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戦線で強いぞ!要チェックや - 名無しさん (2022-07-07 09 10 11)
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ウェイン 名前:Wayne デビュー:『ウェイン&ラニー クリスマスを守れ!』(2009年) 概要 サンタクロースが到着する前に、事前に子供の部屋の調査と屋根の上の安全を確保する「受け入れ準備チーム」のエルフ。コードネームは「リトル・ドラマー・ボーイ」。 第1作時点でその経歴は227年となかなかのベテランであり、仕事にもマンネリを感じている。新人のラニーと組むことで変化が起きていく。 皮肉屋な性格でジョークが好き。いい加減な性格で、あまり人の名前を覚えていない。 ノエルという弟がいて、小さな頃からおいしいところを持っていかれがち。 エピソード ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! クリスマス*にサンタクロースがスムーズにプレゼントを配るために活躍している受け入れ準備チーム歴227年のエルフ、ウェインは昇進を期待していたが優秀な同僚に先を越され、代わりに新人のラニーとコンビを組まされる。やる気のないウェインが気合十分のラニーに仕事を任せてサボっていると、人間の男の子ティミー・ターウェルプに見つかってしまう。ティミーを眠らせることに成功したが、指令センターのマギーは受け入れ準備不十分と判断し、サンタはティミーの家を断念した。エルフを見て幸せそうな寝言を呟くティミーに心を痛めたウェインはラニーと協力し、マギーにサンタを呼び戻すよう説得して任務を遂行した。ウェインは昇進の話を受けるが断り、ラニーと共に受け入れ準備チームの仕事に邁進するのであった。 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 ウェインとラニーはクロース夫人から昼寝中のサンタの部屋から木箱を回収するという秘密の指令を受ける。木箱にはサンタが初めて作ったおもちゃのパーツが入っており、クロース夫人はおもちゃの修理に成功しサンタを喜ばせた。 Prep & Landing Naughty vs. Nice ウェインとラニーは、悪い子対策のエキスパートであるコーラルエルフ旅団のウェインの弟ノエルと組み、エルフの機密情報を盗み出した悪い子「jinglesmell1337」に挑む。jinglesmell1337ことグレース・グッドウィンはラニーを捕まえて自分をサンタの悪い子リストから削除するため、パスワードを聞き出してしまう。 事態は悪化し、ウェインは任務中にノエルと喧嘩をするが、ノエルがウェインを想ってプレゼントを用意していたことから兄弟は和解する。その様子を見ていたグレースは弟ガブリエル・グッドウィンへの不満を反省しウェインたちに行いを謝罪した。しかしデバイスが暴走し、世界中のすべての子供が悪い子リストに登録され始めてしまう。ウェインはノエルと協力してトラブルを解決し、今年のベスト・エルフに二人揃って選出された。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、ラニーとともに写真撮影へと駆けつけた。 登場作品 2000年代 2009年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 2010年代 2010年 ウェイン&ラニー クリスマスを守れ! 秘密の指令 2011年 ★Prep & Landing Naughty vs. Nice 2020年代 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 デイヴ・フォーリー(2009年~2011年) 落合弘治(2010年~2015年)
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因縁ボルガノ ゼノン ゼノン(2回目) ゼノン(3回目) マドルク 戦闘開始時マドルク(第1形態戦闘時) マドルク(第2形態戦闘時) 勝利ゼノン マドルク 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 ボルガノ ウェイン おまえが、ボルガノか? ボルガノ そうだ。辺境の君主ふぜいがわしに何の用だ。 ウェイン おまえの圧政でトランバンの民は苦しんでいる。今すぐ領主の座を降り、自分の所業を悔い改めるのだ。 ボルガノ ぐわっはっは。悔い改めろだと?青二才が笑わせる。市民などに自由などいらぬわ。みな、わしのために働き、そして死んでいけばいいのだ。それこそがトランバンの民にとって名誉かつ幸福なのだ。 ウェイン やはり、話し合いでは解決しないようだな。 ボルガノ ぐえっへっへ。それはこちらのセリフだ。ちょうどいい。ここでおまえを片づけて、わしがハイランドの王になってくれる。 ゼノン ゼノン 来たな、ウェイン。死ぬ覚悟はできたか。降伏するのなら生命だけは助けてやるぞ。 ウェイン ぼくは戦いに来たんじゃない。その剣を捨てるんだ、ゼノン。 ゼノン 何を言い出すかと思ったら。たわけたことを。このエクリシスさえなければおれに勝てるとでも思っているのか。 ウェイン 違う。そのエクリシスは危険なんだ。