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概要 名前の通り内蔵民の人生相談室である。質問の回答者はバカ供。その中でもアペックス一の常識人と言われている偽が返答することになっている... だが、そこに貼られる質問はおかしなものばかり。 例 中卒ニートです これからどうしたらトヨタ社長になれますか 足立学園卒業できません どうすればいいですか 鼻毛が長いです 切るべきか迷っています どうすればよいのでしょうか? など、変な質問ばかりである。 また、このチャンネルにはベストアンサー機能がある。 ベストアンサー 睡眠を妨害してスマッシュを強要する友人がいます どうすればいいでしょうか ま。 — 2021/09/20 よくないね それは 今シーズンAPEXプレデター維持できなそうです どうすれば維持できますか? ま。 — 今日 14 52 あへ ちが う まちがえた 仕事もしないランクもしないダメ人間の知り合いがいます。 なんと声をかければいいでしょうか 偽ラマ — 今日 23 46 殺せ。 ま。 — 今日 23 46 許されないよ
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■アレックス フィゲル 室内01(hu_in01) 19, 161
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KAISER KNUCKLE 断仇牙 機種:AC, EGRETII mini 作曲者:渡部恭久 効果音:石川勝久 レコーディングエンジニア:中西宗博 発売元:タイトー 発売年:1994年8月 (AC)、2022年3月2日 (EGRETII mini) 概要 タイトーから発売された格闘ゲーム。 システムは比較的平凡だが、CPU戦の難易度が高いことで知られる。 特に格闘ゲーム史上最強と誉れ高い隠しボス「ジェネラル」が有名。 調整・改修版の『断仇牙(だんくうが)』が開発されていたが、発売は中止になった。 長年家庭用ハードへの移植に恵まれずにいたが、2022年3月2日に発売された『EGRETII mini』では原作・『断仇牙』の双方を収録。 実に28年越しの移植が実現し、いつでもジェネラルチャレンジが可能になった。 ジェネラルの話題に埋もれがちではあるが、BGMの評価も高い。 因みに作曲はZUNTATAの渡部恭久氏で、渡部氏らしい作風で格闘ゲームなのにSTGっぽい音楽が多い。 余談ではあるが、プレイヤーキャラクターの「マルコ」の声優を小倉久佳氏が担当している。 収録曲 曲名 補足 順位 KAISER KNUCKLE Attract Demo IN THE WORLD Player Demo LOOK AT ME ! Theme from 和也 格闘ゲーム154位和風369位 CRY FOR THE MOON Theme from 武龍 CAPRICIOUS VALKYRIE Theme from ライザ STORM OF BLOSSOM Theme from 梨花 Select A SPIRITS OF SILENCE Theme from 月光 RISE UP TO THE STAR Theme from J・マッコイ Demo A GREAT MIND Motif of ゴンザレス Round Clear SPLENDOR Theme from バーツ 格闘ゲーム154位 UNAVAILABLE #7004 Theme from マルコ Continue ONE NIGHT DREAM Theme from ボギー Select B WHEEL OF FORTUNE Motif of アステカ EMPEROR Motif of ジェネラル 格闘ゲーム334位 Beginning of the end' サウンドトラック カイザーナックル V.C.O.Mix カイザーナックル アーケードサウンドトラック moraと各種定額ストリーミングサービスでの配信
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ボックスはいわゆるHPです。 登場する人物やメカニックの生命力/耐久力を表現したもので、1ダメージを受けると 1枡失われます。すべての増すが失われるとアウトオブアクションやノックダウンなどの 何かしらのペナルティーを受けます。 シナリオ登場カテゴリーごとにボックス数や内訳が異なります <キャラクター> :PCやNPCなど、シナリオにかかわる重要なキャラクターやモンスターなどを指します。 ・ライフボックス:生命力。すべて失われるとアウトブアクションになり、 身体的なペナルティを受けます。 ・モラル:精神力。すべて失われると戦意喪失状態になり、一時的にプレーヤーのコントロールを 離れ、逃走や気絶状態に陥ります。 <メカニック> :ガードロボットから装甲車まで。機械類全般の能力です。 原則としてモラルはありません。 ・ボディボックス:本体の耐久力。なくなると行動停止。 ・ドライブボックス:機動力の耐久力。無くなると移動にペナルティ。 ・ウエポンボックス:攻撃手段の耐久力。無くなると攻撃手段を無効化。 <ユニット> :軍隊やミュータントや戦闘ロボットの群れなどチームで行動するNPCです。 特に重要でないキャラクターやメカニックは1部隊をまとめて1キャラクターの ように扱います。マスコンバット用の簡易ステータス。 ・リーダーライフボックス:その部隊のリーダーのライフです。 いなくなると部隊は混乱したり、戦意喪失を要求されます。 また、ユニットオーダーを使用できなくなります。 ・トループライフボックス:ユニットを構成する兵士のライフです。 失われると構成人数に変化が生じ、攻撃回数や命中精度が減ります。 ・ユニットモラル:ユニットで共有する戦意です。失われるとユニット全体に影響が出ます。 メカニックのユニット場合、無い場合もあります。
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タイタンナックル ボスラッシュ獲得武器シリーズの一つで、 亜人王タイタンの腕力を再現すべく作られた品。 別に亜人王タイタンの所有物というわけではない。
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名前 効果 条件 重量 購入 販売 説明 入手元 画像 称号 スミスナックル 最小物理攻撃力 +21最大物理攻撃力 +23衝突 +12 Lv.5以上 8 300 120 ウエストアイルの雑貨屋 初級訓練用のスパイクナックル 最小物理攻撃力 +14最大物理攻撃力 +16衝突 +12 Lv.1以上 8 150 60 初期装備 中級訓練用のクロー 最小物理攻撃力 +22最大物理攻撃力 +33衝突 +14 Lv.8以上 8 300 120 ブラウンアッラーの襲撃 高級訓練用のアイアンフィスト 最小物理攻撃力 +35最大物理攻撃力 +39衝突 +12 Lv.10以上 8 430 172 ブラウンアッラーの襲撃ケルベロスの隠れ家 モル爪 最小物理攻撃力 +23最大物理攻撃力 +26衝突 +12最大HP +30 Lv.6以上力 5以上敏捷 4以上 22 2000 800 未確認アイテム 花粉パンチ 最小物理攻撃力 +23最大物理攻撃力 +26衝突 +13攻撃速度 +1 Lv.1以上力 5以上敏捷 4以上 12 1000 400 未確認アイテム ドヤジの鼻 最小物理攻撃力 +21最大物理攻撃力 +26衝突 +12クリティカル +1 Lv.1以上力 5以上敏捷 4以上 10 1000 400 未確認アイテム ボクシンググローブ 最小物理攻撃力 +25最大物理攻撃力 +29衝突 +12攻撃速度 +1 Lv.9以上力 9以上敏捷 9以上 23 2600 1040 未確認アイテム 白猫の足 最小物理攻撃力 +22最大物理攻撃力 +26衝突 +13クリティカル +1 Lv.4以上力 5以上敏捷 4以上 11 1600 640 未確認アイテム 14オンスグローブ 最小物理攻撃力 +43最大物理攻撃力 +50衝突 +12力 +5攻撃速度 +2反撃 +1クリティカル +3 Lv.12以上力 8以上 21 6700 2680 未確認アイテム 8オンスグローブ 最小物理攻撃力 +29最大物理攻撃力 +33衝突 +12敏捷 +1 Lv.10以上力 6以上敏捷 5以上 21 2800 1120 未確認アイテム 黒猫の足 最小物理攻撃力 +28最大物理攻撃力 +33衝突 +13クリティカル +1 Lv.10以上力 6以上敏捷 5以上 11 2800 1120 捨てられた神殿の祭壇
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 タイトル バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01446~8 ジャンル シミュレーション 発売元 ビング 発売日 1998-6-25 価格 5800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 タイトル バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 機種 セガサターン 型番 T-19907G ジャンル シミュレーション 発売元 ビング 発売日 1998-10-1 価格 5800円(税別) バックガイナー 関連 PS バックガイナー よみがえる勇者たち 覚醒編「ガイナー転生」 バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 SS バックガイナー よみがえる勇者たち 覚醒編「ガイナー転生」 バックガイナー よみがえる勇者たち 飛翔編「うらぎりの戦場」 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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東亰ザナドゥ eX+ TOKYO XANADU eX+ 2016-09-08/PS4 -キャスト- 時坂 洸 浅沼晋太郎 柊 明日香 嶋村侑 郁島 空 加隈亜衣 