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Artist Song Tieup Possibility Cyalume アイドルマスター(中村繪里子・今井麻美・長谷川明子・原由実) READY! TVアニメ『THE iDOLM@STER』 OP ◎ 赤・青・緑・桃 The world is all one!! Xbox360『THE IDOLM@STER 2』イメージテーマ ◎ 赤・青・緑・桃 麻生夏子 Perfect-area complete! バカとテストと召喚獣 OP ◯ Everyday sunshine line! いちばんうしろの大魔王 OP More-more LOVERS!! えむえむっ!ED ダイアモントスター☆ カードファイト!!ヴァンガード ED ◎ 恋愛向上committee バカとテストと召喚獣〜祭〜 OP エウレカベイビー バカとテストと召喚獣にっ! ED ◎ ULTRA-PRISM 侵略ノススメ☆ 侵略!イカ娘 OP ◎ みらくる☆ちゃんす Rio RainbowGate! △ るーるぶっくを忘れちゃえ そふてにっ ◯ ELISA euphoric field ef-a tale of memories. OP Wonder Wind ハヤテのごとく!! OP Dear My Friend とある科学の超電磁砲 前期ED Real Force とある科学の超電磁砲 後期ED Special “One” とある科学の超電磁砲OVA ED ◎ God only knows〜集積回路の夢旅人 神のみぞ知るセカイ OP A whole New World God Only Knows 神のみぞ知るセカイ2 OP Invisible Message 劇場版 ハヤテのごとく!! 挿入歌 佐咲紗花 星彩のRipieno 戦う司書 The Book of Bantorra fly away t.p.s T.P.さくら〜タイムパラディンさくら〜 Zzz 日常 ED ◎ JAM Project MAXON スーパーロボット大戦OG-ジ・インスペクター- OP Vanguard カードファイト!! ヴァンガード OP NOAH 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 OP GONG/SKILL 田村ゆかり You Me motsuさんまた来てくれ! 王国色 My wish My love 魔法少女リリカルなのは The Movie 1st 挿入歌 王国色 プラチナLover s Day チョコットランド4周年記念ソング ◯ 王国色 この指とまれ TBS『がっちりマンデー!!』1月-3月度ED ◯ 王国色 めろ~ん音頭~Festival of Kingdom~ LIVE会場限定販売シングル 王国色 曲名不明 TVアニメ「C3 -シーキューブ-」主題歌 茅原実里 Defection KEY FOR LIFE Planet patrol ◎ TERMINATED 『境界線上のホライゾン』OP ◎ 七森中☆ごらく部 ゆりゆららららゆるゆり大事件 ゆるゆり OP ◎ \アッカリ〜ン!/ マイペースでいきましょう ゆるゆり ED ◯ \アッカリ〜ン!/ ヒャダイン ヒャダインのカカカタ☆カタオモイ-C 日常 前期OP ◎ ヒャダインのじょーじょーゆーじょー 日常 後期OP ◯ 飛蘭 本能のDOUBT 探偵オペラ ミルキィホームズ ED △ 螺旋、或いは聖なる欲望。 聖痕のクェイサー2 OP ◎ 灯-TOMOSHIBI- 戦場のヴァルキリア3 誰がための銃創 OP ◯ fripSide only my railgun とある科学の超電磁砲 前期OP LEVEL5-judgelight とある科学の超電磁砲 後期OP future gazer とある科学の超電磁砲OVA OP ◎ UO Heaven is a Place on Earth 新曲8/24 劇場版「ハヤテのごとく!」 主題歌 ◯ BREAKERZ Everlasting Luv 名探偵コナン OP 光 名探偵コナン ED CLIMBERxCLIMBER カードファイト!!ヴァンガード イメージソング ◎ May’n キミシニタモウコトナカレ シャングリ・ラ OP Ready GO! オオカミさんと七人の仲間たち OP ユニバーサル・バニー マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜 禁断のエリクシア マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ ◯ サヨナラノツバサ〜the end of triangle〜 マクロスF 恋離飛翼~サヨナラノツバサ~ もしも君が願うのなら PSP『戦場のヴァルキュリア3』主題歌 Scarlet Ballet 緋弾のアリア OP ◎ ももいろクローバーZ ピンキージョーンズ ヨスガノソラ ED ◯ ミライボウル ドラゴンクライシス ED ◯
