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三月、暗闇の舞台で (イラスト:ENNE) 作者:Ryuto イラスト:ENNE 主人公デザイン:組実 ストーリー協力:ネットスター 製作:スタジオルラル 連載時期:2014年8月30日~2015年6月20日 作品リンク 本編 “オーバーチュア” 1/“リープ・オブ・フェイス” 2/“ノー・ペイン・ノー・ゲイン” 3/“ヴィジランテ” 4/“ダウンフォール” 5/“ディス・イズ・ユア・ライフ” 6/“アバウト・ユー・アンド・ミー” 7/“オルタナティブ”(前編) 7/“オルタナティブ”(後編) 8/“イニシエーション”(前編) 8/“イニシエーション”(後編) エピローグ/“かつて私たちが憎んでいた世界で” 付録 Bonus Material #1 Bonus Material #2 Bonus Material #3 Bonus Material #4 Bonus Material #5 Bonus Material #6 Bonus Material #7 概要 2014年8月に連載開始。 デジモン二次創作スタジオ「スタジオルラル」製作で、NEXTにおけるRyutoの連載小説としては三作目。 『時空を超えた戦い』『バウンダリー』とは違い、アニメキャラクターの登場しない作品である。 イラストレーターとしてENNEが、ストーリー協力でネットスターが参加し、主人公の信乃は組実がデザインした。 あらすじ 友人の少ない中学3年生の少女・常磐信乃は、2学期の初日、ある出来事からクラスメイトの荒井と前田に目をつけられてしまう。 鬱屈とした気分で帰宅する途中、唯一の趣味である彼女デジモンの携帯育成期からリアルワールドに出てきたと語るベルスターモンと出会ったことで、彼女の生活は変貌していく。 舞台 デジモンが認知された現実の世界を基にしている。 舞台となる町は新潟県聖籠町がモデル。 登場人物 + ... 常磐 信乃(トキワ シノ) 新潟県の田舎町に住む中学3年生。 ベルスターモン 信乃のパートナーデジモン。ヴィジランテを結成する。 黒谷 晴(クロヤ ハル) 信乃のクラスメイトで、成績優秀な学級委員。岳人と仲が良い。 菊池 岳人(キクチ ガクト) 信乃のクラスメイトで、学級委員。信乃が密かに思いを寄せる。 荒井 千夏(アライ チナツ) 信乃のクラスメイト。2学期初日から信乃を目の敵にする。 前田 輝夜(マエダ カグヤ) 信乃のクラスメイトで、荒井同様に信乃を目の敵にする。 細野 智浩(ホソノ トモヒロ) 信乃のクラスメイト。いつも何かを書いている。 常磐 毛野(トキワ ケノ) 信乃の姉で、地元の医大に通う大学生。 成田(ナリタ) 信乃のクラスの担任。 ティラノモン 野良デジモンだったが、ヴィジランテのメンバーとなる。 キュウキモン 野良デジモンだったが、ティラノモンとともにヴィジランテのメンバーとなる。 アヴェンジキッドモン 隣町からやってきた、浮浪者のような姿をしたデジモン。 外部リンク 風がそよぐ場所EP(作者サイト) スタジオルラル
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【バックコスモス・サミット16世】 【作品名】とっても!ラッキーマン 【ジャンル】漫画 【名前】バックコスモス・サミット16世 【属性】裏宇宙皇帝 【大きさ】人並み 【攻撃力】ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。 射程は数十万km程度、弾速はその距離をほぼ一瞬。 任意で弾速を遅らせる事もできる。右手からタメなし発射可能 救世手:ブラックホールを操り吸い込める、範囲は人間1人なら余裕。 射程数m、又、敵の攻撃を吸い込んで回避したり。 自分を吸い込んで姿を消し敵の背後に現れるといった瞬間移動のような使い方も可能。 【防御力】サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。 三本波(惑星破壊級エネルギー波と互角の威力)で止めを刺されるが最後の一撃を撃てる程度の余力は残っていた 【素早さ】天才マンの光速パンチを避ける勝利マンとほぼ同等 救世手による瞬間移動で、星間移動クラスの距離を移動可能 吸収や出現は瞬時に可能 【特殊能力】宇宙空間で生存可能。 【備考】三本波くらった時よりサーフボードが頭に刺さった時の方が傷が深いと言う、よく分からない体の硬さを誇る 【戦法】救世手で相手の背後に回りギルガメッ手 まとめ 【名前】バックコスモス・サミット16世 【属性】裏宇宙皇帝 【大きさ】人並み 【攻撃力】ギルガメッ手:惑星破壊級エネルギー波。タメなし。射程は数十万km、弾速はその距離をほぼ一瞬。 救世手:ブラックホールを操り吸い込める、射程数m、人間1人なら余裕。 また、自分を吸い込んで姿を消し敵の背後に現れるといった瞬間移動も可能。 【防御力】三本波(惑星破壊級のエネルギー波)を食らって最後に一撃を撃てる程度 サーフボードが頭に刺さって瀕死になった。 【素早さ】反応速度は光速 救世手により星間移動クラスの距離を移動可能 【特殊能力】宇宙空間で生存可。 【長所】攻撃力 【短所】サーフボードで瀕死 3スレ目 654 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/10(金) 22 47 08 バックコスモス・サミット16世って長いからさっちゃんでいいよね? さっちゃん ○>ゴーヤーン>デス・スター>新型デスラー艦>ザイダリア ビッグ・モーラ >デビルガンダム :テレポ→惑星破壊or救世主で吸収 ○>ゴア:惑星破壊でも死なないが救世主で吸い込みまくれば勝てるかな ○>絶対神ン・マ:食う前に背後からギルガメ勝ち ○>グランディーヌ=メガヨルムンガルド:テレポしながらエネルギー波で削り勝ちか ×スノー・カグヤ:不可視無理 凍結負け ○ティア・マトゥ:背後から救世主で吸収勝ち ○ナイトファイター:テレポ進入内部破壊勝ち ×エグゼリオ:当たらない効かないだが長期戦不利か。 これ以上はでか過ぎで無理だろう。 エグゼリオ変動重力源>さっちゃん>ナイトファイター
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さてさて皆様お立合い もうこの物語ももう半分 この度時の行く果ては。この旅の終わりとははてさて見当もつきません 次に彼らが向かうのは、笛吹き男が主役の世界。 ここで彼らは何をなす。 そこで紡ぐのは喜劇か悲劇かはたまたその両方か その賽は今投げられた Over the Line 第4話 [All for the one, one for the all ] ______________かくして、物語は紡がれた。 共通HO 次の目的地に向かっていると、急に列車が揺られた。何やらボイラーがやられたらしい。 仕方なく、立ち寄った町でボイラーが修理されるまで待っていると、何やらその町の子供たちの間でごたごたがあるらしく… ピノキオHO 立ち寄った町で情報収集がてらよった商店から出ると、そこには少女が倒れていた。 彼女に駆け寄った君は詳しく話を聞くと、彼女はルーシーと名乗った。何やらもとから足が悪いらしい。 それで、この街の人からさけられているらしく、疎外感を感じているらしかった。 カグヤHO 立ち寄った商店によるとこの街は鼠が大量派生してしまい、それに困っているらしい。 なので、領主が直々にネズミ退治に対して、報酬を出すことを約束してることを教えてくれた。 商店のおばちゃんの言うとおりに、領主のところに出向いたところ、君はそこで一人の少女を見かけた。 彼女の名はミカというらしい。なんとなくだが、その背中には愁いを帯びているようだった。 桃太郎HO 君は領主の話にでてきた男がなんとなく気になり、声をかけに行くことにした。彼の名は、ミッテンハイヤーと名乗った。 彼の話によると、この街で悪さをしているネズミ退治に何やら秘策があるらしい。君は気になりはしたが、決して彼は教えてはくれはなさそうだ。ただ数日は彼はその準備で時間がかかるらしい。君はその間にできることをしようと思った。 篝HO 君は商店に再び訪れた際、おじさんに連れられた聾唖の少年を見かけた。 その少年を連れたおじさんに話を聞いたところ、彼は少年の祖父らしく、少年の名はジョンという名で、彼は生まれつき耳が聞こえず、あまり外に出たがらないらしい。ただ、君はその少年が大通りを駆け回っている子供たちに羨望のまなざしを送っていることを見逃さなかった。 ミアHO 君はこの街で悪さをしているネズミ退治を手伝うべく、策もないが、とりあえず、街に出てみることにした。 結局、どうしたらよいのか、わからなくなったところ、後ろから声をかけられたかと思うと、腕をつかまれ引っ張られた。彼らは近所に住む悪ガキどもらしく、一緒に遊んで欲しいらしく、たまたま手持ち無沙汰にしていたから、声をかけたらしい。君はまぁやることあるけど、現状どうしようもないから、一緒に遊ぶことにした。
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2012年12月 日付 R-18 メディア 分類 タイトル 05日 - 漫画 装/- おいらんガール(4) 05日 - 小説 装/- メイドの花ちゃん(3) 天然プリンセスとスーパーセレブ 07日 - 漫画 装/- スーパーメイドちるみさん(11) 07日 - 漫画 -/化 ぼくは麻理のなか(1) 10日 - 漫画 装/化 エクロール 10日 - 小説 装/- 宇宙の瓶づめと猫と箱庭 12日 - 漫画 装/- ふぇちっくす!(2) 13日 - 漫画 -/化 シークレット・ガーデン(1) 13日 - ゲーム 装/- 【PS3】英雄伝説 空の軌跡FC:改 HD EDITION 14日 - 漫画 装/- オトコの娘コミックアンソロジー ~初恋編~ 14日 - 小説 装/- 僕と23人の奴隷 東京大かくれんぼ編 14日 △ 漫画 装/- 日々これ好日(3) 14日 ○ 漫画 装/- おねショタおね! 15日 - 漫画 装/- リトルバスターズ! エクスタシー コミックアンソロジー(1) 15日 - 小説 装/- 魔法世界は女ばかりで、俺がパパ!?(3) 17日 - 漫画 -/化 山田くんと7人の魔女(4) 19日 - 漫画 装/- 江戸川乱歩異人館(5) 19日 - 漫画 装/化 石田とあさくら(2) 19日 - 漫画 装/化 100─HANDRED─ 高畠エナガ短編集(2) 19日 - 漫画 装/化 チェンジH orange 19日 - 漫画 -/化 ヒーローの秘密(2) 20日 - 漫画 装/- ひみつの悪魔ちゃん(2) 特装版 20日 - 漫画 装/- リバーシブル!(2) 特装版 20日 - 漫画 装/- すずのね ~若女将?奮闘記~(2) 20日 - 漫画 装/- ぱすとふゅーちゃー(1) 20日 - 小説 装/- デート・ア・ライブ(6) 美九リリィ 20日 - 小説 装/- ボクの可愛い国家令嬢(2) 20日 ○ 漫画 装/- オトコのコHEAVEN(7) 21日 - 漫画 装/- げんしけん 二代目の四(13) 21日 - 漫画 装/- 濃厚どろ~り 21日 ○ 漫画 -/化 TSぱにっく 21日 ○ ゲーム 装/- 【PC】ヒメゴト・マスカレイド ~お嬢様たちの戯れ~ 24日 - 漫画 装/- 真田ハート・ブレイド(2) 25日 - 漫画 装/- シスターハニービスケット(2) 25日 - 漫画 装/- カグヤ 25日 - 漫画 -/化 華園ファンタジカ(2) 25日 - 小説 装/- 風に舞う鎧姫 26日 - 漫画 装/- まほマほ(2) 26日 - 漫画 装/- 小林が可愛すぎてツライッ!!(1) 26日 - 漫画 -/化 オレとあたしの彼氏サマ(3) 26日 ○ 漫画 -/化 欲情ハンティング 27日 - 漫画 装/- キューティクル探偵因幡(10) 27日 - 漫画 装/- キューティクル探偵因幡 アンソロジーコミック 27日 - 小説 -/化 地獄野球☆ワイルドウィッチーズ 美少女だらけのチームでプレイボール!? 29日 - 漫画 -/化 おたユーレイ 31日 - 漫画 装/- ハイスクールレイニー(3) 同人版 31日 - 小説 装/- Fate/Apocrypha
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_,,,-===-zz、_ /´  ゙̄≒x、 / \ , ′ , , . ヽ 〃' / / ., 、 ∧ ./ / , l .! ! ; l ∧ / / ハ ハ | | / ,イ .l l! レi} l } ∨.‐lノヽ j ,_イ / | / jL_ lV 、 ! ∨| / レ`ヽj// j/ ,、l}∨ 八 ` ー-= レ' 'イ ム ./ )ァU\ ゝ ` ー '゙ j' // .f==ヘj Vi `八 r―‐┐ / ,// .ヤ |ヾハ γ丶,_ 、 _ ノ イz彡 i'ノ ∨ ∨/イ∨>x_/)> --z― '"〃´_ /´ ∨ 廴__彡≠z( )z≠ブヽ彡´ ´/ / ./ヾ´′ }/´ソ/ノ l // ̄` ー-っ l ` ー'弌´ T´ 廴 ゝ、_ _, `ヽ / ) }! ! `ハヽ _ ソ ./ / ∥ { ∧ ヽ l /_ノ廴_ _V ヽ \ .、 / ]二><><> l /\ ヽ | ハ / Lj 二二二二二ニV ,ノ ヽ .l レ ∨ヽ/Y弋ニ∧∠ヽノヽハV'′ \ノ | // ̄ ̄V ∧ j // ヤ==≠!V ∧ / ∥ ヤ ヤヽ ハ `ヽム!lZ  ̄l丁  ̄L辷,ノ ノ'' j } { (_,,イ,イ _ ,≠ `¨´ 【巡音ルカ】 属性:歌姫・ボーカロイド 特徴:改造人間・ご奉仕アナル 精神:鷹揚 関係:衛士 予定:カグヤ様をお助けしなきゃzzzzzz 能力 【歌姫】吟遊詩人の上位職、非常に高い能力を有する 【暴カップロイド】ハイパーバウンドスピーカー 【たこルカS(触手)】彼女のマスコット、に見せかけた歌姫開発・矯正用触手ギプス 【たこルカ】を【触手】で【たこルカS(触手)】に ルカが肌身離さず持ってる特別なたこルカ ルカのキャラグッズなのでルカがどこでも持っている事に他人もルカでさえも違和感を感じたり行為に気付く事はない しかしその実態はたこルカの姿をした歌姫開発・矯正用触手ギプス 歌姫が持つ事で透明な触手を使い歌姫の様々な所を開発・矯正してくれる この行為で快感は感じるが何故なのか気付く事はない 開発・矯正を続ける事で歌姫の肉体の感度と歌う力を高め、歌や歌魔法が成長しやすくなる 【ルカ改造案2】 【VOCALOID】を【魔乳】で【暴カップロイド】に改造 初代DOAばりに暴れる爆乳。SGメンバーは脳量子波によりおっぱいを操作することが可能。 この胸は歌や歌魔法を増幅する大迫力爆音スピーカーとしての能力を持つが、音量が大きいほど激しく揺れ動き振動が大きいほど快感がかけめぐる。 そしてその快感がより一層歌を熱の篭ったものにしてくれる。しかし他人はこの凄まじい胸の迫力に圧倒されるが疑問や違和感は感じない。 歌うほどに胸が大きく成長し増幅効果やスピーカーとしての能力が上昇、左右の胸から別々の音を出すことも可能になる。
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成歩堂なんでも事務所 会話後、移動。 宇宙センター・エントランス 大河原が居るが逃げられる。 宇宙センター・ラウンジ 話す(ホシナリ):「事件のこと」「犯人について」「発射台の入れ替え」 以上を済ませると、自動で第1発射台への通路入口を調べる画面になる。 調べる:通路に落ちた枯葉、扉の右の機械 宇宙センター・エントランス 話す(オオガワラ):「“黙秘”」(→サイコ・ロック) サイコ・ロック解除(勾玉をタッチするかXボタンで開始) -“黙秘”- 発射台の入れ替えを行った動機を、あなたはこう説明してましたよね。 選択:飛行士の命を守るため この人の協力なしには、計画は不可能だったはずです。 つきつける:葵 大地(23) (あの出来事も、“同一犯”がもたらした結果だったのか?) 選択:HAT-1号の奇跡 (そうか‥‥。じゃあ大河原さんの言う工作犯って‥‥) つきつける:夕神 迅(28) 話す(オオガワラ):「“黙秘”」「スパイ」「発射台を入れ替えた理由」「《みらい》のカプセル」 宇宙センター・見学スペース 証拠品入手:HAT-1号の展示 話す(シノブ):「ココネと宇宙センター」「悲しい思い出」「子供のころのココネ」 つきつける:HAT-1号の展示 自動で移動。 留置所・面会室 会話のみ。 証拠品入手:ねつゾウくん爆弾 宇宙センター・ロボット研究室 話す(カグヤ):「事件のこと」「7年前」「ポンタとポンコ」「希月教授と夕神検事」 自動的に部屋を追い出されてエントランスに移動。 成歩堂なんでも事務所 話す(ハルミ):「春美ちゃん」「春美の用事」 留置所・面会室 話す(ユガミ):「7年前のこと」 話す(バン):「7年前の裁判」 →証拠品入手:7年前の監視カメラ映像、凶器の日本刀、ユガミの犯行の瞬間 話す(バン):「死刑の執行日」 自動で移動。 宇宙センター・エントランス (人質とココネちゃんの両方を守り、相手を納得させる方法とは?) 選択:7年前の事件を再審理する 自動で移動。 宇宙センター・ロボット研究室 話す(ミツルギ):「御剣のこと」 証拠品入手:7年前の現場写真、希月 真理の解剖記録 話す(ミツルギ):「UR-1事件」「夕神 迅」 調べる: 2視点から「調べる」が可能。 A:初期位置 B:初期位置から左に切り替え 初期位置 調べる:右端の机、ロボット 初期位置から左に切り替え 調べる:中央の手術台 調べる:窓際の避難ばしご 証拠品入手:避難バシゴ 調べる:左隅の机 証拠品入手:ココロのあるロボット 話す(ミツルギ):「御剣の依頼」「法の暗黒時代」 自動で移動。 留置所・面会室 話す(ココネ):「事件の日のこと」「お母さんの仕事」 証拠品入手:月の石のイヤリング つきつける:ココロのあるロボット 話す(ココネ):「7年前の事件」「弁護士になった理由」
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.1995 炎鎚のキリコ アナザー カード 炎鎚のキリコ アナザー カード No.1995 レア度 4 レベル 1 最大Lv1 スキル 夢想火炎撃 進化素材 コスト 1 HP 108 - ターン(最短) 14(-)※パワーアップ合成不可 タイプ 強化合成 攻撃力 108 - Lスキル なし 主属性 火 回復力 108 - 進化元 なし 編集 副属性 なし EXP - - 進化先 なし 生息地・入手方法 スペシャルダンジョン神羅万象チョココラボ(中級・上級・超級・地獄級・超地獄級):道中ドロップ 進化・合成情報 同スキルモンスター炎鎚のキリコ アナザー・光翼聖天キリコ アナザー スキル・Lスキル スキル:夢想火炎撃全ドロップを火、光、回復ドロップに変化。 Lスキル:なし 備考 来歴 2015年3月30日、神羅万象チョココラボ第5弾にて実装。( 公式告知 ) コメント カグヤドロップを妨害する・・・許すまじ -- 2015-04-02 16 20 10 カードなにかに使えないかな? -- 2015-04-04 00 56 36 出現率半端ない。 -- 2015-04-04 16 21 03 進化後カグヤが単独で出現するから、カードの中では一番集まりやすいですね -- 2015-04-05 00 09 56 俺はカグヤよりもこっちの方が欲しかったんだが、全然落ちなくて苦労した。何とかスキルマになったけど。 -- 2015-04-12 23 34 42 14周でゼロ落ち、イチ足りないだけどストレスが半端内からやめようかな・・・ -- 2015-08-08 12 28 09 コメント すべてのコメントを見る
