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デュエルイベントガルカーサvs アイギナvs ミゼルvs クリア称号天才策士ユーディ デュエルイベント ガルカーサvs 戦闘前 勝利 何だとッ……!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Ks44Or44Kr44O844K1LnBuZyxpY28=) あら? 私って結構強いじゃない! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44O844OH44KjLnBuZyxpY28=) キルアウト アイギナvs 戦闘前 敵が来るわ!戦闘準備! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44O844OH44KjLnBuZyxpY28=) 今頃準備などしてももう、手遅れだ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Ki44Kk44Ku44OKLnBuZyxpY28=) 勝利 無駄だ!抵抗はやめるんだ! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Ki44Kk44Ku44OKLnBuZyxpY28=) くっ!やってくれるじゃない…! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44O844OH44KjLnBuZyxpY28=) キルアウト ミゼルvs 戦闘前 呪い師か!こいつなら少しは金になりそうだな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44K844OrLnBuZyxpY28=) 敵が来るわ!戦闘準備! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44O844OH44KjLnBuZyxpY28=) 勝利 キルアウト …あうっ! しまった…! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Om44O844OH44KjLnBuZyxpY28=) オイラの矢は百発百中だぜ!? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (44Of44K844OrLnBuZyxpY28=) クリア称号 天才策士ユーディ 他国・戦功100万以下 火砲の通用に長けた彼女はその意表を突いた戦術により、 やがて名参謀と呼ばれるようになった…
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ブーディカ CV 田中敦子 ヒーローアビリティ 効果 習得条件 厚貌深情ですわ 対魔獣攻撃力 15.0%対無機物攻撃力 25.0%対魔獣クリティカル率 2.0% 親密度レベル6 深情厚誼ですわ 対魔獣攻撃力 30.0%対無機物攻撃力 50.0%対魔獣クリティカル率 3.0% 親密度レベル11 コアアビリティ 対幻獣攻撃力 50.0%オーラ最大値 10.0% ストーリー 報酬 EPISODE1 オーラ回復10,000シールドバリア(1日) EPISODE2 オーラ回復10,000 2個初級素材の宝箱 EPISODE3 オーラ回復10,000 3個テレポート EPISODE4 オーラ回復10,000 4個初級カードの宝箱プロフィールアイコン プチブーディカ(アップ) EPISODE5 オーラ回復10,000 5個初級ランダムの書 5個 EPISODE6 オーラ回復10,000 6個中級素材の宝箱 EPISODE7 オーラ回復10,000 7個経験値50,000 EPISODE8 オーラ回復10,000 8個中級カードの宝箱プロフィールアイコン ブーディカ(怒) EPISODE9 オーラ回復10,000 9個レベル8魔獣の書 2個 EPISODE10 オーラ回復10,000 10個絆の虹輝石
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登録日:2011/02/26(土) 01 17 58 更新日:2024/08/30 Fri 09 53 45NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 おヒゲ かわらずのいし せいしんりょく アブラカダブラ アラカザム エスパー エドガー・ケイシー カレー好き キツネ ケーケー ケーシィ ケーシー高峰 ゴヨウ ザオボー シンクロ スプーン スプーン2刀流 スプーンまげ チャンピオンの手持ち トレース ナツメ ハリー・フーディーニ フーディン ポケモン ポケモン最終進化形 ポケモン解説項目 マジックガード メガシンカ ユリ・ゲラー ユンゲラー 上級者向け 初代 初代通信進化組 大人の事情 第一世代 赤緑 通信進化 髭 強力な超能力を操る。 両手のスプーンはその力で作りだしたという。 出典:ポケットモンスター サン&ムーン、49話『リーリエとシルヴァディ、よみがえる記憶』、16年11月17日~19年11月3日まで放送。OLM、テレビ東京、MEDIANET、ShoPro、©Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku ©Pokémon ポケットモンスターシリーズに初代から登場するポケモン。 ■データ 全国図鑑No.65 分類 ねんりきポケモン 英語名 Alakazam 高さ 1.5m 重さ 48.0kg タマゴグループ 人型 性別比率 ♂50♀50 タイプ エスパー 特性 シンクロ(相手の技でどく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常になる。先頭にすると50%の確率で同じ性格の野生ポケモンに出会える) /せいしんりょく(ひるみ状態にならない。特性『いかく』を受け付けない) 隠れ特性 マジックガード(攻撃技以外ではダメージを受けない) 種族値 HP 55 攻撃 50 防御 45 特攻 135 特防 135(初代)→85→95(XY以降) 素早さ 120 合計 500 努力値 特攻+3 進化 ケーシィ→ユンゲラー(レベル16)→フーディン(通信交換) ■概要 長い髭とキツネ面のような獣頭に、両手に持つスプーンが特徴的な人型のポケモンで、ミュウツーと並ぶエスパータイプの代表格である。 