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「イエスタデイ」 レベル:9 難易度(E→D→C→B→A→S→SS→SSS→Z) 評価:A 音域:☆☆☆ 音程:☆☆☆ 跳躍:☆☆☆ 高音:☆☆☆☆ 低音:☆☆ 早口:☆☆☆ 持久力:☆☆☆ 歌唱時間:☆☆☆ 逆詐称レベル(☆~☆☆☆☆☆:☆)
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降臨クエスト 破要塞カタストロフ 属性: 種族:機械 レプリカ:バースト 出現する敵データ + 神級 出現ユニット NEXT ダメージ HP 防御 ドロップ [[]] ルール&特性 + ルール ルール 神級 ■RANK35以下入場禁止 ※ダメージに表記無し=単体※★=最初のみ使用。以降使用無し 神級 自律の悲鳴:神級 スタミナ バトル回数 獲得経験値 獲得コイン 5 2500 1戦目 出現ユニット ドロップ レプリカ:バースト レプリカ ステータス NEXT HP 攻撃力 防御力 2 順序 行動 効果 先制 1 3ターン、AS封印状態 【リミッター解除 バーストモード起動】 HP100%以下 1 何もしない 【目標 殲滅 】 2 全体:5652 【殲滅行動】 HP75%以下 1回のみ 何もしない 【装填】 全体:7066手札を全てランダムに変換 【ランダムブレイク】 1 全体:7066 【フェアウェル・ゼロ】 HP50%以下 1回のみ 何もしない 【発動準備開始】 3ターン、AS封印状態 【スキル・ジャミング展開】 1 全体:8479 【フェアウェル・ゼロ】 29ターン経過 1回のみ 何もしない 【サヨウナラ】 1 全体:21198 【ディザスター・クライ】 備考 名前 コメント
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カタカタシ(片堅石命) 日本神話に登場する人物。
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カタリン ハンガリー貴族の系譜に登場する人物。 関連: バートリイシュトヴァーンハッセイ (バートリ・イシュトヴァーン8世、父) テレグディカタリン (テレグディ・カタリン、母)
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コメント リプレイ1戦目 2戦目 3戦目 コメント kiwamuRX 今の私のメインデッキ3つでした。フランちゃんはやっぱり苦しいときになんとかしてくれるんやな… 咲にゃんはこう、久々にデレ期かもしれない。パフェエラッタで普通に頑張れるしイベント次第で追い上げも。 @様はやりたいことやった後にどちらが立っているかなんで、負けても今回は満足でした。 アーダメだ。プレイ中の思考を米に落とすつもりが睡魔にやられてるか。ゆうかりんと寝てきます。 リプレイ 1戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//@4//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- フラン可愛いよフラン//最終鬼畜妹フランドール・スカーレット//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン では kiwamu dz #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 Turn 2 - kiwamu//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 08) シーン なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//桜花「未練未酌宴」//なけなしの春//「反魂蝶」// #配置:《「反魂蝶」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) シーン なし #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 4 - kiwamu//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 29) シーン なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//霊蝶「蝶の羽風生に暫く」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//桜花「未練未酌宴」//なけなしの春//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《霊蝶「蝶の羽風生に暫く」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 30(00 14) シーン なし #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 Turn 6 - kiwamu//体力23( 17) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 40) シーン なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//桜花「未練未酌宴」//なけなしの春//死符「ギャストリドリーム」//ボーダーオブライフ// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力17( 23) 呪力4( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 42(00 19) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《オーバーヒート》を手札から捨て札に置きました。 イベント(フラン可愛いよフラン):《蝙蝠変化》 kiwamu 霊撃積んでるゆゆ様いたら kiwamu 諦めていいw フラン可愛いよフラン ですw ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【回避】 5 dmg - kiwamu #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 Turn 8 - kiwamu//体力18( 17) 呪力7( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 37(01 08) シーン なし 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//なけなしの春//死符「ギャストリドリーム」//ボーダーオブライフ//月の兎// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 シーン(kiwamu):《ボーダーオブライフ》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力17( 18) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 08(00 45) シーン ボーダーオブライフ ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《逢魔が刻》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 5 dmg - kiwamu ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 kiwamuの体力が+1 (14) - ボーダーオブライフ Turn 10 - kiwamu//体力14( 16) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(01 33) シーン ボーダーオブライフ 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//なけなしの春//月の兎//幽雅な休息// #配置:《月の兎》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力16( 14) 呪力4( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 32(00 54) シーン ボーダーオブライフ ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《根性避け》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 5 dmg - kiwamu #配置:《禁弾「スターボウブレイク」》 ↑起動:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 kiwamuの体力が+1 (10) - ボーダーオブライフ Turn 12 - kiwamu//体力10( 15) 呪力8( 1) 手札6( 2) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 55(01 48) シーン ボーダーオブライフ 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//なけなしの春//幽雅な休息//死符「ギャストリドリーム」// #配置:《死符「ギャストリドリーム」》 ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 kiwamuは《幽雅な休息》を手札からkiwamuのリーダーに配置しました。 