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Cocktail ◆hhzYiwxC1. ワインボトルを拝借した民家に身を隠そうと、志緒里の死体をそのまま放置したまま、そこへ一目散に逃げた。平常を装おうとしても、焦りが募って来る。 少なくともこれで、弟の健二とは絶対に遭遇できなくなってしまった。 今となっては自分の軽率な行動を後悔してしまう。だけどももう後には引き返せないだろう。 できるだけ自分の手を汚したくない――――できれば自分が知らぬ存ぜぬような場所で、勝手に同士討ちになってほしいと願うばかりだ。 自分が軽い気持ちで立てた人殺しの覚悟よりも、きっと強固な覚悟を持った“イカレヤロー”がいてくれるはずだ。 だが、暮員さんは?彼女だけは―――そばにいてほしかった。 そんなことを思いながら、白崎篠一郎は、黴臭いワインセラーの中に蹲り、震えていた。 市街地まで、とぼとぼと歩みを進めていた。 少なくとも二人。太田太郎丸忠信とエルフィに、自分がこのゲームに乗っていると知られてしまった。 どうしてもっとよくあの場を捜さなかったのか、どうして執念深く殺しに掛からなかったのか後悔している。 保身のためではない。太田を始めとする“英人の敵”を、一人でも殺さなければ……英人は自分が護らなければ。 使命感にも似た志は、日常の中で得た全てを手放してでも、英人を護りたい。 「そのためなら、“英人の敵”でなくとも、私は躊躇なく殺すよ…」 だが、その強固な志も、一瞬だけ揺らいだ。 住宅街に差し掛かったところで、間由佳は、クラスメイトの一人である神崎志緒里の死体を発見した。 彼女の背中には、抉られたような刺し傷があり、尚且つ額には二発の弾痕があった。 辺りには嗅いだこともないような異臭が立ち込め、辺りは血が溢れだしていた。 そして、蝿が数匹彼女の傷口周辺を飛び交っていた。 死んでいることは確実。 その光景に、目を覆った。だが、そむけることは正しくないと言うことも、由佳は即時に理解した。 「これから、似たような光景を、私は見続ける……作り続けるんだ…」 由佳は、再び決心すると、ゆっくりと目を覆っていた両手を退け、死体のある場所から先を見つめた。 もうじき夜が明ける。暗くてよく見えなかった目も慣れてきた。 「……? 何かしら?」 由佳はふと、地面に目をやった。 血に濡れた足跡が、そこには克明に刻まれていた。それも、その足跡の血は微妙に錆びついている。 それを辿ると、一つの民家にたどりついた。10数m先の民家。 外に向けて歩いた足跡は見られない。 靴を変えたかもしれないし、裏口から出たのかもしれない。 それでも間由佳は、その民家に足を踏み入れていた。 白崎は、扉が再び開くのを耳で確認していた。 ギギギーと軋む古いドアの音が、彼の心や神経を逆撫でする。 そして、ゆっくりと近づいてくる足音が、床を少しだけ軋ませる。 軋み具合から判断して、体重が軽い男子か、女子と言う事が推測できる。 ひょっとして、暮員さんか?という淡い希望を少しだけ抱きもした。 足音は、相変わらずゆっくりとこちらに迫ってくる。 そうして、ワインセラーの前で、その足音がとまった。 扉の隙間から、光が見えている。淡く細い光。懐中電灯などの携帯灯のそれらしい。 扉が少しだけ開き、漏れる光が少しだけ大きくなった途端に、白崎は動いていた。 ドアが完全に開き、由佳は部屋に足を踏み入れた。 どうやら誰もいないようだ。そして、入り口には、丁寧に揃えられた靴がわざとらしく置かれていた。 銃と懐中電灯を構え、部屋を見回す。この部屋はひどく狭いうえに、どことなく黴臭く、死体の放つ異臭とはまた違う臭いが立ち込めていた。 部屋の両端に懐中電灯を見ると、ワインが横に寝かされた状態でいくつも配置されていた。 「………誰もいないの?」 構えを持続したまま、部屋の奥へとどんどん進んでいく。 だが、由佳は突然足を止める。ギギギーと、あのドアが軋む音が、すぐ後ろで木霊した。 ドアが閉まり、部屋の中は完全に闇に染まった。 由佳は、ドアが閉まる直前に、懐中電灯を一瞬だけ向けたら、確かにそこに人がいたのだ。 クラスメイトの白崎篠一郎の姿が見えた。 「やあ…間さんでしたか」 「白崎君…………あなたがひょっとして……」 由佳は少しだけ驚いて、一歩後ずさると、再び銃と懐中電灯を彼に向けた。 