スーパーコンピューターに匹敵する異常に高い知能を持ち、その知能指数は約5000にも達する。 ちなみに現実の人間の最高記録が知能指数228なので5000という数値がどれだけぶっ飛んでいるかが分かる。 まぁポケモンだし。 同じスパコンと比較されるメタグロスとはどっちが賢いのだろうか。 その脳細胞は一生かけて増え続け、あらゆる出来事を忘れる事なく記憶する(その割に技は4つまでしか覚えられないが)。 その高い知能から強力な超能力を操り、両目を閉じて精神を研ぎ澄ませる事でその力を更に強くする。 しかし一方で筋力はとても弱く、知能の発達により巨大化した頭部を自力では支える事が出来ないため、移動や自立はほぼ全て超能力に頼っている。 持っているスプーンは自身の超能力で作り上げたもので世界に一つしかないオリジナルだが、心から信頼した相手には譲るという。またこのスプーンで食べると何でも美味しいらしい。 名前の由来は、フーディンはアメリカで活躍した脱出マジックの帝王「ハリー・フーディーニ」マジイイジャン!すげぇマジシャン!!、 進化前のユンゲラーはスプーンまげ等で世間を騒がせた超能力の伝道師「ユリ・ゲラー」、 ケーシィは『20世紀最大の予言者』とも評された予言者「エドガー・ケイシー」と思われる。 エスパーの最終進化形が、インチキ超能力者やエセ霊能者のイカサマを生涯に渡って見破り続けた事でも知られるトップマジシャンというのが意味深。 しかもご丁寧に、あんなに大きな狐の尻尾と特徴的なESPカードのマークのような模様までもが消えている。 三匹ともポケモンにしては珍しい、実在の人物がモデルのポケモンである(他にはエビワラーやサワムラー、ベロベルトなどがいる)。 英語名はフーディンがAlakazam(アラカザム)(マジックで使われる呪文。「アブラカダブラ」みたいなもの)。 ユンゲラーがKadabra(カダブラ)でケーシィがAbra(アブラ)(そのまんまアブラカダブラ)。 余談だが、ユリ・ゲラーはユンゲラーの存在に対し「イメージを盗用された」として任天堂を訴えた事がある。 この話に尾鰭として任天堂側が「この場で超能力使ってみろよ(要約)」と言って勝訴したという話がつく事があるが、あくまで都市伝説である(ただし任天堂の知的財産部が訴訟に強いのは確か)。 現実には任天堂とユリ・ゲラーが法廷で争ったことはない。 これは当時日本国内でしか正規流通していなかったポケモンのキャラクターについては連邦裁判所が扱う要件を満たさないとして受理しなかったため。 ユリ・ゲラーがこの騒動を起こした原因はポケモンカードの「わるいユンゲラー」ではないかと言われている。 「わるいユンゲラー」のイラストは超能力を使わず腕力でスプーンまげを行うといったもので、スプーンまげをインチキかつ悪行としているため、それを激怒したというものだ。 ちなみにこの騒動が原因でポケモンカードゲームではユンゲラーのカードは制作されなくなった。それ故に最初期のユンゲラーのカードは結構レアものだったりする。 そしてケーシィのカードも第3世代以降ではDPシリーズ『湖の秘密』に収録されたもののみで、技「ちょうしんか」やトレーナー「ふしぎなアメ」で直接フーディンに進化するようになっている。 フーディンについては現在も出ているが、「ナツメのフーディン」「フーディン四(*1)」「フーディンEX」など、進化せずに出せる特殊カードばかりに。 この件はアニメでのユンゲラーの扱いにも影響している。 無印ではナツメがケーシィを使い、途中でユンゲラーに進化したが、 AG編146話で登場したのを最後にユンゲラーは登場しなくなった。 DPtのミルの相棒であるユンゲラーもアニメではケーシィに変更されている。 ちなみにフーディンに関してはルリコやミナキが使っているほか、劇場版でも悪役だがメガシンカが登場している。 さらに第四世代以降はユンゲラーのみ「かわらずのいし」の効果が無効という特殊な仕様がある。 つまり変わらずの石を持たせていても通信交換すると強制的にフーディンに進化してしまうのである。 ユンゲラーの登場の機会を少しでも減らしたいというゲーフリの思惑が働いているのかもしれない。 そして時が流れた2020年11月29日、ユリ・ゲラー氏が「20年前にしたことを本当に申し訳なく思っている。ユンゲラーの禁止を解除する。ユンゲラーのカードが復活するかどうかは任天堂次第」とtwitterに投稿、「ユンゲラー」のポケモンカードを許可するとの姿勢を明らかにした。 またユリ・ゲラー氏はニュースサイトTheGamerに対し、「ユンゲラーの復活を認めてほしい」というメールを今でも多数もらうことから、任天堂の会長に復活を許可する手紙を送ったと語っている。 これを受けてか、2023年6月発売のSVシリーズ『ポケモンカード151』よりユンゲラーが21年ぶりにポケモンカードに新録。ケーシィも16年ぶりに新録された。 その後も12月発売の『シャイニートレジャーex』(*2)、2024年4月発売の『変幻の仮面』(*3)にも、今まで収録されなかった反動かのようにケーシィ一族が3頭そろって収録されている。 ユリ・ゲラー氏の寛大な対応に感謝し、ポケモンカードでの復活を歓迎するとともに、上記の進化の仕様の変更や、今後のアニメ、映画等々でのユンゲラーの復活及び活躍に期待したいところである。 ■ゲームでのフーディン 進化前のケーシィはハナダシティ上部の草むら等に出現。 ちょっと専門的話になるが、ランダムエンカウントの場合乱数生成の都合上4Fと呼ばれる全個体値が最高値の個体が絶対に出現しないため、もし4F厳選するなら固定エンカウントであるロケットゲームコーナーの景品としての入手がマスト。まぁ実際VC版環境では物理技を覚えたフーディンなどほぼ死滅しているので、大抵はA抜け3Fで足りるのだが。 出現率が低いうえに出てきてもすぐに「テレポート」で離脱してしまうため、捕獲難易度はなかなか高い。 リメイク版なら、「ディグダのあな」で捕まえたディグダの特性『ありじごく』で逃亡を阻止できる。 クチバシティまで進めて戻ってくる必要はあるが、その価値はある。 DPtからはクイックボールが登場したことで捕獲難易度が大きく下がった。 