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ギャヴィンジョージハミルトン(ギャヴィン・ジョージ・ハミルトン) 連合王国貴族のディーエルのハミルトン男爵の一。 第2代ディーエルのハミルトン男爵。 関連: ジョングレンケアンカーターハミルトン (ジョン・グレンケアン・カーター・ハミルトン、父) エミリーレズリーメルヴィル (エミリー・レズリー=メルヴィル、母) シビュラメアリーマーシャル (シビュラ・メアリー・マーシャル、妻)
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【検索用 はんとまいむえいしゃー 登録タグ 2023年 GUMI IA VOCALOID VOICEVOX minimumcarter v flower ずんだもん は 初音ミク 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介登場人物 歌詞 コメント 作詞:ミニマムカーター 作曲:ミニマムカーター 編曲:ミニマムカーター 唄:GUMI・flower・IA・初音ミク・ずんだもん 曲紹介 時間に追われ焦った結果、いつの時代だよって画面サイズになりました。 かわいいを目指して作り始めたのですが途中から訳が分からなくなりせめて最後だけでも可愛くしようとしましたがたぶん間違えました。 曲名:『パントマイムエイジャー』 ミニマムカーター氏による楽曲。 登場人物 見習い探偵グミ マスター(→???) 容疑者1(花チャン) 容疑者2(IAチャン) 容疑者3(ミクチャン) 犯人(怪しいやつ) 歌詞 (作者ツイートより転載、一部編集) パ パ パントマイム パントマイムエイジャー… パ パ パントマイム パントマイムエイジャー? パ パ パントマイム パントマイムエイジャー…! パ パ パントマイム パントマイムエイジャー!! おほん!本日みなさんにお集まり頂いたのは 他でもない…マスター殺人事件! 1人ずつアリバイを聞かせてもらおうか…覚悟しろ! 容疑者1「向かいのカフェでケーキを食べていました」 うんうん、あそこのケーキめちゃくちゃおいしいよね〜食べたいな 容疑者2「向かいのカフェでラーメン食べていました」 うんうん、あそこのラーメンめちゃくちゃおいしいよね〜食べたいな 容疑者3「殺害現場でマスター殴ってました」 うんうん、あそこのパスタめちゃくちゃおいしいよね〜食べたいな 容疑者2「うんうん」 迷宮入りだな〜 ん……ちょっと待てよ? もしかして! パ パ パントマイム パントマイムエイジャー… パ パ パントマイム パントマイムエイジャー? パ パ パントマイム パントマイムエイジャー…! パ パ パントマイム パントマイムエイジャー!! おほん!悲しいことにまたマスターがギセイになりました んで、怪しいやつ捕まえた! 犯人「誤解なのだ、通りかかっただけなのだ」 知っていること全部聞かせてもらおうか…! 犯人「ボクは何も知らないのだ」 でもその前に〜 犯人「違うのだ」 カツ丼どう?カツ丼どう?カツ丼、どう? 犯人「いらないのだ」 カツ丼どう?カツ丼どう?マイケル・カツドン、どう? 犯人「いらないって言ってるのだ」 カツ丼どゅ?カツ丼どゅ?カツ丼、どゅ? 犯人「何が目的なのだ」 カツ丼どゅ?カツ丼どゅ?マイケル・カツデュンデュ? 犯人「それやめるのだ!」 デューデューデューデューデューデューデューデュー 犯人「やめてくれたのだ」 デューデューデューデューデューデューデューデュー 犯人「ごはんよりパン派なのだ」 デュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュ (息継ぎ) デュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュデュ それパンと米(マイ)食えんじゃん!レッツンゴ 犯人「過去一怖いのだ」 パ パ パントマイム パントマイムエイジャー… パ パ パントマイム パントマイムエイジャー? 犯人「ちょっと好きになってきたのだ」 パ パ パントマイム パントマイムエイジャー…! パ パ パントマイム パントマイムエイジャー!! コメント 大好き -- レッツンゴ (2024-09-04 14 42 57) 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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里郁美 出演作品 長編 カーズ2*(セリーヌ・デュファー*、フランス車、シェブロン) TV ちいさなプリンセス ソフィア*(オルゴールのバレリーナ、アテナ) ドックはおもちゃドクター*(ドニー) フィニアスとファーブ*(ダーナ)フィニアスとファーブO.W.C.Aファイル*(マギー) マイルズのトゥモローランドだいさくせん*(ハルーナ) TV:実写 オースティン&アリー(ハイディ(#53)) ガール・ミーツ・ワールド(デューイ(#23,39,58,66)) ジェシー!(ブリン【キャサリン・マクナマラ】(#41,50)) スイート・ライフ オン・クルーズ(パドマ【ティヤ・シルカー】(#1,8,12)) とび蹴り アチョ~ズ!(クレア【キャサリン・マクナマラ】(#27,43,55)) ブログ犬 スタン(グレイシー) マーベル・シネマティック・ユニバース*エージェント・カーター*(エヴァ) TV映画:実写 彼女はモンスター・ファイター*(マイラ【キャサリン・マクナマラ】)
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▼ 最終更新日:2011.03.06▼ 題名 出版社 落札価格(高値) 落札価格(低値) 中古価格(高値) 中古価格(低値) [[amazon]] トイレの穴 福武文庫 福武書店 1994.11.05 他著 夏目房之助(編) 4828832955 ★ 東京路上博物誌 <A5判> 鹿島出版局 1290円 1000円 ★ 東京妖怪地図 祥伝社文庫 祥伝社 1999.07.20 著 4396311257 ★ 東方の旅(上)≪世界幻想文学大系(31A)≫ <四六判> 国書刊行会 1984.01.30 共編 ジェラール・ド・ネルヴァル(著) ★ 東方の旅(下)≪世界幻想文学大系(31B)≫ <四六判> 国書刊行会 1984.02.29 共編 ジェラール・ド・ネルヴァル(著) ★ 透明人間≪H・Gウエルズ傑作集(3)≫ ハヤカワ文庫SF 早川書房 1978.03.15 解説 H・G・ウエルズ(著) 4150102821 ★★ 童話の王様 アンデルセン ⇒MOOK 鳥羽ミステリ紀行どおまん・せいまん奇談 <B6判> ゼスト 1999.10.20 著 4883770885 ★ 絶の島事件≪シム・フースイVersion5.0≫ 角川ホラー文庫 角川書店 2001.09 著 4041690358 ★ トールキンの世界 晶文社 1977.04 訳 リン・カーター(著) ★ ロード・オブ・ザ・リング『指輪物語』完全読本 角川文庫 角川書店 2002.02 訳 リン・カーター(著) 404791407X ★ ロード・オブ・ザ・リング『指輪物語』完全読本 <A5判> 角川書店 2002.02 訳 リン・カーター(著) 4042901018 ★ 時のはざま ハヤカワ文庫SF 早川書房 1977.05 団精二訳・解説 ドナルド・A・ウォルハイム(共編)、テリ-・カ-(共編) 4150102422 ★★ 新・読書の快楽ジャンル別ブックガイド・ベスト500 角川文庫 角川書店 1989 他著 4041635063 ★ 読書の方法なにをどう読むか 知恵の森文庫 光文社 2006.05 対談 吉本隆明(著) 4334784216 ★ 読書の方法なにをどう読むか 光文社文庫 光文社 2007.06 対談 吉本隆明(著) 4334742610 ★ どすこいイラスト <B6判> 宣伝会議 1983.11 他著 日比野克彦(他著) ドラゴン殺し <B6判> メディアワークス 1996.02.27 他著 小沢章友(他著) 4073041770 ★ ドラゴン殺し 電撃文庫 メディアワークス 1997.03.25 他著 小沢章友(他著) 4073059238 ★ どろろ(1) 秋田文庫 秋田書店 1994.04 解説 手塚治虫 425316997X ★ とんまつりJapan日本全国とんまな祭りガイド 集英社文庫 集英社 2004.07 解説 みうらじゅん 408747724X ★ ▲ ▼
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あ行 ■あ アツタナジオ(A・A・アツタナジオ) アンビュール(ジェームズ・アンビュール) ■う ウィルソン(コリン・ウィルソン) ウエイド(ジェームズ・ウエイド) か行 ■か カーター(リン・カーター) カットナー(ヘンリイ・カットナー) ■き キャンベル(ラムジー・キャンベル) キング(スティーヴン・キング) ■け ケイヴ(ヒュー・B・ケイヴ) さ行 ■し シフリト(ロン・シフリト) シーライト(フランクリン・シーライト) シーライト(リチャード・F・シーライト) ■す スミス(クラーク・アシュトン・スミス) た行 ■た ダーレス[([オーガスト・ダーレス]]) ■ち チェンバース(ロバート・W・チェンバース) チャペル(フレッド・チャペル) ■て デビル(ウォルター・C・デビル2世) ■と ドナヒュー(リンダ・ドナヒュー) トーマス([[ジェフリー・トーマス]) は行 ■は パルヴァー(ジョセフ・S・パルヴァー) ハワード(ロバート・アーウィン・ハワード) ■ひ ビアス(アンブローズ・ビアス) ■ふ プライス(ロバート・M・プライス) ブロック(ロバート・ブロック) ■へ ヘンダースン(C・J・ヘンダースン) ま行 ■ま マスタートン(グラハム・マスタートン) マッケン(アーサー・マッケン) ■め メイヤーズ(ゲーリー・メイヤーズ) ら行 ■ら ラヴクラフト(ハワード・フィリップス・ラヴクラフト) ラムレイ(ウイリアム・ラムレイ) ラムレイ(ブライアン・ラムレイ) ■る ルポフ(リチャード・A・ルポフ) ■ろ ロング(フランク・ベルナップ・ロング) わ行 ■わ ワグナー(カール・エドワード・ワグナー)
