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RGE-G2100C クランシェカスタム [部分編集] 第4弾 / ベストセレクション第2弾 UNIT 04B/U VT041R 4-紫2 高機動 [0]:改装[クランシェ系] [0]:クロスウェポン[クランシェ系] (戦闘フェイズ)[紫1毎]:このカードと同じ属性のGサインを持つ自軍ユニット1枚は、リロールする。または、ターン終了時まで+1/+1/+1を得る。この効果は、1ターン中に同じユニットを対象にできない。 クランシェ系 MS 専用「セリック・アビス」 紫-AGE 宇宙 地球 [4][1][3] 04では箔押し仕様のパラレルレアが存在する。
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130 俺と香苗とキモウトの朝 sage 2008/03/10(月) 23 47 01 ID S2uMRc9M 「イッヒッヒ」 こんな馬鹿な笑い方をするのは妹の純子ぐらいのものだなあと思いながら薄目を開ける と、案の定そうだった。ベッドに横たわる俺を、小柄な人影が見下ろしている。 ぱっちりした大きな瞳に、思わず摘まみたくなるぐらいに小さい形のいい鼻、微笑むと 猫っぽい形になる可愛らしい唇、ぷにぷにした柔らかい頬と完璧なラインを描く顎筋。 文句なしの美少女だ。兄という立場上、幼いころから見慣れている俺ですらそう思う。 世のロリコンどもがこいつを見たら、誘拐とか監禁とか物騒なことを考えてしまうかもし れない。 だがしかし、そんな理想のロリータフェイスも、そこに浮かんでいるのが欲望まみれの 下品極まりない馬鹿笑いとあっては台無しもいいところだ。っつーか涎を垂らすな、床が 汚れるだろうが。 「ジュルリ……うへへ、何も知らずに眠ってやがる……馬鹿なお兄ちゃんだぜ!」 馬鹿はお前だ。 「ハァハァ……やっべー、たまんねぇっすよ俺、今すぐこの唇犯しちゃっていいッスか先輩」 よくない。っつーか先輩って誰だ。 俺は心の中で突っ込みを入れながら、さてどうしたものかと考える。どうやら、眠って いる内に純子の侵入を許してしまったらしい。俺としたことがひどい失態だ。こんなこと なら罠でも仕掛けておくんだった。このアホなら漏れなく全部に引っかかって、物凄く愉 快な醜態を晒してくれただろうに。 「いや、落ち着けわたし。目覚めのキッスの前に、まずしなくちゃならないことがある!」 落ち着いたのなら出て行ってほしい。 そう思う俺の前で、純子は勢いよく布団の端を引っつかんだ。 「当然、まずはおにんにんだーっ!」 ああ、やっぱりこいつは馬鹿だ。布団が剥ぎ取られて冷たい空気が体に迫ってくるのを 感じながら、とりあえず一発蹴りをお見舞いしてやろうと身構える。だが、俺の足が跳ね 上がるよりも早く、純子が悲鳴を上げた。 「うぎょあぁぁぁぁぁぁぁぁぁっ!?」 いつも思っていることだが、あと少しでいいから可愛い声が出せないものだろうか。嫁 入り前の娘が、なんてみっともない。 心の中で溜息をついたとき、俺はふと、奇妙な感覚を覚えた。布団を被っているときは 気付かなかったが、なんだか右の方に自分のものではない人の温もりを感じるような。 そう思って体の向きを変えて、ぎょっとした。俺の隣で、長い黒髪の美人さんが健やか な寝息を立てている。一瞬頭が真っ白になったが、よくよく見るとこっちも見知った顔 だった。 「テメーッ! 誰の許可を得てお兄ちゃんの布団に入り込んでんだコラーッ!?」 純子が怒鳴る。お前こそ誰の許可を得て俺の部屋に入り込んでんだコラ。 馬鹿の怒鳴り声に反応して、美人さんが悩ましい吐息を漏らしながら身じろぎする。美 しい睫毛がかすかに震え、ゆっくり開く目蓋の向こうから宝石のように輝く黒い瞳が現れ た。美人さんは目の前に寝ている俺を見つけると、眠たげに、だが嬉しそうににっこりと 微笑んだ。 「おはよ、浩二」 なんて甘美な声なんだろう。流れるような黒髪の向こうに覗く悪戯っぽい微笑みは、陳 腐ながらも天使に例えたくなるほどの愛らしさだ。 131 俺と香苗とキモウトの朝 sage 2008/03/10(月) 23 48 05 ID S2uMRc9M 「お、おお、おはよう」 そんなわけで俺がどもりながら挨拶を返すと、 「挨拶してる暇があったら地獄に落ちろやクソアマァッ!」 案の定、馬鹿が雰囲気を読まずに暴走を始めた。