捕獲に成功しても進化するまで自力では「テレポート」しか覚えないため、育てるのもかなり手間がかかる。 しかしレベル16という比較的早い時期に進化でき、同時に「ねんりき」も習得し問題なく戦闘をこなせるようになる。 使い勝手の良さは同じ大器晩成型のギャラドス以上で、わざマシンなしで「サイコキネシス」を覚えるのもポイント。 ユンゲラーの時点で並の最終進化形を凌ぐ強さのため、ぼっちでも安心して頼れる。 何気にBWまでのシリーズに皆勤で登場しており、多くの人がストーリー攻略のお世話になったポケモン。 第四世代以降ならGTSのおかげで進化も容易になった。 主要トレーナーでは初代ライバルやジムリーダーのナツメ、四天王のゴヨウ等が使用し、いずれも強敵(というか初代ライバルの手持ちで数少ないまともな技構成)。 特にピカチュウ版のナツメのフーディンはレベル50と登場時期の割に異様に強く、多くのトレーナーにトラウマを植え付けた。 金銀ではしぜんこうえんを出てすぐの所にいるサイキッカーが「フラッシュ」を覚えたケーシィを使用してくる。 やたら命中を下げられてイラついたプレイヤーもいるのではなかろうか。 また、ポケモンリーグ内にあるポケモンセンター付近にケーシィを連れたお爺さんがおり、話しかけて「はい」を選ぶと自宅までテレポートで送ってくれる。 ワタルに勝利して殿堂入りするといなくなる。 リメイクのHGSSでも登場するが、送ってくれなくなった。 なお、この系統の専用技として、相手の命中を一段階下げる「スプーンまげ」がある。 何ともらしい技だがケーシィの時点では覚えられず、ユンゲラー・フーディンが覚える。 …が、初代では習得レベルが1、つまり初期ワザであったため、「ゆびをふる」でしか出ないマボロシのワザだった。 色違い版は肌の黄色がより鮮明になり、衣服が紫色になる。 ■対戦でのフーディン トップクラスの特攻と素早さを誇る特殊速攻アタッカー。 一方で設定の通り攻撃・防御・HPは異常に低い虚弱体質と、いかにもエスパータイプらしい能力を持つ。 ミュウツーの下位互換ではあったが、あちらは通常の対戦では使用できないので問題にはならなかった。 エスパー単、すなわち初代においては実質弱点なし。 エスパーを代表する存在なだけあり、サンダースやケンタロス等に匹敵する活躍ぶりだった。 ミュウツーに次ぐ特殊から繰り出される「サイコキネシス」の単純な強さに、当時は高かった特殊耐久と「じこさいせい」による持久力で多くのポケモンを圧倒した驚異の髭。 異常に低い物理耐久という欠点はあったが、「リフレクター」で無理矢理補う事も可能。 ……というか、初代から金銀までは努力値の仕様により現在とは比較にならないほど防御性能が高かったこともあり、 そこそこ良い個体に努力値を振りきっている場合ならばケンタロスの「はかいこうせん」を確定で耐えることができる。 回復技や「でんじは」といった補助技も使用できるため、おそらく初代で最も「カウンター」の真価を発揮できるポケモンである。 弱点がなく同じエスパー以外には一致技が半減されない強みがある一方で、エスパー同士の戦闘は苦手。 この時代のフーディンは特殊サブウェポンが皆無で「あなをほる」や「のしかかり」等物理技の火力にも期待できないので有効打がない。 特にスターミーやルージュラが相手だと一方的に「ふぶき」の恐怖に晒されてしまう。 基本的に「サイコキネシス」一本鎗のため、同じ実質弱点なしタイプでも豊富なサブウェポンでほぼどんな相手も突破できたケンタロスらノーマル組とは大きく事情が異なる。 VC版初代環境では特殊サブウェポンが皆無である点を逆手に取った、「でんじは」「どくどく」「かげぶんしん」「みがわり」「リフレクター」から2つ、後1つ「じこさいせい」、合計補助技を3つ採用して、残りの1枠に「サイコキネシス」を投入した耐久型が主流化。特殊一刀型3体選出も実際の対戦上珍しくないので、「じこさいせい」で粘る展開には結構なりやすい。 そして金銀からは知っての通りエスパータイプが弱体化。 更に特殊系能力の仕様変更により特殊耐久の大幅低下等の逆風を食らい、前作と比べて地味な立ち位置に。 しかしこの世代から「アンコール」等の独特な補助技を多数取得し、前作のようなゴリ押し戦法からテクニカルさが売りのポケモンへ転向。 その器用さを武器に、前作ほどまでとは言わないものの安定した実力を発揮する。 またこの世代からエビワラーを差し置いて3色パンチを使いこなす武人でもあった。 VC版第二世代環境には「ねむりごな」を放ったナッシーに「アンコール」を放って交代を強要する型もあり、これは相手の残りがナッシー1匹だけであれば「ねむりごな」を放つことを強要して複数催眠禁止ルールに無理矢理抵触させて反則勝ちすることができる。元々「ほのおのパンチ」「れいとうパンチ」を覚えることもあって、対ナッシー兵器としての素養があると言える。 RSEでは努力値の仕様変更により紙耐久化が更に深刻化するもその地位は変わらず。 DPtではそれまでのメジャーなサブウェポンであった3色パンチが物理化。 実質没収される代わりに「きあいだま」「シャドーボール」等の新たに苦手タイプに対抗出来るサブウェポンを取得。 物理化した「おいうち」等の悪技や「ふいうち」「とんぼがえり」、ブラック・ホワイトでのむしタイプ強化等の逆風は強いが、 そのエスパータイプ内での安定した実力は変わらず、初代から活躍したベテランポケモンの意地を見せる。 特攻こそ高いが、メインウェポンが火力インフレが加速する現在においては微妙な威力の「サイコキネシス」止まり、 更に紙耐久なのもあって単純な殴り合いは苦手。 なので前述の通り、その素早さから放たれる豊富な補助技でいかに攻撃チャンスを作るかが勝利の鍵。 具体的には「アンコール」や「みがわり」で隙を作り「めいそう」を積んだり「トリック」でこだわり系アイテムを押し付けたり等。 地味に毎世代強化されている「かなしばり」等も有効。 他にも「ちょうはつ」や「でんじは」「ひかりのかべ」「リフレクター」「カウンター」等も。 上手く相手を錯乱させて新参ポケ達にベテランの格の違いを見せつけよう。 特殊アタッカーなので当然特殊受けにも弱い。 しかしBWから新たに取得した「サイコショック」により、特殊耐久が高いポケモン相手にもある程度抵抗する事が可能。 ただし奇石ラッキーやカビゴン等のメジャーな特殊受けは物理耐久も高いので過信は禁物。 XYでは特防が95になり、メガシンカするようになった。 