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アメリカ / アメリカとアジア ● アメリカ合衆国の外交政策〔Wikipedia〕 ● アメリカ合衆国の外交史〔Wikipedia〕 ● アメリカの戦争と外交政策〔Wikipedia〕 ● アメリカの外交政策 「世界史の窓」より ☆ アメリカ外交の潮流 pdf 「公益財団法人 日本国際問題研究所」より ★ アメリカの殺傷兵器供与でウクライナ紛争は米ロ対決の場に? 「Yahoo!ニュース[ニューズウィーク](2015.2.5)」より / ウクライナ東部で政府軍と親ロシア派武装勢力の戦闘が激化するなか、アメリカはウクライナ政府軍を支援するため、対戦車ミサイル「ジャベリン」など殺傷力のある武器と弾薬を供与することを検討し始めた。 ウクライナへの軍事援助を見直すにあたり、ホワイトハウスで議論されているのはロシアがどう出るかだ。殺傷性の武器供与で親ロ派の攻勢を押しとどめられればいいが、親ロ派を支援しているロシアの軍事介入がエスカレートすれば事態はさらに悪化する。「今の状況は予断を許さないが、言うまでもなくロシアの出方を見極めた上で(供与を)決定すべきだ」と、米政府高官はウォール・ストリート・ジャーナルに語っている。 親ロ派はロシアから提供されたとみられる重火器を使用しており、ウクライナ政府軍がそれに対抗するには殺傷性の兵器が必要だとの声が米政府当局者の間で高まっている。一方で、殺傷兵器を供与しても、ウクライナ政府軍は親ロ派を撃退できず、ウクライナ東部の混乱が悪化するだけだという見方もある。 +続き アメリカはすでにウクライナ政府軍にロケット弾迎撃システムや防弾チョッキ、双眼鏡、小型ボートなど、非殺傷性の装備を提供している。しかし、これまでは外交交渉による解決を重視し、殺傷兵器の供与を見合わせてきた。 昨年9月にベラルーシの首都ミンスクでウクライナ政府と親ロ派の停戦合意が成立した後も、ウクライナ東部では散発的な戦闘が収まらず、今年1月末に行われた両当事者の協議も決裂。ドネツク州を中心に戦闘地域が拡大し、市民を含む犠牲者が多数出る状況を踏まえ、ホワイトハウスと米軍指導部は殺傷兵器の供与を選択肢に入れた。 ジャベリンは自律誘導ミサイルで、重装甲の戦闘車両を破壊する能力を持つ。歩兵が肩に担いで発射できる携行式ミサイルだが、ウクライナの戦闘地域での使用では、車両に搭載して発射することで敵の戦車その他の車両をより迅速に攻撃できるとみられている。 ワシントンに本拠を置く政策研究団体「大西洋協議会」は報告書を発表、ウクライナに30億ドルの武器と装備を提供するようアメリカ政府に提言した。供与の内訳はミサイル、無人機、装甲を施した軍用車両ハンビー、レーダーなどだ。この報告書はまた、ポーランド、バルト海諸国、カナダ、イギリスにもウクライナに軍事支援を行うよう働きかけることをオバマ政権に提案している。 「軍事的な解決を目指すべきだと主張しているわけではない。そもそもロシア軍が相手ではウクライナ軍に勝ち目はない」と、この報告書の執筆者の1人、元ウクライナ駐在米大使のジョン・ハーブストは言う。「しかし、今のところロシアは外交的な解決にまったく関心を示していない。実効性のある外交交渉を行うためにも、まずロシアに軍事的な解決の道を断念させなければならない」 ーーーーー ★ 次期米国防長官、ウクライナ政府への武器供与に前向き 「WSJ(2015.2.5)」より / 【ワシントン】オバマ大統領が次期国防長官に指名したアシュトン・カーター前国防副長官は4日、上院軍事委員会での承認公聴会で、親ロシア武装勢力と戦闘を続けているウクライナ政府軍に武器を供与する提案を支持する公算が大きいと述べた。 カーター氏は、ウクライナへの軍事支援を拡大する方向に「大きく傾いている」と語った。こうした考え方にはこれまでところ、ホワイトハウスが抵抗している。 長時間にわたったこの日の公聴会は、来週にも就任すると見られる国防長官のポストを同氏がどうこなすのかについて、最初の方向性を示した。 公聴会ではこれといった批判も出なかったことから、オバマ政権での4人目の国防長官への就任は上院で容易に承認されるとみられる。 +続き カーター氏にとってはウクライナ問題が最初の大きな課題の一つとなると予想されている。親ロシア派が戦闘を激化させる中で、オバマ政権はジャベリン対戦車ミサイル、小火器、弾薬をウクライナ政府軍に提供することを検討している。 国防総省は以前からこの計画を支持しており、カーター氏の見解はホワイトハウスとの協議で軍事支援の必要性を訴え続けることを示唆している。 カーター氏は公聴会で、オバマ大統領と大きく異なる見解は表明しなかった。同氏は、中東での米軍の作戦はイラクとシリア内の過激派組織「イスラム国」に「持続的敗北」を確実にもたらすものでなければならないとし、「彼らを敗北させたら、その状態が続くようにすることが重要だ」と語った。 軍事委員会のジョン・マケイン新委員長(共和、アリゾナ州)は大統領の国家安全保障の優先順位を批判し、現在の中東での軍事戦略に疑問を呈した。カーター氏は、イスラム国打倒のための現在の取り組み姿勢やアフガニスタンでの軍事計画について吟味する用意があると述べた。米国はアフガニスタンでの治安の責任を同国軍に移譲している。 同氏は、イランの脅威は過激派組織イスラム国と同じ程度に深刻だと述べた。米国はイランの核問題をめぐる国際交渉を主導している。イラン政府は否定しているにもかかわらず、西側のほとんどの国はイランが核兵器開発を目指しているとみている。 オバマ大統領の下でのこれまでの3国防長官―ロバート・ゲーツ、レオン・パネッタ、チャック・ヘーゲル―は全員が、国防長官の権限に干渉するホワイトハウスとのあつれきに不満を抱いていた。ヘーゲル氏は昨年11月、米国がイスラム国、ウクライナの親ロ派、イエメンなどのテロ組織アルカイダの増大する脅威に直面する中で、オバマ大統領が新しい構想に突き進んだのを受けて辞任すると発表した。 国防長官としての資質に関してはカーター氏への質問はほとんどなかった。同氏は国防総省でさまざまな任務を果たしてきた。1990年代にはクリントン大領の下で核政策策定に参画し、13年末まで国防副長官を務めた。 同氏は知性と同省の抱える難問に対する処理能力の高さで知られている。同氏は、問題を抱えた新型戦闘機開発を統括していた陸軍少将を手際よく外し、時間のかかる国防総省の手続きを回避してイラクとアフガンで闘っている部隊に新型防弾車両を送ることにも成功した。 パネッタ氏は、カーター氏について「心の底では彼は自然科学者だ。科学者は決まり切ったことを質問するばかな人が部屋にいることを嫌うものだ」と述べた。カーター氏は13年、パネッタ氏の後任候補として浮上したが、ホワイトハウスはヘーゲル氏を起用することに固執した。ヘーゲル国防長官の下で副長官を1年近く務めたあと、カーター氏は国防総省を去った。 国防長官として承認されれば、同氏は現在の軍事予算の制限は米国に打撃を与えると議会に警告すること、深まりつつあるイスラム国との戦いの統括、アジアへの米軍事力シフト、といった一連の任務に対処しなければならない。 ーーーーー ★ オバマ演説が象徴するアメリカ外交の混沌 「Newsweek(2015.2.3)」より / 大統領が有終の美を飾るために必要なのは原則論だけでなく実効ある政策だ 2015年2月3日(火)15時59分 フレッド・カプラン(スレート誌コラムニスト) 先週、オバマ米大統領にとっては最後から2番目となる一般教書演説が行われた。4分の3もの時間が割かれたのは国民の関心が高く、争点のはっきりした内政問題。特に格差是正への取り組みをオバマは強調した。 対照的に、外交問題の扱いは随分軽かった。無理もない。昨今の国際政治は混乱を極め、世界におけるアメリカの役割や影響力、国益の定義もはっきりしない。「アフガニスタンにおける戦闘任務は終わり」と言いながら、同国やイラクでの米軍駐留が続いていることや、その最終的な使命や目的については触れずじまいだった。 +続き 冷戦終結後のアメリカ外交の原則についての説明はよくできていた。「情報に振り回された性急な判断」を慎み、「問題が発生してもすぐには」派兵せず、「軍事力を背景に外交努力を重ね」「他国との協調体制をテコにする」と言う。 だが、オバマがアメリカの国力と外交力、結束力を総動員して対処したはずの紛争では、思わしい結果は出ていない。確かにアメリカは空爆を先導し、イスラム教スンニ派テロ組織ISIS(自称イスラム国、別名ISIL)のジハーディスト(聖戦士)がイラクやシリアで勢力を拡大していくのを「食い止めつつある」。しかし、これらの国々について最終的に何を目標としているのかは見えない。 シリアでは敵の敵も敵? オバマはISISと戦う一方、同じくISISと戦うシリアのアサド政権とは対立している。「シリアの穏健な反体制派への支援」も表明しているが、経験の浅い反体制派兵士が殺戮されるのは傍観していた。