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《エレメンタル・リミットオーバー》 通常魔法(制限カード) 以下の効果の中から1つ選択して発動する。 ●相手フィールド上のカードを「自分フィールド上の炎属性のエレメンタルモンスターの数」ぶん破壊する。 ●自分は「自分フィールド上の水属性のエレメンタルモンスターの数」ドローする。 ●自分の墓地またはデッキからレベル4以下のエレメンタルモンスターを 「自分フィールド上の風属性のエレメンタルモンスターの数」特殊召喚する。 ●相手の手札を「自分フィールド上の地属性モンスターのエレメンタルモンスターの数」ぶん捨てる。 ●自分は「自分フィールド上の光属性エレメンタルモンスターの数」x500のライフポイントを回復する。 ●相手に「自分フィールド上の闇属性エレメンタルモンスターの数」x400のダメージを与える。 part14-284 名前 コメント
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ゾーン Xorn このずんぐりした小太りのエレメンタルは、3本の足、3本の腕、3つの目、そして1つの巨大な口を持つ。その口は、彼らがとても美味しいと感じる宝石や金属で満たされている。 “知識の想起”――エレメンタル(〈秘術〉、〈自然〉) DC 23 一般的な知識 DC 21 専門知識 DC 18 ゾーン Xorn クリーチャー7 N 中型 エレメンタル 地 出典 Bestiary 146ページ 知覚+15;暗視、振動感知(不明瞭)60フィート 言語 共通語、地界語 技能 〈運動〉+17、〈隠密〉+11、〈生存〉+15 【筋】+6、【敏】±0、【耐】+5、【知】±0、【判】+2、【魅】±0 AC 25 全周囲視覚;頑健+18、反応+11、意志+13 HP 115;完全耐性 [出血]、麻痺状態、[毒]、睡眠;抵抗 [氷雪]5、[雷撃]5、[火炎]5;弱点 [殴打]5 移動速度 20フィート、穴掘り20フィート;地すべり 近接 [one-action] 顎 +18[+13/+8](致命的:1d10)、ダメージ 2d10+8[刺突] 近接 [one-action] 爪 +18[+14/+10](機敏)、ダメージ 2d6+8[斬撃] Claw Frenzy/Claw Frenzy [two-actions] ゾーンは爪による“打撃”を3回行う(同じ目標には2回まで)。これらの攻撃はゾーンの複数回攻撃ペナルティに数えるが、すべての攻撃が行われるまで複数回攻撃ペナルティは増加しない。 地すべり/Earth Glide ゾーンは岩を含むあらゆる土の中を“穴掘り”できる。そうするなら、ゾーンは通常の穴掘り速度で移動し、経路に穴や痕跡を残さない。
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エレメンタルロード 名前 コメント
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※前提:《エレメンタルシェフ》 [Pv,-,U,-,-,1/与MgDm属性[前提c] MgDf-5(~Rd)] ☆☆☆ スキル効率はかなり良い。ギルド全体が魔法ダメージを出せる編成になっており、他のダメージ係より早く動け、複数の敵にダメージを与えられるなら。また《フードアロマ》を使うチューシが別にいるなら範囲殲滅のお供にどうぞ。 防御力低下は多重攻撃とも相性が良いが、多重攻撃の多くは武器攻撃のため、物理防御力に効かないこのスキルはやや落ちる。 -- 灯 (2011-03-29 10 19 30) 名前 コメント
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《カオスファンタズマ/混沌の幻影》 第--層攻略:侵攻編 --/-- --:-- (※予定時刻より多少前後する場合があります) (※人数が集まらない場合は日を改めます) カオスファンタズマ:邂逅編 カオスファンタズマ:侵攻編 カオスファンタズマ:禍殃編 カオスファンタズマ:幻創編 大迷宮カオスファンタズマ THE GAME:胎動編 (鋭意製作中 114514日後公開予定) 邂逅編:メインテーマ ― play peace 侵攻編:メインテーマ ― Dominator 禍殃編:メインテーマ ― Cross The Line ストーリー:邂逅編 突如として現れた、何とも形容しがたい天を穿つような巨塔。 それは神々しくも禍々しく、そして美しくとも醜くあった。 ある語り部はこう謡ったそうだ。「天国だか地獄だかわかりゃしないが、あの場所には"混沌の幻影"が現れるのさ。」 ―――誰が、一体何のためにあの塔を建てたのか。案内人と自称する少女の謎、そして"混沌の幻影"とは? それからしばらくして、世界中へと多種多様な噂が飛び交った。 ある者は眠る財宝を求めに。ある者は冒険を求めに。ある者は己の力を求めに。 そしてある者は、真実を求めに。 それぞれの想いを抱き、人々は幻影の巨塔へと足を踏み入れていく―――。 ストーリー:侵攻編 ―――第5層。獄炎を御するノートとの激戦を制したエリノラ一行。 