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力15( 10) 呪力6( 1) 手札3( 4) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 45(01 27) シーン ボーダーオブライフ ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 3 dmg - kiwamu #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 kiwamuの体力が+1 (8) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 14 - kiwamu//体力9( 14) 呪力8( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 23(02 11) シーン ボーダーオブライフ 手札:冥符「黄泉平坂行路」//桜花「未練未酌宴」//西行妖//なけなしの春//センスオブチェリーブロッサム// #配置:《桜花「未練未酌宴」》 kiwamu 呪力がしんどいぜ… ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 kiwamuは《なけなしの春》をkiwamuの《桜花「未練未酌宴」》に配置しました。 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力14( 9) 呪力7( 3) 手札3( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 06(02 22) シーン ボーダーオブライフ kiwamuは《なけなしの春》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの体力が+1 (10) - なけなしの春 kiwamuの体力が+1 (11) - 幽雅な休息 kiwamuは《なけなしの春》の1番目の特殊能力を使いました。 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《パターン避け》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 5 dmg - kiwamu ↑起動:《禁弾「スターボウブレイク」》 kiwamuの体力が+1 (7) - ボーダーオブライフ kiwamuの体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 16 - kiwamu//体力8( 13) 呪力11( 2) 手札4( 2) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー02 20(02 52) シーン ボーダーオブライフ 手札:冥符「黄泉平坂行路」//西行妖//センスオブチェリーブロッサム//幽雅な休息// #配置:《冥符「黄泉平坂行路」》 ↑起動:《「反魂蝶」》 kiwamu ぬー ↑起動:《桜花「未練未酌宴」》 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力13( 8) 呪力8( 2) 手札3( 3) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー02 43(03 19) シーン ボーダーオブライフ イベント(フラン可愛いよフラン):《無慈悲な両手》 kiwamuの体力が-3 (5) - 無慈悲な両手 kiwamuは《幽雅な休息》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《禁弾「スターボウブレイク」》 vs 《桜花「未練未酌宴」》 - kiwamu フラン可愛いよフランは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《禁忌「クランベリートラップ」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 1 5 dmg - kiwamu kiwamu ありでした フラン可愛いよフラン ありがとうございました kiwamu まぁ、蝙蝠だなぁ フラン可愛いよフラン プレミで死ぬところだった・・・ kiwamu もう一枚なけなしあれば… kiwamu というか、ヒロカワどこーw フラン可愛いよフラン ヒロカワあったら即死; フラン可愛いよフラン では次 kiwamu あいさー === 試合時間 07 31" (2011/10/23 06 00 53 終了) === 2戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- フラン可愛いよフラン//河童の仕業じゃあああああ//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 kiwamu 後手ぇ… kiwamu dz フラン可愛いよフラン マリガンで フラン可愛いよフラン マリガン フラン可愛いよフランは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 フラン可愛いよフランはカードを 6 枚引きました。 - マリガン kiwamu w kiwamu dz #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 2 - kiwamu//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 17) シーン なし 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//パターン避け// #配置:《禁忌「フォーオブアカインド」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 09) シーン なし #配置:《光学「オプティカルカモフラージュ」》 Turn 4 - kiwamu//体力17( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 24) シーン なし 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//禁弾「過去を刻む時計」//蝙蝠変化//パターン避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// #配置:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力22( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 25(00 13) シーン なし フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり フラン可愛いよフランは《ウォーターカーペット》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり Turn 6 - kiwamu//体力17( 22) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山31( 30) スペル2( 2) タイマー00 15(00 47) シーン なし 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//禁弾「過去を刻む時計」//蝙蝠変化//パターン避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// #配置:《禁弾「過去を刻む時計」》 ↑起動:《禁弾「過去を刻む時計」》 kiwamuの体力が-1 (16) - 禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力22( 16) 呪力3( 3) 手札7( 6) 山29( 31) スペル2( 3) タイマー00 49(00 27) シーン なし #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 8 - kiwamu//体力16( 22) 呪力6( 1) 手札7( 6) 山30( 29) スペル3( 3) タイマー00 28(01 21) シーン なし 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//蝙蝠変化//パターン避け//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - フラン可愛いよフラン kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力19( 16) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山28( 30) スペル3( 4) タイマー01 25(00 42) シーン なし #配置:《水符「河童の幻想大瀑布」》 フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 10 - kiwamu//体力16( 