「外の状況を見ましたか? ええ予想通りです。神崎さんは僕が殺しました」 白崎は、特に悪びれるわけでもなく、喜劇役者やコメディアンのような妙なそぶりを伴いながら言った。 「近寄らないで。殺すわよ」 「じゃあ間さん。こちらからも言わせてくれ。『まぶしいから懐中電灯をこちらに向けるな。殺すわよ』」 「うるさい!うるさい!うるさい! そんなこと関係ないわよ!あんたも殺す…どっちみち殺すんだから……」 白崎の奇妙な言動に、由佳は歯噛みしながら叫んだ。 「分かってないなあ間さん。状況は一緒なんですよ」 志緒里から奪った銃を、白崎は由佳に向けた。 「何よ……あんたも邪魔すんの?! 私はただ……」 「『英人に生きてほしいだけなのよ!!』」 「!?」 由佳は、言おうとした言葉がすでに白崎の口から放たれていることに驚いた。 「ふざけないで!」 「『殺すわよ!!』でしょう? 相変わらず陳腐なセリフばかり吐きますね」 「うるさい!もうあんたと話すことなんてないわ!」 「『死んで!!』でしょう? 少し考えるだけで思い浮かびますよ。まるでスランプの脚本家……」 白崎が、由佳にそう言いかけた瞬間、彼女は間髪いれずに発砲していた。 「死ねえ……あんたなんか死んじゃえ…………」 由佳は、蚊が飛び交うような声で呟きながら、再び銃口を白崎に向けた。 初撃を由佳は外したようだ。それは幸いだったが、もう既に次の引き金は、引かれようとしていた。 「英人以外みんな死んじゃえばいいんだ………死ねえぇぇぇえええええ」 とっさに、白崎は身を翻し弾丸を躱すと、棚からワインボトルを一つ手に取り、そのまま銃弾が外れたことに呆気に取られている由佳の頭を、ワインボトルで殴った。 ワインボトルは、その時点で割れ砕けた。飛び散る破片が由佳の頭を切り裂き、血が迸る。 そのまま由佳は鈍い唸り声と共に沈んだ。 「ひどい言い草だ……こちらとしては無駄に怒るのは疲れるから嫌なのに」 「間さんも無駄に叫んだりして喉乾いたでしょう? 幸いここには飲み物は沢山あるから呑むといいですよ」 倒れた由佳を起き上がらせると、白崎は、棚から適当に選んだワインボトルを取り出し、由佳の手元から奪い取った銃で、コルクごとボトルの先端を弾き飛ばし、そのまま溢れ出るワインを由佳の口に流し込んだ。 由佳は薄れゆく意識の中で、異常なほど甘ったるい吐き気を催していた。 「……う…ん……」 由佳は、暖かい感触を背中に感じ、目が覚めた。 目が覚めた。と言うべきだろうか?気絶していたと言うより記憶がすっぽり数分だけ抜け飛んだような、変な感じだった。 それと同時に、由佳はすぐさまある異変に気付いた。 世界が歪んで見えた。そして、自分は、落ちた。 落ちて、右肩を打った。 夢や現の類と思っていたが、痛みを経験しても、世界は尚歪みを維持している。 「まさか……」 そう思った言葉すら、口から吐き出されることはない。自分は、確実に、さっきの酒に酔っている。 あまり働かなくなってしまった脳でも、この事実だけはちゃんと認識できた。 どうやら、自分はリビングのソファーに寝かされていたようだ。 おまけに頭には包帯が巻かれていた。止血もちゃんとできているし、痛みはほとんどない(酔いの影響かもしれないが) 近くの部屋で、どこかで聞いたような鼻歌を口ずさみながら、白崎がこちらに向かってきた。 とっさに銃を取ろうとする。ソファーの近くのテーブルに置かれているはずの銃・グロック19を。 だが、取れないのだ。何故か。視界がブレる。世界が歪んでいるように。 これも 「意外と早く目が覚めましたね。」 白崎は、封が切られた魚肉ソーセージを2本盛りつけた皿をテーブルの上に置くと、由佳が座っていたソファーに腰かけた。 「……わらしを…ころすの?」 酔いの影響か、舌が回らない。冷静になろうとしても、気分が悪くなるだけだ。 覚悟するしかないのか? 自分は英人を護れないのか? 由佳は自分の不甲斐なさを悔いた。 悔いると同時に、少しでも生きていたいと思った。 「いえ。殺しません。利用価値がありますからね」 だが、白崎が発した言葉は違った。白崎は、テーブルの上の銃を由佳のデイパックの中に仕舞う、魚肉ソーセージを葉巻のように口の右側に銜えながら由佳にそう言ったのだ。 