挑戦者たちの実力に半信半疑なエリノラだったが、彼ら彼女らの実力を認め全幅の信頼を置く。 だが、名誉の勝利を掴んだ裏側で、物語は大きな転機を迎えることになる。 不敵な笑みを見せる正体不明の男。 「死」の瘴気を放つ、李劉冥。 その手を血に染め、体に孕んだ狂気を洩らすレインコートの男。 数々の"影"が不穏な動きを見せる中、追い打ちを掛けるように"それ"は起こった。 「―――このクリスタル、86層に繋がってる。」 ストーリー:禍殃編 概要 本編からは外れて独立したドラマ。なんていうかお祭り。 死亡という概念はありませんし、既に本編で死亡しているキャラクターの参戦も大歓迎です。 戦闘不能になると現在の階層を初めからやり直すことになります。 各層には強力なエネミーが待ち構え、皆さんを迎え撃ちます。本編では非戦闘キャラクターだった者もエネミーになっていたり。 戦うだけなのも芸が無いので、申し訳程度のストーリーをつけておきます( ・`ω・´) また、各層は踏破済みであればリプレイが可能です。 下のコメント欄、またはわんぶれらまで一報いただければリプレイできるよう手筈を整えます。(エネミーがわんぶれらのキャラのみではない階層が存在するため。) 本編とはまた違った雰囲気の戦闘が楽しめるかと思いますので、奮ってご参加ください。 案内人 《エリノラ》 年齢不詳、白髪の少女。 あどけない顔をしているが、そのどこかでミステリアスな表情も持ち合わせている。 その容姿から、彼女に会うためだけに塔へ訪れる者もいるのだとか。 素性なども一切不明であり、彼女の口から語られることもない。 彼女の役目はただ一つ、この巨塔の案内役だ。 巨塔を頂上まで踏破してもらうのが望みらしいが…? ※参考画像(CM3D2) ①② 禍殃を喚びし男 《フォガトゥン・コード》 《隻腕の特大剣使い》 年齢不詳、ローブに身を包み顔がはっきりと見えない。背中に特大剣を背負っている。 そのすべては謎に包まれ、判明しているのはたった一人で幻影の巨塔を駆け登る圧倒的"強さ"のみ。 現在は攻略組と合流している。 ロギア ―― NO DATA ―― レコード カオスファンタズマ:邂逅編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 1層 李劉冥 レインコートの人物 霞 ヘッジホッグ ヒロ 十津川 スクリミル 2014/4/29 レインコートの人物 2層 ヒロ 霞 ヘッジホッグ ケビン 来ヶ谷 十津川 2014/5/7 十津川 3層 ヘッジホッグ→マーク 霞 十津川 ヒロ イーノック 2014/5/10 マーク 4層 霞 十津川 李劉冥 ヒロ 2014/6/25 李劉冥 5層 李劉冥 十津川 ヒロ 覚醒ノア ケビン 霞 2014/7/27 ケビン 覚醒ノア カオスファンタズマ:侵攻編 階層 初回踏破メンバー(順不同) 初回踏破日付 MIP 86層 李劉冥 Z会高校生 ヒロ ケビン サンデー 十津川 霞 2014/8/5 Z会高校生 87層 ヒロ 覚醒ノア シルダッタ 李劉冥 霞 ルーベンス 魔王・ヴァンパイアロード 2014/9/14 シルダッタ 88層 シルダッタ ヒロ 炬 覚醒ノア 十津川 ポイゾーネ 霞 アルメル 李劉冥 フォガトゥン・コード 2014/9/15 霞 89層 シルダッタ 霞 ケビン 鎧の少年 覚醒ノア ランサー Z会高校生 ベジータ ヒロ 魔王・ヴァンパイアロード 十津川 プリム ケンシロウ 悟空 のん アレクシス 2014/10/4 NO DATA 90層 火愚病 シルダッタ レオネ 霞 マリオ ヒロ レイヴン 2014/10/7 シルダッタ 91層 -- -- -- 92層 -- -- -- MIP投票 ※MVPではなくMIPです。最も印象に残る働きをしたプレイヤーに投票してください。票を参考にMIPを選出します。 第91層 攻略組 (※五十音順、得票率順。絶対とは言いませんがその他への投票、二重投票は控えてください。 明らかな工作があると判断した場合、わんぶれらの主観でMIPを選出します) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 0 (0%) その他 投票総数 0 隙間録 戦いを重ねるだけの本編の物語をちょっぴり重厚にできるかもしれない、本編の隙間を垣間見る短編集。 時間軸 《1000年前》---- 《邂逅編》--【★】--1層--【★】--2層----3層----4層--【★】--5層---- 《6層~85層》----80層--【★】--81層---- 《侵攻編》----86層----87層----88層----89層----90層--【★】--【★】→ TIPS:偏属性クリスタルについて -エリノラ- 邂逅編:案内人エリノラ 邂逅編:エリノラさんの受難 邂逅編:霞ちゃんがんばる 内郭編:組織『CANIS』 侵攻編:限りなく近くて、限りなく違う 侵攻編:永遠に続く 侵攻編:モノクロームの海 * BGCOLOR(silver) 関連画像 ※質問、提案などがあればこちらへどうぞ。 コメント 対処ありがとうございます>< 前の人気投票から分かってたことだけどやっぱり投票制はやめた方がいいのかしら -- (わん) 2014-05-13 23 23 04 ちなみに赤字は、察してください。 -- (名無しさん) 2014-05-13 23 29 44 とりあえず、投票欄は当日に階層を終えてからにしたらどうでしょう。 -- (名無しさん) 2014-05-14 13 01 46 編集しました、ありがとうございます! -- (わん) 2014-05-14 18 05 18 平日は非常に厳しいため、明日は来れません。 ですので、例のレインコートの件については無視して先に進んじゃってください。 -- (デュー) 2014-06-23 20 23 24 あー…すみませんでした。自分もわりと多忙な身でして、合間を縫っての予定になってるんですよ>< 次のシリーズ(侵)で必ず週末の予定を入れるので、そこでぜひレインコート回をやりましょう! -- (わん) 2014-06-23 22 10 32 投票の選択肢に関係の無いものを発見 修正しておきました -- (俊のユーザー) 2014-06-27 22 50 10 ようやくイナと…(wktk PS "テイルズ オブ イノセンス" より "ハスタ" を試運転でわざわざエミネーに立たせてもらったのに お早い退場になってしまって申し訳ない。でもそれからちゃんと、自分なりに考えてるので… -- (来ヶ谷) 2014-08-05 22 10 39 ちょっと疑問があるんですが 時間軸のところの★って、一箇所に一人限定なんでしょうか? -- (名無しさん) 2014-10-10 04 57 05 制限はありませんよ!1層--【☆】【☆】--2層といった風に増やしても大丈夫です -- (wan) 2014-10-10 17 21 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エレメンタルマスター装備 成長率 考察性能 パーティ編成 備考 アクティブスキル オートスキル パッシブスキル サポートスキル エレメンタルマスター ウィザードLv50「精霊使いの心得」習得でCC可能 装備 武器:杖 防具:軽装、中装 職別:本、帽子、靴 成長率 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD 5 6 2 5 8 7 3 6 ※下級職最大5、上級職最大9、全職最大10 考察 + ... 性能 とても芸達者な魔法職。 高威力で優先度+3の全体攻撃シルフィード召喚による脅威のキノコ収獲量殲滅力に始まり、 全体攻撃 全体回復のウンディーネ、全体SP回復のセレーネ、貴重な状態異常治療技ナーイアス、 ボス敵の溜め行動(全員防御するアレ)だろうが容赦無く打ち消してしまうアイテル等 アクティブスキルがとにかく充実していて、若干重たいSP消費も充実したSP系オートスキルでカバーして有り余る。 全体攻撃に特に長ける割にDEXが低いのでたまに撃ち漏らすのと、派手には伸びない最大火力が難点と言えるが 装備や編成、育成でいくらでもカバーできる。 全体的にクセの塊のようなラインナップの魔法アタッカー職の中では格別に使いやすい 魔法職にしては耐久力も有り、中装や靴を装備できるので職そのままでも編成に融通が効くのもポイント パーティ編成 備考 SPも敵も有り余ってるのにたまに通常攻撃しだす要因は謎。 (頻度に違いが有る気はするが)どの性格でもエレマス以外の魔法職でもよくあるのでAIの仕様なのかもしれない アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復補正値 消費SP 優先度 特殊効果 効果範囲 訓練P 訓練費用 習得条件 サラマンダー召喚 魔法火属性 1 130 36 - 火傷15% 敵全体 5P 500J Lv5 2 150 40 火傷20% 5P 500J 3 170 45 火傷25% 5P 500J 4 200 50 火傷30% 10P 800J 5 220 72 火傷35% 25P 1200J 火の精霊サラマンダーを召喚し、灼熱の炎を吐き、敵全体を攻撃する。○%の確率で火傷状態にする ウンディーネ召喚 魔法水属性回復 1 100120 58 - 全体攻撃と同時に全体HP回復 敵全体味方全体 5P 500J Lv5 2 110140 64 5P 500J 3 120160 75 5P 500J 4 130180 84 10P 800J 5 150200 100 25P 1200J 水の精霊ウンディーネを召喚し、大津波で敵全体を攻撃しつつ味方全体のHPを回復する シルフィード召喚 魔法風属性 1 200 42 +3 敵全体 5P 500J Lv5 2 220 54 5P 500J 3 240 62 5P 500J 4 260 70 10P 800J 5 300 84 25P 1200J 風の精霊シルフィードを召喚し、風の刃で敵全体を攻撃する ノーム召喚 魔法土属性 1 270 40 - 3ターン自身のDEF+10% 敵単体使用者 5P 500J Lv5 2 290 48 5P 500J 3 310 56 5ターン自身のDEF+15% 5P 500J 4 330 65 5ターン自身のDEF+20% 10P 800J 5 350 