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アリーナ 優勝すると賞金が出る「大会に出る」と、模擬戦が行える「バトルシミュレータ」の二つがある。 大会中、僚機、パーツの変更は不可能。また、一部大会では装備の制限が存在する。(ジャンクリーグの武神オープン等)大会中にゲームを中断する事は可能。ゲーム再開時に大会の続きを始めることが可能。 アリーナ一覧 アリーナ/ジャンクリーグ アリーナ/アマチュアリーグ アリーナ/ネオアサヒカワリーグ アリーナ/EXリーグ アリーナエネミーの情報はコチラ。バトルシミュレータ
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こちらの鯖では、アリーナ(イズルード 座標127.224)をクリアすることにより、 各職のクエストスキルをオリジナルNPCから習得することができます。 本鯖と同手順で習得可能なものもありますが、モノによっては上記手順でのみ 習得可能になっているスキルもあります。(GMからもアリーナでのスキル取得が推奨されています。) 1次職のクエストスキルに関しましては、転生時に自動で習得するようですが、 転生前にスキルを習得したい場合、各セクションの入場可能Lvギリギリで行くほうが クリアするのは楽になると思われます。 アリーナ内でアナウンスされる制限時間と実際の制限時間は違っているようですので注意が必要です。 アコライト系限定についてですが、アコライト プリースト ハイプリーストのいずれも入場できませんでした。 スコアの記録もなかった為、現在未実装のようです。 出現Mobについては暇があれば調査するかもしれません(゚ω゚ セクション 入場条件 入場料 制限時間 座標 個人戦 Lv50~69 Lv50~69 ソロ 1000z 5分 アリーナ待機室 (86.101) 個人戦 Lv60~79 Lv60~79 ソロ 1000z 6分 アリーナ待機室 (80.88) 個人戦 Lv70~89 Lv70~89 ソロ 1000z 7分 アリーナ待機室 (86.74) 個人戦 Lv80~99 Lv80~99 ソロ 1000z 8分 アリーナ待機室 (113.74) パーティー戦[5人制限] Lv10~99 5人PT 各1000z 10分 アリーナ待機室 (120.88) アコライト? アコライトとその上位職のみ? ?z ?分 アリーナ待機室 (113.100)
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アリーナとは レートレートリセット 攻撃戦と防衛戦攻撃戦 防衛戦 アリーナ勲章とはアリーナショップ 対戦相手の選出基準 コメント アリーナとは ハード・海1に到達すると開放される、対人コンテンツ。 毎週日曜21 00~翌日曜20 00に開催。 日曜20 00に最終レートが確定し、21 00に最終レート・順位に応じた報酬を受け取ることが出来る。 攻撃戦報酬の”アリーナ勲章”は、常時ステータスが上がる”エンブレム”や、装備素材となる”そざいマン・極”、全てのモンスターのスキルLvを上げることが出来る”スキルエッグ”等、魅力的な商品と交換が出来る。 アリーナ挑戦権(ザコ戦画面右上の白刃の剣、アリーナ画面右上で確認可)を消費することで入場可能。 スタミナは最大値10固定。 ミッションやログインボーナスで10を越えて回復する場合は、最大値を超えられる。ただし、自然回復しない。 スタミナ回復手段 時間経過 1時間毎 1回復(10から9に減った瞬間から回復カウント開始?) デイリーミッション ”異界ダンジョンに3回挑戦する”達成報酬受取 3回復(1日1回) 広告閲覧 スタミナが0の状態でバトル開始→広告閲覧 3回復(1日1回) ログインボーナス 当月ログイン25日目以降 5回復(受取期限7日) ダイヤ 150消費 最大値まで回復 ギルド宝箱 ランダム出現 1回復 ▲ レート [部分編集] 攻撃戦・防衛戦の勝敗に応じて変動する。 レートが一定値以上になるとアリーナ段位が上がる。 アリーナ段位が上がるにつれて、攻撃戦勝利時のアリーナ勲章獲得量&宝箱の量と質が上がっていく。 段位 レート 対戦相手更新間隔 宝箱の数 宝箱の中身 ギルドポイント ギルド貢献度 草原アリーナ 〜699 5分 3 コイン、アリーナ勲章 +3 森林アリーナ 700~899 5分 3 コイン、アリーナ勲章 +2 +4 海アリーナ 900~1199 10分 4 コイン、アリーナ勲章、ダイヤ、召喚書 +2 +5 火山アリーナ 1200~1499 60分 5 コイン、アリーナ勲章、ダイヤ、召喚書、光闇召喚書 +2 +6 神殿アリーナ 1500~ 60分 6 コイン、アリーナ勲章、ダイヤ、召喚書、光闇召喚書 +2? +7? レートリセット 毎週日曜20 00時点のレートを基準に、日曜21 00~の開始レートが設定される。 