約 252,969 件
https://w.atwiki.jp/naohmylist/pages/98.html
←前の月 現在のページ 次の月→ 2012年06月 2012年07月 2012年08月 計102曲 2012-07-01 (8) 迷彩蝶 / sleepless because the sky is / ぼーかりおどP 海と魔法と / PSGO-Z 0→∞への跳動 / cosMo@暴走P reverse moon / teha 三日月とモンスター / はりー 占勇!魔界ブロードバンド / さつき が てんこもり 名称未設定.txt / ねこぼーろ 2012-07-02 (4) ジレンマ / ぶりるP 最終列車 / 傘音 Mir / noo アクアリウム・ゴーストソング / くらげP 2012-07-03 (4) フネートルの大事な絵 / CapsLack materials of night / lelangir ノスタルジア その先 / ルパンP ジャーナル・ジャスティファイ / それっぽいP 2012-07-04 (3) ボカニコ☆ナイッ / SOLIDIO うたをうたうひと / ぽわぽわP 恋想即興曲 / 挫折P 2012-07-05 (3) ハツコイわたあめ / Ariだい うさぎシンドローム / かぐらP ひみつのきもち / たしふん 2012-07-06 (8) DEEP-Relations- / ありえへんでP 天使の歯車 / 宮沢もよよ ロリポップウォーズ / モノトーンP ジェムシリカ / fatP 昨日の食事 / kous floit / Synkle ideal / ManHoleManP UNDER WORLD / alphacist 2012-07-07 (4) man / ulldull 少女夜行 / 古墳P walk in the L.A.N / oc-tave 塵屑銀河の廃品工場 / らのちっぷ 2012-07-08 (2) Drop in the rain / TaKaRa Roarer / アラブルドアP 2012-07-09 (3) ピアノアソビ ─Toy s Tea Party─ / 七五三 アンダワ / 日向電工 Strangers / ヘブンズP 2012-07-10 (5) Re / mikuru396 コズミック ガール / もちーべP 天真爛漫高襟姫 / かぴたろう 愛してくれなくていいよ / すふれ Resonant Gene / Re nG 2012-07-11 (3) Mulberries / ハイネケンP ペダルをこぐこぐ / ツマー シオントロジー / 整列P 2012-07-12 (2) 星の降らない夜 / Various ナツノコタエ / 電ポルP 2012-07-13 (6) ゴースト / hiro 情動クラシック / アテコスリ あたしが豚になっても / アゴイモウトP 真っ白なキャンパス / SmileR 恒等理論 / にっける 植物園 / 宮沢もよよ 2012-07-14 (1) Momentary~刹那~ / EN-GAWA*PROJECT 2012-07-15 (7) DREAMER / hivi ポリグラフ / 六歌 CHAO! / oga 蛍 / 六月P Ice Cream Girl / 空海月 Dreamscape -Zircon Remix / Clean Tears 僕がギターを始めた理由 / take(破P) 2012-07-16 (1) bitter / keeno 2012-07-17 (3) 背中合わせのノスタルジア / KENTAsan ワープアンドワープ / 日向電工 あなたしか見えなくて~虹色編~ / eteclcy 2012-07-18 (2) TEAR (Dog tails tearsless Remix) / Dog tails その街の革命 / MOCHI男 2012-07-19 (3) Girl s Love / ケンケン 暗黒カボチャの舞踏会 / きこり サヨナラ電子世界 / 186 2012-07-20 (3) フリーフローティング / つくもP Not Gonna Dump Me / Dixie Flatline アダチとイデ / 中西 2012-07-21 (5) ユノミアイノミ / Rio.T GALAXY KISSING MELODY → SPACE TRAVELLERS / L anochip インカーネイション(2011 Mix) / 鼻そうめんP What Is My Name? / 縫糸 感情環状線 / merci 2012-07-22 (3) Complicated World / tetsu ホーム、スイートホーム / 風呂埋葬P 蜃気楼 / ulldull 2012-07-23 (1) うたいます。 / cosMo@暴走P 2012-07-24 (2) あまやどり / AIR田F リミットブレイカー / Xenon(キマグレP) 2012-07-25 (3) 宿題投げ出せ! / 村田P あおぞら / ロール 君の街に行きたいよ / kuna(ベンP) 2012-07-26 (1) 2012-07-27 (2) リベリオンシンガー / Ariだい 君と僕のあすの歌 / 市瀬るぽ 2012-07-28 (4) MAYBE LADY BABY / ksbp (∞)むげんだい / ましゃはる 海月さんの憂鬱 / つきな インセンシブルセンシティブ / DJマキセクリス 2012-07-29 (2) 妄想ジェネレータ / PolyphonicBranch Holic / 有栖 2012-07-30 (2) 僕らの航海フォトグラフィー / ナブナ 夢のまにまに / ぽわぽわP 2012-07-31 (2) 天国からの没シュート / くるりんご カゲロウ / たちのん
https://w.atwiki.jp/blastermaster-zero/pages/27.html
ゲームを始める前に どんなゲーム? ダンジョンを自由に探索する2D探索アクション。 主にソフィア(戦車)を操作するサイドビューアクションと、ジェイソン(人間)を操作するトップビューアクションの2つを兼ね備える。 ファミコンソフト「超惑星戦記メタファイト」(海外名「Blaster Master」)のリメイク作。 グラフィックや音楽の雰囲気は原作を踏襲しつつ、随所にゲーム性の改善や追加要素が加えられた良リメイクとなっている。 ただ、開発側が言うには「リメイク」ではなく「リブート」との事である(参照)。 どんなリメイクをしたの? 全体的な難易度調整を行っているほか、斜め撃ちのシステムを導入し攻撃しやすくなった。 サブウェポンも弾数制からエネルギー制に変更された。エネルギーはホバーも含めて共用となる。 またエリア特有の仕掛けやソフィア・ジェイソンのサブウェポン、新たなボス・中ボスを追加し、ダンジョン探索要素も強化されている。 さらにリトライが無制限にできるようになっている。 なお、原作はパスワード機能すらなかったが、本作では進行状況をセーブできるようになった。 シリーズとしては日本ではGBCの「メタファイトEX」とPSの「ブラスターマスター」が。海外ではそれに加えてMDの「Blaster Master 2」、Wiiウェアの「Blaster Master Overdrive」が出ている。 本作のシステムはこれら続編のものも幾つか取り入れられており(*1)、初代のリメイクであると同時にシリーズの集大成的作品となっている 原作のストーリーは国内版「超惑星戦記メタファイト」と海外版「Blaster Master」とで異なっており、本作はそれらを合わせたような内容になっている。 厳密にはベースは海外版の方で、そこに国内版の要素を混ぜた感じ。海外で出た小説版の要素も入っている模様。 次回作以降から察するに、本作は「超惑星戦記メタファイト」と地続きの物語として再構成された「Blaster Master」と言える。 難しいの? 原作に比べると難易度はかなり抑えめであり、アクション初心者にもおすすめの作品。 ただし攻撃しづらい芋虫型ミュータント・ガンレベルの低下システム・無敵時間の短さ・梯子を飛び移る場面は原作に準拠しており、この点に関しては難易度が高い原因となっている。 特に梯子を飛び移る場面は、直前にセーブポイントが用意されているなどかなり親切にはなっているものの、僅かなミスで即死してしまう難関である。今作では主に3か所存在する。 DLカードやパッケージ販売はないの? 国内ではDLカードもパッケージ版もない。ダウンロードでのみ購入できる。パッケージ版は海外のみ。 New3DSで遊ぶ場合、何か違いはあるの? 特にない。 3DS版とSwitch版・PC版の違いは? 3DS版では下画面を一切使用しない。画面表示はSwitch版のみ60fpsで表示される。 大きな違いはHD振動。Switch版では高精細な振動を伝えるHD振動に対応しており、ソフィアが発進する場面やエリア4の激流が近づく場面において演出が強化されている。 またSwitch版では2人プレイに対応。おすそわけプレイで2Pは1Pのアシストを行うことが出来る。 細かい点では、ソフィアのアクション「ウォール」のボタンが独立している。 PC版は基本的にSwitch最新版に準拠しており、キーボード・各種コントローラーで操作可能。マルチプレイも出来る。ただし振動には非対応。 