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インターネットのしくみ 158 名前:水先案名無い人 :2006/03/03(金) 16 46 26 ID 8/X7nQMpO 「パソコンと言えば何だーッ!!」 「インターネットーーーー!!!!」 「ネットじゃ!ネットじゃ、みんな!!」 全インターネットのしくみ入場!! ワールドワイドは生きていた!! 更なる研鑚を積み一般的なサービスが甦った!!!ページ神!! WWWだァ――――!!! ファイル共有サービスはすでに我々が完成している!! 違法してるんじゃないぞFTPだァ――――!! 受信しだい既読にしまくってやる!! メッセージサービス代表 電子メールだァッ!!! 情報共有サービスなら我々の歴史がものを言う!! グループ配信 メルマガ! ネットニュース! 真の便利を知らしめたい!! 遠隔操作 Telnetだァ!!! wwwは3階級制覇だがならHPならオレのものだ!! HTMLの鉄プロトコル HTTPだ!!! スパム対策は完璧か!!? メール受信プロトコル POP3!!!! 全ネットワーク管理は私の中にある!! シンプルネットワークのマネジメントが来たッ SNMP!!! トランスポート層なら絶対に敗けん!! 信頼性のある通信見せたる パケット TCPだ!!! ネットワーク層ならこいつが怖い!! 次世代のネットプロトコル IPv6だ!!! サーバからサーバへ上陸だ!! 送信プロトコル SMTP!!! ルールの無い受信がしたいからプロトコルになったのだ!! プロの受信を見せてやる!!IMAP4!!! パスワードの暗号化とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 受信プロトコル APOP―――!!! 添付ファイルこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこのプロトコルがきてくれるとはッッ MIME!!! 暗号化したいからここまできたッ 言う意味一切不明!!!! セキュリティのピット(ケンカ)ファイター S/MIMEだ!!! オレたちはHTML最強ではないインターネットで最強なのだ!! 御存知閲覧ソフト ブラウザ!!! 動きのあるページの本場は今やプログラムにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! java Scriptだ!!! Peeeeeerrrl説明不要!! 別天地!!! データベースアクセスが違う!!! CGIだ!!! タグは実戦で歌えてナンボのモン!!! 超実戦マークアップランゲージ!! 本家HPからHTMLの登場だ!!! デジタル通信はオレのもの 邪魔するやつは思いきりインターネット思いきり電話!! 天下統一王者 ISDN 自分を試しに第三世代!!高速無線通信だッ!! 携帯電話サービスチャンプ IMT2000!!! 電波に更なる磨きをかけ ”アクセスポイント不要無線LAN”アドホックモードが帰ってきたァ!!! 今の自分は距離がないッッ!! 仮想ネットワーク VPN!!! LANの規格が今ベールを脱ぐ!! DEC社、intel社、Xerox社から イーサネットだ!!! 閲覧者の前ならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える住所 URL 本名で登場だ!!! サーバの仕事はどーしたッ 闘士の炎 未だ消えずッ!! IPアドレスもドメイン名も思いのまま!! DNSだ!!! 特に理由はないッ 同一敷地内が強いのは当たりまえ!! 外部にはないしょだ!!! 日の下開山! LANがきてくれた―――!!! 通信サービスで磨いた実戦ネットワーク!! LAN同士のデンジャラス・広域通信網 WANだ!!! アクセス制御方式だったらこの人を外せない!! 超A級制御 CSMA/CD方式だ!!! 超一流アクセス制御の超一流のリング型LANだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ 巡回の送信権!! トークンパッシング方式!!! 非デジタルな高速回線はこの帯域が完成させた!! アナログ回線の切り札!! ADSLだ!!! 若き王者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 超高速データ通信サービス 俺達は君を待っていたッッッFTTHの登場だ――――――――ッ!!!!! 加えて障害発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! NIC ネットワーク情報総合管理センター!! 国際標準化機構、ISO!! 米国電気電子技術者協会!IEEE! ……ッッ どーやらもう一名は到着が遅れている様ですが、クライアントサーバ復旧次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス 179 名前:水先案名無い人 :2006/03/03(金) 20 17 02 ID nCDgIT9Y0 158 このスレに投下するならこれをわすれちゃいかんよ インパクトなら絶対に負けん! 近未来の通信デバイス見せたる 表面電界通信 RedTactonだ!!! ttp //plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0502/18/news095.html ttp //www.redtacton.com/jp/index.html コメント 名前