その魔剣は敵はおろか、いずれはおまえ自身をも滅ぼしてしまうんだぞ。 ゼノン それがどうした。それぐらいの危険は承知の上だ。 ウェイン ゼノン。おまえも騎士なら魔剣の力などに頼らずに正々堂々と戦ったらどうだ。 ゼノン 正々堂々だと?ふん。なに不自由なく育てられたお坊ちゃんの言いそうなことだな。 ウェイン なんだと! ゼノン 生まれながらに王族だったきさまに何がわかる。おれは子供のころから鉱山で働かされている奴れいだったんだ。 ウェイン ど、奴れい…。 ゼノン 奴れいだったおれは、くる日もくる日も地獄の底のような鉱山でこき使われていた。そしてある日、落盤事故に遭ったのさ。 おれはその時、洞窟に封印されていた。この魔剣エクリシスを見つけたのだ。エクリシスはおれの心に語りかけてきた。我と契約し、主人となればおまえをこの世の覇者にしてやるとな。 ウェイン 違う。おまえはその魔剣に操られているんだ。エクリシスは新たなる犠牲者を得るためにおまえを利用しているだけなんだ。 ゼノン だまれ、そんなことはどうでもいい!このエクリシスさえあればおれは無敵だ。 ウェイン そのために自分がどうなってもいいのか! ゼノン 構わぬ。おれがこの剣を手放す時はおれが死ぬ時だ。さあ、かかってこい。ウェイン。おれを倒せるものならばな! ゼノン(2回目) ゼノン ウェイン、おまえの生命も今日限りだ。もはや命乞いをしても情けはかけぬぞ。 ウェイン ティリスをリスキーマから救ったとき、たしかにおまえは騎士の誇りを持っていた。だが、今のおまえはただの血に飢えた殺人鬼だ。 ゼノン ふっ。たわ言を。おれは真理に気づいたのだ。力こそがすべてであり、絶対の正義であることにな。どのみち弱者は滅びる運命なのだ。それをおれが斬り捨てて、何の不都合がある? ウェイン 違う。目を覚ませ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。今ならまだ戻れる。 ゼノン 愚かな。何を言おうとおれを惑わすことはできぬ。見苦しい、ウェイン。さあ、死ぬがいい。 ユリシス 待つんだ、ゼノン! ゼノン どうした?ユリシス。 ユリシス ぼくもウェインと同じ意見だよ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。 ゼノン バカな、ユリシス。おまえまで何を…。 ユリシス ぼくは魔導師だから感じるんだ。エクリシスの持っている魔力と狂気の怨念を。それは、人間が使っちゃいけない剣なんだ。 ゼノン おれたちの夢を忘れたのか、ユリシス。おれたちの自由な国をつくるという夢を!おれたちが大陸を統一するには、どうしても、強い力が、エクリシスが必要なんだ。 ユリシス 違うよ、ゼノン。ぼくたちなら、そんな魔剣がなくても、国をつくれるさ。それにぼくたちがつくりたいのは、自由な国のはずだろ。力による恐怖で、支配されている国なんかじゃないはずだ。 ゼノン ユリシス…。 ユリシス さあ、ゼノン。エクリシスを捨てるんだ。優しく、誇り高いきみに戻ってくれ。そして、もう一度やり直そう。 ゼノン やめろ、ユリシス。おれに近づくな。 ユリシス 頼む、エクリシスを捨てるんだ。 ゼノン やめろ!来るなぁっ!うわーーーっ! ユリシス ぐふっ!ゼ、ゼノン…。 ゼノン あ、あ…ああ…。 ユリシス エクリ…シスを…捨て…るんだ…。 ゼノン ユリシス!しっかりしろ。ユリシスーーーーっ! ユリシス ………… ゼノン 返事をしろ。目を開けるんだユリシス。死ぬな。おれをおいて先に死ぬんじゃない。約束を破る気か、ユリシス。一緒に国をつくる、約束をしただろうが…。ユ、ユリシスーーーっ!ウェイン…きさまが、きさまが妙なことを、吹きこまなければユリシスはこんなことには…。殺す!きさまを殺してやるぞ、ウェイン! ゼノン(3回目) ゼノン このおれに斬り刻まれに来たか、ウェイン。もはやおれは殺気を、人を殺したいという欲望を抑えきれぬ。裏切ったのか、ベルターナ? ベルターナ いえ、私はただ昔のゼノン様に戻ってほしいだけです。 ゼノン 昔のおれになどもう、戻れはしない。おれはこのエクリシスとともに覇道を歩むのみ。邪魔をするというのであればおまえでも斬る。 ベルターナ ゼノン様…。 ウェイン 変わり果てたな。ゼノン。僕はもう、ためらわない。今、おまえを魔剣の呪縛から解き放ってやる。 マドルク マドルク 感じる。感じるぞ…。憎きハースガルドの波動を感じる…。誰だ?ハースガルドの力を継いだ者は誰だ…? ウェイン この声、頭の中に…。直接呼びかけてくる…。この禍々しい波動…。おまえが邪神マドルクか!?かつてレジェンドラに崩壊をもたらしたという。 マドルク さよう、我こそはマドルク。破壊と滅亡を司る者なり。 ウェイン なぜ、おまえは我々を滅ぼそうとする?なぜ、神より生まれしものを塵に還そうとする!? マドルク なぜ?それが世のことわりというものだ。女神は塵より星々を創り、男神は星々を塵に還す。そして、すべてが終った時、我は、世界の支配者となる。 星々も女神も、塵となりて、我の血肉となり、我が治める、新しき世界の礎となるのだ! 戦闘開始時 マドルク(第1形態戦闘時) マドルク ムダだ。すべての抵抗は無意味に過ぎぬ。おまえたちは我ら神々によって創られた。ゆえにどうあがこうと決して神には勝てぬ。くっくっくっく。はあっはっはっはっはっ。 ウェイン ぼくたちを塵に還して、新しき世界を創るだと?そんなことはさせない!