常に持ち歩いているらしい包丁を大き く振りかざし、俺の隣に横たわる美人さんに向かって躊躇なく振り下ろす。美人さんはそ の包丁の方をちらりとも見ないまま、わずかに腕だけを動かして、鋭い切っ先を二本の指 で挟み取る。いつ見ても惚れ惚れする絶技だ。 「うふ。浩二のベッドって、なんだかいい匂いがするねえ」 美人さんは俺の枕を引っつかむと、顔を埋めて鼻を鳴らし始める。実に艶かしいその仕 草に、俺は少し顔が熱くなるのを感じた。とりあえず、努めて素っ気ない口調で言ってやる。 「嗅ぐなよ、バカ」 「そーだっ! お兄ちゃんのベッドをくんかくんかして、その臭いでオナニーしていいの はわたしだけだっ!」 「誰もそんなこと許可してねえっ!」 ほとんど反射的に、馬鹿な妹を怒鳴りつける。ちなみにこの馬鹿、今は美人さんの指か ら包丁を引き抜こうと躍起になって、顔を真っ赤にしている。しかし、奴が全身全霊の力 を込めているらしいというのに、包丁を挟む二本の指はぴくりとも動かない。美人さんは 空いている手を頬に添えて、楽しそうに笑った。 「相変わらず仲がいいねえ、浩二と純ちゃんは」 「よくねえよ」 「当たり前だよ、ラブラブのドロドロに決まってんだろーが! オメーが入る隙間なんか その汚ねえ膣口ほどもねーんだよこの雌豚ッ!」 「お前はちょっと黙ってろバカ!」 正反対の答えを即座に返す俺たちの前で、美人さんは上機嫌に目を細めている。 この美人さん、名前は香苗と言って、我が家の隣に昔から住んでいる幼馴染である。年 は俺と同じ。昔から綺麗な顔立ちだったが、それに加えて最近では体の発達が著しく、気 さくながら大人っぽい雰囲気と相まって、見ているこっちがたまにどぎまぎしてしまうほ どだ。顔も体も幼いままの純子とはえらい違いだ。 「あーっ! お兄ちゃん雌豚の汚ねーエロ乳見て発情してるーっ! チクショーッ、わた しだってあと3年あればーっ!」 訂正。俺の妹は顔と体だけじゃなくて頭もある意味幼いままだ。頼むからエロ知識より も先に、ちょっとでいいから分別をつけてほしい。 「いやん、浩二のえっち」 香苗がふざけるように身をくねらせながら、空いている方の腕で胸の辺りを覆い隠す。 隠すというか押し潰すというか。細い腕の下、薄い寝巻きの向こうで非常に柔らかいマ シュマロ的物体がぐにぐにぷにぷにしていて、なんというかこう、 「性欲を持て余す」 「エロ乳に当てられてお兄ちゃんが壊れたーっ!」 「はっ……しまった、つい本音が!」 「何ていうか、やっぱり浩二と純ちゃんって兄妹だよね」 ケラケラと明るく笑いつつ、香苗が「さて、と」と小さく呟く。その体がつむじ風のよ うに回転したかと思うと、一瞬で香苗と純子の位置が入れ替わった。すなわち、ベッドに 押さえつけられる純子と、その腕を捻りあげて関節技を決めている香苗とに。 「いつ見ても惚れ惚れする神技だな」 「やだもー、そんなにおだてないでよ浩二ったら。あたしぐらいの年の子だったらこのぐ らい誰だってできるよー」 「勝手にそんな恐ろしい世界観を構築しようとしないでくれ」 132 俺と香苗とキモウトの朝 sage 2008/03/10(月) 23 49 07 ID S2uMRc9M 「っつーかいたいいたいいたいいたい! な、なにこれ、なにがどうなってんの、なんで わたし一瞬にしてお兄ちゃんのベッドに這い蹲ってうへへへお兄ちゃんの臭いだぁ」 「痛がるかにやつくかどっちかにしろバカ」 俺は溜息をつきつつ、ベッドから足を下ろした。立ち上がると同時に、香苗がぎりぎり と純子の腕を極め始める。 「さー純ちゃん、今日も朝の運動を楽しみましょうねー」 「やめろぉぉぉっ! はなせクソアマァッ! 助けてお兄ちゃーんっ!」 純子の悲鳴を背中に聞きながら、俺はカーテンを開け放つ。ガラス窓の向こうから、眩 しい朝日が降り注いだ。今日もいい天気、実にいい目覚めだ。 「ところで、純子はともかくとして、なんで香苗が俺のベッドに入り込んでたの?」 「だってー、夜中に監視カメラチェックしてたら、純ちゃんがこそこそ浩二の部屋の方に 向かうのが見えたからー」 「ちょっと待て、監視カメラなんか仕掛けてんのかお前」 「風呂とトイレのはわたしに寄越せ!」 「黙れ馬鹿」 「だって、浩二と純ちゃん、見ててとっても楽しいしー。ま、そんなわけで、純ちゃんを お仕置きと称していじめるいい口実が出来たと思ったわけ」 香苗は悪びれずに笑いながら、純子の背中にぐりぐりと膝を押し込み始める。「あ ぎゃっ、ひぐっ、ぐぎゃぁっ!」