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「うーん…どうしよ、これだと…とてもじゃないけどストライカーが履けないや…」 青年は途方に暮れていた。 青年の肉体に宿った魂の名はエーリカ・ハルトマン。カールスラントのエースウィッチの一人であり、第501統合戦闘航空団。通称ストライクウィッチーズに所属するウィッチである。 「早くトゥルーデ達の所には戻りたい…けど、殺し合いには乗りたくないなあ」 ここに来る前、ハルトマンはネウロイにより撃墜されてしまい、ユニットが破損。救助を待つ身となっていた。 そんな中彼女はこの殺し合いに招かれ、気が付くとこの青年の身体に意識が入っていたのである。 (殺し合いに乗れば…トゥルーデやみんなのところに戻れる…かもしれないけど、そう簡単にいくかなあ? 仮に優勝できても、わたしが戻れる先があのネウロイに落とされたところからだったら…まったく意味がないもん。 …それなら、この首輪をなんとかして、脱出できる方法も探したほうが良さそう! トゥルーデ達が巻き込まれてるかも…っていうのがちょっと怖いけど…その時はその時で、動こっと) こうして方針を定めたハルトマンは、バッグの中身を確認する。 まず最初に彼女が確認したのは身体の持ち主のプロフィールだ。 「…へぇ~、この身体の持ち主さん、操真晴人って名前なんだ。 …晴人(ハルト)…いい名前だねえ」 青年の名前を知ったハルトマンはそのまま彼の経歴に目を通す…も、一通り目を通した後、彼女は悲しげな表情を浮かべていた。 (…なんて言うかさ、よく頑張ったなあ…って。…「最後の希望」ってやつであるために…この人は、どれだけの無理をしてきたんだろ…。 ……うん、気を取り直して続きを見てこう) 思う所が有ったのか、暫し沈黙するも…彼女はプロフィールの続きを見る事とした。 【エーリカ・ハルトマン@ストライクウィッチーズシリーズ】 [身体]:操真晴人@仮面ライダーウィザード [状態]:健康、複雑な気持ち [装備]:なし [道具]:基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況]基本方針:殺し合いには乗らない 1:気を取り直して続きを見て、そこからバッグの中身を見よう。 2:元の世界に戻れても、ネウロイに落とされたあの場所に逆戻りする羽目になる気がする…。それなら首輪を外す方法探しながら、脱出手段を見つけちゃえばいいよね! 3:トゥルーデ達まで巻き込まれてないかが心配だなあ…もし巻き込まれてたら合流しなきゃ。 [備考] ※参戦時期は「RtB」ことROAD to BERLINの6話「復讐の猟犬」にてネウロイに撃墜された後からです。 ※作中にて舞台になっている年代が1945年な為、それ以降に出来た物についての知識は原則ありません。 ※晴人のアンダーワールドに巣食うウィザードラゴンの意識は封じられてはいませんが、ハルトマンとコミュニケーションを行う事は基本的に出来ません。 62 妖術師(ソーサラー)in魔女(ウィッチ) 投下順に読む 64 圧倒的・・・!! GAME START エーリカ・ハルトマン 15 魔女、考察を重ねる
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高速宇宙人 スラン星人 拡張第4弾 E-051 コンボ:ワロガ 高速残像攻撃 3ラウンドのあいだ、あいてのスピードゲージがおくれてとまる。 備考 『ウルトラマンマックス』に登場した、地球征服をもくろむ宇宙人。 高速移動で残像を作り、相手が戸惑ったところに攻撃を仕掛ける戦法が得意。 バルタン星人を多少意識したデザインになっている。 スクロールするタイプである怪獣型ゲージの天敵。 イラストレーター akira actagawa
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パーソナルデータ 名前 バルトサール=デルヴィンイェル=カールステッド 性別 男 種族 クラウストロ人 年齢 21歳 身長 181cm 利き手 左手 誕生日 3月21日 使用武器 銃火器 一人称 僕 二人称 あんた、てめぇ、キミ 好き 海老グラタン、嘘、暗い場所、狭い場所 嫌い 偽善者、正義感の強い人 好物 海老グラタン、ドゥルフォール キャラシート 補足 料理 鍛冶 調合 合成 7 40 32 12 機械 細工 錬金 執筆 95 73 0 37 本タグに投稿された作品 イラスト 夏だ!浜辺だ!全員集合!!(PA 夏休み) クエスト終了のお知らせ。(クエスト 崩落する理性) 3月生まれ 凍てつく星より愛を込めて 清らかな祈り。幸福の再来 わたしがきらいなものは、(公式 第一章) 雪山で遭難して人を探したら(クエスト 崩落する理性) ストーリーテラーが語る箱詰語02 ストーリーテラーが語る小さな詰め合わせ 星の海へ エクシアメンバー えくしあ! 漫画 4コマ交流 みんなの帰りを(クエスト 崩落する理性) キミに決めた(公式 第一章) 海老がないなら魔物でいいけど?(公式 第一章) やっちまった(クエスト 崩落する理性) 黒虎という名の海老がある(クエスト 崩落する理性) 水火も辞せず みんながんばれー(クエスト 崩落する理性) 予感(クエスト 崩落する理性) 合流しました(クエスト 崩落する理性) さんじょーい!(クエスト 崩落する理性) 釣れるモンだね(クエスト 崩落する理性) 崩落する理性(クエスト 崩落する理性) Happy Christmas(PA クリスマス) 兄を探して星の海 クリスマス開始!(PA クリスマス) Inte inbjuden これは何だ? 前衛後衛 私の出番のようだな! かもんばーにぃ! 小説 パセリと葡萄(公式 第二章) わたしがきらいなものは、(公式 第一章) クロム色の吹雪 ストーリーテラーが語る箱詰語 ストーリーテラーが語る小さな詰め合わせ 逃走劇 神にすら同情する きおく。 補足 御影・D・アイブリンガー ケーマ・ロッヴォ らくがきタグに投稿された作品 イラスト にこっ らくがき詰め 甘い海老グラタン 伊藤はじめ×柚童 漫画 夏休みPA・番外編 結局そういうこと
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イベント概要 イベント楽曲 選抜メンバー イベントストーリー イベント報酬累計イベントpt イベントptランキング イベント曲スコアランキング イチ推しランキング 形式:ミラクルコレクション 開催期間:2023/04/19 14 00 ~ 2023/04/29 13 59 イベント概要 期間中にイベント楽曲以外のライブでライブをプレイすると、ライブのスコアに応じてアイテム「ミラクルスター」とイベントptが獲得できます。 「ミラクルスター」を使ってイベント楽曲をプレイするとより多くのイベントptを獲得できます。 イベント期間中に獲得したイベントptに応じて「イベントストーリー」や「イベントpt報酬」を獲得したり、ランキングに参加することができます。 イベント終了後に、ランキングの順位に応じた報酬を獲得することができます。 (ゲーム内お知らせより) イベントページをチェックすることで、毎日一度、イベントログインボーナスを得ることができます。 また、イベントページから「推しメンバー」を登録することで、同じ推しメンバーを選んだプレイヤー間でイベントptランキングを競うことができるようになります。 推しメンバーの登録はイベント中一度だけ可能で、選び直すことはできません。 推しメンバーの登録は必須ではありませんが、未登録のままイベントを終えると、後述の「イチ推しランキング報酬」を受け取ることができないので注意。 イベント楽曲 曲名 区分 属性 難易度 ステージレベル 消費スター EXP コンボ数 MIRACLE NEW STORY Liella! スマイル NORMAL ★5 100 10 175 HARD ★9 387 EXPERT ★10 564 MASTER (未配信) ※イベント楽曲ではLPは消費しません。 選抜メンバー 選抜メンバー ミラクルスター獲得ボーナス イベントptボーナス 入手方法 UR[くるくるアイス]唐可可 覚醒前:+250覚醒後:+500 覚醒前:+10%覚醒後:+20% 勧誘「放課後の原宿Liella!♡」で獲得 UR[レクチャーしますの]鬼塚夏美 UR[元気出して♪]嵐千砂都 本イベントの報酬 「ミラクルスター獲得ボーナス」を持つメンバーが加入している場合、イベントログインボーナスで獲得できるミラクルスターの量が増加します。 「イベントptボーナス」を持つメンバーを編成してライブをプレイすることで、ライブクリア時に獲得できるイベントptが増加します。 イベントストーリー ストーリー 解放条件 スランプ脱出大作戦! 第1話 イベント参加で解放 スランプ脱出大作戦! 第2話 イベントptが5000に達する スランプ脱出大作戦! 第3話 イベントptが12000に達する スランプ脱出大作戦! 第4話 イベントptが20000に達する スランプ脱出大作戦! 第5話 イベントptが30000に達する イベント報酬 「累計イベントpt」は、イベントptを一定量稼いだ時点で報酬を受け取ることができます。 「イベントptランキング報酬」「イベント曲スコアランキング報酬」「イチ推しランキング報酬」は、イベント期間終了後、それぞれの順位に応じた報酬を受け取ることができます。 累計イベントpt イベントpt 報酬 10 ラブカ×30 50 ゴールド×50000 100 ペンライト×10 250 レッスンノート(小)×180 500 スキルブック(小)×10 750 メモリアルピース×30 1000 ラブカ×30 1500 ゴールド×100000 2000 ペンライト×10 2500 レッスンノート(小)×180 3000 スキルブック(小)×10 4000 メモリアルピース×40 5000 ラブカ×30 6000 ゴールド×100000 7000 ペンライト×10 8000 レッスンノート(小)×180 9000 スキルブック(小)×10 10000 メモリアルピース×50 12000 ラブカ×30 14000 ゴールド×100000 16000 ペンライト×10 18000 レッスンノート(小)×180 20000 スキルブック(小)×10 22000 メモリアルピース×50 24000 ラブカ×30 26000 ゴールド×100000 28000 ペンライト×10 30000 レッスンノート(中)×72 32000 スキルブック(小)×10 34000 メモリアルピース×70 36000 ラブカ×50 38000 ゴールド×100000 40000 ペンライト×10 42000 レッスンノート(中)×72 44000 スキルブック(小)×10 46000 メモリアルピース×80 48000 ラブカ×50 50000 ゴールド×100000 52000 ペンライト×10 54000 レッスンノート(中)×72 56000 スキルブック(小)×10 58000 メモリアルピース×80 60000 ラブカ×50 62000 ゴールド×100000 64000 ペンライト×10 66000 レッスンノート(中)×72 68000 スキルブック(小)×10 70000 メモリアルピース×100 72000 ラブカ×50 74000 ゴールド×100000 76000 ペンライト×10 78000 ラブカ×50 80000 レッスンノート(中)×72 82000 スキルブック(小)×10 84000 メモリアルピース×100 86000 ラブカ×50 88000 ゴールド×200000 90000 ペンライト×10 92000 ラブカ×50 94000 レッスンノート(大)×54 96000 スキルブック(中)×5 98000 メモリアルピース×100 100000 [元気出して♪]嵐千砂都 105000 ラブカ×50 110000 ゴールド×300000 115000 ペンライト×30 120000 ラブカ×100 125000 レッスンノート(大)×86 130000 スキルブック(中)×5 135000 期限付きLPキャンディ[小]×30 140000 ラブカ×50 150000 ゴールド×500000 160000 ペンライト×100 170000 ラブカ×50 180000 レッスンノート(中)×96 190000 スキルブック(中)×5 200000 期限付きLPキャンディ[小]×30 210000 ラブカ×50 220000 ペンライト×100 230000 ラブカ×50 240000 レッスンノート(大)×43 250000 スキルブック(大)×3 260000 期限付きLPキャンディ[小]×30 270000 ラブカ×100 280000 ペンライト×20 290000 スキルブック(大)×3 300000 ラブカ×50 325000 ペンライト×100 350000 ラブカ×100 375000 期限付きLPキャンディ[小]×30 400000 ラブカ×100 425000 ペンライト×30 450000 期限付きLPキャンディ[小]×30 475000 ペンライト×30 500000 ラブカ×300 525000 ペンライト×30 550000 メモリアルピース×30 575000 ゴールド×100000 600000 メモリアルピース×30 625000 ゴールド×100000 650000 メモリアルピース×30 675000 ゴールド×100000 700000 メモリアルピース×30 725000 ゴールド×100000 750000 メモリアルピース×30 775000 ゴールド×100000 800000 メモリアルピース×30 825000 ゴールド×100000 850000 メモリアルピース×30 875000 ゴールド×100000 900000 メモリアルピース×30 925000 ゴールド×100000 950000 メモリアルピース×30 975000 ゴールド×100000 1000000 メモリアルピース×30 本イベントの報酬で入手できる期限付きLPキャンディ[小]の使用期限は2023/05/25 13 59までです。 