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サクリファイスドロー ダークウォール ダークショットNAOYA ダークソルジャー 直也ダークネス 直也デストロイ・スイッチ 直也の森の守護 シャインウォール チャージソルジャー 直也ライトニング シャインショットNAOYA 反撃の直也プロミネンス
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レイアウトパクるのやめてくんないかな。せめて「能力」を「性能」とか「効果」に変えるとかしてよ。こっちで変更したけど。 -- (管理人) 2012-03-22 12 16 09
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登録日:2023/05/13 (土曜日) 18 59 00 更新日:2024/05/08 Wed 05 57 49NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FKS カスタムロボ カスタムロボBR カスタムロボV2 バトルレボリューション ブタとトリ 愛すべきバカ あーテスト、テスト。 かぁがやぁけぇ、 うちゅうのおぅおぅおぅ〜 うむ、マイクは入っておるな。 では! うおりゃあぁぁ!! キング・オブ・コマンダー・フカシ様の登場なのだーっ!! カスタムロボに登場するキャラ。 概要 赤いとんがり帽子が特徴の青年(?)。「〜なのだ」が口癖。 シリーズ全体通して態度が大きく、自信過剰。そして行動力は無駄に高い。 一作目は後の作品と比べキャラが多少ブレていたが、V2以降キャラが確立し、それ以降は公式に気に入られたのか全てのシリーズにキャラクターとして登場するシリーズ皆勤賞キャラクターである。 V2以降は自分を打ち負かした相手を「永遠のライバル」と勝手に認定するのがお約束。あと何かと動物と縁がある。 またあまりに特徴的な専用BGM(激闘のみ違う曲)が用意されてる他、「かぁがやぁけぇ〜宇宙の〜スゥパァコマンダハァ〜」という妙なフレーズが特徴のちょうしっぱずれなテーマソングがある。ちなみに初代で13番まであるらしく、V2では27番まで増えた。 劇中の活躍(?) 一作目 このフカシ様と勝負なんて百億万年早いな 序盤から登場。前述の通り口調がV2以降とは大きく異なり態度がデカくやや傲慢気味。 最初にロボステーションに来た時から話しかけることができるが、ロボが壊れてるので対戦はお預けとなる。 最初に戦う大会は市民大会の一回戦。大した強敵ではないのでサクッとやっつけよう。 所変わって翌日の公園。次回の大会である大規模大会スーパーコマンダートーナメント(以下SCT)に向けて特訓をしようと公園のホロセウムを独占しようとする。更に主人公に対し対戦を申し込み、部下(*1)を連れて3連戦を行わせるが、これまた主人公に返り討ちにされてしまう。 尚、この時のバトルでは、滞空力が売りのファッティバイス型に地上性能強化のフォーミュラレッグを装備してノシノシ歩き回るというどう考えてもチグハグとしか思えない戦術を取ってきたりする。 戦いの後、捨て台詞を吐いた後去っていくがその際自身のIDカードを落としてしまうので仕方なく届けていくことに。無理やり戦闘に入れられたモブコマンダーによるとカトレアお嬢に気に入られようとカトレア邸にやたら出没するとのことで、主人公達はカトレア邸に向かうことになる。 カトレア邸ではカトレアお嬢の気まぐれによりフカシは主人公と共に特別に招待されることになる。しかしカトレアお嬢が興味があるのは主人公のようで、フカシはまるで相手にされていなかった。 次に戦うことになる大会はSCT初日の東エリア戦。ここで主人公のことを勝手にライバルとして認定してくる。ちなみに翌日のSCTの西エリア戦で一回戦を行うのはゴウセツ。 SCTの試合を終えた翌日、マモルのエキシビションマッチへ行こうとした主人公に殴り込みをし、マモルの挑戦権を奪おうと無茶を言って強引に勝負を挑んでくる…が、フカシを探していた少女にこないだ貸した10円を返せと問い詰められた途端そそくさとどこかに消えていった。電話代にでもしたのだろうか? その次に戦うことになるのはグレートロボカップ予選…なのだがお腹を壊しトイレに篭ったために試合に遅れてあわや不戦勝になりかけた。サツキさんの計らいによって不戦敗は免れることとなったが…。 その際血を吐く努力の末にドデカンファイナルコンボスピニングパニッシャーなる必殺技を身につけたと試合開始前にわざわざ詳細まで丁寧に豪語してくる。ただ高火力のアタックとショットガンを軸に自身の耐久力を活かした重戦車戦法をけしかけてくるため今までと比べると地味に強敵。近接対策はしっかり取ろう。 無事撃破すると、ものすごく悔しそうに叫び散らかした後、絶対に予選を通過しろと言い残してその場を去っていった。その場にいたサツキさんにはあんまり上手じゃ無いけど人一倍熱心な子と評価されていた。 テメエ!このフカシ様を破ったんだ!予選を通過しないと許さねえぞアンポンタン! 後の闇バトルの潜入操作の際は、どこから聞きつけてきたのか会場の前で参加させろと騒いでいたが当然門前払いされていた。丁度主人公がアキラと共に潜入操作に入ろうとしていたところだったので、見つかっていたらどうなっていたことやら…。 それからしばらくしていよいよ開催されたグレートロボカップ…だったが、ここでユリエがドレッドに誘拐されるというアクシデントが発生。紆余曲折あった後、ドレッドの潜入のために主人公一同は港の倉庫へと向かうが… オーレーはフゥ〜カシィ様あぁ、 かぁがやぁけ、宇宙のぉ〜スゥパァ・コマンダハァ〜 またどっから聞きつけてきたのかドレッド本部へ殴り込みをすると聞き主人公一同と接触。闇バトルの時といい恐ろしい地獄耳…。 そんなドラマチックな展開にオレ様がいないと始まらないだろうとジャマだの帰って寝てろだのボロクソ言われつつ半ば強引に主人公達と共にドレッド基地へと潜入することになる…が、景気づけとして自身のテーマソングを歌おうとしたり、途中で立ちションしたり、基地内部では潜入操作だってのに隠す気ゼロでドレッド隊員に詰め寄って追いかけられたりとやりたい放題。しまいには後少しで幹部の部屋という場面で大量に敵を連れてくるという始末。追っ手の足止めの際もカリンのフレアを盾にする行動をとっていたりなどはっきり言ってお荷物に近い状態だった。 事件の収束後、その後改めて開催されたグレートロボカップでは何故かフカシが本選出場を果たしていた。本人曰くドレッド壊滅の功績…らしいが実際はそれを口実にラムダの会長に無理やり頼み込んだというのが実態。(*2) 試合相手として戦うのは一回戦。今回のフカシの策はというと、なんとドレッド基地からくすねてきたVレーザーガンを使用してくる。レギュレーションには違反してないとはいえ大丈夫なのか色々と… シンプルにガンが強く、接近対策のウェーブポッドも完備と今までに比べるとかなり手強い。油断せずかかろう。 無事倒すと一際しょっぱい涙を感じながら明日に向かって会場から退場していった。 3・2・1…うおーー、明日に向かってダッシュだぜーー! 劇中の出番はこれで終了。実に5大会中4大会も序盤一回戦で戦うこととなった。 エンディングではカトレア邸に乱入し、黒服とじいやとバトルをし勝利。