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デッキ考察 【ガジェット】 デッキ概要 3色ガジェットを中心としたメタ寄りのビートダウン。 アドを失いづらく、【除去ガジェ】、【マシンガジェ】、【代償ガジェ】など様々な派生が存在するのが特徴。 【代償マシンガジェ】については別な記事があるため、ここではほかのタイプの【ガジェット】の考察を行う。 主なカード モンスター 《レッド・ガジェット》・《イエロー・ガジェット》・《グリーン・ガジェット》 迂闊に場においても戦闘破壊されてアドを稼げない。 なるべく機械族は2体セットで《ギアギガント X》に変えるように扱いたい。 《ブリキンギョ》 生きる《二重召喚》。 【ヴェルズラギア】や【HEROビート】相手なら2000の守備力も生きる。 《カゲトカゲ》 (手札から特殊召喚できる。 《キングレムリン》に対応しているためアドバンテージを稼ぎやすい。 } 《マシンナーズ・ギアフレーム》 《マシンナーズ・フォートレス》か、その蘇生コストの《マシンナーズ・カノン》をサーチできる。 最近は《マシンナーズ・フォートレス》がアド損なのと《ギアギガント X》でサーチできることから、《マシンナーズ・フォートレス》ともども1~2枚ずつにとどめる場合が多い。 《マシンナーズ・フォートレス》 手札を1枚捨てて出すため、相手のバックを踏むことは避けたい。 魔法・罠 《二重召喚》 基本的には《ギアギガント X》でアドの回復を狙いたい。 《ブリキンギョ》に《エフェクト・ヴェーラー》を食らった時のリカバリーも可能。 《血の代償》 通せば1killが約束される最高の切り札。 とは言ったものの《サイクロン》3枚環境では通りづらいので他の選択肢も欲しいところである。 エクシーズモンスター 《ギアギガント X》 《ブリキンギョ》や《二重召喚》でアド損したとしても、こいつで機械族をサーチすればアドを回復でき、2300の打点もあるのでアタッカーとしても優秀。 バックで1ターン凌げばさらにサーチできるのもおいしい。 《キングレムリン》 役割は《ギアギガント X》とほぼ一緒。 主に《カゲトカゲ》をサーチする。 戦術 関連項目 【代償マシンガジェ】 コメント欄 【ガジェット】と言ってもいろいろあるしこの記事は除去ガジェよりのアド重視の方のガジェを纏めたいのですがよろしいですか? -- 名無しさん (2012-07-09 16 33 50) マシンナーズ・カノンは魔のデッキ破壊ウイルスに引っかかると死ぬからフォースとの選択じゃね、今はあんまりウイルス見ないけど -- 名無しさん (2012-07-09 20 25 36) 重複してるからこの記事を除去ガジェの記事にするってこと? -- 名無しさん (2012-07-09 22 39 34) コメント
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ガジェット 名前:Gadget Hackwrench デビュー:『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』(1988年) 概要 好奇心旺盛な発明家のネズミの女の子。レスキュー・レンジャーのメンバー。父親はパイロットのギーゴー・ハックレンチで、父の旧友モンタリー・ジャックとは赤子の頃からの知り合い。 金髪の頭にゴーグルをかけており、紫色の作業着を着ている。様々な発明品を驚異的なスピードで発明することができる。発明に夢中なあまり、周りを置いてけぼりにしてしまうことも。 チップとデールから一目惚れされるほどの可愛い容姿の持ち主。ギャングのラット・カポネからは何度も愛人関係を迫られている。 エピソード チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ ルビーを盗んだファットキャットの一味を逃してしまったチップ、デール、モンタリー・ジャック、ジッパーはモンタリーの旧友で凄腕のパイロットであるギーゴー・ハックレンチを訪ねる。ギーゴーは既に亡くなっており、彼の愛娘である発明家のガジェットが彼らに協力。無事に事件解決に漕ぎ着ける。 その後、5人はレスキュー・レンジャーを結成し、少なくとも60の事件やトラブルを解決に導いている。 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ (2022) 本作のガジェットは俳優で、TVアニメ版『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』は彼らの大ヒット番組という設定。デールが新番組「00デール」への出演を選んだことから番組のチーム(チップ、デール、ガジェット、モンタリー・ジャック、ジッパー)は解散。それから約30年が経ち、ガジェットはジッパーと幸せに暮らしていた。ガジェットは番組でのキャラクター同様、発明を得意としていた。また、「Disney Afternoon Fight Fest」のファイターとして参戦している。 テーマパーク トゥーンタウンの「ガジェットのゴーコースター」は彼女が発明したという設定のアトラクション。キューラインではガジェットがアナウンス(英語版)を担当している。 登場作品 1980年代 1989年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 1990年代 1990年 チップとデールの大作戦 ★Chip n Dale Rescue Rangers The Adventure in Nimnul s Castle 1993年 チップとデールの大作戦2 2020年代 2020年 ダックテイルズ* 2021年 Disney Heroes Battle Mode ※2021年10月追加 2022年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 声 トレス・マクニール(1988年~)エイプリル・ウィンチェル*(2021年) 冨永みーな(1989年~1990年) 松井菜桜子(1992年~)
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ガジェット通信ファミリーの疑惑をもたれている人物および企業一覧 【確定】たもん君 ◆Y71G.Ig2Ho @あらいぐま編集長 ★(2chν速+、芸スポ責任者) ガジェット通信ソースはこいつも関わっているからスレ立てOKだそうな。 フロムソフトウェア(アーマードコアとか大統領とか御伽とか作ったところ) ニンジャブレイドが売れなかったをユーザーのせいにした開発者がいましたね。たしか竹内将典とかいってフロムの取締役も兼任している人だったかね。 シリコンスタジオ(3Dドットゲームヒーローズ開発元) jinが会社に訪れたりしていた おまいら! ぱふぱふニュース FINAL FANTASY XIII PREMIERE PARTY関連の時にガジェット通信のソースに。 ニュー速で自演でスレ立ての疑いあり。 記者さん 681 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 19 27 42 ID tOm+2kSO0 4 名前:名無しさん@九周年[sage] 投稿日:2009/03/24(火) 22 16 39 ID TqaGqeku0 ガジェット通信ってブラジルの子会社の東京産業新聞だろ。 スレソースとして使うのおkなの? 10 名前:たもん君 ◆Y71G.Ig2Ho @あらいぐま編集長 ★[] 投稿日:2009/03/24(火) 22 27 56 ID ???0 4 ガジェは、俺も書いているのでok ( ゚д゚)b てかニュース速報+と芸スポの最高責任者ってこいつだよな? 686 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/30(月) 12 01 18 ID Xuel9yjZ0 670 つ 菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★ まろゆき味方(てか身内)だと好き放題できてうらやましい 696 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/30(月) 12 19 28 ID Atj63ZrVP 686 2ch記者なの? たもん君 ◆Y71G.Ig2Ho @あらいぐま編集長 ★もいるから不思議じゃないがw 一時期、☆ばぐた☆ ◆JSGFLSFOXQ @☆ばぐ太☆φ ★も ニュース速報+ガジェットソースでスレ立てしてたがw ttp //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1258333355/l50x ゲーム会社 シリコンスタジオ 899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/26(木) 07 36 25 ID Lk7jaNUb0 jinが連日3Dドットゲームヒーローズを記事にしてた時期があったよな インタビューも多かったしシリコンスタジオにも行ったりしてた カジェット通信もよく記事にしてた 発売前までマンセーしてたはちまは、3Dドット発売後は劣化ゼルダ認定してたけど jinは発売して暫くしてから、わざわざ「フロムソフトウェアとシリコンスタジオ最高」って記事書いてたな フロムとシリコンスタジオもファミリー? 参考 【速報】ジャレコの社長がシリコンスタジオに接触したようです(2009年11月17日) http //jin115.com/archives/51596338.html 『3Dドットゲームヒーローズ』の開発会社に遊びに行って来ました(200911月7日) http //jin115.com/archives/51590887.html PS3『3Dドットゲームヒーローズ』が短期間で開発できた理由を聞きました(2009年10月16日) http //jin115.com/archives/51580611.html PS3『3Dドットゲームヒーローズ』がゼルダのパクリか竹内将典氏に聞いてきました(2009年10月10日) http //jin115.com/archives/51578215.html → 3Dドットヒーローズ ニュースサイト ロケットニュース24 484 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/29(日) 15 47 03 ID 9SDkX3090 http //rocketnews24.com/?p=16028 ロケットニュースも怪しい つーかアタシ的の中の人って事になってる奴キャラ作りすぎ 495 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/29(日) 16 03 54 ID SSsdf6yY0 484 そこは楽天系だね ピョコタンもいるけどw ttp //rocketnews24.com/?page_id=726 けんすう (Kensuu)ロケットスタート代表取締役社長 矢野さとる (Satoru Yano)『ロケットニュース24』のシステムを担当 ↓ ttp //rocketstart.jp/ ↓ wadap (わだっぷ、本名:和田修一) 所属 楽天株式会社 http //geekdb.jp/geek/wadap Kotaku JAPAN 707 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 16 26 14 ID IclHxssL0 http //www.kotaku.jp/2009/09/post_15.html 三人揃い踏みワロチッチwww http //jin115.com/archives/51518540.html http //www.gizmodo.jp/2009/06/post_5598.html この辺も今となってはほんのり怪しい。 