約 1,715,923 件
https://w.atwiki.jp/yuuta00/pages/114.html
オーパーツとはout of place artifactsの頭文字をとったもので、「場違いな工芸品」と言われる。例えば、古代エジプトに電気があっただとか、大昔(紀元前)に飛行機やキャタピラのようなものを作る技術があっただとか、ナスカの地上絵は滑走路だったとか。果ては、神は宇宙人だとか(飛行物体らしき壁画は発見されているらしい、神の共通概念は天)。 ほとんどが捏造や贋作らしいですが、SF好きな私にとってどの説も興味深くおもしろいです。確かに古代遺跡ってどれもありえないくらいの完成度ですよね。現代の建築技術でバベルの塔に挑戦したら、どこまでいけるんでしょう。
https://w.atwiki.jp/ouranos/pages/90.html
《アクセルギア》 《オーパーツ―「工兵」》 《オーパーツ―「歯車」》 《オーパーツ―「合成獣」》 《オーパーツ―「砲台」》 《オーパーツ―「巨人」》 《オーパーツ―「兵士」》 《オーパーツ―「巨竜」》 《オーパーツ―「騎士」》 《オーパーツ―「獣」》 《オクタギア》 《ギア・ロテーション》 《タイムギア》 《テトラギア》 《ブローアップギア》 《ヘキサギア》 《ヘプタギア》 《ペンタギア》
https://w.atwiki.jp/newlittleworld/pages/17.html
概要 一覧 個別解説 概要 玩具の帽子特権によりオーパーツを使った改造が出来るようになる。(ドーラ主人公時、ドーラ編クリア引継時、ドーラを倒した後等) 赤いオーラのオーパーツは一つしか入手できない。(入手後は基本的にファティマと置き換わる) 同じオーパーツを複数つけても基本的に効果は重複しない。ステータス画面で確認できる効果しか発揮されない。「ピリ・レイスの地図」「クロムメッキソード」は付加した装備品毎に効果がある。 防具・アクセの属性耐性などの特殊効果とも重複しない。 オーパーツは外すと手持ちに帰ってくる。付け外しによる使いまわしは効くので安心して外そう。但し、以下の場合はオーパーツがなくなるため注意。オーパーツを付加した装備を解体した場合 オーパーツをがらくたに付加してそのがらくたをがらくたぢいさんに渡した場合 オーパーツは全100種。所持数上限は1種につき99個まで。 一覧 名称(*1) 効果 入手方法等 御神体 MAXライフが20%アップ(*2) サラマンダー(法2)刑期千年の囚人(玩3、夢1) バグダッド電池 MAXソウルが20%アップ(*3) ウォッチャー(時1)ボンバヘ(玩3、夢2) イエティの足跡 腕力が2アップ デスベアー(玩1)シロクマン(時2) デンデラの電球 器用さが2アップ ランタンボウ(法1)南京ロック(時1) 加速装置 素早さが2アップ クロ(玩3)ハリセンボン(夢3) 巨人の骨 体力が2アップ スカルッチ(戦1)化石魚(法2) アショカ・ピラー 魔力が2アップ ストラポス(法1)マンドラゴラ(玩3) アトランチスの扉 運が2アップ マミー(命2)サハギン(時2、夢2) 古代鉄製ハンマー 全能力値が1アップ モンキチ(玩2)コボル(命1、3) パレンケ王の石棺 全能力値が5アップするが戦闘開始時に石化 静寂の棺桶(命2) ハートのエース 火属性ダメージを20%軽減 アグニィ(戦2)フレイミア(戦3) スペードのエース 水属性ダメージを20%軽減 ポーター(玩1)スノーマン(時2) ダイヤのエース 風属性ダメージを20%軽減 ニンフ(命1)ハーピー(法2) クラブのエース 土属性ダメージを20%軽減 呪いの砂時計(時1)ピノキィ(玩3) ジョーカー 光属性ダメージを20%軽減 ウィスプ(夢2)エンジェル(法3) EX.