その後カトレアお嬢と勝負…かと思いきや更に大人数の黒服コマンダーの登場にかなりビックリしていた。 V2 よっしゃぁぁぁ!達人のバトルに恐れ入るがいいのだぁ! まずは旅立ち編にて、ロボ博士の部屋にてホロセウムデータとして登場。態度が大きいのは変わらないが、どこか大らかになっている。 勝負に勝利すると主人公のことを永遠のライバルと勝手に認めて消え去った。本作では愛機ドデカンのデータがここで入手可能。 オレ様の名はフカシ。ここのクラブのボスなのだ その後は古い工場の地下にて登場。前作キャラの中では1番に本人が登場することに。グレートロボカップ参加者であることを良いことに闇バトル場跡のバトルクラブを仕切っている他、しもべとしておサルのシーザーを連れている。本人曰く自分の町ではもう相手がいないので他の町まで遥々やってきているとのこと。相手にされてないの間違いなんじゃ… この場面ではフカシではなくしもべのシーザーとのバトルになる。 使用ロボはバーニングビースト型のゴリオン。攻撃力の高いパワースタイルの機体で、ステータスも同型の中ではかなり優秀なのだが、アタックがその場回避同然で非常に扱いづらく、ガンの硬直もわずかに大きいなどの弱点もある。 シーザーが負けると怒って小学生みたいな悪口でシーザーを侮辱。怒ったシーザーに追いかけられながら退場して行った。 それからしばらく間をおいてマリンパーク・フェスティバルの表彰式にて再登場。水族館の中から姿を現し、優勝した主人公に挑発をしかけまたしても決闘を申し込む。 ここで戦うのはイルカのクレオパトラ。マリンパークの動物なのだがいつの間にか手なづけたらしい。 使用ロボはバーニングビースト型のドルフィー。ノーマルスタイルの機体で、同型の中ではバランスよく纏まっており扱いやすさはそれなり。 敗北した際はうっかり溢した失言によりクレオパトラを怒らせてしまい、天高くグルグル回されてしまった。 そこから更にしばらく間を置き、場面はゴライアス基地…のトイレ。闇戦士にトイレ掃除をさせられてる場面に遭遇し、フカシは助けに来てくれたのかと勝手に解釈。闇戦士とトイレでバトルすることになり、なんやかんやで助けることに。本人曰く、基地を見つけて(!?)乗り込んだはいいが大勢の敵に囲まれて捕まったとのこと。100人もしくは1000人あるいは10000人とやけに桁がおかしいが…。ちなみにトイレ掃除をやらされていたのは何故かゴライアスの仕組んだ催眠チップの効果が全然効かないため。しれっとおかしいギャグキャラ補正身体能力を披露している。 自由になったフカシは改めてゴライアス壊滅のために活動を再開…した直後に落とし穴に引っかかり専用のグラフィックを披露しながら落下していった。なにこの特別仕様… 旅立ち編での出番はここで終了。その後は一連の騒動が終わった後になんやかんやあって脱出したものと思われる。 激闘編ではシンイチのコテージで取り上げバトルの特徴をありがたく説明してもらう他、各種ステージにちょいちょい出現。 前作のウェーブポッドでなくウェーブボムを愛用する。 また自身のバトルハウス「フカシハウス」も用意されている。ここではファッティバイス型限定のパーツレンタルバトルが行われ、撃破すると装備していたブレードガンをくれる。しかしこのブレードガン、ファッティバイスの得意な空中で使用すると弾速がかなり遅くなるガンなのだが…… 物語中盤の「おサルのやかた」ではシーザー率いるおサルとの間で一悶着が起きるが、なんやかんやあって和解する。この際出てくるシーザー用のダイブ酔い止めの薬は後にゴライアスの館でも再登場することになる。 「グレートロボカップ予選」では一戦目の相手として立ちはだかる。トイレで遅れて今度こそ不戦敗で予選落ちしたため主人公の地区のレベルが高いと聞きつけてわざわざ出向いたという。 主人公に対してレベルが100FKS(*3)違うなどとよくわからない単位で格の差を知らしめようとするものの、ウェーブ系を外してまで用意した装備はドリルガン+アクロバットボム+クイックジャンプというアンチシナジーの塊。 当然主人公に敗れると急いで別の予選に行こうとその場を後にする。 取得トロフィー数に応じて解禁される隠しエリアでは、最初の建物であるブロンズタワーにて一番手を務める。 今までのカオスなカスタマイズはなんだったのかというニードルガンを主体としたシンプルなカスタムで普通に強い。 去り際には「人生、これカスタマイズ」という彼にしてはわりと真面目な格言を残していく。 激闘編エンディングではシーザーを連れてブロンズ、シルバー、ゴールドそれぞれのタワーにわざわざ足を運んでポーズをとっていた。 GX フカシ火山、大盛り大噴火なのだぁっ!ゴゴゴのズビズビズババーンなのだぁっ!! Bランク以降の大会で登場。自称「カスタムロボ通なら知らぬ人のないスーパーエクセレントダイナミックコマンダー」。うん、確かに通なら知らない人はいないだろう…。直後に歴代チャンピオンを育てたなどと嘘八百を並べるが。本作ではグラフィックが若干チャラい。 相変わらずキャラが濃く、言動がいちいち癖が強い他「オレさまのしもべになれ」に対し「はいorわかりましたの選択肢しか選べない質問」を問いかけてくるなどかなり強烈。 ちなみにストーリー上1回だけ戦うことになるリョウの枠は戦いを終えた後フカシにすり替わる。 その濃いキャラとは対照的に、前作キャラということもあってストーリーでは大きい行動を見せることはない。 …と思いきや… 場面は一転変わって闇バトル場の地下深く。そこでは闇バトルを全て制した主人公達が何か嗅ぎ回っているのではと問い詰められているところだった。 本作の主人公はポリス隊と秘密裏に手を組んでおり、ニカイドウグループの悪事を暴くために闇バトル場へスパイとして潜入操作を行なっていたのだが、それが闇バトル場のオーナーにバレようかとしていた。 そこに例の腑抜けた歌と共にフカシが登場。いきなり出てくるや否や、 フカシ様をさしおいてポリス隊の手伝いをするなんて、ゆるせないのだぁ と、あろうことかポリス隊と手を組んでたことを大っぴらにバラしてしまう。その後しれっとドレッドとゴライアス壊滅を自分の手柄にしつつ天に変わってお仕置きを遂行しようとするが、足を滑らせ転落。あっさり手下に捕獲されてしまった。 そして主人公も完全にスパイだということがバレてしまい捕まってしまうことになった。 …更に場面は変わり、ロボもパーツも取り上げられ地下牢に閉じ込められた主人公と、そこで合流したマユズミが地下牢から脱出する方法がないかと模索していたがどの手段も通用せず。 ヤケになって当てずっぽうで看守との通信をすると、またしても例の変な歌が。通信機の向こうでバトルの音が鳴り、その後牢屋の扉を開けたのは… わははははー。お前達を助けに来てやったのだ フカシ登場。詰み状態だった主人公達を助けに来るというまさかの展開に。実はフカシは実験台にでもされたのか実験室でナノマシンの注射を打たれたのだが、その際ナノマシンがフカシの体質に反応して突然変異を起こしたらしい。どういうことだよ! しかし直後に「自分を差し置いてポリス隊に協力するのは許せない」「スーパーコマンダーは世界に1人でいい」などと難癖をつけて主人公に勝負を挑んでくる…が主人公達はロボを持ってないのでどうしようもない。 そしてどうすればいいか唸ってる間にナノマシンの副作用が解けて脱力状態に。腑抜けた声を出しながら主人公達に連れてかれるのだった… 更に更に場面は変わり、主人公達は脱出口近くにいる3体の自律機動型ロボを倒さないと脱出できない状況に追い込まれる。