80 8ターン自身のDEF+30% 25P 1200J 土の精霊ノームを召喚し、敵単体に落石による攻撃をしつつ、○ターンの間、自身のDEFを○%上昇させる セレーネ召喚 魔法SP回復 1 - 150 - 味方全体のSPを最大の3%回復 味方全体 10P 1000J Lv15 2 180 味方全体のSPを最大の4%回復 10P 1000J 3 200 味方全体のSPを最大の5%回復 10P 1000J 4 220 味方全体のSPを最大の8%回復 15P 1500J 5 250 味方全体のSPを最大の10%回復 20P 3000J 月の女神セレーネを召喚し、味方全体のSPを最大SPの○%回復する ナーイアス召喚 魔法補助 1 - 50 ノーガード以外の全状態異常を回復 味方十字 10P 1000J Lv15 2 45 10P 1000J 3 40 10P 1000J 4 35 15P 1500J 5 30 20P 3000J 泉の精霊ナーイアスを召喚し、回復対象と回復対象に隣接した味方全てのノーガード以外の全状態異常を回復する アイテル召喚 魔法風属性 1 270 70 - 敵のバフを無効化 敵単体 30P 6000J Lv50 2 290 75 30P 6000J 3 310 80 30P 6000J 4 330 90 40P 8000J 5 350 100 60P 12000J 空神アイテルを召喚し、敵単体に輝く風を吹き付け攻撃する。敵の強化能力を全て打ち消す バーバンシー召喚 魔法闇属性回復 1 270100 45 - 単体攻撃と同時に自身のHP回復 敵単体 - - 熟練1 2 290120 52 20P 1200J 3 310150 62 20P 1200J 4 330180 74 25P 1500J 5 350200 90 35P 2500J 吸血の精霊バーバンシーを召喚し、自身のHPを回復しつつ、凶悪な爪で敵単体を攻撃する ギリードゥ召喚 魔法土属性 1 250 50 - 虚弱10% 敵全体 - - 熟練2 2 260 60 30P 1000J 3 270 72 虚弱15% 30P 1000J 4 280 80 40P 2500J 5 300 95 虚弱20% 60P 5000J 森守りの精霊ギリードゥを召喚し、大量の葉を舞わせ、敵全体を攻撃する。○%の確率で虚弱状態にする オートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 メディテーション 1 ターン終了時、SP5回復 10P 800J Lv20 2 ターン終了時、SP8回復 10P 800J 3 ターン終了時、SP10回復 10P 800J 4 ターン終了時、SP15回復 15P 1000J 5 ターン終了時、SP20回復 20P 1500J ターン終了時、自身のSPを○回復する シェリーコートの恵み 1 ターン終了時、SP30%以下なら一度だけSP50回復 - - 熟練3 2 ターン終了時、SP30%以下なら一度だけSP80回復 5P 1000J 3 ターン終了時、SP30%以下なら一度だけSP100回復 5P 1000J 4 ターン終了時、SP30%以下なら一度だけSP120回復 10P 1500J 5 ターン終了時、SP30%以下なら一度だけSP150回復 20P 2500J ターン終了時、自身の残りSPが最大SOの30%以下の場合、一度だけSPを○回復する サルベージマナ 1 敵撃破時SP20回復 10P 800J Lv10 2 敵撃破時SP25回復 10P 800J 3 敵撃破時SP30回復 10P 800J 4 敵撃破時SP40回復 15P 1000J 5 敵撃破時SP50回復 25P 1500J 自身の攻撃で敵を倒した場合、自身のSPを○回復する パッシブスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 精霊の加護 1 火、水、土、風属性耐性+2% 15P 1200J Lv20 2 火、水、土、風属性耐性+3% 15P 1200J 3 火、水、土、風属性耐性+5% 15P 1200J 4 火、水、土、風属性耐性+7% 20P 1800J 5 火、水、土、風属性耐性+10% 30P 3000J 火、水、土、風属性耐性を○%上昇する ハントゴースト 1 ゴースト族特攻+10% 10P 1000J Lv30 2 ゴースト族特攻+15% 10P 1000J 3 ゴースト族特攻+20% 10P 1000J 4 ゴースト族特攻+25% 30P 3000J 5 ゴースト族特攻+30% 50P 8000J ゴースト族に対してダメージを○%増加させる 精霊使いの極意 1 SP+100 80P 10000J Lv200 2 SP+120 80P 10000J 3 SP+150 80P 10000J 4 SP+200 100P 20000J Lv250 5 SP+250 150P 30000J Lv300 エレメンタルマスターを極めた証。SPを○上昇する 精霊使いの秘訣 1 SP+50 10P 3000J Lv100 2 SP+80 10P 3000J 3 SP+100 10P 3000J 4 SP+150 30P 5000J Lv150 5 SP+200 40P 8000J Lv200 エレメンタルマスターの戦い方における秘訣。