v2.5.0~(2018/10/27) レート~899 レートリセットなし レート900~ レート900開始 ~v2.4.0 レート1200~ レート1200開始 レート900~1199 レート900開始 レート~899 レート600開始 ▲ 攻撃戦と防衛戦 攻撃戦・防衛戦ともに、戦闘後に”勝敗結果”、”自分と相手のレート差”によるレートの変動が行われる。 自分よりレートが上の相手に勝利する→レート増加大 自分よりレートが下の相手に勝利する→レート増加小 自分よりレートが上の相手に敗北する→レート減少小 自分よりレートが下の相手に敗北する→レート減少大 攻撃戦 自分の名前の右に表示された”現在のレート”を基準に、対戦相手が5人リストアップされる。 勝利すると ”レート”、”ギルド貢献度”の増加、”アリーナ勲章”、”宝箱”が入手出来る。 敗北すると ”レート”、”ギルド貢献度”が減少する。 対戦相手更新ボタンを押したり、リスト内のプレイヤー全員に勝利することで、対戦相手一覧が更新される。 更新間隔は、現在の段位に依存する。レート項目を参照。 対戦相手更新後に段位変動が行われると、更新時間の短縮・増加が発生する。 (レート1190で対戦画面更新、5分後にレート1200になると、次回更新可能は55分後になる) 防衛戦 モンスターを4匹配置し、自分を攻撃戦で選択した他プレイヤーと自動戦闘してもらう。 攻撃戦と同じモンスターを使うことも可能。 防衛パーティに配置されたモンスターは、ロックの有無にかかわらず”装備作成素材””スキルLv強化素材””売却”の対象に出来ないので注意。 ▲ アリーナ勲章とは [部分編集] 攻撃戦で勝利すると、"相手のレートに応じた量"の勲章を確定入手。 (~899→3個、900~1199?→4個、1200~1499?→5個?) 攻撃戦勝利時の報酬宝箱から、アリーナ段位に応じた勲章が中確率で入手出来る。 アリーナショップ 『7日、1個制限』の商品は、月曜0 00~日曜23 59の間に1回だけ購入が可能。 商品 必要勲章数 効果 スキルエッグ7日、1個制限 200 N~URモンスターのスキルLvを1上昇 そざいマン・極7日、1個制限 600 武器作成素材 召喚書7日、1個制限 300 ガチャが1回引ける 進化石50個7日、1個制限 300個 +99モンスターを進化させる2018/10/22追加 守護クリスタル個数制限アリ 300~購入毎に+300個 防衛ステータス1%~アップ 剣のエンブレム10個まで 300~購入毎に+300個 攻撃力2%~20%アップ 盾のエンブレム10個まで 200~購入毎に+200個 防御力2%~20%アップ 命のエンブレム10個まで 200~購入毎に+200個 HP2%~20%アップ 翼のエンブレム10個まで 250~購入毎に+250個 速度2%~20%アップ 炎のエンブレム10個まで 250~購入毎に+250個 会心ダメ2%~20%アップ 召喚書 1000個 ガチャが1回引ける ▲ 対戦相手の選出基準 [部分編集] ”現在のレート”を基準に、対戦相手が選ばれる仕組み。 現在のレートが600台だと、相手のレートは500~700台? 現在のレートが700台だと、相手のレートは700~800台? (※検証不足) 序盤の内にレートを上げ過ぎると、自分のモンスターでは勝てない強力な相手ばかりになる。 自分よりレートが低い相手に攻撃戦を仕掛けてわざと敗北をしたり、防衛パーティにLv1モンスターを配置する等、レートの調整をすることも大事。 ▲ コメント レートリセット直後などに稀に異常に高いor低い大戦相手が選ばれることがある。 - nog (2018-10-05 19 09 35) 名前 ▲
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アリーナ概要 プレイヤーのロボ同士が戦って互いの腕を競い合う対戦モードです。 公式戦では最大30人の部隊同士によるバトルをすることが出来ます。 仲間と力を合わせ、所属している勢力を勝利に導いてください。 目次 ユニオンウォーズ(30 vs 30, 15 vs 15)参加方法 基本ルール 特殊ルーム・特殊ルール マップ紹介 ユニオンウォーズ レギオン イベントバトル エポックバトル(30 vs 30)エントリー方法 基本ルール ステージ一覧 チームファイト(30 vs 30, 15 vs 15, 5 vs 5)ルーム作成について マップ紹介 [CTF] スコアと称号スコア計算について 各種称号 アリーナ報酬 コメント アリーナに関するFAQはこちら ⇒ FAQ アリーナに関するメイトの情報はこちら ⇒ メイト ユニオンウォーズ(30 vs 30, 15 vs 15) 参加方法 1人あたり、1コマンドー3機編成が条件。 また、1コマンドーあたりの総コストが制限された部屋に入るときは その部屋の指定に沿うコマンドーを予め編成しておく必要がある。 他にも入場条件が別個指定された部屋がある場合はその条件を満たしておく。(下記「特殊ルーム」の項参照されたし) 各ユニオンエリアのアリーナカウンターを右クリックしルームを選択、クリック。 