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オーディンスフィア アトラス 開発 ヴァニラウェア/アトラス 発売日 2007年5月17日 価格 7,329円 64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 02 30 52 ID dTCX+eaU0 オーディンスフィア面白いよオーディンスフィア 応援団は買わないぞ!オーディンがかなりのボリュームなんでそんな時間無いからな! と、いいつつ明日か明後日辺り店に足が向きそうな感じだがw 69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 02 52 06 ID rdYG8nBq0 64 戦闘モッサリモッサリ言われてるけど読みゲーなだけだよなアレ ちゃんと敵の動き見て背面回れば結構なんとかなるし ☆2でも評価Sがなかなか出せないけどなーorz 71 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/19(土) 03 07 49 ID dTCX+eaU0 69 俺はグウェンドリン最終章の一つ前の章でようやく歯車が噛みあって来た。 Sも結構出るようになったし、コンティニューが格段に減ったわ。 まあフリーバトルで稼いでカバン買って、レストランと喫茶店に通って・・・と基本を抑えただけなんだけどなw 常にヒールとナパームも用意するとかしっかり準備して、きっちり相手の動き見れば勝てるってのはスゲー楽しいわ。(つか戦術指南に書いてあるしなw) ちなみに☆3でやってるが、途中で難易度下げるのとホームポイントに戻るのは意地でもやらないと誓ってる。 641 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/05/29(火) 22 21 55 ID omc9+mEI0 オデンクリアしました シナリオ全部埋めるのにbadendループ地獄はきつかったが 取りあえずネタバレ無しで言えることは プーカ可愛いよプーカ 444 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 22 41 24 ID rhVRqyDm0 スフィアがちょっとアクションが癖有ったんで 様子見だったんだがうーん大丈夫なのかな? 450 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/11(火) 23 56 44 ID MSxowFeY0 444 オデンはアクションで頑張れなくはないけどアクションだけでは楽しめないゲームだったからね 今度はちゃんとした2Dアクションになっていればいいんだが
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オーディンスフィア攻略wikiへようこそ ジャンル アクションRPG 販売 アトラス 開発 ヴァニラウェア ハード PS2 発売日 2007年5月17日 価格 7,329円 [税込] 予約特典 設定資料集 Playstation2 the Best 版 発売日 2008年6月19日 価格 3,990円 [税込] 公式HP http //os.atlusnet.jp/ ヴァニラウェア http //vanillaware.co.jp/ まとめサイトのまとめ保管庫 http //www1.atwiki.jp/matomehokan/ バックアップは取っているので安心して編集してください 不安な方は各自バックアップを取ってください WIKI内検索 検索 このWikiは巨大掲示板群2ちゃんねるの オーディンスフィアのスレを元に構築されています。 誰でも編集できるようにしているので皆で攻略していきましょう。 