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htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 スプーの絵描き歌のガイドライン 6り http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148972713/ [しょうこお姉さん]スプー[できたあ~] http //aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1148308312/ バナナが好きなの誰だっけ~?スプーだぁ! http //aa5.2ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1148264568/ 【ネタ】スプーが一言【スレ】 http //life7.2ch.net/test/read.cgi/baby/1115389911/ 【過去スレ】 スプーの絵描き歌のガイドライン 5 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148836220/ スプーの絵描き歌のガイドライン 4かった、描けて http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148652499/ スプーの絵描き歌のガイドライン 3 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148454562/ スプーの絵描き歌のガイドライン 2 http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148326557/ スプーの絵描き歌のガイドライン http //ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1148278961/ なぜスプーがあんな風になったのか真面目に考えるスレ (dat) http //ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1148414046/ r ゚ =、 / ̄` " x、 ,-= "`i, ,x'v " ̄`x,__,,,_ __,,/ i! i, ̄\ ` 、 __x-= " | ,.-‐、 ,.-‐、 l, \ ヽ /( 1 { ・ } { ・ } | i i, | i, {, `- ニ ,`- .| | i, .l, i, } 人 ノヽ | { { <呪ってやる }, 、 T` i, `ー" \__,/ .} | .} , ., 、 }, `ー--ー " / } i, | ,i_,iJ `x, _,,.x=" .| ,} `" `ー " iiJi_,ノ ,-‐ 二三-(,^ゝ、 .r===-、 //,.- ^^ ゝj,、l l.( )l .r-i- ´ (0) ー、 ノヘヽ=、ノ し l Tl (O)〃 ,、,) ´゙ー _,ノ <僕がホンモノなのに・・・ UJjノ _l´ l@T ゙ . ,.、、,, ヽ ー-‐ ゙゙ノ^^/^ン ;゙ ;; ;;、 /- -‐' ̄ ノ= ノ .゙゙ - ヘゝlー―---‐ ´ーヽ ノソ.|ニニニニニニニニニニ| ト( l.ニニニニニニニニニニl ヽiニiニニニニニニニニニ_ノ _,;‐-、_ .______, /,. . i∠三;;; . `‐、. し;;、" ./.,,. ゛ `ヾミ;) `"/ .~_9; _ `Y-‐、< おねえさん、絵へたすぎ i.; "゛ ;9) !.; ;` ` ,,イヾ、 `; ;ノし; .. 丿 / `‐、` ー、,,___,.ノ;( し ゛. ,ゞ、 ,,イ`マニヽ-‐".) ` ミヽ!_ ‐く,、 ). ノ ( ゜∀゜)「じゃーんどうかなぁー、、プッハハハハハwww」 ( ^∀^)「よいしょ、出来たぁー」 ( ゜∀゜)「ちょwwwしょ、しょ@#%&\」 ( ^∀^)「お兄さんのかわいいねー」 ( ゜∀゜)「しょ、そ、そうですかwww」 ( ^∀^)「かわいいねー」 ( ゜∀゜)「しょうこお姉さんの方………上手ですねーwww(パチパチパチ)」 ( ^∀^)「頑張りましたぁー」 ( ゜∀゜)「はい、画伯w」 ( ^∀^)「良かった、描けて」 ( ゜д゜)д゜)「………」
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ゾックZOCK 登場作品 機動戦士ガンダム 形式番号 MSM-10 頭頂高 23.9m(23.2mという資料もある) 本体重量 167.6t 全備重量 229.0t 所属 ジオン公国軍 主なパイロット ボラスキニフ 主な装備 フォノンメーザー砲(メガ粒子砲)×1メガ粒子砲(収束ビーム砲)×8アイアンネイル×2 【設定】 前後対称という変わった外見の水陸両用MS。 浮き砲台又は移動砲台としての友軍の上陸支援をコンセプトとしており、前後の胸部に4門ずつのメガ粒子砲と頭頂部のメガ粒子砲によって砲撃火力に特化しており、整流殻によって水中での推進速度は良好とされる。 高い火力を実現するために大型ジェネレーターを採用した代償として機体が大型・重量化し、陸上での機動力は大幅に低下して満足な二足歩行も出来なくなっているが、ドムと同様のホバー移動やザクIIの約4倍のジャンプ力によってカバーしている。 前後対称という形状は敵の包囲攻撃に対処するためとも、機動力の低さをカバーするためとも言われている。 MAというカテゴリーが成立する前に開発されたが、割り切った機体コンセプト、大柄な図体、火力の高さなどMAに近い特性を持つ。 【武装】 フォノンメーザー砲(メガ粒子砲) 頭頂部に装備されている。連邦VSジオンでは対空用の微妙な武装だった。 メガ粒子砲(収束ビーム砲) 前と後(前後対象なのでこの表現は微妙だが)の腕の付け根に4門ずつの計8門付いている。 アイアンネイル 両腕についてる3本爪のクロー。 【原作での活躍】 ジャブロー攻略戦において投入されるが、シャア・アズナブルには「こんなMS使えるのか?」「見掛け倒しでなければいいがな」等と酷評される。 シャア専用ズゴックの侵入と撤退の援護をするが、アムロ・レイのガンダムには尽く砲撃を回避され、コクピットをビームライフルで撃ち抜かれて撃破される。 劇場版ではTV版同様ジャブローの出入り口を見つけるが、アムロとの戦闘は無かった事にされ、61式戦車に撃破された。 【パイロット説明】 ボラスキニフ マットアングラー隊の一人。当機に搭乗しジャブローの出入り口(宇宙船ドック)を見つける功績を挙げ、シャアの侵入と撤退の援護をしたが、アムロには歯が立たずに撃破される。 【原作名台詞】 見つけたぞ、ジャブローの入り口だ。この金属反応がなけりゃ見過ごしていたところだ。(アニメ第29話) 【ゲームでの活躍】 連邦VS.ジオンシリーズ コスト200の援護機。 前後対称というかなり珍しい姿をしており、砲門も前後にある為振り向き撃ちが存在しない。 射撃のリロードが非常に早く、弾切れ無視で延々と射撃を垂れ流す事が可能。 しかも4発同時発射なので範囲が広く、誘導と威力も高いと砲台役に徹する事が出来れば恐ろしい力を発揮する。 但し発生と銃口補正が悪く、垂れ流しが可能と言うより垂れ流ししか無いといった感じである。 またステップしながら撃つ事で攻撃と回避を高い次元で両立出来る。 が、機動力自体は劣悪なので回避はそれしか無いと言った方が正しい。 その性質上正確なカットは一切期待出来ないどころか、そもそも誤射率がほぼ確実に半端無い高さを叩き出す羽目になる為、余程慣れていない限り敵味方の区別無く鬱陶しい存在になるのは間違い無いだろう。 ガンダムVS.ガンダムシリーズ アッガイのアシストで参戦。召還後、メガ粒子砲を1回撃つ。硬直取りに使いやすい優秀なアシストで、5回も使える。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第5ピリオドの玉入れで登場。 敗北した赤組の一員として俯いていた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第4話で登場。キャンサー、カプール、グーン、ハイゴッグ等と共に水中を泳いでいた。 第5話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の1回戦第2試合で登場。