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インターネットランキング / INTERNET RANKING インターネットランキング / INTERNET RANKING シリーズ別の変遷 ポップン5 ポップン6 ポップン7 ポップン8 ポップン9 ポップン10 ポップン11 ポップン12 ポップン13 ポップン14 ポップン15 ポップン16 ポップン17 ポップン18 ポップン19 ポップン20 ポップンラピストリア ポップンうさぎと猫と少年の夢 ポップンpeace 関連用語 インターネットランキングとは、エキスパートモードのコースをプレーしそのスコアを競い合う、インターネットを利用したイベントです。 (ポップン17 公式ページより) インターネットランキング(以下IR)とは、プレーした曲のスコアを日本全国で競い合う、インターネットを利用した期間限定のイベントです。 参加方法はe-AMUSEMENT PASSを使ってNORMALモードのIRカテゴリから曲を選んでプレーするだけ! 譜面はNORMAL / HYPER / EX から選んでプレーできるから、自分のレベルにあわせて参加してみてね。 タイトル画面にIR開催中マークが表示されているのを確認したら、さっそくIRに参加してみよう! (ポップン20 e-AMUSEMNET GATEページより) ポップンミュージックシリーズにおいてインターネットを介して開催された、期間限定のスコアランキングイベントの総称。 本家バージョンにおいて初開催となったポップンミュージック5のみチャレンジモードを使用したランキングだったが、ポップンミュージック6~ポップンミュージック17 THE MOVIEではエキスパートコースを使用したランキング、エキスパートがモードとして削除されたポップンミュージック18 せんごく列伝~ポップンミュージック20 fantasiaは超チャレンジモードおよびNORMALモードの9ボタンでIRカテゴリから選択して、単曲で譜面ごとにスコアを競い合う方式でそれぞれ行われた。 ここでは個人別のランキングを指し、店舗対抗ランキングとは区別される。 当初のシリーズにおいては、一定の条件を満たすことで取得するパスワードを登録することで参加ができたが、e-AMUSEMENT対応になってからはe-AMUSEMENT PASS(バージョンによってはエントリーカード)を使用してプレイするだけで自動登録されるようになっており、パスワード入力が不要で参加が簡単になった。 このランキングイベントでは「 ポップンマスター 」(ポップンマスターズとも)という、1つの期間内の全部門のスコアを合計した総合ランキングもある。 これはポップン8~14まではN,H譜面別のランキングも設けられており、ポップン10から全部門の総スコアの集計ランキングが「グランドマスター」に改称されている。 基本的に開始時間と終了時間は15時に設定されている。 ポップン20のインターネットランキングを持って、従来のインターネットランキング形式のイベントは終了した。これはほとんどシステム的には変化の無いKONAMI Arcade Championshipのオンライン予選形式や、オンラインのシステム関連がe-AMUSEMENT Participationになり、定期的なイベントを行っていくなどの影響があると思われる。 シリーズ別の変遷 対象となっていたエキスパートコースはエキスパートコース一覧を参照。 ポップン5 開催期間:2000/11/30~2001/01/11 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)、プレイした3曲、チャレンジポイント この作品のみ、獲得したチャレンジポイント別での5コースで開催された。 チャレンジモードで3曲クリアした際の合計スコアでのランキングとなっており、同スコアの場合は総GREAT数が多い方が上位に来るという仕組みであった。 当時は珍しく携帯からのエントリーも可能だった。 コース チャレンジポイントの範囲 ニャミ ~30 ミミ 31~60 アヤ 61~90 マリィ 91~120 キング 121~ ポップン6 開催期間:2001/05/16~2001/06/27 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) エキスパートコースを使用したランキングに変更され、クリアの有無に関係なくパスワードが獲得できるようになった。 全部で10コースが対象。 しかし、リザルト画面で表示されるスコアとパスワードを取得して登録されるスコアでシステムの違いが生じて大きな混乱を招いた。 IRに登録されるスコアはパスワードが表示されている画面に出ているスコアであり、アニメロと同じく、COOLを1つ2点、GREATを1つ1点と換算して、この合計値を「合計値 / (4曲の総ノート数×2)」で算出した値に400000を乗算した値となっていた。 必然的にGOODを出すと0となるので、GOODをいかに減らせるかが重要だっといえる。 ポップン7 開催期間:2001/12/05~2002/01/27 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) 全部で8コースが対象。 IRに登録されるスコアは、リザルト画面と同様にプレイ中に各曲で出たスコアの合計に変更された、GOODでも点数が加算されるようになった。 基本的にこの形がポップン17まで継続されているので、低ノーツの譜面での失点が大きく響く。 ポップン8 第1期開催期間:2002/06/05~2002/07/17 風林火山開催期間:2002/07/17~2002/08/28 参加に必要なもの:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの) (風林火山も共通) 同一コースで難易度がノーマルとハイパーの2種類になったので、6コース×2種で全12コースが対象。 これにより、ポップンマスターがノーマルコース全てのスコアとハイパーコース全てのスコアによるポップンマスター部門2種が追加された(ポップン14まで)。 