と、純子が実に耳障りな悲鳴を上げた。 「うわーん、いだいよぉっ! だずげでおにいぢゃーん!」 「いつものことながら絵に描いたような自業自得だな」 「そうだねー。ほーら、もーっと痛くなるよー?」 「ひぐぅぅぅぅっ!」 「ハァハァ……やっべー、涙目の純ちゃん激かわいー」 「やめろぉっ、撮るなぁっ!」 「えへへへ、今日のオカズゲーット」 香苗は左手一本で純子の両腕を極めつつ、右手でデジカメのシャッターを押すという器 用な真似をやってのける。まあこいつのスペックはいろんな意味で桁外れなので、今さら 驚きはしないが。 「ほどほどにしといてくれよ、香苗。こんなでも一応妹だし」 「了解。まあとりあえず折る直前ぐらいまで負荷をかけてみようかなーって」 「そんな! 助けてよお兄ちゃん!」 「正直気が進まん」 「浩二って結構サドだもんね」 「あ……そっか、お兄ちゃん、痛がるわたしを見て興奮してるんだ」 「そんな性癖は一切ない」 「照れなくてもいいのにっていだだだだだだっ! ちょ、やめ、指、わたしの指が、指がーっ!」 ボキボキボキボキィッ! という破滅的な音と純子の悲鳴に背を向けて、俺は自分の部 屋を出た。 今日も実にいつも通りの朝だった。早く飯食って学校行こう。
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/ ! !\ \ // i | ̄ ̄ \ / | | \_ \ // \ | ヽ . '\ | l \ 、 // . | | ハ / \ ! / \\//. | | / ハ .' l | \/-==ミ | | /// i ∧ | | / ___ 〉 | | ///. } i i | | 〈 > ´ ` 、 | L// ̄. //! i_ 」___」」 / ハ \ i li \ |__./. // } { ___/ ̄ / /∧ ヽルヘ リ ヽ. //. j i ! 、 i i! 人 i i}_ニム V / //\ / 从. \ | i二>\ル'. ! V. // . 人\\ | | . .-≠. _ _ノ! i}_二 ニ= . X \\>=≠ニ ! i l! ̄ | i リ .斗 ' . ' / \< . 从 从 ' ! l| ル'==≦ \/∧ / /\ /7 ̄ 人 〕ト、  ̄ ` .ィ リル' /∨ ∧. / / >< )ルj \ / リ ル'. / ∨ ∧ / / ` 八 }` r'-≠=ル' _ . 斗 < ∨ ∧. / /  ̄  ̄ { | { ∨ ∧ / ' /. i! \ __ __∨ ム斗=≠7. / 「「 ー -- .._ _ .斗rfァ< i| /\// ̄  ̄  ̄ // / { { c |<{ i| /\// c c //./ 从 c ∨∧ i| /\// // 名前:カスラ 性別:男 原作:ファンタシースターオンライン2 一人称:私 二人称:さん付け/主様 口調:敬語/深みのある言い方 AA:ファンタシースターシリーズ/ファンタシースターオンライン2/ファンタシースターオンライン2その他.mlt フォース使いのニューマンの『アークス』。 「六芒均衡の三」にして三英雄の1人で主に情報収集を担当している。 一人称は「私」。 常に敬語で喋り、基本的には年下にも「さん」と敬称付きで呼ぶように常識人の振る舞いをしているが、 時折毒舌を吐くこともある食えない男である。 尚、今のカスラは二代目で初代はルーサーの肉体となっている。 実質的に『オラクル船団』を支配しているルーサーにやもえず従っているが反逆のチャンスを伺っている。 また初代カスラのクローンの初期ロットでもある。 そのせいか、ルーサーへの殺意は大きい。 「エピソード・オラクル」では序盤から登場したが、暴走したゲッテムハルトに殴られて眼鏡を割られてしまった。 同アニメ本編での出番も多い。 「EP4」ではコスチュームも一新し、再編成されたアークスの情報部司令に就任する。 同時期を舞台にしたアニメ版では諜報員のアイカを地球へ送り、更には本隊に先立って地球の秘密組織『アースガイド』とアイカを通じて接触する等、 総司令とは別系統で極秘裏に動いていた。 その態度から協力者でもあり後に部下になるクーナから「陰険メガネ」と軽蔑され管理官のシエラには上から目線なため嫌われている。 その一方でCDドラマではクーナのマネージャーを務めている。 主な使用武器はガンスラッシュの「ナーゲルリング」を愛用し、またタリス型の創世器『フローレンベルク』を使用する。 