使用者は中水中学校のチーム「エンゼルフィッシュ」。 僚機のゴッグとズゴックと共にガンダムジェミナス01、ハーディガン、ザクタンクを水中に引き摺り込んで撃破して勝利した。 第7話の3回戦第1試合でもエンゼルフィッシュの機体が登場。フィールドがツンドラだったために水中に潜れず、トライファイターズに敗北した。 機動戦士ガンダム サンダーボルト 第2部の地球編でサンボル版のゾックが登場している。 本作でも屈指の魔改造MSに仕上がっており、モビルスーツでもモビルアーマーでもないモビルフォートレスという区分になっている。 移動要塞という様な風貌になり4本足で各足にアッガイ(TB版)が収納されている。 ジオン残党軍の基地兼MSとして登場、愛されダメダメ将軍のヨハン・ガレとその一味が搭乗している。 機動戦士ガンダム(冒険王版) 伝説の冒険王版でも登場している。何故かマ・クベがキシリアの命により宇宙でゾックに乗り出撃するもガンダムのビームサーベル二刀流で真っ二つにされている(しかもドズルの旗艦を巻き添えに…)。
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登録日:2012/01/29(日) 00 41 46 更新日:2024/06/29 Sat 20 08 43NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 MS MSV アッガイ アッグシリーズ エクストリームバーサス ガンダム ガンダムUC ジオン水泳部 ジュアッグ ジュアッグ援護だ! ビームジャベリン被害者の会 攻守に優れたアシスト 機動戦士ガンダム 水泳部 水陸両用 試作メカ 型式:MSM-04G 全高:17.4m 本体重量:137.3t 出力 2,660kw 武装 320mm3連装ロケットランチャー×2 メガ粒子砲×4(諸説あり) 皆さんご存知萌えMSであるアッガイたんのバリエーションである『アッグシリーズ』の一機。初出はMSV。 早い話が放送当時売れに売れまくるガンプラのラインナップ増強のために引っ張り出されてきたアッガイの没デザインである。 デザインは富野のラフを大河原邦男が加筆修正したもの。 その外見は体型こそアッガイに似ているが ・どら焼きを平たくしたような頭部から伸びる象の鼻を思わせるノズルのような何か ・肘関節から先に備えた指を思わせる3門のロケットランチャー など、曲者揃いのジオン水泳部の中でも一際目立つ異色さを放っている。(まだモノアイであるだけアッグガイよりはマシかもしれないが) 本機体はアッガイの試作案を転用し開発された中距離支援用のMSであり、他のアッグシリーズと連携してジャブロー攻略に使用することを想定されていた。 分類上は水陸両用MSであるが重装甲化による重量増などが原因で水中でも活動できなくはないが…というお粗末なもの。 実は兵員輸送用でコックピットが頭部に二つあったという説もある。 バリエーションとしては右腕をゾゴックと同じマニピュレーターに換装した迷彩カラーの機体が存在している。 MSVであるため本編には当然ながら登場せず、 設定上も「アッグシリーズが投入される前にジオンはジャブロー攻略に失敗したため運用されなかった」とも、「実はアッグシリーズは投入されていた」ともされ、元が特殊任務用のためか情報が少なく、設計データの存在は確かなものの実際に建造・配備されたかは疑問視されているという有様だった。なおガンプラでは試作メカと言う肩書き?が付けられていた。 以降、ゲーム作品内における映像(『ギレンの野望 ジオンの系譜』のOPアニメーション)等に登場することはあれど、所詮はMSVが故にマイナーMSの一機。 アッグガイやゾゴックが『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場出来たのに対し、ジュアッグにスポットが当たることなど有り得ず、そして歴史の闇に消えていった・・・ そう、 消えたはずだった ???「ジュアッグ君」 ジュアッグ「はい」 ???「君に頼みがあるんだ。」 ジュアッグ「何でしょうか?僕なんかに」 ???「君はマイナーなMS扱いで全く知名度がないらしいじゃないか。