 A フィールドボス。灰色の巨大なカサカサ。赤色のウェブとバーストショットを使う。 フェルバティド* 20000 300 370C$ フェルバティスHD,HD2,LG黄昏のコイン 電撃以外 NA フィールドボス。色違いのフェルバティスで、HDの射撃がグレネードに変わっている。また、前宙で移動しつつリペアフィールドを展開し、周囲のモンスターを回復させる。リペアフィールドに当たるとスタンするため注意。 モンスター名 HP EXP ドロップ金額 固有ドロップアイテム 弱点属性 アクティブ 備考 シャクトリガ 20000 400 400C$ シャクトリウスHD,LG ビーム A ガスター山脈6合目・内部に出現する水色のシャクトリウス。非常に威力が高いタックルで攻撃してくる。さらに一定時間毎に無敵になる特性を持つ。危険極まりないので、基本的に無視したほうが良い。 ブルバーサーカー 55000 800 500C$ ブルライダーHD,BD,AM,BS,LG ビーム A ガスター山脈8合目に出現する、ブルライダーの上位種。連射力の増したスタングレネードや強烈な威力のハンマーに加え、遙か上空に跳び上がり巨大グレネードを撒き散らす攻撃をしてくる。爆風ダメージキャップ 800 ワンダータラ* 140000 - -C$ - ビーム A コルタ山のボス。巨大な判定の飛び蹴りや無敵状態で暴れ回るラリアット、誘導ヒートガンを使う。爆風ダメージキャップ 400 カムーリン* 85000 - -C$ - 電撃 A スーペン山のボス。一本足の巨大な鳥。威力が高い連射バズーカとEN攻撃2%の誘導竜巻弾、巨大な竜巻を4つ起こすフリーズ付きの蹴りを使う。爆風ダメージキャップ 800 シュテンドー* 120000 - -C$ - 物理 A パンジャ山のボス。誘導3ウェイスモークと超威力のスパーキングハンマーを使う。爆風ダメージキャップ 400 デールローラー* 120000 - -C$ - ビーム A インドラ洞窟のボス。デルゴリアンとデルビン2体が乗る巨大な車両。1戦目は撃破出来ないので逃げることになる。ローラーに触れると即死爆風ダメージキャップ 400 デルゴリアン - -C$ - ビーム A デールローラーの車長。1戦目ではバーナー、2戦目ではスクラムランチャーを装備。2戦目では撃破可能。 デルビン - -C$ - ビーム A デルゴリアンの仲間で、デールローラーに2体乗っている。1戦目では何も装備していないが、2戦目ではボックスミサイルで攻撃してくる。2戦目では撃破可能。 セキュリアα(陸戦型) 900 50 200C$ - A インドラタワー下層に出現。ケイオム遺跡のセキュリア(陸戦型)の強化版。あまり強くはない。 セキュリアα(空戦型) 900 50 200C$ - A インドラタワー下層に出現。ケイオム遺跡のセキュリア(空戦型)の強化版。常時飛行であること以外は地上型と同じ。 チャスウェル 下3195上4680B9680 下100上150 ?C$ - 無し A バッドホーミング付きのEMPミサイルとビームセイバーでの突きを使う。攻撃力が高い。下層、上層、フェアライト戦それぞれでステータスが異なる。爆風ダメージキャップ 100 ジャスウェル 下3990上5680B14680 下100上150 ?C$ - 無し A 2連誘導ビームライフルと張り手で攻撃してくる。攻撃力が高い。下層、上層、フェアライト戦それぞれでステータスが異なる。フェアライト戦で出現する個体は、表記ミスなのか名前が「ジャスウェルコマンド」になっている。爆風ダメージキャップ 100 固定装置 500 - -C$ - 全て A インドラタワー下層と皇帝の庭の一部フロアに出現。壁に設置されている装置で、近づくと某映画の様なレーザートラップで攻撃してくる。破壊してもすぐ再設置される。タワー145Fにあるものは威力がやたら高い上に破壊不可能。 エアレイダーβ 4500 100 200C$ エアレイダーHD,BD,AM,LG ビーム火炎 A ダスドのエアレイダーの強化版。爆風ダメージキャップ 100 エアレイダーδ 45000 500 200C$ エアレイダーHD,BD,AM,LG ビーム火炎 A インドラタワー145Fに1体だけ出現する。