そこには明確な戦略は存在せず、引き延ばし戦術があるだけだ。 「幅広い協調体制にはアラブ諸国も含む」とオバマは言うが、それも心もとない。アメリカと国益が著しく異なる国々もあり、足並みはそろわないのだから。 さらに「大国の小国いじめは許さない」という原則から、ロシアの軍事介入に抵抗するウクライナへの支持を表明。欧米が一致団結して行っている制裁の効果もあってプーチン大統領は孤立し、ロシア経済は窮地に立たされているとした(実は原油安の影響が大きいのだが)。 しかし世界に目を向ければ、勇ましい言葉もむなしく響く。シリアやエジプトやアフリカの国々で続く暴力や弾圧にアメリカはほとんど打つ手がない。 筋が通った外交政策もある。キューバに対する制裁解除は当然だろう。イランとの核交渉には大きな進展があり、「核開発計画を中止させ、核物質保有量を削減させた」とオバマは述べた。その上で、もし議会で追加制裁法案が可決される事態になれば「外交努力は確実に水泡に帰す」とし、拒否権を行使すると明言した。 「世界中から非難を浴び、テロリストの勢力拡大の口実になっている」グアンタナモ米海軍基地のテロ容疑者収容所の閉鎖に触れると、議場には不気味な静寂が広がった。ブッシュ前政権で行われていた拷問を禁止すると宣言した際にも、拍手はまばらだった。 ここがアメリカ外交の情けないところだ。特定の重要な課題、特に予算が絡むとなると、議会が進展を阻む。最近の議会は極めて偏狭でタカ派的だ。オバマが演説であまり外交問題に触れないのも不思議ではない。 しかし、好むと好まざるとにかかわらず、アメリカは今後も世界に関わっていかなければならない。 ■ 中東と北東アジアにおいて、米国の外交が破綻した背景を読み解く。米国は政治的トリレンマに囚われ、泥沼から抜け出すことができなくなった? 「白髪頭でズバリと斬る -じじ放談-(2014.8.22)」より / ロバート・マンデルは(1)自由な資本異動、(2)為替相場の安定(固定相場制)、(3)独立した金融政策の3つの政策を同時に実現することができない「金融政策のトリレンマ」について問題提起した。2007年、ダニ・ロドリックは(1)経済のグローバル化(国際経済統合)、(2)国家主権、(3)民主主義の3つの政策が「金融政策のトリレンマに対応する」との仮説を提起した。(以上、ウイキペディアを参照) トリレンマの面白さは二者関係の矛盾と対立(ジレンマ)ではなく「三者間の並立できない矛盾」を論じる点にある。「あれか?これか?」ではなく、より複雑な「あれ、これ、あちら」の三者間の並立は不可能という点が面白い。「二兎を追う者一兎も得ず」、ではなく「三兎を追う者一兎も得ず」に帰結する。 米国外交がダブルスタンダード(二重基準)であることは世界の常識となった。米国は他国を評価するとき「時と場所及び米国の国益」を勘案して判断基準を変える。覇権国家として世界に君臨した米国の二重基準こそ普遍的原理であったといってよい。米国のダブルスタンダード外交又はプラグマチズム外交によって世界は翻弄され、米国は中東においても、北東アジアにおいても「あちらを立てればこちらが立たず」のトリレンマの呪縛にからまれ身動きがとれない。 (※ 以下略、詳細はブログ記事で) .
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トランカータ(とらんかーた) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 お腹についている顔は擬態で頭にある本当の口で何でもかじってしまう No. 014 種族 植物族 Lv. 51 属性 地 HP 18519 TP 331 物攻 785 物防 557 術攻 439 術防 557 器用 506 幸運 32 EXP 477 ガルド 0 属性耐性 弱点:風(-50%)耐性:地(25%)・雷(50%) 落とすもの 植物のつる(77%)・樹液(10%) 盗めるもの 美しい花(14%) 残すもの ライフボトル 出現場所 カンベルト洞窟(ランクAクエスト) (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 前1対の蔓による往復ビンタで目の前の敵を攻撃。2ヒット。 前1対の蔓による連続突きで目の前の敵を攻撃。4ヒット。 前1対の蔓を振り上げて目の前の敵を打ち上げる。 前1対の蔓で目の前の敵を挟み込んで打ち上げる。 2対の蔓を振り下ろして周囲の敵を攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 パレンレメディ 5 7 風0 前方に胞子を飛ばして攻撃する技。30%の確率で、攻撃した相手を虚弱状態 (Lv.3) にする。 コーステックレイン 10 13 水0 体液を撒き散らして周囲の敵を攻撃する技。30%の確率で、攻撃した相手の物理防御を60秒間・0.7倍に低下させる。 ボディプレス 30 26 - 前方に跳ね上がり、敵にのしかかってダウンさせる技。1ヒット。 ナイトメアラッシュ 50 66 - 前1対の蔓を縦に高速回転させ、眼前の敵に20連撃を叩き込む技。 [[スキル]] スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対水棲族2 1 9 キラー 水棲族モンスターに与えるダメージが1.25倍に増える。同系統のスキルを複数つけた場合、最も強力なもののみ有効。 術防御低下攻撃2 8 8 デバフ 10%の確率で、攻撃した敵の術防御を45秒間・0.7倍に低下させる。 物理防御上昇2 20 8 ステータス 物理防御が1.2倍に上昇。 ライフドレイン2 40 8 アトリビュート 敵を倒した時、HPが最大値の6%分回復する。 風耐性 60 6 エレメント 風属性攻撃に対する耐性を+50%。 変化 変化前 中心 変化後 シャロウグレイヴ Lv.24 トランカータ Lv.32E:グラウンドブレイカー デリリアス Lv.60 エセリアナ 総評 エセリアナ系のランク3モンスター。 4本の触手を備えた植物魔物で、体の前面に顔がある (表情も変わる) が、説明文の通り頭上の花に口がある。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 エセリアナ グラシリス シャロウグレイヴ デリリアス ▲ ネタ トランカータ(羅:Truncata)とは、複数の植物の学名に使われている語句。 「断ち切られた (ような)」という意味。 ▲
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特徴 基本能力能力の補足・説明 殺人鬼固有のBGM 固有パーク アドオン カスタマイズ キャラ説明 背景 戦法 対策 コメント DOCTOR(医者) 難易度 難しい 特徴 電撃を放って生存者を狂気に陥れ、能力を制限する殺人鬼。 隠れた生存者を見つける能力が非常に高く、狂気状態が大きくなると生存者は逃げる事も隠れる事もできなくなる。 狭いマップや立体的なマップが大得意。 基本能力 THE DOCTORドクター 武器 Stick(鉄の棒) 壊れず、扱いやすく、傷つけやすい事から実験体を効率的に痛めつけられる得物だ。 能力 Carter's Spark(カーターの電流) 電流を流して感覚を共有化する事で対象の正気を奪う。障害物を貫通する電流を自分の足元前方に流す事で狂気ゲージを0.5レベル分増加させ狂気状態に陥れる(10m、チャージは1.1秒。チャージ中は移動速度低下)狂気状態に陥ると左下アイコンに白い影が現れてLVが上がると濃くなる。(最高 LV3)LVが上がる度に生存者は叫ぶ 強調表示される。基本的に狂気状態はレベル3の手動回復以外では回復不可能。 ロッカーに入ってる時およびフックに吊られている間は叫ばず、電撃の効果を受けない。幻影は出現する。電撃を受けた生存者はアクションが中断され、2.5秒間あらゆるアクションが不可能になる。瀕死状態の生存者に電撃は当たらない。狂気状態に陥ると、生存者は以下のペナルティを受ける。LV1 移行時に叫ぶ&生存者の画面上にドクターの顔が一瞬映る。一定確率でスキルチェックがランダムな位置に現れたり揺れたりする。狂気レベルが上がるほど発生率が高くなる(33%/66%/99%)。また、この効果の発生時は66%の確率でスキルチェックが逆回転になる。LV2 ドクターの幻影が生存者の周囲に現れて位置把握がされやすくなる。多くのアドオンの効果が有効化される。LV3 生きてる限り、ランダムで叫ぶ&強調表示される。一部の行動不可(※)。殺人鬼側は幻影が可視表示化になる。 手動でLV1に回復可能。(12秒、スキルチェックあり) Static Blast(放電爆破) アビリティ発動のボタンを2秒押すと、心音範囲すべてに対して強力な電撃を放つ。電撃が命中した生存者は叫んで強調表示され、狂気ゲージが1レベル分上昇する。クールダウンは60秒。 ※発電機の修理・自己、他人の治療・フックの解体・トーテム浄化・アイテムの使用 名前 Herman Carter 別名 Mu Yi 性別 男 国籍/人種 アフリカ系アメリカ人 固有マップ レリー記念研究所 移動速度 通常 115%|4.6m/s 電撃チャージ中 85%|3.4m/s 脅威範囲 32m 背の高さ 背が高い DLC Spark of Madness Chapter 声優 Alex Lin, Product Manager 移動速度の%は生存者の走る速度を100%とした場合の比率である 能力の補足・説明 電撃を流してから効果が発生するまで、デフォルトで1秒間のディレイが存在する。 電撃を流すと1.5秒間は他の行動が出来なくなる。 