だから「このアニメ」に出てくれないか?もしできたら視聴者も君を覚えてくれる人がいるかもしれないよ。どうだ?やってくれないか?」 「!!出ます!出ます!なのでやらせてください!」 そこに救世主が現れた。 【機動戦士ガンダムUC】 episode4「重力の井戸の底で」に登場。 『ギレンの野望』以来のまさかの登場である。そしてZZに出れなかったジュアッグの初めてのOVA・アニメ初登場である。 このUC4話は連邦・ジオンもトリントン基地、ダカール共にスタッフの暴走と言っていい程にマイナーMSたちが多々登場しその一体としてジュアッグも登場。しかも冒頭部分である。 320mm三連装ロケット砲×2が多連装小型ロケット砲×6に変化。 胸部にはビーム砲が備えられ、実際に使用された。 ジオン残党兵(*1)が搭乗し連邦の首都ダカールへのテロに運用、カプール(*2)を相棒に連邦のMSと交戦。 カプールはあっという間にビームサーベルの餌食になってしまったのに対し、ジュアッグは ・ジムⅡを両腕のロケットランチャーで蜂の巣に。シールドなんて関係無い。 ・ネモのビームサーベルを右腕の砲身で受け止め、左腕で殴ってコックピットを破壊、さらにカプールを仕留めたネモがこちらに向かってくるのを胸部メガ粒子砲で返り討ち。 といった具合に、まさかの大活躍を見せる。 残念ながら直後にジムⅢのビームジャベリンによる不意打ちを受け機能停止に至った。 一年戦争の(一応)水陸両用機で、完全に旧式なのにも関わらず、性能の高いモビルスーツ4機を圧倒し葬ったことから「機能停止?だからどうした」「よく頑張った」と言われる程充分すぎる活躍をした。このことからバイアラン・カスタムと同様に視聴者の記憶に残ったことであろう。 HGUCキットの取説では「彼らがどのような経緯をもって入手したものであるかは定かではないが」とされており、ジオンが建造したものを保管していたとも、一年戦争終結後に設計データを入手して建造したともとれる。(また一部の好事家がレプリカを作った可能性も指摘されている) また劇中の活躍については「覚悟の差」らしい。くだんの取説には「ジオンの魂で機動し~」などとも書かれている。 漫画版のバンデシネでは、ダカール侵攻時にカークスが搭乗。 連邦への憎悪を隠さず猛攻を繰り広げたが、増援としてやってきたジェスタ部隊相手に機体は大破した。 ■ガンプラ 1/144で発売されていたが、1/100ではアッグシリーズの中でなぜかこいつだけハブられる。当時のカタログや封入チラシではちゃんと予告されていたのに… しかし後のUCでの活躍を受け、HGUCでプラモ化を達成。定価1,785円と比較的高額だが、そのぶんパーツ分割も多い。 地味に色分けが優秀で、パチ組みしただけでも胸部メガ粒子砲など細かい部分以外は映像通りの配色になる。 またジュアッグの象徴である鼻はバンダイ驚異のメカニズムでよく動く。 取説には何故かお座りしているあざとい画像が掲載されている。 アッガイと同じく萌えMS路線で売り出すつもりなのだろうか? プレミアムバンダイ限定で、MSV仕様の右腕をゾゴックのマニピュレータに換装したバリエーションが登場。 右腕にはヒートソードなどを持たせることができるほか、左腕の砲身内部の造形もUC版の多連装ロケットランチャーからMSV版の320mm砲弾に改められている。 【ゲームでの活躍】 機動戦士ガンダム Extreme vs. アッガイのアシストの1機として登場。 アッガイの視点正面側に2機が横並びで登場し、ミサイルをばら撒く。 しかもシールド判定があるので、着地やブースト終了時の隙を埋めるアッガイの生命線にもなる。 EXVSMBよりCPU専用で登場したボス機体のシャンブロの武装としても参戦。 こちらは腹部メガ粒子砲を前方に照射する攻撃技で、シャンブロや他アシスト機体の厄介さと比べるとそれほどでもないが厄介。 ガンダムバトルシリーズ アッグシリーズ勢揃いの本作において鬼畜レヴェルの射撃能力を誇り、フル改造されたロケットランチャー×6の同時発射×2連発は、恐ろしい程のダメージを叩き出す。 おまけにメイン射撃がこいつしかないわりにリロード速度が凄まじく、真面目に 弾切れ?なにそれおいしいの? を地でいく。 サブ射撃のメガ粒子砲も4連装なため数値以上の火力を叩き出せ、火力に関しては一年戦争以降も通用するレベル。 