ジョーカー 闇属性ダメージを20%軽減 バット(命2)デビー(戦3) ブルーローズ マスタリ上昇量が1.5倍 バニィ(玩2)ウルフィ(夢2) 旧世界辞典 魔法使用時の属性値上昇量+30% フライングブック(法1)超ハッカイ(命3、夢3) アラベスク 単体回復魔法を使用時、対象のOSが減らない ユニコーン(命3) 真紅のベヘリット OSゲージが1コンボ毎に+10ポイントアップ セレナ(その他) 卑弥呼の金印 OS時の威力アップを複数回の攻撃全てに対応(*4) 宝箱(時3隠し) 水晶ドクロ 行動時のOSゲージ上昇量が+20ポイント セルヴィアータ(その他) 古代グライダー模型 気絶時のOSゲージ減少量が半分になる ルイピン(時1)フロッガー(命3) ヴォイニック写本 気絶時にOSゲージが減らない イベント入手(最後の晩餐)ボス初回ドロップ(小ネタ) 人工球体 気絶復帰時のソウル減少量が半分になる バンバルーン(玩1)ウッディ(命3) 恐竜土偶 気絶復帰時にソウルが減らない イベント入手(始まりの部屋)ボス初回ドロップ(小ネタ) トルコの古代ロケット アーツを受けた際にそのコスト分ソウルを吸収 スライム(戦1)ゴブリ(命1) メルデスの黒卵石 アーツのソウル消費をマナ消費に変える(*5) ゴースト(命2)タンブルウィード(命1、戦2) 球戯者の石碑 魔法のマナ消費をソウル消費に変える(*6) ガーゴイル(法2)虚無僧(法3、命2) コスタリカの石球 アーツのソウルコスト(*7)と威力を半分にする(*8) サーペンティ(夢2)チューカマン(時3、夢3) オロンスの南極地図 ソウルコストが半分になりライフ回復不可 切り裂きジャック(戦3) ネクロノミコン アーツのコストが0になりMAXライフが1・ソウルが0に 祟神(雪原) アンティキティラの機械 ジェム「ブロッキング」発動率が+20%(*9) ゴーレム(玩3)ヤドカリータ(時2、戦2) 死のオルゴール ジェム「カウンター」が魔法攻撃に対しても発動 マギーゴーレム(流砂)ロックマン(洞窟) アルミバックル カウンターを無効化 ゼリーマン(夢3)フラック(玩ラ)ヤマノケ(時ラ)苦痛に悶える何か(法ラ)リザードマン(戦ラ)オペレーター(命ラ)警備隊(夢ラ) クレオパトラの毒蛇 カウンターの攻撃力アップ(*10) ラミア(戦2) コソの点火プラグ 魔法カウンターを無効化し、魔法反射を貫通 マジックマスターリーグ優勝(2回目以降)オユキ(時2)バンシー(時3) 古代吸血鬼の牙 魔法カウンターの威力を2倍にし属性耐性を無視 ドラクロワ(玩ラ)時の魔術師(時ラ)暗黒ナース(法ラ)ジェネラル(戦ラ)ウォッチマン(命ラ)特殊機動隊(夢ラ)吸血鬼ツェペリニード(その他) 超ステンレス ブロッキングによる攻撃妨害を無効化(*11) サボテッチ(戦2)キーマウス(法1、夢1) 古代金属ボルト ジャミングによる魔法妨害を無効化 マジックマスターリーグ優勝(1回目) 逆十字 通常攻撃で与えるダメージが+50% スカルヘッド(玩ラ)くねくね(時ラ)死ねない肉塊(法ラ)パトローラー(命ラ)プロバイダー(夢ラ)ワリィスライム(流砂)人喰いコウモリ(流砂、洞窟) 般若 通常攻撃に気絶効果が付加 暴走コック(カフェ依頼) シールタイド 通常攻撃にスタン効果が付加 シャドーマン(時3)ガブリッチ(命3) ネブラ・ディスク 通常攻撃が全体ターゲット化 イベント入手(友達の管理人モーノ) アポカリプス 通常攻撃ヒット時に決定キーで追撃コンボ可能(*12) 帽子バトルトーナメント優勝 イヴの指貫 通常攻撃時に自動で追撃コンボが発動(*13) アポカリプスを付加した装備品を解体(*14) 遮光式土偶 常に防御状態でオーバーソウル発動不能になる(*15) シークラブ(戦2)ダイオウカメ(夢2) ピラミッドストーン コマンド防御時、ライフが10%回復 ストレイシープ(夢1)クラーケン(夢3) カブレラ・ストーン コマンド防御時、ソウルが5%回復 キョンシィ(命2、戦3)ドッペルゲンガー(玩ラ)ドッペルゲンガー(時ラ)ファントム(法ラ、戦ラ)ビーコン(命ラ、夢ラ) マーズ・ストーン コマンド防御時、マナが6回復 ガスト(夢3)セイレーン(法2、3) エルフェルテのUFO石 オーバーソウル発動時にソウルが10%回復 ヴァルキリー(法3) 仏陀の遺骨 トリガージェム回数が1回プラス コキュートス(雪原) 五輪書 二刀流・二丁拳銃のソウルコスト増加がなくなる ニンジャ(時3、戦1)サムライ(戦ラ)強襲武装隊(夢ラ) ラスティローズ 特殊アーツ「吸血衝動」が使用可能 小悪魔メイド(時3)サキュバス(戦3) DEATH NOTE 特殊アーツ「ライティングネーム」が使用可能 レイス(戦3) サマランカのレリーフ 召喚している妖精の行動を回復に統一する マッシュ(命1)ペンタ(時2) レメゲトン 召喚している妖精の行動回数を2回に増やす デスマシーン(流砂、雪原) アッシリアの水晶レンズ 光魔法ビットの攻撃回数を2回に増やす ブリザラー(雪原) オベリスク サテライトレインボー使用時にビットが壊れない