おまえが神であろうと、レジェンドラの平和はぼくが守る! マドルク(第2形態戦闘時) マドルク これこそ我の新しき姿。そして新しき創造神の姿。予は女神アステアも含むすべての神々を抹殺し、この世で唯一の、創造と破壊を司る神となる。レジェンドラ大陸は我の力をたくわえる足がかりとなるのだ。 ウェイン バカな。そんな恐ろしいことをさせるものか! 勝利 ゼノン ゼノン おれの完敗だな。見事だ、ウェイン。だが、エクリシスとの決着は、おれ自身がつける。他人の手は借りぬ。 ウェイン ゼノン…。 ゼノン 魔剣エクリシスよ。おまえの主人として、最後の命令をする。我が、肉体とともに滅びよ!ぐふっ! ウェイン ゼノンっ!何ということを。 ゼノン 来るな、ウェイン!これでいいんだ…。エクリシスは、おれの魂が封じる。そして、この魔剣が二度と甦ることはない。永遠に……。 ウェイン ゼノン…。 ゼノン ユリシス。おれたちの国をつくろう…。誰にも支配されない‥‥おれたち二人の国を…。なあ、ユリ‥シス…。 ベルターナ ううっ。ゼノン様…。 ウェイン …ゼノン。見事だった。 マドルク マドルク ぐ‥‥‥‥くっくっくっ。おもしろいぞ、虫ケラよ。こ、これほど、た、楽しませてもらったのは、ハ、ハースガルド以来だ。 ウェイン やったか‥?だが、笑っている? マドルク よかろう。おまえが我が復活のための、最初のいけにえとなるがいい。 ウェイン 確かに手応えはあった!マドルクは不死身なのか!? 武将会見 初会見 レジェンドラの平和が戻る日まで、全力で戦うよ 初会見 ティリス、ハイランド国王の名にかけて必ずや、きみの役に立ってみせるよ。 順調 普通 ああ、平和へ確実に一歩進んでいるよ。頑張ろう! 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 内政 築城成功 築城失敗 築城失敗 築城失敗 兵士補充 諸君、我々の戦いに協力してほしい!兵員の補充に成功したぞ! 探索(人) 探索(人)失敗 師団員 戦闘開始 さあ勝負だ! 戦闘開始 遠慮はいらないぞ!さあ、来い! 戦闘開始 ハイランド国王として負けるわけには、いかない! 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 くそ…こんなところで… 出陣希望 ぼくが敵の先陣を切り崩そう。 出陣拒否 希望却下 ならば、またの機会を待つよ。 師団長 遭遇時 遭遇時 遭遇時 交渉 出陣承認 先鋒は卿に一任する。 出陣承認 卿ならば安心できる。がんばってくれ。 出陣却下 すまないが、今の卿では任せることは出来ない。 拒否承認 拒否却下 名前 コメント
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ウェイン 年齢:23歳 所属:園芸店(水の国) 経歴: カンパニー特殊組織「箱庭」出身の剣士。 容姿: 金髪赤眼で、柔和な顔立ちをしている。 基本的に笑顔を絶やさない。 何人かの知己には整った顔立ちだ、と発言されていること、 大会のポスターに抜擢されていることから、ビジュアルは良い方なのだろう。 服装は騎士の外套一本だったが、 再びこの世界に現れてからは街着を着用している模様。 白のボタンダウンシャツにゆったりとしたスラックス、ステンカラーコートなどを着用しているのが見受けられる。 最大の特徴はその下肢であろう。 カンパニー所属『代役』との交戦において、彼自身の下肢を喪失。 当時新世界に駐留していた米軍と勝利王との約定により、アーマード・マッスルと呼ばれる生体機械の移植を受ける。 それによって人間離れした脚力を得た彼は、交戦領域における図抜けた機動力と、近接格闘の破壊力を得ている。 +経歴詳細 ・幼少期~ 箱庭特殊部隊として過ごす。 後述する『看破の魔眼』のみが保持能力と捉えられており、当初の戦力評価はD-クラス。 落ちこぼれと評され、生存に最低限(或いは、少し足りないか)の食料しか与えられていなかった。 が、箱庭内部の仲間たちは食事など分け合って助け合っており、それが何とか彼を成長させていた。 ・14歳 カンパニーは遺跡から発掘した『断空』の運用計画をスタート。 魔剣であるそれは、手に持った者たちの魔力を食い尽くす。 カンパニーの被験者たちも、ただ一人を残して全滅。 唯一、『断空』の担い手として魔剣を扱えたのが、落ちこぼれのウェインであった。 万物を断つその刃を用いて、ウェインは箱庭の中で頭角を顕していく。 しかしこのとき、多くの物資を受け取るために多くの人を殺めたそのことが、知らず彼の心に大きな皹をもたらしていた。 ・16歳 箱庭部隊の中でも特記戦力であった彼だが、 「核」の起こした箱庭崩壊に乗じてカンパニーから脱走。 追っ手から逃げる逃亡生活の中、ある農家に匿われ、人の優しさと暖かさを知る。 ある夜、その農家は断空の在り処を突き止めたカンパニー部隊による襲撃を受ける。 圧倒的多勢の襲撃を受けながら、しかしウェインは断空を手に獅子奮迅。 カンパニー部隊を鏖殺し、農家の家族を守りきる。 しかし、血に塗れたウェインに、農家の人々から向けられた言葉は、ヒトゴロシ、であった。 ・16歳~22歳 己の罪を自覚したウェインは、その身を刃と化すことを決意した。 目に映るあらゆる人々を理外の暴力から守るべく、戦乱の世を渡り歩く。 この時期、あらゆる戦闘経験を積んだウェインは、 ひとつの秘奥『刃の上の選択、見出す光明』《チョイス・オン・ザ・エッジ》に開眼する。 