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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:他のあなたのグレード3以上の《グレートネイチャー》がVに登場した時、このカードをRにコールしてよい。 自:[このユニットをレストする,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがソウルからRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《グレートネイチャー》のリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットのクリティカル+1し、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:なぁに、まだまだ半人前のヒヨッコさ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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BRは? -- 2013-09-22 19 35 22 マンティスとべネディクトは? -- 2013-09-22 19 36 37 コバルトウェーブ人気少ないのかな俺は強いと思うけど -- 2013-10-06 19 44 57 ヴァンガードのアタック前にアタック三回しなけりゃならないことがネック。今のアタック回数増加ユニットはヴァンガードにアタックしないとならんためクリティカル増加があまり意味がないのが痛い。 -- 2013-10-06 20 01 27 テトラドライブいらんストームライダー系を入れてもっと攻撃回数稼げる奴入れんと -- 2013-10-08 13 37 30 テトラよりはベネディクト、ブレイブよりはティターン、カリスタはほぼ発動せんのでバシル、テオよりは自爆かなぁ? -- 2013-10-08 21 03 05 何のためのコバルト軸なの?軸が決まってるならコバルトを支援するユニットをもっと調整しないと -- 2013-10-14 11 56 06 戦場の歌姫 カリスタは? -- 2013-11-12 20 25 45 このデッキに限ってはR火力は一切必要無い。寧ろ敵のCBを抑えながら、完ガを何度切られようがひたすらVの攻撃に賭け続けるデッキ。よって、バシルやベネを入れて攻撃回数を増やすことに特化すべき(11kに届かない方がいいのでディアマンは要らん) -- 2013-12-29 02 30 58 色々書きましたが、サポートカードがざっくり書きすぎ ちょっと見にくいかもしれません。修正してくださる人がいたら幸いです。 -- 2013-12-29 23 26 11 ☆3以上を前提にするならドロテアじゃなくて7kブーストでいいかも知れん。シャーローズ・スイーパーV裏に置いて手札交換を兼ねるのもいいかもな。 -- 2013-12-30 00 00 36 FVの考察ですが、これはエリックについてのですか? -- 2014-03-11 22 56 38 あー、間違ってるね。初陣の士官候補生はG0バニラだ。 -- 2014-03-11 23 11 36 サメ入れようぜ -- 2014-08-11 13 24 34
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Dオリジナルスペシャルシリーズ「DELUXE edition」カードリスト オリカ一覧【Xo-Dress】/ドラゴンエンパイア 【バウサーガラ】/ドラゴンエンパイア 【オーバードレス】/ドラゴンエンパイア 【ユージン】/ドラゴンエンパイア 【ドラジュエルド】/ダークステイツ 【バロウマグネス】/ダークステイツ 【ヴェルストラ】/ブラントゲート 【英勇】/ブラントゲート 【ネルトリンガー】/ブラントゲート 【極光戦姫】/ブラントゲート 【オルフィスト】/ブラントゲート 【レヴォルドレス】/ケテルサンクチュアリ 【バスティオン】/ケテルサンクチュアリ 【マグノリア】/ストイケイア 【リアノーン】/ストイケイア 【フラッグバーグ】/ストイケイア 【キョウカ】/リリカルモナステリオ 次世代への招待状 オリジナルデッキレシピドラゴンエンパイア/Xo-Dress ダークステイツ/ドラジュエルド ブラントゲート/ブリッツ ケテルサンクチュアリ/ユースベルク ストイケイア/リアノーン コメント カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカのみ DELUXE edition ブースター 全35種 6 ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ Dオリジナルスペシャルシリーズ「DELUXE edition」 収録国家:ドラゴンエンパイア,ダークステイツ,ブラントゲート,ケテルサンクチュアリ,ストイケイア,リリカルモナステリオ 全35種[新規35種] (RRR:10種/RR:25種) 1パック3枚/1BOX10パック。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 Dオリジナルスペシャルブースター。すべてのカードがオリカ。 アニメ「Will+Dress」デラックスで活躍した16テーマ+1テーマを強化! ドラゴンエンパイア Xo-Dress バウサーガラ ユージン 【☆】オーバードレス / ダークステイツ ドラジュエルド バロウマグネス / / / ブラントゲート ブリッツ 英勇 ネルトリンガー 極光戦姫 オルフィスト ケテルサンクチュアリ レヴォルドレス バスティオン / / / ストイケイア マグノリア リアノーン フラッグバーグ / / リリカルモナステリオ キョウカ / / / / カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-OSS0X/001 オリカ RRR 2 10000 武装熱波 バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/002 オリカ RRR 1 8000 封焔竜 シグラヴェール ドラゴンエンパイア D-OSS0X/003 オリカ RRR 3 13000 魔宝竜 ディグアグル ダークステイツ D-OSS0X/004 オリカ RRR 3 13000 ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート D-OSS0X/005 オリカ RRR 2 10000 銀河英勇 マグナム・ドリフト ブラントゲート D-OSS0X/006 オリカ RRR 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/007 オリカ RRR 3 13000 天駆ける剣 オールデン ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/008 オリカ RRR 3 13000 樹角獣 ディルティター ストイケイア D-OSS0X/009 オリカ RRR 1 8000 賛美の笛 メメルル ストイケイア D-OSS0X/010 オリカ RRR 0 オーダー 次世代への招待状 ノーマルオーダー D-OSS0X/011 オリカ RR 3 13000 ヴェルリーナ・リーダスト ドラゴンエンパイア D-OSS0X/012 オリカ RR 3 13000 封焔竜 リクルージュ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/013 オリカ RR 2 10000 砂塵の機砲 ベムグ ドラゴンエンパイア D-OSS0X/014 オリカ RR 1 8000 砂塵の煙力 アーセク ドラゴンエンパイア D-OSS0X/015 オリカ RR 1 8000 装熱竜 バースレンス ドラゴンエンパイア D-OSS0X/016 オリカ RR 1 8000 焔の巫女 ラムク ドラゴンエンパイア D-OSS0X/017 オリカ RR 2 10000 スライス・リキッド ダークステイツ D-OSS0X/018 オリカ RR 1 8000 ビックリ・コンプセイク ダークステイツ D-OSS0X/019 オリカ RR 1 オーダー 煌きの咆哮 ダークステイツ ノーマルオーダー D-OSS0X/020 オリカ RR 3 13000 銀河英勇 アグルト・セイバー ブラントゲート D-OSS0X/021 オリカ RR 3 13000 グラビディア・バーグム ブラントゲート D-OSS0X/022 オリカ RR 2 10000 極光戦姫 シブラム・ルージュ ブラントゲート D-OSS0X/023 オリカ RR 1 8000 柩機の徒 ビスト ブラントゲート D-OSS0X/024 オリカ RR 1 8000 極光戦姫 リライト・ソーラー ブラントゲート D-OSS0X/025 オリカ RR 1 8000 ブリッツコンパニオン シリーム ブラントゲート D-OSS0X/026 オリカ RR 2 オーダー メテオシャワー・クインテット ブラントゲート ノーマルオーダー D-OSS0X/027 オリカ RR 2 オーダー 終わりなき混沌の街 ブラントゲート セットオーダー D-OSS0X/028 オリカ RR 3 13000 鋭進の騎士 マークパグス ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/029 オリカ RR 2 10000 連鎖の縁 バーゼン ケテルサンクチュアリ D-OSS0X/030 オリカ RR 2 10000 樹角獣 シレンケイ ストイケイア D-OSS0X/031 オリカ RR 2 10000 神秘の響き アレム ストイケイア D-OSS0X/032 オリカ RR 2 10000 ティアーナイト ヘレントレクス ストイケイア D-OSS0X/033 オリカ RR 1 8000 グロウヴェリッグ・アサルト ストイケイア D-OSS0X/034 オリカ RR 3 13000 スーパー☆マイステップ ミレカ リリカルモナステリオ D-OSS0X/035 オリカ RR 1 8000 ネクストトレンドビギナー ナユ リリカルモナステリオ オリカ一覧 【Xo-Dress】/ドラゴンエンパイア 武装熱波 バレスヴェルリーナ 武装熱波(ぶそうねっぱ) バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【クロスオーバードレス】-「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットすべてを下に重ねて登場してもよい) 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 D-OSS0X/001 RRR 装熱竜 バースレンス 装熱竜(そうねつりゅう) バースレンス ドラゴンエンパイア- プレアドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このカードがドレス元になった時、このターンにあなたが【Cチャージ】していないなら、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/015 RR 【バウサーガラ】/ドラゴンエンパイア 封焔竜 シグラヴェール 封焔竜(ほうえんりゅう) シグラヴェール ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの能力で(R)に登場した時、あなたの(V)に装備があるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの、手札かドロップから装備カードを1枚選び、あなたのヴァンガード1枚に装備する。装備したら、そのターン中、あなたはヴァンガードに装備できない。手札から装備したら、1枚引く。 自【(R)】:「バウサーガラ」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、そのユニットが2枚以上装備しているなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、1枚引く。 D-OSS0X/002 RRR 封焔竜 リクルージュ 封焔竜(ほうえんりゅう) リクルージュ ドラゴンエンパイア- フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:このユニットがあなたの【ドレスブースト】能力を持つユニットにブーストされたバトル中、相手は手札から、あなたのヴァンガードが装備しているカードと同じ枚数以上同時にコールしない限りコールできない。 D-OSS0X/012 RR 【オーバードレス】/ドラゴンエンパイア ヴェルリーナ・リーダスト ヴェルリーナ・リーダスト ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 【オーバードレス】-【オーバードレス】状態のユニット((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットの上に重ねて登場させてもよい) 自【(R)】:【オーバードレス】状態のこのユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1),手札から1枚捨てる]ことで、相手のリアガードをこのユニットのドレス元と同じ枚数まで選び、退却させ、この効果で退却させた相手のリアガード1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 D-OSS0X/011 RR 焔の巫女 ラムク 焔(ほむら)の巫女(みこ) ラムク ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがあなたの【オーバードレス】状態のユニットをブーストした時、そのバトル中、ブーストしているユニットのドレス元1枚につき、このユニットのパワー+5000してよい。そうしたら、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 D-OSS0X/016 RR 【ユージン】/ドラゴンエンパイア 砂塵の機砲 ベムグ 砂塵(さじん)の機砲(きほう) ベムグ ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、相手のリアガードが1枚以下なら、このユニットのパワー+5000。 