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シャイニング・ウィンド シャイニング・ハーツ シャイニング・ブレイド シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~ シャイニング・アーク シャイニング・ウィンド 番号 カード名 レベル レアリティ SG/051 シーナ・カノン/紅蓮のアーティスト 1 RR SG/052 クララクラン・フィリアス/輝く盾持つ聖王女 3 RR SG/053 クレハ/日輪の巫女 1 RR SG/054 ゼクティ・アイン/疾風の戦闘妖精 3 RR SG/055 キリヤ・カイト/七色の心剣使い 2 R SG/056 ソウマ/銀月の心剣士 1 R SG/057 シーナ&キリヤ/リンク技 1 R,SP SG/058 クレハ&シーナ/心の扉 2 R SG/059 クララクラン&ホウメイ&ゼクティ/温泉のパートナー達 2 R SG/060 ヒルダレイア&シーナ&クレハ/教室のパートナー達 3 R SG/061 ホウメイ/龍泉郷の仙女 3 U SG/062 クレハ/学園のマドンナ 3 U SG/063 ヒルダレイア/業火の錬金術師 2 U SG/064 マオ/陽炎の獣拳士 3 U SG/065 エルウィン/森の神の愛娘 2 U SG/066 アイラ・ブランネージュ/氷刃の魔女 1 U SG/067 キリヤ&ゼクティ/ソードストライク 3 U SG/068 クララクラン&カリス/薔薇のシュバリエ 1 U SG/069 キリヤ・カイト/剣聖 1 C SG/070 シーナ・カノン/幼なじみ 3 C SG/071 クララクラン・フィリアス/フィリアスの王女 1 C SG/072 カリス・フィリアス/秘めたる剣持つ聖王子 2 C SG/073 クレハ/セイランの巫女 2 C SG/074 ゼクティ・アイン/ベイガルドの人造生命体 1 C SG/075 ゼクティ・アイン/皇帝親衛隊ヴァイスクロイツ隊長 2 C SG/076 トライハルト/黄金の心剣皇帝 4 C SG/077 キルレイン/吹雪の精霊使い 3 C SG/078 ジード/黒雷の魔剣士 3 C SG/079 セレスティア/久遠の森の詠み手 1 C SG/080 ゼロ/世界を見守る者 2 C SG/103 キリヤ・カイト/ルミナスナイツ団員 3 TD SG/104 シーナ・カノン/ルミナスナイツ団長 2 TD SG/P04 ゼクティ/我が家の妖精 1 TD SG/P07 クレハ&シーナ&クララクラン/水着のパートナー達 3 TD SG/P08 クララクラン&シーナ/海辺のパートナー達 2 TD シャイニング・ハーツ 番号 カード名 レベル レアリティ SH/001 月虹の巫女 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 4 RR,RRR SH/002 明るく元気なネリス/恋の狩人はパン屋さん 4 R SH/003 前向きなアミル/パン工房の魔法使い 2 R SH/004 世話好きなエアリィ/聖なるパンの修道女 3 U SH/005 クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 2 RR,SR SH/006 狩人 ネリス/恋の狩人はパン屋さん 2 U SH/007 ココロを狙い撃つネリス/恋の狩人はパン屋さん 1 R,SR SH/008 魔法使い アミル/パン工房の魔法使い 3 U SH/009 元気と笑顔を届けるアミル/パン工房の魔法使い 1 R,SR SH/010 修道女 エアリィ/聖なるパンの修道女 2 U SH/011 安らぎと幸福を届けるエアリィ/聖なるパンの修道女 2 R,SR SH/012 帰ってきたカグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 2 U SH/013 スパーク使いリック/さすらいの少年剣士 3 R,SR SH/014 心の鍵 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 3 R SH/015 マキシマ・エンフィールド/心の扉の守護者 1 U SH/016 漂流人 リック/さすらいの少年剣士 2 RR SH/017 魔法のパン屋の店員 ネリス/恋の狩人はパン屋さん 3 U SH/018 魔法のパン屋の店員 アミル/パン工房の魔法使い 3 U SH/019 魔法のパン屋の店員 エアリィ/聖なるパンの修道女 4 R SH/020 ウィンダリア王国の王子 ラグナス/聖なる魂の詠い手 2 U SH/021 ウィンダリア王国の王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 2 C SH/022 吟遊王子 ラグナス/聖なる魂の詠い手 1 R,SR SH/023 紅茶王女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 2 RR,SP SH/024 ウィンダリアの聖女 ルフィーナ/ティータイム・セラピスト 3 R SH/025 影の侍女 ローナ/王女殿下の料理番 2 C SH/026 雪姫の継承者 ローナ/王女殿下の料理番 4 R,RRR SH/027 裏雪姫/妖刀雪姫の化身 1 RR,RRR SH/028 ドジっ娘 メイドローナ/王女殿下の料理番 1 C SH/029 孤高の精霊使い アルヴィン/久遠の森の守護エルフ 1 U SH/030 アルヴィン&ケフィア/護り人と相棒 3 R,SR SH/031 骨董屋の店主 シャオメイ/怪盗ブラックテール 1 C SH/032 きまぐれ黒猫盗賊 シャオメイ/怪盗ブラックテール 2 C SH/033 神出鬼没の猫娘 シャオメイ/怪盗ブラックテール 3 R,RRR SH/034 ツンデレメルティ/アイスの国の魔法使い 3 RR,SP SH/035 しっかり者 ソルベエ/魔女の使い魔 1 R SH/036 ワガママ魔女 メルティ/アイスの国の魔法使い 1 U SH/037 暗黒執事 ソルベエ/魔女の使い魔 3 C SH/038 ツンドラ魔女 メルティ/アイスの国の魔法使い 2 C SH/039 メルティ&ソルベエ/魔女と使い魔 3 R SH/040 アークバッカニア団長 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い 1 U SH/041 ディラン・ローエン/伊達と酔狂の両刀使い 3 C SH/042 双剣の海狼 ディラン/伊達と酔狂の両刀使い 2 R,SR SH/043 冥海の紅き魔女 ミスティ/魔導海賊セイレーン 1 U SH/044 ガデム/魔導海賊セイレーン 3 U SH/045 バルダー卿/魔導海賊セイレーン 1 C SH/046 レイドン/魔導海賊セイレーン 3 C SH/047 ミストラル・ネレイス/魔導海賊セイレーン 2 RR,SP SH/048 黒衣の導き手 マキシマ/心の扉の守護者 4 R SH/049 マキシマ Mode クリムゾン/心の扉の守護者 3 RR,SP SH/050 マデラ/パン工房のマイスター 1 U SH/051 鋼の凄腕 ハンク/歴戦のドワーフ鍛冶師 1 C SH/052 ハンク/歴戦のドワーフ鍛冶師 1 C SH/053 狼少年 クオン/ハラペコは野生の本能 2 C SH/054 隻眼の海王 アイザック/機甲海賊ガイルバンカー 4 C SH/055 多目的戦闘姫 クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 1 U SH/056 空戦機 イクシオン・ナイト/機甲海賊ガイルバンカー 3 U SH/057 陸戦機 ゼルガー・ルーク/機甲海賊ガイルバンカー 3 C SH/058 海戦機 ネクロス・ビショップ/機甲海賊ガイルバンカー 1 C SH/059 ゲンロウサイ/獣忍サイガ衆の頭領 2 U SH/060 ハヤネ・フブキ/白刃の氷剣姫 3 R SH/061 亡霊海賊王 ゲルド/ 亡霊海賊ヘルガイスト 1 C SH/062 シルフ/風の精霊 1 R SH/063 ルナリス/月の精霊 2 U SH/064 ウィルオウィスプ/光の精霊 2 C SH/065 サラマンダー/炎の精霊 2 C SH/066 ウンディーネ/水の精霊 1 U SH/067 カーバンクル/雷の精霊 2 R SH/068 ドライアード/木の精霊 2 U SH/069 ノーム/土の精霊 1 C SH/070 ペンゴオル/氷の精霊 1 U SH/071 シェイド/闇の精霊 2 C SH/072 リック・エルウッド/さすらいの少年剣士 4 C SH/073 カグヤ/全ての鍵を握る神秘の少女 1 C SH/074 ラグナス・ウィンダリア/聖なる魂の詠い手 3 C SH/075 ルフィーナ・ウィンダリア/ティータイム・セラピスト 2 C SH/076 ローナ・ムラサメ/王女殿下の料理番 3 C SH/077 アルヴィン/久遠の森の守護エルフ 2 C SH/078 リン・シャオメイ/怪盗ブラックテール 3 C SH/079 メルティ・ド・グラニテ/アイスの国の魔法使い 3 C SH/080 ソルベエ/魔女の使い魔 1 C SH/081 ネリス・フィリアム/恋の狩人はパン屋さん 2 TD SH/082 心配するネリス/恋の狩人はパン屋さん 1 TD SH/083 アミル・マナフレア/パン工房の魔法使い 2 TD SH/084 心配するアミル/パン工房の魔法使い 1 TD SH/085 エアリィ・アーデット/聖なるパンの修道女 2 TD SH/086 心配するエアリィ/聖なるパンの修道女 1 TD SH/P01 海賊令嬢 ミスティ/魔導海賊セイレーン 1 PR SH/P02 真紅の女海賊 ミスティ/魔導海賊セイレーン 2 PR SH/P03 戦闘用オルガロイド クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 3 PR SH/P04 マキシマ・サクヤ/心の扉の守護者 2 PR SH/P05 機甲海賊の戦闘マシン クイーン/機甲海賊ガイルバンカー 4 PR SH/P06 甘えんぼう ローナ/王女殿下の料理番 1 PR SH/P07 アイス大好きメルティ&ソルベエ/魔女と使い魔 2 PR SH/P08 ミスティ&カグヤ/セイレーンと神秘の少女 2 PR シャイニング・ブレイド 番号 カード名 レベル レアリティ リミテッドアイコン SB/001 調律者 サクヤ/七色の霊刃使い 1 RR,SP SB/002 “シャイニング・フォース” サクヤ/七色の霊刃使い 3 R SB/003 桜舞う歌姫 サクヤ/七色の霊刃使い 2 R,RRR ファイヤー SB/004 世界に届け サクヤ/七色の霊刃使い 3 U SB/005 サクヤ Mode ノワール/七色の霊刃使い 2 R SB/006 サクヤ Mode クリムゾン/七色の霊刃使い 4 U SB/007 火炎のドレス サクヤ/七色の霊刃使い 2 C SB/008 サクヤ Mode セルリアン/七色の霊刃使い 2 U SB/009 水氷のドレス サクヤ/七色の霊刃使い 3 C ヒール SB/010 サクヤ Mode グリューネ/七色の霊刃使い 3 U SB/011 深緑のドレス サクヤ/七色の霊刃使い 1 C SB/012 サクヤ Mode ゲルブリッツ/七色の霊刃使い 2 U SB/013 風雷のドレス サクヤ/七色の霊刃使い 3 C SB/014 “ヴァレリア解放戦線” サクヤ/七色の霊刃使い 1 C SB/015 電脳機甲ミンストレル ケルベロス/機動戦姫 1 RR SB/016 “シャイニング・フォース”ケルベロス/機動戦姫 3 R SB/017 ケルベロス・クイーン/機動戦姫 4 R,SR ファイヤー SB/018 インストール完了? ケルベロス/機動戦姫 2 U ヒール SB/019 ファントム・クイーン/機動戦姫 3 U SB/020 支援要請 ファントム・クイーン/機動戦姫 2 C SB/021 ゴーレム・クイーン/機動戦姫 3 U SB/022 ハーピー・クイーン/機動戦姫 1 C SB/023 セーラー・クイーン/機動戦姫 3 U SB/024 サーペント・クイーン/機動戦姫 2 C SB/025 バーサーカー・クイーン/機動戦姫 2 U SB/026 ローレライ・クイーン/機動戦姫 3 C SB/027 ギャラクシー・クイーン/機動戦姫 1 U SB/028 “シャイニング・フォース” レイジ/閃光の霊刃使い 3 U SB/029 最後の封印 レイジ/閃光の霊刃使い 2 U SB/030 異世界の少年 レイジ/閃光の霊刃使い 1 C ファイヤー SB/031 解き放たれた封印 ユキヒメ/白刃の精霊 4 RR,SP ファイヤー SB/032 “シャイニング・フォース” ユキヒメ/白刃の精霊 1 R SB/033 ヴァレリアの伝説 ユキヒメ/白刃の精霊 3 C ヒール SB/034 “シャイニング・フォース” リック/復讐の霊刃使い 2 U SB/035 “ヴァレリア解放戦線” リック/復讐の霊刃使い 1 C SB/036 探し求める少年 リック/復讐の霊刃使い 3 C SB/037 恋の狩人 ネリス/闇を打ち抜く魔弾の射手 3 R,SR SB/038 最高の笑顔 ネリス/闇を打ち抜く魔弾の射手 2 U SB/039 “ヴァレリア解放戦線” ネリス/闇を打ち抜く魔弾の射手 2 C SB/040 “ヴァレリア解放戦線” アミル/炎煌めく魔法剣 2 C SB/041 “ヴァレリア解放戦線” エアリィ/聖なる剣と守護の楯 2 C SB/042 精霊と戯れる森のディーバ アルティナ/銀の森の妖精姫 1 R,RRR SB/043 精霊使い アルティナ/銀の森の妖精姫 2 C SB/044 “シャイニング・フォース” ラナ/魔を射抜く神弓 3 R,SR SB/045 天真爛漫 ラナ/魔を射抜く神弓 1 U SB/046 聖王国の可憐なトルバドール エルミナ/魔法の歌い手 1 R,RRR SB/047 可憐で奥手 エルミナ/魔法の歌い手 1 C SB/048 “シャイニング・フォース” アイラ/氷晶の魔女姫 3 R,SR SB/049 ルーンベールの王女 アイラ/氷晶の魔女姫 1 U SB/050 竜の血を引く艶情のセイレーン ミスティ/海賊令嬢 1 RR,SP SB/051 “シャイニング・フォース” ミスティ/海賊令嬢 3 R SB/052 ドラゴネレイド ミスティ/海賊令嬢 2 U SB/053 “シャイニング・フォース” ガデム/漆黒の魔剣獣士 2 C SB/054 “アークバッカニア” ディラン/双剣の海狼 2 C SB/055 “ルミナスナイツ” クララクラン/聖なる盾の姫騎士 3 R,SR SB/056 “シャイニング・フォース” クララクラン/聖なる盾の姫騎士 1 C SB/057 鏡界線上のプリマドンナ トウカ/次元並行世界の守護巫女 1 RR,SP SB/058 “ルミナスナイツ” トウカ/次元並行世界の守護巫女 2 R SB/059 “シャイニング・フォース” トウカ/次元並行世界の守護巫女 3 U SB/060 エルデの巫女 トウカ/次元並行世界の守護巫女 1 C SB/061 “ルミナスナイツ” カノン/炎の心を持つ女騎士 2 R,SR SB/062 “シャイニング・フォース” カノン/炎の心を持つ女騎士 3 U SB/063 頼れるお姉さん カノン/炎の心を持つ女騎士 1 C SB/064 “ルミナスナイツ” アイン/輝く風の戦闘妖精 3 R,SR SB/065 “シャイニング・フォース” アイン/輝く風の戦闘妖精 3 U SB/066 “ホムンクルス” アイン/輝く風の戦闘妖精 1 C SB/067 “シャイニング・フォース” 龍那/白龍の巫女 2 R SB/068 意思を継ぐ者 龍那/白龍の巫女 2 C SB/069 “シャイニング・フォース” 剛龍鬼/竜鱗の守護騎士 3 C SB/070 “シャイニング・フォース” フェンリル/白夜の銀狼 1 C SB/071 “シャイニング・フォース” 刃九郎/鋼翼の渡り鴉 2 C SB/072 勇者を見守るリンリン/賢者の黒猫 3 R,SR SB/073 勇者をスカウトするリンリン/賢者の黒猫 1 U SB/074 “シャイニング・フォース” リンリン/賢者の黒猫 2 U SB/075 妖精ケット・シー リンリン/賢者の黒猫 1 C SB/076 変わり者の賞金稼ぎ イサリ/魔獣ハンター 2 C SB/077 魂を導く戦場のローレライ ローゼリンデ/紅の戦巫女 1 RR,SP SB/078 “シャイニング・フォース” ローゼリンデ/紅の戦巫女 2 U SB/079 帝国の歌姫 ローゼリンデ/紅の戦巫女 3 C SB/080 護衛役の騎士 ファフナー/仮面の竜騎士 3 C SB/081 クラントールの勇者 レイジ/閃光の霊刃使い 3 TD SB/082 闇を滅する霊刀 ユキヒメ/白刃の精霊 2 TD SB/083 世界を導く者 サクヤ/七色の霊刃使い 2 TD SB/084 エルフのお姫様 アルティナ/銀の森の妖精姫 1 TD SB/085 世間知らずのお嬢様 エルミナ/魔法の歌い手 1 TD SB/086 魂を導く戦巫女 ローゼリンデ/紅の戦巫女 4 TD SB/P01 もう一人の主人公 サクヤ/謎多き女性 1 PR SB/P02 サクヤ Mode ブロッサム/免許皆伝 3 PR SB/P03 ケフィア/風の精霊王女 2 PR SB/P04 森の番人 アルティナ/銀の森の妖精姫 1 PR SB/P05 女神の歌声 サクヤ/七色の霊刃使い 2 PR シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~ 番号 カード名 レベル レアリティ リミテッドアイコン ASH/001 焼きたてのパンをお届け アミル/ル・クールの看板娘 1 RR,SP ASH/002 みんなで昼食 アミル/ル・クールの看板娘 3 R ASH/003 ようこそ♪ル・クールへ アミル/ル・クールの看板娘 4 RR,RRR ファイヤー ASH/004 水遊び アミル/ル・クールの看板娘 1 R ASH/005 ご帰宅 アミル/ル・クールの看板娘 3 R,SR ASH/006 休憩中 アミル/ル・クールの看板娘 1 U ASH/007 お仕事中 アミル/ル・クールの看板娘 3 R ASH/008 元気になってね♪ アミル/ル・クールの看板娘 2 U ASH/009 パン作り アミル/ル・クールの看板娘 2 U ヒール ASH/010 診察所へ アミル/ル・クールの看板娘 2 U ASH/011 紅茶を入れるアミル/ル・クールの看板娘 2 U ASH/012 大人気アミル/ル・クールの看板娘 2 C ASH/013 おひとついかが? アミル/ル・クールの看板娘 2 C ASH/014 不安がいっぱい アミル/ル・クールの看板娘 2 C ASH/015 お見送りアミル/ル・クールの看板娘 1 C ASH/016 焼きたてのパンをお届け ネリス/ル・クールの看板娘 1 RR,SP ASH/017 みんなで昼食 ネリス/ル・クールの看板娘 2 R ASH/018 ようこそ♪ル・クールへ ネリス/ル・クールの看板娘 4 R,RRR ファイヤー ASH/019 水遊び ネリス/ル・クールの看板娘 2 U ヒール ASH/020 ル・クール開店 ネリス/ル・クールの看板娘 1 R,SR ASH/021 診療所へ ネリス/ル・クールの看板娘 3 U ASH/022 水着のネリス/ル・クールの看板娘 1 U ASH/023 おひとついかが? ネリス/ル・クールの看板娘 3 C ASH/024 お仕事中ネリス/ル・クールの看板娘 2 C ASH/025 お見送りネリス/ル・クールの看板娘 3 C ASH/026 心をこめて焼いたパン ネリス/ル・クールの看板娘 1 C ASH/027 振り返るネリス/ル・クールの看板娘 3 C ASH/028 今日の目覚まし役 ネリス/ル・クールの看板娘 2 C ASH/029 ダイニングパーティ ネリス/ル・クールの看板娘 1 C ASH/030 今日もお仕事 ネリス/ル・クールの看板娘 1 C ASH/031 焼きたてのパンをお届け エアリィ/ル・クールの看板娘 1 RR,SP ASH/032 お仕事中 エアリィ/ル・クールの看板娘 3 R ASH/033 ようこそ♪ル・クールへ エアリィ/ル・クールの看板娘 4 RR,RRR ファイヤー ASH/034 笑顔の配達 エアリィ/ル・クールの看板娘 1 R ASH/035 ル・クール開店 エアリィ/ル・クールの看板娘 1 R,SR ASH/036 みんなで昼食 エアリィ/ル・クールの看板娘 2 U ASH/037 水遊び エアリィ/ル・クールの看板娘 3 R ASH/038 教会へ配達 エアリィ/ル・クールの看板娘 2 U ASH/039 幸せの配達 エアリィ/ル・クールの看板娘 2 U ASH/040 パンの香り エアリィ/ル・クールの看板娘 3 C ASH/041 診療所へ エアリィ/ル・クールの看板娘 3 U ヒール ASH/042 心配するエアリィ/ル・クールの看板娘 1 C ASH/043 観察されるエアリィ/ル・クールの看板娘 2 C ASH/044 お見送りエアリィ/ル・クールの看板娘 3 C ASH/045 お客さんと一緒に エアリィ/ル・クールの看板娘 3 C ASH/046 お届けシャオメイ/骨董屋の店主 2 RR,SP ASH/047 獣人族の少女 シャオメイ/骨董屋の店主 3 U ASH/048 義賊 シャオメイ/骨董屋の店主 2 C ASH/049 品定め シャオメイ/骨董屋の店主 1 R,SR ASH/050 操舵するシャオメイ/骨董屋の店主 4 R ASH/051 体力温存シャオメイ/骨董屋の店主 2 R,SR ファイヤー ASH/052 値切るシャオメイ/骨董屋の店主 3 R ASH/053 営業スマイル シャオメイ/骨董屋の店主 2 U ヒール ASH/054 救助するシャオメイ/骨董屋の店主 1 C ASH/055 お宝はもう目の前 シャオメイ/骨董屋の店主 2 C ASH/056 閃くシャオメイ/骨董屋の店主 3 C ASH/057 ウィンダリアの決まり シャオメイ/骨董屋の店主 3 C ASH/058 一日の始まり シャオメイ/骨董屋の店主 1 C ASH/059 これからお仕事 シャオメイ/骨董屋の店主 3 C ASH/060 お宝発見? シャオメイ/骨董屋の店主 1 C ASH/061 アイスの研究メルティ/洋館の主 1 RR,RRR ASH/062 幸せになれるパン メルティ/洋館の主 3 R,SR ASH/063 おやすみメルティ/洋館の主 4 R,SR ファイヤー ASH/064 見下ろすメルティ/洋館の主 2 U ASH/065 朝から変装 メルティ/洋館の主 1 R ASH/066 観察するメルティ/洋館の主 3 U ASH/067 究極のスイーツ メルティ/洋館の主 2 U ヒール ASH/068 アイス作り メルティ/洋館の主 1 C ASH/069 講釈するメルティ/洋館の主 3 C ASH/070 きょとんとするメルティ/洋館の主 1 C ASH/071 味見するメルティ/洋館の主 2 C ASH/072 覗き込む メルティ/洋館の主 2 C ASH/073 素直なメルティ/洋館の主 2 C ASH/074 怒るメルティ/洋館の主 3 C ASH/075 一番おいしいアイス メルティ/洋館の主 2 C ASH/076 謎の少女 カグヤ/漂流人 1 RR,SP ASH/077 幸せな時間 カグヤ/漂流人 4 R ASH/078 にっこり笑うリック/漂流人 2 R ASH/079 剣士リック/漂流人 3 U ASH/080 パン職人 リック/漂流人 1 U ヒール ASH/081 幸せの香り ラナ/エルフの森の護人 2 R ASH/082 ナッツブレッド アルヴィン/エルフの森の護人 2 U ASH/083 エルフの兄妹 ラナ/エルフの森の護人 1 U ASH/084 引き止める ラナ/エルフの森の護人 3 U ASH/085 赤い月の夜 アルヴィン/エルフの森の護人 2 C ASH/086 王女の侍女 ローナ/ドジッ子料理番 3 R,SR ASH/087 また転ぶローナ/ドジッ子料理番 1 R ASH/088 バラにも勝る美しさ ルフィーナ/ウィンダリアの王女 3 U ASH/089 すごい早技 ローナ/ドジッ子料理番 2 R ASH/090 バラの園の主 ルフィーナ/ウィンダリアの王女 2 U ASH/091 興味津々ルフィーナ/ウィンダリアの王女 2 U ASH/092 無理なお願い ラグナス/ウィンダリアの王子 2 C ASH/093 ご挨拶の調べ ラグナス/ウィンダリアの王子 1 C ASH/094 味見するソルベエ/使い魔 3 U ASH/095 幸せのアイス ソルベエ/使い魔 3 C