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登録日:2012/02/23 (木) 15 14 34 更新日:2023/10/03 Tue 01 30 24NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カグヤ シャイニングシリーズ シャイニング・ハーツ 桑島法子 無邪気 美乳 月を見ていると落ち着くの。 なんだか・・・・懐かしい気がしてね・・・・ ?全ての鍵を握る神秘の少女? 月虹の巫女 カグヤ シャイニング・ハーツの登場人物。 シリーズ全体に深く関わる重要な役割を持った少女。 声:桑島法子 種族:人間 年齢:16歳 性別:女性 身長:160cm ○容姿・性格 精霊石と呼ばれる石のペンダントを首に掛けている。 長い黒髪が特徴的で服装はどこか沖縄の民族衣装に似ている。 何枚も体に布を巻き付けたような格好だが露出度は高めで肩や背中はむき出しでへそまで出てる。非常にけしからん。 性格は儚げな外見に反してかなりやんちゃで好奇心旺盛、少々人見知り。 そして何より食いしん坊キャラである。リック達の焼くパンが大好きで劇中では事あるごとにお腹を空かせてはパンを欲しがっている。 ○経歴 ウィンダリア島に流れ着いた所をリックとパートナーに発見される。 病院に運ばれるもかなり衰弱しており寝たきりの状態であった。 更には記憶だけでなく感情まで失っていたため、無感情で受け答えは機械的。 しかし周囲の人達の助けもあり徐々に感情を取り戻し、快復に向かっていくのだった。 記憶は一向に戻らないが不思議な事に彼女が感情を取り戻す度に輝く「鍵」が出現する。 そして、その鍵を湖に沈める度にユーフォリアに新たな島が出現する。 ○デザインについて 名前の由来はかぐや姫でデザインのイメージは巫女さん。 彼女の存在自体は企画初期から存在しており「島の診療所にいる病気の少女」というコンセプトであった。 髪の色が黒になったのは『ウィンド』に黒髪ロングの美少女がいなかったから。 服装が民族衣装っぽいのはTonyがプロデューサーの要望から「神秘的な女神」のようにしようと様々な神話の民族衣装や装飾品の要素を足した結果である。 余談だが「カグヤは病気の少女という設定なのにこんなに薄着で大丈夫なのか」とスタッフ内で話題になったらしい。 Tony「おなかが冷えちゃいますね(笑)」 ?以下、ネタバレ注意? 嫌な人はジャンプ! ○ゲームの中盤以降 騒がしくも穏やかな日々が続くかと思われた矢先、彼女を狙い海賊が次々と襲撃。それが原因でリック達に危機が訪れてしまう。 カグヤはそれらの事態に深く傷ついてしまい結果、暗い感情を取り戻してしまう。 怒りや憎しみを手に入れたカグヤはアイザックと共に世界を終わらせようとガイルバンカーの元へ下り、リック達を拒絶する。 しかし、リック達の説得と彼らが焼いたパンに込められた想いを知る事で、世界を滅ぼす事を思い留める。 だがそれは、それは彼女が重大な記憶を取り戻し、リック達と離れる原因となってしまう。 アイザックを倒した後、日常に戻った彼女は自身に課せられた使命を果たすためにマキシマと共に月の向こうに消える。 個別エンドで帰ってきちゃうけど ?ネタバレ終了? ○設定 劇中でも明言されているが、彼女の正体はマキシマ・エンフィールド(サクヤ)の過去の姿である。 正確に言うと彼女は「サクヤ」という人格が目覚めるまでの仮人格である。 サクヤとカグヤの設定はかなり複雑であるため、これから順を追って記す。 難しい説明が嫌いな人はジャンプ! ○世界観 まず第一に、シャイニングハーツの舞台となる異世界ユーフォリアが存在するのは『ティアーズ』『ウィンド』舞台となったエンディアスとエルデの間にあるアストラル界と呼ばれる空間である。 そこは幾つもの人間の心象世界が存在する場所でウィンダリア島がある世界はサクヤの心象世界を中心に他の心象世界の幾つかが結びつく事で生まれた。 つまりはサクヤの妄想の産物。 基本的に「人生を捨てたいほど心が傷ついた人間」が召喚され、呼ばれた人間は記憶の大半を失い“漂流者”となる。 ユーフォリアに存在する人間は皆、魂に近い存在になっていらしく、中にはエルデやエンディアスに居た時とは別の姿になってしまう者もいる。 ユーフォリアは来訪した人間にとっての楽園であり、心の傷が癒えた人間は元の世界に自ずと帰るようになっている。 そんな世界にカグヤが現れたのは「封印」が原因である。 ○正体 彼女の正体はティアーズやウィンドにも出没した神器の内の一体である。 正確な境遇は未だ明かされていないが“世界の調律者”の役割を持っており、「竜」「妖精」に続く「人間」の神器の中枢である模様。 他の神器同様、封印されており、この封印が解ける事で「カグヤ」は「サクヤ」になる。 キリヤやシーナが通っている光風館の地下に封印されているらしい。 ○本題 プロデューサーの言によると、シャイニング・ハーツの物語は光風館に留学生としてやってきたアイザックが神器の封印の一つを解いた事が発端である。 カグヤがウィンダリア島に流れ着いたのも封印が解けた事が原因。 