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図鑑ナンバー:336 ちすいじゅうポケモン タイプ:あく・ノーマル 高さ・重さ:1.9m・52.8㎏ 特性:にげあし(野生のポケモンとの戦闘の場合、必ず逃げられる) 夢特性:じしんかじょう(自分の技で相手を倒すと、こうげきが1段階上がる) 種族値:106・97・56・40・65・128 進化方法:チュパーテがレベル23以上で進化 Lv1 ひっかく Lv5 したでなめる Lv9 おどろかす Lv13 かみつく Lv16 にらみつける Lv20 みだれひっかき Lv25 だましうち Lv29 めいそう Lv33 きりさく Lv36 きゅうけつ Lv40 とびはねる Lv44 つめとぎ Lv47 かみくだく Lv51 とびかかる 図鑑解説 ゴーゴート以外にも動きが遅そうな生物には襲い掛かるようになった。 昔退治されすぎたため、現在ではほとんど生息していない。 名前
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Central Narrow Bantu J languages 中央狭義バントゥーJ諸語 *Retired This page has been retired. Niger-Congo Atlantic-Congo【alv】 Volta-Congo Benue-Congo Bantoid Southern Bantoid Narrow Bantu Central Narrow Bantu Central Narrow Bantu J languages Haya-Jita (J.20) —ハヤ=ジタ語 Haya【hay】—ハヤ語 Jita【jit】—ジタ語 Kerewe【ked】—ケレウェ語 Kwaya【kya】—クワヤ語 Nyambo【now】—ニャンボ語 Kara【reg】—カラ語 Talinga-Bwisi【tlj】—タリンガ=ブィシ語 Subi【xsj】—スビ語 Zinza【zin】—ジンザ語 Konzo (J.40) —コンゾ諸語 Konzo【koo】—コンゾ語 Nande【nnb】—ナンデ語 Masaba-Luyia (J.30) —マサバ=ルイア諸語 Luyia【luy】—ルイア語 Bukusu【bxk】—ブクス語 Idakho-Isukha-Tiriki【ida】—イダホ=イスハ=ティリキ語 Kabras【lkb】—カブラス語 Khayo【lko】—ハヨ語 Kisa【lks】—キサ語 Marachi【lri】—マラチ語 Marama【lrm】—マラマ語 Nyala, East【nle】—東ニャラ語 Nyore【nyd】— Logooli【rag】—ロゴーリ語 Saamia【lsm】—サアミア語 Tachoni【lts】— Tsotso【lto】—ツォツォ語 Wanga【lwg】—ワンガ語 Masaaba【myx】—マサバ語 Nyole【nuj】—ニョレ語 Nyoro-Ganda (J.10) —ニョロ=ガンダ語 Chiga【cgg】—チガ語 Gwere【gwr】—グウェレ語 Kenyi【lke】—ケニィ語 Ganda【lug】—ガンダ語 Hema【nix】— Nyankole【nyn】—ニャンコレ語 Nyoro【nyo】—ニョロ語 Gungu【rub】—グング語 Ruuli【ruc】— Singa †【sgm】—スィンガ語 † Tooro【ttj】—トーロ語 Soga【xog】—ソガ語 Rwanda-Rundi (J.60) —ルワンダ=ルンディ語 Hangaza【han】—ハンガザ語 Ha【haq】—ハ語 Kinyarwanda【kin】—ルワンダ語 Rundi【run】—ルンディ語 Shubi【suj】—シュビ語 Vinza【vin】—ヴィンザ語 Shi-Havu (J.50) —シ=ハブ語 Fuliiru【flr】—フリル語 Havu【hav】—ハブ語 Hunde【hke】—フンデ語 Joba【job】— Kabwari【kcw】—カブワリ語 Nyindu【nyg】—ニンドゥ語 Shi【shr】—シ語 Tembo【tbt】—テンボ語
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ハイパーブラスター イクイップスペルカード 白 (白) バーサクX Xは対戦[[キャラクター]]の防御力に等しい。 "超神機"と名の付くキャラクターに装備する。 装備されているこの[[カード]]が墓地に置かれた時、コストを支払わずに他のキャラクターに装備することができる。 ES-00000 名前 コメント