ASH/096 甘いパンのお客さん ソルベエ/使い魔 1 C ASH/097 助言するディラン/いい海賊 2 C ASH/098 頑固おやじ ハンク/鍛冶屋 2 C ASH/099 みんなの知恵袋 マデラ/パン屋の主 1 U ASH/100 流れ着いた少女 クイーン/機械人形 1 U ファイヤー ASH/P01 ハニートースト アミル/ル・クールの看板娘 2 PR ASH/P02 アップルデニッシュ ネリス/ル・クールの看板娘 2 PR ASH/P03 くまさんパン エアリィ/ル・クールの看板娘 2 PR ASH/P04 おさかなパン シャオメイ/骨董屋の店主 1 PR ASH/P05 クロワッサン ローナ/ドジッ子料理番 1 PR ASH/P06 幸せのパン カグヤ/漂流人 1 PR ASH/P07 倒れていたシルフ/エルフの森の精霊 1 PR ASH/P08 スペシャルメニュー リック/漂流人 1 PR シャイニング・アーク 番号 カード名 レベル 攻撃力 防御力 技属性 アイコン レアリティ SA/001 手をつなぐフリード/天使と出会った少年 2 2500 5500 《ココロ》,《武器》 R,SR SA/002 自警団 フリード/天使と出会った少年 2 3000 4500 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 U SA/003 微笑むフリード/天使と出会った少年 2 2500 4500 《ココロ》,《武器》 R SA/004 村を守る青年 フリード/天使と出会った少年 2 3000 5000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 U SA/005 少女と出会ったフリード/天使と出会った少年 1 2000 4500 《ココロ》,《武器》 C SA/006 フリードくん/天使と出会った少年 3 3500 6000 《ココロ》,《武器》 【サプライズ】 C SA/007 海で遊ぶパニス/片翼の天使 1 1500 4500 《ココロ》,《パン》 RR,SP SA/008 紅い月夜のパニス/片翼の天使 4 4000 5500 《ココロ》,《パン》 【ファイヤー】,【スパーク】 RR,RRR SA/009 想いを届ける パニス/片翼の天使 2 2500 4500 《ココロ》,《パン》 【ヒール】,【スパーク】 R,SR SA/010 白い翼 パニス/片翼の天使 3 3500 6000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 U SA/011 介抱されるパニス/片翼の天使 2 3000 5500 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 R,SR SA/012 水着のパニス/片翼の天使 3 3500 5500 《ココロ》,《パン》 【サプライズ】 U SA/013 憂いのパニス/片翼の天使 2 2500 5500 《ココロ》,《パン》 U SA/014 振り向くパニス/片翼の天使 2 3000 5000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 U SA/015 手をつなぐパニス/片翼の天使 3 3500 6000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 R SA/016 少年と出会ったパニス/片翼の天使 2 3000 5000 《ココロ》,《パン》 U SA/017 片翼の天使 パニス/片翼の天使 2 2500 5000 《ココロ》,《パン》 【ヒール】,【スパーク】 C SA/018 微笑むシャノン/エルフのパン屋さん 1 2000 4000 《ココロ》,《パン》 RR,SP SA/019 抱きつくシャノン/エルフのパン屋さん 4 3000 6000 《ココロ》,《パン》 【ファイヤー】,【スパーク】 R,RRR SA/020 シャノンちゃん/エルフのパン屋さん 2 2500 5000 《ココロ》,《パン》 U SA/021 駆け出すシャノン/エルフのパン屋さん 2 2500 5000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 U SA/022 自警団 シャノン/エルフのパン屋さん 3 3500 6000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 R SA/023 照れるシャノン/エルフのパン屋さん 1 2500 4500 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 R,SR SA/024 呆れるシャノン/エルフのパン屋さん 3 3500 6000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 U SA/025 パン屋の娘 シャノン/エルフのパン屋さん 2 2500 2500 《ココロ》,《パン》 【ファイヤー】,【スパーク】 C SA/026 夕暮れのジンガ/孤島の戦士 3 3000 5000 《ココロ》,《動物》 【スパーク】 R,SR SA/027 ジンガくん/孤島の戦士 2 3000 4500 《ココロ》,《動物》 C SA/028 自警団 ジンガ/孤島の戦士 3 3500 6000 《ココロ》,《動物》 C SA/029 真剣なジンガ/孤島の戦士 2 3000 6000 《ココロ》,《動物》 C SA/030 ジンガ/孤島の戦士 3 3000 4500 《ココロ》,《動物》 【ファイヤー】,【スパーク】 C SA/031 砲撃するアダム/聖なる島の守り神 3 3500 5500 《ココロ》,《機械》 U SA/032 愛を理解した? アダム/聖なる島の守り神 1 2000 5000 《ココロ》,《機械》 【サプライズ】 C SA/033 アダムくん/聖なる島の守り神 1 2500 4500 《ココロ》,《機械》 C SA/034 α-D.A.M/聖なる島の守り神 3 4000 6000 《ココロ》,《機械》 C SA/035 アダム/聖なる島の守り神 1 2500 4000 《ココロ》,《機械》 【キャンセル】 C SA/036 夕暮れのキルマリア/魔断の射手 1 2000 4500 《ココロ》,《武器》 R,SR SA/037 魔を祓うキルマリア/魔断の射手 4 4000 6500 《ココロ》,《武器》,《正義》 【ファイヤー】,【スパーク】 RR,SP SA/038 キルマリアちゃん/魔断の射手 2 2500 5000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 C SA/039 照れるキルマリア/魔断の射手 3 3000 5500 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 R SA/040 驚くキルマリア/魔断の射手 2 3000 5500 《ココロ》,《武器》 【サプライズ】 U SA/041 慌てるキルマリア/魔断の射手 1 2000 4000 《ココロ》,《武器》 【サプライズ】 C SA/042 微笑むキルマリア/魔断の射手 3 3500 5000 《ココロ》,《武器》 R SA/043 真剣なキルマリア/魔断の射手 2 3000 5000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 C SA/044 謎多きヴァイオラ/天使を狩る者 1 2500 4000 《ココロ》,《武器》 C SA/045 鎌を振るうヴァイオラ/天使を狩る者 3 3500 6500 《ココロ》,《武器》 U SA/046 ヴァイオラさん/天使を狩る者 1 2000 4500 《ココロ》,《武器》 【キャンセル】 U SA/047 サクヤ Mode セラフィム/調律者 4 3500 7000 《ココロ》,《光》 【ファイヤー】,【スパーク】 RR,SP SA/048 微笑むサクヤ Mode セラフィム/調律者 2 2500 5000 《ココロ》,《光》 R SA/049 飛天のドレス サクヤ/調律者 1 2000 4000 《ココロ》,《光》 【サプライズ】 U SA/050 夕暮れのサクヤ Mode バイオレット/調律者 1 2000 4000 《ココロ》,《闇》 【サプライズ】 R,RRR SA/051 導くサクヤ Mode セラフィム/調律者 2 2500 5000 《ココロ》,《光》 【スパーク】 R SA/052 サクヤさん/調律者 2 3000 5000 《ココロ》,《光》 【スパーク】 U SA/053 サクヤ Mode バイオレット/調律者 1 2000 4000 《ココロ》,《闇》 【スパーク】 U SA/054 紫煌のドレス サクヤ/調律者 3 3500 7000 《ココロ》,《闇》 C SA/055 レヴィンくん/海賊貴公子 2 2500 5000 《ココロ》,《武器》 U SA/056 笑みを浮かべるレヴィン/海賊貴公子 2 3000 6000 《ココロ》,《武器》 C SA/057 夕暮れのレヴィン/海賊貴公子 3 3500 4500 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 C SA/058 船上のレヴィン/海賊貴公子 1 2000 5000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 C SA/059 レヴィンくん/海賊貴公子 2 2500 5000 《ココロ》,《武器》 U SA/060 レヴィン/海賊貴公子 3 2500 4000 《ココロ》,《武器》 【サプライズ】 C SA/061 夕暮れのベルベット/女海賊 1 2000 4500 《ココロ》,《動物》 R,SR SA/062 絶海の女豹 ベルベット/女海賊 4 3000 6500 《ココロ》,《動物》 【ファイヤー】,【スパーク】 RR SA/063 ベルベットちゃん/女海賊 1 2000 4000 《ココロ》,《動物》 【キャンセル】 C SA/064 ウィンクするベルベット/女海賊 2 2500 5000 《ココロ》,《動物》 【ヒール】,【スパーク】 C SA/065 誘惑するベルベット/女海賊 2 3000 5000 《ココロ》,《動物》 【サプライズ】 R SA/066 微笑むベルベット/女海賊 3 3500 5000 《ココロ》,《動物》 【スパーク】 R SA/067 帽子を取ったベルベット/女海賊 1 2500 4500 《ココロ》,《動物》 U SA/068 船上のベルベット/女海賊 3 3500 5500 《ココロ》,《動物》 【スパーク】 R SA/069 ベルベット/女海賊 1 2000 4000 《ココロ》,《動物》 【サプライズ】 C SA/070 剛腕のヴァイキング バッカス/虎ひげ海賊 1 2500 5000 《ココロ》,《武器》 C SA/071 バッカス/虎ひげ海賊 2 3000 5000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 C SA/072 行商人 ラナ/エルフの行商人 1 2000 4000 《ココロ》,《妖精》 R,SR SA/073 海辺のラナ/エルフの行商人 3 3500 6000 《ココロ》,《妖精》 U SA/074 微笑むラナ/エルフの行商人 1 2000 4000 《ココロ》,《妖精》 【スパーク】 U SA/075 ケルビム=クイーン/機動戦姫 1 2500 4500 《ココロ》,《機械》 【サプライズ】 U SA/076 鋼刃丸/鋼の精霊王 1 2500 4000 《ココロ》,《精霊》 C SA/077 鋼鱗丸/遺跡の機鋼精霊 1 2500 4000 《ココロ》,《精霊》 C SA/078 ガルゼー/老獅子村長 2 3000 6000 《ココロ》,《動物》 C SA/079 ハイラム/エルフのパン屋さん 1 2500 5000 《ココロ》,《パン》 C SA/080 リアン/エルフのパン屋さん 3 3500 5000 《ココロ》,《パン》 C SA/081 パニス/片翼の天使 1 2000 4000 《ココロ》,《パン》 TD SA/082 守る力 フリード/天使と出会った少年 3 3500 6000 《ココロ》,《武器》 TD SA/083 フリード/天使と出会った少年 2 3000 5500 《ココロ》,《武器》 TD SA/084 シャノン/エルフのパン屋さん 2 2500 5000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 TD SA/085 キルマリア/魔断の射手 4 3500 7000 《ココロ》,《武器》 TD SA/086 ヴァイオラ/天使を狩る者 1 2500 4000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 TD SA/P01 笑顔のパニス/片翼の天使 2 2500 5000 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 PR SA/P02 はらぺこ天使 パニス/片翼の天使 2 3000 5500 《ココロ》,《パン》 【スパーク】 PR SA/P03 パニスちゃん/片翼の天使 3 3500 5500 《ココロ》,《パン》 【サプライズ】 PR SA/P04 想いを届ける フリード/天使と出会った少年 1 2000 4000 《ココロ》,《武器》 【スパーク】 PR
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【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】漫画 【名前】エターナル・セーラームーン 【属性】月の王国の王女の生まれ変わり 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】スノー・カグヤを一撃で大破。 また、指先から少し出た程度のエネルギーで軽く惑星破壊する敵の 本気の攻撃を自分の攻撃で返して相殺した。 【防御力】ワイズマンの攻撃を食らっても平気。 変身前(普通の中学生状態)でも不意に襲ってきた敵の攻撃に対し 幻の銀水晶が自動防御したため、街全体が崩壊していくような嵐の中でも無傷。 エターナルセーラームーンは最低でもこの数十万倍の威力の攻撃で無傷。 全てが無に変える場所に落ちて体が消滅しても、幻の銀水晶のパワーで 完全な無限蘇生が可能。 宇宙が崩壊する攻撃(途中で止まった)の中心地にいて無傷。 【素早さ】反応、戦闘速度は達人並み。東京~北極圏を数分で飛行。月にも一瞬でテレポート。 【特殊能力】「幻の銀水晶」という石を使うことができる全能の設定。 幻の銀水晶の効果範囲は最高時、持つだけで月~最低でも銀河、果ては時空を越えて届く。 月で光った同時に銀河中に届いたという台詞もあり、宇宙を統べるということから 全宇宙+異時空は完全に支配できると見てよい。 銀水晶が輝いている間は地球にいる病人の体調が良くなったり枯れた花が咲いたり、 敵に至ってはその光に圧倒されて攻撃できない状態になる。 無限の力と信じられないほどのエネルギーを持ち、これがあれば宇宙を統べることができるが 使用できるのは月の王国後継者のみ。 幻の銀水晶を使って行ったことは以下の通り。 ・月にいる状態で、敵によって破壊された地球の生命体や建築物を完全復活させる (少女漫画なのに一般市民が一コマで殺されまくるというグロい漫画でもある)。 ・闇に飲み込まれても生還(違う敵から2回食らって2回生還) ・精神コントロール攻撃を食らっても効かない ・猫を人間に変える ・月の王国の住民全体を数千歳まで生きれる体にする ・敵によって滅ぼされた銀河中の星(数万くらい)を元どおりに戻した。 その他、泣くことで周りに超音波を発して建物を崩壊したり なぜか普通の人間時、宇宙生存可能だったりする。 時間停止にも耐性あり。 【長所】全能。しかも主人公 【短所】アニメの印象強すぎ 【参考】 【名前】ワイズマン(惑星メネシス) 【属性】意思を持った惑星 【大きさ】普通の惑星の数倍 【攻撃力】支配内の空間をゆがめて月を暗黒に飲み込んだり木っ端微塵にしたり、都市を一瞬で吸い込み消滅させた。 【防御力】全てを飲み込み消滅させるマイナス・エネルギーというものに常時覆われている ブラックホールのような存在であるため、受けた攻撃はエネルギーとして吸収できる。 【素早さ】1分くらいでこの惑星10個分くらい移動した。 【特殊能力】時空も空間もエネルギーも思うままに操れる。 30世紀に存在するときに20世紀の地球の空間を歪めた。 空間支配範囲は月~海王星以上の距離はあることは確実。 海王星より遠いところから、月の近くに自分と同じ幻影を出没させた。 自らの周りの空間を歪めて不可視状態にすることもできる。 エネルギーを吸い取るほど巨大化。過去にもテレポートできる。 邪黒水晶という、幻の銀水晶(詳細は後述)に近い物質で溢れている星であるため全能に近いという設定。 【名前】プリンセス・スノー・カグヤ 【属性】地球を狙う彗星 【大きさ】地球の10倍くらい 【防御力】彗星並み vol.4 617 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/10/08(土) 21 41 52.47 ID xbXLwOiU エターナルセーラームーン再考 任意全能、宇宙破壊級で無傷、素早さ達人並み 当真未亜のほぼ上位互換なので、そこからみてみる。 ○:当真未亜 任意全能勝ち ×:ドラミ 任意全能負け ×:ティナ デス負け ×:キャーリサ 次元切断負け ○:かぐや 耐えて任意全能勝ち ×:ナオコサン 進化促進銃負け ×:フェイト・T・ハラオウン スプライトザンバー負け ○:クスハ・ミズハ 耐えて任意全能勝ち ×:前方のヴェント 天罰負け ○:セリパ 耐えて任意全能勝ち ○:サリー 同上 ○:アルトリア 同上 ○:可憐 同上 ○:ハガル 詠唱時間を考えれば、こちらの方が速い ×:ナオミ(ソウルハッカーズ)満月の女王負け これ以上は無理か。 ドラミ>エターナルセーラームーン>当真未亜 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 23 12 57.89 ID 3gc8fGbj エターナル・セーラームーン 再考察 攻防は単一宇宙+αの全能。素早さ達人並み。 なんか今日はこんなのばかりやってる気がするが、超次元の壁上から。 ○:カトリイネ 全能勝ち。 ○:蓬莱山輝夜 時間停止耐性があるため全能勝ち。 ○:錘玻葵 全能勝ち。 △:>エヴォリア>ネロwithネームレス・ワン>《星》=《女教皇》 相手が時間無視のため分け。 ○:第2使徒リリス 全能勝ち。 ○:久遠(絶神久遠) 全能の範囲勝ち。 △:サイア・ミュウ=那由他>紅葉みさき 時間無視のため分け。 △:アリス>阿素湖 全能範囲外。互いに有効な攻撃手段なし。 ×:鍵錠雛子 全能の範囲負け。 サイア・ミュウ=那由他>紅葉みさき=エターナル・セーラームーン>久遠(絶神久遠) 478 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2011/09/24(土) 23 30 07.48 ID +hezRLru 477 全能勝ちってあるじゃないか でもセーラームーンって魂攻撃耐性ないし普通に負けると思うけどね あと世界改変のネロにも負けると思う 1スレ目 174 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/08(土) 19 04 29 どうでも良くない と言うことでセーラームーン考察。 ある意味常時全能なので全能直上から考察 ○サイア・ミュウ 単一宇宙+αの全能範囲で勝ち ×ナイアルラトホテップ 範囲的に全能が効かない、時間操作負け ×アザリン 多元宇宙全能負け ナイアルラトホテップ>セーラームーン>サイア・ミュウ 175 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/08(土) 21 51 37 セーラームーンって全能防御あるんだっけ? 176 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/09(日) 00 17 33 サイア・ミュウは全能攻撃できないからなぁ。 177 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/09(日) 00 20 05 ネロに負けるし ももえとギャリアにも負けるからそんな位置高くない 187 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/11(火) 09 54 33 セーラームーンなんでこんな上にいんだ? 190 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/11(火) 13 02 36 187 174 177 191 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/11(火) 16 29 10 セラムンて時間無視じゃないのになんでサイアミュウに勝ってるんだ? 192 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/11(火) 17 53 17 全能攻撃が使えないからじゃないか? セーラームーンの防御力はかなりのもんみたいだし。 193 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/11(火) 18 02 51 ×ネロ ○天道 ○18号 ××ももえ、ギャリア 位置はシラネ
