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#norelated バテン地方 冬島。マップモデルはフィンランドをあれこれしたもの。 ※創作です。企業様との関係は一切ありません (製作・編集:エクレール ) 概要 星の名前がちりばめられている土地。小さな小島がある。 いくつかの星座が集合したように見えるため、「星の住む土地」と、 また、空を泳ぐクジラのポケモンが頻繁にあらわれるため、「くじらの住む土地」と呼ばれる。 気候は秋の終わりから冬にかけて。ほぼ一年中雪が降っている。 比較的温暖な土地には古城(都)があり、多くの人が暮らしている。 古城のふもとには貴族街、城下町(市民街)、下町と居住区がわかれており、貧困の差がうかがえる。 栄えている都と反対側の土地は自然が豊か。独自の家屋や習慣をもつ街が多い。 通貨:--- 気候:(秋~)冬 ジム:8つ バトル関連:有り 伝説級:ティアマト 炎/超 地名 MAP- ■ ・ミラクタウン(きせきのうまれる はじまりのまち) 少数の民家と牧場がある。 ここから旅立つトレーナーが多いことからはじまりの街と呼ばれる。 ・アルデタウン(いきさきをえらぶ わかれのまち) ポケモンの生態を扱っている研究所や、ポケモンに関しての学校であるトレーナーズキャンプがある。 トレーナーズキャンプではバトルキャンプという誰でも参加できる短期合宿をエルナトで行っており、 子供や大人まで幅広い層に人気を呼んでいる。 ・エルナトシティ(しぜんとともに いきぬくまち) 冬の気候に強い木々が多く、寒いのに緑が生い茂っている不思議な風景の街。 トレーナーズキャンプが行われるロッジや、野生のポケモンが集まるエルナトフォレストがある。 エルナトジム:コバヤシ(ノーマルタイプ) ・カペラシティ(いのちがねむる せいじゃくのまち) ポケモンを悼む集合墓地がある静かで落ち着いた雰囲気の街。 近くに岬があり、そこから時々吹き抜ける風が墓地全体を通るため、この街で供養し 追憶の鐘を鳴らすと苦しまず旅立てると信じられている。住民は全員黒っぽい色の服を着ている。 カペラジム:サカモト(ゴーストタイプ) ・アルフェラタウン(みさきをのぞむ かぜのまち) 岬が近く、風が吹き抜ける。 風を利用して風車を回し、作物や工芸品など、色々な物を生産している。 カペラからの墓参りに立ち寄ったりする人が多いため、宿泊施設がある。 ・メンカルシティ(みずにうかぶ ふるいまち) 湖の上に住まいをかまえている土地。だが、冬気候のせいで湖はほぼ一年中凍っている。 一番氷の厚い部分にジムのあるメンカルシティがある。メンカルシティには地域があり、それぞれ ガンマ、クシー、ミュー、ラムダという名がつけられている。 メンカルジム:アトリア(みずタイプ) ・ミラタウン(オーロラがはしる くじらのすむまち) 寒さが厳しく温度の変動もないため、かまくらを住居にしている人が多い。 ティアマトが通ると、オーロラが出現するため、ティアマトがオーロラを出していると信じられているが 実際はティアマトが移動する際に吹く風が太陽風と似たものであるため、ミラの地磁気、地磁気緯度の 重なりによってオーロラが出現している。静かながら隠れた観光地にもなっている。 ミストレイの家があり、時々家できのみジュースを作っているミストレイを目撃できる。 ・ハマルシティ(ほしのすべてに あこがれるまち) ハマルジム:カストル(ほのおタイプ) ・シェアトシティ(ゆめとうでを そだてるまち) シェアトジム:アルキオネ(かくとうタイプ) ・アルマクシティ(だいちとともに くらすまち) アルマクジム:イザール(いわタイプ) ・デネブシティ(くじらのおが よこたわるまち) 古城のある街。バテンの事実上都。王はいないが、古城はシンボルとなっている。 居住区もに差があり、ディフダタウン(貴族街)、シャマリータウン(市民街)、アルタウン(下町)に分かれている。 それぞれ頭に「デネブ」をつけるのが正式名称。土地が広大なため、移動は客車を使用する。 他地方へ立つ空便もここから出ている。様々な娯楽がある一方、下町との差は大きい。 デネブジム:エニフ(でんきタイプ) ・イシスシティ(ふるいれきしを つたえていくまち) いたるところにかつての建造物が数多く残る、時間が止まったような街。 当時を思わせる遺物や遺跡が多く、歴史について研究が進められている。 また、様々な伝道者が集まっており、住人はほぼ全員民族衣装を着ている。 イシスジム:ウェズン(どくタイプ) ・カイトスシティ(そらとうみをのぞむ かぜのさかなのまち) ポケモンリーグがある。チャンピオンロードはイシスからカイトスの道中。 リーグを中心に街が広がっている。とあるクジラに関わる地方との交流もここで行われている。 バテンに住み着いているティアマトがよくあらわれるため、風の魚の街と呼ばれている。 ポケモンリーグ:ギェナー(はがねタイプ)、スピカ(こおりタイプ)、メイサ(ドラゴンタイプ)、レサト(エスパータイプ) チャンピオン:エリック(タイプくくりなし) (!)チャンピオンについて:下記へ ダンジョン ・アルデバランいせき ・エルナトフォレスト ・プレアデスやま ・にじのねもと ・しゅうごうぼち ・みさきのいっぽんみち ・こおりのつうろ ・オーロラのかいだん ・きゃくしゃつうろ ・しっぽのほこら ・シャマルそうこ ・アルのちかどう ・シェアトそうこ ・メンカルそうこ ・チャンピオンロード ・くじらのわすれじま(ウプシロシ) 施設 ・デネブハウス ・デネブくうこう ・こおりのつりぼり ・はかもりのいえ ・ミストレイのいえ ・トレーナーズキャンプ ・デネブはくぶつかん ・デネブれんらくえき ・アルのゲームセンター ・カイトスひゃっかてん ・かまくらのいえ ・アルデけんきゅうじょ ・ハマルうちゅうクラブ ・あんみんどう ・イシスいせき ・せいしょうねんしどういいんかい ・チャンピオンリーグ ・バトルフロンティア ジムリーダー ・コバヤシ(普) ・サカモト(霊) ・アトリア(水) ・カストル(炎) ・アルキオネ(闘) ・イザール(岩) ・エニフ(電) ・ウェズン(毒) ポケモンリーグ ・レサト(超) ・メイサ(竜) ・スピカ(氷) ・ギェナー(鋼) チャンピオン ・エリック(×) ・ミストレイ(×) チャンピオンに関しては、主人公の選択で分岐する。 