現行スレッド オーディンスフィア 第34章 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1248830738/ アンチスレ 正直、オーディンスフィアには失望した 4冊目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181766774/ 関連スレ 【Wii】朧村正 26本目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1269148318/ gRiMgRiMoiRe EIGHTH (グリムグリモア part8) http //toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1192064896/ プリンセスクラウンを語ろう 6冊目 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1138542609/ 【ハート】プリンセスクラウン14枚目【まるかじり】 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201017837/ 過去のスレ オーディンスフィア 第33章 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1238231961/ オーディンスフィア 第32章 http 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http //news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1171219925/ このサイトはアトラス、ヴァニラウェアとは一切関係がありません 登録商標 株式会社アトラス Copyright (C) ATLUS 2006 ALL Rights Reserved. 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関連商品 関連商品攻略本 サントラ アンソロジー フィギュア 攻略本 書名 : オーディンスフィア公式ガイドブック ISBN : 978-4-7577-3617-7 発売日 : 2007年6月15日 価格 : 1,680円 (税込み) 発行所 : ㈱エンターブレイン (アトラス×ファミ通) サイズ : A5版 (21×14.8×3㎝) ページ数 : 368P (フルカラー) サントラ 品名 : 「オーディンスフィア」オリジナル・サウンドトラック 品番 : VGCD-120 発売日 : 2007年10月24日 価格 : 3,360円 (税込み) 発売元 : ジェネオンエンタテインメント レーベル : Five Records 枚数 : CD 2枚組 初回限定特典神谷盛治描き下ろし特製三方背ケース(豪華マット仕様) ブックレット特典全作曲者プロフィール紹介 作曲者本人達による全楽曲解説集 ボーカル曲歌詞掲載 内容 (ゲーム使用オリジナル音源を全曲2ループ完全収録) DISC 1 ___ DISC 2 01.ODIN SPHERE s Theme 01.世界の果てに一人 02.オープニングタイトル 02.ワルキューレの進軍 03.屋根裏部屋書庫 03.受け入れた運命 04.チュートリアル 04.恐怖と勇気 05.世界地図 05.勇者の凱旋 06.死の国の戦闘 06.不思議なプーカの街 07.死の国の戦闘~第二曲 07.お食事処 08.雪山の戦闘 08.悲しみに沈み 09.雪山の戦闘~第二曲 09.お勉強の時間 10.魔王の国の戦闘 10.巻き返せ 11.魔王の国の戦闘~第二曲 11.苦戦そして希望 12.魔女の森の戦闘 12.穏やかな調べ 13.魔女の森の戦闘~第二曲 13.暗黒の王子 14.妖精の国の戦闘 14.反逆の予兆 15.妖精の国の戦闘~第二曲 15.緩やかに死に逝く 16.炎の国の戦闘 16.決起と侵略 17.炎の国の戦闘~第二曲 17.闇に立ち向かう 18.争われる亡国の地 18.運命の道 19.争われる亡国の地~第二曲 19.ODIN SPHERE s Theme - Shanachie ver. - 20.迷宮都市の戦闘 20.ODIN SPHERE s Theme - Orchestra ver. - 21.迷宮都市の戦闘~第二曲 21.屋根裏部屋書庫 - Orchestra ver. - 22.試練 22.ODIN SPHERE s Theme - Instrumental ver. - 23.勝利 アンソロジー 書名 : オーディンスフィア コミックアンソロジー ISBN : 978-4-7580-0402-2 発売日 : 2007年7月25日 価格 : 890円 (税込み) 発行所 : ㈱一迅社 サイズ : A5版 ページ数 : 本文60P、フルカラーカバー表紙 表紙:御巫史 裏表紙:木咲あかり カラーイラスト:白石琴似、築山竜二、智、望月和臣 漫画:白石琴似、五十嵐愛美、青葉隼人、ハザマ☆マサシ、望月和臣、K-X6、築山竜二、都波みなと__ 真田寿庵、御巫史、胡せんり、千種ヒロコ、渡空燕丸、人参So.