また新技でドラゴンタイプや苦手なあくタイプに強いフェアリー技の「マジカルシャイン」を獲得。 またサブ技の「シャドーボール」がはがねタイプに等倍になった。 第七世代ではVC版金銀クリスタルのわざマシンで「でんじほう」を習得させたフーディンをポケムーバーで送ることも可能になった。 そのまま使うには不安定だがZワザ化すれば威力190の必中技となり、他の技では分が悪いテッカグヤも確定1発にできる。 第八世代でも若干威力は落ちるが、ダイマックスすれば威力140の「ダイサンダー」を撃てる。 さらに二発目と三発目はエレキフィールド下で182にもなる。 ■メガフーディン 秘められた サイコパワーを 解放。見るだけで 相手の 生まれてから 死ぬまでを 知ることが できる。 高さ 1.2m 重さ 48.0kg 特性 トレース(場に出た時、相手と同じ特性になる) 種族値 HP 55 攻撃 50 防御 65 特攻 175 特防 95→105(SMから) 素早さ 150 合計 600 初代では確認できた額の六芒星が復活し、胡座をかいて髭を蓄えた仙人然とした姿に変貌する。 大きく成長した超能力を示すかのようにスプーンを幾つも浮かせている。 『サン・ムーン』の図鑑によるとメガシンカ前よりもさらに筋力が落ち、完全に身体のバランスを超能力に任せているらしい。 因みに胡座をかいて直立していないせいか、メガシンカ前より大幅に高さが縮んでいる。 能力値は防御に+20、特攻に+40、素早さに+30。 あれ?種族値が90しか上がってないぞ? 特攻は一部の禁止級を除けばトップクラス。 素早さもメガミュウツーYをも抜き去り、メガプテラと同速というメガシンカ勢最速。 特性は相手の特性をコピーする『トレース』。 メガシンカしたターンに交代された場合、交代先の特性をトレースする。 有利な特性をコピーしたいので、相手の特性を読みつつタイミングを見計らいたいところ。 「スキルスワップ」があれば更にトリッキーな戦いができる。 ちなみにメガシンカ前・後問わず禁止級以外の「スキルスワップ」使いとしては最も素早い。 特攻種族値は高いが技威力は低い為、耐久がある相手を一発で持っていく程の火力はない。 しかし、特攻に努力値を振らなくても通常フーディン以上の火力が出るので、メガゲンガーやメガミミロップ辺りをギリギリ抜く程度に素早さ維持し、 残りを全て耐久に回す努力値調整が主流である。「かなしばり」や「アンコール」を駆使するメガフーディンにとってはこれがかなり活きてくるのだ。 非常に高度なプレイングスキルと読みセンスがあればメガガルーラも完封できる。 強化されても相変わらずの耐久の低さ、現環境における単エスパー故の大逆風、そして何故かメガシンカしたのに種族値が90しか上昇していないことにより 一見メガシンカポケモンの中でかなり不遇に見えるが、このように育成や運用方法によってその見方が変わると言えよう。 SMでやっと足りない分の種族値が継ぎ足され、特防に10プラスされた。 伸ばすところそこじゃないだろとか言ってはいけない それに加え今作から「ふいうち」やファイアロー、メガガルーラの弱体化、先制技メタの要素が増えた等々、 メガフーディンにはかなり嬉しいことになっている。 SMのフーディナイトは殿堂入り後にポニの樹林へ行くときにデクシオとバトルしてメガリングと一緒に貰うことになる。 実質一番初めに使用することができるメガシンカポケモンとなっており(*4)優遇されている。 ピカブイでは特性や「トリックルーム」が存在しないため、高い素早さなど素のスペックを活かしてトップクラスに。 因みに公式イラストのメガフーディンはどういう訳かカラーリングが色違い仕様となっている。 ■進化前 ユンゲラー 全国図鑑No.64 分類 ねんりきポケモン 英語名 Kadabra 高さ 1.3m 重さ 56.5kg 種族値 HP 45 攻撃 35 防御 30 特攻 120 特防 120→70(金銀以降) 素早さ 105 合計 400 努力値 特攻+2 外見はフーディンと比べるとスプーンは一つしか持たず、額に星のマークがあり、尻尾が存在する。 尻尾のせいかフーディンより少し重い。 身体から特殊なアルファ波を放出しており、そばの機械を狂わせるほか、頭痛を引き起こすため、トレーナーは強い精神力が必要になる。 いつも持っている銀のスプーンは超能力を高める効果がある。 スプーンを失ってしまうと半分ほどしか超能力を発揮できない。 また、ユンゲラーがテレビのそばにいると画面に怪しげな影が映り、それを見ると不幸になるほか、 超能力の研究を手伝っていたエスパー少年が朝、目覚めるとユンゲラーに変身していたというおっかない設定がある。 ただ、後者の設定は書籍『ポケットモンスター図鑑』によれば、ユンゲラーをモデルにした小説の内容のようであり、事実かどうなのかは判然としない。 ユリ・ゲラー騒動の元凶であり、ゴローン・ゴーリキー・ゴーストと並ぶぼっちネタの定番。 この時点でも特殊アタッカーとして十分使えそうな種族値であり、特に初代では普通に強いポケモンだった。 特殊120は三鳥達やナッシーに次ぐ当時ではトップクラスの数値であり、素早さも激戦区の100は超えている。 そのためフーディンが使用禁止のニンテンドウカップ99では代役として活躍した。 ライバルは「10まんボルト」やペルシアン対策の「カウンター」を持つバリヤード。 言うまでもなく第二世代以降は対戦環境から姿を消している。 耐久力の低さから「しんかのきせき」との相性も良くないため、趣味や縛りプレイ以外で採用することはないだろう。 ■ポケダンでのフーディン 救助隊のメインキャラの一匹でゴールドランクのチームであるFLBのリーダー。 ちなみに他のメンバーはリザードンとバンギラス。 その高い知能を活かして主人公達に手を貸すが、キュウコン伝説を勘違いしたときには敵対した事も。 しかし主人公の無実を信じ、彼(女)らに逃げる猶予を与えた。 仲間にした際はレベル1時の能力が異常に高く「テレポート」も使えるため、 「きよらかなもり」等のレベル1ダンジョンで逃げプレイをする際に非常に頼りになる。 というかレベル1ダンジョン攻略においては三本の指に入る実力者で、本編の紙耐久を嘲笑うかのごとく超耐久を見せつける。 しかし初期値こそ高いものの以降の能力の伸びは劣悪なため、通常ダンジョンではかなり微妙だったりする。 ■ポケモンGOでのフーディン 野生出現のケーシィは、システム上捕獲時に「テレポート」を使われることはない……と思いきや、 その再現で「一発で捕獲成功しないと99%の確率で即逃亡する」という仕様になっている。 ハイパーボールとズリのみで確実に一発成功させたいところだが、 手早く進化させるにはアメを倍加させるパイルのみを使いたくなるのも悩みどころ。 銀のパイルのみならばズリとパイルの効果を併せ持つが……常用するにはさすがに貴重すぎるか。 進化後はすぐ逃げることはないものの、フーディンはもちろんユンゲラーですら野生ではまず出現しない。 しかし入手に苦労する分フーディンの火力は高めであり、エスパータイプのアタッカーとして一定の人気がある。 2020年4月にはケーシィのコミュニティ・デイが開催され、色違いも実装された。 限定技はノーマルアタックの「カウンター」。 スペシャルアタックの「きあいだま」と合わせることで、かくとうアタッカーとしての活用法も生まれた。 また、このイベント期間中にはすぐ逃げる仕様が停止されていたため、逃げないケーシィを思う存分捕まえられることに。 2022年9月にはメガフーディンが実装された。 フーディンのエスパー技候補はノーマル・スペシャル共に複数存在するが、どの組み合わせでも全ポケモン中トップのエスパーDPSを発揮できる。 一応、最も高いのは「ねんりき」+「サイコキネシス」。 サイコキネシスはイベント限定技だが、恒常習得できる「みらいよち」でも十分。 更に実装時点では、「カウンター」+「きあいだま」でかくとうDPSまでトップに位置していた。エスパータイプとは一体。 メガバシャーモの実装後はトップの座こそ譲り渡しはしたものの、それでも依然として最高峰クラスであることに違いはない。 ただし、メガシンカしても耐久面は元からたいして変わらないので、その点は注意が必要。 追記・修正はスプーンを(腕力以外で)曲げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] エスパー少年はユンゲラーを経て仙人になりました。もっとも彼は人間だった頃を覚えてはいませんが。 -- 名無しさん (2013-10-13 03 23 57) メガシンカしたら ヒゲがさらにひどいことに… -- アレックス (2013-11-16 13 52 14) メガ勢唯一の種族値+90。何故… -- 名無しさん (2013-11-23 15 03 30) 下のトリルをアンコのくだりおかしくないか -- 名無しさん (2014-01-11 11 30 08) ↑ 普通はね。但し後攻の尻尾+トリック両壁アンコ金縛り等を搭載した補助型なら有り得る。↑みたいに無いと思ってトリルをした結果だろう -- 名無しさん (2014-01-11 11 39 48) ↑↑↑旧ポケ補正を忘れられたんだろう、こいつだけ補正前から+100 -- 名無しさん (2014-01-11 11 48 14) ↑↑そんなありもしない答えだされても困るんだが。何も知らない人が勘違いするもっと一般的なことを書くべき -- 名無しさん (2014-01-12 19 30 14) ↑2 それ以外で一般的なの他に何があるんだよ -- 名無しさん (2014-01-12 21 41 12) ↑3 受けられる事が多いコイツが尻尾やら拘りアイテムをトリックさせる型とかシングルでもダブルでもありえないこと無いだろ とりわけスカーフ持ちが受けにきたとき尻尾は有効 -- 名無しさん (2014-01-12 22 39 25) メガシンカしても相変わらずの耐久力のせいでどうも扱いにくい…… 等倍先制でさっさと潰される -- 名無しさん (2014-01-13 02 15 48) おやこあいをトレースだ!なおふいうちで落ちる模様…まぁふいうち読みのバリアーかリフレクターはできるけどね -- 名無しさん (2014-01-13 04 39 39) メガ進化の際に+10し忘れてた分、次回作でどこが上がるんだろう 多分Bが75になるんだろうけど、どっちにしろ先制技で死にそう -- 名無しさん (2014-03-02 20 49 45) ユンゲラーの一件のせいかかわらずの石を持たせていても進化してしまう。 -- 名無しさん (2014-06-01 20 17 35) 通信進化と石進化に変わらずの石の効果はないんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-19 20 56 38) 預言者とか超能力者の進化形が奇術師ってあたりに何かの意図を感じるw -- 名無しさん (2015-01-19 21 15 27) ↑そこら辺は元ネタのキャリアの問題よ。ガチで伝説級の奇術師フーディーニとスプーン一本曲げるだけのユリゲラーじゃ格が違いすぎる -- 名無しさん (2015-01-19 21 55 37) フーディーニ -- 名無しさん (2015-01-19 22 41 26) 元ネタのフーディーニって人はアサクリ2で知ったわ -- 名無しさん (2015-01-19 22 42 13) ゲンガーとずいぶん差がついてしまった感じだな・・・ -- 名無しさん (2015-01-20 00 11 38) メガフーディン見てデスタムーアって思った子、先生怒らないから手を上げなさい ノ -- 名無しさん (2015-01-20 00 18 45) むしろ麻原彰晃を連想したが、デスタムーアにも似てるな -- 名無しさん (2015-01-20 00 22 51) 知能指数5000もあるのに技4つ覚えるので精一杯で、人が作った道具は使い方が分からないという理由で持たせても使えないという矛盾 -- 名無しさん (2015-01-25 21 05 54) ↑知能指数がいくら高かろうが人間らしい感情を持ってなかったりいくら頭が良くても野生の延長線上でしか無いってことじゃないのか -- 名無しさん (2015-02-23 16 07 57) 技覚えるのは頭じゃなくて体力的な問題で4つまでなのかも。まあそうなるとアルセウスもヒマナッツも同じエネルギーで技を覚えるってことになるが -- 名無しさん (2015-02-23 17 57 47) 種族値上昇のせいかメガシンカ上昇がなぜか90に。ゲーフリ相変わらずこういう些細なミスするもんなあ。 -- 名無しさん (2015-03-17 15 05 58) ↑6最終形態はゴーストか、んでダークライにボコボコにされると・・・ -- 名無しさん (2015-08-02 19 01 18) ユリ・ゲラーはユンゲラーが最終進化系だったら裁判起こさなかったんだろうか -- 名無しさん (2015-11-29 19 58 46) ユリゲラーの件のせいかアニメDPのミルの手持ちはケーシィになっている。 -- 名無しさん (2015-11-29 20 01 14) ついに、メガフーディンさんポケモンカードのブレイクカード関連の黒幕にされる -- 名無しさん (2016-02-15 19 29 32) どっかの四コマ漫画で、家のスプーンを曲げてダメにしまくったから、主人公のお母さんに箸に持ち替えさせられたって話を思い出した(笑)。 -- 名無しさん (2016-04-25 04 20 09) サン・ムーンでメガシンカ時の能力配分100になるかどうか、攻撃でもいいんで。 -- 名無しさん (2016-06-04 20 13 03) 今年の映画ではサイコキネシスでメガシンカ軍団を浮かせるという戦法を披露したな -- 名無しさん (2016-07-18 21 16 41) ユンゲラー(アローラの姿)どうなってんだオイ。進化してからも更に世話が要るのかよ…… -- 名無しさん (2016-11-23 23 46 49) 噂では、アローラのとある土地神様に、救いを求めに行ったそうな。 -- 名無しさん (2016-11-28 05 18 22) ↑13そりゃ知能と知識(道具の使い方)は違うし…トレーナーが教えればいい?技制限について?シラネ -- 名無しさん (2016-12-04 18 45 23) ユリ・ゲラーと任天堂裁判してなかったの!? -- 名無しさん (2017-01-09 20 31 14) VCの銀やってるけどケーシィに三色パンチ覚えさせるだけで雑に強いわ。ユンゲラー止まりでも十分すぎる強さだしエビワラーよりよっぽどプロボクサーしてた -- 名無しさん (2017-09-24 19 22 15) RSEまでは3色パンチをあのエビワラーよりもこなせていた←「おい、超能力を使えよ」 -- 名無しさん (2018-05-17 16 20 53) 一番設定がえげつないと思う。ヒューマンボールは絶対コレの図鑑説明が元ネタだと思う。 -- 名無しさん (2018-10-22 16 27 38) メガフーディンはどう見てもそんs…ん?こんなじかんにだれだろう? -- 名無しさん (2019-02-04 10 24 44) 知能指数の最高は現在で258だから、いつかフーディンの5000に追いつけるかも -- 名無しさん (2019-03-25 14 28 14) GOだとサイコブレイクが強すぎてついにミュウツーの劣化となってしまった -- 名無しさん (2019-09-17 11 02 50) 違反コメントを削除しました -- 名無しさん (2020-04-14 13 03 14) 鎧の孤島で復帰おめでとう -- 名無しさん (2020-06-19 22 34 27) 因みにアニポケでの恒例おまけコーナー「オーキド博士のポケモン講座」では「サトシたちと遭遇する 」より前に講座の方で先行登場・紹介されてた。 -- 名無しさん (2020-11-08 13 19 04) 【朗報】ユンゲラー、ユリ・ゲラーと和解する -- 名無しさん (2020-11-30 21 40 05) 最新作で進化前のケーシィがシナリオ中最強の敵になってるのには笑った。あの序盤にチャージビームを確定で打ってくるポケモンは普通にダメだろw -- 名無しさん (2021-12-14 10 30 35) 元ネタのフーディーニは大道芸のネタで腹パン食らったせいで死んだから、物理耐久の低さはそこからきてるかもしれない(適当) -- 名無しさん (2022-08-26 17 08 45) 本当にユンゲラーのカードが復活するとは -- 名無しさん (2023-04-01 19 15 35) 昔のシールでは、5種しかない最上位のレア枠に何故かフーディンが選ばれてたな。他は御三家とピカチューだったからホント謎。そのせいでフーディンは何か特別なキャラだと思い込んでた。強くてカッコイイからメインで使ってたのもあるが。 -- 名無しさん (2024-01-21 12 20 11) 初代の人気ポケモンだしユナイトに参戦してほしい -- 名無しさん (2024-08-20 13 27 32) 名前 コメント
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フーディン No.065 タイプ:エスパー 特性:シンクロ(状態異常にさせられると相手も同じ状態異常にする) せいしんりょく(怯まない) 夢特性:マジックガード(攻撃技の被ダメージ以外のダメージを無効。) 体重:48.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 フーディン 55 50 45 135 85 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- 典型的な速攻アタッカーな種族値だが、単純なアタッカーにするのは習得技の威力的に少し厳しい。 アンコールなど優秀な補助技を絡めていくのがダブルでのフーディンだろう。 ラティオスやメタグロスなどのメジャーポケに弱いのも痛いところ。 特性マジックガードが解禁された。 依然としてねこだましの採用率の高さからせいしんりょくが最有力特性ではあるものの、 素早さが高いため先制いわなだれなどで怯む恐れも少なく、ねこだましもせいしんりょくの可能性だけである程度牽制しているのでマジックガードも選択肢には入る。 天候で襷を潰されない。または玉反動無効などの目的で。 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 型サンプル 基本型 特性:どちらでも 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:きあいのタスキ/いのちのたま 確定技:サイコキネシスorサイコショック 選択攻撃技:きあいだま/くさむすびorエナジーボール/めざめるパワー(氷/炎/地) 選択補助技:まもる/みがわり/アンコール/かなしばり/ちょうはつ/でんじは/リフレクター/ひかりのかべ/しんぴのまもり アタッカー兼サポートといったところか。 