真チャンピオンはミストレイであり、エリックと対戦時に話が聞ける。(ミストレイは放浪中) 殿堂入り後、ライバルとのバトルイベントがあり、勝利するとミストレイを探すフラグが立つ ライバルとのバトルは負けてもペナルティ無し、以後話しかければ何度でも相手してくれる。 ミストレイのいる場所は伝説3匹とおなじアルゴリズムで行われ、各地を転々としている(マップには表示なし) 他トレーナーに比べ遥かにレベルが高いため、ミストレイを倒しても倒さなくてもシナリオ自体はクリア。 倒すとミストレイからリボンがもらえ、ポケモンセンターの対応が変わる。 バトルプラネット・バトルフロンティア バトルプラネット シングル、ダブル、トリプルが選べるバトルエリア。大きなプラネタリウムがある施設。 サクッと腕試しからマルっと本気バトルまでなんでもござれ。 SP(スターポイント)でアイテム交換可能。 ・シングルアリウム Lv50固定手持ち3匹、7連勝×3回。獲得SPは3+3+10。 21人目でプラネットオブザーバーの「ケトゥス」とバトル。 勝利するとシングルアリウム+がアンロック。 ・シングルアリウム+ Lv制限無し手持ち4匹、7連勝×6回。獲得SPは5+6+7+8+9+25。 42人目でプラネットオブザーバーの「ケトゥス」とバトル。 勝利するとトロフィーがもらえる。 ・ダブルアリウム Lv50手持ち2匹でダブルバトル、7連勝×3回。獲得SPは3+3+10。 21戦目でプラネットオブザーバーの「ケトゥスとホェール」とバトル。 勝利するとダブルアリウム+がアンロック。 ・ダブルアリウム+ Lv制限無し手持ち4匹でダブルバトル、7連勝×6回。獲得SPは5+6+7+8+9+25。 42戦目でプラネットオブザーバーの「ケトゥスとホェール」とバトル。 勝利するとトロフィーがもらえる。 ・トリプルアリウム Lv制限無し手持ち3匹でトリプルバトル、7連勝×3回。獲得SPは3+3+14。 12戦目でプラネットオブザーバーの「ホェール」とバトル。 勝利するとトリプルアリウム+がアンロック。 ・トリプルアリウム+ Lv制限無し手持ち4匹でトリプルバトル、7連勝×7回。獲得SPは5+6+7+8+9+10+30。 49戦目でプラネットオブザーバーの「ホェール」とバトル。 勝利するとトロフィーがもらえる。 フロンティアブレーン シンオウ地方とほぼ同じ。 ・デルタ ・コルヒドレ ・アルゴル ・ルイテン
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ルンパッパ No.272 タイプ:みず/くさ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) あめうけざら(雨の時に毎ターンHPが1/16回復する) 隠れ特性:マイペース(こんらん状態にならない 特性「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 体重:55.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:SE/DPt/HGSS/W/BW2/XY/ORAS/USUM/GO/SH/SP/SV(碧) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ♪ルンパッパ♪ 80 70 70 90 100 70 インビジブル 60 90 70 60 120 40 カミサマネジマキ 79 115 70 125 80 111 拝啓ドッペルゲンガー 60 65 60 130 75 110 ボルトロスはボルト(ネジの方)+雷神という訳で ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) どく/ひこう/むし いまひとつ(1/2) じめん/はがね いまひとつ(1/4) みず こうかなし --- ♪雨が降ってき~た 日差し強い~な そ~れがどうし~た ぼくルンパッパ~ ルビサファ世代の~ マジキチポケ~モン ど~んなもんだいぼ~くー ルンパッパ~ すいすいドロポン摩訶不思議 奇想天外 死者続出 草結びで水ポケ御用~ 晴らしても~ 降らしても~ ソーラーうざい ドロポンだるい ルンパッパ~ シングルでも~ ダブルスでも~ やること鬼畜 すべてが鬼畜 ルンパッパ~♪ ↑ドラ○もんか。一瞬分からなかった。 ↑↑歌ってみたが、途中で笑えてきてまともに歌えんかったわww ↑Oh…ホンワカパッパァ…… 第3世代で登場。モチーフは蓮。 GBA時代のハスブレロはLv.アップでどろぼうを覚えられたのに、今は何で覚えなくなったのだろうか?泥棒から足を洗ったのかな? ↑ルンパ三世にはならなくなったんですね ↑第三世代のルンパだけにかwww誰うまwww 図鑑説明 ポケットモンスタールビー ようきな おんがくを みみにすると おどりだす。 ハイキングを している こどもの がっしょうに さそわれて すがたを あらわすと いわれている。 ポケットモンスターサファイア ようきな リズムを きくと からだの さいぼうが かっぱつに かつどうを はじめる たいしつ。 たたかいでも すごい パワーを はっきするぞ。 ポケットモンスターダイヤモンド・パール、ポケットモンスタープラチナ ようきな おんがくを きくと からだじゅうに ちからが みなぎり おどらずには いられなくなるのだ。 ポケットモンスターハートゴールド・ソウルシルバー ようきな リズムに あわせて からだを うごかす ことで パワーを ぞうふくさせて いるのだ。 ↑好きな音楽とポケモンの分類なら分類の方が近くない?てか、他に図鑑に書くことはないのか。 ↑↑踊りが好きなだけじゃなく強くなるのかwまさかのピート・ビートww ゲートコロシアムだと寝言自然の力ドロポンで最大56発ハイドロポンプが撃てる。PP切れはまずない。 