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ドラミドロ 有利欄にコケコは入らないんですかなwwww 無補正強化なしマジシャが確4で当然ヘドウェで確一ですぞwwww -- (名無しさん) 2017-01-25 23 45 45 ボシャーモに対しては一番安定してそうですなwww ボシャは先発で出やすいので交代先ごと粉砕する以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-01-25 23 56 33 ↑↑追加しましたなwwwただ眼鏡ボルチェン2回とシャイン1回で中乱くらいで持って行かれるっぽいので一応注意した方がいいですかなwww毒技は受けられやすいですしなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 00 00 20 コケコは初手対面で不利になるとかなり高確率で蜻蛉かボルチェンを撃ってくるので、読んで流星をぶっ放せば交代先を粉砕できますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 00 05 31 1割しかいないメガネ持ちで2回もサイクル回された上で中乱数は流石に気にしなくていいと覆いますぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 00 08 23 前世代ではバシャーモ対策として抜群でしたなwwww環境にギャラがおおいのでカミナリPをもったバシャーモが増えるとヤャラで見れませんからなwwww期待したいですなwwww -- (名無しさん) 2017-01-26 01 45 32 テテフを除くカプ系に強いのは評価できますなwww 異教徒型レヒレが氷技持ってるわけないですなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 04 47 22 ↑↑先ほどバシャに後投げしたら剣舞炎Zで焼かれましたなwww 剣舞Zがどの程度流行るのかわかりませんが6世代より安定しない可能性がありますなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 23 55 20 今はメガクチ居ないので前よりも動きやすいのではないですかなwww まだ使ってませんがなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 14 41 03 試運転段階ですがフェアリーが増えたこととまだ鋼が多いことで動きにくいですぞwww 耐久がギリギリなのでZ技で今まで勝ててた相手に負けることもありましたなwww 一方で竜Zのおかげで拘らずに火力の維持ができるようになったのが大きいですなwww フェアリー、鋼がこんだけいるとこだわる勇気が我にはありませんぞwww 後は気合玉が確定技とは思えないほど打ちませんなwww 雷、ドロポンの方が裏の鋼、妖精に通りやすいのでそっちの方が優先度高いと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 15 45 07 そうですかなwww我はフェアリーの増加はむしろプラスに働いているように思えますぞwww というかフェアリーが増えたといいつつもその大半はカプたちなので役割対象が増えたという印象の方が強いですなwww カプ以外の後だし出来ないフェアリーに関してはカグヤという優秀な補完相手ができましたし、むしろ6世代よりも輝いているとすら感じますぞwww 気合球を全く撃たないのには同意ですなwwwただ気合球もそうですが等倍ドロポン<半減流星なので鋼意識で撃つならカグヤに通る雷の方が優先度高いような気がしますなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 16 35 38 ↑のフェアリーの増加はプラスという意見についての補足ですが、特殊フェアリーの多くはドラミを一撃で倒せる火力、技を持ち合わせていない場合が多く、 対面からならドラミがやや有利だと言えますなwww(眼鏡持ちが一定数いる上にショック持ちの可能性があるニンフィアがちょっと怪しいですかなwww) それに対して相手側はドラミが眼鏡であるということが断定できれば強気に竜星読みフェアリーを出せますが、球やZでの撃ち分けの可能性を考慮するとフェアリーを後だしは出来ないはずですなwww するとドラミ受けのためにフェアリーを選出するのはリスキーな選択になり、より安定する鋼を選出したくなりますなwwwコケコやレヒレにいたってはドラミに不利ですしなwww 結果流星の通りが他の竜に比べて良くなり、超火力を発揮しやすいということになりますなwww 以上のロジックから我はドラミが使いやすい環境にあると考えているんですなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 16 53 19 ↑↑有利対面である電気やバシャと相対した時、我何打っていいのかわからないんですなwww 前の世代だとフェアリーいない時もざらにあったので基本流星でよかったのですが今作だと鋼、フェアリー両方ともいるのがほとんどなのでしょっぱなから読まないといけないんですなwww くるのがコケコやガルドなら読み間違えても致命傷にはなりませんがブルルやテテフなら即サイクル崩壊の危険が来ますぞwww ↑何故かすごくフェアリー後投げされますぞwwwタイプ知らないとは思えないんですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 16 58 03 単にナメられてるか、異教徒型だとフェアリーで狩れたりするんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-27 17 19 59 この子は眼鏡型が多かったからですなwww我は完全に迷ったらとりあえず毒を撃ちますぞwwwフェアリーの受けは結構難しいですが鋼の後出しはあまり怖くないですからなwww 地面勢も襷やスカーフが多いので後出しはそこまで怖くないと前世代で感じましたなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 04 02 06 ヤットとの超火力コンビはいまだ健在なんですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 07 04 36 シュバルゴとドラミドロのスマブラ補完も好きなんですがなwww -- (名無しさん) 2017-01-29 09 07 53 クチートがいないので前世代に比べて動きやすさが格段に上がってますなwwww -- (名無しさん) 2017-01-29 17 12 20 新登場のボクガメス()も一応妖等倍ですので 唯一ではなくなりましたなwwwwくそどうでもいいですがなwwwww -- (名無しさん) 2017-02-01 18 27 38 ↑くそ挙げ足取り失礼しますが、既にディアルガが妖等倍ドラゴンだったりするんですなwww -- (名無しさん) 2017-02-02 08 23 06 GTSで出回らなさすぎですぞwww ところで、こいつとヤメルゴンの両採用はありえるんですかな?wwwやることが被りそうでイマイチな気もしますがwww -- (名無しさん) 2017-02-03 12 36 43 ありえなくはないですが、浮いてない竜2体でヤーティ組める気がしませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 12 54 52 こいつの夢特性はYでしか手には入らないので、SMのGTSでは厳しそうですなwww新規入手手段のないシュバルゴよりはマシですがなwww 困ったら孵化あまりを手にヤャットへ行ってみれば、誰か交換できるかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2017-02-03 14 12 41 ORASの129番水道辺りで出た気がしますぞwww 記憶違いだったら申し訳ないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 14 17 27 てきおうりょくクズモーはオメガルビーの図鑑サーチですなwww アルファサファイアだとウデッポウですぞwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-03 14 22 56 XYだとバージョン格差はありませんがサファリに出ない釣りポケモンの夢は入手できませんなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-03 14 27 22 ではヤャットに行ったとき配りますかなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 14 42 13 んんwww回答感謝ですぞwwwやはりヤザンとセットにするべきですなwww 余談ですが、タイプがしょぼいどっかのタツノオトシゴの稚魚と夢クズモーがGTSでトレードできましたぞwww役割が持てましたなwww -- (名無しさん) 2017-02-03 17 48 19 テッカグヤが出てくるとかなりキツいですなwww大文字をよこす以外ありえないwww 雷はほぼ必須ではないですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-06 12 51 10 相手の裏にフェアリーと鋼がいる時の緊張感はすごいですなwwwwどれほどロジックしても両方ありうるという結論に陥りがちですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-10 00 16 56 我は珠で使っていましたが、珠だとそういう場面ではとりあえず流星をぶちこんで、フェアリーが出てきたらヘドウェに切り替えて吹っ飛ばせますぞwww どうせ大半のフェアリーは出てきたところでこいつに対して大した打点ありませんしなwwwグランブルの地震くらいですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-10 00 31 14 ↑なるほど、どっちかに交代した後の事を考えるのですなwwww回答感謝以外ありえないwwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 10 45 41 ↑2我は普段メガネで運用していますがそれでも耐久が危ういときがありますぞwwww主に物理受けるときですがなwwww 珠でもちゃんと受かるんですかなwwww我も一度試してみますぞwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 11 39 44 毒Zはいまいち火力足りませんなwwwメガカメックスに耐えられましたぞwww -- (名無しさん) 2017-02-12 12 21 46 ちなみに無補正無降り珠ダストの指数はなんとマリのアクテと同等の指数ですなwwww役割破壊としても十分ですぞwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 12 43 32 ↑↑ メガカメは等倍で落とすのは大分辛いレベルの耐久なのでそこを攻めるのは少々酷ですなwww -- (名無しさん) 2017-02-13 06 45 43 等倍どころかヤトムのボルチェンくらいだと平然と耐えてきたりするレベルの耐久ですぞwwwこいつのZヘドウェ等倍で死なないならそれはもう等倍で落とすのは無理ですなwww ↑4コイツで受ける物理というと大方バシャのことでしょうが、そこはYTと相談ですなwwwしかしこいつは物理(というかバシャ)受けがかなりギリギリですしバシャ受けがこいつ頼りになってしまうようなYTはあまり組むべきではありませんなwww 突破のためにたいした火力を要求されないバシャを倒すのにこいつを捨てるのは少々もったいないのでバシャがいる時は後ろにギャラやマリルリ、シャンデラなんかを控えさせておくといいですなwwwバシャ以外の役割対象が別のヤケモンでも見れるならその限りではありませんがなwww 球を持たせると対フェアリー性能の大幅な上昇と引き換えに等倍押しでのサイクル破壊能力が落ち、こいつ自体のスリップダメもあってYTの実質的耐久が下がってしまうのもあるので球で運用するならあまり耐久の低い超火力ヤケモンをぶっこんだYTはオススメしませんぞwww -- (名無しさん) 2017-02-13 16 06 36 ヤラミドロはボルチェンに向かってサンドバッグになることが多いので珠で耐久削るのは避けたいですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-14 09 56 56 こいつ使ってて思いますが撃ち分けしたいシーンが結構ありますなwww しかし球では耐久が危うくなり、Zは他の技の負担がゴミになるので悩ましいですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-14 18 50 13 球ヤラミはミトムあたりと組ませるとわりといい働きをしますなwww地面や鋼に強いですし、ボルチェンで無償降臨の機会が増えるので耐久にも余裕が生まれますなwww眼鏡を譲れるのもポイントですぞwww ただしヤラミミトムカグヤはジバコがクソ重くなりますなwww鋼ヤケをもう一体入れると更に重くなりますなwww要注意ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-14 22 35 06 Z持たせるか迷ってる子羊のためにヤラミドロのZ火力指数載せておきますなwww りゅうせいぐん・・・63570(眼鏡と同じ) ヘドロウェーブ・・・57050 きあいだま ・・・30970 ハイドロポンプ、かみなり・・・30155 シャドーボール・・・26080 (無補正無振り)ダストシュート・・・36100 基本は一致のどちらか選択ですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-16 20 03 25 メインが無効にされやすいこいつにZクリスタルは合わないような気がするんですが実際のところどうなのですかなwwww? -- (名無しさん) 2017-02-20 08 21 40 毒持ちのこいつにフェアリーは出てきにくいのでドラゴンZはそれなりに好相性だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-20 11 33 48 Zクリスタルを持たせたときに一番つらいのは対ポリ2クレセドランができなくなることだと思いますなwww 我は眼鏡派ですがこいつらは眼鏡をかけなければ突破はたぶん無理ですぞwww -- (名無しさん) 2017-02-20 19 57 11 こいつにCD振りはありえないんですかなwww 有利覧に特殊が多いようなきがしますぞwww バシャ受けも出来るからナシですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-21 17 36 50 まあDに振ったところで安定するのはコケコぐらいでしょうがなwww -- (名無しさん) 2017-02-21 17 38 34 この種族値ならDふりよりもHふりのほうが特殊耐久上じゃないですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-21 17 51 01 こいつはカグヤというより第六世代のようにヤャラ、ヤットと組み合わせたほうが安定するような気がしますなwww 我の場合はヤッカグヤも入れてますがなwww -- (名無しさん) 2017-02-21 17 57 20 Dに振ったところで耐久指数は200程度しか上がらないんですなwww無駄に物理耐久を落とすだけですなwww -- (名無しさん) 2017-02-21 18 09 23 無振りでほぼHとDの実数値が同じなので特殊最硬にするなら振り分けですかな?www と思いましたがそれでもあまり変わりませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-21 18 48 32 沢山の回答感謝以外ありえないwww ではB振りにするとバシャが安定したりするんですかな?www 有利より不利が増えそうですがなwww 的外れな質問ばかりしてもうしわけありませんぞwww -- (名無しさん) 2017-02-21 19 01 12 だれも答えてくれないので自分で指数計算したらH振りとB振りでは物理耐久指数の差は1000ちょいぐらいしか 上がらないうえに特殊耐久指数が4000も下がってしまいますなwww 補正有り珠バシャのとび膝はH振り(H252B4)が80%ぐらいの乱数で B振り(B4H244)だと30%ぐらいになりますがかわりに補正無しC全振りメガゲンガーの シャドボが確定3発から確定2になってしまいますなwww 特化ブルルのフィールド下鉢巻ウドハンはH振りだろうがB振りだろうが確定3発ですなwww フィールド下特化メガネコケコの10万()は確定3発から確定2発になってしまいますぞwww これらのことからバシャに安定するわけでもなく特殊方面がスカスカになり有利だった相手に 不利になるB振りは死んでもありえないwww本当にクソみたいな質問してもうしわけありませんぞwww 謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-26 18 19 09 こいつに竜zは微妙じゃないですかなwww 眼鏡と威力変わらない上受けにきたやつに上からもう一発ってこともほぼ無理ですなwww さらにフェアリー呼びづらいので打ち分けもあまり必じゃないですなwww -- (名無しさん) 2017-02-26 18 48 51 そういえばこいつってなんでりゅうのはどうがあり得るんですかなwww 実際実用性はありましたが、サブウェポンならペリッパーよりもマシなものがしっかり揃ってますぞwww ペリッパーとブルルミドロはどの辺が異なるんですかな?wwww -- (名無しさん) 2017-03-13 02 47 13 こいつの眼鏡竜波は毒守ガルドに安定すること、威力がヤイリューの暴風並であること、不一致技最大威力の気合玉すら一致技と比べると貧弱であることからアリエールというロジックだったと思いますなwww ペリッパーは威力が低い技を採用することで命中安定以外の明確なメリットがありますかな?www -- (名無しさん) 2017-03-13 07 22 45 一応、クレセリアにごり押しが聞きますがそれ以外はちょっと微妙かもしれませんなwww んんwww回答感謝以外あり得ないwww -- (名無しさん) 2017-03-13 10 39 43 H236B20でメガルカのインファ、珠バシャの膝が低乱2になりますぞwww H252だけでは微妙な中乱数になるので覚えておくとよいですぞwww -- (名無しさん) 2017-04-02 01 23 02 なぜにヤラミドロのめざ炎はナットに付いて触れられていないんですかな?www -- (名無しさん) 2017-04-02 18 53 56 気合玉が準確定みたいなものだからではないですかな?wwwww -- (名無しさん) 2017-04-02 19 59 24 ↑↑↑先ほど気になって計算したんですが大した差が見当たりませんでしたぞwww どちらも陽気でメガルカは高乱で無理ですしバシャーモもB4でやkでしたなwww意地ならどのみち死にますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-02 20 04 27