キャラ紹介 やる夫Wik Wikipedia PSO2攻略Wiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 かくして少女達は出会う オリジナル 宰相マーリンの子でハリエットの兄帝国軍人 常 まとめ 予備 EP1完結 魔王やる夫は女王たちの国を亡ぼすそうです オリジナル 妖精の国の宰相 準 登場回 R-18G 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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スカウト ようこそスカウトのページへ。ここへ来たということは、貴方はもちろんスカウト志望だよね?言っておくけどスカウトは茨の道。ちょっと見た目に騙されてやり始めると痛い目に遭います。それでもスカウトをやるっていう人だけ読んでね☆ミ スカウトの特徴 範囲攻撃が豊富 スキルのほとんどが範囲攻撃。 そのため敵をまとめて殲滅することができ、ソロ向きの職業といえる。 ただしHEは防御が低いので、ある程度体力に振って数匹から叩かれても 耐えられることが必須条件となる。 見た目がとにかく良い スキル攻撃、通常攻撃の速さなど見た目はピカイチ。 * どのスキルもかっこいい!!11 可愛がられる 哀れみか同情か、スカウトだとみんな優しくしてくれます。 スカウトのいいところはとにかく見た目。機能性?・・・ハハッワロス スキルを7にする必要が大きい ソロをする為には、まず範囲スキルのほとんどを7にしないと 効率が出ないことが多い。 スカウトの範囲スキルは、リキャストが異常に長い (それでも最近リキャスト短縮が来て、少しは楽になった) ため、そのリキャストを少しでも短くするために7にする必要がある。 (最低でも6) よってお金が掛かる。 PTでの需要が低い ソロが出来る分PTMで余ることもしばしば。 釣りではレンジャーのフットに負け、火力ではwizに劣らないものの アドシーが無い為他のメンバーに貢献することが難しい。 ロマン職 スカウトはロマン職である。 俺TUEEEEしたい人はレンジャーをオススメする。 スキル紹介 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s-skill.png) スキルは出来るだけ7にしようね 金ねぇs・・・ ■ボウマスタリー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 252 30分間、使用者の弓によるダメージを30%増加 7 252 120分間、使用者の弓によるダメージを40%増加 基本的に6~7にする人が多い。弓は基本の攻撃力がそんなに高くないため、マスタリーはそれほど重要視されない。しかし少しでも火力を上げたいなら7にするべき。 ■メルティング SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 45 0.5秒 60秒 ルート状態を解除 1あれば十分。プリのマインドエアなどから逃れる時に有効。これがスタン解除だったら・・・ふぅ。 ■ディテクト SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 169 0.5秒 120秒 30秒間、10m以内のハイド状態のプレイヤー、またはモンスターを感知 wizのダークアイズに比べると非常に使いづらい。範囲が狭い。1だけ取る人が多い。7にすると効果が持続する。 ■アラクリティブロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 281 30分間、対象の敏捷を20%増加 7 281 120分間、対象の敏捷を25%増加 神スキル。6~7推奨。アジリティより上昇値が下がる分効果時間は長い。前衛職にあげると喜ばれるバフ第二弾。 ■マルチショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象とその周辺9人の敵に120%増加したダメージ 7 73 15秒 対象とその周辺9人の敵に140%増加したダメージ 範囲スキル。最もリキャストが短い。狩りで主力となる範囲スキルの為、早めに石をはめることをオススメする。 ■バイオレントショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 5 68 対象とその周辺8人の敵に、通常攻撃の80%のダメージを3秒ごとに10回与える 6 73 50秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに10回与える 7 73 40秒 対象とその周辺9人の敵に、通常攻撃の90%のダメージを3秒ごとに13回与える リキャスト修正がきて、使いやすくなったスキル。持続ダメージ時間が長い為、狩りでは一番最初に使うと戦いやすいと思う。対人ではインクリをのせると、結構良いダメージが出る。ただ他の範囲スキルと比べると通常ダメージという時点ではやや使いづらいのでマルチ、レイン、ポアを取り終えてから石をはめても遅くないだろう。 ■レインショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 74 50秒 対象とその周辺9人の敵に、50%の確率でクリティカルダメージ 7 74 30秒 対象とその周辺9人の敵に、60%の確率でクリティカルダメージ 60%の確率でクリティカルというのが正直微妙な所だが、範囲スキルとしては普通に使える。他の範囲スキルと組み合わせて使うといい。6~7推奨。たまにフェイタルが切れていたりしても泣かないように。 ■ドリルショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 73 対象に150%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には10%ずつダメージ減少 7 73 15秒 対象に160%増加された攻撃をし、一直線上にいる敵にもダメージ。後方の敵には5%ずつダメージ減少 ケンちゃんのドリルがとんでくるおwwwwwww縦ラインスキル。貫通スキル。威力は抜群だが、仕様かなんだか知らないけどmobが多いと不発になるという素晴らしいスキル。リキャストが短いのも魅力。対人でも使えます。 ■カエールアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 285 ダメージ200のカエールの矢150発をインベントリ内に生成 7 285 300秒 ダメージ200のカエールの矢200発をインベントリ内に生成 対人スキル。店売りの矢と格段にダメージが違う。7にしてゴーストアロー7と組み合わせると、リキャストが間に合うようになり俺TUEEEEできる(気がする)。優先順位的には範囲スキルが先。 ■ゴーストアロー SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 287 スキルLv5までの矢+カエールの矢を消費せず100回使用可 7 287 300秒 スキルLv6までの矢を消費せず200回使用可 対人スキル。カエールアローと組み合わせて使う。スキル連打してると、たまに発動していないことがあり、矢が無くなって何もできない!ということがある。 ■ポアリングショット SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 6 75 50秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して80%増加したダメージ 7 75 35秒 対象とその周辺9人の敵に、防御力を無視して100%増加したダメージ 範囲スキルで最も威力が高い。以前は7にしてもリキャストが1分だった。狩りでも対人でも使える。6~7推奨。 ■オールインショット 課金砲 SkillLv 消費MP キャスト リキャスト 効果 1 97 1秒 40秒 装着された矢を1回に7本同時に発射 2 107 装着された矢を1回に10本同時に発射 ダメージの出方がカッコイイ。1+1で良いと思われる。インクリのせて私怨をはらしましょう。 ソロ狩り方講座 ■KENTの範囲スキルの使い方 ① バイオレントショットで持続ダメージをまず最初に与える ② レインショットでクリティカル攻撃 ③ クリティカル攻撃が出た場合は、マルチショットとドリルショットで 追い込みダメージ。 ③’ クリティカル攻撃が出なかった場合は、ポアリングショットと 残りの範囲スキルで追い込みダメージ。 ④ 残った敵はダブルストライクなどの単体スキルでちまちま殲滅していく。 グラット要塞 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (suka3.jpg) カロニアの古墳-青髭
