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HONIさんにオーディオ取り付けのレポートを貰いました。 友人からTOYOTA純正のカーオーディオを貰ったので、さっそく取り付けてやろう! という事でついに我がチンクにも念願のオーディオが取り付く事と相成りました。 しかーし! ボカン、と貰った純正のオーディオはなーんにも接続できるケーブルの類は無く、もちろんマニュアルなんてものもありません。 もちろん、スピーカーも無い。 これじゃあ、その辺で拾ったジャンクと変わらんなー。 ま、ひろったようなモンだからイイケドさー。 とりあえず、裏ッ側でもみてみるかー。 なんかがハマりそうな端子がアルケド、全然意味が判らんなー。 おしえて!めいていさーん! <めいていさんからのメール引用> ハーネスってのは、メーカのニーズに合わせて作ってあるですよ。 だから、カーオーディオを買うときには日本車の場合メーカーをいうとハーネス取り付け口がはじめからトヨタ車であればトヨタ車のがついてて、もともとのハーネスにポン付けするだけで付くように設計されています。 逆に言うと、カロッツエリアのXXというステレオでもハーネスの形状が違う(メーカ対応している)ものが何種類かあるという状況です。 しかし、譲られたものを取り付けたい、前の車は日産だったのをトヨタにしたい、外車につけたい等のニーズの場合これに対応できないですよね。 ので、普通、オートバックス等ではコンバージョンハーネスってのが出ています。これを手に入れればハーネス(カプラ)は手に入るよね。 でもってハーネスに付いた電線を眺めながら想像するわけです。(この辺は失敗するとオーディオが壊れます。本当は箱を開けて回路を簡単に追うのが安全です。) で、たとえばですが赤、黒は電源のプラスマイナス、黄色はライトON時の照明系のプラス。(マイナスは電源コモンで全部で1本が多い) 他の対になっている線(4スピーカーなら8本あるはず。)がスピーカーというようなイメージで想像する。 (ギャンブルになりますが、)時限爆弾の回路を止める線をカットするような緊張をしながら、線をつないで試しにつなぐと結構なってくれたりする(爆)。 これは危ないやり方なので、箱を開けて簡単に回路をおうか、うまくすれば、コンバージョンハーネスに線の色の意味が書いて有るかもしれない。こうなればらくだよね。 あと、尻に丸い穴があったらアンテナの穴だとか、感覚的にオーディオを見ている人ならある程度は想像付くんだけどね。 で、分かる人はコンバージョンハーネス無しで、直接点に半田付けという過激な方法でも、回路があっていればちゃんとなるんだわさ。 ふむふむ。ナルホドー! ほんじゃあ、コンバーションハーネスをゲットすりゃOKってわけですねー。 で、オートバックスに行ったけど、コンバーションハーネスが無いや。 いろいろ聞いてみたら、電源取り出しケーブルコネクターってのでOKそう。(ただし、リアスピーカー用のハーネスが無いのだ) このオスの端子がほしかったんだよなー。 あとは、このオーディオのスペック。 ネジネジして中を開けて見てみたけど、全然見えない...。 オラオラオラ!トヨタさん。俺にスペックを教えてくれや! だってあんたのトコの商品じゃろ? ってメールしたら、こんなの送ってくれた。 おおおお、、カンペキじゃん! これで丸裸!あとは取り付けるだけじゃん。 んじゃ、さっそく買ってきた電源取り出しケーブルコネクターをぶった切りますか。 ギボシをつけて...と。 おし!ばっちり、ケーブル取り出しコネクタ完成!(ただし、10Pコネクタのみ) あとは、ドアスピーカーつけなきゃ。 パネルをはずして、裏から昔拾ってきて、コーンだけ取り出して保存(?)してあったスピーカをドカ付けしてしまえ。 音が鳴るかどうか、不安がぬぐいきれぬまま、ドアスピーカ完成! 実は、中の型紙(っていうのかな?)を丸に切り取るのがすっげー大変だった。 一応、間に丸穴のアルミ板を挟んで見栄えも良くしてマス。 ケーブルの取り出しはBoSさんのをこないだ見てマネしちゃいました。 さて、後は配線ですなー。 マニュアルによると電源端子が3つあって、それぞれACC、照明用電源、生+B、と。 ん?「生+B」ってなんじゃい? 結局いろいろ試してみたけど、ACCと生+Bは一緒のところ( イグニッションONで通電するところに接続。照明用電源は照明用スイッチのところに接続。) (おそらく黄色のリード線) わかりずらい...というかこの画像じゃ、全然わからん! ついでに音が出るかどうか、この段階でやっとテスト。 おおおおお、ちゃんとでてるぜー! 10年前のごみ捨て場にあったスピーカーもちゃんとなってるじゃん。 カンドー...。 さて、あとはオーディオ本体に取り付け金具をくっつけて本体を固定すりゃ完成! うーん。あと一息! 取り付け場所はマップポケットの下がいいかな。 あれは、かなり曲線な部品だから、曲がるステーがいいだろう、と。 ぐにゃりとまげて、ポケットにフィット! ドリルで穴を開けてネジネジ! 使わない端子には一応絶縁のためにギボシカバーをむりやりフィット! おっしゃー!! 完成ー!!! やっぱ音があるといいぜー! 今回は極力金かけずに行けたんじゃないかとおもいます。 これぞ、正しいチンク乗りの発想!? めいていさん、いろいろ教えてくださってありがとうございます! 本体=もらいモン スピーカー=捨ててあったガラクタ 金かかったのは、 電源取り出しコネクタ¥1500 穴空きアルミ板¥1600 取り付けステー@¥80×4