様々な世界から能力者たちが現れ、世界が激震したのはこの時期の後半に当たる。 ・23歳~現在 世界を守護・運行する神霊「六王」のうち、矛たる「勝利王ヴィクトリアス」がウェインを見出し、 彼を「勝利王の騎士」として任命。 世界の人々を守る守護者として、その力の一旦を分け与える。 以後の彼は六王教団の主戦力として、様々な能力者たちとの戦闘へと突入することになる。 パラノイア・グラオザーム首領シンとの宿敵関係、 異世界よりの来訪者、チェリオとの恋、 半人半魔、キングとの友情など。 水の国での大会に優勝したのもこのあたり。 それからしばらく姿が見えなかったが、伝説を語る者《トーカー》として再度目撃されている。 ―――だが、彼は■■である。いずれ■■■る運■にあろう。 現在はどういう数奇か、 天音の営む園芸店にアルバイトとして勤めている。 何でも中央都市への旅の路銀を稼ぐのだ、とか。 +能力・スキル 『刃の上の選択、見出す光明』 効果は「発動中、わずかでも勝利の可能性が存在するのならその未来を手繰り寄せる」というもの。 ――とはいうものの、コレは確実に勝利する、ということではない。 つまり効果の発動中、彼が認識しうる攻撃ならばそれをかわし、相手の懐へと潜り込む。これは一般の能力者の能力とは意味合いが異なり、彼自身の経験と天性により使用される『技術』である。 発動すると認識、回避、判断能力が飛躍的に向上し、瞳孔が一度大きく収縮する。 あくまで彼の『技術』であるため、コンディションによって精度が大きく上下する。 『断空』 「断空」はその名の通り、空間を切断する刀である。 最大出力時の「断空」によって切断された空間は一定時間、切断されたままとなり ――つまり、その部分にあった物体はこの世界から消滅する。 剣による攻撃しか強力な攻撃手段を持たないウェインの最大の強み、 「再生不可能、防御不可能な一撃」が行使されるのだ。 あくまで空間を切断することによる物体の切断であり、魔力、結界、意味――といった、 物体に在らざるものを切ることはできない。 なお、断空は概念として物体を切断する。 ウェインが魔力を使用し、断空の出力を上昇させた時点でその刀身は魔力となる。 そしてその刃が通り抜けるであろうあらゆる物体を、硬度や特性に関わらず空間ごと断絶させる。 このとき、その斬撃を飛ばしたり、刃の範囲を伸ばしたりすることはできない。 これは断空、剣自身の能力である。しかし今代において、ウェイン以外の魔力ではこの刀は作動しない。 『看破の魔眼』 彼曰く『自分に害なす偽装、変装、罠の類を見抜く』魔眼であるらしい。 戦闘そのものには役に立たないが、仕掛けられた罠などを看破する。 +持ち物 断空 前述の刀剣。白木の鞘。 短剣(投擲用)*5 水の国の名工の手によって作られた投擲用短剣。 名品ではあるが数打ちの品。実は戦闘終了後しっかり拾っている。 ひい、ふう、みい、と数えて足りない分は補充しているが、実はそれなりにお高いので損失するたびに凹んでいる。 デュランダル 第三回大会の優勝景品。『主護り敵穿つ宝玉の剣』。 装備中、各属性への抵抗値がプラスされる。また、両手を柄に当て、魔力を込めることで 魔力障壁を展開することが可能。ただしこの展開中は防壁中から攻撃不可、両手が使えないなどジリ貧。 強度も能力者の渾身の一撃を凌げるほどではない。 剣としての切れ味は普通に最高ランクだが、こと切れ味に関しては優先するべき武器を持っているため、 ウェインにとってはセカンドウェポン。不遇である。 騎士の外套 勝利王の騎士の外套。対属性、対魔力に極めて優れた逸品。 白銀に輝き、縁に金糸の刺繍が施されている。 代々の勝利王の騎士に与えられる、かの王の手の象徴である。 一時的に損傷したとしても、王の魔力で一日ほど立てば新品同様に戻る。メンテナンスフリー。 5.56mm弾が致命傷にならないレベルの防御力、7.62mmは厳しい。12.7mmはもちろん無理、くらい。 勝利王神殿の祭壇には、この外套が着用者なく存在している。 今代の騎士の不在を象徴する光景のはずだ。 浄化の要石 クズノハからもらった、結界の要石。ある寺院で守られていたが、紆余曲折経てウェインの手元に在る。 宝玉レベルの魔力が込められており、周囲にある不浄をそれだけで浄化する。 対毒、対呪の力ある魔具である。 転移陣の用紙 *ちゃんからもらった、転移陣の用紙。 ウェインのような魔術の素人が使ってもきっちり動作してくれる素晴らしい逸品。 この世界の魔術とは違う体系で編まれているのだとか。 行きたい所を明確に思い浮かべればそこへ、なんとなく思い浮かべるだけでも近い場所へ連れて行ってくれる。 日本郵○なみの親切さである。 展開、起動には少し集中と時間が必要になるため、戦闘時には運用できない。 中央都市への路銀を稼ぐためのバイト通勤用にもらったものだが、これで中央都市行けよというのは言わない。 カードキー UTの地下基地へのカードキー。 セリーナから手渡された。風の国、UT本部ブロックへのアクセスキーである。IC付き。 似顔絵 ある金髪の画家からもらった、ウェイン自身の似顔絵。 自分の似顔絵持ち歩くってどういうことですか!!! レベル高すぎて肖像画みたいになっているので、とりあえず自室に置くだろう。 後の世の競売ではすごい値段がつくかもしれない、らしい。
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ウェイン ユーウェインの別名。