主人公は研究室にて研究中だったロボ「レイスカイヤー」を入手したが他のメンバーはロボを持っておらずフカシは気が抜けたまま。 「スティングレイ(*4)があれば協力できるんだけど…」とマユズミが口ずさむと、 ここでフカシ様の登場なのだ! フカシ復活。そして取り出したのはなんとマユズミのスティングレイ。なんと脱出する際万が一のために自分のドデカンターボと一緒に取り返していた。最初から言えよ!とユウスケに突っ込まれつつも、これでこの状況を打開できる…と思いきやそのスティングレイを賭けて主人公と半ば強引に勝負することになる。要は新型ロボ「レイスカイヤー」を手に入れたプレイヤーに対する試し撃ち担当。存分に相手してやろう。ただこの戦いのフカシは堂々と違法パーツを使ってくるので慣れないと意外と厳しい相手だったりする。 無事負かしてスティングレイを取り戻した後はまたしても副作用が解けて再び脱力状態になり、自律機動型ロボとの対戦でもアテにならず脱出完了まで完全にオマケというかお荷物状態だった。 とまあ足を引っ張る場面こそかなりあったものの、ロボも取られ打つ手無しだった状況を考えるともしもフカシが来ていなかった場合主人公達はガチで積んでいた可能性が高い。スティングレイをピンポイントで奪還したりといい、妙なところで助っ人としての存在感を放っていたのであった。後のセリフ的にポリス隊が助けに来てた可能性も普通にあるって?それはまあ……。 フカシ様は〜、世界一のオマケぇ〜 ちなみに後のレイスカイヤーが署長によってプレゼントされるのイベントの際、1番作戦に貢献した人を選ぶ選択肢がありその中にフカシの名前があるのだが、選ぶとフカシだけは絶対あり得ねえだろとユウスケにバッサリ言われ切ってしまう。 また、後の四天王やオーナーの台詞によると主人公がスパイ活動をしていたことはどの道バレていた模様。 BR 急いでボギーの店に向かえ〜!賞金首のフカシがいるぞー!! 旅立ち編にて名前だけ登場。名前だけとはいえ今までと世界観が違う本作にすら登場するフカシって… スティルハーツ所長のアーネストが仕事中飲んでいた横で一杯やっていたらしく、それを泥酔状態で見ていた所長から急いで捕獲に向かうよう指示される(尚本人は酔っ払いすぎて賞金首のフカシに帰るまで気が付かなかった模様)。 しかし「酔っ払って賞金首にすら気づかないようなとこに心配で頼めないでしょ」という至極もっともな理由でボギーはダークブルーに依頼。賞金はダークブルーのものとなった。 指名手配書の写真にも顔だけ登場。グラフィック自体は64の流用。 これで出番は終わりかと思いきや、激闘編のコンピューターバトル戦において、マモルが本来登場するはずだった枠をウイルスになって乗っ取りバトルデータとして再登場。相変わらずのデカい態度で主人公に勝負を挑んでくる…がドデカンが製造中止になっていたため本作では代用として似たようなロボのプレジャーヘッドを使用してくる。パーツは全てジャイアント装備で固めてあるのでそこまで苦労はしない。 倒すと例によって主人公を永遠のライバルと勝手に認めてそのまま消えていった。 激闘! このオレ様こそ、おちゃめでビッグで憎めない私設ポリスコマンダー… フ カ シ 様なのだ! \フカシサマナノダー!/ 物語中盤、ポリス隊のパトロールに同行していた主人公達の目の前に私設ポリスコマンダー(勝手に名乗ってるだけ)と称して相棒のデカドン(オウム)と共に登場。前作までと結構大きく外見が変わり逞しく成長している。 続発する犯罪コマンダーの被害に立ち向かうべく自ら立ち上がった…などと言っているがポリス隊のライセンスなどを持っているわけでもなく、ポリス隊のイブキの注意に対しても挑発的な態度を取るので主人公からしたら単なる迷惑な相手でしかない。 なんやかんやで戦う羽目になり、倒したらよくも天才の顔に泥を塗ったなと捨て台詞を吐いてどこかへ去ってしまう。 本作のフカシは屈指のフリーダムっぷりであり、コマンダーズフェスタで欠席が出たらどこからともなく対戦者として割り込んできたり、永遠のライバルと勝手に認定してその証としてドデカンを渡してきたり、かと思えば別の日にグレートロボカップの出場権を奪うと無茶苦茶を言って突然勝負を挑んできたり、グレートロボカップ当日は変装をして潜入し出場者1人をトイレに閉じ込め無理やり予選に参加したりとまあやりたい放題。グレートロボカップ会場のブレイニーアイランドでは、出場者でない為にホテルの席もあるわけがないのでホテルの近くでテントを建てて野宿をしていた。 本作の敵組織グレイバムの基地に潜入もしているが、そこでは食べ物を探してる最中偵察の自律機動型ロボに追いかけ回されるというなんとも情けない姿を晒していた。 グレイバム壊滅後改めて開催されたグレートロボカップにも勝手に参戦。正式な参加者ではないので倒しても倒さなくても何の問題ない。余裕があるなら相手してやろう。 激闘編でも再戦の機会が与えられてる他、相棒のデカドンとも対決できるようになるが、フカシはアーケードモードの最大レベルをヒヨコロボでクリア(*5)、デカドンはアーケードモードのゴールドトロフィー7つ以上と、両者とも再戦のための条件がやけに厳しく完全クリアの地味な壁となっている。 デカドンの使用するロボはバーニングビースト…ではなくフカシと同じくドデカン。 ちなみに本作のフカシのドデカンは毎回若干汚れているズボラ仕様。メンテしろよ…。対してデカドンの使うドデカンは汚れのない綺麗な状態。ジオラマも明らかにデカドンの方が凝っている。 使用機体 ドデカン フカシを象徴するファッティバイス型のカスタムロボ。初代及びV2ではノーマルスタイル、激闘ではアーマースタイルに分類される。 地上の動きは絶望的だが、高い防御力に加え優れた空中性能を持つ。空中では多段ジャンプが2回使える。 単純に打たれ強く、空中限定だが機動力も高いため、慣れると非常に扱いやすい。 しかし防御に対してがまん値が意外と高くないため耐久面に過剰な期待は禁物。ダウン時間がやや長くダウン時のダメージも他ロボより大きいという欠点もある。 アタックは初代及びV2では前方にゴロゴロ転がるローリングアタック、激闘では上昇時のみ当たり判定のあるボディプレス。 多くのロボのデザインが変わった激闘でもその見た目をほとんど維持した数少ない機体。姉のタマホからはデザイン面をボロクソ言われてるが… ドデカンターボ GXでフカシが使用する機体で、GX唯一のファッティバイス型。ご丁寧にフカシ専用と記載されている。 ステータスのバランスが良く、防御面が比較的優れている他、ダッシュの性能がスピードが遅い代わりに壁抜け可能、長距離移動可能、移動キャンセルによりダッシュ隙を無くしたりとかなり器用で扱いやすい機体。 特定条件を満たすことでプレイヤーが使用することも可能だが、その条件がかなり厳しい(5人(=違うROM5つ)と通信対戦する。)ので正規方法での入手は困難を極める。(*6) あまりに厳しかったためか後にキャンペーン及びBRとの連動でも入手できるようになった。本来Xレイしか使えない最序盤からドデカンターボでプレイすることも可能。 プレジャーヘッド BRでドデカンの代用として使用した機体。ファンキービッグヘッド型のアーマースタイルに分類される。 型名が違うとはいえその性能はファッティバイス型そのもの。