kotakujapanが募集してたのは「契約社員」だし kotakujpを運営するギズモードHPのロゴの上には ガジェットニュース満載のブログメディアギズモードジャパンと書いてある 募集が6月、そしてアタシ的が出来たのが8月。 そしてこれらすべてをガジェットの言い分と合わせて見て見よう! どうだい?真実に一歩近づいたと思わんか・・? http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259218936/593 563 :名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20 58 36 ID s+G76tch0 ちょっと調べてみた Kotaku も関係あるならKotaku JAPANも関係あるだろうと 2009年7月31日 | 株式会社メディアジーン、日本版となる「Kotaku JAPAN」をオープン! 2009年9月28日 | exciteニュース様にて記事配信開始! 2009年11月23日 | livedoorニュース様にて記事配信開始! ↓ メディアジーンを調べる ttp //mediagene.co.jp/corporate/director/index.html 法人名 株式会社メディアジーン 英文法人名 Mediagene Inc. 役員 代表取締役社長 今田 素子(小林 素子) 取締役 畠山真由 監査役 小林 直行 ↓ 今田素子がインフォバーン設立もしてる ↓ インフォバーンを調べる ↓ 小林弘人が1998年 株式会社インフォバーン設立 ttp //kobahencom.weblogs.jp/mttp/2005/07/post_03c7.html 2007年 全米で人気のブログメディア「ギズモード」の日本版「ギズモード・ジャパン」を立ち上げる。 ゲハでソースになってる所がわんさか出ますなw 偶然だよ(棒 ギズモード・ジャパン http //dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259218936/588 588 :名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21 11 45 ID s+G76tch0 反応薄くて寂しいですw ちなみにギズモード・ジャパンの配信一覧 Yahoo! JAPANニュース ライブドアニュース デジタルライフ mixi アメーバニュース エキサイトニュース 最大でゲハに書き込みするとYahooトップニュースまで行けますw 918 :名無しさん必死だな :sage :2009/12/01(火) 07 25 05 ID qHmaWwTSP ガジェットってゲームアーツも関連あるのか http //s02.megalodon.jp/2009-1201-0722-02/dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%83%E3%83%88%E9%80%9A%E4%BF%A1 上坂哲 得意分野:ゲーム、工作 日本のゲーム業界創成期からの生き証人。さらに工作ものがとても得意で会社の近所の東急ハンズで 材料を買ってきては何かをつくっている。 マイコン少年なら記憶に残っているであろうゲーム「テクザー」や「シルフィード」は彼の作品。 ゲームアーツ執行取締役 アメーバ関連 627 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/30(月) 06 32 30 ID Atj63ZrVP スカイプマンを調べてみた 元々は微グルメ通(笑)っぽい ついったーの「japaneasy1」が気になって 推定日本人 ttp //www.enjoytokyo.jp/id/japaneasy/ 魚拓 http //s01.megalodon.jp/2009-1130-0620-08/www.enjoytokyo.jp/id/japaneasy/ イラストでほぼ確定 世にも微妙なグルメガイド ttp //ameblo.jp/japaneasy1/ http //s04.megalodon.jp/2009-1130-0623-58/ameblo.jp/japaneasy1/ URLが怪しいw トップ画像のピョコタン絵も怪しいw こっちはアメーバw 627 :名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 07 23 43 ID euDDkB/h0 Kotaku(海外)は夜間編集長(日本) Brian Ashcraft (妻は日本人。