ノーマルコースが設けられたことにより、敷居の高い印象があるエキスパートへの参加もしやすくなり、前回よりも参加人数が増加した。 風林火山はAC8とCS6によって合同で行われたため、AC4コース+CS4コースの計8コースが対象。 ポップンマスターに相当するのは「外風林火山」(AC総合)、「内風林火山」(CS総合)、「大風林火山」(AC+CS総合)である。 ポップン9 開催期間:2002/12/20~2003/02/12 参加条件 ★エントリーカードを不使用:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)をメモして登録 ★エントリーカードを使用:e-AMUSEMENT対応筐体でプレイ この作品では先行稼動していた店舗もあったので、インターネットランキング参加の景品として送られたプラスチック製カードに記載されていた期間を適用した。 6コース×2種で全12コースが対象。 初のe-AMUSEMENT対応作品であり、エントリーカードを使用すれば自動的に登録されるので、パスワードをメモしてPCや携帯から登録という手間が省けたことが大きく影響して、参加人数が大幅に上昇した。 開催期間中はカード特典の隠しオプションは使用出来ない方式となっていた(ポップン13まで)。 ただし、カードを使用した場合はコメント入力ができない欠点があった。 筐体でのデモ画面ではコース別・マスターでN・H別に上位100名まで表示されていた。 ポップン10 第1期開催期間:2003/08/20~2003/09/24 リクエストコースランキング開催期間 第1弾:2003/11/26~2003/12/03 第2弾:2003/12/10~2003/12/17 第3弾:2003/12/24~2004/01/07 第4弾:2004/01/14~2004/01/21 参加条件 ★エントリーカードを不使用:パスワード、名前(ネームエントリーに使用したもの)をメモして登録 ★エントリーカードを使用:e-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 全コースの総スコアの合計によるランキングの名称が「グランドマスター」(当初はグランドマスターズ)に変更。 カードを使用して参加した場合でもコメントを書き換えられるようになった。 その場合、シリーズによって名称は異なるが「ひみつの呪文#?」と呼ばれるパスワードが必要になる。 筐体でのデモ画面ではコース別・マスターでN・H別に上位20名まで表示する形に変更された。 オススメモードで特定の条件を満たすと隠し曲や追加譜面をプレイできたという情報により一時期オススメモードでのプレイが流行したためか、参加人数が前作より減少している。 またリクエストコースランキングもこの作品限定で、期間内の配信でプレイできた。 このため、エントリーカードの使用が必須で、オンライン対応でない筐体では参加ができないものとなった。 ポップン11 開催期間:2004/04/14~2004/05/19 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 この作品から、ランキングの参加にはエントリーカードの使用が必須になった。 コメント書き換え用のパスワードは「フライトコード」という名称。 店舗対抗ランキングもオンライン対応でしかランキング参加ができなくなっている。 当初は4月7日からの開催予定だったが、システムの不具合で4月14日に延期され必然的に開催期間が1週間短縮されている。 公式ページでのランキングでは名前検索が追加されたことで、自分のプレイヤー名が探しやすくなっている。 またこの作品より、コース別のスコアランキングではプレイヤーの使用キャラクターのアイコンが表示されるようになった。 これによりどのキャラクターが人気あるか、という指標になったといえる。 ポップン12 開催期間:2005/01/05~2005/02/09 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 この作品からWEBページ上で見れるコース別のスコアランキングでは、各曲のスコアと使用オプションが表示されるようになった。 ほぼ同じスコアであっても得意不得意の分析がしやすくなったことが大きく、競争率が急上昇。 100名以上が39万点以上を達成しているコースが出るほど、プレイヤーのレベルが大きく上がったといえる。 参加人数もポップン10・11と1万人に満たなかったのが、1万人を超えて過去最多となった。 これまで2強でリードしていたHELL氏とTART氏ではあるが、ポップン8からトップに君臨していたHELL氏との牙城が崩れ、TART氏が初の栄冠に輝いた。 「~マスターズ」は「~マスター」に微妙に変更されている。 コメント書き換え用のパスワードは「あいことば」という名称。 エントリーカードの使用が必須になり、エントリーカードのオプション特典が共通化したにも関わらず、開催期間中はカード特典の隠しオプションは使用出来ない方式となっていたことで問題視していた声も。 前作では設けられていた名前検索機能が今作では削除されていた。 ポップン13 開催期間:2005/09/21~2005/10/19 参加条件:エントリーカードを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 6コース×2種で全12コースが対象。 名前検索機能が復活した。 コメント書き換え用のパスワードはPOP N ID#?と、そのIDとなっているエントリーカードのパスワード(数字4桁)が必要であった。 唯一ネット対戦の要素に影響していたランキングであり、グランドマスター上位200名に特別称号「トップランカー#?」が与えられた。→ネット対戦全般/ポップン13 ネット対戦によるプレイヤーの全体的なレベル上昇で、スコアのインフレ化が激しくなっているが、その中で飛び出たのがY.S氏であった。 