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【小説タイトル】 夢への落ち 【作者】きーち 【掲載日】2012年5月19日 【URL】http //ncode.syosetu.com/n2955bf/ 【小説タイトル】 夢ならオチないで 【作者】猫凹 【掲載日】2012年5月21日 【URL】http //ncode.syosetu.com/n3519bf/
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 ★(^^) 245-270 0 -Notes/s 譜面構成・攻略 譜面画像 本来のtja内容はIn Memoriam [270]と全く同じだが、譜面自体はここで終わるので最初2小節のみ掲載
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TRPGにおけるリセットボタン。--☆ 戦闘においてキャラクターを全滅させた後に発生させると、もれなくリアル・ファイトも発生する。・・・・・・当たり前だっ!!--荒吉 名前 コメント
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「ゆみ、全国大会の結果を報告をさせて頂戴」 「なんとなんと、優勝しちゃったのよ。初出場で全国優勝よ」 「今でも信じられないんだけど、本当なの。どう?すごいでしょう?」 「貴女にも見せたかったわ、あの決勝戦での激闘。歴史に残る名勝負よ、あれ」 「牌譜オタな貴女ならきっと喜ぶと思って、牌譜を持ってきたの。置いておくわね」 「・・・・・・」 「何か、あんまり嬉しくないわね」 「念願の全国優勝だっていうのに。どうしてかしら」 「分かってるんでしょ?ぜーんぶ貴女のせいよ」 「貴女が、いないもの」 「・・・・・・バカ。何考えてるのよ」 「嬉しくないわよ、こんなの」 「後輩を置いて一人でいっちゃうなんて、らしくないじゃない」 「・・・・・・もう涙は出ないと思ってたのに。あれだけ泣いちゃったし」 「貴女がいなくなって以来、涙脆くなっちゃった。優勝した時だって泣かなかったのに」 「さて、もう行くわね。後輩ちゃん達を待たせちゃってるから」 「・・・・・・ねぇ、ゆみ。あと何十年後になるかは分からないけど」 「また一緒に、麻雀打とうね。その時は、貴女の声をちゃんと聞かせて頂戴」 「『優勝おめでとう』って、ね」 超会長:って夢を昨夜見たのよ かじゅ:殺すな ステルスモモ:SOASOASOAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!! 超会長:いやー、ああいう夢の直後って、妙に感傷的になっちゃうのよね かじゅ:ガチ泣きでもしたのか? 超会長:それはもう。明け方になったら枕がずぶ濡れだったわよ かじゅ:ちゃっかり全国優勝をしてる辺り、久らしい夢だな 超会長:・・・・・・ねぇ。もし私達がぜんこk かじゅ:一番に言わせてもらおう。「優勝おめでとう」とな 超会長:・・・・・・うん ~~~ 「ありがとうございます、透華さん。わざわざ東京まで応援に」 「べ、別に貴女のためではありませんわ。これは昨年の衣との約束で」 「それでも嬉しいです」 「・・・・・・」 「透華さんって、スタイルがいいんですね。外国人のモデルさんみたい」 「急に何を!?」 「お風呂で見た時、そう思っただけです。足なんてスラッとしてて、とっても綺麗」 「ほほほほ褒めても何も出ませんわよ!!」 「肌も、こんなに・・・・・・」 「っ!?」 「透華さん・・・・・・」 「の、のどっち・・・・・・」 「こっち、向いて下さい・・・・・・」 「んっ・・・・・・はぁ」 龍門渕一:っていう悪夢を昨夜見たんだ namber:・・・・・・大丈夫ですか? 龍門渕一:いやぁ、パジャマが汗でびっちょりだったよ。朝のシャワーって気持ちいいんだね namber:・・・・・・ 龍門渕一:namberさんはこういう夢見たことある? namber:・・・・・・正反対の、夢なら 龍門渕一:え、正反対?それはどういう意味かな? namber:・・・・・・ 龍門渕一:・・・・・・ namber:・・・・・・//// 龍門渕一:・・・・・・いいなぁ namber:・・・・・・えぇっと ~~~ 「こんばんは、霞さん」 「あ、おやっとさー。カウンター席でいい?」 「もちろんいいですよー」 「では4名様ご案内」 「この5人が揃うの、久しぶりな気がします」 「一昨日に揃ったばかり・・・・・・」 「まぁ、変わらないですよね。昔も今も」 「ご注文は?」 「とりあえず、島美人のお湯割りを4つで」 「はいはーい」 「この居酒屋『おやっとさー』ができたのはいつだったかしら?」 「5年前ですよー」 「ちょうど、明後日で開店5周年・・・・・・」 「じゃあ何かお祝いをしなくてはですね」 「あら、そんなお構いなく」 「今日トーナメントで優勝して手に入れた現ナマがあるので、御祝いさせて下さい♪」 「姫様、ご利用は計画的にですよー」 「勝利者インタビューで神社の宣伝は、やっぱりまずかった気が・・・・・・アイタタタ」 「焼酎でガスターを飲んじゃダメ・・・・・・」 かすみん:って夢を見たの こまっきー:居酒屋って儲かるのかしら ハッちゃん:姫様いきなりそこですかー 巴御前:私まだガスター飲んでるんだ・・・・・・ はるまき:ノーガスターノーライフ・・・・・・ ~~~ 「さぁ、ついに決勝戦が始まります!!」 「2年前に全国出場を果たした龍門渕高校!その時のレギュラーは全て残っています!!」 「IH常連校の風越女子高校!今年も危なげなく勝ち進んできました!!」 「津山睦月率いる鶴賀学園!麻雀部が設立してわずか2年で強豪校へと成長しました!!」 「そして前年度覇者の清澄高校!今年も全国行きの切符を勝ち取れるのか!!」 「ふむ。昨年と同じ光景だ」 「そうですね。2年連続で決勝進出校が同じというのは、珍しいみたいです」 「麻雀は番狂わせが多いからな」 「ですが昨年と違うのは、どの高校も先鋒に部長を置いてきているところです」 「セオリー通り、と言いたいところだが。余程自信があるんだろう」 「自信、ですか」 「先鋒で勝負を決めてやろう、という意気込みの現れだ」 「よろしゅう」 「よろしくお願いします」 「よろしくお願いしますわ」 「早くめくれよ(場決め)」 「やれやれ。相変わらずじゃのぅあんたは」 「ガキですわね」 「うるさいし!!」 「・・・・・・はぁ。早くめくって下さい」 「なんじゃ今の溜息は」 「その余裕がいつまで続くのか見物ですわ」 「生意気だし!!」 「聞こえませんでしたか。早くめくって下さい」 roof-top:っちゅう夢を見ての むっきー:私そんなキャラじゃないですよ!? にゃー!:私そんなウザキャラじゃないし!!! 龍門渕透華:ウザキャラでしょう roof-top:ウザキャラじゃろ むっきー:・・・・・・ぅむ にゃー!:にゃーーー!!!!!! ~~~ 「久さん。病める時も、健やかなる時も、この女性を支え、共に歩む事を誓いますか」 「誓います」 「美穂子さん。病める時も、健やかなる時も、この女性を支え、共に歩む事を誓いますか」 「誓いまs 「誓おう」 「誓うじぇ!!」 「誓うに決まっとるじゃろ」 「誓いますわ」 「使えない誓いノシ」 「誓うぜ」 「誓うっす」 「うむ」 「誓いますよー」 「おやっとさー」 「誓うし!!」 「ちかいます」 「誓いマス」 「氏ね」 「誓うよー☆」 「誓いますです!」 Sapphire:私、あんな怖い夢を見たの初めてです・・・・・・ ゆのっち:・・・・・・うん。とりあえず、そんな恥ずかしい話を私にしてくれてありがとう Sapphire:あぁ、でも上埜さんは魅力的すぎるからやっぱり不安です ゆのっち:(※全国大会中、本当に清澄と相部屋にさせてしまっていいのか迷ってる) Sapphire:でも夢に出てきてくれただけで嬉しいです。どうすれば夢の続きって見れるのかしら ゆのっち:(※清澄の部長さん逃げてええええええええええええええええええええ) 南場さんの夢は没になりました 最近病みキャラづいてる鎖子さんは誤解しているようだけど、南場さんの見たのは自分がのどっちと入れ替わった夢じゃないよな。あれっ? -- 名無しさん (2010-06-02 22 46 43) 「紫炎姫さん・・・」「んっ・・・」「肌、綺麗です・・・」「ん・・・恥ずかしい・・・のどっち」「ちょのどくぁsdふじこlp -- と目が覚めたときには泣いてました (2010-06-04 12 34 07) 2年生組だけの会話って珍しいな。他は3人とも落ち着いてるのに池田ときたら…ていうかむっきーと南場さんの区別が(ry -- 名無しさん (2010-06-13 00 52 29) キャラ違うなあ、夢だからか。と思ってたら南場さん混ざったのか。まこェ -- 名無しさん (2010-06-13 11 52 54) 名前 コメント
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端に追い詰めるまで押していく。ボロボロになっても我慢。 画面中央では立中K、J肘、スラ、イズナ前落ちくらいしかやることがない。基本的に画面端に追い詰めていくゲーム。 追い詰めたら立ち中P疾停止、スラ、J肘、立中Kなどで固める。対空とダッシュ意識。ガイルの逃げる手段はダッシュ投げか飛びのみ。 画面端でのセービングは獄鎖か中P→崩山斗で割る。 ガイルの飛びは立大Kでほとんど落ちる。 ソニックは垂直ジャンプしつつSAでも回収。屈大足は2段目SAダッシュでUC2確定なので見逃さない。 イズナは空中投げで対応される。(早めにP押せば勝つ場合もあるが) 遠距離ソニックを適当に中崩山斗で抜けようとすると飛びからコンボ入れてくるので注意。 J肘はサマーソルトに勝てる場合が多いが、その間合いだとアッパーに負けたりする。 中央での首狩りは通用しないが、画面端での首狩りは大いに有効。相手側はその後のEX旋風が恐い。 画面端でスラで転ばせたらサマー読みのガードかバックダッシュ読みの屈大P→立中P→EX崩山斗→旋風。投げもおいしい。 画面端で肘するとガイル対空はほとんど潰せる。 ガイルの大足2段目(+5)をセビダッシュ後UC2確定。 転載元… ガイ纏めブログ