SPを○上昇する サポートスキル スキル名 LV 効果 訓練P 訓練費用 習得条件 ドリアードの加護 1 火傷、凍結耐性+5% 5P 500J Lv10 2 火傷、凍結耐性+10% 5P 500J 3 火傷、凍結耐性+15% 5P 500J 4 火傷、凍結耐性+20% 10P 800J 5 火傷、凍結耐性+30% 20P 1200J 味方全体の火傷、凍結耐性を○%上昇する レジストゴースト 1 ゴースト族特防+5% 10P 800J Lv30 2 ゴースト族特防+6% 10P 800J 3 ゴースト族特防+7% 10P 800J 4 ゴースト族特防+8% 20P 1000J 5 ゴースト族特防+10% 30P 1500J 味方全体のゴースト族からの被ダメージを○%軽減する アルセイドの助力 1 前衛DEF+100 15P 1000J Lv50 2 前衛DEF+120 15P 1000J 3 前衛DEF+150 15P 1000J 4 前衛DEF+180 30P 1500J 5 前衛DEF+200 50P 3000J 前衛に居る味方全てのDEFを○上昇する 名前 コメント
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名前 LV 属性 スキル タロット枚数(アルカナ / フリー) ノーマルアイテム 力 HP 耐性 体 物理攻撃 レアアイテム 技 物理防御 速 魔法攻撃 経験値 運 魔法防御 個性 口調 金 アンリ・マンユ(EX) 99 無 メフィストフェレス不滅の黒高天烈風弾 - アイテムブリーダー 99 1800 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―耐 水―耐 風―耐 地―耐 73 396 --- 78 318 氷―耐 電―耐 核―耐 光―無 闇―無 万―耐 経―無 精―無 82 235 62000 75 231 愚か - 60000 シュブ・ニグラス 64 無 フレイダイン混濁の瘴気カオスエレメント憑依 100 / 75 核烈の勾玉 52 512 剣―弱 飛―弱 打―弱 投―弱 技―弱 火―反 水―反 風―反 地―反 54 220 核烈のカード 49 226 氷―反 電―反 核―反 光―反 闇―反 万―反 経―反 精―反 47 149 1365 53 149 高慢 短気 愚か 狂人 4480 テスカトリポカ 59 無 マハアクダイン剛切断ヒートウェイブ 75 / 56 マグダインカード 54 472 剣―耐 飛―耐 打―耐 投―耐 技―耐 火―耐 水―耐 風―耐 地―耐 47 221 --- 44 200 氷―耐 電―耐 核―耐 光―無 闇―無 万―耐 経―無 精―無 46 135 1160 44 133 短気 強気 愚か 曲者 3130 セケル 50 地 マハマグダインムドオンはばたきアサルトダイブ 60 / 45 崖っ縁粉末 36 400 剣―耐 飛―弱 打―耐 投―- 技―耐 火―- 水―- 風―- 地―弱 37 158 --- 42 161 氷―- 電―- 核―- 光―耐 闇―無 万―- 経―無 精―無 45 124 833 39 123 高慢 陰気 愚か 獣神 3500 アエーシュマ 42 無 アクアダインフレイラマハムドマジックシール 52 / 39 ガラガラドリンク 30 336 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- 33 132 フレイラカード 38 141 氷―- 電―- 核―- 光―無 闇―無 万―- 経―耐 精―耐 32 109 588 34 111 短気 愚か 悪女 2940 ショゴス 35 無 ポイズマ淀んだ空気憑依 40 / 30 鎮静剤 26 270 剣―弱 飛―無 打―無 投―無 技―無 火―- 水―- 風―- 地―- 41 113 --- 12 158 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 34 52 408 26 50 高慢 愚か 狂人 2450 カナロア 24 水 マハアクエスメディア串刺し(ワンダフルアクエス) 35 / 26 ディアカード 19 192 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―無 風―- 地―- 23 81 ディアラマカード 17 93 氷―- 電―- 核―- 光―無 闇―無 万―- 経―耐 精―耐 16 53 192 20 53 短気 愚か 曲者 1680 オーカージェリー 13 無 消化液自爆 20 / 15 チューインソウル 10 84 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- 12 43 ダマスクス鋼 9 49 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 10 28 56 10 28 陰気 愚か スライム 910 ブロブ 5 無 ポイズマ消化液 6 / 4 ポイズマカード 7 40 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- 5 26 --- 5 20 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 8 14 8 6 14 愚か スライム 350 スライム 1 無 - 3 / 2 傷薬 3 8 剣―- 飛―- 打―- 投―- 技―- 火―- 水―- 風―- 地―- 2 10 --- 3 7 氷―- 電―- 核―- 光―弱 闇―無 万―- 経―無 精―無 3 6 1 2 8 愚か スライム 70