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88: 弥次郎 :2022/04/23(土) 00 38 10 HOST softbank126041244105.bbtec.net 憂鬱SRW アポカリプス 星暦恒星戦役編設定集【クインローゼスⅡ/ガウェイン・ミラージュType-V】 クイーンローゼスⅡ 形式番号:UPI-15/ZⅡ 設計:超合集国 改修:地球連合 区分:KMF 全高:7.23m 全備重量:9.45t 動力:MT用プラズマジェネレーター 装甲材:エネルギー転換装甲 防御機構:ブレイズ・ルミナス(左腕部)/防御スクリーン 推進機関:ランドスピナー エナジーウィング 脱出機構:背部射出式(飛行機能付きシートを射出) 固定武装: メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン×2 肩部30㎜機関砲×2 携行武装: エナジーランス ショートブレード 概要: 超合衆国において開発されたグロースターの発展形であるクイーンローゼスを土台に、連合の技術を組み込んだハイエンドKMF。 EOT、OTM、あるいは地球連合の技術が惜しみなく投入され、KMFの形をした別物として仕上がっている。 ギアス世界が大西洋戦争後に落ち着きを取り戻し、融合惑星の一勢力として連合に合流したのち、同世界は自前の戦力の拡張に着手した。 言うまでもないことだが、融合惑星に存在する以上、同じ惑星内に転移してくる勢力、あるいは外敵からの侵攻に備えねばならなかった。 ブリタニア帝国が再度の武装化などを行うことに超合衆国らは猜疑の目を向けたものの、政権が穏健派のオデュッセウスに握られたことなどで和解している。 そもそも内側で争う間に、連合が両方とも力で叩き潰すことができるというのが、双方の過激派の行動を抑止したのもある。 本機は劇場版シナリオ終了後、その時点の技術で生み出されたKMFを土台に作られた、いわば繋ぎの戦力の一つであった。 確かにKMFというのは優れた兵器ではあるものの、サイズなどにより戦闘能力や実装できる機能、出力などに限界点を抱えていた。 とはいえ、技術的な習熟を待たねばならないのもまた事実であり、その間を補う戦力が求められ、開発が進行している。 根本的な規格の大部分はVACを主軸に置き換えがなされ、動力・装甲・操縦系・電子システム面などあらゆる面で更新がなされた。 また、KMFにおける第九世代の技術も取り込むことによって、そのスペックをさらに拡張。よりスペック面の強化を図った。 ここには大西洋戦争やジルクスタンでの戦乱で用いられたKMFの技術もミックスされて帳尻を合わせる形としている。 本機はKMFの中では早い部類で宇宙での運用能力も付与されている。とはいえ、騎兵たるKMFの主眼が陸戦だったこともあり、あくまでサブにすぎない。 エナジーウィングについても同様であり、あくまでもフロートシステムの上位として取り込んでいる程度であり、本格的な飛行戦闘には今一追従できない。 主眼となるのは近接格闘戦であり、その主兵装や副兵装などはそれに適合したものが用意されている。 その他には固定武装の追加、出力の余剰ができたことにより追加されたブレイズ・ルミナス、予備兵装のソードが実装された。 無論、そもそもの時点でサザーランドの上位機であり、OSなども更新されていることもあって射撃戦が不得意というわけではない。 ただし、これは搭乗者であるコーネリア・リ・ブリタニアのカスタマイズによるものであり、一般機以上のチューニングとカスタムがされた結果である。 先陣を切っての機動戦闘を行うというコンセプトにおいては、下手な射撃兵装を積み込むより、特化させた方が速いと判断されたためである。 本機が実戦で用いられたのは、ブリタニアをはじめとしたギアス世界の人員の教育などが完了した後、アポカリプスに突入してからであった。 特にコーネリア・リ・ブリタニアが実際に運用したのは星暦恒星戦役における地上戦であり、現地のレギオンに対して高い戦果を挙げている。 89: 弥次郎 :2022/04/23(土) 00 38 58 HOST softbank126041244105.bbtec.net 武装解説: メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン 胸部に内蔵されているスラッシュハーケンの発展形。アレクサンドロス同様に先端部がMVS化されている。 肩部30㎜機関砲 肩部装甲に格納されている機関砲。 あくまで牽制やミサイルなどへの対処のためであり、保険的な意味合いが強い。 エナジーランス ブレイズ・ルミナスではなく、エナジーウィングを展開する攻防一体の突撃装備。 これ自体が推力を発揮し、ターゲットめがけて機体を引っ張るほどの力を有しているため扱いは少しばかりピーキー。 しかし、突撃しながらもエナジーウィングから弾丸を発射する、巨大な刃を形成して集団をまとめて切り裂くなど利便性は大きく向上している。 ショートブレード 副兵装として装備されている短めのソード。高周波ブレードであり、低燃費で威力に優れる。 