セラフィア(法3) エデンのリンゴ リンゴドライブの行動回数が2回プラス 宝箱(時3隠し) 楽譜・消えた聖歌隊 ミスティリオン状態のソウル消費を半分にする(*16) 宝箱(法3隠し) 楽譜・暗い日曜日 サクリファイス状態のライフ消費を半分にする(*17) LDドールズ(玩2) 楽譜・闇のソナタ デュアルスペル状態のマナ消費を半分にする(*18) お菊人形(玩2、3) バールベックの石 強化魔法が全体ターゲット化+コストも人数分 リン(カフェ依頼) サッカラの勢車 付加された強化魔法の効果を強力にする(*19) 看守ナージャ(法1) 更新世のスプリング 付加された強化魔法がターン経過で解除されない イフリート(始原の洞窟) 死者の書 悪性状態異常の付加成功率が2倍 エリザベート(玩ラ、戦ラ)カシマレイコ(時ラ、法ラ)エアアサルト(命ラ、夢ラ) キャッツアイ 狙われ率が半分になる キッド(夢1)クラゲネコ(時2、夢3) イービルアイ 狙われ率が2倍になる 夢魔(夢1)十三日のマスク(玩2、夢3) アステカ・カレンダー 威圧成功率が100%になる ブルータス(雪原) ラストテンプレート 行動順番が必ず最後になる ゾンビ(命2)ワイルドガンマン(戦2) 黄金ブルドーザー 攻撃力・魔法威力+15%、防御効果が無効(*20) ポイゾナスライム(時3)ファイアリザード(夢2) メロスの手紙 コンボ属性に左右されずコンボが繋がる ダイゴロー(カフェ依頼) ダマスカスリング 常にチャージアクション状態になる コオリノナイト(その他) WWW再起動カード デコイが出現しない 宝箱(命2隠し) レプリカコイン 戦闘でアイテム使用時、50%の確率で消耗しない クリーピングコイン(玩1、夢3) ファーストコイン アイテムの効果量が1.5倍 ボス初回ドロップ(小ネタ) 徳川埋蔵金 装着者が撃破した際、通常アイテムドロップ率が2倍 ドッキリボックス(玩2) 黄金ジェット 装着者が撃破した際、レアアイテムドロップ率が2倍 宝箱(洞窟) 五右衛門の煙管 盗む成功率がほぼ100%になる ヘビメタスライム(各ダンジョン) ルパンの遺書 盗むコマンドの対象がレア枠になる ダイナマイトラップ(各ラスダン) ピリ・レイスの地図 付加した装備品の基本性能が10%アップ ヴァイキング(法2、戦1、3) クロムメッキソード 付加した装備品の鍛錬度上昇量が1.5倍 リビングソード(戦1)くのいち(時3) 褐炭の頭蓋骨 クリティカル率+15%(弓限定)(*21) カトテン(法3) 黄金のデスマスク クリティカル率+30%(弓限定)(*22) 宝箱(法2隠し) ポンペイ遺跡の壁画 クリティカル威力+15%(弓限定)(*23) キューピィ(法3) アビドス神殿の壁画 クリティカル威力+30%(弓限定)(*24) チョップリフター(流砂)黒王(洞窟) チェーホフの銃 銃の装弾数+4発(銃限定)(*25) リビングガン(戦1) 無限バンダナ 銃の装弾数が無限になる(銃限定)(*26) 古代兵器マギロニカ(その他) 太子の地球儀 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*27) ダイナスライム(時3) サードアイ 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*28) ドミニアス(法3) 創世記ジェブリート 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*29) オーガ(戦3) ルナストーン 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*30) グリフォン(夢3) 万華鏡 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*31) フェニクシア(命3) マモーの弾丸 武器に付加し解体すると特殊変化(武器限定)(*32) フランキン(玩3) ヴィマナ 防具に付加し解体すると特殊変化(アクセ限定)(*33) ミノタウロス(玩ラ、戦ラ)妖狐(時ラ、法ラ)免疫防壁(夢ラ)攻性ワクチン(命ラ) トリンギットのラトル 防具に付加し解体すると特殊変化(アクセ限定)(*34) グレーターデーモン(玩ラ、戦ラ)ガーディアン(時ラ、命ラ)攻性ワクチン(法ラ、夢ラ) ガレリアのモナリザ 解体時、付加アイテムの生成素材量が2倍 ユーユー(各ラスダン) ファティマ 解体時、付加アイテムの鍛錬度が+1(防具上限+10) 赤オーパーツ置き換え古代兵器マギロニカ(2回目以降)セルヴィアータ(2回目以降)コオリノナイト(2回目以降)リン(2回目以降)セレナ(2回目以降) 死海文書 装備品に付けると大魔法相殺で必ず押し勝つ イベント入手(クリスイベント) 個別解説 アラベスク効果の対象となるのは、集気法、ポピュラヒール、グリムハート、ステイシアの4つ。 