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修羅道へと堕ちる前のヴィシュラ。 近接と射撃のスイッチ型だが、近接で戦うにはカグツチと違いパワーゲインがなく、 射撃で戦うにはそもそも基礎TECが低いという、どっちも中途半端なスタイル。 -- (名無しさん) 2012-12-21 14 48 12 表記威力と比べて何故か長刀の攻撃力が異様に低い -- (名無しさん) 2012-12-22 15 23 45 長刀の攻撃力は単発だと3とか4だけど 4ヒットめで22、5ヒットめで15だった。 -- (名無しさん) 2012-12-31 16 42 37 ↑それはコンボでもう片方につながったときにダメージ -- (名無しさん) 2012-12-31 20 55 31 汎用性は良いけどさ・・・・格闘ェ・・・・ -- (名無しさん) 2013-02-07 16 42 16 弓モードのサブ:LIGHTNING ARROWは陸戦にあるまじき超誘導の高火力兵装。 格闘に消されないメインも相俟って乱戦の横合いから刺し込むような戦法が強力。 この性能で話題にならない辺り、頂点連中がどんだけ異次元なのかお察しというところである。 -- (名無しさん) 2013-02-19 21 15 15 SLASH SWORDのバグが早く修正されていれば話題になったかもね 格闘が弱いってイメージが付いちゃったからな -- (名無しさん) 2013-02-19 21 59 16 格闘はSTR、射撃はTEC依存なのでどの道どちらかに特化したほうが良く、 格闘は衝撃波を出せるが踏み込みが浅く強制落下する長刀、手数は多いが低い威力が更に下がりやすい短刀と それほど優秀とは言えない メイン、サブ共に有力でバックステップ+3連射撃を3回まで連続して出せる弓モードの方が主軸に据えるのに相応しい性能なので 格闘は忘れて良い 余談だが、長刀の衝撃波は威力が表記の1/10しかない どったんどったんその場で飛び跳ねながら出す弾数制限付の衝撃波がこれでは… 弾数制限無しで3方向に飛ばせるブリガンドアクスは表記の3割近く威力もあるのにどうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-03-24 16 46 44 アクセルジェットBSやアサルトブーストLGJ等からコンボに繋げられるものの 弓1つにいろんな攻撃方法を詰め込んだ為かダイレクトキーで使い分けようにも、 必ずトランスフォームが間に入ってそれらダッシュサブコマンドと格闘を切り替えることがどうやってもできない。 つくづく格闘が不遇である・・・ -- (名無しさん) 2013-04-28 06 48 30 短刀にスロウなどさしましたが あまり効果が得られませんでした あと他の格闘に比べて さほどスタンしないので空中にいる敵に格闘当てても落ちないこともしばしば なので素直に対地格闘・・ -- (名無しさん) 2013-04-28 08 52 34 ↑ 運もあるのであまり気にせず -- (名無しさん) 2013-04-28 08 57 48 未だに1発余分に消費される不具合が直っていない 唯でさえ1セット最大10発消費だというのに… -- (名無しさん) 2013-05-04 19 47 05
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橘千晶 出典>真・女神転生3 原作での役割・特徴 主人公の友人にしてクラスメート。 担任の高尾祐子のお見舞いに新宿衛生病院を訪れた際に東京受胎に巻き込まれ、 ボルテクス・トウキョウをさまよう人間として過酷な運命をたどることになる。 受胎前の世界では、上流家庭に生まれ、常に自分中心なわがまま少女であった。 成績優秀容姿端麗という絵に描いたような「勝ち組」の学生であったこともあり、 他人を見下しアゴで使うような態度をとることも多く、またそうして当然と考えていた。 受胎により社会的な権力が消失、物理的な力がモノを言う世界に変わったとたん、 ひとりの非力な少女になってしまった彼女は、各地を彷徨っては先々で無力さを味わう。 