大阪在住。) で、日本に記者がいる 623 kotaku japanは気になるな Kotaku JAPAN 編集スタッフ一覧 うえだまさおみ→アメーバブログをやってる abcxyz -中略- あと数人いるけど判らん アメーバブログ関連だったりw 692 :名無しさん必死だな[]:2009/11/28(土) 11 47 04 ID 24EIMfPs0 3Dドットやシュタゲは宣伝でやってたのは誰でもわかること 真のFFも矢口真里ブログで宣伝させてたし MSのこれに勝てるものはまだない http //sumzekubo.livedoor.biz/ 697 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/28(土) 11 55 39 ID euDDkB/h0 692 どうでもいいけど 引越し先はアメーバブログなんだなw 704 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/28(土) 12 00 30 ID QdGhyErE0 697 これまで出てきたライブドアからの引越しが全部アメーバな件 713 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/28(土) 12 20 15 ID GUr1FCta0 704 堀に入る予定の堀江モンのブログもアメブロだし 747 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/28(土) 13 09 33 ID euDDkB/h0 ついでにアメーバブログ総合ランキング ttp //official.ameba.jp/ranking/day/accessRankingCategory0-1.html こっちは有名人ばっかりでつまらんw 822 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/30(月) 18 15 53 ID NCF3WBii0 アメーバ関連、これは別に関係ないかな スカイプマン http //blog.livedoor.jp/japaneasy/ 更新停止中 http //ameblo.jp/japaneasy1/ 松下美保 http //blog.livedoor.jp/matsu_miho/ 2009年7月17日に移籍 http //ameblo.jp/matsushita-miho/ 杏野はるな http //blog.livedoor.jp/tokyozukananno/ 2009年11月17日に開設 http //ameblo.jp/annno-haruna/ ホリエモン http //blog.livedoor.jp/takapon_ceo/ 2008年8月7日に移籍 http //ameblo.jp/takapon-jp/ 829 :名無しさん必死だな[sage]:2009/11/30(月) 18 43 12 ID Atj63ZrVP 822 ナイショだよ ブログ発のアメーバニュース ttp //news.ameba.jp/weblog/ TOPニュースもライブドアブログ発が多すぎw 株式会社サイバーエージェント 1998年7月 - バリュークリックの売れ行きが好調なことからクリック 保証型バナー広告「サイバークリック」のサービスをオン・ザ・エッヂ (現 LDH)との協業で開始し、インターネット広告事業に進出 ttp //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88 藤田晋 ほぼ同時期に起業し、成功を収めたライブドア元代表取締役の堀江貴文や楽天の 三木谷浩史らと共に俗に「ヒルズ族」「5人の若手起業家」と言われ2000年前後から注目を集めた。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E8%97%A4%E7%94%B0%E6%99%8B そのほか ガジェットファミリーの組織的活動?信者? ttp //blog.livedoor.jp/od3/archives/51646365.html http //s02.megalodon.jp/2009-1125-1628-40/blog.livedoor.jp/od3/archives/51646365.html 第3者と思われる人から「○○の方の記事はパクリなんでブログで取り上げないで下さい」 というメールが数日前に届いてたが、両者の問題なんで無視しました メール送った人は他のブログにもメールしてるんですかね? ログ http //web.archive.org/web/20060409065612/http //blog.livedoor.jp/jin115/ http //web.archive.org/web/20041208223911/http //blog.livedoor.jp/jin115/ http //web.archive.org/web/20071223012802/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-date-200706.html http //web.archive.org/web/20071223012802/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-date-200706.html http //web.archive.org/web/20071208214156/hatimaki.blog110.fc2.com/blog-category-12.html http //yomi.mobi/read.cgi/game12/game12_gameurawaza_1185599257/262