グリムハートはバールベックの石で全体化してもアラベスクの効果は残り、OSゲージの減少は無い。 トルコの古代ロケット敵の攻撃がアーツか魔法かを判断するのに使える。 数少ないソウル回復手段の一つではあるが、このOPで敵の攻撃による回復をあてにしたソウル管理をするのは難しい。味方の攻撃での回復を狙っても一手消費する割りに回復量が少なく、ライフ管理の手間も増えるので現実的ではない。 味方をターゲットにする場合。集気法がノーコストで回復できるようになる。 グランドマスターやコスタリカの石球も含めて実際に消費したコスト分回復するが、銃の弾数によるコストの増加は反映されない。 ソウルを消費しない場合(魔法属性のスキルやメルデスの黒卵石)は回復しない。 マナ消費をソウル消費に変換した魔法では回復しない。 二刀系のアーツの場合は2回(消費の倍)回復する。 オロンスの南極地図ライフが回復しなくなるのを利用して、残ライフ1のままオーバーソウル最終狼牙を叩き込む事が可能になる。 一部の手段ではライフの回復が可能。 + 一覧(○:回復可能、×:回復不能、△:使用時の回復は○だが、付与される自動回復は×) 一覧(○:回復可能、×:回復不能、△:使用時の回復は○だが、付与される自動回復は×) 回復手段 効果 命の帽子特権 ○ Ctrlキーで回復 ○ 集気法 × フェニックス ○ ポピュラヒール × マスタヒール × トリイトメント × マキュリエーデ △ グリムハート ○ ガイアガイア ○ ステイシア × ワンダワールド ○ ライフスティール ○ ファストヒール ○ ネクロマータ × オールワンスモア ○ ジェネシーズ △ 妖精による回復 × リカバリー × リザレクション ○ ライフ自動回復 × メルティラヴ × 吸血衝動 ○ ピラミッドストーン ○ オーバーソウル × 帽子開放 ○ ライフカプセル × プリティステッキ × ソーマ ○ + ヨウコ編 色気の世界でセレナと戦う際に自動でされる帽子開放は、オロンスの南極地図をつけているとライフ回復しない。 ピラミッドストーン、カブレラ・ストーン、マーズ・ストーン行動順が回ってきた時に回復する。コマンド防御時は普通順番は最後になるので、途中で戦闘終了すると回復できない。 マーズ・ストーンで最後の順番でマナを回復すれば、マナ枯らし戦法と妖精・ビットを手軽に両立できる。 戦術「行動順逆転」を使えばターンの始めに回復できる。 MAXライフ・ソウルによってはポップする数字と実際の回復量に差異がある。おそらくポップする数字は小数点以下切り上げ、実際の回復量は切り捨て。 ピラミッドストーン・カブレラストーンの回復より先に同一ターン内でポピュラヒール等で回復すると、OPの回復ポップもポピュラヒール等の回復と同じ数値になるが、実際の回復量は通常通り。 ラストレディを使うと2回分回復する。 ラスティローズ吸血衝動は与えたダメージと同量のライフを回復する。威力:140、消費ソウル:8 味方に使っても回復するが、自分自身に使った時は回復せずダメージのみ受ける。 戦術「回復優先」での回復行動とはみなされない。 ガレリアのモナリザ終盤にジェムを揃えたり、2周目以降のスタートダッシュに使うのが主な利用法になると思われる。 あんぜんな水着にガレリアのモナリザを付けて解体、外法置換で再度作成した時、差分のクリスタルと素材を全てクリスタルに変えて得られるのは作成Lv6で67920、作成レベルLv5だと58280。初期状態から全ジェムレベルMAXに必要なクリスタルは287660。 作成レベル1⇒5は「ランクSの消耗品32個」、5⇒6は「ランクSの消耗品70個」または「あんぜんな水着2着とランクSの消耗品6個」。Lv6まで上げて稼ぐか、実入りは少し少ないが金策しつつ楽にLv6まで上げるかは好み。 宝石箱のOPは最大数が優先されるため、一度宝石箱に入れた分は使っても次の周回の時には元の数に戻ってる(か、増えてる) パレンケ王の石棺能力値が大きく上昇する代わりに戦闘開始時に石化するという代償がある。