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Last up date 2010-01-04 01 38 48 (Mon) 目次 スカウト解説 スキルパッシブ アクティブ コメント スカウト 解説 レベル31- 職選択時のメッセージ。 武器:ナイフ、ボウ 防具:レザー 盾:不可 次職: 物理系四次職、遠距離型。 使用感など ▲ スキル スキル詳細ページへ パッシブ スキル名 必要最低レベル Lv アクティブ スキル名 必要最低レベル ディープスカー Lv31 ブレイクアロー Lv40 ブリザードアロー Lv44 テラーズバウンド Lv50 ファイヤアロー Lv56 バンパイアアロー(ヴァンプアロー) Lv60 マッドアロー(マッドネスアロー) Lv65 ▲ コメント 名前
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自動ポイントによるレイアウトは、 逆走行を考慮しない標準のレイアウト 脱線を防止するため、必ず分岐した線路を戻るレイアウト の2通りが考えられる。 標準のレイアウト どのタイミングで合流させるかによって、変化の幅を持たせることができる。 戻りのレイアウト 折り返しの合成により、様々なレイアウトを派生させられる。 折り返しを合成した例。
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▽タグ一覧 ニャルラトホテプの末端 地上の兎人 月迷譚 名前【コウト(狡兎)】 性別【男】 身長と体重【182cm65kg】 国籍【生まれはカエ(現在のルアパッカマーナのカラミタ村)】 種族【元地上の兎人】 通称【月の賢者】 ICV【木村良平】 「全て自分の責任だ、なんて……あまりにも傲慢じゃないか」 硝子玉の様な青い眼に黒髪の月のウサギ。 右のウサ耳に二つのリングピアスと左の人耳に一つ赤いピアスを付けている。 一見すれば笑顔が絶えない優男で飄々としているが、罪の意識が致命的に欠落しているため容赦がなく。 また、過去の出来事の影響で人格が壊死しており、感情が上手く機能していない。 思考回路や行動原理も破綻気味で一貫性が無く、記憶の継続にも粗がある。 現在の性質は並外れた処世術故に形成されたモノであり、桃李曰く「本来はお人良しで人一倍責任感が強かったのかもしれない」。 表面上笑ってるようにみえて本質的な底にある感情は空洞。 その人格そのものが虚偽。 けれど人格は無くても意思はある。 洞察力や集中力が高く他人の思考になりきることが得意。 人格の変動条件は一定ではなく、極端かつランダムだが、出やすい嗜好などの偏りはある模様。 地上に妹がいた。 「愛?悪意にとっては最高の免罪符であり、性欲混じりの所有欲だろ」 「俺からすると君が悪魔に見えるよ。注射針には気をつけて、くらい言えないのか」
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だうと【登録タグ た デフォ子 ナカノは4番 曲】 作詞:ナカノは4番 作曲:ナカノは4番 唄:唄音ウタ 曲紹介 起きろ才能 きらきら弾ける音の粒 歌詞 (本人tumblrより転載) 垂れ流す日々の真ん中に立ち 足りない頭で満月を待つ 人ごみおばけのなりすまし詐欺 夜明け6時まで言葉を注いでる (25リットルのポリ袋はじけるもうダメ) 止めてあたしの心臓の音の中のダウト 求めて当たり前の言葉なんかで叶うわけないだろ コメント キラキラしてて綺麗 -- 名無子 (2013-04-13 00 02 23) たまらん。中毒。 -- --- (2013-04-24 07 41 19) ループしすぎましたw -- Yotsba (2013-07-23 11 55 01) 最後の「叶うわけないだろ」が凄く好き。 -- 名無しさん (2014-01-03 20 56 41) 初めて聴いた時は衝撃的だった。曲の短さもまた、魅力なのかも知れない。素敵です。 -- 名無しさん (2014-01-26 23 14 38) 最後の音と映像がパッパッと切り替わり起きろ才能の文字が見えるか見えないかでイラストにが切り替わるところがたまらないです -- かき氷 (2014-08-22 17 47 57) 名前 コメント