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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CRシンデレラボーイ2 パチンコ スペック シンデレラボーイ2 MTX シンデレラボーイ2 KRX 【タイプ】 確変潜伏・突確率&R数変化 【大当り確率】 293.5(39.1) 【確変率】 64% 【突確率】 ヘソ:33%・電チュー:1% 【時短】 100回転 【小当り確率】 293.5(ヘソのみ) 【賞球数】 3 3 10 13 【ラウンド・カウント数】 2R・5R・10R・16R×8C 【出玉】 5R:440個(420) 10R:890個(850) 16R:1430個(1360) 平均:1310個(1240) 【R比率】 5R:5.7%(30.1)-5.9%(31.2) 10R:11.5%(60.8)-11.0%(63.1) 16R:82.7%(97.7)-83.0%(101.3) 【トータル確率】 89.50-92.90 【平均連チャン数】 2.61回-2.52 【等価ボーダー】 17.1(18.0)-17.8(18.7) 【初当り合成確率】 233.88 【初当り1回の期待出玉】 3420個(3250)-3300個(3130) 【確変潜伏】 初回・潜伏中 【確変潜伏率】 初回:30% 全体:7.83% 【時短 連チャン率】 28.92% 【電サポ率】 40.18% 0.67 【コミコミ確率】 130.68 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 突確:33%(初回30%潜伏・3%継続) 5R:5% 10R:5% 実16R:10% 16R:11% [通常] 16R:36% 【電チュー大当り内訳】 突確:1% 5R:5% 10R:13% 実16R:22% 16R:23% [通常] 16R:36% 【タイプ】 確変潜伏・突確率&R数変化・転落抽選 【大当り確率】 139.5(13.95) 【確変率】 100% 【確変転落率】 14.7 【突確率】 ヘソ:34%・電チュー:0% 【電サポ】 20/30/100回転 【小当り確率】 139.5(ヘソのみ) 【賞球数】 3 3 10 10 【ラウンド・カウント数】 2R・16R×8C 【出玉】 実2R:138個(130) 実16R・16R:1100個(1050) 平均:調査中 【R比率】 実2R:調査中 実16R・16R:調査中 【トータル確率】 調査中 【平均連チャン数】 調査中 【等価ボーダー】 調査中 【初当り合成確率】 調査中 【初当り1回の期待出玉】 調査中 【確変潜伏】 初回・潜伏中 【確変潜伏率】 初回:30% 【時短 連チャン率】 20回:13.40% 30回:19.41% 100回:51.30% 【電サポ率】 調査中 【コミコミ確率】 調査中 【ヘソ大当り内訳】 [確変] 突確:34%(潜伏継続) 実2R:1% 実16R:3% 16R:62% 【電チュー大当り内訳】 [確変] 実2R:35% 実16R:15% 16R:50%
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文字列処理関数 string.h が必要となります。 メモリの中で特定の文字列を探す memchr(const *pbuf, int c, size_t MaxCount) 引数 pbuf 文字を探すメモリバッファのポインタ c 探す文字 MaxCount 文字数 戻り値 文字があればその文字のポインタ,なければNULL +プログラム例 #include stdio.h #include string.h int main(){ char pbuf[80]="Hello World!"; char c; int flag; printf("文字列 - %s \n",pbuf); printf("探したい1文字入力 "); scanf("%c", c); if( memchr( pbuf , c , strlen(pbuf) ) != NULL) printf("%sの中に%cは存在します \n" , pbuf , c); else printf("%sの中に%cは存在しません \n" , pbuf , c); return 0; } 2つの文字列を連結する strcat(char *dest, const char *source) 引数 dest 先頭の文字列 source 後ろに連結する文字列 戻り値 連結された後の文字列destのポインタ +プログラム例 #include stdio.h #include string.h int main(){ char str1[80] = "Hello"; char str2[] = "World!"; strcat(str1,str2); printf("%s \n", str1 ); } 実行結果 HelloWorld! 文字列の長さを求める strlen(const char *str) 引数 str 長さを求めたい文字列 戻り値 文字数 +プログラム例 #include stdio.h #include string.h int main(){ char str[80]; printf("文字列を入力してください "); scanf("%s", str); printf("入力した文字列の文字数は%dです \n", strlen(str) ); return 0; } ...