、智、柊誠亜 漫画の内容は全編ほぼギャグでシリアスは少なめ 書名 : オーディンスフィア アンソロジーコミック ISBN : 978-4-7577-3818-8 発売日 : 2007年10月1日 価格 : 935円 (税込み) 発行所 : ㈱エンターブレイン サイズ : A5版 ページ数 : 本文112P、フルカラーカバー表紙 表紙:師走貴志 漫画:佐戸原ひろあ、碧門たかね、かずき伊緒、古名奏子、樹メイコ、沙咲聿梨、トクトミ、かのか__ 芹沢えのの、渡会けいじ、龍胡伯、谷瀬弥生、幸槻ヒサ、絶叫、紅月りと。 漫画の内容は全編ギャグでシリアスはほぼ無し フィギュア 品名 : アルター・グウェンドリン 発売日 : 2008年12月24日 価格 : 8,190円 (税込み) 発売元 : ㈲アルター サイズ : 1/8 (全高約35cm ※武器・台座含む) 原型製作 : 福元徳宝 top_gwendolyn.jpg 品名 : アルター・メルセデス 発売日 : 2009年5月 価格 : 8,190円 (税込み) 発売元 : ㈲アルター サイズ : 1/8 (全高約23cm ※ベース含む) 原型製作 : 稲垣洋 top_mercedes.jpg 品名 : SR DXD オーディンスフィア グウェンドリン 発売日 : 2009年4月 価格 : 5,670円 (税込み) 発売元 : ㈱ユージン サイズ : 約19cm 1101s.jpg 品名 : SR DXD オーディンスフィア グウェンドリン スペシャルVer. 宮沢模型流通限定 発売日 : 2009年5月 価格 : 6,300円 (税込み) 発売元 : ㈱ユージン サイズ : 約20cm 備考 : 300体限定生産 品名 : SIF EX オーディンスフィア メルセデス 発売日 : 2009年9月1日 価格 : 8,190円 (税込み) 発売元 : ㈱やまと サイズ : 約18cm 原型製作 : 小林真 備考 : カエル(イングヴェイ)、ディスプレイベース付き TH1240385826.jpg 品名 : SIF EX オーディンスフィア ベルベット 発売日 : 2010年3月30日 価格 : 10,290円 (税込み) 発売元 : ㈱やまと サイズ : 約25cm 原型製作 : BUBBA 備考 : 専用ベース、サイファー付き TH1271243202.jpg
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オーディンスフィア レイヴスラシル 【おーでぃんすふぃあ れいう゛すらしる】 ジャンル 2DアクションRPG 対応機種 プレイステーション4プレイステーション3プレイステーション・ヴィータ 発売元 アトラス 開発元 ヴァニラウェア 発売日 2016年1月14日 定価 7,980円(税別) 備考 クロスセーブ対応 判定 良作 概要 オリジナル版との変更点 基本システム 戦闘 サイファー アイテム・合成 通貨 食事 その他 評価点 問題点 総評 概要 2007年にPS2で発売された『オーディンスフィア』のリメイク作品。 グラフィックのHD化に加え、基本的なゲームシステムにもほぼ別物レベルに大幅な改修が行われている。操作感覚はオリジナル版の後に開発されアクション面も好評だった『朧村正』に寄せられており、アクションRPGとしての快適性およびゲーム性は大いに増した。 また、今作のシステムである「リファインモード」に対して、オリジナル版のシステムを搭載した「クラシックモード」も同時収録されている。 いずれもストーリー部分には手が加えられていないため、ストーリーについてはオリジナル版のページを参照。 オリジナル版との変更点 基本システム キャラクターの選択順は固定であるが、各シナリオのクリア後はシナリオラスボス直前の状態となる。そのためわざわざシナリオを初めからやり直す必要はなくなった。 また、ワールドマップから章を変更でき、クリア済みのラウンドに再挑戦することも可能。 ラウンドの構成が、従来の円形ステージがバトルステージ・ボスステージとして扱われるのに対し、円形でないフリーステージや、敵が出現せずショップや後述のアイテムボックス、出張レストラン等の登場するレストステージが追加された。 