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期間限定イベント【秘宝争奪!魅惑のサーカス団】 新イベント『秘宝争奪!魅惑のサーカス団』が開催したよ! 冒険やバトルで魔法のアメを集めてイベント限定モンスターをゲットしよう! さらに!魔法のアメコンプ数に応じたランキング上位者には激レアモンスターをプレゼント! 開催期間:2012年07月17日(火)22 00まで(72時間ランキング期間:2012年07月06(金)12 00まで) コンプ特典モンスターをゲット!冒険やバトルをして獲得できる『魔法のアメ』を6個集めると、イベント限定モンスターやモンプラス、10,000コインをゲットできるよ! ランキングで上位を目指そう!『魔法のアメ』のコンプ数に応じて協会から特典がプレゼントされるよ! ランキング特典ゲットチャンスはイベント開始72時間ランキング、総合ランキングの2回♪ 上位に入ってイベント限定激レアモンスターを手に入れよう! 72時間ランキング特典 1~25位 スウィル(水)★★★★☆ コイン×30,000枚 キアイ種×5個 トラップ×5個 26~35位 スウィル(水)★★★★☆ コイン×10,000枚 キアイ種×3個 トラップ×3個 36~45位 スウィル(水)★★★★☆ キアイ種×1個 トラップ×1個 46~55位 スウィル(水)★★★★☆ トラップ×1個 56位~ トラップ1個 総合ランキング特典 1~25位 ジャスピル(木)★★★★☆ スペシャルチケット×5枚 コイン×100,000枚 みなぎり草×5個 タスケ笛×5個 51~100位 ジャスピル(木)★★★★☆ スペシャルチケット×3枚 コイン×30,000枚 みなぎり草×3個 タスケ笛×3個 101~125位 スペシャルチケット×1枚 コイン×10,000枚 みなぎり草×3個 タスケ笛×3個 126~150位 コイン×10,000枚 みなぎり草×1個 タスケ笛×1個 151位~ みなぎり草×1個 タスケ笛×1個 コンプ特典 魔法のアメを一定数コンプする度に、イベント限定モンスターをもらうことができます。 コンプ特典 コンプ回数 ピエロコッチ(火)★★☆☆☆ 1 ピエロッグ(水)★★☆☆☆ 3 パフェラーテ(木)★★☆☆☆ 5 アクアグミィ(水)★★★☆☆ 10 トラバール(木)★★★☆☆ 15 エレフィス(水)★★★☆☆ 20 グラスルト(火)★★★☆☆ 25 ライファイア(火)★★★★☆ 50 ダンチョウル(水)★★★★★ 100 モンスターをもらえないときは、以下のアイテムがランダムで手に入ります。 コイン×5,000枚 コイン×10,000枚 モンプラス トラップ みなぎり草 タスケ笛 and more...? また、魔法のアメをコンプする度に体力が少し回復します。 フィーバータイム フィーバータイム中は冒険での魔法のアメの出現率が大幅UP! フィーバータイムは冒険中かバトルで勝利したときにたまに発生します。 バトル勝利時にフィーバータイムが発生する場合、 バトル開始時点からカウントダウンが始まるようなのでバトル画面をタップして飛ばすとお得かもしれません。 ダブルアップ 魔法のアメを4個以上集めたときに、ダブルアップに挑戦することができます。 成功すれば魔法のアメがもう1つ手に入りますが、失敗すると手に入れた魔法のアメを失います。 バトルとトラップ 前回の華の乙女同様、魔法のアメを4個以上持っているとバトルリストに載るようです。 魔法のアメはトラップを仕掛けてバトルから守ることができ、トラップは複数仕掛けることができます。 魔法のアメをコンプしても仕掛けたトラップはなくなりませんが、イベント終了後にはなくなります。 コメント このイベントに関する攻略、雑談ならなんでも構いません ダブルアップ2回やったけど一回も当たらなかったです;; ダブルアップは使わないことをすすめますb - 2012-07-06 15 15 50 ダブルアップ30回しましたけどアタリ2回でした(笑) 1/2とかウソでしょうwww - 2012-07-06 21 01 10 ダブルアップ2/5ぐらいの確率で当たったけどなあ… まあお勧めはしないけど - 2012-07-07 00 11 27 ダブルアップ6回連続左はずれwwwおわたwwww - 2012-07-07 01 16 39 それだめよ、乱数ってすごい偏るから。