カグヤが感情を取り戻し、鍵を沈める度に島が現れるのは、感情を取り戻す毎に封印の一つが解けている事を表す。 リック達がカグヤの感情を取り戻させていったのは実はアイザックにとって都合が良かったらしい。 カグヤとサクヤの魂は連動していて、仮に負の感情がカグヤを支配した状態でサクヤが目覚めればサクヤは魔王になっていた。 ○最後に ゲーム中に登場したサクヤは未来からやってきた人格であるが、その意図は不明。 「カグヤ」が「サクヤ」になればユーフォリアは用済みで消滅してしまうのだが、カグヤの望みでそのまま残される事になった。 ?難しい説明終了? 【シャイニング・ブレイド】 封印は完全に解けたらしく「サクヤ」として覚醒している。 「カグヤ」の人格がどうなったのかは不明。 追記・修正、お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ティアーズでは英雄マキシマの息子として主人公シオン(後のゼロ)が居るもしこのマキシマがサクヤだとすると昔一度目覚めて双竜の指輪の影響で死亡(封印)されたのかもしれんが・・・ -- 名無しさん (2016-04-02 14 38 17) 名前 コメント
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双流神シズク&カグヤ(ソウリュウシン~) p e 属性 水 コスト 22 ランク A 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 700 618 ? 50 1,797 1,766 ? 最大必要exp 19,564 No. 0266 シリーズ シズク&カグヤ Aスキル トライマジック++ 敵全体へ中威力攻撃(15%) Sスキル 水の紋章 ジャンルパネルを水属性化(7turn) 売却価格 15,150 進化費用 330,000 進化元 双水精シズク&カグヤ(A) 進化先 蒼茫の対星シズク&カグヤ(最終進化S) 進化素材 ド3(S) ド3(S) タ3(A) タ3(A) ロ3(B+) キ3(A) ド2(A+) ド1(A) 入手方法 進化 備考
https://w.atwiki.jp/vs-wiki/pages/2672.html
ASH/077 R 幸せな時間 カグヤ/漂流人 女性 パートナー 謎の少女 カグヤ/漂流人 女性 レベル 4 攻撃力 4000 防御力 6500 【…おいしい】《ココロ》《月虹》 【スパーク】【自】あなたのリタイヤ置場の【スパーク】の技を持つ《ココロ》が2枚以上なら、あなたは自分の1番上の山札を、自分のエネルギー置場に置く。 作品 『シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~』 2012年7月10日 今日のカードで公開 関連項目 《ココロ》 《ココロ》(技効果一覧) 《月虹》 『シャイニング・ハーツ ~幸せのパン~』 作品名に“シャイニング”を含むカード 謎の少女 カグヤ/漂流人
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/742.html
双流神 シズク&カグヤ コスト 22 レベル 1 MAX 進化元 双水精 シズク&カズヤ (A) 進 化 素 材 蒼海樹ユグドラシル (樹S) 青眼の魔法生物ロシェ (ロシェB+) ランク A HP 700 1,797 進化先 蒼茫の対星 シズク&カグヤ (S) 蒼海樹ユグドラシル (樹S) フロッシュ・マスター (キノコA) MAX Lv 50 攻撃 618 1,766 進化費用 330,000 アメノタヌキング (タヌキA) 母なる海の神樹 (樹A+) No.0266 Aスキル トライマジック++ 敵全体へ中威力攻撃 売却価格 15,150 アメノタヌキング (タヌキA) 翡翠のドライアド (樹A) 編集 Sスキル 水の紋章 (7) ジャンルパネルを水属性化 入手方法 進化 個別データ 備考
https://w.atwiki.jp/nouryoku/pages/92.html
髪を操る能力者。 普段は大人の姿であるが、血を浴びることにより若返る(成長を阻害、逆行させる)術を持つ。 老いること、死ぬことを嫌い25歳以上歳をとらないようにしていた しかしとある事件で多く血を浴び過ぎて物事の分別が出来ないほど幼くなってしまい 以来血を必要とする感情を血への愛情と同一化し、無差別に人を襲う。 その際雨にでも濡れたかのように身体を血に染めることから【血雨―チサメ―】という二つ名がついた。 肉体の成長は25歳で止まっているが実際は1300年程生きている。