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ガジェット通信の関連書込です。 14 : オウレン(catv?)[]:2009/05/25(月) 13 45 58.92 ID 8Zy2FbXf このコピペまんまでワラタ ↓ ■ガジェット通信、ロケットニュース工作員■ 「菅井きん 命がけの喫煙φ ★」という工作記者でスレ立てしまくりやりたい放題。 また記事そのものはカラ取材で実際には取材していないものばかり。 取材したとしても電話取材というおちゃらけたもの。 他媒体のパクリ記事や後追い記事ばかりで非難を買う。 アンケートに至っては、信憑性の薄いものや偏ったコッソリアンケートを利用。 そのアンケート結果をあたかも当たり前の様に記事にし情報操作。 誤字脱字の多さも酷く、また文章の読み辛さに至っては天下一品。 マスコミで「カラ取材」というのは絶対やってはいけないことで御法度。 個人ブログ以下の記事体制で広告収入を得て、さらにはニュー速+にスレ立て放題。 こんなガジェット通信を許しておけるのか? さらに酷いのは個人の電話番号をニコニコ動画に晒しておいて削除依頼に一向に応じない姿勢。 ネタ動画だとしても限られたリソースを食いつぶす姿勢に批判を買う。 ソース:http //coolsummer.typepad.com/kotori/2008/11/vip.html 動画:http //www.nicovideo.jp/watch/sm5371919 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14 12 18 ID B5u/K3XOO ガジェット通信のビアガーデン行ってきた 他社の悪口とか平気で言うのな。 「対応の悪かった企業」とか格付けしてるし、しまいには編集長みずから「電話切ったらぶっ殺したいと思ってる」とか有り得ない発言連発。 ロフトプラスワンだけでやる分には良いけどニコニコ生放送でも流れてるんだよ。 ひろゆきが味方だからってやりたいほうだいか。 正直、朝日や毎日よりやばいと思った。 21 : ななしのよっしん :2009/08/20(木) 15 58 25 ID PEoEzBoOXV 変な記事書いてもいいけどそれをソースに2chや外部でネタにする人は ソースはガジェ通ってちゃんと書いてほしい 22 : ななしのよっしん :2009/09/13(日) 22 14 57 ID meDtAh7Hic こことGizmodo Japanはスタッフに碌な知識が無いのが丸解りでガジェットニュースのサイトとして役に立たないし、そのせいで元々の論点がズレてるからジョークも寒いか不快かの二択 Slashdot JPやEngadget JPとは正反対で国内のガジェット技術系ニュースサイトの恥さらし。 法則 215 :名無しさん必死だな :sage :2009/12/03(木) 09 14 25 ID 6WhgubdD0 ・東京●業●聞社は原則「記事を書いた人がニュー速にスレ立て」 ・忙しいときは他の社員が代理で立ててあげたりもする ・キャップはおろか記者権限も自由自在、まろゆきがいるからね ・だけどまとまった記事書けるのはじつは少数うちひとりがアタシ的な編集長 ・アフィリエイトじゃなくてmixiMSNLivedoorあたりに記事を流して収入に ガジェット通信ファミリー 45 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/01(火) 21 31 35 ID L7Xacxz/0 ゲハの名無しとか看板を<ガジェットファミリー転載禁止>にすれば全て解決しそうだな 130 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/14(月) 10 04 44 ID xSMBD87e0 最早ガジェットファミリーってのはこいつら全体の総称なもんで 実際つながってるかどうかじゃなくてこいつらの行為による結果がダメだって話 mixi 23 : ななしのよっしん :2009/10/12(月) 19 17 54 ID elp/UdZJFL mixiニュースのガジェ通が三文記事ってレベルじゃない件について 中学生の噂話レベルの記事で金貰えるなんて羨ましいわ 74 :名無しさん必死だな[]:2009/12/13(日) 00 29 26 ID FQxwRJl5O また懲りずにmixiで社員の糞ブログ宣伝してるよガジェット… こいつらのせいでmixiのゲームニュースがヤバい位ゲハ臭くなってきてる こんな所まで持ち込んでくるなよ屑企業 82 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/13(日) 01 46 56 ID GKm+JXFl0 mixiのガジェット通信の配信はニコニコ動画貼り付けのトレードだな 83 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/13(日) 01 59 33 ID GKm+JXFl0 mixiのガジェットニュース周って見たら、まとめウィキを心良く思ってない奴がいたw 338 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/23(水) 18 42 39 ID tQWX1zGo0 mixiニュースにガジェット通信のゲーム関係の記事が出た時、記事から追いかけてみればわかると思うけど 何処のゲハ板だと思ってしまうくらい酷いぞ スクウェア・エニックス 237 :名無しさん必死だな[sage]:2009/12/17(木) 21 43 43 ID DDcM11Rr0 ガジェットはスクエニと契約結んでないのかw 出来はあれとしても、一応マスコミと考えたらあり得ないほど不利なことを書きすぎてるw 資金源 57 :名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21 44 32 ID cLHjT6CM0 しかし、ガジェ見ていて思ったんだが、これ広告も殆ど入ってないし、 どっから金ひっぱってきてんだ? ニコ生に客流すための投資事業みたいなもんか? 