初代:ルンパッパ 2代目:ドンパッパ 3代目:ドドンパッパ ……ごめん何でもない。 ↑まさかの黄金の太陽 ↑↑ドドンパッパッパ ラブ注入 ゴウカザル、ブーピッグと組めば、某天竺目指す御一行の完成。 勘違いしないでほしいんだけど、こいつは河童じゃなくてレンコンです。 ↑Ω ΩΩ<な、なんだってー! ↑↑ずっとパイナップルだと思ってたぜ…… ↑↑↑ずっとこれどういうことか分からなかったが、「蓮の葉の下が本体だからそれはレンコンだ」と、そういう意味か?w マジレスすると、こいつの姿の由来は河童をメキシコ風にしたものだと思う。 頭にあるのは皿でもあり、メキシコの帽子であるソンブレロでもある。 名前の由来は、「ルンルン」+「河童」。「ルンバ」や「葉っぱ」も入ってるかな。 進化前のハスブレロは、「蓮」+「ソンブレロ」。 ↑ルンパッパはウンパッパ、ハスブレロはアンブレラも入ってるとおも。 ↑↑モチーフが複数あるのはポケモンにはよくあること。「河童だからレンコンではない」は成り立たない。 言われてみれば確かにレンコンっぽいデザインだよ。 更にマジレスするなら「河童じゃなくてレンコン」でなく「河童+レンコン(+メキシコ)」だな。 ↑カッパッパ ルンパッパ カッパ黄桜 カッパッパ♪ みず・くさタイプって結構ありふれてそうなイメージがあるけど未だにこいつだけなんだな。 ↑自分、ランクルスさんを最初水+草だと思ってました ↑↑御三家タイプ二つってのも唯一だよな。まあ炎はイメージ的にも水や草とは合わせ辛いけど… ↑第五世代発売前までは、唐辛子モチーフで炎/草、特性が葉緑素のポケを妄想してたんだがなあ… 第六世代で蒼眼の白竜に続く水等倍の炎が出て欲しいものだ。 ↑メガリザはXは竜複合、Yは日照りのお陰で両方とも水等倍だな ↑↑第6世代でボルケニオン、第9世代でスコヴィランが登場。 ドククラゲ出されると涙目になるのは昔から変わらない。 ↑剣舞雷Pでぼっこぼこにしてやんよ…てか物理だと持ってるんだよな。かみなりパンチ ↑毒突き一発で死ぬから舞ってる暇なんてないんだよな… ↑計算もできないのか?無振りルンパッパすら落とせないんだが ↑結局敗北するけどな。 ↑しかしクラゲ側は舞われていると即死するから後だしできない。雨降ってるとタイマンでもパンチ持ちには勝てんよ。 ↑バリアーがあるじゃないか。 ↑↑そもそもパンチ持ちって殆んどいなry クラゲはルンパのみならず大抵の水の天敵や、毒毒も効かんし ↑all しぜんのちからの仕様変更やったね!交代読みで舞えば落とせる…? ↑しぜんのちからは仕様変更により、XYにてトライアタックに戻ってしまいました。 耐久型としてのイメージが(少なからず)あるポケモンだけど、種族値自体は80-70-100とかなり低めなんだな。 特殊耐久はともかく、物理耐久はゴウカザルと大差ないレベル。おまけに耐性も水、地面、鋼とメジャーとはいえたった3つ… ↑耐性は少ないけど弱点がつきにくいから硬いイメージがある気がする、あとヤドリギ。 虫・飛行・毒ってアクロバットとトンボ以外は不一致で持ってる奴少ないから、打ってくる奴がわかりやすいんだよな。 そいつらからは逃げればいいし、補正ありD全振りで眼鏡ラティの流星を確定で耐えるからやっぱり硬いと思う。 恐らくLv.アップでエナジーボールを一番早く覚えられるポケモン。 希少な技マシンを節約するために育てたトレーナーは多い事であろう。 ↑第4世代ではお世話になりました タケシの手持ちにいたのにまるで触れられてないな ↑進化したせいでクチートにフラれた回は今でも覚えてる ↑声優がゲンドウとユイさんなのに… ↑そういえば立木文彦なんだよなぁ。意外だ… ↑全 ハスボー時に両立不可能なはっぱカッターとみずでっぽうを使ってたような気がするのだが、誰か覚えてる? どうもユキノオーとルンパッパが草タイプな気がしないと思ったらカードでは水扱いの時が多いからだった。 ちなみにロトムは案の定電気だった。 ↑なるほどと思いキノガッサをざっくり探してみたら要闘エネだったり、ナットレイは鋼だったり…。 めざパ抜きで炎タイプの攻撃技覚える草タイプはこいつだけ。タブンネ(PtHGSSの教え技で炎のパンチが覚えられる) ↑晴れ下のウェザボを抜いたら未だにコイツだけだな ↑↑第6世代で火炎放射と大文字が使えるパンプジンが登場 ↑その後はクビナガが火炎放射を覚え、対極のライバルも熱風を獲得。 ↑更にその後、とうとう唐辛子モチーフで炎/草、特性が葉緑素のポケまで登場。 隠れ特性は「マイペース」。雨パに組み込まずに使いたい場合は是非 ↑今後何らかの形ではなびらのまい習得してほしいな。花弁の舞使っても混乱しないから今より有効活用できるハズ ↑そもそも花の要素ほとんどないじゃないか、初出時のハスボー見た時はそっちを期待してたのに。 オーレ地方のシャドー幹部、ミラーボがウザイほど連発してくるポケモン。 指示を待っている時の動きがBGMに合わせて踊っているようにしか見えん。 ↑DXのルンパッパ5連発には驚いた。しかもしっかり晴れ対策もしてあると来たもんだ。本気でミラーボパーティ作ろうかと考え始めてる。 ↑XDじゃなかったかな? そういえばミラーボ型ってないよね?誰か作って ↑たしかミラーボのルンパ達は特性や技が統一されてなかったはずだから、モデルにするなら個体じゃなくてパーティ規模になるんだよな。 今度ミラーボ関連PT作ろうと思うんだけど ハスブレロ、ルンパ、カイリュー、ウソッキーは使ってたようなきがするけど他何使ってた? ていうか、この時点で雨パ可能な件 マルマイン、バッフロンも入れるべき? ↑他にはアーマルド、ドゴーム、ゴルダック、バクオング、ビリリダマ、ノズパス、 ハネッコ、コノハナ、ダーテング、ワタッコ、マルマインを使ってる模様。 アーマルドとゴルダックはすいすいだし、マルマインも雨パと相性いい。ダーテングやワタッコと組ませて晴れパでもいいかも。 朗報だぞ!なんと6世代では♂だけでなく、♀親からも遺伝が可能になった! これによって、みずでっぽうとはっぱカッターを覚えたタケシのハスボーが再現可能となった! え?みずでっぽうなんか誰も使わない?基本特殊なルンパにはっぱカッターもいらない? 