値段は同じながら実績追加、EXプレイヤーのうちガンヴォルト・えころが初めから使えるなどお買い得。 結局、買いなの? リメイク作としては非常に優秀。 ゲーム性は丁寧に作りこまれており、さらに終盤の演出は非常に感動的。 加えて980円(税込)という、採算がとれるのか心配になるレベルの超低価格。 3DS版・Switch版ともに、間違いなく「買い」である。 特にSwitch本体を購入した人には同時購入を強くお勧めする。これをローンチタイトルにしたインティは神。 ちなみにSwitchへの移植は3DS版の開発途中で急遽計画されたものであるにもかかわらず、わずか2ヶ月で完了してしまったらしい。 任天堂はSwitchを設計するにあたって、他プラットフォームからの移植が容易になることを重視しており、ブラマスはこの戦略がうまく言った格好の例といえるだろう。 パッケージ版(トリロジー)の特徴は? シリーズ3作品を個別に収録。(ホームメニューに3つのタイトルがそれぞれ並ぶ) シナリオやトークルームがフルボイス化される。(アクションパートにボイスはつかない)ボイスはオプションでオフにすることも可能。 オートテキスト機能が使用可能。ボイスに合わせてテキストが自動的に送られる。 追加コンテンツ(4人のEXプレイヤー)が最初から同梱。 なお、Switch版ではマイニンテンドーゴールドポイントは獲得できない。 →不具合であり修正される模様。 パッケージ版のセーブデータはどうなる? 3つのタイトルごとに分けて作成される。 またセーブデータはダウンロード版とも共有できる。ただしダウンロード版はVer.1.6.1以上にしておくことを強く推奨。 ダウンロード版が入っているハードにパッケージ版を入れるとどうなる? パッケージ版の物理メディアを入れているとパッケージ版(ボイスあり)として、メディアを取り外すとダウンロード版(ボイスなし)として起動する。 ダウンロード版で起動した場合、ボイスは再生されない。また未購入の追加コンテンツはパッケージ版で起動しないと遊べない。 ゲーム攻略中 マップを手に入れたらしいけど、どうやって見るの? ポーズメニューでRボタンを押す。 ポーズメニューの開き方は3DSではStart/Selectボタン、Switchではプラスボタン。 ダンジョンに入ってもアイテムが何もなかった マップに表示されているダンジョンのうち、アイテムのマークやボスのマークが点滅していないものには、入ってもアイテムはもらえない。 基本的にハズレなのでスルー推奨だが、アイテムの補給に便利なところもある。 ちなみにエリア5やエリア7のように、ストーリーを進めるために突破しなければならないダンジョンもある。 公式絵に描かれているヒロインは何者? いつ仲間になるの? 名前は「イヴ」。 エリア2でギザーラを倒しクラッシャーショットを入手した直後に救出する。 以降、ジェイソンと共にソフィアに乗り込み、旅に同行するようになる。 メニュー画面でトークすれば武器の解説や攻略のヒントを話してくれる。 実は海外で出た小説オリジナルのヒロインが元であり、原作(Blaster Master)に相当するキャラはいない。 エリア1の水中のダンジョンに入れない! 一旦ソフィアを降りてジェイソンだけで行動すると、横穴を通過してダンジョンに到達できる。 泳ぐときは方向キーを入れながらジャンプボタン。 エリア2のライフアップが取れない! 基本的にエリア内のアイテムはそのエリアの攻略中にすべて入手することができるが、 エリア2のライフアップだけはエリア3を攻略してからでないと入手できない。 今は我慢して先に進むべし。 暗闇のダンジョンはどうやって進むの? エリア3のダンジョンでもらえるジェイソンのサブウェポン「フラッシュボム」を使用すると、部屋が明るくなる。 フラッシュボムを持っていない場合は攻略はほぼ不可能なので、エリア3に戻って回収すること。 EXプレイヤーモードの場合、ショベルナイトを除いて暗闇を照らす効果がある特殊能力を初期習得している。 ショベルナイトについては本ページの下部を参照。 エリア3のボス部屋上のダンジョンにはどうやって入るの? 一見シャッターが閉じていて入れなさそうな感じだが、実はこのシャッターには小さな横穴が空いている。 ジェイソンの匍匐前進で潜り抜けると、ダンジョンに到達する。 梯子(ハシゴ)に飛び移るのが難しすぎる! 梯子は原作同様、非常に難しい。 梯子に捕まる時には、梯子に重なった状態で↑あるいはジャンプボタンを押す。 最初から↑を押し続けていても掴んでくれないため、梯子に重なった時に初めて↑を押すこと。 もしくは、↑を押しながらジャンプボタンを連打すると梯子を掴みやすい。 梯子に飛び移る場面(失敗すると即死するもの)は全部で3回(エリア4・エリア7・クリア後)。 エリア5でソフィアがもっさりしてるんですけど!? ジェイソンとイヴの言う通り、初期状態のソフィアでは水中でうまく行動できない。 そのためエリア5でチップを入手し、ソフィアの水中機動力を高めることになる。 エリア5で先に進めなくなった! 上記の通り、初期状態のソフィアではうまく行動できないため、途中からはソフィアでは進めない。 ソフィアを降りて、ジェイソンだけで行動することになる。 エリア5で変なイベントが始まった! ジェイソン単独で進んでいる間にトークルームに入ると、特殊なイベントが発生します。 ストーリー上非常に重要なイベントなので、落ち着いて内容を理解してください。 エリア5のライフアップはどうやって取るの? ライフアップは地上に存在するが、壁に阻まれていて地上から入手することはできない。 海底のダンジョン(ロブスガータの部屋に向かうダンジョン)攻略中、入口と出口のほかにもう一つ出口が存在するのが確認できるはず。 この出口から出るとライフアップ近くのダンジョン入口に到着し、ライフアップを入手できる。 エリア6の赤いまきびしが邪魔! エリア6で入手できるキャノンショットを利用すると破壊できる。 エリア7で入手できるアクセルブラストでも破壊できる。エリア8・クリア後ではよくお世話になる。 エリア7の溶岩でふさがれたダンジョンにはどうやって入るの? ダンジョンのあるマップへ続く通路には溶岩が垂れ流しになっている。 溶岩に向かって←を入力すると、溶岩に触れることなく通路を通ってダンジョンに到達する。 エリア7のスケルベノンの部屋で詰んだ! スケルベノンはジェイソンでは一切応戦できないため、ソフィアを呼び戻す。 天井に続く足場を慎重に乗り移り、梯子に飛び移ってリフトの制御装置を起動させる。 その後リフトに乗って戻ってきたソフィアに乗り込み、スケルベノンの頭部を攻撃することで倒すことが出来る。 撃破後にこの部屋を訪れる場合、初回と同じルートでソフィアを呼ぼうとすると出られなくなり詰んでしまう。 2回目以降はこのルートは使わず、撃破後に使えるようになるショートカットルートを使用すること。 迸れ!…えっと………なんだっけ? 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルトシリーズの主人公・ガンヴォルト(GV)の決め台詞。 ボスとの戦闘中に「迸れ、蒼き雷霆よ(アームドブルー)!」と叫び、続けてボスごとに異なる啖呵を切る。 ガンレベル6 ストライカーの元ネタが、蒼き雷霆ガンヴォルトの海外名「Azure Striker Gunvolt」に由来するため。 イヴさんがガンヴォルトを遊んだ経験があるのかは不明。 偽エンドクリア後 + ネタバレ注意 イヴは死んじゃったの!? さあ、どうだか? ……真エンドを見れば、あの後どうなったのか見当はつくはず。 真エンドの条件は何? 全ての強化アイテムを回収してから、ゴウズを倒す。 マップはすべて埋める必要があるの? 8枚のマップをすべて回収する必要はあるが、マップに描かれたすべてのマスを埋める必要はない。 すべてのダンジョンを踏破する必要があるの? アイテムが存在しないダンジョンには入らなくてよい。 キーが全然埋まらないんだけど? ゴウズを倒す時点では、2本しか持っていないのが正常です。 ぅゎソフィアっょぃ 火力が超強化され、チャージショットがチャージ不要で使用できるようになる。 レーザーショットは一瞬で画面端に届き、キャノンショットは超広範囲かつ自分にダメージ無し。 2体目のスケルベノンは倒せないの? スケルベノンを倒すためにはここにソフィアを持ってこなければならないが、 現状ではソフィアを持ってくる手段が見つからないため倒すことはできない。 やはりジェイソン単独で来ることを想定したステージ設計になっているのだろう。扉がソフィアも一緒に入れる大きさになっているのが気になるが。 先へ進む扉が透明になっていて入れない! 直前のジェイソンのセリフ「落ち着け…イヴとソフィアの居場所を知る方法…俺は知ってるはずだ。」がヒントになっている。 このヒントをもとに、どうすればいいかもう一度考えてみよう。 + 解答。どうしてもわからない場合のみご覧ください レーダーをONにすると実体化する。 扉に入る時はウォールやキャノンショットを駆使して、ソフィアがさかさまになった状態で↑を押す。 KEY4が見当たらない! スタート地点の左にある。 ラスボスが動かなくなってしまった 一旦ソフィアを降りて、ジェイソン単独の状態でラスボスのもとに駆け寄りましょう。 真エンドクリア後 + ネタバレ注意 全アイテムが揃っていないのにクリアしちゃった!? 実は「マップ9」だけは持っていなくてもちゃんとクリアできる。