https://w.atwiki.jp/wiki5_st3/pages/30.html
#blognavi 備忘録、注意 as2.0について class classname{ private var so SharedObject; function classname(){ so = SharedObject.getRemote("soname"); so.onSync=function(){ //ここからclassname内の関数・変数を直接呼び出すことは出来ない。 //_root. ...のように絶対パスを指定する必要がある。 } } } カテゴリ [web開発] - trackback- 2005年09月18日 17 32 51 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/ookamisw/pages/181.html
レベル 耐久 経験値 所持金 3 50 5/11 100(残罰金:740) 基礎能力値 頑強 器用 機敏 知識 2 2 4 2 武器種 弓 弩 銃 ナイフ 投擲 熟練度 0 4 3 3 0 基準値 2 6 5 5 2 判定 探索 追跡 隠密 狩猟知識 天候予測 アスレチック 基準値 4 6 6 3 3 6 5分あたりの解体可能量 トロフィー 素材 食肉 50 50 100 《武器》 ● クロスボウ 準備 装填数 騒音 貫通力 3フェイズ 1発 5PT 1D6+4 使用には矢の装填が必要。匍匐状態では使用できない。 距離 0 1~2 3~5 6 7 8 9 10 修正 -6 -4 -2 0 -1 -2 -3 -4 基準 0 2 4 6 5 4 3 2 距離 11 12 13 14 15~16 17~18 19~20 修正 -6 -8 -10 -12 -15 -18 -21 基準 0 -2 -4 -6 -9 -12 -15 《回避》 部位 脳 頸部 心臓 肺 腕部 肝臓 胃腸 脚部 修正 +2 +3 - - +2 +1 - +1 回避 8 9 6 6 8 9 6 7 要貫通力 部位 脳 頸部 心臓 肺 腕部 肝臓 胃腸 脚部 正面 5 1 4 3 2 2 2 3 側面 5 1 6 5 2 2 2 3 背面 5 1 4+4 4+4 2 2+4 3+4 3 《所持品》 名前 種類 所持数 価格 重量 バックパック 非消耗品 1個 100G 0 クロスボウ 武器(装備中) 1個 300G 30 弩矢 弾薬 5本 5×10G 1×5 ナイフ 武器 1本 50G 10 寝袋 非消耗品 1個 100G 30 ランタン 非消耗品 1個 100G 10 ランタンの油 非消耗品 1個 10G 1 携行限界重量 120+200=320 総重量 85(余剰235) 《ハンタープロフィール》 狩り経過日数 4 捕獲 5体 剥製 0 半矢 0 罠紛失 1 ボウズ 1日 捕獲 雄鹿(平均)、雌鹿(平均)×3、雌鹿(特級) 半矢 - 罠紛失 くくり罠 狩り日記 4日目 日の出と同時に水辺に到着、2時間罠を探すも寝ている間に吹き荒れた嵐によって風景が一変していたため設置場所を特定できず。その後12時間かけ探索するも見つからず、くくり罠を完全に喪失。 ボウズとなった夜にアウトポストに帰還、損失補填代金と罰金1,000Gを背負う。罰金260を支払い、残り罰金740g。食事をとって寝袋にくるまる。 3日目。 ランタンと油を購入し、くくり罠をレンタル。日が登る前に水辺に行き、くくり罠を設置。その後、鴨の群れに接近するも気づかれ逃げられる。他の動物の痕跡を探すと、単独活動をしている大鹿の痕跡を発見。狩猟知識から雌の特級だと判明し、これを追跡。草原と水辺を行き来するも最終的に水辺で補足し、頸部を撃ち抜いて捕獲完了する。 特級大鹿の素材部、一部の可食部を持てるだけ解体し、残った肉は放棄。アウトポストに帰還し、換金。昼食を取り、コテージで身綺麗にする。 午後、草原にいき獲物を探索、鹿2頭の群れの痕跡を発見。雄鹿と大物雌鹿と狩猟知識から判明、これを追跡。結果的に草原で補足し、雄鹿の頸部を撃ち抜き捕獲完了。雌鹿は逃げた。 トロフィー、素材、可食部を解体、アウトポストに帰還。換金した後、草原に戻って残りの可食部を解体回収しアウトポストに帰還、換金。 コテージを利用し身綺麗にした後に夕食を取り、寝袋で就寝。 2日目 午前5時に林へ出発。 古い鹿の痕跡3つを発見し追跡、追いつき1頭の雌鹿の肺を撃ち、逃走後追跡し失血死した死体を捕獲。20分かけて解体し、アウトポストへと帰還。換金し、コテージを1時間利用し身綺麗にし、昼食を取る。 午後、平原に出発し、鹿2頭の古い痕跡を発見し追跡、水辺で追いつき、雌鹿1頭を頚部を撃ち即死させ捕獲。20分かけて解体し、アウトポストへと帰還。換金。弩矢3本と寝袋を購入。今日の狩りを終了し、コテージ1時間利用し身綺麗にし、日暮れにて夕食を取り、寝袋を用いた野宿にて就寝。 1日目 午前中に単独の鹿の痕跡を発見。雌雄・サイズ判別できず。 午後まで追跡し森の中で追いつき、背面より頸部を撃ち抜き捕獲。 解体に2時間かけアウトポストへ帰還。1時間かけ身ぎれいにして血の匂いを落とす。 平原にいき探索、兎の三羽の痕跡を発見しこれを追跡、追いつくも派手に音を立て続け失敗。 日没間近だったので狩りを切り上げアウトポストへ帰還。飯だけ食堂で食って野宿で1日を終える。
https://w.atwiki.jp/jra2018/pages/6.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/921.html#id_2d967d6e たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/nkym_memo/pages/146.html
留数
https://w.atwiki.jp/multiply/pages/21.html
memset void* memset(void* s, int c, size_t n); 例えば memset (str, \0 , sizeof(str) ); で文字列の初期化ができる。 memcpy void* memcpy(void* s1, const void* s2, size_t n); memcmp int memcmp(const void* s1, const void* s2, size_t n); strcmp()の汎用版。超有用。 memchr void* memchr(const void* s, int c, size_t n); 指定された範囲内から指定された値を検索して、見つかった場合にはそのアドレスを返す。 .