電撃や放電爆破を受けた生存者は忘却効果が消去される?(英wikiより) 殺人鬼固有のBGM 殺人鬼固有ののチェイスBGM・ロビーBGMが設定されている。 チェイスBGM ロビーBGM 固有パーク [部分編集] アイコン パーク名 効果名 圧倒的存在感(Overwhelming Presence) あなたが近くにいるという事実だけで相手を不安に陥れる。あなたの脅威範囲内にいる生存者が非効率性に苦しむ。対象になった生存者のアイテム消耗速度が80 / 90 / 100%上昇する。「くそっ!ガーゼを落としてしまった!」 観察 虐待(Monitor Abuse) 接近に慎重さを、診察に恐怖を。生存者を追跡中、脅威範囲が8m増加する。追跡中以外は脅威範囲が8m減少し、視界が3 / 5 / 10度拡大される。視界増加は重複しない「治療の時間だ!」- ドクター オーバーチャージ(Overcharge) あなたは進歩への憎しみから力を得る。発電機破壊アクションで発電機を過充電させる。次にその発電機に接触した生存者は難しいスキルチェックに直面する。スキルチェックが失敗した場合、発電機の進行度が2 / 3 / 4%追加で減少する。スキルチェックが成功した場合、発電機は進行しないが、発電機の爆発は回避される。オーバーチャージが適用された発電機は30秒間修理進行度が通常の85%から130%に上昇する。「罠だ。罠は誰かが掛からなければ意味がない…」- ドクター アドオン [部分編集] アイコン 名前 レア度 説明 楓製のナイト(Maple Knight) コモン 樫材で出来た白いチェスのナイトの駒。とある老人からの贈り物で、遠い記憶を思い起こさせ、ドクターに凄まじい集中力を与える。・ショック療法の効果範囲が表示されるようになる カビが生えた電極(Moldy Electrode) コモン カビが生えても弱い電流を通す電極棒。・ショック療法の範囲が2m増加する 「鎮静」 - クラスI("Calm" - Class I) コモン 様々な精神病を和らげるための低周波を使用する電気ショック療法。カーターのスパークをエネルギー源とするこの処置は、患者に軽度の不安を引き起こす。・放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が4m増加する・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が4m減少する狂気状態の生存者は鎮静の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる・狂気度Ⅲ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる 「秩序」 - クラスI("Order" - Class I) コモン 従来の電気ショック療法。レリー記念研究所の患者に毎日行われていた。患者に軽度の混乱を引き起こす場合がある。・放電爆破のクールダウンが2秒減少する狂気状態の生存者は秩序の症状を発症する。・破壊されたパレットが幻覚のパレットに置き換わり近づくまで視え続けることがある・幻覚のパレットはランダムな破壊済みパレットの場所に20秒ごとに生成される・ドクターは幻覚のパレットのオーラを視ることができる 磨かれた電極(Polished Electrode) アンコモン 新品のような電極装置。電気ショック療法を実施するために標準装備として使われる。・ショック療法の範囲が3m増加する 「鎮静」 - クラスII("Calm" – Class II) アンコモン 様々な精神病を和らげるための低周波を使用する電気ショック療法。カーターのスパークをエネルギー源とするこの処置は、患者に適度な不安を引き起こす。・放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が6m増加する・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が6m減少する狂気状態の生存者は鎮静の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる・狂気度Ⅲ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる「電気ショック療法は最も安全な医療処置の一つです。」 - レリー記念研究所 「秩序」 - クラスII("Order" – Class II) アンコモン 高刺激の電気ショック療法。レリー記念研究所の患者に毎日行われていた。患者に中程度の混乱を引き起こす場合がある。・放電爆破のクールダウンが4秒減少する狂気状態の生存者は秩序の症状を発症する。・破壊されたパレットが幻覚のパレットに置き換わり近づくまで視え続けることがある・幻覚のパレットはランダムな破壊済みパレットの場所に20秒ごとに生成される・ドクターは幻覚のパレットのオーラを視ることができる 「抑制」 - クラスII("Restraint" - Class II) アンコモン 霧の中で開発された、実験段階の電気ショック療法。周波数を使用し、患者とドクターの精神を結びつける。この処置は、患者に軽い幻覚症状を引き起こすことで知られている。・生存者の狂気度が進行したとき、その生存者のオーラを1秒間視ることができる狂気状態の生存者は抑制の症状を発症する。・幻覚のドクターの出現時間が6秒間増加する・ドクターはどの狂気度でも幻覚のオーラを視ることができる 「懲罰」 - クラスII("Discipline" - Class II) アンコモン 覚醒プロジェクトで懲罰を目的として使用される電気ショック療法。一定量の高圧電流を使用する。患者を中程度の妄想状態にする場合がある。・ショック療法のデトネーションの遅れが10%減少する狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる「当研究所では患者の皆さまを再教育するにあたり、細心の注意を払っています。」 - レリー記念研究所 高刺激電極(High Stimulus Electrode) レア 超高電圧にも耐えられる電極の試作品。・ショック療法の範囲が4m増加する 壊れたテープ(Scrapped Tape) レア 内容のほとんどがホワイトノイズの、覚醒プロジェクトのカセットテープ。ドクターの精神を開放し、新しい治療方法に目覚めさせる。・ショック療法の形状が、範囲8m、半径4m、厚さ1mのリング状に変化する インタビューテープ(Interview Tape) レア 覚醒プロジェクトのカセットテープで、被害者のインタビューが未編集で収録されている。ドクターの精神を解放し、新しい治療方法に目覚めさせる。・ショック療法の範囲が、放射状から射程24m、幅2mのビーム状に変化する 「抑制」 - クラスIII("Restraint" - Class III) レア 霧の中で開発された、実験段階の電気ショック療法。刺激の強い周波数を使用し、患者とドクターの精神を結びつける。この処置は、患者に深刻な幻覚症状を引き起こすことで知られている。・生存者の狂気度が進行したとき、その生存者のオーラを2秒間視ることができる狂気状態の生存者は抑制の症状を発症する。・幻覚のドクターの出現時間が6秒間増加する・ドクターはどの狂気度でも幻覚のオーラを視ることができる 「懲罰」 - クラスIII("Discipline" - Class III) レア 覚醒プロジェクトで懲罰を目的として使用される電気ショック療法。一定量の超高圧電流を使用する。患者を深刻な妄想状態にする場合がある。・ショック療法のデトネーションの遅れが20%減少する狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる「患者の皆さまに敬意を払うことが私たちの理念の根幹です。」 - レリー記念研究所 「鎮静」 - カーターのメモ("Calm" - Carter's Notes) ベリーレア 実験段階の電気ショック療法。ハーマン・カーター博士自らの注釈付き。様々な精神病を和らげるための低周波を使用する。カーターの雷光をエネルギー源とするこの処置は、患者に手に負えない恐怖と不安感を与える。・放電爆破の準備が整っている間、脅威範囲が8m増加する・放電爆破がクールダウンの間、脅威範囲が8m減少する狂気状態の生存者は鎮静の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから断続的に聞こえるようになる・狂気度Ⅲ:生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから絶えず聞こえるようになる「より良質の発作は緊張症を引き起こす。少なくとも、それが続く間は私は平穏でいられる。」 - H.カーター 「秩序」 - カーターのメモ("Order" - Carter's Notes) ベリーレア 実験段階の電気ショック療法。ハーマン・カーター博士自らの注釈付き。強い刺激を均一に、長時間与えることで患者に重篤な混乱を引き起こす。・放電爆破のクールダウンが6秒減少する狂気状態の生存者は秩序の症状を発症する。・破壊されたパレットが幻覚のパレットに置き換わり近づくまで視え続けることがある・幻覚のパレットはランダムな破壊済みパレットの場所に20秒ごとに生成される・ドクターは幻覚のパレットのオーラを視ることができる 「抑制」 - カーターのメモ("Restraint" - Carter's Notes) ベリーレア 霧の中で開発された、実験段階の電気ショック療法。注釈が乱雑に書き込まれている。