すでに始まっている戦闘に途中から参加することも可能です。 また、F12を押してオートマッチング機能を有効にしておくと、 参戦可能な部屋が出来た場合に自動で参戦することが出来る。 (退室は手動) なお、各部屋の開始に必要な各チームの最低人数は、 30人戦は5人、15人戦は2人。 基本ルール 開始時に各チームに共有BP(バトルポイント)が配られる。 敵BPを先にゼロにした方が勝ち。また制限時間内にBPが多く残っていたチームの勝ちとなる 機体が大破した時、その機体のコスト分だけ味方のBP(バトルポイント)が減る。 やられてもBPがあれば何度でも復活できるが、BPはチームで共有するので計画的に 敵性(攻撃可能オブジェクト)は基本的に敵チーム、拠点(コスト:2000)、オブジェクト(コスト:0)である。 破壊するとアイテムが落ちることもある。有効に使って戦況を自軍に傾けよう 引き分けは存在しない。万一両方同時にBPが0になった場合は先に死んだ仲間がいるチームが負け扱いとなる。 1ゲームごとに、勝ったチームが属するユニオンにコスモスポイントが贈られ、負けたチームの属するユニオンはコスモスポイントが引かれる時がある。 コスモスポイントが日曜日午前0時00分に最も高かったユニオンには、ご褒美としてパーツやアイテムが送られる Tips コストが高い機体だと復活に時間が掛かるので注意。 対人戦を楽しむ。ゲーム中の暴言は一般の対人ゲームにおいてマナー違反とされる。 また度が過ぎた行為はサイバーステップの運営方針によりペナルティを受けることもある。絶対にしないこと。 人数差ハンデは最大HPが 人数差 × HPブースト効果分 と推測される。 ※ロード中に人数変わることもしばしばなので確証が無い。HPブーストと同じ刻みなのは間違いなさそう。 特殊ルーム・特殊ルール [TRIAL] 新サーバーロボ制限やリペアパワースポット+新サーバーロボ制限などの運営の新戦闘ルールテスト的な部屋などにつけられている。 [FELLOW] 開始するための参加人数が足りない場合に,代理として星の名を冠したNPCが参加する。 現在、該当する部屋は存在していない。 [ARK] 一定の条件を満たし,一番最初にリスポンしたプレイヤーが自動で所属ユニオンのアークに変身する。 BRDユニオン所属のプレイヤーならブレイダイン、 DOSユニオン所属のプレイヤーならドストレックス、 WIZユニオン所属のプレイヤーならウィズダム に変身することができる。 アークの性能についてはブレイダイン、ドストレックス、ウィズダムを参照。 スコアレーティング スコアに応じてカーソルに☆のアイコンがつき、 ☆の数にが多いほど撃破されたときのBPの減少量が大きくなる。 シャッフル ユニオン混成で対戦を行う。 対戦後にシャッフルを行い、前の試合のスコア順にチームのメンバーが割り振られる。 バトルレーティング制限 3.0~5.0・4.0以下・4.0以上の3種類があり自分のBrポイントにあっていない部屋は入れないようになっている。 部屋内で対戦した後Brが各部屋の規定から外れた場合は自分で部屋を抜ける・下位自動キックの強制退去などで部屋から抜けるまでその部屋で対戦できるようになっている。 コスト2000制限 コマンドーの合計コストが2000以下でないと参加できない部屋。 新サーバーロボ制限 一部のパーツが使用禁止になってる部屋。 自分のロボに制限されたパーツが入っていないか調べる場合はアセン画面の「新サーバー制限パーツ確認」をクリック。 パーツ変更するときに「全パーツ」を「新サーバー制限」に変えれば制限されていないパーツのみ表示されるようになる。 制限パーツは不定期に変わるので公式HPをチェックしよう。 マップ紹介 ランダムではなく表のとおり固定の順番で周回している模様。 マップ毎の特徴を知って戦いを有利に進めよう ※数字は拠点数。 全マップ 名称 15vs15 30vs30 ウィンターベース - 1 キャニオンコースト 0 0 キングコロッセオ 1 1 グリンウィンド 1 1 グレイシアナイト 1 2 ゴーアングラー 0 - サンセットシティ 1 1 サンディストーム 0 0 サンドクリフサンド 1 2 ステイプロックス 1 2 ダークフィールド 0 0 ダーティウォーターウェイ 0 - タイリングフロート 1 1 ダスティケイブ 1 1 ダンプアンダー 1 2 ツンドラウォール 1 1 ディープフォレスト 0 0 ディバイドリバー 1 2 デシカントヒルズ 0 0 テンプルサイト 1 1 ドゥルロード 1 1 ナイトハイウェイ 0 0 ネビュラツリー 0 0 ノエルブリザード 0 0 バトルセメタリー 1 1 プレイグスワンプ 0 0 ボルカノヘブン 0 0 ミッドナイトビジョン 1 1 メカリカフォート 1 2 メタルバラック 1 1 ランダムアルカンタス 0 0 ルインテンプル 0 - レールウォーカー 0 0 レリックタワーズ 1 2 広域グレイシアナイト 1 2 