イベントptランキング 順位 報酬 1~500位 ラブカ×3000ペンライト×900レッスンノート(大)×300スキルブック(大)×35スキップチケット×30ゴールド×2000000メモリアルピース×1000 501~3000位 ラブカ×1500ペンライト×600レッスンノート(大)×200スキルブック(大)×20スキップチケット×20ゴールド×1500000メモリアルピース×900 3001~10000位 ラブカ×1000ペンライト×450レッスンノート(大)×150スキルブック(大)×15スキップチケット×15ゴールド×1000000メモリアルピース×700 10001~20000位 ラブカ×500ペンライト×180レッスンノート(大)×50スキルブック(大)×5スキップチケット×5ゴールド×400000メモリアルピース×600 20001~50000位 ラブカ×375ペンライト×90レッスンノート(大)×30スキルブック(大)×3スキップチケット×3ゴールド×200000メモリアルピース×500 50001~10000位 ラブカ×250ペンライト×45レッスンノート(大)×20スキルブック(大)×2スキップチケット×2ゴールド×160000メモリアルピース×300 100001~150000位 ラブカ×200ペンライト×15レッスンノート(大)×10スキルブック(大)×1スキップチケット×1ゴールド×100000メモリアルピース×150 150001~250000位 ラブカ×150ペンライト×10ゴールド×60000メモリアルピース×150 250001~500000位 ラブカ×200ペンライト×5ゴールド×40000 500001~1000000位 ラブカ×50ペンライト×5ゴールド×20000 イベント曲スコアランキング 順位 報酬 1~10000位 ラブカ×300レッスンノート(大)×150ゴールド×1000000 10001~30000位 ラブカ×200レッスンノート(大)×75ゴールド×500000 30001~50000位 ラブカ×100レッスンノート(大)×50ゴールド×300000 50001~75000位 ラブカ×75レッスンノート(大)×30ゴールド×200000 75001~120000位 ラブカ×50レッスンノート(大)×10ゴールド×100000 120001~250000位 ラブカ×40 250001~450000位 ラブカ×30 450001~750000位 ラブカ×20 750001~1000000位 ラブカ×10 イチ推しランキング 順位 報酬 1~100位 称号【スランプ脱出大作戦!(メンバー名) TOP100】ラブカ×300レッスンノート(大)×150ゴールド×1000000 101~10000位 称号【スランプ脱出大作戦!(メンバー名) TOP10000】ラブカ×200レッスンノート(大)×75ゴールド×300000 10001~30000位 称号【スランプ脱出大作戦!(メンバー名) TOP30000】ラブカ×100レッスンノート(大)×30ゴールド×150000
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ストライクウィッチーズ 276 名前:ストパンスレより転載:2008/10/31(金) 23 39 48 ID i5ZsG40u0 鬼教官は生きていた!! 更なる研鑚を積みサムライが甦った!!! 軍神!! 坂本美緒だァ――――!!! 接近格闘戦はすでに私が完成している!! 扶桑海の巴御前 穴拭智子だァ――――!!! 組み付きしだい揉みまくってやる!! おっぱい星人代表 宮藤芳佳だァッ!!! 美少女の奪い合いなら私のテクがものを言う!! 真性のレズ 皆のお姉さま ミカ・アホネン!!! コミック版の存在を知らしめたい!! 扶桑皇国陸軍 諏訪五色だァ!!! 空戦はウィッチ失格だがベッドの上なら撃墜王はわたしのものだ!! 扶桑の淫獣 迫水ハルカだ!!! マニュアル暗記は完璧だ!! カールスラント空軍 ウルスラ・ハルトマン!!!! 全攻撃のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 無傷の撃墜王が来たッ エイラ・イルマタル・ユーティライネン!!! 豆狸には絶対に敗けん!! ガリア貴族のプライド見せたる 青の一番 ペリーヌ・クロステルマンだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ロマーニャのピュア・ファイター フランチェスカ・ルッキーニだ!!! リベリオン海軍から最凶のクラッシャーが上陸だ!! キャサリン・オヘア!!! 軍規の無い生活がしたいからスオムス送りになったのだ!! 銀狐の空戦を見せてやる!!エリザベス・F・ビューリング!!! 休んでいる暇はないとはよく言ったもの!! 爆撃の魔王の奥義が今 実戦でバクハツする!! 黄金柏葉剣付ダイヤモンド騎士鉄十字勲章 ハンナ・ルーデル先生だ―――!!! アフリカの星こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ ハンナ・ユスティーナ・マルセイユ!!! 闘いたいからここまできたッ 記憶一切不明!!!! ロマーニャのコピーファイター ジュゼッピーナ・チュインニだ!!! 私たちはモデル不明ではないもう一ネタ仕込んであるのだ!! 御存知リーネの姉 ウィルマ・ビショップ!!! 対ネウロイの最前線は今やスオムスにある!! 私を驚かせるのはやめてください!! エルマ・レイヴォネンだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 推定サイズ90cm以上!! シャルロット・E・イェーガーだ!!! ストライカーユニットは実戦で使えてナンボのモン!!! 新型戦闘脚「鍾馗II型」装備!! 本家扶桑から中島錦の登場だ!!! 芳佳ちゃんは私のもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり蹴るだけ!! おっぱいボクシング統一王者 リネット・ビショップ!!! 家族とはぐれて欧州へきたッ!! ナイトウィッチ サーニャ・V・リトヴャク!!! 天然ボケに更なる磨きをかけ ”打ち切り”諏訪天姫が帰ってきたァ!!! 今の自分に魔力はないッッ!! みっちゃんこと山川美千子!!! 天才と言われた潜在能力が今ベールを脱ぐ!! 扶桑から 中島疾風だ!!! ファンの前でなら私はいつでも全盛期よ!! フュルスティン(女公爵) ミーナ・ディートリンデ・ヴィルケ 実年齢で登場だ!!! 教官の仕事はどーしたッ 魔女の炎 未だ消えずッ!! 育てるも託すも思いのまま!! リバウの貴婦人 竹井醇子だ!!! 特に理由はないッ 少将が強いのは当たりまえ!! 軍にはないしょだ!!! 日の下開山! アドルフィーネ・ガランドがきてくれた―――!!! 幾多の戦場で磨いた実戦技術!! 扶桑皇国陸軍のデンジャラス・ファルコン 加藤武子だ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級トップエース エーリカ・ハルトマンだ!!! 超一流ウィッチの超一流の不幸だ!! 生で拝んで同情しやがれッ スオムスのついてないカタヤイネン!! ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン!!! 諏訪家の血筋はこの女が完成させた!! 扶桑皇国陸軍の切り札!! 諏訪真寿々だ!!! 変な姉者が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ 俺達は君を待っていたッッッ ゲルトルート・バルクホルンの登場だ――――――――ッ 関連レス 279 名前:水先案名無い人:2008/10/31(金) 23 57 34 ID mP7aIcQQ0 ストライクパンティーズだっけ? 小説とかコミック入れたら32埋まるんだなあ 280 名前:水先案名無い人:2008/11/01(土) 08 49 04 ID 40M4XKPG0 こんなにキャラいたんだ… コメント 名前
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メタルスラッグ4 【めたるすらっぐふぉー】 ジャンル アクション 対応機種 アーケード(MVS) 販売元 サン・アミューズメント 開発元 メガエンタープライズノイズファクトリー 稼働開始日 2002年3月 判定 シリーズファンから不評 ゲームバランスが不安定 ポイント 過去素材使い回しの嵐やや理不尽な難易度初見殺しなボス取って付けたような新規要素 メタルスラッグシリーズ 概要 ストーリー 基本システム 問題点 グラフィックの使い回し 調整不足と見られる点 その他、演出面で批判されがちな所 賛否両論点 評価点 総評 余談 家庭用移植 概要 人気横スクロールアクションシューティング「メタルスラッグ」のシリーズ5作目。 今回は新たな敵組織「アマデウス」が登場。但し登場する主な敵はこれまで同様モーデン軍となっている。 本作は初めてレギュラーメンバーの入れ替えが行われた作品でもある。 本作は販売がサン・アミューズメント(現 SNKプレイモア)、開発が従来の旧SNKスタッフ(旧ナスカ含む)ではなくノイズファクトリーへの外注となった。しかしスポンサーである韓国企業、メガエンタープライズからの無理難題な注文もあってか(そのせいだけではないだろうが)、お世辞にも内容は褒められたものではなかった。 ストーリー 20XX年、サイバーテロの恐怖が世界を震撼させた。各国の軍事主要システムの乗っ取りを目的としたコンピュータウイルス「ホワイト・ベイビー」の誕生とその発信を予告する声明がインターネット上で告知されたのだ。あらゆるセキュリティ網を突破すると言われる「ホワイト・ベイビー」を生み出したのは、「アマデウス~神に愛されし者~」と名乗るテロ組織だった。声明を受けて緊急に行われた国際サイバーテロ対策会議は、テロ組織「アマデウス」殲滅と各国の軍事システムのセキュリティ及び施設警備の強化を決議。コンピュータネットワーク上での戦闘も含めて「アマデウス」殲滅作戦への特殊工作部隊PFの投入が正式に決定された。それに従い、マルコ、フィオ、新メンバーのトレバーとナディアの計4名は「アマデウス」の殲滅任務を決行し、ターマとエリはコンピュータウイルス「ホワイト・ベイビー」用ワクチンの開発スタッフを護衛する任務に派遣されることになった。そして情報収集の結果、特殊工作部隊の元に衛星画像が送られてきた。そこには「アマデウス」のメンバーと思われる数人の人物が映っていたが、その中の一人の顔に居合わせた全員が驚愕した。あのデビルリバース・モーデンが映っていたのだ。しかもある筋からの信憑性の高い情報によると、「アマデウス」は数時間後に某国の通信施設を襲撃するという。事態は一刻を争う。「ホワイト・ベイビー」の発信が先か、「アマデウス」の殲滅が先か。そして、テロ組織「アマデウス」とモーデン元帥の関係は?(解説書より) 基本システム 8方向レバー+4ボタン(射撃、ジャンプ、手榴弾、メタスラアタック)で操作。 