草タイプと水タイプの複合により相殺されていて弱点ではないせいか、 炎が弱点なポケモン達と違ってほのおのパンチをしれっと覚えることが出来てしまう。 基本は雨パ運用であるが、不意に晴れにされてもほのおのパンチとソーラービームを仕込んでおけば変なところで役立つかも…しれない? 技スペースとか両刀に割く努力値ねーよってツッコミを入れられるだろうが。 剣盾では「シールド」限定ポケモンとして登場。片パケ限定を務めるのは「ホワイト」以来。 ↑続くダイパリメイクでもSP限定に。 SVではDLC 碧の仮面にて解禁。 今回は片パケ限定ではない。 落とし物は「ハスボーの葉っぱ」。 さわぐのわざマシン作成に必要となる。 本作では非戦闘時の待機モーションが新規のものになり、両手を下げて静かにリズムを刻んでいる。 というか従来のモーションは臨戦態勢だったのか… ルンパッパ ネタ型ノレンに腕押し型 無理矢理陽気型 御三家制覇型 タワーの鬼畜型 Emバトルフロンティア型 DPバトルタワー型 PtHGSSバトルフロンティア型 サブウェイ型 ゲートコロシアム(バトレボ)型 ルンバ型 覚える技レベルアップ・思い出し技 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ノレンに腕押し型 特性 性格 ずぶとい? 努力値 防御・HPに252 持ち物 技 ドレインパンチ/メガトンパンチ/三色パンチ/きあいパンチ ル→ノレ。 当然抵抗もちの相手にくりだすこと。 猫に小判、豚に真珠もあるよ。 無理矢理陽気型 性格 ようき 努力値 素早252 HP252 持ち物 こだわりスカーフ 必須技 さわぐ おどろかす にほんばれ メロメロ とても陽気ですね はい(騒ぐ) ↑さわぎすぎて皆様驚いてますよ(驚かす追加) ↑↑どうやら天気まで陽気になったみたいですよ(日本晴れ追加) ↑全部 誰がうまいこt(ry ↑↑↑↑このルンパッパ、『よう気』になりますなぁ(よく気になりますなぁ) (メロメロ追加)無理だったら消して。 御三家制覇型 性格:いじっぱり 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:たつじんのおび 技:たきのぼり/はっぱカッター/ほのおのパンチ/ドレインパンチ 何故か覚える炎のパンチ。これで炎草水と3タイプの御三家全員+ドレインパンチでイーブイ+エンペルトの弱点を突いてやれ! ピカチュウ?何ですかそれ( ↑ピカチュウの弱点も突きたければ滝登りをどろかけかめざパ地に変えればいい。 リザードン?何ですかそれ( ↑はっぱカッターを雷パンチにすれば水+リザの弱点突けるぜ ラグラージ?何ですかs(ry もしくはドレインパンチを雷パンチにしてもOK さらばイーブイ タワーの鬼畜型 性格:お好み 努力値:お好み 持ち物:たべのこし 特性:どちらでも 技:かげぶんしん/どくどく/あまごい/やどりぎのタネ ↑持ち物は食べ残しだな、性格と努力値は実際は知らんがずぶとい、HP252、防御252、素早さ6がいいと思う。 ↑エメの耐久3Vルンパ(臆病すいすいだが)でその振り方やったけど予想外に脆いぞ。 控え目特攻素早さ252振りスターミーのサイキネで4割は削られた気がする。特殊アタッカー相手だと一致で押し切られて後出し困難だった。 この型は相手トレーナーが使ったときに真の力を発揮するってのを痛感する。 ↑特性はランダムですよ?こいつとは何回も戦っているんで間違いないです。(結果?パーティの都合上全敗してますが?) というわけで一部変更しました。 色々と型の形にしといた。マズかったら戻しといてくれ Emバトルフロンティア型 その1 性格 れいせい 努力値 HBC170 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/あまごい/かみなりパンチ/ほのおのパンチ 1周目にしては範囲が広く雨乞いで特性を発動させてくる。雨乞いと炎のパンチのアンチシナジーが唯一の欠点か。 その2 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 かいがらのすず 技 なみのり/れいとうビーム/かみなりパンチ/ほのおのパンチ その2の強化型。草技を切っているがドラゴンで止まらず普通に強い。 その3 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/あまごい/かげぶんしん/ギガドレイン 上二つとは打って変わって害悪に特化した型。 宿り木×ギガドレ×食べ残し×雨受け皿で驚異的な回復量を誇り一撃で倒せないと非常に厄介。 その4 性格 ずぶとい 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/あまごい/かげぶんしん/どくどく その3とほぼ同じだがどくどくがあるのでより危険。ファクトリーでレンタルしても強い。 DPバトルタワー型 その1 性格 いじっぱり 努力値 HA252 持ち物 ちからのハチマキ 技 たきのぼり/はっぱカッター/ドレインパンチ/つるぎのまい 物理型。持ち物のおかげで積めば割と火力が出る。 その2 性格 わんぱく 努力値 BD252 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/かげぶんしん/どくどく/みがわり かなりガチな耐久型。みがわり持ちで歴代施設の数ある耐久型の中でも一番強い。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC252 持ち物 ラムのみ 技 ハイドロポンプ/れいとうビーム/くさむすび/きあいだま 強力な技が揃う特殊型。幅広い相手に圧力をかける。 その4 性格 ひかえめ 努力値 BC252 持ち物 しめったいわ 技 なみのり/れいとうビーム/ギガドレイン/あまごい 雨パ型。↑の威力重視に対して安定重視といったところ。 PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 いじっぱり 努力値 AD255 持ち物 ちからのハチマキ 技 たきのぼり/はっぱカッター/ドレインパンチ/つるぎのまい DPバトルタワーその1の努力値を変えただけで性能はほぼ同じ。 