耐え難い周波数を使用し、患者とドクターの精神を結びつける。この処置は、患者に重篤な幻覚症状を引き起こすことで知られている。・生存者の狂気度が進行したとき、その生存者のオーラを3秒間視ることができる狂気状態の生存者は抑制の症状を発症する。・幻覚のドクターの出現時間が6秒間増加する・ドクターはどの狂気度でも幻覚のオーラを視ることができる 「懲罰」 - カーターのメモ("Discipline" - Carter's Notes) ベリーレア 覚醒プロジェクトで懲罰を目的として使用される電気ショック療法。ハーマン・カーター博士自らの注釈付き。耐えられないほどの高圧電流により、患者を重篤な妄想状態に陥らせる。・ショック療法のデトネーションの遅れが30%減少する狂気状態の生存者は懲罰の症状を発症する。・狂気度Ⅱ:追いかけられているとき、生存者は6秒間、まるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する・狂気度Ⅲ:幻覚の赤い光と脅威範囲は常に作用している・ドクターは幻覚の赤い光を視ることができる「執拗な被験者の再発を防ぐため、懲罰を与える際には最大レベルを使用するように。」 - H.カーター 玉虫色のクイーン(Iridescent Queen) ウルトラレア 霧そのものから作られたガラス状のクイーンのチェス駒。触ると相当な電気衝撃を必ず受ける。・ショック療法か放電爆破が命中した生存者は長びく静電気を受ける。静電気は放電されるまで生存者につきまとう・4m以内に同時にいる複数の生存者に同じショック療法または放電爆破が命中した場合、静電気を受けることはない・生存者の4m以内に静電気を持っている別の生存者がいる場合、その生存者はショック療法と同じ電撃を受け、静電気は即座に放電される「効果的な治療方法を確立すれば、その効果的な提供手段に集中できる。」- H.カーター 玉虫色のキング(Iridescent King) ウルトラレア 霧から作られたガラスのようなチェスのキングの駒。内部で反響するエンティティの痕跡は、強靭な精神の持ち主さえも狂わせる。狂気状態の生存者は鎮静、懲罰、秩序、そして抑制の症状を発症する。・生存者は幻覚の脅威範囲の心音が遠くから聞こえるようになる。効果は狂気度Ⅱで断続的に、狂気度Ⅲで絶え間なく現れる・追いかけている時、生存者はまるでドクターが真後ろにいるかのように幻覚の赤い光と脅威範囲を認識する。この効果は追跡が終了した時点で狂気度Ⅱの場合は6秒間持続し、狂気度Ⅲの場合は常に作用する・破壊されたパレットが幻覚のパレットに置き換わり近づくまで視え続けることがある。新しい幻覚のパレットはランダムな破壊済みパレットの場所に20秒ごとに生成される・幻覚のドクターの出現時間が6秒間増加する・ドクターは幻覚の赤い光と、幻覚のドクターおよび幻覚のパレットのオーラを視ることができる「玉虫色のガラスを覗き込むことは、狂気の渦に飛び込むことだ。」- 無記名のメモ + 解説 ショック療法範囲強化「電極」カビが生えた電極 範囲2m上昇 磨かれた電極 範囲3m上昇 高刺激電極 範囲4m上昇 ショック療法の範囲を広げる。 障害物裏の索敵のほか、中距離でのショック療法の命中が楽になる。 板や窓枠に一直線に向かっている相手を潰しやすくなるだろう。 扱いやすくチェイス力が順当に強化される便利なアドオン。 ショック療法範囲変化「テープ」壊れたテープ 範囲を前方8mを中心とした円周3-4.2mのリング円状に変更する インタビューテープ 範囲を長さ20m幅2mの直線ビーム状に変更する 壊れたテープは前方のカバー範囲が広がる中距離特化。カタログスペックは高いが死角が多いので扱いづらく、さらに電極をつけると中央の穴が広がりさらに使いづらくなるのでおすすめしない。 インタビューテープは射程が長く正確な読みができれば強いが、判定が細く出現までのラグも含めて開所で当てる難度が高い。 こちらは狙いどころが分かりやすい板倒し・窓越え・救助・トーテム破壊の妨害向き。 なお、両方のテープを同時に使うと両方の効果が出て「中」のような範囲になる。 心音範囲変化・心音距離欺瞞「鎮静」共通効果:狂気レベル2で30-45秒ごとに通常心音が偽心音10~15秒に置き換わる、レベル3で常に偽心音クラスI 心音範囲+-4m クラスII 心音範囲+-6m カーターのメモ 心音範囲+-8m 放電爆破使用可能時の心音範囲を広げ、クールダウン中の心音範囲を狭める。 シンプルに接近/索敵しやすくなるため地味ながら役立つ。 さらに、狂気レベル2以上の生存者は一定間隔で無心音状態が心音範囲の端にいる時と同じゆっくりとしたものに置き換わる。 偽心音より本物の心音のほうが激しくなった場合は本物の心音が優先される。 心音範囲外でも心音が鳴るため、相手の行動を抑止しやすくなる。 偽心音だとわかっていても、ドクター本人からの本物の心音との違いがわかりにくくなるため鉢合わせしやすくなる。アドオン効果でも心音範囲が狭まるため本物と気づいた時には既に射程圏内というのもよくあること。 「苦悶の根源」と組み合わせたいわゆる爆音型での放電爆破による狂気ばらまき&索敵は狭いマップだとなかなか逃れることができなくなる。 逆に「観察&虐待」と組み合わせ心音を大きく狭めて接近する静音型も存在する。 観察&虐待(-8)、鎮静ベリーレア&レア(-14)で脅威の心音範囲10m。ここまで狭いと心音はほぼ役に立たないだろう。 幻影板設置「秩序」共通効果:20秒ごとに破壊された板の位置に幻影の板を設置する。狂気レベル1以上の生存者は幻影の板が見えるようになる。クラスI 放電爆破クールダウン2秒短縮 クラスII 放電爆破クールダウン4秒短縮 カーターのメモ 放電爆破クールダウン6秒短縮 放電爆破のクールダウンを早める。 放電爆破はショック療法2回分の狂気を複数に与えられるので非常に強力なのだが、 クールダウン短縮はベリーレアでも10%とやや控えめな性能。 コモンのクラスIでも幻影板の性能は変わらないので症状がメインと考えるべきだろう。 狂気レベル1以上の生存者は破壊された板の位置に板の幻影が見えるようになる。 チェイス中相手を惑わし板のないほうへ向かうミスを誘発する効果が期待できる。 幻影の板は倒されている場合と倒されていない場合があるが、 いずれも生存者が触れると幻影が破壊された形に一瞬変化し、破壊された幻影の位置に生存者がいることがわかる。 ドクターが幻影に触れても何も起きず透過するが、生存者を担いでいる場合は幻影が壊れる。 幻影破壊は強調表示されなく持続も短いため視界外だと気づきにくく、追跡・索敵時の逃走ルートを探る参考程度と考えよう。 幻影の板は破壊された際には画面にノイズが走り、20秒ごとに再配置される。 生存者位置把握「抑制」共通効果:ドクターの幻影の持続時間が1秒→8秒になる。またドクターに対して幻影が常に可視化される。クラスII オーラ表示1秒 クラスIII オーラ表示2秒 カーターのメモ オーラ表示3秒 本来狂気レベル3にならないとオーラ可視化されないドクターの幻影をLv2でも可視化できるようにする。 ちなみに幻影ドクターは出現した瞬間に向いていた方向の逆を向いているので、不確実ながら進行方向も確認できる。 幻影は魂の平穏でも逃れられないので、隠密系の生存者をLv2にしてしまえば戦略を崩しやすい。 特にフック傍に隠れての救助待機およびロッカーへの退避に対して非常に良く刺さり、生存者はまず救助待機やロッカー隠れができなくなる。 また、狂気レベルが上昇した際、その生存者のオーラが表示されるようになる。 放電爆破で叫んだ生存者がどちらに行くかわかり、見失いにくくなる。 こちらの効果も魂の平穏を無視できるため魂の平穏を過信しやりすごそうとした相手を丸見えにすることができる。 困ったらこれをつければ間違いないとても使いやすい強力なアドオン。 ショック療法発生強化・追跡情報欺瞞「懲罰」共通効果:狂気レベル2でのチェイス中、自身のすぐ後ろにいるような心音と赤い光の幻覚が見え続ける。この効果はチェイス終了後も6秒持続する。狂気レベル3の場合、常に最大心音になり背中に赤い光が見え続ける。クラスII ショック療法発生0.1秒加速 クラスIII ショック療法発生0.2秒加速 カーターのメモ ショック療法発生0.3秒加速 ショック療法の発生を僅かながら加速する。 ショック療法はチャージ→発射→発生という3段階で行われるが、 このうち発射と発生の間に起きるタイムラグを短縮することができる。 近距離でのとっさの電撃を当てやすくなるほか、板グルを試みた相手に対してフェイントをかけやすくなるため、板周りの攻防において優位を取りたい場合に有効なアドオン。 こちらを期待する場合効果量の大きさから可能な限りレア以上のものを使用したい。 狂気レベル2以上の場合、チェイス判定中は常に最大心音が鳴り続け、背中が赤く光るようになり、ドクター本体からの赤い光が見えなくなる。 ドクターとの距離は直接把握するほかなく、旋回やデッド・ハードのタイミングが難しくなり、サバイバーの(高い)壁ごしの読み合いにおけるアドバンテージを失ってしまう。 チェイス判定が切れても6秒間は持続するので、相手を必要以上に逃げさせる効果も期待できる。 狂気レベル3では心音が使い物にならなくなるので、どこまで行けば安全なのかが完全にわからなくなるため狂気回復のタイミングが難しくなる。 また、草など視界を遮るものの多いマップや暗いマップでは光る背中が目印として活用できる。 症状と能力強化のバランスが良いアドオン。 複数症状付与「玉虫色のキング」生存者は鎮静・懲罰・秩序・抑制のすべての共通効果を同時に受ける。 ウルトラレアだけあり、非常に強力なアドオン。 狂気レベル2以上では大量のペナルティを与えることができる。 