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氷結女帝ウィドウェン・カスケード 水 魔法使い族エクシーズ ランク1 ATK1000 DEF1000 レベル1の水属性モンスター×3 このカードがエクシーズ召喚に成功した時、相手フィールド上に裏側表示で存在するカード1枚につき、自分の手札を1枚このカードのエクシーズ素材扱いとしてこのカードの下に重ねることができる。このカードの攻撃力はこのカードのエクシーズ素材1つにつき300ポイントアップする。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いにセットされたカードを発動することはできない。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。相手の墓地からカードを1枚選択し、通常魔法扱いとして相手フィールド上にセットする。
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. もしも、貴方に優れた能力と劣った能力、二つがあったとして、どちらを伸ばそうと考える? ヴルトゥームは前者だった。 彼は優れた知力があり、あらゆる種族を凌駕する科学技術を産み出す事ができた。 故に彼は科学技術で他種族を圧倒することに注力した。 だが、彼は神だった。 神であるのに、神としては劣っていた。 科学技術という神秘とは正反対の能力に優れている為、他の神々からは軽視された。 彼はどうということはなかった。 プライドなど威厳に固執しておらず、支配や権力に関心がない、彼が一心に赴くのは研究行為である。 しかしどうしてか、根本は神であった。 奇妙な事に神としての本能だったのかもしれない。 知識を与え、救済を与え、罰を与え……それは研究を行う過程に必要だっただけ、なのがヴルトゥームの言い分。 世間体、世界的にみれば結局のところ、彼は神だった。 慈悲がなくとも 愛がなくとも 善意がなくとも 単なる自己満足で、自分勝手で、自分都合で尽くしたとしても――…… そして、宇宙が滅んだ。 何故、滅んだのか? そんなのは簡単だ。ヴルトゥームは科学の力で全てを圧倒してしまった。 神秘を根絶やしに、文明を陳腐に、技術を過去のものにした。 最早、手の施しようがなくなったのである。 宇宙で誰も成す術なかったからこそ、外宇宙より来る白き騎士が全てを灼き滅ぼし、宇宙を終焉へと導いた。 厄介な事だと、ヴルトゥームは頭を抱えている。 あの白き騎士は厳密には『化身』で大本となる神格がおり、それに目を付けられた訳だ。 別に大したことはしていないのに。 支配などには関心がないのに、とんだ傍迷惑な話だ、と。 彼は彼の事をした罪を自覚どころか、罪すらないとさえ思っていた。 ◇ 輝村極道は、己のサーヴァント・ヴルトゥームの最大で重要な欠点に気づいていた。 即ち、執念がない――それに値する感情が無い。 共感ができない欠点は極道も同じなのだが、ヴルトゥームはそれ以上に問題である。 決して、ヴルトゥームに聖杯を獲得する意思がないのではない。 彼が言うに、ある神格に目をつけられたので、その因縁を解消したいというのが彼の望みだった。 悪意がなかったが、目の敵にされて困っているらしい。 奇跡であろうが、叶うのならば叶えて欲しいと。 無理なら聖杯の持つ膨大なエネルギーを研究に活用すると、彼らしい願いである。 ……だが、裏を返せば、別に最悪聖杯が獲得できず、望みが叶わなくとも、まあ別に。……そういう意味だ。 駄目だ。 それでは駄目だ。 ヴルトゥームは膨大な資料を即座に処理できてしまうから、何事も計算式を相手するような態度を取ってしまう。 暗算ができるから、方程式は書かなくていいと回答だけ記入するタイプだ。 彼は火星での戦争で勝ちの目が見えた途端、億劫になり放棄した。 それで己の信仰が衰えようが、まあ別に、と神にあるまじき態度を取って、研究に没頭した。 これではきっと、聖杯戦争をやっていけないだろうと極道は確信している。 彼には『フラッシュ☆プリンセス!』の敵幹部・オトコングのような執念や、 ヤンキラーのような美しさや、 ガキミーラのような狂気すら備えていない。 彼には――本当に何もないのだ。悪い意味で彼は空っぽなのだ。故に、孤独であっても嘆く負の感情すらない。 ならばこそ――極道が自宅にしている場所へ戻れば、ヴルトゥームは参考資料を映像で早送りで流している。 彼が視聴しているのは、どうやら体術などの基本講座。 他にも戦艦や兵器の実際の動きを確認する為に、そういった映像を流していた。 「ちょうど良かった! キャスター。君の為に資料を用意したんだ」 「そうですか。そこに置いて下さい」 極道に顔も向けずにヴルトゥームが答える。 すると、極道はリモコンを操作し、映像を完全に停止させた。極道は饒舌に語る。 「私も一緒に見るからね。『フラッシュ☆プリンセス!』全話視聴会だ! この為に、有給休暇(ユウキュウ)も取った。心行くまで楽しもうじゃないか!!」 それを聞いたら流石にヴルトゥームも顔を向けて、呆れた風だった。 