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第8世代におけるレンタルチームの過去ログですなwww 昔のものだとチームIDが使えない場合がありますなwwwご了承願いますぞwww 使用感はレンタルチーム/使用感/剣盾に、その他コメントはレンタルチーム/コメントログ/剣盾にありますなwww 禁伝なしヤトリック ヤロテスタント シーズン20時点 落第生あり 禁伝ありシリーズ8 ダイマックスあり シリーズ10 ダイマックスなし シリーズ12、14 GSルール(禁止伝説2体) ダイマックスあり シリーズ13 禁伝・幻無制限ルール 禁伝なし ヤトリック 0000 0005 9W1R R9ヤプ・レヒレ 拘り眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤットレイ 力の鉢巻 ジャイロ/パワウィ/ポティプレ/叩き ヤンギラス 命の珠 エッジ/砕く/冷パン/炎パン ヤンドロス 拘り鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉 Wヤトム 達人の帯 雷/ボルチェン/悪の波動/ドロポン ヤンダー 磁石 雷/ボルチェン/暴風/熱風 7世代のテンプレの並びであったレヒレナットバンギランドに現環境に刺さっているヤンダーと、ランドやマンムー等に厚くなるWヤトムを採用したヤーティですなwww ドラゴンヤケ不採用の為ミストフィールドのドラゴン半減を一方的に活かせますぞwww龍半減できるヤンギラスの汎用性がヤバコイルwwwダイドラも対して怖くないですなwww ただし、相手のH.Wロトムに対して1体しか役割を持てない為、選出が縛られやすい所ですなwww 本構築ではヤンドロスが拘り鉢巻を持っている為、出せる試合では積極的に負担をかけていくことになりますぞwwwヤットは役割遂行重視ですなwwwこっちにも持たせたいですが仕方ないですなwww逆に言えば打ち分けられるので叩き落とすがかなり使いやすくなってますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-06 10 46 41 0000 0003 N4NG 48 山田@命の珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤンギラス@達人の帯 エッジ/噛み砕く/吹雪/地震 ヤンダー@磁石 かみなり/暴風/熱風/ボルチェン ヤプ・レヒレ@拘り眼鏡 ハイポン/ムンフォ/吹雪/草結び 野菜丼@柔らかい砂 エッジ/地震/ヘビボン/冷P ヤットレイ@拘り鉢巻 ウィップ/ジャイロ/はたき落とす/ボディプレス 最終レート1900を超えられたので投稿しますなwww 威嚇ヤケでしかも技範囲が広くて選出しやすいヤーマンダをメインに据えたヤーティですぞwww ウツロイド対策として山田と相性補完のいいヤットレイ、 サンダー対策としてエースバーンにも強い野菜丼、 2匹ともウーラオスに弱いため、後出しできるヤケとしてヤプ・レヒレ、 2匹目の対サンダー枠兼アーゴヨン対策のヤンギラス、 カグヤに後出しできるヤケとしてステータスや相性補完の点で選出に無理が生じにくそうなヤンダーを選びましたなwww ヤンギラスと野菜先生の両方に氷技を持たせていますが、これはヤンギの方がカバ+特殊アタッカーの並びを崩すため、野菜先生の方が剣舞ダイマランドロスを何とか処理してもらうためのものなので、実質自由枠のようなものですぞwww 使い始めてからまだ日の浅い構築なのでまだ改良の余地がありそうですが、可能性を感じているヤーティですなwww使っていただいて、改善案などあればいただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2021-01-06 20 11 32 ヤロテスタント 0000 0006 YMJ1 NC ヤーラオス@鉢巻 暗黒強打/インファ/雷パン/冷パン ヤードラン@珠 マグスト/ラスカ/大地/原始 ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤンダー@嘴 雷/暴風/熱風/ボルチェン ヤサイドン@砂 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/氷牙/エッジ 試しに組んでみた、という感じですが、議論で出ていた意見をもとに作ってみましたぞwww技や持ち物はまだ雑ですなwww環境に合っていないところも多いかもしれませんので、感想・改善案等お待ちしておりますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-02 08 41 35 0000 0003 8BKM 4J HC控えめヤーマンダ@珠 流星暴風文字ドロポン HA勇敢ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロエッジじしんヒートスタンプ AB意霊獣ランドロス@ゴツメ じしん蜻蛉エッジ馬鹿力 AB意地マッシブーン@ハチマキ 吸血インファ冷パンダブルウイング HC控えめWヤトム@メガネ かみなりボルチェンドロポン悪波 HC冷静ヤードラン@帯 マグスト大地ラスカエッジ 今シーズンでマスボ級に到達しましたので初投稿しますぞwww ヤーマンダとヤンデヤンデの相性補完が優れてましたなwww ヤトムは最初はヤンダーで使ってましたがステロがありえないほど飛んできたのと マンムーが重すぎましたのでWヤトムに落ち着きましたなwww ヤッシブーンはどうしても穴になりがちなフェローチェポリゴン2を見る役目ですなwww 懸念されてたヤッシに対する大ジェットポケモンはヤンデやヤーマンダで見れることが多いのも良かったですなwww 草技持ちは0ですが環境的にラグレヒレにしかまともに通らず ラグもヤッシブーンで対処可能ですのでそこまで気になりませんでしたなwww -- (名無しさん) 2020-11-05 03 06 02 0000 0001 1YMF G3 ヤットレイ@ハチマキ ジャイロ/ウィップ/叩き/地均し 勇敢HA ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/氷牙/エッジ 意地HA ヤードラン@珠 マグスト/ラスカ/大地/龍波 控えめHC 野菜丼@帯 地震/エッジ/アインテ/馬鹿力 意地HA ヤンダー@磁石 雷/暴風/熱風/ボルチェン 控えめBC ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/結び 控えめHC イツメンばかりで全く面白みはありませんが一番勝てたので置いておきますなwww ヤットヤャラヤードの黄金トリオを基本選出し、ヤードのところを野菜ヤンダーに変える感じで対応してましたなwww レヒレはガラルファイヤーや格闘受け、過労死防止枠として活躍してくれましたぞwww 我はヤットを低く評価していたのですが環境への刺さりは良く採用する価値はあると感じましたなwww 苦手なポケモンについてですなwww ポリゴン2の対策ルートがヤットの叩き頼みなのが懸念点ですなwwwハチマキなので交換を強いられサイクル崩壊する事もありましたぞwww冷ビ10万両搭載型にはかなり勝ちづらいですなwww 氷4倍の龍はヤャラが倒しますが、ラティ姉妹やドラパはヤードで倒すしかなく苦手ですなwwwダイバーンをうまく活かすんですぞwww また霊獣ボルトがこのYTの天敵ですなwwwあいつに草結び搭載したやつ出てこいですぞwwwもっとも野菜の代わりにヤンドを採用すれば化身の方がキツくなりますので一長一短ですかなwww 一応悪巧みダイアークなら死に出しの野菜がギリッギリ耐えますので返しのダイロックでおしまいなんですがなwww ライコウもキツめですがヤットかヤードでなんとかするのが良いですなwwwヤットは他に役割対象がいがちなのでヤードで見る安定ですかなwww -- (名無しさん) 2020-11-09 02 20 50 0000 0007 V505 6X ヤッシブーン@鉢巻(意地HABロジカル) インファ/飛び掛かる/ダブルウィング/冷パン ヤンギラス@珠(意地HA余B) エッジ/噛み砕く/地震/冷パン ヤードラン@眼鏡(控目HC余D) マグスト/ラスカ/大地/竜波 水ヤトム@磁石(控目HC余D) 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波 ヤッカグヤ@帯(控目DL調整HCD) ラスカ/エアスラ/大文字/エナボ 霊獣ヤンドロス@ゴツメ(意地HABロジカル) 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ 少し前に診断所に書き込んだヤーティとほぼ同じものですなwww我が使って勝率は半分くらいですぞwwwもうちょい勝てればいいんですが、伸び悩んでいますなwww感想や改善案お待ちしておりますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-21 08 47 49 0000 0008 WCPT 0G バンギラス@帯 エッジ/かみくだく/地震/ふぶき ボーマンダ@珠 流星群/暴風/大文字/ハイドロ サンダー@眼鏡 雷/暴風/熱風/ボルチェン ナットレイ@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/タネガン ギャラドス@ゴツメ アクテ/氷牙/ウィップ/アインテ ガラガラ@太い骨 フレドラ/ポルガイ/ホネブーメラン/かわらわり ・バンギラス…主にアーゴヨンやウツロイド、サンダーを見ていますなwwwまた、ポリ2をナットの叩きと組んで一度バンギにひいてから出しなおすことで突破したりもできますなwww特殊ポケモンは大体こいつで見れますなwww ・ボーマンダ…このヤーティの要その1ですなwwwたいてい相手は物理だと思って行動してくるので手痛い一撃を加えることができますなwwwまたダイジェットのS上昇()によるごまかし性能も高く、撃ち漏らした低速ポケのスイープも任せられますなwww ・サンダー…思ったほど出せる場面は多くないですが出せば大体仕事をしてくれますなwww流行りのテッカグヤはこいつで滅ぼす以外ありえないwww眼鏡雷の威力がヤバコイルwww ・ナットレイ…このヤーティの要その2ですなwwwマジフレ持ちフェアリーが減ったためだいぶ動きやすくなりましたなwwwヤャラか山田と組ませることで多くの敵を見られますなwww特に流行りのウツロイドに強いためかなり出せる場面は多いですなwww ・ギャラドス…いかく撒き要員ですなwww山田がいるため過労死は減った印象ですなwwwこいつとバンギやナットあたりを組ませれば比較的容易にダイマ枯らしができますなwww ・ガラガラ…自由枠ですなwwwレジエレキやコケコ、ジバコイルあたりにかなり強いので、選出できる場面は限られますが出せばきっちり仕事をしてくれますなwww ぜひ使用感や改善点など教えていただきたいですなwwwよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-29 14 25 48 0000 0004 NDNN DG ヤンダー@磁石 暴風/雷/ボルチェン/熱風 ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/叩き/ボディプレ ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び 霊獣ヤンドロス@砂 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉 ヤッシブ―ン@ゴツメ インファ/吸血/ウイング/冷パン ヤンギラス@珠 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/冷パン 努力値はヤンドAB振り、ヤッシ物理最硬振り、他はHAかHCですぞwww 某所にも投稿したヤーティですなwww一通り上位に役割対象が居るヤケで組んでみましたぞwww ヤードランからヤッシブ―ンに変更しましたなwwwヤードラン自体が積極的に選出出来る機会が多くなかったため、重くなりがちなフェロラオス対策に採用してみましたぞwww使用感や改善案などお待ちしていますぞwww -- (名無しさん) 2020-12-03 19 42 59 0000 0008 NHLC D7 ヤンギラス@帯 HA252B4 エッジ/噛み砕く/地震/冷凍パンチ ヤサイドン@珠 HA252B4 エッジ/地震/炎のパンチ/ヘビボン ウォッシュヤトム@眼鏡 HC252D4 ドロポン/雷/ボルチェン/悪波 ヤッシブーン@黒帯 H244A252B12 インファ/アイへ/ウイング/冷凍パンチ ヤャラドス@ゴツメ H4AB252 アクテ/エッジ/雪雪崩/アイテ ヤットレイ@鉢巻 HA252B4 鉄の棘 ジャイロ/ウィップ/地鳴らし/叩き 前期使い易いと感じたヤャラヤットウォッシュを軸に組みましたなwww 対エスバ最安定のヤャラと、それを受けに来たポリ2を起点に、神器の火力を押し付ける並びですなwww 野菜ヤンギ両採用はボンダーに隙を見せないためですぞwww 野菜はミミエスバに有利なため、ボンダーがいるのにヤンギを選出し辛い、というような構築に強いですなwww ヤンギはヤンギでドラパクレセ顎と独自の役割範囲があるので抜く訳にもいかないんですなwww ヤッシは他が苦手とするラオスゴリラナット辺りを対処する補完枠ですなwww なるべく安定してサイクルを回せるように組んでみましたなwww 使用感など頂けたら幸いですなwww -- (名無しさん) 2020-12-03 21 08 16 0000 0005 TKHK 36山田@命の珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤンギラス@達人の帯 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/地震 ヤャラドス@ゴツメ アクテ/エッジ/ウィップ/雪雪崩 ヤードラン@拘り眼鏡 マグスト/ラスカノ/竜波/大地の力 ヤリュウズ@柔らかい砂 アイヘ/地震/瓦割り/岩雪崩 ヤプ・ブルル@拘り鉢巻 ウドハン/ウドホン/10万馬力/エッジ マスボ級に到達したので公開しますなwwwとにかく環境のトップ50を広く見ることを念頭に置いたヤーティですなwww特に山田とヤャラの両採用によってエースバーンを安定して見れる点は使っていて良い点でしたなwww また、有利対面になったブルルはウドホンでも後続に十分な負担をかけることができるため体力を残した状態でサイクルを継続しやすい点も魅力的でしたなwww 勝率は30戦ほど行って概ね6割といったところでしたなwww 弱点としてはマンダグロスが重いこととウオノラゴンに安定しない点ですかなwwwグロスはグラスメイカーで地震をごまかしながら受け回すことで無理矢理突破できますがなwww また意外とマンダの耐久が足りておらずロトムにやられたことがあったのでその点も注意する以外ありえないwwwあと、相手のパーティによってヤャラだけでなくバンギが過労死しやすいことも厳しい点ではありますなwww さらにこれは仕方ないことですがグラスメイカーとこちらの地震のシナジーが悪く惜しい点もありましたなwww アイテムについてですが、ヤャラはタイプ強化または力の鉢巻でも良いですなwww襷エースバーンのケアやランドロスをどう見るかによって変えてもいい部分だと思いますぞwww 使用感・改善案などあればいただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2020-12-22 21 19 05 0000 0005 GTCY YH ヤーマンダ@珠 龍星群/暴風/大文字/ドロポン ヤリュウズ@鉢巻 地震/アイヘ/岩雪崩/瓦割り ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/地震/吹雪 ヤプ・コケコ@眼鏡 雷/ボルチェン/マジシャ/草結び ヤッカグヤ@物知り眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び ヤッシブーン@ゴツメ インファ/冷パン/雷パン/エッジ ヤリュウズ入りヤーティその2ですなwww 安定の山田ヤンギに加えて、今回は対ラオス枠としてヤッシを採用しましたぞwww ヤリュウズの弱点としてランドロス、テッカグヤに弱いというのが挙げられますが、ランドには山田とヤッカグヤ、カグヤにはコケコを出すことでカバーしていますなwww コケコはD振りなのでメテビ型にも宿り木型にも強く出れますぞwww また、ポリ2への対処ルートも多く、ヤッシでインファは勿論のこと、型次第ですがコケコ、ヤリュ、ヤンギでゴリ押しも可能ですぞwww(不利な型でも運によって突破出来ることも多いですが、論理的では無いですなwww) 対エスバ枠は山田のみですが、山田の汎用性 は非常に高いため、エスバが見えたら毎回選出しても不都合は生じにくいですぞwww ヤリュウズはB振りにすることで、対ミミ性能を重視していますが、D振りにすれば対ウツロ性能が上がるほか、サンダーに対面勝ちが可能なので、お好みで変更可能ですなwww その他ヤンギの吹雪やカグヤの型、ヤッシのサブ技等も環境に合わせてカスタマイズ可能ですなwww 現在レート1800を超えていますが、勝率はかなり高く、十分通用すると感じますぞwww -- (名無しさん) 2021-01-19 20 56 48 0000 0001 D3GF ML HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ CDコケコ@眼鏡 かみなり/ボルチェン/シャイン/草結び ABヤッシ@ゴツメ インファ/とびかかる/冷パン/地震 比較用に上のヤーティのレボルトをコケコに変更したヤーティですなwww サンダー、エスバ、ランド、レヒレ、ウオノラ、ガブなどの環境上位に強いヤケモンが2匹ずついることにより、相手に合わせた選出がしやすくなっていますぞwww ヤットでミミッキュを見るのは不安なのでヤャラに帯アイテを仕込んでいますなwww 冠サンプルと似た構築ですが、こちらは電気無効がいないもののサンダーや竜に強めですなwww -- (名無しさん) 2021-06-04 21 08 23 0000 0000 41GR K5 ヤンギラス@帯 H252B4 エッジ/噛み砕く/地震/冷凍パンチ ヤプ・コケコ@眼鏡 H172D84 マジシャ/雷/ボルチェン/草結び ヤッシブーン@珠 H244B12 インファ/エッジ/冷凍パンチ/雷パンチ ヤプ・レヒレ@ゴツメ H236B20 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤャラドス@鉢巻 H4B252 アクテ/エッジ/氷の牙/アイテ ヤットレイ@メタルコート H252B4 ジャイロ/ウィップ/地鳴らし/叩き よくある並びになるだけ選出択を発生させないことを意識したヤーティですなwww 現環境は対サンダー、ラオス、エスバ枠で選出が固定されがちだと感じたため、その中で対応できる範囲を広げられるように組みましたなwww 持ち物についてですが、ヤットの選出率が然程高くなかったので、鉢巻はヤャラに回しましたぞwww 並びの関係でラオス受けよりは受け崩しを担うことが多かったため、ヤッシには珠を持たせましたなwww コケコに眼鏡を奪われたので、レヒレはゴツメで採用しましたなwww 使用感など頂ければ幸いですなwwww -- (名無しさん) 2021-06-12 19 29 30 0000 0002 M5R1 1F ヤプ・コケコ(HC)@磁石 雷/マジシャ/草結び/ボルチェン ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤラヤラ@太いホネ フレドラ/シャドボン/ポルスト/瓦割り ヤンデヤンデ@チョッキ エッジ/ジャイロ/地震/ヒートスタンプ ヤットレイ@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/タネガン ヤーマンダ@珠 竜星/暴風/文字/ドロポン ヤラヤラ軸ですなwww山田ヤンデヤラヤラをベースに竜やラオス受けのレヒレ、レヒレウオノラあたりを見るヤット、電気枠のコケコを添えていますなwww ヤンデとヤットの同居はいびつに見えるかもしれませんが、ミミウツロ以外の役割対象はあまり被っていないので取り巻きを見て不利を取りづらい選出が出来るため案外悪くないですぞwww コケコはラオスやサンダーに対してレヒレもツンデも強固な受けが効くわけではないのでリザーバー的に起用していますなwww ただし全体的にランドロスが重いため電気枠はミトムでもいいと思いますぞwww誰もマンムーに勝てないのでヤットに仕込んでるタネガンも換装できるようになりますなwww -- (名無しさん) 2021-07-19 21 56 57 + シーズン20時点での落第生、候補未満を含むレンタルですなwww シーズン20時点 落第生あり 0000 0001 1P73 CF サンプルヤーティにも投稿したベスト100達成ヤーティですぞwww 見慣れたヤケモンが多く、トップメタへ一通り回答がありますので汝殿らにも使いやすいと思われますなwww 一部質問はサンプルページでも回答していますぞwww -- (名無しさん) 2019-11-27 23 02 36 0000 0008 2L4B V1 我なりのシーズン1の結論ですなwww コンセプトはとしては今環境に多いポケモンに幅広く対応できるために作ったYT、ですなwww ぜひ一回試してほしいですぞwww -- (名無しさん) 2019-12-01 02 24 21 0000 0004 0JRB 8T ヤャラドス ヤットレイ ヤンギラス ヤーマーガア ヒートヤトム ヤリトドン の基本的な構築で一応マスターボール級になったので置いておきますなwww -- (名無しさん) 2019-12-01 12 47 45 0000 0004 FBD0 WK ヤッチ ヤゲキ 山賀 野菜 ヤット ヤリトドン 一応投稿時の環境で3桁順位は乗れましたので置いておきますなwww -- (名無しさん) 2019-12-19 02 15 45 0000 0007 69N4 8T S1にて、最終2280位、瞬間最高1145位のヤーティですなwww ヤャララ@メガネ 流星/気合い玉/スケルノ/放射 ヤット@ハチマキ ジャイロ/ウィップ/はたき/ボディプレ ヤャラ@ゴツメ アクテ/じしん/エッジ/ウィップ ヤキタン@珠 フレドラ/エッジ/ヘビボン/オバヒ ヤリュウズ@力のハチマキ じしん/アイへ/なだれ/瓦割り ヤゲキッス@帯 マジシャ/エアスラ/大文字/シャドボ ※ヤャララは防弾、ヤットは鉄のトゲ、ヤキタンはもらい火のゆうかんC52振り、 ヤリュウズはB振り、ヤゲキッスはてんのめぐみですなwwww -- (名無しさん) 2020-01-04 01 42 39 0000 0006 JR82 9J ヤザン ガルド ヒトム ヤャラ 野菜 ヤゲキ S1、S2共にマスター級まで駆け上がったヤーティですなwww ガルドはアイアントを意識しての特殊主体ですなwww ウオノラゴンに対する明確な回答が無いため、ヤャラで対面処理、ヤャラ+ヤザンで誤魔化す、交代読みで役割破壊、のいずれかで対処しましたぞwww -- (名無しさん) 2020-01-04 13 53 15 0000 0003 J9BD N8 ヤッチ@珠 でんくち ドラクロ 岩雪崩 炎牙 Hヤトム@物知り眼鏡 雷 オバヒ ボルチェン 悪波 ヤンギ@帯 エッジ 噛み砕く 馬鹿力 炎パンチ ヤット@ハチマキ ジャイロ ウィップ タネマ はたき ヤラパ@眼鏡 流星群 シャドボ 雷 大文字 山賀@力の鉢巻 ブレバ アイヘ ボディプレス 蜻蛉 シーズン2にてマスボ級まで上がったヤーティですなwww -- (名無しさん) 2020-01-06 17 28 07 0000 0003 HBBJ G3 ヤャラドス@ゴツメ アクアテール/パワーウィップ/ストーンエッジ/じしん ヤトリンダー@チョッキ ヘドロウェーブ/かみなり/ばくおんぱ/ボルトチェンジ ヤンフィア@珠 ハイパーボイス/マジカルフレイム/サイコショック ヤャラランガ@拘り鉢巻 インファイト/アイアンテール/ドラゴンクロー/かえんほうしゃ ヤレベース@帯 つららばり/ジャイロボール/ストーンエッジ/じしん カットヤトム@拘り眼鏡 リーフストーム/かみなり/ボルトチェンジ/シャドーボール チョッキヤトリンダーがあり得るかどうか試してほしいため公開しますぞwww ヤーティとしては、耐久寄りになっていますなwww なお、現在の順位は3000位辺りですなwww -- (名無しさん) 2020-01-11 18 19 48 0000 0002 B669 YP ヤャラ@達人の帯 アクテ/アイテ/エッジ/ウィップ ADヤキタン@硬い石 フレドラ/エッジ/ヘビボン/ロクブラ ヤゲキ@命の珠 マジシャ/エアスラ/大文字/シャドボ ヤサイ@拘り鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/アイテ ヤッチラ@磁石 でんくち/ドラクロ/炎の牙/ロクブラ モスノウ@拘り眼鏡 吹雪/さざめき/暴風/ギガドレ S2の投稿時の環境にて1000〜4000位辺りをウロウロしていたYTですなwww -- (名無しさん) 2020-01-12 04 47 51 0000 0003 R4R7 CY ヤッチラゴン@拘り鉢巻 でんくち/ドラクロ/炎の牙/ロクブラ ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/じしん/エッジ ヤサイドン@帯 エッジ/地震/馬鹿力/アイテ ヤビゴンAB@力の鉢巻 キック/馬鹿力/DDラリアット/アイヘ ヤズレイド@拘り眼鏡 リフスト/ヘド爆/神通力/シャドボ ヤゲキッス@珠 エアスラ/シャイン/文字/シャドボ 今密かに話題のヤズレイド入りヤンチラ軸ですなwww検証材料になれば幸いですぞwww イージーウィンしやすくマスターまでは楽に駆け上がりましたなwww ドリュが重めなのでヤャラの過労死やダイマのタイミングには注意以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-01-14 21 51 42 0000 0001 32HJ XV シーズン始めに瞬間11位までいけたミトム入りのヤーティですなwww 個別ページにも掲載したので試してみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-02-03 10 22 42 0000 0000 T8DP C5 ヤュラルドン@眼鏡 ヤイアント@球 ヤゲキッス@精霊プレート ヤキタンザン@帯 ヤマゲロゲ@漣のお香(水プレート)※特殊型 ヤャラドス@鉢巻 ヤイアントについてまたしても再議論となった為、我の使っていたヤイアント軸ですなwww我ではありませんが3桁に載せた実績もあり、またヤイアントに一任している役割もそこそこある為選出、ひいては考察も行いやすいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2020-02-10 20 30 37 0000 0004 MG6F 6H 議論の結果昇格したのにな~んか影の薄いヤリュウズを組み込んだYTですなwww ジャラランガの呼ぶ妖をドリュで狩る・・・そういったコンセプトで組んでみましたぞwww ヤリュウズ@命の珠 じしん/アイアンヘッド/ロックブラスト/シャドークロー ヤャラランガ@こだわりハチマキ インファイト/ドラゴンクロー/アイアンテール/炎のパンチ ヤャラドス@達人の帯 アクアテール/じしん/ストーンエッジ/パワーウィップ ヤンフィア@こだわりメガネ ハイパーボイス/マジカルフレイム/サイコショック/いびき ADヤビゴン@ノーマルジュエル メガトンキック/ヘビーボンバー/DDラリアット/ばかぢから ヤッチラゴン@磁石 でんげきくちばし/ドラゴンクロー/炎の牙/いわなだれ ヤリュウズはH44B212の振り方で控え目ニンフィアのハイボや意地珠ミミッキュのシャドークローを確3に持ち込めるため繰り出しに関しては問題ないと思いましたなwww 有利を取った場合ほぼ確実に相手を流せるため遂行重視のアイへ・一貫性の高い地震で相手の皇族に負担をかけていけましたなwww ヤケモンたちの主な役割は ヤリュ→ドヒドイデ・バンギ・キッス以外の妖 ヤャラランガ→ロトム・バンギラス・カビゴン ヤャラ→ドリュ・ダルマ ヤンフィア→ドラパ・サザン・サニーゴ等の耐久ポケ ADヤビゴン→トゲキッス・リザードン・ロトム ヤッチラ→耐久ポケ・アーマーガア といった感じですなwww ヤリュウズではキッスは見れないのでその場合はヤビゴンに頼っていましたなwww 選出の組み合わせとしてヤリュウズ・ヤャラドス・ヤャラランガという場合が多かったですなwww この3体で厳しい相手が来た場合は下の3体を選出に組み込む、ということが多かったですぞwww 選出段階でドリュウズが睨みを利かせているため先発ジャラランガがかなりやりやすいですなwwwそして使いやすくもありましたなwww コンセプト自体はヤャラランガとの組み合わせを考えていましたがヤャラドスとの相性もかなりいいですなwww互いの弱点を互いが半減以下にできますぞwww ダイロックを受けつつヤャラで威嚇を入れ処理・・というのは割とありましたああんwww ドリュウズの耐性自体は優秀で不利をとっても現環境でのドリュの存在感から交換読みの行動をさせる余裕を与えず後ろのヤケモンが低負担降臨しやすかったですなwwwボルチェンも打たせませんしなwww よって意外とサイクルバトルが展開されましたなwww他のヤケの過労が気になるといった感じもなかったですぞwww 昇降格議論の際瓦割を使えることが評価されており、それを気になった方もいたと思いますがあまり有用ではありませんでしたなwww理由は壁展開はドラパがやってくることが多かったこと、その後出てきてダイマックス若しくは積んでくるポケモンに対し繰り出し、壁を割る余裕はないからですなwww 最後に使っていてYT単位で重かった相手ですなwww ・ヒヒダルマ・・・ヤビゴンがADのためヤャラしか相手ができませんなwww基本先発か死に出しが多いため消耗しない立ち回りが必要になりますぞwww ・サニーゴ・・・基本選出ではまず積みますなwwwヤンフの眼鏡ハイボで押し勝つこと自体はできますが呪われるのが非常に厄介ですなwwwジャラとサザンを入れ替えるのもありかもしれませんなwww ・バタフリー・・・当初の構築ではドリュのサブが瓦割・シャドクロでニンフもシャドボ持ちだったためほぼ積んでましたなwww↑の瓦割の記述と合わせてロクブラ仕込むといいと思いましたなwww ・ドリュウズ・・・一応ヤャラドス+ヤャラランガの並びでぼちぼち見れそうですが初手ドリュヤリュ対面だとがんぷう連打でヤャラが消耗してしまうのが厳しかったですなwww ・ウオノラゴン・・・遭遇自体はしませんでしたが出会った場合苦戦間違いなしですなwww 余談ですが昇降格議論でパッチラゴン・ジュラルウドンを一応見れるとのお話だったのですが全く遭遇しませんでしたなwwwありえないwwwこいつらを見ることができるか否かはヤリュウズの評価につながると思うためこのYTでなくてもいいため是非ヤリュウズを使われる方が増えるとうれしいですなwww -- (名無しさん) 2020-02-10 23 48 02 0000 0004 CMP5 XB ヤクバリス@力の鉢巻 のしかかり/ジャイロ/じしん/タネマ ヤクシー(桃)@珠 ムンフォ/かみなり/だいもんじ/ショック ヤクライ@磁石 かみなり/かえんほうしゃ/バークアウト/ボルチェン ヤクタン@帯 ドロポン/だいもんじ/ヘドウェ/エナボヤクロッグ@鉢巻 ダスト/クロスチョップ/じしん/エッジ ヤクガメス@眼鏡 オバヒ/りゅうせい/ラスカノ/きあいだま 議論もひとまず終わったのでネタヤーティを投稿いたしますなwww ヤケモン仕様にすることで役割論理を象徴する「役」を冠することになるポケモンたちを集めた贅沢なヤーティですぞwww しかしリストラの憂き目に遭い前世代から大幅にパワーダウンしてしまいましたなwww役ヤケモンが7体というのは誤情報でしたなwww謝罪以外ありえないwwwヤクロッグの存在を見落としていたため急遽作り直しましたぞwww少し回してみたところアイアントに為す術がなかったためヤクガメスも登板ですなwww ヤクバリスはミミッキュに対抗するためB振りですなwww超一流ヤケモンであるヤットレイと同じSからジャイロを放ちますぞwww ヤクシー(桃)はおなじみマジックガードで珠ダメ無効の特殊アタッカーですぞwww物理環境故BC振りにしておりますなwww ヤクライは炎技を放てる稀有な電気タイプですなwww避雷針で電気対策も出来るため実質特殊版ヤッチラゴンと言っても過言ではありませんかなwww ヤクタンは広範囲特殊アタッカーですなwwwなんとあの伝説のポケモンパルキアとも比較されるほどのポテンシャルを秘めておりますぞwww ヤクロッグは水の一貫を切りますなwwwボヒドイデを完全ボーナスに出来ますぞwww ヤクガメスはかのメガリザードンXと同タイプですなwww高い一致火力を押し付ける以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-04-04 15 55 26 0000 0001 WJ 5R T1 ヤンギ@たま(HA) ストーンエッジ/かみくだく/ほのおのパンチ/ばかぢから ヤメル@おび(HC) りゅうせいぐん/だいもんじ/かみなり/ハイドロポンプ ヤシレ@メガネ(BC) ハイドロポンプ/ムーンフォース/うたかたのアリア/エナジーボール ヤッチ@ちからのハチマキ(HA) でんげきくちばし/じしん/ロックブラスト/ほのおのキバ ヤマガ@ハチマキ(AB) ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり ヤワガ@じしゃく(HC) かみなり/むしのさざめき/ボルトチェンジ/エナジーボール 落第生コメントログにコメントさせていただいたヤメルゴンとヤワガノンの入ったヤーティですなwww 5/29現在でシングルランク432位を確認してますなwww 先ほど使用感のところに誤ってコメントしてしまいましたなwww申し訳ございませんなwww -- (名無しさん) 2020-05-29 19 24 21 0000 0000 V91P 2T ヤッチ@じしゃく(HA/B) でんげきくちばし/ドラゴンクロー/ほのおのキバ/いわなだれ ヤシレ@メガネ(HC/B) ハイドロポンプ/ムーンフォース/エナジーボール/シャドーボール ヤサイ@おび(HA/B) じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/アイアンテール ヤリラ@ハチマキ(H220 残B) ウッドハンマー/ばかぢから/はたきおとす/10まんばりき ヤャラ@たま(HA/B) アクアテール/パワーウィップ/アイアンテール/じしん ヤビ@シルク(AB/H) メガトンキック/ばかぢから/アイアンヘッド/DDラッリアット ヤリランダー体験用YT でしたがちょっと自分でも偏ってるのが分かりますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-17 12 09 25 0000 0005 0919 1J ヤッチラゴン@じしゃく(HA) でんげきくちばし/ドラゴンクロー/じしん/ほのおのキバ ヤャラドス@ゴツゴツメット(HA) アクアテール/パワーウィップ/じしん/ストーンエッジ ヤーマーガア@こだわりハチマキ(AB) ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり ヤラヤラ@ふといホネ(HA) フレアドライブ/ポルタ―ガイスト/ホネブーメラン/かみなりパンツ ヤリトドン@いのちのたま(HBC) ハイドロポンプ/だいちのちから/ふぶき/ヘドロウェーブ ヤンフィア@こだわりメガネ(HC) ハイパーボイス/シャドーボール/マジカルフレイム/ねごと DLCの内容を含むのですが、レンタルということでこちらに書き込ませていただきますぞwww ヤラヤラ及びポルガの試験運用ですなwww使用感頂けたらありがたいですぞwww改善に努めますぞwww -- (名無しさん) 2020-06-26 12 03 32 0000 0004 0VNB MC ヤャラドス (H244-B12) @拘り鉢巻 :アクアテール/地震/ストーンエッジ/パワーウィップ ヤサイドン (H228-B28) @達人の帯 :地震/ストーンエッジ/ドラゴンダイブ/アイアンテール ヤラミドロ (H148-B108)@物知り眼鏡 :ヘドロウェーブ/龍星群/雷/気合い玉 ヤリジオン (H244-B12) @命の珠 :リーフブレード/馬鹿力/ストーンエッジ/リーフストーム ヤーマーガァ(H12-B244) @メタルコート:ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼ返り ヤバコイル (H236-D20) @拘り眼鏡 :雷/ラスターカノン/トライアタック/ボルトチェンジ 上の方に続いて、エキスパンション第一弾から使用可能になったヤリジオンの試用ヤーティですなwwwと言いつつ、同時に使用可能になったヤラミドロとヤバコイルも入っていますぞwww ヤーティ故なのか、環境故なのか不明ですが、現状、ヤリジオンはなかなか刺さっていると思いましたなwww技数は少ないですが、物理主体、特殊主体、サブウェポンの選択等カスタマイズ性があってなかなか面白いヤケモンですなwww 戦績は、投稿時点においてマスターボール級にて25戦17勝の勝率68%ですなwww 元々、ヤラミドロに拘り眼鏡、ヤバコイルに磁石を持たせていたのですが、ヤラミドロのダイマックス率の高さ、非拘り眼鏡のヤバコイルの選出しづらさにより持ち物を上記のように変更しましたなwww持ち物変更によって(かどうかは知りませんが)勝率が向上しましたぞwww ヤラミドロの努力値振りは、命の珠持ちようきリベロエースバーンの飛び膝蹴り+不意打ちを3/256という超高乱数耐え、同条件のダイマックス対面で思念の頭突き持ち以外が確定3となる調整ですなwww フェアリーがいないことと、ヤーマーガァが置き物と化していることが課題ですかなwww -- (名無しさん) 2020-07-07 20 22 20 0000 0004 NC06 3X ヤラヤラ@ふといホネ フレアドライブ/ポルターガイスト/かわらわり/ホネブーメラン ヤャラドス@ゴツゴツメット アクアテール/パワーウィップ/じしん/ストーンエッジ ヤーマーガア@こだわりハチマキ ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり ヤンギラス@たつじんのおび ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/だいもんじ ヤリランダー@いのちのたま ウッドハンマー/はたきおとす/ばかぢから/10まんばりき ヤラミドロ@こだわりメガネ りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/きあいだま/かみなり マスター到達記念ですなwww鎧追加ヤケ候補を3体採用したヤーティですぞwww ドラパルトはヤンギやヤャラでなんとかしてなると信じてフェアリーを抜いた形ですなwwwゴリラとエースバーンに強くなるようにと考えて作りましたぞwww ヤリランダーの選出機会はそこまで多くなかったですが、相手目線だとグラススライダーを持つ異教徒型を警戒せざるを得ず、選出や相手の動きを読む際の助けになりますぞwwwあまり論理的ではないかもしれませんがなwww 特殊はヤラミドロ1匹ですが、並の物理耐久はヤラヤラやヤリランダーがブチ抜いてくれるので現環境では問題ないと判断しましたぞwww ぜひ使ってみてほしいですなwww使用感、改善案などありましたらよろしくお願いしますぞwww -- (名無しさん) 2020-07-11 13 21 14 0000 0002 TP01 5Fヤリランダー@こだわりハチマキ はたきおとす/ウッドハンマー/10まんばりき/タネマシンガン ヤマゲロゲ@たつじんのおび ハイドロポンプ/こごえるかぜ/だいちのちから/パワーウィップ ヤーマーガア@するどいくちばし ブレイブバード/アイアンヘッド/ボディプレス/とんぼがえり ヒートヤトム@こだわりメガネ かみなり/あくのはどう/ボルトチェンジ/オーバーヒート ヤンギラス@ちからのハチマキ かみくだく/10まんばりき/ストーンエッジ/ばかぢから ヤゲキッス@いのちのたま マジカルシャイン/だいもんじ/げんしのちから/エアスラッシュ ヤリランダーの使用感の確認のために組んだヤーティですぞwww マスタークラスまで到達したので公開いたしますなwww ヤリランダーですが、上の方々と同じようにグラススライダー読みの行動をしてくる異教徒が多く、 高火力で後続に強烈な負担をかけられることが多かったですなwww ハチマキウドハンの火力は半端な受けだしを許しませんぞwww タネマシンガンはみがわり()ボボッキュやボスキ()持ちなどと対面した時にぶちかます以外ありえないwww 異教徒戦を想定してはたきを入れましたが、正直ばかぢからでよかったかもですなwww 他のヤケモンも一部ヤリランダーとの兼ね合いで技を選んでおりますなwww ヤンギラスはグラスフィールド下ではゴミ火力になる地震を10まんばりきに変えてますが、問題あれば直しますぞwww ヤリトドンではなくヤマゲロゲ(特殊)の理由は特性のちょすいと、Sの差でマリルリへの対処が可能だからですなwww ヤリランダーが出しにくい場合でも比較的安全にマリルリや水タイプを処理できるのはえらいですなwww ヤリランダーの議論の足しになれば幸いですぞwww -- (ヤロマ) 2020-07-14 00 52 12 0000 0006 4B0P CB ヤラミドロ@物知りメガネ りゅうせいぐん/ヘドウェ/気合玉/雷 控えめH244B12C252 ヤャラドス@帯 アクテ/ウィップ/エッジ/アイアンテール 意地HA ヤットレイ@拘り鉢巻 ジャイロ/ウィップ/叩き/タネマ 意地HA ヤシレーヌ@拘り眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/サイキネ 控えめH220B36C252 ヤサイドン@珠 地震/エッジ/馬鹿力/アイアンテール 意地HA ヒートヤトム@磁石 オバヒ/雷/ボルチェン/シャドボ 控えめHC 鎧の孤島で追加されたヤラミドロを入れたYTでマスボ級まで上がれた記念ですなwwwランクマに今作で初めて潜った我でも扱いやすい、実績あるヤケモンが並んでますぞwww 各ヤケモンの使用感ですなwww ヤラミドロ:ゴリラやロトムへの役割がメインですなwwwテンプレ構成のエスバにも対面なら勝てますぞwww相手のロトムが先発で出てくることが多かったので、初手出し→後続にヘドウェor流星群で試合の主導権を握ることも多いですなwww サブはほぼ打つ機会がないですなwww鋼を呼ぶので気合玉をぶち当てたいですが、必然力が試されますなwww我は外しましたぞwww(1敗) ダイドラとダイアシを一致で撃てるのでダイマ同士の殴り合いにも強いですなwww ヤャラドス:エスバやドリュにとりあえずビール感覚で投げますぞwww過労死以外ありえないwwwアイテはほぼダイスチル用ですなwwwしかし地震が欲しい場面もあり悩ましいですぞwww エスバを止めるため、ダイマの機会は多いですなwwwダイマは大体こやつか野菜に切りますかなwww ヤットレイ:鉢巻の火力は素晴らしいですなwww油断した異教徒を一撃以外ありえないwwwミトム、水妖、ゴリラ、その他低火力を受けるため出番は意外とありましたなwwwポリ2の輝石も叩けますぞwww しかしダイマは弱い(直球)ですぞwww ヤシレーヌ:主砲ですなwww一致技2種の攻撃範囲がヤバコイルwwwまたヤャラと合わせ、面倒なカバの選出を見せ合いで強く牽制しますなwwwヤラミや野菜の動きやすさに一役買ってくれると思いますぞwww ダイマはヤットほど弱くはないですが、積極的に切るほどではないですかなwww ヤサイドン:珠の火力で多くのボケモンを粉砕するイケメンですなwww ちなみに、受けに出てきたわんぱく()HB()ボアームドをエッジ→ダイロックでぴったり始末できますなwwwヤバコイルwwwwwww ダイマの性能が本当に凶悪ですなwww万全の状態からダイマすれば1体で試合を決めることもザラですぞwww ヒートヤトム:相変わらず多いキッスや流行中のジバコに強く、痒いところに手が届くYTの便利屋ですなwwwゴリラに後投げは不安ですが、有利対面ではありますなwwwドヒドや水妖にも素のSで勝り、悠長な行動は許しませんぞwww