そのことにより、もともと彼女にあった選民思想的な考え方はより極端になっていき、 力の序列が秩序を決める弱肉強食の「ヨスガ」のコトワリに目覚めることになる。 ニヒロ機構との戦いで体を失った牛頭天皇に最後の力を与えられ、人の身に魔を宿した 「魔丞」となり、天使たちを従え邪魔するものを殲滅しつつボクテクス制覇に挑む。 降臨した守護は"虐げられた神"「バアル・アバター」。 バアルはカナン神話の主神であったが、ヘブライ系の宗教が勢力を伸張するに従い その栄光を奪われ、邪神・悪魔に貶められることになった神である。 戦いの勝敗こそが善悪までをも変えることを最もよく知った神であると同時に、 無力さと敗北感と絶望とを嘗め尽くした千晶に最もよく似た神であるといえる。 なおアバターとはインド神話に登場する「化身」とか「分身」というような意味の 言葉である。バアルそのものでなく、バアルの一部であるというニュアンスか。 万能系と破魔系、さらに相手をハエに変える「バエルの呪い」を使いこなす強敵だが、 本人の性能はさほど高くない。むしろ、両脇を固める熾天使たちのほうが強いとまで 言われることがあり、攻略のセオリーとしてお供を呼ぶ前に倒すという手もある。 いちおうコトワリボス3人の中では最も奥に配置されており、物語のルートによっては カグツチと戦えないため最終ボスになることもあると、それなりに優遇はされている。 当ロワ内での役割・特徴 天使を両脇に従え、可憐な少女姿で登場、かと思いきや、いきなりの魔丞モードでリサを瞬殺。 弱肉強食のヨスガのコトワリに従い、敵見即殺の完全マーダーとして順調なスタートを切る。 大量の天使を配下に加えていること、本人の戦闘能力などを考えるとかなりの強力キャラだが、 いわゆるパロロワの法則というやつか、狙ったキャラを追い詰めたはいいが逃げられることが多く 実はちゃんとした殺害スコアは最初のズガンであるところのリサ一人だけだったりする。 ロワでの軌跡 初登場 登場話 以上 話(122話時点) 支給品 仲間なし 仲魔天使ソロネ 天使ヴァーチャー そのほか天使多数
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|悪魔会話について|会話情報|特殊会話|会話スキル|会話相性一覧|口調逆引き| 会話概要 仲魔になるまでの流れ 会話できない状況会話全般ができない相手・状況 仲魔化要求ができない相手・状況 会話補助スキル会話補助スキル使用例 会話概要 遭遇した悪魔に対して下記項目を行う事である仲魔化を要求 アイテム・マッカを要求 戦闘を回避 又、状況に応じて、敵側から会話が始まるパターンもある先制会話敵の先制攻撃時にだけ発生。会話の相手は主人公となる 命乞い敵が1体の時に発生。「あくまで倒す」「戦いの構えを解く」の2択 便乗会話会話可能な敵が複数おり、1体の悪魔との会話を終えた際、事前に金品要求スキル使用時に発生 仲魔になるまでの流れ 会話相性を把握し、キラー相性に持ち込むと交渉が成功しやすい ・会話スキルで話しかける ↓ ・悪魔からの要求 ↓ ・要求に答えるかの選択 ↓ ※交渉決裂の可能性 ・満足 / 決裂までの間、悪魔の要求が繰り返される ↓ ・悪魔は満足したか? YES ↓ No → 交渉決裂 ・仲魔化の場合最終調整 ↓ ・質問の答えに納得したか YES ↓ No → 交渉決裂 ・交渉成功 上へ 会話できない状況 会話全般ができない相手・状況 悪魔が妖獣、幽鬼、外道(※ジャイブトークで会話可) カグツチ齢が煌天の時(※例外有り) ボスや固定敵など、強制戦闘の相手 STONE,PANIC,SLEEP,FREEZE,SHOCK状態の相手 会話を仕掛けた際、他の悪魔が会話を妨害してくる時 仲魔化要求ができない相手・状況 精霊、御魂、邪神、魔王、凶鳥、マネカタ 主人公より高Lvの悪魔 仲魔のストックが満員の時(会話後に退去) 既に仲魔化済みの悪魔(会話後に退去) 上へ 会話補助スキル 大きく分けて4種類、1回の会話で1体のキャラクターは1回しか会話補助スキルを発動できない気まぐれを引きとめる「引き止め」「酒の宴」 