19) 呪力7( 1) 手札6( 6) 山29( 27) スペル4( 4) タイマー00 43(01 53) シーン なし 手札:禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//蝙蝠変化//パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - フラン可愛いよフラン kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《禁忌「フォーオブアカインド」》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 3 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《禁忌「フォービドゥンフルーツ」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力16( 16) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山26( 29) スペル4( 5) タイマー01 58(00 58) シーン なし フラン可愛いよフランは《河童の工廠》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり #配置:《洪水「ウーズフラッディング」》 ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 12 - kiwamu//体力16( 16) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山28( 25) スペル5( 5) タイマー00 59(02 24) シーン なし 手札:蝙蝠変化//禁弾「カタディオプトリック」//蝙蝠変化//パターン避け//禁忌「クランベリートラップ」// ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - フラン可愛いよフラン kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《蝙蝠変化》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《禁弾「カタディオプトリック」》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力11( 16) 呪力9( 6) 手札7( 3) 山24( 28) スペル5( 6) タイマー02 32(01 14) シーン なし フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河童の工廠 フラン可愛いよフランは《河童の工廠》の2番目の特殊能力を使いました。 フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり フラン可愛いよフランは《空中魚雷》をフラン可愛いよフランの《洪水「ウーズフラッディング」》に配置しました。 #配置:《光学「ハイドロカモフラージュ」》 Turn 14 - kiwamu//体力16( 11) 呪力12( 0) 手札4( 7) 山27( 21) スペル6( 6) タイマー01 13(03 08) シーン なし 手札:蝙蝠変化//パターン避け//禁忌「クランベリートラップ」//バンパイアバイト// kiwamu んー イベント(kiwamu):《バンパイアバイト》 kiwamuの体力が+1 (17) - バンパイアバイト 【《ウォーターカーペット》の効果によりダメージが 1 点軽減】 kiwamu いや、どれ怖そう フラン可愛いよフラン 何でもいい気がする kiwamu まぁ、カーペットだなぁ フラン可愛いよフランは《ウォーターカーペット》を場から捨て札に置きました。 ☆戦闘:kiwamu - 《禁弾「過去を刻む時計」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - フラン可愛いよフラン kiwamuは《フランドール・スカーレット》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《蝙蝠変化》を手札から捨て札に置きました。 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 3 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《光学迷彩スーツ》を場から捨て札に置きました。 - 光学迷彩スーツ #配置:《禁忌「クランベリートラップ」》 ↑起動:《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 フラン可愛いよフランの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力8( 15) 呪力8( 2) 手札8( 1) 山20( 27) スペル6( 7) タイマー03 26(02 19) シーン なし フラン可愛いよフランは《ウォーターカーペット》を手札からフラン可愛いよフランのリーダーに配置しました。 フラン可愛いよフランはカードを 1 枚引きました。 - 河城 にとり kiwamu ですよねー>< ↑起動:《洪水「ウーズフラッディング」》 Turn 16 - kiwamu//体力15( 8) 呪力9( 2) 手札2( 8) 山26( 19) スペル7( 6) タイマー02 17(04 20) シーン なし 手札:パターン避け//癇癪// ☆戦闘:kiwamu - 《秘弾「そして誰もいなくなるか?」》 vs 《洪水「ウーズフラッディング」》 - フラン可愛いよフラン イベント(kiwamu):《パターン避け》 ★戦闘結果:kiwamu - 【回避】 6 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランの呪力が+1 (3) - 河童の工廠 フラン可愛いよフランの体力が+1 (3) - ウォーターカーペット Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力3( 15) 呪力10( 6) 手札9( 1) 山18( 26) スペル6( 7) タイマー04 21(02 34) シーン なし フラン可愛いよフランの体力は今2 (-1)です。 フラン可愛いよフランの体力は今1 (-1)です。 フラン可愛いよフランの体力は今0 (-1)です。 kiwamu ありでしたー フラン可愛いよフラン 投了でー フラン可愛いよフラン ありがとうございました kiwamu スペル事故かな フラン可愛いよフラン 糞引き過ぎて無理・・ kiwamu っぽいですなぁ… フラン可愛いよフラン のびーるか魚雷ないとなあ・・・ kiwamu 時計がまともに受けれないとしかたにぃ フラン可愛いよフラン ではラストー kiwamu さて、ではラストー === 試合時間 08 13" (2011/10/23 06 09 07 終了) === 3戦目 FFO Replay Version 2.1 kiwamu//ダメゼッタイ//十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜-パチュリー- フラン可愛いよフラン//すわかな//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 賽が投げられて、フラン可愛いよフランの先攻になりました。 フラン可愛いよフランの呪力は今1 (+1)です。 フラン可愛いよフラン では kiwamu 後手3^q^ kiwamu どぞー フラン可愛いよフラン ^^; #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 2 - kiwamu//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//時符「シルバーアキュート360」//水符「プリンセスウンディネ」//傷魂「ソウルスカルプチュア」//絶対阻止//霊撃// #配置:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 3 - フラン可愛いよフラン//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 06) シーン なし #配置:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 4 - kiwamu//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 20) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//時符「シルバーアキュート360」//水符「プリンセスウンディネ」//絶対阻止//霊撃//幻符「殺人ドール」// #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 5 - フラン可愛いよフラン//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 10) シーン なし #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 6 - kiwamu//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 32) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//時符「シルバーアキュート360」//絶対阻止//霊撃//幻符「殺人ドール」//銀符「パーフェクトメイド」// #配置:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 7 - フラン可愛いよフラン//体力20( 20) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 33(00 48) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《時符「シルバーアキュート360」》 - kiwamu ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【信仰遮断】 4 dmg - kiwamu #配置:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 8 - kiwamu//体力16( 20) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 49(00 44) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//絶対阻止//霊撃//幻符「殺人ドール」//銀符「パーフェクトメイド」//幻符「殺人ドール」// #配置:《幻符「殺人ドール」》 ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 Turn 9 - フラン可愛いよフラン//体力20( 16) 呪力5( 6) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 04) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《時符「シルバーアキュート360」》 - kiwamu ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【信仰遮断】 4 dmg - kiwamu #配置:《祟符「ミシャグジさま」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 10 - kiwamu//体力12( 20) 呪力11( 1) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 02(00 59) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//絶対阻止//霊撃//幻符「殺人ドール」//銀符「パーフェクトメイド」//タイムパラドックス// kiwamu さつじんきどこおおおおお #配置:《銀符「パーフェクトメイド」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 11 - フラン可愛いよフラン//体力20( 12) 呪力6( 7) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 58(01 37) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《銀符「パーフェクトメイド」》 - kiwamu イベント(kiwamu):《絶対阻止》 ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - 【信仰遮断】 【回避】 - kiwamu フラン可愛いよフランは《侵略》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 フラン可愛いよフランは《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 Turn 12 - kiwamu//体力12( 20) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山28( 27) スペル5( 6) タイマー01 38(01 41) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//霊撃//幻符「殺人ドール」//タイムパラドックス//霊撃// ☆戦闘:kiwamu - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《洩矢神》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 フラン可愛いよフランは《明日ハレの日、ケの昨日》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 #配置:《幻符「殺人ドール」》 kiwamu ぬー ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 kiwamuは《銀符「パーフェクトメイド」》を準備状態にしました。 kiwamuの呪力は今9 (+4)です。 ↑起動:《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 Turn 13 - フラン可愛いよフラン//体力16( 10) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山24( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(02 32) シーン なし #配置:《土着神「七つの石と七つの木」》 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 14 - kiwamu//体力10( 16) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山27( 24) スペル6( 7) タイマー02 28(03 45) シーン なし 手札:時間停止//水符「プリンセスウンディネ」//霊撃//タイムパラドックス//霊撃//水符「プリンセスウンディネ」// イベント(kiwamu):《タイムパラドックス》 kiwamuは山札を丸ごと見ました。 kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を山札から起動状態で場に置きました。 kiwamuは山札を見るのをやめました。 kiwamuは山札をシャッフルしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 Turn 15 - フラン可愛いよフラン//体力11( 8) 呪力10( 7) 手札6( 4) 山23( 26) スペル7( 8) タイマー04 02(03 02) シーン なし イベント(kiwamu):《時間停止》 kiwamuは《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》を目標に指定しました。 フラン可愛いよフランは《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》を準備状態にしました。 ↑起動:《祟符「ミシャグジさま」》 フラン可愛いよフランは《祟符「ミシャグジさま」》を準備状態にしました。 フラン可愛いよフランの呪力は今5 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今6 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今7 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今8 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今9 (+1)です。 フラン可愛いよフランの呪力は今10 (+1)です。 ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 16 - kiwamu//体力8( 11) 呪力10( 3) 手札4( 6) 山25( 23) スペル8( 7) タイマー02 54(05 11) シーン なし 手札:水符「プリンセスウンディネ」//霊撃//霊撃//時間停止// ☆戦闘:kiwamu - 《傷魂「ソウルスカルプチュア」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - フラン可愛いよフラン ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 5 dmg - フラン可愛いよフラン #配置:《水符「プリンセスウンディネ」》 kiwamu さてと… kiwamu あ kiwamu スカルプこわしてねぇ… kiwamu そりゃ呪力あるはずだわ… kiwamuは《傷魂「ソウルスカルプチュア」》を場から捨て札に置きました。 kiwamuの呪力は今9 (-1)です。 