アタックの性能が異なる程度で性能面での差はファッティバイス型とほとんどない。 ファッティバイス型を使用してたコマンダーならほとんど同じ感覚で使用することができるだろう。 アタックは壁を越える挙動のゆっくりした縦方向回転。 BR作中ではお隣さんのピカートが愛機として使用する。 この他、フカシのお気に入りなのかウェーブ系のパーツをよく使う傾向にある。 余談 歴代通してかなりの存在感を放つフカシだが、特にV2ではその登場頻度の高さとシチュエーションの多さから表情差分がかなり多い。落下するシチュエーションの表情差分なんて落とし穴以外で使い道ないだろ…と思いきや、おサルのやかたの一幕で再び使用されている。 ではさらばなのだ、我がライバルよ! フカシ様の忠実なしもべ達の追記修正をお待ちしております。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フカシ様の記事が出来たぜ!! -- 名無しさん (2023-05-13 19 11 51) ストーリーでの扱いは雑魚キャラだけどたまにガチで苦戦するときあったな(ショットガンの時とか) -- 名無しさん (2023-05-13 19 19 29) 最初見たとき老けたダイナソー竜崎だと思ってた。 -- 名無しさん (2023-05-13 19 33 29) ファッティバイスのイメージの悪さに一役買ってる事は否めないと思う(残りはタマホ姉ちゃんも言ってるデザイン)。間違っても弱いロボじゃないと思うからもしや意図的なヘイト操作か? -- 名無しさん (2023-05-14 13 23 30) ドデカンファイナルコンボスペシャルパニッシャー、アタックの無敵時間で接近してショットガンを撃ち込んでくるって当人がぶっちゃけてくれたから、アタックの解け際にこっちもアタックしてやればいいんだなってすぐに気づいて、全然苦戦した記憶がない……。何気に苦戦報告多いのね。 -- 名無しさん (2023-05-14 21 01 51) って、あれ『スピニング』パニッシャーじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2023-05-14 21 02 45) ↑確認したところスピニングでした。修正致します。 自分はアタックばかり意識してたら普通に滑空接近からショットガンぶっぱされりしたから結構苦戦したんだよな… -- 名無しさん (2023-05-14 21 10 05) あんまり上手じゃ無いけど人一倍熱心な子まあ実際アクロバットボム使ってるのにドリルガン使う当たり相性考えてないんだろうな -- 名無しさん (2023-05-14 21 25 54) 実際初代のフカシがショットガン使ってくるところ、それまでのフカシが弱かった分のギャップも大きくて負けた人は俺含めそこそこいた。気づけばそこまでキツくないんだけどもスタンガンより本格的な近距離相手これぐらいなのもあるし。 -- 名無しさん (2023-05-15 00 26 17) 確か自らをGXバトルの狼と評していたことも… -- 名無しさん (2023-05-15 11 54 30) 無印では終始雑魚扱いだけどカトレアのじいやに勝てたりと一応勝利するシーンはあるんだよね -- 名無しさん (2023-05-29 20 55 39) GXではこいつのおかげでピンチから脱したけど、スパイであることをニカイドウにバラしたのもこいつだから結局ケツを拭いただけっていう。まあ、こいつがいなくてもスパイであることはバレててどの道捕まってただろうから結果としてはプラマイゼロどころかプラスなのかもしれない。 -- 名無しさん (2024-01-20 09 51 57) もしこいつに声が付いたら今だったら木村昴氏になりそう -- 名無しさん (2024-05-07 16 47 17) 名前 コメント
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マジシャン・オブ・ブラックカオス パック:黒き混沌の使者 儀式モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2800/守2600 「カオス-黒魔術の儀式」により降臨。 フィールドか手札から、レベルが8以上になるようカードを生け贄に捧げなければならない。 高等儀式術でも召喚可能。 自身も通常モンスターであるため通常モンスターサポートカードの恩恵を受けられる。 ブラック・マジシャン同様に墓地ではブラック・マジシャン・ガールの攻撃力アップに貢献できる。
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このページでは【カスタムロボ】のキャラクター、 ホムラ を解説する。 【ポケットモンスター ルビー・サファイア】のキャラクターは【ホムラ(ポケットモンスター ルビー・サファイア)】を参照。 【ゼノブレイド2】?のキャラクターは【ホムラ(ゼノブレイド2)】を参照。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 元ネタ推測 関連キャラクター 余談 コメント プロフィール ホムラ 他言語 種族 【人間】 性別 男 職業 科学者 所属 闇組織ドレッド→秘密結社ゴライアス 初登場 【カスタムロボ(ゲーム)】 メディカルセンターにて主人公のママの助手を勤める眼鏡をかけた男性。 ファッティバイス デブでもないし セクシースタンナー 女性でもない。 その正体は闇組織ドレッドの四天王の1人。「異端の闇軍師」と呼ばれている。 【ユリエ】?の体内にあるナノマシン(*1)の情報を得るためスパイとして潜入していた。 ドレッドでは自律機動型ロボの研究を行っており、異名もここから来ている。 自律機動ロボの研究者だけどトラもこっちのホムラとは仲良く出来なさそうである 作品別 【カスタムロボ(ゲーム)】 メディカルセンターで主人公のママの助手として初登場。 グレート・ロボカップ予選では【スバル】の付き添いとして登場。甥っ子として紹介していた。 メディカルセンターでスパイ活動を行っているところを目撃(*2)され、本性を現す。 ノジマビルでの闇バトルの調査では会場奥でシノノメと会話していた。 闇組織ドレッドのアジトでは四天王の中で3番目に登場。ホムラガン(*3)に吹き飛ばされてそのままマグマに落ちることだけは避けたい。 直接ダイブはしていないが自分の傑作が負けたことにより戦意を失う。 【カスタムロボV2】? 旅立ち編終盤で登場。前作と眼鏡が変わっている。秘密結社ゴライアスの手引きで脱獄した。これ以前にもゴライアス構成員が「あの男の技術」など彼の関与をほのめかす発言をしている。 一度は自律機動型の【オラクルヘッド】?で勝負を挑み敗北するも、【ユリエ】?の挑発に乗る形でダイブ酔いしやすいにもかかわらずに【スティンガーヘッド】?で勝負を挑む。 激闘編ではダイブ酔い止めの薬を飲んでダイブする。…のだがそこに書いてあったのは「(猿の)シーザー用」であった。 確かに同じ霊長類だけどさぁ… 激闘編の真のエンディングではドレッドとゴライアスの施設間を走っていた。 おもなセリフ 「ムーブ・オン!オラクルヘッド!」戦闘開始時のセリフ。『V2』のスティンガーヘッド使用時はちゃんと名前が変わる。 元ネタ推測 焔(名前を意識してか周囲がマグマに囲まれているステージで戦うことが多い。) 関連キャラクター 【オラクルヘッド】? 【スティンガーヘッド】? 【ジェイムスン】? 闇組織ドレッド 【シノノメ(カスタムロボ)】 【ゴウセツ】 【ミナモ】 【スバル】 秘密結社ゴライアス 【ロクドウ】 【コテング】? 【ボロンジ】? 【ロウガ】? 余談 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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【武装名】 GNGNガンシールドカスタム 【所有ガンプラ】 エクスヴァルキランダー 【詳細】 エクスヴァルキランダーの防御兵装。 ヴァルキランダー時代のGNガンシールドを改修したもので強度がさらに向上している。 エクスガンドラゴンモードでは尾の先端部分に装着されている。 強度だけでなくGNエクスバリスターの基点にもなり得る。