見た目はエアレイダーβと同じだが、比べ物にならない程強い。爆風ダメージキャップ 100 固定砲台 1467 0 -C$ - 無し A インドラタワー145Fと皇帝の庭に出現するグレネード固定砲台。 固定砲台α 1600 10 -C$ - 無し A インドラタワー145Fに出現するバズーカ固定砲台。威力・弾速共に高い。 固定砲台β 1600 0 -C$ - 無し A インドラタワー145Fに出現する2連マシンガン固定砲台。見た目は他の場所にあるものと変わらないが、凶悪な攻撃力を誇る。 巨大固定砲台 100000 1200 -C$ - 無し A インドラタワー145Fと皇帝の庭365Fに出現。非常に巨大なバズーカ固定砲台で、攻撃も強烈になっている。一方で直上を取ったり密着すれば完封可能。 ダークサバス* 260000 - -C$ - 火炎 A インドラタワー下層のボス。アローロッドをエンシェントサバスランチャーに持ち替えている。巨大な爆風を起こす特殊ビームガンと、こちらが武器を使おうとすると爆発するソーラーバスターを使う。どちらも異常な攻撃力を持つ上、ほぼスロウ確定。スタンしない。皇帝フェアライト戦でも出現するが、こちらでは倒してはいけない。フリーズ完全無効 エンシェントゴーレム* 200000 - -C$ - ビーム A ダークサバスのお供として1体出現する。武装自体はポイーンのミッション時と変わらないが、凶悪な攻撃力を持つ。スタンしない。フリーズ完全無効 量産型エンシェントゴーレム 3500 - -C$ - A ダークサバスの取り巻き。複数存在し、倒してもすぐ再湧きする。 改良型エンシェントゴーレム 30000 - ?C$ - 無し A インドラタワー307Fと皇帝の庭308Fに出現。量産型より小さいが、ステータスは比べ物にならない。スタンしない。 フェアライト* 340000 - -C$ - 電撃 A インドラタワー454Fのボス。隕石のような弾を12発落としてくる。密着すれば攻撃してこない。爆風ダメージキャップ 520 チャスウェルコマンド 16680 - -C$ - 無し A フェアライトの取り巻き。チャスウェルの上位種で、さらに性能が上がっている。爆風ダメージキャップ 100 ジャスウェルコマンド 20680 - -C$ - 無し A フェアライトの取り巻き。ジャスウェルの上位種で、さらに性能が上がっている。爆風ダメージキャップ 100 皇帝フェアライト* ? - -C$ - 火炎以外 A インドラタワーのボス。玉座と合体したフェアライト。倒すには特定の手順を踏む必要がある。爆風ダメージキャップ 100 コア ? - -C$ - 火炎 A 皇帝の玉座のコア。ヒットバック付きの極太ビームを撃つ。爆風ダメージキャップ 100 カイザーガード ? -C$ - 火炎 - 皇帝の玉座のコア左右に付いているパーツ。3連バリアボールで攻撃してくる。爆風ダメージキャップ 150 皇帝の肩鎧 ? -C$ - 火炎 - 皇帝の玉座の腕に付いているパーツで、表側の肩装甲。武装は無い。 皇帝の裏肩鎧 ? -C$ - 火炎 - 皇帝の玉座の腕に付いているパーツで、裏側の肩装甲。武装は無い。 皇帝の肘宛 ? -C$ - 火炎 - 皇帝の玉座の腕に付いているパーツで、肘の装甲。武装は無い。 皇帝の腕甲 ? -C$ - 火炎 - 皇帝の玉座の腕に付いているパーツで、前腕部の装甲。武装は無い。 カイザービット(青) 16000 - -C$ リペアパック1000ゴールドフェアライトチップフェアライトマズル 火炎 - 皇帝フェアライト戦で出現する砲台。バッドホーミング付きの電撃弾を撃ってくる。ドロップは復活イベントで再配置されたものから発生する。ビーム属性完全無効 カイザービット(灰大型) ? - -C$ リペアパック1000ゴールドフェアライトチップフェアライトマズル ? - 皇帝フェアライト戦で出現する砲台。バッドホーミング付きのノヴァミサイルを撃ってくる。HPゲージとダメージポップが表示されない。ドロップは復活イベントで配置されたものから発生する。