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ネオ「ああ。お前ら。シュークリーム食わんか?」 6馬鹿「食べるー!!」 ネオ「美味そうだろー?」 6馬鹿「いっただっきまーす」 ネオ「実はこの中には…」 ジブリ「何入れたんですか?」 ネオ「一つには大量のマスタードを。もう一つには青汁のシャーベットを。そしてもう一つはステラが 作った謎のまぜこぜジュースを。あたりを引いたやつは、 マスタード:トイレ掃除、青汁:甲板掃除、ステラ特製ジュース:そのほかを掃除。だ」 ネオ「…ふふん。なかなか我慢強いじゃないか」 ムルタ「大佐。あと3つ余ってますが?」 ネオ「あ。それは我々の分。大丈夫だって。これには何にも細工は…ぶへっ」 アウル「僕らをだまそうなんて10年遅いよ!!」 スティング「変なにおいがしたやつを3つ。ばれないようにそっちに移動させておいた」 オルガ「さぁ。全部平らげてもらおうか?」 ネオ&盟主「う、うわぁー!!!!」 ネオ「と、いう夢を見たんです。だから会議に遅刻したことは…」 ナタル「問答無用!!減俸3ヶ月です!!」
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「負けはせぬ、このとものかたみにかけて。」 出身地 アメリカ 生年月日 1960年12月23日 身長 182cm 体重 86kg - 99kg(V以降) スリーサイズ B125 W83 H89 血液型 O型 好きなもの アメリカンコーヒー スポーツ観戦、犬の散歩(6) 嫌いなもの 日本でリュウに食べさせられた 納豆(II・IV・V) ヘルシーフード(ZERO3) 意志を示さない人、怠け者(6) 特技 マーシャルアーツ、ダーツ(『IV』で追加) 職業/所属 米空軍所属の軍人 ファイティングスタイル マーシャルアーツ(CVS) マーシャルアーツにプロレス技をブレンド(IV) マーシャルアーツ、プロレス技(V) + キャッチコピー キャッチコピー 静かなる復讐者(リベンジャー)(スパII) 連合の英雄(RBOF) 音速の両断(CVS) 真空の刃(IV) 空を断つ戦技(ストクロ) 不落の移動要塞(V) + IV絵 + 担当声優(Wikipediaより引用・改変) 玄田哲章 TVアニメ『II V』、『EX』シリーズ 土屋トシヒデ 『ZERO3』『MVC2』 石塚運昇 『CVS』シリーズ、『CFJ』 西川たけのすけ 『SVC』 安元洋貴 『IV』以降(日本語音声) Travis Willingham 『IV』『ストリートファイター X 鉄拳』『V』(英語音声) Ray Chase 『6』(英語音声) 若本規夫 (…ん?) ドラマCD『II 復讐の戦士』 津嘉山正種 アニメ映画『II MOVIE』 田中秀幸 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・テレビ朝日版) 大塚芳忠 実写映画『ストリートファイター』(日本語吹替・ソフト版) 『ストIV』以前だと、『EX』シリーズで勝利時に日本語を喋る玄田氏が最も印象深いユーザーが多いだろう。 因縁のライバル(!?)ザンギエフも『CVS』『CFJ』で同氏が演じている。 Travis氏は『ONE PIECE』のエースや『鋼の錬金術師』のロイ少佐の吹き替えも担当している。 ZERO3 空軍生え抜きの兵士 ガイル中尉に届いた一通の指令状 「ユクエフメイノ ナッシュ チュウイ ヲ サガセ」 降りしきる雨の中 ヘリポートへ急ぐガイル その先に待つ過酷な試練に まだ気づくはずもなかった‥‥ 『ストリートファイター』シリーズのキャラクター。初出は『ストリートファイターII -The World Warrior-』。 アメリカ空軍所属(作品によって階級が異なる)で、マーシャルアーツを操る。 + 作品やメディアによる階級の違い 『II』や『IV』など、殆どの作品では少佐 1994年の映画(実写)版、『6』では大佐 1995年のTVアニメ『II V』では軍曹 『ZERO3』ではナッシュと同級の中尉 『V』では中佐 『II』シリーズでは「ガイル少佐」と表記される事が多かったが、後のシリーズでは「ガイル」のみの表記に統一されている。 『ストリートファイターII』では、殺された親友ナッシュの仇を討つためにシャドルーを追う。 首にかけたペンダントはナッシュの形見であり、『スーパーストリートファイターII』からはペンダントを天に掲げる新勝利ポーズも披露している。 時系列が『II』の前になる『ストリートファイターZERO』シリーズでは『ZERO3』の家庭用から参戦。 独断でシャドルーを調査するナッシュを止めるため、同じくシャドルーに遺恨を持つ春麗と共に後を追う。 『ストリートファイターIV』ではシャドルー復活の気配を感じ取り、再び活動を開始する。 『ストリートファイターV』ではシーズン1のDLCキャラとして参戦し、ゼネラルストーリーにも関わっている。 その他『MARVEL VS. CAPCOM 2』、『CAPCOM VS. SNK』シリーズなどにも参戦している。 海外でも抜群の知名度を誇る『ストリートファイター』シリーズだが、北米では特にガイルの人気が高い。 それもあってか、1994年公開のハリウッド映画『ストリートファイター』ではガイルが主役に変更され、リュウやケンは脇役に追いやられていた。 ここでの階級は大佐、演じるのはジャン=クロード・ヴァン・ダム氏。 国連軍所属のガイル大佐が部隊を率いてシャドルーの秘密基地を攻撃するという内容になっている。 映画を元にした『ストリートファイター ザ・ムービー』と『ストリートファイター リアルバトル・オン・フィルム』でも、 ヴァン・ダム氏が実際に演じた実写キャラクターがガイルとして登場している。 + え? ヴァン・ダムが誰か知らないって? ハッハッハ……。 全身の毛穴で受け止めろッ!! チャック・ノリスやアーノルド・シュワルツェネッガー、シルヴェスター・スタローン、スティーヴン・セガールらと並ぶ地上最強の男の一人である。 そのハリウッド版設定を踏襲したテレビアニメでももちろん主役であり、特殊部隊「ストリートファイターズ」のリーダーを務めている。 また、ヴァン・ダム氏に(ちょっと)合わせたのか眉毛が生えている。 声優はMichael Donovan氏。 これらの作品では「ウィリアム・F・ガイル(William F. Guile)」というフルネームが設定されていた。 この場合のガイルは苗字となるが、UDONのアメコミではファーストネーム(名前)として扱われている。 本編作品でこの名前で呼ばれたことは無いが、『V』の「戦闘服」コスチュームで身に着けている認識票に採り入れられている他、 「ハロウィン」コスチュームの認識票には「Williams, Guile, F」と書かれており、カンマを抜いて並び替えると「Guile F. Williams」になる。 ちなみに彼の妻ユリア(某世紀末救世主の婚約者ではない)とケン(もちろんマスターズの方)の妻イライザは姉妹である。 軟派なケンが義弟になるのをあまり快く思っていないとか言う話もあるとか。 娘のクリスのペンフレンドはダルシムの息子である。 『II』や『IV』では家族を捨て、復讐の戦いに出かけていたのだが彼自身は家族を愛しており、後に妻の説得で縒りを戻している。 なお、リュウとケンはなんだかんだでガイルに多大な影響を受けたようで、こいつらにとって軍人は素手で真空波出せないといけないものらしい。 そんな軍人そうそういて……いる所にはいるが。 ちなみにリュウとは『II』の時点で既に戦い以外で交流する機会があったらしく、納豆を死ぬほど食わされた事がある。納豆が嫌いなのはそのせい。 外見の元ネタは『ジョジョの奇妙な冒険』第三部の「ポルナレフ」と公式で語られている。 しかし、スタッフがポルナレフの仇敵の「J・ガイル」と名前を混同していたために「ガイル」になったという経緯がある。 更に、見た目も第二部に登場するドイツ軍人「ルドル・フォン・シュトロハイム」の方に近くなっているため、 結果的にポルナレフ要素は薄くなっている。アニメでは逆にポルナレフの方がガイルっぽくなる事態が発生したが 何故こうなったのかと言うと、グラフィック担当者がたまたま髪型を横に広げて描いたのを、 他のスタッフが面白がってどんどん横長にした結果らしく、シュトロハイムに似ているのは意図的なものではないようだ。 この髪型はよくネタにされ、バイソンには「爆発ブラシヘアー」、舞には「凄い髪型」、 テリーには「カリフラワー」と呼ばれている。 アメコミではバルログに「よくそんな髪型で外を歩けるものだ」とまで言われている。 しかし本人はこの髪形を気に入っているようだ。 インパクト抜群の髪型から、ゲーム業界などで広く認知されており、 逆立てて広がった髪型を「ガイルヘアー」と称する事も多い。またこれをパロった髪型のキャラクターなども多数存在する。 さらに、全く無関係のはずのプロレスゲーム『WWE SmackDown vs. Raw』シリーズ (日本では旧シリーズが『 エキサイティングプロレス 』シリーズとして発売されていたため、 そちらの名前の方が馴染みのある人もいるのではないだろうか。 ニコニコ動画においては「 北米版シリーズ 」などでアニメ・ゲームキャラを再現するのに使われているゲームである) のエディット選手の髪型パーツにガイルヘアーが存在しており、再現度の高いガイルを作れる。 …北米での人気を考慮しての事なのだろうか。 ついでにニコニコ動画で有名な「人類滅亡シリーズ」でも、地殻津波がその見た目からガイル呼ばわりされていたり。 また、このガイル(カプコン:ストリートファイター)と二階堂紅丸(SNK:KOF)、そしてポール・フェニックス(ナムコ:『鉄拳』)の3キャラを総称して、 格ゲー界三大ポルナレフと呼ぶとか呼ばないとか。 なお、『CVS』でガイルと紅丸、『ストクロ』でガイルとポール、『KOF ALLSTAR』で紅丸とポールが、それぞれとの共演を果たしている。 更に『KOF ALLSTAR』の『スト6』コラボにてガイルが参戦した事により、 遂に三大ポルナレフが一つのゲームに揃い踏みとなった。組ませても特にバフの類は無いけどね MUGENでも全員キャラが揃っているので、本家ポルナレフも含めて4人チームを組むも一興。 SNKとのクロスオーバーである、『CAPCOM VS. SNK』の掛け合いにおいてルガール所有のガイル型銅像を破壊したり、 テリーに自分のマーシャルアーツの評価を聞かれて「荒削りだが実戦的」と評したりしている。 この作品においてベガに勝利した際は、「貴様を殺しても、俺の親友は戻ってこない」と虚しさを吐露している。 もう片方のクロスオーバー、『SVC』ではベガへの復讐心は治まっておらず、ダルシムに諭されている。 原作での性能 ガイルと言えばタメキャラであり、タメキャラと言えばガイルである。 隙の少ない飛び道具「ソニックブーム」をばら撒きつつ攻め込んだり、 飛び込んできた相手をしゃがみ強Pや無敵対空の「サマーソルトキック」で落とす戦法が基本。 そしてシリーズを重ねるごとに他キャラには様々な必殺技が追加されていく中、 彼だけ必殺技はごく一部の作品を除いてこの2つのみである(スーパーコンボ等は追加されているが)。 逆を言えば、この2つで事足りるほどに高性能という事でもある。 『II』では「しゃがみ状態でソニックを連射、飛んできた相手をサマソで落とす」という、所謂「待ちガイル」が猛威を振るった。 この戦術、たとえイージーミスでサマソが暴発して、垂直ジャンプ強キックが出たとしても、 それすらも割と対空性能が高く、結果として迎撃成功と初心者にもやさしい。 ガイルの必殺技が全てタメ技である以上、斜め下入力でどちらも出せる状態にしておくのは基本ではあるのだが、 ずっと同じパターンでハメられたら相手は面白い訳がないのも確かであり、ゲーセンに「待ちガイル禁止」の張り紙が出現するほどであった。 「へっ おれに けんかをうるのは、 ひゃくねんはやいせ゛!!」 ところが、ガイル=待ち一辺倒キャラかというと実は全然そんな事はなく、むしろ「攻めガイル」でもトップクラス。 対処の難しい弱ソニックを追いかけて畳み込むという真っ当な戦法はもちろん相当強いが、『初代』では、 威力・リーチ共に優れ連打だけで簡単に気絶(スタン)→気絶させる遠距離立ち弱パンチ(通称「フラッシュピストンマッハパンチ」) 強パンキャンセルソニックのヒットバックに間に合う、リーチ・スピード・威力を兼ね備えた遠距離立ち強パンチ 空対空ジャンプ強パンチのつもりが勝手に化けて結果オーライな、異様に掴み判定の大きい空中投げ 根元の一撃がやたら痛い上に判定が広いサマソ サマソの着地硬直が0フレのため、ガイルの着地を狙って攻撃しようとすると、着地した瞬間にガイルがブン投げる(『スパIIX』までは空中コンボが無かったので、着地前に攻撃すると見返りが少ない) サマソなど無用、むしろ立ち回りや迎撃で撃つサマソは舐めプとばかりに異様に判定の強い遠距離立ち強キック(サマソでは不可能な叩き落とした相手にソニック重ねが可能で攻撃ターンが継続する) 通常技全般の判定がかなり強く、手先や足先に喰らい判定が殆どないので先端当てだとほぼ一方的に打ち勝てる。(ただし相打ちになると後述する「封印」が発生してしまう) 「ジャンプ強パンチ→近立ち強パンチ→サマソ(通称無双三段)」で一気に全体力の半分近く奪い去る+相手ピヨりほぼ確定→もう1セット決めてK.O.の連続技 と数々の強力な技を持つ。 「やっとの思いでサマソをスカしたのに、着地に最大反撃の立ちスクを決めようとしたらガイルに投げられたザンギエフ」という絶望的なシーンも。 これだけでも十分すぎるほどだというのに、「真空投げ」という極め付けのバグ技までもが存在した。 こうした性能をフルに発揮するガイル使いが勝ち続けると、時にはリアルファイトにも発展したという。 なお、上記の要素の内、ソニックの後に強パンチが入る事以外は『II'』以降は全て削除された。 だが『ハイパーストリートファイターII』(以下「ハパII」)の初代仕様では、「真空投げ」以外全てそのまま再現されている。 よって、初代仕様のガイルを相手にした時は、間違ってもサマソの着地を狙ってはいけない。 やるなら着地前に威力の高い打撃を1発ブチ当てた方がまだ幾分マシ。空中コンボ技もしくは空中投げを持つキャラなら、そっちを狙った方が安定。 ただし「技の出始めに攻撃を喰らうとなにかしら通常技を出さない限り、ソニックやサマソが出せなくなる(通称「封印」)」という、 『初代』最大の弱点も再現されており、サマソはリバーサルで出す事ができない。 往年のガイル使いが『初代』以外でも小パンを2度擦ってからソニックを出すのは、 この封印を解除する癖がついているためと、タメ時間を把握するという二つの理由がある。 また、家庭用のPS2版『ハパII』では初代ガイルにバグがあり、サマソに強弱の区別が無く常に弱で出した時の低い軌道になったり、 ソニックブームはその直前で出した技の強さに化けてしまうというのがある。 これは通常版でのバグであり、後に発売された廉価のカプコレ版やファイティングコレクション収録版では修正されているので、この現象は発生しない。 ちなみにAC版とカプコンアーケード2ndスタジアム収録版『ハパII』ではソニックのバグは直っているが、サマソのバグは直っていないので注意。 『II』シリーズでは、『初代』からバージョンアップ毎に弱体化され続けているガイル。 にも拘らず、ダイヤグラムでは『TURBO』を除いて常に上位を維持している。 全体的に判定が強い&隙の少ない技を持っていて、機動力も並以上という、要するにトータルスペックが図抜けていたための結果と言えよう。 余談だが、ガラケーアプリ版『II』ではその媒体故に全キャラクター1ボタンで必殺技が出るCPU仕様となっているのだが、 そのせいでよろけ属性の何から→ソニックブーム→(前進歩き立弱P→ソニックキャンセル)以降()内ループが出来てしまうので、 全キャラに超お手軽確定ピヨリコンボを入れる事が可能。どの難易度も簡単にクリアする事が出来た。 『ZERO』シリーズではストーリーの関係上、長らくそのポジションを親友ナッシュに明け渡していたものの、 家庭用『ZERO3』では満を持して、隠しキャラとしての登場となった。 ところがサマソに無敵時間が無い上、通常技にもロクな対空技が無く、 スパコンの性能もいまいちと、ナッシュの下位互換な性能となってしまっている。 『IV』では全体的な火力が上位キャラと比較して劣っており、スーパー&ウルトラコンボの性能も低く、 セービングアタックによってアーマーを展開しながらの立ち回りが可能というゲームシステム上、 どうしても待ち戦術自体が不利となってしまい、弱キャラに甘んじている。 とはいえ隙の小さいソニックブームや多彩な通常技による牽制・対空能力は今なお高く、読みと戦術で相性差も十分覆す事は可能。 そこは腐ってもガイルである。技術と経験が物をいう、玄人向けのキャラになったとも言えよう。 だが『スパIV』では一転、トップ争いに加わる程の強キャラとして評価されている。 何事かと言うと、ソニックブームのタメ時間が短くなった事で波動コマンドとも余裕で撃ち合えるほどの連射力を手に入れたのである。 ソニックブームによる絶え間ない牽制で相手を動かし、持ち前の対空技で迎撃する「待ちガイル」が復活したと言っても過言ではないだろう。 ウルコン2に追加された技が汎用性の高いソニックハリケーンなのも嬉しい所、タメキャラの入門にもオススメできる。 また新技として「シェイズオブグローリー」が追加、使用するとグラサンを掛ける、それだけ。気分を変えたい時にどうぞ。 余談だが、3DS版『スパIV』では下側のディスプレイに表示されたタッチパネルを押す事で、 簡単に必殺技が出せる「LITE入力」というシステムが搭載されているのだが、こちらでは横タメと下タメが完全に分離しているため、 タメをせずにソニックブームを出した直後にサマーソルトを出せるというとんでもない事になってしまった。 特にソニックブームは元々隙が小さいため、歩きながら出されようものなら手が付けられない。 この事を考慮してか、ネット対戦では設定でLITE入力を禁止する事も可能になっている。 このLITE入力は後に『ウルII』にも導入されたが、今度は出るまでに入力時間を加味したタイムラグが発生するようになっており、 3DS版『スパIV』のような連発や歩きサマソは不可能になった。 『ウルIV オメガエディション』にて、遂に彼にも新必殺技が追加された。 「ブリッツコンビネーション」と「ストライクイーグル」という2つの技を引っ提げてきた、どちらもコマンド技である。 前者は突進系乱舞技で、EX版は「トータルワイプアウト」っぽくなる。 後者はどう見てもレミーの技である「冷たく蒼いルグレ」。コマンドも一緒だし。 『V』では特殊動作として「フォートレスムーブ」が追加。 これはしゃがんだまま前に移動(速度はかなり遅い)できるという、 従来の『ストリートファイター』シリーズでは有り得なかったシステムである(先駆けは『餓狼伝説』シリーズ)。 これによりサマソの溜めを維持したまま動く事が可能となっている。 ……ぶっちゃけ移動速度が遅すぎて実戦での活用は難しくネタ技の領域だが。 『6』では「ジャスト入力」というガイルにぴったりな固有能力が登場。 ソニックブームorサマーソルトキックを放つ際、最後のレバー前or上入力と攻撃ボタンを同時入力することで性能を強化でき、成功すると「Perfect!」と叫ぶ。 慣れてる上級者はジャスト入力をガンガン連発してくる。 さらに、前作ではVスキルだった目の前に停滞するソニックブームを放つ「ソニックブレイド」が正式に必殺技として採用され、 Vトリガーだった強化技「ソリッドパンチャー」はSA2として続投。 各種ドライブシステムの存在やガン攻めがとことん強いゲーム性から待ち一辺倒で勝つのは厳しいが、 ガイル自身ソニックブームを主体としたガン攻めも強力。 ちなみに、モダン操作だと後ろタメ+必殺技ボタンでソニックブームを、下タメ+必殺技ボタンでサマーソルトキック出せるようになる。 初心者にありがちなサマーソルトキックを失敗してジャンプしてしまうミスを無くせる他、ソニックブームを連発できるのが強み。 その代わり豊富な通常技・特殊技がほとんど使えなくなるが。 タメ無しで出せるようになる3DS版『スパIV』よりは断然マトモ + 『MVC2』におけるガイルの性能 『MVC2』でも挙動自体は昔から大きく変わっているわけではないので、使いやすさは相変わらず。 リーチに優れていて、基本的にどれでも安定。エリアル派生の屈み強Pの判定が強いため、地対空の通常技対決ではかなり有利。 空中の攻撃が多彩だったり、発生がやや早いものがあったりするので空対空でも戦える。 ガイルの伝家の宝刀「ソニックブーム」は単発で大きさも微妙なため、飛び道具としては今一つ。 しかし、発生と終わりの隙の短さは相変わらずなので、攻めの布石として大いに役に立つ。 同じく伝家の宝刀「サマーソルトキック」は発生がかなり早く、初段まで無敵があるため、最低でも相打ちが望める高性能対空技。 同時に衝撃波がでるため、かなり広い空中をカバーできる(ただし衝撃波の威力は低い)。 空中でもサマーは出せ、こちらは溜めなしで出す事が可能。 やや地上サマーより発生が遅いが、判定は相変わらずでエリアル〆にも使える。 〆の後(SJ中という事)でも行動が可能というのもでかくて、失敗してガードされても不利が少ない。 相変わらず必殺はこの2つしかないのだが、これだけでも十分戦っていける。 HCは全体的に低威力・良性能が揃っており、なおかつ「全て溜めなしで出せる」のが大きい。 でかいソニックを自身中心に回す「ソニックハリケーン」は、ディレイドにもってこい。 地上コンボから楽に繋がる暗転・発生の速さがウリで、地上相手は通常仰け反りなため、大概のキャラが後続可能。 後発でも発生が0Fなため、ある程度近ければ確定、さらに反撃もかなり受けづらい。 ただし、浮いた相手に当てるとヒット数・威力が減ってしまう(「真空竜巻旋風脚」系統は大概その特性がある)。 「サマーソルトストライク」は対空で効果を発揮し、発生の速さを活かして攻撃ができる。 こちらも地上コンボから繋がるが、浮いた相手でもカス当たりしづらいため、 地上の相手なら「ソニックハリケーン」、空中相手ならばこちらという使い方ができる。 「クロスファイヤーアサルト」は空中専用のロック乱舞技だが、ガイルのHCの中では一番攻撃力が高い。 暗転が遅いため、奇襲には向かない上、エリアルの〆に使うのも最速入力でないと繋がらない。 空中弱P攻撃が一番仰け反りが長いらしいので、そこからが最も確定しやすいとの事。要慣れ。 実はガイル、上2つが暗転3F・残りが14F、発生に限って言えば全部0Fである。 暗転・発生の速度だけで言えば、マヴカプ中トップクラスに入る。 アシストはソニック(β・γタイプ)かサマー(αタイプ)なのだが、やはりメインはα(対空迎撃)タイプ。 発生無敵・安定範囲のお手軽対空アシで、割り込みにも使える。 これを振るだけで、空中の広範囲を止める事ができるのは非常に魅力的と言える。 VCがサマーソルトストライクになるため、ややパートナーを選ぶという要素はある。 が、VC自体大して重視されるものでもないため、マイナス要素とはいえ大きな痛手ではない。 ガイルの欠点は、崩しが弱めな事と距離詰めが面倒臭い事。 崩しが弱いため、すぐにアドバンシングガードされてしまう。このため、近付くためにまたもダッシュしなければいけない。 だが移動技を持たず、スピードも並程度なため連続攻めもややしづらい。 当然相手も何かして迎撃するため、毎回それらを潜ってまた攻撃をしなければならない。 飛び道具合戦も、ソニックは前述の通りその線では弱い性能なので断然不利。 全体的に見ると、システムにやや愛されてないという若干不遇な所もある。 ただ個人でも使え、チームとしての扱いやすさも抜群なため、使いやすさの面も踏まえ、 初心者でも誰でも気軽に使えるキャラと言える(溜めキャラではあるが)。 なんだかんだで、しっかりソニック・サマーの強さ持ってるからね。 ちなみに彼の名前である「ガイル(guile)」とは「狡猾、ずるい」といった意味を持っている。 上記のように元々は勘違いの代物だった上にJ・ガイルも本来は「J. Geil」なのだが、 結果的に見事に彼の性能とマッチングしており、「名は体を表す」、と当時からよく言われていたものである。 + 外部出演? アニメ版『らき☆すた』第1話では彼に似た外人が、 泉こなたに竜巻旋風脚でフルボッコにされていた。 ネタ性抜群で格ゲーとの親和性も高そうな彼が、 『らき☆ばと』に参戦できなかったのが悔やまれる所である。 ただ、そんな事もあってかカプコンとのコラボで発売された、 「ねんどろいどぷち らき☆すた×ストリートファイターセット」 でのこなたのコスプレは、リュウでもケンでもなくガイルであった。 ちなみに、これによりアニメの該当シーンがカプコン公式になった。 ……のかどうかまでは定かではない。 なお、その時の外人を基にした死門氏製作のMUGENキャラ「foreigner」もかつて存在していた。 「ソニックソニックソニックブゥゥゥム!」てな感じでソニックブームをトンデモ連射できる完全なネタキャラだった。 現在オリジナル版は入手できないが、亜種ちゅ氏による改変版が公開されている。 + 『スマブラSP』におけるガイル 『大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL』にはアシストフィギュアとして参戦。 ニュートラルポーズが本当にしゃがみになっており、お手本のような待ちガイルで相手を迎え撃つ体制に入る。 相手と距離が離れていればソニックでダメージを稼ぎ、近付けば下手なスマッシュよりも強力なサマソで撃墜…という様式美は本作でも健在。 アシストフィギュアにダメージを与えて撃墜が可能となっているが、原作通り着地硬直ゼロで超判定のサマソに迎撃される (たまにコマンドミスで垂直J弱Kに化けたりするけど)。 『IV』にあったアーマーブレイク属性も搭載されており、リュウとケンのセービングアタックに一方的に勝てる。どうしろと。 じゃあ飛び道具でダメージを与えられるかと思いきや、なんとガードしてくる。攻撃をガードするアシストフィギュアはこいつとアキラとスカポンだけ。 実はこのポーズを取っている時に打撃技を当てるとガードを貫通できてしまうが それならば撃墜せず逃げに徹しようとソニックをジャンプで避けていると、これまた判定の強いジャンプ強Kで攻めガイルとなって襲いかかってくる。 …と、アシストフィギュアとしてはかなり高性能な部類に入る。 ただ、戦場や終点のような高低差のないステージでは上記の高性能ぶりを発揮するものの、 高低差の激しいステージ等ではソニックが壁に当たってすぐ消えたりサマソが届かない位置に相手が居たりで、 更にその場から動かない迎撃スタイルが基本のも相まって何もせずに帰ってしまう事が稀にある。 また、サマソは一応シールドすれば反撃ができる。着地硬直ゼロとはいえ即座に反撃してくる訳ではないので投げる事も可能。 『V』のフォートレスムーブは未採用だが、採用されて自ら積極的に動くようになっていたらどうなっていたか…。 ちなみに、戦場の真ん中辺りにガイルが呼び出されたとき、相手が左右の足場のどちらかに乗っていると垂直ジャンプを繰り返す奇行ガイルとなる。 (彼は相手が自身の斜め上のすり抜け床の上にいる時自分も同じ高さのすり抜け床に乗ろうとするのだが、すり抜け床が無いためこうなる)。 スピリットも存在。アタッカーの防御タイプで装備すると足攻撃が強化される。スロット数は2。 キャプテン・ファルコンに憑依しており、体力制で飛行機の上で戦う事になる。 もちろん上記のアシストフィギュアも登場し、ランクもLEGENDなのでかなり難しい。 『灯火の星』では終盤に登場する。 余談だが、ガイルのテーマBGMも新たにアレンジされるなど、かなり優遇されている。 MUGENにおけるガイル 主に海外の製作者の手によって作られている。 日本製のものでは悪咲3号氏とrei氏のCVS2仕様や、MASA@DAS氏のスト2仕様が有名か。 II系 + MASA@DAS氏製作 II'仕様 MASA@DAS氏製作 II'仕様 WinMUGEN対応。ほぼ完全に『II'』の仕様を再現しており、無印『II』の遠距離弱パンチなどが使えるアレンジモードも搭載。 デフォルトで性能を大きく変えるオプションをstartボタンで開けるが、AIが使用するとバグが発生してしまうので、defを変更する必要がある。 2017年2月のJ COMのWebSpace終了によるサイト消滅により、現在はマムル氏が代理公開している。 外部AIは2種類確認されている。 1つはmimimimi氏による待ちガイルを再現したAIパッチが公開されており、猛威を振るっていた。詳しくはそちらの項を参照。 