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「重火器の引き金は慎重に引かなければならない。何しろ一発が重要だ。 人生も同じだと思わないか?」 オンライン横スクロールアクションゲーム『アラド戦記』のプレイヤーキャラクター。 男ガンナーの二次職業であるランチャーの中で十分に能力のある者に限り、 アラド大陸の遥か上に位置する天界の衛星にコンタクトを取る権限を与えられた者を指す。 彼らはどこでも見る事ができる衛星のカメラと、大地を追跡するビームを使用する事ができ、天界人の人々は、このようなランチャーをブラスターと呼んだ。 ゲーム内でのランチャーは設定上、皇都守備隊というエリートへの近道とガンナー系のスキルを教えてくれるみんなのトラウマキリが言っている。 + プレイヤー側からの視点 覚醒クエストを経て転職を行う三次職業である。 覚醒すると画面外の敵の位置を確認できるパッシブスキル、大地を追跡する衛星レーザーを使用できるようになる。 覚醒クエストは攻撃衛星への通信手段を探していたキリからエンシェントレシーバーの調達や修理、通信を行うためのエネルギー源の調達を求められる。 ぶっちゃけ他の職の覚醒クエと同じでダンジョン回るだけなんだけどね! 原作での性能 遠距離攻撃を得意とするガンナーの中でも重火器の扱いに長けていて、ガトリングや火炎放射器はもちろんの事、対戦車砲やレーザーライフル、 挙句の果てには陽子爆弾の援護射撃や、「エキストルーダー」と呼ばれる空間を歪めるほどの出力を持つエネルギー弾を発射する装置などを使用できる。 しかし実際の所、重火器が扱えるからといって高火力というわけではない。 通常習得で一番威力のあるエキストルーダーはスキルレベルごとに基本的な威力が固定されており、 レンジャーが習得する「ダブルガンホーク」や「マルチヘッドショット」が武器攻撃力に依存しているため、 安全圏を越えた強化を施すと短時間で物凄い火力を叩き出す事が出来る。という事情を抱えている 更にレンジャーには「デス・バイ・リボルバー」というリボルバー限定だがクリティカルヒット時のダメージを更に上げるスキルが存在し、 クリティカル率の上がるシャープアイポーションを使用すれば更に攻撃力を引き上げる事が出来る。 ……といった事情から不遇の扱いを受けている。 尤も、現在韓国で実装されているSecond Impact仕様ではステータスの改変により火力がインフレを起こしたため、 どの職業でも頑張ればどうにかなるという事もあり、不遇職はあまり存在していないようだ。 + むしろ敵は身内 性別的コンパチの女ランチャーと比較して大きく水をあけられる事が多く、 重火器全般において打点が低い。小さい敵に対して火炎放射で当てやすい シュタイア対戦車砲が男の場合は榴弾(当たってからしばらくして爆発)に対し、女は爆裂弾(当たったら即爆発&押し出し力が高い)であるため、対人戦専用ビルドでなくとも便利であり、立ち回りの補強のため取得する事が多い。 レーザーライフルの充填時間が女の場合は0.2秒(格ゲー的に言うと12F)短い スティンガーがランサーに置き換えられ、一発ごとの威力は落ちるがカス当たりしにくくなる。というか全弾ヒットしやすい大型モンスターに対してはランサーの方が強い 覚醒スキルのパッシブの方は、キャノンボール・陽子爆弾・エキストルーダー以外の重火器カテゴリスキルの威力を、通常以上の耐久消耗と引き換えに向上させる「オーバーヒート」によって基本的な火力にも格差が付く などと散々な目に遭っている。 生きろブラスター、男ランチャーの兄貴達。 + 決闘での性能 決闘では相手のY座標が分かるため、覚醒パッシブ?なにそれおいしいの?な扱い。 主に隙の少ない火炎放射二種とシュタイアを回していく。 中でも火炎放射は出してすぐ攻撃を中止しても持続が残るため、牽制として振りやすい。通常は縦軸が、強化は横軸に強い。 陽子爆弾は相手を浮かせてからコールするもののようだ。 キャラクターランクとしては中の下に位置し、女ランチャーとの差異として「男は無理ゲーが少ない。女は勝てる相手が多い」とされている。 MUGENにおけるブラスター デスペラードなどの『アラド戦記』キャラを手掛けるsedec氏によるものが存在していたが、現在は公開停止。 見た目はデスペラードと同じくデフォルトの男ガンナーのアバターを使用しているため、容姿がかなり似ている。 具体的な差異は背中に大きな重火器を背負っているかどうかと、煙草を吸っているかどうかのみ。 戦闘開始時に武器を選択する事が出来るが、現行のバージョンでは見た目以外の差は無いようだ。 