従来「A+B」だったメタスラアタックが本作より新規ボタン「D」に割り当てられた。アーケード版では初。 強化武器のうちBIG系武器とモビルサテライトはリストラ、代わりに新武器「ダブルマシンガン」が追加。 前作で登場した水中ステージ、宇宙ステージはない。 捕虜を救出してアイテムを入手できる点は変わらず。特殊捕虜はウータンが削除されたが、相川留美、相川まどか、大統領の3名は続投。 新要素「メタリッシュシステム」 エンブレム(青、灰の2種類)を取った後、一定時間以内に稼いだ点数に応じて勲章を獲得でき、ステージクリア時に勲章に応じてボーナスがもらえる。メダルは捕虜同様、死ぬとリセットされる。 乗り物に乗っている状態だとエンブレムを獲得しても発生せず、メタリッシュシステム開始後に乗り物に乗るとその場で終了する。 インストでは緑、灰、青、赤の4種類書かれているが、実際は青と灰色の2種類のみ登場となっている。 プレイヤーキャラの入れ替え 使用できるのはお馴染み『マルコ』『フィオ』の二人と、韓国出身の『トレバー・スペイシー』とフランス出身の『ナディア・カッセル』の新キャラ二人。 新キャラは立ち近接攻撃に差別化が図られている(前者は蹴り、後者はスタンガン)。性能差もあるが詳しくは後述。 『ターマ』『エリ』の二人はプレイヤーキャラからは漏れたが、OPデモやステージ中の背景などでの支援と言う形で登場。 スラッグ(乗り物関連) 従来のスラッグはSV-001とスラグノイドを除き全てリストラ。 メタルスラッグ(SV-001)はともかく、スラグノイドは3面下ルート後半に一回登場するのみ。 スラッグの耐久力の仕様が変更され、従来は一定だった被ダメージが敵の攻撃に応じて変わるようになった(ギリダ・Oの戦車砲やブラッドレーのミサイルは高い一方で、盾兵のピストル等は低め)。この仕様は後続作にも引き継がれた。 特定の敵戦車に一定ダメージを与えると戦車の乗員が倒れ、残った戦車を奪って乗り込める。 乗り込んだ際にスラッグ系と同様のバルカン砲が展開される。描写を見るにあらかじめ搭載されていた物だろうが、敵は使ってこない。 通常のスラッグと同様、ジャンプも可能(戦車の下部にブースターが付いているのが分かる)。 問題点 グラフィックの使い回し 本作を批評する上で避けて通れない点。背景・地形・ギミック・ザコ敵・ボス等、多くのグラフィックが過去作品の流用となっている。 特にステージ道中は露骨で、 地形と背景のグラフィックが過去作ほぼそのまま という場面が一か所や二か所ではない。 ゲーム開始直後の背景が使い回しだったり、『1』の各ステージの切り貼りだけで構成されたステージがあったりと、もはや隠す気すら感じられない。 ボスは過去作のものを丸ごと持って来るようなことはしていないが部分的な使い回しは多く、見た目や攻撃手段が過去作の切り貼りとなっている。 ただ、ボスに関してだけ言えば『2』『3』『X』では「アイアン・ノカーナ」「ヘアバスター・リバーツ」や毎作おなじみの「アレン・オニール軍曹」を始め、事実上のラスボス格であった「ハイ・ドゥ」「ダイマンジ」「ラグネーム」などそれなりの数のボスが使い回し(ただしこれらはストーリー上の演出やファンサービス的な側面が強いが)されていた。今作はデザインや攻撃手段の流用こそ散見されるもののボス自体は殆どが新規であり、そこは一応の評価点と言えなくもない。 ザコ敵はゾンビやミイラ、アイスメン等過去作で一度登場しているものが中心で、新たに描き上げられたものが極端に少ない。 + 詳細はこちら 全体 新キャラのトレバーとナディアの勝利モーションは、前作までのターマとエリのモーションと同じ。 ステージ間の移動で登場するエリが乗った輸送ヘリは『1』ラスボス、『3』最終面道中に登場したモーデン元帥のヘリ「ハイ・ドゥ」の使い回し。 一応「ハイ・ドゥ」は設定上モーデン軍が売りに出されていた物を購入し改造したという機体であるため、味方として登場すること自体にそれほど大きな矛盾はない。 3面以降に大量に配置されているコンテナは『3』1面の上ルート等で登場したもの。 1面 最初のルートは『2』『X』の5面ほぼそのまま。配置されている車もほぼ同じ。 下ルートの途中で出てくる大型トラックは、『3』の1面船ルートに出てきた「パーストラック」。攻撃パターンも同じ。 上ルートでは捕虜が運転するサイドカー付きのバイクに乗って進むが、このバイクはモーデン軍のバイクと同じ。 1面下ルートと最終面に登場する研究員は『3』の2面にいた研究員。但し銃を持つモーションは新規なので完全な使い回しではない。 その研究員の攻撃を受けるとプレイヤーが猿人になるが、これは『3』に出てきたウータンのグラフィックをほぼそのまま使い回している。ついでにショットの形状も一緒。 ボス「ブラーヴ・ゲリエ」の二段階目のミサイルは『1』2面ボス、『3』最終面道中に登場した「ヘアバスター・リバーツ」のミサイルの使い回し。三段階目のバルカン、誘導ミサイルは「ハイ・ドゥ」の使い回し。 2面 前半は『1』の5面、後半は『1』の2面と4面、最終面を継ぎ接ぎしたもの。後半に出現する砲台も『1』の「T・ナーベ」「エ・マーツェ」の流用。 中盤で乗る捕虜のトラックはモーデン軍の輸送トラック「ランド・シーク」の色違い。 ボス「ダルマーニュ」の本体は『3』の最終面ムービーで登場したモーデン軍の打ち上げシャトル。一段目の連装砲は『1』4面ボス「カーン」の主砲、三段目の火炎砲台は『3』1面ボス「ヒュージハーミット」の第一形態、最上部の巨大キャノン砲は『2』、『X』の4面ボス「ビッグ・シェイ」のキャノン砲そのままで、側面の砲塔と投下するパラシュート爆弾は「パーストラック」の流用。 3面 ボス「アイアン」の外見は『1』5面ボス「アイアン・ノカーナ」がベースで、誘導ミサイルは『3』の3面ボス「ジュピターキング」の誘導ミサイル。 4面 前半ルートに配置されている乗り物「ウォークマシン」は『2』『X』5面後半に出て来るミュータント兵の使い回し。 アニマルスラッグタイプにしては姿勢が低く、使い勝手は良好。 ゾンビルート前半で出てくるゾンビや民間人は『3』2面の使い回し。新規に描かれている民間人もいるが、あまり多くはない。 ゾンビルート後半は『1』の4面前半の使い回し。ご丁寧に火薬タルもほぼ同じ位置で流用。 分岐で行けるミイラルートは全体的に『2』『X』の使い回し。 ボス「ビッグ・ジョン」の第二形態で投下するカプセルは上半分が『3』3面で登場した「パトロールロボット」の流用。 5面 前半の船内エリアで出る破壊可能な扉は『2』『X』の5面トンネルエリアの最後に出て来たものと同じ。 道中で何度か登場する船員は、『2』『X』2面の作業員の服装替え。 海賊は『2』『X』の1面に登場した「アジラビア兵」の衣装を海賊っぽく代えただけ(*1)。突撃タイプには新たな攻撃手段として銃撃が追加されているが、使ってくる場面がほとんどない。 その海賊が使ってくるタグボートも『1』に登場したボートの使い回し。 ボス「シー・デビル」の外見は『2』『X』の5面ボス「穂積」と『3』で登場した大型潜水艦「U25U」の継ぎ接ぎで、ミサイルランチャーは『1』3面ボス「谷王」の流用。 最終面 道中のガンカメラや警備ロボは『3』の3面後半で登場したガンカメラ、パトロールロボットと同じ。 ラスボスの第一形態で撃ってくるリングレーザーは『3』の最終面で登場した「ユートム」のリングレーザーで、光弾は『2』『X』の5面ボス「穂積」のもの。第二形態時に登場するビットは『3』の武器『モビルサテライト』で、撃ってくる光弾は『3』の最終面で登場した「タイニーUFO」と同じ。そしてガトリング砲は『2』『X』の3面ボス「ドラゴン・ノスケ」のガトリング砲。 このように至る所が節操無く使い回された結果、多くの場面に過去作のグラフィックが大なり小なり紛れ込む事態となり、旧作(特に1)からやり込むファンにとっては非常に新鮮味が薄く手抜きに感じるゲームとなってしまった。 新規グラフィックも質と量ともに過去作に及ぶものではない(「量が少ない」「一部粗い」「破壊可能なギミックの種類が少ない」など)。但し、目立って悪い部分も無い。 シリーズ作と比較して 過去作でも旧作の使い回しは存在したが、ただ単に使い回しただけではなく配置や色を変えたり新規グラフィックと違和感なく融合及び結合させたりとうまく素材を活かす形で取り入れられており、別に批判されているわけではなかった。だが本作は先程の一例でも挙げたように、露骨な継ぎ接ぎともいえるほどそのままコピーアンドペースト(コピペ)したようなグラフィックがとにかく目立ち、対して新規のグラフィックの量もそこまで多くないため、「手抜き」「コピペゲー」などと批判された。新規のグラフィックも先程で述べたように決して目立って出来が劣っているわけではないのだが....。 ちなみに続編の『5』でも、本作程露骨ではないが地形や敵の使い回しが多め。ただし新規の背景は好評で、使い回しのものでも配置や配色を上手く変えて活かしてあるので、本作と違ってそこまで批判されていない。 調整不足と見られる点 本作はアクションゲームの中でも難しいとされる。難しさもシリーズの売りなのでそれだけなら問題無いのだが、難度の上げ方が安易だと批判されることが多い。 ステージ道中の問題点 難所とされる場面の多くが『とにかく大量の敵が四方からわらわらと出現』『イカミサイル兵やコロコロ爆弾兵、サルビアで露骨に行動を制限』『こちらが攻撃しにくい斜め方向からバズーカ兵やパラシュート兵が襲って来る』『足場が狭い上に判定がわかり難く落下死し易い』『移動速度が制限される』『場面に不向きな武器が出現』などの組み合わせで、ワンパターンな感がある。 これらの場面の攻略法も『手数が多く斜め方向にも攻撃できる武器を撃ちまくる』『画面をゆっくりスクロールさせ、敵を小出しにする』『足場に注意して慎重に移動』『使えない武器をスルーする』などがお決まりになっており、攻略できても爽快感に繋がらない。 + 詳細はこちら 道中全般 1面から敵兵の数が多く、それ以降も左右や上空から敵兵がワラワラと登場して物量で攻めて来る場面が目立つ。 1面下ルート 最初のステージではあるが挟み込んで攻撃してくる体制が多く、ジィ・コッカやサルビアにコロコロ爆弾兵という嫌らしい連携が多発する。 狙いづらい斜め下に現れるギリダ・Oやビースツ兵といった初見殺しの側面も強い。 2面中盤、走るトラックの荷台で戦う場面 限られた足場でパラシュート兵や戦闘機(フライング・タラ、イーカ・B)と戦わされる。しかも相手は攻撃しづらい斜め方向から現れる。 戦闘機のミサイルは動きが不規則で破壊が難しく、遠くで漂っている間に破壊し損ねると高速で向かってくる。出現場所によっては左斜め上から現れて即座にミサイルを投下させて直撃を図るイーカ・Bもいるため、狭い足場と相まって事故死が起き易い。 直前に出る捕虜が出す武器「ロケットランチャー」がこの場面に不向きな点も難度を上げる要因となっている。 3面下ルートの後半の滝のステージ 足場の判定が分かり辛く落下死し易い地形で、戦車や敵兵が苛烈な攻撃を加えてくる。しかも敵の攻撃の大部分は足場を貫通してくる(もちろんこちらの攻撃は通らない)ので更に厄介。バズーカ兵の砲撃や盾兵の銃弾、メルティハニーの誘導ミサイル、ブラッドレーの大型ミサイル等。サルビアの転がる榴弾も地形貫通こそしないが、足場の切れ目をしっかり跳ねて飛び越える厄介な代物。 しかしスコアを稼げる洞窟のシーンの続きとなっているため、スコアラーは嫌でも通らなければならない。 5面の船上ステージ 狭い上に判定が分かり辛い足場上で、空中を自在に飛び回る戦闘ヘリ(マクスネル)や爆撃ヘリ(R・ショーブ)、面倒な場所に現れる迫撃砲兵や武装バイクと戦う。慎重な操作を求められる。 ここはルート分岐の合流エリアなので、必ず通る羽目になる。 ラストステージ開始直後のワイヤーで移動するシーン 「横移動が遅く、上下移動が速い、自機の反転に時間が掛かり、また上下にショットを撃つことができない」と操作性がかなり独特な上、メルティハニーや迫撃砲兵、そしてバズーカ兵が四方八方から現れる、下手したら道中やラスボスよりもキツいエリアとなっている。特に上から降ってくるパラシュート兵がかなりの脅威で、エネミーチェイサーの重要性が高い。 しかも「ショットガン」「ドロップショット」という、この場面には不向きな武器も出現して画面を飛び回る(*2)ため、敵の弾と併せてそちらも避けなければならない。一応、それらの出現場所及び落とす敵を覚えておけばそいつをスルーすることでこの事態を回避できるが。 ボスの問題点 本作のボスはアドリブでの回避が困難な攻撃を仕掛けてくるものが多く、初見での攻略が難しい。 スラッグに乗って戦えるのは2面のボスのみで、それ以外は生身で戦うのも初見の難しさを上げる要因となっている。 一方で攻略法を覚えて実践すれば難度が一気に下がり、あっさり完封できてしまったりする。 