他にもkoikoi氏がAIを製作していたが、現在は公開先のyahoo!ボックスがサービスを終了したため入手不可。 こちらは「待ちモードならば小パンで牽制しつつ、ソニックを撃つ」という人操作っぽい動きを見せる。 唯一原作と違う点を挙げるならば、サマーソルトキックのヒット音が何故か大Pである事が違う。本来であれば大Kの音が鳴るのが正規である。 なお、このガイルを基にした改変キャラ達は、全員このSEが修正されていない。 koikoi氏AI さらにel氏による改変キャラ「降龍ガイル」が存在していた。 速度が異常に遅いソニックブームを画面内に何発も撃てる鬼畜性能を持つ(通称「置きソニック」)。 + MASA@DAS氏製作 SFC版II仕様 MASA@DAS氏製作 SFC版II仕様 SFC版無印の仕様を再現。SFC仕様であるためドットが一回り小さい。 やはりMASA@DAS氏が製作されているので、上述のサマソヒット音が原作と違う点は同じである。 同様に性能を変更できるオプションも搭載済み。 現在は他のSFC版キャラ同様、サイト消滅以前に公開を停止しており入手不可。 + or2=3氏製作 スパIIXHD仕様 or2=3氏製作 スパIIXHD仕様 北米のXbox Live アーケードで配信された『Super Street Fighter II Turbo HD Remix』の画像を使用した、 D4設定に対応した高解像度なガイル。 基本性能は『スパIIX』に準じているが、リバーススピンキックがどこでも出せて尚且つ中段判定だったり サマーソルトキックがかなり前に飛んでいったりと、一部性能がHD Remixのガイルと同じになっている。 また、スーパーコンボはダブルサマーソルトキックに加えて、トータルワイプアウトと何故かソニックブレイクが搭載されている。 そしてスタートを押しながら決定すると自重なしモードとなり、必殺技の性能が初代基準になり、 恐怖の真空投げをはじめとする初代で確認されたバグが軒並み使えるようになる。 そして何をトチ狂ったのか、初代のライバルの禁じ手、ヨガリセットと同じく本体をリセットされる危険なバグ、ガイルリセットまで解禁されてしまう。 これを使うと当然MUGENが落ちるので注意。 かつてニコロダで製作者不明のAIが公開されていたが、現在は入手不可。 他にはikuiku氏もAIを公開しており、お馴染みの「待ちガイル」と「攻めガイル」の2種類選択が可能で、表・裏モード両方に対応している。 + 斑鳩氏製作 レインボー仕様 斑鳩氏製作 レインボー仕様 MASA@DAS氏ガイルの改変。 SNKキャラやトレジャーキャラに定評のある氏が製作したまさかの海賊版『レインボー』仕様。 スタートボタンによるキャラの変更は搭載されていないものの、 タメ不要で何発でもバラ撒けるソニック連射による永久は搭載。というかデフォAIが狙ってくる。 恐らく氏の製作したキャラ・AIの中でもDragonEditionに次ぐ強さと思われる。 氏恒例のレベルと反応速度を調整可能なAIも搭載済。 更新により強P強K同時押しによる謎ワープや空中通常技をキャンセルして撃つ空中ソニックブームなどが搭載された。 さらにAIに「空を飛ぶ不思議な軍人」スイッチが搭載され、 ONにするとひたすら空中で弱ソニックブーム(弾速が異常に遅い追尾型)を連射してくるようになる(たまに降りてくるが)。 サイト移転の際に公開終了したため入手不可であったが、氏のレインボー仕様リュウと共に2020年4月25日に再公開された。 また、移転前のバージョンは動画使用規制対象なので、そういった用途に際しては要注意である。 + くねくね氏製作 全盛期のガイル くねくね氏製作 全盛期のガイル 2013年11月7日公開。MASA@DAS氏のSFC版『スト2』仕様を改変して製作されたガイル。 タメ無視立ちサマーソルト、タメ無視ソニック連発、全ての攻撃が空中ガード不可と、 初代『II』で猛威を振るった最強時代のCPU性能に加え、かの悪名高い真空投げバグまで見事に再現されている。 抑え目ながらも高いレトロ火力な上に何故かCVSでの高性能超必殺技「トータルワイプアウト」を実装しているため、 凄まじく強い。なお、真空投げとトータルワイプアウトは設定でOFFにする事もできる。 10段階に調整可能なAIもデフォで搭載されている。DLは氏のサイトから。 + KAZ氏製作 ハイパーII仕様+アレンジ KAZ氏製作 ハイパーII仕様+アレンジ MASA@DAS氏のSFC版『スト2』仕様をベースに製作されている。仕様はアレンジモードを除き基本原作再現系とされており、 アレンジモードはこれらに捉われない原作無視の魔改造モードである。 当初はMUGEN1.0専用キャラであったが、2015年3月1日更新版にてWinMUGEN対応版が新たに公開された。 モード毎に通常技から必殺技までの攻撃判定、喰らい判定、発生フレーム等々細かい仕様が再現されている。 『II』再現のためか全ての攻撃が空中ガード不可。その代わりに自身も後述する11P・12P以外は空中ガードは一切しない。 また「NORMAL」では削除された「真空投げ」を含む各種バグ技も全て使用可能で「封印」「着地硬直0F」までも再現されているという拘り様。 1PカラーはNORMALモード、2PはDASHモード、3PはTURBOモード、10PはSUPERモード、9PはSUPERXモードでそれぞれ固定(デフォルトは4P)。 11P・12Pで性能が上昇し、モードはアレンジ固定となる。これら以外のカラーはコンフィグで設定されたモードになる。 優秀なAIがデフォルトで搭載されており、各種コンフィグモードで様々な項目を細かく設定可能。 当て投げ対策や投げ成立時ダミーだった場合の対策など、様々な対策が施されている。 紹介動画(17 27~) MVC系 + REDHOT氏製作 MVC2仕様 REDHOT氏製作 MVC2仕様 原作再現だが、アシストが搭載されていない。 その代わりに6ボタン仕様になっている。 AIは搭載されていない。 CVS系 + 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 お馴染みの『CVS』キャラ。やはりEXグルがオリジナルのものとなっている。 氏の引退により長らく入手不可であったが、2022年4月の活動再開に伴い再公開された。 AIは搭載されていないが、大鑑氏によるAIパッチが存在する。 J・J氏のサイトで代理公開されていたが、最新版非対応かつ現在は非表示なので注意。 要塞モード(待ち)、歩兵モード(攻め)、戦車モード(バランス)の3つのモードが搭載されている。 要塞モードは基本的に自ら動かずしゃがんで待ちながらソニックで牽制し、 相手が飛ぶなり攻撃なりしてきたらサマーソルトキックやスーパーコンボで反撃と、見事なまでの「待ちガイル」を披露してくれる。 余談だが、相手も待ち重視のキャラで睨み合いになったらしばしば挑発してくる。 この他にもrailgunMKII氏が外部AIを公開していたが、やはり最新版には対応していない上、フリーティケットシアター終了によるサイト消滅で入手不可。 プレイヤー操作 + Rei氏製作 CVS2仕様 Rei氏製作 CVS2仕様 原作再現系。EXグルーヴやガードクラッシュはオプションで設定可能。 スパコンキャンセルが先行入力可能になっている。 デフォルトで氏恒例の程良い強さのAIが搭載されている。 + Jmorphman氏製作 CVSアレンジ仕様 Jmorphman氏製作 CVSアレンジ仕様 MUGEN1.0以降専用。 『CVS』の技構成をベースに様々のシステムと演出を盛り込んだ、所謂PotS仕様。 ボイスは『ZERO3』仕様だが、『CVS』仕様、『IV』仕様になるSNDファイルも同梱されている。 AIもデフォルトで搭載済み。 SVC系 + Kurai Naito氏製作 SVC+アレンジ仕様 Kurai Naito氏製作 SVC+アレンジ仕様 現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 ディスプレイネームは「William F. Guile」。上記の実写版のガイルの名前から拝借。 『SVC』ベースではあるが、演出面がかなり強化された見栄えの良いキャラとなっている。 イントロや勝ちポーズ時に春麗がキャピキャピ飛び跳ねてくれる。 必殺技はタメ・コマンドと二種類の出し方があるため苦手な人も安心。 AIもデフォルトで搭載されており、待ちガイルの次くらいには出番も多い。 ガイルらしからぬ(?)ガン攻め戦法を多用するため、視聴者からは「攻めガイル」。 超必殺技発動エフェクトから「不夜城ガイル」とも。 + Thedge氏製作 KOFアレンジ仕様 Thedge氏製作 KOFアレンジ仕様 『SVC』のスプライトを元に、『KOFXI』風アレンジを施したガイル。 NormalモードとEXモードで使用できる技が違うが、Configにて全ての技を使えるようにもできる。 AIは搭載されていない。 ドルジ氏製作の外部AIが存在していたが、現在は公開停止。 + しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 しょうゆ氏製作 KOFアレンジ仕様 独自の『KOF』風規格で餓狼・龍虎キャラを多く製作しているしょうゆ氏によるアレンジ。 様々な作品の要素が詰め込まれており、非常に凝った仕上がりのキャラである。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作 アレンジ系 + TESTP氏製作 スパ2X+アレンジ仕様 TESTP氏製作 スパ2X+アレンジ仕様 代理公開先であった「Random Select」が2019年10月に閉鎖されたため、残念ながら現在は正規入手不可。 『スパ2X』仕様であるが、かなりのアレンジが施されている。 