怒りをなだめる「執り成し」「酒の宴」「乙女の仲裁」 決断を促す「ゴマすり」「脅し」「わがまま」「説得」「同属のよしみ」 要求額を値切る「値切り」 会話補助スキル使用例 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 00 52 11 ID EfyRiYOJ0 208 キクリヒメの乙女の仲裁とティターニアのカリスマを継承させて、 できるだけ全書から呼び出しやすい低レベル悪魔ってことで、 アプサラス Lv8 子守り歌 引き止め 誘惑 わがまま クロズディ カリスマ 乙女の仲裁 ※ ※:ヘッドハント or 口説き落とし or 説得 ってのを作ったことがあるけど、この中では、引き止めとカリスマはかなり、 誘惑とわがままはそれなりに使える感じがした。 ただ、スキル全部埋めずに6つくらいの時のほうがなぜかカリスマが ガンガン機能したりとか、会話スキルが多ければ多いほど便利って感じは しなかったな。交渉相手を怒らせなければ、せっかくの乙女の仲裁とかも 死にスキルだし、、、わざと怒らせるべきだったか(やってみなかった^^) 上へ
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晶牙です、自分もパックを作ってみたかったので作ってみました。 神が見守る世界… 神は大地に眠る水晶達に、地上の者に協力をするよう命じた。 そして完成したのが「スピリット・クォーツ」である。 地上の者は、彼らを快く受け入れ、ともに平和にに生活することになった。 だが、その平和も長くは続かなかった… 全120種 新ソウルクリスタル・ソウル 新能力、ストライク・ラッシュ、インピューリティー・ゼロ、クリア・トリック おまけとしてネタカードの構築済みパック製作予定 カード名が明らかにふざけてますがあしからず スーパーレア s01白月の精霊アルテミシア s02赤陽の精霊アポロニア s03サイバー・V・メタルブロウ s04クリスタル・ビショップ s05悪魔神ヘルゼウス s06エクスドラゴ・ストライク s07慈愛のアゲート s08コラプス・ツリー s09晶撃の神羅ダイヤモンド・ムーン s10護法の炎龍レンゲキソウ ベリーレア 001光神龍アルヴァトロス・スパーク 002沈黙の晶姫サファイア・ネオン 003犯葬者ダークソナタ 004エンドワールド・スラッシュ 005アイアンランス・ドラゴン 006巨剣獣アマノムラクモ 007白金の大盾 008幽久のオパール 009永続のエース・ノヴァ 010晶封の大地エル・クレスタ レア 011時空の騎士ミカエル/天雷の覚醒者アーク・ミカエル 012夜想曲の使徒ノクターン・レイン 013霊石の守護者レイヤー 014宣教師グラナ 015ガーディアンズ・チェーン・ストライク 016時空の音龍ドラグエレジー/響音の覚醒者ドラグオラトリオ 017太陽魚 018ルナ・アウイナイト 019アクア・クリエイター 020リキッド・テトラ・ストライク 021邪石人形ミック 022アース・トランペット 023暴虐のオニキス 024幻魔皇帝アスタロト 025パペット・ダンス・ストライク 026バト・ルピア 027ハバキリ・リザード 028ヘリオドール・ドラゴン 029フジヤマザウルス 030バード・ホープ・ストライク 031妃翠妖精セリアール 032緑神龍レイクス 033霊騎タイガーアイ 034停止の超人 035フェアリー・ゲート・ストライク 036時空の表獣リバースシーク/裏の覚醒者リバースシーク 037返札のクルスライト 038鋼壁のヘマタイト 039虚弱のテクタイト 040レインボー・ストライク アンコモン 041覇龍の精霊テスカトリポカ 042超神龍ビャクオウリン 043 044 045 046猛菌電脳パリアカカ 047 048 049 050 051惨殺の影キル・シャドウ 052 053 054 055 056灼熱の鍛冶屋カグツチ 057 058 059 060 061 062 063 064 065 066強奪親分ゴエモン(未作成、または名前を間違っているよ) 