自:このユニットが(R)に登場した時、「ユージン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から1枚公開し、そのカードのグレード以下の相手のリアガードを1枚選び、退却させ、公開したカードをソウルに置く。 D-OSS0X/013 RR 砂塵の煙力 アーセク 砂塵(さじん)の煙力(えんりき) アーセク ドラゴンエンパイア- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットが(R)に登場した時、このターンに「ユージン」を含むあなたのヴァンガードの能力で【Sブラスト】(5)以上しているなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【(V)】:相手のユニットのいない(R)1つにつき、このユニットのパワー+3000。』を与える。 D-OSS0X/016 RR 【ドラジュエルド】/ダークステイツ 魔宝竜 ディグアグル 魔宝竜(まほうりゅう) ディグアグル ダークステイツ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:「ドラジュエルド」を含むあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、同時に【Sブラスト】(4)以上しているなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 D-OSS0X/003 RRR 煌きの咆哮 煌(きらめ)きの咆哮(ほうこう) ダークステイツ グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの山札を上から3枚見て、1枚まで選び、ソウルに置き、残りを山札の下に望む順で置き、あなたのソウルにそれぞれ異なるグレードが4枚以上なら、1枚引き、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/019 RR 【バロウマグネス】/ダークステイツ スライス・リキッド スライス・リキッド ダークステイツ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、「バロウマグネス」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(1)し、あなたのソウル5枚につき、以下から1つ選び、それらを望む順で行う。(同じものも選べる) ・そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 D-OSS0X/017 RR ビックリ・コンプセイク ビックリ・コンプセイク ダークステイツ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:「バロウマグネス」を含むあなたのヴァンガードがアタックしたバトル中、あなたのソウルが15枚以上なら、相手の『ヒットされない』を含む能力は発動しない。 D-OSS0X/018 RR 【ヴェルストラ】/ブラントゲート ブリッツセキュリティ ディンド ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの「殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム」が稼働した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。 D-OSS0X/004 RRR ブリッツコンパニオン シリーム ブリッツコンパニオン シリーム ブラントゲート- エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、あなたの山札を上から3枚見て、「ブリッツ」を含むユニットカードを1枚まで公開して手札に加え、残りを山札の下に望む順で置く。 D-OSS0X/025 RR 【英勇】/ブラントゲート 銀河英勇 マグナム・ドリフト 銀河英勇(ぎんがえいゆう) マグナム・ドリフト ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【山札】:あなたのオーダーカードの効果でこのカードが公開された時、このカードを(R)にコールしてよい。 自【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「英勇」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニ【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「英勇」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、そのバトル終了時、1枚引き、このユニットをあなたの基地にスカウトする。 D-OSS0X/005 RRR 銀河英勇 アグルト・セイバー 銀河英勇(ぎんがえいゆう) アグルト・セイバー ブラントゲート- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【オーダーゾーン】:「英勇」を含むあなたのヴァンガードがアタックした時、【コスト】[このカードをソウルに置く]ことで、そのバトル中、相手は手札から守護者を(G)にコールできない。 D-OSS0X/020 RR 【ネルトリンガー】/ブラントゲート グラビディア・バーグム グラビディア・バーグム ブラントゲート- エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 起【ドロップ】:「ネルトリンガー」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1),このカードをバインドする]することで、あなたのドロップから隕石カードを2枚まで選び、あなたのオーダーゾーンに置く。 D-OSS0X/021 RR メテオシャワー・クインテット メテオシャワー・クインテット ブラントゲート グレード〈2〉 ノーマルオーダー あなたのオーダーゾーンに隕石が5枚以上あるならプレイできる! そのターン中、あなたは『このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、あなたのオーダーゾーンから隕石を同時に5枚以上ドロップに置いているなら、相手は手札から守護者を(G)にコールする際、手札から1枚捨てない限りコールできない。』を得る。 D-OSS0X/026 RR 【極光戦姫】/ブラントゲート 極光戦姫 シブラム・ルージュ 極光戦姫(きょっこうせんき) シブラム・ルージュ ブラントゲート- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの監獄に相手のカードがあるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたの山札を上から5枚見て、「セラス」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、その山札をシャッフルする。手札に加えたら、手札から1枚捨てる。 永【(R)】:あなたのヴァンガードがグレード4なら、このユニットのシールド+10000。 D-OSS0X/022 RR 極光戦姫 リライト・ソーラー 極光戦姫(きょっこうせんき) リライト・ソーラー ブラントゲート- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、相手の手札が3枚以上なら、相手の手札からランダムに1枚選び、あなたの監獄に収容し、そのバトル終了時、相手はあなたの監獄に収容されている自分のカードを1枚選び、手札に加える。 D-OSS0X/024 RR 【オルフィスト】/ブラントゲート 柩機の徒 ビスト 柩機の徒(カーディナル・プリンシパル) ビスト ブラントゲート- サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがあなたの夜影兵・トークンがいる(R)に登場した時、あなたの世界が深淵黒夜なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引く。 D-OSS0X/023 RR 終わりなき混沌の街 終(お)わりなき混沌(こんとん)の街(まち) ブラントゲート グレード〈2〉 セットオーダー/世界 (セットオーダーはプレイ後、オーダーゾーンに置く) 永【オーダーゾーン】:あなたのオーダーゾーンに世界以外のカードがないなら、あなたのオーダーゾーンの枚数により以下が有効になる。 ・1枚-あなたの世界は黒夜になる。 ・2枚以上-あなたの世界は深淵黒夜になる。 永【(V)】:あなたのターン中、あなたの夜影兵・トークンが3枚以上なら、「オルフィスト」を含むあなたのヴァンガードのパワー+5000し、ドライブを3になるまで増減させる。 D-OSS0X/027 RR 【レヴォルドレス】/ケテルサンクチュアリ ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ユースベルク“反抗黎騎・閃光(レヴォルフォーム・ブライト)” ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード2以下を1枚まで選んで(R)にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+5000。山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたのターン終了時、あなたのソウルから【レヴォルドレス】能力を持つカードを1枚選び、【レスト】でライドする。 D-OSS0X/006 RRR 連鎖の縁 バーゼン 連鎖(れんさ)の縁(えにし) バーゼン ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがカードの能力で(R)に登場した時、「ユース」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【Cチャージ】(1)。 永【(R)】:このターンにあなたのユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場しているなら、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックする際、相手の、縦列1つのユニットすべてとバトルする。 D-OSS0X/029 RR 【バスティオン】/ケテルサンクチュアリ 天駆ける剣 オールデン 天駆(てんか)ける剣(つるぎ) オールデン ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが手札から(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールし、あなたのヴァンガードがグレード4なら、この効果でコールしたユニットを1枚選び、そのターン中、『ブースト』を与える。 自【(R)】:このユニットがあなたのカードの効果で【スタンド】した時、「バスティオン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットと同じ横列にいるユニットすべてのパワー+3000。 D-OSS0X/007 RRR 鋭進の騎士 マークパグス 鋭進(えいしん)の騎士(きし) マークパグス ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【手札】:「バスティオン」を含むあなたのヴァンガードがアタックかアタックされた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、そのバトル中、そのユニットのパワー+10000。 D-OSS0X/028 RR 【マグノリア】/ストイケイア 樹角獣 ディルティター 樹角獣(じゅかくじゅう) ディルティター ストイケイア- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【ドロップ】:「マグノリア」を含むあなたのヴァンガードがグレード3以上からライドして登場した時、このカードをあなたの後列の(R)にコールしてよい。そうしたら、そのターン中、あなたはこのユニットは他の(R)に移動できない。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、あなたのヴァンガードがグレード4なら、そのバトル中、相手は手札から(G)にコールする際、2枚以上同時にコールしない限りコールできない。そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 D-OSS0X/008 RRR 樹角獣 シレンケイ 樹角獣(じゅかくじゅう) シレンケイ ストイケイア- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【後列の(R)】:「マグノリア」を含むあなたのヴァンガードがアタックされた時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの山札を上から3枚公開し、その中から1枚選び、あなたの(G)にコールし、残りを捨てる。 D-OSS0X/030 RR 【リアノーン】/ストイケイア 賛美の笛 メメルル 賛美(さんび)ける笛(ふえ) メメルル ストイケイア- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、「リアノーン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ発動する。ただし、同じターンに同じ効果は発動できない。 ・あなたの後列のユニットが3枚なら、【Sチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、ブーストしているユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのパワーを与える。(その時点でのパワー分増える) D-OSS0X/009 RRR 神秘の響き アレム 神秘(しんぴ)の響(ひび)き アレム ストイケイア- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットと同じ縦列のあなたのリアガードがブーストした時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。