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オーディンは、FEifのレオンの部下として登場しました。覚醒ウード説もある人です。FEifと違って弱体化しています。ただし、魔法剣士というのがあり、兵種的には、強いです。 ユニット性能 力と魔力、速さ、技に優れるユニットでそれ以外は、FEifより弱体化した。
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サフィナスリー [武器商店]雷鳴剣のラアド・サリル(カーディフ) 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =マナP(大),マナP(特),地雷除去機 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =ライフP(中,大),マナP(特大),エナジーP(中,大),スタミナP(大), 食品 =ベリータルト, 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 = 食品 = 収集品 = 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = レッドハーブヒールP(小)グリーンハーブマナP(小)バイオレットハーブ 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 =旗取り専用P,ヒールP(小,中,大),ロシュ(1,3,5)号P,龍泉P(小,中,大),マナP(小,中),ドゥーギー(1,3,5)号P,スタミナP(小,中),活力P(大),(レッド,グリーン,バイオレット)ハーブ,たいまつ,リバイブパウダー,釣りエサ,ウィング,旗取り待機室ワープ,アドセル転送,メモライズ,テレポート,商人の角笛,リバイブドリンク, 食品 =イチゴ(シロップ,ジュース),キウイ(シロップ,ジュース),紅茶,緑茶,牛乳,ココア,コーヒー,バター,みたらし団子,かき氷,アイスクリーム,うどん 収集品 =星の飾り,バナナプディング,魔法の甘い杖,ハニーベアの肉,ミンクスの毛,ログルベグルの足肉,カボチャのかけら,サソリの尾,木の枝,ゼリークリーム,ゼリーリーフ,トゥートゥーターバン,ねこリボン,ポイズンゼリー,トゥートゥーの殻,トトの殻,スコルピノの殻,クレミノの毛玉,レッドミネの爪,風のキャンディ,(平原,海岸,洞窟)ダック羽根,プレタの鈴,蜂蜜,武闘虎の毛皮,スカルウォーリアの角,生豚肉,クルーエルの破片,カニボレの花びら,ハニービーの羽,(ブルー,レッド,ホワイト)ベリー,クローバーの花,デビルナイトの指輪,盗賊の宝石,豚の尾,アジダハカの羽,ネコの爪,ムスケルの角,ラルヴァの触覚,ウィッキドのロウ,ドグサの皮,ラルヴァのさなぎ,デイジーの花(造花),ブロウの絆創膏,ネズミ人形,シクルの鎌,腐った包帯,ムスケルの小さな角,スルメ,巫女ハゼの巫女服,ハゼの包帯,鱗のかけら,サメのヒレ,小さなサザエ,鉄の銛,ハゼのヒゲ,バイキングハゼの斧,クレムの殻,水晶のかけら,蛍水晶,水の証,氷の手,小さな手裏剣,スノーピカの肝,クマの前足,ハスキーの骨,冷凍豚肉,カイロ,アイスゼリークリーム,アメディンの弦,紫のキノコ,偽の密書,麦わら,うしくんのヅラ,ペンギンの涙,ユニシールのヒレ,雪靴,モスの触覚,銀杏,扇子,そよ風の熊毛,霊魂玉,石英の破片,ドラグーンの奥歯,ディープダック羽根,トッドマンの舌,スウォームスネークの鱗 採集 =夜光草,活力草,生命草,蘇生草, 釣り = 宝石 = 装備品 =†(黒,白)リボンのヘアピン,
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デスバーディ [部分編集] 栄光の戦史 UNIT U-G76 茶 1-2-2 C デスアーミー系 MS 別名「デスアーミー」 高機動 【(自動B):このカードはデッキに4枚以上入れられる】 地球 [2][1][1] デスアーミーの空中戦形態。高機動でいくらか打点を通しやすいため、新宿との相性はもっとも良いと思われる。 参考 デッキに3枚以上入れられる
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正式名称:オーディン キャラクター名:ラインボルド・クルーガー コスト:3000 耐久力: 換装:○ スイープモード/アサルトモード 【更新履歴】新着3件 00/00/00 新規作成 解説 攻略
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2003勇者パーティ エルフ 王国軍 緑化委員会 キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 立ち絵 その他・未分類 コメント欄 ダークアーディスは別キャラだから分けてくれ -- 名無しさん (2013-09-26 03 12 09) 分けるほど素材が充実してからでいいんじゃない。ページ内で分けてもいいし -- 名無しさん (2013-09-26 11 08 32) 名前 コメント
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グリムカーディアンの誤記。 「ガ」ではなく「カ」が正しい。