この石化は状態異常耐性を無視して付くため、装備品等で石化耐性を☆にしていても石化状態で戦闘開始する。 石化回復手段としては悪性状態異常を回復する魔法、消耗品の他に以下の方法でも回復できる。発動タイミングのため攻撃を受ける必要があるが、レジストジェムによる回復。 魅了覚醒でも回復するため堕天使の絆創膏を持たせておき、テンプテート等の魅了する魔法をかける。 ファティマこれを使用して強化された分は、周回時にリセットされる。使用した分は戻ってくるので、温存する意味はない。メリットとしては、これで強化した分は宝石箱の圧迫にならないため、周回等で気軽に使っていける点がある。 デメリットとしては、0からこれで強化したものの鍛錬度上げが難しくなる点。防具については特殊なテクニックがある(考察・検証を参照の事)
https://w.atwiki.jp/k2leaf/pages/8.html
オーパーツ360 ストアへのリンク Android(GooglePlay)※現在申請中 アプリ紹介 世界各地の代表的なオーパーツ7点を3DCGでリアルに再現!ロマンあふれるオーパーツの世界を360°あらゆる角度からお楽しみ下さい。 スクリーンショット お問い合わせ アプリに関するお問い合わせ、ご要望などはk2leaf2001@gmail.comまでお願いします。
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/898.html
遠R オーパーツホルダー オーパーツホルダー MAX Lv 50 性別女性 必要統率 10 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 980 1170 1860 4010 LvMAX時能力(純正品) 3900 3900 6200 14000 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル リメインズ・ジャニター敵HP -5%初期 ☆ MAX ★★★★★ 売却価格 2470マーニ 入手経路 ブロンズ召喚シルバー召喚ゴールド召喚 召喚セリフ 図鑑テキストフフフ、世の中には悪い連中がいてね。歴史を歪めようと、過去に飛ぶ奴がいるのさ。あたい達の歴史の素晴らしさに気付かないなんて、バカな連中さ。「存在してはならない宝」はあたいがすべて回収してやるよ。 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 飛行 Uレア クロノスカラミティー 70 20 敵の攻撃無効 初期 ☆ 時の使い魔たち 飛行 レア ディメンジョンパッセンジャー 45 10 味方DF +5% 初期 ☆ 飛行 レア クリエイトインスペクター 50 10 敵DF -5% 初期 ☆ 近接 レア ガロウズキーパー 45 10 味方AT +5% 初期 ☆ 近接 レア ナイトオブウィング 50 10 敵AT -5% 初期 ★ 遠隔 レア オーパーツホルダー 50 10 敵HP -5% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
https://w.atwiki.jp/tohonktkt/pages/484.html
オーパーツとは、アーティファクトを「コンバート」した特殊なアイテムです。 オーパーツの一例→OPT:アサルトショット・ヘヴィ ランクによって携行条件が違います。 またオーパーツによっては携行条件が特殊なものや、 携行するのに「代償」が必要なものもあります。 基本のランクは オーパーツランク:C 無条件で携行可能。 オーパーツランク:B 携行する場合、キャラ本来の「武器」が使用不可能。 オーパーツランク:A 携行する場合、キャラ本来の「技珠」「武器」が使用不可能。 オーパーツランク:S 携行する場合、キャラ本来の「エクストラ能力」「技珠」「武器」が使用不可能。 なお、「エクストラ能力」は 「エクストラスキル」「エクストラアビリティ」「必殺技」です。 アーティファクトのオーパーツ化は、 【以下未実装】
https://w.atwiki.jp/god14/pages/368.html