難点としては設定通り機動性が劣悪で、水陸両用機は水中だと機動性に補正がかかるのだがそれでも遅い事。 対抗馬は同じく水陸両用重MSのゾックか。 あちらはチートと名高い狙撃ビームを4連装で発射でき、ホバー走行なため少し足周りを改造してやるだけでジュアッグを上回る機動性を発揮できる。 その代わり実弾兵器を持っていないのでIフィールド持ちが苦手なため、差別化はできる。 バトルオペレーションシリーズ 350~500コスト帯の支援機としてリリース。主兵装に三連装ロケットランチャーとアウターシェルバレルを、副兵装に腹部連装メガ粒子砲を装備する。 同コスト帯では目を見張るほどの体力の多さはあるが、足回りは鈍足で格闘性能も脆弱。代わりに最大12連射可能なロケットランチャーの弾幕は魅力的なうえ、メガ粒子砲は射程の短さを補って余りある火力がある。 後に三連装ロケットランチャーとの差し替え武装で速射式小型R・ランチャーも実装され、爆風による当てやすさ重視かマガジン火力重視かで選択できるようになった。 また水中戦が実装され、多くの支援機が水中に入るとレーダー機能低下=味方への敵MS残りHP共有スキルが実質停止するのに対し、ジュアッグは貴重な水中適正持ち支援として水中戦でも味方に敵MSのHPを共有できる。水中戦自体が不人気すぎて出撃機会が少ないのは秘密。 スーパーロボット大戦シリーズ 『第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇』にて、episode4を再現したステージ、メリダ島ルート48話『重力の井戸の底』にて、敵ユニットとしてズゴック らに混じって2機だけ登場。 エースパイロットになったアムロで2機とも撃墜すると、このステージクリア後のDトレーダーにて販売される隠し機体でもある。 アムロ曰く「カタログでしか見かけない機体」とのことであり、後で回収できることを期待してわざわざ動力部を避けて撃墜していた。 その甲斐あってAG曰く「綺麗に撃墜された」ため、ニコイチして作ったそうな。 その話を聞いたアムロは大喜びし、他のメカ好きや整備班メンバーを呼んでこようと盛り上がっていた。 敵の時は平凡な雑魚だが、味方になると悪くない性能。 なぜか補給装置が付き、アシスト武器の威力が高めで射程も長いためサポート役としてはなかなか優秀。 この頃にはリ・ガズィやリゼル、クシャトリヤが余っているので、高めの装甲やサポート性能で差別化したいところ。 難点はP武器を持たないことと、これ以降は宇宙戦が増える中で宇宙適応が低いこと。 一応、少ないながらもこの後もちゃんと水中ステージがあるので、しっかりと活躍させてあげよう。 続く『天獄篇』では25話のDトレーダーでなぜか売られている。 敵としては登場しないため図鑑埋めには購入が必須であり、安価なので、たとえ使わないにしても迷わず購入しておきたい。 ルート次第ではこの直後に翠星のガルガンティアがメインの展開となるため、さっそく海ステージがやってくる。 思う存分活躍させよう。 『BX』ではイベント時のユニットアイコンのみの登場で戦うことはない。 『V』では残念ながら敵専用。 残念ながらゾゴックはどのシリーズでも登場していない。 ガンダムブレイカー3 3作目にして初参戦したが、一時期は腕部がゲーム中最強のぶっ壊れパーツとして猛威を振るった。 本作における水泳部の腕はシステム上は所謂武器腕であり、ジュアッグの場合は装備すると3連装ロケットランチャーが射撃武器として選択可能になるが、何故かカテゴリがバズーカではなくマシンガンであり、本来なら連射が効かないはずのロケット弾をバカスカと連射できるようになる。 高い火力とパーツの外しやすさもさることながら、EXアクションや覚醒のゲージ回収力もぶっちぎりトップであり、使いこなせれば無限に覚醒することすら可能。 それでいてマシンガン系特有のリチャージ性能も高さも据え置きなのだから手に負えない。 このゲームにおいては同ジャンルのパーツであれば性能差はオプション武装と固有EXアクションの有無くらいであり、同じ強化を施せばパーツ性能も同じとなる。 