「今の間さんは、話すのが辛いでしょうね。だから勝手に自分語りますよ」 「貴方は玉堤君を捜している。僕は暮員さんを捜している。ここは大切な者と共に死地に立つ同志として…一時停戦とし、互いを利用し合いませんかね?」 「…………利用し合う…」 「いいじゃらいの。とりあえず…のったわ……」 床に這いつくばった状態で不敵な笑みを浮かべる白崎を見上げて、由佳もまた、それに類似した笑みを浮かべた。 【E-6 民家/一日目・黎明】 【女子二十三番:間由佳(はざま-ゆか)】 【1:あたし(達) 2:あんた(達) 3:あいつ、○○さん(達)】 [状態]:頭に切り傷(白崎が治療)、酩酊状態、呂律が回らない、まともに立てない [装備]:なし [道具]:支給品一式、グロック19(10/15)、グロック19のマガジン(2) [思考・状況] 基本思考:玉堤英人を生き残らせる(優勝させる) 0:白崎に協力してもらいたい(ムカつくので遅かれ早かれ殺したい) 1:英人を捜す 2:頭が………… [備考欄] ※酒に酔っています 【男子十五番:白崎篠一郎(しらさき-じょういちろう)】 【1:僕(ら) 2:貴方(たち) 3:○○(名字さん付け)】 [状態]:右肩に裂傷(応急処置済み) [装備]:なし [道具]:支給品一式、予備用38スペシャル弾(42/42) 、ボウイナイフ、S W M10(2/6)、縫い針 [思考・状況] 基本思考:スタンスをコロコロ変える 0:暮員さんに会いたい。 1:由佳の酔いが醒めるまで待ち、玉堤英人捜しに協力する。 2:気が変わったら由佳を殺す。 時系列順で読む Back I am Genocider Next 殺戮行 投下順で読む Back すくいきれないもの Next 殺戮行 虚ろな魂 間由佳 Panic Theater Two Face 白崎篠一郎 Panic Theater
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Course#15 [COCKTAIL] Date [2007/11/14~2007/11/20(集計2日遅れだったので11/22)] ID[GMYTNXHC] DJ [FUMI-L] Music 1.[6/ 8/10/6/ 9/ -]GREEN EYES 2.[4/ 7/10/5/10/11]blue moon 3.[5/ 6/10/5/ 7/10]KAMIKAZE 4.[6/10/12/8/10/12]雪月花 LV SP[21/31/42] DP[24/36/42] 終了結果 SP参加者 SPN SPH SPA SASU 3703 [AAA] T-S* 5626 [AA] KTNHSM 8253 [AA] YUU3-G 5620 [AA] KUN 8147 [AA] YO*STA 5059 [A] REM 6940 [A] SIZ 4903 [A] 1013 5835 [B] MAY 4762 [A] SIZ 5736 [B] 0-82 3743 [C] S-CAT 4828 [C] KORG 3875 [D] DP参加者 DPN DPH DPA WHO 3654 [AA] T-S* 6212 [AA] 108HIT 7844 [AA] UMEJI 3468 [A] -USAO- 6177 [AA] KUN 7559 [AA] FUMI 6111 [AA] BONO 7233 [AA] REM 5982 [AA] D*Y! 7082 [A] XELFIN 5906 [AA] YUAKIN 6897 [A] YUU3-G 5892 [AA] TENAFU 6887 [A] OUTLAW 5760 [AA] T-S* 6848 [A] KJR 5493 [A] FUMI 6609 [A] RESET 5433 [A] OUTLAW 6596 [A] ERYZAE 5200 [A] XELFIN 6454 [A] SIN1 4624 [B] REM 6380 [A] -DEC- 6373 [A] KKK 6324 [A] RESET 5958 [B] KJR 5944 [B] YUU3-G 5912 [B] AGF!?. 5526 [B] ERYZAE 5503 [B] SIN1 4645 [C] 米 集計遅れてごめんなさい!