また、ラウンドの各所にチェックポイントが追加され、スタートボタンで通過済みのチェックポイントにワープできるようになった。 加えて木箱や壺など、攻撃によって破壊可能なオブジェクトや、鍵や特定のアイテムで開く扉などのギミックが追加された。 雪山、炎の国における継続ダメージがなくなった。 これに伴って「ウォーマー」「クーラー」の効果がそれぞれ一定時間凍結、炎上の状態異常を防ぎ、それぞれが発動する攻撃のダメージを半減する効果に変更された。 サイファーのレベルが廃止されたことでレベルはキャラクターのものに一本化され、それに伴ってレベルアップにより上昇するステータスとして、STR、CON、DEX、LUCといった基礎値が実装された。 状態異常で呪いが削除された。これにより「キラークラウド」の効果も変更された。 戦闘 メルセデスを除き、通常攻撃にPOWゲージを消費しなくなり、サイファーゲージがサイファーポイント(PP)に変更された。 POWゲージについては一部サイファースキルの使用で消費され、スキルを使用しなければ自動で回復する。 PPはフォゾンを1つ吸収すると1回復するほか、魔法薬で回復することも可能。 メルセデスはPOWゲージを全消費しなくてもリロード行動を行えるうえ、クリティカルでもPPを回復できる。 オズワルドのバーサークは専用のゲージが用意され、満タンのとき発動できる。任意での解除も可能。 相手に攻撃を与えると増加するほか、下記の溜め攻撃やスキルの使用でさらに増やすことができる。 また、PPを使用した簡易バーサークを発動できるスキルも存在。 自身の使用した魔法薬はスキルでダメージを受けなくなったため、自滅の心配がなくなった。 全キャラでガードが可能となったほか、回避行動が可能となり、敵の攻撃に対する対抗手段が増加した。 また、スライディング攻撃や溜め攻撃のほか、落下攻撃、ダッシュ攻撃等の共通アクションや、各キャラ固有の攻撃行動が追加された。 対する敵の行動も全て調整が為されたほか、一部的には新たなアクションが追加された。中にはオリジナル版とまるで異なる行動を取る敵も。 ボスのHPが一本のゲージから複数のゲージに変更され、一定量削ると行動をキャンセルしたり、フォゾンやアイテムを放出したりするようになった。 敵の行動および各攻撃の威力についても見直しがなされた。 ステージクリア時の評価もクリア時間と被ダメージ量に加え、スキル発動数、最大チェイン数、魔法薬使用数などの評価基準が追加された。 評価基準が追加されたため、キャリーオーバーが廃止された。 敵が落とす宝箱が自動で開くようになったため、時間経過による消滅がなくなった。 また、宝箱も複数回攻撃する必要がなく、1回の攻撃で開くようになった。 ステージクリア後に、リトライすることができるようになった。 オリジナル版ではリトライは戦闘中にしか行えないうえステージの外に出てしまうため、専らスキルや魔法薬で自殺するという手法が用いられた。 サイファー サイファーの成長システムが変更され、吸収したフォゾンを一定数消費することでサイファーの強化およびスキルのレベル上げができるようになった。 フォゾンは吸収行動を行わなくても自動で吸収されるが、吸収行動を行うと早く吸収できる。 また、吸収したフォゾンは放出することができ、あらかじめ戦闘前に種を植えておかなくてもよくなった。そのためホームポイント等での種育ても可能となった。 スキルは先述のようにPOWゲージを消費するものと、PPを消費するものの二つが存在。 スキルの習得には特定のラウンド中に存在するフォゾンプリズムを入手する必要がある。一部のフォゾンプリズムは隠し部屋に存在することもあり、スキル画面に場所のヒントが書かれている。 スキルのレベルを上げるとスキル自体の効果が増すほか、キャラクターの攻撃力やPPの最大値が増加する。 スキルの発動についてはオリジナル版同様の発動法に加え、ショートカットを登録でき、用意かつ瞬時に発動できるようになった。 加えて奥義技というスキルは、レベルが一切上げられないうえ必要なポイントも多いが、高威力かつ範囲が広い等、その名に恥じぬ性能である。何より演出も凝っているため、一見の価値あり。 なおオリジナル版で存在したスキルの一部は、魔法薬で発動することができる。 また、キャラクターのレベルを上げるとアビリティを習得できるポイントが入手できる。アビリティは強化できないが、共通のものからキャラクターそれぞれの個性が増すものまで多く用意されている。 