なので極端に使えないパーツは存在せず、好きなパーツを使って自分だけの機体を心置きなく組める…のだが、 言い換えればジュアッグの腕にも上記の壊れ性能の代償となるスペック上のデメリットが存在しないという、パーツの性能差撤廃が生んだバランスブレイカーとなってしまった。 初期バージョンでは敵が滅茶苦茶固く、1ステージをクリアするのに非常に時間がかかったこともあり、多くのプレイヤーがジュアッグ腕を愛用することとなった。 流石に運営も重く受け止めたのかアップデートで早々に修正され、連射力とそれによるゲージ回収力が低下。 同時に敵の硬さもだいぶ緩和されたため、「ジュアッグの腕に頼れなくなって難易度上昇」といったこともなく、ゲーム自体も常識的なゲームバランスに落ち着いた。 産廃レベルに弱体化したわけではなく、最新バージョンでもしっかり強化すれば普通に使っていける。 マイナーなジュアッグがまさかのバランスブレイカーとなったことは現在でもしばしば話題になっており、次作「Newガンダムブレイカー」のPVで紹介された前作への改善要求(*3)の中にも「ジュアッグ腕」のワードが確認できる。 もっとも、当のNewガンダムブレイカーは3のジュアッグの腕が比較にならないくらい問題だらけの出来栄えになってしまったが… ◇余談 当初、腹の4つの穴は文字設定でも触れられておらず、何の用途に使うのか不明でありスラスターやメガ粒子砲等様々な説があった。 しかしゲーム作品などでメガ粒子砲として扱われて以降、その設定に落ち着いたようで、「重力の井戸の底で」では、きっちりジムを葬っていた。(ただし「元々メガ粒子砲だったかは不明」となっている) なお、『機動戦士ガンダム オレら連邦愚連隊』ではスラスターとして描かれていたりする。 パイロットはイケメン。 ホーク「変わった逃げ足の象妖怪だな……」 更にこのMSを象徴する鼻に至ってはUC劇中でもこれといって解釈も行われていなかった。 というかこれまでの項目でほとんど触れていないように鼻についての設定はアニメに登場してもなお存在していなかった。 漫画などに登場する時はとりあえず排気していたことが多い。まさに鼻。 HGUC開発時にバンダイ開発陣から問い合わせを受けたサンライズスタッフは困り果てた挙げ句に元のデザイン担当の富野由悠季監督や大河原邦男氏にも確認を取った上で排気ダクトを兼ねる可動肢と設定し、そのように取説には記載されている。 本体の頑丈さを考えるとゾウよろしく振り回して敵を殴打するなども使えそうだが、具体的な使いみちなどは決まっていない模様。 追記・修正はジュアッグでネモに勝ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] はじめてみたときはイロモノとしか思えなかったジュアッグやゾゴックが、UCで見るとすごくかっこよく思えてしまうから不思議w -- 名無しさん (2014-04-13 10 58 53) スパロボにも出たな。アムロ曰く「カタログでしか見かけない」機体みたい -- 名無しさん (2014-05-08 21 12 04) ジュ・ア・ッ・グ(はぁと)に反応するアムロw -- 名無しさん (2014-05-08 21 41 19) ↑AG曰く丁寧に撃破してたらしいからなw -- 名無しさん (2014-05-09 12 48 39) 「動力部は避けたから後で回収できるといいな」とか何言ってんすか大尉www -- 名無しさん (2014-05-09 13 12 22) 他のパイロットを連れてジュアッグ買いに行こうとするアムロに笑った -- 名無しさん (2014-05-09 13 35 40) ↑……他のガンダム主人公がフルメタ絡みではっちゃけてたのに大人ポジションだったと思ったら……メカオタクの血が騒いだんですかアムロさん -- 名無し (2014-05-09 17 18 22) 手足、動力部はそのまま。パイロットには―― -- 名無しさん (2014-05-09 21 36 01) 結局あの鼻みたいなの何なの? -- 名無しさん (2014-09-08 22 14 56) ユニコーンだとロケットランチャーが連射式になってたね -- 名無しさん (2014-09-12 00 45 46) プラモのインストだと(こいつのじゃないかもしれないが)ジオン残党兵が「自分たちと違っていろいろ余裕あるのに、古い機体を使わされる前線の連邦兵に、一種の同情を禁じ得ない」みたいなのがあったな。