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KTAとは? 仕事をしながらも、TDをやりこんでいる天才プレイヤーの1人 ニコニコ動画ではTD3の動画を数本投稿しており、かなりの人気を誇っている また、愛車はTD3のタンクローリーらしい なお、現在のKTAこと当人はsnsで元彼女にフラれてストーカーしてる事がバレて相談協力させたフォロワーにも「本気すぎてネタにならない」等から綴る寒く必死なマジレスを繰り出し八つ当たりして界隈を茶化してしまったが その後は各sns垢を閉鎖しニコ動にうpしていた自身のプレイ動画も削除して一人彷徨いの旅に出てしまった模様。その後の容態と諸案件の動機に付いては不明 いわば、SNS上の投稿や人柄としては良い人ぶって裏での悪態を覆い隠しながら他人の好感を観察しもてあそぶだけで、無償で他人に人生相談と協力をしてもらいながら、自分の損得勘定だけで仕切って人との関係の有無を決め付けたり恩知らずを露呈させては個人情報の無断投稿やストーカー等の一連の迷惑行為を繰り返す人物であった。 どこでプレイしてるの? 基本は横浜 その他、関東全域(バイク移動) タイムは? 以下の通り(TD2は誰か知ってたら編集して下さい) TD1 JAPAN 4'04"44 トラック MT U.S.A. 3'59"89 バス MT EUROPE 4'03"24 バス MT TD3 JAPAN・曇 2'46"61 クラシック MT JAPAN・夜 3'04"82 ワンボックス MT JAPAN・雨 3'05"58 クラシック MT U.S.A.・昼 3'16"82 クラシック MT U.S.A.・夕 3'21"57 クラシック MT U.S.A.・陽炎 3'25"70 クラシック MT EUROPE・朝 2'53"58 クラシック MT EUROPE・夕 3'06"97 ワンボックス MT 鏡 EUROPE・霧 3'04"92 クラシック MT 鏡
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◎設定値詳細 ライブラリ内の「_params」プロパティ、もしくはcontroller内の「ktai」 プロパティ、ヘルパーを利用する際の「Configure write( Ktai , $params);」で設定 するparams連想配列で指定する、各種設定値については、次の通りです。 なお、記載されている設定値はデフォルトです。 【エンコーディング関連設定】 ・入力エンコーディング(string) input_encoding = KTAI_ENCODING_SJIS, 加工前のエンコーディングを指定します。 ・出力エンコーディング(string) output_encoding = KTAI_ENCODING_SJIS, 加工後のエンコーディングを指定します。 ・バイナリ絵文字を使用(bool) use_binary_emoji = true, 絵文字生成の際、バイナリ文字列を生成します。 【iPhone関連設定】 ・iPhoneを携帯とみなす(bool) iphone_user_agent_belongs_to_ktai = false, ・iPhoneをSoftBank携帯とみなす(bool) iphone_user_agent_belongs_to_softbank = false, ・iPhoneメールを携帯メールとみなす(bool) iphone_email_belongs_to_ktai_email = false, ・iPhoneメールをSoftBank携帯のメールとみなす(bool) iphone_email_belongs_to_softbank_email = false, 【仮想スクリーンサイズ設定】 ・仮想スクリーンサイズの設定(array(int, int)) default_screen_size = array(240, 320), 仮想的なスクリーンサイズを(width, height)で指定します。 画像ストレッチ機能(■ライブラリ関数リファレンス「◎スクリーンサイズに 最適化した画像を表示」を参照)で使用されます。 【文字コードコンバート関連】(ヘルパーのみ) ・アウトプットに対して絵文字の自動コンバートを行う(bool) output_auto_convert_emoji = false, このフラグを指定すると、アウトプット内にある絵文字について検索を行い、 コンバートを自動で行います。 ・アウトプットに対して文字コードの自動コンバートを行う(bool) output_auto_encoding = false, このフラグを指定すると、入力文字コード指定と出力文字コード指定が異なる場合、 自動変換します。 ・仮名変換(string)[New!] output_convert_kana = knr , このオプションを指定すると、仮名文字変換(mb_convert_kana())を自動で行います。 与える文字列はmb_convert_kana()で与えるオプションです。 デフォルトはfalseとなっていて、変換処理は行いません。 ※文字コンバート関連は、処理の性質上大変に処理能力を使いますのでお気をつけ ください ■ヘルパーの利用方法 ヘルパーでライブラリーを使用するには、次の手順で行います。 1:ライブラリを所定の位置にコピーする(前述) 2:必要であれば、設定値をカスタマイズする 3:コントローラにヘルパーを登録する var $helper = array( Ktai , ...); 4:ビュー内に記述 ←「[1]」を表示 ■コンポーネントの利用方法 コンポーネントでライブラリーを使用するには、次の手順で行います。 