067[[]] 068[[]] 069[[]] 070[[]] コモン 071光神龍ハクリン 072ピュアゴーダッツ 073変則の使徒ランダランダス 074晶壁の使徒ラブラール 075[[]] 076[[]] 077超次元サンダー・ホール 078ミレント 079シンカイゴーダッツ 080 081 082 083 084超次元ミュージック・ホール 085サクレツ・テルミン 086ヤミノゴーダッツ 087 088 089 090 091 092爆撃剣士ハバキリ 093ゴーダッツグレンオー 094クロスフォー・ルピア 095 096 097 098 099結晶の巨剣 100ゴーダッツネイチャー 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110ソーラー・ドリル ネタカードパック 001究極鎧亜ニジイロサン 002無効王機イルミナイン(考案中 003[[]](〃 004邪魔草 005土下座
https://w.atwiki.jp/gods/pages/178.html
マサカヤマツミ(正鹿山津見神、正勝山祇) 日本神話の神。 イザナギに殺されたヒノカグツチ(火之迦具土神)の死体から生まれた神。 関連: ヒノカグツチ (火之迦具土神)
https://w.atwiki.jp/gods/pages/179.html
オドヤマツミ(淤縢山津見神、淤騰山津見神) イザナギに殺されたヒノカグツチの死体から生まれた神。 関連: ヒノカグツチ
https://w.atwiki.jp/gods/pages/185.html
トヤマツミ(戸山津見神) イザナギに殺されたヒノカグツチの死体から生まれた神。 関連: ヒノカグツチ
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【元ネタ】日本神話 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】伊邪那美尊 【性別】女性 【身長・体重】168cm・50kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力A 耐久D 敏捷B 魔力A+ 幸運E 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではランサーに傷をつけられない。 【固有スキル】 怪力:A 一時的に筋力を増幅させる。魔物、魔獣のみが持つ攻撃特性。 使用する事で筋力をワンランク向上させる。持続時間は“怪力”のランクによる。 呪術:EX 「一日に千の民を殺す」という神代の呪詛(誓約)。 黄泉国の主宰神たる冥府の権限において行使される致死の呪い。 神性:A+++ 神霊適性を持つが、退化している。 英霊自身の魔物、魔獣としてのランクが上がる度に減少していく。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【宝具】 『黄泉津大神(よもつおおかみ)』 ランク:A++ 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 伊耶那岐尊(現世)との決別を表す伊邪那美の名。 冥府における「黄泉戸喫」を経て、実り無き“死”に至った女神は、 神や国土を産んだ地母神としての格を喪失する代わりに、冥界への絶大な権限を得た。 それは冥府神としての、『死』の概念への強力な支配権・優越権であり、 致死性効果や冥界由来の能力を無効化、自身の一挙一投足を致死性の呪詛に変換し、 亡霊や死体を使役、召喚、また黄泉国の穢れを呼び出し纏い、己の異界すら築く能力である。 『天之瓊矛(あめのぬほこ)』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 淵源の混濁より創造を行った、日本神話における始原の矛。 イザナギ・イザナミ両神の持つ創造神としての神性と神話の始点であり、 混沌の制御の結果としての“創造”の能力を有する。 