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439: 635 :2021/02/27(土) 22 23 39 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようです二十八・甲 「マサトサン、タマモサンからマダ呪詛兵器、神サマを召喚する道具が対馬にあるって連絡が…。」 「ちい!召喚で獣型…そういうことかよ…。」 フェルの言葉に巨大な妖狐と化した対州要塞姫を見つめ吐き捨てる。 その姿を何処かで見たことがあると思った訳だ。 頭の角はビッグホーンの如く巨大化し捻じれた角に人面の獣というべき四足の姿。 角は稲荷神の豊穣神としての影響と思っていたが、 ソレは深海棲艦の海という属性に加え、太母の創造の神の属性を持つ姫だからこそ表面化した影響だったとは。。 事前の作戦で大和に降ろそうとしていた皇祖神ではソレを御すのは難しいだろう。 五行的に相手は水で皇祖神は火(日)、そして古き神の排除等の逸話もなく、相手の神格は主神より古きモノ。 日本には神殺し、創造神殺しの逸話を持つ神も存在するが、既にこの世になく、何処に存在しているのかも分からない。 結果的にであるが同格たる太母を復活させようとしているのは間違いないではなかった。 大鳳の飛行甲板の上で柏木達はただ淡々と儀式の準備をする。 儀式の準備をする柏木達、その姿を映像取り続け此度の一件を世界に流し続ける白木と護衛の大見は怒りを顕わにしていた。 『日本と神崎島の滅びは決定事項、神の怒りを受け入れて粛々と滅びるべきです。』 「クソババアが!!何が神の怒りだ、決定事項だ!?てめえらが起こした人災だろ!!」 「こいつら世界が大変なことに成りかけてるの分かっているのか…!」 ドイツは現代の宣伝省とも呼ばれるドイツ公共放送やSNSを通し言い放った。 日本滅びるべし、と 「キリスト教を名乗る者が異教の神の怒りを謳うのは偶像崇拝だろw 神様いない国だから神様を好き放題とはいい国だねえ。」 そんなドイツを鼻で笑う柏木、そんな映像も世界に流れドイツが激怒しているが柏木は気にしない。 絶望したりなどしない。 艦娘と妖精達、そしてこの作戦を完遂しようとする日本人達、そして何より大和の帰還を信じているからだ。 そしてそれはこの場の日本人も艦娘達も同じ、そのその誇りは二度と折れたりはしない。 艦載機と艦娘達が次々に出撃していく。 そして柏木の目の前にゼルモニターが造成される。 そこに映るのは…。 『柏木大臣!我々も参加させて頂こう!!』 「藤堂さん!?」 柏木が目を向けるとそこにいたのは海面スレスレに浮かぶ日本が誇る航宙護衛艦いや航宙軍艦、 宇宙空母『迦具夜』と重航宙護衛艦改め、機動巡洋艦『扶桑』だ。 『鎮守府の明石さんや秋津洲さんの協力も借りて何とか突貫作業でサルカスでの損傷のチェックと修復を終わらせて貰った。』 「だけどだったら東郷元帥達の方へ援軍を…。」 『そこは大丈夫だ。援軍は我々だけじゃない!』 「???」 『ファーダ柏木!ティ連の大恩を返しに来ましたぞ!』 「って、ヘストル将軍!?」 別のモニターが造成されそこに映るのはセタール星系方面軍司令ヘストル・シーク・テンダー大将。 此度はティ連議会全会一致によりティ連連合艦隊を率いて銀河を超えて援軍に駆けつけた。 『我々の艦はあの対州要塞姫相手では狙撃される恐れがありますがトーゴー元帥の戦われている相手ならば十分にお力になれるでしょう!』 そして、 『我々もいるぞ柏木大臣!』 「へ?中枢棲姫さん!?深海棲艦は影響を受けてしまうんじゃ?」 『そんなことを言ってられる状況ではないのは大臣の方が詳しいだろう?それに今は日本国民の祈りによる加護もある。十分に戦えるぞ。』 カグヤの後ろには多くの神崎島の深海棲艦の姿があった。 さらには世界を超えて来る者も。 440: 635 :2021/02/27(土) 22 24 44 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「お姉ちゃあああああん!!」 「エ!?ウヒャア!?」 いきなり抱きつかれて目を白黒させるフェル。 その抱きついてきた相手は…。 「メルちゃん!?」 「コンチワ!マサトのおっちゃん!!」 フェルの妹、ハイラ王国連合親衛使徒騎士団団長メルフェリア・ヤーマ・カセリアだった。 「柏木殿私も居りますぞ!」 「サスアさん!どうしてここに!?」 「我らは少数で大きな力とはなれないでしょうが大恩ある日本に協力するために参りました。」 柏木に声を掛けたのはメルフェリアの婚約者であり、ハイラの摂政でもあるサスア・ストアラ。 大恩に報いる為に援軍に来たと話す。 本当はフェルの両親も来たかったのだが国を空ける訳にもいかず自分達が騎兵部隊を率いて来たと話す。 サスアは海上戦だから出番はありませんがと笑う。 柏木とフェルは頼もしい援軍に目の奥が熱くなる。 そんな中メルは目敏く、柏木達両親と共に大鳳に乗り込んでいた姫迦を見つける。 この姫迦も儀式成功の鍵の一人、その姫迦をメルは抱き上げ姫迦は恥ずかしそう顔をする。。 「お、おおおお!この子が私の姪のヒメちゃんか!!」 「メルチャン、ヒメちゃんのこと頼みマス。」 「了解お姉ちゃん!!」 フェルは姫迦をメルに託した。 カグヤや空母ヲ級等から機動兵器が上がり、ふそうや戦艦タ級等が砲戦準備を始める。 「チイ!削ッテル傍カラ回復シテルトハ、ドンナクソゲーダ!!」 「しかも弾幕ゲーで一発でも被弾すればミスと来たもんだ!!」 多川とシエの駆る旭龍は他の機動兵器と共に対州要塞姫からの対空射撃を回避し続ける。 それは最早弾幕、それを尽く回避し時折お返しとばかりにデイルフィルド魚雷やプラズマボルテック砲を撃ち込む。 また艦娘や深海棲艦ふそう、カグヤも攻撃を加えていく。 五神の結界により加護の装甲は低下しその一発一発が確実にダーメジを与える。 しかしハイクァーンが原因か与えた損傷は直に修復されていく。 対して姫の攻撃はその全てが旭龍にとって一撃必殺。 大半が対艦火器やそれ以上のものすら存在する。 「クッ!俺達ですらこれなのに海上の艦娘達は大丈夫なのか…!!」 時間稼ぎ、それをどれ程稼げば良いのかも分からず焦りは増していく。 焦りはミスを生み多川達の旭龍が被弾する。 「クソ!推進機ニ被弾ダト!!」 「制御不能!?墜落するぞ!!」 441: 635 :2021/02/27(土) 22 25 31 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 海上の艦娘達は多川達以上に大変な状況に置かれている。 艦娘達の回避行動は二次元に限定される上に海を覆う夜海ノ海によりが艤装への負担が蓄積している。 そして艦娘達も徐々に中破が増え、大破する者も出てくるが撤退は出来ない。 「うぅぅ…艤装が大破しちゃった。」 ボロボロの艤装を背負い、血を流しながらも那珂は第四水雷戦隊を率い立っていた。 那珂率いる四水戦、修理が間に合わない儀式への参加等で全員が揃わず先の戦争末期の如く艦艇の型も無視して集められた。 那珂自身もなんとか修理が完了した艦娘の一人、姉二人は先の戦いでの損傷の修復が間に合わなかった。 しかしその闘志は本物だ。かつての末期の如く姉妹を欠き、絶望に突っ込んで行くしかなかったあの時とは訳が違う。 『対馬に降臨した神の裁きを受け入れなさい。』 「那珂ちゃんは、私達艦娘は絶対に路線変更しないんだからぁ!!」 ドイツの放送に対して那珂は吠える。 ボロボロの艤装を無理矢理再起動させ、修理が必要な程の状態の機関を酷使する。 跳躍、 斥力推進と空間振動機関も駆使し那珂は空を駆ける。 対州要塞姫の下へと。 「ハアアアアァァァァっ!!」 唯一撃、那珂の拳が巨大な対州要塞姫の頬を殴りつける。 加護、事象可変シールド、クラインフィールド、数多の守りに守られた姫に届かずとも絶望することなきその拳。 それは日本全て、いや絶望に抗い続ける者全ての想い。 対州要塞姫の瞳がギロリと動き那珂を見つめる。 しかその中に憎悪ではない光を見つけた。 絶望に抗い続ける小さな光達、対州要塞姫の意思と取り込まれた人々の魂を、 「待ってて!那珂ちゃん達が、私達が必ず止めるから!!」 那珂は叫ぶ。 しかし全ては姫の意思に反する。 対州要塞姫・壊ニの纏う死が那珂の艤装を侵食し完全に破壊、那珂の全身から血が吹き出す。 そして姫の尾が那珂に振るわれる。 「カハッ!?」 回避する間もなく尾が那珂の腹に叩きつけられ、吹き飛ばされる。 「那珂ちゃん!?」 この場にいる白木や大見人間たちが叩き落とされる那珂を見て悲鳴を上げる。 しかし那珂は吹き飛ばされ落下しているというのに笑う。先触れの時間は稼げたと。 那珂は叫ぶ。 442: 635 :2021/02/27(土) 22 26 12 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「伊勢さん!!五十鈴ちゃん!!」 「那珂、良く持ち堪えたわ!」 「ええ大丈夫、五十鈴は行けるわ!!」 大鳳の甲板上で、シャランと五十鈴が常世鈴、巫女鈴を鳴らす。 そして那珂は全ての者に届けとばかりに言う。 「刮目しなさい!これが我ら大和の民の切り札の先触れ! 穢を流す清流の名と慈み雨の名を冠する我ら艦娘の魂魄を触媒とし 皇祖が鎮まりし神の宮とその地を禊ぐ聖流の守り手にして巫女たる艦娘による我らが皇祖の荒御魂、 祓戸大神が一柱を宿す艦娘への神降ろし!」 伊勢が鏡を掲げると大鳳の甲板の上は神域と化し、 彼の御方に届けとばかりに清廉なる絹糸の衣を纏う伊勢が上奏(うたい)あげる。 「百歳、千歳を超え天津日嗣と我ら大和の民が守りし神の写し身、今一度お還しする時が来ました…。 天照る神よ!夜海覆いしこの地を遍く照らし、我らに光明の輝きを示し給え!!」 艦娘伊勢の持つ鏡が輝きを帯び、独りでに空に浮かび上がる。 那珂を始め川の名を冠する巡洋艦娘と雨の名を持つ駆逐艦娘から光をが飛び出ると輝きと一つとなる。 同時刻、伊勢の宮より一人の艦娘が光となり対馬へ向かった。 鏡と伊勢の宮より飛来した光が一つとなり、光は対州要塞姫を吹き飛ばし対馬の空に太陽が生まれる。 先の対馬に現れた人の手で生まれた呪われた忌々しき全てを焼き尽くす灼熱の権化ではない。 それは浮世を遍く照らし呪詛という暗雲を払い、生命を育む柔らかなお天道様。 この場にいる者は感じる、自分達の身近にあり続ける清き瀬音を、 そしてそれが穢を押し流して行くのを。 穢と呪詛が祓われ光は人型を取る。 茶色い髪を団子状に纏めながらも身体から発する陽光にたなびく長い髪。 胸元に輝く鏡、それは新たに常世神宮の正倉院より齎された神鏡の新たなる影となった新しき真経津鏡。 上代の貴人や巫女にも似た紅白の衣と比礼を纏い、太陽を意匠化した冠を冠る女性。 空で輝く太陽、それを見て安堵する那珂は目を閉じ衝撃に備える。 だが、那珂は海面に叩きつけられる直前に柔らかな何かに受け止められる。 目を開けば上代の巫女服を模した清廉な衣を纏うサイドテールをした女性の姿が目に入る。 「良く頑張りました那珂、後は一航戦の『私』と白山の『私』に任せなさい。」 「もっと早く来て下さいよぉ。加賀さん…菊理媛様…。」 443: 635 :2021/02/27(土) 22 26 59 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ。
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古いサンプルはこのページですなwww 赤い表は未議論を意味してますぞwww ヤグマンダ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 メガラグラージ しめりけ→すいすい 207-178-110-x-111-80[207-222-130-x-131-90](H252 A252 D4) アクアテール じしん いじっぱり ラグラージナイト ストーンエッジ ばかぢからorれいとうパンチ ボーマンダ いかく 202-(126)-100-178-101-120(ひかえめ H252 C252 D4)202-155-100-178-101-108(れいせい H252 C252 D4) りゅうせいぐん だいもんじ ひかえめorれいせい こだわりメガネorドラゴンZ ハイドロポンプorじしん めざめるパワー飛行orストーンエッジ ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール こおりのキバ いじっぱり ゴツゴツメットorミズZ じしん ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン メガバンギラス すなおこし→すなおこし 207-204-130-x-121-81[207-237-170-x-141-91](H252 A252 D4) ストーンエッジ かみくだく いじっぱり バンギラスナイト ばかぢから じしんorれいとうパンチ ヒードラン もらいび 198-(85)-126-200-127-97(H252 C252 D4) オーバーヒートorマグマストーム ラスターカノン ひかえめ いのちのたまorこだわりメガネ げんしのちから だいちのちからorあくのはどう ※ヒードランとひかえめボーマンダのA実数値は理想値ですなwww妥協しても問題ないですぞwww メガヤグラージ入りのテンプレとなった並びですなwww 努力値・技構成・持ち物は一例として入力してありますなwwww サンプルとしての提案がSM期最終盤であったため議論中に環境がUSUMへと移ってしまい、議論の決着がつかないままになっていましたが、第七世代当時メガヤグラージが長い議論の末に昇格が認められた背景にはこの形のヤーティへの評価があったため、一つの記念碑的な意味も込めて掲載されることとなりましたなwww シーズン4 2017-07-08 20 01 19 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 ラティオス ふゆう HC252 B4 りゅうせいぐん サイコキネシス ひかえめ こだわりメガネ かみなり なみのり メガバンギラス すなおこし→すなおこし HA252 D4 ストーンエッジ おいうち いじっぱり バンギラスナイト れいとうパンチ ほのおのパンチ ワルビアル いかく H212 A252 B44 じしん はたきおとす いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ ばかぢから メガフシギバナ (ようりょくそ)→あついしぼう HC252 D4 リーフストーム ヘドロばくだん れいせい フシギバナイト めざめるパワー氷 はたきおとす テッカグヤ ビーストブースト H228 A252 D28 ヘビーボンバー じしん ゆうかん たつじんのおび ストーンエッジ だいもんじ ギャラドス いかく HA252 B4 アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ このヤーティについてのコメントは 2017-07-08 20 01 19 ですなwww メガ前フシギバナの特性は未記載だったため推測ですなwww シーズン3 チョッキテテフ入り山田軸ヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン 201-205-100-130-102-108[201-216-150-140-112-126](H244 A252 D12) すてみタックル りゅうせいぐん ゆうかん ボーマンダナイト じしん だいもんじ カプ・テテフ サイコメイカー 177-x-95-200-136-115(H252 C252 D4) サイコキネシス サイコショック ひかえめ とつげきチョッキ ムーンフォース シャドーボール / めざめるパワー炎 ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 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ばかぢから いじっぱり いのちのたま じしん れいとうパンチ ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール こおりのキバ いじっぱり しんぴのしずく (ゴツゴツメット) じしん ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン 『五世代サンプル2(ヤティヤード、メガヤンギメガヤラ、ヤャラヤット)』をシーズン2当時の使用可能ヤケモンで組み直したものですなwwwヤャラとヤードのHPが偶数ですが、そこは個人の好みで奇数調整すればいいですなwwww 瞬間火力を高めつつ叩き耐性を得る超Zラティ、ボミッキュの襷を貫通させるマグストドラン、HPではなくBに振ることで吸血の相対的回復量を多くするABヤッシブーン、むげんあんやの耐え確率を上げるB4ヤットレイですなwww ゴツメギャラをミズZギャラ、マッシブーンをメガヘラ、バンギをメガバンギに変えたものはサンプルヤーティの五世代サンプル2ですなwww ヤラミドロ入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 ドラミドロ てきおうりょく 172-x-111-163-143-64(H252 C252 B4) りゅうせいぐん ヘドロウェーブ ひかえめ ドラゴンZ めざめるパワー炎 かみなり テッカグヤ ビーストブースト 199-168-124-128-126-72(H212 A252 B4 C4 D36) ヘビーボンバー じしん ゆうかん いのちのたま ストーンエッジ だいもんじ メガボーマンダ いかく→スカイスキン 201-x-100-178-102-120[201-x-150-189-112-140](H244 C252 D12) りゅうせいぐん ハイパーボイス ひかえめ ボーマンダナイト だいもんじ ハイドロポンプ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ じならし タネマシンガン バンギラス すなおこし 207-204-130-x-121-81(H252 A252 D4) ストーンエッジ かみくだく いじっぱり イワZ ばかぢから じしん カプ・レヒレ ミストメイカー 175-x-138-161-150-105(H236 C252 B20) ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ めざめるパワー炎 くさむすび https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4F9F-8311 シーズン2で1800到達ヤーティですぞwww レヒレヤットにヤンギ、カグヤを添えたサイクルが非常に強力ですぞwww ヤケモンの選出誘導能力も意識すると選出がしやすくなりますかなwwww ガルーラはこのヤーティだと対処が難しいのでうまく対面処理を狙いたいですなwww マンダのドロポンは地震でもいいですなwwwその場合は控えめ→冷静ですぞwww サンプルヤーティ(SM)/コメントログの 2017-02-21 23 51 22 にもこのヤーティについてのコメントがありますなwww カプ・コケコ入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 カプ・コケコ エレキメイカー 175-x-106-161-97-151(H236 B4 C252 D12 S4) かみなり ボルトチェンジ ひかえめ デンキZ マジカルシャイン めざめるパワー氷 ガラガラ ひらいしん 167-145-130-x-101-65(H252 A252 D4) フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ストーンエッジ ホネブーメラン サザンドラ ふゆう 199-x-110-194-111-118(H252 C252 D4) りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ こだわりメガネ だいもんじ だいちのちから メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ 187-205-151-x-110-90[187-216-171-130-130](H252 A252 B4) コメットパンチ しねんのずつき いじっぱり メタグロスナイト アームハンマー れいとうパンチ ギャラドス いかく 199-194-103-x-120-101(H228 A252 B28) アクアテール じしん いじっぱり ゴツゴツメット ストーンエッジ こおりのキバ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ タネマシンガン はたきおとす https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4CCD-BDD6 最高2028、最終1953の二軍候補入り試運転ヤーティですぞwww ファイヤーニドクイン入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 ファイヤー プレッシャー 197-108-111-194-105-110(H252 C252 B4) もえつきる ぼうふう ひかえめ ヒコウZ めざめるパワー地面 とんぼがえり ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン ドサイドン ハードロック 221-211-152-x-75-60(H244 A252 B12) ストーンエッジ じしん いじっぱり たつじんのおび ばかぢから れいとうパンチ カプ・レヒレ ミストメイカー 175-x-138-161-150-105(H236 C252 B20) ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ くさむすび めざめるパワー炎 ギャラドス いかく 201-194-101-120-101(H244 A252 B12) アクアテール こおりのキバ いじっぱり ゴツゴツメット ストーンエッジ じしん ニドクイン ちからずく 195-x-107-139-108-96(H236 C252 D20) ヘドロウェーブ だいちのちから ひかえめ いのちのたま ふぶき だいもんじ https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4F51-90B1 最高1996の二軍候補入り試運転ヤーティですぞwww このQR投稿時点ではニドクインは二軍候補でしたが、シーズン4現在、ニドクインは二軍ですなwww 以下はサンプルヤーティ(SM)/コメントログから拾ってきた1800超えヤーティ(シーズン2)ですが、あまり精査されていませんぞwww 2017-02-18 01 25 35 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 カプ・テテフ サイコメイカー 特殊最硬 サイコキネシス サイコショック ひかえめ とつげきチョッキ ムーンフォース きあいだま ギャラドス いかく H244 A252 B12 じしん ストーンエッジ いじっぱり ゴツゴツメット アクアテール こおりのキバ メガボーマンダ いかく→スカイスキン H252 A252 D4 すてみタックル からげんき いじっぱり ボーマンダナイト じしん ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ H252 A252 B4 最遅 パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ じならし タネマシンガン ヒードラン もらいび H252 C252 D4 マグマストーム ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ だいちのちから げんしのちから テッカグヤ ビーストブースト H252 C252 D4 ヘビーボンバー だいもんじ れいせい たつじんのおび めざめるパワー氷 エナジーボール このヤーティについてのコメントは 2017-02-18 01 25 35 ですなwww 2017-02-16 13 19 22 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 テッカグヤ ビーストブースト H244 C252 D12 ヘビーボンバー だいもんじ れいせい いのちのたま めざめるパワー氷 エアスラッシュ 霊獣ランドロス いかく H252 A252 B4 じしん ストーンエッジ (ゆうかん) ゴツゴツメット はたきおとす とんぼがえり ガラガラ ひらいしん H252 A252 D4 フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ H252 A252 B4 最遅 パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン サザンドラ ふゆう H252 C252 D4 りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ アクZ だいもんじ きあいだま カプ・レヒレ ミストメイカー H252 C252 D4 ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ ふぶき めざめるパワー炎 このヤーティについてのコメントは 2017-02-16 13 19 22 ですなwww ランドロスはメガヘラ対策のめざ飛個体を流用しているため勇敢ですなwww シーズン1 2016年暫定版SMサンプルヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 カプ・ブルル グラスメイカー 177-200-136-x-115-95(H252 A252 B4) ウッドハンマー しねんのずつき(ウッドホーン) いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ テッカグヤ ビーストブースト 199-121-123-174-127-72(H212 C252 D44) ヘビーボンバー じしん れいせい いのちのたま だいもんじ めざめるパワー氷 サザンドラ ふゆう 199-x-110-194-111-118(H252 C252 D4) あくのはどう りゅうせいぐん ひかえめ こだわりメガネ だいもんじ きあいだま メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ 187-205-151-x-110-90[187-216-171-x-130-130](H252 A252 B4) コメットパンチ しねんのずつき いじっぱり メタグロスナイト アームハンマー じしん / れいとうパンチ ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん 167-145-130-x-101-65(H252 A252 D4) フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン ストーンエッジ サンプルヤーティのコメント第一号を当時の環境に最適化させた、シーズン1用サンプルヤーティですなwww バンク解禁後にこのヤーティを使うならメタグロスのじしんはれいとうパンツを変えるのがベターですなwww ミミッキュを重く見るなら霊抜群のヤタグロスを霊等倍の眼鏡ヤバコイルに変えるのもいいですなwwwその場合はヤザンを眼鏡→珠、カグヤを珠→帯とかにすればいいですぞwww ヤタ→ヤバコでバルジーナへの回答も得られますなwww テッカグヤの珠を外すならステータスは「201-121-123-174-125-72 (H228 C252 D28)」のHP奇数DL調整でいいですなwww ヤロテスタントならブルルのしねんのずつきをウッドホーンに変えるといいですなwww その他改善案として ヤッカグヤのじしん→エアスラッシュ ※いのちのたま時 ヤラヤラのストーンエッジ→かわらわり ※ヤトリックでも可 がありますなwwww 各自調整する以外ありえないwwww 以下はサンプルヤーティ(SM)/コメントログから拾ってきた1800超えヤーティ(シーズン1)ですが、あまり精査されていませんぞwww 2017-01-15 19 04 36 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 サザンドラ ふゆう HC りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ いのちのたま だいもんじ きあいだま ジバコイル アナライズ HC かみなり ボルトチェンジ ひかえめ デンキZ ラスターカノン めざめるパワー地面 カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ウッドホーン いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん HA フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり カプ・レヒレ ミストメイカー HC ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ ふぶき めざめるパワー炎 テッカグヤ ビーストブースト DL調整 ヘビーボンバー じしん れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 このヤーティについてのコメントは 2017-01-15 19 04 36 ですなwww 2017-01-07 12 03 30 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン (HA) すてみタックル からげんき いじっぱり ボーマンダナイト じしん ストーンエッジ ジバコイル アナライズ (HC) かみなり ボルトチェンジ ひかえめ こだわりメガネ ラスターカノン めざめるパワー地面 テッカグヤ ビーストブースト (HC) ヘビーボンバー じしん れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 ヌメルゴン そうしょく (HC) りゅうせいぐん だいもんじ ひかえめ いのちのたま かみなり ヘドロウェーブ マッシブーン ビーストブースト (HA) ばかぢから きゅうけつ いじっぱり こだわりハチマキ じしん れいとうパンチ アシレーヌ げきりゅう (HC) ハイドロポンプ うたかたのアリア ひかえめ アシレーヌZ ムーンフォース エナジーボール このヤーティについてのコメントは 2017-01-07 12 03 30 ですなwww 努力値は未記載だったため推測ですなwww 2017-01-05 00 06 34 キテルグマ入り(二軍候補)のため非掲載ですなwww 確認する場合は 2017-01-05 00 06 34 ですなwww 2017-01-02 23 51 45 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 ギャラドス いかく HA アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん HA フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり ジバコイル アナライズ HC かみなり ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ ボルトチェンジ めざめるパワー地面 カプ・テテフ サイコメイカー HC サイコキネシス ムーンフォース ひかえめ とつげきチョッキ シャドーボール めざめるパワー炎 カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ばかぢから いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ ウッドホーン テッカグヤ ビーストブースト HC ヘビーボンバー エナジーボール れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 このヤーティについてのコメントは 2017-01-02 23 51 45 ですなwww 2017-01-02 20 05 03 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン HA すてみタックル じしん ゆうかん ボーマンダナイト ストーンエッジ だいもんじ ジバコイル アナライズ HC かみなり ボルトチェンジ ひかえめ ハガネZ ラスターカノン めざめるパワー地面 テッカグヤ ビーストブースト HC ヘビーボンバー めざめるパワー氷 れいせい たつじんのおび だいもんじ じしん カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ウッドホーン いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ マッシブーン ビーストブースト HA ばかぢから じしん いじっぱり カクトウZ きゅうけつ ストーンエッジ カプ・レヒレ ミストメイカー HC ムーンフォース ハイドロポンプ ひかえめ こだわりメガネ くさむすび ふぶき このヤーティについてのコメントは 2017-01-02 20 05 03 ですなwww 2016-12-28 23 26 10 ジャラランガ入り(二軍候補)のため非掲載ですなwww 確認する場合は 2016-12-28 23 26 10 ですなwww 2016-12-28 01 54 39 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 サザンドラ ふゆう HC りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ アクZ だいもんじ きあいだま メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ HA コメットパンチ しねんのずつき いじっぱり メタグロスナイト アームハンマー じしん アシレーヌ げきりゅう HC ハイドロポンプ うたかたのアリア ひかえめ こだわりメガネ ムーンフォース エナジーボール ガラガラ ひらいしん HA フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり マッシブーン ビーストブースト HA ばかぢから とびかかる いじっぱり イワZ れいとうパンチ ストーンエッジ テッカグヤ ビーストブースト DL調整 ヘビーボンバー エアスラッシュ れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 このヤーティについてのコメントは 2016-12-28 01 54 39 ですなwww 2016-12-20 11 59 15 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 カプ・テテフ サイコメイカー 特殊最硬 サイコキネシス ムーンフォース ひかえめ とつげきチョッキ めざめるパワー炎 シャドーボール テッカグヤ ビーストブースト HC ヘビーボンバー だいもんじ れいせい たつじんのおび エナジーボール めざめるパワー氷 ジバコイル アナライズ HC かみなり ボルトチェンジ ひかえめ こだわりメガネ ラスターカノン めざめるパワー地面 サザンドラ ふゆう HC あくのはどう りゅうせいぐん ひかえめ いのちのたま ラスターカノン だいもんじ ギャラドス いかく ロジカル振り アクアテール ストーンエッジ いじっぱり こだわりハチマキ こおりのキバ じしん マッシブーン ビーストブースト 物理最硬 ばかぢから とびかかる いじっぱり ジメンZ ストーンエッジ じしん このヤーティについてのコメントは 2016-12-20 11 59 15 ですなwww 2016-12-14 10 51 02 アムハン採用マッシブーン(ありえない技)のため非掲載ですなwww 確認する場合は 2016-12-14 10 51 02 ですなwww 2016-12-03 23 50 16 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン H244 A252 D12 すてみタックル じしん ゆうかん ボーマンダナイト りゅうせいぐん だいもんじ テッカグヤ ビーストブースト H228 C252 D28 ヘビーボンバー エアスラッシュ ひかえめ いのちのたま だいもんじ めざめるパワー氷 ガラガラ ひらいしん H252 A252 D4 フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり カプ・レヒレ ミストメイカー H252 C252 B4 ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ ふぶき くさむすび ベトベトン どくしゅ H244 A252 D12 ダストシュート はたきおとす いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ ねごと マッシブーン ビーストブースト H244 A252 B12 ばかぢから とびかかる いじっぱり ジメンZ ストーンエッジ じしん このヤーティについてのコメントは 2016-12-03 23 50 16 ですなwww 努力値は 2016-12-04 18 32 57 ですなwwwガラガラのHP偶数調整はミスと思われるのでこちらで修正しましたぞwww 2016-12-01 11 27 35 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 テッカグヤ ビーストブースト H244 C252 D12 ヘビーボンバー だいもんじ れいせい たつじんのおび めざめるパワー氷 エアスラッシュ ジバコイル アナライズ H236 B20 C252 かみなり ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ ボルトチェンジ めざめるパワー地面 ワルビアル いかく H36 A252 D220 かみくだく じしん いじっぱり ジメンZ ほのおのキバ ストーンエッジ ギャラドス いかく H228 A252 B28 アクアテール じしん いじっぱり ゴツゴツメット こおりのキバ ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん H252 A252 D4 フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり カプ・ブルル グラスメイカー H252 A252 D4 ウッドハンマー ばかぢから いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ しねんのずつき このヤーティについてのコメントは 2016-12-01 11 27 35 ですなwww レート1800達成報告は 2016-12-04 08 14 23 ですなwww 古いサンプルはこのページですなwww シーズン4 2017-07-08 20 01 19 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 ラティオス ふゆう HC252 B4 りゅうせいぐん サイコキネシス ひかえめ こだわりメガネ かみなり なみのり メガバンギラス すなおこし→すなおこし HA252 D4 ストーンエッジ おいうち いじっぱり バンギラスナイト れいとうパンチ ほのおのパンチ ワルビアル いかく H212 A252 B44 じしん はたきおとす いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ ばかぢから メガフシギバナ (ようりょくそ)→あついしぼう HC252 D4 リーフストーム ヘドロばくだん れいせい フシギバナイト めざめるパワー氷 はたきおとす テッカグヤ ビーストブースト H228 A252 D28 ヘビーボンバー じしん ゆうかん たつじんのおび ストーンエッジ だいもんじ ギャラドス いかく HA252 B4 アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ このヤーティについてのコメントは 2017-07-08 20 01 19 ですなwww メガ前フシギバナの特性は未記載だったため推測ですなwww シーズン3 チョッキテテフ入り山田軸ヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン 201-205-100-130-102-108[201-216-150-140-112-126](H244 A252 D12) すてみタックル りゅうせいぐん ゆうかん ボーマンダナイト じしん だいもんじ カプ・テテフ サイコメイカー 177-x-95-200-136-115(H252 C252 D4) サイコキネシス サイコショック ひかえめ とつげきチョッキ ムーンフォース シャドーボール / めざめるパワー炎 ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール じしん いじっぱり ミズZ こおりのキバ ストーンエッジ ヒートロトム ふゆう 157-x-127-172-128-106(H252 C252 D4) オーバーヒート かみなり ひかえめ たつじんのおび めざめるパワー氷 ボルトチェンジ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン ギルガルド バトルスイッチ 167-70-170-112-171-72[167-170-70-222-71-72](H252 C252 D4) シャドーボール ラスターカノン れいせい こだわりメガネ めざめるパワー氷 せいなるつるぎ https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4671-84ED 山田軸のヤーティですぞwww シーズン3で1806達成ヤーティですなwww サイクルを回してくるタイプのパーティには強めで、特に受けルにはかなり強いですぞwww ヒートロトムが非常に重く、また電気無効がいないため初手テテフを投げざるを得ないですなwww ガルドリザマンダも重いためロトムとギャラは特に大切に扱う必要がありますぞwww テテフのシャドボ枠はめざ炎がいいらしいですなwww チョッキヤケモン入りヤーティですのでヤロテスタント専用ですぞwww シーズン2 サンムーン版『サンプル2』 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 ラティオス ふゆう 187-x-101-200-130-130(H252 B4 C252) りゅうせいぐん サイコキネシス ひかえめ エスパーZ かみなり なみのり ヒードラン もらいび 198-x-126-200-127-97(H252 C252 D4) マグマストーム ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ だいちのちから りゅうのはどう バンギラス すなおこし 207-204-130-x-121-81(H252 A252 D4) ストーンエッジ かみくだく いじっぱり たつじんのおび ばかぢから れいとうパンチ マッシブーン ビーストブースト 187-210-187-x-73-99(H36 A252 B220) きゅうけつ ばかぢから いじっぱり いのちのたま じしん れいとうパンチ ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール こおりのキバ いじっぱり しんぴのしずく (ゴツゴツメット) じしん ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン 『五世代サンプル2(ヤティヤード、メガヤンギメガヤラ、ヤャラヤット)』をシーズン2当時の使用可能ヤケモンで組み直したものですなwwwヤャラとヤードのHPが偶数ですが、そこは個人の好みで奇数調整すればいいですなwwww 瞬間火力を高めつつ叩き耐性を得る超Zラティ、ボミッキュの襷を貫通させるマグストドラン、HPではなくBに振ることで吸血の相対的回復量を多くするABヤッシブーン、むげんあんやの耐え確率を上げるB4ヤットレイですなwww ゴツメギャラをミズZギャラ、マッシブーンをメガヘラ、バンギをメガバンギに変えたものはサンプルヤーティの五世代サンプル2ですなwww ヤラミドロ入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 ドラミドロ てきおうりょく 172-x-111-163-143-64(H252 C252 B4) りゅうせいぐん ヘドロウェーブ ひかえめ ドラゴンZ めざめるパワー炎 かみなり テッカグヤ ビーストブースト 199-168-124-128-126-72(H212 A252 B4 C4 D36) ヘビーボンバー じしん ゆうかん いのちのたま ストーンエッジ だいもんじ メガボーマンダ いかく→スカイスキン 201-x-100-178-102-120[201-x-150-189-112-140](H244 C252 D12) りゅうせいぐん ハイパーボイス ひかえめ ボーマンダナイト だいもんじ ハイドロポンプ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ じならし タネマシンガン バンギラス すなおこし 207-204-130-x-121-81(H252 A252 D4) ストーンエッジ かみくだく いじっぱり イワZ ばかぢから じしん カプ・レヒレ ミストメイカー 175-x-138-161-150-105(H236 C252 B20) ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ めざめるパワー炎 くさむすび https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4F9F-8311 シーズン2で1800到達ヤーティですぞwww