一方、ハイパーコースの部門ではY.F氏が首位を獲得しており、第1回トップランカー決定戦で優勝している。 ポップン14 開催期間:2006/05/24~2006/06/21 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 筐体の初期状態でも使用可能になったため、カード特典オプションが解禁。 今までハイスピード5・6が使いたくても使えない状況で苦労していた人には恩恵ともいえる。 このため、平均点が大幅に上昇した作品と見ることができる。 またコースが1つ(N・H別で2コース)減少したことで、精神的な負担が軽減された。 開催期間がこの作品より、5週間が4週間となって1週間減少した。 同年に行われたBEMANIトップランカー決定戦でTOP3に残ったY.S氏が全コースで1位を獲得し、IRでは史上初の完全制覇を達成した。 エキスパートコース方式では唯一のケースである。 店舗対抗イベントはこの作品で幕を閉じた。 ポップン15 開催期間 第1期:2007/06/06~2007/07/04 第2期:2007/10/03~2007/10/31 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 第1期は5コース×2種で全10コースが対象。 第2期は隠し要素で出現した10コースが対象。 エキスパートコースの形式が無印とHARDに変更されたことで、マスターはグランドマスターに一本化された。 このため、N・H・EXとレベルを重視した総合的な能力が問われる形へ変化している。 しかし筐体の基盤変更に伴うシステムや判定関連のトラブルが相次ぎ、開催が延期された。 システムがアップデートされた後は、ハイスピードの細分化に伴うオプション環境と判定の甘さから高スコアが続出するという状況になり、ポップン14以上に高レベルの戦いとなった。 前作で完全制覇したY.S氏が、スタイリッシュコースにおいて史上初のコース単位での40万点を達成。 またグランドマスターが設けられているランキングでは、初となる第2期のIR2が開催されたが、あまりにも個性的過ぎるコースが多かったためか、参加人数が奮わず。 ここではビートニック氏、ぱぐ@まいこ氏が初心忘るべからずコースにおいて40万点を達成した。 ポップン16 開催期間:2008/04/02~2008/04/30 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 インターネットランキングとしては初めて海外から参加ができる(ポップン18まで)。 しかし、前作と比べて3分の1近くも参加人数が減少。 さまざまな要因が重なっているともいえるが、開催方式に抜本的な変化が無いことが大きいと思われる。 ランキング閲覧では内部のシステムが変更されており、ステージ別や都道府県別、グランドマスターではコース別の1位など、さまざまな条件での1位を調べることが可能になっているが、名前検索機能がなくなり不満の声もあった。 筐体のデモ画面でのランキング表示では、ボタンを押して閲覧したいコース・グランドマスターの操作が一定時間できるようになっているという、ちょっとした機能が追加されており(オンライン対応期間のみ)、このときは以下のようになっていた。 青・・・コース切り替え 緑・・・1~10位、11~20位を切り替え 黄同時押し・・・コース名が表示されているときに入力すると無印・HARDコースを切り替え Y.S氏がドラマティック無印以外で全コースで1位を獲得し、グランドマスターとしては初の399万点台をマーク。 他にもトップランカー決定戦で活躍したプレイヤーが急成長しており、若きプレイヤーが台頭し始めた時代でもあった。 ポップン17 開催期間:2009/03/11~2009/04/08 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 5コース×2種で全10コースが対象。 前作からさらに減少して7000人を割っている。 削除曲が多かったことも影響しているだろうが、この作品を持ってエキスパートコース方式でのランキングは終了した。 ロックムービーコースでY.S氏が2度目となる、IRにおけるコース単位での40万点を達成。 しかもIR開始から2日目にしての速さである。 筐体のデモ画面でのランキング表示では、以下の操作が一定時間可能(オンライン対応期間のみ)。 青・・・押しっぱなしでランキングを上下にスクロール 緑・・・コース・グランドマスターを切り替え 黄同時押し・・・コース名表示されているときに入力すると無印・HARDコースを切り替え ポップン18 開催期間 第1期:2010/01/27~2010/03/03 第2期:2010/07/28~2010/09/08 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 エキスパートモードの削除に伴い、この作品から超チャレンジモードでの開催に変更された。 方式は2週間の期間でIRカテゴリから選択してプレイして、9ボタンのN・H・EXで譜面単位でのスコアランキングの形式となっている。 従来のIRのランキング表示の仕様に加え、使用したノルマも表示されるので、プレイヤーの個性が垣間見えるものとなった。 今まではコース単位でプレイしなければならない上に曲単位でマークの記録が付かない欠点があったが、対象期間内であればどの曲からでも参加できるようになったのが大きく、気軽に参加しやすくなったといえる。 しかし、全部門参加のプレイをする場合は従来の方式と比べて単純に回数および費用が増えることになり、1日で全てのコースに参加するということもできなくなっているので、ゲーセンに通う回数が増えるという欠点がある。 マスターは1グループ6曲内のN・H・EXの18譜面の合計点で、グランドマスターは期間内でのマスター全ての合計点がランキング対象。 