エンディングがバッドエンドになることもない。 本編をノーミスクリアしたら何かご褒美があるの? ありません。 まぁ、筆者からおめでとうございますと言っておきます。 ケイン・ガードナー/ジェニファー・ガードナーって誰? ケイン・ガードナーは原作である「超惑星戦記メタファイト」の主人公。 ジェイソンと同じく凄腕パイロットで、NORA MA-01「超惑星万能車両メタル・アタッカー」を駆り、宇宙の魔王「GOEZ」の侵略を阻止し惑星ソフィアを救った人物。 後のシリーズによると原作のケインと同一人物であり、イヴの故郷の星で起こったミュータントとの戦争は原作のストーリーの事だったとの事で、本作はその10年後という設定である。 ジェニファーは原作でメタル・アタッカーを開発した科学アカデミー開発部長「ジェニファー・コルネット」。 ファミリーネームが異なるのは原作後にケインと結婚したから。 ちなみにジェニファーは原作の箱やカセットに描かれている金髪の女性だが、説明書とエンディングに登場するだけなので影は薄い。イヴの方は原作海外版には影すら無かったけど。 またメッセージを読む限りでは、今作のケイン・ガードナー/ジェニファー・ガードナーは恐らくイヴ・ガードナーの両親と考えるのが自然だろうか。 余談だが、ジェイソンとイヴは元々は海外シリーズのキャラだが、本作における2人は当初はケインとジェニファーとしてデザインされていたのを変更したものであり、どこか原作の彼らを彷彿させる容姿となっている。 イヴ・ガードナーって誰? 本編にはそんな人物は登場しないが、恐らくガイノイド「NORA-2057 EVE」の製作上のモデルとして「イヴ・ガードナー」という人物がいたのだろうとも考えられる。 メッセージを読む限りでは、かなり昔に亡くなった人物と考えるべきか? なぜイヴはフレッドを置いていった? 「形見」だろうか? エリア6攻略時・偽エンド・エリア9到達時ともに、イヴがジェイソンと別れる場面とフレッドをジェイソンのもとに置いていく場面がセットで描かれている。 ジェイソンとイヴが相思相愛であることはお互い分かっていたことなのだが、それでもミュータント討滅のため別れなければならない悲しみを紛らわせるために、せめてフレッドを置いていったと考えられる。 尚、原作海外版ではフレッドはジェイソンのペットだった普通のカエルなのでこの辺の設定は無い。 ジェイソンとイヴがお互いを恋人として意識し始めたきっかけは何だったの? エリア5らへんか? ジェイソンの方は長時間イヴを置き去りにしていることと途中からイヴと通信ができなくなっていることを激しく心配しているため、このあたりからイヴを単なる旅仲間ではなく大切な人として強く意識していると考えられる。 イヴの方はソフィアから知りたくなかった現実を突きつけられ、戦闘用に作られたガイノイド「EVE」という現実と、ジェイソンに思いを寄せる人間「イヴ」という理想のはざまで自我が大きく揺れ動いている描写がある。 2人が常に一緒に行動できたわけではなく、時に離れ離れになる瞬間があったことが、2人がお互いを意識するうえで重要なターニングポイントだったのだろう。 ちなみにリブート前の作品であるPS版「ブラスターマスター」は2人の子供達が主役であり、本作以前からこの2人に恋人~夫婦設定は存在していた(但し、当時のイヴはガイノイドではない)。 追加モード モード間の難易度の相関はどんな感じ? 難易度の低い順に、おおよそ アンリミテッド ガンヴォルト ショベルナイト 本編=シャンティ=えころ デストロイヤー といった感じ。 アンリミテッドモードって何? 本編クリア後に遊べるようになるオマケモード。 最大強化された状態のソフィアゼロで、エリア1~8を自由に探索することが出来る。 詳しくはアンリミテッドモードにて。 アンリミテッドモードのクリア特典は? 特になし。 ギャラリーモードとかも特にありません。 デストロイヤーモードって何? Ver.1.2以降に追加された、本編クリア後に遊べるようになるハードモード。 ライフアップ・エネルギーガードが使用不可であり、かつ敵が超強化されている超高難易度モードになっている。 本編では最強であったガンレベル8 ウェーブがほぼ無効であるなど、ガンレベルを適宜切り替えなければ全く戦えない。 詳しくはデストロイヤーモードにて。 デストロイヤーモードのクリア特典は? 実績の獲得以外は特になし。 強いて言えば自己満足。そもそもそういう人向けのモードですし。 ガンヴォルトって何? 「蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト」の主人公。 避雷針(ダート)を敵に撃ち込み、ロックオン雷撃を打ち込む戦法を得意としている。 詳しくは蒼き雷霆ガンヴォルト公式サイトにて。 GVって何? ガンヴォルトのこと。GunVoltなのでGV。 原作ではガンヴォルトのコードネーム。シアンちゃんなどの身内からもGVと呼ばれている。 カゲロウってずるくない? カゲロウで攻撃を無効化できるのは良いが、カゲロウが発動するとEPの自然回復が中断してしまうため、体勢を立て直すのが難しくなる。 またごく一部だが、カゲロウを無効化してダメージを与えてくる攻撃もある。 ヴォルティックチェーンってどこで手に入るの? エリア1の最初のマップの上空。 ウォール機能を手に入れた後で、天井に張り付いて走行していると、途中の浮島にシアンちゃんがいるのが確認できるはず。 シアンちゃんに触れるとヴォルティックチェーンを習得することができる。 VCって何? ヴォルティックチェーンのこと。VolticChainなのでVC。 こちらは別に原作でそう呼ばれているわけではない。 SPがなかなかたまらない! SPは時間経過で回復するほかに、ロックオン雷撃を放つことで高速回復する。 意識してロックオン雷撃を使ってみよう。但しEPの残量には注意。 えころって何? 「ぎゃる☆がん だぶるぴーす」のヒロイン。また「マイティガンヴォルト」の主人公の一人。 天使学校中等部3年生の自称エリート天使。卒業試験のために地上にやってきたが、桜咲第三高校に2度目のモテスギ伝説を起こしてしまう。 詳しくはぎゃる☆がん公式サイトにて。 えころって弱くない? サイドビューでは身体能力の上がったジェイソンなので、ソフィア搭乗時に比べるとどうしても防御力は低い。 というよりガンヴォルトがチート過ぎただけ。 トップビューでは標準で遠距離攻撃ができたり、壁を貫通する攻撃があったりするので、性能自体は悪くない。 えころ編で、エリア3からエリア2に戻れなくなった! エリア2でクラッシャーショットを入手しなかった場合、エリア3でソフィアの状態でブロックを壊すことが出来ない。 一応えころで真上のブロックを破壊することは不可能ではないが、とても難しい。 ドキドキフィールドってどこで手に入るの? エリア1の最初のマップの上空。 ウォール機能を手に入れた後で、天井に張り付いて走行していると、途中の浮島にしあわせくんがいるのが確認できるはず。 しあわせくんに触れるとドキドキフィールドを習得することができる。 HGがなかなかたまらない! HGは時間経過では回復せず、敵を攻撃すると少しずつ回復する。 とにかくデザート・エンジェルを連射していれば、いつの間にか回復しているはず。回復アイテムも積極的に回収していこう。 シャンティって何? 「シャンティ」シリーズの主人公。母親はジーニー、父親は人間のハーフ。 ポニーテールと強力な魔法を武器に戦う。原作のシナリオの都合上、モチーフはブラマス発売時点の最新作「海賊の呪い」ではなく、そのひとつ前の作品「リスキィ・ブーツの逆襲」である。 実は原作第1作は2002年に末期のゲームボーイで発売されており(日本未発売)、EXプレイヤーの中ではかなりの古株キャラとなっている。 日本市場で4作目「ハーフ・ジーニーヒーロー」が発売されたときに日本語訳が大幅に改善されており、その後「海賊の呪い」もSwitch版で翻訳が改善された。 また「ハーフ・ジーニーヒーロー」には逆コラボとしてソフィアがゲスト出演している。 ボスミュータント・ダンスってどこで手に入るの? エリア5のライフアップのある部屋。 ライフアップのある部屋はエリア5の海面とは隔てられており、ロブスガータのいるダンジョンから迂回して取りに来ることになるが、 ボスミュータント・ダンスはその反対側、つまりエリア5の海面から直接来られる側に置いてある。 そこにいるスクイッド・バロンに触れるとボスミュータント・ダンスを習得することができる。 ショベルナイトって何? 「ショベルナイト」の主人公。ショベルを武器として使う変わった騎士。 原作ではボディスワップモードを使用して♀で冒険することもできるが、ブラマスでは基本となる♂の方で登場。 詳しくはショベルナイト公式サイトにて。 ショベルナイト編の真っ暗なダンジョンはどうするの? ほかの3人と違い、ショベルナイトは暗闇を照らすアイテムを初期装備していない。 エリア3のジェノサイドレーザーを退けると入手できる「おしゃれアーマー」を装備している間だけ、暗闇を照らすことが出来る。 但し脱ぐと真っ暗に戻ってしまうので注意。 もう一つのアーマーは何? ブラスターマスターアーマー。 ショベルからブラスターが発射される。フレイム属性を持つため地面の氷を解かすことが出来る。 エリア6のリモートブラスターを倒すと入手できる。 究極のショベルブレードってどこで手に入るの? エリア1の最初のマップの上空。 ウォール機能を手に入れた後で、天井に張り付いて走行していると、途中の浮島にたき火があるのが確認できるはず。 そのそばにある宝箱を開けると究極のショベルブレードを習得することができる。 ボスブラストモードって何? Ver.1.4以降に追加された、本編クリア後に遊べるようになるボスラッシュ。 最大HP8の状態で、本編に登場したすべてのボスを倒すタイムアタックモード。 ジェイソンのほかに、追加コンテンツとして購入したキャラクターを使用することもできる。 ジェイソン君の強さを再確認できるモードと言われている。 詳しくはボスブラストモードにて。 マルチボスブラストモードって何? Switch/PC版のみ搭載。 上記のボスブラストモードを2人同時プレイで楽しむことが出来るモード。 2人ともキャラクターを自由に選べ、選んだキャラクターによって戦略も大きく変わってくる。
