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精霊図鑑 No.0201 - 0300 図鑑TOP 簡易一覧 番号別 属性&ランク別 No.0001- No.0101- No.0201- No.0301- No.0401- No.0501- No.0601- No.0701- No.0801- No.0901- No.1001- No.1101- No.1201- No.1301- No.1401- No.1501- No.1601- No.1701- No.1801- No.1901- 弦楽奏者 リナリア 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 692 Sスキル 稲妻の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 11 攻撃 774 進化元 リナリア (B) (5段階) (6段階) No.0201 種族 ? 編集 進化先 激奏 リナリア・フォート (A) (7段階) (8段階) 激奏 リナリア・フォート 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 雷属性攻撃力アップI 攻撃力アップI ランク A HP 1,373 Sスキル 雷鳴の魔術 (6) 攻撃力アップI パネルブースト・雷 コスト 20 攻撃 1,579 進化元 弦楽奏者 リナリア (B+) (5段階) (6段階) No.0202 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) シオミ 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル サンダーヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 628 Sスキル 稲妻の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 543 進化元 - (5段階) (6段階) No.0203 種族 ? 編集 進化先 弦楽奏者 シオミ (B+) (7段階) (8段階) 弦楽奏者 シオミ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル サンダーヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 692 Sスキル 稲妻の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 11 攻撃 657 進化元 シオミ (B) (5段階) (6段階) No.0204 種族 ? 編集 進化先 調奏 シオミ・フォニック (A) (7段階) (8段階) 調奏 シオミ・フォニック 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル サンダーヒール++ 潜 在 能 力 パネルブースト・雷 パネルブースト・雷 ランク A HP 1,614 Sスキル 雷鳴の魔術 (6) 攻撃力アップI 攻撃力アップI コスト 20 攻撃 1,531 進化元 弦楽奏者 シオミ (B+) (5段階) (6段階) No.0205 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) マッドロック 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 699 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 7 攻撃 444 進化元 - (5段階) (6段階) No.0206 種族 ? 編集 進化先 岩鬼 マッドロック (B+) (7段階) (8段階) 岩鬼 マッドロック 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 850 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 9 攻撃 524 進化元 マッドロック (B) (5段階) (6段階) No.0207 種族 ? 編集 進化先 岩鬼巨人マッドロック (A) (7段階) (8段階) 岩鬼巨人 マッドロック 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 HPアップI HPアップI ランク A HP 1,362 Sスキル 紅炎の魔術 (6) HPアップI HPアップII コスト 18 攻撃 1,080 進化元 岩鬼 マッドロック (B+) (5段階) (6段階) No.0208 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) アオイ 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル コールドヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 743 Sスキル 氷結の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 545 進化元 - (5段階) (6段階) No.0209 種族 ? 編集 進化先 打楽奏者 アオイ (B+) (7段階) (8段階) 打楽奏者 アオイ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル コールドヒール+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 845 Sスキル 氷結の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 11 攻撃 675 進化元 アオイ (B) (5段階) (6段階) No.0210 種族 ? 編集 進化先 音刻 アオイ・レゾナンス (A) (7段階) (8段階) 音刻 アオイ・レゾナンス 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル コールドヒール++ 潜 在 能 力 パネルブースト・水 HPアップI ランク A HP 1,548 Sスキル 凍結の魔術 (6) 攻撃力アップI 攻撃力アップI コスト 20 攻撃 1,501 進化元 打楽奏者アオイ (B+) (5段階) (6段階) No.0211 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フェンサー 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 473 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 7 攻撃 427 進化元 - (5段階) (6段階) No.0212 種族 ? 編集 進化先 フォレストフェンサー (B) (7段階) (8段階) フォレストフェンサー 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 543 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 496 進化元 フェンサー (B) (5段階) (6段階) No.0213 種族 ? 編集 進化先 ガイアフェンサー (B+) (7段階) (8段階) ガイアフェンサー 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 攻撃力アップI 攻撃力アップII ランク B+ HP 650 Sスキル 賢者の閃き (4) パネルブースト・水 (4段階) コスト 14 攻撃 616 進化元 フォレストフェンサー (B) (5段階) (6段階) No.0214 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) リュウゼツラン 属性 雷 MAX Lv 20 Aスキル キュアセルフ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 438 Sスキル 樹木の癒し (10) (3段階) (4段階) コスト 6 攻撃 458 進化元 - (5段階) (6段階) No.0215 種族 ? 編集 進化先 リュウゼツラン・改 (B) (7段階) (8段階) リュウゼツラン・改 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル キュアセルフ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 528 Sスキル 樹木の癒し (10) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 558 進化元 リュウゼツラン (C+) (5段階) (6段階) No.0216 種族 ? 編集 進化先 リュウゼツラン・極 (B+) (7段階) (8段階) リュウゼツラン・極 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル リフレッシュ 潜 在 能 力 HPアップI HPアップI ランク B+ HP 646 Sスキル 妖精の癒し (10) パネルブースト・雷 (4段階) コスト 14 攻撃 704 進化元 リュウゼツラン・改 (B) (5段階) (6段階) No.0217 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 傭兵 ラグナス 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 608 Sスキル 雷の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 533 進化元 - (5段階) (6段階) No.0218 種族 ? 編集 進化先 英雄ラグナス (B+) (7段階) (8段階) 英雄 ラグナス 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 691 Sスキル 雷の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 654 進化元 傭兵 ラグナス (B) (5段階) (6段階) No.0219 種族 ? 編集 進化先 剣聖ラグナス・クロスエッジ (A) (7段階) (8段階) 剣聖 ラグナス・クロスエッジ 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 攻撃力アップI 攻撃力アップI ランク A HP 1,090 Sスキル 雷撃刃 (7) 攻撃力アップII HPアップII コスト 17 攻撃 1,017 進化元 英雄 ラグナス (B+) (5段階) (6段階) No.0220 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 気まぐれ マキナ 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 598 Sスキル 氷結の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 9 攻撃 538 進化元 - (5段階) (6段階) No.0221 種族 ? 編集 進化先 暴風少女 マキナ (B+) (7段階) (8段階) 暴風少女 マキナ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 760 Sスキル 氷結の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 11 攻撃 645 進化元 気まぐれ マキナ (B) (5段階) (6段階) No.0222 種族 ? 編集 進化先 蒼魔道士 マキナ・フリージア (A) (7段階) (8段階) 蒼魔道士 マキナ・フリージア 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 パネルブースト・水 ファストスキルI ランク A HP 1,115 Sスキル 凍結の魔術 (6) HPアップI 攻撃力アップI コスト 17 攻撃 1,050 進化元 暴風少女 マキナ (B+) (5段階) (6段階) No.0223 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) プロコ 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル トライマジック 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 508 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 7 攻撃 452 進化元 - (5段階) (6段階) No.0224 種族 ? 編集 進化先 闇魔導師 プロコ (B) (7段階) (8段階) 闇魔道士 プロコ 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 663 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 604 進化元 プロコ (B) (5段階) (6段階) No.0225 種族 ? 編集 進化先 暗黒魔導士 プロコイクリプス (B+) (7段階) (8段階) 暗黒魔道士 プロコ・イクリプス 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 ファストスキルI 攻撃力アップI ランク B+ HP 751 Sスキル 賢者の閃き (4) 攻撃力アップI (4段階) コスト 14 攻撃 650 進化元 闇魔道士 プロコ (B) (5段階) (6段階) No.0226 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) キマイラ 属性 水 MAX Lv 20 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク C+ HP 503 Sスキル アイスボール (6) (3段階) (4段階) コスト 5 攻撃 389 進化元 - (5段階) (6段階) No.0227 種族 ? 編集 進化先 ディープキマイラ (B) (7段階) (8段階) ディープキマイラ 属性 水 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 660 Sスキル アイスボール (6) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 479 進化元 キマイラ (C+) (5段階) (6段階) No.0228 種族 ? 編集 進化先 キマイラ・ドレイン (B+) (7段階) (8段階) キマイラ・ドレイン 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 攻撃力アップI 攻撃力アップI ランク B+ HP 761 Sスキル フロストブレス (7) パネルブースト・水 (4段階) コスト 12 攻撃 591 進化元 ディープキマイラ (B) (5段階) (6段階) No.0229 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) レイヴン 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 431 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 5 攻撃 449 進化元 - (5段階) (6段階) No.0230 種族 ? 編集 進化先 ヒートレイヴン (B) (7段階) (8段階) ヒートレイヴン 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 491 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 577 進化元 レイヴン (B) (5段階) (6段階) No.0231 種族 ? 編集 進化先 レイヴンロード (B+) (7段階) (8段階) レイヴンロード 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 攻撃力アップI HPアップI ランク B+ HP 600 Sスキル 賢者の閃き (4) ファストスキルI (4段階) コスト 12 攻撃 682 進化元 ヒートレイヴン (B) (5段階) (6段階) No.0232 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) フェリシア 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 672 Sスキル 雷の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 9 攻撃 598 進化元 - (5段階) (6段階) No.0233 種族 ? 