第1期が第1回~第4回、第2期が第5回~第9回となっている。 IRカテゴリでプレイしてもEX譜面を常駐できるためか参加人数が大幅に増加し、参加人数の3分の1程度は隠し曲目当てでのプレイも目立っていた。 譜面別ではハッピーキュートロックEXが最多参加人数を記録した。 また第1期のIRでは、グランドマスターのトップ3に輝いたTATSU、TOBA、えりか@Sの3名がshioによるイラストで表彰された。 ポップン19 開催期間 第1期:2011/01/05~2011/02/16 第2期:2011/10/26~2011/12/07 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 1グループの対象曲が4曲になり、さらに1グループ内の開催期間が1週間となった。 グループ内の対象曲が少なくなったものの期間が短くなったため、体調管理が重要視されるようになったのが大きいだろう。 全て参加するには毎週1回は行かなければならなくなり、スケジュール次第では参加できない週が出てくる可能性もある人(社会人など)にとってはある意味厳しい仕組みだったのかもしれない。 逆に負担が増えた、と感じる人もいるのでは。 奇数週目にIRでプレイ可能な隠し曲が設けられており、奇数週目と偶数週目で明らかに全体の参加人数の差が出たといえる。 第2期の開催はタウンモード・ネット対戦のイベントやKonami Arcade Championshipと一部期間が重なった影響もあり、終了がポップン20先行稼動日と重なってしまった。 ポップン20 開催期間:2012/01/04~2012/02/15 参加条件:e-AMUSEMENT PASSを使用してe-AMUSEMENT対応筐体でプレイ 対象はIRカテゴリを参照。 システム面でCOOL判定の統一化と、IRカテゴリから選曲しても常駐しないことを除けばポップン19とあまり差はない。 ランキングの閲覧がe-AMUSEMENT GATEに変更されており、e-AMUSEMENTのサービス終了と共に現在は見れなくなっている。。 システム変更の影響のためか、県別や名前検索が使えず不便に感じる人も多い。 また、オジャマを使用した場合、「スライド」が「スライドレーン」と表記されるなどのミス表記もあった。 ポップンラピストリア コースランキングという形で2015年2月23日から、6回に渡って開催された。 詳細は該当ページを参照。 ポップンうさぎと猫と少年の夢 うさ猫スコアチャレンジを参照。 ポップンpeace ポップンスコアチャレンジを参照。 関連用語 IRカテゴリ IRスコア 公式イベント関連
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配信者名『レスターネツ』 ゲームに更新があるとカジノから化けて出てきます。かも。 所属鯖&キャラクター E レスターネツ:ちっこいサイズ(♀) D マッカートニ伊藤:ちっこいサイズ(♂) PCスペック CPU Corei7 2600 RAM 8GB GPU N560GTX-Ti Twin Frozr II OC MIC MESEV MMP-03 NIC EXPI9301CT 音 Creative PCI Express Sound Blaster X-Fi Titanium 回線 光の戦士(マンションタイプ) 右手 Zowie AM、SteelSeries QCK mini 左手 FKB108M/JB マシンラグが感じられなくてハンパねえ! 実況方法 KTE LiveMate SCFH DSF Kagami オプション まじかるキーボード 1.10 見えるキーボード 1.00 実況設定 FEZ 解像度 1600*600 水面写り込み なし テクスチャ解像度 普通 影 全員簡易 ボイス カスタム未使用 ファークリップ 最大 KTE オーディオ コーデック Windows Media Audio 9.2 オーディオ形式 32 kbps, 44.1 kHz, 16bit, stereo, A/V同期on ビデオ コーデック Windows Media Video 9 Advanced Profile ビデオ ビット レート 768 Kbps ビデオ サイズ ビデオ入力と同じ フレーム レート 16 fps キー フレーム 4 画像の品質 80 バッファ サイズ 8 秒 環境設定 ビデオパフォーマンス 高品質振り切り(右端) その他 NVIDIA 3D設定 グローバル設定 レンダリング前最大フレーム数 8 まじかるキーボード http //www.pluto.dti.ne.jp/~araki/soft/old.html キーボードの押下状態を見たい。 という書き込みを見て、面白く感じたため導入しました。 ctrl、shiftなどいくつかのキーは押下状態が表示されません。 TK-FCP(ELECOM USB)は押下状態が表示されるそうです。情報thx。 マジェスタッチェ…。 全てのキーの押下状態が見られるソフトを探しています。 紹介主さんからの2011年お年玉、追加スキン配布があります。 (修練スレ7 494) 設定雑感 実況配信時のパソコン動作は、カメラ旋回のもたつきがあるぐらいです。 実況設定に書いたツールを増やす、設定を高くすると激しくもたつきだします。 これがレスターネツだ! おなじみ迷言集 色魔(いろま) 舶来(せんらい) simple(むずかしい) 放課後メテオタイム ルーメン装備のあずにゃんをペロペロしたいっ! 猜疑心(きょうぎしん) ←New! (戦争中、敵に)○○について語らせろ!邪魔するなー! ○○=セーラームーン、エースコンバットほか 邪気眼症状一覧 +... 