https://w.atwiki.jp/magichappy/pages/2381.html
▼ Fall from Grace 進行内容 セイレーンたちとイロハは、無の使者の ひとりを捕らえていた。そして、 セイレーンが持つ「言霊」という力を使い、 未来から来た存在を、自分たちを含めて 消し去ろうとしていた。 だが、無の使者はバラモアによって 連れ去られてしまう。 「セイレーンの風切り羽根」を手に、 クリスタルの元へと行こう。 エスカ-ル・オン (???を調べる) Siren Prime 『我ひとりならば、 そなたの力の前に、ひとたまりもないが……』 Siren 『我等ふたり、 言霊の力も昂まりし……。』 Iroha セイレーンたちよ。 今こそ、我が誓いの念、練り終わりました。 Iroha 本来ならば この世に存在せぬもの。 そは、未来から来た私め。 Iroha そして、無の使者。 Iroha 今…… セイレーンたちの力「言霊」にて、 二つの存在を消し去る時が来た。 Siren 『三つだ。 我も消え行く。』 Siren Prime 『後のことは、 本来、この時代に存在する者たちに任せよ。』 Iroha フェニックスよ……。 私めが死したならば、大空へ……。 この身体より解き放たれよ……。 Siren Prime 『言霊というのは自然への誓い。 こうあるべきだという自らの決意。』 Siren 『心から願うのだ。』 Siren Prime 『命がけで誓うのだ。』 Siren 『自然の理に従い……』 Siren Prime 『死を迎えたものは 永久に死に絶えよ!』 Siren 『時を超えた者どもを 永遠に消し去れ!』 Iroha 師匠、おさらばです! Siren !!! Iroha くっ!! 何故、邪魔を致すのか!? Tenzen そなたこそ、 その尊い命を捨てるなど以ての外!! Iroha テンゼン殿も 師匠も、甘うございまする! Iroha 我等が迎える未来が、 どれほど悲惨で絶望に満ちているのか、 わかっておりませぬ!! Iroha 私めは決して後悔せぬよう、 今できることすべてを! 精一杯、行うまで!! Iroha 我が命を捨てることで、 この怨敵を消し去ることができるのならば、 それが我が使命なのでございます!! Kagero そのお気持ち、 私めにもようくわかりますぞ。 Kagero 然れども、 私めが命を捨てる時は、 主君が死すると決まりし時。 Kagero そなたの主君が [Your Name]殿であるならば…… Kagero 今このときの行為は、 任務の途中放棄に過ぎませぬ。 唾棄すべき行為と言えましょう。 Iroha ……。 Siren 『イロハよ。 諦めた方がよさそうだ。』 Siren 『我にはわかった。 既に、この天晶暦884年より そなたの傍らに強い絆ができていることが。』 Siren 『自然の理を越える、 女神アルタナがもたらした力が そなたの傍らに満ちているのだ。』 Siren Prime 『[Your Name]、 テンゼン、カゲロウとやら。』 Siren Prime 『後は任せる。 今の我等は、力を使い果たした。』 Siren Prime 『無の者捉えし我等が縛。 暫しはもとう。故に早急なる決断をせよ。』 ??? おーっと、そ・こ・ま・で! Tenzen なッ!? 何奴!? Balamor 無の使者ちゃんは、 このバラモアがもらっていくよ。 Balamor [Your Name]、 返してほしくば、 えーとそうだね…… Balamor まぁ、いいや。 きっと君ら、返してほしくないと思うし! Balamor じゃあねー! Tenzen ど、どどど、 どういうことでござる!? Tenzen [Your Name]殿、 今の魔物とお知り合いなのでござるか!? Iroha あの者は、 セルテウス殿がいた夢に 出てきたでござるな……。 Tenzen 大丈夫でござるか! Tenzen [Your Name]殿。 我等は取り急ぎ、イロハ殿がゆっくり 休める場所にお連れするでござるよ。 Tenzen よって、 これをお渡ししておくでござる。 Tenzen 大いなるもの セイレーンから受け取った セイレーンの風切り羽根。 Tenzen [Your Name]殿には 一足先に、セルテウス殿に会ってほしいでござる。 だいじなもの セイレーンの風切り羽根を手にいれた! セイレーンの風切り羽根 セイレーンがくれた翠色の羽根。 各地に眠る聖なるクリスタルと共鳴し、 持ち主を遥かな高みへと導く。 不思議なことに、風がなくとも はためき続けている。 だいじなもの 星唄の煌めき【五奏】を手にいれた! 星唄の煌めき【五奏】 七色の煌めきが視覚より伝わり音を奏でる。 (???を調べる) 特に何もないようだ……。 ▲ イロハの決意 急転直下 虚ろ晴れし日 ■関連項目 星唄ミッション Copyright (C) 2002-2015 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. ~
https://w.atwiki.jp/gunvolt2ch/pages/104.html
Chapter:謡精 (ミッション詳細確認) アシモフ: ターゲットは“電子の謡精(サイバーディーヴァ)” そのプログラムコアの破壊だ ジーノ: 電子の謡精(サイバーディーヴァ)モルフォちゃんといえば、誰もが知ってる国民的バーチャル・アイドルだぜ? そんなコを、どうしてまた? アシモフ: 彼女の歌は、我々能力者の精神――第七波動(セブンス)に共鳴していることが判明した どうやら連中は、電子の謡精(サイバーディーヴァ)を利用して、我々能力者の居場所を探知していたようなのだ また、ごくわずかながら彼女の歌を聞いて、体調不良におちいる能力者もいるようだ… モニカ: つまりモルフォは、能力者をあぶり出すためのソナーだったというわけね… アシモフ: 能力者の自由のためにも、そんなものは破壊せねばならない ターゲットのプログラムコアは皇神の施設内に保管されている 我々が陽動を行う GVはそのスキに施設に侵入しターゲットを破壊してくれ GV: 了解 (Chapter:謡精) ターゲットは電子の謡精(サイバーディーヴァ) 人々の希望の抹殺 けれど躊躇っているこの感情(ココロ)の残滓は拭い去れない (捕縛されたGV) GV: ……ッ 変態のオジサン: どう、“フェザー(テロリスト)”の少年? 電磁ムチのお味は? アタシたち皇神(スメラギ)グループに刃向かうなんておバカちゃんねェ… 目的は皇神(ウチ)の電脳アイドルモルフォちゃんの消去(デリート)… いえ、抹殺ってトコロかしら? 今や企業の広告塔の枠を超えて大勢の人たちに愛される 国民的バーチャルアイドル── “電子の謡精(サイバーディーヴァ)”モルフォ ウフ、アタシも大好き 新曲はソッコーDL(ダウンロード)してるわ …だけど残念(ざぁんねん)! モルフォちゃんは今ごろ輸送列車の中よ GV: …… ウフフ…絶望した? フェザーの目論見なんてゼ~ンブお見通しってワケ! これは尋問なんかじゃないの… アナタみたいなカワイイ子をいたぶりたかっただけ… つまりはシュミッ!! さぁ~少年! いい絶叫(コエ)で鳴いてプリィーズ! GV: ……そうか、電子の謡精(ターゲット)はもうここにはいないか… 変態のオジサン: むっ、無傷ッ!! 高圧電流を流した電磁ムチなのよッ!? 何で平然としていられるのォ!? GV: ボクに電撃は効かない 変態のオジサン: この雷光はッ…まさか…第七波動(セブンス)!? GV: 死にたくないなら、そこで大人しくしていて下さい 変態のオジサン: 雷撃の第七波動(セブンス)…… …まさか…あなた…ガンヴォルトッ!? GV: さようなら、変態のオジサン 情報提供感謝するよ (放心する変態のオジサン) 変態のオジサン: ガンヴォルト… …まさか…あの… GV: (うわ言のように繰り返している…放心しているのか?) (シープスとの連絡) GV: コードネームGV“ガンヴォルト”より シープス3、回線開いて モニカ: こちらシープス3! 無事だったのね ガンヴォルト GV: ええ、チームに情報の修正を ターゲット“電子の謡精(サイバーディーヴァ)”は別のポイントに移動中 これから施設を脱出 ミッションを継続してターゲットを追いかけます モニカ: ちょっと本気? 