その2 性格 わんぱく 努力値 HBD170 持ち物 たべのこし 技 やどりぎのタネ/どくどく/かげぶんしん/あまごい 「タワーの鬼畜型」を参照。 その3 性格 ひかえめ 努力値 HC255 持ち物 こうかくレンズ 技 ハイドロポンプ/くさむすび/ふぶき/きあいだま フルアタ型。火力がそれなりに高く色んなタイプに強い。 その4 性格 ひかえめ 努力値 CD255 持ち物 ラムのみ 技 なみのり/ギガドレイン/れいとうビーム/あまごい 雨パ型。火力は下がるも雨下では特性発動により強くなる。すいすいを意識しておらずS無振りの為素早さ種族値(110)まで抜ける。 サブウェイ型 性格 のうてんき 努力値 HBC170 持ち物 たべのこし 技 あまごい/どくどく/やどりぎのタネ/ギガドレイン(雨起動役がいれば雨乞い不要) 耐久型1。大抵の攻撃を確2圏内にもっていき、残飯、あめうけざら、やどりぎ、ギガドレでひたすら耐えて毒で嬲り殺す。 ガチ環境でも強いかも。守るをいれたらまず突破できなさそう。 ちなみに臆病珠ラティオスの流星群でも確2(最大89.8%)である。 その2 性格:やんちゃ 努力値:HPと攻撃と特攻 持ち物:タンガのみ 技:ねこだまし/くさむすび/なみのり/くすぐる 物理技一つのために攻撃に振りさらに特殊耐久を下げているカオス型。一致技が揃っているのでまだマシかも。 その3 性格:ずぶとい 努力値:防御と特攻と特防 持ち物:たべのこし 技:あまごい/やどりぎのタネ/まもる/ギガドレイン 耐久型2。性格一致&守る持ちで雨乞いで特性発動、それ以外言いたいことはその1と同じ。毒々が無いのがせめての救い。 その4 性格:ひかえめ 努力値:特攻と素早さ 持ち物:オボンのみ 技:ねこだまし/ハイドロポンプ/やどりぎのタネ/くさむすび S振っているが雨乞い無いため技も強化しない。猫騙しで襷潰しはウザいが宿り木&オボン持ちも面倒。 バトルツリーでは持ち物がアッキのみに変更された。 ゲートコロシアム(バトレボ)型 シングル 努力値 HA255 特性 すいすい 技 ねこだまし/エナジーボール/なみのり/ランダム ねこだましのためだけにAに振るというとんでも型。 技構成的にもサブウェイ型その2と酷似しており、むしろコイツを参考に構成されたのかもしれない。 とはいえ優秀なタイプとねこだましのおかげでミステリオのスカーフカイオーガなど、一部の相手に役割を持たせるには充分。 ダブル 努力値 HBD170 特性 すいすい 技 エナジーボール/まもる/なみのり/ランダム こちらは努力値が改善された。 ただしねこだましを失っているためダブルにおいてはシングルの個体の方が扱いやすい。 ゲートコロシアムに登場するポケモンは性格ランダム、持ち物と4番目の技は特定の候補内からランダムで決定される。 ルンバ型 特性:すいすい 努力値:最速1択 性格:S補正ならどれでも せっかち推奨 持ち物:こだわりスカーフ・脱出ボタン 技:すいとる ゴミを吸いつづけるだけ、たまに家から脱出する ↑真のゴミポケモンにはタイプの関係で返り討ちにされるwww 覚える技 レベルアップ・思い出し技 ☆・・・思い出し技。 SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ハスボー ハスブレロ ルンパッパ - 1 ☆ フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 10 - 1 1 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 - 1 ☆ はたきおとす 65 100 あく 物理 20 1 1 ☆ おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 1 1 ☆ なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 3 1 ☆ すいとる 20 100 くさ 特殊 25 6 1 ☆ みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 9 1 ☆ しろいきり - - こおり 変化 30 12 12 ☆ メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15 16 1 ☆ じたばた - 100 ノーマル 物理 15 - 18 ☆ みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 20 24 1 バブルこうせん 65 100 みず 特殊 20 24 30 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10 28 36 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 33 - 1 あまごい - - みず 変化 5 38 50 ☆ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 43 57 ☆ エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 - 64 ☆ ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技11 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技18 どろぼう 60 100 あく 物理 25 技19 チャームボイス 40 - フェアリー 特殊 15 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技22 ひやみず 50 100 みず 特殊 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技35 