1:ライブラリを所定の位置にコピーする(前述) 2:必要であれば、設定値をカスタマイズする 3:コントローラにコンポーネントを登録する var $components = array( Ktai , ...); 4:コントローラ内に記述 if($this- Ktai- is_ktai()){ echo 携帯でアクセスしています \n ; } 【備考】 レンダリング結果に対して絵文字を全て変換したい場合は、コントローラ処理が 終わるまでに「$this- ktai[ convert_output ] = true」を設定します。 ■ライブラリ関数リファレンス ◎ライブラリのバージョンを入手 string get_version() ライブラリのバージョンコード(文字列)を入手します。 ◎キャリアの判別 bool is_imode() iMODE携帯の判別 bool is_softbank() ソフトバンク携帯の判別 bool is_vodafone() ボーダフォン携帯の判別 bool is_jphone() JPHONE携帯の判別 bool is_ezweb() EZWeb携帯の判別 bool is_emobile() EMOBILE携帯の判別 bool is_iphone() iPhoneの判別 各携帯端末を判別し、そうであったらtrueを返します。 is_vodafone()はJ-PHONEも、is_softbank()はvodafoneとJ-PHONEも含みます (通常はis_softbank()を使います)。 ◎携帯の判別 bool is_ktai() 携帯端末でアクセスしている場合、trueを返します。 設定により、iPhone端末も携帯として判別することが出来ます。 ◎PHSの判別 bool is_phs() PHS端末でアクセスしている場合、trueを返します。 ◎キャリアコードを入手 int get_carrier() 現在のアクセス端末の判別を、数値で入手します。 定数として、次の数値が割り当てられています。 KTAI_CARRIER_UNKNOWN (不明) KTAI_CARRIER_DOCOMO iMODE KTAI_CARRIER_KDDI EZWeb KTAI_CARRIER_SOFTBANK Softbank KTAI_CARRIER_EMOBILE EMOBILE KTAI_CARRIER_IPHONE iPhone KTAI_CARRIER_PHS PHS ◎ユーザーエージェントの解析 array analyze_user_agent(string $user_agent = null) ユーザーエージェントを解析し、端末情報を入手します。 引数が指定されていない場合は現在のユーザエージェントを入手して解析します。 配列で渡される値は次の通りです。 array( carrier = 0, //キャリアコード(int) carrier_name = default , //キャリア名(string) machine_name = default , //端末名(string) ) なお、PCなど端末が特定できなかった場合はデフォルトの値が入ります。 ◎端末情報の入手 array get_machineinfo(string $carrier_name = null, string $machine_name = null) 端末情報をライブラリから入手します。 キャリア名と端末名を省略した場合は、現在のユーザーエージェントからこれらを 入手し、端末情報を入手します。 端末情報が存在しない場合は一般的な端末の情報が返されます。 配列で渡される値は次の通りです。 array( carrier //キャリアコード(int) carrier_name //キャリア名(string) machine_name //端末名(string) text_size = array(20, 11), //文字数(width, height / 半角 / int) screen_size = array(240, 320), //スクリーンサイズ(width, height / int) image_size = array(240, 320), //画像サイズ(壁紙など) //(width, height / int) pic_format = array( gif = true, jpg = true, png = true, ), //対応画像フォーマット(bool) ) ◎メールアドレスの判別 bool is_imode_email(string $email) iMODEメールの判別 bool is_softbank_email(string $email) ソフトバンクメールの判別 bool is_vodafone_email(string $email) ボーダフォンメールの判別 bool is_jphone_email(string $email) JPHONEメールの判別 bool is_ezweb_email(string $email) EZWebメールの判別 bool is_emobile_email(string $email) EMOBILEメールの判別 bool is_iphone_email(string $email) iPhoneメールの判別 各携帯メールアドレスを判別し、そうであったらtrueを返します。 is_vodafone_email()はJ-PHONEも、is_softbank_email()はvodafoneとJ-PHONEも 含みます(通常はis_softbank_email()を使います)。 ◎携帯メールの判別 bool is_ktai_email(string $email) 携帯メールアドレスの場合、trueを返します。 設定により、iPhone端末も携帯として判別することが出来ます。 ◎PHSメールの判別 bool is_phs_email(string $email) PHSメールアドレスの場合、trueを返します。 ◎スクリーンサイズに最適化した画像を表示 string image(string $url, array $htmlAttribute = array()) 仮想スクリーンサイズと端末スクリーンサイズから画像の拡大率を計算し、その比率に 修正した画像を表示します。この関数を使用することで、高解像度携帯での画像の レイアウト崩れを補正することが出来ます。 CakePHPのHtmlHelper準拠の引数となっており、imgタグのアトリビュートを htmlAttribute内に連想配列で指定します。 なお、最適化については、画像の幅と高さ(width, height)が必ず指定されて いなければなりません。どちらかが欠けた場合、最適化は行いません。 なお、最適化を行いたくない場合はHtmlHelper image()に置き換えてください。 ◎スクリーンサイズに最適化した画像サイズを入手 array stretch_image_size(int $width, int $height, int $default_width = null, int $default_height = null) 仮想スクリーンサイズと端末スクリーンサイズから画像の拡大率を計算し、その比率に 修正した画像サイズを入手します。戻り値の配列は、width, heightの順です。 ◎アクセスキー付きlinkの出力(ヘルパーのみ) string link(string $title, mixed $url = null, mixed $htmlAttributes = array(), bool $confirmMessage = false, bool $escapeTitle = true) アクセスキー付きのリンクを作成します。 htmlAttributesに「 accesskey 」パラメータが含まれている場合、リンク文字列の 前に番号絵文字iconを出力します。 それ以外のパラメータなどは、$html- link()と同じです。 ◎mailtoリンクの作成 string mailto(string $title, string $email, string $subject = null, string $body = null, bool $input_encoding = null, $output_encoding = null, $display = true) 各端末に合わせたmailtoリンクを作成します。 件名や本文を、文字化けすることなく挿入することが出来ます。 自動的にアウトプットしたくない場合はdisplayをfalseにします。 ◎リダイレクト[New!] void redirect(string $url, bool $exit = true) リダイレクト処理を実現します。 enable_ktai_sessionが有効であり、use_redirect_session_idが有効か、もしくは iMODE端末からのアクセスだった場合は、セッションIDがURLに付加されます。 ※lib3gk固有の機能を持つ関数です。CakePHPでは、app_controller.phpを設定し、 コントローラ内のredirect()を用いてください ◎ユーザIDの入手[New!] mixed get_uid() 携帯に付加されているユーザID(uid)を入手します。 uidが入手出来た場合はそのコードがstringで返ります。 入手出来なかった場合はfalseが返ります。 ★以下は、直接携帯に関係ないけどお役立ち関数です ◎エンコーディング文字列を正規化 string normal_encoding_str(string $str) エンコーディング文字列をPHP内部で利用している標準的な文字列で正規化します。 例えば、「sjis」, 「Shift_JIS」は全て「SJIS」と変換されます ◎数値から文字列を作成 string int2str(int $value) 数値(キャラクターコード)を文字列に変換します。 マルチバイトに対応しています。 ◎数値(ユニコード)からUTF-8文字列を作成 string int2utf8(int $value) ユニコードをUTF-8文字列に変換します。 ◎QRコードの作成[New!] string get_qrcode(string $str, array $options = array(), $input_encoding = null, $output_encoding = null) Google chart APIを用いて、携帯サイト誘導手段として一般的なQRコードを作成 します。 $optionsは、連想配列で次のオプションを指定できます。 各オプション値の詳細は、Google Chart APIデベロッパーガイドを参照してください。 ▼Google Chart API:デベロッパー ガイド(QRコード) http //code.google.com/intl/ja/apis/chart/#qrcodes $options = array( width = 220, //QRコード画像の幅(マージンを含んでいます) height = 220, //QRコード画像の高さ(同上) // margin = 4, //マージン(無彩色)幅 // ec = -L , //エラー訂正レベル ); これ以外のキーを持つ値は、image()のオプションとして持ち越されます。 デフォルト値は、縦横220pixelとなっています。 戻り値はイメージタグの文字列となります。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/4334.html