罠の可能性だって低くないのよ! アシモフ: こちらシープスリーダー 了解した GVはそのままミッションを継続 シープス3は情報をキャッチし次第、こちらへ連絡を回してくれ モニカ: …わかったわ GV、無茶もホドホドにね アシモフ: シープス2も目標を変更 GVのサポートを頼む ジーノ: へいへい、こちらシープス2 聞こえてるぜ まあ、いつも通りて事で シープス2からガンヴォルトへ 命は大事にしな そうすりゃ、一生使えんぜ? GV: …了解、善処するよ ジーノ: 善処するって…ハァ…ホントにわかってんのかねぇ… アシモフ: これより“電子の謡精(サイバーディーヴァ)抹殺”ミッションを再開する グッドラック! (ミッションスタート) 変態のオジサン: 捕獲した少年が脱走したわッ! すぐにエレベーターの電源を落としなさい! 少年は電撃を使う…もしかしたらガンヴォルトかもしれないわ 一般兵: かつて、皇神の研究施設から脱走したという…あの? 変態のオジサン: そうよ…SSランクの能力者 蒼き雷霆(アームドブルー)ガンヴォルト…充分に注意して 一般兵: ハッ! (基本操作) アシモフ: 操作は忘れていないか? 今のうちに確認しておくといい Bボタンでジャンプ Yボタンでショット Lボタンがダッシュ、そしてRボタンがお前の得意技、雷撃鱗だったな ショットで敵をロックオンしたら雷撃鱗をお見舞いしてやれ なお、操作はコンフィグで変更可能だ (電磁結界) アシモフ: 雷撃鱗を使っていない時は、敵の攻撃を自動回避する“電磁結界(カゲロウ)”が発動する 体力に不安がある時は、攻撃を止めろ そうすればノーダメージだ ジーノ: ほーんと、オマエってチートみてーなヤツだよな ニヒヒヒッ GV: ジーノ…茶化さないで、通信切るよ ジーノ: 悪かった、冗談だよジョーダン! (電磁結界の限界) アシモフ: 電磁結界(カゲロウ)といえど永久にダメージを無効化し続けるわけではない 能力を使えば、その分EPエネルギーを消費する…過信はするなよ (止まったエレベータ) GV: エレベーターが作動していない? 送電を止められたのか …ン この装置から直接電気を送り込めばエレベーターは動きそうだな まずは装置にショットを当ててロックオンしてから… 雷撃鱗で電気を送り込めばエレベーターを動かせるはず モニカ: GV、ターゲットの所在がわかったわ その施設に停車している皇神の専用列車にターゲットが積載されているみたい GV: 了解 (…そこの貨物列車か もうすぐ発車しそうだけど、間に合うか?) (EPエネルギーのチャージ) アシモフ: ところでGV、EPエネルギーの残量には気をつけているか? お前の第七波動(セブンス)――雷撃のエネルギー…それがEPエネルギーだ EPエネルギーは時間と共に自然回復するが… ↓を2回押せば即座にMAXまでチャージできる …ただし、EPが0――オーバーヒート状態の時は、 EPが自然回復しきるまでチャージができなくなってしまう…注意しろ EPエネルギーが減ってきたら使いきる前に↓を2回だ GV: 忠告感謝するよ…アシモフ (シャッター作動) 一般兵(緑): 脱走した少年が最上階に現れました! 防衛シャッター起動します! 変態のオジサン: どうしてエレベーターが動くのよッ! 警備兵たち! なんとしても捕えるのよ! GV: (あのシャッターなら、閉じる前にダッシュで走り抜けられる) (シャッターが閉じてしまっても雷撃鱗を当てつづければ破壊できる) (ペンダント) ジーノ: こちらシープス2 もひとつ情報だ 電磁結界(カゲロウ)は装備のペンダントを外すと使えなくなるぜ 気をつけな GV: (アシモフがくれたこのペンダント 一体どういう仕組みなのか…) (ゲートモノリス) モニカ: そこにあるゲートモノリスを破壊すればエリアクリアーよ GV: 了解、目標を破壊します (輸送列車) アシモフ: 上手く列車に取り付けたようだな 電子の謡精(サイバーディーヴァ)は先頭車輌の中だ 了解、障害を排除して先頭車輌に向かいます ジーノ: 列車から落ちんじゃねぇぞGV ま、オマエなら落ちても案外ピンピンしてるのかもしれねぇけどよ GV: ボクを何だと思ってるの…? 一般兵(緑): あれがテロリスト…ガンヴォルト…まだ子供じゃないか モニカ: 後方より、複数のレーダー反応を確認 第九世代戦車みたいね… アシモフ: 敵を捕捉した、これより邀撃する 一機目命中、二機目命中! …チィ タンク二機の狙撃に成功、撃破した 残った一機がそちらの列車に向かったぞ (マンティス一体目) モニカ: いい? 無人型の第九世代戦車には共通する弱点があるの 頭部に大ダメージが入ると、非常冷却が働いてコアが上部に押し出されるわ そのコアを攻撃すれば倒せるはず あなたなら撃破できるわ GV: 了解、迎撃開始します ありがとうモニカさん (誘導ミサイル被弾) ジーノ: オマエの雷撃鱗なら誘導ミサイルなんて全部撃ち落せるだろ! (バルカン被弾) ジーノ: コイツのバルカンは、動きをよく見てジャンプで避けろ! (再起動) モニカ: 冷却が完了すると機体が再起動するわ もう一度、頭部を攻撃して GV: 軍用兵器にしてはなかなか面白いギミックだね (マンティス一体目撃破) GV: 撃破完了 一般兵(緑): そんなッ! たった子供ひとりにマンティスがやられるなんて! 一般兵(黄): 予備があと一機あるはずだ! 前の車輌へ発進準備の通信を入れろ! (ジーノ嘆く) ジーノ: やっぱプログラムコアを破壊したら、もうモルフォちゃんも観れなくなるんだよな オレ、モルフォちゃん結構気に入ってたんだよな 大人っぽいところとかさ まさか彼女の歌が能力者をあぶり出す罠(ソナー)だったなんて…ショックだぜ アシモフ: 電子の謡精(サイバーディーヴァ)が、この国の人々の希望 心の拠所だとしても あの謡精により、多くの同胞だちが皇神に捕らえられ、今も苦しんでいる GV: ……… ジーノ: …判ってるって 任務に私情を挟むほどバカじゃねえさ (最後の一機) 一般兵(黄): マンティス…出るぞッ! 最後の一機だ! ぶちかましてやれッ! GV: これは…レーザー? ずいぶんと派手なお出迎えだな 一般兵(黄): マンティスの高出力輻射式増幅光砲 その威力は折紙付きだッ! (マンティス二体目) GV: さっきと違って足場が無い分こっちの攻撃が当てにくいか… けど、問題はない 迸れ! 蒼き雷霆よ(アームドブルー)!! 我が敵を貫き滅ぼせ!! (レーザー被弾) ジーノ: 頭部への攻撃を狙いすぎるとレーザーを食らっちまうぜ、気をつけろ! (マンティス二体目撃破) GV: 思っていたほどじゃ無かったかな 一般兵(黄): くそッ! ガンヴォルトッ!! バケモノめッ! このままじゃ突破される! 指令本部! 応援を頼むッ! アシモフ: こちらシープスリーダー ヘリから狙撃し動力車輌とターゲットの車輌を切り離す ターゲット停止後GVは車輌に侵入 速やかに目標のプログラムコアを破壊するんだ GV: …了解 (電子の謡精との邂逅) GV: この車両に電子の謡精(サイバーディーヴァ)… モルフォのプログラムコアが… これは…!? これが…モルフォ…? そんな…これは…! シアン: 『…あなた…は…?』 『…あなたは…研究所の人じゃ…ないの?』 GV: この声は…テレパシー? キミがモルフォなのか? モルフォ: 『アタシは、この子の想いが具現化した“電子の謡精(モルフォ)”という名の第七波動(マボロシ)…』 『あなた、研究所(プロダクション)の人間じゃないんでしょ?』 『おねがい…この子を――アタシをここから連れ出してくれない?』 GV: …ッ! …こちらGV ターゲットと接触しました 再度、情報の修正を 電子の謡精(サイバーディーヴァ)はプログラムデータなんかじゃない… 小さな女の子の第七波動(セブンス)です モニカ: なんですって…! GV: 少女に敵対意思は無し…皇神(スメラギ)に拘束されているものと思われます ジーノ: 皇神(スメラギ)のヤツら…えげつねぇコトしやがるぜ GV: これよりミッション内容を変更 彼女を救出… アシモフ: いや、変更はしない その子を抹殺しろ、GV GV: アシモフ!? アシモフ: すぐに皇神の増援がくる 君は罠かもしれない少女をかかえたまま戦うつもりか? 仮に無事に済んだとして、その後はどうする? フェザーに――武装組織に彼女の居場所があるのか? GV: …それは! シアン: 『…………それなら』 『…わたしを…殺してください』 『もう、あの人たちのための歌は…』 『みんなを苦しめる歌は、唄いたくない…だから…』 『いっそ、わたしを殺してください』 GV: (…この子は……) (この子は、あの頃のボクと同じだ――) (アシモフに助けてもらったあの頃の…) (…迷うことはない) 簡単に命を投げ出すな! キミが自由を望むのならボクが翼(チカラ)を貸す ボクはキミを助けたい…キミの本当の願いは何? シアン: 『わたしは……』 『わたしは外の世界で、わたしの歌を唄いたい…!』 GV: OK それがキミの願いなんだね …… …アシモフ ボクはフェザーを抜ける かつてあなたがボクに自由をくれたように… 今度はボクが彼女の翼(チカラ)になる アシモフ: それがお前の選んだ“自由”か ガンヴォルト… GV: ええ… アシモフ: 了解だ…組織に規律を乱す者は不要 これよりコードネームGVをフェザーから除名する モニカ: ちょっとちょっと、二人とも! 何を言っているの!? ジーノ: そうだぜ! 