狂気をばらまくことに特化した玉虫色のクイーンとの組み合わせでは、中盤以降相手を混乱させることができるだろう。 狂気伝播「玉虫色のクイーン」ショック療法・放電爆破を受けた生存者は静電気を帯びる。静電気を帯びた生存者が他の生存者の4m以内に接近すると、その生存者はショック療法を受けたのと同じようにアクションが中断され、狂気が0.5レベル分上昇し静電気が解除される。 4m以内に複数の生存者が存在し、同時に電撃が命中した場合は静電気は発生しない。 生存者が協力して行動するほどに狂気を加速させることができるようになるアドオン。 チェイス中に帯電させた生存者がフックから救助されただけで救助者の狂気が即0.5レベル上がるうえ、 スキルチェック中に電撃を食らうと失敗扱いになるため、協力して発電しようとしたことがかえって邪魔になるリスクを背負わせることができる。 見逃す相手に電撃を一発入れておくだけでも妨害になる。 ただし、このアドオンだけだと狂気の恩恵はあまり大きくはない。 放電爆破でより多くの相手を巻き込むことを意識することと、狂気を上げたことによる症状のバランスを考えて他のロードアウトを選びたい。 カスタマイズ + ... [部分編集] 初期・血塗れ衣装 画像 名前 説明 入手方法 Herman Carter(ハーマン・カーター) 自分の電気ショック装備で縛られたドクターは、永久に狂った笑顔でいることを強いられている。 初期衣装 Doctor's Coat(白衣) 着古された袖なしの白衣。ハーマンはいつも医師の制服のドラマチックな見た目を高く評価していた。 初期衣装 The Stick(スティック) 他の治療が全て失敗したときに罰を与える装置。 初期衣装 Bloody Herman Carter(血濡れのハーマン・カーター) 自分の電気ショック装備で縛られたドクターは、全身に血を浴びる以外の選択肢はない……目と口も含めて。 プレステージ3回目報酬 Bloody Doctor's Coat(血濡れの白衣) 着古された袖なしの白衣。ドクターは白衣を濡らす血のドラマチックな見た目を高く評価している。 プレステージ2回目報酬 The Bloody Stick(血濡れのスティック) 他の治療がすべて失敗したときに罰を与える装置。よく必要になる。 プレステージ1回目報酬 頭衣装 画像 名前 説明 入手方法 Overcharged Herman Carter(過充電のハーマン・カーター) 正気の沙汰ではない高電流をその身に過充電している、激昂したドクター。 DLC「CHAPTER IV Spark of Madness」購入特典 Frosty Eyes(凍りつく眼) 冷血なる者の、心を凍らせる眼。「2017~2018年の年末年始、素晴らしい冬をお過ごしください!」-デッドバイデイライト開発チーム 2017年冬イベント Mind's Eye(心眼) 傷ついた肉の間から、腐った犬歯と第3の邪悪なる目がのぞいている。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Corroded Eyepieces(腐食した接眼レンズ) 様々な痛みに対する生理的反応を伝える、焦点機構を備えた接眼レンズ。 400 or7200 Auto-Lobotomizer(自動ロボトマイザー) 大脳皮質に軽い電気ショックを与えると1日をフレッシュにスタートすることができるよ。ビリビリ! 400 (ペストマスク) サージ電流がマスクの末端部にまで流れているおかげで、不要な考えが頭から吹き飛んでいく。 400 Bandaged Pincushion(包帯巻きの針山) 直に激痛を与える方法で中枢神経系を刺激することを意図した、新しいタイプの理学療法。ご家庭では真似しないでください。 300 Burnt Pincushion(ぐるぐる巻きの針山) 直に激痛を与える方法で中枢神経系を刺激することを意図した、新しいタイプの理学療法。ご家庭では真似しないでください。 250 or4500 Wrapped Pincushion(真っ黒焦げの針山) 直に激痛を与える方法で中枢神経系を刺激することを意図した、新しいタイプの理学療法。ご家庭では真似しないでください。 250 or4500 Propaganda Fixation Straps(プロパガンダ固定ストラップ) 就寝時の絶対的な拘束に。 100 or1800 Propaganda Fixation Straps(洗脳固定ストラップ) 就寝時の絶対的な拘束に。 100 or1800 Rehabilitation Face(Analyzed)(リハビリ診察用装具(分析)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 Rehabilitation Face(Unhinged)(リハビリ診察用装具(動揺)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 Rehabilitation Face(Stunned)(リハビリ診察用装具(気絶)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 Rehabilitation Face(Demented)(リハビリ診察用装具(発狂)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 Rehabilitation Face(Probed)(リハビリ診察用装具(精査)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 Rehabilitation Face(Dissected)(リハビリ診察用装具(解剖)) 電気ショック装備で縛ろう。無理やりの狂った笑顔。あの狂った眼球を飛び出させよう!リハビリテーションの時間だ! 50 or900 胴体衣装 画像 名前 説明 入手方法 Project Awakening Coat(覚醒プロジェクトの白衣) レリー記念研究所の上位スタッフの制服。 DLC「CHAPTER IV Spark of Madness」購入特典 Bloody Intestine(血塗れの腸) 突き破られ膿んだ分泌物が漏れ出している内臓。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Ladykiller Frock Coat(女たらしのフロックコート) 逸脱した道楽者向けの不可解なシルエットのロングコート。ポケットの裏地にはクロロホルムが仕掛けてあり、獲物を素早く昏睡状態へ導く。 400 or7200 Broken Straight Jacket(破れた拘束服) ストラップが切れたから、長袖を巻き上げて、誰がクレイジーなのか見せつけてやろう。本当におかしな奴らがいるな。 400 (改造スーツ) 以前はエレガントなイブニング・アンサンブルだったが、ドクターが自分のために改造し、高圧線を生地の中に縫い込んだ。 400 Bloody Business Suit(血まみれのビジネススーツ) このベストや襟付きのシャツ、ネクタイの組み合わせで仕事に取りかかろう。仕事だ。仕事の時間だ。 300 Crumpled Business Suit(しわくちゃのビジネススーツ) このベストや襟付きのシャツ、ネクタイの組み合わせで仕事に取りかかろう。 250 or4500 Violent Business Suit(凶暴なビジネススーツ) このベストや襟付きのシャツ、ネクタイの組み合わせで仕事に取りかかろう。 250 or4500 Sleeveless U.S Camo Trenchcoat(ノースリーブカモトレンチコート) 初診の患者を動揺させる小粋なトレンチコート。 100 or1800 Sleeveless Leather Trenchcoat(ノースリーブブレザートレンチコート) 初診の患者を動揺させる小粋なトレンチコート。 100 or1800 Medical Coat(Analyzed)(医療用白衣(分析)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 Medical Coat(Unhinged)(医療用白衣(動揺)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 Medical Coat(Stunned)(医療用白衣(気絶)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 Medical Coat(Demented)(医療用白衣(発狂)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 Medical Coat(Probed)(医療用白衣(精査)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 Medical Coat(Dissected)(医療用白衣(解剖)) 着古された袖なしの白衣。医者の衣装のドラマチックな見た目を高く評価する者にぴったり。 50 or900 武器衣装 画像 名前 説明 入手方法 Project Awakening Stick(覚醒プロジェクトのスティック) カーターの電光の力により、バリバリと荒れ狂うスティック。 DLC「CHAPTER IV Spark of Madness」購入特典 Serous Stick(漿液の付いたスティック) 酷い痛みを与えるための汚れた器具。 