広域レリックタワーズ 1 2 ローテーション別 通常部屋 15vs15(シャッフル) 名称 15vs15 レリックタワーズ 1 タイリングフロート 1 サンドクリフサンド 1 ディープフォレスト 0 ルインテンプル 0 ダスティケイブ 1 ダーティウォーターウェイ 0 キャニオンコースト 0 グレイシアナイト 1 メタルバラック 1 広域レリックタワーズ 1 テンプルサイト 1 サンディストーム 0 レールウォーカー 0 ステイプロックス 1 ミッドナイトビジョン 1 サンセットシティ 1 デシカントキャニオン 0 ゴーアングラー 0 バンピーヒルズ 0 ルインテンプル 0 ノエルブリザード 0 ダーティウォーターウェイ 0 グリンウィンド 1 ダンプアンダー 1 ツンドラウォール 1 キングコロッセオ 1 バトルセメタリー 1 広域グレイシアナイト 1 EVENT部屋 "三柱のアーク" 調査中 名称 [ARK]30vs30 グリンウィンド 1 ダンプアンダー 2 ディープフォレスト 0 グレイシアナイト 2 ウィンターベース 1 ドゥルロード 1 広域レリックタワーズ 2 デシカントヒルズ 0 ノエルブリザード 0 サンセットシティ 1 ダークフィールド 0 メタルバラック 1 サンディストーム 0 ネビュラツリー 0 レリックタワーズ 2 ディバイドリバー 2 ステイプロックス 2 広域グレイシアナイト 2 コスト 2000 15vs15 名称 15vs15 レリックタワーズ 1 タイリングフロート 1 サンドクリフサンド 1 ディープフォレスト 0 ルインテンプル 0 ダスティケイブ 1 ダーティウォーターウェイ 0 キャニオンコースト 0 グレイシアナイト 1 メタルバラック 1 広域レリックタワーズ 1 テンプルサイト 1 サンディストーム 0 レールウォーカー 0 ステイプロックス 1 ミッドナイトビジョン 1 サンセットシティ 1 ゴーアングラー 0 ルインテンプル 0 ノエルブリザード 0 ダーティウォーターウェイ 0 グリンウィンド 1 ダンプアンダー 1 ツンドラウォール 1 キングコロッセオ 1 デシカントヒルズ 0 バトルセメタリー 1 広域グレイシアナイト 1 ユニオンウォーズ レギオン ユニオンウォーズ【レギオン】は、初級者がコズミックブレイクの対人対戦に慣れるための場、 また上級者同士が多数のNPCロボと一緒に戦う新しい対戦の場となることが目的とされている。 基本的なルールは通常のユニオンウォーズと同じだが、対戦ルームには両チーム3名までの プレイヤーが参加することができ、さらにそれぞれのチームにNPCロボが味方として追加され、 最15vs15での対戦が行われる。 部屋ごとに難易度が設けられており、高難度ほどNPCが強力になる。 同時にランク制限が設けらた部屋も存在し、低難易度の部屋はランクの低いプレイヤーしか入れないようになっている。 オーダー オーダーとは、現在レギオンのみに設定されている機能。 「スコアを2,000点以上取得」といったプレイ目標の提示となるもので、各々のオーダーをクリアすることで報酬としてパーツやアイテムを獲得することができる。 複数のオーダーをクリアすることで、「オーダーレベル」が上昇し、さらに難易度の高いオーダーに挑戦していくことが可能になる。 オーダーレベルを上昇させるには、必須となる「メインオーダー」をすべてクリアし、それ以外の「ノーマルオーダー」の規定の個数以上クリアする必要がある。 トレーニング トレーニングアリーナは現在レギオンのタブに一緒に入っている イベントバトル VS ? (30VSCPU・GM)(「混沌の名を持つもの」など) 現在は複数の混沌戦がローテーションで常時稼働している。詳しくはvs混沌戦 また文字通りのイベント部屋が設置されることも。全ユニオンのプレイヤーVSCPUが基本でたまにGMがCPU側に参戦している部屋もある。 他の部屋と同様自動的に作られているものとGMが毎回手動で部屋を建てているものの二種類が存在する ボスやステージもイベントによってさまざまなパターンがあるが基本的な戦い方はまず小さな赤二重丸印のカオスポートを全て破壊→その後ボスにダメージを与えられるようになるので倒す というパターンで進めていくがGMが立てた部屋の場合はこのパターンではなくプレイヤーをさまざまなものに強制変身させたりするお遊び部屋的なものの場合もある。 戦い方の注意が必要なときもあるのでこちらも参照。 エポックバトル(30 vs 30) 毎日16 00、19 00、22 00、01 00の計4回行われる陣取り戦。 その週に活躍したヒーローが優先的に部屋に入れる。 侵攻側と防衛側で拠点の有無が異なるのが特徴。 週末に占領しているエリアの数で非常に大きなCPボーナスを得る事が出来る。 このエリア占拠の状況がユニオンの勝敗に大きく関わると言えるだろう。 そのため適正でない機体で来るのは他のアリーナと比べて遥かに迷惑がられるので注意。 また、このバトルの報酬でしか得る事の出来ないレアパーツも存在する。 