二人とも! どうかしてるんじゃねぇか!? GV: …いいんだ、モニカさん…ジーノも…今までありがとう アシモフ: 皇神の増援部隊は我々フェザーにまかせてもらおう 今の君は我々フェザーとは関係のない一般市民だ 戦いに巻き込むわけにはいかん …グッドラック GV: …ありがとう、アシモフ… シアン: ……羽? ……あなたは、天使? GV: ボクはGV――ガンヴォルト キミの名前は? シアン: わたしは…シアンです ――これが、わたしとGVの出逢いでした わたしはきっと、生涯忘れることはないでしょう わたしに自由をくれた、蒼の翼のことを… …たとえその自由が、束の間のものだったとしても…… …… ………… 第七波動(セブンス)能力者… 数十年前から人類に現れるようになった超能力者の総称 第七波動(セブンス)と呼ばれる超常的な能力を生まれながらに備えた新人類… それにいち早く目をつけたのが、当時新エネルギーの研究を進めていた―― “皇神(スメラギ)グループ”だった 皇神の歴史は古く、その母体となった組織の設立は平安時代にまでさかのぼるという… 現代における皇神は、電力会社を中心とした巨大複合企業体(コングロマリット)だが、 国のエネルギー供給を一手に担う彼らをこの国の影の支配者と呼ぶ者も少なくはない 事実、当初は大きな混乱を呼ぶと思われた能力者たちの出現も、彼らの統制によって この国は、他国とは比べ物にならない治安レベルを維持していた …しかし、皇神のもたらした平和とは能力者の犠牲によって成り立つものだった “能力者の保護”を名目とした強制収容… “エネルギー研究”の過程で行われる数多くの人体実験… それらの非人道的な行いは、皇神によって巧妙に隠ぺいされていたが その中でいち早く真実に気付き皇神に抵抗を始めた組織があった ――私設武装組織“フェザー” それは、海外の能力者による人権団体が母体となり結成された、 “反皇神”を掲げるレジスタンスグループである ……ボクもまた、かつてはフェザーに所属する能力者だった あの日、シアンと出会うまでは… GV: こちらGV フェザーへ、任務完了しました 今日の仕事を終えて、帰宅したボクは依頼人(クライアント)に任務完了の報告を入れる フェザーを辞めて、フリーの傭兵――何でも屋のようなことをするようになってから、半年… この生活もそれなりに板についてきたのではないだろうか たった半年ではあるけど、この隠れ家にも愛着が出てきたところだ モニカ: おつかれさま、GV …… …ねぇ、GV? 結局のところ、あなたが受ける依頼ってほとんどうちからのものなんだし… また、フェザーに帰ってくる気はないの…? …フリーとはいっても、ボクとシアンは皇神から追われる身 舞い込む依頼といえば、フェザーからのゲリラ工作任務が殆どだった もちろん、フェザーに居た頃に比べれば自由な時間も増えたのだけど… GV: フェザーからの依頼は実入りがいいから受けているだけですよ あの時、アシモフが言ったとおりです そこ(フェザー)にシアンの居場所はない… 彼女には、“家族”が必要だと思うんです ボクにとってのアシモフや、モニカさんたちがそうだったみたいに だから、今は彼女についていてあげたいと思います モニカ: …はぁ、わかったわ ごちそうさま シアンちゃんによろしくね GV: ごちそうさまって…別にそういうわけじゃ… そこで通信が切れたため、ボクの反論はモニカさんには届かなかった まったくモニカさんときたら… GV: さて、家に戻ったけど…まずはシアンに挨拶かな…
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1393.html
「ジャッカル! Come on! ジャ・ジャ・ジャ・ジャッカル!バディアップ! テクニカル!リズミカル! クリティカル!ジャッカル! ノンストップでクリアしてやるぜ!」 【ライダー名】 仮面ライダーリバイ ジャッカルゲノム 【読み方】 かめんらいだーりばい じゃっかるげのむ 【変身者】 五十嵐一輝 【スペック】 パンチ力:11.6tキック力:24.3tジャンプ力:ひと跳び48.1m走力:100mを3.6秒 【基本形態】 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 【声/俳優】 前田拳太郎 【スーツ】 縄田雄哉冨田誠 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2021年) 【初登場話】 第7話「窃盗!?スケボー!?俺はカゲロウ!」 【詳細】 仮面ライダーリバイがリバイスドライバーにジャッカルバイスタンプを装填し変身したリバイの派生形態。 ジャッカルを模したボディが特徴。 更には「エグゼイド」のような意匠がある。 ゲノム特有の強化スーツリバイゲノミックスーツを纏う。 上半身はエグゼイドの基本戦闘形態とされる仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマー レベル2のような箇所が多い。 リバイの他の形態と同様、相棒の仮面ライダーバイス ジャッカルゲノムとタッグを組んで戦うことが重点となっている。 【各部機能】 リバイジャッカルゲノムの頭部を覆うのはジャッカルリバイヘッド。 ジャッカルリバイアイはリバイジャッカルゲノムの複眼。 夜行性のジャッカルと同じく暗視能力と動体視力に優れ、暗闇の中でも周囲の動体反応を捕捉、識別できる。 更にヘッドマウンテッドディスプレイとして機能するフェイスゴーグルを重ねることで、VRマップや目的達成までの推奨攻略ルートなどを表示できる。 夜間戦闘用の発光装置も搭載している。 ジャッカルリバイイヤーはリバイジャッカルゲノムの聴覚装置。 周囲の雑音を遮断し、必要な音だけをピックアップし変身者に聞かせるフィルタリング機能を備えている。 特定の相手と音声会話を行うため、秘匿通信機能も搭載される。 ジャッカルリバイヘアーはリバイジャッカルゲノムの前頭部装甲。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした強固な装甲表面に耐爆コーティング剤を塗布することで必要以上に強度が高められ、決して折れることはない。 ジャッカルリバイクラッシャーはリバイジャッカルゲノムの口腔部。 取り込んだ空気から有害物質を除去することで、変身者の健康を守る。 余剰に取り込んだ空気を利用し、強化スーツ「リバイゲノミックスーツ」内部の温度や湿度を最適な状態に保っている。 内部には高濃度酸素が蓄えられ、疲労や傷めた体組織の回復に用いられる。 リバイジャッカルゲノムの纏う強化スーツリバイゲノミックスーツ。 バディアップ(変身)と同時に展開され、変身ベルト「リバイスドライバー」から供給される生物種の遺伝子情報を再構成し、能力化した形状で装着することで、変身者を仮面ライダーリバイへと変える。 ジャッカルエンブレスト。 リバイジャッカルゲノムの保有する胸部。 シンボルマークと共に刻まれた固有能力によって、変身者をジャッカルの戦士とする。 これにより暗闇を制し、トリッキーなアクロバットを披露する。 ジャッカルリバイショルダーはリバイジャッカルゲノムの保有する肩部。 全身を覆うように装甲強化剤を噴射することで、一定時間防御力を引き上げることができる。 腕部ジャッカルリバイアームはジャッカルのように素早い攻撃で畳みかける戦法に適した調整が施されている。 また、運動能力のレベルや戦闘経験に応じ攻撃力や防御力を上昇させる機能が搭載され、戦う度に強さを増していく。 ジャッカルリバイグローブは拳を覆うグローブ。 アクロバットを支える非常に高いグリップ力を備えている。 ジャッカルの鋭敏な感覚が反映され、視界が確保できない闇の中であっても、指先の感触だけで正確に物体の形状や性質を捉える。 脚部ジャッカルリバイレッグは強化スーツ「リバイゲノミックスーツ」により高められた身体能力に、ジャッカルのしなやかさと俊敏性を加えることで高い機動力を発揮する。 建築物などが密集した複雑な地形も軽々とクリアが可能。 ジャッカルリバイブーツは脚を覆うブーツ。 非常に高いグリップ力を備え、どんなに小さな足場でも安定して立つことができる。 バディである仮面ライダーバイスジャッカルゲノムの操作に最適化された調整も施されている。 【リバイスジャッカル】 仮面ライダーリバイが仮面ライダーバイスとリミックス変身し誕生する形態。 ジャッカルゲノム時のドライバー操作にて使える。 同ゲノムでは単なるスケボーの上へ乗るだけというシンプルなもの。 必殺技は同ゲノムとなったバイスと協力し、相手への連携攻撃を行う「ジャッカルスタンピングフィニッシュ」。 【余談】 スケートボードはさすがに経験者でなければ扱えないため、リバイスジャッカルなどのシーンは本来の縄田氏ではなく、経験豊富なスケートボーダーの冨田氏がスーツアクターを担当している。
https://w.atwiki.jp/brave_co/pages/18.html