この能力がこのターン2回以上発動したターンの終了時、【コスト】[このユニットを退却させる]ことで、【Cチャージ】(1)。 D-OSS0X/031 RR 【フラッグバーグ】/ストイケイア ティアーナイト ヘレントレクス ティアーナイト ヘレントレクス ストイケイア- アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックした時、「フラッグバーグ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[他のリアガードを1枚選び、【レスト】する]ことで、そのバトル中、このユニットのアタックはヒットせず、そのバトル終了時、このユニットを【スタンド】させ、そのターン中、パワー+5000。 D-OSS0X/032 RR グロウヴェリッグ・アサルト グロウヴェリッグ・アサルト ストイケイア- アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:「フラッグバーグ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、そのターン中、相手はインターセプトできない。 D-OSS0X/033 RR 【キョウカ】/リリカルモナステリオ スーパー☆マイステップ ミレカ スーパー☆マイステップ ミレカ リリカルモナステリオ- ドラゴロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのグレードを、その選んだユニットと同じにしてよい。 自【(R)】:あなたが雑誌オーダーをプレイした時、あなたのグレード1~3までのユニットがそれぞれ2枚なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 D-OSS0X/034 RR ネクストトレンドビギナー ナユ ネクストトレンドビギナー ナユ リリカルモナステリオ- ドラゴロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【山札】:「キョウカ」を含むユニットの能力で山札を見た時、あなたは条件を無視してこのカードを選べる。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、あなたはグレード1~3の中から1つ選び、そのターン中、このユニットを選んだグレードと同じにする。 D-OSS0X/035 RR 次世代への招待状 次世代(じせだい)への招待状(しょうたいじょう) グレード〈0〉 ノーマルオーダー 永:「次世代への招待状」はデッキに1枚だけ入れられる。 あなたのヴァンガードがグレード3以下なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! あなたの山札を上から5枚見て、1枚まで公開して手札に加え、この効果で公開したカードがあなたのヴァンガードと同名のグレード3で、このターンにあなたがペルソナライドしていないなら、手札に加えるのではなくライドしてよい。山札をシャッフルし、このオーダーを除外する。 D-OSS0X/010 RRR オリジナルデッキレシピ ※公式カードプール『【D-BT07】「烈火翠嵐」(2022.10)』まで ドラゴンエンパイア/Xo-Dress + Xo-Dress Xo-Dress キーカード 武装熱波 バレスヴェルリーナ ドラゴンエンパイア- タリスマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【クロスオーバードレス】-「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚((R)にノーマルコールするかわりに、指定ユニットすべてを下に重ねて登場してもよい) 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/001等 3 13000 【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-BT06/059等 2 10000 【寄り添う焔の巫女 レイユ】 1 ユニット ライドライン D-BT06/062等 1 8000 【胸躍る焔の巫女 リノ】 1 ユニット ライドライン D-BT06/063等 0 6000 【サプライズ・エッグ】 1 ユニット FV,ライドライン D-BT06/002等 3 13000 武装閃輝 ブラムヴェルリーナ 4 ユニット Xo-Dress,ペルソナライド オリカ 2 10000 武装熱波 バレスヴェルリーナ 4 ユニット Xo-Dress D-BT06/021等 2 10000 武装剛壁 ビルズヴェルリーナ 3 ユニット /Xo-Dress オリカ 1 10000 装熱竜 バースレンス 4 ユニット プレアドラゴン D-BT06/023等 1 8000 装閃竜 ブラマーダ 4 ユニット プレアドラゴン D-BT06/038他 1 7000 スパークルリジェクター・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/064等 0 5000 トリクスタ 4 ユニット キーカード D-BT01/013他 0 5000 再起の竜神王 ドラグヴェーダ 1 ユニット 超 D-BT06/065 0 5000 焔の闘僧 ソウギョウ 4 ユニット ☆ D-BT03/030他 0 4000 バーニングフレイル・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-BT04/034他 0 4000 フレアヴェイル・ドラゴン 3 ユニット 引 D-BT06/068 0 5000 焔の巫女 レオニー 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 8枚 / ドラゴンエンパイア 50枚 G2 12枚 / 前 0枚 / G1 13枚 / 引 3枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 【クロスオーバードレス】による火力上昇と盤面形成へ戦術を寄せた《ドラゴンエンパイア》のデッキ。 武装熱波 バレスヴェルリーナにXo-Dressしてドロップから プレアドラゴン を同じ縦列にコールし、ブーストを確保。 バレスヴェルリーナ でアタックして、ユニット2枚にパワー+5000を与えることができるため、自身を強化したり、ヴァンガードのパワー補強をすることも可能。 天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァの能力によりスタンドさせてアタック時能力を再び使用し、自身と後列のブーストユニットにパワーを与えて、細かく火力を上げていく。 ブーストやペルソナライドなしではパワー13000のヴァンガードのパワー補強や、パワー15000のところに+5000することで細かい要求値を変動させることができる。 武装閃輝 ブラムヴェルリーナによる高パワーアタックにさらにパワーを与える戦術もあり、よりパワー重視になった【クロスオーバードレス】といえる。 展開例 先攻3ターン目 フェイズ ステップ 行動 発動中能力など 数値 スタンド&ドローフェイズ スタンドステップ ヴァンガードの「寄り添う焔の巫女 レイユ」とリアガードの「トリクスタ」をスタンド。 ドローステップ 1枚引く。 ライドフェイズ 手札を1枚捨て、ライドデッキから「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」にライド。 ⚔13000/☆1 「☆寄り添う焔の巫女 レイユ」の能力で、山札から「装閃竜 ブラマーダ」を手札に加える。 自:このユニットが「天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」にライドされた時、あなたの山札を上から7枚見て、〈プレアドラゴン〉を1枚まで選び、公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 メインフェイズ 手札から「装閃竜 ブラマーダ」をコールし、「トリクスタ」とドレス元に手札から「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」にクロスオーバードレス。 ⚔15000/☆1 ・「☆武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」の能力でドロップから「武装熱波 バレスヴェルリーナ」を手札に加える。 自:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」以外の【クロスオーバードレス】能力を持つカードを1枚選び、手札に加える。 ・「☆装閃竜 ブラマーダ」の能力で2枚引き、手札の「装熱竜 バースレンス」を捨てる。 自:このカードがドレス元になった時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 ・「☆天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ」の能力で手札から「トリクスタ」を捨てて、ドロップから「トリクスタ」と「装熱竜 バースレンス」をコール。 起【(V)】【ターン1回】:【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのドロップから、「トリクスタ」と〈プレアドラゴン〉をそれぞれ1枚まで選び、(R)にコールする。 ⚔13000/☆1 「装熱竜 バースレンス」と「トリクスタ」をドレス元に手札から「武装熱波 バレスヴェルリーナ」にクロスオーバードレス。 ⚔10000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力でドロップから「装閃竜 ブラマーダ」をコール。 自【(R)】:このユニットが【クロスオーバードレス】で(R)に登場した時、あなたのドロップから〈プレアドラゴン〉を1枚選び、このユニットと同じ縦列の(R)にコールする。 ・「☆装熱竜 バースレンス」の能力で【Cチャージ】(1)。 自:このカードがドレス元になった時、このターンにあなたが【Cチャージ】していないなら、【Cチャージ】(1)。 盤面 ダメージ オーダーゾーン (G) / / 前列 (D2)表 2 (R)【武装剛壁 ビルズヴェルリーナ(2)】 (V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ(3)】 (R)【武装熱波 バレスヴェルリーナ(2)】 山札 15000/15000(XoD状態) 13000/🛡 10000/5000(XoD状態) 後列 裏 0 (R)【】 (R)【】 (R)【装閃竜 ブラマーダ(1)】 ドロップ ⚔/🛡 ⚔/🛡 8000/5000 フェイズ ステップ 行動 発動中能力など 数値 バトルフェイズ アタックステップ 「武装熱波 バレスヴェルリーナ」でアタック。 ⚔10000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力で、自身とヴァンガードに⚔+5000。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 ⚔15000/☆1 アタックステップ2 ヴァンガードの「(V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】」でアタック。 ⚔18000/☆1 ・「☆(V)【天輪鳳竜 ニルヴァーナ・ジーヴァ】」の能力で、「武装熱波 バレスヴェルリーナ」をスタンド。 自【(V)】:このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【クロスオーバードレス】状態のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】させる。 ドライブステップ ドライブ:トリガーなし ドライブ:トリガーなし アタックステップ3 「武装熱波 バレスヴェルリーナ」に「装閃竜 ブラマーダのブーストでアタック。 ⚔23000/☆1 ・「☆武装熱波 バレスヴェルリーナ」の能力で、自身と「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」に⚔+5000。 自【(R)】:このユニットがアタックした時、【クロスオーバードレス】状態なら、このユニットとあなたの他のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 ⚔28000/☆1 アタックステップ4 「武装剛壁 ビルズヴェルリーナ」でアタック。 ⚔20000/☆1 エンドフェイズ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ダークステイツ/ドラジュエルド + ドラジュエルド ドラジュエルド キーカード 魔宝竜 ディグアグル ダークステイツ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 永【(R)】:「ドラジュエルド」を含むあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのヴァンガードの能力のコストで、同時に【Sブラスト】(4)以上しているなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT07/005等 3 13000 【魔宝竜 ドラジュエルド】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-TD02/002等 2 10000 【魔石竜 ジュエルニール】 1 ユニット ライドライン D-TD02/003等 1 8000 【ジュエルコア・ドラゴン】 1 ユニット ライドライン D-TD02/004等 0 6000 【ジュエリアス・ドラコキッド】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 魔宝竜 ディグアグル 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/004他 3 13000 炎尾の曲芸師 ミロスラヴァ 4 ユニット D-BT07/006等 2 10000 魔石竜 ロックアグール 4 ユニット D-BT07/021他 1 8000 ファルケイト・パフォーマー 4 ユニット D-BT06/023等 1 8000 装閃竜 ブラマーダ 4 ユニット D-TD02/017 1 8000 幽冥の朋友 リィン 4 ユニット D-BT06/043D-BT06/043等 1 6000 リペルドマリス・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/017他 0 5000 怨恨の冥竜神 ゴルマギエルド 1 ユニット 超 D-BT07/Re07他 0 4000 ステムディヴィエイト・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-TD02/012 0 5000 結緋の跳梁 クレン 4 ユニット ☆ D-BT07/Re12他 0 4000 喚起の操獣師 ライリー 3 ユニット 引 D-TD02/015 0 5000 ケッパー・コンパニオン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 12枚 / ☆ 8枚 / ダークステイツ 50枚 G2 8枚 / 前 0枚 / G1 13枚 / 引 3枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 相手のヴァンガードを弱体化させ、その先の戦術の幅を増やした《ダークステイツ》デッキ。 