「アナタ、馬鹿なんですか?」 「いいや? 私は真面目だよ。これは君にとって必要な事だ。聖杯戦争が本格化する前に、君も理解を深めなければならない」 「アナタの好きなヒース様という方についてですか?」 「……それは君自身が見つけるんだ」 聖杯という奇跡に極道(ごくどう)の未来を託すべきか。 否、それ以前に、孤独な者の力になるという極道(きわみ)は、がらんどうの神に救いを与えようとしていた。 【真名】 ヴルトゥーム@クトゥルフ神話 【クラス】 キャスター 【属性】 混沌・中庸 【パラメーター】 筋力:E 耐久:E 敏捷:E 魔力:A+ 幸運:B 宝具:C 【クラススキル】 道具作成:E+++ 魔力を帯びた器具を作成可能。 ヴルトゥームは近未来の兵器を造作なく量産、展開する事ができる。 領域外の生命:EX かつて猛威を振るっていた宇宙から外宇宙へと渡り、火星に座した。 【保有スキル】 科学の神核:EX 神にして科学を以て神秘と信仰を淘汰したもの。 あらゆる精神系の干渉を弾き、神秘性の高い宝具や英霊ほど攻撃にプラス補正。 宝具と組み合わせれば、広範囲の固有結界や陣地を崩壊させる事も可能。 高速演算:A++ 彼自身が有する演算処理能力。陣地内の情報処理を円滑に行える。 殺戮動植:C 『殺戮技巧』の亜種。 ヴルトゥームは化石状の花を繁殖させ、その芳香で生命を奴隷化させる。 芳香による支配はあくまで精神的なもの為、精神系のスキルで防ぐことが可能。 強力な幻獣。サーヴァントの支配は不可能。 また花の成分に接触した生命は、細胞レベルでヴルトゥームと同質化。 これらを吸収するとヴルトゥームは一時的なパラメーター上昇が望める。 【宝具】 『非幾何学火星演算網(ノン・ユークリッド・マースネットワーク)』 ランク:C 種別:対陣(対神秘)宝具 レンジ:100 知覚能力を利用し、広範囲の時空間を陣地とする。 陣地内のあらゆるものを把握。『殺戮動植』『道具作成』を即座に展開。 また念話とは異なるテレパシーを使い精神会話が可能。 【人物背景】 かつてヴルトゥームは、ある全宇宙を支配し、文明と神秘を淘汰し、彼の趣味趣向を満たす為の実験場とした。 別宇宙で『獣』に匹敵する存在であったが、その宇宙には『獣』の定義はなく、彼に対抗する『冠位』もいなかった。 しかし、異なる宇宙より来る『白き騎士』の襲来によりヴルトゥームは、外宇宙へ逃走を余儀なくされる。 火星に飛来したヴルトゥームは、当時の原住民と交戦、圧倒したのだが、勝ちの目が見えた途端。 当時の火星文明の技術力の底が知れ、億劫になり、戦争を放棄。 信者たちと共に地下へ引きこもり、火星の資源で研究を愉しんでいた。 だが、火星も資源がなくなり、次の目標として『地球』への居住を目論む。 やがて宇宙進出した人類が火星と交流を始めた時代。 ヴルトゥームはある人間に地球の居住に協力を要請するが、人間はこれを拒否。 彼の地球侵略を阻止するのだった。 ヴルトゥームの家系は父にヨグ=ソトース。兄弟にクトゥルフとハスターがいる。 趣味の研究成果を他生命に与える。不死の恩寵を信者に与える。裏切りなどには相当の罰を与える。 神らしく振る舞い、理性的に見えるが、前述にもある通り、かなりの自分勝手。 研究以外の事には向上意識が欠如し、億劫になると途中で投げ出す無責任が極まって、かつて支配した宇宙も無残な在り様になった。 また、億劫になる悪癖で足元が疎かになりがち。地球侵略を阻止された要因もコレである。 クトゥルフとは違い、人類への理解も共感もできない。 故に人類への理解を試みている。 だが、これはあくまで種族単体の研究に過ぎず、人類と分かり合う為ではない。 【外見】 ウェーブのかかった白のロングヘアにビジネススーツを着た中性的な容姿。 【サーヴァントとしての願い】 『白き騎士』を送った神格との因縁を無くす 【マスター】 輝村極道@忍者と極道 【聖杯にかける願い】 極道(ごくどう)の未来を願う その前に、ヴルトゥームの為に力となる 【能力・技能】 中国拳法の心得と短刀と銃の扱いがあり、部下の極道技巧を使用する事も出来る。 また話術で相手の警戒を解く技術を持つ。 『地獄への回数券』 複数の麻薬と増強剤・漢方などが奇跡的な比率でブレンドされたペーパードラッグ。 服用する事で身体強化・再生能力を会得する。 【人物背景】 表は玩具会社『ダイバン』の企画部長。 裏は音羽組傘下二代目竹本組『裏組長』。すなわち極道。 女児アニメ『プリンセスシリーズ』の熱狂的ファン。中でもフラッシュ☆プリンセス!の『ヒース』が大好き。 過去の影響で感情を感じる事がなく、他者との共感ができない。 ただ、最近友達となった忍者(しのは)といる時は、人間らしい情緒がある。 【捕捉】 ヴルトゥームによって複製された『地獄への回数券』または劣化版の『天国への回数券』が裏で流布されています。 同じく、ヴルトゥーム『殺戮動植』の効力がある香水が流行しています。 これによる奴隷化された人間がいるようです。
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アップリンク・ポート?