矛の纏う、原初の海の『潮』、その無属性性から構築される万象性、 この宝具の本質である概念的な「新生」、また「萌芽」は、 現出可能な存在と、その自由度において、天之瓊矛を真実「創世」の利器とする。 【Weapon】 『火雷大神』 腐敗したイザナミの肉体に湧いた八柱の雷神。 神格通り電撃を行使する力を持ち、黄泉津大神に使役される悪しき蛇。 【解説】 日本神話の創造神。伊弉冉神。伊邪那美命。伊弉弥尊。 女神として、天地開闢以来の神代七代の七代目にイザナギと共に誕生し、 天沼矛(天之瓊矛)を用いてオノゴロ島を創造し契り、国産み・神産みを行うも、 火神カグツチを産んだ際の火傷がもとで死んでしまう。 後に黄泉にまで会いに来た夫のイザナギに、腐敗し八雷神の湧いた姿を見られ激怒。 逃げる夫を黄泉醜女や八雷神に追わせ、最後は黄泉比良坂で追いついた。 「一日に千の民を殺そう」と誓う妻に、「一日に千五百の民を生ませよう」と夫は答えた。 人の死の起源譚を経て、彼女は黄泉津大神、即ち冥府の主神となったのである。
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超地獄級 カーリー、カーリー、ミューズ、ぐんま、ツクヨミ、覚醒ラー スキブ7 ネプのため、カグツチ採用? 1F なんとかりん3匹 50 2F ミネルヴァ 火or水or光50でわんぱん 60わんぱん 3F ネプチューン 6F ゼウスヘラ 7コンボなら光60でわんぱん。6コンボなら光60(光か闇の2コンボ限定) 000以下だいぶ前のやつ 地獄級 カーリー、ミューズ、ピッコロ、ヘラ、ヘラ、カーリー 1F キングりん 25倍 2F 水2WAY25倍 3F 6コンボ木2WAY36倍 4F 5F 最低4T。光2WAY25倍で900k 6F ×①ギガグラ0.3 ギガグラ0.3 で残りHP49% 闇になり、3,032,957残り。 HP40以下で全体神バインド2~4T。次のターン50,000ダメ。HP2,475,883 ミューズ光2WAY25倍でわんぱん。 結論:スキルマしても20Tためきつい。 ×②根性、状態異常無効2T、4コンボ以下吸収。 3,651,927(59%ダメ)で、あと41%。 3,156,750(51%ダメ)で、あと49%。 光1回目3,156,750~3,651,927ダメで根性解除。属性が闇に。 敵T 最大12870ダメor99%orサブ1体1~2バインド。 闇2回目3,032,957~2,537,780ダメでワンパン。 結論:2回目エンハンスなしで削るのは無理。1回目もエンハンス必須。 ③回復しつつ削るパターン ④覚醒ラー 光2WAY60倍2829kダメ 2回目ワンパン可 ⑤297覚醒ラー、297カーリー、0闇ファガン、エキドナ、ぐんま(orオーディン)、ミューズ 以下ぐんまで計算の結果。 ししんらんぶ→4,951,765→(50%は3,094,853。1%は61,897)→1,856,913~2,413,988で41~49%→ ミューズしてわんぱん ★やり方:ししんらんぶ→闇2WAY50倍→ミューズ50倍でワンパン。 カーリー、闇ファガン、チェスター、ぐんま、ミューズ、覚醒ラー 1F 2F ミネルヴァ 水2WAY30倍(6×5) 3F ねぷちゅん 水2WAY60倍(6×10) 4F セレス 5色光闇2WAY50倍 か 光2WAY60倍 ○並び→で カーリー、ぐんま、ミューズ、闇ファガン、カーリー、覚醒ラー スキブ8 封印耐性3 操作延長3 セレスは封印はじけた場合とそうでない場合で2パターン考えておく。 1F きんぐたち 50倍でわんぱん 2F ミネルヴァ 50倍でわんぱん 3F ねぷちゅん 光2WAY60倍でわんぱん 4F セレス1175k 588kで半分きる。 ①封印はじいたら、光2WAY50倍or60倍でわんぱん ②封印はじけなかったら、25倍488kあと687k→ 光水2WAY25倍or光闇2WAY25倍or闇2WAY30倍or光2WAY30倍or水2WAY30倍 5F ハーデス 3413k 先制99% 回復する 光2WAY60倍でわんぱん。50倍で1650kでは3回。60倍で2228k。 6F ゼウスヘラ 6190k ミューズ闇2WAY60倍→根性→(ラスゴ→回復で50%+1)→ ししんらんぶで闇化あと2476k→光2WAY50倍or水2WAY60倍or闇2WAY60倍 アーミルいいなぁ 闇ファガン1800 2WAY×2