補助も攻撃もかなりのレパートリーがあるので、パーティに合わせて決めていこう。 補助技の中ではアンコールの優先度が高め。 上述のように元の特性せいしんりょくのおかげでねこだましを撃たれにくいので、天候ダメージなどを防ぐマジックガードも一考の余地に入るだろう。 タッグ候補 ゴウカザル メタグロス、バンギラス、カビゴンなど、フーディンが苦手とするポケの多くに強い。 ラティオスが重いので、後発にメタグロスなどが欲しいところ。 対策 エスパー全般に強いメタグロス、バンギラス、マニューラなどの他にも、 サブでも弱点を突かれないハッサムやラティオス、特殊耐久が高いカビゴンなども良いだろう。 素早さが売りなので凍える風や電磁波、トリックルームなども有効。クレセリアなら有効打を撃たれず、ボルトロスなら身代わりを貼られる前に撃ちこめる。 高い確率でアンコールを持っているので、まもるやみがわりなどの使用タイミングには気をつけること。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - フーディン ネタポケまとめwiki - フーディン
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《 王座を守る幻影の騎士 (ファントムナイト・カーディナル)》 効果モンスター 星6/光属性/戦士族/攻2300/守2000 このカードは通常召喚できない。 このカードは「幻影の騎士」と名のつくモンスターが墓地に存在する時のみ、 フィールド上のモンスターを1体生け贄に捧げて手札から特殊召喚できる。 このカードが他のモンスターの効果を受ける場合、手札を1枚捨てることで それを無効にし、破壊することができる。 自分フィールド上の他のモンスターがモンスターの効果を受ける場合、 このカードを生け贄に捧げることでそれを無効にし、破壊することができる。 この効果は相手ターンにも使用できる。 このカードが破壊された場合、デッキから通常モンスターを1体選び、 表側攻撃表示で特殊召喚できる。 part19-424 作者(2007/09/08 ID WvfQmcBeO)の他の投稿 part19-416 コメント 名前 コメント
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トップページ>cutsaw>カシュクールカーデ NO.C0301 カシュクールカーデ (廃盤) おすすめの生地 おすすめの用途 このアイテムについてコメントしたい方で、wikiの編集が不安な方は、以下の コメントフォームからどうぞ。 名前 コメント このアイテムを作ってみての難易度はどうでしたか? 選択肢 投票 難しいので初心者には無理! (0) 難しいけれどがんばればなんとか (0) 意外と簡単 (2) 初心者にもおすすめ! (2)
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ナシル 砂漠入口前(カーディフ(,)) 編集 (小UP)+1 (中UP)+2 (大UP)+4 貰えるもの 消耗品 =旗取り専用P,ヒールP(小,中,大),ロシュ(1,3,5)号P,龍泉P(小,中,大),マナP(小,特),ドゥーギー(1,3)号P,スタミナP(小),アドセル転送, 食品 =イチゴジュース,キウイ(シロップ,ジュース),牛乳,バター, 収集品 =トゥートゥーターバン,ねこリボン,ポイズンゼリー,(平原,海岸,洞窟)ダック羽根,プレタの鈴,蜂蜜,スカルウォーリアの角,トゥートゥーターバン,トトの殻,スコルピノの殻,クレミノの毛玉,レッドミネの爪ハニーベアの肉,ミンクスの毛,ログルベグルの足肉,カボチャのかけら,サソリの尾,木の枝,ゼリークリーム,ゼリーリーフ,生豚肉,クルーエルの破片,カニボレの花びら,ハニービーの羽,豚の尾,アジダハカの羽,ネコの爪,ラルヴァの触覚,ドグサの皮,ネズミ人形,スルメ,巫女ハゼの巫女服,ハゼの包帯,鱗のかけら,サメのヒレ,小さなサザエ,鉄の銛,ハゼのヒゲ,蛍水晶,スノーピカの肝,クマの前足,ハスキーの骨,アイスゼリークリーム,アメディンの弦,モスの触覚,銀杏,石英の破片 採集 =夜光草,活力草,生命草,蘇生草,石キノコ,弾力苔,岩キノコ,雲の茎,空の花,太陽草,仙人根, 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =マナP(中,大,特大),ドゥーギー5号P,エナジーP(大),スタミナP(中), 食品 =紅茶,緑茶,ココア,コーヒー,みたらし団子 収集品 =武闘虎の毛皮,星の飾り,魔法の甘い杖,バナナプディング,盗賊の宝石,デビルナイトの指輪,水晶のかけら,ムスケルの角,ウィッキドのロウ,ラルヴァのさなぎ,ブロウの絆創膏,シクルの鎌,腐った包帯,バイキングハゼの斧,クレムの殻,小さな手裏剣,冷凍豚肉,カイロ,紫のキノコ,扇子,ディープダック羽根 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = 消耗品 =エナジーP(中),スタミナP(大),地雷除去機 食品 =アイスクリーム,ラーメン,うどん 収集品 =ムスケルの小さな角,水の証,氷の手,ドラグーンの奥歯,溶けたロウソク,ウィキディの触覚,偽の密書,麦わら,うしくんのヅラ,ペンギンの涙,ユニシールのヒレ,雪靴,鎧の破片,そよ風の熊毛,カナカの毒針,カナカの槍,ココナッツ,トッドマンの舌,スウォームスネークの鱗 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 = レッドハーブヒールP(小)グリーンハーブマナP(小)バイオレットハーブ 好感度down、受け取り拒否Item 消耗品 =(レッド,グリーン,バイオレット)ハーブ,たいまつ,リバイブパウダー,釣りエサ,ウィング,旗取り待機室ワープ,メモライズ,テレポート, 食品 =イチゴシロップ, 収集品 =(ブルー,レッド,ホワイト)ベリー,クローバーの花,デイジーの花(造花), 採集 = 釣り = 宝石 = 装備品 =†(黒,白)リボンのヘアピン,