魔宝竜 ディグアグルは、ヴァンガードのコストで【Sブラスト】(4)以上していれば、常にパワー18000/クリティカル2となる。 魔宝竜 ドラジュエルドの能力を使用することで永続能力が発動するため、弱体化した相手のヴァンガードには非常に効果的。 相手のヴァンガードがグレード3以上なら、ディグアグル2枚を並べた前列すべてがクリティカル2となり、かなりのプレッシャーをかけることができる。 相手のダメージが5といった奇数のような時など、ダメージや状況に応じて魔石竜 ロックアグールと使い分けるといいだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ブラントゲート/ブリッツ + ヴェルストラ ヴェルストラ キーカード ブリッツセキュリティ ディンド ブラントゲート- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがアタックした時、このターンにあなたのプロダクトが稼働しているなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【(R)】【ターン1回】:あなたの「殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム」が稼働した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、このユニットを【スタンド】させる。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT07/007等 3 13000 【ブリッツCEO ヴェルストラ】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド,稼働 D-BT07/069等 2 10000 【ブリッツ技術研究員 ユーバ】 1 ユニット ライドライン,稼働 D-BT07/071等 1 8000 【ブリッツプログラマー ストラーザ】 1 ユニット ライドライン D-BT07/072等 0 6000 【ブリッツメカニック バートン】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 ブリッツセキュリティ ディンド 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/009等 2 8000 ブリッツエンジニア ヘイリオ 4 ユニット 稼働 オリカ 1 8000 ブリッツコンパニオン シリーム 4 ユニット D-BT07/023等 1 8000 ブリッツメカニック イスクラ 4 ユニット 稼働 D-BT06/047等 1 6000 プラネットウォール・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/018等 0 5000 無窮の星竜帝 エルドブレアス 1 ユニット 超 D-BT07/Re03等 0 4000 柩機の竜 エンバイロ 4 ユニット 前 D-BT07/Re13等 0 4000 アメリオレート・コネクター 4 ユニット 引 D-BT06/084 0 5000 アバラントグリーム・ドラゴン 3 ユニット 引 D-BT06/086 0 5000 オルタレートスフィア・ドラゴン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー D-BT07/042等 3 殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシム 3 オーダー セットオーダー/プロダクト D-BT07/073 2 重撃砲砦 フライシュッツ 3 オーダー セットオーダー/プロダクト D-BT07/074 1 灼熱火砲 アブハサール 1 オーダー セットオーダー/プロダクト デッキ内訳 G3 11枚 / ☆ 0枚 / ブラントゲート 50枚 G2 8枚 / 前 4枚 / G1 14枚 / 引 7枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 セットオーダーのプロダクトを稼働させて様々な能力を解放する《ブラントゲート》デッキ。 ブリッツ技術研究員 ユーバなどの能力でメインフェイズにプロダクトを稼働させ、ブリッツコンパニオン シリームをコールして必要カードを手札に加えよう。 ペルソナライドして殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシムをセット後からがこのデッキの本領発揮! ブリッツCEO ヴェルストラがアタックした時、フライシュッツ・マクシムを稼働。退却、相手ヴァンガードを弱体化、そしてフライシュッツ・マクシムをコール! さらに「ブリッツセキュリティ ディンド」は自身の効果によってスタンド!アタック時効果はターン1回のない『ターン中パワー+5000』のため、重複して+10000される。 殲滅機動要塞 フライシュッツ・マクシムの稼働&コールで、除去、デバフ、スタンドを熟して勝利を掴み取る。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ケテルサンクチュアリ/ユースベルク + ユースベルク ユースベルク キーカード ユースベルク“反抗黎騎・閃光” ケテルサンクチュアリ- ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(ペルソナライド) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが【レヴォルドレス】能力で(V)に登場した時、あなたの山札を上から5枚見て、グレード2以下を1枚まで選んで(R)にコールし、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+5000。山札をシャッフルする。 自【(V)】:あなたのターン終了時、あなたのソウルから【レヴォルドレス】能力を持つカードを1枚選び、【レスト】でライドする。 メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/010等 3 13000 【ユースベルク“破天黎騎” 】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド,【レヴォルドレス】 D-TD03/002等 2 10000 【烈光の騎士 ユース】 1 ユニット ライドライン D-TD03/003等 1 8000 【駈出す決意 ユース】 1 ユニット ライドライン D-TD03/004等 0 6000 【背中追う少年 ユース】 1 ユニット FV,ライドライン オリカ 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・閃光” 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/011等 3 13000 ユースベルク“反抗黎騎・翠嵐” 4 ユニット ペルソナライド D-BT07/012等 2 10000 閃裂の騎士 カルブレ 4 ユニット オリカ 2 10000 連鎖の縁 バーゼン 3 ユニット D-BT07/026等 1 8000 ウェイワードセラピー・エンジェル 4 ユニット D-BT07/027等 1 8000 集積の魔女 セクアンナ 4 ユニット D-BT06/050等 1 6000 パラディウムジール・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/019等 0 5000 栄典の光竜神 アマルティノア 1 ユニット 超 D-BT07/Re09等 0 4000 ブレードフェザー・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-TD03/012 0 5000 ヴァリションリガー・ドラゴン 4 ユニット ☆ D-BT07/Re04 0 4000 天音の楽士 アルパック 3 ユニット 前 D-TD03/015 0 5000 リクーパレイト・エンジェル 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 12枚 / ☆ 8枚 / ケテルサンクチュアリ 50枚 G2 8枚 / 前 3枚 / G1 13枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 【レヴォルドレス】を活かした戦術から、さらに攻撃回数を増やした《ケテルサンクチュアリ》デッキ。 ユースベルク“破天黎騎” からユースベルク“反抗黎騎・閃光”へレヴォルドレスし、山札上5枚からグレード2以下を1枚コール! この効果で連鎖の縁 バーゼンをコールすれば、【カウンターチャージ】(1)しつつ縦列へのアタックも可能となり、相手の盤面を大きく崩すことができる。 閃裂の騎士 カルブレをコールすれば、その能力により山札上3枚からグレード2以下のユニットカードをコールすることで、さらに攻撃回数を増やすことができる。 手札補強のユースベルク“反抗黎騎・翠嵐”と、連続攻撃のユースベルク“反抗黎騎・閃光”。防御と攻撃のレヴォルドレスを巧みに使いこなそう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ストイケイア/リアノーン + リアノーン リアノーン キーカード 賛美の笛 メメルル ストイケイア- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットがブーストした時、「リアノーン」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、以下から1つ発動する。ただし、同じターンに同じ効果は発動できない。 ・あなたの後列のユニットが3枚なら、【Sチャージ】(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 ・グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、【コスト】[【Cブラスト】(1),【Sブラスト】(1)]することで、ブーストしているユニットを1枚選び、そのターン中、このユニットのパワーを与える。(その時点でのパワー分増える) メインデッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 カードタイプ トリガー 備考 D-BT06/013D-BT06/013等 3 13000 【満開の大行進 リアノーン】 4 ユニット メインV,ライドライン,ペルソナライド D-TD01/002D-TD01/002等 2 10000 【華やぐ旋律 レクティナ】 1 ユニット ライドライン D-TD01/003等 1 8000 【好音の芽吹き グラシア】 1 ユニット ライドライン D-TD01/004等 0 6000 【春を告げる風 コルフィ】 1 ユニット FV,ライドライン D-BT07/014等 3 13000 レゾナンス・ドラゴン 4 ユニット ペルソナライド オリカ 2 10000 神秘の響き アレム 3 ユニット D-BT03/110等 2 10000 クリード・アサルト 4 ユニット オリカ 1 8000 賛美の笛 メメルル 4 ユニット D-BT06/014等 1 8000 パフォーミングペタル ディアンサ 4 ユニット D-BT05/055 1 8000 ステッピングケリクス サルヴィア 4 ユニット D-BT06/054等 1 6000 カストーディアル・ドラゴン 3 ユニット 守護者 D-BT06/020 0 5000 天恵の源竜王 ブレスファボール 1 ユニット 超 D-BT03/054 0 4000 憧憬の乙女 アラナ 4 ユニット ☆ D-TD01/012 0 5000 メロディア・ポメラ 3 ユニット ☆ D-BT02/054他 0 4000 狂乱の令嬢 4 ユニット 引 D-TD01/015 0 5000 フラワリー・トーン 4 ユニット 治 D-PR/264 1 四精織り成す清浄の盾 1 オーダー 守護者,ブリッツオーダー デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 7枚 / ストイケイア 50枚 G2 8枚 / 前 4枚 / G1 17枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / / / / 超 1枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合計 50枚 デッキ解説 一斉ブーストによるヴァンガードの強化など、ブーストによって戦略の幅を広げる《ストイケイア》デッキ。 賛美の笛 メメルルを含めて満開の大行進 リアノーンを3枚同時ブーストし、【Sチャージ】(1)と自身のパワー+5000し、ヴァンガードをサポート。 スタンドさせたメメルルがブーストした時、選択できるもう1つの能力によって、これまでメメルルが得たパワーをすべてブーストしたユニットに与える。 メメルルが与えたパワーを持つユニットをさらにレゾナンス・ドラゴンで【スタンド】させることで、高火力のバトンを繋いでいこう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント コメント