攻略法も『高威力の武器や大量の手榴弾を道中から持ち込んで速攻で片付ける』『特定の手順で破壊して激しい攻撃を封印する』『敵の攻撃パターンを暗記する』などが中心で、従来と比べアドリブの回避力よりも知識を重視するゲーム性となっている。 最初に苦戦した敵が攻略法を知った後だと弱く感じるのはどのゲームでも同じではあるが、本作はそれが極端過ぎたためにクリアしても爽快感より肩透かしな感が強くなってしまい、いわゆる『覚えゲー』『パターンゲー』と蔑まれる要因になってしまった。 + 詳細はこちら 2面ボス「ダルマーニュ」 1段目から4段目、そして最上段の合計5段で構成され、それぞれ攻撃手段が異なるパーツを下からだるま落としのように倒していくボス。 この中で3段目の攻撃である火炎弾投下が強烈。何も考えず下から順に破壊してこれを画面に登場させてしまったら最後、激しい攻撃が画面全体に絶え間なく降り注ぎ、過去作をやりこんだプレイヤーでも初見でもゲームオーバーは必至の地獄絵図となる。前半面とは思えない絶望感に心を折られ、ここで本作を見限ってしまった人も多い。 しかしメタルスラッグを持ち込んで上手くバルカンを撃ち込めば3段目を画面に出現させないまま倒すことができる。3段目以外は大した相手ではなく、成功すれば一転してあくびが出る程弱くなる。そのくせダルマーニュ本体の耐久力がやけに高いのでヒマな長時間作業になってしまう。 3面ボス「アイアン」 巨大戦車。誘導ミサイルやモーデン元帥のバズーカ砲、突進で攻撃してくる。加えて戦闘ヘリ(マクスネル)がほぼ常時出現し、上から攻撃を仕掛けてくる。戦闘中の武器の出現頻度も低め。 発射数が多くランダム性も高い誘導ミサイルが厄介。戦闘ヘリの機銃やアイアンの突進と同時攻撃されると回避は非常に難しくなる。 しかしフレイムショットやショットガンといった高威力の武器や手榴弾を道中から持ち越して速攻をかけると、ミサイルや突進が来る前に瞬殺できてしまう。戦闘前に弾薬補給・手榴弾補給アイテムが出るのも好都合。 4面ボス「ビッグ・ジョン」 大型ロボット。二段階あり、第二段階では大型ミサイル(ジャンプで上に乗って足場にできるが、当たるとゾンビ状態でも死ぬ)とナイフ兵を定期的に出し続け、当たるとゾンビ化するカプセルも多数投下してくる。 しかし、どの攻撃も対処は容易で2~3面とは一転して非常に弱く、武器や手榴弾の出現頻度も高めなため、道中でゾンビ化していなければ初見でノーミスクリアも可能。中盤面のボスとしてはバランスを欠いている。 ラスボス「アマデウス」 最終形態の攻撃は初見での対処が難しいものばかり。『画面を小さい反射レーザーで埋め尽くす』『縦と斜めの照射レーザーで動きを制限し、画面奥から光輪を放つ(ジャンプで回避)』『上から降ってくるレーザーをジャンプかしゃがみで避けなければならない』等。特に反射レーザーは弾の軌道と安全な場所を暗記することがほぼ必須。 不遇の武器アイテムが多い 活躍できる武器は「へヴィマシンガン」「ダブルマシンガン」「フレイムショット」「エネミーチェイサー」など。 「へヴィマシンガン」と「エネミーチェイサー」は、敵が四方から大量に出現する本作の道中と相性抜群。特に後者は多くの難所で攻略の生命線となる。 「フレイムショット」と「ダブルマシンガン」はボスの速攻撃破に欠かせない。後者は前半面の道中でも存在感を示す。 一方でそれら以外の武器は、配置数が少ないか性能を生かせない場面に置かれていることが多い。 正確な射撃が求められる場面で「ロケットランチャー(*3)」、射程を求められる場面で「ドロップショット(*4)」や「ショットガン」など、嫌がらせのような配置が目立つ。 「レーザーショット」と「スーパーグレネード」は後半面で僅かに登場するのみで、見ずに終わるプレイヤーも多い。活躍できる場面に置かれているのが救いか。 メタリッシュの仕組みと配置 『取って一定時間内に一定数稼ぐとクリア後高得点』という仕組みは初見では分かりにくく、初心者には不評。 一方で少しコツを知ってしまえば簡単に最高評価を得られるため、上級者には底の浅いシステムと見られた。 不人気ルートや危険な場所に配置されている点も反感を買った。難所ほど稼げるようにするバランス調整は自然なものではあるが、やや露骨だったために稼ぐ爽快感より稼ぐためにやらされている感を持ったプレイヤーが多かった。 新キャラ二人の評判 そもそも2の時のような追加ではなく入れ替えにした事からして問題なのだが、新キャラの「トレバー」が 韓国国籍 で、リストラされたターマ、エリは揃って 日本国籍 という点が「一体どういう意図での事か?」という疑問を生む原因になってしまった。 SNKが倒産し、その資産を引き継いだ「SNKプレイモア」が製作した初のメタルスラッグで、である(*5)。 トレバーの立ち近接攻撃はテコンドーの使い手ということで足による蹴り技(*6)となっているが、その影響で攻撃中は足が止まってしまうという重大な欠点を持つ。 この短所は攻略に大きなマイナス(*7)で、稼ぎもやりにくいために一般プレイヤーはもちろんスコアラーにまで見捨てられる羽目に。 そして本作以降は登場していない。嫌われるだけで終わった、まさに誰得な不遇キャラと言える。 ちなみにトレバーとマルコのゾンビ状態で死亡した時のボイスが、何故か入れ替わっている。 なお、同じ新キャラのナディアもトレバーに比べればマシという微妙なもの。 実用面ではさほど問題ないが、立ち近接攻撃(スタンガン)の点数が彼女のみ100点(他は500点)で稼ぎには不利。代わりに近接攻撃では唯一戦車等の機械系の敵にダメージを与えられるものの、近くに生物系の敵がいないと近接攻撃が発動しない点はそのままなので利点を活かしにくい。 また設定面でも、『体形維持のために入隊したアイドル』という設定は賛否両論。トレバー程は叩かれなかったが、こちらも本作以降は登場していない。 敵戦車を奪えるシステム 奪った戦車には、SV-001のような被ダメージ時の無敵時間が皆無。集中攻撃や機銃連射等を受けるとすぐに破壊されてしまう。 今作で新登場した耐久値がある乗り物はこの奪った敵戦車のみであることから無敵時間を設定し忘れたと思われる。 特に2面で奪える戦車「ブラッドレー(*8)」は図体がデカい上、直後に敵が四方から現れ攻撃してくる。マクスネルやジィ・コッカといった連続攻撃を行う敵も現れるため、初回では大抵速攻で壊される。ブラッドレーを維持して進むには繊細なプレイを要求され、戦車で戦場を駆け抜ける爽快感よりも戦車を守る気苦労の方が上回ってしまう。 そもそも奪える機会が非常に少ない。上記2面で1回、5面上ルートでもう1回だけ。 お馴染みの敵戦車に乗り込めるという発想は好評だったが、純粋な評価点にはなれなかった。 スラッグ関連 4面で登場の『ウォークマシン』 『2』『X』で登場したミュータント兵のモーションを流用した乗り物。 乗り物としては見た目があまりに醜悪(しかも設定上は警備用ロボット)で、評判は悪い。 「敵兵の転がる榴弾をそのまま避けられる」という利点があり、バルカンのおかげで火力もあり鬼避けもできる、そこそこ長く乗っていられるなど、使い勝手自体はそう悪くないのが救いか。 5面で登場の『フォークリフト』 性能は前作の「ドリルスラッグ」の完全な下位互換。敵弾を防げず、機銃も無く、キャラ自身の銃も上と左右の3方向にしか撃てない。本作で珍しく新規に描き下ろされているにもかかわらず新鮮味が薄い。 同じ場所で敵戦車「メタルクロー(メルティハニー)(*9)」も奪えるため、大抵は放置されるか即座にメタスラアタックで目の前のギリダ・O目掛けて乗り捨てられるかの二択になる。 新登場の乗り物にスラッグの名が付いていない(*10)。 『メタルスラッグ』の影が薄い シリーズの顔でもあるお馴染みのスラッグだが、新スラッグや敵戦車に出番を奪われたのか本作では登場回数が非常に少ない。 また最終ステージでは道中にこそ登場するものの、肝心なラスボス戦の前に降りてしまう。 前途の通り今作のボス戦は殆どが生身での戦いである。このゲームのタイトルは何だ。 状態異常 ミイラ化とゾンビ化が続投した他、本作では新たに「サル化」が追加。しかし前述したとおりウータンの流用な上、ゾンビの吐血レーザーのような強力な攻撃も持たず使いづらい。 「上にある配管等にぶら下がって移動・攻撃ができる」という利点はあるが、敵兵の手榴弾が普通に届く高さなのでメリットになっていない。 ちなみにサル化する条件は研究員からのライフル弾もしくは近接の注射攻撃を受けるの2つだが、このうち注射攻撃を回避すると避けられた勢いで研究員自身に誤って注射を刺してサル化してしまい、得点アイテムに変化するという小ネタがある。 その他、演出面で批判されがちな所 ラスボスのアマデウス総帥 過去作の背景で登場した『デューク高堂(*11)』と同じグラフィック。同一人物なのか別人なのかは一切不明。 どちらにしても、ラスボスという大役のグラフィックが過去作の端役と同一というのはあまりにも締まらない。 仮に同一人物と見るならば過去作からの伏線という見方も出来るものの、それはそれで元になった背景キャラが他作品の漫画や開発陣由来の人物であるため些か突拍子がない。 開発者や作者等の名前をもじった敵役などは当時の漫画やゲームで多少見られた設定ではあるが、何にせよ彼に関する説明や描写がほぼ無いので正体は釈然としないままである。 加えて『小型の飛行物体に乗り込み自作と思われる兵器を次々繰り出すラスボス』という役回りを与えられた結果、元々風貌が似ていたことも合わさってロックマンのDr.ワイリーにしか見えなくなり、まるで他作のパクりのようになってしまった。 取ってつけたような『分岐エンディング』 本作はエンディングが2種類存在するが、その分岐条件とエンディングの内容に批判が集まっている。 分岐条件は『ラスボス撃破後の脱出シーンの成否』のみ。コンテナが幾つか配置された強制スクロールの平面をひたすら前進し、背後の爆風に一定時間触れなければ成功。 ラスボス撃破までのプレイ内容は一切考慮されない上、脱出に失敗してもクリア扱い。脱出シーンの演出も稚拙で緊張感に欠ける。 得点アイテムや捕虜も配置されているためスコアラーにとっては無意味ではないが、それでも最後の内容としては蛇足感が否めない。 エンディング自体も微妙。失敗だとしょげながら入院、エリとターマが笑いながら見舞い。成功だと祝勝会で食い過ぎで太って終わるという内容で、どちらも薄味な上に ストーリーにカスりもしない 。 デモや説明書で度々書かれたモーデンやアマデウスの脅威とは何だったのか、結局誰が何をしたかったのか、ラスボスのアマデウス総帥は倒された後どうなったのか(*12)など、本来語られるべき説明を放り出した事に非難が集まった。 最終ステージの道中などで今作のモーデン元帥やアレン軍曹はロボットで模倣された偽物だったと言う事実が判明するのだが、テキストでの説明がほとんどないシリーズの特性上事情が把握しにくく、また続編の『5』ではこれまで皆勤であったモーデンとアレンが不在であった事も重なり、彼らは今作で改造人間にされ今度こそ本当に殉職してしまったのでは等、安否を心配する声も一部見られた。 エンディングで物語が詳しく語られないのは過去作も同じだが、本作は上述の通りストーリーがやや変化球だったため、この伝統が悪い方向に作用してしまった。わざわざ導入した分岐エンディングもそれを目立たせる結果となり、全てが噛み合わなかったと言える。 なお、アマデウス総帥や勢力、ストーリーで出てくるウイルス「ホワイト・ベイビー」等に関しては後に配信されたスマートフォンアプリ『メタルスラッグアタック』にて設定の掘り下げが行われている。 賛否両論点 絵のタッチの変化 『X』『3』を担当した森気楼氏がカプコンに移籍したため、TONKO(せんのあき)に変更。森気楼氏のタッチはリアルチックだがTONKO氏は割とあっさりしており、ここでは微妙に評価が分かれる。 但し、プレイヤーキャラの一人であるフィオについてはTONKO氏が描いた物はシリーズでも人気が高く、後に本作の公式イラストを元にしたフィギュアが発売されたほど。 ちなみにTONKO氏は以前、家庭用版『初代』のキャラクターイラストを担当していたので、本作で初採用では無い。他にも『6』、『7』のイラストも担当している。 キャラクター選択画面も、異様に濃ゆかった従来のものからあっさりした物に変わった。 キャラの特徴は捉えており、大きく変わった割には違和感は少ない。 原点回帰? 前作『3』の敵キャラクターは「巨大生物」「ゾンビ」「宇宙人」などがメインとなっており一般兵士や戦車の出番が少なく「反乱軍VS正規軍(プレイヤー陣営)」という世界観が薄まっていた。 本作の敵は一般兵士・戦車・戦闘ヘリが中心で、また背景も使いまわされた結果、良くも悪くもシリーズ初期の戦争の雰囲気が復活している。