戦い方などのアドバイスはコチラ エントリー方法 各バトルの開始9分ほど前に告知と共に第一次募集・選抜が開始されます。 この告知がなされたら、ユニオンバトルのエポック戦況のボタンより参戦エリアを選択し、参戦エントリーを行ってください。 第一次募集は4分で終了し、この時点で参加者の一度目の選別が行われます。 当選したプレイヤーはこの時点でローディングが始まり、先に参戦する事が可能となります。 落選したプレイヤー及び、第一次以降にエントリーしたプレイヤーは第二次募集となります。 第二次募集は3分で終了し、この時点で残りの参戦・観戦全てのプレイヤーがマップローディングとなります。 第二次募集の当選者はこのローディング終了後、参戦となります。 残念ながら第二次募集でも落選したプレイヤーは観戦モードとなります。 (観戦最大人数を超過している場合には観戦すらすることは出来ません) 観戦を続けるかESCで試合から離れましょう。 なお二次募集終了後も定員が空いている場合は早いもの勝ちで入れます 見事に参戦に成功した場合、通常ユニオンと違い試合開始までの間はマップのごく限られた空間を移動する事が出来ます。 マップにあわせて優位な位置へ移動しておく事をお勧めします。 また、チャットなどで戦術を話し合うのも良いでしょう。 基本ルール 基本的なルールは通常ユニオンと同様ですが、 防衛側は被撃破時のコスト消費が通常より極端に少なくなります。 そのため攻撃側は拠点を破壊しないと勝てません!相手のロボを倒してもコストが殆ど減らないため敵の相手はほどほどにしましょう。 リスポン地点まで攻めてきた敵を追いかけるなど問題外です。 きちんと適正なカスタマイズをする事が大切です!バズ陸や一部を除いたほぼ全ての砲戦・プラズマガンやバリスタシューター装備空戦で参加するのは迷惑なだけです!! リリレイン・イヴやトイボックスガールなどで長距離から攻撃しても無意味です、大抵バリアで無効化されているうえ瞬間火力がないため役立たずです! バースト魔方陣を持っていないちびキャラも問題外です、補助をするなら別の機体を使いましょう。 また拠点の固さも普通のUWやB&Dルールのものより硬く相手も拠点防衛を重視してくるので 他のルールで拠点が割れるアセンでもこのルールでは通用しない事が十分ありうるので武器選択やチューンを怠らないようにしましょう 防衛側は拠点を守りつつ相手のBPを0にするのが目的になります、撃墜された時の消費コストが大幅に減っているため普通のユニオン戦と違いあまり機体コストを気にする必要がありません。 そのため低コスト機を作るよりも高コスト機を作ったほうが役立ちます。 同様に味方をリペアする必要もほぼなくリペア機体もメイン武器で直接拠点を撃って回復できるメルフィやトリンティアのリペア弾はともかくリペアビットなどで他の味方回復などをする必要はありません。 リペアフィールドも使用価値があまりなく逆に余計なバフ効果を与えて本当に味方が欲しいバフ効果が貰えないなどの問題が起きる場合もあります。 他にも弾がなくなってわざと死のうとする味方を回復させてしまい足を引っ張る場合もあるので気をつけましょう。 拠点の耐久値や数・破壊時のBPマイナスはステージごとに調整されおり様々です。 また、攻撃防衛問わず被撃破時、次の機体の出撃までの時間も0となります。 このように通常のユニオンウォーズで活躍できる機体でもエポックバトルではただの役立たず・足手まといになることがあるのできちんとルールを把握しておきましょう。 ステージ一覧 ※数字は拠点数。 名称 30vs30 防衛側 侵攻側 ネデランド包囲網 1 0 ロドミスト潜行 2 0 ブレイバーズ防衛線 3 0 アグロス回廊跡 1 0 ドストリーガー防衛線 3 0 デリーブス回廊跡 1 0 マグマオッド包囲網 1 0 バリグラン潜行 2 0 レイドノット回廊跡 1 0 グラスアイラ包囲網 1 0 カラハリラ潜行 2 0 ウィズタニア防衛線 3 0 チームファイト(30 vs 30, 15 vs 15, 5 vs 5) 自由に部屋を立て、ユニオンバトルと同じルールで、 最大60人での対人戦を楽しむことが出来るモード。 なお、チームファイトには途中参加をすることは出来ない。 また、各チャンネル間で作成された部屋は独立しており、別のチャンネルから部屋を見ることも出来ない。 ルーム作成について アリーナカウンター画面の「ルーム作成」をクリック ステージを選びコメントを記入して「作成する」をクリックする。 ちなみに「PASSWORD」のラジオボタンをクリックし パスワードを入れて部屋を作れば、パスワードを正しく入力しないと 入れないルームができる。 制限ルール ○○禁止などの制限を設けて楽しむ為のルール。 なお、制限付きの部屋を立てる際には公開パスワードを部屋名に入れておくことをお勧めする これは部屋の内容を知らずに誤って入場してしまう人を減らす対策になる 例:「デンBSリリ禁止P1」(シェイデンBS,リリレイン禁止、入場パスワードは1) 参照ユーザーイベント マップ紹介 5vs5で使用可能なマップの紹介。 