70 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 21 52 22 ID DAm7xaYF0 57 記事自体が広告で、 記事になる企業から金取って記事書いてるんじゃねぇ? 例えばジャレコとか。 で、金額によって 個人ブログ装ったjinとか、 ニコ生の番組で取り上げたりとか オプションがつくと。 165 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/25(水) 22 19 26 ID qX4zMiVr0 オレ的、アタシ的、その他とかでkotakuみたいにするつもりだったとかじゃね 複数ブロガーで共同ゲームサイト立ち上げる流れはあったと思うよ それでアタシ的なんてのが出てきたんだろうし 439 :名無しさん必死だな :sage :2009/11/26(木) 00 22 50 ID Kb/Z6+4X0 jinもはちまも「共倒れは避けたい」という1点では共通してんだよな ガジェの入れ知恵で口裏合わせと茶番を始める可能性は無きにしも非ず
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メニュー ▶ アンロック 武器 武器拡張 ガジェット 乗り物 バトルパック 任務 コイン・報酬 マップ 記載内容詳細 各クラス専用オペレーター メカニック エンフォーサー プロフェッショナル 全クラス共通ガジェット グレネード マスク バトルピックアップ コメント欄 記載内容詳細 射撃:射撃モード S=セミオート F=フルオート 3 or 2=バースト射撃 B=ボルト or ポンプアクション/シングル 各クラス専用 オペレーター ガジェット 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 応急処置パック - - - - 初期解放 サバイバリスト - - - - 除細動器 - - - - 蘇生 - - - - メカニック 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 M320 HE - - - - 初期解放 M79 - - - - 初期解放 M79 CS GAS - - - - M79 FB - - - - M79 SMK - - - - 衛星電話 - - - - サボタージュ - - - - リペアツール - - - - 内部補強材 - - - - エンフォーサー 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 弾薬箱 - - - - 初期解放 防弾シールド - - - - 爆破装置 - - - - - タクティカルツールキット プロフェッショナル 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 レーザーマイン - - - - 初期解放 カメラ - - - - デコイ - - - - ステルストレーニング - - - - 全クラス共通 ガジェット 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 グラップリングフック - - - - ジップライン - - - - ガスマスク - - - - スタントドライバー - - - - グレネード 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 M67 FRAG - - - - 初期解放 ガスグレネード - - - - M84 FLASHBANG - - - - M18 SMOKE - - - - 焼夷グレネード - - - - 火炎瓶 - - - - マスク 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 恐竜マスク - - - - 任務解放 ウルフマスク - - - - 任務解放 ラビットマスク - - - - 任務解放 ゴリラマスク - - - - 任務解放 サイクルヘルメット - - - - 任務解放 タクティカルヘルメット - - - - 任務解放 ライオットヘルメット - - - - 任務解放 防弾ヘルメット - - - - 任務解放 バトルピックアップ 画像 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対兵器) 装填数 リロード 備考 RPG-7V2 - - - - - MK153 SMAW - - - - - FIM-92 STINGER - - - - - - ネイルガン - - - - - コメント欄 最新順 グレ枠に投げナイフ登場予定とかBFらしさゼロw - 2015-08-30 18 06 57 メカニックはガジェット面で優遇すごくない?これ。 - 2015-03-22 13 33 27 対車両能力との取捨選択になるからな - 2015-03-27 21 19 16 仕方なくない?メインが微妙なんだし - 2015-03-26 20 54 32 つK10 - 2015-04-03 23 29 19