例を挙げると、共通のものでは敵撃破時にPOWが回復する「パワーサプライ」や、メルセデス固有のものではリロード時間が短縮される「クイックリロード」といったものがある。 アイテム・合成 アイテムリングがアイテムの種別に分かれるようになった。 種とマンドラゴラは各種類ごとに9個までスタックされるようになり、アイテムの最大所持数に加算されないため入手しやすくなった。 オプションで表示形式をリングとカバンで切り替えることができ、後者では画面から見切れることがないという利点がある。 カバンウィンドウが廃止された代わりにアイテムボックスが追加されたため、余剰のアイテムを保管しておくことが可能となった。 使用できるのはホームポイントか、各ステージのアイテムボックスが置いてある場所のみ。 また、最終章解放後は全キャラクターのアイテムボックスをそれぞれのキャラで使用可能。つまりキャラ同士のアイテムの受け渡しができるようになる。 なお特定のステージで入手できるカバンに関しては、入手時に最大所持数が増加する。 複数回使用できるアイテムは食べ物だけになった。 また、食べ物と種については使用に際してまとめ食べ、まとめ植えが行えるようになり、逐一アイテムリングを開かなくてもよくなった。 マジックミックスに関する仕様が大幅に変更された。 マテリアルと対応する素材があればそれだけで合成が可能となり、レシピが不要となった。 完成する魔法薬も一新され、効果が追加されたものから全く新しいものまで登場した。 例えば「シャイン」は冥界の闇を照らす効果に加えて、近くの敵をめまい状態にできるようになった。 「メタモルフォーズ」はカエル状態を解除するほか、前方に敵味方問わずカエル状態にする霧を発生させることができる(ボス等には無効)。 「ウォーマー」「クーラー」「ウーズ」については合成以外での入手アイテムとなった。 先述のようにそれぞれ効果が変更されたほか、「ウーズ」によるボスのハメは不可能になった。 なおオリジナル版の「ブリザード」等のオミットされた魔法薬は、一部がサイファースキルとして習得される。 また、マテリアルを使用しなくても、素材のみでもあらゆる魔法薬から別の魔法薬が合成できる。 加えて魔法薬にはランクが存在し、素材以外のアイテムを合成することでランクが上昇、効果が強力なものとなる。 例えば「ヒール」はランク1では回復量は100と、オリジナル版の半分しか回復できないが、ランク9になると1度で7000も回復できるようになる。 装備品はオリジナル版とほぼ共通であるが、一部効果が変更されているほか、装備すると防御力が上昇する。 また、装備品に「+1」等の数値が付随しているものがあり、それらは防御力が元の装備より高く、効果が追加されている。 高い数値のアイテムは後述の「XTRA MODE」でしか入手できない。 通貨 ラグナ銀貨、タイタン金貨がショップでそれぞれ1G、10Gとして扱われ、所持数および使用硬貨の指定等のシステムは廃止された。 一方の3種の記念硬貨はオリジナル版同様所持数が分かれており、料理施設での使用限定となった。 食事 「プーカキッチン&カフェ」は素材の持ち込みが不要で、3種の記念硬貨をそれぞれ一定数消費することで対応する料理を食べられる、というものとなった。 レシピはキャラごとにストーリーを進めることで追加され、高い経験値が得られるものは終盤まで進めなければ選択できない。 加えて各ラウンド中のレストステージにおいて、「モーリィの出張レストラン」が利用できるようになった。 こちらは各地で入手したレシピと、対応する素材を持ち込むことで、料理を食べることができる。こちらは硬貨の消費は不要。 レシピはラウンド中で入手したりショップから購入したりするほか、特定の料理を複数回食べることで追加されることもある。 その他 クリア後はステータスやスキルのレベル・習得状況等を引き継いでの「XTRA MODE」がプレイ可能となる。 「XTRA MODE」では敵の攻撃力が増加するうえ仰け反りや各種状態異常に対する耐性が上がっているため、同じ難易度であっても一筋縄ではいかない。 また、オリジナル版同様難易度選択に最高難易度「HELL」が追加される。HPが初期値から増加しないことに加えて、難易度の途中変更が不可能となった。 また、各キャラクターで「渦巻く世界の狭間」が追加される。いわゆるボスラッシュで、アイテムボックスも存在しないため、アイテムの使いどころやそれぞれのキャラのスキルを考えながら挑まなければならない。 全キャラで「XTRA MODE」かつ「HELL」でこれをクリアできたなら、このゲームを真に極めたと言っていい。