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《カオスルーム()/Chaos Room》 ケイオスの地中心にある不思議な空間。世界の核を担う聖域とも呼ばれている。 世界地図にも載っていない場所に存在する古代遺跡の最深部にある扉を通じてのみ踏み入れることができる。 踏み込んだその先は文字通り真っ白な空間であり、先へ進むことで様々な空間へと繋がる扉が見える仕組みになっている。 【記憶の間】と〖思考の間〗の二つの空間が存在する。 『記憶喪失編』及び『永久に眠れ 古き混沌編』に登場したものは記憶の間であり、それもほんの一部に過ぎなかった。 記憶の間(ムニン) 灰色の扉を潜り抜けた先にある、ケイオスの記憶を司る絶対聖域。 以下に挙げる幾つかの空間が存在する。 + ... 記憶の塔 世界の記憶を司る塔のある空間。『記憶喪失編』及び『永久に眠れ 古き混沌編』に登場。 記憶の鎖を巻いた塔があり、真中の鍵穴に鍵を差せばそこで世界の記憶は閉ざされると言われている。 この塔は強い衝撃を感知すると中に施された警報装置が作動し空間が瓦礫に埋もれる仕組みになっている。 とある二人の激闘により、装置が作動して瓦礫に埋もれてしまったようだが… 回顧の架 蓄積された記憶を保管する棚のある空間。 幾つもの本棚が並列している真っ白な空間であり、その最深部には両開きの扉が存在する。 本棚にある本はすべてケイオスで起きた出来事が "世界によって記録された" ものであり、これは創造神ですら閲覧することを禁じられている。 『歴史』と呼称するこれらの本には、ありえただろう未来や塗り潰されるべき過去、 即ちあらゆる可能性により誕生する分岐世界の全てが内包されている。 そしてその『歴史』を改竄することで、未来や過去などあらゆる時間軸に発生するすべての事象を塗り替えることも可能であり、 劇中ではこのことが原因ですべての『歴史』が一本軸に束ねられてしまう。 罪過の繭 回顧の架最深部にある扉の先に在る、際限ない空白の空から吊るされた無数の繭が存在する空間。 繭の中にはあらゆる人物が眠っているといわれるが… + ... その正体は、歴史改竄によって消滅した『可能性の存在』。 回顧の架にある本(『歴史』)に登場する人物たちが『見えざる何か』により改竄され、 その理想に近しい姿として誕生したのが現在する人物である。 繭の中に潜む人物は、理想体として形成される過程で消滅した可能性の存在そのものであり、 『歴史』を歩んだことで生まれた軌跡そのものでもある。 余談だが、劇中に登場した残像の殻に施された番号は各キャラクターの編集履歴の日付より引用されている。 しかしこの繭には、更に恐るべき真実が潜んでいる。 + ... 思考の間(フギン) 白い扉を潜り抜けた先にあるという謎の聖域だが詳細は不明。 今だ一切語られていない謎の空間。 関連ページ 記憶喪失編 永久に眠れ 古き混沌編 地名へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈X〉 ノーマルユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《クレイエレメンタル》のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:彼らは、まだまだ成長途中だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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コア・エレメンタルについて 各コアの能力炎(イグニス・コア) 氷(アクエス・コア) 雷(アストラ・コア) 風(アネモス・コア) 土(ペイロス・コア) 暗(ウェスペル・コア) 聖(ヘリオス・コア) 無(アンフィニ・コア) コア入手場所一覧イグニス アクエス アストラ アネモス ペイロス ウェスペル ヘリオス アンフィニ コア・エレメンタルについて ゼロスのみ装備可 ゼロスの能力が変化する(各コア参照) アクションパートの封印石を解除することで各コアの結晶を見つける事ができる。レベルアップにより、上昇率の他、使用できる潜在能力、スロット、オリジナルスキルが増える。 