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登録日:2013/12/17 Tue 18 52 19 更新日:2023/10/13 Fri 10 45 29NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 なるかみ カードファイト!!ヴァンガード チート ヴァンガード 抹消者 ドラゴニック・ディセンダント G3 ニレンダァ! 偉大なる古の竜よ 姿と力を辿り、再び地上に舞い降りよ! ブレイクライド! 「抹消者 ドラゴニック・ディセンダント」はカードファイト!!ヴァンガードのブースター「騎士王凱旋」にて登場したなるかみのG3。 アニメ「リンクジョーカー編」初期の櫂くんの代表的ユニットである。 スキル内容はこちら。 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札からカード名に「抹消者」を含むカードを3枚選び、捨てる] このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】し、このユニットのクリティカル+1。そのターン中、この能力は使えなくなる。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - カード名に「抹消者」を含むカード] そのターン中、このユニットのパワー+5000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 当時環境を知っている人なら察するというか覚えがあるだろうが、当時の環境においてとんでもなくぶっ壊れていたカードである。 櫂くんの使うVスタンドに外れはないと言われる所以の一枚でもある。 能力は三つ。 まずは盟主。こちらは共通能力なので割愛する。 そしてECB能力。実はそこまで使われる能力ではなかったりしたが、当時のトリガー1枚分の加算能力は結構コスパがいい能力でもあった。 本題にして主力、このカードが当時壊れと恐れられた原因がリミットブレイクのVスタンド能力。 そもそも当時環境から後に至るまで、ゲームシステム上「ツインドライブ以上を失わないVスタンド」がとにかく強いゲームであるのがヴァンガードというゲームである。 この頃なら「ジ・エンド」が有名なVスタンドだったわけだが、それですら「ヒットしたら起き上がる」という強烈なプレッシャーを掛けてきたわけで、かなり強力な効果でありLB制限がないことをいいことに2期環境をずっと一角を担ったことは覚えているファイターも多いと思われる。 このユニットのVスタンドに注目すると、その「ジ・エンド」と違い手札コスト枚数が結構重くなっているものの、カウンターコストがかなり安い(そのくせクリティカルまで上がる)。 更にいえば枚数こそ多くなったものの指定コストが緩くなっており「攻撃性能」面に目を向けると大幅に凶悪化している代物でもある。 注目すべきはそのVスタンド発動条件。 「アタックがヒットしていなかったら」発動するというもの。 リンクジョーカー編だけでも後にそこそこ出てくる無条件でVスタンドを仕掛けてくる奴ら(*1)に比べれば見劣りするのは流石に仕方がない。 だが登場当時にこれほど凶悪な条件でVスタンドをツインドライブを失わずに発動できるユニットは存在しておらず、情報公開当時からして大騒ぎされることとなった。 参考まで当時のVスタンド可能なカードを見てみると、「ジ・エンド」「シュテルン・ブラウクリューガー」「スペクトラル・デューク・ドラゴン」「ぺリノア(厳密には異なるが)」のようカードが並んでくる。 これらはいずれも「アタックがヒットしたとき」なので防げばよいものであったり、ヒット関係なく使えても他のコストが重かったりしたうえでツインドライブを失ったり、そもそもの誘発条件に運が絡む代物であったりと慎重な効果が多かった。 そんな中新たなVスタンド条件として現れたのがこのカードの条件であった。 このカードは前評判に違わず当時環境を大幅にカードパワーが上がったカード達と共に染め上げた。 なぜそれほどまでに強かったのか。 その為にまず、リミットブレイク環境というものを多少解説しておく必要がある。 第6弾である極限突破及び同時期発売されたトライアルデッキより追加されたリミットブレイク能力はモノによっては凄まじい爆発力を持つが、ダメージが4以上にならなければ使用できない欠点があった。というのかこのカードもその点に関しては同様である。 リンクジョーカー編の代表的要素である「ブレイクライド」であったり、名称持ちのユニットも基本はそのリミットブレイクを元とした環境なのである。 しかし、その発動条件である「ダメージが4以上」ということは、ヴァンガードのアタックをガードしない場合はクリティカルトリガーを引かれればゲームエンドに持ち込まれてしまう極めて危険な状態でもある。 そのため、余程のギャンブラー以外は「相手がトリガーを引くことも考えて」余分にガードをする、場合によっては1枚分ガードで凌ぐ……etcという駆け引きがこのゲームの肝である。 特に当時はわりと低速環境であったので余計にであった。 つまりどうしても「ダメージ4以上になったときの攻防」が重視される環境だったわけだが、このカードのリミットブレイクはその環境に極めて噛みあっていた。このユニットのスタンド能力は相手がリミットブレイク圏内に突入した時に凶悪性が発揮される為である。 このユニットはどうしても防御せざるを得ない4点以上になったときにガードされてしまえばリミットブレイク能力が誘発する。 どのようなことが起きるのかというとこのゲームの「2枚分ガード」であったりの駆け引きに大きな影響がある。 例として言うと「ダブルトリガーを引かれなければどうにかなるガードを出した」場合。これはツインドライブ相手のガードとしては割と基本の戦術である。 というのも、ツインドライブで1枚目でトリガーを出した際には「ヴァンガードに集中させてしまえば突破可能だが、もしもう一枚でなければ無駄になる」という心理が働くのだ。 この際、アタックが残っているリアガードがいればそちらにトリガーを振るのがベターである。 他にも、完全ガードで防いでしまうという手段もある。こうすれば手札消費が最小限でどうにかできるわけである。 しかしこのユニットのVスタンドは、重ねて言うが「防がれた場合に発動する」。 これはつまり、本来ならば「トリガーチェックをヴァンガードに集中させてしまえば突破可能だが、もしもう一枚でなければ無駄になる」という場合に、「集中させてしまっても強い」ということを生み出すのである。 もしもトリガーが2枚目で引けずともそのトリガー上昇値が無駄にならず、再度のアタックに活きてくるというもの。そういうわけで相手が容赦なくヴァンガードにトリガーを集中させたり、相手としては4点時のノーガードを半ば強要されるという鬼畜な結果を産んだ。 他にも5点になっている際に大量のシールド値を奪われる等々…… だが逆にいえば「止めを刺す」意味では非常に凶悪なカードであったが、逆にいえばそれまでのカードな側面はあった。 その為「このカード単体の」対策としては展開力が低かったなるかみに有効な速攻を掛けてしまう等の対策を取る人がそこそこいた。 もしくは自分のリミットブレイクを捨ててダメージを3に抑えておいた上で退却スキル持ちのリアガードなどで対抗し、相手を致死圏まで追い込んだらディセンダントのアタックを受ける(ここでガードしてしまうと立ち上がってしまうので)。 そして次の自分のターンでリミットブレイクなどで一気にファイナルターンに持ち込む……等。 しかし前述の速攻もそうだが、確実性がない。 速攻はG0のユニットばかり引いてしまうとかなり不安定になってしまうし、ひたすら守りきることに専念しても守りきれないことだって多い。 クリティカルが増加するユニットならダメージ3から押し倒せるかもしれないが、プレイングがうまい相手だとちょうどダメージ4になるように展開をわざと遅らせたり、インターセプトを駆使してヴァンガードに攻撃を誘導させたりもしてくるのでやはり確実ではなかった。 …しかし、ここら辺はあくまでもこのカード単体の対策にしかならない。 そんなわけでこのカードを恐れてそれらをやってしまうわけであるが、この弾のユニットや当時使われていたブレイクライドにはこんなカードがある。 抹消者 ボーイングソード・ドラゴン ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):《なるかみ》がこのユニットにライドした時、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 【自】【(V)】:このユニットがアタックした時、相手のダメージゾーンが3枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 抹消者 ガントレッドバスター・ドラゴン ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) なるかみ - サンダードラゴン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):あなたのカードの効果で、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1。 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2) - カード名に「抹消者」を含むカード] 相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 【永】【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 前者はこのカードの効果要求値を跳ね上げる、という意味で非常に相性が良いブレイクライド。何気に退却効果があるので相手のインターセプト要員を的確に削りながら攻め立てることが可能であった。ただこの場合はVが相手が4点になるまでツインドライブだけの置物になりやすいので何か手段を考える必要もある。 そして後者。当初は「完全ガードで無駄になる」という意味で評価が若干低かったのだが、こちらは速攻を掛けられた時の巻き返しの側面で非常に噛みあった性能をしている。 ディセンダントというカードのガード強要力が最大限に発揮されるのは相手が5点になったとき。しかし、そのためにはリミットブレイク圏内に相手を持ち込んだうえで戦うことが多少は強いられる。となると相手にもリミットブレイクの隙を許してしまうわけである。 だが、ガントレッドバスターはリミットブレイクしてしまえば素でクリティカルが上昇する。これはどういうことかというと、「相手を3点の状態でこのカードのリミットブレイクでプレッシャーを与える」という手段が取れる訳なのだ。 しかも相手が諦めてノーガードをやってきたら一気にクリティカルトリガーで止めを刺せてしまえる。 特にガントレッドは前列退却がさらに充実していったのでクリティカル圧力が3期の間でもどんどん緩くなっていった。 この組み合わせは所謂「ディセガント」と呼ばれ、「3期の目玉要素の一つでブレイクライドが生まれたのに、それより強いリミットブレイクのメインVを組み合わせた方が強い」という2期の頃のマジェジエンドツクヨミを彷彿とさせてしまうような「ウリ要素の否定」ともいえる凶悪さだった。 総じて、明確な弱点が少なく、極めて強力なユニットである。強いて言うなら手札コストが重いため、凌ぎきられてしまうと返しのターンが若干怖いが、相手もこいつの連続アタックに加えて場合によってはリアガードのアタックも防ぐはめになるため、相応の手札を消費しているはずなので、凌ぐことも不可能ではない。 とはいえ辛いのには変わりがないため、基本的には決めきる前提で使用すべきではある。 なんだかんだで考えなしに使用して勝てるユニットではないのだ。 ダブルトリガー?相手の運命力を呪ってください。 このユニットが登場した当初はブレイクライドが登場した直後であり、環境を解放者と二分していた。 騎士王凱旋からは第二期のユニットがついていけないほどにカードパワーが上昇していたが、このユニットはその中でも頭一つ抜けていた。 その恐ろしいフィニッシュ能力から、デッキに投入制限が掛かってしまった。 しかも制限がかかったのはこのユニットが登場してから たった3ヶ月しか経っていなかった。 今現在はブレイクライドの増加や更なる強力カードの追加があったため、かつてほどの活躍は難しい。 このユニットですら活躍が厳しくなってるとか……第二期のユニット達はもはや崖っぷち状態だよ! 能力発動のタイミングで苦手な相手こそ増えたものの、それを補える相方の存在、そしてこいつのフィニッシャーとしての能力は随一であることに変わりはなく、抹消者のデッキと戦う場合はこいつが入っていると考えてもほぼ間違いない。 ちなみに3DS版ヴァンガード「ロックオンビクトリー」ではファイターズルール改正後の収録内容だが、 CPUは非常にこのカードを恐れているのか4点目でアタックするとだいたいノーガードしてくるという思考ルーチンの穴がある。 追記・編集はクリティカル付きのアタックを防いでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 弱点は素乗りが地味に辛い(最速だと)ことと凌がれると手札によっては逆襲が痛いこと。考えなしに使うと自殺行為になりやすい。後ECBとCBは同時に使うとオーバーロードやヴァーミリオンと使用コストが同じ3になるという小ネタがある -- 名無しさん (2013-12-17 19 01 32) こいつは単体での強さもヤバいがガンバスとの噛みあいっぷりが何よりもヤバかった -- 名無しさん (2014-01-08 21 47 18) 真面目に防ごうとしたらリアの攻撃込みで手札が9枚吹っ飛んだ -- 名無しさん (2014-01-10 16 42 51) 記事にもあるけど考え方によってはガンバスの方がアカンかったよな -- 名無しさん (2014-01-11 20 52 47) ついに復活か... -- 名無しさん (2016-09-01 20 56 51) 名前 コメント