レヒレヤットにヤンギ、カグヤを添えたサイクルが非常に強力ですぞwww ヤケモンの選出誘導能力も意識すると選出がしやすくなりますかなwwww ガルーラはこのヤーティだと対処が難しいのでうまく対面処理を狙いたいですなwww マンダのドロポンは地震でもいいですなwwwその場合は控えめ→冷静ですぞwww サンプルヤーティ(SM)/コメントログの 2017-02-21 23 51 22 にもこのヤーティについてのコメントがありますなwww カプ・コケコ入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 カプ・コケコ エレキメイカー 175-x-106-161-97-151(H236 B4 C252 D12 S4) かみなり ボルトチェンジ ひかえめ デンキZ マジカルシャイン めざめるパワー氷 ガラガラ ひらいしん 167-145-130-x-101-65(H252 A252 D4) フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ストーンエッジ ホネブーメラン サザンドラ ふゆう 199-x-110-194-111-118(H252 C252 D4) りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ こだわりメガネ だいもんじ だいちのちから メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ 187-205-151-x-110-90[187-216-171-130-130](H252 A252 B4) コメットパンチ しねんのずつき いじっぱり メタグロスナイト アームハンマー れいとうパンチ ギャラドス いかく 199-194-103-x-120-101(H228 A252 B28) アクアテール じしん いじっぱり ゴツゴツメット ストーンエッジ こおりのキバ ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ タネマシンガン はたきおとす https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4CCD-BDD6 最高2028、最終1953の二軍候補入り試運転ヤーティですぞwww ファイヤーニドクイン入りヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 ファイヤー プレッシャー 197-108-111-194-105-110(H252 C252 B4) もえつきる ぼうふう ひかえめ ヒコウZ めざめるパワー地面 とんぼがえり ナットレイ てつのトゲ 181-160-152-x-136-22(H252 A252 B4 最遅) ジャイロボール パワーウィップ ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン ドサイドン ハードロック 221-211-152-x-75-60(H244 A252 B12) ストーンエッジ じしん いじっぱり たつじんのおび ばかぢから れいとうパンチ カプ・レヒレ ミストメイカー 175-x-138-161-150-105(H236 C252 B20) ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ くさむすび めざめるパワー炎 ギャラドス いかく 201-194-101-120-101(H244 A252 B12) アクアテール こおりのキバ いじっぱり ゴツゴツメット ストーンエッジ じしん ニドクイン ちからずく 195-x-107-139-108-96(H236 C252 D20) ヘドロウェーブ だいちのちから ひかえめ いのちのたま ふぶき だいもんじ https //3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-4F51-90B1 最高1996の二軍候補入り試運転ヤーティですぞwww このQR投稿時点ではニドクインは二軍候補でしたが、シーズン4現在、ニドクインは二軍ですなwww 以下はサンプルヤーティ(SM)/コメントログから拾ってきた1800超えヤーティ(シーズン2)ですが、あまり精査されていませんぞwww 2017-02-18 01 25 35 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 カプ・テテフ サイコメイカー 特殊最硬 サイコキネシス サイコショック ひかえめ とつげきチョッキ ムーンフォース きあいだま ギャラドス いかく H244 A252 B12 じしん ストーンエッジ いじっぱり ゴツゴツメット アクアテール こおりのキバ メガボーマンダ いかく→スカイスキン H252 A252 D4 すてみタックル からげんき いじっぱり ボーマンダナイト じしん ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ H252 A252 B4 最遅 パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ じならし タネマシンガン ヒードラン もらいび H252 C252 D4 マグマストーム ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ だいちのちから げんしのちから テッカグヤ ビーストブースト H252 C252 D4 ヘビーボンバー だいもんじ れいせい たつじんのおび めざめるパワー氷 エナジーボール このヤーティについてのコメントは 2017-02-18 01 25 35 ですなwww 2017-02-16 13 19 22 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 テッカグヤ ビーストブースト H244 C252 D12 ヘビーボンバー だいもんじ れいせい いのちのたま めざめるパワー氷 エアスラッシュ 霊獣ランドロス いかく H252 A252 B4 じしん ストーンエッジ (ゆうかん) ゴツゴツメット はたきおとす とんぼがえり ガラガラ ひらいしん H252 A252 D4 フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン ストーンエッジ ナットレイ てつのトゲ H252 A252 B4 最遅 パワーウィップ ジャイロボール ゆうかん こだわりハチマキ はたきおとす タネマシンガン サザンドラ ふゆう H252 C252 D4 りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ アクZ だいもんじ きあいだま カプ・レヒレ ミストメイカー H252 C252 D4 ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ ふぶき めざめるパワー炎 このヤーティについてのコメントは 2017-02-16 13 19 22 ですなwww ランドロスはメガヘラ対策のめざ飛個体を流用しているため勇敢ですなwww シーズン1 2016年暫定版SMサンプルヤーティ 画像 ヤケモン 特性 ステータス[ステータス](努力値) 技 性格 道具 カプ・ブルル グラスメイカー 177-200-136-x-115-95(H252 A252 B4) ウッドハンマー しねんのずつき(ウッドホーン) いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ テッカグヤ ビーストブースト 199-121-123-174-127-72(H212 C252 D44) ヘビーボンバー じしん れいせい いのちのたま だいもんじ めざめるパワー氷 サザンドラ ふゆう 199-x-110-194-111-118(H252 C252 D4) あくのはどう りゅうせいぐん ひかえめ こだわりメガネ だいもんじ きあいだま メガメタグロス クリアボディ→かたいツメ 187-205-151-x-110-90[187-216-171-x-130-130](H252 A252 B4) コメットパンチ しねんのずつき いじっぱり メタグロスナイト アームハンマー じしん / れいとうパンチ ギャラドス いかく 202-194-100-x-120-101(H252 A252 B4) アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん 167-145-130-x-101-65(H252 A252 D4) フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン ストーンエッジ サンプルヤーティのコメント第一号を当時の環境に最適化させた、シーズン1用サンプルヤーティですなwww バンク解禁後にこのヤーティを使うならメタグロスのじしんはれいとうパンツを変えるのがベターですなwww ミミッキュを重く見るなら霊抜群のヤタグロスを霊等倍の眼鏡ヤバコイルに変えるのもいいですなwwwその場合はヤザンを眼鏡→珠、カグヤを珠→帯とかにすればいいですぞwww ヤタ→ヤバコでバルジーナへの回答も得られますなwww テッカグヤの珠を外すならステータスは「201-121-123-174-125-72 (H228 C252 D28)」のHP奇数DL調整でいいですなwww ヤロテスタントならブルルのしねんのずつきをウッドホーンに変えるといいですなwww その他改善案として ヤッカグヤのじしん→エアスラッシュ ※いのちのたま時 ヤラヤラのストーンエッジ→かわらわり ※ヤトリックでも可 がありますなwwww 各自調整する以外ありえないwwww 以下はサンプルヤーティ(SM)/コメントログから拾ってきた1800超えヤーティ(シーズン1)ですが、あまり精査されていませんぞwww 2017-01-15 19 04 36 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 サザンドラ ふゆう HC りゅうせいぐん あくのはどう ひかえめ いのちのたま だいもんじ きあいだま ジバコイル アナライズ HC かみなり ボルトチェンジ ひかえめ デンキZ ラスターカノン めざめるパワー地面 カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ウッドホーン いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん HA フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり カプ・レヒレ ミストメイカー HC ハイドロポンプ ムーンフォース ひかえめ こだわりメガネ ふぶき めざめるパワー炎 テッカグヤ ビーストブースト DL調整 ヘビーボンバー じしん れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 このヤーティについてのコメントは 2017-01-15 19 04 36 ですなwww 2017-01-07 12 03 30 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン (HA) すてみタックル からげんき いじっぱり ボーマンダナイト じしん ストーンエッジ ジバコイル アナライズ (HC) かみなり ボルトチェンジ ひかえめ こだわりメガネ ラスターカノン めざめるパワー地面 テッカグヤ ビーストブースト (HC) ヘビーボンバー じしん れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 ヌメルゴン そうしょく (HC) りゅうせいぐん だいもんじ ひかえめ いのちのたま かみなり ヘドロウェーブ マッシブーン ビーストブースト (HA) ばかぢから きゅうけつ いじっぱり こだわりハチマキ じしん れいとうパンチ アシレーヌ げきりゅう (HC) ハイドロポンプ うたかたのアリア ひかえめ アシレーヌZ ムーンフォース エナジーボール このヤーティについてのコメントは 2017-01-07 12 03 30 ですなwww 努力値は未記載だったため推測ですなwww 2017-01-05 00 06 34 キテルグマ入り(二軍候補)のため非掲載ですなwww 確認する場合は 2017-01-05 00 06 34 ですなwww 2017-01-02 23 51 45 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 ギャラドス いかく HA アクアテール こおりのキバ いじっぱり ミズZ じしん ストーンエッジ ガラガラ ひらいしん HA フレアドライブ シャドーボーン いじっぱり ふといホネ ホネブーメラン かわらわり ジバコイル アナライズ HC かみなり ラスターカノン ひかえめ こだわりメガネ ボルトチェンジ めざめるパワー地面 カプ・テテフ サイコメイカー HC サイコキネシス ムーンフォース ひかえめ とつげきチョッキ シャドーボール めざめるパワー炎 カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ばかぢから いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ ウッドホーン テッカグヤ ビーストブースト HC ヘビーボンバー エナジーボール れいせい たつじんのおび だいもんじ めざめるパワー氷 このヤーティについてのコメントは 2017-01-02 23 51 45 ですなwww 2017-01-02 20 05 03 画像 ヤケモン 特性 努力値 技 性格 道具 メガボーマンダ いかく→スカイスキン HA すてみタックル じしん ゆうかん ボーマンダナイト ストーンエッジ だいもんじ ジバコイル アナライズ HC かみなり ボルトチェンジ ひかえめ ハガネZ ラスターカノン めざめるパワー地面 テッカグヤ ビーストブースト HC ヘビーボンバー めざめるパワー氷 れいせい たつじんのおび だいもんじ じしん カプ・ブルル グラスメイカー HA ウッドハンマー ウッドホーン いじっぱり こだわりハチマキ ばかぢから ストーンエッジ マッシブーン ビーストブースト HA ばかぢから じしん いじっぱり カクトウZ きゅうけつ ストーンエッジ カプ・レヒレ ミストメイカー HC ムーンフォース ハイドロポンプ ひかえめ こだわりメガネ くさむすび ふぶき このヤーティについてのコメントは 2017-01-02 20 05 03 ですなwww 2016-12-28 23 26 10 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D4 ウッドハンマー ばかぢから いじっぱり こだわりハチマキ ストーンエッジ しねんのずつき このヤーティについてのコメントは 2016-12-01 11 27 35 ですなwww レート1800達成報告は 2016-12-04 08 14 23 ですなwww
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登録日:2021/07/10 Sat 17 44 13 更新日:2024/08/23 Fri 03 47 38 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 BORUTO NARUTO用語項目 うずまきボルト カワキ カーマ コード ジゲン バックアップ バックアップファイル 上書き 不死 不老不死 呪印 大筒木 大筒木イッシキ 大筒木シバイ 大筒木モモシキ 大筒木一族 大蛇丸 楔 神術 解凍 そして自覚せよ… 「神(・)」を倒した者はもはや(・・・・・・・・・) 只人ではおれぬのだ(・・・・・・・・・)という事をな… 楔(カーマ)とは、漫画『BORUTO‐ボルト‐』に登場する術の一つ。 ◆もくじ ◆概要 ◆機能 ◆実態転生 詳細なシステム ◆カーマ進化 ◆使用例本来の役割 モモシキの楔 イッシキの楔 ◇白き楔 ◆関連忍術 ◆概要 本作の主人公であるうずまきボルトがモモシキとの激闘後に刻まれていた菱形の黒い刻印。 ボルトのライバルであるカワキ、殻のリーダーであるジゲンにも刻まれている。 大筒木一族に連なる者が刻む謎の刻印で、打ち込まれた対象は「器」と呼ばれている。 大筒木モモシキに楔を刻まれたボルトはモモシキの「器」である。 使用すると楔が独特の模様として全身に広がり、忍術の吸収など強力な能力を行使できるようになる。 ボルトの場合当初は単なる刻印だったが、話の要所要所で楔の模様が広がっていき徐々に開花していった。 なお、ボルト本人は能力の使用に際して何かが体に入り込んでくるかのような感覚を訴えているが…? ◆機能 地力の増強 楔を解放する事で術者の身体能力が強化され、単純にパワーアップできる。 更には術の威力も上がる。 この他、楔を刻んだ大筒木の戦闘経験も獲得することができる。 悠久の時を生きる大筒木の膨大な経験を得ることでさらに実力を上げることができるが、普通に使っているだけでは戦闘経験を引き出すには至らないようで作中これを使ったのはコードのみ。 チャクラ吸収 楔のメインとなる能力。 掌の刻印からチャクラを吸収してしまう。 チャクラを利用した術であれば、たとえ螺旋丸であろうと天照であろうと問答無用で吸い上げる事が可能であり、また他者に触れてチャクラを奪い取る事も出来る。 ただし「チャクラを吸収する」という能力の性質上、吸う事が出来るのはあくまでチャクラによって作り上げられたエネルギー体であり、実際の物質は取り込めない(*1)。 例として、水のない所で発動する水遁は吸えるが実際の水を利用した水遁は吸収できない。 時空間忍術 黒い渦を発生させて空間の裂け目を作り出し、異空間へと移動できる。 しかし安定して使用できるのはジゲンのみであり、ボルトかカワキでは下述の「共鳴」を利用してようやく目当ての空間に繋げる事ができる程度。 単独では追い詰められた時あるいは感情を爆発させた時にしか接続できないなど、極めて不安定である。 共鳴 異なる楔を持つ「器」同士が連携する事で楔の効果を引き上げる。 作中ではボルトとカワキが協力して目的の異空間に時空間忍術で接続した他、カワキがボルトに力を与えて螺旋丸の威力を増加させたりした(螺旋丸・連奏(つらね))。 ◆実態 上述の機能はあくまで楔の一側面にしか過ぎず、その本質は大筒木一族のバックアップファイル。 大筒木が自分自身をデータ化して複製し、小さく圧縮した刻印であった。 転生 圧縮ファイルは時間をかけて少しずつ「解凍」されていき、「器」の体を大筒木のものへと造り変えていく。 全てのデータが解け切った時、その体は大筒木によって上書きされ「器」の存在は完全に消滅する。 そして大筒木は復活を遂げる…という、彼らの不死性を支えるシステムである。 より正確には復活というより、他人を自分の完全なコピーに変える術といえる…‥と思われていたが、実際にはイッシキの魂が消滅したことで楔による復活が不可能になったことから、コピーした自分の肉体に魂が宿る形での転生術だった模様。 肉体を自分と同じ肉体に上書きする点を除けば、転生のシステム自体は、大蛇丸の他人の身体を乗っ取る「不屍転生」に近いと思われる。 データが解凍し切らない内は「器」として利用する事ができず、解凍前に「器」が死亡した場合は転生も不可能となってしまう。 逆に解凍さえ済んでしまえば、例え黒焦げの焼死体であろうとも問題なく転生することができる。 更に作中では明言されていないものの、転生を行う事で寿命が更新されるという効果もある。 実際、楔によって大筒木化してから1000年近くが経過していたジゲンは「死期が迫った大筒木」として扱われていた一方、つい最近刻まれたばかりのボルトは「若く健康な大筒木」として触れられていた。 この点を利用し、ある大筒木は楔による転生を繰り返す事で不死を保っていた。 詳細なシステム 解凍が完了した「器」が存在する場合、刻んだ大筒木が死ぬと自動的に「器」への転生が始まるが、これは楔が含まれるシステムであるため、刻んだ本人も制御することは不可能とされる。 大筒木にとって「楔を刻む」とはそれなりに大事であり、瀕死の重傷を負うなどした場合には刻む事も出来なくなってしまう。 「器」を用いて転生した大筒木が転生前に複数の楔を刻んでいた場合、転生後には全ての楔が消滅する。 これは同一人格が重複するリスクを回避するための安全機能のようなものと推測されている。 転生後に再度転生を行う場合は、再び「器」を見つけて楔を刻む必要がある。 また、データの解凍が完全でない状態で楔が消滅した場合、元の大筒木に転生する恐れはなくなるが、それまでに解凍されたデータによる肉体の変質は不可逆的に残る。 このため、解凍が8割前後進んでいればその肉体は殆ど大筒木となってしまう。 あくまで生身の生体情報に干渉する機能であるためか、影分身には刻めないという性質(欠点?)も存在する。 ◆カーマ進化 解凍が大幅に進行し、かつチャクラを枯渇して意識を失った「器」に見られる現象。 楔の模様が延長して額に角を形成し、楔に宿っている大筒木の意思が覚醒する。 特にボルトの場合は大筒木一族であるカグヤの血を引いている事もあってか、モモシキが目覚めている間に限って右目に白眼を開眼している。 この状態では体術や忍術の威力が跳ね上がり、圧倒的な戦闘力を発揮する。 更には「器」の能力も使用でき、モモシキの場合は影分身や消える螺旋丸などボルトが会得した忍術をフル活用していた。 ただし解凍が完了する前の一時的な覚醒に過ぎず、チャクラを回復させると今度は「器」の意識が目覚めて乗っ取り返されてしまう。 また、額の角が折られると強制的に解除される。 ◆使用例 本来の役割 大筒木一族の者は星を襲撃する際に十尾を伴って二人一組で行動しており、一人を生贄として生きたまま十尾に食わせる事で神樹を生やしている。 この時、生贄となる方が後で復活するために使用するのが楔である。 