女子とは絶対話さない(1年は通した) 筆記用具にはこだわる(ボールペン3本ほどしか入らない本革のペン入れ) 授業中にGBがカッコイイ(・∀・)! (先生に見つかり卒業式まで没収されてた) 砂場で見つけた石英入りの石を授業中に鋏で削ってたが 先生に怒られて没収された 銀狼怪奇ファイルの首なしライダーの回に影響されすぎて 何故かご飯を食べたら死ぬと思い込んでいた ある日なぜかイラついたので牛乳を机の上に叩きつけたら大惨事 2012/3/4 スレ移動したのに移動したことの書き忘れごめんなさい 代わりの書き込みありがとうございます +... 319 返信:名無しさん[sage] 投稿日:2012/03/04(日) 20 38 08 ID G/FiCacQ [11/11] , --─-- 、 / \ /_ぅ ) ( C_ . ん~彡≧ニ≦ミ~彡ヘ ,イし " / \ /\ マ、/Ⅵ ノイ( (゚)=(゚) V { ( 〈 W ●_● vWヘ. 291の配信は本スレに移動したよ☆ . \ヽ从 、 リ)ハ 丿 \V〃----ヾイ/ / 》/\ミ辷彡 "^ヽ《 /)) ≫=≪ ((ハ / / / || . ∧ /))/ / ∥ ト、 ((ハ .∧_,イ l || | ト、 ヘ. AAに弱い 例えばこんなの n ___ n || / __ \ .|| || | |(゚) (゚)| | || f「| |^ト ヽ  ̄ ̄ ̄ / 「| |^|`| | ! ]  ̄□ ̄ | ! ] ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ イ こうかばつぐん ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 / \ /\ < > | (゚)=(゚) | < > | ●_● | < > / ヽ < > | 〃 ------ ヾ | < > \__二__ノ < > YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY 忘れちゃいけない ____/ ̄ヽ/ \ /(゚)\/ ̄ヽ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人 | /(゚ッ) ヽ ノ( | < ─ァ "‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ ‐┼ | | >| ( 、_ 三 | ⌒ | < ノ ./,| /,| ./,| /,| /,| ./,| .・ 」 >| | ) r‐ ノ( | | YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY| ヽ ⌒ ソ |\_ノ\__| |__,/\__ノ | | (( (_,、_) )) 番外編 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ <TMA!TMA!TMA!TMA!TMA!TMA!TMA!TMA! > ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ 、 、 、 、 、 /っノ /っノ /っノ /っノ /っノ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ / / ∧_∧ \\( )\\( )\\( )\\( )\\( ) そのくせグロ耐性はある(らしい) 配信者からのコメント等 今後とも『ファンタジーアース ゼロ』をよろしくお願い申し上げます。 視聴者からの一言 アニバチケを120回目のレスターネツで打開したレスターネツ -- (名無しさん) 2010-12-10 03 32 01 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/51569/1287780339/494 -- (まじかるキーボード用スキンを自作してみたんで良かったら使ってみて) 2011-01-03 04 33 39 何実見抜き勢 -- (名無しさん) 2011-01-03 20 41 17 コート属性持ち -- (名無しさん) 2011-03-21 06 40 55 しょうがないにゃあ…いいよ -- (名無しさん) 2011-04-02 16 11 01 http //www.forest.impress.co.jp/article/2008/07/28/okiniiri.html まじかるキーボードを超えるか…!? -- (レスターネツ) 2011-05-16 19 55 34 かばおの圧力に屈し度重なるマイクオフ -- (名無しさん) 2011-06-02 16 53 28 無類のTMA(ネタコスプレAVメーカー)好き -- (名無しさん) 2011-06-06 05 52 42 IE8今度見てきます。 -- (名無しさん) 2011-07-28 00 52 33 名前 コメント すべてのコメントを見る _
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インターネットの成り立ちとその基本的な考え 1961年、アメリカのユタ州でテロにより3ヶ所の電話中継基地が破壊されました。この事件により軍用回線も一時的に完全停止しました。アメリカの国防総省は核戦争時に従来の電話網はまったく役に立たなくなると考え、新たな通信システムの研究を始めました。 その後の研究により、現在のインターネットでも基本的な考え方となっている2つの項目の実現を目標としたネットワークが考え出されました。 1. 分散型ネットワーク 右図で(A)(B)間で通信を行う場合、図上では(A)から(C)という中継点を通り、(B)と通信できるようになります。しかし、中継点(C)が何らかのトラブルで機能しなくなった場合は、(A)(B)間での通信はできなくなってしまいます。 そこで、(C)という中継点だけでなく、(D)という中継点も使用できるようにします(図下)。