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基本情報 名前 ルーディア・グライン 生没 アルファ (667~714) 出身 アル国 種族 人間 性別 女 略歴 シーザルス国将軍として、ディアルの影となって付き従った内政官。 バルディゴス討伐連合軍に参戦した際、このまま戦乱の時代が到来することを予期したディアルは、地盤を固めるべくヴァーグリア遠征を計画、ルーディアはこれを諌めるが聞き入れられず、そのためアニスの戦いに敗れて、ディアルと共に流浪し、ベルザフィリス建国に至る。(ベルザフィリス建国記)なお、この流浪時代に山賊との戦いでディアルをかばって片目を失っている。 ディアルがベルザフィリス国を建国すると、軍師として内政、軍事と多方面で動くが、ディアルの急死によって国主となる。 この時ルーディアは、ディアルの意志を継ぐために自らの心を捨てて修羅になることを誓い、ここに戦乱の時代に名を馳せた女傑、「独眼竜ルーディア」が生まれた。 以降、宿敵アル国を筆頭に、バルド国、シャリアル国によるルーディア包囲網に苦境に立たされながらも奮戦、シャリアル、バルド連合15万を6万の軍勢で完膚無きまでに叩いたエィディスの戦い(692)で独眼竜の名を広げる。 アル国との長き戦いが、彼女にとってもっとも苦しい時期であり、一進一退の攻防が続いた。 エンパイアコスモスの戦い(694)直前にディルセアと共に内通者を逆利用して偽の情報を流して、アル国艦隊の動きを封じ込め奇跡の勝利に成功したが、リッドゾーンの戦い(694)では、フィッツの前に敗北する。 しかし、すぐに軍勢を立て直し陸戦、海戦において徐々に戦局を逆転させ、カウスタの戦い(696)に勝利、ル・ヴァラヴァ・ザードの戦い(697)で宿敵ザグルス、好敵手フィッツを打ち破り、ルーディア包囲網を瓦解させていく。 ルーディアに限った話ではないが、あらゆる戦史において天下に覇を唱えた者は、人生最大の境地においてまるで天から一度だけカードの使用を許可されたかの様に、驚くべき強運を味方にすることがある。 ルーディアも例外ではなく、苦しい時期にディルセアや五舞将に代表される優れた人材に出会い地盤を固め、逆にアル国は、暴君ザグルスがフィッツ、フェザリアードといった優れた人材を使いこなせず、数年の戦いの末に両国の立場を入れ替えることに成功した。 しかし、この包囲網との戦いで彼女自身精魂を使い果たしたのか、701年ロードレア国との決戦を決意しかねる彼女を、ガイヴェルドは弱気になったと説得、この一言によりもう一度自らを奮い立たせて幕を開けたディースの戦いではあったが、アレスの特攻によって流れ矢を受け、この一本の矢が彼女の運命を決定付けることとなる。 ルーディアは元々戦を嫌う優しい娘だったが、ディアルの志を継ぐために自分を封じ続けていた。 しかし、それにもついに限界がきて、心身ともに疲れ果てここに引退を決意する。 712年、志を継がせた養子ガイヴェルドは、乱世の時代を終わらせ自ら帝位につくが、この頃天変地異の前触れによる不作が相次ぎ、民の苦しみを前にしての即位だったため、ルーディアはこれを諌める。 しかし、これによりガイヴェルドとの確執が生じ、その後も何かとガイヴェルドを諌めようとするルーディアを、もはや権力を守ることのみに生きるガイヴェルドは、自分の地位を狙っていると思いこみ、714年ルーディアを暗殺。 志を継がせたはずの養子によってその生涯を閉じられた。 人物 ルーディアがどこでどの様に暗殺されたかは諸説入り乱れているが、ディアルの墓参りをしている最中刺客に襲われたというのが通説となっている。 関連項目 蜉蝣戦記
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ヌーディ / NUDY 【ヌーディ】 GBの名曲がセクシーなボーカル入りで登場だ。ハネた感じがちょっと難しいよ。【CS4,AC版】 かつてのインスト曲がセクシーなボーカル入りで登場だ。ハネた感じがちょっと難しいよ。【CS10】 ヌーディ / NUDY 収録作品 関連リンク CS版ポップンミュージック4で登場した楽曲。担当キャラクターはメイ・ファ(CS2-1P)/原曲担当:ジュディ(AC1)。 ポップンミュージックGB で登場した楽曲のアレンジ版で、店舗対抗イベント『「お星様にお願い!」』のイベント隠し曲として登場した。 No more I love you / WAX BPM 104 5b-7 N-16 H-23 EX-× 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 22 29 × 比較的新しめな音楽で、ソウルフルなボーカルと跳ねたリズムが特徴的。実はポップンGBで登場した曲を、原曲の雰囲気はそのままに新しくアレンジして本家に登場させた。J-POPでいえばR&Bの雰囲気が近いだろうか。 セクシーな雰囲気がありそうな歌の内容は都会的で、これ以上憧れた人を愛せなくなった女性の恋の苦しみを象徴している。 独特の跳ねたリズムやズレ押しがスコアを狙いづらくさせている。2箇所の変則階段と連続同時押しに注意。終盤でゲージが稼げる。ハイパーは全体的に左右に振られる配置が多く、腕を忙しなく動かすことになるだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック4 ポップンミュージック10 関連リンク ポップンミュージックGB 楽曲一覧/ポップンミュージック4
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Ver. 1.4EX2 カードNo. 1-4-240 種類 インターセプト レアリティ C 名称 オーディション 属性 無 CP 0 アビリティ あなたのユニットがフィールドに出た時、あなたのフィールドにユニットが3体以上いる場合、あなたのBPが最も低いユニットからランダムで1体の基本BPを+3000する。 CP0で手軽にユニットを強化できるインターセプト。 しかし、発動条件と対象ユニットが制限されており扱いにくい。 主な運用はBPの低いシステムユニットの補助に使う。 ランダム効果であるため、聖天使ニケや宝石獣カーバンくんのような【加護】も強化できる。 フレーバーテキスト 「ソレソレ~♪」人気アイドルグループから欠員が出た為、新メンバーを決めるオーディションが開催された。 次の栄光を掴むのは自分だと信じて、彼女たちは競い合う。 インターセプトボイス 特技は踊る事です! 関連項目 イラストクマティーナ 黒ずきんちゃん 魅惑のトリア 大天使ガブリエル 卒業