単に手抜きの結果偶然そうなっただけとの批評も多いが、原点回帰として好意的に捉える声も多少存在する。 評価点 アクションゲームとしての体裁は保っている。 グラフィックはシリーズ過去作の緻密なドット絵を散々流用し、新規ドットもやや粗いが極端に酷い物は無いため、全体的にはそれなりの水準に仕上がっている ゲームバランスにおいても上記の通り荒削りな部分こそ見られるが、致命的な崩壊は無い。 一見バランス崩壊に思える難所も大体は攻略法が存在し、十分に対処できるレベル。ボス戦では『3』や『5』で問題になった『攻略が完全に運任せになる場面』はほぼ無い。道中の難所も、過去作で最難関とされた場面と比べて特別難しい訳ではない。 『餓狼伝説』等を担当した田中敬一氏によるBGMは概ね好評(*13)。 従来と若干感じは違うが質は良く、特に1面と2面、最終面のBGMはシリーズの中でも評価が高い。同時期に稼動しながらBGMを酷評された『KOF2001』『2002』とは対照的である。 またBGMに関しては操作説明/最終結果、ステージクリア、ゲームオーバーの3つを除いて前作からの使いまわしが一切無い。 シリーズ通しての名曲とされる最終戦BGM「Final Attack」も使用せず、ラスボス戦BGMを新たに作り直す気合の入れ様。ここは使いまわしても批判されないのに…。 ただ、BGMは一つのステージにつき一曲しか用意されておらず数は少なめ。 『メタスラアタック』のコマンドを、暴発の起こらないものに変更したこと。 メタスラアタックは乗り物を自爆させるシステム。大ダメージと引き換えに乗り物を失うため、使いどころを間違えるとその後の攻略が大きく不利になる。 従来は頻繁に使うボタン同士の組み合わせ(ジャンプ+ショット)で暴発が起き易かったが、それを普段全く使用しないDボタンに割り振る事で解決した。本作で純粋に評価できる数少ない要素の一つ。 初登場の「ダブルマシンガン」。 威力、手数、汎用性を兼ね備えた爽快感溢れる性能で、1面序盤から登場しその後も要所に配置されているため、本作の顔となっている(*14)。 威力はヘヴィマシンガンの2倍と強力だが、弾の消費が激しい上に斜め方向に撃てないという欠点もあり、上位互換とはならず住み分けができている。 ただ『高威力な直線攻撃』という役割はレーザーショットと被ってしまっている。本作でレーザーの配置数が極端に少ないのはこれに出番を食われたためか。 グラフィックも弾丸こそヘヴィマシンガンの使い回しだが、これを装備した操作キャラのモーションは戦闘アクションから勝利ポーズまで新規描き下ろし。 モーデン兵の優遇 おなじみの敵役であるモーデン兵に、服装のバリエーションが多数追加。 雪山仕様の白服、本拠地に出現する青服、汚染地域や遺跡に出現する防護服兵など。青服や防護服は新しい攻撃パターンも持つので上位互換的存在。 加えて新規の待機モーション「携帯電話で会話」と「携帯ゲーム機をプレイ」が追加(*15)。モーデン兵ファンにとっては嬉しい要素。 ボスの一新 デザインの賛否、グラフィックの完成度や戦闘面での批判はあるものの、過去作では良くも悪くも恒例であった前作ボスの再出演や純粋なマイナーチェンジ版の登場が殆ど無いのは今作の特徴と言える。 ボスのデザインや攻撃エフェクトには過去作のグラフィックが多数流用されているが、比較しなければ使い回しに気がつかない程度に馴染んでいたり魔改造されているものもそこそこあり、ボス自体もこれまでとは一味違う個性的な顔触れが多い。 過去作のボスとほぼ同一と言える「メカアレン」に関しても『1』〜『3』までのお約束を逆手に取った演出が挟まるなど一工夫されていたり、他にも1面のボスが後のボス戦に背景として乱入し挟撃を仕掛けて来る、『1』から登場しているボス「アイアン・ノカーナ」の改造機である「アイアン」に『1』のオマージュとしてモーデン総帥自らが搭乗して戦うなど、シチュエーションそのものはそれなりに凝っている。 『初代』以来久々に、オープニングデモが追加された。 静止画を繋ぎ合わせた簡素なものだが、どれも新規描き下ろしかつ良く描き込まれている。 クォリティに対する批判は少ないが「この労力をゲーム部分に注ぎ込むべき」との声も。 使い回しが目立つ一方で、斬新な演出も一応ある。 ターマとエリが使用キャラからリストラされたことは不評であったが、一方で本作では一人プレイでも必ず一部シーンで非操作キャラでありながら登場はしており、「仲間同士で共闘する」演出は軍隊らしい熱い演出であるともいえ、そこは評価する声もある。 そして何よりも、短期間でゲームを作り上げてシリーズを存続させ、後作に繋いだ事は評価されている。 『KOF2001』と同様、会社倒産によりシリーズ継続は完全に絶望視されていた中で突貫でも作り上げ、現在に至るまでシリーズを継続させた功績は大きい。 同じ旧SNKの『餓狼伝説シリーズ』も、現時点で最終作となっている『餓狼 MARK OF THE WOLVES』の続編が実は倒産間際まで開発されていたが、倒産に伴うスタッフ離散や資料消失などの影響で最新作の開発が頓挫している。本作についても資料消失の影響があったのか、使い回しなどの問題が発生してしまったが、一応の決着を付けられただけでも奇跡的だと言えるだろう。 総評 至る所が使い回された結果、シリーズの熱心なファンほど落胆させる出来となった。 幾つか搭載された新システムも練り込まれておらず、問題点を補う程の魅力は得られなかった。 また、上述のように日本国籍のキャラを削除してまで韓国籍のキャラをねじ込んでいるなどの変更でファンの怒りを買っている。 スポンサーが韓国企業である以上、韓国籍キャラが登場するのは当然と言える(もし他の国の企業がスポンサーなら、その国のキャラが出ただろう)が、それと引き換えにエリとターマを削除してしまったのが問題と言える。せめて6のように純粋にキャラクターを追加する形であれば、空気化する可能性はあっても今ほど叩かれる事はなかったのではないだろうか。 そのため本作は『5』共々シリーズの汚点扱いとなっている。 余談 月刊アルカディアの初回全国一位取得者のスコアネームが「コピペゲーはよくないとおもいます」だったというスキャンダルがある。 『6』は『3』の続きということになっているので『4』『5』ともに実質正史にはほぼ無かった扱いにされているとも言われているが、実際は「公式に黒歴史扱いはされていないが、扱いが悪い」というのが現状。 『4』:3D版『メタルスラッグ』において、カスタマイズにより本作のみのスラッグに改造することが出来る(*16) 『5』:新兵器スラグガンナーが『6』に登場するプロトガンナーの完成型(*17) 『メタルスラッグコンプリート』の描き下ろしイラストで、トレバーとナディアが書かれている 公式サイトにも同二名のプロフィールが存在する(ただ、他のキャラクターに比べてプロフィール内容がスカスカ)など スポンサーでもあるメガエンタープライズは本作の発売前後にプレイモアとの共同出資で韓国法人であるSNKネオジオコリアを設立している(*18)。 家庭用移植 家庭用ネオジオ MVS版と同等。SNK倒産後初のメタスラでもある。 プレイステーション2(単品) 7,140円 前作の移植版に登場したアナザーミッションが削除され、代わりに1つのステージだけを練習することが出来るモードが収録されているが、以下の様な不満点の多さから評価は宜しくない。 「説明書でのエンブレムの説明がインストと同じ(4種類)で訂正されていない」「説明書のボリュームが『3』に比べ薄い」「SEとBGMのボリュームがおかしい」「武器を取った時の声が妙に遅くなる(『メタルスラッグコンプリート』版にも何故かこのバグが残っている)」「ラスボスのBGMが登場時のBGMと逆になってしまっている」等。 ちなみに珍しくパッケ裏が異なる物も発売されている。 Xbox ほぼPS2版と同内容だが、前作同様コンティニューするとステージ頭からやり直しとなる仕様に変更されている。 Wii(バーチャルコンソール) ネオジオ版が配信されていた。 PS4/One/Switch(アーケードアーカイブス、2018年8月9日) MVS版ベースでの配信。 赤十字関連の規制の影響からか、ゾンビ状態復帰用アイテムの救急箱から赤十字マークが消え、白い箱となっている。 これらの他にもオムニバスソフト『メタルスラッグコンプリート』にも本作が収録されている。
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バブルスライム レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 1~30 120 60 120 60 120 120 31~60 60 240 60 15 120 60 61~99 311 78 311 156 156 156 1~99 491 378 491 231 396 336 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 5 3 5 2 4 2 3 3 1 3 4 6 5 4 7 2 7 1 6 3 5 1 0 1 1 3 5 6 6 2 6 2 4 2 7 6 6 6 2 2 3 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 9 0 9 5 5 1 65 10 3 10 1 6 4 66 9 2 9 3 2 7 67 10 4 10 4 5 5 68 10 1 10 4 2 2 69 4 2 4 8 7 2 70 8 2 8 2 3 4 71 9 2 9 5 3 3 72 8 2 8 6 5 4 73 5 2 5 2 3 6 74 5 2 5 5 2 4 75 レベル HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 9 1 9 7 5 7 88 9 2 9 1 9 2 89 10 3 10 8 1 2 90 10 3 10 8 1 2 91 8 0 8 1 6 6 92 9 2 9 6 5 5 93 7 1 7 1 2 5 94 9 2 9 4 3 3 95 7 2 7 5 4 5 96 7 5 7 4 6 1 97 98 99
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メタルスラッグ 移動 ←、→ 攻撃 マシンガン=ctrlキー ジャンプ=shiftキー キャノン砲=スペースキー 複雑で少し難しいですが、慣れると簡単です。 最初のよくわからない英語は矢印を連打してスルーしてください とりあえず戦車で突っ込みます ヘリなどか飛んでくるが、気にせずに破壊してくださいw ゲームを開始する!!
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「蒼穹の絆3-1」 -蒼穹の絆3- 通常の常識あるハンターが異次元移動した場合の考察 -第一日-天国の門 冬の訪れを感じる北海道。エゾマツの金色の葉がクルクルと回転しながら舞い落ちる道を、俺は愛犬と共に 古いが信頼できる車で走っていた。北海道に入って3日目。小樽から道東へ。既にエゾ鹿の肉は家の冷蔵庫 に入る分は確保した。あとは、知人に所望された分を獲るだけ。休みの残りは後8日。道内で6日は過ごせる。 気楽なもんだ。 四駆の窓を開け、音楽を聴きながらひた走る。今日は、中標津の『からまつの湯』で無料露天風呂を 楽しんで、脇の駐車場で一泊するか。まあ、このシーズンだ。観光客の女の子は絶対居ないだろうが。 今日は移動日。北海道を楽しもう。愛犬も助手席の開いた窓から身を乗り出して、風を感じて楽しんでいる。 帯広手前で昼飯。「古母里」の定食を食う。味噌野菜炒め。ボリュームもあって美味い。北海道へ行くと 寄るのが恒例となっている。足寄で右折。一本道の国道だ。阿寒湖の先で注意するだけで弟子屈に行く。町名 が変わったらしいが知るか。たまにレーダー搭載の白黒がチョッカイ出してくるから速度は制限プラス10キロ。 ここは昼間でも馬鹿なエゾ鹿が横断する。注意するに越したことは無い。エゾ鹿と激突すれば、カンガルーバン パーをつけていても車は大破する。それが無ければ全損だ。 ふと気付くと谷間の空が真っ黒になっていた。降るか?今日の天気予報は快晴だったが。 「ぷう。窓閉めるぞ。雨か、雪かみぞれかな」 犬に話しかけつつPWを操作。奴は、がっかりした表情で助手席に丸くなる。 ヒーターを弱めて。おお?こんなに暗くなるっておかしいぞ?ヘッドライトとオフロード用フォグを点灯。 こんなのは初めてだ。黒い霧?ちょっと停めて、ラジオを聴こう。 オーディオに伸ばした手は、届かなかった。全身が強度の感電をしたかの様な激痛と共に筋肉が痙攣する。 ぷうものたうっている。