例えば、空中でソニックを撃ったり、思い出パンチしたり、上空から戦闘機を持ってきて落下したりとやりたい放題。 ちなみに改変は自由。 AIは搭載されていないが、ikuiku氏製作の外部AIが公開されている。 + Kamekaze氏製作 3-in-1 Kamekaze氏製作 3-in-1 『CVS1』仕様、『MVC2』仕様、そしてオリジナルのkaze-grooveの三つから選べる。 AIもデフォルトで搭載されている。 + N64Mario氏製作 ZERO3仕様 N64Mario氏製作 ZERO3仕様 裏モードは普通に『ZERO3』の再現なのだが、表モードでは物凄いアレンジが加わっており、 『MVC』仕様のチェーンコンボ、ハイジャンプに加え、シャドウナッシュのファイナルラッシュを使ったり、 サマソやソニックハリケーンをソニックブームのように飛ばしたり、スクリューパイルドライバーをかましたり、 サマソしてこけたりとやりたい放題。 AIは搭載されていない。 + dragoon316氏製作 guileDX dragoon316氏製作 guileDX 『ZERO』仕様+『MVC』のシステム+α。 ソニックブームやサマーソルトキックなどが波動昇龍コマンドで出せる。 中々強いAIが搭載されている。 + KAZ氏製作 EX+III仕様 世紀末ガイル KAZ氏製作 EX+III仕様 世紀末ガイル 『EX』シリーズをベースにしたアレンジキャラとなっており、CVや技システムもそれに準じたキャラに仕上がっている。 またオリジナル必殺技が追加され、ザンギエフから会得した「スクリューガイルドライバー」「ファイナルソニックバスター」を使える。 7P~10PでAI常時起動の待ちガイルモードとなり、通常AIとは全く異なる動きをする。さらに11Pで凶性能、12Pで準神性能となる。 デフォルトで10段階のAIも搭載済み、Config.cnsでその他の設定も可能。 Win版と1.0版の2種類が公開されている。 + kmym氏製作 アルティメット待ちガイル kmym氏製作 アルティメット待ちガイル MASA@DAS氏ガイルの改変キャラ。通称「アルティメット間違イル」。 元々はソニックブームのスプライトを差し替えた一発ネタだったが、動画へのコメントを元に様々な技が追加された。 その姿を見た者は帰国せざるを得ない(詳しくは動画とタグを見れば分かる)。 ニュートラルモーションの時点で既にしゃがみになっている他、通常のソニックブームはタメ無し発動で、やたら連発できる。 さらに設置やミニガイルなど、さまざまなバリエーションのソニックブームとサマソを搭載している。 他にもどこかで見たような技を多数搭載している。 ゲージ技を持つが、やや仕様が特殊。必要ゲージ量が溜まっていれば、ゲージを消費せずとも発動可能というもの。がんばって挑発を8回出すんだ。 また、独自のゲージを搭載している。画面下に表示された国旗の上を飛行機が通過すると、特定の技が使えるようになるというもの。 飛行機の移動は時間依存。40秒ほど「待て」ばよい。 試合開始から40秒経過で3倍設置ソニックブーム、80秒でウロボロす、120秒でオヤカタサマーが開放される。 それぞれ回数制限があるが、それに見合った性能を持つ。 また、特殊やられへの対応が無駄に豊富。 カオスなその姿は自分の目で確かみてみろ! 余談だが、このアルティメット待ちガイルの製作動画、前の動画からわずか2時間でコメントを反映した更新を行ったり、 さらに前の動画を投稿してからわずか19分後に次の動画を投稿したりと別の方向でも注目を浴びている。 なんとこのガイルが公開されてからたった5時間後にニコロダでAIが公開された。 動画と同じくAIが作られるのが早いキャラで、負けじと作者もワザ修正バージョンを公開後1日でアップロードしたりした。 さらに今度は新技を搭載した第二部verを公開した所、なんと52分後に二コロダで新技対応のAIが公開された。もうやる所までやってしまう気がする。 またway-oh氏によってカラー追加・一部演出変更パッチが公開されている。 これを使うと特定技で流れるBGMがフルバージョン・支援バージョンに変化しエフェクトも一部変化する。 カラーの幅もデフォルトの1種類から6種類に増える(3つは元々入っていたもので、他3つは氏のオリジナル)。 第二部verの公開に伴いこちらも12種類に増えた。 現在公開中の最新版は第四部ver。対応するAIパッチも∞ロダで公開されていた。 …が、∞ロダ及びニコロダが閉鎖されたため、上記のAIも含めて現在はDL不可。 そのあまりにもインパクトのあるイントロに魅せられてか、彼に対しての特殊イントロも急増している模様。 ハゲが育毛よりズラを必要としているだけの事だ!! + 大会ネタバレ あつまれ!電車ごっこチームバトルにおいて、通常のガイルと共に参戦。 大会当初からいつか出会うのではと予想されていた二人であったが、よりにもよって決勝戦で遂に出会ってしまった。 結果、(ガイルが連戦でライフ低下していたとはいえ)アルティメット待ちガイルの勝利。本大会最大級の迷勝負と言えるだろう。 + カツカツ氏製作 ガイルズ カツカツ氏製作 ガイルズ MASA@DAS氏ガイルの改変キャラ。小物ロダにて配布されている。 単純にガイルを増やしただけ。分身の数はデフォルトで4人。 AIはmimimi氏の待ちAIをそのまま使用しているので、分身と本体共にあまり移動せず、ひたすらソニックブームを連射してくる。 デフォルトでもマスターギースやエルクゥにも勝てるため、推定ランクは分身4人で狂下位~狂中位辺りで、 12Pカラー(分身10人・真空投げっぽい技を使用)では、漆黒氏ラオウ12Pや平成㌢氏シン12Pに勝つ事ができる。 + 大会ネタバレ 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会にて、不具合の出たキャラの代理として登場。数の暴力の恐ろしさを見せ付けた。 + Mulambo氏製作 Family Guile Mulambo氏製作 Family Guile MUGEN1.1専用。 ピングーなどの作者として知られるMulambo氏による、超カオスな改変キャラ。 単体公開はされておらず、同氏製作のコンプゲー『Street WTFighter』に収録されている。 ソニックブームをグミ撃ちしたり、髪を整えながら相手を爆破させる技を持つ。 大ポトレも上記画像の通り物凄いアホ面で煽り力が高い。 MOVIE系 + Mauteck氏製作 Movie版ガイル Mauteck氏製作 Movie版ガイル キャラサイズは原作準拠のためにでかい (ライユーやバイソン将軍は原作準拠の大型サイズと、他キャラと並べた時に違和感がないサイズが選べるようになっている。 キャプテン・サワダは他キャラに合わせたサイズ。しかしガイル大佐は原作準拠のでかいサイズしか入っていない)。 ソニックもサマーも波動コマンドで出せる上にソニックの隙が極端に短く、 まるでオリコンか改造基板のような狂った連射速度でソニック連打が可能。案の定永久に。 AIも入っているが、意味不明な場面でサマーソルトキックを繰り出す癖があるため、そこを突いていけば人操作で勝てるはず。 この性能で自重しないAIが作られたら酷い事になるのは間違いないが……。 + Jessica Smoke氏製作 Movie版ガイル Jessica Smoke氏製作 Movie版ガイル 上記のMauteck氏版を改変、アップデートしたもの。WinMUGENで動作可能。 キャラサイズは普通になり、ソニックやサマーは溜めコマンドになった。 またムービー版の必殺技が多く追加されて原作再現度は上がった……が、 ムービー版の再現度が上がったという事は、常識的なガイルの動きからさらに離れている事なので覚悟しよう。 1ゲージ消費の挑発みたいなのがあるが、これは動きをやり終えると体力が回復する(ライユーの「ア゛ー!」と同じ)。 AIはデフォルトで搭載済み。 Mauteck氏版と動きの癖はあまり変わっていないので、やはり気が狂ったような動きをしてくる。 AI特権で溜めを無視してソニックもサマーも撃ち放題なので、信じられない速さでソニックを連射する事も。 たまにソニックの出がかりを潰されて分身バグが起きるのだが(しかも分身したガイル大佐はでかい)、 cns内にそれぞれ3箇所ある attr = SCA,HA, NP, SP, HP を attr = SCA,AA,AP,AT に keyctrl = 1 を keyctrl = 0 に trigger1 = Command = "plosion" を trigger1 = Parent,Command = "plosion" に 変えると直る(と思う) + The Red Cloak氏製作 ジャン・クロード・ヴァンダム D, The Red Cloak氏製作 ジャン・クロード・ヴァンダム ヴァンダム名義で製作されたキャラクター。特徴はサマーソルトキックを使わない事。 ソニックブームは使用できる。 銃撃や手榴弾投擲などの技が加わっている。 AIも入っているらしいのだが、やたらゲージ溜めばかりをして攻撃も防御もしない。 これらの他に、Madre氏製作の「SHOTOGUILE」なるキャラも確認されている。 このガイルは何故か胴着を着込み、口元にマスクをして、昇龍拳が使えるというかなり変なガイルである。 まだ未完成のようで技が少なかったり、投げなどにスプライトが対応してなかったりする。 また狂キャラとして「Evil Guile」や「Hyper Guile」(即死当身なしトーナメント等)も存在する。 後者はそのカオス差や強さから「待てガイル」などと呼ばれたりする。 