仮に(C)が機能しなくなったとしても、(D)を迂回することにより、(A)(B)間の通信が可能になります。 このように一ヶ所に依存することのないネットワークの仕組みを分散型ネットワークといいます。 2. 情報のパケット(小包)化 通信をする際に、送るデータを小分けにして送る、このことをパケット化といいます。小分けにしてデータを送ることにより、通信が一時的に寸断された場合でも、続きのデータを送ることができます。 実際の運用とその後の流れ 学術利用から商用利用へ 1969年、9月にアメリカ内の3つの大学、12月にはもう1つ大学が加わり、24時間常時つながっているネットワークが運用され始めました。このネットワークは構築の指揮をしていたARPA(アメリカ国防総省高等研究計画局)にちなんで、「ARPAnet」と名づけられました。 1970年代には、ARPAnetに参加していないアメリカ内の大学や研究所でも同様のネットワークがいくつかできました。その後、1980年代には学術ネットワークとして拡大していき、1990年ごろにはアメリカ中のネットワークが相互に接続されました。 学術目的以外のインターネット、すなわち商用インターネットは、1989年にインターネットとパソコン通信の間でメールのやりとりが可能になったことを皮切りに、1990年には、商用アクセスプロバイダができ、インターネットの民間利用が進んでいきました。 一方、日本では、1980年代に学術ネットワークとして一部大学や研究所等で使われていました。商用利用については1993年に郵政省から許可され、運用されるようになりました。 また、1993年には、ホームページ閲覧ソフト(ブラウザ)「Mozaic」が開発され、インターネット人口が爆発的に増加しました。ホームページ自体は1991年から使用されていましたが、文字データのみをあつかっていました。「Mozaic」は文字に加え画像データもあつかえ、現在のブラウザのもととなるソフトでした。 この後、パソコン自体の価格の低下、インターネット接続にかかるコストの低下、ソフトウェアの進歩などがあり、企業のみならず一般家庭でもインターネットを使用することが一般的となりました。
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カード画像 基本情報 カード名 轟翼のベルガスター(ゴウヨクノベルガスター) / Belgaster of the Thunderous Wings カード種類 ユニット レベル 3 所属軍 ウォルナー 属性 風ドラゴンドラゴンロード ATK 4 HP 7 STK 2 カードID 2021GS03-003 レアリティ イラストレーター 羽倉ぼう カードテキスト ■君がドラゴンを通常召喚する際、そのコストで支払うエナジーは1少なくなる。 フレーバーテキスト ドラゴンロードとは「龍悟」に至り、超生命体へと進化したドラゴンである。 ■解説・総評 関連 収録パック 『竜王と共に』 名前
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インターネット対戦 インターネット対戦概要 概要 インターネット対戦モードを選択することで、 日本中のプレイヤーと対戦ができます。
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いんたーねっとしてぃ【登録タグ い すこっぷ 初音ミク 曲 殿堂入り】 作詞:すこっぷ 作曲:すこっぷ 編曲:すこっぷ 唄:初音ミク 曲紹介 本当の顔の見えない世界。(作者コメ転載) すこっぷ氏の11作目はインターネットという、誰もが共感するであろうことをテーマにした楽曲。 イラストはおなじみの まつとり氏 が手掛けている。 歌詞 便利な時代だ パソコン開いたら 5分で友達が できる時代だ そんな夢みたいな 世界ができたよ 心の中身を 言葉で形に 何でも言えるんだ 期待通りの返事をくれる 優しい世界さ 名前も顔さえも 君は知らないのに どうして優しくできるの ああ 君は知らないでしょう 今から何をしようとしてたか なんてさ ああ 君は知らないでしょう 僕が悪い人だなんて 褒め言葉並べて なんとなく合わせて きれいごとだらけの世界 「すごいね」「上手だね」「あたしも同じです」 嘘ばかりだよ 君はどんな顔で 画面を見ているの その目は何が見えてるの ああ 僕は知らないんだよ 君が本当に笑ってるかなんてさ ああ 僕は知らないんだよ 君が泣いてることだって どうしようかな やめようかな 不安定になると 信じたくなるよ 優しい言葉を ああ ここはインターネットシティ 不器用な優しさで満ちた都市だよ ああ 君は知らないでしょう 僕がそれに救われたなんて 絶望にも似た孤独な気持ちは ひとまず はぐらかし 今日も部屋では キーボードの音が 空しく響くよ コメント メロディーが好きだなぁ -- 名無しさん (2010-03-24 00 03 24) ききとりやすく、みんながいえないようなことを行っていてぐっときます -- 名有りさん (2010-03-24 10 55 43) ある意味ぐさっときた -- 雫 (2010-03-25 10 23 16) 歌詞が良い(´;ω;) -- 伽酢 (2010-03-25 10 59 06) 多くの人が共感できてしまうよね、いい曲だわ(´ω`*) -- 名無しさん (2010-04-02 18 42 48) 歌詞がぐさりと刺さる。 -- 毬藻 (2010-04-17 15 06 53) これもすこっぷさんの作品だったのか。すばらしい -- 名無しさん (2010-05-27 11 45 42) 共感です。 -- m (2010-06-27 01 40 20) これがすこっぷさんの曲って初めて知った すごく共感できる -- N (2010-07-09 19 55 16) あったかい動画だった お前らいい人すぐる -- アカイロ (2010-07-28 16 39 01) 良い歌詞だぅ -- 名無しさん (2010-12-28 10 52 33) 泣きそうになった。