ダイマの性能は正直微妙ですが、相手のキッスやゴリラがダイマした場合にはこいつのダイマで止める場面も割とありましたなwww 総じて現在の環境に適応しつつも癖がなく、使いやすいYTに仕上がったと思いますなwww是非使用感を確かめてみてほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-07-23 04 12 46 0000 0007 L712 F8 ヤーラオス(AD252)@鉢巻 あんこくきょうだ/インファ/雷パン/どくづき ヒートヤトム@じしゃく 雷/ボルチェン/悪波/オバヒ ヤズレイド@眼鏡 リフスト/ヘドばく/シャドボ/じんつうりき ヤサイドン@珠 エッジ/地震/アイテ/メガホーン ヤャラドス(勇敢)@ゴツメ アクテ/ウィップ/エッジ/大文字 ヤリルリ@うしおのおこう アクテ/じゃれつく/馬鹿力/アイテ ヤーラオスを軸に組んでみましたなwww個人的にはバランスがよいと感じていますが、貴殿らの意見を聞きたいですぞwww ヤーラオス以外は、基本的な努力値振りにしてますなwww ヤーラオスにDを極振りしてるのは、ドラパルトを対面で確実に倒すためですなwww ひかえめ珠ドラパのダイドラグーンを必然力の範囲内で耐えますぞwwwまた、ポリ2も安定しますなwww そのかわりドリュウズをみることはできませんなwww ヤャラに大文字を入れてるのは、ハッサムを倒しやすくするためですなwwwあまり見ないので別の技でもいいと思いますぞwww 野菜にはメガホーンを搭載してますぞwww交代でゴリランダーがでてくることが多いので結構刺さりますなwww ヤリルリの枠にはもともとヤシレーヌを採用してましたが、対ウーラオスが安定しなかったので変更しましたなwww -- (名無しさん) 2020-08-11 23 20 30 0000 0007 W29P GV ヤシレーヌ@眼鏡 ムンフォ/ドロポン/サイキネ/ふぶき H252B4ヤサイドン@やわらかい砂 じしん/エッジ/ばかぢから/アインテ H252B4 ヤラミドロ@珠 りゅうせいぐん/ヘドロウェーブ/かみなり/気合玉 H228B28 ヤャラドス@帯 アクアテール/エッジ/ウィップ/アイテ H100B156 ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/はたきおとす/じならし H236B20 ヒートヤトム@磁石 かみなり/ヤバヒ/あくのはどう/ボルトチェンジ H252D4 鎧の孤島(無制限環境)サンプルヤーティ1ですなwww -- (名無しさん) 2020-08-25 15 48 31 0000 0007 R4DR 22 ヤシレーヌ@眼鏡 ムンフォ/ドロポン/サイキネ/ふぶき H12B244 ヤッチラゴン@鉢巻 でんげきくちばし/ドラゴンクロー/炎牙/ロクブラ H12B244 ヤーマーガア@ゴツメ ブレバ/アイヘ/ボディプレス/とんぼがえり H12B244 ヤサイドン@やわらかい砂 じしん/エッジ/ばかぢから/アインテ H252B4 ヤリジオン@珠 インファイト/リーフストーム/エッジ/しねんのずつき H244A252D12 ヒートヤトム@磁石 かみなり/ヤバヒ/あくのはどう/ボルトチェンジ H252D4 鎧の孤島(無制限環境)サンプルヤーティ2ですなwww シリーズ6でも引き続き使える6体ですが環境に適した調整がまた必要になりそうですなwww -- (名無しさん) 2020-08-25 15 51 19 0000 0000 FCXR 0H ヤタドガス(HC)@眼鏡 ワンダ/オバヒ/ヘドロ/雷 カットヤトム(HC)@磁石 雷/ボルチェン/あくは/リフスト ヤザンドラ(HC)@玉 流星/あくは/大文字/気合玉 ヤサイドン(AB)@帯 ほのパン/馬鹿力/地震/エッジ ヤーラオス連撃(ロジカル振り)@鉢巻 インファ/雷パン/水流/炎パン ヤビゴン(AD)@シルク キック/岩雪崩/ヘビボン/地震 噂のヤタドガスですなwww マリルリならドガスアシレならカットムといった編成ですなwwwサザンとウーラでフェアリーを出させてそこを狩っていきたいですなwww 恐らくサザンとウーラはほとんど選出出来ませんが逆にカビとドガスはほぼ確定選出しますなwww 炎ポケはいませんが炎技は多く積んでいますなwwwナットは誰かが倒してくれますなwww ホルードは出されない事を祈ってくださいなwwwアントは死に出しでなんとかなりますかなwww 当方は初投稿なので問題あったらお手数ですが消しておいて欲しいですなwww -- (名無しさん) 2020-10-15 12 26 41 0000 0001 4WV1 6L ヤルビアル@鉢巻 地震/DD/エッジ/インファ H212 A252 B4 D36 S4 ヤズレイド@眼鏡 リフスト/ヘド爆/神通力/シャドボ HC ヤラヤラ@太い骨 フレドラ/ポルガイ/ホネブ/瓦割り HA ※避雷針 ウォッシュヤトム@帯 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波 HC ヤリルリ@ゴツメ アクテ/じゃれ/馬鹿力/瓦割り AB ヤメルゴン@珠 龍星群/文字/雷/雪崩 冷静HC マスター3桁帯に到達できたので記念に投稿しますなwww 基本的にはヤルビ、ヤズレ、ヤラヤラで有利対面を作り、積極的に役割破壊を行ってサイクル崩壊を狙いますなwww ヤリルリはゴツメにすることで襷ラオスに後出しが可能になり、襷ホルードを無理やり突破したりもできるので非常に使い勝手が良かったですぞwww また、4枠目に瓦割りを採用していますが、オーロンゲに強くなりかなり役立ちましたなwww ヤラヤラは一応珠でないパッチにはダイホロウ→ダイアースで乱数で打ち勝てますなwww といっても避雷針が実際に発動する場面は少なかったので捨て身にするのもアリエールwww -- (名無しさん) 2020-10-15 21 56 06 0000 0000 N6J8 GB ヤーマーガア(AB)@ゴツメ ブレバ/アイヘ/ボディプ/とんぼ ヤシレーヌ(ダルマ意識)@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/エナボ/サイキネ ヤーラオス(連撃)@鉢巻 インファ/連打/燕返し/雷P ヤビゴン(AD)@帯 キック/地震/岩雪崩/ヘビボン ヤサイドン(HA)@やわらかい砂 地震/エッジ/アインテ/馬鹿力 ヤメルゴン@珠 竜星/文字/ヘドウェ/ドロポン シリーズ6開始直後に投稿していた連撃軸の修正版ですなwww一応先ほど瞬間3桁には乗せましたぞwww ボンガーや草毒の増加を重く見てヤャラランガをヤメルゴンに変更していますなwwwこの枠は防塵ヤャララにすれば粉耐性を維持しつつアイアントに強くできるので好みで選択ですかなwww その他技と持ち物を微修正していますなwww 山賀は結局物理相手しかしなかったためABに、ヤシレはアリアをサイキネにしていますぞwwwサイキネは吹雪でもいいですかなwww 連撃はウーラオスとの対面からモロバレルに一貫する燕を冷Pの代わりに採用していますぞwwwこんなこと言いつつほぼダイジェット用なのは内緒ですなwww ヤビゴンはリザへ安定させるため雪崩を採用しましたなwwwヘビボンは妖への遂行兼ダイスチ用なので他の技でもいいですぞwww キッスが消え素のキックを複数回打つ機会が増えたためジュエルはあまりいいアイテムではないと感じ帯にしましたがスカーフもありですなwww 野菜は帯だとダイアースで出てきたアシレを落としきれない場面が多かったので砂にしましたなwwwアインテはダイブでも良いですなwww ヤメルは確定2枠+出てくる妖に打つヘドウェ+ドサイに打つドロポンですなwwwヘドウェはヤビゴンを採用していなかったYTから流用した名残なので水妖への役割破壊 フィールド書き換え可能な雷の方が良いかもですなwww カプとヤティ姉妹が帰還する関係上現環境はおそらくヤメルゴンが輝く最後の機会なので是非使ってあげてほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-10-23 00 42 22 0000 0003 99M3 D9 ヤャラドス@ゴツメ アクテ/雪雪崩/エッジ/ウィップ ヤットレイ@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/タネマ ヤティオス@心の雫 竜星/ショック/波乗り/マジフレ ヤンギラス@珠 エッジ/かみ砕く/馬鹿力/冷P ヤードラン@眼鏡 マグスト/ラスカノ/大地/原始 霊獣ヤンドロス@帯 地震/馬鹿力/エッジ/アインテ 少々気が早いですが7世代版サンプル2ですなwww持ち物と技は適当ですぞwww 準伝環境でも絶対勝利を目指す以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-10-26 06 14 30 0000 0004 P90B D4 ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉 意地HA 水ヤトム@帯 雷/ボルチェン/悪波/ドロポン 控えめHC ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロ/エッジ/地震/ヒートスタンプ 勇敢最遅HA ヤンフィア@眼鏡 ハイボ/サイコショ/ロジフレ/ロジリフ 控えめHC 山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン 控えめHC 一撃ヤーラオス@鉢巻 暗黒強打/インファ/雷パン/冷パン 意地B最硬振り ヤャラ野菜ヤンダーの並びに一石を投ずべく解禁ヤケ多めで組んでみましたなwww マスターランクで10戦回して6戦勝てましたなwww ヤンドロス エスバとミミッキュどちらも見れるためヤャラ野菜の並びを圧縮できますなwww過労死に注意ですぞwwwゴツメが役に立つ場面も多めですなwww 水ヤトム 当wikiコメント欄でカグヤに安定すると議論されていたので試しに使ってみましたなwww実際勝ち筋は作れるのですがやどまもとの戦いはヤンドと受けまわして倒すことが多かったですなwwwダイマックスのタイミングに注意ですぞwww ヤンデヤンデ USUMをプレーしていないため使用感の確認で採用しましたなwww別のYTではドランを使っているのですが似た感覚で扱えましたぞwww物理ATのサブウェポンで倒されない点はドランより優秀ですなwwwカグヤに対してはダイバーンしか打点がないことに注意ですなwww ヤンフィア 妖対策を電気か毒で行うのがトレンドなので一周回って動きやすくなりましたなwwwハイパーボイスだけの一発屋ですがロジカルフレイムの打点もそこそこありますなwww 山田 ふたを開ければガンダーもさほどいないので動きやすいですなwww化身ボルトには注意する以外ありえないwww暴風をパなしているだけで強いですぞwww 一撃ヤーラオス ポリ2絶対殺すマンですぞwwwカグヤのやどまもをつぶす最後の一手になったりもしますなwww 選出 エスバかミミッキュがいる→ランド アゴかウツロがいる→ツンデ カグヤかガンダーがいる→ロトム ポリ2がいる→一撃ウーラ といった具合ですかなwwwあとはタイプ相性を見つつケースバイケースですなwww ツンデの厳選が面倒な方もいると思いますのでぜひ使ってみてほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-11-02 23 18 34 0000 0007 N533 C1 ヤンデヤンデ@鉢巻 エッジ/ジャイロ/地震/ロクブラ ヤンドロス(HA)@帯 地震/エッジ/馬鹿力/とんぼ ヤンダー@鋭い嘴 雷/暴風/熱風/ボルチェン ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤッカグヤ@物知り眼鏡 ラスカノ/エアスラ/文字/草結び ヤメルゴン@珠 竜星/文字/雷/吹雪 鉢巻ヤンデ試用ヤーティですぞwwwヤンデヤンドヤンダーwww 飛行3枚であるためバンギボブランドあたりの岩タイプや地面タイプ(というか岩技)が重めですなwww また、レヒレの処理をヤンダーにほぼ一任しているため見えていたら丁寧に扱う必要がありますぞwww ヤメルゴンの枠は自由枠に近いですなwwwカグヤのやどりぎカットと電気受けをしてほしかったので採用しましたが他の竜やヤラヤラ、ヤリジあたりでもいいですかなwww 肝心の鉢巻ツンデの性能ですが、テテフの弱体化とダイマによる耐久上昇から鋼に求められる特殊耐久のラインが下がり、ギリギリではあるものの出せる場面が増えたように感じますぞwww ポリ2を餌にして鉢巻ジャイロでサイクルぶっ壊したりロンゲを壁込みでワンパンしたりはヤットレイにない魅力ですなwww まだスパボ9から10戦しかしてませんが8勝となかなか勝率が良かったので気になったら使ってみてほしいですぞwww -- (名無しさん) 2020-11-03 01 11 44 0000 0005 6Y4J 71 ヤティアス@心の雫 竜星/ショック/冷ビ/ロジフレ ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/アインテ/雪雪崩 ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/地震/大文字 ヤルズキン@鉢巻 噛み砕く/飛び膝蹴り/冷パン/エッジ ヤリトドン@眼鏡 ドロポン/大地/吹雪/ヘドウェ ヤードラン@珠 マグスト/ラスカノ/大地/エッジ 最初に軸にしたヤンダーが抜けたのでひと段落と見做して投稿ですぞwww未だスパボですがなwww ステロが毎回のように飛んでくるので岩弱点を減らすようにしてありますなww 電気タイプがいなくなったので、ボプ・レヒレの処理はヤリトドンが担いますぞwwwこいつの特性はどうも読まれにくいらしく、一旦フェアリー技をドランでクッションさせると呼び水トラップに嵌めやすいですなwwwそのままヘドウェで押し流す以外ありえないwww 草タイプも草無効もいなければ、草技持ちすらヤャラドスしかいないのでボグを見たら選出確定ですなwwwまあそれでなくともヤャラはよく出るんですけどなwww フェアリー不在につき竜にも注意が必要ですぞwww相手によって両受けヤャラ、物理のズキン、特殊のヤンギ、タイプ半減のヤードランを使い分けて対処するんですぞwww ボッカグヤはヤティアスで上を取ればやどみがを突破できますが、弱保型だった場合は威力不足で返されるので注意する以外ありえないwww ぜひ使用感を -- (名無しさん) 2020-11-03 15 04 46 0000 0000 1N14 4Bヤティアス@眼鏡 竜星/ショック/雷/草結び 控えめHC ヤンドロス@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉 意地HA ヤシレーヌ@珠 ドロポン/ムンフォ/エナボ/吹雪 控えめHC ヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルガイ/ホネブー/瓦割り 意地HA ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/冷パン/地震 意地HA ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/プレス/叩き 勇敢HA 結構勝てるようになってきたので共有ですなwww鍵はヤティアスの高速による誤魔化し性能ですぞwww 終盤のスイープを任せる以外ありえないwww -- (名無しさん) 2020-11-09 22 15 26 0000 0007 0PXM VV ウォッシュヤトム@達人の帯 ハイドロポンプ/かみなり/ボルトチェンジ/悪の波動 控え目HC ヤットレイ@こだわりハチマキ ジャイロボール/パワーウィップ/タネマシンガン/叩き落とす 勇敢HA ヤンギラス@いのちのたま ストーンエッジ/かみくだく/ばかぢから/吹雪 勇敢HA ヤンドロス@ゴツゴツメット 地震/エッジ/アイアンテール/とんぼがえり 意地HA ヤァイヤー@こだわりメガネ オーバーヒート/暴風/熱砂の大地/原始の力 控え目HC ヤティオス@こころのしずく りゅうせいぐん/サイコキネシス/マジカルフレイム/かみなり 控えめHC 原種ファイヤーティですなwww特性は炎の体以外ありえないwww冠シーズン解禁直後は猫も杓子もステロを撒いてくるため人権が存在しませんでしたがシーズン中盤になるにつれその傾向が薄まり動かしやすくなりましたなwww主な役割対象は上位で言えばフェローチェ・テッカグヤ・ゴリランダーですなwww特にフェローチェは対策ヤケが限られているため重要ですかな?www これらとの対面から一致技の火力で相手のサイクルを一気に崩すことができますなwww じゃあ肝心のステロは?という話ですが主な使ってみて思ったのがこちらのステロ2倍以上はファイヤーのみであるためか対戦相手氏は何が何でもステロ優先の行動をされるわけではなく例えばランドとヤトムの対面では普通に引かれるためファイヤーの繰り出しにはあまり苦労はしませんでしたなwww 逆に先発水ヤトム(ステロ撒きに強いヤケモン)がやりにくい・ルガルガンやボテラといった貧弱耐久襷持ちで何が何でも撒いてくるタイプがいるときは選出は控えたほうがよいですなwwwまたファイヤーを見せると間違いなくステロを撒かせるため先発含め再序盤では見せないほうがいいですなwww思考停止で選出すると出オチが関の山ですなwww 総じて補完よりの性能ですが強力ですなwww実際選出はヤンギヤットを軸に行っていましたしなwww ヤンギは勇敢吹雪採用でアーク+特殊アイスでアーゴ突破できるのがいいと思いましたぞwwwダイマ4倍勢とも殴り合えますしなwww ウォットムが過労死がちなこと 若干エースバーンに薄いのが悩みですかなwwwナットヤンギで一匹突破後死に出しで出てくるをランドで威嚇入れて捨てた後ファイヤーで突破という処理も行っていましたなwwwこの際ナットorヤンギ→ファイヤー→ヤンドという順番で交代すると結構な頻度で相手のダイマを枯らすことができましたなwww使えるかもしれませんぞwww6枠目はヤティを入れましたがなんかしっくりききませんでしたなwww 繰り返しになりますがシーズン序盤はまごう事なき落第レベルでしたがようやく強みを活かすことが可能な環境になりつつあるため一度見限った方も是非使ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2020-11-22 01 12 57 0000 0005 BY07 DN ヤャラドス@ゴツメ アクテ 地震 エッジ 氷キバ ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ ウィップ 叩き ボディプ ヤティオス@眼鏡 竜星 サイキネ 雷 マジフレ ヤンギラス@帯 エッジ 噛み砕く 馬鹿力 冷パン ヤードラン@珠 ヤバヒ ラスカ 大地 エッジ B寄りヤンドロス@力 地震 馬鹿力 エッジ 蜻蛉 いつものを修正しましたなwww大変お待たせして申し訳ありえないwww 「0000 0003 99M3 D9」の方とは別人で、構成も若干違いますぞwww -- (名無しさん) 2020-11-24 22 18 17 0000 0004 Y7CJ 02ヤャラドス@帯 アクテ 地震 ウィップ アイテ ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ ウィップ がむしゃら ボディプ ヤーマンダ@物知り 竜星 ぼうふう ハイドロ もんじ ヤンギラス@珠 エッジ 噛み砕く 馬鹿力 冷パン ヤァンデラ@メガネ ヤバヒ エナボ シャドボ サイキネ ヤプ・コケコ@じしゃく かみなり ボルチェン マジシャ くさむすび マスボ到達記念ですぞwww草技持ちがやたらいますなwww 正直ヤァラのウィップはスケショにしたほうがいいかもしれませんなwww あとヤァンデラに関してはもらいびで運用してますがこのヤーティはポリ2に明確に役割が取れるヤケモンが少ないですぞwww ヤーラオスにすることをオススメしますなwww 電気枠はコケコを採用してますぞwwwかみなりとマジカルシャインで様々なポケモンに負荷をかけられますなwww崩壊後の打ち合いもそれなりに強いですなwww 色々改善点はありますがこれでもマスボ到達できましたぞwww -- (名無しさん) 2020-11-29 11 54 24 0000 0002 YMK0 M4 ヤーマンダ@眼鏡 流星/暴風/文字/ドロポン ヤンデヤンデ@チョッキ ジャイロ/エッジ/ロクブラ/地震 ヤプ・コケコ@磁石 雷/マジシャ/ボルチェン/草結び ヤリジオン@珠 リフスト/気合玉/エッジ/インファ ヤッカグヤ@鉢巻 ヘビボン/地震/馬鹿力/文字 ヤラヤラ@ふといホネ フレドラ/シャドボン/エッジ/瓦割り ヤーマンダとヤンデのペアがベースとなっていますぞwww 多くのポケモンを見れる優秀な組み合わせですが、レヒレに弱い為その補完としてペアにコケコを加えた3匹での選出が多めですなwww 残りのポケモンはこの3匹で見にくい相手への補完役ですぞwwwカグヤは過労死しがちなマンダヤンデの仕事を受け取る役もありますなwww 勿論相手次第ではマンダヤンデの選出がないこともありますので、各々で相手を見て選出をお願いしますぞwww 我の実力ですとS12での最終順位は2000位代でしたなwww 今作ではヤケモン認定されていないチョッキヤンデがいますので、問題であれば消されても構いませんなwww -- (名無しさん) 2020-12-01 04 25 56 0000 0000 P923 37 山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤバコ@眼鏡 雷/ボルチェン/ラスカ/トラアタ 勇敢ヤンギ@帯 エッジ/噛み砕く/吹雪/地震 ブルル@鉢巻 ウドハン/タネガン/エッジ/馬鹿力 ヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルスト/ブーメラン/瓦割 勇敢カグヤ@メタルコート ヘビボン/エッジ/地震/文字 環境に刺さっている山田を軸に、相性補完に優れたヤバコを採用したものですなwww 相性優位をひっくりかえす()壁や襷カウンターがうざったかったのでそれらに強めに出れる構築を目指しましたなwww エスバを見れるのが山田のみ且つ珠持ちなので過労に注意ですなwww 今は見ませんがガンダーや物理化ボルトなどの負けん気アタッカーに薄いですなwww我はヤバコやヤラヤラで対面処理を行っていましたなwww 使用感・改善案があれば頂けると幸いですなwww -- (名無しさん) 2020-12-06 22 30 10 0000 0006 L1RM DV ヤオガエン@こだわり鉢巻 フレドラ/DD/インファ/うっぷん晴らし ヤャラドス@達人の帯 アクテ/エッジ/ウィップ/スケイルショット ヤティオス@こだわり眼鏡 流星群/サイキネ/雷/ロジカルフレイム ヤンドロス@ゴツゴツメット 地震/エッジ/馬鹿力/アインテ ヤンダー@命の珠 雷/暴風/熱風/ボルチェン ヤンデヤンデ(?)