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技43 なげつける - 100 あく 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 Lv1 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技58 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技59 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 思い出し 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技67 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 技68 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 技69 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技73 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 技77 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技80 ゆびをふる - - ノーマル 変化 10 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv28(ハスボー)、Lv36(ハスブレロ) 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 思い出し 技122 アンコール - 100 ノーマル 変化 5 技123 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技124 アイススピナー 80 100 こおり 物理 15 技128 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技135 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技142 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 思い出し 技143 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技158 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 思い出し 技191 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技192 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技193 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技204 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 技208 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技209 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 こうごうせい - - くさ 変化 5 チコリータ(レベル12)、ハネッコ(レベル15)、タマゲタケ(レベル16)、キュワワー(レベル18)など はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 トロピウス(レベル1)、チコリータ(レベル6)、ミニーブ(レベル10)、サルノリ(レベル12)など あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20 ミニーブ・タルップル・カミッチュ(レベル1)、トロピウス(レベル6)など くすぐる - 100 ノーマル 変化 20 ヘイラッシャ(レベル5)、ゴチム(レベル8)、エイパム(レベル15)など。要ものまねハーブあるいはヘイラッシャ→ママンボウから遺伝 カウンター - 100 かくとう 物理 20 ウェーニバル(思い出し)、キノガッサ(レベル22)、カムカメ(レベル28) フラフラダンス - 100 ノーマル 変化 20 自力(思い出し) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね、ばくれつパンチ、ちきゅうなげ(教え技) 第4世代 ゆうわく(マシン)ずつき、どろかけ(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから、グロウパンチ(マシン) 第7世代 しぜんのめぐみ(レベル、ハスボー時}みずあそび(レベル、ハスブレロ時)あわ(レベル、ハスボー・ハスブレロ時)どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン) 第8世代 しぜんのちから(レベル)いびき、メロメロ、りんしょう、メガトンパンチ、メガトンキック、ダイビング、あられ(マシン、剣盾)ねっとう(レコード、剣盾)かげぶんしん、いばる、かいりき、いわくだき、フラッシュ、ロッククライム(マシン、BDSP) 遺伝 タマゴグループ 水中1/植物 性別 ♂:♀=1:1 進化 ハスボー(Lv14)→ハスブレロ(みずのいし)→ルンパッパ
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティオス 図鑑外 グラードン▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) カイオーガ 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティオス 図鑑外 グラードン▶