それでさらに練度も低いし、特別信念や勿論執念があるわけでもない、ならば機体の差が勝敗の絶対条件になるわけないね。 -- 名無しさん (2014-10-03 19 25 21) スパロボではなぜか味方になると補給装置が付く。どこのボスボロットですか。射程が長く性能はなかなかだが、当然ながら宇宙適応が低く、参戦するころにはリゼル、リ・ガズィ、クシャトリヤが余っているのでせっかく入手しても使われないことも。もっとも、性能とか関係なくこの機体が自軍で運用できるということが重要なのだが。 -- 名無しさん (2015-01-15 09 28 44) 天獄篇には出してくれんだろうなあ。 -- 名無しさん (2015-01-15 10 11 43) ↑安心しろ、ちゃんとAGが自分たちの思考を読んで用意してくれてるw -- 名無しさん (2015-04-09 11 46 39) 宇宙適応だけ補強してやればサブ用としては案外高バランスだったりするジュアッグ君 -- 名無しさん (2015-04-16 20 47 46) 回収されたジュアッグに狂喜乱舞するアムロとそんなアムロに置いてけぼりにされるAGに盛大に笑った -- 名無しさん (2015-05-03 12 13 40) スパロボで動くジュアッグだけでも感涙ものなのに入手まで出来るなんてスタッフ様には感謝しきれない -- 名無しさん (2015-12-23 04 33 14) 天元突破したり真化融合したりするジュアッグ…想像してみるとすごいシュールな絵面だw -- 名無しさん (2016-01-05 23 10 56) ガンダムブレイカー3でのぶっ壊れパーツ枠がまさかのこいつだと誰が予想した事か -- 名無しさん (2016-03-13 16 04 13) アクシズの脅威で、水中をゆくシーンもなかなかカッコいい。 -- 名無しさん (2018-09-12 19 38 07) バトオペ2だと、やられた際にしりもちついて撃破される演出にちょっと癒された -- 名無しさん (2020-08-02 12 38 42) ↑13 ジェネレータの熱を排気する排気管なのかも? 意外と、開発スタッフが『かっこいいからだ!』と変なセンスをもって、無意味につけた可能性もあるかもしれんが。あれがぴょこんと起き上がってハイメガ粒子砲になったりしたら嫌だなぁ -- 名無しさん (2020-09-23 14 31 36) ジュ・アッ・グ♡ -- 名無しさん (2021-09-11 20 39 17) トニーたけざき先生の漫画で、暴走したこいつらが宇宙人の兵器と勘違いされたのは面白かったなぁ…実際、いきなりこんなのが配備されたら困惑しそうだ -- 名無しさん (2022-02-12 21 50 05) 名前 コメント
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用語集/地理/エルガーデン/放濫の国フラッドプール (ほうらんのくに) 魔王「大海溝の主リヴァイアサン」を100年ほど放置中
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機械工場の2Fにいってきましたー(っ`・ω・)っ 地下なのにお庭があったり、プールがあったり、 わたしたちの冒険魂をくすぐる、楽しそうな施設でいっぱいだったのです★ そうそう、機械工場の1Fについては、 「それいけ!ぱえりあちゃん/機械工場をパトロールっ!」も併せてご覧くださいませ。 機械工場2Fに潜入 機械工場の2Fは、1Fと違って制服を着た美男美女(ロボット)の大群がいます★ ちょっと学園の人気者的な感動にひたっている間もなく、囲まれちゃいます... ひたすら魔法で殲滅です! (あ、紹介忘れてたー...今日はかなくんHiWizと、なぽりABで行って参りました~) ふと、戦闘を終えて周囲を見てみると、なんとお庭があーるじゃないですかっ!? ソファーもあってステキです! 視点を変えて見てみると、そこには地下にも関わらず大きな箱庭がありました(=ω=)♪ キエルさんが作ったのかなーすてきなお庭ですさ★ そしてプールに隠された秘密 奥(MAP南東にある、大きなバッテンのような通路のところ)に進んでみると、 何やらプールのようなものがありました★ あれ、プールの中に何かあるのかなぁ?