かもしれない。 ゲーム内でオリジナル版のアートワークを閲覧できる。 元々予約特典で入手困難なものであったため、実にありがたいご褒美だといえる。 ただしヴィータ版では拡大することができないという問題点がある。 評価点 オリジナル版の時点で高評価だったグラフィックが、HD化したことでより美しいものとなった。 ステージの構成が一新されたため背景やBGMも多く追加され、オリジナル版共々評価は高い。 攻守ともに多彩な行動が追加されたうえ、装備による防御力の概念が追加されたため、オリジナル版の問題点である死にやすい、ということは少なくなった。 魔法薬や自身のスキルによる自滅がなくなったのも大きい。加えて攻撃が通らない敵等は存在しないため、詰むようなこともない。 しかし骨がないわけではなく、高難度では各キャラの性能を知っていなければやられてしまうことも少なくない。 キャラクターの性能差についても、浮遊行動やダッシュ攻撃、回避等の共通アクションが増えたため比較的縮まったといえるが、キャラごとに大きく異なるスキルやアビリティによって、いい意味で差が楽しめるようになったといえる。 特にメルセデスについては一人だけ通常攻撃にPOWゲージを消費するという特徴を持つが、それを十分補えるスキルやアビリティがあるため他キャラと遜色なく戦えることだろう。 むしろ飛行に関するシステムが整備されたことにより、空中での定点攻撃で右に出るものはいないといえる。 オリジナル版で見られた長いロードや処理落ちといったハードの問題点は改善された。 「クラシックモード」についても、マンドラゴラの出現率増加、自身のスキルによるダメージ無効といった特殊なオプションが多く追加されたことで、オリジナル版よりも快適なプレイが可能となった。 無論、オプションを解除することでオリジナル版と同様のプレイも可能。 問題点 好きなキャラクターからプレイできない、同じボスと何度も戦うといった問題点はオリジナル版から継続されている。 種やマンドラゴラ以外のアイテムはスタックされない。また魔法薬はすべて一回で使い切りのため、非常に嵩張る。 アイテムボックスも大容量とはいえ限度が存在し、逐一整理が必要となる。 アビリティはツリー状になっているため、下のものを習得するには必ず上のものを習得しなければならず、振り直しもできないため、順序を間違えると辛い。 スキルについては、習得に必要なフォゾンプリズムの入手がストーリーの進行によって決まっているが、レベル上げに必要なフォゾン数はどのタイミングで習得したものでも同じであるため、どの順番でレベルを上げても構わないし、フォゾンの入手方法も容易であるため取り返しのつかないことにはならない。 明らかにゲームバランスを崩すものではないが、一部の魔法薬が強力であることに変わりはなく、とにかく魔法薬を投げていれば何とかなる、といった場面が多々見られる。 ただし高難易度や先述の「XTRA MODE」ではその限りではない。むしろアイテムを有効活用しなければ、クリアは難しいだろう。 総評 完成されたシナリオに相応しい、快適なアクション要素が追加されたことで、ゲームとしてはより高品質なものとなったといえる。 また、クロスセーブに対応しているため、自宅では据え置き機で、外出先では携帯機で、といった風にプレイすることも可能。 オリジナル版をプレイしたプレイヤーも、今作を新たにプレイするプレイヤーも、どちらでも楽しめるような作品であろう。
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2chテンプレ Wikiの表示では項目間の行間が開いていませんが、コピペするとちゃんと開きますのでこのままコピーしてください。 オーディンスフィア 第●章 【対応機種】 PlayStation2 【価格】 税込7,329円【発売日】 2007年5月17日 【ジャンル】 RPG【発売元】 アトラス 【開発】 ヴァニラウェア【購入特典】 豪華設定資料集(特典割合60%)Playstation2 the Best 版 【発売日】 2008年6月19日 【価格】 税込3,990円【ディレクター】 神谷 盛治 【プロデューサー】 山本 晃康【サウンドスーパーバイザー/コンポーザー】 崎元 仁 公式サイト http //os.atlusnet.jp/ヴァニラウェアhttp //vanillaware.co.jp/英語版公式サイトhttp //www.atlus.com/odinsphere/index.html