ガウェイン・ミラージュ Type-V 形式番号:IFX-V303V 開発:ε世界神聖ブリタニア帝国 生産・改修:地球連合 運用:星暦惑星サンマグノリア共和国(ヴラディレーナ・ミリーゼ少佐) 分類:KMF 生産体制:少数生産機 全高:7.39m 重量:9.87t 装甲:エネルギー転換装甲 防御機構:防御スクリーン 絶対守護領域 動力機関:MT用プラズマジェネレータ 推進機関:ランドスピナー エナジーウィング 脱出機構:背部射出式(飛行機能付きシートを射出) 操縦補助システム:戦闘・戦術運用支援AIシステム「エルビス」 固定武装: 指部メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン×10 膝部大型メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン×2 腕部ハドロン砲×2 拡散構造相転移砲×2 携行武装: MVS 概要: 神聖ブリタニア帝国が開発した第六世代KMFのガウェイン、黒の騎士団で運用された蜃気楼をミックスすることで開発されたKMF。 これを星暦惑星のサンマグノリア共和国所属のヴラディレーナ・ミリーゼ少佐が使うことを前提にカスタマイズし、供与したものである。 本機は前線において複数の部隊を管制・指揮し、大規模な戦力を運用することをコンセプトとして開発された指揮官機である。 原型機であるガウェインと蜃気楼の能力を折半して取り込み、さらに補助のためのAIを搭載することで、大戦力の指揮を行う難易度を下げている。 元々、前線指揮官機にはここまでの能力を求めることはギアス世界の基準ではあまりありえないことであった。 しかし、それはあくまでもギアス世界の基準での話であり、より有機的な運用には高性能な前衛指揮官機が求められたのである。 そのため、本機は通信能力や索敵能力など電子戦能力を含めた能力に特化しており、戦場の把握や麾下の部隊の指揮能力を高めている。 90: 弥次郎 :2022/04/23(土) 00 39 50 HOST softbank126041244105.bbtec.net また、本機自体の戦闘能力も決して低いものではない。 専らとするのは拡散構造相転移砲による広範囲への殲滅火力の投射であり、後方からでも前線を強力に火力によって支援することである。 そのほか、中距離や近距離での戦闘にも備えた武装を各種揃えており、AIによる操縦補助や操縦によって難なくこなせるようになっている。 本機は少数ながらも量産されたうちの1機を、サンマグノリア共和国所属のハンドラー「ヴラディレーナ・ミリーゼ」に供与したものである。 同国に対しては地球連合は接触時に露見したことも含めて信用も信頼も寄せていなかった中ではある意味異例と言えた。 これは接触時においてミリーゼ少佐(当時大尉)が誠意ある対応をとり、また、同国との折衝の懸け橋となったことなどから信用が置けると判断されたためである。 とはいえ、完全に信用や信頼をしているとは言い難く、護衛機という形で督戦隊が付随し、また搭載されたAIによる監視も行われている。 これと同型あるいは準同型のKMFは、サンマグノリア共和国から信用のおける人間を地球連合が引き抜く形で貸与し、運用された。 星暦惑星各国においても監視の有無を除けば同じであり、前線で指揮を執る人材に対して貸与され、戦果を挙げることとなる。 武装解説: 指部メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン 原型機と同じく指に内蔵されているスラッシュハーケン。 インコム的な三次元展開が可能なように、ワイヤーには中継リールが設けられており、複雑な軌道で相手を追い詰める。 膝部大型メーザーバイブレーション・スラッシュハーケン 膝に内蔵されたスラッシュハーケン。こちらは大型化しており一撃の威力を優先していることがうかがえる。 また、射出しなくともそのままニークラッシャーとして使うことも可能となっている。 腕部ハドロン砲 下腕部に内蔵されているハドロン砲。 主機関の出力向上により、原型機を超える威力を発揮可能となった。 拡散構造相転移砲 蜃気楼で装備されていた拡散砲を拡張したもの。背部から両脇に砲塔がせり出してくる方式に改められた。 砲門も2門に増やされており、殲滅能力に特化していることが窺える。 MVS サブウェポンとして装備される近接格闘兵装。 本来は護衛機と行動することが望ましいKMFであるが、前線運用にあたって装備されている。 91: 弥次郎 :2022/04/23(土) 00 40 54 HOST softbank126041244105.bbtec.net 以上、wiki転載はご自由に。 予定ではこんなのを出すよ、という具合で… ちなみにレーナはKMF搭乗時にはちゃんとぴっちぴちのパイスーを着用します。 ぴっちぴちのパイスーを着用します(大事なことなので二回言いました)。