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"普通"を夢見る姫君 初出 第十話『10月15日/Who Is The Bamboo Princess』にて登場した、和装の美少女。 その美貌に魅せられた学生達に対し、交際の条件として無理難題を提示していた。 人物 "禁書"・『竹取飛翔』によって顕現した、"かぐや"を名乗る美少女。 非常に美しい容姿を持ち、多くの人々を魅了していた。 彼女の魅了は魔法のようなもので、彼女に対して悪感情を抱いていなければ、 逃れることすら出来ない。 この特性に彼女自身も辟易していた節があり、対抗できる存在を待ち望んでいた。 呪いのような特性から解放され、普通の生活を送ることが、彼女の願いなのかもしれない。 理由は不明だが、『読み手を求める』『内容を広める』と言った、 "禁書"の基本欲求に従っておらず、ただ『普通の生活』を望む特異性が見られる。 比較的、"禁書"の中でも危険度は低いと言えるだろう。 消滅 難題に挑戦し、その過程で正気を取り戻した"リューズ・ダイバー"に糾弾されるも、 彼女の取巻きがしゃしゃり出た事で、"魔技戦"に巻き込まれてしまう。 そんな中、突如現れたエプロンドレスの少女によって、命綱たる"禁書"を奪われ、 一瞬で封印されてしまった。 かぐや姫 消滅したかと思われた彼女だが、第十二話『11月20日/Library Of Labyrinth』にて再登場している。 "羽衣"を身に纏っており、彼女自身の強さも格段に上である。 初登場とは雰囲気も全く異なっており、まるで別人のように変わってしまった。 コネクション/ボーナス 5点(顔見知り) /なし 100点(友人) /不明 不明
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レア度 ☆5 属性 木 コスト 1250 ショットタイプ 貫通 ユニットタイプ 体力 Lv50覚醒時ステータス 評価 数値 HP S 44416 攻撃力 C 1098 攻撃速度 B- 1.38 リーチ C 1.73 移動速度 C- 1.28 魔力 E 409 パワー C+ 6067 スピード B- 52 距離 B- 51.1 スキル 赫映の羽衣(必要ショット 3回) ヒットしたエネミーの動きを5秒間止める アビリティ 背水Lv6 極小型シールドLv6 アンチハザードウォール 強い所 非常にHPが高く、エネミーの進行をを長時間食い止めることができる 範囲攻撃なので、ボスに攻撃しながら近づいた敵を巻き込んで倒せる 貫通タイプがスキルと噛み合っており、多くのエネミーを止められる 弱い所 貫通タイプなので狙った場所に置くのが難しい
https://w.atwiki.jp/quizbc/pages/335.html
蒼茫の対星シズク&カグヤ(ソウボウのタイセイ~) p e 属性 水 コスト 33 ランク S 最終進化 S レベル HP 攻撃 合成exp 1 744 656 ? 70 1,909 1,876 ? 最大必要exp 63,204 No. 0267 シリーズ シズク&カグヤ Aスキル ナイトメアスペル 敵全体へ大威力攻撃(12%) Sスキル 水の紋章 ジャンルパネルを水属性化(7turn) 売却価格 45,000 進化費用 - 進化元 双流神シズク&カグヤ(A) 進化先 - 入手方法 進化、クリスタルガチャ 備考
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/277.html
【作品名】美少女戦士セーラームーン 【ジャンル】少女漫画 【名前】プリンセス・スノー・カグヤ 【属性】地球をつけ狙う彗星 【年齢】45億歳以上 【長所】45億年間ボッチだった間に蓄えたエネルギーでセーラー戦士たちを苦しめた。 【短所】同作品ではセーラープルートかセーラーコスモスの方が もっと長生きだと思うがハッキリしない。 Vol.1 地球 (地球誕生=46億年の壁) プリンセス・スノー・カグヤ >大首領JUDO>
https://w.atwiki.jp/kwskp4/pages/497.html
かぐや 神話 仮名文字で描かれた日本最古の物語「竹取物語」の主人公たる女性。 竹を取り生計を立てていた「竹取翁」が見付けた「光る竹」より産まれた身丈三寸の女子。 生後三か月ほどで妙齢となり、都一帯で知らぬ者なき絶世の美女として知られるようになる。 噂を聞き付けた貴賎を問わぬ数々の男性に求愛されるものの、その都度無理難題を投げ掛け撥ねつけ寄せ付けなかった。 最後は、自らを育てた老夫婦に自身が「月の都の人」であるという身の上を明かし、十五夜の夜に来た遣いの者と共に月に帰っていった。 能力 「永劫」コミュがMAXに到達することで合体可能となる。 月夜の異邦人。 初期Lv 74 ハマオン(初期) メディアラハン(初期) 急速回復(初期) テトラジャ(75) マハンマオン(77) ハマ成功率UP(78) 魔術の素養(80) 疾風耐性 光無効 闇無効 火炎弱点 非公式 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 2014年6月11日に、追加コンテンツの第一弾として配信された。 アルカナが「永劫」から「月」に変更されており、情報支援スキル・戦闘用スキル共に充実したサブペルソナとなっている。 第2ダンジョン「ごーこんきっさ」前半戦攻略頃の活用を前提とした能力と言えよう。