編集 進化先 神兵 フェリシア (B+) (7段階) (8段階) 神兵 フェリシア 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 774 Sスキル 雷の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 732 進化元 フェリシア (B) (5段階) (6段階) No.0234 種族 ? 編集 進化先 神騎士 フェリシア・オンスロート (A) (7段階) (8段階) 神騎士 フェリシア・オンスロート 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 HPアップI ファストスキルI ランク A HP 1,760 Sスキル 雷撃刃 (7) 雷属性HPアップI 攻撃力アップII コスト 20 攻撃 1,630 進化元 神兵 フェリシア (B+) (5段階) (6段階) No.0235 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 魔法使い リディア 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 500 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト 5 攻撃 427 進化元 - (5段階) (6段階) No.0236 種族 ? 編集 進化先 召雷士 リディア (B) (7段階) (8段階) 召雷士 リディア 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク 9 HP 574 Sスキル 一瞬の閃き (5) (3段階) (4段階) コスト B 攻撃 533 進化元 魔法使い リディア (B) (5段階) (6段階) No.0237 種族 ? 編集 進化先 天雷のリディア・リヴァイヴ (B+) (7段階) (8段階) 天雷のリディア・リヴァイヴ 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 雷属性HPアップI ファストスキルI ランク B+ HP 693 Sスキル 賢者の閃き (4) ファストスキルI (4段階) コスト 14 攻撃 614 進化元 召雷士 リディア (B) (5段階) (6段階) No.0238 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 隠密 ロナ 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 621 Sスキル 火炎の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 555 進化元 - (5段階) (6段階) No.0239 種族 ? 編集 進化先 闇刃使い ロナ (B+) (7段階) (8段階) 闇刃使い ロナ 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 703 Sスキル 火炎の刃 (6) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 648 進化元 隠密 ロナ (B) (5段階) (6段階) No.0240 種族 ? 編集 進化先 煉獄のロナ・ラースフェルド (A) (7段階) (8段階) 煉獄のロナ・ラースフェルド 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 ファストスキルI HPアップI ランク A HP 1,087 Sスキル 紅蓮刃 (7) 攻撃力アップI 攻撃力アップI コスト 17 攻撃 1,009 進化元 闇刃使い ロナ (B+) (5段階) (6段階) No.0241 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) バロン 属性 雷 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 582 Sスキル 雷撃刃 (7) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 646 進化元 - (5段階) (6段階) No.0242 種族 ? 編集 進化先 獣騎士 バロン (B+) (7段階) (8段階) 獣騎士 バロン 属性 雷 MAX Lv 40 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 668 Sスキル 雷撃刃 (7) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 764 進化元 バロン (B) (5段階) (6段階) No.0243 種族 ? 編集 進化先 獣王 バロン・ライオネル (A) (7段階) (8段階) 獣王 バロン・ライオネル 属性 雷 MAX Lv 50 Aスキル リバースエンド 潜 在 能 力 パネルブースト・雷 攻撃力アップI ランク A HP 758 Sスキル 真技・鬼雷刃 (8) HPアップII 攻撃力アップII コスト 17 攻撃 974 進化元 獣騎士バロン (B+) (5段階) (6段階) No.0244 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 天文学者 アレク 属性 火 MAX Lv 30 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B HP 562 Sスキル 錯綜の紋章 (4) (3段階) (4段階) コスト 8 攻撃 523 進化元 - (5段階) (6段階) No.0245 種族 ? 編集 進化先 星霊学士 アレク (B+) (7段階) (8段階) 星霊学士 アレク 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 693 Sスキル 錯綜の紋章 (4) (3段階) (4段階) コスト 10 攻撃 660 進化元 天文学者アレク (B) (5段階) (6段階) No.0246 種族 ? 編集 進化先 星霊機構士アレク・ルミナレス (A) (7段階) (8段階) 星霊機構士 アレク・ルミナレス 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル リバースエンド 潜 在 能 力 パネルブースト・火 HPアップI ランク A HP 778 Sスキル 錯綜の紋章・改 (3) HPアップII パネルブースト・火 コスト 17 攻撃 776 進化元 星霊学士 アレク (B+) (5段階) (6段階) No.0247 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) マロマル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ハードラッシュ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 650 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 11 攻撃 671 進化元 - (5段階) (6段階) No.0248 種族 ? 編集 進化先 使い魔 マロマル (A) (7段階) (8段階) 使い魔 マロマル 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 950 Sスキル 火炎の魔術 (5) (3段階) (4段階) コスト 15 攻撃 995 進化元 マロマル (A) (5段階) (6段階) No.0249 種族 ? 編集 進化先 異界召魔 マロマル (A+) (7段階) (8段階) 異界召魔 マロマル 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル ハードラッシュ+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,180 Sスキル 紅炎の魔術 (6) (3段階) (4段階) コスト 21 攻撃 1,130 進化元 使い魔 マロマル (A) (5段階) (6段階) No.0250 種族 ? 編集 進化先 天真爛漫 マロマル (S) (7段階) (8段階) 天真爛漫 マロマル 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 HPアップI コストダウンII ランク S HP 1,345 Sスキル 灼熱の魔術 (7) 攻撃力アップI コストダウンII コスト 29 攻撃 1,264 進化元 異界召魔 マロマル (A+) 九死一生 パネルブースト・火 No.0251 種族 ? 編集 進化先 - 九死一生 パネルブースト・火 ホーリードラゴン 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ファイアヒール++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,076 Sスキル ファイアボール (6) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 1,051 進化元 - (5段階) (6段階) No.0252 種族 ? 編集 進化先 白炎龍 ホーリードラゴン (A) (7段階) (8段階) 白炎龍 ホーリードラゴン 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ファイアヒール++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,383 Sスキル フレイムブレス (7) (3段階) (4段階) コスト 20 攻撃 1,319 進化元 ホーリードラゴン (A) (5段階) (6段階) No.0253 種族 ? 編集 進化先 天空龍 ホーリードラゴン (A+) (7段階) (8段階) 天空龍 ホーリードラゴン 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル フレイムリカバリー 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,711 Sスキル フレイムブレス (7) (3段階) (4段階) コスト 25 攻撃 1,534 進化元 白炎龍 ホーリードラゴン (A) (5段階) (6段階) No.0254 種族 ? 編集 進化先 聖界の守護龍 セイクリッドブレス (S) (7段階) (8段階) 聖界の守護龍 セイクリッドブレス 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル ルミナスレイズ 潜 在 能 力 攻撃力アップII 水属性ダメージ軽減I ランク S HP 1,900 Sスキル フレアストリーム (8) HPアップII HPアップII コスト 33 攻撃 1,794 進化元 天空龍 ホーリードラゴン (A+) 攻撃力アップII 水属性ダメージ軽減I No.0255 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 鉄巨人 ラーヴァデイン 属性 火 MAX Lv 40 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 851 Sスキル 紅蓮刃 (7) (3段階) (4段階) コスト 12 攻撃 623 進化元 - (5段階) (6段階) No.0256 種族 ? 編集 進化先 憤怒の鋼鉄 ラーヴァデイン (A) (7段階) (8段階) 憤怒の鋼鉄 ラーヴァデイン 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル ハードラッシュ++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,279 Sスキル 紅蓮刃 (7) (3段階) (4段階) コスト 15 攻撃 1,011 進化元 鉄巨人 ラーヴァデイン (B+) (5段階) (6段階) No.0257 種族 ? 編集 進化先 焦焔の鉄塊 ラーヴァデイン (A) (7段階) (8段階) 焦焔の鉄塊 ラーヴァデイン 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル クイックレイジ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,951 Sスキル 紅蓮刃 (7) (3段階) (4段階) コスト 20 攻撃 1,469 進化元 憤怒の鋼鉄 ラーヴァデイン (A) (5段階) (6段階) No.0258 種族 ? 編集 進化先 獄炎の紅鉄 ラーヴァデイン (A+) (7段階) (8段階) 獄炎の紅鉄 ラーヴァデイン 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル リバースエンド 潜 在 能 力 九死一生 HPアップII ランク A+ HP 2,122 Sスキル 紅蓮刃 (7) コストダウンII 攻撃力アップII コスト 25 攻撃 1,658 進化元 焦熱の鉄塊 ラーヴァデイン (A) 攻撃力アップII (6段階) No.0259 種族 ? 編集 進化先 - (7段階) (8段階) 歌い手 ヒサギ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 901 Sスキル 炎の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 18 攻撃 941 進化元 - (5段階) (6段階) No.0260 種族 ? 編集 進化先 可憐な歌姫 ヒサギ (A) (7段階) (8段階) 可憐な歌姫 ヒサギ 属性 火 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,418 Sスキル 炎の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 1,418 進化元 歌い手 ヒサギ (A) (5段階) (6段階) No.0261 種族 ? 編集 進化先 天使の歌声 ヒサギ (A+) (7段階) (8段階) 天使の歌声 ヒサギ 属性 火 MAX Lv 60 Aスキル ナイトメアスペル 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A+ HP 1,608 Sスキル 炎の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 28 攻撃 1,600 進化元 可憐な歌姫 ヒサギ (A) (5段階) (6段階) No.0262 種族 ? 編集 進化先 星海の響奏 ヒサギ・シンフォニー (S) (7段階) (8段階) 星海の響奏 ヒサギ・シンフォニー 属性 火 MAX Lv 70 Aスキル インフィニティ 潜 在 能 力 コストダウンII 攻撃力アップII ランク S HP 1,892 Sスキル 炎の紋章 (7) HPアップII 攻撃力アップII コスト 35 攻撃 1,911 進化元 可憐な歌姫 ヒサギ (A+) コストダウンII コストダウンII No.0263 種族 ? 編集 進化先 - - - 妖精 シズク&カグヤ 属性 水 MAX Lv 40 Aスキル トライマジック+ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク B+ HP 614 Sスキル 水の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 15 攻撃 592 進化元 - (5段階) (6段階) No.0264 種族 ? 編集 進化先 双水精 シズク&カグヤ (A) (7段階) (8段階) 双水精 シズク&カグヤ 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,369 Sスキル 水の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 19 攻撃 1,346 進化元 妖精 シズク&カグヤ (B+) (5段階) (6段階) No.0265 種族 ? 編集 進化先 双流神 シズク&カグヤ (A) (7段階) (8段階) 双流神 シズク&カグヤ 属性 水 MAX Lv 50 Aスキル トライマジック++ 潜 在 能 力 (1段階) (2段階) ランク A HP 1,797 Sスキル 水の紋章 (7) (3段階) (4段階) コスト 22 攻撃 1,766 進化元 双水精シズク カズヤ (A) (5段階) (6段階) No.0266 種族 ? 編集 進化先 蒼茫の対星 シズク&カグヤ (S) (7段階) (8段階) #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 #include plugin Error includeは1ページに 70 個までしか使えません。 ページの先頭へ コメント 264 B+ シズクカグヤ 268 A 蒼騎士カトレア -- (名無しさん) 2013-08-22 16 30 08 アルテミスサイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (なめこ) 2013-10-30 19 45 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/venuselevenvivid/pages/102.html