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キャラクター名 ウェイン プレイヤー名 初人 メイン アコライト サポート セージ 種族:ヴァーナ(猫) ライフパス 出自 邪神の祝福 特徴 妖魔の血 境遇 大きな夢 運命 渇望 設定 昔はシャインと同じ部隊で回復要員だった シャインが除隊されたことを受けて自分も辞める そしてシャインについて行って東にたどり着く 海の家に一目ぼれしてシャインとの喫茶店を開こうと考えるもBoDの先客がいた シャインがBoDに入ることになったので自分も一緒に入ることに シャインには好意を持っている 実はウェインにはシャインにも言ってない秘密があるらしいが… 見た目は東方projectの橙 名前の由来は中日ドラゴンズのチェン・ウェインと思われる ただし橙やチェンと性格は全然違う 人物 関係 シャイン 気になる人 パージ ぼろ雑巾 Lv 5 HP 40 MP 56 フェイト 5 使用経験点 102 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 8 2 0 2 器用 7 2 2 4 敏捷 15 5 0 5 知力 10 3 2 5 感知 10 3 0 3 精神 15 5 1 6 幸運 9 3 1 4 行動力 8 移動値 13m 場所 名前 右手 素手 左手 カイトシールド 腕 頭部 ビレッタ 胴部 癒しの衣 補助防具 - 装身具 高位聖印 所持品 バックパック ベルトポーチ 冒険者セット HPポーション MPポーション×4 貸借物(お金も含む) スキル Lv アクロバット - ヒール - エンサイクロペディア - プロテクション 5 キュア - フォローアップ 1 エフィシエント 2 レイズ - アフェクション -
https://w.atwiki.jp/dicetrpg/pages/23.html
キャラクター名 ウェイン プレイヤー名 初人 メイン アコライト→Lv10プリースト サポート セージ→Lv7サモナー→Lv7シーフ→Lv8メイジ→Lv9ガンスリンガー→Lv10メンター 種族:ヴァーナ(猫) ライフパス 出自 邪神の祝福 特徴 妖魔の血 境遇 大きな夢 運命 渇望 設定 昔はシャインと同じ部隊で回復要員だった シャインが除隊されたことを受けて自分も辞める そしてシャインについて行って東にたどり着く 海の家に一目ぼれしてシャインとの喫茶店を開こうと考えるもBoDの先客がいた シャインがBoDに入ることになったので自分も一緒に入ることに シャインには好意を持っている 実はウェインにはシャインにも言ってない秘密があるらしいが… 見た目は東方projectの橙 名前の由来は中日ドラゴンズのチェン・ウェインと思われる ただし橙やチェンと性格は全然違う ファミリアは子猫の「さくにゃん」 名前の由来は野川さくらから ちなみにここからはシリアスな過去のお話 昔はシャインと共にアルディオンのヴァーナ軍にいた そこではそこそこの活躍だったらしい ある日、策略にはまりヴァーナ軍は全滅に なんとか逃げ切った2人だったが妖魔に襲われる シャインは倒れ、とどめを刺そうとした時にその時にウェインがかばって食らう その後は生死の境をさまよっているところに邪神が出てくる 邪神によって新たな命を吹き込まれる そのかわり色々な不都合がある シャインに邪神の祝福を受けているというのも秘密にしている その後生き延びた2人はアルディオンを脱出 エリンディルを転々としてある日ラインに到着 ラインでいい店を見つけたので買おうと思った時にアリス達に会う コネクション 人物 関係 シャイン 気になる人 パージ ぼろ雑巾 リュイン 拾った Lv 11 HP 61 MP 85(+100) フェイト 11 使用経験点 700+3 能力 基本値 ボーナス クラス修正 能力値 筋力 10 3 0 3 器用 7 2 2 4 敏捷 19 6 1 7 知力 16 5 2 7 感知 10 3 0 3 精神 21 7 2 9 幸運 9 3 1 4 行動力 10 移動値 15m 場所 名前 右手 ブーストロッド 左手 セレスチャルシールド 腕 頭部 オリハルコンの髪飾り 胴部 癒しの衣 補助防具 - 装身具 高位聖印 所持品 バックパック ベルトポーチ 冒険者セット HPポーション MPポーション×4 貸借物(お金も含む) スキル Lv スキル Lv アクロバット - エンサイクロペディア(封印) - ヒール - ファミリア(封印) - プロテクション 5 ファインドトラップ(封印) - キュア - マジックフォージ(封印) - フォローアップ 1 キャリバー(封印) - エフィシエント 5 レイズ - アフェクション - マジカルハーブ - ヘイスト 1 インタラプト - フェイス:アエマ 1 マジックブラスト - マニフィカート - フェイドアウェイ - ハイプロテクション 1 コーデックス -
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射程同調はするっぽいけど…その分、拡散範囲も広がる。爆風が広がるわけじゃないのでなんともいえない。 -- (名無しさん) 2010-01-14 21 46 18 スターダストガンってことはビーム属性の爆風がつくはずだけれど・・・・・ 実際どれくらいの威力なんですかね? -- (名無しさん) 2010-01-15 21 33 35 ↑12・・・ぐらいだっけ 自分持ってますが覚えてません -- (名無しさん) 2010-01-15 22 32 14 アリーナで使ってみて最高が12くらいだったな、確か。(内臓強化無し) あと、クエストで攻撃力ブーストが十分たまった状態で、荒野などの閉所で 敵の群れにぶっ放すと爽快。かなり爽快。 ブースト量次第で実用性は・・・あるのか? -- (名無しさん) 2010-01-15 22 53 07 デルゴンとかに真正面から撃ってもダメがはいります 回り込んでるか爆風が貫通してるのかドッチかわからないけど -- (名無しさん) 2010-01-15 23 29 00 ↑スターダストガンに爆風がつき、こいつの内臓は同じなので爆風かと -- (名無しさん) 2010-01-15 23 49 46 手持ち同様クセの強い内蔵なので無強化で切り捨てる選択肢も十分にあり得る。 