採集 ※ 色文字のアイテムは、同色のどれか1つが表示されるランダム型の採集仕事です。 仕事を受注して報告書を読み終わると、別のクエストに替わります。 (同じ採集仕事が再度出てくる場合もあります。) ※ 黒文字のアイテムは、出現条件を満たしている時は常にある採集仕事です。 場所 採集アイテム 難易度 期間 出現条件 備考 海峡の南遺跡 さびた鉄箱 ★★★ 10分 エレキチューブ ★★★ 10分 鉄鉱石 ★★★ 10分 石垣岩 ★★★ 10分 バッテン街道 粘土 ★ 10分 砂鉄 ★ 10分 軽い骨 ★ 10分 アンクリット スパイシーグラス ★★★ 10分 強靭なツル ★★★ 10分 ソルトリーフ ★★★ 10分 星型の種 ★★★ 10分 ○野生のカン 甘露草 ★★★ 10分 スギ林の村 スギ木材 ★ 10分 ○ファイター ピースニア湖 甘露草 ★★★ 10分 良い香りの花 ★★★ 10分 星型の種 ★★★ 10分 ○リーダーシップ きれいな水 ★★★ 10分 ○野生のカン ウーディング ブレイブトラウト ★★★ 10分 ○野生のカン クラフトリティ スギ木材 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 星型の種 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 ザンゲ臨海道 粘土 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 砂鉄 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 神殿関所 粘土 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 砂鉄 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 野いちご ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 ○匠の指先 テュアーラ 綿花 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 雪綿花 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 止血草 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 ニガヨモギ ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 ○野生のカン 天空街道 砂鉄 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 黒曜石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 カゲロウ街道 砂鉄 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 黒曜石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 スギ木材 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 プロミニール 水晶石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 エンマ火山 マグマ石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 隕石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 砂原山岳街道 石垣岩 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 隕石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 ウィルマシュリア 石垣岩 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 鉄鉱石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 さびた鉄箱 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 パルミラージュ 鉄の板 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 重鉄骨 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 魔鉄骨 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 アダマンパウダー ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 Z-923 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 オリハルコン ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 神秘の清水 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 雪綿花 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 灼熱街道 砂鉄 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 黒曜石 ★★★ 徒歩45分 / 船1時間 イートピア大農場 デザートメロン ★★★ 2時間 止血草 ★★★ 2時間 ファムリニ街道 砂鉄 ★★★ 2時間 黒曜石 ★★★ 2時間 イートピア大牧場 なめし革 ★★★ 2時間 新鮮なミルク ★★★ 2時間 うまそうな肉 ★★★ 2時間 カルボナ街道 黒曜石 ★★★ 2時間 砂鉄 ★★★ 2時間 イートピア ニガヨモギ ★★★ 2時間 ○野生のカン 止血草 ★★★ 2時間 マナグレープ ★★★ 2時間 ロイヤルゼリー ★★★ 2時間 野いちご ★★★ 2時間 ○匠の指先 フィッシュパーク オーク材 ★★★ 2時間 スギ木材 ★★★ 2時間 爽風の臨海道 止血草 ★★★ 3時間 ふもとの街 月の砂 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 魔法石 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 スギ木材 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 登山道 神秘の清水 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ミニオリニア 黒曜石 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 大石垣岩 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 雪綿花 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 銀鉱石 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 古代竜の角 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 シーサイド街道 止血草 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 薬草の草原 甘露草 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ニガヨモギ ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○野生のカン 綿花 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○匠の指先 雪綿花 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 マンドラゴラ ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 セブンズフォール きれいな水 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○野生のカン ブレイブトラウト ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○野生のカン 虹色原石 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ヒカリ石 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 太陽の砂 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 プレーディアン スギ木材 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 オーク木材 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 アークレスト橋 きれいな水 ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○野生のカン ブレイブトラウト ★★★ 徒歩7時間 / 船4時間 ○野生のカン フォーストレア 針金草のツル ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 虹色原石 ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 迷いキノコの森 空色のキノコ ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 世界茸 ヤスラカ茸の胞子 ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 蛮勇街道 止血草 ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 凱旋街道 止血草 ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 海峡の北遺跡 さびた鉄箱 ★★★★ 徒歩10時間 / 船5時間 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/2865.html