スキルコマンドは完全再現されており、斜め入力などが入るとコマンドが成立しない。 理由としては、cmdがこうなっているから仕方ない。 スティンガー [Command] name = "stinger" command = ~B, D, F, a time = 20 分からない人のために説明すると、コマンドを「←↓→+A」で入力しなければならず、斜め入力が入ってはいけないという事である。 このため逆に再現になっていないのはご愛嬌 キーボード入力の場合、この手のコマンドを原作で入力する場合は放ちたい逆方向にキーを入れてから「↓→」、 もしくは「↓←」とコマンドを入力すると成功しやすい。 原作は入力猶予が少し長いものの、このような半回転っぽいコマンドは威力が高いとか、 先述の↓→コマンドを振り向き様に出す際の暴発が怖いので即封印してショートカット送りなのだが。 通常の半回転コマンドの場合 command = ~B,BD,D,DF,F,a この場合はテンキー方式、右向きの場合「41236+A」コマンドという事である スキル自体はランチャー特有のものは全て実装されている他、対空として出がかりアーマーの「ジャックスパイク(膝)」など、 一部の一次職で習得できるスキルも搭載されている。 また、スキル「抜き打ち」効果によって重火器部分で当てると相手を大きくノックバックさせる事が出来るが、 シュタイアを根っこからぶつけても弾が当たらないなど、やや癖のある性能となっている。 AIは搭載されていない。 ちなみに、一部のスキルがバニラアイス好きの病人のアレンジキャラに搭載されているので、スキル自体はそちらで見覚えがある人がいるかもしれない。 出場大会 「[大会] [ブラスター]」をタグに含むページは1つもありません。
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BLAST OFF 機種:AC 作曲者:川瀬知香、富樫則彦 サウンドドライバ:小林たかとし (*1) 開発元:N.H.システム 発売元:ナムコ 発売年:1989年3月 概要 全方向移動型縦シューティング『ボスコニアン』の正式な続編にあたる一作。 ただし今作では縦スクロールシューティングに変更された。 外注の作品で『メルヘンメイズ』などで知られるN.H.システムが開発を担当している。 音楽は同作でも手掛けた川瀬知香氏と、新たに富樫則彦氏が担当。軽快なサウンドの評価は高い。 富樫氏の作品の中では最初期のものに入る。なお続編的作品である『ファイナルブラスター』も富樫氏が音楽を担当している。 サウンドドライバには『パックマニア』のために小林たかとし氏が開発したものが使用されたという。 (前作:ボスコニアン 家庭用次作:ファイナルブラスター) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 川瀬知香 オープニング ROUND 1 富樫則彦 ステージ1 SHIP 1 川瀬知香 中ボス(基地突入) BOSS 富樫則彦 ボス MISSION COMPLETE ステージクリア ROUND 2 ステージ2 ROUND 3 川瀬知香 ステージ3 CONTINUE コンティニュー ROUND 4 ステージ4 ROUND 5 富樫則彦 ステージ5 ROUND 6 川瀬知香 ステージ6 ENDING エンディング GAME OVER ゲームオーバー NAME ENTRY 富樫則彦 ネームエントリー サウンドトラック ナムコ・ビデオゲーム・グラフィティ Vol.10 ナムコサウンドミュージアム ~メルヘンメイズ ブラストオフ ファイナルブラスター~
https://w.atwiki.jp/gods/pages/79532.html
バンドブラス バンドブラストゥックの別名。
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/84.html
【名前】 ゼブラスカル 【読み方】 ぜぶらすかる 【声】 千田義正(龍騎) 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド 【登場話(龍騎)】 第6話「謎のライダー」~第8話「4人目ゾルダ」 【登場話(DCD)】 第5話「かみつき王の資格」第6話「バトル裁判・龍騎ワールド」 【分類】 ミラーモンスター 【生物モチーフ】 シマウマ 【名前の由来】 シマウマの頭蓋骨(英:zebra skull) 【仮面ライダー龍騎】 ミラーワールドに棲息するシマウマ型モンスター。 角状の武器を装着した両腕を振い、スライスした獲物を細切りにしてから食べる特性がある。 更に身体の各部位を繋ぐ筋肉がバネ状に伸縮し、いかなる攻撃を受けてもダメージを軽減する能力を備えている。 以下の2体が登場。 「ゼブラスカル アイアン」 「ゼブラスカル ブロンズ」 【仮面ライダーディケイド】 アイアンが「龍騎の世界」に出現。