cocktail time!! サークル:Music Mix Organization Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 MOMENT Season 東方 ? [-- --] 02 Nobody can survive_ dj zebra 東方 ? [-- --] 03 Prism of density Season 東方 ? [-- --] 04 The wingless allow Season 東方 ? [-- --] 05 Fantasmagoria -return to the NECRO- MONO 東方 ? [-- --] 06 Huper meteO! Overflow NExtension 東方 ? [-- --] 07 Oblivious tate-lingeringmemory- MONO 東方 ? [-- --] 08 ピアノ静奏曲第一番「紅」 花鳥風月 東方 ? [-- --] 09 Burnt Wing in Resurrection MONO vs dj zebra 東方 ? [-- --] 10 Period of Life Overflow NExtension 東方 ? [-- --] 詳細 博麗神社例大祭5(2008/5/25)にて頒布 イベント価格:500円 ショップ価格:?円(税込:?円) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gfxg/pages/165.html
ver 曲名 アーティスト BPM V HEAVEN S COCKTAIL 高野治幸 NEW BIG 5 280 難度・パート GUITAR BASS NOVICE 3.30 3.25 REGULAR 6.10 5.30 EXPERT 8.00 6.80 MASTER -.-- -.-- 攻略・コメント 譜面指定については【EXP-G】など文頭に指定をお願いします。推奨オプションに関しては理由付けもお願いします。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/4679.html
akta /// / 名声、名誉、栄誉 2 \ 14 seren klel lumi \ [ yuo ] \ onという名声をalに与える \ [ ova ] \ lax-e akta 名声を求める \ taf-e[ fat-e ] akta 名声を得る、名声を掴む \ akta tin 輝かしい名声、高い名声 \ lad-e akta 名声を築く \ akta et ma tin 名声が高まる \ mefat-e akta 名声を回復する \ tif-e akta 名声が地に落ちる \
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/3665.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE エレクトロニック/エレクトロニカ/ポップ fairy cocktail Tomggg 134 828 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント ☆8のくせしてかなり特徴的な初見びっくり譜面。終盤7→6→4→2→1の順に押してまとめて離すCNが出てくる -- 名無しさん (2019-10-19 04 57 11) 今作デフォ曲穴譜面では一番レベルが低いが、今までの☆8ではあまり見られなかった配置だらけなので慣れてないと辛いかも。 -- 名無しさん (2019-11-14 10 00 25) 初見☆8かと思ってかかるとびびる。Call(A)並の地雷な気がする。つーか下位~中位譜面でもこういう特徴的なCN譜面増えすぎて、Elisha(H)いい加減降格していいだろと思う -- 名無しさん (2020-01-03 12 15 18) 初見殺しだが実際は普通の☆8。CNのいい練習になる譜面。 -- 名無しさん (2022-06-17 12 12 35) 名前 コメント
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カーイム イスラム教指導者。 アッバース朝第26代カリフ。 関連: カーディル (父) 別名: アルカーイム (アル・カーイム)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE エレクトロニック/エレクトロニカ/ポップ fairy cocktail Tomggg 134 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 今までに見たことがないような不思議な配置が降ってくる。初見時注意 -- 名無しさん (2019-10-17 21 14 30) とりあえず穴埋めてくかって軽い気持ちでやるとマジでビックリする -- 名無しさん (2019-10-18 01 29 28) 8かこれ…?って思うくらいには面食らう CN慣れしてない人は気をつけた方が良い ハードとかならなおさら… -- 名無しさん (2019-10-18 17 50 29) ノマゲは8相当だけどハード以上だと地雷 ただこれ上位譜面の練習になると思うんだけどどうかな -- 名無しさん (2019-10-20 00 22 45) CNの変な配置もだけど、終始階段続く譜面でもあるので、☆8でもきつめでしょ。 -- 名無しさん (2019-10-22 12 57 15) 確かにこの配置が降ってきた時はプレー中に関わらず声を上げてしまった。初見プレー時は十分に注意すること。次回作で☆9に昇格するんじゃないかな? -- 名無しさん (2019-12-26 11 49 22) 名前 コメント