火炎属性完全無効 カイザービット(灰小型) 4000 - -C$ リペアパック1000ゴールドフェアライトチップフェアライトマズル ビーム火炎 - 皇帝フェアライト戦で出現する砲台。灰大型と攻撃は同じだが、こちらの方が攻撃力が高い。ドロップは復活イベントで再配置されたものから発生する。 ダスドロイ改* 30000 1300 -C$ - 電撃 A 皇帝の庭406Fに出現。ダスドにいるダスドロイの強化版。インターセプターを4体引き連れている。 ダスドロイ・インターセプター 800 30 -C$ - 電撃 A ダスドロイ改の護衛機。ダスドのものと変わらない。 ダスディコア改* 32000 1350 -C$ - 電撃 A 皇帝の庭406Fに出現。ダスドにいるダスディコアの強化版。 ダスドラゴン改* 50000 1500 -C$ - 電撃 A 皇帝の庭406Fに出現。ダスドにいるダスドラゴンの強化版。プチダスドラゴン改を3体引き連れている。 プチダスドラゴン改 1470 50 -C$ - 電撃 A ダスドラゴン改の取り巻きで、ダスドにいるプチダスドラゴンの強化版。ダスドラゴン改が生きている限り何度でも召喚される。 ダスダウロス改* 70000 1900 -C$ - 電撃 A 皇帝の庭406Fに出現。ダスドにいるダスダウロスの強化版。 ツァールコピー* - -C$ - ビーム A 皇帝の庭のボス。ガスターのミッションに出現するツァールの複製。行動パターンは同じだが、こちらは砲台を壊さなくても攻撃が通る。 ツァールガンAM(仮) 0 -C$ - 電撃 A ツァールコピーの上側に2基付いている砲台。撃破ログには名前が表示されない。攻撃力が非常に高い2連ビームガンを撃ってくる。爆風ダメージキャップ 80 ツァールガンAM2(仮) 0 -C$ - 物理以外 A ツァールコピーの下側に2基付いている砲台。撃破ログには名前が表示されない。高威力かつ誘導がある2連フレイムバズーカを連発してくる。爆風ダメージキャップ 1 ダスドゼロ 1525 - -C$ - 火炎 A ツァールコピーの取り巻き。ダスドのものと同じ。クローで殴りかかってくる。 ダスドビクトリー 1900 - -C$ - 火炎 A ツァールコピーの取り巻き。ダスドのものと同じ。グレネードを撃ってくる。 ダスドンオー 3000 - -C$ - 火炎 A ツァールコピーの取り巻き。ダスドのものと同じ。鉄骨で殴ってくる。 *はレーダー大表示のボスモンスター。 破壊可能オブジェクト モンスター名 HP EXP ドロップ金額 ドロップアイテム 備考 ガスターフラワー 100 1 黄昏のトゲリペアパック100 - コールタール 500 2 30C$ 黄昏のオイルガスターの砂 - 岩石 500 1 30C$ 黄昏のオイル ガスターの砂 コールタール ガラクタ - ガスター星共通ドロップ パーツ *オレガーHD2,*BD2,*AM2,*BS2,*LG2/ラビスリープHD,BD,AM,BS,LG メインウェポン ショットガン/ミリタリーガン/ダブルバズーカ サブウェポン ヘヴィアクス/メタルスレイヤー アクセサリ HP拡張キット2/EN拡張キット2 アイテム ガラクタ/コールタール/ゴールド/リペアパック250,500/ENパック1000,2000 素材 黄昏の装甲/黄昏の破片/黄昏のオイル/ガスターの砂/**ガスタライト/**黄昏の回路キャノンサーキット/サポートサーキット/フライトサーキット/ランドサーキット *レアドロップ **ダンジョンのみドロップ ガスター モンスター生息地 ○:ボスクラスモンスター(レーダーに大きな印で表示されます) タイラン宇宙港 何も出現しない。 マンヤミ平原 クレナイマニモ,クレナイブターク,イズナ インドラ断崖 クレナイマニモ,クレナイブターク,イズナ,クロイズナ キメコサ湖 ワサワサ,チョウチラー,チョウチョウ,チラーチラー,ジュラレイブン シイドン河上流 クロイズナ,ワサワサ,チョウチョウ,チョウチラー,ジュラレイブン,キラーレイブン シイドン河下流 イズナ,ワサワサ,チョウチラー,チョウチョウ,ジュラレイブン,キラーレイブン チャイン平原 クレナイマニモ,クレナイブターク,イズナ,○ユーフォーマニモ,○シンクブターク ラーブジ盆地 何も出現しない。 