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【名前】キッテル 【ID】IM999-938 【種族】人間男 【罪状】糞装備かつ糞PSで、邪神・防衛軍・バトロ・トリニティなどの オートマ戦闘を徘徊し続けるニート それだけでは飽き足らず、誰に対しても的外れな指示をし暴言を吐くという知能障害であり、 深夜のヴェリナード酒場(15サバ)の防衛軍受付前にて「俺は集スト被害者」という意味不明な一人言を、 白チャで延々と呟いている虚言癖のガイジでもある 過去にも散々トラブルを起こし晒されているので要BL
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Twitter https //twitter.com/kikaihei01 車種 CN 級 エボⅩ チートマン A8 GC8 マスターP S9 R33 レトゥーナ B9 RX-8 トーマス B6 セルシオ アダム B5 R35 JOKER B6 ポルシェ リョナ39 C4 コルベット ハイドラ C3 R32 ハヨほれよ B7 MR-2 チンコマン C4 ハイリフト fav39 C4 R34 ハツネミク SS5 え・・・メインはエボⅩよ(´・_・`) 結構前からいたのにチームナンバーがかなり後ろな、湾岸暦3年のN級高校生
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オート 【商号履歴】 オート株式会社(1974年5月31日~) オートボールペン工業株式会社(?~1974年5月31日) 【株式上場履歴】 <東証2部>1963年8月30日~1986年8月26日(会社更生法適用申請)
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起動/待機状態 人形の体力 人形の接触判定 その他 人形技 人形必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート 起動/待機状態 人形はDボタンを押す事で起動。 ボタンを押し続けている間は起動状態を維持する。 起動状態でレバーを左右に入れると人形の移動ができる。 (移動速度は遅いがカルルと同じ方向に歩く。 (1、3方向にレバーを入れればカルルを移動させずに人形を4、6方向に動かすことができる。) レバー+Dボタンを離す事で レバーに対応した攻撃を出す ボタンを離しっぱなしにすると攻撃動作の後に待機状態に戻るが、 攻撃動作中に再度Dボタンをホールド(Dホールド)しておくと起動状態を保てる。 待機状態から起動状態になるまで、若干時間が掛かる為 コンボ中はDホールドする事が基本になる 人形の体力 人形にも体力ゲージが存在する。 起動状態で除々に減少し、ドライブ技(人形技)を出したり、人形が攻撃を受けることで減少。 人形の体力ゲージがゼロになると一定時間操作不能の停止状態になる。 人形の接触判定 待機状態では人形は背景のような状態で、やられ判定も無ければ接触判定も無い、が 起動状態では人形にも、やられ判定や接触判定が有る。 通常のキャラクターのように攻撃を食らえばのけぞる、が※1 飛び道具ではのけぞらない。 ※1:例外的に4Dは人形が攻撃を食らっても、のけぞりが発生しない その他 カルル本体が攻撃を食らう又はガードすると 人形の攻撃モーション中でも強制的に停止、待機状態に戻る。※2 ※2:例外的に、追憶のラプソディ中はカルル本体が攻撃を受けても動作を続行。停止しない 起動状態で同じ技を出すと人形体力の消費量が増える。(連続コスト) 人形技 5D 押して起動。離して待機モード。 6D離し 前進しながら(姉としては)やや発生の早いストレートパンチ。 CSではカウンターヒットすると相手はよろけたが、 CS2では端バウンドするようになった。 連続で使用したときのコスト消費が激しい点に注意。 4D離し 体を翻しながら二段攻撃。 人形が攻撃を受けても、のけぞリが発生しない 2段目ヒット時壁バウンド効果。 3D離し 回転しながらの下段多段攻撃。3ヒット。発生は遅め 姉の前後両側に攻撃判定が発生する為、相手の移動起き上がりにひっかけ易い CS2から引き起こし効果が付加。(ダウン中の相手に当たり、強制的に立ち食らいにする) 2D離し 手をゆっくりと振り下ろして叩きつける中段。発生はかなり遅い。 ヒット時高くバウンドする。 8D離し 姉が頭上で両手を合わせ丸い衝撃波を発生させる。 カルルの代名詞とも言える通称バレーコンボ、エリアル後の受身狩りの使われる。 攻撃判定が一段目の姉の手の部分と、二段目の丸い衝撃波の部分の二つ発生する。 CSでは空中ガード/バリアガード不可だったが CS2から空中バリアガード可能になった 人形必殺技 ラ・カンパネラ 22D離し 1F目で技成立。