オーパーツ PARADISE LOSTの用語。 隔離街におけるオーパーツ 隔離街のM区画で発掘される旧文明のテクノロジーであり、“遺産”。 旧文明と言っても本編における科学技術に匹敵、あるいは凌駕しており、神座世界でも零の時代を除く最高位の文明が築かれていた。 隔離街最高レベルの復元屋であるカーマインでもお手上げの品も稀に存在する模様。 なお、発掘される物の8割は兵器の類であり、過去ここで何が起きたのかは言わずもがなである。 高度に精錬されたオーバーテクノロジーの結晶であるので、M区画の毒素の中でも形を保っている。 ツォアルにおけるオーパーツ 隔離街の外世界・ツォアルにおいて各地で極秘裏に発掘された「有り得ない加工品」。 この存在により現在に匹敵、あるいは凌ぐ文明が多数存在していたことが明白とされている。その中でも最も謎が多く、最も栄えていたと目されているのが神聖国家ソドムである。 ようは過去、神聖国家ソドムを中心に世界規模で起きた大戦。隔離街のものもツォアルのものも、どちらもその時代に作られた兵器群が主なオーパーツである。戦争が起きていたのでそういった方向性の科学技術が進歩していたのだろう(争いは文明レベルを向上させる、とかそういう理屈)。 遺産一覧 ※いずれも正式名称不明 鎖剣 ライル(ロト)/ナハトが使用する武器。 異形の逆手剣【デスサイズ】と、左手の袖から伸びる蛇のアギトを形作る鎖。 彼が死神(デスサイズ)として数多の敵を葬ってきた相棒である。 剣と鎖は共に分子レベルで切断する振動ブレードを受けて刃毀れひとつせず戦闘可能。 無価値の炎(メギド・オブ・ベリアル)を纏って腐剣化してもなお原型を維持している辺り、ある意味でライルの身体の一部と言っても過言ではない武装。 隔離街M区画の毒と雨に曝されても、輝きを失わない鎖。 鎖は高度に進化した形状記憶合金であり、一種の擬似生命体。自己防衛機能が異常に強く、下手に攻撃しようものなら蛇顎に逆に食いちぎられる。さらに伸縮自在。 作中ではサタナイルとの決戦にてイミテーション・デスサイズで鎖部分が破壊され、残った逆手剣のみで障壁を展開したサタナイルへ肉薄。罪(シン)を纏って渾身の一撃を入れた事で、サタナイルが曙の明星が発動する前に引き分けに持ち込んだ。 PARADISE LOSTのCGではライルの逆手剣と一体式なのかは曖昧だったが、神座七秘聖典のイラストでは逆手剣と骨蛇の顎(アギト)が連結された異形の鎖剣として描かれている。 耐久性の理屈に関しては現状の設定に基づくなら、おそらく反天使という神に近い超常の存在が使用することで武器としての強度が上がったか、使い手の一部となっていたからだと考えられる(*1)。 拳銃 ジューダス・ストライフの武器。 無骨で巨大なフォルムの戦闘用拳銃で、地の文では異形の銃と語られる。 ぱっと見では並の拳銃と変わらないものの、5倍程度の重量とライルですら抑えきれない大きな反動があり、2階建ての家屋に相当する巨大な瓦礫をたった1発で吹き飛ばすような砲撃クラスの火力を有している。威力が大きすぎるため、カーマインの見立てでは扱えるのはライルとサイボーグや強化人間(ドーピングマン)くらい。 作中ではリルが発見し、ライルが試射して銃は嫌いだと語っていた。 後に売却された銃は、カーマイン・オニキスとギース・クレメンスを通じてジューダスの手に渡った。ベルゼバブ争奪戦の際、一度ノウに預けられる。 『鉄喰らい』と合わせて数百発の連射を可能とした。 ジューダスのベルゼバブのシン発動時は右手と一体化することで異形の砲に変化して元の性能を遥かに凌駕する超火力を発揮し、大気を圧縮してプラズマ化した弾丸を発射する。シン解放前からでもプラズマ弾を発射できる。 ゲート制御装置 隔離街を覆う障壁を制御することが可能になる装置。 ゲートを制御する装置をM区画の遺産から復元することに成功、本編の5年前からは隔離街と外の交易が無限蛇のギース・クレメンスによって行われるようになった。 ゲートを中和するシステムはアスタロスをベースにしている。 ゲート制御を理論化したのはカーマイン・オニキスであり、後にドクターに引き継がれた。 外の世界へ行くためにリルとライルはこの装置の存在を探して科学者を襲いまくるが、ベルゼバブ争奪戦後にはライルらを街からまだ出さないためにゲート制御装置はジューダスが持ち去ってしまった。 備考 パラロスの舞台が絶滅星団サウルヴァの残骸なのでクワルナフの作品との関係も疑われるが今のところ無関係である。 