エブジバ樹海 アンブレスト,イズナ,フェルバティス,ワサワサ,シャクトリウス,ガスターベアー,ジュラレイブン,クレナイブターク,クロイズナ,○アオイズナ エブジバ樹海(奥) アンブレスト,フェルバティス,シャクトリウス,シャクトリア,ワサワサ,ワキワキ,ジュラレイブン,キラーレイブン,ブルライダー,○ワクワク,○フェルバティド エブジバ樹海(奥)はキメコサ湖、シイドン河上流、チャイン平原からのフィールドを除くエブジバ樹海全域。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 既出の共通ドロップ報告は不要です ドロップの性能や売却額の報告の場ではありません ↑SS見せろ。な? 一応検索したが、レデノにさえ載ってないぞ -- (名無しさん) 2011-10-08 22 17 53 Gクリ使って狩りましたが イズナとラズスリープとマニモBD2ばかりでしたがメタルスレイヤーはレアドロップかと -- (名無しさん) 2011-11-29 00 46 13 チラーチラーのおとす金は4000。経験値は500です。 -- (名無しさん) 2012-01-11 20 53 34 クレナイマニモからサファイアドロップ -- (名無しさん) 2013-03-29 02 23 29 シドイン…? -- (名無しさん) 2014-11-15 18 37 38 そういや樹海奥にいくアンブレストの色が書いてない。 確かオレンジだったか・・・・黄色だったか緑だったか -- (名無しさん) 2015-06-11 01 32 22 ↑黄色いアンブレストを追いかけると出口に出るとかなんとか -- (名無しさん) 2015-06-11 01 47 00 紫のアンブレストの沸く近くのリンクポイントをずっと通っていると 行けます。 -- (ななしのなし子) 2015-06-11 17 41 13 フラワー、コールタール、岩石からラビスリープBSもしくはBDのドロップを確認しました。 稀ですが共通ドロップ品も出るようです -- (名無しさん) 2015-10-04 02 10 27 紫アンブレストがラーブジ盆地。 黄色が出口付近に出る。 赤色が見たことない場所(おそらくワクワクやフェルバティドの出る樹海奥)。 -- (名無しさん) 2017-03-04 16 38 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kajyu2010/pages/19.html
нннннннннннн インターネット面白サイト нннннннннннн ■ ポータルサイト ├ yahoo!japan ├ infoseek ├ goo ├ excite ├ livedoor ├ msn ├ google ├ NHKオンライン ├ @wiki ├ 忍者ツールズ └ XOOPS 日本公式サイト ■ 雑学 ├ 著作権Q&A/ネットでの音楽使用について ├ JASRAC ├ アップローダ/アップローダー ├ プロキシサーバー/プロ串サーバーリスト ├ Proxy List / Anonymous /最新の匿名プロキシサーバのリスト ├ WILLCOM/元DDIでPHS定額通話 ├ アマゾンアソシエイトと著作権 ├ 話題掲示板《SM》 ├ パンク天国 ├ naver ├ ビジネス分野別用語集/英語 ├ BlogPet ├ 掲示板/blogの著作権について ├ 中二病とは ├ ふたばちゃんねる/画像掲示板 ├ がちゃらば/画像フラッシュ掲示板 ├ 雑草を食べてみよう ├ エアコンクリーニング ├ クーラーの掃除 ├ 詐欺撲滅 ├ 大人計画/宮藤官九郎などのプロフ、その他 ├ ├ ├ └ ■ ゲーム ├ RED STONE ├ RED STONE攻略情報 ├ RED STONE DB ├ RED STONE DataBase ├ RED STONE Wiki ├ RED STONEクエスト一覧 ├ pop and rock ├ ネットマーブル/ネットゲーム ├ ウルティマ オンライン ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ └ ■ アフェリエイト ├ Lepus-Mail ├ スーパー懸賞サイト GetMoney ├ ケロール ├ Google AdSense ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ └ ■ etc ├ music park ├ Miho NeverLand ├ 終わりの始まりの予感 ├ 引越しおばさん ├ 引越しおばさん2 ├ カレーパンフラッシュ ├ ピカプー ├ 援交ORG ├ デジタル蚊取り線香 ├ ├ ├ ├ ├ └ ■ ネットラジオ ├ PeerCast ├ SHOUTcast ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ ├ └
https://w.atwiki.jp/actors/pages/11793.html
ネッド・グラスをお気に入りに追加 ネッド・グラスのリンク #blogsearch2 ネッド・グラスとは ネッド・グラスの37%は濃硫酸で出来ています。ネッド・グラスの32%は海水で出来ています。ネッド・グラスの17%は白い何かで出来ています。ネッド・グラスの11%は愛で出来ています。ネッド・グラスの3%は華麗さで出来ています。 ネッド・グラス@ウィキペディア ネッド・グラス ネッド・グラスの報道 gnewプラグインエラー「ネッド・グラス」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ネッド・グラスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ネッド・グラスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ネッド・グラス このページについて このページはネッド・グラスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるネッド・グラスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
https://w.atwiki.jp/jobof711/pages/61.html
インターネットというと何のことかイマイチわかりませんが、 amazonで買った商品の払い込みや、チケットぴあで買ったチケットの発券などと言ったら 何となくわかるのではないでしょうか。 セブンイレブンでは、大きく分けて お金の払込のみ チケットの発券(すでに代済みの場合もある) セブンネットショッピングで購入した商品の受け渡し バイク自賠責(自動車損害賠償責任保険)の受付 の4つを取り扱っているので、それぞれについて説明します。 ちなみに、他コンビニでは、基本的にLoppiやfamiポートといった専用の機械にお客さんが番号などを入力 →機械からレシートのような長い紙が出てくるのでレジに持っていく →レジではLoppi受付・famiポート受付で処理 という手順を踏むのですが、セブンイレブンの場合は「払込票番号」という13ケタの数字さえわかれば レジだけで処理できます。 ただし、amazonのプリペイドカードや映画の前売り券、自賠責などについては「マルチコピー機」をお客さんが操作し、 出力されるA4サイズの「払込票」という紙をレジに持ってくる →レジで処理 という手順を踏むことを一応知っておきましょう。
https://w.atwiki.jp/warshipgunner/pages/38.html
ガスタービン ガスタービンⅣ * 開発条件 o (情報を記入) * PAC-C-12 o Sランク報酬 (個別アイテム名) * 開発条件 o (情報を記入) * 拾得できるステージ o (情報を記入) (個別アイテム名) * 開発条件 o (情報を記入) * 拾得できるステージ o (情報を記入)
https://w.atwiki.jp/hyougennojiyu/pages/24.html