全体で85F。人形をカルルの1キャラ分後ろへ転送。 コンブリオ 623D離し 斜め上に爪を伸ばす。 出始めに根元で当たると2段ヒットする。 頭属性攻撃に対しアーマー効果。 主に空中の相手への牽制に使われる コンフォーコ 41236D離し 勢いよく前進するドリル突き。 移動距離が長く、牽制や接近の手段として使い易い 技後の硬直が長い点に注意 コンアニマ 63214D離し 人形による移動投げ技。 掴んだ後、叩きつけ垂直にバウンド 投げる方向は、人形が相手を捕まえたときの逆方向となっている。 ヴォランテ 421D離し 飛び道具。 エネルギーの塊が姉の前に長く停滞した後、真っ直ぐ加速しながら飛んでいく 空中ヒット時はそこそこ受身不能時間が長いのでエリアルに持っていける ガードさせた時の硬直はかなり短い (相手の起き上がりに出し、ガードさせて投げるのが中々有効。 ディストーションドライブ 追憶のラプソティ 236236D離し 人形が前進しながら打撃を繰り出す乱舞技。 ガードさせて、ヴィヴァーチェなどで左右に往復する崩しが強力 ゲネラルパウゼ 214214D離し 人形によるアッパー。 威力が高いが発生が遅いコンボ用。 空中ガード不可に加え、プライマを2つ削る効果が有る アストラルヒート デウス・エクス・マキナ 64641236D離し 暗転後、人形がその場で停止しカウントダウンを開始する(10カウント)。 カウントが0になると人形を中心に爆発が起き、その爆発に相手が巻き込まれるとヒットした事になる。 攻撃範囲はそれなりに広く、ガード不能。
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08/05/24(土)19 05 40 No.12086737 ■火葬戦記■ キュートマ 全長10mちょっとの超小型戦艦。 主砲は30mm速射砲が3本。 副砲として対空機関銃1丁が設置されている。 乗員は艦長、操縦手、砲手、観測手の4名。 SD戦艦とか海の戦車とか言われる。 ∥関連事項 ⇒火葬戦記
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オート ロボトルをオートでやってくれる。楽チン。 ゲーム版メダロット2から導入される。 ゲーム版メダロット3からはローテーションが導入され、 効率よく熟練度稼ぐときなどに便利になった。 …カードゲームやアクションゲームは自分でやれよ!
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 キラートマト タイトル ATTACK OF THE KILLER TOMATOES キラートマト 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-AKJ ジャンル アクション 発売元 アルトロン 発売日 1993-3-19 価格 4500円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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Format Title Artist Label Model Number Release Press 12 ねぇD(LADY)(white) DABO DEF JAM JAPAN,UNIVERSAL DJJP-5012 2002/--/-- - Side Track Title Produce A 1 ねぇD(LADY) feat.LISA GE-OLOGY 2 スピーカーにTバック feat.P.H. A KID CALLED ROOTS B 3 恋はオートマ(TV Track) AQUARIUS 4 マイクにガツン☆(TV Track) DJ WATARAI PERTAIN CD HITMAN
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「アタ~ック・オブ・ザ・キラ~ トメイトゥ~ズ♪」 史上最低のZ級映画の1つとして名高い1978年に公開されたアメリカのモンスターパニックコメディ映画である、 『アタック・オブ・ザ・キラー・トマト』に登場するモンスター。 スーパーコーディネイターやフレッシュトマト、闇属性のリクルーターとは無関係 (最後のは恐らくこの映画のオマージュだろうが)。 名前はソフトのパッケージやゲームでも「トマト」「殺人トマト」「キラートマト」など統一されていないが、 本項目では映画のタイトルに準じて項目名の表記で記載する。 元々は政府が極秘に開発していた巨大トマトが突然変異した存在で、自我を持ち常に唸り声や呟きのような鳴き声を発する。 人を襲い殺害する習性を持つが、被害者が叫んだ後に死体となっているシーン展開しかないため、その殺害方法は不明である。 