The Hallowed Blightイベント報酬(2018年) or400 Tainted Inoculation(汚染された予防接種) 銀色のトゲ付き棒の先に、真紅のルビーがついている。ルビーは血に飢えた獣の口に据え置かれ、致死の一服優雅に投与する。 400 or7200 Spiked Brain Thumper(スパイク付きの脳部圧迫器) 道徳性を高め、処罰を与えるための効果的な道具に改造された重い巨大棒。複数の穿刺傷をつけるのに役立つスパイク付き。 400 Charged Brain Thumper(帯電した脳部圧迫器) 道徳性を高め、処罰を与えるための効果的な道具に改造された重い巨大棒。 400 (伝導性カドゥケウス) 杖の周りには治癒のエネルギーがバチバチと音を立て、あらゆる不道徳、罪深い思想、そして命を浄化する。 400 Spiked Therapy Bat(スパイクつき治療バット) 拷問のための器具。唯一の使用目的は治療とリハビリ。リハビリ速度の向上のために、釘が備わっている。 300 Bad Temper Therapy Bat(不機嫌な治療バット) 拷問のための器具。唯一の使用目的は治療とリハビリ。 250 or4500 Metal Therapy Bat(金属製治療バット) 拷問のための器具。唯一の使用目的は治療とリハビリ。リハビリ速度の向上のために、釘が備わっている。 250 or4500 キャラ説明 + ... 正気を保ってなど、いられない。 日夜、この変化する世界は私に新たな試練をもたらすからだ。 医者の服を纏った男が私の行く手を横切った。 遠くからその男が歩き回る姿が見える。 …奴は「普通」ではなかった。 痛ましく、吐き気を催すような形で目と口がこじ開けられていたのだ。 これらの悪魔は何処からやってくるのだろうか? 私は決してこの男を信じない。 奴は治癒ではなく、苦痛を与えたいようにしか見えない。 そうだろう? ただ逃げることにしよう。 それが何より賢明なやり方だ。 (原文) I have difficulty keeping my sanity. Each day, this altering world provides me with new trials. A man wearing the robes of a doctor crossed my path. From afar, I witness him walk around, searching.. But he was not...normal. Eyes and mouth pried open, in a painful and disturbing way. Where do these fiends stem from? I do not trust him, he looks like he wants to bring pain, not healing? I will stay away, it is the wisest thing to do. 背景 + ... 幼い頃からハーマン・カーターは人間の精神を理解していた。 「脳」のような力強いモノを分析し解体する事に彼は惹きつけられた。 彼は熱心な生徒であり教師からも一目置かれる存在だった。 高校時代は成績優秀で心理学の学報である“パルチザン”にも掲載された程である。 1年も経たない内、すぐさまカーターはイェール大学の先進神経科学プログラム(実際はCIAの窓口)に参加する事となった。 世界を掌握し、海の向こう側の「敵」を討ち倒すには「脳」の力が欠かせない。 CIAはその事を理解し、それゆえ尋問・諜報を最優先事項とした。 必要としていたのはカーターのような優秀な人材であった。 カーターを含む一流の人材は、キャンパスから離れ「レリー記念研究所」として知られるイリノイ州の秘密軍事施設に移された。 弟子には導師が必要だ。施設の責任者であるスタンパー氏は「情報が全てで知識は力である」とカーターに教えた。 カーターは入用の医療器具と指導の手を与えられ、大抵の場合は求める物はなんであれ得る事ができた。 彼は自分に太陽の光が欠乏しつつあると気づく事はなかった。彼自身、暗闇に取り込まれていたのだ。 知識は人に力を与えるだけではなく人を脅威的な存在へ変貌させる。 情報を「引き出す事」がカーターの業務だった。スタンパー氏は、彼に「更なる進展」を促し、 ここをただの医療施設だとは考えないように勧めた。監視する者はおらず、守るべき規則は存在しないのだ、と。 代行機関はカーターに「正しい方向」に戻るよう指摘したが、彼に「裁量」を示されてからは一歩退く事になった。 温順な被験者は、施設に潜入していた本物の生身のスパイに置き換えられた。 施設外の事件で役割を果たした人々。カーターはこの新しい役割を肩代わりした。 プロジェクト"Awakening(覚醒)"が開始され、彼はプロジェクトを“実験的な拷問”として論文に記述した。 プロジェクトは承認され、数ヶ月に渡り誰も彼のドアを叩く者はいなかった。 叫び声や嘆きは研究室外の廊下に響き渡ったが、戦争は人々と受け入れる物を歪めていく、敵を追い詰める大義名分として。 蛍光灯はますます点滅する。ECT(電気痙攣療法)が当たり前の診断へと変わってしまった。 施設で拘束された囚人は、巡回する警備員に「カーターじゃない人間の研究室に移してくれ」と頼んだ。 カーターにまつわる噂は当初、無視されていた。 年来、カーターは医者として知られていた。 誰も彼が医師証書を持っていたのか疑問に思わなかったし、「情報を吐いた後、囚人はどうなったのか」とさえ思わなかった。 レリー記念研究所が1週間沈黙した後、初めてそこで起こっていた事――真の恐怖が明らかになった。 カーターの「実験的情報抽出」は、恐ろしく奇妙な拷問に変わり果てていた。 患者、囚人は死亡、或いはあらゆるタイプの心的外傷を有した植物状態で発見された。 彼の事務室では、発見された中でも最も恐ろしい物が見つかった。 それはスタンパー氏の姿だった。彼の頭皮は剥がれ、絶命した脳に電極とセンサーの配列が挿入されてたが、まだ脳として機能していたのだ。 ハーマン "ドクター" カーターがやったという明確な証拠はなかったが、彼の研究論文では、 マインドコントロールの万能薬を探していた時、彼は忌まわしいECT実験の一環として囚人達を利用したことが示唆されていた。 それは、アメリカ政府が決して知りたくない事実であった。 施設の悪行は非難を受け、レリー記念研究所における研究蓄積は永遠に封印された。 (原文) From an early age, Herman Carter understood the human psyche. To analyze and deconstruct something as powerful as the brain intrigued him. He was an apt pupil and gained the attention of his teachers. He excelled in high-school and was published in “Partisan” - a psychology gazette. Within a year Carter was fast-tracked into Yale’s advanced neuroscience programme, really a front for the CIA. Brainpower is a must if you’re about to conquer the world and demolish foes across the pond. The CIA understands this, so interrogation and intelligence became their number one priority. All they needed was brilliant people - like Carter. Carter and other top-tier recruits were transferred off-campus and into a secret black site facility in Illinois known as the Léry's Memorial Institute. A protege craves a mentor, and that’s where Mr. Stamper stepped in who taught Carter that information is everything and knowledge is power. He were given all instruments needed, a guiding hand and more or less everything he asked for. He never realized that sunlight started to became scarce. That he too was kept in the dark. Because knowledge doesn’t only give you power, it also transform you into a threat. To extract information was his mission. Mr Stamper encouraged Carter to go further and not to consider this a normal medical facility - no eyes were watching them, there was no rules to