プロバイダー規制 児童買春・児童ポルノ法改正案にはネット事業者に児童ポルノに該当する情報を規制する条項もあります。 児童買春・児童ポルノ法改正案要綱から抜粋 第三 インターネットの利用に係る事業者の努力 インターネットを利用した不特定の者に対する情報の発信又はその閲覧等のために必要な電気通信役務を提供する事業者は、児童ポルノの所持、提供等の行為による被害がインターネットを通じて容易に拡大し、これにより一旦国内外に児童ポルノが拡散した場合においてはその廃棄、削除等による児童の権利回復は著しく困難になることに鑑み、捜査機関への協力、その管理権限に基づき児童ポルノに係る情報の送信を防止する措置その他インターネットを利用したこれらの行為の防止に資するための措置を講ずるよう努めるものとすること。(第十四条の二関係) 自宅からインターネットにアクセスするために、私たち一般ユーザはプロバイダー(IIJ、OCN、So-netなど)と契約しています。自宅からプロバイダーへ光ファイバーやADSLを通して接続し、さらにプロバイダーからインターネットへ接続するという仕組みです。インターネットと自宅の間で交わされる情報は必ずプロバイダーを経由しています。 上記要項にあるように、インターネットに一度流出した画像はコピーが容易です。あちこちに行き渡った画像をすべて削除することは困難です。それでは、何も対策はないのでしょうか。そんなことはありません。自宅とインターネットとの間の情報のハブとなるプロバイダーで情報を遮断することが出来れば、あたかも一般ユーザーには画像が存在しないように見せかけることができます。これをブロッキングといいます。児童ポルノのブロッキングは既にインターネットコンテンツセーフティ協会の会員であるプロバイダーで実施されています。(*1) これは自分を撮った画像をインターネットからなくして欲しいと願う被害者にとっては朗報です。しかし、何を遮断するかを決めるプロバイダーの方針によっては、法で禁止されていない画像も一般ユーザーが見れなくなってしまう虞れがあります。 ブロッキングのやり方 DNSポイズニング方式 インターネットコンテンツセーフティ協会が現在行っている方法です。ドメイン名(例えばfc2.comやtwitter.com)を見て、ブラックリストに登録されたドメイン名であれば「404 not found」(そんなホームページは存在しません)を返します。この方式だとtwitter.comを遮断した場合はtwitterを使っている人全員が巻き添えを受けることになります。一方で、ドメイン名だけを見て判断しているため通信の秘密を犯す度合いは低いという利点があります。 プロキシ方式 DNSポイズニング方式はドメイン名だけを見て判断しますが、プロキシ方式はURLを見て判断します(例えばhttps //twitter.com/afeejp)。DNSポイズニング方式ではtwitter全体を遮断することしかできませんが、プロキシ方式では特定のユーザーのみ遮断することができません。一方で、URLを見て判断するため通信の秘密を犯す度合いも高いという問題があります。また、プロバイダによっては、追加の設備を購入する必要があるかもしれません。 過剰な自主規制 今回に提出される予定の改正案ではマンガやアニメを児童買春・児童ポルノ禁止法で禁止する対象とするか否かの研究を行うとされています。改正案が通った場合、実際に禁止対象になるか否かの最終的な結論が出る前に18歳未満の青少年に見えるキャラクターの性描写があるマンガ・アニメを見せないようにしようという動きが出ることが危惧されています。 一例として、2012年6月にはDMM.comが「児童を連想させる画像、文言」を検索ワードとして使えなくする対応を行っています。あくまで検索できないようにする仕組みにすぎませんが、皆さんはGoogleに表示されないホームページに足を運ぶことがありますか? フィルタリング 法で禁止されていない情報を一般ユーザーに見れなくなる仕組みの一つがフィルタリングです。フィルタリングとは、主に未成年がインターネットにある有害とされる情報を見れないようにするように、プロバイダーが情報を遮断することです。違法情報・薬物など好ましくないものだけが遮断できればいいのですが、政治問題を取り扱うサイトが引っ掛ることがあります。