関連項目 作品 聖遺物 まぁ旧文明ってのは項目に書いてある通りソドムなんだけど、もしかして第一天世界のテクノロジーが残ってたり…しないか -- 名無しさん (2012-08-06 14 11 45) ↑水銀出現まで単一宇宙なわけだし第一天が塗り替える前の超SF世界の遺産残っててもおかしくないわな -- 名無しさん (2012-08-06 15 24 16) 第一天の中世ファンタジーのマジックアイテムで高度に発展した科学は魔法の逆パターンとかか。 -- 名無しさん (2012-08-06 16 05 37) 第一天の世界はスターオーズみたいな世界だったら頑丈な物もあったんだろう -- 名無しさん (2012-09-06 22 27 16) 天狗道の世界でも3847個のマルグリットコレクションが残存しているかもしれない -- 名無しさん (2012-09-06 22 54 56) ↑ (∴)<全部おれが破壊したという落ち。ワイルドだろぉ~? -- 名無しさん (2012-09-06 23 53 45) 何故か温もりが残ってる女神の足跡の化石が博物館に飾られてるかもしれないな -- 名無しさん (2012-09-07 08 40 34) ↑1〜3ワロタ -- 名無しさん (2015-08-21 18 05 42) 3年前に反応するとかある意味すごいな -- 名無しさん (2015-08-21 19 56 06) 笑いは永久不変と言う事だな -- 名無しさん (2015-11-20 09 09 26) 永劫破壊もそうだけどパンテオンでコレもそれなりの数がアイテムとして登場しそうな -- 名無しさん (2018-12-11 16 52 29) 暗黒ドラえもん「俺ならもっと凄いを作ってやるぜ」 -- 名無しさん (2018-12-11 20 01 36) 何なら、これらも暗黒ドラえもんが作り出した物の残骸が混じってたりするのかな? -- 名無しさん (2019-10-12 17 04 14) クワルナフの作品が残ってるとかもあるが、パラロスの舞台が滅亡星団の死骸だから、堕天奈落の住民の死骸から未知の物質生まれてても不思議ではないよね -- 名無しさん (2020-04-30 11 50 01) ライルが規格外とはいえ、覇道神候補に致命傷負わせれる鎖剣スゲーな・・・・ -- 名無しさん (2020-06-26 02 15 38) 神すら殺す無価値の炎でさえびくともしない鎖剣。ロンギヌスクラスだな -- 名無しさん (2020-06-26 14 34 31) それ無慙の剣のカケラとかじゃなかろうな? -- 名無しさん (2020-07-02 08 28 10) ……マジであり得るんじゃないか、それ。恋に殉じたカイホスルーとアルマの後継者ともいえるロトならマグサリオンの剣の欠片を扱えなくもないし…… -- 名無しさん (2022-05-01 09 49 40) 無慙の剣は折れたわけではないからなぁ。ナダレ戦で折れた剣(マグサリオン)なら可能性無くもないんかな。マグサリオンの身体の一部であり、第二戒律の影響多大、七大魔王と聖王領を葬った剣ではあるから扱えたら強力そうだし -- 名無しさん (2022-05-07 22 24 22) 折れた剣「いや、俺に期待されてる様な力はないからね?」 -- 名無しさん (2022-05-08 00 06 30) まぁ、第一神座ではただの剣でも、第二神座では神の肉体の一部やろ。かなりの遺物なのは確かやろ -- 名無しさん (2022-05-08 00 20 30) と言うか神剣クインを使う前に散々ぶっ殺してきた剣だぜ?既に「そういうもの」に成り果ててもおかしくないわけで -- 名無しさん (2022-05-11 12 01 35) ビルス「第六天波旬とオオイミ王とスーパーマンなら贋造魔女(ハニエル)で赤屍蔵人に変身した鏡野七罪の赤い剣(ブラッディソ-ド)で諸星あたる諸共バラバラにされてたぞw」 -- スパーダモン (2023-09-01 01 26 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/akazunoma/pages/44.html