@突撃チョッキ ジャイロ/エッジ/地震/ヒートスタンプ 順位3ケタが安定してきたので公開ですなwww使用者の少なそうなヤオガエンをメインに据えたヤーティですぞwww ガエンはゴリラ、クレセ、ブリザポスなどに役割を持つことができ、不利対面を取ってしまっても威嚇でケアできるため選出で腐ることが少ないヤケですなwww また氷耐性も結構便利で、ヤンダーや先日落第してしまいましたがヤティオスなどと組ませると使いやすいですぞwww バンギと似た部分をカバーしつつ、選出がエースバーンやミミッキュに極端に弱くならずに済むという点はヤオガエンの大きな強みですなwww ぜひガエンを使っていただければと思いますなwww使用感・改善案などあれば頂けると幸いですぞwww -- (名無しさん) 2020-12-16 16 33 01 0000 0000 V63N 2T山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン ヤンギラス@帯 エッジ/噛み砕く/地震/馬鹿力 ヤャラドス@ゴツメ アクテ/ウィップ/エッジ/アイテ ヤリュウズ@鉢巻 地震/アイヘ/ロクブラ/瓦割り ヤバコイル@磁石 雷/ボルチェン/ラスカ/トラアタ ヤプ・レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤリュウズを軸としたヤーティですなwww ポリ2に対してヤリュウズ・ヤバコ・ヤンギの3通りの回答を用意し、壁構築にも強くしつつ、氷の一貫性を切ることで柔軟性の高いヤーティとなりましたぞwww 山田はBC振りにすることで物理により強くしてありますなwww ダイジェやナックル、アースを半減以下で受けられる面子が多いので、ダイマ枯らしも比較的行いやすいですなwww また、全体的にダイマ適正が高いのでダイマに対する切り替えしやジェット、アース、スチル等でトドメを刺すことで1.5体以上持っていけることも多かったですぞwww レヒレのMFやヤンギの砂、威嚇やゴツメによるギミックが多くあるにで、プレイング次第で幅広いアイテに対応できますなwww レボルト・ミトムは重いですが使用率は低いですし、それ以外には隙は見せにくいと思いますぞwww ヤリュウズを使ったことのない論者諸兄にも是非使っていただきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-01-02 23 42 12 0000 0002 NTRH HK ヤンドロス@ゴツゴツメット じしん/ストーンエッジ/ばかぢから/とんぼがえり B振り ヤオガエン@こだわりハチマキ フレアドライブ/DDラリアット/アイアンヘッド/インファイト H244 A252 D12 ヤプ・レヒレ@こだわりメガネ ハイドロポンプ/ムーンフォース/ふぶき/くさむすび 基本振り ヤンダー@じしゃく かみなり/ぼうふう/ねっぷう/ボルトチェンジ H188 B68 C252 ヤツロイド@いのちのたま パワージェム/ヘドロウェーブ/かみなり/くさむすび D振り ヤビゴン@たつじんのおび メガトンキック/ダストシュート/じしん/れいとうパンツ D振り ヤオガエンの使用感を確かめるため、ヤンドロス・レヒレとの組み合わせを軸に構築しましたなwww 威嚇、ミストフィールドのサポートで役割対象への遂行を安定させたり、本来なら役割を持てない相手にも遂行できるようにするのが趣旨ですぞwww例としてフェローチェ・アーゴヨン等、明確な対策ヤケモンを用意できなかったポケモンに対してもレヒレ+αの組み合わせで処理できるようにしてありますなwww 想定以上の火力を相手に叩き込めるという点でヤオガエンとヤビゴンは優れていると感じ、現環境でも十分に活躍できると思いましたぞwww 現在実施されている議論でヤオガエンを降格に入れるべきか残留に入れるべきか判断を迷っているという方がおられれば、使ってみていただけると幸いですぞwww ちなみにヤンギではなく落第生であるヤツロイドを採用した理由は「悪タイプ被りが気になったから」「ナットレイ・ドリュウズ等、対策出来ているポケモンの選出誘導力が強烈だから」「特殊と物理のバランスを取りたかったから」という三点からですなwww ご意見、ご質問等は随時受け付けておりますぞwwwよろしくおねがいしますなwww -- (名無しさん) 2021-01-18 17 23 48 0000 0002 GBBF DV 山田@珠 りゅうせいぐん/ぼうふう/だいもんじ/ハイドロポンプ 珠ダメ軽減調整 ヤタグロス@鉢巻 コメットパンツ/しねんのずつき/れいとうパンツ/アームハンマー H振り ヤプ・レヒレ@眼鏡 ハイドロポンプ/ムーンフォース/ふぶき/くさむすび H振り 野菜丼@力の鉢巻 じしん/ストーンエッジ/ほのおのパンツ/ヘビーボンバー H振り ヤッシブーン@ゴツメ インファイト/れいとうパンツ/じしん/どくづき H振り 水ヤトム@帯 かみなり/ハイドロポンプ/あくのはどう/ボルトチェンジ H振り ヤタグロス入りヤーティですなwwwレンタルに一つも無かったので掲載させていただきますぞwww ダイマで荒らしに来る珠カイリューを重く見てグロスを起用しましたなwww またアームハンマー採用でポリ2を役割対象とすることで、ヤッシブーンの過労死を防ぎますぞwww 他のヤケモンの採用理由ですが、山田は言わずもがな、レヒレはステロ要員対策とフィールドのサポート力、野菜は電気全般とミミッキュ対策に加えて竜ポケへの第二の処理ルートとして、ヤッシはウーラオスバンギ等々の対策、ヤトムはここまでで対策の薄いカグヤランドを見る為といった感じですなwww ある程度採用率上位には対応できるよう組みましたが、クレセリアが尋常じゃなく重たいので、クレセが増えるようなら野菜にメガホーンを搭載するかヤンギに変えるのもアリではないかと思いますなwww 野菜をヤンギに変えた場合ミミッキュやガルドが重くなりますが、ドラパやアーゴヨンに強くなりますぞwww 粗もありますが、グロスの使用感を確かめたいという方が居られたら触ってみていただけると幸いですなwww -- (名無しさん) 2021-05-01 23 57 25 0000 0000 YDM0 03 HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ CDレボルト@眼鏡 かみなり/ボルチェン/きあいだま/草結び ABヤッシ@ゴツメ インファ/とびかかる/冷パン/地震 昇格候補に挙げられていた霊獣ボルトロスに興味があったので使用してみましたなwww 強い点としては他の電気と違い電気を無効にできることですなwwwボルチェン無効が強いですなwww また、コケコの1.3倍以上のCの持ち主であり、電気技でもコケコより僅かに高いほどの火力を出すことができますなwww この火力は山田の流星群を超えるほどであり、h252ミトム程度なら確一にできますぞwww サブについても電気以外の火力が低いコケコと比べると高火力で撃つことができますなwww 耐久に関しては現環境の水や電気はコケコ同様にCDボルトでも十分受かる相手が多いので受けだしができないということはないですなwww 等倍範囲で負担をかけるサンダー、電気の超火力とサブの弱点の突きやすさのボルトという感じですなwww 次に難点ですなwww特にコケコに勝る場面より劣る場面が多いことが問題になりますなwww まず耐久の低さですなwww コケコより種族値上は耐久が高いものの、Sが低く弱点をサブに持たれやすいためこちらの方が耐久が低く感じますなwww 特にカグヤのメテオへ後出しできない、ポリ2の冷ビで確二を取られる、ラプラスに不利といった点がコケコに劣りますなwww 地面に後出しできるもの対カバラグはあくびに弱くなっていて、他の地面やゴリラには後出ししても勝てないので飛行タイプはデメリットになりやすいですなwww また、S()が高すぎるコケコに比べると中速ポケから被弾しやすいですなwww 次に攻撃面ですなwww 電気の火力は優秀なもののコケコとほぼ同じであり、他のサブは高火力で弱点をつきやすいものの生かすのが難しいですなwww 草技については水地やカバに対してはコケコでも十分であり、ダイマに無効かつ威力不定かつ半減されやすいタイプなのが難しいですなwww きあいだまも決まれば強力なもののドラパやミミッキュがいると交代読みも撃ちづらく、後半の対面ではダイマされると負ける場面が多く不安定ですなwww 他の電気と違い一致技が実質単タイプであり、サブも一貫しづらいため高度な読みが必要とされますなwww 現状の我の結論を言うと、ヤケモンとして使える一定の能力を持つものの現環境でコケコより優先して使用するべき場面がないと思いましたなwww 他の人の感想も気になるので興味がある方は使用していただけると嬉しいですなwww -- (名無しさん) 2021-06-04 21 07 43 0000 0007 VF1L 4Y(ゴツメヤッシブーン) 0000 0005 G4YC BH(黒帯ヤッシブーン) HC珠ダメ調整山田@珠 流星群/暴風/大文字/ドロポン HAヤンギ@かたいいし エッジ/噛み砕く/地震/冷パン HAヤット@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/ボディプ HCヤャラ@帯 アクテ/雪崩/ウィップ/アイテ CDヤンジュモク@眼鏡 かみなり/ボルチェン/エナボ/シャイン ABヤッシ@ゴツメor黒帯 インファ/とびかかる/冷パン/地震 ヤンジュモクの提案用に作成したヤーティですなwww 上2つのヤーティのコケコやレボルトをヤンジュモクに変更したヤーティなので比較もしやすいと思いますぞwww カグヤのメテオは厳しいもののエアスラ+メテオやダイジェット+ダイロックは耐えるので上手く立ち回りたいですなwww サンダーに強めでカバラグへの打点もあり初手に有利対面は取りやすいほうなので早期にサイクルを崩す以外ありえないwww 上のコケコ入りよりポリ2の対処ルートが広がったことやカグヤをダイマせず倒せることから個人的にはこちらの方が強く感じましたぞwww 是非この圧倒的火力を味わってほしいですなwww -- (名無しさん) 2021-06-07 19 19 54 0000 0005 G597 M2 ヤビ@ジュエル キック/冷パン/DD/地震 山田@珠 龍星/ドロポン/大文字/暴風 ヤジ@眼鏡 気合玉/吹雪/雷/原始 ヤード@木炭 ラスカ/マグスト/龍波/大地 ヤマゲ@鉢巻 アクブレ/ウィップ/地震/冷パン ヤッシ@帯 インファ/DW/吸血/冷パン ガマゲロゲ使用YTですなwww 物理受けと特殊受けを二体ずついれてある程度のポケモンを受けれるようにしましたなwww YT内でのガマゲロゲの固有役割対象は上位30位だとウオノラゴン、ラグラージ、ドサイドン、ドヒドイデ、ジバコイル、レジエレキあたりですなwww カイリューは非ダイマにレジアイスの吹雪をぶつけるかヒードランで殴り合うかして処理していましたなwww ブリザポスはマッシで処理しますが、受け出し時にダイアイスを食らうとこちらがやられてしまう点に注意しておきたいですなwww -- (名無しさん) 2021-06-23 07 08 33 0000 0008 BXKR GG ヤーラオス(連撃)@鉢巻 A252B252D4 水流連打/インファ/雷パンツ/蜻蛉 ヤバコイル@チョッキ H236C252D20 雷/ボルチェン/ラスカ/ボディプレス ヤーマンダ@珠 H68B184C252 流星/暴風/文字/ハイポン ヤンギラス@帯 勇敢H252A252B4 エッジ/噛み砕く/地震/吹雪 ヤラヤラ@骨 H252A252D4 フレドラ/ポルガイ/ホネブー/瓦 ヤッカグヤ@眼鏡 H212B4C252D4S4 ラスカ/エアスラ/文字/エナボ バトルマスター予選でレート1700を達成したYTですなwww 久々に禁伝のいない環境で競える機会だったので、以前より気になっていた連撃ヤーラオス、及びヤバコ落第時に少し話題のあったチョッキヤバコを採用してみましたぞwww 考察は長くなり過ぎたので別所に投げましたなwww 要点だけかいつまむと、どちらもミミッキュやポリ2に圧力をかけつつ広い役割範囲を持てて頼りになりましたなwww 今はどちらもヤケモン落第生ながら、やはり実力は決して低くないと感じましたなwww -- (名無しさん) 2022-07-03 01 04 07 + 禁止級解禁環境のレンタルですなwww 禁伝あり シリーズ8 ダイマックスあり 0000 0004 T9DX 7L シリーズ8用ヤウオウ入りヤーティですなwww 正直論理が成立する環境かも怪しく、処理ルートをロクに確保出来ていない相手も多いですなwwwとは言え竜王戦使用率50位までは一通り塞いであるはずなので構築の目安にはなると思いますなwww ABヤウオウ@珠 フレドラ/ブレバ/地震/アイヘ 勇敢ヤンギ@帯 エッジ/噛み砕く/地震/吹雪 ヤット@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/タネガン/叩き 水ヤトム@眼鏡 雷/ボルチェン/ドロポン/悪波 ABヤンド@ゴツメ 地震/エッジ/蜻蛉/アイテ ヤッシブーン@黒帯 インファ/飛掛る/雷パン/冷パン -- (名無しさん) 2021-01-24 04 40 56 0000 0005 61K9 KR HCヤィアルガ@金剛玉 流星群/ラスカ/オバヒ/大地 HAヤラヤラ@ホネ フレドラ/ポルタ―/ホネブ/かわらわり HAヤプ・ブルル@鉢巻 ウドハン/エッジ/馬鹿力/ウッホ HCヤッカグヤ@眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び HAヤンギラス@帯 エッジ/かみくだく/馬力/ふぶき HCヤーマンダ@珠 流星群/暴風/大文字/イドンプ ヤィアルガ軸ヤーティですなwww先ほどシリーズ8特設ページのほうに掲載させてもらった者ですぞwww せっかくなのでこちらにアップさせていただきますなwww -- (名無しさん) 2021-02-02 22 44 47 0000 0001 1254 WH ザシアン@くちたけん アイアンヘッド(巨獣斬)/じゃれつく/インファイト/せいなるつるぎ ウォッシュロトム@こだわりメガネ ハイドロポンプ/かみなり/あくのはどう/ボルトチェンジ ヤンギラス@たつじんのおび ストーンエッジ/かみくだく/地震/ほのおのパンツ 霊獣ランドロス@やわらかいすな 地震/ストーンエッジ/アイアンテール/とんぼがえり ナットレイ@こだわりハチマキ ジャイロボール/パワーウィップ/はたきおとす/じならし 原種ファイヤー@いのちのたま ぼうふう/オーバーヒート/ねっさのだいち/げんしのちから S8ヤーティですなwww禁止伝説枠にはザシアンをチョイスしてみましたぞwww ザシアンはその火力もさながら専用アイテムにより他のヤケモンに神器を回すことができ通常時のヤーティの火力の底上げに大きく貢献しますが一方自身がダイマできない点に注意ですなwwwこちらのダイマックスの択が狭まることやメタモンコピーを考慮すると非選出もあるヤケモンですぞwww またザシアンを使っていて感じたのは相手のランドにスキを見せやすくなるためランドロスに強力な圧力を押し付ける水ヤトムを採用していますぞwwwまたファイヤーも非常に使い勝手が良いと思いましたなwwwB振りをすることでザシアンの巨獣漸を2耐えするようになるのでザシアンの苦手なネクロズマ対策も兼ねて強力であると思いましたなwww ステロ4倍は死ぬほどイタイイタイですがダイマックス込みで逆転はできますなwwwあらゆる型・行動は難しいですがザシアン→ランドロス・ファイヤー イベルタル→バンギラス・ザシアン ゼルネアス→ナットレイ カイオーガ→ナットレイ・ウォットム 日食ネクロズマ→ファイヤーとそれなりにメジャーな伝説に対する処理ルートは存在しているためとりあえずマスターでも・・・という方にも使ってほしいですぞwww (名無しさん) 2021-02-02 23 14 49 0000 0004 RB2M FM ヤウオウ(H207調整余りB)@珠 フレドラ/ブレバ/地震/ダブルウィング ヤンドロス(AB)@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/トンボ ウォッシュヤトム@眼鏡 雷/ドロポン/悪波/ボルチェン ヤットレイ@鉢巻 ウィップ/ジャイロ/叩き/タネマ カプ・コケコ@磁石 雷/マジシャ/草結び/ボルチェン ヤンギラス@帯 エッジ/嚙み砕く/地震/冷P ヤウオウ入りですなwwwメジャーな禁伝に対してはそれなりに処理ルートがあるのでまあまあ使いやすいと思いますぞwwwムゲンダイナは知りえないwww ヤウオウは炎飛という恵まれたタイプに禁伝の種族値と強特性が組み合わさっているのでめちゃくちゃ強いですなwww尤もこいつのサイクル破壊性能が高すぎて再生力はサイクル崩壊後に不死鳥する以外あまり出番ないですがなwww スペック上の問題は技枠が余ることだけですなwwwアイヘ思念は打ち所が皆無で特殊技もまるで意味がないため消去法でダブルウィングにしましたが聖なる炎が一番マシですぞwww次点で寝言による論理的ダイウォールですかなwww ヤットをあまり出さないので鉢巻をヤンドに回してメタルコートあたりにしてもいいと思いますなwww -- (名無しさん) 2021-02-03 17 35 21 0000 0000 CH7L V2 ヤャラドス@帯 アクテ/地震/エッジ/雪崩 ヤットレイ@鉢巻 ジャイロ/ウィップ/ボディプ/叩き ヤツロイド@珠 パワジェ/ヘドウェ/サイキネ/草結び ヤッシブーン@ゴツメ インファ/吸血/ウイング/冷パン Aヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルガイ/シャドボン/瓦割り Wヤュレム@眼鏡 吹雪/フリドラ/クロフレ/流星群 なるべく環境に適応できるようにしたヤーティですぞwww 対策困難のボゲンダイナやボイオーガも眼鏡ヤュレムで一撃以外ありえないwwwボタモンにも比較的対応しやすいはずですなwww ヤャラが過労しやすいのでなるべく他のヤケモンで役割破壊を狙いたいですなwwwその点でヤラヤラヤットレイヤュレムは重宝しますぞwww ダイジェ持ちが居ないので全抜きはしづらいですが、「サイクル戦でダメージレースを制する」役割論理の基本的な楽しさが詰まったヤーティだと思いますなwww ボィアルガは必然力で回避する以外ありえないwww3タテ待ったなしですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-04 20 09 51 0000 0006 MYL4 VWヤンドロス@鉢巻 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉 HAヤクロム@玉 雷撃/大地の力/ボルチェン/流星 Aヤラヤラ@骨 骨ブ/ポルガイ/フレドラ/瓦割り カビゴン@帯 キック/DD/ダスト/地震 ヒードラン@木炭 マグスト/ラスカ/大地/竜波 レヒレ@眼鏡 ハイポン/草/吹雪/ムンフォ ヤクロム入りは投稿されてなかったのでしますぞwww特化玉雷撃がヤバコイルwwwしかし他の技は無振りなので論理的にどうなのかは謎ですなwww地震欲しいですぞwww 基本はレヒレヤクロムヤンドの三種の神器が選出されますぞwww他はおまけですなwww ヤラヤラはザシアン対策ですなwww噛み砕くの採用率は低いのでいけますぞwwwヤビゴンは黒バドやゼルネアスに弱点をついていきますぞwww後バンギで受けれないラプラス対策も兼ねてますなwwwほぼ選出は無いですぞwwwドランも見せ合い用ですなwww他に良いヤケいそうなら変えたいですなwwwカグヤですかなwww とにかくヤクロムの火力を押し付けていきますぞwwwサンダーもロトム余裕ですし威嚇入ってればザシアンのじゃれつくをギリギリ耐えて返しの雷撃で無振りを高乱数一発ですぞwww巨獣斬は余裕なので覚えておいて損はないですかなwww 蜻蛉でサイクルを回しつつ隙を見て雷撃していきたいですなwww地面倒せば止まりませんぞwwwステロはあまり気にしないですが岩が一貫しますなwww注意以外ありえないwww とりあえずマスターで四連勝したので記念に登録しておきますぞwwwヤクロム含めベース振りですなwww 画像は貼り方知らないですなwww申しわけないですぞwww -- (名無しさん) 2021-02-13 19 46 22 0000 0008 4WY5 YF HAヤクロム@珠 雷撃/竜星/気合玉/ボルチェン HCカグヤ@眼鏡 ラスカ/エアスラ/大文字/草結び HCレヒレ@神秘のしずく ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び HAヤンギ@鉢巻 エッジ/噛み砕く/馬鹿力/地震 HAヤット@メタルコート ジャイロ/ウィップ/はたき/タネマ HAヤラヤラ@骨 フレドラ/ポルガイ/骨ブー/瓦割り ヤクロム入りでマスボ級にて10戦7勝したので投稿しますなwww このヤーティはヤクロムが強烈に地面とナットを呼び、その地面にはカグヤ、レヒレ、ヤットが圧倒的に強いという構図が成り立っているので、相手にサイクル戦を強要しやすかったですなwwwヤクロム、鉢巻ヤンギ、ヤラヤラの3体はサイクル破壊性能が半端じゃないのでサイクル崩壊を狙いやすかったですぞwww ヤクロムの選出率は9割で選出しやすかったですなwwwヤクロムは電気タイプに強いので、サンダーなどに受け出して自身がサイクルに関与できるのはもちろん、ラス1にとっておいて相手のエスバ、サンダー、イベルなどのダイマエースのストッパーとしても使えるのが優秀でしたなwwwダイマイベルをダイマ珠雷撃で一撃なのはさすが過ぎますなwww