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地方交付税 ちほうこうふぜい 地方財政調整制度のひとつ。 国税のうち、所得税…、法人税…、酒税…、消費税…、たばこ税…のそれぞれ一定割合を原資に、各地方公共団体の財源不足額の規模に応じて交付する。 機能 財源調整機能:地方公共団体間の財政力の格差解消 マクロの財源調整機能:地方交付税の総額を国税の一定割合と法定することによる、地方財源の総枠の確保 ミクロの財源調整機能:どの地方公共団体も行政の計画的な運営が可能となるよう、必要な財源を保障 種類 普通交付税:94% 特別交付税:6% 算定方法 基準財政需要額から基準財政収入額を引いたもの。 基準財政収入額が上回る場合は交付されない。 関連項目 三位一体改革 タグ 地方自治用語 雑学
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部品構造 大部品 役所(akiharu国) RD 5 評価値 3部品 地方役所(akiharu国)の概要 部品 申請窓口 部品 外の窓口 部品 行政スタッフ 部品 相談スタッフ 部品定義 部品 地方役所(akiharu国)の概要 akiharu国の各地にあるお役所。国民の窓口であり、国内に広く存在する。 だいたいの手続きはこの役所で可能。 部品 申請窓口 住民票や戸籍の写し、身分証明書が得られる窓口や、 結婚届、出産届、死亡届などの人口動態を把握するための申請窓口、 また保険や各種サービスへの申請窓口、 その他国に届け出ないといけない事柄の申請窓口などがある。 部品 外の窓口 akiharu国では、建物に入れない大きい種族の為に、外にも窓口を設けている。 可能な申請や行政サービスは中の窓口と変わらない。 部品 行政スタッフ 基本的に窓口対応や事務を担当するのはakiharu国の公務員である。 質の高い学校教育を受けているので、安心して行政を任せられる。 部品 相談スタッフ 引退した元行政スタッフを雇用して相談スタッフを配置している。 たくさん種類がある窓口の案内や、お悩み相談から適切なサービスを案内している。 提出書式 大部品 役所(akiharu国) RD 5 評価値 3 -部品 地方役所(akiharu国)の概要 -部品 申請窓口 -部品 外の窓口 -部品 行政スタッフ -部品 相談スタッフ 部品 地方役所(akiharu国)の概要 akiharu国の各地にあるお役所。国民の窓口であり、国内に広く存在する。 だいたいの手続きはこの役所で可能。 部品 申請窓口 住民票や戸籍の写し、身分証明書が得られる窓口や、 結婚届、出産届、死亡届などの人口動態を把握するための申請窓口、 また保険や各種サービスへの申請窓口、 その他国に届け出ないといけない事柄の申請窓口などがある。 部品 外の窓口 akiharu国では、建物に入れない大きい種族の為に、外にも窓口を設けている。 可能な申請や行政サービスは中の窓口と変わらない。 部品 行政スタッフ 基本的に窓口対応や事務を担当するのはakiharu国の公務員である。 質の高い学校教育を受けているので、安心して行政を任せられる。 部品 相談スタッフ 引退した元行政スタッフを雇用して相談スタッフを配置している。 たくさん種類がある窓口の案内や、お悩み相談から適切なサービスを案内している。 インポート用定義データ [ { "title" "役所(akiharu国)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "地方役所(akiharu国)の概要", "description" "akiharu国の各地にあるお役所。国民の窓口であり、国内に広く存在する。\nだいたいの手続きはこの役所で可能。", "part_type" "part" }, { "title" "申請窓口", "description" "住民票や戸籍の写し、身分証明書が得られる窓口や、\n結婚届、出産届、死亡届などの人口動態を把握するための申請窓口、\nまた保険や各種サービスへの申請窓口、\nその他国に届け出ないといけない事柄の申請窓口などがある。\n", "part_type" "part" }, { "title" "外の窓口", "description" "akiharu国では、建物に入れない大きい種族の為に、外にも窓口を設けている。\n可能な申請や行政サービスは中の窓口と変わらない。\n", "part_type" "part" }, { "title" "行政スタッフ", "description" "基本的に窓口対応や事務を担当するのはakiharu国の公務員である。\n質の高い学校教育を受けているので、安心して行政を任せられる。\n", "part_type" "part" }, { "title" "相談スタッフ", "description" "引退した元行政スタッフを雇用して相談スタッフを配置している。\nたくさん種類がある窓口の案内や、お悩み相談から適切なサービスを案内している。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ]
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オーバン・スターレーサーズ 敵キャラクターアルーアス予選〜対地球戦出場者 コメント Sav! The World Productionsとハルフィルムメーカーによる、日仏合作のレース形式で展開されるSF冒険アニメ。 敵キャラクター アルーアス予選〜対地球戦出場者 ドンカラス:スピリット コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 荒らしコメ削除 -- (名無しさん) 2018-01-27 08 26 05