「突き通す気のない決意など はなから持たぬことだ」 出場大会 + 一覧 + ガイル シングル サマーソルトトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 必殺技=必ず殺す技大会 スト2トーナメント オールスターゲージ増々トーナメント みんな無重力っぽい体質トーナメント プチ4 ウロボロすトーナメント ダン幕トーナメント 海外製作AIだけのランセレ大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 影慶主催愾慄流シングル大会 ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 飛ぶTOOOMトーナメント MUGEN全米格闘王選手権 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 3分22秒トーナメント 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 「お前ら、真面目にやれ!」シングルランセレ大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 第2回MUGEN全米格闘王選手権 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 第二回 激闘以上殺戮未満 シングルランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ タッグトーナメントRS ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 無茶?無謀?mugenランセレ成長『タッグ』 タタリフェスティバルッ!! 激!魔改造タッグ大会 MUGENトーナメント ドリームタッグ ふたたびのりものたいかい 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 DHA作品別全壊タッグトーナメント 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 たぶん気のせいトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント 相性がいいと思った男女タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 東方博麗杯 必殺技連結システム 好きなキャラ集めてタッグ大会 My Golden Age 作品別タッグ大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル チーム ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 作品別頂上決定戦 King Of Mugen Fighters あの日の俺に会いに行く mugen懐古厨大会 変?なジャンルでチーム組んでトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 サクッと終わる作品別MUGENトーナメント No.1ヘアースタイル決定戦 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント ドキッ!アレンジだらけの作品別トーナメント 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 投げの可能性チームトーナメント【ザンギエフ杯】 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 作品別グランプリ Pokemon的属性別チームトーナメント【ミズチ大感謝祭】 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 地デジ推進?!TV局対抗トーナメント 一文字テーマ別 3on3チームトーナメント クソゲー上等!凶キャラチームトーナメント 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG番外編トーナメント しんぷる作品別チームトーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント ポキーモントーナメント2 アタックVSディフェンス チームバトル なんか同じ大会 なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 第一回mugenハイスコア選手権 世の中手だけは出しちゃダメトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 CAPCOM BOSS RUSH 力こそ正義(笑)グランプリ MUGEN式トライアスロンサバイバー 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 スマブラっぽいルールで大会【ストック制】 ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 紙~論外クラス総勢1800人でランセレ大会 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 将棋式ランセレチームバトル FMN 第二次四大勢力大陸争覇戦 ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 軍人選手権 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター ニンジャスレイヤー ジャドー・コン 仁義なき戦い4 凶下位~凶最上位付近ランセレタッグ&チームバトル【門番杯】 凶の宴 シーズン2 凶中位前後ランセレバトル! 覇王の大陸 決闘しようぜ!お前カードな!大会 たぶん永久vs即死トーナメント 狂最上位・男女対抗チームバトル【凶悪】 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 狂下位 ランセレコンビマッチ 東西対抗!仲間を集めてワンチャン大会 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 新章 第五回 希望vs絶望 final無理ゲー挑戦大会 エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 新参vs古参 ~令和から懐かしき日まで~ 歴史を超えたチームバトル 更新停止中 究極のMUGENタッグ編 第2回作品別Ultimateトーナメント 高性能作品別成長トーナメント 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 KOFごっこ2nd 狂下位 ランセレコンビマッチ 凍結 陣取り合戦TAG 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 成長トーナメントRe Big Bang Age 新説 -狂門番杯- 削除済み 出番が少ないキャラトーナメント 良相性決定-男女ペアタッグ大会 ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 作品別 主役不在トーナメント CAPCOM BOSS RUSH 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル あつまれ!電車ごっこチームバトル マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 チームのために!ランセレシングル大会 紅白狂合戦 狂下位 ランセレコンビマッチ 非表示 5vs5チームトーナメントII【はるかっか杯】 絆ランセレタッグロワイアル 狂下位 ランセレコンビマッチ + 待ちガイル 【待ちガイル】 シングル ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 弾幕グランプリ鳥杯 弾幕グランプリHARD MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント タッグ トキ&アミバがトーナメントに参戦 自分と一緒にトーナメント 遊撃祭 第2回遊撃祭 仮面の可能性タッグトーナメント【アステカ杯】 本体はロバートナメ 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 ふたたびのりものたいかい 同級生という名のタッグリーグ戦 mugenオールスター?タッグファイト 弾幕タッググランプリ チーム Anime VS. トーナメント 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 弾幕グランプリX 男女対抗チームトーナメント 素数杯 KOFごっこ その他 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 第2回作品別全部全画面判定トーナメント カオス上等!