416 名前: 本当にあった怖い名無し [sage] 投稿日: 2006/08/26(土) 21 41 26 ID CBWYMKTs0 先日、田舎の従姉妹から電話があった。 家をリフォームするんだけど、台所の床に今まで気づかなかった 地下室の入り口を見つけた。君、何か知らない? ってのがその内容。 従姉妹が住んでいるのは、かつて俺が住んでいた古い家で、 そこを引き払うときに譲ってきた物件。家具の大半もそのままに してきたから、その下にあった地下室(漬物、野菜なんかの貯蔵庫) に気づかなかったらしい。 結局、中にいろいろ荷物もあるので、一応片付けるときに立ち会う ことになった。 で、だいたい十五年くらいの時を越えて、開けてみた。 結論から言うと別に大したものは出てこなかったんだが、何点か オーパーツが……。 俺の記憶が正しければ、家を引き払ったのは家庭用ゲーム機は MDとSFCとPCEが三つ巴の戦いをしていた頃(90年代初期?) だったはずなんだが、荷物の中にはなぜかSS対応のエロゲが 何点か混ざっていた。 俺にはそのタイトルを買った記憶は無いし、時期が合わない。 たぶん、当時高校生だった従姉妹が隠して忘れていたんじゃないか と推理しているんだが、もしそうだとすると入り口の上に乗っていたのは 冷蔵庫と食器棚だから、女の子が動かすのにはかなり無理がある……? 結局、それなりにレアなタイトルだったんで、俺が引き取ってきたんだけど ちょっと謎な出来事だった。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10601.html
オーパーツ 清水板金 P 光/水文明 (4) クリーチャー:ゼノパーツ 4000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からゼノパーツを1体選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■タップトリガー [TT]-以下の2つから、1つを選んで実行する。 ●相手のマナゾーンにあるカードの数が自分のより多い場合、自分の山札の上から2枚を、自分のマナゾーンに置く。 ●カードを3枚まで、自分のマナゾーンから手札に戻す。 選択式タップトリガー。 《グローリー・スノー》と《ミスティック・クリエーション》のどちらか。 互いに微妙にシナジー。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 正体一切不明の素敵物質。それがオーパーツ。 サイクル 2色の「オーパーツ」サイクル。cipでゼノパーツのサーチ、二者択一のタップトリガーを持つ。 《オーパーツ 清水板金》 《オーパーツ 光陰板金》 《オーパーツ 太陽板金》 《オーパーツ 楽園板金》 《オーパーツ 濁流板金》 《オーパーツ 温泉板金》 《オーパーツ 樹海板金》 《オーパーツ 奈落板金》 《オーパーツ 羅生板金》 《オーパーツ 疾風板金》 収録 DMMB-06「Bonus=Ooparts」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/10604.html
オーパーツ 楽園板金 P 光/自然文明 (4) クリーチャー:ゼノパーツ 4000 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中からゼノパーツを1体選んで、相手に見せてから手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ■タップトリガー [TT]-以下の2つから、1つを選んで実行する。 ●コスト5以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ●自分の山札の上から3枚をマナゾーンに置く。その後、自分のマナゾーンのカードを3枚墓地に置く。 選択式タップトリガー。 《湧水の光陣》(条件満たした版)と弱体化《カラフル・ダンス》のどちらか。 互いに微妙にシナジー。 両方とも汎用性自体はかなり高い部類に入る為、使いやすい。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト オーパーツの目的はただ一つ。バラバラになった同胞達との再会。 サイクル 2色の「オーパーツ」サイクル。cipでゼノパーツのサーチ、二者択一のタップトリガーを持つ。 《オーパーツ 清水板金》 《オーパーツ 光陰板金》 《オーパーツ 太陽板金》 《オーパーツ 楽園板金》 《オーパーツ 濁流板金》 《オーパーツ 温泉板金》 《オーパーツ 樹海板金》 《オーパーツ 奈落板金》 《オーパーツ 羅生板金》 《オーパーツ 疾風板金》 収録 DMMB-06「Bonus=Ooparts」 評価 名前 コメント