(=ω=) 冒険の予感です!(`・ω・´)b よく見てみると、そこには大きな機械が沈んでいました★ 大きいですねぇ~ 何に使う機械なのでしょう(`・ω・´;) なんだかドキドキが待っている気がします。 (でも、結局ここで狩りをしている分には秘密は発見できず...でした) 機械工場の敵が、R化によってだいぶJob面でおいしくなりました。 1Fはよく通っていたのだけど、2Fはこんなすてきな学園が広がっていたのですね~ 今日もたくさんの発見がございました★ また、プールの中の機械についてはクエとか何やらで要調査ですね 〆(・ω・o) わたしたちの冒険は、地下学園の秘密にもつながっていくのです(=ω=) 2011年 6月 22日 おまけ わたしたちが住んでいる家の向かい側の部屋に、なんとコートかけがありました(=ω=) もし誰も住んでいないなら、クロークにしちゃおっかな~♪
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元スレURL あなた「エイプリルプールで歩夢ちゃんに壁ドン告白してみよっと♪」 概要 しずくから演技の相談を受けたあなたちゃんは エイプリルフールにかこつけて大胆な行動に…? タグ ^あなた ^上原歩夢 ^桜坂しずく ^三船栞子 ^短編 ^あなハー 名前 コメント
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プール・ル・メリット勲章は
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かぷりてぃおほうしき【登録タグ:か行】 カプリティオ方式とは、カプリティオチャンネルで開発された誤答ペナルティの1つ[1]。カプリティオルールと呼ばれることもある。 概要 誤答ペナルティとして自分で10秒カウントして解答権が復活になる方式のこと。[1] 両手を前に出して指を1本ずつ折る方式の他、クイズのテーマに関連したポーズを10回やる方式(関連動画参照)もある。 解答権を失わないため、解答者はボケに走りがちな傾向にある。 ボケの場合は答えながら不正解のブザーを待たずにカウントを始めていることもしばしば。 関連動画 初出は、2021/11/13の『【質問不要】超簡単なウミガメのスープで早押しバトル!』 初ペナルティは同放送の古川。 クイズのテーマに関連したポーズを10回やる方式。 残り回数が目視できない為あまり意味が無い。 関連項目 シャキール・オニール方式…カプリティオで採用されている誤答ペナルティの1つ。 コメント 名前 コメント 脚注 出典 1. 過去の動画に出てきたTIPSなら、全部答えて然るべき
https://w.atwiki.jp/battle-operation2/pages/3297.html
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73 名前:代打名無し@実況は野球ch板で[] 投稿日:2010/08/18(水) 22 54 23 ID VkNU/jnCO 武田久「ねーねー、バタ足練習するから手伝ってー」 里崎「あぁ、泳ぐときに手を掴んであげたらええねんな? お安い御用や」 村田「よっしゃー、飛び込むぞー!」 内村「わーい!」 里崎「あっ、こらー! 危ないから飛び込んだらあかんで! 監視員さんに怒られるやん!」 小谷野「俺がどうかしたか?」 里崎「あっ、小谷野! あんたが監視員やったん!?」 小谷野「ああ、プールの監視員っつっても、お前を監視してただけだけどな……へへ」 里崎「ちょっ……あかん……あかんて……うち、この子のバタ足の面倒見なあかんのに……」 小谷野「なに言ってんだ、今更バタ足なんかじゃ満足できないんだろ? お前。俺が最高のバタフライ教えてやるよ」 里崎「いやっ……なにするん……あっ、すご……速い……小谷野のバタフライ……速すぎるて……速……はやとぉぉお」 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/base/1280514824/73