Wiki http //www30.atwiki.jp/odinsphere/ 前スレ ■■■■ここに■■■■■■前スレを入れる■■ 関連スレ プリンセスクラウンを語ろう 6冊目http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game90/1138542609/【ハート】プリンセスクラウン14枚目【まるかじり】http //toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1201017837/関連商品やFAQは 2-5あたり 関連商品 「オーディンスフィア 公式ガイドブック」エンターブレイン(アトラス×ファミ通) 1,680円2007年6月15日発売ISBN978-4-7577-3617-7「オーディンスフィア コミックアンソロジー」DNAメディアコミックス 一迅社 890円2007年7月25日発売ISBN978-4-7580-0402-2「オーディンスフィア アンソロジーコミック」ブロスコミックスEX ㈱エンターブレイン 935円2007年10月1日発売ISBN978-4-7577-3818-8「オーディンスフィア」オリジナル・サウンドトラック (CD 2枚組)ジェネオンエンタテインメント 3,360円2007年10月24日発売VGCD-120フィギュアはWikiを参照のことhttp //www30.atwiki.jp/odinsphere/pages/56.html#id_79bcdabe 記事・動画等 http //www.famitsu.com/review/title/0000/0000/0002/3383/http //www.jp.playstation.com/psworld/archives/gamesoft/200705/odinsphere.htmlhttp //www.jp.playstation.com/software/title/slpm74259.htmlhttp //www.gametrailers.com/gamepage.php?id=4622http //media.ps2.ign.com/media/884/884204/vids_1.html以下の動画サイトを「オーディンスフィア」や「odin sphere」で検索http //jp.youtube.com/http //www.nicovideo.jp/ (要会員登録) FAQ Q.これってプリクラの続編なの? プリクラに似てる?A.違うよ。全然違うよ。 製作会社の中の人が同じなのでゲーム全体の雰囲気は継承してるけど 話の繋がりは無いからプリクラを知らなくても問題ないよ。Q.アクション苦手なんだけど大丈夫?A.アイテムとスキルをうまく使えば、操作テクニックがなくてもクリアー評価Sを狙えるゲームシステム。 それでもキツイなら難易度を変更し、コツコツレベルを上げることでクリアーできるようになってます。Q.まず、五人の主人公のうち誰でプレイする?A.最初に選択できる主人公はグウェンドリン。Q.プレイ時間は?A.総計4~50時間との噂。Q.これアトラス製?A.否。ヴァニラウェア製。グリムグリモアを作った会社。Q.アトラスのことだから完全版商法とかあるんだろA.発売から約一年後にベスト版は出ましたが、それ以外の予定はどうやら無いようです。Q.ドット絵ヌゲーなオイA.ドットひとつで印象が大きく左右される「いわゆるドット絵」の類とは異なります。Q.なんでRPG板に立ってんの?アクションゲームじゃんA.公式に書いてあるからです。 RPGとは役割演じるゲーム。 キャラの役割が既に決まっている、それを操作して演じさせる。ほら立派にRPGです。 それに詰まってもLv上げるとクリア出来るからDQ,FF系和製RPGの意味でもRPG。Q.これはまごうことなき糞ゲー!A.こちらでどうぞ。 正直、オーディンスフィアには失望した 4冊目 http //toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181766774/Q.ファミ通の攻略本は買い?A.全368P、オールフルカラーとなかなか豪華な作りなのですが、それが災いして 異常な厚さ&重さのため、見ながらゲームをするのはちょっとしんどいかもしれないです。 また、この攻略本でなければ見られないという設定資料のような物も載っていません。 ただ、ストーリー考察はかなり詳しいです。 それを踏まえて購入は自己判断でどうぞ。Q.色々わかんないことだらけ、聞きたいことだらけなんだけど?A.とりあえず 1にリンクのあるWikiに目を通してきてね。