kiwamu こうか フラン可愛いよフラン ですかね kiwamu うーん kiwamu 考えます フラン可愛いよフラン はい kiwamu まぁ、多分霊撃入れる隙間は… kiwamu 狩りにあったとして2… kiwamu ただなぁ… kiwamu 迎撃点はいらないのよなぁ… kiwamu はーれっけー kiwamu うーむ ↑起動:《時符「シルバーアキュート360」》 ↑起動:《銀符「パーフェクトメイド」》 Turn 17 - フラン可愛いよフラン//体力6( 6) 呪力10( 3) 手札7( 3) 山22( 25) スペル7( 8) タイマー05 14(07 05) シーン なし ☆戦闘:フラン可愛いよフラン - 《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 vs 《時符「シルバーアキュート360」》 - kiwamu kiwamuは《時符「シルバーアキュート360」》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《時符「シルバーアキュート360」》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamuは《時符「シルバーアキュート360」》の1番目の特殊能力を使いました。 kiwamu 貫通で ★戦闘結果:フラン可愛いよフラン - dmg 2 4 dmg - kiwamu kiwamu あれ kiwamu 同期ずれてる? フラン可愛いよフラン いや、大丈夫かと kiwamu こっち戦闘解決してるけど kiwamu そっちの画面だいじょぶ? フラン可愛いよフラン はい、 フラン可愛いよフラン すみません、長考です kiwamu あ、それならおっけー kiwamu システムメッセージが戦闘終了>戦闘行おうとしています kiwamu って出てたので ↑起動:《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 ↑起動:《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》 Turn 18 - kiwamu//体力2( 4) 呪力8( 3) 手札4( 7) 山24( 22) スペル8( 7) タイマー11 46(06 16) シーン なし 手札:霊撃//霊撃//時間停止//パターン避け// イベント(kiwamu):《時間停止》 kiwamuは《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》を目標に指定しました。 フラン可愛いよフランは《「諏訪大戦 ~ 土着神話 vs 中央神話」》を準備状態にしました。 ☆戦闘:kiwamu - 《銀符「パーフェクトメイド」》 vs 《土着神「ケロちゃん風雨に負けず」》 - フラン可愛いよフラン イベント(フラン可愛いよフラン):《祟り》 イベント(kiwamu):《霊撃》 ★戦闘結果:kiwamu - dmg 2 4 dmg - フラン可愛いよフラン フラン可愛いよフランは《祟符「ミシャグジさま」》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 フラン可愛いよフランは《ネイティブフェイス》を山札の一番上から捨て札に送りました。 - 銀符「パーフェクトメイド」 kiwamu ありでしたー フラン可愛いよフラン ありがとうございました kiwamu ぜーはー フラン可愛いよフラン 両方あったら無理ー kiwamu こっちの引きが神だった… kiwamu この引きでスペル止らないのは kiwamu 殆どチートレベルだなぁ kiwamu 大抵イベントちゃんと引くときは フラン可愛いよフラン アキュートに祟りでおkだった・・・orz kiwamu 当然のようにスペルとまるw kiwamu あー イベント(kiwamu):《霊撃》 kiwamu ただまぁ kiwamu 呪力たりないのよねえ フラン可愛いよフラン いやそれだと kiwamu うん フラン可愛いよフラン ハレケが刺さる kiwamu あー kiwamu それ考えてて kiwamu 途中からマタ抜けてた フラン可愛いよフラン プレミ多すぎて笑えない フラン可愛いよフラン 蟒酒宴のやりすぎなんやな・・・ kiwamu 俺もやりすぎだけどねw kiwamu あとまぁ、お互い深夜で頭回ってないまである フラン可愛いよフラン 一つのことしか覚えられない子なので;; kiwamu ;; kiwamu やっぱフランちゃんが一番なんやな… フラン可愛いよフラン ^^ フラン可愛いよフラン それでは戻りますねー フラン可愛いよフラン ノシ kiwamu 花にゆうかりんでも追加こない限りですがw kiwamu あいーさ kiwamu ノシ 切断されました。 === 試合時間 21 09" (2011/10/23 06 30 16 終了) ===
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一回戦 モルガ//データ回収用Θ-16//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 大樹//Red illusion//フランドール-フランドール-フランドール-博麗 霊夢- 大樹は山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - 大樹//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 3 - モルガ//体力17( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 13) 手札:風神少女//天狗風//風詠み//疾風招来//風符「風神一扇」//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 Turn 4 - 大樹//体力17( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 12(00 11) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - モルガ//体力17( 16) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 24) 手札:風神少女//天狗風//風詠み//疾風招来//風符「風神一扇」//人間禁制の道// 配置:風符「風神一扇」 起動:風符「風神一扇」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 6 - 大樹//体力16( 17) 呪力2( 2) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 27) 戦闘:大樹 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 結果:大樹 - Dmg 1 4 Dmg - モルガ 配置:夢符「二重結界」 Turn 7 - モルガ//体力13( 15) 呪力6( 2) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 27(00 43) 手札:風神少女//風詠み//疾風招来//人間禁制の道//疾風招来// 起動:「幻想風靡」 Turn 8 - 大樹//体力15( 13) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 40(00 34) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - モルガ//体力13( 14) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 33(01 32) 手札:風神少女//風詠み//疾風招来//人間禁制の道//疾風招来//天狗風// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - 大樹 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (8) - 天狗風 起動:風符「風神一扇」 Turn 10 - 大樹//体力8( 13) 呪力4( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 33(00 49) 戦闘:大樹 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ 大樹はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 大樹は禁弾「スターボウブレイク」を手札から捨てました。 結果:大樹 - 回避 5 Dmg - モルガ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - モルガ//体力8( 8) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山29( 29) スペル3( 5) タイマー00 52(02 51) 手札:風神少女//疾風招来//人間禁制の道//疾風招来//天狗風//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 夢符「二重結界」 - 大樹 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 6 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (1) - 天狗風 配置:風符「風神一扇」 Turn 12 - 大樹//体力1( 8) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー03 05(01 06) イベント(大樹):迷惑な来訪者 モルガの体力が-2 (6) - 迷惑な来訪者 大樹は迷惑な来訪者の『相手にダメージ』を選択しました。 