歌詞が共感出来た。 -- 名無しさん (2011-02-13 13 15 38) ありがとう すこっぷさん -- . (2011-06-06 18 03 00) この曲を聞かせてくださったすこっぷさんに感謝 -- 名無しさん (2011-07-03 20 49 50) これ聞いたら涙が止まりませんでした。少しでも多くの人に聞いて欲しい曲です。 -- 名無しさん (2011-07-06 19 04 18) 涙が・・・・(´;ω;`)ブワ -- 名無しさん (2011-07-12 16 27 47) 初めに聞いたとき涙が出そうになった。 -- みっちゃん (2011-07-13 18 53 14) 歌詞を見て涙ボロボロ・・・。曲を聴いて更に涙が溢れる・・・。いい曲だ。 -- 和 (2011-08-29 13 00 29) わぁぁあぁぁぁぁあん///(ToT) 感動した// 歌詞見てたら涙が…… -- 轟音カオ (2011-10-02 15 00 27) カラオケで歌いたいなあ…本当いい曲(´;ω;`) -- 名無しさん (2012-01-18 10 26 39) 曲調が素晴らしい! ゆとり世代に突き刺さる名曲 -- 通りすがり (2012-03-16 21 22 58) いい曲だけどちょっと怖いな… -- 名無しさん (2012-04-05 04 25 28) 別にうそではないし…荒らし以外なら普通に楽しいじゃん!いい曲だけどあまり共感出来ない -- ゆっちゃん (2012-05-17 20 57 38) 共感できる…!てか本当涙が… -- くろねこ (2012-06-10 21 58 48) 曲名がパフュームの「コンピューターシティ」と似てるね -- 名無しさん (2012-06-10 22 02 46) 歌詞見ただけでも泣きそうになった(´;ω;`) -- 千宗 (2012-06-25 01 12 03) ニコ動ではそんなじゃないけど、SNSは優しさの嘘も多い、でも、それに救われた。もっと多くの人に聞いてもらえますように -- tear (2012-07-07 19 03 16) 現実としっかり向き合わなきゃ。もちろん明日から(^ω^) -- . (2012-12-27 21 51 40) こんなに泣くと思わなかった… -- 徹 (2013-08-14 13 16 35) なんというハートフルボッコ曲 -- 名無しさん (2013-08-17 16 00 44) ここはインターネットシティ~僕がそれに救われたなんて、で泣ける -- 名無しさん (2014-06-18 17 54 37) 私も救われたから………。 -- るあ (2014-11-25 07 03 37) お前等ってホントにこの歌の歌詞道理だなw -- 名無しさん (2015-03-05 18 37 17) 名前 コメント
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名前:ネッド 年齢:20 性別:男 身長:177 体重:57 スリーサイズ:知りません 種族:人間 職業:剣士 性格:真面目 特技:剣術 長所:悪事は許しません 短所:自分の道に反する事はしません 装備品右手:旧騎士団の籠手 装備品左手:旧騎士団の籠手 装備品鎧:旧騎士団の服 装備品兜:なし 所持品:回復薬 ホーリーライトロングソード 魔術書 容姿の特徴・風貌:黒と白の旧騎士団服が特徴的。青い瞳。 趣味:読書 恋人の有無:無し 好きな異性のタイプ:特に無し 最近気になること:修行不足ではないか? 将来の夢(目標):聖騎士団の団長 簡単なキャラ解説: ある王国の聖騎士団団長になるべく、修行の旅に出ている。 困っている人を助けるのが、殆ど生きがいになっている。 反面、悪は絶対に許さないタイプで、感情的になってしまう場合も。 お隣の帝国を酷く嫌っている。
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Windows7 に関するあれこれ インターネットが遅い? IPv6 というIP枯渇防止を予測したものだそうですが IPv4 の接続にも関係していて、トンネルをしてるそうです 電車で言うと、目的の駅までの途中で1回しか停車していなかったのが 目的の駅までに、2回停車していることが、原因だそうです。 +解決方法 [ スタート ]-[ コントロールパネル ]-[ ネットワークと共有センター ]-[ アダプター設定の変更 ]-[ ローカル エリア接続 ] で、右クリック。 [ プロパティ ]-[ ネットワーク ]のタブから [ インターネット プロトコル バージョン6(TCP/IPv6)] のチェックをはずす。 はずしたら、[ パソコンを再起動 ] する。 きょう - きのう - ごうけい -
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キャラクター名 インターネットお化け ■性別 男性 ■学年 その他 ■所持武器 刀 ■攻撃/防御/体力/精神/FS 攻:1 防:15 体:6 精:4 FS(怖さ):4 ■特殊能力 能力名 電脳霊乱舞 やけくそになってすさまじい勢いで刀を振り回し敵に攻撃する。 そのあまりの迫力に相手は腰が抜けて動けなくなるが、実体が無いのでダメージは与えられない。 効果:行動封印 範囲:隣接1マス 対象:範囲内全員 時間:1ターン 制約:精神攻撃 ■特殊の能力の発動率 100% ■シークレット シークレットにしない ■キャラクター説明 希望崎学園に住む落ち武者の幽霊。 現代に適応しようと近所のパソコン教室に通っていたら電脳世界に侵入する能力を得てしまった。 自分が経験できなかった薔薇色の学園生活を謳歌しようとダンゲロス・ニュージェネレーション内に侵入したが見た目が怖がられてしょんぼりしている。