事前に楔を刻んで自分用の「器」を用意しておき、片割れが神樹の成長を見守る間に生け贄役は楔が解凍して復活する時を待つ…という具合である。 このように、本来は格下である親役が神樹を生やす際に利用するシステムなのだが、劇中では子役であるモモシキとイッシキが自身の復活のために活用している。 モモシキの楔 五影とサスケ達との決戦において、ボルトに「面白い運命」を見たモモシキが戦闘の最中に刻んだ楔。 右掌に刻まれており、力を解放すると楔が青く変色する。 何十人もの子供を犠牲にしてようやく「器」を手に入れたイッシキの例を見るに、ぶっつけ本番の一発勝負で適合に成功したモモシキは相当に幸運(ボルトにとっては不運)だったと思われる。 ボルト自身が大筒木一族の血統である事と、カワキの楔との「共鳴」が相まって驚異的なスピードで解凍が進行している(*2)。 イッシキの見立てによると、このまま解凍が進めばかなり強力な大筒木として覚醒するようである。 だが、後にコードとの戦いでボルトが暴走し、事前の打ち合わせ通りカワキに介錯された際、モモシキ自身によって消滅を防ぐため、解凍前のデータの残りをボルトの肉体に変換して治療が行われた。 この結果、この楔はモモシキの意識を宿したままではあるが、全てのデータを解凍してしまったためにボルトを乗っ取っての転生ができなくなってしまった。 ただし「大筒木のデータを得て変質した肉体」であることは変わらないため、現状のボルトは「うずまきボルトの外見・精神・能力を持った大筒木一族」というべき状態にある。 イッシキの楔 カグヤの裏切りによって半身を失い瀕死に追いやられたイッシキが、本来あるべき姿で復活するために刻んだ楔。 カワキは左掌、ジゲンは顎に刻まれており、力を解放すると楔が赤く変色する。 ジゲンの身体は楔に適合しておらず、仮に転生したとしても三日と経たずに死を迎えてしまうため、正統な「器」としてカワキを用意している。 ジゲンの楔は悠久の時(*3)を経て既に解凍が完了しているが、カワキの方は幼少期から少年期に至るまで数年かけても解け切らず、ボルトと出会うまでなかなか解凍が進んでいなかった。 カワキに刻まれた楔はイッシキがジゲンの肉体で転生した際に消失したものの、この時点でカワキの肉体は大筒木が大分進行しており、それを利用したアマドによってカワキの右腕を修復する作業と並行して密かに楔の復元も行われ、コードとの戦いにてカワキ本人が渇望した事でついに復活。 ボルトと同様に角が伸びるカーマ進化状態への変身が可能になり、「少名毘古那」「大黒天」といったといったイッシキの能力を発現するようになった。 ◇白き楔 殻の内陣であるコードに見られた特殊な事例。 楔の位置はカワキと同じ左掌で、展開時の模様も同じもの。 カワキと同じく適合実験の一環でイッシキに楔を刻まれたところ、「器」としては機能せず楔の武器としての側面のみが残るというバグのような反応を起こし、結果としてジゲンをも上回る脅威的な戦闘力を発現した。 ただあくまでもイレギュラーな形で誕生したためか、正規の楔に存在する吸収能力は有していない様子。 上書きの恐れもなく楔の力のみを享受できるというまさに良いこと尽くめの例なのだが、大筒木一族及びイッシキの信奉者であるコードは「器」になる事が出来ないこの楔を出来損ないと卑下しており、正統な「器」であるカワキに強い羨望と嫉妬心を抱いていた。 また、その圧倒的な戦闘能力も殻の実質的リーダーであるジゲンの支配力を揺るがさせないために進んでリミッターを掛けさせ、あえて弱体化している(*4)。 ◆関連忍術 呪印 大蛇丸が開発した忍術。 重吾の体液から抽出した酵素を刻印として他者に注入する事で、重吾と同様の呪印状態…擬似的な仙人モードへと変身させる事が出来る。 強力な能力なだけに必ず適合するとは限らず、拒絶反応を起こして死亡してしまう事も。 実は分離させた大蛇丸自身の意思も仙術チャクラとして混ぜており、バックアップの役割も兼ねている。 これにより解邪法印による外部からの干渉ありきではあるが、楔と同様に後の復活を可能としている。 しかし楔のような重複防止機能はないため、サスケから復活した個体とアンコから復活した個体でオリジナルが併存してしまっている(*5)。 もっとも、複数のバックアップを残せる点など部分的には楔より優れており(*6)、これにより大蛇丸の人外っぷり能力の高さが改めて証明された。 不屍転生 これまた大蛇丸が開発した忍術。 他者の体に本体である大蛇を潜り込ませ、精神と肉体を乗っ取る事で生き長らえ、不老不死を実現させている。 楔というよりはイッシキがジゲンに取ったやり方に近いか。 一瞬で白ゼツ分身を乗っ取る点はある意味楔以上だが、乗っ取った肉体の強さにも左右される。 楔はその点、重複無しや肉体の強さの再現性に重きを置いている。 『NARUTO‐ナルト‐』の時代でも屍骨脈や写輪眼、柱間細胞などの力を欲して意図せず不死身であったカグヤに迫っているので、楔に関しても「他者に刻印してバックアップ」「体の乗っ取り」など、不老不死を探究する上で実際の不死である大筒木一族と似通うのは必然だったのかもしれない。 百豪の術/白豪の印 三年間もの間、額に一定量のチャクラを溜め続ける事で発現できる忍術。 術者の額には紫色の菱形のマークが浮かぶ。 千手柱間の妻であるうずまきミト、その孫にして五代目火影の綱手、そしてその弟子のうちはサクラが派生の白豪の印を会得している。 陰封印(いんふういん)・解(かい)によってチャクラを解放する事で額の菱形から楔解放時に浮かび上がる模様に似た模様が浮き上がり、柱間のように印を結ぶ事もなく自身の体を再生できるようになる。 楔と同じ菱形である事から、劇中でもサラダに関連性を指摘されている。 カワキは「よくある図形だからいちいち気にしても仕方ない」とあまり気にしなかったが、サクラから「六道仙人の時代から存在する歴史ある術で、詳細不明な部分が多い」事も明かされており、何らかの関連性が示唆されている。 追記・修正は楔を刻まれてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] zipファイル -- 名無しさん (2021-07-10 22 17 02) 生きた人間の身体を少しずつ別の人間のコピーへと作り替えていき、最終的には心身共に完全な別の人間のコピーに成り果ててしまう……。『機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ』のカーボンヒューマンの「別人のコピー」の面の完成度を上げたようなもんか……?(あちらは「情報の精度などで“完全なコピー”にはなり得ない」欠点があったり、「基本的には死者のコピーのみを作り出して戦力として用いる」「『体力的には全盛期の若年期の肉体に、十分な精神・技術面の成熟を遂げた老年期の精神を宿した状態』など本人の生前にはあり得なかった状態のコピーを作り出すような調整もできる」とどちらかというと穢土転生みたいな使い方だったけれど) -- 名無しさん (2021-07-10 23 37 15) 14巻でイッシキがカワキに楔を刻み込めたとしても解凍は8割で止まったままだから転生できなかったかもな。 -- 名無しさん (2021-07-10 23 49 32) 今までの既存の術と上手く被ってる部分があるから自然に理屈が分かる。あと大蛇丸1人で大筒木一族の術をヒントも無しにここまで再現してるとかやっぱチートすぎるだろ! -- 名無しさん (2021-07-11 01 59 09) 大筒木モモシキ.zip -- 名無しさん (2021-07-24 15 37 14) 自己解凍するから、「大筒木モモシキ.zip .exe」くらいの感じ。ウィルス的な意味でも -- 名無しさん (2021-11-22 23 12 07) 一見すると便利かつ無敵に見えるけど、意外に複数の要因で妨害されているシステム。大蛇丸の技と比べるとタイムラグがあるのが最大の欠点になるのかな。 -- 名無しさん (2022-07-07 23 07 24) 適合さえすれば九尾や万華鏡写輪眼持ちを超える力を得てチャクラ由来の術はノーリスクで吸収おまけに大筒木の戦闘経験も上乗せという竜の紋章並の特典もある…など武器の側面で見れば完全にチート -- 名無しさん (2023-01-08 15 17 09) 本人は乗っ取りで不老不死だし、呪印刻んどけばいくらでも分身の保険を残せる大蛇丸式が優秀過ぎてカーマが霞んでる -- 名無しさん (2023-03-18 14 45 23) ↑本文でも書かれてるけど保険が重複のリスクと裏表だったり、乗っ取りも時間かかるとはいえ写輪眼で返されたりしないなら楔のが強制力上だし、相互互換でしょ -- 名無しさん (2023-03-28 10 42 21) 仮に100人位の適合者に楔刻んで全員が100%解凍された状態で1人転生したら大筒木が100人できあがりって訳か不死性より種族保存に適したシステムだな -- 名無しさん (2023-03-31 00 15 52) ↑ それは大蛇丸の呪印の特性。本編でイッシキに起きた通り、複数人解凍済んでても最初に転生した時点で残りの人間からは楔は消える。それゆえにイッシキは負けた -- 名無しさん (2023-03-31 01 50 15) ↑いや楔が消えても解凍されたデータによる肉体の変質は不可逆的に残るって書いてるでしょつまり楔の能力は使えなくても遺伝的には大筒木になる -- 名無しさん (2023-03-31 06 45 45) 今の所楔無しの大筒木化の特典は十尾の生贄になるという本人にとってはデメリットでしかない要素だが体質がカグヤと同類になるんだから普通に忍の修行をすれば六道仙人と同等以上になってもおかしくないわな後寿命が近かったとはいえ器に適さない普通の人間のジゲンが老化も無く1000年位肉体を維持できてたから不老長寿の効果もあるのかも -- 名無しさん (2023-04-09 15 23 11) ゼツに楔を打ち込むとどうなるのか気になる。カグヤはゼツを大量生産して他の大筒木に対抗しようとしてたがゼツがいくらいても勝てそうにないからゼツに更に楔を応用するなりして強化するつもりだったのかな?楔がどれ程機能を改造出来るのか分からないけど自我の無い自分の分身を大量生産出来る可能性があるならば相当な脅威と言えるし -- 名無しさん (2023-04-09 15 48 41) ↑3 ああ、確かに。そう言う点で見ると適正と術者がその気になればどんな種族だろうと大筒木化させて無理やり十尾の生贄にできるのか。NARUTO以外の惑星でそうやって生贄用大筒木の養殖地にされた星とかもありそうで嫌だな…… -- 名無しさん (2023-04-09 21 15 52) ナルト曰く何を基準に適合してるのか分からないから単純な強さだけじゃ無いのかも知れんけど柱間辺りが最高の器になったろうになイッシキも柱間で転生してたら柱間の再生能力にイッシキの基礎戦闘力+少名碑古那+大黒天で底上げという訳分からん強さになってたかも知れないのにそれとも体が大筒木になったら柱間細胞の恩恵は無くなるのか?まあいずれにしてもジゲン転生verを遥かに凌ぎそうだが -- 名無しさん (2023-04-15 07 59 08) ↑3 もし白ゼツをバックアップに出来るなら復活し放題だな。 -- 名無しさん (2023-05-02 23 12 59) ある意味ボルトやカワキが物語のキーになれた要素でもあるんだが九喇嘛と和解したナルトや哀しみ背負って開眼してったサスケに比べるとお手軽パワーアップ感が強い…まあカワキは壮絶虐待生活送ってボルトは全てを失うレベルの災難に見舞われたが修行や成長で得た力じゃないのは変わらんしなぁ… -- 名無しさん (2023-05-13 19 18 20) 生きてる人間にしか刻めないが解凍が完了していれば死体でも転生できるってのが謎システムだわ普通は器の生命活動を奪い取る形で転生だと思うがこの点では大蛇丸の呪印を上回ってるかも -- 名無しさん (2023-05-18 21 20 13) 実際チャクラを一点に集中して印が出る百豪の術、ある意味似た仕組みなのは実際そうだから参考に開発された術説はありえるよね -- 名無しさん (2023-12-19 11 45 56) ↑2おそらくなんだが大筒木化が原因じゃないかな?細胞が大筒木になることで転生が始まったらどんな状態でも治るみたいな -- 名無しさん (2024-01-04 19 19 02) この術って不屍転生から他者の力を得る所を無くしたようなものだよね。まあ他者の力を得るのはチャクラの実で事足りるからね。 -- 名無しさん (2024-01-04 19 33 01) 大筒木が下等種の人間の力を得る必要性は無いだろうけどな今んところ刻んだ奴もモモシキ・イッシキと作中で最上位級の実力者でむしろ刻まれたボルトとカワキが楔の力を行使して超パワーアップしてるぐらいだから -- 名無しさん (2024-01-06 19 56 15) 要は刻んだ本人の能力を100だとしたら100以下の複製品しかできない正真正銘自分の劣化コピーを作るものなんだろう。ジゲンは出来損ないでイッシキより数段劣るしカワキが改造で全身科学忍具にされてたのも少しでも本来の大筒木イッシキに近い戦闘力にしたかったからなのかも -- 名無しさん (2024-01-07 15 47 54) 復活用としてはZIPファイルより大蛇丸式の方が優秀なのがタマにキズ -- 名無しさん (2024-06-12 14 55 29) ボルトの肉体の遺伝情報の大筒木化、生殖器官は「大筒木化したボルトの肉体の遺伝子を宿す生殖細胞を作る」し、生殖細胞も「受精したら大筒木化したボルトの肉体の遺伝子を宿す受精卵」になる状況になってしまってるわけだよね……?このままだと「ボルトはインドラ・アシュラ(大筒木クォーター)、ヘタすりゃハゴロモ・ハムラ(大筒木ハーフ)レベルの子を生み出しうる身体になってしまっている」という問題が残ってしまうのでは……? -- 名無しさん (2024-06-22 21 55 04) 名前 コメント
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ランドロス/対策 ページ作成やつですなwww -- (名無しさん) 2015-11-27 22 41 05 んんwwwやつですぞwww 現在丁度霊獣ボンド()に困っていたところなのでありがたいですぞwww我にとっては神タイミングですなwww -- (名無しさん) 2015-12-01 07 16 41 こいつ今7位なんですなwwwヤッカグヤも安定しそうですがチョッキ持ちが多いので場合によっては打ち合いになるかもしれませんがなwww -- (名無しさん) 2017-05-14 11 34 05 SM S3終了間近 1とつげきチョッキ41% 2ボだわりスカーフ24.4% 3ゴツゴツメット18.6% 4きあいのタスキ 5.4% 5飛行Z 2.2% 6地面Z 1.5% ですなwww -- (名無しさん) 2017-05-14 13 01 54 やはり岩技がやっかいですなwww -- (名無しさん) 2017-05-14 15 11 58 最近レートで剣舞飛行Zランドをやたら見ますなwww pglでは2.2%ですので1700あたりに集中してる様ですなwww -- (名無しさん) 2017-05-15 20 44 36 ランドの飛行の一貫性は強いですからなwww半減できるのがでんきいわはがねしかなく、それらは基本ランドロスにとってボーナスですなwww ボらをとぶはありえないwww -- (名無しさん) 2017-05-15 22 21 47 一応飛行でもヤッカグヤなら受けられますがなwww あとはメガボテラならスカーフ以外なら上から殴れますなwww -- (名無しさん) 2017-05-15 23 21 24 ヒコウZランドロスが7%まで数を増やしているようですぞwww これ以上増えるようならヤッカグヤが必須級になってくるかもしれませんなwww -- (名無しさん) 2017-06-10 09 42 07 剣舞Z空を飛ぶでウォッシュヤトムが陽気の場合高乱数1、意地に至っては確1のようですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-06-10 20 01 01 というかひこうZの場合、項目の対策ヤケモン全滅じゃないですかな?www載ってないけどヤッカグヤが辛うじてですなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2017-06-10 20 36 38 異教徒育成論によると最速()ボャラドスボードランボシギバナ等を抜くためにようき()のひこうZボンドロスの選択肢もあるようですなwww -- (名無しさん) 2017-06-10 20 55 35 最悪ヤサイドンで特攻とかも考えなきゃ意見がいけませんなwww -- (名無しさん) 2017-06-10 22 32 12 2回舞われるとヤッカグヤですら確1取られるのでどうしても後出しから倒したければめざパ氷が必要になるでしょうなwww -- (名無しさん) 2017-06-19 09 48 35 マッシブーンは追加しないんですかなwww -- (名無しさん) 2017-06-19 12 18 31 飛行Zで死にますぞwww -- (名無しさん) 2017-06-19 12 43 49 メガヤラとヤッシはヒコウZのせいで迂闊に出られなくなりましたなwww それ意外の型であれば余裕なんですがなwww -- (名無しさん) 2017-06-19 12 50 25 PGLを見ましたがひこうZは7%なので事故と割り切れる数字ではないですかなwww 今後さらに数を増やし続けるようならそのとき外せばいいような気がしますなwww -- (名無しさん) 2017-06-19 12 53 21 あとズキンもでしたなwww というより上で言われている通り候補ヤケはめざ氷カグヤ以外全員剣舞ヒコウZで死にますなwww 威嚇でランクを+1にしても水ヤトムの電気で半減しても駄目なんですなwwwありえないwww 正直どうしようもないので他の面々を残すなら入れてもいい気がしますかなww -- (名無しさん) 2017-06-19 13 01 17 飛行Zランドロス流行ったらヤーティ終了だな ミミッキュがきつすぎて現時点でもほぼオワコンだが -- (名無しさん) 2017-06-19 19 49 09 けんまいzってそれこそヤテラの出番ではないんですかなwww 素でsは抜けてますし飛行地面半減以下ですぞwwwだからといってあり得ませんがなwww そんなピンポイントでこいつ採用はあり得ないwww -- (名無しさん) 2017-06-19 22 16 16 飛行zを役割終わった奴に打たせればそれで終わりじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-06-19 22 26 04 ヒコウZ型は異教徒同士の場合耐久も速さも不足し他の型と比べ汎用性に欠けるようですなwww そのため一定数以上は増えないかと推測しますぞwww それでもヤーティーにとって核爆弾級なことに変わりありませんなwww -- (名無しさん) 2017-06-20 00 41 41 Zワザは連打出来るわけではないですからなwww ただ序盤にいきなり撃たれるとヤーティだけでなく異教徒パにとっても面倒なことには変わりないですなwww 持ち物が割れれば役割が終了したポケモンを投げるプレイングが可能になりますが、持ち物どころかランドロスの型やこちらの手持ちの誰の役割が終了しているか不確定でもある序盤早々にパーティ崩壊するのは怖いですなwww -- (名無しさん) 2017-06-20 03 54 17 ヒコウZ持ちはAS剣舞多いようですがサイクル意識のHA調整でロックカットなんて奇形もいるようですなwww こちらはウォッシュヤトムやヤンドで受けられますが格闘勢は死にますなwww -- (名無しさん) 2017-06-21 08 12 14 サイクル意識なのにロックカットの積み技とは異教徒的にも矛盾してますぞwww -- (名無しさん) 2017-06-21 08 16 09 積みサイクルという矛盾した言葉もありますし、異教徒の想定するサイクルとはどのようなものなのか気になりますなwww -- (名無しさん) 2017-06-22 18 55 53 積みサイクルは起点を作った後エース1で相手を大きく削り、エース1が止められた後にエース1との相性がいいエース2でフィニッシュを狙うパーティのことですなwwwカバ+ルカリオ+カイリューやライコウ+パル+ガモスなんかが該当しますかなwww 我々の言うようなサイクル戦ではなく、むしろ積みリレーと言った方が適切な気がしますぞwww また、異教徒がよく使うパーティの中でサイクルパとされているものに馬車ナットサンダーがありますが、あれはナットのステロ宿り木やサンダーの毒ボルチェンで相手をある程度削り、バシャの一貫を作ることを目的としていますなwwwサイクル崩壊が目的の役割論理とはまた少し違う戦い方になっているのかもしれませんぞwww -- (名無しさん) 2017-06-23 08 10 20 ランドの話関係ないですなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2017-06-23 08 10 54 ランドのロックカット()はクッション役と抜き役を兼任させたい場合に採用するようですなwww 無振りでも135族が抜けるようになるのでめざ氷持ちの電気や凍風メガボンガーに縛られなくなるようですぞwww 我々には関係ありませんがなwww -- (名無しさん) 2017-06-23 08 18 57 ヒコウZはもともと教え技を忘れて移動させたボレーナーが考えた苦肉の策だったはずなのですがなwwwどうしてこうなったですぞwww -- (名無しさん) 2017-06-24 13 17 46 ↑むしろシーズン2から増えることを危惧していた論者もいましたぞwwww ランドロス/コメントログから引用しますなwwww 異教徒のZそらをとぶは今のところ2.5%らしいのであまり気にしなくてもよさそうですなwwww 我は採用率が最終的には15%付近まで伸びると予想してますなwwww -- (名無しさん) 2017-02-02 18 24 10 -- (名無しさん) 2017-06-24 13 36 18 今までなぜか突っ張ってきて完全にカモ対象だったはずのランドロスに我のヤラクロスが飛行Zでぶっ殺されましたなwwww ギャラドスといい飛行Zはほんとふざけんなですなwwww -- (名無しさん) 2017-08-03 15 15 42 めざ氷ランドロスというものが考察されているみたいですなwwww ヤケモンで氷4倍はヤンドロスと竜飛行のみなので刺さることは少ないと思われますが注意以外ありえないwww 地震ではなく大地の力採用はたぶんないとは思いますが、威嚇込みヤチートとメガヤスゴドラには地震以上のダメージになりますぞwww -- (名無しさん) 2017-08-29 11 42 28 ヤスゴはともかくクチートはどちらにしても超不利対面ですがなwww -- (名無しさん) 2017-08-29 12 18 50 チョッキランド硬すぎですぞwww ヒートヤトムの晴れ補正メガネヤバヒを耐えるとかどーなってるんですかなwwwありえないwww -- (名無しさん) 2018-01-07 22 44 44 ひこうZ持ちは現在3.2%なんですなwww ブルル投げてやれば草生やしての地面半減も合わさって有利に立ち回れますなwww なんならその後のサイクルではブルル以外も強引にランドへ役割も持っていけるのでブルルおすすめですぞwww -- (名無しさん) 2018-01-10 23 18 10 特殊ランドロスとかダブル以外でもみかけたらしいですが考慮しなくていいですぞwwww ブルルは一応ヘド爆でしばかれる可能性がありますがシングルではいないですぞwwww -- (名無しさん) 2018-01-18 16 02 12 飛行Zも特殊型もめざ氷も考えなくていいんじゃないですかなwwwそれのためだけに慣れたヤーティを捨ててめざ氷ヤッカグヤ必須にするくらいなら少なくとも現在のシーズンはそのまま6匹を変えずに突っ走った方がいいですぞwww 正直「慣れ」という物を甘く見ていましたが最近恐ろしいほど重要な物と痛感しましたぞwww相手の選出判断やダメージ感覚は大きな勝利の一因ですぞwww -- (名無しさん) 2018-01-18 19 35 23