そのまま意識が途絶えた。畜生。 *** 俺は助手席のぷうに覆いかぶさる格好でノビていた。ああ、くそ。生きている? おい!ぷう! 揺り動かすと、ぷうも気付いた。俺の顔を舐めてくる。良かった。 外を見る。快晴?・・・・。なんで海が見えるんだ?! 俺達、落雷のショックで死んだのか? 草木が生い茂り、青空の下、白波が砂浜に打ち寄せている。はー。天国かい。まあ、ぷうも一緒ならいいか。 とりあえず降りてみようぜ、ぷう。そうか、俺たち死んでしまったか。自分の車であの世まで? なんだかなあ? まあ、死んだならしょうがない・・・。 ドアを開けると、ムッとした熱気が襲った。ありゃ、常夏の天国?常春じゃないのかよ?これだから霊能 者とか宗教関係者の言うことは信用できない。 ぷうも降りたがる。余り遠くに行くなよ?そのうち、天使だかがお迎えに来るらしいから。 道路だったんだな。エンジンを切る。 海岸を見下ろすと、水着姿の女の子が3人、砂浜に寝ているのが見えた。はー?変わった天使だな。羽根は 無いらしい。時代と共に仕様も変わるんだな。古代ギリシア風よりゃいいか。 海岸と反対側に建物の尖塔が見えた。あそこか?神様とやらが居る場所は? ちょっと考えたが、こっちから出向いてみることにする。暑いので猟服を脱ぎ、ジーパンとTシャツ、それに 革ジャンを着る。死ぬと解っていたら、背広でも持ってくりゃよかったな。まあ、神様の前に行くのに、 ジャケット着てないと怒られるかもしれんし。あ。帽子も被ったほうがいいか。靴は猟ブーツだが。 車の鍵はどうでもいい。財布と免許と、銃に弾薬だけ持って。癖だな。あ。携帯電話も。 ケースに入った銃2挺を肩にかけ、ぷうに声を掛けてのんびり道を歩く。花壇もある。よく手入れされて いる。樹木は・・・剪定していないか。野の花が咲き乱れる草原とか聞いていたけど。違うもんだ。 ?「Whoa!」 俺「うおっ!」 誰だ?余所見をしている俺に横からぶつかって来た。反射的に抱きとめる。 ?「Ouch!」 英語?なら、えーと。 俺「ごめん。怪我は無い?」 ?「痛たた・・・。いえ、大丈夫です」 天使?ブレザー姿?スカートは無し?ニーソックスで? で、英語か。俺の胸に思い切り顔をぶつけて しまった様だ。変わった案内天使だな。跳ね毛まで付いてる。ジジババ歓迎担当じゃなく、俺みたいな 若目のご新規さん担当なのか。まあ、いいや。 俺「失礼?ちょっと――」 ?「キャーーーーーーーーーッ!男の人!」 なんだよ。悲鳴上げて逃げちまったよ。ぷうは天使の後を追っかけて行っちまった。あいつ、若い娘が 好きだもんなあ?飼い主に似たのか。しかし。ここには男女の別なく来るだろう?なんだよ、ありゃ? 白い清潔なTシャツ。使い込んで味のあるジャケット。清潔なジーパン。うん、腰にナイフなんてつけていな い。銃だってちゃんとケースに入れてあるじゃないか。俺の顔がそんなに怖い?失敬な天使だぜ。何処から 見ても、ちょっと足の短いインディー・ジョーンズだろうがよ。けっ。鞭は無いけど・・・。 ぷうも追尾していっちまったし。まあ、ここであの子が帰ってくるのを待とうか。手順を俺が無視しちまった からかもしれん。タバコでも吸って待つとしよう。 ・・・・・いい天気だねぇ。 ・・・・・・・・・・天使って。マジ可愛いんだな。ジジババ担当は、落ち着いた年頃がやるのかね? ?「フリーズ!手を上げろ!」 !なんだ? ?「聞こえんのか!其処の不審者!動くな!手を上げろ!」 不審者だと?招待状は貰ってないが。動かずに手を上げろって無理だろう!あ、また英語だ。日本人には 不親切な天国じゃないか。 ゆっくり振り向くと、俺に拳銃を向けている制服姿の天使。拳銃持つの?天使が??綺麗な人だけど。 ?「手を上げろ!!!最後の警告だ!」 俺「解った。落ち着いて。従う」 くそ。武器を持った相手だと卑屈になっちまう・・・。そっと両手を頭の後ろで組む。これでいいか? ?「よし。右に5歩歩け。そして地面にうつ伏せになれ」 言われたとおりにする。背中がぞくぞくする。早まるなよ、天使。二度死ぬのはごめんだ。死ぬのかな? ?「足を組め!」 組んで待っていると、徹底的に身体検査された。おい!股間はやめろ!てめ。このクソ天使。タマが痛え。 所持品は全部取り上げられた。山賊か? ?「ゆっくり立て。両手はそのまま!歩け。方向は指示する!」 うーん。天国は暴力警察が跳梁している暗黒世界なのかよ・・・。ぷうは大丈夫かなぁ・・・。あいつ、すぐに 腰振るからなぁ・・・。 * 大きな建物に誘導された。長い廊下を手を上げたままで歩かされる。官僚主義な天国だ・・・。 ?「止まれ。そのドアから二歩下がれ。妙な真似をしたら警告なしで撃つ」 俺「解った。二歩だな」 このクソ天使、トリガーハッピーだと困る。 俺の前に来た天使は、拳銃を腰だめにしたままでドアを開けた。横にはちびっ子の天使が俺の銃や装備を 持っている。こいつも可愛いが制服着てるよ。やばいな、この天国入り口・・・。 ?「ミーナ!不審者を逮捕、連行した。入れるぞ?」 ?「不審者ですって?連れて来て」 女の声だ。英語が公用語なのか、天国は。おお、美人だな。 ?「東の庭でリーネを襲った。銃を二挺と弾薬を携帯していた。抵抗はしなかったが・・・」 ?「リーネさんを襲った?!」 急に目付きが怖くなったぞ。この美人天使も。こいつが天使長とかいう奴か?ガブリエルだっけ? おっさんだと思っていたが。 俺「ちょっと待ってくれ。襲っていない。出会い頭にぶつかってしまっただけだ!」 ?「あなたの所属と氏名を」 俺「私の名は『俺』だ。所属?組織には属していないぞ。出身は日本」 ?「ジャパン?そんな組織は知りません」 俺「組織じゃない。国名だ。おれはジャパニーズ」 天使長は馬鹿らしい。 ?「そんな国はありません!」 ああ、この野郎。白人至上主義かよ? 俺「君は、レイシストか?嘘をつくとは。大した責任者だな?」 ?「私が人種差別主義者? 嘘も言っていません。ふざけているのはあなたでしょう!」 おもしれぇ。怒らせて本音と情報を引き出してみるか。俺も怒りっぽいがあんたもなかなか。 俺「レイシストでなければ、低学歴か?地理の授業はFスラッシュ評価か?はん!」 ?「なんですって?」 俺「12段階の最低成績だよ。それでよく学校を卒業出来たな?」 ?「・・・軍の学校は一応首席ですが?」 軍?ああ、天使の軍勢がルシファーとドンパチだかチャンバラやったとか。その子孫か。 教育程度はよくない様子だな。 俺「ほぉ。天国を挙げて馬鹿ばかりか?世界地図も読めない軍人?あはははは」 ?「ふざけないで!カールスラントは教育制度が充実しています!!」 俺「かーるすらんと?知らん!」 ラント?カール s?ドイツ語などとうに忘れたが?制服もちょっとドイツミリタリー?ああ、教皇が ドイツ系だから、これが流行ってるのか?眼が怒りで燃えていますな。視線で人は殺せないぜ? ?「お前、私達の母国を侮辱するとは。いい度胸だな」 おや。俺を連行した天使も怒ってるわ。拳銃が震えてる。 俺「地図帳はないのか?世界地図を出してくれ」 ?「・・・・」 責任天使が書棚から分厚いのを持ってきた。最初のページを開いて、机の上に載せた。 ?「そのジャパンとやらは何処にあるの?指し示してみなさい」 動くぞ、と拳銃天使に眼を向ける。銃を振られた。よし。ワルサー、いや、バルターか? けっ、いい趣味してるな。まあ、いい銃だよ。古いけどな。 俺「日本はここ――」 指が止まった。なんだ?この地図??中国大陸が・・・。 いや、全体もどこかおかしいぞ? ?「フソウじゃないの!」 構わず、地図帳を手にとって眺める。なんだこりゃ! 俺「手の込んだ冗談が好きな天使だな。ドッキリカメラかよ。ばかばかしい」 日本語で思わず呟く。どうせこいつ等には、解りっこない。 ?「お前、扶桑人だったのか?ここで何をしている?」 日本語?!思わず振り向くと、白い制服姿の天使が日本刀を持って立っている。今度は何だよ。 俺「なあ、一体この冗談はなんなんだ?これが天国の門を通過するときのテスト?くだらんな」 ?「冗談など誰も言っていない。お前は軍事施設に無断侵入し、部下を襲った。で?お前は誰だ?」 * どえらい手間を掛けて、何とか説明を終えた。完全に疑われていたが、所持品を検査されてから 少し疑いが別方向に向いたらしい。なんと、1945年だと。眼がテンになる、という表現がよく 解ったよ。呆然としていたら、手を下ろさせてくれてコーヒーももらえた。自己紹介も互いに 済ませた。 皆に深く謝罪をする。けっしておちょくる積もりではなかった、と。実際のところは、言う必要 もない。これ以上ややこしくする必要は無い。 車に案内させられる。車には、既に水着の女の子たちが群がっていた。さっきの子達か。 ?「ああ、ミーナ隊長!ソイツがこれの持ち主かい?」 ミーナ「ええ。今はスパイ容疑者です」 俺「まあ、見てくれ。特に電子関係な。この時代のテクノロジーではないから」 気をつけていても、うんざりした声が出るのはしょうがないさ。バルクホルン大尉とやらは、まだ 拳銃を抜いたままだし。スパイねえ?エージェントとか呼ぶんじゃないのか。 ?「ボンネット開けりゃいい?あ、私シャーリー。あんたは?」 俺「『俺』だよ。会えて嬉しいよ、シャーリー」 スタイルも解放的だが、あけっぴろげな子だな。ボンネットリリースを引っ張り、開ける。 俺「ディーゼルモーター、3000cc。ターボつき。電子コントロール」 シャーリー「へぇぇぇぇぇ!ターボかぁ!電子制御ねえ?フーン。エンジン掛けていいか?」 俺「ミーナ隊長がいいなら、俺は異存ないよ?乗ってみればいい」 ミーナ「ええ、いいわよ?1996年の車ですって!私も乗ろうかしら」 あら。ノリがいい。もう怒っていないかな・・・。 俺「どうぞ。あ、後ろの座席起こすよ。バルクホルン大尉、荷物を降ろす。見張っていてくれよ」 バルクホルン「ああ。へんな真似はするなよ!」 ハルトマン「手伝うね!」 一番早く打ち解けてくれた金髪の子が手伝ってくれて、荷物を下ろす。後部席を起こす間に、バルク ホルンはそれらをもチェックしていた。あー、あの箱の底には・・・・。 隠していた弾薬をしっかり見つけられる。こっちを見るので、笑っておいた。悪気は無いぜ? 俺「オートマチック・シフトは4速の電子制御。今は乾燥路だから、このまま二輪駆動で走ってくれ」 シャーリー「へぇ!ミッションもかぁ!で?四駆にするには?すぐ先に砂浜に降りる道があるんだよ!」 俺「砂浜を走るなら、4Lだ。停止する前にこのボタンを押す。メーターの中に緑の表示が付く。次に、完全 停止してからこのレバーをこっちに。砂はトラクション取られるから、波打ち際がいいよ。スタックしたら 面倒だ」 シャーリー「ありがとう!ジャ早速!ルッキーニ!乗れよ!ミーナ中佐も、坂本少佐も行こう!」 ノリノリだな。車が好きなのか。気を利かせて、ステレオをCDチェンジャーを選択。夏だからサザンで よかろ。 シャーリー「わおっ!すっげー!こんな音楽聴いたことないよ!」 ?「うぇー。なにこの音楽?」 ミーナ「それは・・・ラジオ?」 俺「この時代のレコードみたいなもの。ずっと小さくて大容量だけど。ラジオもあるけど、周波数帯が 違うと思う。・・・・日本の割り当て周波数帯だから・・・」 ちょっと、辛くなった。タイムスリップか。SFでもベタ過ぎる設定だ。 ミーナたちもそれを察したか、それ以上聞かずに試乗に。バルクホルンは俺についていた。ハルト マンは無理やり乗り込んで、サンルーフから身を乗り出している。 波打ち際を走るサーフを眺めつつ、座ってタバコをふかす。なんか、夢のような・・・明晰夢とやらじゃ ないか?二の腕を抓るが、思い切り痛い。それだけ。 俺「バルクホルン大尉。すまないが、俺の犬はどうしただろう?最初にぶつかった・・・リーネかい?その 子の後ろを追いかけて行っちまったんだが・・・」 バルクホルン「ああ。預かっている。大事な犬なのか?」 俺「私の家族なんだ。すまないが、頼む」 気のせいか、バルクホルンが笑ったように見えた。 ** 小部屋を与えられ、そこで音沙汰を待つ。ぷうは、少女達と遊んでいるそうだ。 車に置いてあった携帯ナビゲーションが決定打となった。ガーミンのカラー液晶タイプ。GPS衛星がないので 現在地を捕捉するわけはないが、世界地図がそのまま残っている。金を惜しんでアメリカから取り寄せたもの に、国土地理院の電子地図データーを変換して入れたから。日本の国名も英語基準の表示。国外もそれに準じ ている。皆、母国を探して国名・都市名の差異を確認していた。日本国内、北海道と居住地に残っていた走行 軌跡も坂本少佐が確認。説明には苦労した。計算理論まで聞くな。お前たちも解らんじゃないか。 ステレオ、車載ナビ、ETC車載機、レーダー探知機、CDチェンジャー。坂本少佐も読めるマニュアル類。時代 の差を納得して貰えただろう。ETCとレーダー探知機は、メカマニアと判明したシャーリーにプレゼントした。 