開催期間:2021年2月13日 17時 ~ 2021年2月18日 23時59分 報酬 イベント特効 ミラ杯ボーナス選手 敵編成 ~上級 想いを込めて 3-3-4Aポジション アイコン 名前 衣装名 スキル LWG 宗像あいり 大切なあなたへ パス×13 LWG 華僑院麗子 CHOCOLATE snare パスカット×12.5ダイレクト×13.5 RWG 御食国いちこ コバルトブルー・イブニングドレス パスカット×11 RWG 三浦はるひ Valentine s Day...♡ ドリブル×13 LMF 東尾きょう 濡羽色の夜会服 パスカット×11 CMF 鏡水ふるり(準適正) sserd kniP パス×13.5 RMF 鬼桐きき バレンタイン・ギフト パス×13 LSB 寿すずめ 特別な日に貴方を想ふ ドリブル×12 CB 桜桃カグヤ(準適正) 恋慕薫る綺羅をまとう スライディング×12 RSB 夢森ねむ(準適正) 夢現パーティーナイト ドリブル×12.5 GK アビゲイル Cocktail green dress キャッチ×11.5 超級 Valentine s Day 3-4-3Aポジション アイコン 名前 衣装名 スキル スキル等によるステータス強化率 LWG 御幸えんか バレンタイン大作戦 パスカット×12.5スライディング×9.5 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 CF 木芽まほろ ベビーフェイス・レディ ダイレクト×12.5パス×12 シュート:+110 ドリブル: パス: ディフェンス: RWG 花道おうか 恋を応援バレンタイン団長 ドリブル×12.5スライディング×10.5 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 LMF アンナマリア Amorous Violet パス×14パスカット×11 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 CMF 鳴海りな いっぱいの感謝と愛を! パスカット×12.5スライディング×11 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 CMF クリスティナ Witch s Aurora-pink パスカット×12.5スライディング×12 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 RMF 梨代シルヴィ Lovers Valentine パス×12.5パスカット×12 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 LSB フレデリカ 乙女のオフホワイト スライディング×13.5パスカット×11 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 CB 白雪みあや シンデレラ・ブルー パス×12.5スライディング×11 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 RSB 柳之宮しおん ヌーディー・リボン パス×12.5パスカット×13 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+110 GK アビゲイル Cocktail green dress キャッチ×12.5 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:+230 デバフ率 シュート: ドリブル: パス: ディフェンス:
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/210.html
トリガー直せよ気持ち悪い -- 2012-07-10 11 28 18 これでおかしなトリガーは全部直ったかな -- 2012-07-10 11 32 53 ↑GJ -- 2012-07-10 11 43 33 スパブラに派遣したほうが強い -- 2012-09-06 19 20 33 なるほど〜ツクヨミデッキのサブVのインペリアルかぁ〜…軸違いもいい加減にしろっ -- 2012-10-16 22 52 15 サクヤ無しで、どうやってRを空にするの? -- 2012-11-05 21 09 54 ムーンサルト・スワローとかスパブラのブラッキーを採用してみては? -- 2012-11-12 22 45 32 カグヤの効果を使えば、一時的だが13Kヴァンガードにも対応出来る。 -- 2012-12-11 22 23 58 FVにルルを置いて、吸い戻すってのはダメかしら? -- 2012-12-23 14 16 28 ムーンサルトスワローは序盤でしか使えないがここあなら最初から最後まで使えるしここあを優先したほうが良いと思う -- 2013-01-03 00 48 49 G2にハイスピードブラッキー入れるのはどうでしょうか。こなければそれまでですが、アタックするとすぐに山札に帰りますし。 -- 2013-01-13 14 54 58 G1にレックス・エクスプレスを入れるのはどうでしょうか? -- 2013-01-26 14 32 10 G3にジャガーノート・マキシマムを入れるのはどうでしょうか? -- 2013-01-26 15 12 57 以前インペル軸組んだが、真ん中インペルと考えるとG1とG2はマジで腐るだから、1,2.3は必要最小限の枚数しかいれなかった。かわりにシールドがたかいG0を多く採用してみたらその方が勝率があがった。 -- 2013-02-10 22 14 24 抹消者・リンクジョーカー対策のためにも -- 2013-06-18 17 37 28 ブリオレットのG1版もでてほしいかな -- 2013-07-27 02 21 38 れもねーどを採用すると、CBを気軽に使えて良いと思います! -- 2013-09-08 00 16 46 ↑戦術にある通りCB使うのが少ない構成なのになぜれもねーどを採用する必要があるんだ。ココインペリアルならソウルを空にする手段として使えなくはないけど。 -- 2013-10-12 17 59 01 エウリュアレーのスキルと併用すればかなり強そう。ただ、ソウルの確保が難しいかな・・・。大量にソウルチャージできる手段があれば話は変わってくるんだけど・・・。 -- 2014-04-23 15 32 21
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/59.html
量が増えてきたので分割、過去のコメントはログに格納。 一部のユニットの特技効果がいつの間にやら修正されてますね。昨日シルバーで引いたら、真珠の人魚姫メディアが効果特大から極大になってました。 -- まる (2013-03-11 03 19 35) メディアの特殊は前から極大でした -- 名無しさん (2013-03-14 15 49 01) SR限定ガチャ自分用が地味に貯まってたのでまわしてみた魔属性「ランプの魔神」…だれだ、お前。 -- 名無しさん (2013-03-17 23 06 43) ↑↑じゃwikiのデータ誤表記か。話は変わりますが上限解放期間中にR以上ガチャチケで「R レオーネの御魂使い」出たんだけど、上限解放対象なのかな? -- 名無しさん (2013-03-22 20 07 59) ↑上限開放してあるかどうかは強化ベースの時に現在Lvの脇に表示されるMAXLv見れば判断つくと思うけど? -- 名無しさん (2013-04-03 22 05 24) ↑先ほどプレゼントBOXから出した所、Lv.60/攻10250/防10230で上限解放&強化済みでした。 -- 名無しさん (2013-04-05 09 59 31) 時間が出来たのでざっくりUR用のページを作成。穴だらけなので引いた方の補完に期待。 -- しすと (2013-06-11 13 04 18) 過去レイドボス特効ユニットの効果確認。装備品は単品MAX15%で重複上限20% -- しすと (2013-06-13 22 39 31) 特効SRユニットは全員累積するようになった模様。あとミスタージェントルも -- しすと (2013-06-13 22 54 38) イベント毎の特効R/R+は基本重複。効果あるのは一体だけ。特能力Lvで変動。初期で3%、MAXで7% -- しすと (2013-06-13 22 57 09) 二つくらい前のエルフのSR隊長二体は累積するようになってたけど、それぞれ5%なので入れるにはびみょー。 -- しすと (2013-06-13 22 58 30) カグヤ・レグルス・ヴァンデミオン・プルートー・ブリゴリーは一律15%で累積有。5体並べて75%UPを確認 -- しすと (2013-06-13 23 02 29) URマグネティックエンプレス30%、R/R+ミスタージェントル/S20%、SR牛魔王ミダス[PR]10% -- しすと (2013-06-13 23 33 13) 手持ちで確認したのが以上。旧特効だけで162%とか素敵。SRばっかなのでコストが重いけど。 -- しすと (2013-06-13 23 36 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/moncolle_sc/pages/147.html
Wikiコメントページログ。古いログが上 コメントテスト -- 名無しさん (2011-12-18 04 51 35) 特殊能力一覧は名称別ではなく効果一覧にしてそれに対応したユニット名を記載する形にしないと同じ効果でも名前が違うから収拾つかなくなりそうですね -- 名無しさん (2012-01-03 11 01 46) ガーディアンの台詞は成長とギルドLvUPを同時にやると変わるよ。 -- chrono (2012-01-08 18 39 35) エレファントlv20、攻2800防3400 -- チルノ (2012-01-11 22 01 29) 招待レアの風鳴姫シルジアMAXlv40 攻5640防3020 売却価格19,469マグ -- しすと (2012-01-17 22 40 08) 不滅竜ファフニール 特技:自分の防御力大アップ 更新おねがいしまふ -- 名無しさん (2012-01-18 15 34 59) データが揃ってきたようなので特殊能力一覧攻撃UPのみ埋め始めてみる。試行錯誤。 -- 名無しさん (2012-01-23 19 15 03) 火属性で試作テーブル二種類をUP。コスト、HP等の削ってみたが必要だろうか?意見求む -- しすと (2012-01-23 22 03 48) 承認しました。よろしくお願いします。 -- クー (2012-01-25 11 36 24) 編集の手間もありますし、小・中・大で名前とレアリティだけ羅列でもいいような気もします。 -- クー (2012-01-25 11 37 35) 今日辺り自分でもひとつ試作してみましょう。 -- クー (2012-01-25 11 43 02) よろしくお願いします。先行して特殊能力のページを増やしております。テーブルの調整中なので実データが入ってるのは火属性だけですが。 -- しすと (2012-01-25 12 09 40) 水属性用のページを作るにあたって、ユニットページから該当データを抽出してコピペ。空よりはマシだろう。 -- しすと (2012-01-25 13 57 20) コピペを見た瞬間、これでいいのではと思ってしまいました。 -- クー (2012-01-25 23 00 25) どんなユニットが持っているのかを調べたいという需要が元ですから、一通り見られた方がいいですし。 -- クー (2012-01-25 23 01 13) そういうわけで、ユニットデータから必要なものを抽出して並べ替えという方向ではどうでしょうか。 -- クー (2012-01-25 23 02 08) ではとりあえずそういうことで。 -- しすと (2012-01-26 22 18 48) リンクが無いと困るので暫定的にメニューに。 -- しすと (2012-01-26 22 31 53) 至近のイベント仮UP。 -- しすと (2012-01-27 13 55 22) ごりごりと好き勝手に作業中。 -- しすと (2012-01-27 20 22 41) ギルド戦ガチャでマジックシールドを確認。スペルリストのクリスマスガチャをイベントガチャへ変更。 -- しすと (2012-01-29 13 33 54) 戦闘ユニット参加数は何体までですかね? -- 名無しさん (2012-01-30 13 02 34) 低コストで組んだ時の経験になりますが、10体上限(+画面外のガーディアン強化)かと。ユニットのページに追加しておきます -- しすと (2012-01-30 15 38 51) 公式鯖メンテが終わらない。めそー -- しすと (2012-01-31 16 12 36) 2月分 ギルド戦終わったしぼちぼち編集していきます。 -- クー (2012-02-01 00 51 01) 不知火を二体に付けてそれぞれlv2,lv3にして合計lv5で戦ってみようとしたら肝心の戦鬼が出てこない。 -- しすと (2012-02-01 14 03 11) 不知火Lv10を2体で50%。合計20レベル×2+10%で50%だからクエストページのは合ってる? -- クー (2012-02-05 21 04 18) 不知火4体に付けてlv4+lv5+lv5+lv7で出ても50%だから、強化上限50%みたいですね -- しすと (2012-02-06 10 29 05) 新スペル一揃い貰ってみた。SRはアルカナセンチネルさんしか持ってないので進化は人任せ。 -- しすと (2012-02-08 22 50 27) 早いかなー?とは思ったものの過去コメント別格納。1月までをざっくりカット -- しすと (2012-02-08 23 17 06) ギルド戦→鬼退治→SR+作成と見事に暇がありません。しすとさんものんびりでいいかと思います。 -- クー (2012-02-09 23 57 17) ざっくり火属性整理。そろそろ特殊能力直したいなあ -- しすと (2012-02-10 11 30 26) 新イベント関連ページあれこれ。 -- しすと (2012-02-15 21 48 11) 育成したりトレードしたりしてる間にwikiがガンガン更新されている恐怖。 -- クー (2012-02-15 22 07 54) 位置が確定できたと思うので属性ごとのカケラ位置の記述を用意しました。違ってたら修正してください。 -- しすと (2012-02-16 21 25 18) 図鑑の位置がわからないデータはひとまず末尾に追加する形にします。知っている人は順次直してください。 -- クー (2012-02-26 17 28 17) イベント編集中。さっき妖鳥撃破報酬でR以上ガチャチケが出てきた。あらびっくり。 -- しすと (2012-02-29 19 40 08) 最大130だと13×14○ -- 名無しさん (2012-02-29 21 37 27) ミスった。最大118の友人は11×で12だと攻撃できたので、今回のイベントは最大攻魔の10%未満だと攻撃できない模様。 -- 名無しさん (2012-02-29 21 38 31) 3月分 イベント期間が延びてる?と、雷鳴の舞姫ライカ[PR]が追加報酬で出るらしいです。今現在(3/4日)では本来なら入手できないが,一部ユーザーがバグで入手している模様(公式に問い合わせた所,そのような回答がありました) -- 名無しさん (2012-03-04 19 43 21) 告知情報が出てたのでページ作成。六皇子は元絵師のイラストがいいなあ。 -- しすと (2012-03-06 21 33 30) ギルド戦が忙しすぎて管理がまったくできていませんでした。申請がきていたのを承認しました。よろしくお願いします。 -- クー (2012-03-14 08 02 19) 妖精の輪でレベルアップする分は最大値の項目を横に追加ですかねえ。|+10最大値|+10コスト比|+20最大値|+20コスト比|みたいな感じで。 -- クー (2012-03-14 08 05 53) 輪によるレベルアップは1回で10%、2回で20%のステータスアップだそうです。(端数切捨て) -- クー (2012-03-15 01 33 26) 輪のレベルアップは固定なので、データはそのままで別項にまとめる感じの方がよさそうです。 -- クー (2012-03-16 00 31 53) ガーディアンのパロメーターUP値が -- 名無しさん (2012-03-19 16 36 12) ブリガンディーネ~アンゴルボダまでが2%になってました。正しくは3%かな -- 名無しさん (2012-03-19 16 38 07) ユニット編集用 招待カード第3弾 魔 黒い翼の天使[PR]功8080 防4850 コスト14 特 黒い炎 自分の攻撃力を特大アップ -- 名無しさん (2012-03-19 16 49 27) 4月分 今回導入の攻撃力強化ユニット、強化計算式、なんか謎。1Lv1体11%/1Lv2体13% -- しすと (2012-04-01 12 05 35) ユニットLv22特Lv12は1体で23%。11+追加能力lvかなとおもいきや、これにLv1を2体加えると37%に跳ねあがった。 -- しすと (2012-04-01 12 16 36) カグヤが特効持ちのカードの効果+20%らしいとか出てますし、謎だらけですね。 -- クー (2012-04-01 14 46 54) デッキがストーン・シューターで埋まりつつある今日この頃。もろもろ足して75%UP表示。まだ伸びるか。 -- しすと (2012-04-01 22 02 28) 今回カグヤ目当てで引きなおしガチャ挑戦してみたけど、結果的に1枚目が一番良かった。…引きなおさなかったら隻眼姫… -- しすと (2012-04-01 22 22 42) ストーン・シューターの特効効果は能力lv依存で20Lv分、49%でカンストする様子。Sは同じ能力だからか累積しない。 -- しすと (2012-04-02 07 23 03) むーランスロットの特効効果11%固定なんだろうか。とりあえず10まで上げてみる。 -- しすと (2012-04-04 14 28 40) 無課金で手に入る他の特効効果カンスト状態でランスロット特殊能力Lv19段階で特効効果100%確認。20にしても増えなかった。 -- しすと (2012-04-05 23 10 10) イベントなんかのカードの効果や仕様くらいは公表してくれないもんかなと思いますね。 -- クー (2012-04-05 23 34 54) 貯まった友好ptごりごり消費してシルバーコンプガチャで回し中。ドラゴン福袋の土Rクレストドラゴン出てきた。 -- しすと (2012-04-09 20 54 07) ついでにデータ見ようと図鑑みたら土属性のNとN+の頭にカードスロットが追加されてたので、コンプカード以外の新カードなんだろうか?-- しすと (2012-04-09 20 54 30) 福袋のカードは普通に出るようですね。知人がSR限定チケットからラードーン出してました。2人も。 -- クー (2012-04-10 12 06 22) 瑠璃の乙姫S[PR]種族「マーマン」。通常の乙姫は「マーメイド」…乙姫PR男の娘ぎわく? -- しすと (2012-04-10 13 05 47) Sガチャで魔SR「禁樹竜ラードーン」無料でSR初遭遇。 -- しすと (2012-04-13 21 30 11) ブシロード版ではマーメイドはマーマンに統合されました、と言ってもソーシャルだけじゃわからない。 -- クー (2012-04-21 20 31 50) 眠い目でイベント内容更新しようと押したら更新エラー。もういい不貞寝。 -- しすと (2012-04-24 01 41 12) 南無い。メニューの属性が畳んであるの、わかりにくくないかな……。 -- クー (2012-04-26 01 29 07) ブラックホークの特技上げようと10まで上げたNの攻撃隊長素材にしたけど上書き失敗した。5の隊長でリトライしたけどやっぱり上がらない。んー? -- しすと (2012-04-28 11 49 43) 12年分 歌姫と歌姫PRもできないらしいんでその類かも知れませんね。 -- クー (2012-04-29 16 44 57) うっかりカカシSを引いたのでついでにカケラR引き出したりしてもろもろ更新。カカシ本体は図鑑埋め用に知り合いを巡回中。 -- しすと (2012-05-13 15 31 03) 質問です。このwikiのユニットページの表の単位能力ってなんの事ですか? -- まる (2012-05-15 04 18 54) LvMax時のコスト1あたりの功・防って事じゃないですか?つまりコストパフォーマンス -- ナナシー (2012-05-15 11 14 14) なるほど!お答え頂きありがとうございました。 -- まる (2012-05-16 01 58 13) 体感なのでただの偶然かもしれないけど、撃破数20体報酬の特効ユニットダムダムゴーレム手に入れるまで、撃破報酬でダムダム解禁しないっぽい? -- しすと (2012-05-16 23 08 41) 撃破数8体目でダムダムでました。そしてコンプ1回もできないのにカカシ4体目…レギオン出ない…コンプしたいな… -- ブース (2012-05-17 01 17 17) レギオンはカカシより出ない気がしてきますよね。まぐれのように一回出て1コンプはできましたけど。セレネたんは無理だ・・・。 -- しすと (2012-05-17 09 10 30) 今回のイベの強化式どんな感じでしょ?不知火・ゼピュ・レイピアは上限5%?ダムダムは5+Lv%かな?クレイが微妙5+Lv1/2%?ストン効くのかー前回育てたストSどっかいってるー -- ジョーカー (2012-05-17 13 01 48) イベントページの真ん中辺りに{要検証}つきで乗っけてますが、ストンは20で10%でした -- 名無しさん (2012-05-17 13 14 55) 育てたレイピアつきのランスロット土属性仲間にあげちゃったんで、レイピアは検証してませんが、不知火とゼピュは累積無し、合計5%みたいです -- しすと (2012-05-17 13 16 57) やはりクレイは5+1/2Lv%ぽい 2、4、6、8、10と1%づつ上がった -- ジョーカー (2012-05-17 13 37 45) 名無しさん>ですよね、それ見てしまったーと思いました。10%は結構でかい -- ジョーカー (2012-05-17 13 39 40) さっき特効53%まで確認。内訳クレイモア20(15%)+ダムダム合計20(25%)+石砲20(10%)+不知火10(3%) -- しすと (2012-05-17 15 41 42) ダムダムの能力が特大ダメなせいか石砲よりLv上がりにくいので数動員(計7体)して合計Lv20で確認。前回特効ユニットはあとランスロットとカグヤがいるけど何%だろうなあ? -- しすと (2012-05-17 15 54 21) ファイア・マーモセットに特記。見せてもらったけどまるで成長していない。(文字通り) -- しすと (2012-05-17 18 23 20) ランスロット+5%、カグヤ+10%だったかな? -- ジョーカー (2012-05-17 18 32 55) Rラヴァさん5%固定。2体目Rラヴァさん引いたので一緒に並べると10%UP。コスト15で入手しにくいのがなあ -- しすと (2012-05-21 06 32 30) 前回に比べ、酒・シェイドの出が悪いからへこんでたら妖精Get☆ -- ジョーカー (2012-05-22 18 37 53) 迷宮王PR一枚目まで後50体くらいですが、妖精今回まだ引いてないなあ。シェイドはそこそこでてる。1位とるとだいたい報酬がマグか友好ptでしょんぼりします。レアゲットするのは二位三位ばかり・・・ラヴァSでない。 -- しすと (2012-05-22 19 50 49) なんとか700到達☆妖精1、SR限ガチャ1、酒5、Rガチャ8、指8、指S2、完全5、魔力20、体力6、シェイドS3 めぼしいのはこんなとこ。妖精以外はすべて前回よりダウン。まぁ討伐数も300ぐらい少ないけどね -- ジョーカー (2012-05-24 12 29 44) 90層ボス撃破メッセージ「懇親の一撃」ちょっとわらった。 -- 名無しさん (2012-06-06 22 04 19) 歌姫[PR]スペル追加不可とありましたが、可でした。 -- 名無しさん (2012-07-07 02 06 11) ミネルヴァの極光騎士団Lv40 攻4440 防2220 -- 名無しさん (2012-08-11 17 37 08)
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イベント一覧 イベント名 開始日時 終了予定 内容 ハッピーイースター 2015/04/07(火) 2015//() イベント コックマ花見イベント 2015/03/26(木) 2015/04/07(火) イベント クマEXPアップキャンペーン 2015/03/20(金) 2015/3/23(月) EXP50%UP バレンタイン&ホワイトデードキドキ大作戦(前後編) 2015/02/27(金) 2015/03/19(金) イベント 北海道ご当地・B級グルメイベント 2015/02/17(火) 2015/02/27(金) イベント アラジンと魔法のランプ 2015/02/06(金) 2015/02/17(火) イベント 西遊記~サンゾウ救出大作戦~ 2015/01/27(火) 2015/02/06(金) イベント 白雪姫と眠りの王子様 2015/01/16(金) 2015/01/27(火) イベント 四国ご当地・B級グルメイベント 2015/01/7(水) 2015/01/16(金) イベント 福袋福引(正月イベント内) 2015/01/01(木) 2015/01/7(水) イベント もう待てない!おせちつまみ食い大会 2014/12/26(金) 2015/01/7(水) イベント みならいサンタのドタバタクリスマス 2014/12/16(火) 2014/12/26(金) イベント 東北ご当地・B級グルメイベント 2014/12/05(金) 2014/12/16(火) イベント アリスと不思議なティータイム 2014/11/27(木) 2014/12/05(金) イベント ヘンゼルとグレーテルのスイーツ大作戦 2014/11/18(火) 2014/11/27(木) イベント 九州・沖縄ご当地・B級グルメイベント 2014/11/07(火) 2014/11/18(火) イベント 腹ペコ三銃士と囚われの王妃(前後編) 2014/10/8(水) 2014/10/22(水) イベント 勇者ローランの大冒険~月下のカグヤと天の羽衣~ 2014/10/22(水) 2014/10/29(水) イベント 中部ご当地・B級グルメイベント 2014/9/19(金) 2014/9/29(月) イベント 韓国料理フェス 2014/9/9(火) 2014/9/19(金) イベント 大海賊ジョージ~伝説のグルメ人魚を追え!~ 2014/8/29(金) 2014/9/9(火) イベント 関西ご当地・B級グルメイベント 2014/8/21(木) 2014/8/29(金) イベント 本格中華料理フェス 2014/8/11(月) 2014/8/21(木) イベント 関東ご当地・B級グルメイベント 2014/8/1(金) 2014/8/11(月) イベント 2014//() 2014//() イベント
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ハリテヤマ やはり現環境では役割持てる相手が少ないですなwww バンク解禁されてガモスやバンギが参戦してからが本番ですかなwww -- 名無しさん (2016-12-08 23 43 52) そもそも第6世代で使われていた話を聞きませんぞwww -- 名無しさん (2016-12-08 23 45 47) 今の解禁ヤケモンには特殊受けが少ない気がしたのでこいつをD振りで使ってみましたがイマイチでしたなwww 同じ理由でヤビゴンも使ってみましたがイマイチでしたなwww 要するにあついしぼう特殊受けが現環境に刺さっていないんですなwww ただの耐性足りてない二軍以下ヤケモンですなwww -- 名無しさん (2016-12-09 02 09 13) 今の環境ではオニゴーリに対して優位に立てる唯一のヤケモンですなwww 絶対零度に注意する以外ありえないwww -- 名無しさん (2016-12-23 19 35 09) 異教徒のぼにごーりなど我の相手ではありませんぞww 我の必然力があれば零度など何度うたれてもかわせますなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2016-12-25 23 10 38) 零度よりムラっけがこわいですなwww 突っ張り採用なら思考回数稼がせませんなwww -- 名無しさん (2016-12-26 02 54 54) 古参のためなんとなく愛されてはいますがそろそろ引退もアリエールですかなwww 強力な妖が増えて格闘が前世代よりも動きづらくなっている上にガモスバンギが出てきても役割範囲の狭さはさほど改善されない気がしますぞwww -- 名無しさん (2016-12-26 12 07 56) 五世代のときは論者の化身と評される程のエースでしたからなwwwwww 皆ヤリテヤマに思い入れがありますぞwwwwww -- 名無しさん (2016-12-26 13 50 51) ヘビボン使えてポリ2に後出しが効き対面性能もありゴーリにも勝てるので弱いはずはないですなwww 降格は早計ですぞwww -- 名無しさん (2016-12-26 14 14 03) こいつの火力は舐められすぎですなwwwwヘラに隠れてますが一致インファの指数は伊達じゃないですぞwwww鉢巻で真価を発揮するヤケモンですなwwww -- 名無しさん (2016-12-26 16 29 37) 強力な妖が増えたのは辛いかもしれないですが、アローが消え去ったことを考えたら 一概に酷いとは言えないと思いますなwww -- 名無しさん (2016-12-26 18 40 56) 現環境では貴重なはたきヤケでもありますなwww ポリ2ボッキーボルシェンにも強くバンク解禁までは仕事はありそうですぞwww -- 名無しさん (2016-12-26 18 43 44) まあ格闘技はヤッシブーンが出たので炎半減が一番の強みで庄名www -- 名無しさん (2016-12-26 18 56 30) アニメでもヤラ氏はヤリテヤマを使ってましたなwwwやはりヤラ氏は論者ですなwww ですがボボンカニはありえないwww -- 名無しさん (2017-01-09 02 14 55) ヤラ氏は典型的なムックですぞwww1匹でもボケモンがいる限りは論者なりえませんなwww -- 名無しさん (2017-01-09 09 22 22) 現環境ではストーンエッジは確定じゃなくてもいいんじゃないですかなwww -- 名無しさん (2017-01-09 10 50 20) ポリ2ごときD振りしなくても確3に抑えられますし ボルシェンボンムーに強く出れるB振りも悪くありませんでしたぞwww カグヤのよくあるサブの文字めざ氷を半減に抑えつつヘビボンにも強くなれるので こいつらを強く呼ぶメガ山田と組ませるのがおススメですなwww カグヤには打点がありませんがなwww -- 名無しさん (2017-01-09 17 26 51) ところでこいつの持ち物欄に珠が無いのは何故ですかな?wwwHが高くBDが低いヤケとは相性悪いんですかなwww -- 名無しさん (2017-01-09 18 55 46) 恐らく受けがギリギリなところがあるからだと思いますぞwww あと割合ダメージにHが高いかBDが高いかはほぼ関係ないですなwww -- 名無しさん (2017-01-09 19 10 08) ホントに果たして関係ないんでしょうかなwwwww 例えばH無振りアクジキングとHぶっぱヤサンドラを比較すると1/8なのでアクジキングは37ダメージ、Hサザンは24ダメージで済むのではないですかなwwwww? 逆にギルガルドのようなヤケはダメージは控えめになりますがBDの割合が高すぎるために減る分の効率が悪い気がしますぞwwww -- 名無しさん (2017-01-09 20 10 50) 耐久指数でいえば1割減少で変わりませんぞwww H振りとBD振りで比べると攻撃する度にH振りの無駄が増えていきますが、影響が出る回数攻撃する前にどちらかのサイクルが崩壊するので無視でいいですぞwww ダメ計の基本は乗除算ですぞwww加減算がメインになるのは地球投げ系ですなwww -- 名無しさん (2017-01-09 20 41 52) 珠ダメージは1/10ですぞwww 耐久指数が同じでHが高いヤケとかBDが高いヤケの比較をした場合、どちらも相手からくらうダメージの%は同じですなwww そして珠ダメージも%ダメージであるため、ほぼ関係ないですなwww 表面上の数字に惑わされるのはありえないwww -- 名無しさん (2017-01-09 20 47 51) ハラ氏はヤリテヤマを使っていようとヤラではなくボラですなwww 魚になってしまいましたなwwwwww -- 名無しさん (2017-01-09 23 35 40) 上の方で言われてましたが確かにストーンエッジは今は確定では無いと思いますなwww アローやガモスが多かったときのなごりですかな?www -- 名無しさん (2017-01-10 03 39 02) 格闘の定番サブですからなwwwと言っても今作ではあまり優先度が高くないブーンやそもそも覚えないジャララララとかキテる熊などの格闘が増えたため一概には言えませんがなwww そもそも現環境では格闘半減以下で岩が最高打点になる相手がほぼいないような気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-01-10 07 44 38) 炎タイプへの遂行技みたいな説明が六世代には付いてた気がしますぞwww -- 名無しさん (2017-01-10 09 21 52) アローラで浮いてる炎はボァイアローくらいですからなwww -- 名無しさん (2017-01-10 09 33 00) 冷凍パンツが無いため出てくる龍飛への最高打点にはなりますなwww具体的にはマンダとカイリューですぞwww バンク解禁後にガモスやらが増えるようであればまた重要な技になってきますかなwww -- 名無しさん (2017-01-10 10 01 47) 今のエッジはギャラマンダへの交代読みでぶち当てるのがメインですなwww -- 名無しさん (2017-01-10 20 20 18) 今更ですが、インファイトの欄の馬鹿力については消さなくてもいいんですかなwww 現状馬鹿力を覚えさせる事は不可能ですからなwww バンク解禁はもうすぐなので消さずにいた方が後々役にたちそうではありますがなwww -- 名無しさん (2017-01-10 23 05 53) パルシェンに強い物理ATの時点で降格する必要はあまりないとは思いますぞwww -- 名無しさん (2017-01-11 13 42 50) ハラ氏が論者になるとヤまキングのヤラ氏になってしまうんですなwww やまおとこの進化形ですかなwww -- 名無しさん (2017-01-15 05 54 36) ヤラヤラさせますぞwwwしかし異教徒からはヤリテはどうやらただのボーナスに見られがちのようですなwwwまあ恐らく1・2軍~候補の中で一番マイナーな奴ですからなwwwナメてかかってきた悠長の舞を鉢巻エッジで撃ち落とす以外ありえないwww -- 名無しさん (2017-01-15 10 16 20) 5世代のときは異教徒的に論理といえばコイツ、というほどメジャーな存在でしたなwww ヤリテ入ってるだけで論者を疑われましたからなwww -- 名無しさん (2017-01-15 10 30 49) こいつあついしぼうを除けば武神カイリキーの劣化ですからなwww 対面性能を重視する異教徒的には採用する余地が全くないんですなwww -- 名無しさん (2017-01-15 11 38 04) こいつハートのウロコを使えばしおみずを使えるんですなwww 何故にしおみず何ですかなwwwんんwww誰得ですぞwww -- 名無しさん (2017-02-06 19 14 53) 力士ですからなwww お塩で清めますぞwww -- 名無しさん (2017-02-06 19 22 21) こいつ使うだけで役割論理だとバレるという意味では弱いかもしれませんなwww -- 名無しさん (2017-02-06 21 05 08) 猫騙し・独特の耐性から異教徒でも採用なくはないんじゃないですかなwww 異教徒だった5世代の頃の我も使ってましたぞwwww -- 名無しさん (2017-02-06 23 24 31) ↑この手のネタはいいだすとサンプル2とかは見ただけでバレますなwwww ラティオスにギャラナットの時点でほぼヤーティバレしてますなwwwww -- 名無しさん (2017-02-07 00 17 35) こいつはダブルなら普通にトリパで見かけるんですがなwww 火炎玉持ってて5世代かよと思いましたが何かの大会で優勝してたはずですぞwwwありえないwww んんwww論者には関係無い話ですなwww シングルはまだ論者以外ハリテヤマを使っているパーティに当たったことないですぞwww -- 名無しさん (2017-02-07 10 04 15) こいつカグヤの相方にどうですかなwwwwww鋼以外に唯一岩氷をフォローできますなwwwwついでに炎悪もですなwwww -- 名無しさん (2017-02-26 16 39 44) ヤリテヤマは草ヤケと相性がいいのにヤットレイだと鉢巻を奪い合う問題がありましたなwww しかしz石の登場である程度この問題は解消できたんですなwww -- (名無しさん) 2017-03-16 18 08 14 パルシェンにAB振りで後だししたらからやぶからのつらら2回で落ちましたなwww 乱数っぽかったですが襷パルシェンに後だしは厳しいですかなwww -- (名無しさん) 2017-03-20 02 04 12 ヤリテヤマはDL対策しなくてもいいのですかな?www ヤリテヤマはボリゴン2より遅いですぞwww そのため、ヤリテヤマがボリゴン2の圏内に入ってしまった後や、圏内が広がることを意識すると余りの4はDに降った方がいいと思いますぞwww -- (名無しさん) 2017-04-02 18 02 49 まずはきちんとページを読むべきですぞwww ヤリテヤマのH極振りはありえないwww -- (名無しさん) 2017-04-02 18 10 54
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蒼騎士 カトレア-コスト15 (Lv10) HP 958 攻撃891 - へべれけ 2013-03-26 00 46 59 青の魔道書-コスト10 (Lv10) HP 234 攻撃 234 - へべれけ 2013-03-26 00 48 52 氷の人馬 MAX HP361 攻撃482 - 名無しさん 2013-03-27 09 15 11 氷のデビルガンナー コスト5(LV10)MAX HP359 攻撃393 - 名無しさん 2013-03-27 09 18 04 ノーム ランクC+ コスト5(LV10)初期値 HP288 攻撃172 アンサースキル ハードラッシュ、スペシャル 一瞬の閃き - 名無しさん 2013-03-27 09 22 38 あ、ノーム(LV10)は - 名無しさん 2013-03-27 09 23 36 (LV20)の間違いです - 名無しさん 2013-03-27 09 24 19 ハイアクアプラント LV10時点でHP311 攻撃220 - 名無しさん 2013-03-27 09 27 07 敬虔な信徒 サーシャ b+ コスト10 - 名無しさん 2013-04-02 19 50 00 流氷のゴブリンC+ レベルMAX HP479 攻撃413 - 名無しさん 2013-04-04 03 49 54 ↑HP497 - 名無しさん 2013-04-04 17 48 53 攻撃428 の間違いです - 名無しさん 2013-04-04 17 50 02 蒼の彗星カトレア・ラインハルト コスト32(Lv10)HP1508 攻撃1510 アンサースキル:リバースエンド スペシャル:真技・氷柱刃 - 名無しさん 2013-04-07 08 28 26 ↑ Ans.skill:敵単体へのダメージ極大アップ Special skill:敵全体へ水属性の大ダメージ - 名無しさん 2013-04-07 14 08 03 打楽奏者アオイB+ 初期値HP456攻撃330 ASコールドヒール++ SS氷結の魔術 - 名無しさん 2013-04-08 23 19 06 ↑のアオイのコストは11です - 名無しさん 2013-04-08 23 20 52 暴風少女マキナ(B+) コスト11 Lv10 HP443 攻撃371 AS:トライマジック+ SS:氷結の魔術 - 名無しさん 2013-04-11 11 07 56 ランクA フィリー コスト10 初期値(lv10)HP1046攻撃926 ASコールドヒール++ SS樹木の癒し - 名無しさん 2013-04-20 04 00 21 ランクB+ 妖精 シズク&カグヤ コスト15 初期値(LV10)HP325攻撃295 ASトライマジック+ SS水の紋章 - 名無しさん 2013-04-20 04 03 01 戦術士ビルフォード A 初期値(Lv10)HP788攻撃711ASハードラッシュ+ SP賢者の閃き - 名無しさん 2013-04-25 20 03 28 鍵盤奏者ナツメ B+ コスト11 MAX AT653 HP683 AS コールドヒール+ SS 樹木の癒し - 名無しさん 2013-05-02 12 03 03
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キャンペーンの流れ PC達は金河高校に通う一般人(未覚醒または自覚の無い悪魔憑き)です。ぱらブラ!内時間で、今年の4月からスタートします。(このため、コラボ卓が発生しえます) ぱらブラ!内時間で、来年の3月とかになった時点、終業式を迎えてキャンペーンが終了するかもしれません。 3月でも来年だからフリー移行は無理になるのか、さざえさん式でギリOKらしい。 でも、記憶と経験を維持したまま過去(今年内)に戻らざるを得ないシナリオを経てラストを締めるのも面白そうw(時空を超える) PC達は超時空魔女部と言う謎の部に所属しています。同じ共同帯にする目的は、『仲間意識を強める』、『事件に巻き込まれやすくする』、『事件に積極的に関わる理由を作りやすくする』の3つです。が、余り役に立っていないかもしれません。 第一話で、悪魔憑きとしての力を得ることになります。「組織:フリー」としてスタートします。 キャンペーン中の組織所属は、誰かのシナリオ内で組織と遭遇イベントが発生した後であれば可とします。 全12回を想定しています。第1話、第4話、第7話:閻王GM 第2話トロさんGM、第3話HornetさんGM、第5話やつふさいぶきさんGM、第6話HornetさんGM、第8話トロさんGM、第9話真夜さんGM、第10話HornetさんGM、第11話トロさんGM 賑やかギャグ回。 第12話、第17話:閻王GM 第13話やつふさいぶきさんGM、第14話トロさんGM、第15話16話閻王さんGM。シリアスへ +設定 共同体(超時空魔女部) 始めに PC達は全員、『超時空魔女部』という名前の同好会に所属しています。 これは、スポーツ推薦や、運動系の部に所属していたが、何らかの理由により、続けられなくなった生徒などが集うという名目の同好会です。 活動について 活動内容は『オカルト研究及び、その実在の探求』と名目とした『オリエンテーリング』などの運動である。 普段の活動内容としてはほぼ帰宅部に近い。が、校外活動と称して休日などに廃病院や山など、オカルトスポットを周る。 フリーランニングや登山などの活動も行うため、事前準備や練習なども活動内容に含まれる。 尚、登山などの用具やトレーニングについては部長である【大道寺真城】のコネや財力で色々何とかこなしている。 部室も、財力を駆使して豪華なソファーや麻雀卓など、色々とそろっている。 設立経緯 かつて、『同じような境遇で退学や、素行不良に陥る生徒が過去に多く存在した事から、そういった生徒が在学中に立ち直れるように……という理念の元設立された【超腹筋クラッシャーズ】という同好会』が存在した。 同好会登録名簿には『健全な精神は健全な肉体に宿る。逆説的に言えば、健全な精神が健全な肉体を創るも必然。ならば、魔術的活動と運動を取り入れることで精神と肉体を鍛える事ができれば、彼らの心も体も健全な方向へと向かうに違いない!』とか訳のわからない文章が記載されている。 そんなものが通ったのも、やっぱり部長のコネである。 尚、無理やり部長である【大道寺真城】が他のPCを集めて発足させたため、現在のメンバーは5人しか集まっていない。 同好会の人数とかその辺についても、5人で発足できたのはやっぱり部長のツテによるものが大きい。 一般生徒からの視線 スポーツ系の部員からは「ホスピス(余生を送るための場所)」と揶揄される程には浸透していない。 ぶっちゃけ、何アレ? 的な扱い。 “努力を好み怠惰を嫌う”という校風から、教師陣にも当然良い顔をされない…はずが。 前『超腹筋クラッシャーズ』がそこそこ成功していたため、あと部長のコネにより、そんなに悪くはない。 一部の教師や生徒からは「なんであんな活動が…」とか妬まれたり忌み嫌われたりしてはいる。 日常 部室は旧校舎にあり、部員(PC達)が授業サボったりする場として使われる事もある。 が「授業はできるだけ真面目に出なさい」とか言う程度には真面目な部長だったりする。 タイムライン 20X4年春04/01:弓塚了、大道寺真城と再会。 20X4年春04/01:同日。弓塚了。選手生命を絶たれる。 20X4年春04/19:大道寺真城、気合と根性で超時空魔女部結成。 20X4年春04/20:超時空魔女部第一回結集。前途多難。真城、家で何気に号泣。 20X4年春:ゴールデンウィーク。二泊三日の第一回オカルトオリエンテーリング旅行開催。(第一話) 20X4年春05/1X:麻上真輝が金河高校に編入、そのまま超時空魔女部に入部。新歓活動(第二話) 20X4年春05/2X:中間テスト終了。悲喜こもごも。麗が学年トップを取る。 20X4年夏06/0X:街で人を襲う幽霊の噂が囁かれる。(第三話) 20X4年夏06/2X:金河高校でシトシトさん流行。数名の生徒が事件を起こして処罰される。兎丸真理が超時空魔女部に入部。(第四話) 20X4年夏07/0X:DNS3上で、ゲーム内のアバターだけでなく、リアル悪魔憑き女性PLの胸がぺったんこにされる“おっぱい狩り”事件発生。事件解決の経緯で、電脳世界の住人・たま=自我を持った“蓬莱の玉の枝”と遭遇、その助力もあって“燕の産んだ子安貝”の暴走を止めた。だが遥空が暴走の余波を受けて女体化してしまった。(第五話) 20X4年夏07/1X:期末テスト。一部科目で赤点者続出。(第六話) 20X4年夏07/2X:終業式。夏休みスタート。 20X4年夏07/2X:夏休み開始早々真城の企画で魔女部と関係者で海水浴。DUSTと本格的な邂逅。(第七話) 20X4年夏08/0X:金河高校女子水泳部が大会で優秀な成績をおさめる。(第八話) 20X4年夏08/1X:超時空魔女部夏合宿。晶が1ヶ月間の部室掃除をする事に。(第九話) 20X4年夏08/31:夏休み終了。宿題スパート開始な人がいたり、アルバイト期間が終わったり。 20X4年秋09/01:二学期スタート。宿題は終わってますか? 20X4年秋09/2X:文化祭準備開始。魔女部の出し物はオカルト喫茶に決定。(第十話) 20X4年秋09/2X:文化祭。いろいろありました。(第十一話) 20X4年秋10/0X:通り魔的な悪魔事件が多発。IHTとの対決。魔女部の半数近くが命を落とす。(第十二話) 20X4年秋10/2X:部活動としての魔女部の活動の停止。新たな目標を定め、残されたメンバーが活動開始。(第十三話) 20X5年秋02/0X:努力の甲斐なく、何の手がかりも得られずに無情に時は流れる。 気づかない内に夢の世界へ閉じ込められる…。 20X4年秋11/1X?:五宝の一つを晶が入手。麗が転校しそうになるが結局無しに。(第十四話) 20X4年秋??/???:夢の世界のループに気づき、夢世界の主を撃破。仏の御鉢の石を入手。(第十五話) 現実へ…。 20X5年秋02/0X:夢の世界で得たはずの竜の球を奪い返すべく白銀の魔女を撃破。しかし世界崩壊へ…。 五宝の力で過去へと遡り、夏へ。 20X4年夏08/XX:五宝の再回収。ブラジオントリオの事前退治。おでいお様とQBを撃破。(第十六話) 20X4年秋09/XX:時間を巻き戻した弊害発生。猟犬が世界に沸く。時のおじさんと遭遇し、迷宮の試練へ。 共生武装の進化系の力を用いて運命を書き換える。 20X4年春04/XX:魔女部の生まれない世界。各々の悲しい過去が書き換えられた世界。決して出会わないはずの五人だったが…。 君たちの物語はこれからだ! サイトが閉鎖するまでフリー卓で続く。ネバーエンド。 +出会い PC1 弓塚了(ゆみづか・さとる) http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=501 mode=show 超時空魔女部部長の部長である大道寺 真城とは小、中学校と幼馴染。 当時の真城は猫を被っていたのか別人だったのか、お嬢様口調で気品もあった。 たまにドジになったり、お嬢様口調が怪しくなる事もあったが、ちゃんとお嬢様していた。 中学二年生の頃、弓塚了は外交官である両親の都合で海外へ渡るべく転校する。 それ以来、大道寺真城とは音信不通状態であった。 が、高校で再会を果たす。だがしかし、再び出会った彼女は、なんか変わっていた。 挙句、子供をかばって弓塚了は事故にあい、弓道部員としての選手生命を絶たれた それを見た大道寺 真城は、かつて存在したという超腹筋クラッシャーズの話を聞き、超時空魔女部結成を決意するのだった。 PC2 獅堂 晶(しどう あきら) http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=504 mode=show 部長が魔女部結成のために奔走しつつも、趣味のフリーランニングを行っていたある日。 うっかり新天地を目指した真城は繁華街の裏路地に出てしまう。 そこは通称『郡狼達の集う場所(ロンリーウルヴス・エデン)』と呼ばれる危険地帯だった。 命知らずのアウトローが今日も己が牙を研ぎ合う聖地。 そんな場所へと知らず紛れ込んでしまった真城は貞操の危機に! このままチャンネル規約に触れてキャンペが早くも終了か!? となった時。 たまたまそこへ現れたのが獅堂晶だった。 怖い人っぽいけど、実は意外といい人っぽいと知り、さらに学校で調べてみたらなんか『魔女部』に相応しい境遇と知り…。 必死のスカウト決行。口説く口説く口説く。だがしかし断られまくった部長は…。 必殺の『家の権限』を発動し、コネや権力で教師サイドを操った! 結果、熱血女教師【松山 松子】が「もっと熱くなれよー!」と、 かつて存在していた『超腹筋クラッシャーズ』の話をして第二の人生を勧めてくれた。 (けど断られたのでコネと権力で単位と引き換えとか条件付けた) そして魔女部に第三のメンバーが加わる事となる。 後、助けられた当初はイケメンだと思っていたのに、なんか学校では女生徒の制服とか着ていてびっくりしたとかのハプニングもある。 女装? の可能性を信じて一応着替えを確認したのだが「パッドなんかじゃなかった。ふにふに純正ナマモノだったでごじゃるの巻」との事。 PC3 角隅 麗(つのくま れい) http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=502 mode=show 部として承認されるには最低5人のメンバーが必要である。 メンバー結集までは後2人必要だ。 さてどうしようと途方に暮れながらも勧誘活動を行っていたある日。 真城「え? 本当にいいの?」 麗「…いい」こく 『名前が体育会系じゃなかったので』という理由で、 『他の部にしろ』と言われる前に勧誘ポスター見て超時空魔女部に決めたらしい。 見た目的にオカルティックと言えなくもないので、部長は考える事をやめた。 こんな感じで、4人目の部員は向こうから自然と寄って来た。 