ここを編集 第五期:BS19~ BS19-X03:X:黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス BS19-X07:X:黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ BS19-024:C:ダーク・マッハジー BS19-025:C:ダーク・ディオマンティス BS19-087:U:魔王蟲の根城 備考/エピソード 登場回:第二話~ 初戦:光の緑は忍者!? ハガクレ、いざ参る! ごーでぃ・だーいん/闇の緑のソードアイズ バトルスピリッツソードアイズで登場する闇の緑のソードアイズ。アトランティア緑部隊の指揮を執る。軽薄な性格だが、自身の目的の為なら非道な手段も辞さない冷酷な一面を持つ。またプライドが高いようで、闇のソードアイズの中で自分だけソードブレイヴを所持していない事を気にしていたらしく偶発的に自身のソードブレイヴを発見した際は茶化さずに発見を喜ぶ様子を見せている。そのため、ソードブレイヴ入手後、勝手な行動をとり、裁きの神剣を自分の手中に収めようとしたが、ツルギと再戦後、ヤイバによって強制的に引き返されそのまま処刑されかけられたが、側近のガルドスによって止められる。 バトル勝利時の言葉は『はいっ、終了!お疲れっした!』 黒蟲魔王ディアボリカ・マンティス ゴーディの切り札の闇の緑のXレア。ツルギから「オオカマキリ野郎」と呼ばれている。 初戦でシャイニング・ドラゴンを倒す活躍や、一瞬で勝負をつける活躍を見せたが、再戦で腕を上げたツルギのシャイニング・ドラゴンで倒されてしまった。 『光をも切り裂く鎌は、絶望への道標!黒蟲魔王ディアボリカ・マンティスを召喚!』 黒蟲の妖刀ウスバカゲロウ 闇の緑のソードブレイヴ。自身ははじめは持っていなかったが、レムリオンのウィリジス山に住む「刀鍛冶のハマチ」が所持しており、そこから偶然入手した。 神速を持っており、神速召喚してからディアボリカ・マンティスに直接合体をする。 魔王蟲の根城 緑と青のネクサス。連鎖を発動サポートだけでなく、8話ではコアブーストやウスバカゲロウをノーコスト召喚させた。 ダーク・マッハジー/ダーク・ディオマンティス モブ。 通算戦績 1勝1敗 第6話/光の緑は忍者!? ハガクレ、いざ参る!VSツルギ・タテワキ(一戦目)○ 第8話/動きだす世界!フレイムフィールド灼熱!VSツルギ・タテワキ(二戦目)× ここを編集 バトルスピリッツソードアイズに戻る
https://w.atwiki.jp/123hinata456/pages/29.html
カゲロウデイズ 深海少女
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8924.html
あらしのなかにもえるいのち 収録作品:モンスターハンターポータブル 3rd[PSP]/モンスターハンタークロス[3DS]/モンスターハンターダブルクロス[3DS]/モンスターハンターフロンティアZ[PC]/モンスターハンターライズ:サンブレイク[NS] 作曲者:裏谷玲央 概要 舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ( )わたくしは幾度となく見て参りました。どんな困難にも勇気を持って立ち向かい、喝采とともに帰ってきた貴方の姿を。わたくしは信じていますわ、その勇気に再び村は救われると…。 『モンスターハンターポータブル 3rd』のラスボスである「嵐龍アマツマガツチ」後半戦で流れる音楽。 アマツマガツチの体力を半分近くまで削ると、前半戦の曲「大風に羽衣の舞う」からこの曲に切り替わる。 「大風に羽衣の舞う」が荘厳で物静かながらも不安感を煽る「嵐の前の静けさ」というべき曲調に対し、暴風雨の中赤黒く変色したアマツマガツチの咆哮と共に流れるこの曲は、開幕を告げる管楽器の音色に始まり、中盤の笛の独奏が前半の荘厳な雰囲気を残しているが、終始重厚感と威圧感に満ちたものとなっている。 またこの曲は5拍子→6拍子→5拍子→8拍子という、変拍子と転拍子を織り交ぜた複雑な構成となっている。 これにより、和の趣を持ち厳かながらも畳み掛けていく曲調は、正しく逆鱗に触れられた「天の禍神」というべきものであり、和のテイストを盛り込んだ本作の最終決戦に相応しいものと言える。 これまでのモンハンシリーズではモンスターとの戦闘で流れる曲は基本1種類であり、別の曲に変わる場合は前作の「月震/ナバルデウス」のようなエリア移動して変わるパターンと、ラオシャンロン・ジエン・モーラン戦で撃龍槍を命中させた際に「最終決戦」が流れるパターンくらいしかなかった。 そのため、このアマツマガツチ戦における戦闘中の形態変化に合わせて別曲へ移行する演出は、多くのハンターに強烈な印象を与えることに成功し、『F』のシャンティエン戦、『4』のダラ・アマデュラ戦、『XX』の鏖魔ディアブロス戦といった以降の作品のラスボス級のモンスター戦においてもこの演出は積極的に取り入れられている。 一度は失った命何を惜しむことがあろうか我は不倶戴天の龍を討つ 「モンスターハンターライズ:サンブレイク」では公式Twitterにてアナザーストーリーを掲載しているのだが、vol.4「姫みこ様へ」にてツキトの都を滅ぼした「大いなる災い」は、暗雲立ち込める中、顕現した神が如く天上にあって、悠然と舞い嵐をもたらす龍と語られており…。 愛する故郷に、陽はまた昇る( )破滅の龍神アマツマガツチが接近している…。討伐しなければカムラの里は滅びるであろう。かつてヨモギとカゲロウの故郷を奪い去った大いなる災い。我らはこれに打ち克ち、無念を晴らす!任せたぞ!猛き炎よ! 妖雲 穿げ除き 繁吹き雨颶風峻烈 天路を結ぶ( )現ずるは 嵐の化身( )覆滅の龍神なり( ) そして半年以上の期間をおいて、無料タイトルアップデート第5弾において遂にアマツマガツチが降臨。 同時期に公式Twitterで再掲載されたことからも分かるように、ストーリーはアナザーストーリーvol.4の内容も含んだ濃いものとなっている。 ハードの進化に伴い圧巻のデザインとなったのみならず、暴風に雷まで加わった過去作の比ではない攻撃の数々は、里長フゲンをして百竜夜行や風神龍、雷神龍を超える大いなる災いとまで言わしめるに値するものであり、カムラの里の一連の物語に関わるモンスターの頂点に君臨するに相応しいものとなった。 ここまでの変化にもかかわらず、戦闘曲は以外にも前回アップデートのイヴェルカーナと同様に原曲をそのまま使用している。 それでもなお壮大で圧倒的な演出を保っているのは、原曲の完成度の高さを裏付けるものだと言えるだろう。 なおこのアマツマガツチ戦は戦闘曲だけではなく、SEまでもが全て『MHP3』時代のものとなる特別な仕様となっている。 これだけの強大な相手のため、こちらもウツシ教官と共に師弟で戦うことになるのだが、後半戦においてウツシ教官の手引きで遂にヤツまでもが戦場に乱入してくる。 ユクモ村の時代を経験したハンターほど胸が熱くなるだろう。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第16回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 728位 みんなで決める2010年の新曲ランキングの結果 106位 みんなで決める和風曲ランキングの結果 209位 みんなで決めるプレイステーション・ポータブルBGMランキング 31位 サウンドトラック モンスターハンター 狩猟音楽集III MONSTER HUNTER 2004-2012[HUNT] 関連動画 【MH10周年】嵐龍 アマツマガツチ 生態ムービー 『モンスターハンターライズ:サンブレイク』タイトルアップデート第5弾 紹介映像
https://w.atwiki.jp/tokagesdc/pages/163.html
【種別】 ネタ項目 【初出】 Ⅲ-185 【登場巻数】 Ⅲ 【解説】 とある古い携帯機のゲームで、「尻尾に炎があるトカゲ」を最初に選ぶと、ほのおが苦手なジムリーダーが一人しかいなく、苦戦を強いられること。 序盤ではカワセミのトカゲがヒトデのバブルの光線に蹴散らされていた。 トカゲ詐欺に遭ったカワセミは一日でクリアすることが叶わず、巣鴨にデータを抹消されてしまった。