大樹は迷惑な来訪者を場から捨札に送りました。 戦闘:大樹 - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 「幻想風靡」 - モルガ 大樹はフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 大樹は手加減知らずを手札から捨てました。 結果:大樹 - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 大樹 ありがとうございましたー モルガ ありがとうございました モルガがデッキ(a3cccbe1)をロードし、ニューゲームが始まりました。 二回戦 モルガ//データ回収用Θ-15//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 大樹//燐3慧音1//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(人間)- モルガは山札をシャッフルしました。 大樹がデッキ(84d8af76)をロードし、ニューゲームが始まりました。 大樹は山札をシャッフルしました。 モルガの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 モルガ では 大樹 どぞ 配置:「幻想風靡」 Turn 2 - 大樹//体力19( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 Turn 3 - モルガ//体力17( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 12(00 05) 手札:竜巻「天孫降臨の道しるべ」//天狗団扇//根性避け//人間禁制の道//人間禁制の道//人間禁制の道// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 4 - 大樹//体力19( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 5 - モルガ//体力17( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 14) 手札:天狗団扇//根性避け//人間禁制の道//人間禁制の道//人間禁制の道//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 6 - 大樹//体力19( 17) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 30) 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 7 - モルガ//体力17( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 30(00 41) 手札:天狗団扇//根性避け//人間禁制の道//人間禁制の道//人間禁制の道//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 大樹は恨霊「スプリーンイーター」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (15) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 モルガ 道でランダム破棄1枚 大樹は編纂を無作為に捨てました。 モルガ ok 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 8 - 大樹//体力15( 17) 呪力6( 2) 手札6( 4) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 51(01 20) 大樹 自動じゃないのか、、 配置:「小悪霊復活せし」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 9 - モルガ//体力17( 15) 呪力6( 3) 手札5( 5) 山30( 29) スペル4( 4) タイマー01 18(01 07) 手札:天狗団扇//根性避け//人間禁制の道//人間禁制の道//天狗風// モルガ 自動化はまだですね 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 大樹は恨霊「スプリーンイーター」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (11) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 大樹は怨霊喰いを無作為に捨てました。 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 10 - 大樹//体力11( 17) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山27( 30) スペル4( 4) タイマー01 08(01 48) 配置:「小悪霊復活せし」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 11 - モルガ//体力17( 11) 呪力4( 4) 手札4( 4) 山29( 27) スペル4( 5) タイマー01 45(01 44) 手札:天狗団扇//根性避け//人間禁制の道//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 大樹は恨霊「スプリーンイーター」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 3 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (7) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 大樹の体力が-1 (6) - 天狗風 大樹は「小悪霊復活せし」を無作為に捨てました。 Turn 12 - 大樹//体力6( 17) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山25( 29) スペル5( 4) タイマー01 46(02 08) イベント(大樹):口八丁 大樹の体力が+2 (8) - 口八丁 大樹はカードを1枚引きました。 - 口八丁 大樹はカードを1枚引きました。 - 口八丁 大樹は口八丁を場から捨札に送りました。 配置:「死体繁華街」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 大樹は間欠泉の怨霊を大樹の恨霊「スプリーンイーター」につけました。 Turn 13 - モルガ//体力17( 8) 呪力5( 1) 手札4( 3) 山28( 23) スペル4( 6) タイマー02 07(02 44) 手札:天狗団扇//根性避け//天狗団扇//根性避け// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 大樹は恨霊「スプリーンイーター」の1番目の特殊能力を使いました。 モルガ んー モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 1 Dmg - 大樹 大樹の体力が-1 (6) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 大樹の体力が-1 (5) - 天狗風 Turn 14 - 大樹//体力5( 17) 呪力7( 2) 手札4( 3) 山21( 28) スペル6( 4) タイマー02 58(03 50) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:恨霊「スプリーンイーター」 起動:「死体繁華街」 Turn 15 - モルガ//体力17( 5) 呪力6( 1) 手札4( 3) 山27( 21) スペル4( 7) タイマー03 47(03 27) 手札:天狗団扇//根性避け//根性避け//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:モルガ - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - 大樹 大樹は恨霊「スプリーンイーター」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 2 1 Dmg - 大樹 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:「幻想風靡」 Turn 16 - 大樹//体力4( 15) 呪力7( 0) 手札4( 3) 山19( 27) スペル7( 5) タイマー03 20(04 23) 戦闘:大樹 - 「死体繁華街」(相手スルー) 大樹は産霊「ファーストピラミッド」を山札の一番上から捨札に送りました。 大樹は「死体繁華街」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:大樹 - === 4 dmg - モルガ 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:猫符「キャッツウォーク」 Turn 17 - モルガ//体力11( 4) 呪力5( 6) 手札4( 3) 山26( 18) スペル5( 8) タイマー04 27(05 03) 手札:天狗団扇//根性避け//根性避け//天狗風// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 猫符「キャッツウォーク」 - 大樹 モルガは天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - Dmg 1 5 Dmg - 大樹 大樹 ありがとうございましたー モルガ ありがとうございましたー 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モルガ ふぅ モルガ 先手強かった 大樹 ハンデスで怨霊食い落とされたのは痛かったな、、、 モルガ ですね モルガ 手札にスペル2枚で道3枚来た時は複雑だった モルガ どうしようコレ・・・と思ったけど案外刺さってくれた モルガ では報告へ 大樹 了解ー モルガ では、戻り モルガ ノシ 大樹 お疲れさまでした ノシ