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ゴーレム 強大なクレリックやウィザードなどが様々な素材から構築した人工生命体。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 耐性: ガスに侵されない。チャーム、ホールド、スリープの呪文無効。 他の素材: しばしばゴーレムの素材は一つであるとは限らない。 ゴーレム創造: 非常に複雑で、高価で、時間がかかる。 アンバー・ゴーレム 巨大な猫(ライオンやトラなど)の形で造られる。 アーマークラス 6 [13] ヒット・ダイス 10** (45hp) 攻撃 2×爪(2d6)、1×噛みつき(2d10) THAC0 11 [+8] 移動 180フィート (60フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (5) 士気 12 属性 中立 XP 2,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 追跡:見失うことは無い。 見えないクリーチャーの探知: 60フィート以内。 ボーン・ゴーレム 人間の骨を人型に加工した高さ6フィートの構築物。4本の腕を持ち、胴体のさまざまな場所に取り付けられている。 アーマークラス2 [17] ヒット・ダイス8(36HP) 攻撃 2または4×武器(1d6または武器による) THAC0 12 [+7] 移動 120フィート(40フィート) セーヴィング・スロー D10 W11 P12 B13 S14 (4) 士気 12 属性 中立 XP 650 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 武器 4×1片手または2×2両手。 複数の敵への攻撃: 1ラウンドにつき2体まで。 エネルギー耐性: 炎、冷気、電気に無傷。 ブロンズ・ゴーレム 炎の巨人に似た青銅の構築物で、内部に大きな熱を持つ。 アーマークラス 0 [19] ヒット・ダイス 20** (90hp) 攻撃 1×拳(3d10+熱1d10) THAC0 6 [+13] 移動 240フィート (80フィート) セービング・スロー D6 W7 P8 B8 S10 (10) 士気 12 属性 中立 XP 4,300 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目参照。 燃える血: 刃物で攻撃された場合、2d6のダメージを受ける。 火炎耐性: 火によって傷つけられない。 ウッド・ゴーレム 身長3フィートの木でできた人型の巨人。 アーマークラス 7 [12] ヒット・ダイス 2+2 (11hp) 攻撃 1×拳(1d8) THAC0 17 [+2] 移動 120フィート (40フィート) セーヴィング・スロー D12 W13 P14 B15 S16 (1) 士気 12 属性 中立 XP 25 出現数 1 (1) トレジャータイプ なし 現世に対するダメージ耐性: メイン項目を参照。 イニシアチブ:動きが硬いため-1のペナルティ。 可燃性:火炎攻撃に対するセーヴに-2。
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エボン地方西部魔の森 バル地方 エボン地方南部ビサイド村 エボン地方東部キーリカ寺院 エボン地方北部聖ベベル宮 ミッドガル ← Previous | Next → アレクサンドリア地方 エボン地方西部 別れたメンバーの復帰と新メンバー加入がひっきりなしに続く。 新メンバーの装備品に良品が多いので、マメにひん剥いていこう。 この大陸のフィールド戦でモブを全滅させるとユフィ(18000点)が乱入してくる。 戦闘後、ユフィとイベント。 パーティ加入:ユフィ 魔の森 宝箱:エリクサー(南)、ブラッドソード(南)、かんざし(北)、 セーブポイントを過ぎたあたりでサラマンダーを除く9一行とバトル(60000点)。 六人もいるため、ヒーロー頼みは厳しい。 戦闘後、ガーネットとイベント。 パーティ加入:ガーネット、ジタン、ビビ、スタイナー、フライヤ、クイナ バル地方 バル城でガラフたちと再会。クルルとイベント。 パーティ復帰:ガラフ、ストラゴス、エドガー+リディア以外の先行隊選択メンバー エボン地方南部 ビサイド村 バル城へ行ってから来るとルール-&ワッカと戦闘(52000点)。 戦闘後、ルールーとイベント。 エボン地方東部 キーリカ寺院 戦闘イベント 入るなり10一行と戦闘(56000点)。四人もいるため、ヒ(ry 戦闘後、リュックとイベント。 パーティ加入:ユウナ、リュック、ティーダ、キマリ、アーロン、ルールー、ワッカ ブレイブアビリティ「CG平均化」習得 エボン地方北部 フィールドに入るなりスコール&セルフィと戦闘(60000点)。 スコールのリーチは物理系全体攻撃。後衛が紙だとあっさり逝くので、プロテガ装備などで対策を。 戦闘後、セルフィとイベント。 パーティ加入:スコール、セルフィ ショップ拡張。 聖ベベル宮 シーモアとの会話後、ボス戦へ。 イベント戦闘 シンのコケラ(60000点)と戦闘。 戦闘後、アレクサンドリアへ。 ミッドガル ← Previous | Next → アレクサンドリア地方 .
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《オーバーレイ・バスター》 通常罠 自分フィールド上の表側表示モンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで500ポイントアップする。 選択したモンスターが相手のエクシーズモンスター1体を戦闘で破壊した時、 そのモンスターのエクシーズ素材の数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。
https://w.atwiki.jp/gas_consumer/pages/21.html
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