30vs30、15vs15で使用可能なマップはアリーナと同じ マップ毎の特徴を知って戦いを有利に進めよう ※数字は拠点数。 5vs5 名称 5vs5 スターコロシアム 0 デザートブリーズ 0 サンライトクリーク 0 ホワイトバレー 1 メテオスヒル 1 グリンバー 1 [CTF]スターベース 0 [CTF]ビッグブリッジ 0 [CTF] 5vs5ではキャプチャーザフラッグルールのマップが存在する。 通常のチームファイトやユニオンウォーズと異なり先にフラッグを ゴールに3回運んだチームが勝ちとなる。コスト、BPポイントそのものは勝敗に影響を与えない。 代わりにコストが大きいロボが破壊された時のリスポン時間が長めに設定されている。 2008-06-06にC21GMブログで動画が、2008-06-13のCyberStep開発室ブログでルールが紹介されている。 スコアと称号 スコア計算について 最終画面に登場する画面だけでは計算が完結しない模様。 負けたユニオンのプレイヤーにはマイナス100ポイントがつく。 消費コストの1倍がマイナスポイントになる。 サポートはオーダー的には(超おおざっぱに)1/3倍がプラスポイントになっている模様。 拠点への攻撃は総攻撃などに反映されず、スコアにのみ反映されている。 そのため総攻撃が少なくても高スコアとなることも。 各種称号 プレイヤー情報として称号の取得回数は累計カウントされるが、あくまで各試合だけでの評価なので 割り切ってプレイしよう。 また、いずれも同数の場合に誰が受賞するのかは具体的な条件は判明していない。 特攻隊長 相手への攻撃を最も多く与えたプレイヤーに送られる称号 受賞プレイヤーに400ポイント 撃墜王 最も多く相手を破壊したプレイヤーに送られる称号 受賞プレイヤーに200ポイント ソードマスター 格闘攻撃のポイントが最も多いプレイヤーに送られる称号 受賞プレイヤーに300ポイント 敢闘賞 HPの少ない状態で攻撃を最も多く与えたプレイヤーに送られる称号 受賞プレイヤーに200ポイント ベストサポーター リペア、バースト、バリア等の味方への支援がもっとも多かったプレイヤーに与えられる称号 オブジェクトの破壊、アイテムの使用も計上。(ファイアピラーなどのヒット時のバーニングはジャマーへ) 受賞プレイヤーに300ポイント ベストジャマー バーニング、スロウ等の敵への妨害がもっとも多かったプレイヤーに与えられる称号 受賞プレイヤーに100ポイント リーダーシップ もっとも貢献度の高いプレイヤーに与えられる称号 受賞プレイヤーに100ポイント ラストアタッカー 試合終了となる相手機体の撃破を行ったプレイヤーに与えられる称号 受賞プレイヤーに300ポイント アリーナ報酬 アリーナ報酬についてはこちら コメント トレーニングアリーナでロングバーナーが報酬でもらえました。 一応目を通して見たのですが、見つからなかったのでここに報告します SSもありますので、SS出せと言われたら出します。 -- (Air.......) 2010-08-29 14 01 08 トレアリ報酬で ・シャドウハンターBS S2 ・スターダストキャノン S0 ・レッドスクィラHD・LG S1 ・ロングバーナー S0 これらを確認 とりあえずスターダストキャノンが手に入るのにはびっくりした・・・。 -- (名無し×1) 2010-08-29 14 23 34 通常部屋でも入手できるんだからトレアリで入手できるのも当たり前。 -- (名無しさん) 2010-08-29 18 52 14 未使用MAPにボルカノ抜けてたから入れたんだけど、前に作ったページが無くなってるようだ -- (名無しさん) 2010-09-12 23 10 07 報酬部分のせいで非常に長ったらしくなっていたのでページ分割しました -- (名無しさん) 2010-10-08 14 43 17 称号で「ベストジャマー」と後もう一つなんか称号あったな・・・なんだっけか・・ -- (名無しさん) 2010-11-11 21 56 27 上 新規追加称号は「ベストジャマー」「リーダーシップ」「ラストアタッカー」で 既存称号から「チキン」「カモ」の二つが廃止 -- (名無しさん) 2010-11-11 22 01 38 リペアやバルバリアはサポート点、バーナーやピラーはジャマー点として加算される。 バーナーやアイテムを使わずにベストジャマーを取れた事から、 どうやら相手WBの破壊もジャマー点として加算される模様? -- (名無しさん) 2010-11-26 09 08 48 サポ点2~3位でもベスサポ取れることがままあるので他にも条件があるようです -- (名無しさん) 2011-08-15 20 33 35 ↑サポ点はジャマーの分も加算されるからサポ点が一番高い=ベスサポというわけではないよ -- (名無しさん) 2011-08-21 16 30 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ別のリストです。