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シコーネイッセイディベネヴェント(シコーネ一世・ディ・ベネヴェント) 神聖ローマ皇帝の系譜に登場する人物。 関連: イッタディベネヴェント (イッタ・ディ・ベネヴェント、娘)
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hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- モバ//劇//アリス-アリス-アリス-ルナサ- haiは山札をシャッフルしました。 モバは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、モバの先攻になった。 hai どぞ モバの呪力は今0(-1)です。 モバ フラン2連続だと・・・ 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 2 - hai//体力17( 21) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 26) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//オーバーヒート//月の兎//パターン避け//禁忌「フォーオブアカインド」//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」// hai 一回戦で手が滑った結果です^^; 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 3 - モバ//体力21( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 29(00 11) モバ w 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 4 - hai//体力17( 21) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 11(00 37) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//オーバーヒート//月の兎//パターン避け//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 5 - モバ//体力21( 17) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 38(00 22) 配置:操符「乙女文楽」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 モバはゴリアテ人形をモバのリーダーにつけました。 Turn 6 - hai//体力17( 21) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(01 15) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//オーバーヒート//月の兎//パターン避け//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//癇癪// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 7 - モバ//体力21( 16) 呪力3( 3) 手札5( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 15(00 30) イベント(モバ):人形劇 モバはレーザー避けを手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 hai 呪力^ モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバ ああそうか モバ すいませんw hai いえいえ モバは人形劇を場から手札に戻しました。 モバはレーザー避けを捨札から手札に加えました。 モバの呪力は今3(+4)です。 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 Turn 8 - hai//体力16( 21) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 12(01 37) 手札:オーバーヒート//月の兎//パターン避け//蝙蝠変化//禁忌「フォーオブアカインド」//癇癪//バンパイアバイト// 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」(相手スルー) haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは月の兎を手札から捨てました。 結果:hai - === 4 dmg - モバ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 9 - モバ//体力17( 16) 呪力5( 6) 手札4( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 43(01 32) イベント(モバ):人形劇 モバはレーザー避けを手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはファントム・ザ・グランギニョルをモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 10 - hai//体力16( 17) 呪力10( 1) 手札6( 2) 山29( 28) スペル4( 4) タイマー01 46(01 46) 手札:オーバーヒート//パターン避け//蝙蝠変化//癇癪//バンパイアバイト//パターン避け// 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - モバ haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiはオーバーヒートを手札から捨てました。 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 4 Dmg - モバ 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 11 - モバ//体力13( 16) 呪力6( 0) 手札3( 4) 山27( 29) スペル4( 4) タイマー01 56(02 23) 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 12 - hai//体力16( 13) 呪力3( 3) 手札5( 3) 山28( 27) スペル4( 4) タイマー02 25(02 55) 手札:パターン避け//癇癪//バンパイアバイト//パターン避け//禁弾「カタディオプトリック」// 戦闘:hai - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - モバ haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiは癇癪を手札から捨てました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - モバ 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 13 - モバ//体力9( 14) 呪力8( 3) 手札4( 3) 山26( 28) スペル4( 5) タイマー03 08(02 50) イベント(モバ):人形劇 モバは香霖堂を手札から捨てました。 モバは山札を丸ごと見ました。 モバは上海人形をモバのリーダーにつけました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバは山札をシャッフルしました。 モバは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 モバは人形劇を場から捨札に送りました。 