コアLv 必要数 1 初期 2 4 3 8 4 12 5 15 各コアの能力 炎(イグニス・コア) 入手場所:ボルホコ山 属性、武器、スロット変更~ 属性 武器 コアLv1 3 4 炎 剣 汎 汎 炎 炎 衝 衝 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 怒り 見切り 底力 オリスキ トライバースト ファイアブラスター Vクラッシュ ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 11 5 3 1 2 800 2 22 15 3 1 2 1600 3 31 20 3 3 3 2000 1 4 40 25 5 5 5 4000 1 5 60 36 8 8 8 6000 1 1 氷(アクエス・コア) 入手場所:永久凍土 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 氷 銃 氷 氷 氷 特 特 土 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 臨界突破 絶対障壁 天才 オリスキ トライバースト アイシクルブラスト アイシクルブロウ ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 1 1 3 10 5 1000 2 2 2 6 20 10 2000 3 3 3 9 30 15 2000 1 4 5 5 10 40 20 2000 2 5 10 10 15 60 25 4000 3 雷(アストラ・コア) 入手場所:ユーリッド湖MAP4 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 雷 剣 汎 衝 雷 雷 汎 風 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 幸運 受け流し 魔力開放 オリスキ トライバースト スパークブラスト フォトンマイン ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 4 2 4 2 8 1000 2 8 4 8 4 16 2000 3 12 8 12 8 20 2000 1 4 16 12 16 12 24 2000 1 1 5 25 20 25 20 30 2000 2 2 風(アネモス・コア) 入手場所:ロフカ山MAP2 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 風 銃 威 特 風 風 氷 土 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 必殺 加速 努力 オリスキ トライバースト エアブラスト ヴォルブレイク ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 2 2 9 4 3 2 4 4 18 8 6 1 3 8 8 20 12 10 1 1 4 10 10 30 18 12 1 2 5 16 26 40 30 18 2 3 土(ペイロス・コア) 入手場所:ゲルー山MAP2 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 土 剣 衝 衝 土 土 汎 汎 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 防御 硬気功 絶対耐性 オリスキ トライバースト ロックブラスター ロックバースト ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 4 10 1 2 1 1200 2 8 20 2 4 2 2400 3 6 30 3 8 3 4000 4 20 40 5 10 5 6000 5 30 60 5 15 10 10000 暗(ウェスペル・コア) 入手場所 ウマリー島最深部(大地の中枢)ブロック、二段ジャンプ使用 必要通り名:要神業鍵師、グラップラー必要アクション:ブロック、二段ジャンプ 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 4 暗 銃 威 威 暗 暗 特 特 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 百発百中 魔力開放 怒り オリスキ トライバースト ダークネスブラスト アルケミックカノン ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 14 6 4 12 4 1000 1 2 18 10 8 16 8 2000 1 3 22 14 12 20 12 2000 1 1 4 26 18 16 24 16 2000 2 1 5 36 32 20 32 20 4000 2 2 聖(ヘリオス・コア) 入手場所 オグリーヌ山脈最深部(竜の揺り篭)ブロック&二段ジャンプ同時使用 必要通り名:要神業鍵師、グラップラー必要アクション:ブロック、掘る、二段ジャンプ 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 聖 剣 汎 汎 聖 聖 衝 暗 