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サザンドラ ボミッキュと対面してしまった時にばけのかわを剥がしつつ交代できるとんぼがえりが便利だと感じましたぞwwww -- 名無しさん (2016-12-06 18 53 51) もし仮にとんぼ採用なら冷静なんですかなwww 負担はかかりませんがなwwwミミッキュピンポ感もしますがなwww -- 名無しさん (2016-12-07 02 10 22) 厄介なことにミミッキュはサザンの眼鏡悪波を無振りで耐えてくるんですなwww 最悪2舞する隙を与えてしまうので、考慮しても良いかもしれませんなwww -- 名無しさん (2016-12-07 02 40 19) チャージビームや火炎放射は選択肢に入らないんですかな?www 当方新規wwww的外れな質問でしたら申し訳ないですなwwww -- 名無しさん (2016-12-07 04 18 26) 威力で劣る技はありえないwwwwwwと基本的には考えていれば問題ありませんぞwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-07 05 30 24) チャージビームの特攻1段階upは確かに魅力的ですがめざ電のほうが威力が高いですなwww 能力変化は交代したら戻りますのでサイクル戦では意味がないですなwww -- 名無しさん (2016-12-07 06 33 26) (チャージビームでもギャラ落とせるので我はこっそり採用してますがなwww) -- 名無しさん (2016-12-07 06 45 02) こいつはまず電撃波覚えますが未解禁ですなwww 上に眼鏡悪波耐えるとありますがラスカノなら落ちるんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2016-12-07 10 31 30) サザンガルドでYTを組むときのメガ枠は誰がいいんですかな?www メガ枠少なすぎて相性がよさそうなメガがわかりませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-12 09 13 09) ボブリアスに強いやつがいいんじゃないですかなwww どちらも上から一致技で殴られますからなwww ボブリアスに有利なメガ枠って誰かいましたかな?www -- 名無しさん (2016-12-12 09 50 29) ヤマダ、ヤスゴ、ヤキノオー、ヤルタくらいですなwww ヤスゴ、ヤキノオー、ヤルタは今はいないうえに、ヤスゴは教え技の冷パンツ没収ですぞwww一応ダイブありますけどwww メガヤマダなら地震よみから繰り出して威嚇込で逆鱗を1回耐えるので流星群でおしまいですぞwwwタスキ持たれてると返り討ちなので気をつける以外アリエナイwww -- 名無しさん (2016-12-12 10 10 35) ボブに安定とるなら今はカグヤがいるので無理にメガ枠でガブ見る必要はないと思いますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-12 11 34 19) 波乗り採用はどうですかなwww 炎地面の弱点を突け雨を降らす場合威力も十分になりますぞwww -- 名無しさん (2016-12-12 20 15 40) 気合い玉打ちたい相手が少ないので代わりに入れてもよさそうですなwwwバンギドラン解禁後は気合い玉が欲しくなってくるでしょうなwww -- 名無しさん (2016-12-12 20 18 10) シーズン1環境においてはロトムなどの明確な役割対象がいないためにD振りは微妙に感じましたなwwww ヤーティによってはガラガラを見れるB振りベースを使うのもアリかと思いますぞwww -- 名無しさん (2016-12-15 20 14 32) ヤザンドラと言われると分かりますが、ヤザンと言われるとボィターンズのパイロットの方が頭に浮かんでしまいますなwwwありえないwwww -- 名無しさん (2016-12-17 19 38 54) んんwwwwボンムラビはありえないwwwww しかしティターンズには役割が持てそうな機体が多いですぞwww -- 名無しさん (2016-12-18 14 01 37) んんwwwボブスレイですなwwwww -- 名無しさん (2016-12-19 14 51 17) ガブスレイとガブリアスの名前がちょいちょい混ざってめんどくさいですなwwwwここにガブリエルが入ると完璧ですなwww ちなみにヤザン繋がりですがヤャプランの肩のあれ(ムーバブルシールド)は盾兼ライフル兼スラスターですなwww防御→攻撃→離脱を素でこなせるとはなかなか優秀ですなwwwただし真下が見えないのはありえないwww 戦場ではビビった奴から死んでいくんだ!覚えとけ!んんwww名言ですなwww -- 名無しさん (2016-12-19 15 22 56) ティターンズだと見た目的にはヤ・Oは役割を持てそうですなwwwしかし、ふいうち()もみちづれ()もありえないwwwwww -- 名無しさん (2016-12-19 23 00 49) 脱線しすぎですぞwww ボンダムはこのwikiでは役割もてませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-19 23 04 23) 話題を振ったのは我ですなwwww謝罪以外ありえないwwwヤクザキングを使ってからこいつを使うとそこまでアタッカーでもないボケモンの不一致フェアリーで落ちるのが怖いですなwwww -- 名無しさん (2016-12-19 23 40 56) 今まではそんなに必要性感じませんでしたが現環境はコケコ呼びまくるので大地が欲しいですなwww ついでに数値で受けようとしてくるウツロイドなんかにも刺さりますしなwww -- 名無しさん (2016-12-21 03 03 20) れいせいヤケクソ振り 珠じしんで無振りコケコがちょうど確1ですが、さすがにありえませんなwww 早くだいちのちからを寄こす以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-21 05 02 02) Zテクスチャ霊ポリZをたまに見ますが、冷ビをD振りなら低乱数、H振りなら中乱数で耐えますなwwwテクスチャしたターンに繰り出して悪波ぶち込めば勝てますなwww おくびょう()ならH振りでもほぼ耐えますなwww -- 名無しさん (2016-12-21 09 51 00) ↑計算感謝ですなwww 良いこと知りましたぞwww 余談ですが、電気Zなど他のタイプだった場合、こちらの最大打点は眼鏡流星群で中乱1(62%)なので注意ですぞwwwwww 必然力外ですし、お相手氏の冷ビより低い確率なので不利ですなwww -- 名無しさん (2016-12-22 00 18 26) こいつはHぶっぱでH199になりますなwwwwぶっぱで珠ダメ調整とはH種族値92という数字が美しく感じますぞwwwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 23 54) 現環境での技構成は、流星群・ラスターカノン・あくのはどう・大文字が最適解ですかな。 -- 名無しさん (2016-12-29 16 18 08) 気合いボール打ちたい相手がいませんからなwww -- 名無しさん (2016-12-29 22 34 21) こいつハイボをどうやって覚えるんですかなwww? -- 名無しさん (2016-12-29 22 40 29) ↑LV68、もしくはどのレベルでも思い出しが可能ですぞwwww -- 名無しさん (2016-12-29 22 44 27) ハイボ要るんですかな?www確かにみがまもオニゴーリが倍増してるようですがそもそも役割対象ではありませんし、アシレーヌのせいか知りませんがカグヤ以外に身代わりを使う奴が皆無ですぞwwwたまーにギャラが竜舞()前に身代わりしてきますがなwww -- 名無しさん (2017-01-02 07 44 38) Orasの時はグライオンや身代わりエンテイに打ってましたがなwww 今は不要かもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-01-02 13 19 41) ボミが剣舞してくれることを祈ってとんぼ返りはありえないwww ボミはSに振ってるのでじゃれついて来る可能性も 視野にいれないとまずいですぞwww じゃれつかれたらその時点でヤザンの役割放棄で負けが濃厚になるのに とんぼ返りは論理的ではないと思いますなwww かといって大人しく交代して剣舞されたら 剣舞+化けの皮を後続に任せることになるのでこれも難しいですなwww ボミがいた時点で選出を控えるか 思い切って外す勇気も必要かもしれませんぞwww 交換するならボミの剣舞一致を耐えて 尚且つ化けの皮込で仕留められるヤケモンが求められますなwww ヤサイなら補正なし剣舞じゃれつくを二発耐えられそうですぞwww ただ補正ありは厳しいですなwww 補正ありをどうにかしたいならオボンあたりが必要になりますなwww さらにロックブラストも必須になりますなwwww ありえないwwwww -- (2017-01-04 18 57 59) 我はヤザンが仕事した後に起点にしようとして死に出しされるボミッキュにも 最低限何かする目的でとんぼ入れてますなwww 一体すでに倒してるならヤザンが落ちても問題ではないですし、 受けだしがほぼ不可能な以上隙を見せたら残りのヤケモンたちの負担がヤバコイルwwww じゃれつかれてヤザンが落ちても舞われないから良し、舞われるなら皮はがして対面有利ヤケぶつけていきますぞwww 先発で鉢会ったら不利すぎるのでボミッキュ見えたら先発起用はありえないwwww -- 名無しさん (2017-01-05 01 06 40) それならラスカを入れれば良いのでは無いですかなwwwその立ち回りができるなら眼鏡ではないでしょうしなwwwもっとも、蜻蛉の有用性を否定するわけでは無いですがなwww -- 名無しさん (2017-01-05 01 21 38) 対ボミッキュを考えるならメガネよりはがねZでラスカ撃った方が安心ですなwww もっともAS振ってるボミッキュにヤザンは抜かれてしまうので相手はできませんなwww 総合的にロジックしてボミッキュ入りパーティにヤザン選出はあり得ないwww -- 名無しさん (2017-01-05 12 51 25) 選出があり得ないってことはないと思いますがなwww 単に先発で出さなければいいのではwww -- 名無しさん (2017-01-05 13 05 56) どちらにせよ眼鏡ヤザンはSMだと動きづらいですなwwww -- (2017-01-06 02 33 05) サザンに限らず竜に眼鏡はしんどいですなwww相方のガルドに回せばいいのでサザン構築にとってはまだ気が楽ですかなwww -- 名無しさん (2017-01-06 12 33 39) 我は眼鏡で運用してましたが流星群を撃ったことがありませんなwww しかし悪波でポリ2を強引に倒したり受けだしてきたHD振り以外のボッカグヤを確2で倒せたりしているので意外と使いやすいですなwww 珠ならウェポンを切り替えで同じことができますがなwww -- 名無しさん (2017-01-08 09 57 06) ドラゴンZ持たせてますが、便利ですなwww我のYTで重いバルジーナもドラゴンZ→流星で粉砕できますぞwww -- 名無しさん (2017-01-08 12 57 12) フェアリー登場のせいで竜技はリスキーすぎる技に成り果てましたな、あり得ないwww 半減タイプが鋼のみで無効タイプのない技の通り易さが唯一の売りだったんですがなwww これではノーマル技と大差ないですぞwwww -- 名無しさん (2017-01-08 19 38 02) そもそもノーマル技も充分優秀ですしドラゴン技も以前ほどではないですが優秀ですぞwwww -- 名無しさん (2017-01-08 19 44 49) カグヤ抜きのS振りはあり得ますかな?www異教徒のカグヤに後出ししたらやどみが()で嵌められてあっさり負けてしまいましたぞwww -- 名無しさん (2017-01-15 21 08 28) んんwwwありえないwww そもそも、こいつはカグヤに別に有利ではありませんなwww地震読みで繰り出せるくらいですぞwww おとなしく普通にカグヤに役割持てるヤケモン入れるんですなwww -- 名無しさん (2017-01-15 21 17 06) 別に有利ではないのに有利欄にあるんですかなwwwありえないwww -- 名無しさん (2017-01-16 14 35 21) 外しましたぞwww -- 名無しさん (2017-01-16 14 59 23) 最近改めてこいつが一軍ヤケモンだということを実感するばかりですなwwww火力範囲耐久耐性全て文句なしですなwwww大地がきたら今まで以上の活躍をみせてくれるでしょうなwww楽しみですぞwww -- 名無しさん (2017-01-18 01 11 22) 珠を持てる点や補完性に優れる面などpt補完にも優しい一面をもってるイケメンですなwwwwほれてまうやろーwwwですなwwww -- 名無しさん (2017-01-18 01 12 53) 昨今は草霊など物理方面に役割もてる相手も増えてきましたなwwww浮遊もあるので今後活きてくるとさらに活躍の幅が見込めますなwww -- 名無しさん (2017-01-18 15 05 53) 使ってると流星群びっくりするほど打ちませんなwww 耐性の竜、攻撃の悪って感じになってますぞwww -- 名無しさん (2017-01-18 15 08 11) ヤーティにいると心強い一方で、相手にするとなかなか厄介ですなwww 水妖ヤケかテテフがいないと半壊させられかねませんぞwww -- 名無しさん (2017-01-18 17 42 22) でんげきははいつ返してもらえるんですかなwww -- 名無しさん (2017-01-18 18 03 49) 5世代ではとりあえず後続に流星か悪波ぶっぱするマンでしたが、年々打ちづらくなりますなwww ヤザンは得意苦手がハッキリしてるので、受け出しを読みやすいのもいいですなwww論理的に美しくないですが、交換読み交換で有利対面作りやすいですなwww -- 名無しさん (2017-01-18 18 37 00) もはやりゅうせいぐんは選択技に降格でもいいような気はしますぞwww とはいっても他の選択技と比べたら優先度は高めですなwwww 悪技の威力がもっと高ければ完全にいらない子扱いできるのが残念ですぞwww -- 名無しさん (2017-01-18 20 37 51) 流星ないと遂行できない相手がかなり出てきそうなんですがなwwwww 流し性能は高いのですが絶対出てくるフェアリーにあくは流星よりとんぼでも打ってた方が強い気はしますなwww でんげきはってどうなんですかな?www レヒレーヌあたりに入るのはいいですが、ラスカや文字押しのけるかといわれると我は少し躊躇しますなwwww -- 名無しさん (2017-01-19 01 35 08) でんげきはの代わりにめざパ電でいいんじゃないですかな?www まあ、厳選してまで入れたいかと言われると微妙なラインなんですがなwww -- 名無しさん (2017-01-19 02 58 16) ↑↑↑ヤザンでりゅうせいぐん抜くのはありえませんぞwww 現環境ではフィールドとフェアリーのせいで異教徒含めて竜わざ使ってるポケモンはほぼいませんなwwww こだわり竜とかただ起点ですなwwww -- 名無しさん (2017-01-19 12 39 04) でんげきはは一応z技化できるのでマリルリあたりに奇襲ができますなwwww 無振りマリルリくらいしか倒せないので流石にネタですがなwww -- 名無しさん (2017-01-21 23 49 42) オボン込で腹太鼓されなくはなりますなwww どうでもいいレベルですなwww -- 名無しさん (2017-01-22 00 39 38) シーズン12で猛威を振るうデンジュモクとゲンガーの催眠対策に寝言を搭載するのはありえませんかなwwwwww -- 名無しさん (2017-01-23 17 15 07) 搭載率がわからないので何とも言えませんがどっちもマジシャ覚えるのでつらい気がしますなwwww -- 名無しさん (2017-01-23 17 22 54) こいつはじしんは無しなんですかなwwwヤケクソ振りならそれなりの火力が出る気がしますぞwwwwwwそれに今はだいちのちから未解禁ですしなwwwwww -- 名無しさん (2017-01-23 21 17 41) 具体的に誰に打つんですかな?www じしん打つ相手には文字と気合玉で十分ですぞwww 竜悪炎格を半減にした上で地抜群でようやく物理地技なんて候補入りできるレベルですぞwww -- 名無しさん (2017-01-23 21 24 00) コケコじゃないですかなwwww -- 名無しさん (2017-01-23 23 24 04) 計算してみたところAC振りの珠地震で無振りコケコがちょうど確一になりますなwww しかし基本交代読みでしか刺せない上に交代が読める2サイクル目には流星無効にされていない限り少しは削れているはずなので文字で十分ですなwww もし使うのであれば無傷コケコへの交代読みピンポ採用となってしまいますかなwww -- 名無しさん (2017-01-23 23 37 36) んんwwwメガネめざパ地面なら高乱数で無振りコケコを持っていけるのでそちらのほうが良いのではないですかな?www 珠持たせてAC振りなんていう無茶しかない構成よりはよっぽどヤーティに組み込みやすいと思いますぞwww -- 名無しさん (2017-01-23 23 53 11) 大地でいいですなwwwどうせそろそろ解禁されるはずですぞwww -- 名無しさん (2017-01-24 00 29 09) まあ、しばらく後にまた出禁になるらしいので考察するのは無駄ではないですなwww -- 名無しさん (2017-01-24 00 42 19) 大地はタマゴ技なので大丈夫ですなwww -- 名無しさん (2017-01-24 00 54 41) んんwwwwwもうバンク解禁しましたぞwwwww -- 名無しさん (2017-01-25 16 06 27) 大地の力のところですが今世代ではバシャだけでなくコケコへの役割破壊としても使えるようになりましたなwww一応追記しておいた方がいいかもしれませんなwww書くまでもないと言えばそれはそうなんですがなwww -- 名無しさん (2017-01-25 17 25 03) 台地は卵技も明記するべきですかなwww? -- 名無しさん (2017-01-25 17 31 05) だいちのちからを遺伝させたモノズをGTSに撒いてヤザンドラの布教でもしてみますかなwww -- 名無しさん (2017-01-25 20 40 12) ところでなんでこいつの噛み砕く単採用はあり得るんですかなwww 遂行技である限りはあくは以外あり得ない気がしますがなwww -- 名無しさん (2017-01-26 13 43 38) 備考欄に書いてあることが全てではないですかなwww ヤケクソ振りで珠持って竜星とかみ砕くでゴリゴリ削る目的での単採用ですなwww強いのかは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2017-01-26 19 35 48 ぶっちゃけヤザンの両刀は物理も特殊も使える技のタイプが大差ないのでネタ度が高いと思いますなwww ダストシュートが撃てるなら両刀も一考なんですがなwwww -- (名無しさん) 2017-01-26 20 03 45 それって玉流星→居座って噛み砕くってことですかなwww それ役割論理の原則に反してますしそれならあくは流星+ばかりきorあいてにして玉流星からのあいてorばかりきの方が良さそうな気がしますがなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 20 42 56 クレセリアや輝石サマヨールは瞑想を積まれるとやや厳しいですぞwwww 悪波にはこう書いてありますしこういう相手に打つんじゃないですかなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 