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クライオ ブラスト(マルチプレイ) ヘルス状態の敵を凍結、それ以外の敵を冷却し鈍化させる。 記載はされていないがアーマー弱体化25%を素で備えている為、対凍結弱体化を取得すると 対アーマーボーナスは50%にもなり、クライオ エクスプロージョンの効果も相まって対大物で役立つアビリティ。 これ自体にはダメージが設定されていないため、キルログに載ることはまずない。(例外は凍結した敵の落下死など) スウォーマーに当ててもキル出来ないばかりか凍結もしない。 2012年9月に初めてバランス調整され、ベースの凍結持続時間が3秒から4秒に伸びた。 さらにリチャージ時間短縮とランク5の移動速度低下も向上した。 クライオ ブラスト(マルチプレイ)ランク1クライオ ブラスト ランク2リチャージ時間 ランク3持続時間 ランク4持続時間 半径 ランク5スピード ダウン クライオ エクスプロージョン ランク6リチャージ時間 対凍結弱体化 ランク1 クライオ ブラスト 敵を一瞬で凍結させ粉砕。他の敵の動きを鈍らせる アーマーを弱体化させ、凍結した敵はHPが回復しないリチャージ時間 5秒 凍結持続時間 4秒 移動速度 -15% ランク2 リチャージ時間 クライオ ブラストのリチャージ時間を25%短縮リチャージ時間 4秒 ランク3 持続時間 クライオ ブラストの持続時間を40%延長凍結持続時間 5.60秒 ランク4 持続時間 クライオ ブラストの持続時間を60%延長凍結持続時間 8秒 半径 効果半径が2メートル拡大される ランク5 スピード ダウン クライオ ブラストの凍結に耐性を持つ敵の速度を30%遅くする移動速度 -45% クライオ エクスプロージョン 凍結した敵へのダメージが10%上昇 ※原文では、Increase damage to chilled and frozen targets by 10%. となっており正確には、凍結または冷却された敵へのダメージが10%上昇 ランク6 リチャージ時間 クライオ ブラストのリチャージ時間を100%短縮リチャージ時間 2.22秒 対凍結弱体化 凍結または冷却された敵へのダメージが15%上昇 アーマーに守られた標的をさらに25%弱体化させる
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【名前】 ゼブラスカル 【読み方】 ぜぶらすかる 【声】 千田義正(龍騎) 【登場作品】 仮面ライダー龍騎仮面ライダーディケイド 【登場話(龍騎)】 第6話「謎のライダー」~第8話「4人目ゾルダ」 【登場話(ディケイド)】 第5話「かみつき王の資格」第6話「バトル裁判・龍騎ワールド」 【分類】 ミラーモンスター 【特色/力】 両腕に装着した角状の武器、体をバネのように伸縮させる(共通) 【生物モチーフ】 シマウマ 【名前の由来】 シマウマの頭蓋骨(英:zebra skull) 【仮面ライダー龍騎】 ミラーワールドに棲息するシマウマのモンスター。 角状の武器を装着した両腕を振い、スライスした獲物を細切りにしてから食べる特性がある。 更に身体の各部位を繋ぐ筋肉がバネ状に伸縮し、如何なる攻撃を受けてもダメージを軽減する能力を備えている。 劇中において以下の2体が登場している。 ゼブラスカル アイアン ゼブラスカル ブロンズ それぞれ頭部や両腕の形状が異なる。 【仮面ライダーディケイド】 アイアンが「龍騎の世界」に出現。 【余談】 スーツは後にガルドサンダーに改造された。ディケイドにアイアンが登場したことを考えると改造されたのはブロンズの方と思われる。 もしくは海外リメイクの際に新造されたか。 名前はシマウマを意味するゼブラと骸骨を意味するスカルを組み合わせたもの。
https://w.atwiki.jp/studentx/pages/783.html
ブラスタール(Blastaar) (キャラクター、マーベル) 初登場:Fantastic Four #62(1967年5月) 種族:ネガティブゾーンの惑星バルール(Baluur)の支配者 概要 ファンタスティック・フォーの古参ヴィラン。 ネガティブ・ゾーンの支配者となる。 能力 超人的な肉体 ブラストの放出、飛行 アメコミ@wiki