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ガジェット ガジェット BLACKRAINBOW 05/03/12 黒い純愛AVG 厨~H 不明 P/N/X? 主人公はごく平均的な男子生徒でした。 彼のまわりには、親友も、そして気になっている女の子もいて、 それなりに明るく楽しい日常を過ごしています。 ですが彼には普通ではない従姉妹がいたのです。 彼女は美人で知性も高いのに、とても黒い思考をもっていました。 傲慢でもなく、偏屈でもなく、人あたりもいいのに、 なぜか思考の方向がひどく歪んでいる彼女。 そして天才発明家の彼女。 彼女の計画が、主人公の日常を歪めていくことに…。 ----------------------------------------------------------------- 85 :名無したちの午後 [akatuki] :2008/03/04(火) 23 14 48 ID UFSxOngS0 今催眠術2やってんだけどなんでガジェットにあってこっちにねーんだよ?〔涙〕 87 :名無したちの午後 :2008/03/23(日) 22 31 24 ID +zkHUwkT0 ガジェットって悪阻あったっけ? 88 :名無したちの午後 [akatuki] :2008/03/24(月) 02 25 24 ID JOFWCSHh0 ヒロインの一人野中真帆が終盤、セックス中に悪阻でゲロ、シーン描写有り、回想にも 登録されてる。
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ゲーム概要(wikipedia) ガジェット GADGET ガジェット
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TITLE #nomenubar 過去90日間に書かれた、Googleガジェットを含む日本語のブログ記事 attachref テクノラティ グラフ キーワード「Googleガジェット」に関するグラフ" このグラフをブログに貼ろう! #showrss2
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ダメージデータ参照元 兵科別 編集者各位 ガジェットグレネードランチャー M26 クロスボウ ロケットランチャー 爆発物 その他 ダメージデータ参照元 ~Symthic.com Battlefield 3 Damage Charts, Stats and Mechanics 兵科別 ダメージ:左は最大値、右は最小値 ∟直撃ダメージ:直に触れたときのダメージ(ダメージの対象により減少) ∟範囲ダメージ:着弾範囲に及ぼすダメージ(ダメージの対象や、着弾地点からの距離により減少) リコイル:上段は上方の数値、下段は左右の平均数値 弾速(m/s):弾の速さ。↓Xの値は重力補正で単位は同じくm/s 装填数:上段の数値は標準状態、下段の数値は拡張マガジン装備時、赤字は専門技能効果時のもの リロード:上段の数値はマガジンに弾が残った状態でリロードする場合の秒数、下段の数値は撃ち尽くした場合の秒数。 発射モード:S=セミオート F=フルオート 3or2=バースト射撃 B=ボルトアクション/ポンプアクション 消音効果:サプレッサーを装備していれば、射撃してもミニマップに表示されない。 パッチで全ての武器が既に改善されている可能性がある。 編集者各位 Battle logのデータはゲーム内の仕様に関する情報に誤りが多いため、参考にしないようお願いします。 ガジェット グレネードランチャー ガジェット 名称 使用弾薬 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対車両) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M320 40mm フラグ 100/112直撃/範囲 7/13/21前/横/後 ? 45↓7.2 1/31/6(FRAG) 2.90 単発 40mm バックショット ? × ? 40mm スモーク 100/0直撃/範囲 × 45↓7.2 LVG 0/112直撃/範囲 ? 35↓7.2 M26 ガジェット 名称 使用弾薬 ダメージ 連射性能(RPM) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 M26 MASS 18.0 ~ 6.0 109 1.000.10 300 6/18 2.403.60 B ペレット(×12) DART 12.5 ~ 8.4 450 SLUG 100.0 ~ 40.0 300 FRAG 37.5 ~ 10.0 150 クロスボウ ガジェット 名称 使用弾薬 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対車両) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 クロスボウスコープ付きクロスボウ ノーマルボルト 100 ~ 60 × 0.2000.345 100↓9.81 1/9 ? 単発 スキャンボルト 10 × 150↓9.81 BAボルト 80 ~ 50 × 150↓2.00 HEボルト 200/112直撃/範囲 10/13~18/22~28前/横/後 45↓11.0 ロケットランチャー ガジェット 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対車両) リコイル 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 発射モード 備考 RPG-7V2 225/112直撃/範囲 22/36/55前/横/後 × ?↓1.5 1/31/7(EXPL) 4.8 単発 無誘導 SMAW 225/112直撃/範囲 22/36/55前/横/後 × ?↓1.5 1/31/7(EXPL) 5.8 単発 無誘導 SA-18 IGLA 400/0直撃/範囲 75(攻撃ヘリ)75(偵察ヘリ)30(輸送ヘリ) × ?