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オリジナルファイト形式「国別対抗戦」 「CB総力戦」 「レジェンドファイター戦」 オリジナルルール複数のクランを持つユニット 変数 MC(モードチェンジ) グレードX ウェポンユニット リサイクルコスト[RC] OD(オーバードライブ) 【時空扉(タイムゲート)】超・時空扉 Gコンバイン/G-COMBINE 星喚 【青春(メモリー)】 【スターダムクラウン】 【クラウンユニット】 オリジナルキーワード効果不和 不殺 独断 狭小 封印 同名異種 禁呪 同盟 壊滅(デストロイ) 同調(シンクロ) オリジナルトリガー名称不明1 【貫】 名称不明2 【疲】 名称不明3 【+10000】 ブレイクトリガー 【破】 リターントリガー 【戻】 パワートリガー 【†】 ライドトリガー 【導】 コールトリガー 【召】 スプリットトリガー 【∨】 バックハンドトリガー 【U】 カットトリガー【アイコン不明】 最強トリガー【3】 アビリティトリガー【能】 サクリファイストリガー【贄】 スナイプトリガー【狙】 リセットトリガー【戻】 モーギッジトリガー【戻】 オリジナルファイト形式 「国別対抗戦」 参加するプレイヤーは国家を一つ選択する。選択した国家に所属するクランのカードのみデッキに投入することができる。 全てのカードのクランを参照する効果は国を参照する効果になる。(クランのみ、名称参照は変わらない) 国に所属する全てのクランのカードを各5枚以上採用すること。 G1のバニラカードは合わせて4枚までしか採用できない。 ファイターズルールではないため、制限のカードはなし。 2の例 「騎士王アルフレッド」の場合 【永】【(V)】:あなたのユニットはこのユニットを【ブースト】できない。 【永】【(V)】:あなたのターン中、あなたの《ユナイテッド・サンクチュアリ》のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。 【起】【(V)/(R)】:[【カウンターブラスト】(3)] あなたの山札からグレード2以下の《ユナイテッド・サンクチュアリ》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 というテキストとして扱う。 3の例(例「ユナイテッド・サンクチュアリ」の場合) ロイヤルパラディン・オラクルシンクタンク・シャドウパラディン・ゴールドパラディン・エンジェルフェザー・ジェネシス のカードを各5枚以上採用しなければならない。 「CB総力戦」 「CB総力戦」では、お互いのプレイヤーは、「CB」のコストを 『自分の表のダメージを裏にすること』に加えて、 『相手の裏のダメージを表にすること』で支払ってもよい。 お互いにCBを使いまくるも良し。節約路線で相手の手を止めるも良し。 バランスが崩壊することもままあるので、カジュアルに遊ぼう。 CB2を支払う際、「自分のダメージを1枚裏返し、相手のダメージを1枚表にする、」という方法で支払うことも可能。 「レジェンドファイター戦」 「レジェンドファイター戦」では、お互いのプレイヤーは「ファイターカード」を1枚選んで戦う。 「ファイターカード」はスタンドアップと同時に公開し、手元に置いておく。 ファイト中に「ファイターカード」の変更は出来ない。 互いのプレイヤーは自身が選択した「ファイターカード」による恩恵を受ける。 ファイターカードの例: 「忍者マスター M」 永:あなたと相手の手札の枚数を比較する時、あなたの手札の枚数は、0枚として扱ってもよい。 「森川 カツミ」 起:[あなたの手札から、グレード3のカードを3枚選び、相手に公開する]公開したカードから1枚選び、ユニットのいないRにコールする。そのターン中、この能力は使えなくなる。 「櫂 トシキ“Я”」 起:[あなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自:あなたのエンドフェイズ開始時、このカードの効果で呪縛したカードを、すべて表にする。 オリジナルルール 複数のクランを持つユニット (初出時の記述)永【V/R】:このカードは《~》としても扱う。 (公式カードの記述)永:このカードは《~》にも属する。 マンダラロード等、他クランがいるとパワーダウンするユニットに含まれてしまう。 後に公式カードでも、同様の能力が出現。 公式カードのパワー数値は同様の互換カードと同一。クラン追加のテキストはパワーの査定に含まれない模様 初出 ユニット名 元のクラン 追加のクラン 2-417 星辰を記録するリッチ グランブルー オラクルシンクタンク ブラッドジャスティス・トラジックガイ ダークイレギュラーズ ディメンジョンポリス 怪蟲 ウツセミ メガコロニー むらくも メタモルブリッツ・ディノニクス たちかぜ スパイクブラザーズ 装甲機馬 ディープ・インパクト ロイヤルパラディン ノヴァグラップラー 2-423 シスターアイドル すとろべりー オラクルシンクタンク バミューダ△ 猛進する骸竜騎兵 グランブルー たちかぜ 2-834 オールドローチ・ショッカー バミューダ△ メガコロニー 3-127 1日船長 シーナ バミューダ△ グランブルー 3-307 異次元に住まう疫病王 エトランジェ ダークイレギュラーズ 3-654 機動潜水艇 トリトン アクアフォース ディメンジョンポリス 3-654 萌ゆる草木の妖精 エルフーン エトランジェ ネオネクタール 6-67 闘甲将軍 エレファス ノヴァグラップラー メガコロ二ー 6-78 闘神怪人 レギウス ノヴァグラップラー メガコロ二ー 戦闘幼虫 マンディ ノヴァグラップラー メガコロ二ー 6-86 任侠怪人 ヤマトビートル ノヴァグラップラー メガコロ二ー マッスル・サターン メガコロ二ー ノヴァグラップラー 変数 払うコストの量を選ぶことができる能力。 選択することができるコスト、それによって変化する能力は{X}で表される。 初出 ユニット名 3-335 真夜中の瞳 ニュクス アンビエント・チューナー MC(モードチェンジ) 指定された条件を満たしている時、その数に応じて効果が変わる。 満たしている条件が1つなら[M1]の効果、2つなら[M2]の効果になる。 初出 ユニット名 3-448 獣神王 モノクローム・ノヴァ・ドラゴン グレードX グレードXはヴァンガード中最高のグレードとして扱う。 ライドやコールするためには、特定の条件を満たすことが必要。 条件になければ、ライドやコールする際に元のグレードは問わない。 このカードのグレードの数値を参照する能力(「あなたのヴァンガードのグレードと同じ枚数引く」など)を使用する場合、相手のヴァンガードのグレードと同じとして扱う。相手のヴァンガードがグレードXの場合は、0となる。 初出 ユニット名 H1-25 幻影の白兎 ペリノア・ムーン 封神魔竜 ダンガリー・フォウル ウェポンユニット ノーマルユニット、トリガーユニットとは別物。 メインフェイズ中ならいつでも、Rから好きなユニットに装備可能。 メインフェイズ中ならいつでも、装備解除してRにコールできる。 装備する時は対象のユニットの下にレスト状態で置く(ソウルとは別物)。 【W】:~(【V】や【R】と同じ領域指定。この効果は装備状態の時、発動出来る) 初出 ユニット名 3-594 次元ロボ ダイアーマー ガルーダブレード リサイクルコスト[RC] ダメージゾーンに横向きで置いてあるカードを縦向きにすることでコストとする、コストの支払い方。[RC2]ならダメージゾーンにある横向きのカードを二枚選び縦向きにする ダメージゾーンにカードが置かれるとき指定が無い場合横向きで置かれる スタンドフェイズ開始時、全てのプレイヤーのダメージゾーンにある縦向きのカードを全て横向きにする カードの向きを変えるとき、カードの裏表は問わない。カードの裏表を変えるときもカードの向きは問わないダメージを回復するときもカードの向きは問わない 初出 ユニット名 3-610 タフ・ガイ OD(オーバードライブ) この能力を持つユニットはDC(ドライブチャージ)スキルを持っている。 カード表記ではツインドライブの下に数字アイコンが書かれている。DCはヴァンガード時のみ有効なスキルで、自分のトリガーが発動した時、その効果処理後、山札の1番上からアイコンに記された数字の枚数、裏向きでトリガーゾーンに置くスキル。(この裏向きのカードは非公開情報でお互いに確認できない) ODはこのトリガーゾーンに置かれたカード(ドライブ)の枚数が指定の枚数以上の時有効となる能力。 DB(ドライブブラスト)は指定枚数のドライブをドロップゾーンに置いて支払うコスト。 初出 ユニット名 5-267 クリミナライズ・ザ・ブラスター 5-312 獣神 アストラル・ビート 【時空扉(タイムゲート)】 この能力を持つユニットは全てGユニットであるが、グレード4ではなく、【超越】の能力を持たない。 Gゾーンから[【Gブレイク】(1)]と、クラン事(もしくはカード事)に異なる条件を満たしている場合、Gゾーンから裏の【時空扉(タイムゲート)】の能力を持ったカードをリアガードサークルにコールする特定行動。タイミングはメインフェイズ中である『起』か、それ以外である『自』。 【時空扉(タイムゲート)】は1ターンに一度のみ。複数回の発動は不可能。 【時空扉(タイムゲート)】を持つGユニットがリアガードサークルを離れる場合、Gゾーンに表で置く。 Gユニットのリアガードがいることで、ノーマルユニットやトリガーユニットが影響を受ける能力を持つ場合もある。 カード表記は【超越】同様、『起』などの能力テキストの上の位置。 + 謎多き〝超越〟システム 超越とはまた違った1つの可能性。未来の己を召還する「超越共鳴」に近いとされるが、未だに時空扉と呼ばれる現象は不明なことが多い。 超越現象を探るため、ギアクロニクルの竜はロイヤルパラディンの騎士と共に「アルトマイル」が初めて「クロノジェット」と出会った遺跡を調査していたところ、一時的に謎の扉のようなものが発生。しかし、あまりにも一時的な発生によりすぐにその扉は消滅してしまう。それから幾度と遺跡を訪れ調査を続けたギアクロニクルの竜とロイヤルパラディンの騎士はその扉が現れる一連の流れを掴む。それは超越のを使うこと。しかし、そのタイミングは極わずかであり、一時的な時の歪みと己の超越の力が一致したときのみ。幾度と失敗を繰り返しながらついにギアクロニクルの竜は謎に包まれた「扉」の開放に成功。その時、超越ではないが、超越のような力でその竜は現れた。ロイヤルパラディンの騎士も成功し、その後ズーやスターゲートなどにも報告。これを起こした彼らだが、やはりまだ不明なことが多いという。 ギアクロニクルの竜:時空竜 タイムゲート・ドラゴンロイヤルパラディンの騎士:大望の聖騎士 クルト 初出 クラン グレード パワー ユニット名 H5-286 ギアクロニクル 3 11000 時空竜 タイムゲート・ドラゴン H5-294 ディメンジョンポリス 3 11000 超宇宙英雄 グレートエクス H5-292 グランブルー 3 11000 氷の海賊王 ドゥレイムパスター H5-317 リンクジョーカー 3 11000 星雲竜 ダスト・ドラゴン H5-323 ノヴァグラップラー 3 11000 メテオカイザー ビクト・ランサー H5-464 ゴールドパラディン 3 11000 黄金竜 ライトシャープ・ドラゴン H5-288 ロイヤルパラディン 2 9000 大望の聖騎士 クルト ネオネクタール 2 9000 妖花の花乙姫 マカリヤ H5-294 オラクルシンクタンク 2 9000 約束の剣神 プロミス H5-307 アクアフォース 2 9000 天羅水将 オーロック H5-313 たちかぜ 2 9000 破壊暴君 ブロンバイト H5-317 なるかみ 2 9000 雷龍騎士 メウズ H5-319 ジェネシス 2 9000 大天使 アスタロト エンジェルフェザー 2 9000 聖霊熾天使 アロバエル H5-286 ゴールドパラディン 1 7000 閃光の黄金騎士 スローパ H5-292 ペイルムーン 1 7000 紅の神竜使い ペパリーナ H5-307 かげろう 1 7000 神竜騎士 ヴァーク むらくも 1 7000 伏魔忍鬼 マビウス H5-313 スパイクブラザーズ 1 7000 大戦士 ダイン・クーパー H5-317 シャドウパラディン 1 7000 暗黒騎士 グラチェン H5-319 メガコロニー 1 7000 暴乱怪神 スタッグゴウアン H5-322 グレートネイチャー 1 7000 永世教授 ピラ ダークイレギュラーズ 1 7000 大魔神 ソウル・キャリパー バミューダ△ 1 7000 情熱の瞳 キア H5-464 ディメンジョンポリス 1 7000 超宇宙勇機 エクスジャスティス H5-313 ぬばたま 0 5000 六道忍鬼 イッキラセン H5-361 クレイエレメンタル 0 5000 タイムエレメント ウクジベクター 超・時空扉 条件に「Gユニットのリアガードが1枚以上~」を含む【時空扉(タイムゲート)】の上位版。『超・時空扉(スーパータイムゲート)』と呼称する。 H5-363 ギアクロニクル 2 9000 フューチャークロノ・ドラゴン Gコンバイン/G-COMBINE Gゾーンから【Gコンバイン】を持つカードを表にして、このターンのみヴァンガードにそのカードの持つ能力を追加する条件やタイミング、コストが書かれているキーワード能力。 自分のメインフェイズ開始時に自分のヴァンガードがグレード3以上であることを使用の条件とし、そのコストとして手札から1枚リアガードサークルにコールすることで、Gゾーンから裏の該当カードを表にし、そのカードの持つ能力を1つ選んで与えることができる。 【Gコンバイン】を持つカードは基本的に能力を【Gコンバイン】の能力を除いて2つの能力を持ち、その中から能力を1つ選んでヴァンガードに与える。 詳しくはGコンバイン参照。 星喚 Gゾーンの表の〈星詠〉を3枚以上星域に置くことで、Gゾーンから〈星神〉を星域にコールする能力。 この行動を行うためには、3枚以上の〈星詠〉と、星域サークルが必要になる。 本来星域には〈星神〉以外のユニットは存在できないが、星喚を持つGユニットにの永続能力により留まる場合がある。 その他は星域のルールに準拠し、後列からのアタックとドライブチェックが可能になり、ターンの終了時に退却するが、星喚を持つユニットはGユニットなので、代わりにGゾーンに表で置かれる。 またその際に星喚によって置かれた〈星詠〉も星域を離れ、その際、〈星詠〉はすべてGゾーンに裏で置かれる。 初出 グレード パワー ユニット名 H7-167 5 25000 絶界巨神 ヴァルケリオン(H7-167) 【青春(メモリー)】 青春(メモリー):エンドフェイズの出来事を参照するカードに表記されるキーワード 例(下記のようなカードに記載される)ターン終了時に自身が退却するカード 直前の各ターン終了時に退却したユニットを参照するカード + 「青春」の簡単な設定 グレートネイチャー総合大学に在籍する生徒たちの4年間は勉学だけではなく、ゲームをしたり、運動したり、旅行をしたり、恋をしたりなど様々。彼らの青春は他の生徒や教員たちにも影響を与え、一部では少し問題が起きているとかいないとか・・・・。 学生たちは、この喜びを広めるため、「ズー」に大学だけではなく、小学校、中学校、高校の設立を予定中。彼らの夢が、また1つ増える。 初出 グレード パワー ユニット名 [[]] 【スターダムクラウン】 【クラウンユニット】 D-OD01 Dragon Lordを参照。 