20 45 56 ↑2 相手の控えの竜受けがギルカルドしかいない場合に、ギルガルドへの交代を恐れずに竜星群が打てるということかもしれませんぞwww 眼鏡竜星では受けられてしまいますからなwww 尤も、そのような状況が起こり得るか、サザンにギルガルドを後出しする異教徒がいるかどうかは疑問が残りますがなwww -- (名無しさん) 2017-01-26 21 35 25 両刀ヤザンを使っていて相手のガラガラに上を取られて吃驚したのですが、冷静無振りサザンと最速ガラガラは同速のようですなwwwPGLによると陽気は6.1%なので事故だとは思いますが、一応注意した方が良いんですかなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 19 30 21 サザンに居座るガラガラとかいるんですかな?www -- (名無しさん) 2017-02-06 19 37 32 ↑確か相手のポケモンを一体倒しサイクルが崩壊した後の場面でしたなwww相手がシャドボンしてきたのでヤザンは耐えましたが、格闘技なら死んでいましたなwww 動画を取っていなかったのでうろ覚えですが、火炎放射で拘っている(ので、ガルドを投げられない)ピクシーにヤザン投げて大文字を一回当てた後にガラガラが出てきたような気がしますなwww 思い出せば出すほどこんな場面がもう一度あるとは思えませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-06 21 08 13 愚問かも知れませんが、バンク解禁前まであった選択技の蜻蛉はもうありえないんですかな?www高火力広範囲で大きな負担を掛けたいのは当然ですが、前半戦などでは蜻蛉でサイクル回して様子見できますし、ボミッキュとの対面では皮を剥がして交代出来るのでそこまで悪くないのではないかと思ったのですがなwwwマンダに対するメタとこいつに対するメタでは、こいつに対するメタの方が比較的簡単にされやすいのでどうかと思いましたぞwww -- (名無しさん) 2017-02-12 09 04 18 無振り虫70は負担が無いのでありえない気がしますなwww とんぼるチェンは負担掛けながら交代できるので採用されるのだと思いますぞwww こいつの蜻蛉はミミッキュピンポ感ありますし、技欄余ってるわけでもありませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 09 28 16 実用性という観点から見ればでんげきはやハイボと大差ない気がしますがなwww炎格地鋼を差し置いて使う価値はほぼないと思いますなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 09 46 25 ボボッキュとはすばやさ2勝っていますが異教徒ボボッキュはすばやさ振ってるのでとんぼなんてできませんなwww -- (名無しさん) 2017-02-12 09 56 53 初手に対面したなら剣の舞読みで使えば便利ではありますがその為だけに他の優秀な技を切るのは効率が悪すぎると思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-02-12 18 42 32 現環境なら環境使用率トップのコケコメタの大地以外総合的にロジックしたらありえないwwwww -- (名無しさん) 2017-02-12 19 05 51 6世代ではこいつをほぼメガネで運用してたのですが現環境でメガネ竜は無理がある気がしますなwwwwZとか珠の使い勝手はどんな感じですかなwwww -- (名無しさん) 2017-02-25 22 08 18 こいつD252振りすればゲッコウガの珠冷B確定で耐えるんですなwww なのでラス1対面してしまっても降参はありえないwww -- (名無しさん) 2017-02-26 04 37 27 ↑2ヤザンはやはり珠ですがヤティのドラゴンZは使い勝手いいですぞwwww メガネは積みの起点になりかねないので鋼が増えた現環境では厳しい気がしますぞwwww特にラティはメインウェポンが両方鋼に受けられてしまうので我はZを推奨しますぞwwww サザンの珠は説明不要なレベルですなwwww一貫性の高い悪の波動と流星群を打ち分け、大文字などの豊富なサブウェポンから鈍足の受け出しを許さないことが何より魅力ですなwwww -- (名無しさん) 2017-02-26 12 06 47 おそらく球が最も相性の良いヤケモンの一体ですなwww撃ち分けのメリットがかなり大きいですなwww -- (名無しさん) 2017-02-26 12 16 02 ヤザンはH振りで珠ダメ最小になるのもいいですなwww もはや珠持つために生まれたと言っても過言じゃないですぞwwwwww -- (名無しさん) 2017-02-26 18 55 34 リザYを葬れるエッジが候補にないのはなぜですかな?www -- (名無しさん) 2017-03-06 17 26 30 役割関係ないからですなwww サザンに出てくるリザYなんていませんし、こちらからリザYにも出ていけませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-06 17 28 13 呼ぶガモスにも刺さるので無しではないと前から思ってましたがなwwww我はy重めだったときはヤザン投げることもありましたしなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-06 18 37 56 こいつにめざ毒はどうですかなwww 水/妖に最高打点かつメガチルタリスにも刺さりますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-14 21 20 55 メガチルがでるまではなしですなwww -- (名無しさん) 2017-03-14 21 38 59 ラスカノで十分ですなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-16 11 38 38 クレッフィが有利から消えてるのは何故ですかな?www いたずら心が弱体化したから有利から消えてるんですかなwww 以前は有利にクレッフィいたんですがなwww -- (名無しさん) 2017-03-17 18 10 48 戻しましたぞwwwしかし有利欄は基本的にメジャーな奴と役割論理で重くなりがちなポケモンが入るのでこいつを残す事に疑問はありますなwwwメジャーとはいいがたい気がしますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-17 18 58 21 252振りでHP199になるのは美しいんですなwww 我は珠で使ってますなwww レートで勝ったときは、珠サザンどうすんの? と、自己満足にひたるんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-27 00 50 58 竜星切ってるのでヤザンドラではなくボザンドラなんですが、冷静AC252珠でドラゴンダイブ/馬鹿力/悪の波動/ハイパーボイスの技構成にしてみたところ、受けループにはかなり強くなりましたなwww 受け出される図太いH44B252奇石ラッキーはダイブ→馬鹿力で96.87%で落とせますぞwww 悪の波動はエアームドとヤドラン、ハイボはグライオンへの遂行技ですなwww ラッキー落として特殊の一貫を作った後の為に竜星群も欲しいところですが、嚙み砕く→馬鹿力だと38.28%でしか奇石ラッキーを落とせないので、ダイブ悪波を嚙み砕く竜星に出来なかったんですなwww まだ試運転の回数が少ないので受けル以外には選出しておりませんが、受けル以外には多分微妙でしょうなwww よっぽど受けル対策が薄いヤーティでないと有用性は無いと思いますかなwww 対受けルにおいても珠ダメでドンドン過労するので注意ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-29 01 15 36 AC252ってことはボザンドラじゃなくてヤザンドラではないですかな?www まぁダイブは確定技選択技に入ってませんがなwwwww -- (名無しさん) 2017-03-30 03 03 00 Cブッパで流星切ってるならともかく、ヤケクソ振りならただの取捨選択ですなwww -- (名無しさん) 2017-03-30 03 44 26 ヤザンドラは現在1軍となっていますが2軍に昇格させた方が良くないですかな?www それと環境的にラスターカノンは確定技でいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-31 14 41 06 仰る意味がよくわかりませんなwww1軍の方が2軍より上ですぞwwwwあるいは降格のミスですかな?でしたらその理由を付記する以外ありえないwww ラスターカノンについてですが、基本的に確定技は役割遂行技ですなwww次点で格闘ヤケの岩技や水ヤケの氷技など相性補完に優れる技が入りますなwww サザンのラスカはほぼテテフ・ミミッキュの2者にしか効果的でないわけですから、候補技止まりが妥当だと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-31 14 48 15 コイツの有利にナットは入らないのですかな?www 文字は確定じゃないですが有利になると思うのですがなwww ハチマキは知りませんぞwww -- (名無しさん) 2017-03-31 15 12 20 ↑3の方はフェアリー環境であることを重く考えすぎているんでしょうなwww 不利な相手は確かに増えましたが役割対象自体は依然として豊富にいるので十分活躍できますぞwww -- (名無しさん) 2017-03-31 15 24 36 重要なのは「苦手な相手が多いか」ではなく「得意な相手が多いか」ですからなwww フェアリーが多いだけで降格するなら竜ヤケ全員降格になってしまいますなwww -- (名無しさん) 2017-03-31 21 06 45
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264: 635 :2021/04/19(月) 00 10 10 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 銀河連合日本×神崎島ネタSS ネタ ゲートの先は神崎島もヤルバーンも無いようですその三十五 「ウヒャアアアア――――――!?」 「うぉー!!自分が同じ立場に成ると怖えええ――――――!!」 「おいおいおい、俺たち空飛んでるぞおおお――――――!?」 『大丈夫、私の加護で浮かんでるだけよ。』 防衛体を倒した今、ティアマトの頭部と相対する為に柏木達は月女神アルテミスの加護で竜体より空中へと浮かび上がる。 月という空に浮かぶ天体を司る彼女からすれば人間を浮遊させるぐらい造作のないこと。 平和の概念に加え、伊耶那美命、霧のタカオとイオナに拘束された状態で瞳のみが柏木とフェルを射抜く。 視線にさらされていない筈の白木でさえ背に冷たいものが流れ、今直ぐにこの場から逃げたい衝動に駆られる。 ならば直接目と目が合う柏木とフェルは、 人類種の天敵と化した彼女と相対した人類最後のマスターとデミサーヴァントは如何ほどのものであるか。 「これが神…!!」 柏木達を空へと上がる前にアルテミスは柏木達に告げた。 『伊耶那美命から連絡があったわ。呪力を九割五分まで貯め終え、残り五分よ。』 しかしその五分、即ち5パーセントを貯め言霊を行使するために一時伊耶那美命はティアマトの拘束を解く必要があるという。 『その時間、約六十秒。』 その時間、拘束を解かれたティアマトを凌ぎ柏木とフェルが天沼矛を突き立てる機会を掴む必要がある。 『拘束解除まで後10秒!!』 月女神が時を告げる。 『8、7…5、4、3、2、1。拘束解除!!』 ティアマトの戒めが解かれ、それと同時に竜体の上にいた者達も退避する。 しかし退避した者達は消耗が激しく戦闘は不可能。 『AAAAaaaa――――――!!』 ティアマトが吠えたその瞬間武士達の攻撃が殺到する。 「為朝の弓、五人張!!」 為朝を宿す智の剛弓が唸り、 「南無八幡大菩薩……願わくば、この矢を届けたまえ!」 大百足を殺した弓が 「此度……この頼光、鬼になります。」 大江山の鬼を殺した刃が振るわれ竜体を傷つける。 それを鬱陶しげに首を動かし払うティアマト、巨竜の動きはそれだけで凶器となる。 ましてやそれがティアマトならば尚更である。 265: 635 :2021/04/19(月) 00 10 49 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「「智(トモ)さん!!」」 「っ、ここまで…。柏木さん、フェルさん。後は…頼みます。」 智が力尽き弾き飛ばされ、 「もはやここまでか…。」 「またしても、敗れるとは……。」 秀郷と頼光始め、二十八騎の武士もまた吹き飛ばされる。。 ここまで十五秒。 残り四十五秒。 ティアマトの表皮が爆ぜる。 「撃って撃って撃ちまくれ!!」 ふそうの艦橋で藤堂は叫ぶ。 ふそうの斥力砲が、カグヤの艦載機のディルフィルド魚雷が、深海棲艦の航空機と艦砲射撃がティアマトを穿つ。 しかしティアマトより反撃の火線が走りふそうとカグヤのシールド制御系統が完全にいかれ多数の重軽傷者が発生、 深海棲艦達の艦体がえぐり取られ戦闘不能に陥る、 ここまでもう十五秒。 残り三十秒。 ティアマトは夜海の津波を引き起こす。 その高さ数十メートル、先に東日本を襲ったものの比ではない。 飲まれんとする者達を、艦艇を対州要塞姫が守り抜く。 その身は元来人を守るために生まれし要塞なれば守ることこそが彼女の生涯。 「させぬ、させぬさせぬさせぬぞ。もう妾の前で人を死なせたりするものか!!」 だが先の防衛体との戦闘で消耗したその身体、加え津波は単なる自然災害ではなく死そのもの。 対州要塞姫、その身体を死が蝕む。 しかし全員を守り抜き……対州要塞姫は堕ちる。 その姿に柏木は拳を握りしめ、手より血を流す。 その間十秒、残り二十秒。 祟りとしてのティアマトは本来の意識に反しその首を己を止められる天沼矛を持つ柏木達に向け口より閃光を放つ。 その速度に人間が反応できる筈もなく…。 「え?」 「だい…じょうぶ…ですか柏木…さん。」 「五月雨…ちゃん…?」 「後は…頼んだわよ…。」 「え…ムラクモサン…?」 「あははは…私としたことがこんなので退場とは…無事ですかのぉ白木氏。」 「おい、おい何でだ。漣、唯の記録係の俺をどうして守った!?」 五月雨、叢雲、漣は柏木達の盾となった。 玉のようなその肌は焼け爛れ、服は燃え尽き艤装はボロボロと崩れ落ち三人は落下していく。 ティアマトが再度閃光を放つ。 間に合う者など…。 「私がみんなを守るんだからあぁ――!!」 吹雪が閃光にその身を晒す。 266: 635 :2021/04/19(月) 00 11 45 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 「!フブキチャン、ダメ―――っ!!」 「フェルさん、必ずティアマトを止めてあげて下さい!!」 吹雪は笑いながら閃光に消えた。 光が消えるとボロ雑巾の様な姿となった吹雪は先の三人と同様海面に落ちて行く。 フェルは手を伸ばすが吹雪には届かない。 ここまで七秒、残り十三秒。 ティアマトの魔力炉心が活性化する。 それを艦内で怪我人の救護が行われているふそうが確認する。 「ティアマト周辺に空間異常を検知!!」 「ちょっと!これ大和さんのより威力は低いけどディルフィルドゲート砲じゃない!?」 その照準は、 「柏木さん!逃げてえええ!!」 ニーラ叫ぶ。 残り七秒。 ああ、今度こそ終わったな。 柏木は目の前に形成された輝く亜空間境界面を見てそう思う。 思えば遠くに来たものだ。 異星人とファーストコンタクトをして、艦娘達と出会い、宇宙に飛び出して、 日本の大臣になって、日本が星間国家になって、宇宙怪獣と戦って、 日本が戦争に巻き込まれて、 今は神々英霊達と共に戦っている。 得難き人生だったと思う。 柏木はフェルの手を取る。 「マサトサン…。」 「フェル…今までありがとな。」 二人は手を繋ぎ輝く空間に目をやる。 空間が一際輝き、柏木の身体はこの世から姿を消す。 筈だった。 「させないのです!!」 電だ。 オルテナウスの盾を構えると柏木達の前に立ち全身全霊を以て柏木達を守る。 267: 635 :2021/04/19(月) 00 13 01 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 加護とシールドの劣化が予想以上に早い! 電は焦る。 現在身に付ける陸戦装備(オルテナウス)は人工の艤装とも言うべきもの拡張性はともかく能力そのものは電本来の艤装に劣る。 限界はすぐに来るだろう。 電は決意する。それでも守り抜いてみせる。 そしてついに限界が来た。 柏木とフェルの目の前で電は肌が焼け爛れ、髪は燃え尽き、オルテナウスは砕け溶けていく。 肉が剥がれ、骨が露出し、眼球が潰れ、内臓が溢れる。 艦娘として人としての姿形を失いゆく電に柏木とフェルはもういいやめろと悲鳴を上げる。 それでも電は盾を離さない。 それでも、そんな姿になってもなお、電はみんなを助けたいのだ。 提督も大和も姉妹も柏木もフェルも 中枢棲姫も戦艦棲姫も対州要塞姫も 伊耶那美命も天照大神もアルテミスもオリオンも ティアマトでさえも。 誰かを大切に思うその心こそが電を支えていた。 愛欲や損得に基くものではない純粋な想い。 電はみんな(衆生/隣人)を遍く想う。 嗚呼、誰か…誰か、電にみんなを助けられる力を…!! 268: 635 :2021/04/19(月) 00 14 04 HOST 119-171-231-231.rev.home.ne.jp 以上になります。転載はご自由にどうぞ。
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基本情報 “瞬かない優等星”天羽こころ “トゥインクレス・オナースター”あまば・こころ ブリード ピュアブリード シンドローム エンジェルハィロゥ ワークス/カヴァー 高校生/高校生 生年月日 2002年7月3日 性別 女性 身長 158cm 体重 55kg 作者 みーくん 「私は私の信じる正しさで生きていく。これまでも、これからも」 経歴 私立吾妻八王妃高等学校に通う少女。専業主婦の母と金融系の父の間の裕福な家庭に生まれた。進学校の吾妻校において上位一桁の成績、陸上部で一年生から大会に出るほどの運動神経、生徒会役員、ついでにピアノも弾けると絵に書いたような優等生である。その才色兼備っぷりから彼女に憧れている生徒は少なくない。一方で彼女を妬み八方美人や優等生人形などと陰口を叩く生徒もいるが彼女は気に留めていないようである。 彼女の母親は中学2年の夏に失踪し、あとを追うように父親が高校一年の2月に自殺する。なお、父親の自殺はUGNエージェントの調査によってFHの偽装殺人だったことが判明している。 2019年5月の誘拐事件について 父親の死をきっかけにオーヴァードに覚醒した彼女は、その情報をいち早く入手したカグヤの配下、燕の子安貝の手によって誘拐されてしまう。彼女の捜索にあたったUGNエージェントの一人、高槻弥咲の必死の説得により彼女はFHから離反するが、燕の子安貝の持つアルファトランス改変薬によって致命傷を負う。幸い、同行していたWH班員と高槻弥咲たちの尽力によってジャーム化を逃れ新しい日常を手に入れることができた。 彼女の精神状態について:WH班長の見解 「ふむ、天羽こころについてか、私は心療内科専門ではないから詳しいことは……なに? 天才もその程度かだと!? いいだろう、所謂素人の意見だが私の見解を語ってやろう」 「まずは彼女の症状についてだが、記録によると余暇などの精神的休養を必要としない、両親の喪失に一切動じない、オーヴァードの覚醒を驚いたの一言で済ませる。明らかに異常だな」 「一見すると感情の喪失や失感情症の症状のようではあるな、しかしそう仮定すると今まで症状が発覚しなかった理由がつかない。少なくとも彼女は気遣いや思いやりができていたし自分の感情を言葉にすることもできていた。では彼女の病状は何なのか」 「精神的な痛みを感じないこと。だと私は考える。例えるならば先天性無痛無汗症の精神版のようなものだな。苦しい、悲しいは感じるが痛くない、だからどこまでも頑張れる。誰もが羨む優等は心の劣等によって成り立っていたというわけだ」 「残念ながら治療法は存在しない。現状は彼女の友人を頼り奇跡を願うしかないだろう。……いい機会だし私も心療内科の勉強を始めてみ、冗談だから安心しろ、自分の限界ぐらいわきまえている」 対人関係 高槻弥咲 初めてできた大切な友人。彼女と一緒ならきっと……。 燕の子安貝 誘拐されている間彼からレネゲイドについて学んでいた。 戦闘スタイル 光を凝集させて作った剣による白兵戦を行う。彼女の精神性の前ではあらゆる障害が意味をなさない。 キャラクターシート 130点:https //charasheet.vampire-blood.net/ 関連項目 私立吾妻八王妃高等学校 高槻弥咲 2002年生 みーくん エンジェルハィロゥ ピュアブリード 私立吾妻八王妃高等学校 UGN