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圧縮した空気で4ターン後に敵を攻撃する技法 ステータス 効果 攻撃 属性 物理 タイプ トリガー ターゲット 遠単敵 ソース 攻撃 対象 HP 起動条件 4ターン後 レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 150 1 100 5 0 20 2 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター シルフィード コメント 名前 コメント 攻撃 物理
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こっそり種牡馬:テツワンカスケード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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圧縮した冷気で4ターン後に敵を攻撃する術式 ステータス 効果 攻撃 属性 冷気 タイプ トリガー ターゲット 遠単敵 ソース 魔力 対象 HP 起動条件 4ターン後 レベル 係数 反復 命中 クリティカル ディレイ 隙 リキャスト Lv1 150 1 100 0 0 20 2 Lv10 属性強化 状態変化 ファミリー 所持モンスター グルアガッハ コメント 名前 コメント 冷気 魔力
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アクア・カスケード<出撃・ブラザー!> R 水文明 (2) クリーチャー:リキッド・ピープル/ハンター 3000 ■ブロッカー ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■自分の他のリキッド・ピープル/ハンターを召喚するコストは2少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 G-3(ガチンコ‐スリー) R 水文明 (3) 呪文 ■スリリング・スリー:リキッド・ピープル/ハンター(この呪文を唱えた時、自分の山札の上から3枚を表向きにする。表向きにしたリキッド・ピープル/ハンター1体につき次のT3能力を1回行ってもよい。その後、表向きにしたカードをすべて、好きな順序で山札の一番下に戻す) ■T3-カードを1枚引き、コスト5以下のリキッド・ピープル/ハンターを1体、自分の手札または超次元ゾーンから出す。 作者:はんむらび 上面は2コストのブロッカーにして軽減クリーチャー……なのだが、「極端な範囲の狭さ」と引き換えに「2コストで2コスト軽減」という結構なワイルド修正を与える。 重量級のリキッド・ピープル/ハンターには 《「合体」の頂 アクア・TITAAANS》:10コスト。ゼニスであり、ドロソと強力な攻撃ロックを兼ねる。 《真実の名 アカデミー・マスター》:8コスト。現代基準だと《龍装艦 ゴクガ・ロイザー》の劣化になりがち。 《アクア・スペルブルー》:7コスト。呪文のランダム踏み倒し。運さえよければゲームを決める性能がある。 《アクア・ナルトサーファー》:7コスト。2面バウンスは今でも偉い。 などがいるが、コンセプト的には《アクア・ジェット<突撃・ブラザー!>》を出して更なる連鎖を狙うのが吉だろう。 《アクア・ジェット<突撃・ブラザー!>》とはデザイナーズコンボであり、「5コストで山札上5枚から《アクア・アタック》《アクア・カスケード》を踏み倒す」あちらの効果に対し 2軽減で3ターン目に綺麗に繋がる ブロッカーを立てて防御性能を高める デッキ内の《アクア・アタック》《アクア・カスケード》比率を高める ことができる。 下面はドローとコスト5以下のリキッド・ピープル/ハンターの踏み倒し……なのだが、どうも様子がおかしい。 まさかの『スリリング・スリー』。しかも複数種族を同時に持つカードを指定しており、尋常でなく範囲が狭い。 ……一応、ドロー付の超次元呪文として見るなら、1枚めくれるだけで十分コスト論的にはプラスなのだが。 エピソード1期に名称指定で「デッキを組ませ」ようとしたが結局組むに値しなかった『アクア三兄弟』デッキを組めるようになるカード。 呪文面はガンダムネタの多いリキッドピープルになぞらえて「G-3ガンダム」より。 フレーバーテキスト サイクル 相互に名称や種族を指定するアクア三兄弟サイクル。 《アクア・ジェット<突撃・ブラザー!>》:既存。 《アクア・カスケード<出撃・ブラザー!>/G-3》 《アクア・アタック<進撃・ブラザー!>/青い三連星》 企画 【企画】行くぜデュエマの頂上へ!オリカ・デュエキングMAX2023! 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (0) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) コメント 名前 コメント