敬称略 クリフトのアリーナへの想いはPart5 日付 作者名 備考(タイトル等) 2006.08.01 煩悩神官◆cbox66Yxk6 花嫁修業は辛いよ 2006.07.29 煩悩神官◆cbox66Yxk6 花嫁修業 2006.07.25 名無し 光と影 悲恋 2006.07.19 ◆6G93Nzban2 片想いのふたり 2006.07.17 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY 今昔物語 2006.07.14_2 煩悩神官◆cbox66Yxk6 気球 2006.07.14 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY 2006.07.08 煩悩神官◆cbox66Yxk6 7月7日 2006.07.05_2 506 長編4/12 2006.07.05 煩悩神官◆cbox66Yxk6 仲直り 2006.07.02 煩悩神官◆cbox66Yxk6 永遠のライバル 2006.06.29 彼方 ◆a6AUZ2f2mI クリフトのアリーナへの想いは 2006.06.19 彼方 ◆a6AUZ2f2mI 胸に抱いて 悲恋 2006.06.18 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY 理想(ゆめ)と現実 2006.06.09 彼方 ◆a6AUZ2f2mI hands 2006.06.05 彼方 ◆a6AUZ2f2mI 終わらない夏 2006.05.30 彼方 ◆a6AUZ2f2mI 駆け落ち 革命 死別 2006.05.29 煩悩神官◆cbox66Yxk6 月のかけら 2006.05.28 名無し 駆け落ち 2006.05.25_2 280 仲直り 2006.05.25 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY もう一つの祝辞 2006.05.23 煩悩神官◆cbox66Yxk6 結婚承諾秘話 2006.05.19 煩悩神官◆cbox66Yxk6 世界の均衡 2006.05.17_2 煩悩神官◆cbox66Yxk6 すれ違う心 2006.05.17 モンバーバラの音楽隊(169)◆dVT/uH21fA すれ違い 2006.05.16 煩悩神官◆cbox66Yxk6 フェイント 2006.05.13 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY おしゃれの理由 2006.05.12_2 煩悩神官◆cbox66Yxk6 神官服 2006.05.12 モンバーバラの音楽隊(169)◆dVT/uH21fA たき火をかこんで 2006.05.10 煩悩神官◆cbox66Yxk6 つよい人 2006.05.08 きのこの人◆VmkRIFTnuM つよい人 2006.05.08_2 モンバーバラの音楽隊(169)◆dVT/uH21fA ザラキの理由 死別 2006.05.01_2 ぱふぱふ屋の店長 ◆YdWRYb4NOY ビタースウィート 2006.05.01 506 長編3/12 2006.04.28 名無し 2006.04.27 煩悩神官◆cbox66Yxk6 姫さまの手作りケーキ 2006.04.26 506 長編2/12 2006.04.25_2 煩悩神官◆cbox66Yxk6 レディースタウン 2006.04.25 煩悩神官◆cbox66Yxk6 レディースタウン 2006.04.24 煩悩神官◆cbox66Yxk6 日光浴 2006.04.19 861 う~ん、う~ん 2006.04.17 煩悩神官◆cbox66Yxk6 う~ん、う~ん
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アリーナ アリーナでは、ほかのプレイヤーと対戦が出来ます。進行はすべて自動なので操作は出来ません。 闘いにはアリーナオーブを1つ消費します。回復には1つにつき1時間ほどかかります。 闘いによって、アリーナバトルポイントがたまります。アリーナバトルポイントをためるていくとアリーナランクが上がり、報酬が手に入ります。 アリーナバトルポイントは闘いに勝つことによって増え、負けると減少します。貰えるポイントは相手のポイントの数によって上下するようです(要検証)。 自分の現在の召喚位のポイントが、相手の所持召喚位ポイントより少なかった場合、多くポイントがもらえるようです。 ▽アリーナランク一覧 アリーナランク 必要pt 報酬 主召喚位『天星』 70000pt 鏡兜ヴァンベルク 主召喚位『輝師』 62000pt ダイヤ 力召喚位『威天主』 54000pt 聖冠マグナス・ゼブル 力召喚位『聖召』 46000pt 魔槍ブラッドテイル 力召喚位『光翼』 38000pt ダイヤ 能召喚位『才召録』 33000pt 魔装衣エビュラーカスト 能召喚位『天魔』 28000pt 秘宝マルキュロディン 能召喚位『英知』 23000pt ダイヤ 権召喚位『蒼権将』 18000pt 盗賊の腕輪 権召喚位『幻師』 15000pt 隠密のマント 権召喚位『紅蓮』 12000pt ダイヤ 1個 大召喚位『大法師』 8000pt 巨宝ログ・ノード 大召喚位『力制』 5000pt 星剣イオメティス 大召喚位『守呈』 3000pt ダイヤ 1個 召喚位『大千統』 2000pt 食鎧アバドンシール 召喚位『刃陣』 1200pt 機剣ディフェンダー 召喚位『戦召』 500pt ダイヤ 1個 勇敢な召喚師 0pt -