オリジナルキーワード効果 「拘束」等のように特定のフレーズ自体が効果として意味を持つ効果。 初出 キーワード名 効果タイプ 効果内容 2-819 不和 永【R】 このユニットはブーストできない 不殺 永【V/R】 このユニットのアタックはヒットしない 独断 永【R】 このユニットはインターセプトできない 3-010 狭小 永【G】 あなたはこのユニットのみでガードしなければならない 3-387 封印 永【手札】 このカードはライド、及びコールできない 3-785 同名異種 永 このカードは、特定のカードと同名として扱う 6-75 同盟 永 複数のクランに属する時、属するクランのユニットが全ていないとアタック出来ない 1-42 全智 自【V/R】 あなたのカードの効果で、このユニットのパワーが4000増えたら、そのターン中このユニットを【全智】状態にする ※グレートネイチャー専用 不和 永【R】:このユニットはあなたのユニットをブーストできない。 初出 ユニット名 2-819 ジェノサイド・ディーラー 不殺 永【V/R】:このユニットのアタックはヒットしない。 リアガードにアタックしても退却することができない点に注意。 初出 ユニット名 2-819 ジェノサイド・セブンソード 独断 永【R】:このユニットはインターセプトできない。 必然的にグレード2限定。相手ターンに解除されていないと意味が無い。 初出 ユニット名 2-819 ジェノサイド・バンカー 狭小 永【G】:あなたはこのユニットのみでガードしなければならない。『狭小』を持つユニットがGにコールされている場合、それ以上ガーディアンをコールできない。スペリオルコールやインターセプトも不可。 他のユニットがGにコールされている場合、『狭小』を持つカードはGにコールできない。 初出 ユニット名 3-010 サディスティック・エンジェル お化けのかーれる 3-259 忍妖 サウザンドアームズ 4-98 エニシダ・ブルーム トラッピング・タランチュラ 封印 永【手札】:このカードはライド、及びコールできない。 初出 ユニット名 3-387 勇気と結束の剣 ブラスター 黙示録の炎 オーバーロード 3-388 未来を見通す者 アマテラス 無敗の闘士 アシュラ 同名異種 永:同名異種「○○○」(このカードは、「○○○」として扱う)ルール上、どの領域にあっても同名のカードとして扱われるため、元のカードと合わせて4枚までしか入れられない。 手札やソウルでも同名なので、カード名によっては、ペルソナブラストのコストにでき、クロスライドの条件を満たすこともできる。 ファイターズルール等による枚数制限は、受けない。(例:「ばーくがる」の同名異種カードをFVにしてもよく、「神鷹 一拍子」の同名異種カードを4枚入れてもよい) 初出 ユニット名 同名となるカード 3-785 忍妖 カラスバ 忍妖 ミッドナイトクロウ 異端進化のジーン 若葉の騎士 ジーン アンバー・ドラゴン “夕暮” アンバー・ドラゴン “黄昏” オレンジ・トラピージスト パープル・トラピージスト 禁呪 永【V/R】:禁呪(このユニットは、以下の効果を使えなくなる)+例『起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。』 起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットは『禁呪』を失う。永続能力により、発動が禁止されている能力。 他のユニットや、自身の効果で禁呪を失わなければ、その能力を使うことはできない。 この場合、2つ目の能力などで『禁呪』を失わなければ、『起【V/R】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。』を使用することはできない。 初出 ユニット名 4-526 封雷竜 バルバシオン 超弩弓のスナイパー 遠雷のクロスボウ 同盟 永【V/R】:同盟(共通するクランを持つユニットが全ていないとアタックできない)例として、もし《ロイヤルパラディン》と《ゴールドパラディン》に属するユニットが同盟を持っていたなら、 《ロイヤルパラディン》のユニットと《ゴールドパラディン》のユニットがそれぞれ1枚以上、VかRにいないとこのユニットはアタックできない。 また《ロイヤルパラディン》と《ゴールドパラディン》の2つのクランに属するユニットが1枚でもVかRにいればアタックできる。 初出 ユニット名 属するクラン 6-67 闘甲将軍 エレファス 《ノヴァグラップラー》《メガコロ二ー》 6-78 闘神怪人 レギウス 《ノヴァグラップラー》《メガコロ二ー》 6-86 任侠怪人 ヤマトビートル 《ノヴァグラップラー》《メガコロ二ー》 マッスル・サターン 《メガコロ二ー》《ノヴァグラップラー》 壊滅(デストロイ) 壊滅X(あなたと相手のユニットのいない(R)がXつ以上で有効):~相手と自分のユニットのいない(R)が指定枚数以上で有効となるキーワード能力。 「あなたと相手の~」というテキストのため、タッグファイトの場合自分自身と直接の対戦相手のフィールドのみをカウントし、自身や相手の相方のフィールドはカウントしない。 初出 ユニット名 H5-699 ドラゴニック・ディカスティース H5-699 征天覇竜 パニッシュメント・ドラゴン H5-716 エクスキューション・ドラゴン H5-716 雷鳴の陣 ヴォルト H5-716 ドラゴンダンサー エイリン H5-736 コンビクト・ドラグーン H5-736 雷龍騎士 レナード H5-736 征天覇竜 アレストチェイン・ドラゴン 同調(シンクロ) 同調(あなたのターン中、このユニットと同名でないユニットが3枚以上で有効):~ 初出 ユニット名 H5-652 煌剣の姫騎士 グリシーヌ H5-666 豊穣の聖騎士 フェザリーヌ H5-634 練達の騎士 サラヴァン H5-659 伝心の騎士 パリミナ H5-644 幼き従者 アミリア H5-655 涼風の妖精 ナージャ H5-758 戦旗の騎士 カミューレ H5-762 だっしゅがる H5-764 神聖獣 オーロラペガサス H5-775 煌剣乱舞 グリシーヌ H5-809 ミラーウイング・ファルコン H5-825 光華の戦姫 カンパネラ H5-825 幽闇の戦姫 ニルヴァーナ H5-826 活水の戦姫 エアリー H5-826 烈火の戦姫 アルミダ H5-827 薫風の戦姫 ナリシャ H5-827 玄地の戦姫 スィーラ オリジナルトリガー 初出 トリガー名 アイコン シールド 1-095 名称不明 貫 5000 名称不明 疲 10000 名称不明 +10000 10000 1-329 ブレイクトリガー 破 5000 リターントリガー 戻 5000 1-335 パワートリガー † 10000 ライドトリガー 導 10000 2-339 コールトリガー 召 10000 2-861 スプリットトリガー ∨ 10000 3-593 バックハンドトリガー ∪ 10000 3-702 カットトリガー 5000 9-190 サクリファイストリガー 贄 5000 スナイプトリガー 狙 10000 リセットトリガー 戻 10000 モーギッジトリガー 質 10000 名称不明1 【貫】 自分のユニット1体に「アタックがユニットにヒットした時、その後列のユニットにもアタックがヒットする。」を付与する。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 初出 ユニット名 1-095 リザードソルジャー ドリス 名称不明2 【疲】 相手のリアガードを1枚選び、レストする。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 初出 ユニット名 1-095 ブンブ・ブーン 名称不明3 【+10000】 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 初出 ユニット名 1-095 ビッグ長官 ブレイクトリガー 【破】 相手のレストしたリアガードを1枚退却させる。 アタック対象のリアガードを対象に選択できない。 パワー+5000は無い。 初出 ユニット名 1-329 コスモ・ワイバーン リターントリガー 【戻】 自分のドロップゾーンからカードを1枚手札に加える。 パワー+5000は無い。 初出 ユニット名 1-329 パラレル・ガリバー パワートリガー 【†】 自分のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。重複可 初出 ユニット名 1-335 フィスト・ザ・オリハルコン ライドトリガー 【導】 自分のヴァンガードと同じグレード、あるいは1つ高いグレードのユニットを手札からレストでライド出来る。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 デッキに1枚までしか入れることができない。 初出 ユニット名 1-335 トワイライト・トランペッター コールトリガー 【召】 自分の山札の上を公開し、そのユニットをコールする。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 初出 ユニット名 2-339 渋面の騎士 アロンソ スプリットトリガー 【∨】 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットが持つ能力を全て複製する。複製される自動能力は、発動していない状態で獲得される。 「『~』を得る」で一時的に獲得した能力も複製対象となる。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 デッキに1枚までしか入れることができない。 初出 ユニット名 2-861 シード・オブ・ファンガス バックハンドトリガー 【U】 自分か相手の、レストしているリアガードを1枚選び、手札に戻す。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 初出 ユニット名 3-593 忍妖 スズヒメ 3-593 忍妖 フウマ カットトリガー【アイコン不明】 ターンプレイヤーの攻撃中、またはスタンドしているユニットを1枚選び、クリティカルを1減らす。攻撃側のドライブチェックで出た場合、自分のユニットの適用しなければならない。R→R→Vだと悲惨。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 最強トリガー【3】 このユニットがトリガーチェックでめくれた時、グレード3のユニットとして扱う。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 他のトリガーと比べ、トリガー効果が弱いため、カード単体の能力は高め。 初出 ユニット名 4-692 マスク・ザ・M 4-694 ハイフォール・ゴブリン アビリティトリガー【能】 アイコンは紫色(能) トリガーゾーンに出た(トリガーチェックでめくれた)カードの、【能】の付いた自動能力を解決する。自動労力は color(green){自}【 color(purple){能}】:~』 のように表記されている。 自分のユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 初出 ユニット名 H2-305 ジャスティス・コール サクリファイストリガー【贄】 あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 初出 ユニット名 9-190 (ユニットなし) スナイプトリガー【狙】 あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:このユニットは後列からアタックできる。』と、『永【R】:このユニットは後列のユニットをバトル相手に選べる。』を与える。 初出 ユニット名 9-190 (ユニットなし) リセットトリガー【戻】 あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 あなたのリアガードを2枚まで選び、バインドし、そのカードを別々のRにレストでコールする。 初出 ユニット名 9-190 (ユニットなし) モーギッジトリガー【戻】 あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 1枚引いてよい。引いたなら、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:エンドフェイズ開始時、このユニットを退却させる。』を与える。 初出 ユニット名 9-190 (ユニットなし)