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マシン・スペック 機体名 アルブレードカスタムsecond HP 5000 EN 140 装甲値 1300 運動性 115 照準値 145 移動力 6 パイロット ハヤミ ユウセイ 移動タイプ 空/陸 地形適性 空B陸A海B宇A 機体サイズ Mサイズ パーツスロット 3箇所 カスタムボーナス 修理費がタダになる!!及び密着した敵ユニットへの格闘武器の与ダメージ1.1倍 特殊能力 能力名称 能力効果 剣装備 銃装備 念動フィールド 武器 武装名称 属性 攻撃力 射程 消費EN/弾数 特性 バルカン 射P 1000 1~3 弾数 20 照準値▼ Gリボルバー 射P/F 2500 1~4 弾数 6 ‐ T-linkブーメラン 格 2700 2~5 消費EN 5 念動兵装/要念動力LV1 ロシュセイバー 格P 3000 2~4 弾数 6 ‐ ブレード・トンファー 格P/C 3600 1~4 消費EN 10 必要気力110 対機動兵器用実体刀「迅雷」 格P/C 3800 1 消費EN 20 バリア貫通 T-linkナックル 格P/C 4000 1~2 消費EN 25 必要気力120/サイズ差無視/念動兵装/要念動力LV2 迅雷・迅速の型 格P 4400 2~4 消費EN 40 必要気力130/バリア貫通/サイズ差無視/要念動力LV3 フルブレイクラッシュ 格P 4600 1~2 消費EN 60 必要気力140/バリア貫通/サイズ差無視/念動兵装/要念動力LV5 プロフィール 同時にこれまでの機体二機をやむを得ず味方に完全破壊されてしまい、失意にくれるユウセイにあてがわれた三番目の専用機である。 アルブレードを改造した「アルブレードカスタム」をさらに改造したもの。 ユウセイの能力を最大限生かす為に余計な射撃武器等の不純物はほぼ取っ払い、代わりに格闘方面の長所だけを伸ばした狂気じみた機体。 実際に機体スペックを知ったユウセイが曰く「必要なものまで持っていきやがった。」らしい。←(でも結局は必要ない) だが、新たにT-LINKシステムを機体に取り入れたお陰でT-linkナックル等の各種念動兵装が追加。 さらに、念動フィールドを保険として展開可能となり、より一層の強気な攻めが可能となっている。 全体色は、メタリックシルバー。 実は、ユウセイの初期の設計プランでは遠近両方に有効な装備を揃えたまるで「僕の考えた最強のPT」となる予定だった。 しかし、ユウセイの予想外の機体喪失の為、納期を大幅に繰り上げて急遽配備される事が決まり、完璧には再現出来なかった。 少しでも早く使える状態まで持っていく為にアスト博士やその他みなさんの貴重な意見を取り入れ、まともに戦闘出来るレベルの純正な格闘機が完成した。 パイロットの技量と采配次第ではあるが、敵陣深く切り込んだインファイトではその多彩な格闘武装の手数で瞬く間に敵戦力を総崩れに出来ることだろう。 反面、射撃武器の火力に超乏しくリボルバーだけではほぼ牽制用にしかならない。 頭を使わなければ突撃する前に普通にたたき落とされる危険が多々有る。 せめてロシュセイバーをクナイ代わりに投擲出来る様に6本も装備しており、ブーメラン程度の射程距離までは普通に届く。 また迅雷は、念のフィールドで刀を覆った必殺剣であり、念を纏った事による単純な剣撃の強化や、距離の離れた相手に対して鎌鼬の様な切れ味鋭いサイコカッターを撃ち出す事が可能である。 迅雷・迅速の型は居合いによる神速の一撃。最大限に念を集中して一太刀で終わらせる為の捨て身の型で有り、その攻撃後にはどうやっても隙を作ってしまう。
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カスタム作成のページを更新。パラメータについて加筆しました。 - 名無しさん 2011-07-30 01 51 02 HP、割り振り0だと、死にやすいだけでわ? - 名無しさん 2011-07-30 16 30 13 狙われたり、当たったりしなければHP1でも問題ないのです。たとえば魔力をうんと高めて、狙われる前に先に倒してしまうタイプのキャラにするとか。 - 名無しさん 2011-07-30 19 56 49 カスタム作成のページ更新。幸運について加筆しました。盾の回避値には幸運の数値がプラスされるようです。 - 名無しさん 2011-07-30 23 20 22 カスタム作成、特殊能力とコストについての注意点を追加しました。他にも何かあれば追記どうぞ。 - 名無しさん 2011-08-04 18 05 59 かんたん作成とカスタム作成のデータを新テンプレにさしかえました。旧テンプレのデータはコメントアウトしてあります。 - 名無しさん 2011-08-21 17 39 37 属性の弱点についてどういう順番で有効な形になってますか - 名無しさん 2011-10-02 17 46 00 公式サイトの「英雄指南所」のページに書いてあるから見ろ。 - 名無しさん 2011-10-03 15 34 56 転生の時に特殊能力再設定とかできるのだろうか - 名無しさん 2011-10-03 16 57 06 盾を持ってるときに幸運の値が回避にプラスってβのときだけの話だっけ?試してみたけど盾持ってようが盾と盾術持ってようが回避に幸運の値はプラスされなかった。 - 名無しさん 2011-10-04 14 32 23 オープンβの時だけ増加していたみたいなので、不具合だったのかも、とりあえず修正しました - 名無しさん 2011-10-04 21 22 42 最後の連続遠征について、なぜ弱点および好調型に厳しい仕様であるかの説明があったら良いと思いました - 名無しさん 2013-07-16 22 45 21 元々ビルドの補足説明で削った部分もあるから説明不足になっちゃいましたね 推敲せねば…したい… - 名無しさん 2014-07-18 20 41 02 才能の仕様変更に伴い、修正が必要な作成例をregionで折りたたみました。 - 名無しさん 2014-03-13 16 04 37 ビルド例ちょっと修正しないとマズイ。踏破も進コスもない奴とか、玄人向けすぎるトークン使いとか、両手化の二刀キャラとか、もっと良くチェックして書いて - 名無しさん 2014-04-10 13 07 48 とりあえず一部修正しといた。二刀は修正してないけど100%になるまで両手化でって事らしいね。 - 名無しさん 2014-05-14 22 40 26 今だと総合転生回数が0の時に転生すると、メインキャラのみ再作成ができる。 - 名無しさん 2014-04-10 13 45 27 回復不可だとMPが回復できない、好調型だと一度倒されたら能力が復活しない。だから連続遠征ではこれらの能力は厳しくなる、ただ慣れるとどうでもいい - 名無しさん 2014-04-10 13 47 41 高コスト(515)でまともなプロフィールなしでも普通に雇ってもらえますよ。(美少女アイコンが理由かもしれませんが) - 名無しさん (2019-07-31 16 39 28)