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偽名 コーディエ 性別 男? 年齢 29歳 誕生日 3月25日 身長 177cm 体重 「レディに聞くもんじゃないわよ〜?」 種族 人間 アライメント 秩序・悪 所属 パラノーマル 概要 パラノーマル幹部の一人。オカマ口調で喋る。切れ者で、人を掌で踊らせるのが得意。 異能「心理掌握」 生物の本能に近い部分に訴えかけ、大まかに制御する。(交感神経を刺激するー…みたいな) 特に動物にはよく効く。無能力者やエネミーにもそこそこ。しかし異能者には殆ど効かない。(この辺が無能力者・エネミー差別の理由) 戦闘技能 戦闘では異能で制御している動物で戦う。 強み 対動物エネミー特効 弱み 本体の脆さ 所持品 鞭 動物へ振るう鞭。普通に人やエネミー相手に振るったりすることもある。
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『通りすがりの仮面ライダーだ、覚えておけ!』 変身者 門矢士 CV 井上正大 復活モード なし 基本モード 仮面ライダーディケイド 基本形態 モードチェンジ 仮面ライダーディケイドクウガ 仮面ライダーディケイドクウガ ドラゴンフォーム 仮面ライダーディケイドクウガ ペガサスフォーム 仮面ライダーディケイドクウガ タイタンフォーム 仮面ライダーディケイドアギト 仮面ライダーディケイドアギト ストームフォーム 仮面ライダーディケイドアギト フレイムフォーム 仮面ライダーディケイド龍騎 仮面ライダーディケイドファイズ 仮面ライダーディケイドブレイド 仮面ライダーディケイド響鬼 仮面ライダーディケイドカブト 仮面ライダーディケイド電王 仮面ライダーディケイド電王 ロッドフォーム 仮面ライダーディケイド電王 アックスフォーム 仮面ライダーディケイド電王 ガンフォーム 仮面ライダーディケイドキバ 仮面ライダーディケイドキバ ガルルフォーム 仮面ライダーディケイドキバ バッシャーフォーム 仮面ライダーディケイドキバ ドッガフォーム 強化モード なし 最強モード 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム 究極モード 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム 関連アイテム 変身ベルト ディケイドドライバー 変身アイテム ケータッチカメンライド ディケイドカメンライド クウガカメンライド アギトカメンライド 龍騎カメンライド ファイズカメンライド ブレイドカメンライド 響鬼カメンライド カブトカメンライド 電王カメンライド キバフォームライド クウガ ドラゴンフォームフォームライド クウガ ペガサスフォームフォームライド クウガ タイタンフォームフォームライド アギト ストームフォームフォームライド アギト フレイムフォームフォームライド ファイズ アクセルフォームフォームライド 電王 ロッドフォームフォームライド 電王 アックスフォームフォームライド 電王 ガンフォームフォームライド キバ ガルルフォームフォームライド キバ バッシャーフォームフォームライド キバ ドッガフォームコンプリートカード ライダーマシン マシンディケイダー 武器・武装 ライドブッカーディケイドバズーカドラゴンロッドペガサスボウガンタイタンソードフレイムセイバーストームハルバードドラグセイバードラグクローファイズエッジファイズショット醒剣ブレイラウザー音撃棒・烈火カブトクナイガンデンガッシャー ソードモードデンガッシャー ロッドモードデンガッシャー アックスモードデンガッシャー ガンモードガルルセイバーバッシャーマグナムドッガハンマー サポート召喚 ドラグレッダーオートバジン バトルモード 他アイテム アタックライド スラッシュアタックライド ブラストアタックライド イリュージョンアタックライド インビジブルアタックライド アドベントアタックライド ストライクベントアタックライド オートバジンアタックライド メタルアタックライド マッハアタックライド 音撃棒・烈火アタックライド クロックアップアタックライド 俺、参上!アタックライド 僕に釣られてみる?アタックライド 泣けるでアタックライド 答えは聞いてないアタックライド つっぱりアタックライド てれびくんファイナルアタックライド ディケイドファイナルアタックライド クウガファイナルアタックライド アギトファイナルアタックライド 龍騎ファイナルアタックライド ファイズファイナルアタックライド ブレイドファイナルアタックライド 響鬼ファイナルアタックライド カブトファイナルアタックライド 電王ファイナルアタックライド キバファイナルフォームライド クウガファイナルフォームライド アギトファイナルフォームライド 龍騎ファイナルフォームライド ファイズファイナルフォームライド ブレイドファイナルフォームライド 響鬼ファイナルフォームライド カブトファイナルフォームライド 電王ファイナルフォームライド キバファイナルフォームライド Wファイズポインターファイズアクセルギア