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グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 【自】【R/トリガーゾーン】:達成15000 【自】【GB1】:[ドロップゾーンからグレードの違うカードを3枚選び、山札の下に好きな順番で戻す] このユニットがトリガーゾーンに出た時、このユニットが達成状態ならコストを払ってよい。払ったらリアガードを1枚選び、そのターン中パワー+4000、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:月のように、穏やかに +能力の解説など 誤解を生みそうなので注釈。(ムーンライト・ハスキーと同じ内容です) 【達成】は指定数値よりも高いパワーのリアガードが場にあれば、後から達成能力を持つユニットをコールしても条件を満たせます。つまり、このカードがトリガーチェックで出た時、単体で15000以上のパワーのユニットを用意しておけば達成状態になれます。 最近のグレートネイチャーはゲームが長引くとデッキアウトの危険性があるので、コストをドロップゾーンからのカード戻しにしました。戻せるカードはグレードをバラバラにする必要があるので、デッキ内のトリガー率は上がりません(むしろ下がります) 条件を満たすことができれば、このカードはパワーだけが上がるトリガーとして使用できます。(普通のトリガーとは違って4000なので、確実に要求値を上げられるかはその時のパワー次第です。) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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登録日:2012/04/30 Mon 13 04 05 更新日:2024/01/09 Tue 09 45 38NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 R イラストアド高し インセクト ←!? カードファイト!!ヴァンガード ズー ←ネオネクタールでは無い パラライズ「アタシにライバルが出来るなんて…」 メガコロニー ←!? 女幹部 妖艶 悪女 生命力の高い方の「C」は却下 美女 ←!? 虫 蝶 黒鋼の戦騎 ね、お願い! 波及して、バタフライ・エフェクト! 「妖艶なる幹部 レディ・バタフライ」とは、『カードファイト!!ヴァンガード』に登場するユニット。 概要 妖艶なる幹部 レディ・バタフライ G3 P10000 CT1 インセクト メガコロニー 自【V/R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 エクストラブースター『黒鋼の戦騎』で初登場。 所属クランはメガコロニー。 効果は他クランのユニットの互換性能なのだが、この効果はかなり優秀。 VとRの両方でパンプアップ出来、マジェスティ・ロードブラスターまでならこのユニット単体でもアタック出来る。 既存のG3メガコロニーはRでも効果を使用出来るものが比較的多く、かつ扱い易い効果のものも多いのだが、パンプアップをRで行えるG3メガコロニーはこのユニットが初。 同時に登場する武神様程の制圧力は無いが、Rでも存分に力を発揮出来る安定感が売りであり、メガコロニーの主力G3ユニットの1体となりえるだろう。 基本的にこの効果のユニット達はどのクランでも採用率が高めなのも、このユニットの有用性を表している。 と、ここまでは普通にこのユニットの性能について述べたが、このユニットにはもう一つだけ語らなければならない事がある。 前述の通り、このユニットは虫達で組織された犯罪結社『メガコロニー』の主力の1体。 にもかかわらず、このユニットのイラストなのだが、 美女なのだ…。 なんか普通に美女なのだ…。 大事な事なので2回(ry 一応、蝶の羽はあるが、完全に人型の美女なのである。 ぎりぎりネオネクタールっぽい。 美しいし可愛いのだが、メガコロニー使いには賛否両論。 まあ、きちんと蝶々してはいるので決して嫌われている訳では無い。 ユニットとしての性能も申し分ないので尚更文句は無いし、メガコロニーなのにこのイラストで種族をヒューマンにされる方がよっぽど困るので、寧ろこのままで良いと言う意見が多数だろう。 メガコロニー自体(好き嫌いが凄まじく分かれるが)イラストアドは高いクランなので、パラライズ・マドンナちゃんにライバルが出来たと解釈しても良いだろう。 もしかしたら昆虫お得意の擬態かも知れないし。 後、明言されていないので予想の範疇を超えないが、生命力の高い方の「C」を却下した女幹部とは彼女の事だと思われる。 あちらは期待されていた「C」モチーフでは無かったため一部のファイターからは残念がられたが、フレイバーテキストが面白かったので評判は上々。 【ユニット設定】 犯罪結社「メガコロニー」の女性の中で最も早く幹部に昇格した怪人。 その美しさを最大の武器として数々の悪行をローリスクでこなし、最小の労力で高い戦果を出し続けた。 なお、わずかな例外を除き、被害者は全て男性らしい。 敵味方問わず美しい者を尊び醜い者は貶める、彼女にとって美しくない者は全て「敵」なのである。 レディ・バタフライ「ね、お願い!追記・修正して!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2011/11/01 Tue 04 19 28 更新日:2021/09/20 Mon 16 17 50 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ☆がやたら強い カードファイト!!ヴァンガード クリティカル_☆ スタンド_醒 チェック・THE・ドライブトリガー トリガー トリガーアイコン トリガーユニット トリガー効果 ドロー_引 ヒール_治 ヴァンガード 運ゲー トリガーとは、ヴァンガードのユニットの一種であるトリガーユニットが持つ能力の事で、ファイトに大きな影響を与える重要な要素。 デッキには必ず16枚入れなくてはならない。 知らない人の為に説明すると、このTCGにはヴァンガードと呼ばれる特別な存在がおり、名実共に主役と言える。 そのヴァンガードの特別な能力の一つがドライブチェック。 これはアタック宣言時にデッキトップを確認し、それを手札に加えるというもの。 (基本的には一回しか行えないが、最上級であるG3ユニットには共通してツインドライブ!!という、ドライブチェックを二回行える能力を持つ) 更にヴァンガードユニットにダメージが発生した際にもダメージチェックというステップが発生し、受けたダメージ分デッキトップを確認して、ダメージゾーンに置く(6ダメージ蓄積したら敗北) このドライブ及びダメージチェック時に引き当てると効果を発動するのが、トリガー能力を持ったトリガーユニットである。 要約すると、ダメージを受けた際or攻撃時にドローできる能力+不確定なアドバンテージが用意されており、その『不確定なアドバンテージ』がトリガーの能力だと考えてもらえば良い。 現在トリガー能力は クリティカル スタンド ヒール ドロー フロント オーバー の全6種が存在。 それぞれカードの右上に『★』、『醒』、『治』、『引』、前、超というマークが印刷されている。 また、トリガーは最下級ユニットであるG0ユニットしか持たない能力で、各固有効果に加えて、超以外に共通して一体のユニットをそのターン中+P10000(旧ルールでは5000)する。 例外としてスマホアプリ「ヴァンガードZERO」ではグレード3がトリガーを持っており、デッキ構築画面で好きなカードに好きなトリガーを持たせることが可能である。 以下、トリガー能力の解説。 クリティカルトリガー 「ゲット!クリティカルトリガーダブル!」 (ドヤッ) 場のユニット一体に、相手に与えるダメージ量(クリティカル)をそのターン中+1にする能力。 単にダメージ量が増えるだけではなく、相手の計算を大きく狂わせる(俗に言う『不慮の事故』)側面も持つ。たまに自分の計算も狂う。 非常に分かりやすい能力の為か、アニメではかなりの頻度で活躍している能力。 初期ではかげろう使いである櫂トシキが「チェック・ザ・ドライブトリガー!」の宣言をするとほぼ百%クリティカルトリガーをゲット。 そして「ファイナルターン!」宣言と共に不必要なオーバーキルを連発。その実力を見せ付けると共に「かげろうはクリティカル」と、視聴者に妙なイメージを刷り込んだ。 ちなみにこのトリガーの利点としてよく挙げられるのがVから殴れること。 Vから殴れるということは決して攻撃が通らなくてもトリガーの効果自体はRに与えられるので、V11000の現環境では後述するスタンドに比べて腐りにくいためである。 スタンドトリガー アタック等、なんらかのアクションを起こしてレスト(行動済み)状態になったリアガードユニットをスタンド(未行動)に戻し、再アタックを可能にするスキル。 ドライブチェック時の場合、攻撃回数を増やしてダメージ量を増やすという目的だが、クリティカルトリガーと違って奇襲性が低く、単純なダメージ増加として見るにはやや扱いづらい。 しかし、このTCGにおけるユニット強化能力は、発動したターン中に続くものが多く、 強化したリアガードでアタック ↓ ヴァンガードでアタック ↓ スタンドトリガーゲット! ↓ 最初に攻撃したリアガードが強化状態を維持したまま再攻撃ィっ! という流れが狙え、時にはクリティカルトリガー以上のダメージアドバンテージを稼ぐ事もある。(無論狙ってやるのは難しいが) なのでアタックする場合は基本的にリアガード→ヴァンガード→リアガードの流れで攻撃するのが基本である。 アニメでは葛木カムイが操るノヴァグラップラーのユニットが、スタンド能力に関連した能力を多く保有している。 その為、櫂のかげろうと同じく「ノヴァはスタンド!」というイメージ(*1)が定着していた。 一方、ダメージトリガーで出てもスタンド効果が無駄打ちになることが多く、クリティカルトリガーほど防御側にプレッシャーを与えづらいため、旧シリーズでは不人気さが否めなかった。嵌れば強いんだけどね…。 結局カードプールが一新されたVシリーズでは、後述のフロントトリガーと入れ替わる形で廃止されている。 代わりにカードの効果でスタンドトリガーみたいなことしだす奴らも増えてきた。 ヒールトリガー 「自分のダメージ≧相手のダメージ」の場合のみ適用され、その名の通りダメージを回復して取り除く事が出来る。 クリティカルトリガーと同じくダメージレースに直接関与し、更に多数入れるとファイトが長引くおそれもある為か、全トリガー中唯一「デッキに入れられるヒールの総数は四枚」と制限されている。 また、その特性上ドライブ・ダメージチェック、どちらで発動しても腐らない能力の為か、上記赤字で示した通り、適用条件も設定されており、 自分 ダメージ3 相手 ダメージ4 ↓ 相手 攻撃! クリティカルトリガーゲット! ↓ 自分 くっ……ダメージトリガー、ファーストチェック… よっしゃ!ヒール……え、できない?(*2) ↓ セカンドチェック…ノートリガー… ↓ にょろ~ん という事態も、ヴァンガードではよくある事。 また、ダメージが少ない序盤に引き当て、CB能力が使えなくなる事もまた、ヴァンガードではよくある事で、万能ではない。 しかし、それでもクリティカルトリガー同様、相手の計算を大きく狂わせるので、可能な限り四枚積みしたい。 ドロートリガー その名の通り、チェック時にめくるとドローする能力。 他の三種に比べると、ドライブ・ダメージ両チェック時どちらで発動しても腐らず、またこれといった制限が無いのが優秀。 だが、勝敗条件であるダメージレースと直接は関わっていないのが厳しい。 また、手札増加とバランスを取るためか、他のトリガーユニットに比べシールド値(防御時に参照されるステータス)が5000と低いのも痛い。 主に手札・場の消費が激しいスパイクブラザーズ・シャドウパラディン、そして手札の枚数を参照するオラクルシンクタンクとは相性が良い。 特にオラクルシンクタンクは最初期はカードプールが少なかった為、ドロートリガーが多く採用されていたが、最近ではドロースキルを持ったユニットの増加や、ソウルチャージ能力による自己デッキ破壊によるデッキデスの危険性が生じてきた為、採用率は減少方向にある。 その為かVシリーズ以降は守護者も兼ねているドロートリガーも登場している為、4枚までの採用ならシールド値の不足は無視できる。 以上の四種類がかつてのトリガーの全種類。 しかし、実はトリガー能力はこの四種だけとは決まっていない。 なので、今後のカードプール増加で新たなトリガー能力が登場するかもしれない。 どんな能力なのか全く想像つかない中登場したのが… フロントトリガー Vシリーズに登場した新たなトリガー。 特殊な効果は無いものの前列全員の攻撃力を+10000するという単純なバフとなっている。 しかし強力すぎるためか、イマジナリーギフトが「アクセル」のクランしか実装されていない。(*3) だが「アクセル」で増やしたリアゾーンも前列扱いとなる為、後半で引かれたら一瞬で勝負が決まってしまう。 オーバー デッキに1枚しか入れられない切り札トリガー。 ドライブチェック及びダメージチェックにてトリガーとして出た時、このカードを除外して1枚引き、自分のユニット1枚にそのターン中にパワーを1億与えるという破格の効果。 更にドライブチェックで引いた場合はカード毎に設けられた追加効果を得られる。 通常のドローで引いた場合は泣け。とはいえシールドが50000もあるので全く役に立たないわけじゃないのが救い。 テキストに「!」がめっちゃ使われててテンションが高いのが特徴。 追記・修正はツインドライブ!でトリガーを二つゲットしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] もう結構経つけど増える気配なし。増えても強くなさそうな予感。どうなるのかなー -- 名無しさん (2015-08-15 23 20 25) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/vanguard_d/pages/184.html
■ノーマルユニット ■ドラゴンエンパイア ドラゴロイド グレード 3 パワー 13000 クリティカル 1 シールド - ツインドライブ、ペルソナライド 【永】【山札】:このカードが「ガーンデーヴァ」を含むあなたのヴァンガードの能力で公開されている間、このカードのグレードは1と2としても扱う。 【自】【(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、「ガーンデーヴァ」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札から1枚裏でバインドする]ことで、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させなかったら、1枚引き、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 概要 我ら緋炎の名に懸けて!いざ怨敵を迎え撃つ! 緋炎帥竜 ガーンデーヴァのG参照退却スキル発動時、G1/2として扱うことができる。 これにより、退却範囲を拡大させる。 もう一つは、(V)が「ガーンデーヴァ」なら、相手(V)への攻撃時、 手札1枚を裏向きバインドすることで、相手リアガード1枚を退却させる。 退却させなかったら、1枚引き、自身のパワー+5000。 関連カード/用語 「緋炎」「ガーンデーヴァ」 ユニットストーリー
https://w.atwiki.jp/tc_vanguard/pages/42.html
非常に強力なスペリオルコール能力を持つ 「大いなる銀狼 ガルモール」を主軸にしたデッキ。 大いなる銀狼 ガルモール ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ゴールドパラディン - ヒューマン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 デッキから呼び出すと効果のあるユニットを状況に応じてスペリオルコールをしていくことが出来るのがこのデッキの強み。 デッキからスペリオルコールしたときにソウルブラスト1で1ドローできる真実の聴き手 ディンドラン デッキからスペリオルコールしたときにカウンターブラスト1で相手の前列のG2以上のカードを退却させるブラスター・ブレード・スピリット デッキからスペリオルコールしたときに手札の1枚を捨てることでデッキから3枚のうちどれかをリアガードにスペリオルコールが出来るロップイヤー・シューター など、強力なサポートカードが多数あり、対応力が非常に高い。 もちろん、すれいがる・ダガーなどのユニットをコールしても良い。 このカードを使ったデッキは以下のようなものがある ガルモールエイゼル ガルモールガンスロッド