ヤラヤラはザシアン対策枠で、特性は避雷針ですなwww最初は石頭だったのですが、ザシアンのワイボルが怖くて引けない場面があったので変えましたなwwwザシアン対面でフレドラを気軽に押せないのは問題でしたなwww 日食ネクロはヤッカグヤのカモですなwwwダイスチルでのダイマを枯らしつつ半分ほど削って、ダイマ終了後に眼鏡大文字を叩き込む以外ありえないwww イベルは普通に行くなら気合玉がないことを祈ってヤンギ、もしくは論理的ではないですがイベルに積み技はないので死に出しヤクロムから対面処理ですかなwww ゼルネはジオコン時に一発殴って、ヤットかヤラヤラを死に出しして処理ですなwww壁があると厳しいですなwww ホウオウは対策ヤケのヤンギもヤクロムも地震が抜群で通ってしまうので、なるべく不利対面を作らないように立ち回るといいですなwww←一敗 ムゲンダイナはヤンギがH振りなので、眼鏡ダイマ砲以上の火力に後だしが効きませんなwwwただし、そもそも耐久型だった場合は不利対面を作った瞬間積みが確定するので常にヤンギを対面させ続ける必要がありますなwww取り巻きのボッカグヤにヤクロムを投げて、ボルチェンなどを駆使して頑張る以外ありえないwwwまた、アタッカーだった場合はレヒレのミストフィールドからヤンギで余裕ですなwww 白バドは正直めちゃくちゃ厳しいので、当たらないように祈るしかないですなwww 壁対策はヤラヤラで瓦割りですが、ボーロンゲなら初手にヤッカグヤを投げて挑発やリフレクターをしている間にラスカで殴り倒す手段もありますなwwwなお、壁張りボラパルトは阻止する手段がないですなwwwありえないwww 一般ポケできついところは、バンギやポリ2ですなwwwバンギは、今はイベル対策のチョッキが多いのであまり出てきませんが、出てきたら鉢巻ヤンギの馬鹿力でダイマ弱保ごと飛ばすしかないですなwwwポリ2は基本的にゼクロムを止めるために後投げされると思いますが、交代際に珠雷撃で半分削れるので、次ターンにダイマ氷技読みでヤラヤラ引きがいいですかなwww 書きたいこと全部書いたらめちゃくちゃ長文になってしまいましたなwww謝罪以外ありえないwww -- (名無しさん) 2021-02-15 13 27 26 0000 0002 47VR 85日食ヤクロズマ@帯 フォトン/メテドラ/地震/超牙 山田@珠 流星/暴風/文字/ドロポン 勇敢DL調整ヤンギ@硬い石 エッジ/噛み/地震/吹雪 ヤンド@ゴツメ 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉 レヒレ@眼鏡 ドロポン/ムンフォ/吹雪/結び 意地dl調整ゲロゲ@鉢巻 アクブレ/地震/ドンチ/ウィップ 日食ヤクロズマに惹かれて組み、ある程度回して見て感触が良かったので投稿しますなwwww ヤクロズマが不利な禁伝(イベル、鳳凰、レシラム、黒バド)PT相手にもヤクロズマは選出し、一般ポケをまとめて見てもらっていましたなwwww ヤクロズマは鉢巻も悪くないと思いますが壁を割ってから打ち分けたい場面も多々あったのでダイマックスも考慮しての帯ですなwwww ぶっちゃけフォトン抜いて岩技入れるのもいいかもしれませんなwwww -- (名無しさん) 2021-02-15 17 41 09 0000 0006 N8PY W4 ヤシアン@剣 きょじゅうざん じゃれつく インファ ファング 山田@珠 流星群 暴風 大文字 ドロポン ヤンギ@帯 エッジ 噛み砕く 地震 馬鹿力 ヤラヤラ@骨 フレドラ ポルガイ 骨ブーメラン 瓦割り 水ヤトム@眼鏡 ドロポン 雷 ボルチェン 悪波 ヤマゲロゲ@鉢巻 アクブレ 地震 ウィップ 瓦割り 少し遅れましたが剣盾特殊シリーズ下特設ページ/シリーズ8/コメントログで話題に出した禁伝ヤーティのサンプルですなwww 前シーズンで最終323位を踏みましたぞwww 持ち物枠が競合しないヤシアン、ヤラヤラの二匹を入れることで持ち物の競合を起こしづらく、残りの四匹がそのスペックを遺憾なく発揮できましたなwww 勿論どちらのヤケモンも強力なためヤーティのパワーもメジャーどころへの対策も完璧ですぞwww 禁伝環境勝ててない方にはおすすめですなwww -- (名無しさん) 2021-04-18 08 46 52 シリーズ10 ダイマックスなし 0000 0005 XTBK C5 ヤィアルガ HC @眼鏡 流星群 ラスカ ヤバヒ 雷 ヤッシ 物理最硬振り @ゴツメ インファ 吸血 冷P DD 山毛 A252,耐久指数最大振り、余りはS @鉢巻 アクブレ 地震 ウィップ 冷P ヤラヤラ HA @骨 フレドラ ポルガイ 骨ブーメラン ストーンエッジ ヤンギ HA @帯 噛み砕く エッジ 冷P 地震 山田 HC @珠 暴風 流星群 大文字 ドロポン シリーズ10用のマスボ級到達ヤーティですなwww 最初はヤシアン軸で回しましたがあまりにもメタられていて動きづらく対策し尽くされていたので禁止級を含めたポケモンに大きく不利をとらず、ほとんどの禁止級に対して対面からでも処理ができ、ザシアンのように一部の一般ポケ(メタとなるポケモン)にダメージが全く入らない、ということの少ないヤィアルガを選択しましたぞwwwまた眼鏡ヤャイアルガの流星群の火力は魅力的なもので、H252ラグラージ、サンダー、さらにはH4振り黒バド程度なら余裕の1撃で吹き飛びますぞwwwまたカイオーガに対しても雷を入れているため対面からなら処理できますなwwwまたオーガの降らした雨にただ乗りして必然力チャレンジをする必要がないのもすごく美味しいですなwww また前回のシリーズ8でもカイオーガはこだわり持ちがほとんどでオーガに対して水技読みで山毛後投げ→貯水で無効→相手に交換するかダイマックスを切るかの二択を押し付ける、ということができましたが、特に今回のシリーズ10ではダイマックスがないので同様の場面でこだわり持ちの場合相手は交換せざるを得なくなるので裏から出てくるポケモンを読めれば大打撃を与えることができるため、山毛は落第生でありますが同様のことを他の一軍ヤケでは決して成すことができないため採用にいたりましたぞwww 以上の理由よりこのヤーティは落第生の使用を認めるヤロテスタント寄りの論者向きとなっていますぞwww ヤッシはウーラオス対策究極兵器の物理最硬振りをしておりますなwwwまたDDラリアットは黒バド対策で、そもそも黒バドには吸血で半分程度入りますし、ヤーティにヤンギを入れておりますがあまりにも環境に多い上に択を減らす、という意味での採用ですなwwwヤッシに後投げしてくる黒バド交換読みでぶつけて一撃で葬り去る以外ありえないwww ヤンギは先述の黒バド対策及び今だに環境に残っているサンダー対策ですなwww ヤラヤラはザシアン対策ですなwww炎の体でワンチャン火傷を狙えるヤァイヤーとも迷いましたが持ち物の被りが少ないヤラヤラを選択しましたぞwww それでもザシアンはかなり重く、受けだしは1回しか効かないのでこいつに頼り過ぎず、ヤィアルガ等で詰めて上手く処理するのが良いと思いますなwww 山田は残りの5体を見たときにエスバが重すぎるのでそこの補完及び環境で前よりも少し増えているカバルドンの処理ルートですなwww まだ環境初期ですが、使用した感想として、特にオーガ軸や黒バド軸にはとても安定した勝率を残せますなwww シリーズ10でヤーテイであまり勝てていない方にもぜひ使ってほしいですなwww -- (名無しさん) 2021-08-10 23 25 25 0000 0007 FNKH 36 ヤククラゲ@帯 ドロポン/ヘドウェ/ギガドレ/マジシャ ヤクロッグ@鉢巻 ダスト/クロスチョップ/地震/エッジ ヤクガメス@ゴツメ オバヒ/竜星/熱砂/気合玉 ヤクシー@珠 ムンフォ/文字/シャドボ/草結び ヤクリン@ジュエル ハイボ/マジシャ/文字/シャドボ ヤックウザ@眼鏡 竜星/暴風/オバヒ/気合玉 禁伝役ヤーティですなwww本来であればヤクロズマやヤクロムを使うべきなのですがこいつらは皆様普通に使っておられると思うのでヤックウザを起用してますぞwww しかしヤクロズマを使わない弊害で対面からザシアンに勝てるポケモンがヤクガメスくらいしかいないですなwww 一応ヤクロッグでカイオーガを、ヤクリン(桃)で黒バドを対策してますがそれ以外の禁伝には基本的に無力ですなwwwありえないwww ヤックウザは竜星が最大火力なので特殊型にしましたがガリョテン連打できる物理型の方が良かった気配がしますぞwww -- (名無しさん) 2021-08-26 20 04 12 シリーズ12、14 GSルール(禁止伝説2体) ダイマックスあり 0000 0002 P6L7 14ヤシアン@朽ちた剣 HA 巨獣斬/じゃれつく/ワイルドボルト/インファイトWヤュレム@命の珠 HC 竜星群/吹雪/大地の力/フリーズドライ ヤァイヤー@拘り眼鏡 HC オーバーヒート/暴風/燃え尽きる/熱砂の大地 ヤンギラス@拘り鉢巻 HA ストーンエッジ/かみくだく/地震/馬鹿力 ヤマゲロゲ@達人の帯 hAbd アクアブレイク/地震/冷凍パンツ/パワーウィップ ヤッカグヤ@物知り眼鏡 HCベースDL調整 ラスターカノン/エアスラッシュ/エナジーボール/大文字 シリーズ12ヤーティですなwwwさんざん言われていますがヤシアンはイベルタルやドラゴンの対処・受けパに対するごり押し・中速以下のダイマの対処などヤーティにとっても有用な役割が多いためまずはヤシアン入りを組んでみましたぞwwwヤシアンを入れる場合 残りヤケモンは対ザシアン+対オーガ+ヤンギ+対地面(ガブランドドリュ)+αになると思いますなwww今回は対オーガ要因をゲロゲとヤュレムで厚くしていますなwwwウーラやエースバーンの若干の重さが悩みどころですなwww 使用感ですが拘り神器持ち2匹が非常に強力ですなwwこの2匹の有利対面からどれだけ相手サイクルへの負担をかけるかが勝利への鍵ですなwwwヤァイヤーはWヤュレムの存在からザシアンの被選出率が非常に高いため腐ることがなく、またC2段階ダウンでも眼鏡オーバーヒートは無振りザシアンを焼却可能なため剣舞の起点にもなりませんなwwwそのためオーバーヒート連打だけで降参をもらった試合もありましたぞwwwヤンギはは黒バドレックスやイベル対面からエッジでウオノラを、地震でザシアンを、馬鹿力で一撃ラオスを飛ばせることが非常に強かったですぞwwダイマ時の遂行火力の低下は割と無視できませんがなwww環境の変化によって馬鹿力の枠は冷パン・炎のパンツに変更も十分ありですなwww ヤュレムは対オーガ要因且つヤシアンの苦手な相手(ヌオーカバラグ)を氷技で飛ばせるのが美点ですなwww耐久値がやばいためエースバーンやランドロス程度ならダイマを駆使して強引に殴り勝つことも可能ですぞwww ヤマゲロゲ・カグヤは仮想敵がいないわけではないのですが使ってみた中ではなかなか選出できませんでしたなwww役割対象は想定しているのですがやはり残り物のアイテムになりがちなので選出を憚られましたなwww シリーズ始まったばかりで手探りの部分が多いためヤーティの完成度としては粗いと思いますが ヤーティ構築のツボは案外抑えていると思うため使っていただけたり構築の参考になればと思いますなwww -- (名無しさん) 2022-02-01 23 44 10 0000 0005 M39H 7Tホワイトヤュレム@珠 CD 竜星群/吹雪/クロスフレイム/フリドラ 日食ヤクロズマ@鉢巻 HA メテオドライブ/フォトンゲイザー/地震/エッジ ヤプ・レヒレ@眼鏡 HC ドロポン/ムンフォ/吹雪/草結び ヤンドロス@ゴツメ AB 地震/エッジ/とんぼ/アイアンテール ヤンギラス@帯 HA エッジ/噛み砕く/馬鹿力/れいパン ヤンダー@磁石 HC 雷/暴風/熱風/ボルチェン この構築でマスターボール級に到達しましたぞwww 禁止伝説の中でも採用率が高いザシアンとカイオーガの対策枠に禁止伝説を据えているため、ヤュレムとヤクロズマの少なくとも片方は自然と選出に組み込める場面が多かったですなwww 一方でヤンダーはテッカグヤ意識で採用したのですが、あまりテッカグヤを環境で見かけなかったこともありほぼ全く選出できていませんぞwww出せば活躍するんですがなwww -- (名無しさん) 2022-02-16 22 57 21 0000 0000 RK0R 68ヤクロズマ(日食)@鉢巻 H244A252B12 メテドラ/フォトン/地震/エッジ 山田@物知り眼鏡 H228B4C252D20S4 流星/暴風/文字/ドロポン ヤンギラス@帯 H252A252D4 エッジ/噛み砕く/地震/文字 ヤルネアス@眼鏡 H252B4C252 ムンフォ/気合玉/雷/結び 山毛@珠 H164A252B36D52S4 アクブレ/地震/ウィップ/瓦割り ヤッカグヤ@ゴツメ H212B4C252D36S4 ラスカ/エアスラ/文字/結び 異教徒にも一定数の評判があるゼルネクロを論理で運用したところ使用感が良かったため投稿しましたなwww ゼルネクロの強みである、ゼルネの苦手なザシをネクロで見て、ネクロの苦手な悪ウーラをゼルネで見るという動きができますなwww 以下個別解説ですぞwww ・ヤクロズマ(日食) ザシゼルネを主に見ましたなwwwそれらと対面した時、相手の引き先にはヤクロのいずれかの技が等倍で入ることがほとんどなので、鉢巻と合わせて負担をかけやすかったですぞwww ・山田 ヤルネとの眼鏡の取り合いに敗北したため、偽物の神器をつけていますぞwww山田抜きの5体まで決まった時、決定的にエスバが重かったため採用しましたぞwwwエスバ入り以外にはあまり投げなかったので、選出率は低めでしたが、抜けない枠でしたなwww ・ヤンギラス 禁伝環境の過労死枠ですなwww多くの禁伝を見れますぞwww唯一特徴的に見える文字はムドーメタで採用しましたなwwwムドーだけしか見れないのなら他の技でいいのでは無いか、という意見もあると思いますが、文字を採用することで、ダイナホウオウムドーという厄介極まりない受けルをムドーに交代読み文字を打つだけで崩壊させることができますなwww文字があるとないとでは大違いでしたぞwww ・ヤルネアス 論者間では鉢巻の方が人気ですが、こちらは眼鏡ですぞwww特殊にした理由は、物理であるヤクロと組ませるかつ補完を買って採用しているため同時選出時の物理特殊のバランスを考えたからですなwww有利対面を取ったときのムンフォの制圧力は凄まじかったですなwww無振りザシが乱2ですぞwwwおかげでザシへのムンフォの入り方で大方の努力値予想もできましたなwww ・山毛 なんの変哲もないオーガ対策ですなwww言うことがありませんぞwww ・ヤッカグヤ 日ネクメタで採用しましたなwww選出機会は意外と高めでしたぞwww 追記)誤字や個体の不備の影響で再編集していますなwww申し訳ありませんぞwww -- (名無しさん) 2022-03-05 16 22 54 チームID:0000 0004 KLWB XD 日食ヤクロズマ@鉢巻 H244A252B12 メテドラ/フォトン/地震/エッジ ヤルキア@眼鏡 H252C252D4 流星/ドロポン/大文字/雷 ヤッカグヤ@珠 H212B4C252D36S4 ラスカ/エアスラ/大文字/エナボ ヤプ・コケコ@磁石 H12C252D144 雷/ボルチェン/マジシャ/草 霊獣ヤンドロス@砂 H244A252B12 地震/エッジ/アインテ/蜻蛉 ヤンギラス@帯 H252A252B4 エッジ/噛み砕く/地震/冷パンツ 某所で動画を投稿したヤーティですなwww動画に貼ったついでにここにも掲載しておきますぞwww -- (名無しさん) 2022-06-04 23 30 49 チームID:0000 0008 9YLV 30 ヤクロズマ@鉢巻 :フォトンゲイザー/メテオドライブ/地震/サイコファング(H244-A252-B12) ヤクロム @珠 :ドラゴンクロー/雷撃/龍星群/気合玉(H252-A252-C4) ヤクシー黄@眼鏡 :サイコキネシス/エナジーボール/ロジカルシャイン/シャドーボール(H244-C252-D12) ヤクリン桃@帯 :ロジカルシャイン/大文字/吹雪/シャドーボール(B124-C252-D132) ヤクロッグ@ゴツメ:ダストシュート/クロスチョップ/雷パンツ/冷凍パンツ(H132-A252-B52-C68-S4) ヤクタン @物知り:ハイドロポンプ/大文字/吹雪/エナジーボール(H4-B252-C252) (ネタ構築注意) 役割論理の頭文字である「役」の字を冠するヤケモンのみで結成された役ヤーティ(シリーズ12ver.)ですなwww貴殿等も役ヤケモン達と迷える子羊を導く以外ありえないwww シーズン31で実践投入して、戦績は50戦25勝の勝率50%でしたなwww ヤクロズマは当然ザシアン対策ですなwww耐久振りも一撃で倒すために鉢巻採用ですぞwww4枠目は悩ましいところですが、ダイマ火力の押し付けと壁対策のためにサイコファングにしていますなwww ヤクロムは勇敢HAですなwww雷撃で気持ちよくなりたいドラゴンですぞwwwこやつもダイマ火力の押し付けのためにドラゴンクローを採用していますなwww龍星群後にも撃ちますかなwwwドラゴンダイブをよこす以外ありえないwwwナットレイをほいほい呼ぶため4枠目には気合玉を採用しましたなwww ヤクシー黄は唯一の地面耐性を活かしてグラードンに役割を持ちますなwwwカバルドンやラグラージにも強いですぞwwwグラードンやカバルドンには草結びの方が威力が高くなりますがダイマックスのリスクがあるためエナジーボール採用ですなwww見てのとおりランドロスが非常に重たいため冷凍パンツを採用したいといころですが無補正無振り冷凍パンツより眼鏡サイコキネシスの方がダメージが高いですし、ヤクロズマから鉢巻を奪うとザシアンを一撃で倒せなくなってしまいますなwww非常に悩ましいですぞwwwせめて凍える風()くらい欲しかったですなwww ヤクリン桃は黒バドレックス対策ですなwww臆病無強化想定でダイマックス時ダイサイコ超高乱3と通常時C+1サイコショック確2を両立していますぞwwwこちらからのダイホロウは低乱1止まりのためダイフェアリーでフィールドを書き換える必要がありますなwwwまた、最大火力はハイパーボイスですが帯持ちであること、遂行技でも役割破壊技でもないこと、枠が足りないことから今回は不採用ですなwww爆音波をよこす以外ありえないwww ヤクロッグはカイオーガとウーラオス対策ですなwwwカイオーガはダイマックス時の殴り合い、ウーラオスは通常時の殴り合いで調整したところ言い訳振りとなりましたなwww一応DL対策にもなっていますぞwww4枠目はホウオウへ刺すストーンエッジ、黒バドレックスへ刺す地獄突き等も考えられますが、ランドロスが一番重いため冷凍パンツを採用しましたなwww ヤクタンはランドロスを対面からなんとかするための採用ですなwwwB振りなら通常時でもダイアースとダイジェットを確定で耐えますぞwwwダイマックスすれば地味にザシアンにもワンチャンありますなwww -- (名無しさん) 2022-07-03 16 58 51 0000 0002 89JG VY ヤルキア @眼鏡 HC252 D4 流星群/ドロポン/雷/文字 日食ヤクロズマ@鉢巻 H244 A252 D12 フォトン/メテドラ/地震/エッジ ヤンギラス @珠 HA252 B4 エッジ/嚙み砕く/地震/炎パン 霊獣ヤンドロス@砂 H244 A252 B12 地震/エッジ/馬鹿力/蜻蛉 ヤーマンダ @物知り眼鏡 H244 C252 D12 流星群/暴風/文字/ドロポン ヤッシブーン @ゴツメ H244 A252 B12 インファ/冷パン/地震/エッジ シーズン33にて我の初最終3桁を取るため使用したヤーティですなwww最終日前日に瞬間3桁は達成できたのですが、その後我の実力不足が祟り最終3桁には届きませんでしたなwwwありえないwwwww 既に禁伝2体環境は終わっているため需要があるかは分かりませんが、一応置いときますぞwww 一見ヤルキアの刺さりが良いように思われる構築は、初手ヤルキアケアで黒バド等から入ってくることが多いように思われましたので、こちらもそこに強いヤケから入るといいんじゃないですかなwwww ヤクロズマの4枠目はエッジですなwwwイベルサンダー等にぶっ刺す以外ありえないwwwファングが欲しい場面もありましたが、物理のダイサイコを撃ちたい場面が少ないのと、壁構築にはロンゲに通らず撃つ隙が無いため断念ですなwwww ヤクロをザシアン対策とする以上、インファの一貫を作らないよう注意ですぞwww特にヤンギザシアン対面ができてしまうと最悪ですなwwwまた初手ヤルキアザシアン対面でも何度かインファを押されましたので、ザシアン入りには初手ヤクロか威嚇持ちが無難でしょうなwwww ヤンギラスの4枠目は炎パンとしていますが、これはヤンギにナットを投げられる場面が多いためですなwwwランド引きに刺せる冷パンも使い勝手が良かったのでこちらもありですなwwww ヤンギは禁伝と殴り合うことが多く、それに見合った火力が欲しいため珠ですなwww実際珠ヤンギの火力には何度も助けられましたなwwwwwただし過労死しやすいのでHP管理には常に気を配る以外ありえないwwwww ヤンドロスは砂地震の火力がそこそこ高くある程度ごり押しも効きましたなwww一応対面でザシアンも見れますがこいつにザシアン対策を一任するのはありえないwwww 山田の持ち物は物知り眼鏡としていますが、帯との違いがあまり感じられなかったため好みでいいですなwww前述の通りヤンギに珠の火力が必要になるため、山田に珠は譲れませんなwwww ウーラやジガルデが見えたらヤッシを投げますなwwwしかし他の禁伝に勝てず刺さりが悪い場合も多いため、時にはウーラ対策を切ることも必要ですぞwwww きついポケモンとして、まずディアルガは無理と考えた方がいいですなwww一応S無振りならヤンドで抜けますが、少しでもSに振られていると抜かれてしまいますなwww幸い個体数は少なめなので当たらないことを祈る以外ありえないwwww またパルキアもきつめですなwww一応ヤクロの鉢巻フォトンで無振りが高乱1ですが、それくらいしか安全な対処法が思いつきませんぞwww そしてメタモンにヤルキアをコピられた場合も厳しめですなwwwできる限りヤルキアをコピられない立ち回りを心掛ける以外ありえないwwwもしコピられてダイマされた場合は、ダイマ山田がヤルキアのダイドラを必然力の範囲内で耐えるので、ダイジェット→ダイドラで処理ですなwwww -- (名無しさん) 2022-09-01 14 00 41 シリーズ13 禁伝・幻無制限ルール