四宮 祐騎 山下大輝 高幡 志緒 鳥海浩輔 北都 美月 山崎はるか 玖我山 璃音 沼倉愛美 佐伯 吾郎 森川智之 倉敷 栞 茅野愛衣 伊吹 遼太 阿部敦 小日向 純 伊藤かな恵 九重 永遠 野中藍 九重 宗介 菅生隆之 レム 門脇舞以 天堂 陽菜 洲崎綾 如月 怜香 諏訪彩花 柚木 若葉 小澤亜李 七瀬 晶 田村睦心 北都 征十郎 掛川裕彦 雪村 京香 たかはし智秋 御厨 智明 菅沼久義 戌井 彰宏 蟹江俊介 梧桐 栄二 竹本英史 相沢 千秋 陰山真寿美 四宫 葵 前田沙耶香 マネージャー 新井良平 ハマさん 滑川洋平 テツオ 奥畑幸典 ハルヒコ 森瀬惇平 アカネ 田中栄理奈 キャスティング 株式会社青二プロダクション ヴォイスワーク プロデューサー 吉田隆 音響プロデューサー 奥山六郎 制作担当 倉橋弥佳子(株式会社青二プロダクション) 小渕智幸(株式会社フィールドワイ) 演出 宮崎誠二 エンジニア 太田友基(音響ハウス) 録音スタジオ 音響ハウス -オープニングアニメーション- +... 絵コンテ・演出 迫井政行 アニメーションキャラクターデザイン 作画監督 秋谷有紀恵 原画 菊池聡延 / 諸貫哲朗 / 鶴窪久子 / 小堺能夫 / 戸田麻衣 / 古賀美裕紀 / 白梅幸子 / 濱口明 / 宮沢康紀 / 古澤祐紀子 第二原画 斉田博之 / 和田清美 / 板谷和樹 / 宇良隆太 / 長谷川友香 / 小野旭 / りぱ / 沼津雅人 動画検査 川本由記子 動画 川本由記子 フッズエンタテインメント 中村プロダクション スタジオマーク ライジングフォース スタジオエル ミルパンセ ディオメディア ブレインズ・ベース ガイナックス フウシオスタジオ アニタス神戸 チップチューン ゼロジー project No.9 ピー・アール・エー作画部 TNK A・I・C プロダクションアイムズ 色彩設計 色指定・検査 加藤里恵 仕上 Wish 滝川ひかる / 田中恵梨香 / 泉貴明 / 田中照佳 / 畑野聡美 / 伊藤淳帆 美術監督 竹田悠介 背景 Bamboo 長島孝幸 / 大貫賢太郎 / 坂倉敦子 / 小椎尾佳代 / 益城貴昌 / 中村理子 撮影監督 T2 studio / 出水田和人 3DCGI 有限会社オレンジ CGプロデューサー 井野元英二 CGディレクター 越田祐史 CGアニメーター 池内隆一 / 吉野有哉 / 谷田真希子 / 丸山かおり 2Dワークス 荒木宏文 担当制作 小田泰裕/ 五十嵐慶 ラインブロデューサー 久保秀彰 ゼネラルマネージャー 松家雄一郎 アニメーション制作 Studio3Hz -製作スタッフ- プログラム 日置伸宏 遠藤徹 堀本克也 グラフィック 山田哲也 長尾一樹 高居淳 井上俊夫 伊藤慎一 村上星児 荒木健 田中英登 矢吹浩之 吉田麻衣子 岡田弘己 林宣夫 星出慎一郎 澤村智也 一場勇人 李美英 松川剛 [ BeXide ] 小泉彰男 南治一徳 株式会社デジタルワークスエンターテインメント シナリオ·イベント スクリプト 竹入久喜 根田祥弘 四方俊成 宮崎勇太 千代田憲幸 大崎敦史 野田大貴 張蕊 品質管理 山下英幸 大草歩 東海林優 高井孝太郎 千智夽 阿部菫 サウンド Sound Team jdk 園田隼人 宇仁菅孝宏 真我光生 関口功二(Guitar) オープニングテーマ 「Seize the day」 Vocal Chorus 佐坂めぐみ 川端渚 田中津夏彩 Guitar 関口功二 Manipulation 真我光生 Lyrics 一二三恭 Arrangement 真我光生 Recording Engineer 栃尾恒樹 Assistant Engineer 岩野和美 Recorded at branch studio 挿入歌 「恋のシューティングスター」 「Wish☆Wing」 Vocal Chorus 佐坂めぐみ 川端渚 田中津夏彩 Guitar 井上央一 Bass 和田耕平 Lyrics 浜田英明 Arrangement 神藤由東大 Recording Engineer 栃尾恒樹 Assistant Engineer 岩野和美 Recorded at branch studio エンディングテーマ 「all is a lie」 Vocal 佐坂めぐみ Chorus 川端渚 西田江那 Guitar 井上央一 Bass 和田耕平 Lyrics 浜田英明 Arrangement 神藤由東大 Recording Engineer 栃尾恒樹 Assistant Engineer 岩野和美 Recorded at branch studio パブリシティ 稲垣貴士 稲屋秀文 星野淳史 村上文郁 伊東佳織 スペシャルサンクス 呉ソフトウェア工房 株式会社フィールドワイ フォントワークス株式会社 ポールトゥウィン株式会社 コーディネーター 石川三恵子 ディレクター 草野孝之 プロデューサー 近藤季洋 ゼネラルプロデューサー 加藤正幸 TOKYO XANADU eX+ http://www.falcom.co.jp 2016 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.