実際に回したら分かるけど片方8連ぐらいなら日常茶飯事。2連外したら反対開けるのが吉 - 2012-07-08 13 34 41 でも4個目出る→ダブルアップ→バトルで奪うのがいいと思うんだけどな・・・ - 2012-07-07 01 20 06 トラップかかったらどーすん? - 2012-07-07 02 49 16 出るかどうかわからんのをマップ進めて待って、結局でなくて4つで止まってるとこを搾取されるよりはましだと思う。草を使わないんだったら。 - 2012-07-07 11 34 35 つかバトルリスト載った瞬間に搾取されるからこういうイベントやめろ。するならポイント振り分けなおさせろ氏ね - 2012-07-07 03 33 10 守備が低かったら狙われるの当たり前だろ。イベントなんてどんなんがあるかわからないんだから自分の都合のいいようになるわけないやんwww賢いやつは羽をトラップに変えて対策してるよ。 - 2012-07-07 17 43 33 こういう奴がレジェンドイベントだと攻撃特化の人にすり寄ってくるwww - 2012-07-10 22 38 13 イベントの特性を利用してるだけ、それの何が悪いんだ?バカみたいに攻撃に振ってるやつが頭悪いだけだろ。守備が低い場合のリスクくらい考えればわかるだろ。頭悪いなwww - 2012-07-11 06 47 46 72時間が終わったのに、相変わらず奪われ続けてるorz Lv 55で防御75は低すぎるか‥‥ - 2012-07-07 09 09 55 レベル52で防御69(笑) 未だに10コンプ 狙われまくり・・・ - 2012-07-11 14 12 15 sou - 2012-07-08 22 41 09 どう考えても100コンプ達成しないww一日8コンプペースでみんなすすんでるの?www - 2012-07-08 22 42 30 妨害されるから、課金無しで100回コンプは難しいと思う。 - 2012-07-11 15 50 18 無課金でもコンプできるよ - 2012-07-11 22 24 52
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スカウト エンカウント歩数値をある程度自由に上下させる特技。 本作はランダムエンカウント(歩くたびに確率が上がる形式)ではなく歩数エンカウント(歩くたびにポイントが加算され、一定値に達すると戦闘になる形式)である。 必要スキル 危険感知 必要タレント 野生の勘 消費アイテム - 成功率上昇アイテム - 「野生の勘」がある場合にコマンドを変えると、『敵を探す』である程度増加率を上げることができ、 『敵から逃げる』で増加率を下げることが出来る。 「野生の勘」を持っていないキャラでコマンドを変えた場合、増加率がでたらめになるので注意。スカウトで増加率を変更する場合は、必ず「野生の勘」を持っているキャラで選択するように。 PSでは野生の感があるキャラで「敵から逃げる」を選択しても「敵を探す」と同じ効果になるバグ(「何もしない」は正常に働く。野生の感がないキャラならランダムで「逃げる」になるという説があるが真偽は不明)があったが、PSPでは修正された。 シークレットタレント「野生の勘」開花させる時は「何もしない」「探す」「逃げる」のどれを選んでも良い。PS版とは違い、一度開花に失敗すると60秒間経過するかロードするまで開花しない。 「オーケストラ」→「スカウト・何もしない」→「開花しなければロード」が手っ取り早い。 他のポイント変動特技や装備、アイテムと重複可能なようだ。 SO2Rの変更点。敵シンボルの出現の頻度や敵の索敵感度を操作します。通常は緑色のシンボルはこちらを認識しませんが、スカウトで敵を探すとこちらに反応して接近してきます。 野生の勘の開花判定が選択時ではなく実行中に敵シンボル出現地帯を移動することで行われる仕様に変更。敵シンボルが出現するたびに開花判定が行われます。 新たなスーパー特技用心棒の必要特技Aとなりました(必要特技Bはサバイバル)。用心棒は操作していない戦闘メンバーが敵シンボルの足止めや撃退をする効果です。仲間が倒してくれても経験値が入るのでレベル上げに有効です。ただし緑色のシンボル(格下の敵)しか倒せないので注意しましょう。