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こちらはウイングガンダムゼロカスタムの武装解説のページ コンボ、立ち回り、対策についてはウイングガンダムゼロカスタム(対策)へ 正式名称:XXXG-00W0 WING GUNDAM ZERO パイロット:ヒイロ・ユイ コスト:3000 耐久力:650 盾:× 変形:× 換装:× 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 バスターライフル 4 120 太めのビームを撃つ。2連射可能 射撃CS ツインバスターライフル - 20~24822~27224~297 3段階までチャージ可能な照射ビーム2段階:爆風追加3段階:スーパーアーマー付加 サブ射撃 マシンキャノン 60 15~82 40連射可能 特殊射撃 飛翔 - - モビルアシスト ガンダムデスサイズヘルカスタム 5 60 相手に向かって突進する。誘導が異常に強い 格闘 動作 入力 威力 備考 通常格闘 袈裟斬り→返し薙ぎ→斬り抜け NNN 184 横格闘 突き→突き刺し→斬り払い 横NN 154 後格闘 斬り抜け→斬り抜け→唐竹割り 後NN 143 特殊格闘 突進突き→唐竹割り 特N 118 BD格闘 斬り上げ×2 BD中前 108 解説 攻略 射撃武器【メイン射撃】 【射撃CS】 【サブ射撃】 【特殊射撃】 【アシスト】 格闘【通常格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【特殊格闘】 【BD格闘】 外部リンク 解説 攻略 射撃武器 【メイン射撃】 [リロード 3秒/1発][属性 ビーム/ダウン][ダウン値 5.0][補正率 80%] 【射撃CS】 [チャージ時間 4秒][属性 照射ビーム/ダウン][ダウン値 5.0(0.25×20)][補正率 20%(-4%×20)] 【サブ射撃】 [リロード 5秒/60発][属性 実弾/よろけ][ダウン値 0.5][補正率 %] 【特殊射撃】 【アシスト】 [リロードなし][属性 格闘/捕縛][ダウン値 0.5][補正率 90%] 格闘 【通常格闘】 袈裟斬り→返し薙ぎ→多段ヒットの斬り抜けの3段格闘。 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 袈裟斬り 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 返し薙ぎ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 斬り抜け (%) (-%) .(.) 【横格闘】 突き→突き刺し→多段ヒットの斬り払いの3段格闘。 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突き 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ ┗2段目 突き刺し 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ ┗3段目 斬り払い 154(50%) 16(-4%)×6 3.2(0.2×6) ダウン 【後格闘】 斬り抜け→斬り抜け→多段ヒットの唐竹割りの3段格闘。 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 斬り抜け 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) ダウン ┗2段目 斬り抜け 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) ダウン ┗3段目 唐竹割り 143(64%) 10(-2%)×5 2.5(0.1×5) ダウン 【特殊格闘】 突進突き→多段ヒットの唐竹割りの2段格闘。 格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 突進突き 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) スタン ┗2段目 唐竹割り 118(70%) 10(-2%)×5 2.2(0.1×5) ダウン 【BD格闘】 ∞字に2回斬り上げる1段2ヒット格闘。 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値(単発ダウン値) 属性 1段目 1hit 斬り上げ 50(84%) 50(-16%) 1.7(1.7) よろけ 2hit 斬り上げ 108(74%) 70(-10%) 2.0(0.3) よろけ コンボ、立ち回り、対策についてはウイングガンダムゼロカスタム(対策)へ 外部リンク 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタム Part.2 非公式掲示板 - ウイングガンダムゼロカスタム Part.1
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ポップンミュージックカード/ポップンeclale ポップンミュージック eclaleのポップンミュージックカード一覧。 登場カードは各弾80種+プロモカード1種の計241種。 この作品より、ポップンカードのデザインが全ての種類で一新された。 誤記に関しては、ポップンミュージックカード/誤記関連を参照。 Vol.1 レアカードには描いた人の名前が記載されるようになった。 ゲスト参加のレアカードは裏面が特殊になっているのは旧仕様と同じ。 