abide. The agency just pointed Carter in the right direction, then he started to take a few steps back as he saw how Carter could walk on his own. Docile test subjects were exchanged for real, live spies. People that played a role in the troubles outside the facility. Carter shouldered this new role - Project Awakening took form, and on paper Carter described it as “experimental interrogation”. It was approved and over a few months, nobody knocked on his door. Screams and moans filled the corridor outside his lab, but wars skew people and what they accept - as long as the enemy is kept at bay. The fluorescent lights flickered more and more often. ECT became a standard dish on the menu. Prisoners held at the facility begged the guards to take them to another lab than Carter’s. Rumours were disregarded in the beginning. Over the years, Carter became known as the Doctor and no one ever questioned if he had even held a medical certificate or even what happened to the prisoners after they had given up their information. It was only after the Léry's Memorial Institute went silent for a week that they finally uncovered the true horror of what had happened there. Carter’s experimental information extraction had turned to horrific and bizarre torture. Patients and prisoners were found dead or in vegetative states with all types of head trauma. In his office, they found the most terrible of discovery of all, Mr Stamper himself, his head peeled open and an array of electrodes and sensors inserted into his still working but annihilated brain. There was no sign of Herman “The Doctor” Carter, but his research papers suggested that he had been using the prisoners as part of awful ECT experiments as he searched for the panacea of mind control. The government didn’t want to know. The black site was condemned and all knowledge of the Léry's Memorial Institute redacted forever. 戦法 ショック療法を使いこなす ショック療法を当てた相手は少しの間板・窓の使用ができなくなるため、ギリギリで間に合うという場合において当てることで大きなアドバンテージを得られる。 あくまでも板・窓が使えないだけで走り抜けることに支障はない。相手は電撃を警戒して板・窓から離れようとする場合もある。そういった場合はあえて電撃のチャージ音だけを聞かせてフェイントをかけるのも有効。 電撃のチャージ・発生・命中には少しずつズレがある。この癖を把握することがまず第一。外してしまうと移動速度が落ちるだけでロスになる。確実に当てられる間合いを見極めよう。 行動不能は板・窓だけでなく「デッド・ハード」の使用も不可能になる。 放電爆破の使いどころを見極める 放電爆破は周囲にいる生存者の位置を把握できる強力な索敵手段であるが、60秒に一度と制限も大きい。空振りは避けたいところ。大きく動いている発電機、救助した直後のフック付近などは期待値が高い。 ギデオンなど狭いマップなら中央で放てばほぼ全員の位置が把握できる。 パーク「囁き」があり、心音範囲を変更していないなら確実に近くにいることを確認できる。囁きに反応しているのに誰も叫ばない場合はほぼ100%ロッカーにいる。 放った後ドクターが笑っているのに誰も叫ばないなら、対象は確実に「魂の平穏」をつけている。魂の平穏があっても狂気は有効なのでアドオン「抑制」のオーラ可視表示などを探すのも良い。 狂気の管理 狂気レベル0~1はペナルティが弱いため、基本的にはこの状態であることは好ましくない。 狂気レベル2はドクターの幻影により発見しやすくなり、各種アドオンの追加症状も有効化される最も安定した状態である。解除手段もないので症状系アドオンを生かすなら可能な限りこの状態を維持したい。 狂気レベル3は行動に強力な制限をかけられるが、レベル1に戻れるチャンスでもある。特に狙い撃ちしたい場合などはあえて放電爆破を控え狂気レベル2に留めておく必要もあるだろう。レベル3になった生存者はダウンした状態でも叫んで位置を知らせるうえ、他人を治療できない(=瀕死の味方も起こせない)。残り2人になった最後の詰めではレベル3を積極的に狙っていくべきだろう。 全員の狂気を管理するのは負担が大きいので、基本的には狙いをつけた相手の狂気を管理しつつ、他は可能なら放電爆破で少しづつ上げていくことになるだろう。 アドオンでより効果的な"治療"を行おう 他キャラと異なり低レアでもアドオンによる追加効果が多いため、組み合わせを考えて相手に揺さぶりをかけていこう。定期的な心音の発生 背後にオーラ発生で、追跡されていると誤解を誘発させ生存者に精神的動揺を与えやすい。ランダムな場所のスキルチェックとパーク「オーバーチャージ」による難易度増加など生存者がされて困る組み合わせを考えるとよい。 ショック療法攻撃の範囲を増加させることで、固有建築の中に逃げ込むのを阻止しやすくなる。ただし、その分追加効果の枠が減ることに注意。チャージ時間の増加も無視しがたい。小屋や窓に強くなる代わりに板周りの攻防に弱くなる。 アドオンの追加効果を活用する場合、狂気レベル3にしてしまうとレベル1に戻られてしまうリスクがある。ターゲットの狂気を上げ過ぎないように電撃の頻度を調整しよう。 対策 しっかりと自身の狂気状態を把握しよう 狂気Lvは画面横の脳のマークに付いているvマーク、ゲージは〇の外周で判断できる。狂気Lv1以下では基本的には影響を受けにくいため安全。ゲージの進行も確認できるし、見つかったり放電爆破を受けなければ大きくゲージが進行することはないはずだ。 狂気Lv2ではドクターの幻覚が見え始め、他アドオンの影響も受けるようになる。アドオンページで追加効果をよく確認し、どんな効果が発生するのかを知っておこう。 狂気Lv3では定期的な叫び、一部行動の実行不可となる。手動回復しか対策はなく、鬼を振り切る必要がある為に難易度は高い。このLvまで来るとフックから救助されても逃げ切ることが難しい。だが、逃げ切ることができれば狂気をレベル1まで戻すチャンスとなる。 アドオンは殺人鬼の性能を大きく変えるものだが、ドクターは特に性能の変化が大きい。アドオンによって狂気Lvに伴い様々なデメリットを付与できるので、どのようなものがあるか知っておくのはとても重要である。 また、意外なことにロッカーに入ることで叫びとゲージの上昇の両方を無効化できる。発電機の近くではリスクの高い行為となるが、そうでない場合は絶好の隠れ場所になることを覚えておこう。 ショック療法攻撃に注意 障害物を貫通するショック療法攻撃は回避が難しく、木の板や窓枠・壁越しなどから発動されると手に負えない。ドクターから放射状の範囲が影響であることを意識すると避けやすくなる。チャージには僅かな時間がかかる為、チャージ中に素早く接近→ショック療法攻撃を避けて、窓枠を使用して距離を取る事も可能。 ただし、上記の回避方法はあくまで「直接攻撃を貰わないため」に行うもの。ショック療法を回避することに専念した挙句、懐に飛び込んで負傷してしまっては本末転倒なので気を付けよう。 コメント 過去ログ1? 過去ログ2? 名前 最新20件を表示しています。ログ全文? コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。