今頃は分解をして・・・のけぞっているんじゃないかな。 銃器はミーナ隊長とハルトマン中尉が希望したので渡した。M1Aだけだろう、時代錯誤は。 車は、ミーナ隊長の権限で立ち入り禁止区域を作ってもらい、そこに搬入した。ま、そのほうがいい。 コイツを手にした奴は、運がそこそこあるだけで億万長者だ。頭のいい奴は特許を取り捲るだろう。 俺も、許可を貰えば車の荷物はいつでも取りにいける。 しかし、この世界の女の子の服装。ちと俺には刺激的過ぎるな。スカートがないのか?制服なのだから、何 か意味もあると思うんだが・・・。まあ、目の保養にはなる。中高校生の時分だったらヤバかったな。 今後のことを考えている間に寝てしまった。ノックの音で眼が覚める。 俺「はい!どうぞ!」 バルクホルン「夕食の時間だ。その前に、皆に紹介する。ついてきてくれ」 拳銃は無し。顔つきも普通なんだろう。キリリとしているが、敵意は無いと思う。ありがたや。 彼女の後について歩く。世間話を、とも思ったがやめておいた。取り付くしまがない。軍人なんだな・・・。 ミーナ「着たわね。其処に座ってください。隊員を紹介します。まず、あなたから自己紹介をしてください」 ぷうが飛びついてきた。やあ、元気だったな。良かった・・・・。 俺「皆さん、はじめまして。私の名は『俺』です。ええ・・・と。皆さんの時間軸・・・と世界が違う場所から 来ました。そうとしか説明が出来ない。こちらの世界では、扶桑という国ですか。坂本少佐、宮藤軍曹の 母国と同じと思われる場所から来ました。今後の身の振り方が決まるまで、お世話になります」 セーラー服の女の子がにっこり笑ってくれた。この子が宮藤君なんだろう。すっげー癖毛。シルエットだと キツネに見える。 その後、席順に自己紹介を受ける。国名が殆ど解らん。ガリアは・・・ガリア戦記のガリアかな?ブリタ ニアは、まあイギリスだろう。リベリオン?イェーガー大尉はアメリカを見ていたっけな・・・・。オラーシャ? スオスム?全く解らん。ロマーニャ?ああ、ローマ半島、か。カールスラントはドイツ近辺らしい。 途中で地図を出してもらって再確認させてもらう。ヨーロッパもかなり地形が異なる。国境も。 食事は洋食。イギリス風と大陸風の混合かな。美味い飯は有り難い。 食べている間は、現在の世界情勢などの話を聞かされる。あと、皆が戦う敵についても。なるほど。 かなりの程度で人類連合が出来ている。国際連合は存在しないのか・・・・。彼女達も多国籍軍、か。 食事の後、談話室のような場所でこちらが質問攻めに会う。 バルクホルン「お前の世界で、1940年から2010年まではどうだったんだ?やはり戦争はあったのか?」 ああ、やっぱりそうきたか。でも、話したほうがいいだろう。俺が、さっき感じた安堵・・・救いは感じて 貰えるかも知れないし・・・。 俺「最初に皆さんにお願いしたい。これから話すことは『私の世界』で起こったこと。皆さんの居る世界とは 違います。決して影響されないで下さい。未来予知では有りません。理解して、約束してくれますか?」 皆が頷いた。少し安堵するけど・・・大丈夫か? 俺「簡単に説明する。国名はこちらにあわせるよ。戦争の発端は、経済だ。1938年、カールスラント地域に 存在していた独裁国家と極東扶桑の位置にあった軍事国家、それに現在のロマーニャ地域の国の三カ国・・・」 つっかえつっかえ喋る。言葉の問題もあるが、内容がな・・・。オラーシャ人とカールスラント人そしてスオ スム人にブリタニア人に・・・・敵ばかりじゃないか。人的被害だけは具体的に言うまい。あと、核の問題。 俺「・・・1945年、扶桑は連合軍に無条件降伏して第二次世界大戦は終わった。世界規模での人的被害は口外しない。 察してくれ」 やはり・・・皆ショックを受けてしまったか。済まない。 坂本「・・・・そうか。『日本』はその後?」 俺「あの車を見たでしょう?日本は復活しました。ドイツ・・カールスラントもね。皆、立ち直ったわけです」 シャーリー「その後、戦争は?」 俺「まあ、地域紛争はある。宗教対立、民族紛争だね。でも、世界規模での戦争は無かった」 ミーナ「宗教で?」 俺「先ほどお聞きした時点で、こちらでは宗教が原因で憎しみ合うことはないようですね。良いことです。 私の世界では、民族差別・対立よりも宗教がらみのほうが・・・酷いことになっています」 核の事はヒントだけでもヤバイ。ガンバレル方式とかな。アインシュタインとか居るのかな。 ミーナ「そう・・・・」 俺「こちらの世界に来て、まだ数時間ですが・・・こちらの世界のほうがいいかも・・・」 バルクホルン「そうか?世界規模で戦争をしているぞ?お前の世界と大して違わん」 俺「今は人類が協力して、人間では無い敵と戦っている。大きな違いだと思うよ」 皆、考え込んだ。エイラ君とサーニャ君は、ぷうを抱っこして撫でながら考えている。ぷう、お前は いいな。深く考えることがないのは・・・幸せなことだぜ。 ********* 宛がわれた部屋のベッドでぷうと寝ている。鍵などは掛けられなかったが、このフロア以外には出る なと。明日の朝、眼が覚めたら。俺の世界に戻っていたりしないかな・・・。まあ、無理なんだろう。 眠りの中、懐かしい友がやってきた。ぷうと同じシーズーのチャーミー。先代犬だ。 やあ、チャー君。覚えていてくれたか!おい、抱っこさせてくれよ。なぜ俺のシリばかり追いかける? 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「蒼穹の絆3-1」 -蒼穹の絆3- 通常の常識あるハンターが異次元移動した場合の考察 -第一日-天国の門 冬の訪れを感じる北海道。エゾマツの金色の葉がクルクルと回転しながら舞い落ちる道を、俺は愛犬と共に 古いが信頼できる車で走っていた。北海道に入って3日目。小樽から道東へ。既にエゾ鹿の肉は家の冷蔵庫 に入る分は確保した。あとは、知人に所望された分を獲るだけ。休みの残りは後8日。道内で6日は過ごせる。 気楽なもんだ。 四駆の窓を開け、音楽を聴きながらひた走る。今日は、中標津の『からまつの湯』で無料露天風呂を 楽しんで、脇の駐車場で一泊するか。まあ、このシーズンだ。観光客の女の子は絶対居ないだろうが。 今日は移動日。北海道を楽しもう。愛犬も助手席の開いた窓から身を乗り出して、風を感じて楽しんでいる。 帯広手前で昼飯。「古母里」の定食を食う。味噌野菜炒め。ボリュームもあって美味い。北海道へ行くと 寄るのが恒例となっている。足寄で右折。一本道の国道だ。阿寒湖の先で注意するだけで弟子屈に行く。町名 が変わったらしいが知るか。たまにレーダー搭載の白黒がチョッカイ出してくるから速度は制限プラス10キロ。 ここは昼間でも馬鹿なエゾ鹿が横断する。注意するに越したことは無い。エゾ鹿と激突すれば、カンガルーバン パーをつけていても車は大破する。それが無ければ全損だ。 ふと気付くと谷間の空が真っ黒になっていた。降るか?今日の天気予報は快晴だったが。 「ぷう。窓閉めるぞ。雨か、雪かみぞれかな」 犬に話しかけつつPWを操作。奴は、がっかりした表情で助手席に丸くなる。 ヒーターを弱めて。おお?こんなに暗くなるっておかしいぞ?ヘッドライトとオフロード用フォグを点灯。 こんなのは初めてだ。黒い霧?ちょっと停めて、ラジオを聴こう。 オーディオに伸ばした手は、届かなかった。全身が強度の感電をしたかの様な激痛と共に筋肉が痙攣する。 ぷうものたうっている。そのまま意識が途絶えた。畜生。 *** 俺は助手席のぷうに覆いかぶさる格好でノビていた。ああ、くそ。生きている? おい!ぷう! 揺り動かすと、ぷうも気付いた。俺の顔を舐めてくる。良かった。 外を見る。快晴?・・・・。なんで海が見えるんだ?! 俺達、落雷のショックで死んだのか? 草木が生い茂り、青空の下、白波が砂浜に打ち寄せている。はー。天国かい。まあ、ぷうも一緒ならいいか。 とりあえず降りてみようぜ、ぷう。そうか、俺たち死んでしまったか。自分の車であの世まで? なんだかなあ? まあ、死んだならしょうがない・・・。 ドアを開けると、ムッとした熱気が襲った。ありゃ、常夏の天国?常春じゃないのかよ?これだから霊能 者とか宗教関係者の言うことは信用できない。 ぷうも降りたがる。余り遠くに行くなよ?そのうち、天使だかがお迎えに来るらしいから。 道路だったんだな。エンジンを切る。 海岸を見下ろすと、水着姿の女の子が3人、砂浜に寝ているのが見えた。はー?変わった天使だな。羽根は 無いらしい。時代と共に仕様も変わるんだな。古代ギリシア風よりゃいいか。 海岸と反対側に建物の尖塔が見えた。あそこか?神様とやらが居る場所は? ちょっと考えたが、こっちから出向いてみることにする。暑いので猟服を脱ぎ、ジーパンとTシャツ、それに 革ジャンを着る。死ぬと解っていたら、背広でも持ってくりゃよかったな。まあ、神様の前に行くのに、 ジャケット着てないと怒られるかもしれんし。あ。帽子も被ったほうがいいか。靴は猟ブーツだが。 車の鍵はどうでもいい。財布と免許と、銃に弾薬だけ持って。癖だな。あ。携帯電話も。 ケースに入った銃2挺を肩にかけ、ぷうに声を掛けてのんびり道を歩く。花壇もある。よく手入れされて いる。樹木は・・・剪定していないか。野の花が咲き乱れる草原とか聞いていたけど。違うもんだ。 ?「Whoa!」 俺「うおっ!」 誰だ?余所見をしている俺に横からぶつかって来た。反射的に抱きとめる。 ?「Ouch!」 英語?なら、えーと。 俺「ごめん。怪我は無い?」 ?「痛たた・・・。いえ、大丈夫です」 天使?ブレザー姿?スカートは無し?ニーソックスで? で、英語か。俺の胸に思い切り顔をぶつけて しまった様だ。変わった案内天使だな。跳ね毛まで付いてる。ジジババ歓迎担当じゃなく、俺みたいな 若目のご新規さん担当なのか。まあ、いいや。 俺「失礼?ちょっと――」 ?「キャーーーーーーーーーッ!男の人!」 なんだよ。悲鳴上げて逃げちまったよ。ぷうは天使の後を追っかけて行っちまった。あいつ、若い娘が 好きだもんなあ?飼い主に似たのか。しかし。ここには男女の別なく来るだろう?なんだよ、ありゃ? 白い清潔なTシャツ。使い込んで味のあるジャケット。清潔なジーパン。うん、腰にナイフなんてつけていな い。銃だってちゃんとケースに入れてあるじゃないか。俺の顔がそんなに怖い?失敬な天使だぜ。何処から 見ても、ちょっと足の短いインディー・ジョーンズだろうがよ。けっ。鞭は無いけど・・・。 ぷうも追尾していっちまったし。まあ、ここであの子が帰ってくるのを待とうか。手順を俺が無視しちまった からかもしれん。タバコでも吸って待つとしよう。 ・・・・・いい天気だねぇ。 ・・・・・・・・・・天使って。マジ可愛いんだな。ジジババ担当は、落ち着いた年頃がやるのかね? ?「フリーズ!手を上げろ!」 !なんだ? ?「聞こえんのか!其処の不審者!動くな!手を上げろ!」 不審者だと?招待状は貰ってないが。動かずに手を上げろって無理だろう!あ、また英語だ。日本人には 不親切な天国じゃないか。 ゆっくり振り向くと、俺に拳銃を向けている制服姿の天使。拳銃持つの?天使が??綺麗な人だけど。 ?「手を上げろ!!!最後の警告だ!」 俺「解った。落ち着いて。従う」 くそ。武器を持った相手だと卑屈になっちまう・・・。そっと両手を頭の後ろで組む。これでいいか? ?「よし。右に5歩歩け。そして地面にうつ伏せになれ」 言われたとおりにする。背中がぞくぞくする。早まるなよ、天使。二度死ぬのはごめんだ。死ぬのかな? ?「足を組め!」 組んで待っていると、徹底的に身体検査された。おい!股間はやめろ!てめ。このクソ天使。タマが痛え。 所持品は全部取り上げられた。山賊か? ?「ゆっくり立て。両手はそのまま!歩け。方向は指示する!」 うーん。天国は暴力警察が跳梁している暗黒世界なのかよ・・・。ぷうは大丈夫かなぁ・・・。あいつ、すぐに 腰振るからなぁ・・・。 * 大きな建物に誘導された。長い廊下を手を上げたままで歩かされる。官僚主義な天国だ・・・。 ?「止まれ。そのドアから二歩下がれ。妙な真似をしたら警告なしで撃つ」 俺「解った。二歩だな」 このクソ天使、トリガーハッピーだと困る。 俺の前に来た天使は、拳銃を腰だめにしたままでドアを開けた。横にはちびっ子の天使が俺の銃や装備を 持っている。こいつも可愛いが制服着てるよ。やばいな、この天国入り口・・・。 ?「ミーナ!不審者を逮捕、連行した。入れるぞ?」 ?「不審者ですって?連れて来て」 女の声だ。英語が公用語なのか、天国は。おお、美人だな。 ?「東の庭でリーネを襲った。銃を二挺と弾薬を携帯していた。抵抗はしなかったが・・・」 ?「リーネさんを襲った?!」 急に目付きが怖くなったぞ。この美人天使も。こいつが天使長とかいう奴か?ガブリエルだっけ? おっさんだと思っていたが。 俺「ちょっと待ってくれ。襲っていない。出会い頭にぶつかってしまっただけだ!」 ?