潜在能力変更、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 臨界突破 絶対耐性 底力 オリスキ セイントブラスター ブラストブロウ ホーリースレイブ ヘブンズドライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 15 9 3 11 2 1000 1 2 21 13 7 17 2 2000 1 3 26 18 11 22 3 2000 1 1 4 31 22 15 26 6 2000 1 2 5 40 30 23 35 12 4000 2 2 無(アンフィニ・コア) 入手場所:天空都市ロニカ最深部最深部に行くためにはマップ2の種を植える場所で種を植えておく必要が有る。バトルパートでは浮遊持ちキャラ必須 必要通り名:要神業鍵師必要アクション:ブロック、二段ジャンプ 属性、武器、スロット変更 属性 武器 コアLv1 3 無 銃 威 威 特 聖 暗 無 潜在能力、オリジナルスキル変更 コアLv1 コアLv2 コアLv3 コアLv4 潜在能力 強気 悟り 臨界突破 解放 オリスキ トライバースト ブラストブロウ ヘブンズドライブ オーバードライブ パラメータ上昇 コアLv STR VIT AGL INT LUK HP AP MOV 1 18 14 8 16 8 1400 1 2 22 18 10 20 10 2000 1 1 3 26 22 14 24 14 4000 1 1 4 32 28 17 27 16 4000 2 1 5 40 36 25 35 24 6000 3 1 コア入手場所一覧 場所、取り方の詳細はアクションパート参照 イグニス MAP 取り方 1 オールドロード1 2 オールドロード3 3 光の森1 4 光の森2 5 サンライオの森2 6 ボルホコ山2 7 ボルホコ山3 8 ボルホコ山3 9 ボルホコ山3 10 ユーリッド湖4 11 嘆きの洞窟1 12 アグア山1 13 アグア山1 14 ウマリー島1 15 天空都市ロニカ1 アクエス MAP 取り方 1 ノリアスの森2 2 ノリアスの森2 3 サンライオの森3 一番奥の丸太の下 4 サンライオの森3 一番奥の丸太の下 5 サンライオの森4 大きな木の中 6 ユーリッド湖1 一番奥の島 7 ユーリッド湖1 8 ベナード渓谷1 9 ベナード渓谷1 10 嘆きの洞窟2 11 嘆きの洞窟2 12 アグア山2 13 トレイスルート連峰1 14 永久凍土 入り口後ろ 15 永久凍土 一番奥 アストラ MAP 取り方 1 ノリアスの森1 2 ノリアスの森3 3 光の森1 4 山岳地帯1 5 ボルホコ山1 6 ユーリッド湖2 7 ユーリッド湖3 8 ジャブル砂漠3 9 ベナード渓谷2 10 ロフカ山1 壁の中 11 ロフカ山2 12 トレイスルート連峰3 13 ヴァルハラム遺跡1 一番下層 14 オグリーヌ山脈1 壁の中 15 天空都市ロニカ2 アネモス MAP 取り方 1 オールドロード2 2 ノリアスの森3 3 山岳地帯1 MAP隅の地面の中 4 サンライオの森3 5 サンライオの森4 6 サンライオの森5 7 ユーリッド湖2 8 ユーリッド湖3 9 ジャブル砂漠1 10 嘆きの洞窟1 右側の階段の所 11 アグア山2 12 ゲルー山1 13 ロフカ山2 14 ロフカ山3 15 オグリーヌ山脈1 ペイロス MAP 取り方 1 ノリアスの森1 MAP隅の地面の中 2 ノリアスの森3 3 光の森2 4 山岳地帯2 5 サンライオの森1 MAP隅の地面の中 6 ボルホコ山1 7 ユーリッド湖3 8 ジャブル砂漠1 9 ジャブル砂漠1 10 ジャブル砂漠2 11 ゲルー山1 12 ゲルー山2 13 ゲルー山2 14 オグリーヌ山脈2 15 オグリーヌ山脈2 ウェスペル MAP 取り方 1 オールドロード3 2 サンライオの森4 3 ボルホコ山2 4 ユーリッド湖1 5 ジャブル砂漠2 6 ベナード渓谷2 7 嘆きの洞窟1 8 トレイスルート連峰2 9 ウマリー島3 10 ヴァルハラム遺跡1 11 ヴァルハラム遺跡2 12 ヴァルハラム遺跡3 真ん中の建物の中 13 冥界の洞窟1 14 冥界の洞窟2 扉右下の壊せる壁の中 15 冥界の洞窟3 ヘリオス MAP 取り方 1 オールドロード4 右の壊せる壁の中 2 光の森1 3 光の森3 4 光の森3 5 山岳地帯2 6 サンライオの森2 7 ボルホコ山1 8 ゲルー山3 9 ロフカ山1 MAP隅の黒い壁の中 10 ロフカ山3 11 ウマリー島3 12 ヴァルハラム遺跡2 13 天空都市ロニカ1 14 天空都市ロニカ2 15 天空都市ロニカ2 アンフィニ MAP 取り方 1 オールドロード2 2 オールドロード4 入り口左の高い所 3 ユークリッド湖4 一番上の方の掘れる所 4 ジャブル砂漠3 一番遠い所 5 トレイスルート連峰2 6 トレイスルート連峰3 7 ウマリー島2 入り口から3つ目の穴の中 8 ウマリー島3 9 ヴァルハラム遺跡1 10 ヴァルハラム遺跡3 11 オグリーヌ山脈3 12 天空都市ロニカ1 画面左の柱の上 13 天空都市ロニカ3 14 ゲルー山3 15 冥界の洞窟2 名前