Turn 14 - hai//体力14( 9) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山27( 24) スペル5( 4) タイマー03 04(03 15) 手札:パターン避け//バンパイアバイト//パターン避け//手加減知らず// 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」(相手スルー) 結果:hai - === 回避 - モバ Turn 15 - モバ//体力9( 14) 呪力5( 8) 手札3( 4) 山23( 27) スペル4( 5) タイマー03 19(03 31) 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 16 - hai//体力14( 9) 呪力13( 5) 手札5( 2) 山26( 23) スペル5( 5) タイマー03 30(03 26) 手札:パターン避け//バンパイアバイト//パターン避け//手加減知らず//蝙蝠変化// 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」(相手スルー) 結果:hai - === 回避 - モバ 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 17 - モバ//体力9( 14) 呪力7( 11) 手札3( 5) 山22( 26) スペル5( 5) タイマー03 26(03 44) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 Turn 18 - hai//体力14( 9) 呪力15( 3) 手札6( 2) 山25( 22) スペル5( 6) タイマー03 38(03 58) 手札:パターン避け//バンパイアバイト//パターン避け//手加減知らず//蝙蝠変化//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ 結果:hai - Dmg 4 3 Dmg - モバ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 19 - モバ//体力6( 10) 呪力10( 15) 手札3( 5) 山21( 25) スペル6( 6) タイマー03 55(03 56) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 モバはストロードールをモバのリーダーにつけました。 haiの体力が-1 (9) - ストロードール haiの体力が-1 (8) - ストロードール haiの体力が-1 (7) - ストロードール Turn 20 - hai//体力7( 6) 呪力21( 2) 手札6( 0) 山24( 21) スペル6( 7) タイマー03 49(04 27) 手札:パターン避け//バンパイアバイト//パターン避け//手加減知らず//蝙蝠変化//禁弾「過去を刻む時計」// hai まずい^^; モバはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 モバ 上海 hai おk 戦闘:hai - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:hai - 回避 2 Dmg - モバ 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 21 - モバ//体力4( 7) 呪力9( 10) 手札1( 3) 山20( 24) スペル7( 7) タイマー04 39(04 44) 起動:咒詛「魔彩光の上海人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 haiの体力が-1 (6) - ストロードール haiの体力が-1 (5) - ストロードール haiの体力が-1 (4) - ストロードール Turn 22 - hai//体力4( 4) 呪力17( 2) 手札4( 1) 山23( 20) スペル7( 7) タイマー04 34(05 07) 手札:バンパイアバイト//パターン避け//手加減知らず//禁弾「カタディオプトリック」// イベント(hai):バンパイアバイト haiの体力が+1 (5) - バンパイアバイト haiはバンパイアバイトを場から捨札に送りました。 モバはファントム・ザ・グランギニョルの1番目の特殊能力を使いました。 hai ゴリアテ忘れているとかね… モバ 上海 モバ w 戦闘:hai - 禁忌「フォーオブアカインド」 vs 咒詛「魔彩光の上海人形」 - モバ haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 haiはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 haiはパターン避けを手札から捨てました。 イベント(hai):手加減知らず haiの体力が-1 (4) - 手加減知らず haiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 5 4 Dmg - モバ hai ありがとうございました~ モバ ありでした hai 危なかった^^; モバ くそーw hai なんで癇癪捨ててまうんorz モバ w モバ 無慈悲無くてもきついな hai いや、まだ先手とったからマシでしょう^^; モバ まぁそうですねw hai 上海揃うまでのある程度削れたのが大きかったです hai までにだ・・・ hai 寒いとタイプミスが多くて多くて… hai では、戻りますね~ モバ はい hai ノシ モバ ノシ
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カタカタマワール メダロット一覧 ⇒ か行 - 8 - 9 歯車型メダロット(GEA) 登場作品:8 9 機体説明メダロット8 機体性能メダロット8 メダロット9 機体説明 メダロット8 歯車を模したメダロットで各部位に装備された歯車は常に回転している。 頭部は設置されたトラップのレベルを一気に最大値まで上げることが出来る。 効果が発動するたびに効力が落ちていく今作のトラップの仕様を考えると トラップ攻めを行いたい場合は非常に有用なパーツ。 そして、前作ではククルティカルと変形したサイカチスしか装備していなかった カウントアタックを両腕に備えている貴重な機体。 脚部は充填中攻撃を受けなければ威力と成功が上昇する「アーティラリー」だが 装甲重視・機動低めなので効果を発動させるにはやや難しい。 フルで実力を発揮させるにはチーム構成なども含め 高い判断力を求められる上級者向けの機体だ。 怪盗団の一人、カイエンが使用する。 盗賊団の仲間たち フィアレスネス 高速で襲いかかるラーテル レディーゴー 守りを崩すくノ一 カタカタマワール カウントを溜めていく歯車 テンガイキソー 力を奪うウェルウィッチア インフィニティス 無残に斬り刻むウズマキザメ ヤタクロウ チャージを解き放つ八咫烏 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット8 名称:カタカタマワール (パーツ性別:男) アルバムNo.085 型番:GEA00 機械の大事な部品歯車がモチーフのメダロット。扱いにくい機体だが戦術の歯車として機能すれば思わぬ威力を発揮する。 頭部:ヘッドギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 40 20 3 不可 たすける / なし トラップアップ 右腕:ライトギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 21 21◎ 24 25 防御可能 しゃげき / なし カウントアタック 左腕:レフトギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 150 21 25◎ 18 21 防御可能 しゃげき / ねらいうち カウントアタック 脚部:レッグギア 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 270 20 19 35 車両 回避可能 アーティラリー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 脚部特性:アーティラリー 攻撃行動の充填中に攻撃を受けなければその行動実行時威力 成功性能+5。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称;カタカタマワール (男) アルバム:No.104 型番:GEA00 機械の大事な部品歯車がモチーフのメダロット。扱いにくい機体だが戦術の歯車として機能すれば思わぬ威力を発揮する。 頭部:ヘッドギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 185 - - 30 34 2 不可 とくしゅ / - トラップアップ - 右腕:ライトギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 23 23◎ 21 20 防御可能 しゃげき / - カウントアタック - 左腕:レフトギア 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 150 18 23◎ 17 18 防御可能 しゃげき / ねらいうち カウントアタック - 脚部:レッグギア 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 265 16 31 47 車両 回避可能 アーティラリー 2 2 2 4 2 2 2 2 4 2 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 8 - 9