PC4 樹 遥空(みき はるく) http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=503 mode=show あと1人。マジでどうしよう。 悩む真城。そんなある日。 「もっと熱くなれよ!」が口癖の熱血女教師【松山 松子】から相談が持ちかけられる。 何でも、彼女がファンだったプロレスラーの息子が金河にいるらしいのだが、熱くない生き方をしているそうなのだ。 元々格闘技のかなりできる生徒だったらしいのだが、色々あって辞めてしまい…。 …聞けば聞くほどに、魔女部に相応しい。 部長は松山の願いを聞き、全力でスカウトする事となるのだった…! 変わりに顧問よろしくね。という打算付きで。 +大道寺 真城 “超時空魔女部部長”大道寺 真城(だいどうじ ましろ) 「超時空魔法カラダアタタメールを使うわ!」 【基本情報】 名前:大道寺 真城(だいどうじ ましろ) 愛称:まきちゃん まじょこさん 種族:人間 性別:♀ 年齢:15 外見:ウェーブのかかったふわふわ黒髪ロングのお嬢様。身長3サイズは普通。顔は美人。中身は変人。 使用経験値:PCと同じくらいの感じで成長するぞ☆ 悪魔寄生体:今のところなし 【パーソナリティ】 生まれ :資産家(会社重役? 富豪?) 人生経験 :悪魔憑きに襲われた 寄生理由 :眠っていたものが覚醒 悪魔的特徴 :畏怖を覚える美形 対悪魔感情 :選ばれた存在 戦う理由 :最強の存在になるため 変身形状 :蛇のような尾が生える(パンツ破損) 変身後の体色:薄桃色 <設定等> 無慈悲な運命に一度は無残な死を遂げたが、魔女部のメンバーが世界をリセットさせた。 新しい世界では、生まれつき大道寺の跡取りとして育てられ、立派に?当主風味の威厳をそこはかとなく漂わせていないでもない。 ダイナミック帰宅部部長として最後の自由な学生生活を楽しむべく、愉快な人生を送っている。 (*:このNPCの著作権は作成者である閻王のものとします。閻王から許可の無いPC化、ロスト、著作権の主張は等はご遠慮ください) <過去の世界において> 超時空魔女部部長。準備運動やストレッチ、クラウチングスタートの構えにまで謎の魔法名を付ける。 よくわからないはっちゃけっぷりを見せる明るく元気なお嬢様。 どこぞの武家の家柄だとか、富豪の家とかの噂がある。実際に結構お金持ちらしい。 見た目は綺麗なお嬢様なのだが、中身は非常に残念。 実は、大手財閥系とも称される『大道寺コンツェルン』のトップの娘。 下々の生活を学ぶため、と小学校、中学校、高校と、普通の学校に通っているらしい。 中学二年の頃に【弓塚了(PL:やつふさいぶきさん)】とは幼馴染。 当時はいかにもお嬢様という口調で、物腰も柔らかだったが…。 今では、なぜか「まきちゃん」と呼ぶように、とか性格が全然変わっていた。 昔も、たまに性格がドジで慌しくなったり、お嬢様口調がわざとらしくなったりする事があった。 元々こっちよりの性格だったのかもしれない。 でも、フリーランニングのスポーツ特待生枠で入学したらしいけど、そんなにスポーツ得意だったっけ? という疑問もあったりするが、きっとコネか何かなのだろう。 あと、子供の頃は【真白(ましろ)】と名乗っていた。 【真城】の字は代々正式な跡取りが受け継ぐもので、15歳の誕生日に襲名の儀を行い改名したらしい。 真城を襲名した真輝(本当の妹の方)は、襲名以降重責を背負い、厳しい稽古と勉学の日々を過ごす。 妹に関しては、母親は溺愛しているが、父親が野心家であるため放任状態だった。 母親が大道寺の財閥の権力者で、父親は婿養子。 母方の財力、権力と、父方の財力、権力、コネやツテなどはある意味別れている。 夫婦仲は悪くないのだが、仕事としての意見はよく対立している。 父親は自身が野心家であるため、婿養子に娘や家系、組織がただ利用されたり潰されないよう、 娘には跡継ぎとして徹底した英才教育を施していた。 が、本来の姉である真白が病に倒れ、妹を教育せねばならないと知り、焦ったが…。 妹には才が無く、何よりかけてきた時間が無い分、これから詰め込むのは不可能であると気づき…。 父は色々と諦めた。 高校は好きにしていいが、卒業したら花嫁修業の英才教育と、許婚との婚約が決定している。 そのため、罪悪感があるため、甘やかしている。 現真城は、自由に遊べる最後の3年間として全力で楽しみたいと考えている。 彼女はまだ翼をもがれていない。だが、3年後に失う事は確定しているのだ。 魔女部の結成は、そんな未来の自分を思い、そういった状況に落ちた人を人事と思えず、 その時に自分がして欲しい事をしようという思いとかから来ているのかもしれない。 若干打算的な姉とは異なり、妹は損得勘定抜きで正義感が強い。というか、直情系お馬鹿。 姉の代わりに後継者となった際に「権力の使い方を学べ」「何をやっても許される側になれ」 「少しくらい無茶をやっても周りが味方になってくれる、または味方にできるような者でなくば上には立てない」 と教えられ、実践、努力をした結果がこれだよw スポーツが大好きで、走ったり飛び回ったり、運動能力には天賦の才があると言われ、将来に期待されていた。 かつて入れ替わった際に弓塚了と出会い、なんやかやあって一目惚れ。 何度も入れ替わって会っていたりする。 麻上真輝は謎の病で寝たきり扱いな上、もう自分ではない事になってしまったので、友達も全て失ったに等しい状態で金河に入学してきた。 好きなもの:オカルト 運動 嫌いなもの:??? 大道寺グループの大道寺ホールディング(企業連合の頂点に立つ純粋持株会社)を継ぐべく、一時期学ばされたが、諦められた。 トップ後継者は常に不思議な力を持っていたらしい。特殊な儀式で、なんか昔は自然と刺青が体に現れたとか伝説があったりするらしい。当然そんなオカルトがあるはずもなく、今の代である母親も真城も、刺青師に彫ってもらっている。 隠しやすいように、下腹部に刻印のような小さな刺青がある。あと、剃っているのか天然なのか、はえてない。 New 真城追加情報用メモ コネとか権力は、基本どうしようも無い時しか使わない。 例外として、くだらない使い方とかは、部員のみんなを驚かせて、みんなで楽しみたいから。(部室の無茶容認とか) 0話の強制召集は極度の不安と寂しさのせい。下記通り、実はめっさ寂しがり屋で豆腐メンタル。(あの日は家で号泣した) 一話のしおりとか、黒服の肝試しとかは、真城のお小遣いと、黒服の善意。部室の荷物も私物。 陽気に振舞っているけど、実はネガ。ものっそい寂しがりやで、豆腐メンタル。 ただし、精神3あるので、耐久値も防御力もめっさ紙で立ち直りも遅いけど、残り1で延々踏ん張り続けるタイプ。 身長:158 体重:(死ねーっ! 3サイズ:82/59/86(Cカッ… 見るなーっ! 超時空魔法リスト カラダアタタメール(準備運動) マッガーレ(ストレッチ) ハシレール(ダッシュ前の構え:クラウチングスタートなど) ヨコニナール(昼寝) その他、常に適当。 <過去世界> キンドジャール【バイパー】 レベル:5 サブ寄生体:クレインクイン【シールド】 レベル:4 共生武装:______ レベル:1 スタンス:トゥルー 職業:運動選手 組織:フリーダム キャラクターシートURL:NPCだから無い。 【悪魔寄生体】 成長経路(キンドジャール):アクロバティック Lv1:プライム>Lv2:コブラ>Lv3:リーピング>Lv4:アクロバティック(多重共生) Lv5:バイパー>Lv6:_____>Lv7:_____>Lv8:_____(______) Lv9:_____>Lv10:_____ サブ成長経路(クレインクイン):クロスレンジ Lv1:プライム>Lv2:クロスレンジ>Lv3:サウンドスキャナー>Lv4:シールド >Lv5:_____>Lv6:_____>Lv7:_____ >Lv8:_____>Lv9:_____>Lv10:_____ 【共生武装】 名称:_________ カテゴリ:___ レベル:__ メルド:_________ 【能力、技能】 【肉体】元値:10 能力値: 3 修正値: 6 悪魔化時:9 L肉弾:☆☆□(自由取得)テコンドーやサバット。中国武術の北派系。蹴り技や飛び跳ねる系の技主体。 L水泳:□□□ L登攀:☆□□ L剛力:☆□□ 【機敏】元値: 8 能力値: 2 修正値: 5 悪魔化時:7 L運動:☆☆☆ L隠密:□□□ L運転:☆☆□ L操作:□□□ 【感覚】元値: 7 能力値: 2 修正値: 3 悪魔化時:5 L射撃:□□□ L意思:□□□ L芸術:□□□:___ L知覚:☆□□ 【幸運】元値: 5 能力値: 1 修正値: 0 悪魔化時:1 L直感:☆□□ L賭博:□□□ L交渉:□□□ L社会:☆□□ 【知力】元値: 5 能力値: 1 修正値: 1 悪魔化時:2 L特殊:□□□ L知識:□□□:___ L手当:□□□ L情報:□□□ 【精神】元値: 9 能力値: 3 修正値: 3 悪魔化時:6 L統率:☆□□ L尋問:□□□ L礼儀:☆□□ L魅了:□□□ 【自我】□□□ 【衝動】追加分2個 【行動値】 通常時(機+感+知)5 +行動修正:9+その他修正:__=悪魔化時:14 【エナジー】 エナジー(10+肉+幸+精):17 追加エナジー(悪魔化) :40 追加エナジー(その他) :__ 肉弾ダメージ:13=戦闘修正(10)+ 3(毒生成強化) 肉弾防御力 : 6=戦闘修正(4)+ 2(ADコート) 射撃ダメージ: 3=戦闘修正(3)+ __(__) 射撃防御力 : 2=戦闘修正(2)+ __(__) 特殊ダメージ: 4=戦闘修正(4)+ __(__) 特殊防御力 : 7=戦闘修正(5)+ 2(ADコート) 特殊能力:上記成長で取得しているもの全て。 +NPCリスト “超時空魔女部顧問” 松山 松子(まつやま まつこ) イラストなんて無いっ 「もっと…熱くなれよぉぉぉっ!!」 名前:松山 松子(まつやま まつこ) 20代後半の女性体育教師。容姿はそれなりに綺麗。ナイスバディ。 熱血と気合をモットーとしており、時に厳しい事も言うが、それは『貴重な青春時代を無駄にしてほしくない』と言う意思の現れである。 スポーツ抜群で、人間離れした動きをする。たまに、まばたきをしていない。 名簿には37歳と書かれているため、由美 か○る ばりにサイボーグなんじゃね? とか噂されている。 その正体は…。ある事件に巻き込まれ改造されたサイボーグである。 本名:松山 秀二(まつやま しゅうじ)[37歳、男性]。 金河高校の水泳部顧問をしていた熱血体育教師であり、「スポーツ推進科」の担当となることを希望していたが…… 前時代的な根性論を振りかざす指導法しか知らない為、「普通科」の担当に収まっていた。 堕落した生徒が大嫌いで、理不尽な因縁を付ける事もある事から一部生徒からは忌み嫌われていた。 が、件の事件後、男性ボディが入手できず、現在は間違って届いた女性ボディで過ごしている。 松山 秀二(まつやま しゅうじ)は事故で怪我をし、休職という扱いになっている。 去年色々な経験を積んだため、心優しい熱血教師として目覚めている。 コンプレックスである老いによる実力低下がサイボーグにより克服され、余裕ができた点もあるのかもしれない。 女性型ボディのせいで女性ホルモンがちょっと多めに分泌されているのかもしれない。 超時空魔女部の原型である超腹筋クラッシャーズには辛く当たっていた過去があるが、 そのメンバーが立派に巣立っていったのを見て、考えを改める。 貴重な青春を腐らせて過ごすくらいなら、馬鹿騒ぎをするのもいいかもしれない。 と行った理由で顧問を務めている。基本的に口出しも付いてきたりもしないが、暖かく見守るつもりらしい。 詳しい過去は【運命の号笛キャンペーン】を見よう☆(宣伝) http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0356.html “Gカップ魔乳”木ノ本のどか イラストなんて無いっ 「えへへぇ~。毎日がハピネス☆ だよぉ~」 ↓ 「…もう戻れないんだよ…。あの頃には」 パワー: なし 職業:学生 所属:金河高校生 【アキラの幼馴染】 平均身長平均サイズ(ただしオッパイの破壊力はG線上のアリア)、ショートボブの大人しい系少女。 アキラの家とは隣近所で、家族づきあいレベルで幼少期からいつも一緒だった。 事件後やさぐれているアキラにも変わらず積極的に話しかけにくるような優しい子。とても真面目。 弓道部に所属しており、弓の腕は中々のもの。 最近ちょっとGカップと育ちすぎた胸が邪魔で弓の方が上手く行ってないらしい。 好物はからあげ、骨なしフライドチキン。魔乳の秘訣は鶏肉なのかもしれない。 甘いもの好き。辛いものが苦手。かわいいものが大好き。毎日がきっとハピネス。 超時空魔女部により無慈悲な運命は回避され、両親と共に楽しく幸せな人生を過ごしている。 弓の道は断念せざるをえなくなり、今ではダイナミック帰宅部で楽しい学生ライフをエンジョイしている。 (*:このNPCの著作権は作成者である閻王のものとします。閻王から許可の無いPC化、ロスト、著作権の主張は等はご遠慮ください) <過去の世界において> 両親を悪魔憑きに殺され、ヌースの誘いに乗ってIHTに。 量産型狂化AASのパイロットとしてその手を汚している。 “マスコット風味”兎丸真理(とまる まり) イラストなんて無いっ 「が、がが、がんばるまふっ」(噛んだ) 悪魔寄生体:今の所なし <過去世界> ファランクス(ダブルエッジ)ザグナル(グライダー) 職業:学生(通常) 所属:超時空魔女部(フリー) 肉体01機敏01感覚02幸運02知力03精神03 (自由取得:射撃中級。特殊中級。芸術:あやとり初級。)知識初級はパワーを選択。 【レイのクラスメイト】 小柄でちんちくりんな、そばかす眼鏡の三つ編み少女。 どもる癖があるが、一生懸命クラスに溶け込もうと努力をしている。 が、いつもどこかおどおどしていて、笑顔をがんばってはいるようだが、その笑顔はどこか痛々しい。 ぼっちのレイに唯一積極的に話しかけてくる稀有な存在。席もレイの前の席。 無慈悲な運命により無残な死を遂げたが、魔女部の力により世界はリセットされ、平凡な人生をおくっている。 ドジは相変わらずだが、ダイナミック帰宅部でマスコット要員として愛されている。 (*:このNPCの著作権は作成者である閻王のものとします。閻王から許可の無いPC化、ロスト、著作権の主張は等はご遠慮ください) <過去の世界において> QBの手により悪魔憑きとなり、様々な不幸な要因によりエヴァンジェルという怪物に乗っ取られるも、魔女部により救われる。 DUSTの判断により経過観察との配慮がなされる。セラフィムからも引き抜かれたが…。 多くの人に迷惑をかけた分の償いと「自分も友達の力になりたい」という本人の強い意思により、超時空魔女部へ。 今なら吸引されても副作用は出ない。わざわざ危険を冒す必要は無いと薦められたものの、決意は固いようだ。 現在、訓練を得て若干パワーアップ。肉弾攻撃のセンスは皆無だったが、射撃とあやとりの才能だけは高い。 変身すると下半身を中心に外骨格化し、衣服が一部破損する。というかパンツがちぎれとぶ。 また、進化の結果、背面から闇の様なタール状の触手がはえるようになった。 触手は体に寄生して侵食するかの様にはえており、不気味な魔術じみた呪印が刻まれている。 (見た目的なイメージをめっさわかりやすく言うと、フェイトの黒桜チックな感じ) 理想の自分を捨て、現実をみすえた上で自身を受け入れる事で、本人に見合った進化を遂げたようだ。 “狂戦士的弾幕質問発生装置”閏馬鈴(うるま りん) イラストなんて無いっ 「やっほーハロリン☆ お元気こ元気ぃ~?」 悪魔寄生体:今の所なし <過去世界> ファルシオン(ルフ)グラディウス(エクストリーム) 職業:ジャーナリスト(学生) 所属:金河高校新聞部(セラフィム) 肉体01機敏03感覚02幸運02知力03精神02 (自由取得:肉弾中級) 【ハルクのクラスメイト】 家が近所で家族ぐるみで付き合っている幼馴染。 新聞部所属でいつもカメラは手放さない。将来はピューリッツァー賞がどうのとほざいているタイプ。 通称《狂戦士的弾幕質問発生装置(バーサーカー・バレッジ)》 幼少期からの付き合いなので、一緒に寝泊りしたりお風呂に入ったりな過去を持つ、互いの事は知り尽くしているレベルの関係。 知り尽くしてるからこそ「そういった関係になるのはありえない」と予防線を張られているレベルの腐れ縁系幼馴染。 だからこそ、本当に傷ついているであろう件の話についてはあえて触れない程度の気配りはデフォ。 基本、他愛の無い話ばかりハルクにふっかけてくる。 無慈悲な運命により無残な死を遂げたが、魔女部の手により世界はリセットされ、普通の人生を取り戻す。 件の悪魔憑きに至る事件で、途中で引き返すことで巻き込まれずに済んだ。そのためまだ未覚醒。 しかし追っていた事件がアレだったため、色々裏で手を回され危険人物として新聞部を辞めさせられてしまう。 今ではダイナミック帰宅部の記念写真担当として第二の人生をおくり、平凡だが幸せな人生をおくっている。 (*:このNPCの著作権は作成者である閻王のものとします。閻王から許可の無いPC化、ロスト、著作権の主張は等はご遠慮ください) <過去の世界では> 全身がエメラルドグリーン色の、頭部は兜状、タイトなライダースーツ風の鎧にも似た外骨格に身を包んだ悪魔付きに変身する。 最近では頭部に禍々しい角が生え、翠炎の槍を生成して投げつける戦法を身につけた。 新聞部の活動でとある事件を追っている最中に悪魔憑きに襲われて覚醒。その際にセラフィムと出会い所属した。 以降、様々な事件を追い掛け回しながらいくつかの悪魔事件を解決してきたらしい。 太もも内側の際どい部分に星型の痣ができていたりする。 “ベテランエージェント”草木亀作(くさき きさく) [見た目イメージPV] http //www.nicovideo.jp/watch/sm143433 「この力を悪戯にふるう事は、赤ん坊相手に大人が全力を出すようなものだ…だから、必要な時以外、不用意に使っちゃだめだよ」 悪魔寄生体:ザグナル(スプレッダー)フランベルジュ(オシログラフ) 職業:ギャンブラー 所属:セラフィム 肉体01機敏02感覚02幸運03知力02精神03 (自由取得:隠密中級) 装備:ADコート スロット:ハイパートーチ→テンタクル フレイムブラスト→レジストメイル 6月頃から急遽赴任してきた用務員のおじさん。 ボサボサ頭に無精ヒゲ、ジャージ姿に黄色いタオルといういかにも怪しい外見、顔つきの、中肉中背な中年親父。 見た目はキモいが意外と気さくな人らしい。あと、悪魔的に加齢臭が酷い。 セラフィム所属のベテランエージェント。実は、元下着泥棒&盗撮魔という過去を持つ。 セラフィム所属以前の彼は、自分には特別な力があると認識し、 町に巣食う昆虫や動物などのエネミーを狩ってまわりつつ力を蓄えながら、 その影で「この様な崇高な任務で人々を守っている自分には特別な権利と恩恵があってしかるべきだ」との屈折した思考により、 能力を駆使した軽犯罪をして周っていた。そこへ、運悪く当時まだ悪魔憑きだったあんじ~の家に当たり…。 お説教の末に改心させられ、彼女の部下となるのだった。というエピソードが実はあったりする。 なので、当時の経験があるからこそ、悪魔憑きの力を自分の欲望のために悪用してはいけないと指導している。 「お前が言うな」は禁句w 壁のひびに潜み、壁を透視し、壁や天井にも貼り付け、飛べる。 パワー未取得者から見られなくなり、気絶対象や記録媒体から情報を読み取れる。 運動能力をブーストして走って逃げたり追ったりと、見た目はアレだが、優秀な工作員である。 変身するとのっぺりした緑色の全身タイツ風味の怪人と化す。 頭部の一部のみが外骨格で、顔のラインがわかる。ちょっぴりカメレオンっぽい。 舌を伸ばしたり、腕、指、爪と三段方式で伸ばして四方から広範囲を攻撃する攻撃を得意とする。 IHTの狙撃を受け、体をバラバラに刻まれて殺害された。 という時間軸を遡って、生きている時間に歴史が戻った。←今ココ “パーフェクト数学教師”若本瀬流男(わかもと せるお) イラストなんて無いっ 「パーフェクトな答えを期待する」(某特徴的なボイス&口調で) 悪魔寄生体:セルティス(ブリンガー)エフェクトマスタリー インヴィジブルエッジLv4 職業:講師 所属:DUST 肉体02機敏03感覚02幸運01知力03精神02 (自由取得:肉弾初級・射撃中級)知識:数学中級・芸術:ポエムを選択。 装備:DUSTコート 通称、パーフェクト数学教師。臨時で突如赴任してきた独特な口調の教師。 構え無しでチョークを投げつけてくる。百発百中の腕前。 他校での話しだが、逆恨みした落第スポ待生(ボクシング)を秒殺で返り討ちにしたと言う噂がある。 香水で隠しているようだが、時折体から蒲焼の香ばしい香り(アナゴ? ウナギ?)がする。 緑色の、タイトなライダー風の外骨格に身を包んだ長身の悪魔憑きに変身する。 独特なコートに身を包んでおり、腰部にあるポケットに手を入れたような状態から一瞬での抜刀居合貫手を放ってくる。 また、超高速で飛来する指弾も驚異の威力を持つ。潜入が主な任務だが、恐るべき戦闘力を持つDUSTエージェントである。 “電脳文化猫娘”たま( - ) イラスト付くのかにゃ? 「うにゅ、やっぱり“こっち側(現実世界)”のご飯の方が美味しいですにゃ」 正体:カグヤの五宝“蓬莱の玉の枝” 職業:情報屋 所属:DNS3?(フリー) DNS3上のアバターは、ツインテ猫耳尻尾の元気系。メイド服姿の少女。クエストに行くよりだべっているほうが好きな性分。 遊び始めたと称する時期からずっと、ログインしっぱなしでは無いかと疑われる程DNS3にどっぷり漬かっており、時折GMでは無いかと疑われる程のとんでもない情報を提供してくれる事がある。それ故新進気鋭ながら情報屋としての信頼と実績はかなりのもの。 食事に並々ならぬこだわりがあり、情報の対価に料理アイテムを要求する事が多く、Manon Lescautが開くオンライン宴会常連でもある。 その正体はカグヤの五宝の一つ、“蓬莱の玉の枝”が昨年使用された後、実体を失い電脳世界へ漂着。情報を吸収して自我を持った存在。現時点において現実世界で活動する為には、機械を操作するか、他の生物に取り憑く他ない。弓塚了とは異常なまでに波長が合うらしく、彼の体には容易く取り憑く事ができる。その際、肉体や服装も変化させる事ができる模様。 人の願望を叶えては世界中に散らばっていくという道具としての“運命からの解放”を望んでおり、普通の人間のように、友達と楽しく、自分の人生を過ごして行きたいと願っている。 五宝が揃った時から見ればささやかな力ではあるが、他者の願望に応えて、それを叶える力で他者を手助けすることは単独でも可能。 “電影幼女”のこ( - ) イラスト…見たい? 「…情報集めにもお金…必要…」 正体:カグヤの五宝“燕が産んだ子安貝” 職業:企業家 所属:DNS3?(フリー) カグヤの宝の1つ、“燕の産んだ子安貝”の化身。裾が地面に付きそうなぐらいのポンチョを羽織った、貝飾りのネックレスを付けた空色の瞳と黒のおかっぱヘアーが印象的な5~6歳位の幼女という姿を取る。 たまと比べると怖がりで、彼女の陰に隠れながら話すほうが落ち着く。カグヤの宝の中でも彼女は貝=貨幣、経済に関わる才覚があり、今後に備えてたまが情報を売って稼いだ資金を元手に投資、瞬く間に総資産10億超えを達成。 目下M&Aも交えて更なる資産を蓄え、今後の活動の礎にしようと活動している。 “電視の巫女”ワコ( - ) イラスト…描いて下さるんですの?? 「今度こそ、デミウルゴスに封印ではなく、真なる終わりを…」 正体:カグヤの五宝“火鼠の裘” 職業:宗教家 所属:DNS3?(フリー) カグヤの宝の1つ、“火鼠の裘”の化身。巫女装束に鼠の耳と尻尾、紅の瞳が印象的な、鼠色ボブカットで清楚な大和撫子という姿を取る。 時間を巻き戻す前の“終わった未来”の終わりで、真輝の願いを叶える為、真輝ともう一人の命と引き換えに、新たなる宝を生み出す契約を結ばせて、時間遡行を実現させた。その結果、了は4/1に交通事故に遭った際、脳の3分の1程度を失い、自らが産み落としたカグヤの宝で命を繋いでいる。 カグヤの宝の中でも宗教や哲学に造詣が深く、洞察力に長けている。それ故、霊感としての占いより、カウンセリングとしての占いを得意としている。 最近はネットであれこれと相談に乗ることで人脈を広げようと活動中。 “電影脳筋”りゅうたま( - ) イラスト…?( ゚д゚)、ペッ 「あぁん?やるってんなら相手になるぞオラ」「道具は道具らしく…ってか」 正体:カグヤの五宝“竜の首の珠” 職業:格闘家 所属:DNS3?(フリー) カグヤの宝の1つ、“竜の首の珠”の化身。ショートカットでボーイッシュな少女の姿を取る。 性格は単純で快活だが短絡的で粗暴なところも目立ち、他の五宝とはイマイチソリが合わない模様。 カグヤの宝の中でも肉体を得る事に対して貪欲で積極的だが、それだけに自分の道具としての現実も弁えてはいる。 機械の憑代を得て魔女部の面々と対戦するが完敗。最終的に一番馬が合いそうな晶の携帯端末内のアプリとして確保される。 “マダオ?”角隅 巌(つのくま いわお) イラストないんだねぇ 「これで自由皇帝は3倍の加速力を…ダメ?」ロケットエンジン見せつつ 悪魔寄生体:なし 職業:科学者 所属:なし PC角隅麗の父親。41歳。家族は看護師の妻と長女の麗、長男の宗太、次女の華。 やせ形の背の高い中年男性で性格は温和。 若い頃は大企業の研究部門で働いていたらしいが退社。 退社後は発明家としてガラクタを作っては企業に売り込みに行く日々を送っていた。 長女の麗が悪魔憑きとして覚醒した事について何も言って来ないあたり、実は気付いているのかもしれない。 麗の組織アレルギーは父親が退社する際のことが潜在的に刷りこまれているからかもしれない。 ※キャラロストやそれに関わる場合は事前にトロに相談の上お願いします。 “生意気盛り”角隅 宗太(つのくま そうた) イラストねーのかよ! 「俺の自由皇帝と勝負だっ!」 悪魔寄生体:未覚醒のため不明 職業:学生(小学生) 所属:なし PC角隅麗の弟で角隅家の長男。12歳の小学6年生。 性格は年頃の子供らしく腕白で生意気盛りで、大人(中学生以上)の言う事を素直に聞かない事も。 正義感は強く、妹の華の事は大事にしている。(年相応の見栄で友人の前ではそっけなく振る舞う事はあるが) 金河高校の文化祭に麗の父に言われて華と二人で見物中に悪魔事件に巻き込まれる。 弓道場で了が華を誤射しそうになった際、シードエフェクト《狩猟領域》「ハンティングゾーン」で未パワーから姿を知覚されていなかった紅榴石の魔女を朧げながら知覚、悪魔憑き固有の能力の一部を垣間見せる。 文化祭で知り合った遥空をミニ四駆の師匠として慕っている。 宝物は麗が買い与えてくれたミニ四駆「自由皇帝」 好きな食べ物はカレーライス。嫌いな食べ物はセロリ。姉の麗の事はやや苦手。 ※キャラロストやそれに関わる場合は事前にトロに相談の上お願いします。 “しっかりもの?”角隅 華(つのくま はな) イラスト?(´・ω・`) 「つのくまはなです。よろしくおねがいします」 悪魔寄生体:なし 職業:学生(小学生) 所属:なし PC角隅麗の妹で角隅家の次女。6歳の小学1年生。ショートカットでぱっつん。 性格は大人しく、若干内向的。 それでも宗太より礼儀正しく、きちんとあいさつやお礼が言える。 宗太に連れられて金河高校の文化祭に来た際に紅榴石の魔女により弓道場で了に誤射されそうになるが、間一髪のところで事なきを得る。 文化祭では晶やのどかに可愛がられていた。(特にのどかと意気投合していたのは精神年齢が近いからかもしれない) 家では麗が部活で留守がちになってから宗太と一緒にいる事が多く、宗太がミニ四駆にハマりだして分解しては組み立てているのを不思議そうに見ている事も。 宝物は麗がたまに作ってくれるぬいぐるみ。 好きな食べ物はなんでも。嫌いな食べ物はなし。初恋の相手は自分を助けてくれた了。 ※キャラロストやそれに関わる場合は事前にトロに相談の上お願いします。 +死亡 五宝の力で時間を巻き戻した。新しい世界はフリー卓の世界へ…。 +特別ルール 特別ルール(追加経験値) ボーナス経験点は基本無しにしようと思っています。 たまにはゆっくりリアルに絆を深めるのもいいんじゃないかなーって。 GMをやった時にのみ、そのセッション分の差を埋めるために追加するぐらいにしようかと。 それとも、いっそそういったのも無しにして誤差を楽しむのもあり? でも、もし差を埋めて追加経験点出すならば…。 前半一回目:200点 後半一回目:300点 各二回目以降:250点 みたいな感じにしようかなぁと考えています。 はい、もちろん合流ルールとか見て切りよくしただけですw 沢山やって普通に成長しようず。 GM時のPCへのボーナス経験点は全て経験値魔結晶でいいかなーと考えてます。 特別ルール(わからないものはわからないっ!) “悪魔憑き”について知識を持たないPC達は、【知識(パワー)】の結果が限定されます。 具体的には、成功しても戦闘データしかわかりません。 PLはわかったとしても、PCは名前や特徴がわからないのです。 この矛盾を解決するため【知識(パワー)】は、オカルトや漫画などの知識や、 何となく直感とかから予測される対象の特殊能力の効果(名称まではわからない)と、 動きや体つき、構えから見る戦闘能力のデータのみ知ることができます。 タイミング的には、T開始時に成功しても、 戦闘が開始され、全員が戦い、行動している最中に理解して即座に伝えているイメージです。 なので、戦闘前に知る事はできません。 また、難易度は本来のものより+10され、対象のレベル+20が目標値となります。 尚、この制限はDUST, セラフィム等正規の組織で悪魔憑きの知識を得る勉強イベント後に、解消されます。 特別ルール(共生武器について) PC達は「所属:フリー」の状態でスタートします。 しかも一般人スタートなので、組織からの庇護や共生武器の入手などは基本不可能です。 ただし、PCが組織に所属する。討伐した悪魔憑きから奪う。謎の共生武装生成シードを持った超存在が現れる。 またはDNS3のミッドナイトレイブに正規参加するシナリオを得て入手経路を得る。事で入手が可能となります。 +情報データ ■カグヤの五宝 仏の御石の鉢、竜の首の珠、火鼠の裘(かわごろも)、蓬莱の玉の枝、燕の産んだ子安貝の5つ。 揃えると因果を捻じ曲げる力を発揮する為、願いが何でも叶うドラゴン○ールなどと言われている。 一般的な悪魔寄生体が肉体に宿るのと違い、ザ・デイで変質する以前の大多数の鬼御霊と同じく、実体を持たない精神寄生体と言った方が相応しい。 昨年発動した際は、調停者会議に連なる封魔の五大宗家の秘術により顕現、“無限兵創のアンリ・マユ”と並ぶデミウルゴスの一柱“神の器たるアブラクサス”を部分封印、絶対不可侵たる所以である《神の器》と《偽神存在》の2つの能力を無効化し、通常手段で倒せるようにする為に用いられた。 1度使用されると世界中に散らばり、消費した力を蓄えつつ、基本的に人の手が届かない場所を、実体がなくなった状態で漂っている(マントルの中や地下鉱脈、雲海の中など)。それ故、宝そのものに認められるか、秘術による召喚以外で手にする事は絶望的。 ところが、今回は文明が発展しすぎたせいか、電脳世界を漂っているものもあるらしい。 第一話登場地帯MAP 簡易地図 I H E B G A D F C 豊山区をちょっと過ぎた辺りにある田舎町。温泉と地域伝承が豊富。マニア垂涎のオカルトスポット。 A鳴螺土(なるらと)村 大道寺コンツェルンのエンターテイメント部門【トゥルーホワイトカンパニー】が買収中の温泉街。自然に囲まれている。 B虹沼(にじぬま)旅館 美人湯で有名な虹沼温泉がある。伝承のある名湯で、虹色に輝くと不思議な力が得られるらしい。 C総牙(ふさが)町 【トゥルーホワイトカンパニー】が買収中の田舎町。伝承を利用した旅行企画を推進中。 萌えキャラ炎華(ほのか)ちゃんグッズで町起こしを企んでいる。 D九頭火(くとうが)神社 空から降ってきたという炎神を祭っていた神社。神主が5年前から不在らしく、荒れ果てている。 【トゥルーホワイトカンパニー】が新しい人気スポットにするべく、数週間前に色々と改装を企てている。 ただし、不自然なほどに裏手にある水鏡牢と呼ばれる洞窟の工事だけがあっという間に進められたらしい。 E風尾丸(ふおまる)山 UFOが出たとか宇宙人出没の噂がある。九頭火様が降り立ったと言う山。 テーマパーク建設のために山の一部が切り開かれたが、計画が中止になり、切り開かれた箇所は現在立入禁止。 F陀守(かだす)町 周囲の伝承や伝統を頑なに守ろうとしている町。資料館なども豊富。 【トゥルーホワイトカンパニー】の買収には頑として応じなかったと言う。 本当は、ここをメインで旅行したかった真城だが、魔女部メンバーにとって余り魅力的ではないだろうと諦めた。 G汚泥男(おでいお)山 伝承の怪物が変化してできたとされる山。恐竜やビッグフッドの目撃情報があった。 H鳴螺土(なるらと)山 かつて伝承の怪物が住んでいたとされる山。 I雲崖(うんがい)の森 上記伝承の怪物が住んでいたとされる森。神隠しや行方不明が起こるため、地元住民でも近寄らない。 +"未消化フラグ" ここは、自シナリオの中で登場させたフラグで、未解決の物を記載するスペースです。 解決して欲しいもの、覚えて欲しいものは、明示的に書いておくことを推奨します。 第1話:??? フラグ1こんな風に 伏線書こうず フラグ2お嬢様。 過去と別人すぎ。またお得意の多重人格ですかやだー。 ただ本性を見せただけでファイナルアンサー? 第5話:??? カグヤの五宝本来、人の手が届かない所に飛ばされるのは、力を再チャージするだけでなく、不完全な状態で人の感情に当てられて、暴走するのを避けるため他にも暴走してる宝が存在している? 了がたまと異常なまでに波長が合う理由は?(自分では決めてません) +リンク キャラクターシート全員集合:http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?mode=find sflag=1 word=QBCP pcname= plname= item2= item3= item9= item4= item10= item11= item5= item6= lowlv= highlv= lowexp= highexp= retireflag=1 cond=and 弓塚了(やつふさいぶきさんPC):http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=501 mode=show 獅堂 晶(真夜さんPC):http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=504 mode=show 角隅麗(トロさんPC):http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=502 mode=show 樹遥空(HornetさんPC):http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=503 mode=show 麻上真輝(閻王ちゃんPC):http //dragoncage.upper.jp/parabura/hero_list/list.cgi?id=506 mode=show ログ第1話「世界を救ってポジティブシンキング!」:http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0448.txt 第2話「一発張ってやるまでは倒れねーよ」:http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0452.txt 第3話「次はあの世までお預けだ」:http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0457.txt 第4話「大切な者を失った事もないくせに!!」 