PN23N001/056 さなえちゃん(pm2版) PN23N002/056 ポエット(pm3版) PN23N003/056 レイヴガール(pm4版) PN23N004/056 ファットボーイ PN23N005/056 スーツ PN23N006/056 ジェシカ PN23N007/056 ヨシオ(pm7版) PN23N008/056 ジズ(pm7版) PN23N009/056 ライカーズ PN23N010/056 ニャミ(版権)/バラ PN23N011/056 ハニー(pm8版) PN23N012/056 カゲトラ PN23N013/056 スペースマコ(すきすきソング版) PN23N014/056 フォクシー PN23N015/056 ルル(pm10版) PN23N016/056 カバブー PN23N017/056 ビックバイパー PN23N018/056 ハジメ(pm12版) PN23N019/056 千鶴 PN23N020/056 ナカジ(pm13版) PN23N021/056 ユキ(pm13版) PN23N022/056 Bis子(pm14版) PN23N023/056 Σ PN23N024/056 マリィ(pm16版) PN23N025/056 おとこマン(pm16版) PN23N026/056 はっぴ~ PN23N027/056 リキュウ PN23N028/056 月風魔 PN23N029/056 smooooch PN23N030/056 アイリーン PN23N031/056 ローリー・ポニー PN23N032/056 うた PN23N033/056 美結 PN23N034/056 翔(ラピストリア版) PN23N035/056 桐生 PN23N036/056 ヴォルフガング PN23N037/056 ミミ・ニャミ(eclale版) PN23N038/056 タイマー(eclale版) PN23N039/056 シャル PN23N040/056 ししゃも(ハローポップン版) アニメーション PN23N041/056 おんなのこ / pm12・JAM PN23N042/056 ヴィルヘルム / pm14・WIN PN23N043/056 エッダ / pm16・LOSE PN23N044/056 エージェント / pm19・JAM PN23N045/056 ニット / pm19・JAM PN23N046/056 山形まり花 / pmSP・LOSE PN23N047/056 茜 / pmLT・WIN PN23N048/056 オオカミ少年 / pmPMP・WIN チェンジ PN23N049/056 シャルロット(チェンジ版) PN23N050/056 しおん(チェンジ版) PN23N051/056 パク(チェンジ版) PN23N052/056 アーク(チェンジ版) PN23N053/056 ジェイド(チェンジ版) PN23N054/056 翠里(チェンジ版) PN23N055/056 塵(チェンジ版) PN23N056/056 どすえ(チェンジ版) レジェンド PN23L001/004 アーケードスタイルコントローラ 特典マウスパッド PN23L002/004 ポップンミュージック11 エントリーカード PN23L003/004 ポップンミュージック ラピストリア エンディング画像 PN23L004/004 HELLO POP N MUSIC(ミミ) メッセージ PN23M001/004 【Marge&Rita】 PN23M002/004 【ARISA】 PN23M003/004 【えりりん】 PN23M004/004 【BLACK】 レア PN23R001/016 【キミと一緒にみつける☆エクラル】 PN23R002/016 【神部屋・mishmash! -beside A-】 PN23R003/016 【神部屋・mishmash! -beside B-】 PN23R004/016 【HAPPY ZOOZO LIFE】 PN23R005/016 【~男の子のプール事情~】 PN23R006/016 【さぁ、闇の世界へ…】 PN23R007/016 【絶景をお届け】 PN23R008/016 【砂の子は旅の行く末を照らす】 PN23R009/016 【冬の日の待ち合わせ…】 PN23R010/016 【ようせいたちのひみつのもり】 PN23R011/016 【星の旋律は時計仕掛けの女神の夢を見る】 PN23R012/016 【渺渺たる、、、】 PN23R013/016 【みんなでどきょう祭】 PN23R014/016 【暁の鐘よ、未来の賢者達に祝福を!】 PN23R015/016 【バンド結成!? ミミニャミ*パンチ!!】 PN23R016/016 【オトカ♡ドールで大冒険!ニョラ~】 Vol.2 チェンジカードが他のノーマルカードと区別が付きにくいためか、背景全体が異なっている仕様に変更されている。 デジタルアルバムにおいて、ノーマルカードのNo.34が「minuts」と誤表記になっている。 PO23N001/056 ジュディ(pm3版) PO23N002/056 マリィ(pm4版) PO23N003/056 オリビア(pm5版) PO23N004/056 スギくん(pm5版) PO23N005/056 ヴァンテーン(pmCS5版) PO23N006/056 キカ(pm6版) PO23N007/056 トラン(pm6版) PO23N008/056 かごめ(pm7版) PO23N009/056 ミラクル☆4 PO23N010/056 コンガ卿 PO23N011/056 イワン PO23N012/056 ニナ(pm9版) PO23N013/056 セシル(pm10版) PO23N014/056 ベアタンク PO23N015/056 ニャミ(ジャイアンリサイタル版) PO23N016/056 ワルドック(pm11版) PO23N017/056 パティ(pm12版) PO23N018/056 六(pm12版) PO23N019/056 ちゃんこ山崎 PO23N020/056 鬼-BE PO23N021/056 ワン・タン PO23N022/056 P-14 PO23N023/056 マダム・ラゴラ PO23N024/056 リゼット(pm16版) PO23N025/056 エンプレス PO23N026/056 キコロ PO23N027/056 MZD(pm19版) PO23N028/056 ALT2.0(pm20版) PO23N029/056 こぺる PO23N030/056 テルオ(pmSP版) PO23N031/056 モード PO23N032/056 ポチコ PO23N033/056 エクリプス PO23N034/056 ミニッツ(ラピストリア版) PO23N035/056 イオ・ロア PO23N036/056 東雲夏陽 PO23N037/056 東雲心菜 PO23N038/056 シリウス(eclale版) PO23N039/056 グリム PO23N040/056 アッシュ(ハローポップン版) アニメーション PO23N041/056 マーマーツインズ / pm10・WIN PO23N042/056 セルゲイ / pm11・WIN PO23N043/056 文彦さん / pmCS12・WIN PO23N044/056 ホワイト・メリー / pm13・WIN PO23N045/056 獅子次 / pm18・FEVER PO23N046/056 テンコ / pm20・WIN PO23N047/056 カノープス / pmSP・WIN PO23N048/056 和泉一舞 / pmSP・GREAT チェンジ PO23N049/056 ライト(チェンジ版) PO23N050/056 ハジメ(チェンジ版) PO23N051/056 たぬちよ(チェンジ版) PO23N052/056 薬子ちゃん(チェンジ版) PO23N053/056 さったん(チェンジ版) PO23N054/056 ジルクファイド(チェンジ版) PO23N055/056 トア(チェンジ版) PO23N056/056 乱麻(チェンジ版) レジェンド PO23L001/004 ポップンミュージック12 いろは エントリーカード PO23L002/004 ポップンミュージック13 カーニバル エントリーカード PO23L003/004 HELLO POP N MUSIC(ミルク) PO23L004/004 ポップン学習ノート#?