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キャラ名芝村仙斎 根の国の異変 黄泉比良坂 黄泉の魔犬 析 雷 根の国 黒 雷 伏 雷 鳴 雷 若 雷 土 雷 火 雷 イザナミ宮 大 雷 イザナミ 凶神の冥宮 凶変イザナミ宮 析 雷 伏 雷 黒 雷 機巧夜叉 道摩根の国 若 雷 鳴 雷 土 雷 芦屋道満 逢魔の黄泉路 火 雷 大 雷 六迷魔道 イザナミ 凶禍の気配 龍隠門(陸1) 鎧剛鬼 獏神 不入山冥境(陸2) 魔鬼 禍神の使い 魔龍 眩迷の浅瀬(海1) 一角大馬 大海王 ワダツミの宮(海2) 氷結魔人 水神王 扶桑の森(空1) 国之狭霧神 天之狭霧神 叢雲大蛇 天の雲嶺(空2) 国之闇戸神 天之闇戸神 迦楼羅 天翼龍 九州三国志 島津家 10068 耳川の合戦 田北鎮周 佐伯惟教 志賀親守 田原親賢 角隈石宗 沖田畷の合戦 江里口信常 円城寺信胤 成松信勝 百武賢兼 晶 府内攻め 立花宗茂 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 大友宗麟 佐賀攻め 大村純忠 赤星統家 龍造寺信周 鍋島直茂 龍造寺隆信 龍造寺家 14028 沖田畷の合戦 梓 猿渡信光 種子島時堯 鎌田政近 島津家久 今山の合戦 立花宗茂 臼杵鑑続 高橋紹運 立花誾千代 立花道雪 鹿児島攻め 東郷重位 川上久朗 新納忠元 島津義弘 島津義久 府内攻め 吉岡長増 一萬田鑑実 吉弘鑑理 角隈石宗 大友宗麟 大友家 14688 今山の合戦 江里口信常 有馬晴信 成富茂安 蒲池鎮漣 鍋島直茂 耳川の合戦 種子島時堯 猿渡信光 山田有信 長寿院盛淳 島津義弘 佐賀攻め 成松信勝 龍造寺長信 田尻鑑種 晶 龍造寺隆信 鹿児島攻め 梓 樺山久高 伊集院忠棟 島津家久 島津義久 焔の矛 高千穂河原 高千穂・壱(30徒党) 高千穂・弐(弁財天) 神々の森・風神の峠・焔の室 イソタケル 風神・雷神 カグツチ 残り火 大友宗麟 龍造寺隆信 島津義久 星野山千尋窟 ヤマオロシ 邪術師 不落々々提灯 魅楽 みかり婆 見極めるもの 白の番士 邪術師 黒風丸 堕ちた召喚士 妖魔召喚士 上級クエスト 上泉信綱 蘇太恕 トライアルダンジョン 幻影館 唐獅子 闇唐獅子 二彩唐獅子 鶯谷姫塚 大陀羅坊 姫塚大陀羅坊 龍爪山古刹 漆黒太郎 白夜丸 天魔白夜丸 婆娑羅の巣窟 五右衛門 怪盗五右衛門 安計呂山の庵 鬼婆四方 蒼面鬼婆四方 秀吉戦記 桶狭間の戦い 決起の試練(N狩り) (特別試練なし) 山道の試練(N狩り) 葛山氏元 岡部元信 海道の試練(N狩り) 朝比奈泰朝 鵜殿長照 酒井忠次 桶狭間の試練(今川義元) 服部半蔵 一宮宗是 庵原将監 瀬名氏俊 松井宗信 蒲原氏徳 本多忠勝 松平元康 長篠の戦い 脱出の試練(N狩り) (特別試練なし) 奇襲の試練(N狩り) 名和宗安 三枝守友 河窪信実 迎撃の試練(真田信綱) 山本勘蔵 小山田昌行 土屋昌次 武田信廉 長篠の試練(武田勝頼) 武田信豊 小山田信茂 高坂昌純 跡部勝資 穴山梅雪 小幡信貞 原昌胤 内藤昌豊 (追加特務) 武藤喜兵衛 山県昌景 馬場信春 山崎の戦い 一掃の試練(N狩り) (特別試練なし) 淀川奇襲の試練(津田重久) 小川祐忠 諏訪盛直 伊勢貞興 並河掃部 松田政近 斎藤利三 進撃の試練(御牧兼顕) 津田正時 阿閉貞征 藤田行政 筒井順慶 山崎の試練(明智光秀) 柴田勝定 明智光近 明智秀満 可児才蔵 (追加特務) 溝尾茂朝 進士貞連 明智光秀 賎ヶ岳の戦い 大返しの試練(N狩り) (特別試練なし) 猛追の試練(佐久間盛政) 安井家清 柴田勝政 盟友の試練(前田利家) 山路正国 原長頼 徳山秀現 排郷家嘉 賎ヶ岳の試練(柴田勝家) 横山長隆 毛屋武久 不破直光 毛受勝照 金森長近 長連龍 (追加特務) 佐々成政 滝川一益 お市 前田慶次 加藤清正 羽柴秀吉