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フーディン No.065 タイプ:[[エスパー]] 特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マジックガード(攻撃以外ではダメージを受けない) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 速攻エスパー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 アグノム 75 125 70 125 70 115 エーフィ 65 65 60 130 95 110 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 高い素早さと特攻を併せ持ち、エスパー特有の補助技も充実している。 その反面物理技を受けるとあっさり倒されてしまう。無振りだとグロスのバレパン2発で落ちる。 紙耐久のイメージが強いが、特殊耐久は並み程度あり、一致技の一発位は大丈夫。 夢特性は「マジックガード」、天候や毒、ステロ、命の珠等のダメージを受けない。 先発起用なら精神力、それ以外ならマジックガードが優先されることが多いと思われる。 技候補 技 威力 命中 タイプ 備考 サイコキネシス 90(135) 100 超 主力技。ガブリアス高乱2。 サイコショック 80(120) 100 超 物理耐久の低い相手を意識。威力は低いこともあり一長一短。ウルガモス確2。 きあいだま 120 70 闘 相性補完に優れる技だが命中不安。打ちたい相手には襷や頑丈が多く、一発で倒せる状況は少ない。一応帯以上でサザンドラを確1。 シャドーボール 80 100 霊 今作で凶悪なエスパー・ゴーストが増えたため、使える機会が多くなった。ラティオス確2。ランクルス超高乱数2。シャンデラはジュエルで確1だが、サイキネ2発でも落とせる。 シグナルビーム 75 100 虫 悪・エスパーに有効。サザンドラ確2。 エナジーボール 80 100 草 ラグラージ高乱数1。ニョロトノ確2。ロトム確2。 くさむすび -- 100 草 ロトムに通用しないが、ブルンゲルが確2に。対バンギが安定しやすくなる。 めざめるパワー -- 100 -- 氷か炎か岩。それぞれで、ガブリアス確1。ハッサム確1。ウルガモス確1。めざパ氷はサザンに対する安定技。めざパ炎は鋼タイプへの安定技にもなる。 カウンター -- 100 -- 第3世代限定。襷とセットで。 重力始動型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 HP4 特性:せいしんりょく推奨 持ち物:きあいのタスキ/メンタルハーブ 確定技:じゅうりょく 選択攻撃技:きあいだま/サイコキネシスorサイコショック/エナジーボール 選択補助技:アンコール/あまごい/まもる/ひかりのかべ 最速の重力使い。ついでにねこだましでひるまない。味方は1ターン目からガンガン攻めていける。 攻撃能力も流石に高く、耐久面に振って無いポケモンなら大体サイキネ2発か弱点技1発で落とせる。 実際の相性や使用率の問題で、原則サイキネ+気合球、補助技無しなら+エナジーボールが使いやすい。 補助技だとアンコールが大変使いやすいが、後続によってはあまごいや壁張りの方が役立つことも。 グロスには基本的に抵抗できない宿命。コメパン確1は勿論、バレパン2発でも落ちる。 そのうえ、気合球で確2にならない事が多い。また、良くも悪くも天候の影響を受けにくい。 その辺り、スターミーとは一長一短なので、使い比べると良い。 本体があまりに打たれ弱く、攻撃タイプの都合、確1で縛れる相手も実際そう多くは無いので、相方は足止め妨害に回れると良い。 具体的には、相方ねこだまし+一手稼げる持ち物が現実的かつ安定。 ワイドガードもあるハリテヤマ、催眠術を有し妨害能力だけなら高いペルシアンブニャット辺りが候補。 また、中央には強力な全体攻撃(=ふぶき)をもつポケモンを置いておくと、相手のワイドガード誘発→アンコのコンボが決めやすい。 覚える技 レベルアップ GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ケーシィ ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン ユンゲラー フーディン 1 1 1 1 1 1 1 テレポート - - エスパー 変化 20 - 1 1 1 1 1 1 スプーンまげ - 80 エスパー 変化 15 - 16 16 16 16 16 16 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25 - 18 18 18 18 18 18 かなしばり - 100 ノーマル 変化 20 - - - 22 22 22 22 ミラクルアイ - - エスパー 変化 40 - - - - - 24 24 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 - 21 21 24 24 28 28 サイケこうせん 65 100 エスパー 特殊 20 - 23 23 28 28 30 30 リフレクター - - エスパー 変化 20 - - - - - 34 34 テレキネシス - - エスパー 変化 15 - 25 25 30 30 36 36 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 - - - 34 34 40 40 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 - 33 - 36 - 42 - なりきり - - エスパー 変化 10 - - 33 - 36 - 42 めいそう - - エスパー 変化 20 - 36 36 40 40 46 46 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 - 30 30 42 42 48 48 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 - 43 43 46 46 52 52 トリック - 100 エスパー 変化 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 × 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 × 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ 技49 よこどり - - あく 変化 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技60 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 × 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ アンコール - 100 ノーマル 変化 5 ○ ○ ○ バリアー - - エスパー 変化 30 ○ ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ○ パワートリック - - エスパー 変化 10 ○ ○ ガードスワップ - - エスパー 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 4th 技48 ○ ガードシェア - - エスパー 変化 10 同時遺伝不可 アンコール & ガードシェア 他 教え技 FL Em XD Pt HS 技 威力 命中 タイプ 分類 PP BW ○ ○ メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20 × ○ ○ メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5 × ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ カウンター - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 × ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技85 ○ ○ ○ でんじは - 100 でんき 変化 20 技73 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5 × ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 タマゴ ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 タマゴ ○ ○ ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 タマゴ ○ あくむ - 100 ゴースト 変化 15 × ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 × ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 Lv. ○ ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 タマゴ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 × ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 PDW ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 × ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × その他 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スキルスワップ - - エスパー 変化 10 PDW じゅうりょく - - エスパー 変化 5 PDW 遺伝 タマゴグループ 人型 孵化歩数 5120歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=3:1 遺伝経路 アンコール :バリヤード(L11)、パッチール(卵)など バリアー :バリヤード(L1)、リグレー(卵)など ガードシェア :リグレー(L50) 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - フーディン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - フーディン ネタポケまとめWiki - フーディン リトルカップルール考察まとめ @ wiki - ケーシィ