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ペンパイナッポーアッポーペン ピコ太郎とはお笑いタレントの古坂 大魔王のことであり、シンガーソングライターとして活躍する際の名義である 現時点でホールド譜面のみで通常譜面はない plusも含み、すべての難易度でレベル内最少ノーツを更新した ADVANCED譜面に関してはclan収録の「Initial song」の158ノーツより少なく、ADVANCED譜面全体でも最少ノーツである EXTREME譜面に関しては初代収録の「Good bye little girl」(現在は削除済)の250ノーツより少なく、EXTREME譜面全体でも最少ノーツである また、曲の長さも45秒ほどとjubeatはおろかAC版のBEMANI史上最短の楽曲である 2019/09/02 00 00をもって削除されるため、それ以降は1分未満の楽曲が存在しなくなる BASIC ADVANCED EXTREME HOLD LEVEL 3 6 8 HOLD Notes 92 137 227 BPM 136 Time 0 45 Artist ピコ太郎 ジャンル ソーシャルミュージック Version Qubell 動画 -譜面動画 譜面動画 譜面動画 EXTREME (シャッター+ハンドクラップ) -プレー動画 プレー動画 プレー動画 EXTREME (シャッター・片手EXC) PLAYER び~ プレー動画 EXTREME (シャッター・EXC With Pen) PLAYER ICHGO.QS 攻略・解説 各譜面の攻略に関する情報はこちらへ。 [EXT]なんと今作初出の響縁(BSC)よりもノート数が少ない。しかし、道中は「ペン」に合わせたp押しが多く、一部にはNGゾーンもある。初見難易度はLv8妥当か。慣れれば難易度は大幅に下がるかと -- 名無しさん (2016-10-25 17 58 32) [EXT]時間も45秒と短く、ノーツ数も非常に少なく、さらに8分までであるためEXC難易度は8最弱の君の元へよりも低いかもしれない。先述の通り、一部出張が推奨されるPPAP押しがあるため、両手分業をお勧めする。 -- 名無しさん (2016-10-25 18 48 49) [EXT]P押しなどノリだけで押せる配置ではないため、EXCを射程に入れるまでは少々苦労する。暗記必須という意味ではサブリナを物差しにするのがいい。 -- 名無しさん (2016-10-25 23 47 57) [EXT]ノーツが非常に少ないが曲もかなり短いため譜面密度は普通。文字ネタ頻出だがタイミングはわかりやすいと思われる。クリア難易度は普通、スコア難易度は低い -- 名無しさん (2016-10-26 11 56 07) この曲だけやり続けるとマッチング待機時間を含めても6,7分で1クレが終わるほど回転が早く、24時間で1万ポイントを稼ぐボーナスキューブには最適。 -- 名無しさん (2016-10-27 00 22 22) 余談となるが先日の公式大会でショッチョー氏がプレーしてBSC、ADVでエクセを達成を成し遂げている -- 名無しさん (2016-11-02 20 59 02) [BSC]譜面は「#ペンとパイナッポーとアッポーとペンをjubeatで完全再現」の通り公式動画の振り付けを再現したものになっている -- 名無しさん (2016-11-06 07 14 01) [BSC]初心者にはホールドノーツと4つ同時押しは面喰うと思われるが素直な配置であり、やりなれていくうちにクリアはおろかエクセ達成も容易な譜面 -- 名無しさん (2016-11-06 07 19 38) [ADV]ラストのP押しに注意。クリアは普通のLv6だが他の譜面同様スコア難易度は低い -- 名無しさん (2016-11-06 13 37 40) [全難易度]いずれも3回あるAhのところしかホールドが来ない。リズムは16分間隔。 -- 名無しさん (2017-05-21 00 00 37) 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[BSC] [ADV] [EXT] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 ※体感難易度を書き記す際は、クリア難度・スコア難度のどちらかなのかを明記してください。 また、攻略と関係ない投稿・重複した内容は削除の対象になります 攻略とは無関係の話は該当する欄(情報交換&雑談) にてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/carwax/pages/172.html
コーティングの上にワックス 466:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/16(木) 23 40 37 コーティングしてしっかり乾かして 何日後か一週間後にその上からワックス塗ったら ダメなんだろうか? 次にコーティング塗るときワックスも 一緒に閉じ込めてしまうかな? それともシャンプーすればしっかり落ちるのだろうか? 468:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/17(金) 00 06 10 466 ワックスの乗りを重視するなら下地処理をしてコーティングを剥がした方がいい。 面倒なら水垢落としシャンプーでも少し落ちるよ。 469:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/17(金) 00 08 13 468 でもコーティングの上にワックスすれば 強固な保護とコーティングだけの場合よりは 少しいい艶を手に入れなれないかな? 471:名無しさん@そうだドライブへ行こう :2005/06/17(金) 00 19 47 469 ワックスがすぐに落ちるだけで期待した艶は長続きしないよ。