(おんがくちょう) メッセージ PO23M001/004 【TENT・KANT】 PO23M002/004 【kaorin】 PO23M003/004 【Yuli】 PO23M004/004 【schall】 レア PO23R001/016 【夢のライブ対決!STAGE1~全力アイドル】 PO23R002/016 【夢のライブ対決!STAGE2~魂のボーカリスト】 PO23R003/016 【夢のライブ対決!STAGE3~超絶バンドメンバー】 PO23R004/016 【~女の子のプール事情~ typeA】 PO23R005/016 【~女の子のプール事情~ typeB】 PO23R006/016 【* welcome to Spring Park *】 PO23R007/016 【ダンスはいかが?アルプスの花祭り】 PO23R008/016 【夕焼けの森となかまたち】 PO23R009/016 【○CASINO DREAM○】 PO23R010/016 【た~んとおたべ△七色どすえ】 PO23R011/016 【ポップンパーティー二次会♪2016】 PO23R012/016 【BE HAPPY!? 裏街クリニック】 PO23R013/016 【二つの十字】 PO23R014/016 【Hello! メガネのある生活!】 PO23R015/016 【伝説に想いを馳せる読書タイム】 PO23R016/016 【礼拝から逃げたくて】 Vol.3 メッセージカードが無くなり、その4枠に代わりとしてアンコールカードが新設。 過去のレアカードのデザインがそのままの絵柄で再録されている。 レアカードのキラ加工が変更されており、小さい丸型のホログラムが散らばるような感じで輝きが増している。 ちなみに、このキラ加工はポップン19の【サンキューTUNE STREET】で使われたものと同じである。 PP23N001/056 マリィ(pm2版) PP23N002/056 リエちゃん(pm3版) PP23N003/056 ジョニーD PP23N004/056 アヤ(pm5版) PP23N005/056 レイチェル PP23N006/056 ディーノ(pm6版) PP23N007/056 バンブー(pm7版) PP23N008/056 ピエール&ジル(pm8版) PP23N009/056 ポエット(pm9版) PP23N010/056 ヨシオ(ガッチャマン版) PP23N011/056 ミスターKK(pm10版) PP23N012/056 ハニー(pm10版) PP23N013/056 ロキ(pm11版) PP23N014/056 ゴエモン PP23N015/056 ミルク(pm12版) PP23N016/056 深川ふなを PP23N017/056 ナイト PP23N018/056 アンナ PP23N019/056 日ノ本零子 PP23N020/056 エックノックガール PP23N021/056 ウーノ(pm14版) PP23N022/056 凛&大樹&ハリー PP23N023/056 ロコ PP23N024/056 六(pm15版) PP23N025/056 キング(pm16版) PP23N026/056 ナナシ PP23N027/056 MZD(pm17版) PP23N028/056 ぺるりさん PP23N029/056 スモーク(pm19版) PP23N030/056 ロード メェー PP23N031/056 フロウフロウ(pmSP版) PP23N032/056 ちなつ(pmSP版) PP23N033/056 ジュディ(pmSP・EDM版) PP23N034/056 ニア(ラピストリア版) PP23N035/056 ニコラ PP23N036/056 ジェダイト PP23N037/056 いろは PP23N038/056 ダン PP23N039/056 タナカさん PP23N040/056 V.B(ハローポップン版) アニメーション PP23N041/056 ジャムおじさん / pm10・WIN PP23N042/056 パル / pm12・JAM PP23N043/056 白鳥姫子 / pm17・WIN PP23N044/056 轟競 / pm17・MISS PP23N045/056 リキュウ / pm18・WIN PP23N046/056 モイモイ / pm20・FEVER PP23N047/056 モード / pmSP・WIN PP23N048/056 あい / pmec・WIN チェンジ PP23N049/056 テトラ(チェンジ版) PP23N050/056 ルシフェル(チェンジ版) PP23N051/056 キコロ(チェンジ版) PP23N052/056 ニット(チェンジ版) PP23N053/056 ホイップ(チェンジ版) PP23N054/056 茜(チェンジ版) PP23N055/056 タクト(チェンジ版) PP23N056/056 ラピス(チェンジ版) レジェンド PP23L001/004 ポップンミュージック10 エントリーカード PP23L002/004 ポップンミュージック11 エントリーカード PP23L003/004 HELLO POP N MUSIC(リエちゃん) PP23L004/004 ポップンミュージック6 ごほうびCG アンコール PP23E001/004 【ドーナツの真ん中は無の世界】 PP23E002/004 【Hello! NIGHT PARTY!~Cute☆side~】 PP23E003/004 【Hello! NIGHT PARTY!~Classical◇side~】 PP23E004/004 【みんなでsmooooch・∀・】 レア PP23R001/016 【女のコLIVEフェス!~ラブリーガールズ~】 PP23R002/016 【女のコLIVEフェス!~キュートガールズ~】 PP23R003/016 【女のコLIVEフェス!~セクシーガールズ~】 PP23R004/016 【おめでとう!トップ・オブ・クリエイターズ】 PP23R005/016 【病み闇!?ガールのキノコなサバト★】 PP23R006/016 【星降る夜空の音楽隊】 PP23R007/016 【駆け抜けろ!炎のロード】 PP23R008/016 【*STRIPE COLLECTION*】 PP23R009/016 【つながって!キミと世界のエンドレス】 PP23R010/016 【Who is your Hero?】 PP23R011/016 【□■ if pop n building □■】 PP23R012/016 【放課後、PichiCafeにて】 PP23R013/016 【JUDY→Suite Night FEVER LOOP!!→】 PP23R014/016 【ポップン三十六景 橋】 PP23R015/016 【夢見るコズミックパーティー】 PP23R016/016 【†渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†へようこそ!】 プロモカード P023P001 透明クリアカード(仮称) 関連リンク ポップンミュージックカード カードリスト(ポップンミュージックカード)