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PowerMops 5.6から、メッセージのカスケーディングが可能になりました。 "カスケード(Cascade)"の原義は"滝"(すとーんと落ちるやつじゃなくて、段々がある)で、縺れ合いつつなだれ込むような、という感じですかね。ここでいうカスケーディング機能は、ようするに、一つのオブジェクトに立て続けに複数のメッセージを送るときに、いちいち毎回オブジェクト名を書くのを省略できる機構ということです。構文は、次のようになります。 Rect myRectangle 10 250 100 450 put myRectangle draw | 5 5 inset | invert | 3 3 inset | clear | つまり、二回目からはオブジェクト名を省略して、縦棒"|"で区切っていくわけです。実装から見れば、オブジェクト名の代わりに"|"にメッセージ送ると考えた方が適切かもしれません。その際には、"|"はオブジェクトの代名詞になる、と。ただし、厳密な意味では"|"を書くことがオブジェクト名を書くことの代わりになるわけではありません。上の例では、コンパイルされるコードとしては、全てのメッセージは、もちろん、初めの"myRectangle"に送られるわけです。上のコードを、PowerMops 5.6で上のコードをセレクトしてenterした結果は次のようになると思います。 ちなみに、下方に描画されている長方形区画が上のコードの実行結果ですが、これは、一回描いたっきりなので、上に別のウィンドウを被せたりすると、その部分は消えてしまいます。 カスケーディング利用の条件としては、オブジェクトに名前がなければいけないこと(ヒープ上の無名オブジェクトなら、ObjPtr等に格納する必要がある)、初めにそのオブジェクトに静的束縛の標準的な形でメッセージを送っておかなければならないということ、があげられます。最初が動的束縛の形式だったり、オブジェクトをパラメターとして渡す形式のバインドだったりすると、予想外の結果が生ずることもあり、最悪の場合実行時にクラッシュします。さらに、カスケードで送られる複数のメッセージはすべて、"メッセージ | "という形式になっていなければなりません。 カスケーディングは、解釈モードでも、実行モードでも利用できます。ワードやメソッドの定義の中にも書き込めるということです。ちなみに、メソッド定義の中では、"SELF"に対するカスケーディングも可能です。 注意点としては、カスケーディングは一種の略記法であって、主として"書く人"のために存在しています。濫用はコードの可読性を落とすといわれています。もちろん、適切に使えば、むしろ可読性をあげることもあるでしょう。 ちなみに、"|"は両脇に区切り文字(空白、タブ、改行)が必要ですが、定義された内容を持つという意味でのワードではなく、それ単独では意味を持ちません。 iMopsでは、描画方式が変わったため、上のように手軽に長方形をコンソール上に描画することができません。カスケーディングの例として、文字列オブジェクトの印字を試してみましょう。|の使い方は同じです。 string str1 " This is a sample code " put str1 " of cascading." add | reset | print | 関連項目: メッセージとバインド トップページへ 目次へ
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【検索用 しくれかすけーと 登録タグ 2020年 VOCALOID し トゥル 初音ミク 志茉理寿 曲 曲さ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:志茉理寿 作曲:志茉理寿 編曲:志茉理寿 イラスト:トゥル 唄:初音ミク 曲紹介 「新しいコト、始めてみませんか?」 自分は新しい曲調にチャレンジ... 曲名:『シグレカスケード』 歌詞 (piaproより転載) 降り続く雨に閉じ込められ疲れ切ってる 裸足のままじゃ野次馬にもなれない どこにでもある誘惑とか生きがいとか その手を取れば毎日だって変わりますか 立ち止まるだけじゃ何も始まらないと 気付いてるでしょ 走って迷って悩んではみたけども まだわかんないや 握って離して縋って繰り返しだ この歌に乗せて届けよう この先にある戸惑いとか間違いとか 全部受け止めたら退屈だって離れますか 踏み出しただけじゃ何も変わらないんだと 気付いてるでしょ 走って迷って悩んではみたけども まだわかんないや 握って離して縋って繰り返して この歌に乗せて届けよう コメント この曲爽快感が凄くて、聞くだけで気持ちも前向きになれるから本当に好き -- B (2024-05-15 03 05 26) 名前 コメント