銃は勿論除草剤も通じず、しかも水中を泳ぐことすらできる。 また、時間が経過するごとに徐々に巨大化している個体達が確認され、 バスケットボール大のトマトは転がって移動する他、人間大の巨大トマトはそのまま滑るように移動する。 「思春期の恋」という音痴な歌が弱点で、これを聞かされると急激に衰弱するしかも楽譜を見せられるだけでも致命傷となる。 なお、後述するがこの『アタック・オブ・ザ・キラー・トマト』は同時代だけでなく、 技術的に下回っていた当時より昔の多数の映画と比較してもチープさとシュールさが他の追随を許さない程に、 あまりにもクソ映画すぎたため『ロボット・モンスター』と並んで「伝説のクソ映画」「不朽の駄作」として知られている。 こう書くとアンチのように思えてしまうが、逆に「見所を言語化しろ」と言われても難しい作品なので勘弁してください(諦め)。 しかし、その突き抜けた駄作レベルからカルト映画としてごく一部に熱狂的なファンを獲得しており、 のちに3作の続編およびテレビアニメシリーズが製作されたほか、テレビゲーム化もされている。 低予算映画レビュー家として名高い知的風ハット氏の言葉を借りるなら「あえてクソ映画としてチープに作りつつ、ツボは抑えたコメディ仕立ての一本」。 ちなみにファミコンの『アメリカ横断ウルトラクイズ』ではステージ5のハリウッドで負けた場合、コンティニューのための罰ゲームとして、 「キングコングになってビルの上でキラートマトの攻撃から生き延びる」というミニゲームをやらされた。 キングコングは知名度的に分かるが、キラートマトをチョイスしたトミーのスタッフはずいぶんマニアックである。 + ここがヘンだよ『アタック・オブ・ザ・キラー・トマト』 ストーリー そもそも食虫植物とかではなく「トマトが人間を襲う」というモチーフ段階で突っ込み所しかないのだが、 それ以外も色々と支離滅裂でお粗末。 前述のように被害者が叫んだ後に死体となっているシーン展開しかないため、 モンスターパニック風映画でありながら緊迫感が無い。 かといってコメディシーンも変人すぎる登場人物が満載など工夫の痕跡はあるが、 個人の好みや国の違いで趣向が変わるとは言え、むしろ物語のコミカル展開の評価よりも、 「(物語とは無関係に)低すぎる質が逆に面白い」というレビューの方が国内外問わず多く、 ストーリー部分の「見所」の紹介はどの批評サイト・書籍でもほぼ皆無。 スタッフ スタッフロールで同じ名字が頻繁に出るが、 これはとにかく低予算なため、経費節約のためにスタッフの親戚すら駆り出しているためらしい。 演出 巨大トマトの移動の際に下部にショッピングカートのような小さな車輪がはっきり見えているなど撮影・カメラワークが杜撰な他、 キラートマトに襲いかかられるシーンもどう見ても投げたトマトをぶつけられているだけにしか見えないなど、 ウケ狙い以前にただ単に技術不足なだけにしか見えない場面もちらほら。 そしてウケ狙いと思わしき部分も、有名なのはアメリカ各所(ニューヨーク、ロサンゼルスなど)でトマトに襲われている人々が逃げ惑うシーンだが、 違うエリアの話という体裁にも拘らず逃げている人が同じでかつ壁の前を往復しているようにしか見えないなど、 やはりツッコミ所満載を通り越してツッコミ所しか見当たらない。 数少ない見所とされているのは、冒頭のヘリ墜落シーンと後半の爆発シーン程度。 予算 約90000ドル。 ただし、上記のヘリの弁償代が3分の2を占めており、実際には約30000ドルらしい。 広報 上記の通り、物語冒頭で前後の脈絡がないままヘリコプターが墜落する場面があるのだが、これは実際に撮影中の現場で発生した墜落事故の映像であり、 スタッフは偶発的に起きた事故映像を映画の一場面として流用したうえ、「撮影中にパイロットが死亡」という不謹慎な嘘のコピーを宣伝に利用した (実際には幸いにも死者は出なかったらしいが)。 無駄に印象深い劇中歌 なぜ作ったGB版 MUGENにおけるキラートマト カーベィ氏の製作したキャラが2023年のエイプリルフール記念として公開された。なぜ作った ゴロカーをベースに作られており、体当たりやとびかかりなどの近接技しか持たず、 超必殺技も1ゲージ消費の「轢き逃げ」だけというシンプルな性能をしているが、原作の映画でもそんな感じだからしょうがない。 AIもデフォルトで搭載されている。 参考動画 プレイヤー操作(5 17~) 出場大会 「[大会] [キラートマト]」をタグに含むページは1つもありません。 プレイヤー操作 R-9cで色々と戦う動画(part121)
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オート 登場シナリオ:オリゾンテ大陸 種別:放浪人材(顔絵なし・設定なし) 人間系(平和主義者)のペガサスライダー人材。 名前は恐らくオーツ麦(オート)から来ている。 名前 コメント