↓15 1/21/5(EXPL) 3.6 単発 対航空機専用 FIM-92 スティンガー 400/0直撃/範囲 75(攻撃ヘリ)75(偵察ヘリ)30(輸送ヘリ) × ?↓15 1/21/5(EXPL) 3.6 単発 対航空機専用 FGM-148 ジャベリン ?/?直撃/範囲 45/49/55/71前/横/後/上 × ? 1/11/3(EXPL) ? 単発 使用条件ありロックオン必須 爆発物 ガジェット 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対車両) 弾速(m/s) 装填数 リロード(s) 備考 M67 グレネード 0/112直撃/範囲 ? 18↓9.81 1/01/1(FRAG) 1.0 C4爆薬 0/500直撃/範囲 50 4↓9.81 1/21/5(EXPL) 0.67 任意のタイミングで起爆可能 M15対戦車地雷 ? 50 ? 1/21/5(EXPL) × 対車両専用地雷射撃や爆発で誘爆する M18 クレイモア 0/112直撃/範囲 ? ? 1/01/1(EXPL) 0.75 対人地雷ジープなど軽車両にも効果有り伏せて進むことで回避できる M224 迫撃砲(榴弾) 400/60直撃/範囲 ? ? 1/0 4.8 弾は切替式 M224 迫撃砲(煙幕弾) 100/0直撃/範囲 × その他 ガジェット 名称 ダメージ(対歩兵) ダメージ(対車両) 装填数 リロード(s) 備考 医療キット × × × × チームメイトを回復可能。射撃やMAVのレーザー照射で破壊可 除細動器 100 × × × チームメイトを蘇生可能敵兵を殺傷可能 リペアツール ? ? × × チームメイトの車両を修理・敵車両を破壊可能敵兵を殺傷可能 EODボット ? ? 1/0 × MCOMの爆弾の設置・解除可能バーナーによる修理・攻撃可能 弾薬箱 × × × × チームメイトへの弾薬を補給可能。射撃やMAVのレーザー照射で破壊可 無線ビーコン × × 1/0 × 設置した場所から分隊員を復活可能 T-UGS × × 1/0 × 設置場所付近を移動する敵を察知する SOFLAM × × 1/0 × 敵車両及び航空機に誘導マーカーを付帯する工兵はマーキングされた車両に対し、ジャベリンによる壁越しロックオン&トップアタックが可能 MAV 100 × 1/0 × 周囲の敵を自動スポットする体当たりによる攻撃が可能
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第三章 哀しき破壊者 「お前は、気づかないのか! この地を戻せるのは格闘神様の 恐怖の力だけなのだ」 プロフィール 年齢:28歳 出身地:? 体得武術:プロレス 元々は将来を期待されていたプロレスラー。 対戦相手をアクシデントで殺してしまい、プロレス界から追放される。 その後「格闘神」と出会い殺戮主義に魅了される。 持ち前のパワーと残虐性で相手の命が尽きるまで戦い続ける殺人マシーン! (取扱説明書より) ジャレコの対戦格闘ゲーム『デッドダンス』に登場するキャラクター。 ガシャットでもなければ、ドジなサイボーグ警部でもない。 同作のプレイヤーキャラクターの一人ヴォルツの弟で、顔に覆面をかぶせたコンパチ系のキャラ。 ちなみに、やられ顔を見るに兄の様なモヒカンヘアーではない模様。 あとマスクのデザインがお笑い芸人兼イラストレーターの鉄拳氏と似ている気がする 上記のプロフィールに殺戮主義と言う触れ込みであったが、実際には力による支配こそ荒廃した世界を安定させる術と賛同しつつも、 その支配を打ち破る事ができる強者を求めている様子で、翔や琴乃との対戦時には戦う内に真意を理解されていく。 兄ヴォルツとの直接対決では激闘の末に死亡したような展開になるが、エンディングでは生存が判明し、共にプロレスジムを開いている。 なお、ガジェットの覆面は死の塔にいた時のままである。覆面レスラーとして生きていく事にしたのだろうか。 コンパチキャラだけあって性能的には兄と同じく投げキャラ。 だが、凶器を使用したりコマンド投げがフランケンシュタイナーになっていたりと、一部の技が若干異なる。 原作TAS動画の後半。ちょうどヴォルツvsガジェットから始まる 「お前などに光を戻すことなど しょせんむりだったのだ…」 MUGENにおけるガジェット + The Aboriginal One氏製作 The Aboriginal One氏製作 原作のドットを用いて作られたガジェット。 元はSFCのゲームなのでサイズは小さめ。 技は原作のものを再現しているがコマンドは変更されており、超必殺技などは無い。 AIは搭載されていない。 + ですからー氏製作 ですからー氏製作 兄のヴォルツも手掛けたですからー氏によるもの。 戦闘前には原作同様「哀 し き 破 壊 者」の字幕が流れる他、同氏製作のヴォルツとは特殊イントロが用意されている。 ヴォルツとは性能が差別化されており、打撃技が得意なスタイル。 突進技「ライトニングタックル」が当てた後かなり有利で、さらに連続技を繋げていける。 対飛び道具無敵の技、中段技などキック技が豊富。 コマンド投げや超必殺投げは地上ですぐに掴むタイプではなく、軽く跳躍する移動投げになっている。 ですからー氏キャラお馴染みの我慢補正や11段階のAIなども搭載済み。 なお、原作における必殺技のレベルアップ制は再現されていない模様。 プレイヤー操作 この他、専用ステージもJAM氏によって公開されている。 「やはり…この地は闇より光をのぞんでいる お前なら…格闘神様を倒せるかもしれん…」 出場大会 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(98キャラ目操作キャラ)