本体のTGHや余剰の事を考えると内臓強化を取らずにチューンを行った方が無難だろう。 爆風を広範囲にばら蒔けるため、弾幕形成においては先のシュトルよりも優秀に感じた。 射程同調を生かすアセンを組めるのならば他の機体とは違った運用が出来る筈。 尚、TEC17内臓強化二段でUWヤングダムツリーに全弾命中で32。 陸戦に当てた場合は初撃で15~40程度安定、S機なら小スタンを割と誘発させれました。 -- (名無しさん) 2010-01-16 01 28 14 個人的な陸目線だが、かなり強い気がする。 ショトブ陸で対峙すると、跳ねてても面で拡散する内蔵がガシガシくらう。 おまけにキラキラ光る爆風で視界が遮られる・・・。 といってもカスマグ二丁のゼロセでの話だから、ハンバズもってたり、Wクイックチンバリショトブだったりしたらわからんが。 少なくとも産廃内臓では無さそう。 -- (名無しさん) 2010-01-17 16 54 58 ガウェインの登場でうちのアクイアさんが息してません -- (名無しさん) 2010-01-17 20 51 00 ↑ジーウェインね^^; ついでに僕のは何故かメガジェの後輩的なような感じになってしまってるw -- (名無しさん) 2010-01-17 21 15 32 ↑別に元ネタガウェインだろうから間違ってはいないと思う とりあえず陸・空視点だと視界遮られて鬱陶しい内蔵スターダスト ハンバズ・ミニバズあたりもたせておけば負けはしないが 勝ち負けではなく鬱陶しい。本家スターダストよりまだ有用かと -- (名無しさん) 2010-01-18 06 31 35 クエミソで大活躍 アリーナでもそこそこ使えますね -- (名無しさん) 2010-01-19 11 31 02 かなり強引な使い方だが、バリアを展開したバルテオンに対しゼロ距離発射する事でビーム爆風のためダメージを与える事ができる。 ゼロ距離ゆえの全弾ヒットによって案外ダメージが出るためバリア展開中のバルテオンの鈍重さと相俟ってそれなりに有効ではあるのだが、当然非常にリスクが高いため、弾切れ時など他にする事がない時に狙う程度でいいだろう。 -- (名無しさん) 2010-06-21 12 46 13 一斉射撃時には旧ブラバズのようにロックオン距離により弾丸の自爆距離が変更され、大体260らへんまでは射程が延びる様子 届いたり届かなかったりする上に中央しか当たらないので結局イマイチだが -- (名無しさん) 2010-06-22 17 05 46 クエで使ってみたが・・・まだアクイのが使える アリーナなら斉射で目くらまし効果が期待できるだろうか -- (名無しさん) 2011-02-21 00 50 58 色々言われた時期もあったが、現在では伐採用と割り切って問題無いだろう。 -- (名無しさん) 2011-09-02 15 09 12 産廃ではないが、やはり射程がネック。 私は強化2で使ってますが、特性上、ダメージ量は期待しづらいところ。 対ショトブ陸・ドッグファイト時のこけおどしか、瀕死への止めとして 割り切ってしまうのも手かと。 -- (名無しさん) 2011-11-03 20 15 22 内臓使うのは伐採の時と弾切れした時の悪あがきだけだぞ。 弾切れした時も適当にあがいて次の機体出したほうがいい。 4以下は知らんが4以上でジーウェイン内臓にやられる奴は相当アレな奴だな。 -- (名無しさん) 2011-11-04 00 02 06
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因縁 武将会見 内政 師団員 師団長 因縁 ウェイン おまえが、ボルガノか? ボルガノ そうだ。辺境の君主ふぜいがわしに何の用だ。 ウェイン おまえの圧政でトランバンの民は苦しんでいる。今すぐ領主の座を降り、自分の所業を悔い改めるのだ。 ボルガノ ぐわっはっは。悔い改めろだと?青二才が笑わせる。市民などに自由などいらぬわ。みな、わしのために働き、そして死んでいけばいいのだ。それこそがトランバンの民にとって名誉かつ幸福なのだ。 ウェイン やはり、話し合いでは解決しないようだな。 ボルガノ ぐえっへっへ。それはこちらのセリフだ。ちょうどいい。ここでおまえを片づけて、わしがハイランドの王になってくれる。 武将会見 初会見 順調 普通 不調 不戦 情報 勲章 アイテム 没収 内政 築城成功 築城失敗 築城失敗 築城失敗 兵士補充 探索(人) 探索(人)失敗 師団員 戦闘開始 さあ勝負だ! 戦闘開始 遠慮はいらないぞ!さあ、来い! 戦闘開始 ハイランド国王として負けるわけには、いかない! 武将技1 武将技2 武将技3 単独 一騎(連続技) 一騎(敵逃走) 時間切れ 敗北 出陣希望 ぼくが敵の先陣を切り崩そう。 出陣拒否 希望却下 ならば、またの機会を待つよ。 師団長 遭遇時 遭遇時 遭遇時 交渉 出陣承認 先鋒は卿に一任する。 出陣承認 卿ならば安心できる。がんばってくれ。 出陣却下 すまないが、今の卿では任せることは出来ない。 拒否承認 拒否却下 ハイランド/ムーンパレス/イズモ/トパーズ/ボザック/トリスタン/ファンダリア/トラッドノア/中立