「あなたの所属と氏名を」 俺「私の名は『俺』だ。所属?組織には属していないぞ。出身は日本」 ?「ジャパン?そんな組織は知りません」 俺「組織じゃない。国名だ。おれはジャパニーズ」 天使長は馬鹿らしい。 ?「そんな国はありません!」 ああ、この野郎。白人至上主義かよ? 俺「君は、レイシストか?嘘をつくとは。大した責任者だな?」 ?「私が人種差別主義者? 嘘も言っていません。ふざけているのはあなたでしょう!」 おもしれぇ。怒らせて本音と情報を引き出してみるか。俺も怒りっぽいがあんたもなかなか。 俺「レイシストでなければ、低学歴か?地理の授業はFスラッシュ評価か?はん!」 ?「なんですって?」 俺「12段階の最低成績だよ。それでよく学校を卒業出来たな?」 ?「・・・軍の学校は一応首席ですが?」 軍?ああ、天使の軍勢がルシファーとドンパチだかチャンバラやったとか。その子孫か。 教育程度はよくない様子だな。 俺「ほぉ。天国を挙げて馬鹿ばかりか?世界地図も読めない軍人?あはははは」 ?「ふざけないで!カールスラントは教育制度が充実しています!!」 俺「かーるすらんと?知らん!」 ラント?カール s?ドイツ語などとうに忘れたが?制服もちょっとドイツミリタリー?ああ、教皇が ドイツ系だから、これが流行ってるのか?眼が怒りで燃えていますな。視線で人は殺せないぜ? ?「お前、私達の母国を侮辱するとは。いい度胸だな」 おや。俺を連行した天使も怒ってるわ。拳銃が震えてる。 俺「地図帳はないのか?世界地図を出してくれ」 ?「・・・・」 責任天使が書棚から分厚いのを持ってきた。最初のページを開いて、机の上に載せた。 ?「そのジャパンとやらは何処にあるの?指し示してみなさい」 動くぞ、と拳銃天使に眼を向ける。銃を振られた。よし。ワルサー、いや、バルターか? けっ、いい趣味してるな。まあ、いい銃だよ。古いけどな。 俺「日本はここ――」 指が止まった。なんだ?この地図??中国大陸が・・・。 いや、全体もどこかおかしいぞ? ?「フソウじゃないの!」 構わず、地図帳を手にとって眺める。なんだこりゃ! 俺「手の込んだ冗談が好きな天使だな。ドッキリカメラかよ。ばかばかしい」 日本語で思わず呟く。どうせこいつ等には、解りっこない。 ?「お前、扶桑人だったのか?ここで何をしている?」 日本語?!思わず振り向くと、白い制服姿の天使が日本刀を持って立っている。今度は何だよ。 俺「なあ、一体この冗談はなんなんだ?これが天国の門を通過するときのテスト?くだらんな」 ?「冗談など誰も言っていない。お前は軍事施設に無断侵入し、部下を襲った。で?お前は誰だ?」 * どえらい手間を掛けて、何とか説明を終えた。完全に疑われていたが、所持品を検査されてから 少し疑いが別方向に向いたらしい。なんと、1945年だと。眼がテンになる、という表現がよく 解ったよ。呆然としていたら、手を下ろさせてくれてコーヒーももらえた。自己紹介も互いに 済ませた。 皆に深く謝罪をする。けっしておちょくる積もりではなかった、と。実際のところは、言う必要 もない。これ以上ややこしくする必要は無い。 車に案内させられる。車には、既に水着の女の子たちが群がっていた。さっきの子達か。 ?「ああ、ミーナ隊長!ソイツがこれの持ち主かい?」 ミーナ「ええ。今はスパイ容疑者です」 俺「まあ、見てくれ。特に電子関係な。この時代のテクノロジーではないから」 気をつけていても、うんざりした声が出るのはしょうがないさ。バルクホルン大尉とやらは、まだ 拳銃を抜いたままだし。スパイねえ?エージェントとか呼ぶんじゃないのか。 ?「ボンネット開けりゃいい?あ、私シャーリー。あんたは?」 俺「『俺』だよ。会えて嬉しいよ、シャーリー」 スタイルも解放的だが、あけっぴろげな子だな。ボンネットリリースを引っ張り、開ける。 俺「ディーゼルモーター、3000cc。ターボつき。電子コントロール」 シャーリー「へぇぇぇぇぇ!ターボかぁ!電子制御ねえ?フーン。エンジン掛けていいか?」 俺「ミーナ隊長がいいなら、俺は異存ないよ?乗ってみればいい」 ミーナ「ええ、いいわよ?1996年の車ですって!私も乗ろうかしら」 あら。ノリがいい。もう怒っていないかな・・・。 俺「どうぞ。あ、後ろの座席起こすよ。バルクホルン大尉、荷物を降ろす。見張っていてくれよ」 バルクホルン「ああ。へんな真似はするなよ!」 ハルトマン「手伝うね!」 一番早く打ち解けてくれた金髪の子が手伝ってくれて、荷物を下ろす。後部席を起こす間に、バルク ホルンはそれらをもチェックしていた。あー、あの箱の底には・・・・。 隠していた弾薬をしっかり見つけられる。こっちを見るので、笑っておいた。悪気は無いぜ? 俺「オートマチック・シフトは4速の電子制御。今は乾燥路だから、このまま二輪駆動で走ってくれ」 シャーリー「へぇ!ミッションもかぁ!で?四駆にするには?すぐ先に砂浜に降りる道があるんだよ!」 俺「砂浜を走るなら、4Lだ。停止する前にこのボタンを押す。メーターの中に緑の表示が付く。次に、完全 停止してからこのレバーをこっちに。砂はトラクション取られるから、波打ち際がいいよ。スタックしたら 面倒だ」 シャーリー「ありがとう!ジャ早速!ルッキーニ!乗れよ!ミーナ中佐も、坂本少佐も行こう!」 ノリノリだな。車が好きなのか。気を利かせて、ステレオをCDチェンジャーを選択。夏だからサザンで よかろ。 シャーリー「わおっ!すっげー!こんな音楽聴いたことないよ!」 ?「うぇー。なにこの音楽?」 ミーナ「それは・・・ラジオ?」 俺「この時代のレコードみたいなもの。ずっと小さくて大容量だけど。ラジオもあるけど、周波数帯が 違うと思う。・・・・日本の割り当て周波数帯だから・・・」 ちょっと、辛くなった。タイムスリップか。SFでもベタ過ぎる設定だ。 ミーナたちもそれを察したか、それ以上聞かずに試乗に。バルクホルンは俺についていた。ハルト マンは無理やり乗り込んで、サンルーフから身を乗り出している。 波打ち際を走るサーフを眺めつつ、座ってタバコをふかす。なんか、夢のような・・・明晰夢とやらじゃ ないか?二の腕を抓るが、思い切り痛い。それだけ。 俺「バルクホルン大尉。すまないが、俺の犬はどうしただろう?最初にぶつかった・・・リーネかい?その 子の後ろを追いかけて行っちまったんだが・・・」 バルクホルン「ああ。預かっている。大事な犬なのか?」 俺「私の家族なんだ。すまないが、頼む」 気のせいか、バルクホルンが笑ったように見えた。 ** 小部屋を与えられ、そこで音沙汰を待つ。ぷうは、少女達と遊んでいるそうだ。 車に置いてあった携帯ナビゲーションが決定打となった。ガーミンのカラー液晶タイプ。GPS衛星がないので 現在地を捕捉するわけはないが、世界地図がそのまま残っている。金を惜しんでアメリカから取り寄せたもの に、国土地理院の電子地図データーを変換して入れたから。日本の国名も英語基準の表示。国外もそれに準じ ている。皆、母国を探して国名・都市名の差異を確認していた。日本国内、北海道と居住地に残っていた走行 軌跡も坂本少佐が確認。説明には苦労した。計算理論まで聞くな。お前たちも解らんじゃないか。 ステレオ、車載ナビ、ETC車載機、レーダー探知機、CDチェンジャー。坂本少佐も読めるマニュアル類。時代 の差を納得して貰えただろう。ETCとレーダー探知機は、メカマニアと判明したシャーリーにプレゼントした。 今頃は分解をして・・・のけぞっているんじゃないかな。 銃器はミーナ隊長とハルトマン中尉が希望したので渡した。M1Aだけだろう、時代錯誤は。 車は、ミーナ隊長の権限で立ち入り禁止区域を作ってもらい、そこに搬入した。ま、そのほうがいい。 コイツを手にした奴は、運がそこそこあるだけで億万長者だ。頭のいい奴は特許を取り捲るだろう。 俺も、許可を貰えば車の荷物はいつでも取りにいける。 しかし、この世界の女の子の服装。ちと俺には刺激的過ぎるな。スカートがないのか?制服なのだから、何 か意味もあると思うんだが・・・。まあ、目の保養にはなる。中高校生の時分だったらヤバかったな。 今後のことを考えている間に寝てしまった。ノックの音で眼が覚める。 俺「はい!どうぞ!」 バルクホルン「夕食の時間だ。その前に、皆に紹介する。ついてきてくれ」 拳銃は無し。顔つきも普通なんだろう。キリリとしているが、敵意は無いと思う。ありがたや。 彼女の後について歩く。世間話を、とも思ったがやめておいた。取り付くしまがない。軍人なんだな・・・。 ミーナ「着たわね。其処に座ってください。隊員を紹介します。まず、あなたから自己紹介をしてください」 ぷうが飛びついてきた。やあ、元気だったな。良かった・・・・。 俺「皆さん、はじめまして。私の名は『俺』です。ええ・・・と。皆さんの時間軸・・・と世界が違う場所から 来ました。そうとしか説明が出来ない。こちらの世界では、扶桑という国ですか。坂本少佐、宮藤軍曹の 母国と同じと思われる場所から来ました。今後の身の振り方が決まるまで、お世話になります」 セーラー服の女の子がにっこり笑ってくれた。この子が宮藤君なんだろう。すっげー癖毛。シルエットだと キツネに見える。 その後、席順に自己紹介を受ける。国名が殆ど解らん。ガリアは・・・ガリア戦記のガリアかな?ブリタ ニアは、まあイギリスだろう。リベリオン?イェーガー大尉はアメリカを見ていたっけな・・・・。オラーシャ? スオスム?全く解らん。ロマーニャ?ああ、ローマ半島、か。カールスラントはドイツ近辺らしい。 途中で地図を出してもらって再確認させてもらう。ヨーロッパもかなり地形が異なる。国境も。 食事は洋食。イギリス風と大陸風の混合かな。美味い飯は有り難い。 食べている間は、現在の世界情勢などの話を聞かされる。あと、皆が戦う敵についても。なるほど。 かなりの程度で人類連合が出来ている。国際連合は存在しないのか・・・・。彼女達も多国籍軍、か。 食事の後、談話室のような場所でこちらが質問攻めに会う。 バルクホルン「お前の世界で、1940年から2010年まではどうだったんだ?やはり戦争はあったのか?」 ああ、やっぱりそうきたか。でも、話したほうがいいだろう。俺が、さっき感じた安堵・・・救いは感じて 貰えるかも知れないし・・・。 俺「最初に皆さんにお願いしたい。これから話すことは『私の世界』で起こったこと。皆さんの居る世界とは 違います。決して影響されないで下さい。未来予知では有りません。理解して、約束してくれますか?」 皆が頷いた。少し安堵するけど・・・大丈夫か? 俺「簡単に説明する。国名はこちらにあわせるよ。戦争の発端は、経済だ。1938年、カールスラント地域に 存在していた独裁国家と極東扶桑の位置にあった軍事国家、それに現在のロマーニャ地域の国の三カ国・・・」 つっかえつっかえ喋る。言葉の問題もあるが、内容がな・・・。オラーシャ人とカールスラント人そしてスオ スム人にブリタニア人に・・・・敵ばかりじゃないか。人的被害だけは具体的に言うまい。あと、核の問題。 俺「・・・1945年、扶桑は連合軍に無条件降伏して第二次世界大戦は終わった。世界規模での人的被害は口外しない。 察してくれ」 やはり・・・皆ショックを受けてしまったか。済まない。 坂本「・・・・そうか。『日本』はその後?」 俺「あの車を見たでしょう?日本は復活しました。ドイツ・・カールスラントもね。皆、立ち直ったわけです」 シャーリー「その後、戦争は?」 俺「まあ、地域紛争はある。宗教対立、民族紛争だね。でも、世界規模での戦争は無かった」 ミーナ「宗教で?」 俺「先ほどお聞きした時点で、こちらでは宗教が原因で憎しみ合うことはないようですね。良いことです。 私の世界では、民族差別・対立よりも宗教がらみのほうが・・・酷いことになっています」 核の事はヒントだけでもヤバイ。ガンバレル方式とかな。アインシュタインとか居るのかな。 ミーナ「そう・・・・」 俺「こちらの世界に来て、まだ数時間ですが・・・こちらの世界のほうがいいかも・・・」 バルクホルン「そうか?世界規模で戦争をしているぞ?お前の世界と大して違わん」 俺「今は人類が協力して、人間では無い敵と戦っている。大きな違いだと思うよ」 皆、考え込んだ。エイラ君とサーニャ君は、ぷうを抱っこして撫でながら考えている。ぷう、お前は いいな。深く考えることがないのは・・・幸せなことだぜ。 ********* 宛がわれた部屋のベッドでぷうと寝ている。鍵などは掛けられなかったが、このフロア以外には出る なと。明日の朝、眼が覚めたら。俺の世界に戻っていたりしないかな・・・。まあ、無理なんだろう。 眠りの中、懐かしい友がやってきた。ぷうと同じシーズーのチャーミー。先代犬だ。 やあ、チャー君。覚えていてくれたか!おい、抱っこさせてくれよ。なぜ俺のシリばかり追いかける? 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