地獄の超混成バトル 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント ファイナル最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント エンドオブ最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止中 自分の分身とトーナメント ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 凍結 弾幕 Fighting Championship 削除済み 凶強混合チームトーナメント 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル + アルティメット待ちガイル 【アルティメット待ちガイル】 シングル カニ風味かまぼこトーナメント うにゅほ以下シングルトーナメント【ちびキャラ集合】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 蟹江敬三タッグトーナメント 同級生という名のタッグリーグ戦 秋穣子主催高性能タッグトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 地獄のサバイバルレース30里 mugenオールスター?タッグファイト ステージサポートでトーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! レンと一緒大会 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! リリー「春ですよー!タッグですよー!」 みんなのトラウマタッグトーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント チーム 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 東と西の強軍団対抗戦 出落ち!!作品別モドキ大会 しんのカオスチームトーナメント なんか同じ大会 その他 英語禁止大会 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 カオス上等!地獄の超混成バトル またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 自重率0%世紀末チームトーナメントII【全部チート級】 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 打倒剣帝!無差別級大会 16x5 ~凶強戦線 戦々恐々~ きっと永久vs即死大会2 更新停止中 すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 削除済み 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 あつまれ!電車ごっこチームバトル 非表示 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント + 世紀末ガイル 【世紀末ガイル】 カオス上等!地獄の超混成バトル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 うp主も参戦 狂下位前後トーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! 頂上対決お祭りトーナメント 都道府県対抗!全国一トーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 「なんだ格ゲーじゃないか」ランセレシングルトーナメント エルクゥ未満ランセレバトル 凶上位~狂中位ぐらいまでの35+α作品別チーム大会 ランセレクレイジーバトル 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル 凶者繚乱タッグバトル 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】(ボス枠) 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 凍結 ヒャッハー凶だぁー ランセレニューイヤーサバイバル 削除済み よく分かる準神大会 狂以上神未満チームトーナメント + Evil Guile 【Evil Guile】 海外狂キャラトーナメント【凶悪】 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 続☆【たぶんSMH未満】凶&狂キャラシングルトーナメント 強以上上限無しトーナメント【強~神クラス】 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 狂キャラ同窓会 狂クラス 激闘以上殺戮未満 シングル大会 【狂中位・下位】 更新停止中 タタリフェスティバルッ!!-II 狂下位前後ランセレバトロワ大会 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final + Hyper Guile 【Hyper Guile】 即死当身なしトーナメント 神の門番選出大会 凍結 裏【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 出演ストーリー + 一覧 A・B・C KING OF FIGHTERS X Mr.Kの挑戦状 MUGEN STORIES INFINITY MUGEN商店街の人々 Qの平和な日々 WME RAW+SMACKDOWN 明日への道標 家電量販店DIODIO 空条承太郎~その青春~(待ちガイル) 人造生物03RIA-紅 すごい漢シリーズ(おまけのみ) ナイトメア・ハンターズ なこるる茶屋 彼岸日和 宝石少女とツギハギのカミサマ 無限の果てに。 待チルノ(主人公) プレイヤー操作 実況付きP操作 Tarie配信(125キャラ目操作キャラ(しょうゆ氏製)、394キャラ目操作キャラ(悪咲3号氏製)) "Easy Operations!" 関連項目 待ちガイル ソニックブーム サマーソルトキック 真空投げ
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エルガイル ┣ エルガイル周辺Ⅰ┣ エルガイル周辺Ⅱ┣ エルガイル周辺Ⅲ┣ エルガイル村┣ 農場Ⅰ┣ 農場Ⅱ┣ 静寂の森入り口┣ 静寂の森Ⅰ┣ 静寂の森Ⅱ┣ デオラフの橋┣ エルガイルの丘Ⅰ┣ エルガイルの丘Ⅱ┣ エルガイルの丘Ⅲ┣ エルガイルの丘Ⅳ┣ エルガイルの丘Ⅴ ━ 汚染された森Ⅰ ━ 汚染された森Ⅱ ━ 汚染された森Ⅲ┣ パビオラサーカス団 ┣ 絶壁への道 ━ 蜂の巣入り口 ━ 蜂の巣Ⅰ ━ 蜂の巣Ⅱ ━ 蜂の巣Ⅲ ━ 蜂の巣Ⅳ┣ 風の絶壁Ⅰ ┣ 風の絶壁Ⅱ┣ 風の絶壁Ⅲ┣ 風の絶壁Ⅳ┣ 風の祭壇 ━ 風の洞窟 ┣ 風の絶壁Ⅴ ┣ 風の絶壁Ⅵ ┣ エルガイル海岸Ⅰ ┣ エルがいる海岸Ⅱ ┗ エルガイル船着場 → プランシス
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キャラ名 概要 コマンド 技性能通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーコンボ コンボ ネタ 概要 とにかく飛び道具性能が狂っている。 多段の設置飛び道具、リターンのある中段もあるためハマった時の爆発力も期待できる。 コマンド ☆印はEX対応技、◎は空中可 技名 コマンド 備考 チェーンコンボ 弱 中 強 特殊技 ニーバズーカー →+弱K チョッピングストレート →+中P 権利章典 ①中に弱P、弱K、中K、強K、強P、中P、弱P、弱K、中K ローリングソバット ←or→+中K スピニングバックナックル →+強P リバーススピンキック →+強K ガイルハイキック ↘+強K 必殺技 ソニックブーム☆ ↓↘→+P ボタン押しっぱなしで溜め可能 ソニックハリケーン☆ ↓↙←+P サマーソルトキック☆ →↘↓↙←+K スーパーコンボ 忠誠の誓い ↓↘→+PPP ボタン押しっぱなしで追加飛び道具 愛国者法 →↘↓↙←+KKK 独立宣言◎ ↓↘→+KKK 技性能 通常技 技 解説 立弱P 近 遠 立中P 近 遠 立強P 立弱K 立中K 立強K 屈弱P 屈中P 屈強P 屈弱K 屈中K 屈強K J弱P 斜め J中P J強P 垂直 斜め J弱K 垂直 斜め J中K 垂直 斜め J強K 垂直 斜め 投げ技 技 解説 前投げ 後投げ 空中前投げ 空中後投げ 特殊技 技 解説 ニーバズーカー 膝崩れ。通常技からキャンセルできず、硬直も長いので使いにくい。 チョッピングストレート 中段。必殺技キャンセル可能。ヒットorガードで相手を引き寄せる。後述の権利章典に派生。 権利章典 中段からの乱舞入力技。基本的に他の技でキャンセルできないが、サマーソルト部分だけSC・CCに対応。 ローリングソバット スピニングバックナックル リバーススピンキック 中段。投げ・足下無敵。 ガイルハイキック 浮かせ技。通常技からキャンセル可能。ガイルハイキックでキャンセル可能。 必殺技 技 解説 ソニックブーム ボタン押しっぱなしで溜め可能。溜めても性能は変わらないが溜め中ダッシュキャンセル可能。ガイルのしゃがみにスカるのを確認。ヒット時全て回復可能ダメージ。 ソニックハリケーン 多段の設置飛び道具。弱版は下段、強版は高めの位置に設置。 サマーソルトキック 1Fから無敵だが発生前に切れる模様。EX版は発生までは無敵。 スーパーコンボ 技 解説 忠誠の誓い ソニック連打。一発毎に押しているボタンによって弾速が変わる。3ボタン押しっぱにしていると縦横無尽にソニックを発射。 愛国者法 ダブルサマソ。 独立宣言 対空投げ。コンボ組み込み可能。 コンボ ネタ
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北欧神話 『バルドルの夢』(Baldrs draumar)あるいは『ヴェグタムの歌』『ヴェグタムルの歌』はエッダの1である。