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カオスアイズ・ブラスフェミィ カオスアイズに封じられし『獣』の総称。破滅をもたらす超獣。カオスアイズの数と同じく9匹存在する。 かつて幾度と無く世界を滅ぼして来た存在であり、遥か昔にヴェルト・ハーティア以下数名の手によって封印されたとされる。 それぞれが単騎で時空を打ち砕くだけの力を持つ。ただし、適合存在と融合した場合はその限りではなく、融合者の性質によって能力が変化する事が多い。 カオスアイズに封じられている間は、保持者の心理に絶えず『願いを叶える』ように訴えかけ、最終的にカオスアイズの封印を解くように仕向けるよう働きかけている。尤も、あくまで気付かれぬように仕向けるだけであり、保有者がその干渉に気付いたり、あるいは誘惑自体を撥ね退けるだけの精神力を持つ場合、それらの干渉を無効化する事自体は可能。 その誘惑に負け、誤って封印を解いてしまった場合、所持者を核として世界に具現化。壊滅的な被害をもたらすとされる。 尚、カオスアイズ・ブラスフェミィの封印が解けた際の戦闘力は、通常は何とも融合しない『獣』の状態の方が一番強く、後は融合存在との相性によって強弱が決まる。しかし、寄り代を必要とする状態というのは封印が完全に解けている訳ではなく、また、通常はカオスアイズの封印を完全に解く事は不可能に近い。その為もあってか、融合対象との適合率が高過ぎると、逆にその融合対象に力を奪われる場合もある。(例:蒼凪空、リジェーラ等)
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「アリーナ」は委任操作で戦闘を行うランキング制のバトルアリーナです。 自分より高いランクに勝利するとランクが入れ替わります。 制限時間内に撃破できない場合、防御側の勝利となります。 バトル可能数は1日10回で毎日4 00にリセットされます。 ランキング報酬は21 00にプレゼントへ送られます。 アリーナのバトルに負けても名声が高まります。 アリーナで名声を高めて階級を高めていきましょう。 アイテム購入にはオレンジコインが必要です。 アリーナ店 アリーナで手に入れたオレンジコインで購入することができます。(更新はシルバー消費) 商品のラインナップは21 00に自動的に更新されます。
https://w.atwiki.jp/harukim/pages/48.html
アリーナ アリーナは、プレイヤーが、任意のモンスター六体(最強のモンスター6体)をだし、個人とランダムで選ばれるプレイヤーで戦うものです。攻撃力が高いモンスターほど、相手モンスターに与えるダメージが多く、防御力が高いモンスターほど、体力が高く倒れにくいです。チーム編成のところで編成できます。注意、チーム登録を押さないとチーム編成したことになりません。勝つとアリーナポイントがレベルプラス100ポイントぐらいもらえ、負けるとレベルの半分ぐらいのポイント、引き分けだと、レベルプラス100の半分のポイントぐらいもらえます。アリーナポイントに応じて順位が決まり、それに応じた報酬がもらえます。報酬は、報酬のところから確認できます。アリーナでは主に名誉ポイント、エンブレムがもらえます。名誉ポイントでショップで名誉モンスター卵を買えます。(詳しくはショップのページへ)エンブレムには攻撃力を高める効果があります。アリーナは基本的に報酬が弱めです。(アリーナエンブレム報酬は除く)アリーナでもジュエルを使い、アリーナポイントをチャージできますが、報酬が弱めなため(エンブレム報酬は除く)また、エンブレム報酬も2日間しか持たないため、ジュエルを使うことはあまりお勧めしません。アリーナはアリーナバトルポイントを払えば常に参加することができます。二日に一回シーズンが変わります。シーズンが終わったら前回の試合から報酬を受け取れます。前回の試合から報酬を受け取らないと報酬がなくなります。 もっとわかりやすく詳しい説明は動画で(準備中)
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アッバースアリー(アッバース・アリー) イスラム王朝の君主の系譜に登場する人物。 関連: ヌーシュアーファリーン? (ヌーシュ・アーファリーン、妻) レザーパフラヴィー (レザー・パフラヴィー、息子)