http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0471.txt 第5話「ヒャッハー! おっぱい狩りだぁぁぁ!」http //dragoncage.upper.jp/parabura/teller/src/teller_0479.txt その他県立金河高等学校:http //www37.atwiki.jp/parabura/pages/69.html 持ち回りシナリオの設定について シナリオ中に提示されたものだけ拾ってどんどん捏造しようずw でも、こことかキャラシとか、キャラwikiに情報を追加する事もあるので、それは見て、拾ってねw 使って欲しい情報とかは、せっかく練ったんだし、公開してガンガン組み込もうずw ただ、別キャンペの設定とかたまにリサイクルしたりするので、その辺はご了承と各自参照のほどを…>< ごめんね…なんていうか『2』って感じのをやってみたかったのさ。 続編はこけるってよくいうけど、幻想水○伝とかペ○ソナは成功してるもんっ>< あと、結局最後まで使わなかったオミット設定とか色々ねw もったいないから使いたいw というのは半分フェイク。 使い残しのネタリサイクルは確かに理由の一つだけど、 本当の理由は12話以降の展開をやりたかった。 その理由を隠してサプライズさせるためのフェイク理由でしたとさ。 まあ、それはそれとして、 /) ///) /,.=゙ "/ / i f ,.r= "-‐ つ____こまけぇこたぁいいんだよ!! / / _,.-‐ ~/⌒ ⌒\ / ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\ / ノ il゙フ ⌒(__人__)⌒ \ ,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| | / iトヾヽ_/ィ"\ `ー ´ / Q A Q:金河高校である理由は?A:2がやりたかったのと、こんなアホ設定が思いついたから。あと、他の学校でいいのがなかったw あと、別面子で似たような設定をやったらどうなるか。やってみたかったのよw Q:このページへの追記は自由?A:参加者ならば、M字開脚で『カマーン』なのぜ。 Q:このアホ部長、海に捨てていい?A1:あんじーみたく愛されるアホキャラにして可愛がってあげてください。愛をくださいうぉぅうぉぅ。 意見欄 第2話であった分とかをちょっとタイムラインとか設定に追加してみました。 -- トロ (2012-09-07 17 55 56) タイムラインに3話と4話を勝手に追加。「こんなじゃねぇよ!」って思ったら消すなり修正するなりしちゃってください>< -- トロ (2012-09-18 03 10 34) 個人的な理由で麗に1学期の中間学年トップを取らせました -- トロ (2012-09-22 18 22 09) タイムラインに六話追加。夏休みもスタート -- トロ (2012-09-30 14 17 30) また勝手に7話のタイムライン追加 -- トロ (2012-10-08 02 34 30) 八話のタイムラインを追加。話数の構成を今の現状に合わせました。「これじゃダメだよ!」思ったら修正しちゃってください -- トロ (2012-10-15 11 38 07) 9話のタイムライン勝手に追加。寝ます -- トロ (2012-10-22 03 58 42) 10話をタイムラインに追加 -- トロ (2012-11-01 05 04 15) タイムラインに十一話を追加 -- トロ (2012-11-12 04 53 08) サボってたタイムラインを13話まで追加 -- トロ (2013-01-13 02 12 07) 名前 コメント
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● 遠隔 Sレア 属性 名前 種族 レア度 コスト 攻 防 Max攻 Max防 スキル スキル効果 ID セリフ 備考 遠 王国軍弩兵 アイ 闘 Sレア 16 2320 2960 ボーンクラッシュ 敵全体の攻撃力を小ダウン 10 遠 麺職人 ナツミ 闘 Sレア 16 2870 2250 ラピッドショット 味方遠隔の攻撃力を中アップ 17 あたしの麺を食べてね! 遠 凄腕大工 サラ 闘 Sレア 20 3460 3150 7900 6240 ウォーハウル 味方遠隔の攻撃力を大アップ 29 注文は?何でも作ってやるよ! 遠 発明家 クラリッサ 闘 Sレア 15 2350 2300 分断の布陣 敵近接の攻撃力を小ダウン 45 あれ?ネジが1個、あまった… 遠 放浪画家 ホノカ 闘 Sレア 18 2880 2880 バトルソング 味方全体の攻撃力を小アップ 80 遠 東方式弓術士 コウメ 闘 Sレア 18 2670 3270 6000 6740 ベルセルクロア 味方遠隔の防御力を中アップ 87 この一撃、外さない! 遠 芸術家 アユミ 闘 Sレア 17 2800 2800 ガードスタンス 自分の防御力を小アップ 92 女性の体の造詣は良いよね! 遠 探検家 シアン 闘 Sレア 13 1950 1950 ホークアイ 味方遠隔の防御力を中アップ 130 おお…この生物は… 遠 開拓者 フミ 闘 Sレア 19 3750 2520 8500 4900 戦神の布陣 味方遠隔の攻撃力を小アップ 180 次はどこに街を作る? 遠 精霊の巫女 ナルミ 闘 Sレア 26 3800 2700 8000 5000 バックスタブ 敵近接の防御力を中ダウン 196 好きで引き篭もってる訳じゃ… 遠 装甲騎兵 ナツヒ 闘 Sレア 22 8500 2800 モータルストライク 敵格闘の防御力を中ダウン 216 2012/5ガチャ 遠 ブラックナイト フィアナ 闘 Sレア 30 1800 4200 5500 8500 プロテクション 自分の防御力を大アップ 233 何所に行こうと私の勝手だろ? 遠 都の義賊 ユウキ+ 闘 Sレア 10 2325 2775 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 259 遠 自然の探究者 スズネ+ 闘 Sレア 11 2970 2460 花鳥風月 敵近接の防御力を超ダウン 262 遠 王都の商人 ナツキ+ 闘 Sレア 12 5100 900 行雲流水 敵近接の攻撃力を超ダウン 265 遠 深淵の賭博師 リオ+ 闘 Sレア 13 3225 3015 7020 6300 虚心坦懐 味方遠隔の防御力を超アップ 268 遠 王国軍百人隊長 カリン+ 闘 Sレア 14 3525 3195 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 271 遠 人気の女将 マナ+ 闘 Sレア 15 3150 4050 5325 8200 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 274 いらっしゃい。こちらへどうぞ 遠 空を目指す者 カンナ+ 闘 Sレア 16 3750 3750 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 277 遠 アイザック 闘 Sレア 16 2100 2700 6700 7800 ホークアイ 味方遠隔の防御力を中アップ 287 獅子公と9人の戦士たち 遠 陰陽師 ツクヨミ+ 闘 Sレア 17 3000 5250 6600 8400 ブレイブロア 味方全体の防御力を中アップ 303 当たるも八卦、当たらぬも八卦 遠 雷帝 ライヤ+ 闘 Sレア 9 2850 2850 6375 6375 ビーストハウル 味方全体の攻撃力を中アップ 322 遠 朱色の槍使い セナ 闘 Sレア 20 3000 6500 鏡花水月 味方近接の防御力を超アップ 324 王宮錬金術師 遠 槍術の達人 トア(遠) 闘 Sレア 16 2000 2000 6000 6000 ピアシング 味方遠隔の攻撃力を大アップ 334 わっちの槍、試してみるかえ? Ev賞品 遠 アーチェ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3500 3000 9000 7500 桜花爛漫 味方遠隔の攻撃力を超アップ 340 遠 クロエ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3375 3375 雲蒸竜変 敵全体の防御力を大ダウン 343 遠 ユリア[SR](遠) 闘 Sレア 20 3375 3375 8500 8500 驚天動地 敵全体の攻撃力を大ダウン 346 遠 アイシャ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3125 3125 百花繚乱 味方全体の防御力を大アップ 349 遠 ミラ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3125 3125 8000 8000 疾風迅雷 味方全体の攻撃力を大アップ 352 遠 ステラ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3000 3500 虚心坦懐 味方遠隔の防御力を超アップ 355 遠 リリアナ[SR](遠) 闘 Sレア 20 2500 3750 明鏡止水 自分の防御力を超アップ 358 遠 ツバキ[SR](遠) 闘 Sレア 20 3750 2500 孤軍奮闘 自分の攻撃力を超アップ 361 遠 森の盗賊 ユウキS◆ 闘 Sレア 10 1860 2220 アンブッシュ 敵全体の防御力を小ダウン 388 欠片 遠 生物学者 スズネS◆ 闘 Sレア 11 2370 1960 パイアン 敵近接の防御力を大ダウン 391 欠片 遠 行商人 ナツキS◆ 闘 Sレア 12 4080 720 パストラル 敵近接の攻撃力を大ダウン 394 欠片 遠 逆境ギャンブラー リオS◆ 闘 Sレア 13 2580 2410 暴風の布陣 味方遠隔の防御力を小アップ 397 欠片 遠 王国軍兵士 カリンS◆ 闘 Sレア 14 2820 2550 ガードスタンス 自分の防御力を小アップ 400 欠片 遠 酒場の女将 マナS◆ 闘 Sレア 15 2520 3240 ボーンクラッシュ 敵全体の攻撃力を小ダウン 403 欠片 遠 機械技師 カンナS◆ 闘 Sレア 16 3000 3000 ブレスソング 味方全体の防御力を小アップ 406 欠片 遠 魔女の首領 クリスティナ 闘 Sレア 15 350 4500 3600 8400 ベルセルクロア 味方遠隔の防御力を大アップ 433 遺跡の魔女 遠 アナベル[SR] 闘 Sレア 17 1960 4250 4660 7550 虚心坦懐 味方遠隔の防御力を超アップ 437 遠 美の造形 アユミS 闘 Sレア 18 2900 2900 6350 6450 ガードスタンス 自分の防御力を小アップ 444 胸?何言ってるんですかぁ! Evクィーンフェス賞品 遠 銀狼の長 ルーファス[SR] 獣 Sレア 25 4700 4700 7500 7600 チャージハウル 自分の攻撃力を大アップ 455 今宵の月は、また見事 Ev賞品 遠 金獅子の長 ライオネラ[SR](遠) 獣 Sレア 30 5600 4800 8500 7500 ウォーハウル 味方遠隔の攻撃力を大アップ 461 強いヤツ、見つけたがおっ! Ev賞品 遠 新大陸の商人 コンスタンス(遠) 闘 Sレア 25 3600 1400 8500 6500 ピアシング 味方遠隔の攻撃力を大アップ 475 ギルドオブナイン 遠 メイベル[SR] 闘 Sレア 20 1 1 7777 7777 - 481 Evクィーンフェス追加賞品 遠 遠隔の大妖精 大経験値妖精(遠) 妖 Sレア 127 10 10 - 490 遠 前木ようこ[SR](遠) 闘 Sレア 20 10 10 ウィークネス 敵全体の防御力を中ダウン 494 ガールズアカデミーコラボCP 遠 地を這う竜 シェラールD[SR] 闘 Sレア 20 2300 1500 9200 3000 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 503 この子の歩み、止められる…? 2012/5EV賞品 遠 精霊の研究者 オリヴィア 闘 Sレア 21 3710 880 8360 4080 エンチャントパワー 味方全体の攻撃力を中アップ 514 2012/5 紋章闘士 遠 幻惑の闘士 アイリーン(遠) 闘 Sレア 16 2500 2500 8000 8000 アタックスタンス 自分の攻撃力を小アップ 542 2012/6招待CP 遠 白の姫 ミレーヌ嫁[SR] 闘 Sレア 26 2400 3000 6500 8100 ホークアイ 味方遠隔の防御力を中アップ 551 まだまだ遊び足りない 2012/6 花嫁と妖精の森 遠 魔道師操舵長 デルフィーナ 闘 Sレア 30 2100 2100 8300 8300 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 572 南洋の海賊/ギルバト攻防1.2倍/メロウビーチ2倍 遠 流浪の大剣使い ユキエ(遠) 闘 Sレア 12 2100 950 8400 3800 パワーレイズ 自分の攻撃力を大アップ 581 私の大剣は速いですよ! 2012/7 ギルバトリニューアルCP 遠 副参謀の休暇 リナ水着[SR] 闘 Sレア 15 2680 3080 7400 8600 戦陣の布陣 味方遠隔の攻撃力を小アップ 605 泳げるように…なりたいなぁ 2012/7 メロウビーチ好感度賞品 遠 笛を吹く少女 ヘルミーナ[SR] 闘 Sレア 17 3080 2350 8450 6950 パワーストライク 自分の攻撃力を中アップ 650 我がしらべは万物の為に・・・ 2012/7 スパイシーキャッスル報酬 遠 棘の闘士 カトリーヌ[SR](遠) 闘 Sレア 20 2500 500 9200 2400 アシッドレイン 敵近接の防御力を大ダウン 677 マッサージしてみましょうか? 2012/8 スカウトボス 遠 キルスティ[SR] 闘 Sレア 17 2350 3080 パリィ 自分の防御力を中アップ 686 2012/8 FindMe!ごーすとしっぷ探索報酬 遠 酔眼朦朧 エセル[SR] 獣 Sレア 35 3000 3000 バトルソグ 味方全体の攻撃力を小アップ 703 厄介な仕事の後は、一杯…っと 2012/8 おてんばカグヤの珍道中 報酬 遠 行雲流水 ヴェラ[SR] 獣 Sレア 35 2400 3200 ガードスタンス 自分の防御力を小アップ 704 …………ウルサイ!!話かけないでっ! 2012/8 おてんばカグヤの珍道中 報酬 遠 雪月風花 リタ[SR] 獣 Sレア 35 3200 2400 アタックスタンス 自分の攻撃力を小アップ 705 あまりジロジロ見ないで下さい? 2012/8 おてんばカグヤの珍道中 報酬 遠 戦い大好き ユリシーズ[SR](遠) 闘 Sレア 25 7680 2720 9600 3400 バトルソング 味方全体の攻撃力を小アップ 741 2012/9 スカウトボス 遠 精霊の呪術士 パラザータ[SR]. 闘 Sレア 13 1600 4150 3200 8300 カレッジロア 自分の防御力を大アップ 759 ………何?何か用? 2012/9 大闘技大会報酬 遠 魔矢の射手 メルディアR 闘 Sレア 10 2300 500 アローレイジ 味方遠隔の攻撃力/防御力を大アップ 1015 2012/10 リニューアル マイスカウト 遠 羽根飾りの騎士 サビーネR 闘 Sレア 11 1075 2275 アローレイジ 味方遠隔の攻撃力/防御力を大アップ 1025 2012/10 リニューアル マイスカウト 遠 天空からの一撃 カルネヴァR 闘 Sレア 14 2300 2300 竜の翼の加護 味方遠隔の攻撃力/防御力を中アップ 1057 2012/11マイスカウト 遠 竜狩人 リルヤR 闘 Sレア 14 2550 1050 竜の翼の加護 味方遠隔の攻撃力/防御力を中アップ 1059 2012/11マイスカウト 遠 魔導錬金術師 ラヴィーナR 闘 Sレア 20 2875 2725 アローレイジ 味方遠隔の攻撃力/防御力を大アップ 1064 2012/11マイスカウト 遠 医療師 アーシアR 闘 Sレア 20 2750 2750 アローレイジ 味方遠隔の攻撃力/防御力を大アップ 1066 2012/11マイスカウト 遠 魔女で狩人 アラセアR 闘 Sレア 15 2425 2125 9700 8500 困惑の結界 敵遠隔の攻撃力/防御力を大ダウン 1071 2012/11マイスカウト 遠 エレガントダンス ルシアR 闘 Sレア 18 2600 2600 10400 10400 タンブリング 味方全体の攻撃力/防御力を中アップ 1078 2012/11マイスカウト 遠 ラフアンドピース フィルR 闘 Sレア 19 1050 3000 4200 12000 タンブリング 味方全体の攻撃力/防御力を中アップ 1080 2012/11マイスカウト 遠 砂漠の商人 サフィーラR 闘 Sレア 20 2850 2250 11400 9000 アローレイジ 味方遠隔の攻撃力/防御力を大アップ 1113 2012/11マイスカウト 遠 精霊の研究者 オリヴィアR 闘 Sレア 17 2200 2500 8850 10350 誘惑の結界 敵近接の攻撃力/防御力を大ダウン 1138 2012/11マイスカウト