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カード進化表 カード進化表【赤】 【青】 【黄】 コメント 【赤】 名前 Rank 最大HP 最大ATK アンサースキル スペシャルスキル 備考 B→A ┏ 孤高の傭兵 ラムダ B 596 663 ハードラッシュ++ 火炎の刃 ┣ 百鬼斬刀のラムダ B+ 682 765 ハードラッシュ++ 紅蓮刃 ┣ 断罪の鬼神 ラムダ A 1090 1142 クイックレイジ 紅蓮刃 ┗ 龍殺兵 ラムダ・ハヴォック A 1560 1682 リバースエンド 真技・黒炎刃 B→S ┏ 暁騎士 イグニス B 593 681 ハードラッシュ+ 火炎の刃 初期選択カード ┣ 烈火の暁騎士 イグニス B+ 723 789 ハードラッシュ++ 紅蓮刃 ┣ 炎槍の暁騎士 イグニス A 1103 1540 クイックレイジ 紅蓮刃 ┗ 紅炎の彗星 イグニス・ヴォルガノン S 1355 1762 リバースエンド 真技・黒炎刃 ┏ 魔法少女カスミ B+ 516 514 ファイアヒール++ 炎の紋章 ┣ 天才魔道士 カスミ A 841 861 ファイアヒール++ 炎の紋章 ┣ 魔法神姫カスミ A 1292 1210 フレイムリカバリー 炎の紋章 ┗ 焔の七賢 カスミ・キサラギ S 1611 1636 ルミナスレイズ 炎の紋章 A→S ┏ 歌い手 ヒサギ A 901 941 トライマジック+ 炎の紋章 ┣ 可憐な歌姫 ヒサギ A 1418 1418 トライマジック++ 炎の紋章 ┣ 天使の歌声 ヒサギ A+ 1608 1600 ナイトメアスペル 炎の紋章 ┗ 星海の響奏 ヒサギ・シンフォニー S 1892 1911 インフィニティ 炎の紋章 ┏ 符術士 フーシャオ A 1553 1141 キュアセルフ+ 炎の紋章 ┣ 暗器の符術士 フーシャオオ A 1795 1372 キュアセルフ++ 炎の紋章 ┣ 炎術の符術士 フーシャオ A+ 1942 1529 リフレッシュ 炎の紋章 ┗ 赤の霊界道士 フー・シャオラン S 2257 1829 リジェネレイト 炎の紋章 ┏ 血を求む者クィントゥス A 1300 1312 キュアセルフ+ 紅炎の魔術 ┣ 黒き焰のクィントゥス A 1536 1487 キュアセルフ++ 紅炎の魔術 ┣ 月下の吸血鬼 クィントゥス A+ 1586 1587 キュアセルフ++ 紅炎の魔術 ┗ 魔帝 クィントゥス・ジルヴァ S 1885 1841 キュアセルフ++ 灼熱の魔術 ┏ 魔道士レナ A 1236 1153 ハードラッシュ++ 火炎の魔術 ┣ 炎術士レナ A 1470 1322 ハードラッシュ++ 火炎の魔術 ┣ 紅炎の使い手 レナ A+ 1719 1570 クイックレイジ 紅炎の魔術 ┗ 爆炎のレナ・イラプション S 1894 2092 リバースエンド 灼熱の魔術 ┏ マロマル A 650 671 ハードラッシュ+ 火炎の魔術 ゲーム開始時に対象アプリをインストールで貰える。 ┣ 使い魔 マロマル A 950 995 ハードラッシュ+ 火炎の魔術 ┣ 異界召魔 マロマル A+ 1180 1130 ハードラッシュ+ 紅炎の魔術 ┗ 天真爛漫 マロマル S 1345 1264 ハードラッシュ++ 灼熱の魔術 ┏ 外法魔道士 イゼルマ A 827 932 ハードラッシュ+ 紅炎の魔術 ┣ 禁書の探求者 イゼルマ A 1264 1483 ハードラッシュ++ 灼熱の魔術 ┣ 禁忌に触れし者 イゼルマ A+ 1546 1727 クイックレイジ 灼熱の魔術 ┗ 極めし者イゼルマ・アトカーシャ S 1753 1880 リバースエンド 灼熱の魔術 ┏ 羽ばたく剣士 ラピス A 810 884 ハードラッシュ+ 火炎の刃 ┣ 飛翔の剣士ラピス A 1133 1232 ハードラッシュ++ 火炎の刃 ┣ 天空の剣士 ラピス A+ 1378 1548 クイックレイジ 紅蓮刃 ┗ 天上の聖剣士ラピス・ブリキッド S 1507 1767 リバースエンド 真技・黒炎刃 ┏ ホーリードラゴン A 1076 1051 ファイアヒール+ ファイアーボール ┣ 白炎龍 ホーリードラゴン A 1383 1319 ファイアヒール++ フレイムブレス ┣ 天空龍 ホーリードラゴン A+ 1711 1534 フレイムリカバリー フレイムブレス ┗ 聖界の守護龍 セイドリックブレス S 1900 1704 ルミナスフレイズ フレアストリーム ┏ 時計整備士 ユッカ A 817 881 ハードラッシュ++ 紅炎の魔術 ┣ 時間整備士 ユッカ A 1042 1047 ハードラッシュ++ クロノフレイム ┣ 時空整備士 ユッカ A+ 1276 1294 クイックレイジ クロノフレイム ┗ 時をかける整備士 ユッカ・エンデ S 1444 1600 リバースエンド クロノインプロード SSは5回正解で発動可能 カード一覧/【赤】の編集 【青】 名前 Rank 最大HP 最大ATK AS SS 入手法 B→S ┌ 心優しき魔道士 サーシャ B 627 647 ハードラッシュ+ 氷結の魔術 初期選択カード ├ 敬虔な信徒 サーシャ B+ 823 714 ハードラッシュ++ 氷結の魔術 ├ 祈りの聖女 サーシャ A 1330 1339 クイックレイジ 凍結の魔術 └ 慈愛の聖女 サーシャ・スターライト S 1615 1533 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒姫 ロレッタ B 632 586 ハードラッシュ+ 妖精の癒し 森の村ラリドンを全ステージクリアで獲得できる ├ 深窓の黒姫 ロレッタ B+ 764 666 ハードラッシュ++ 碧海の癒し ├ 黒王の寵愛 ロレッタ A 872 829 ナイトメアスペル 碧海の癒し └ 漆黒の姫君 ロレッタ・ミラージュ S 1491 1523 インフィニティ 碧海の癒し ┌ 妖精 シズク&カグヤ B+ 614 592 トライマジック+ 水の紋章 ├ 双水精 シズク&カグヤ A 1369 1346 トライマジック++ 水の紋章 ├ 双流神 シズク&カグヤ A 1797 1766 トライマジック++ 水の紋章 └ 蒼茫の対星 シズク&カグヤ S 1909 1876 ナイトメアスペル 水の紋章 A→S ┌ 蒼騎士 カトレア A 1214 1140 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 疾風の蒼騎士 カトレア A 1464 1509 ハードラッシュ++ 真技・氷柱刃 ├ 天空の蒼騎士 カトレア A+ 1678 1794 クイックレイジ 真技・氷柱刃 └ 蒼の彗星 カトレア・ラインハルト S 1969 1995 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 快活少女 カナメ A 1267 1264 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無敵少女 カナメ A 1572 1479 トライマジック++ 賢者の閃き ├ 無双少女カナメ A+ 1899 1652 ナイトメアスペル 賢者の閃き └ 魔界王姫カナメ・バルバロッサ S 1939 1831 ナイトメアスペル 神の閃き ┌ 蒼魔道士 サギリ A 951 1066 ハードラッシュ 水の紋章 ├ 黄泉の蒼魔道士 サギリ A 944 1150 ハードラッシュ+ 水の紋章 ├ 星夜の蒼魔道士 サギリ A+ 1283 1439 ハードラッシュ++ 水の紋章 └ 氷の七賢 サギリ・ヒイラギ S 1458 1924 クイックレイジ 蒼炎の紋章 ┌ 氷のシルヴィア A 1133 1100 トライマジック++ 氷結の魔術 ├ 氷術のシルヴィア A 1425 1360 トライマジック++ 凍結の魔術 ├ 絶対零度 シルヴィア A+ 1775 1668 ナイトメアスペル 凍結の魔術 └ シルヴィア・ホワイトブロッサム S 1872 1922 ナイトメアスペル 吹雪の魔術 ┌ 堕天使 テスタメント A 1067 1209 ハードラッシュ++ 凍結の魔術 ├ 奈落の堕天使 テスタメント A 1696 1896 ハードラッシュ++ 吹雪の魔術 ├ 暴虐の堕天使 テスタメント A+ 1993 1978 クイックレイジ 吹雪の魔術 └ 憎悪の氷帝 テスタメント・ヘイル S 2061 2165 リバースエンド 吹雪の魔術 ┌ 黒の守り人 ハクア A 1225 1552 ハードラッシュ++ 雪刃 ├ 黒の遊星 ハクア A 1285 1750 ハードラッシュ++ 氷崩の刃 ├ 暗黒の流星 ハクア A+ 1483 1935 クイックレイジ 氷崩の刃 └ 冥界の誘者 ハクア・デスサイズ S 1697 2352 リバースエンド 真技・氷柱刃 ┌ 戦術士 ビルフォード A 1003 920 ハードラッシュ+ 賢者の閃き ├ 知略の戦術士 ビルフォード A 1488 1365 ハードラッシュ++ 賢者の閃き ├ 鉄血の戦術士ビルフォード A+ 1800 1651 クイックレイジ 賢者の閃き └ 叡智の将ビルフォード・ロラン S 2166 1858 リバースエンド 神の閃き ┌ フィリー A 1360 1231 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 不思議の森のフィリー A 1448 1277 コールドヒール++ 樹木の癒し ├ 水精を抱く者 フィリー A+ 1713 1514 フロストリカバリー 妖精の癒し └ 傀儡 フィリー・ハイウィンド S 1875 1712 スノウホワイト 妖精の癒し ┌ 巫女 フラクタル A 767 758 ハードラッシュ++ 震える冷気 黄金の魔導杯(6位-50位) ├ 聖女 フラクタル A 1043 923 ハードラッシュ++ 凍える雪風 ├ 聖なる祈り フラクタル A+ 1331 1353 クイックレイジ 凍える雪風 └ 聖界の伝道師 シャイア・フラクタル S 1635 1503 クイックレイジ 吹き荒れる吹雪 黄金の魔導杯(1位-5位)SSは5回正解で発動可能 ┌ 絵描き師 ラピスラ A 808 1073 キュアグレーズ パステルアレンジ 薫風の魔導杯(6位-50位) ├ 天才絵師 ラピスラ A 1014 1220 ホーリーグレーズ パステルアレンジ ├ 混色の絵師 ラピスラ A+ ? ? ホーリーグレーズ パステルアレンジ └ 百万色の幻想絵師 ラピスラ・モネ S 1619 1522 ホーリーグレーズ カラフルコラージュ 薫風の魔導杯(1位-5位) ┌ 亡国の姫 ルリ A 875 877 キュアセルフ 樹木の癒し ├ 王家の血 ルリ A 1100 1131 キュアセルフ+ 樹木の癒し ├ 叛旗の象徴 ルリ A+ 1426 1547 コールドヒール++ 樹木の癒し └ 新国の女王 ルリ・アークライト S 1747 1821 フロストリカバリー 水の紋章 カード一覧/【青】の編集 【黄】 名前 Rank 最大HP 最大ATK アンサースキル スペシャルスキル 入手 A→S ┌ 巫女 アルテミス A 1401 1380 サンダーヒール++ 紅雷の紋章 クリスタルガチャ ├ 聖巫女 アルテミス A+ 1590 1644 ライトニングヒール 紅雷の紋章 進化 ├ 破邪の巫女 アルテミス A+ 1645 1740 スターライトキュア 紅雷の紋章 進化 └ 聖弓の乙女 アルティミシア S 1927 1968 イレクトルキュート 紅雷の紋章 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 森の旅人 ニーニャ A 933 1968 ライトスコール 妖精の癒し クリスタルガチャ ├ 森林の守人 ニーニャ A 1378 1389 ライトスコール 妖精の癒し 進化 ├ 悠久の調停者 ニーニャ A+ 1577 1606 ライトスコール 碧海の癒し 進化 └ 天冥を見届けし者 ニーニャ S 1792 1808 キュアスコール 碧海の癒し 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 武闘家 レノックス A 904 988 魔神流 伍 ・金剛 魔神流 壱 ・雷掌 クリスタルガチャ ├ 連撃の拳 レノックス A 1103 1201 魔神流 伍 ・金剛 魔神流 弐 ・冥龍撃 進化 ├ 雷撃の拳 レノックス A+ 1142 1347 魔神流 仇 ・無頼 魔神流 弐 ・冥龍撃 進化 └ 真なる聖拳 レノックス・ジルヴァ S 1401 1549 心眼・阿修羅崩皇掌 心眼・覇王迅雷破 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 傷だらけのカノン A 604 1573 呪われし宿命 憎悪の斬撃 クリスタルガチャ ├ 抵抗のカノン A 776 1807 万物流転 憎悪の斬撃 進化 ├ 魔封少女 カノン A+ 884 2536 冥府の血脈 冥府への憎しみ 進化 └ 魔王邪眼 ギンガ・カノン S 1002 3043 冥府の血脈 冥鬼雷爆斬 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 花嫁 アンジェリカ A 1026 974 キュアヴェール 乙女の微笑み クリスタルガチャ(期間限定) ├ 約束の花嫁 アンジェリカ A 1206 1212 キュアヴェール 乙女の微笑み 進化 ├ 煌めく花嫁 アンジェリカ A+ ホーリーヴェール 乙女の微笑み 進化 └ 至福の花嫁 アンジェリカ S 1729 1808 ホーリーヴェール 永遠のくちづけ 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ わがまま姫 ニア A 520 1616 ハードラッシュ++ だらしない奴らね クリスタルガチャ ├ 奔放な姫 ニア A 625 1944 クイックレイジ だらしない奴らね 進化 ├ 断罪の姫 ニア A+ 729 2219 クイックレイジ いい声で啼きなさい 進化 └ 鉄槌の巻髪姫 ニア・ファルール S 825 2621 リバースエンド ご褒美をあげるわ! 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 褐色のパトラ A 805 834 サンダーヒール 雷の紋章 ジェニファーの大冒険 中級・上級 ├ 黄金のパトラ A 1013 959 サンダーヒール+ 雷の紋章 進化 ├ 砂漠の国のパトラ A+ サンダーヒール++ 雷の紋章 進化 └ 夢幻の女王 ネフェルト・パトラ S 1361 1407 ライトニングヒール 雷の紋章 進化 ┌ 春風の作曲家 ポロン A 1023 1022 ライトスコール 一瞬の閃き クリスタルガチャ ├ 新緑の作曲家 ポロン A 1445 1354 ライトスコール 賢者の閃き 進化 ├ 豊穣の音楽家 ポロン A+ 1597 1588 キュアスコール 賢者の閃き 進化 └ 雪解けの音楽家 ポロン・ポロン S 1962 1764 キュアスコール 神の閃き 進化 ┌ 双生の魔道士 イリ&ジン A 834 882 サンダーヒール+ 雷の紋章 クリスタルガチャ ├ 颯天の双子 イリ&ジン A 1322 1394 サンダーヒール++ 雷の紋章 進化 ├ 紫電龍の両翼 イリ&ジン A+ 1534 1508 ライトニングヒール 雷の紋章 進化 └ 雷神の対星 イリ&ジン S ライトニングヒール 雷の紋章 進化 ┌ 閃騎士 ガイアス A 916 923 トライマジック+ 雷の紋章 クリスタルガチャ ├ 雷鳴の閃騎士 ガイアス A 1400 1389 トライマジック++ 雷の紋章 進化 ├ 天雷の閃騎士 ガイアス A+ 1626 1529 トライマジック++ 雷の紋章 進化 └ 光芒の彗星 ガイアス・エクレール S 1754 1805 ナイトメアスペル 雷の紋章 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 魅了する者 メイヴィス A 1135 1066 キュアセルフ+ 雷鳴の魔術 クリスタルガチャ ├ 死地への誘い メイヴィス A 1665 1584 キュアセルフ++ 雷鳴の魔術 進化 ├ 冥界の口づけ メイヴィス A+ 1701 1655 キュアセルフ++ 雷鳴の魔術 進化 └ 死神 メイヴィス・ドラクロワ S 1892 1993 キュアセルフ++ 迅雷の魔術 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 風使い レラ A 904 819 サンダーヒール++ 妖精の癒し クリスタルガチャ ├ 荒ぶる雷鳴のレラ A 1439 1257 サンダーヒール++ 妖精の癒し 進化 ├ 破雷の使い手 レラ A+ 1614 1473 ライトニングヒール 妖精の癒し 進化 └ 天を操る者 レラ・カムイ S 1892 1715 スターライトキュア 碧海の癒し 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 紋章師 エトワール A 905 1049 ハードラッシュ++ 雷の紋章 クリスタルガチャ ├ A 進化 ├ A+ 進化 └ 神童紋章師 エトワール・ブリュネ S 1566 2009 リバースエンド 紅雷の紋章 進化・クリスタルガチャ(期間限定) ┌ 剣士 ツバキ A 1286 1506 ハードラッシュ++ 雷撃刃 クリスタルガチャ ├ 一閃 ツバキ A 1221 1668 ハードラッシュ++ 雷撃刃 進化 ├ 一刀列斬 ツバキ A+ 1435 1892 クイックレイジ 雷撃刃 進化 └ 闇夜の閃斬 ツバキ・リンドウ S 1651 2199 リバースエンド 真技・鬼雷刃 進化・クリスタルガチャ(期間限定) カード一覧/【黄】の編集 コメント 上の方にSの方が見やすい。他の方のご意見はどうでしょうか。あと左端の枠は小アイコンを入れては?ともあれ、こんな表が欲しかった。ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-05-20 16 44 01 私はこの順番の方が見やすいですが・・・。アイコンはこのページが完成するとかなりの量になりそうなので不必要かなと思います。 - 名無しさん 2013-05-20 16 51 23 進化素材も載せてみては?こちらはAドライアドみたいな略称で向こうは緋色のドライアドみたいに分けるとか - 名無しさん 2013-05-20 19 17 07 属性ごとにページを分けてはどうでしょうか?一纏めにするとスクロールして目的のカードを探すのが大変になりそうです - 名無しさん 2013-05-20 21 36 55 赤でS確認されてるのたくさん載せました。まずはSになるやつから更新していこうと思います。カスミさんはA+は無いと予想して省いちゃいましたが、大丈夫ですかね? 今のところ5段階進化が無いというのと、ユグドラシルを2個の進化素材ですし。持ってる人教えて欲しいです。 - ナナシー 2013-05-24 00 47 03 内容は変更してませんが、ページ名など更新して、飛びやすくしました。 - ナナシー 2013-05-25 17 29 35 ロレッタの入手条件が、ラリドンではなくウィトリナをクリア後になっています。 - 名無しさん 2013-05-29 00 39 39 こう見てると、青がやけに充実してるな。 - 名無しさん 2013-06-06 08 30 28 やっとS進化出てSランクに進させたらあららコストがオーバーしてるじゃあーりませんか・・てな訳で入れ替えを・・・・んん?何度やっても通信エラー!!完全にバグじゃねーか!!この時間にやりたいのに・・・最低です - 名無しさん 2013-06-13 03 42 05 森の旅人ニーニャ《A》、最大ATK[1968]になっています。詳細ページのは合っているので、表だけ訂正お願いします。 - 名無しさん 2013-09-20 08 07 36 名前
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引き継ぐもの 道具(人魚の古銭は除く)、魚、骨董品 装備品(最高クラスの武器と石簡、スリの手袋、霧禁ひょうたんは除く)黄金砥粉での強化は引き継ぐ。最強武器を再度手に入れた場合も同様。 お金 妖怪牙 幸玉 強化した神通力(かけらを集めて増えたぶんの太陽器は除く) 神業(かわせ身、神空、穴掘り大名、石頭は除く)あびせ身や跳撃を習得した状態でクリアした場合、かわせ身や神空を再度覚えた時点であびせ身や跳撃を引き継ぐ。 スリの手袋によるイッスンの攻撃力(手袋は没収) 道中扇天道絵巻物 妖怪絵巻物(コンプリートすると右下に済マークが出る) 指南書(かわせ身、神空、穴掘り大名、石頭は除く) 骨董品図鑑 動物図鑑(各項目の割合は0%に戻る) 魚図鑑 はぐれ珠 クリア後の特典 名称 説明 取得条件 イッスンからの贈り物 設定資料等 一度クリア 移身の業 その一 仁狗 一度クリア 移身の業 その二 智狗 一度クリア 移身の業 その三 アマテラス(模様なし) 死亡回数:神 移身の業 その四 信狗 総妖怪討伐数:神 移身の業 その五 礼狗 総取得金額:神 移身の業 その六 悌狗 総取得妖怪牙数:神 移身の業 その七 シラヌイ(白いモヤはナシ) 総取得幸玉数:神 移身の業 その八 シラヌイの石像 総取得幸玉数:神 移身の業 その九 プレゼン用リアルアマテラス 総取得幸玉数:神 帰身の業 通常のアマテラス 一度クリア はぐれ珠 No.100 一度クリア 唯我独尊の数珠 神飾 はぐれ珠コンプリート 社内プレゼンA 社内プレゼン用映像 総取得幸玉数:神 社内プレゼンB 社内プレゼン用映像 総取得幸玉数:神 移身の業は、道具欄から使用することで姿が変わる。使っても減らない。 八犬士の姿は全てアマテラスカラー(白地に赤模様)。 二周目なら評価が松でも移身が手に入る。(総合結果判定) 総合評価目安 項目 神 松 竹 梅 凡 死亡回数 5回未満 10回未満 15回未満 20回未満 20回以上 総妖怪討伐数 550以上 550未満 440未満 330未満 220未満 総取得金額 400万以上 400万未満 330万未満 260万未満 200万未満 総取得妖怪牙数 300以上 300未満 240未満 180未満 120未満 総取得幸玉数 4500以上 4500未満 3600未満 2700未満 1800未満 クリアタイム・経過日数・セーブ回数は評価対象外。 水でおぼれた回数や高所から落ちた回数、異袋で復活した回数などは死亡回数にカウントされない。 求ム情報! Q.二周目(またははぐれ珠コンプ)での内容の変化の有無は? A.はぐれ珠コンプで最強の装飾品がもらえる。ストーリ変化はなし。 Q.結局カグヤのその後はわからずじまい?閉じこもった部屋でしなきゃいけないことうんぬんは? A.次作を楽しみ!・・・・・・たぶん。 Q.終盤クサナギ村で井戸端会議のおばちゃんが、ハラミ湖で怪物が・・・とか言うよね。オロチは倒したし・・・他にもなんかいるの? A.会話が序盤のヤツに戻ってるだけの模様。 Q.なんか九州地方や賽の河原とかの内部データがあるらしいんだけど? A.単なるガセ。 Q.クサナギ村で双眼鏡のぞいて天の国探しているところの桃コノハナの意味は?天の国いけるの? A.単にその高台に上るために使用するためのもの。