https://w.atwiki.jp/ce00582/pages/604.html
Function nearv(s As Single, mx As Single, nx As Single, v) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nv As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If m1 1 Then pp = 1 If m1 1 Then m1 = 1 If m1 99 Then pp = 1 If m1 99 Then m1 = 99 If n1 -19 Then pp = 1 If n1 -19 Then n1 = -19 If n1 19 Then pp = 1 If n1 19 Then n1 = 19 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (v(s, m3, n2) - v(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (v(s, m2, n3) - v(s, m2, n2)) nv = v(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nv = -999 nearv = nv End Function Function nearu(s As Single, mx As Single, nx As Single, u) As Single Dim m1 As Single Dim m2 As Single Dim m3 As Single Dim n1 As Single Dim n2 As Single Dim n3 As Single Dim pp As Single Dim dm As Single Dim dn As Single Dim nu As Single pp = 0 m1 = mx n1 = nx If m1 1 Then pp = 1 If m1 1 Then m1 = 1 If m1 99 Then pp = 1 If m1 99 Then m1 = 99 If n1 -19 Then pp = 1 If n1 -19 Then n1 = -19 If n1 19 Then pp = 1 If n1 19 Then n1 = 19 m2 = Int(m1) m3 = m2 + 1 n2 = Int(n1) n3 = n2 + 1 dm = (m1 - m2) * (u(s, m3, n2) - u(s, m2, n2)) dn = (n1 - n2) * (u(s, m2, n3) - u(s, m2, n2)) nu = u(s, m2, n2) + dm + dn If pp = 1 Then nu = -999 nearu = nu End Function Function seeku(s As Single, th, wp As Single, bp As Single) As Single Dim ls As Single Dim cs As Single Dim us As Single Dim ys As Single Dim ws As Single Dim l1 As Single Dim c1 As Single Dim u1 As Single Dim l2 As Single Dim y2 As Single Dim y1 As Single Dim c2 As Single Dim u2 As Single Dim h As Single Dim lp As Single Dim t1 As Single Dim t2 As Single Dim e As Single e = 10 ^ (-5) h = 0.1 ls = (bp + 0.1) / th(s) ys = th(s) * ls cs = ys - bp us = Log(cs) + Log(1 - ls) ws = Log(cs) + Log(1 - ys / th(s + 1)) If ws wp Then us = -999 t2 = 0 Do Until t2 10 t1 = 0 Do Until t1 100 l1 = ls + h If l1 0.99 Then l1 = ls c1 = th(s) * l1 - bp y1 = th(s) * l1 u1 = Log(c1) + Log(1 - l1) w1 = Log(c1) + Log(1 - y1 / th(s + 1)) If w1 wp Then u1 = -999 l2 = ls - h If l2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp If c2 0.01 Then l2 = ls c2 = th(s) * l2 - bp y2 = th(s) * l2 u2 = Log(c2) + Log(1 - l2) w2 = Log(c2) + Log(1 - y2 / th(s + 1)) If w2 wp Then u2 = -999 If u1 us Then ls = l1 If u1 us Then us = u1 If u2 us Then ls = l2 If u2 us Then us = u2 If (lp - ls) ^ 2 e Then t1 = 1000 lp = ls t1 = t1 + 1 Loop h = h / 2 t2 = t2 + 1 Loop seeku = us End Function Private Sub Command1_Click() Dim u(1 To 9, 1 To 100, -20 To 20) As Single Dim v(1 To 9, 1 To 100, -20 To 20) As Single Dim b(-100 To 100) As Single Dim w(1 To 100) As Single Dim m As Single Dim n As Single Dim w0 As Single Dim th(1 To 10) As Single Dim s As Single For s = 1 To 10 th(s) = 1 + 0.01 * s Next For m = -20 To 20 b(m) = 0.01 * m Next w1 = Log(0.4) + Log(0.4) ww = (Log(0.7) + Log(0.7) - w1) / 100 For n = 1 To 100 w(n) = w1 + ww * n Next For s = 1 To 9 For m = 1 To 100 For n = -20 To 20 u(s, m, n) = seeku(s, th, w(m), b(n)) Next Next Debug.Print s Next For m = 1 To 100 For n = -20 To 20 v(1, m, n) = u(1, m, n) Next Next End Sub