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オーディンスフィア用語辞典 あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら / わ・英数 上記メニューから閲覧したい項目を選んでください。 多数のネタバレがあります。閲覧は自己責任で。 更新をする際の注意多少のネタ走りはOKですが、嘘を書くのはやめましょう。 更新の衝突が起こった場合、他の人がどこを更新したのかソースを見て確認し、自分が更新しようとした項目でなかった場合はそのまま普通に保存してください。 更新箇所がかぶっていた場合も、とにかくいったん保存してから修正するようにしてください。保存せずにキャンセルすると、他の人が更新したはずの箇所も更新前の状態に戻ってしまいます。
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オーディンスフィア レイヴスラシル 攻略wikiへようこそ ジャンル アクションRPG 販売 アトラス 開発 ヴァニラウェア ハード PS4/PS3/PSVita 発売日 2016年1月14日 価格 7,980円(税別) 先着購入特典 アートワーク集 『オーディンスフィア レイヴスラシル』公式サイト http //atlus-vanillaware.jp/osl/ “新本格HDプロジェクト”公式サイト http //atlus-vanillaware.jp/
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オーディンスフィア用語辞典 あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら /わ・英数 オーディンスフィア用語辞典わ 英数 わ ワーグナー 【人名】 【敵キャラ】 「空の覇者」の異名と恐るべき力、そして短絡的な思考回路を持つ飛竜。 常に頭に血が上っている状態らしく、話し合いを成立させることが困難。 話し始めは冷静そうに振舞っていても、何気ない一言に突っかかって勝手に沸騰し始める。 友の命を奪った道具であるサイファーを心底憎んでいるようで、サイファー関係者に対しては マンティコア並みの凶暴さを見せ付ける。 情に厚いのは良いのだが、少しは聞く耳を持ちましょう。 サイファーとの戦い3戦目にして、ようやくその脅威を確信したらしいが、 敵のオズワルドに挑発されて無謀にも怒りに任せて無策で戦ってしまう。 コルネリウスにボコられてのちに和解、ベルベットにもボコられてのちに和解、 メルセデスにもボコられてのちに和解、最後はオズワルドにトカゲ扱いされて殺される。合掌。 レヴァンタンは元は飛竜なので、ワーグナーが親竜の可能性がある。 若鶏のガランティーヌ 【キッチンメニュー】 ガランティーヌとは、鶏、鴨、鳩などの骨を抜いて詰め物をし、スープや水で煮たあと冷やして食べる料理のこと。 プーカキッチンでは鶏肉の中にオニオンヌとターニーを詰め、ミルクベースのソースがかかっている模様。 ワルキューレ 【種族】 【敵キャラ】 ラグナネイブルの女性戦士達の名称。 戦場で傷つき戦士として役に立たなくなった者は、王が定めた相手と強制的に結婚させられ、 産む機械となることを強いられる。 戦って死ぬことを最上の名誉と考える彼女達はそれを生き恥とし、もっとも恐れているため、 戦場で華々しく散ることを願って、より一層、勇敢に戦うのである。 英数 G エリオン大陸全土におけるお金の単位。 おそらく「ゴールド」と読むと思われる。 ポシェットとミルクが10Gで買えるところから想像するに、1G=50円~100円ぐらいの価値か。 3色のニョッキ 【キッチンメニュー】 ニョッキのバージョンアップ版メニュー。 三色の内訳は、タマゴ味、ハバニール味、カロッチオ味である。 あ / か / さ / た / な / は / ま / や / ら /わ・英数
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オーディンスフィア用語辞典 あ / か / さ / た /な / は / ま / や / ら / わ・英数 オーディンスフィア用語辞典な に ぬ ね の な ナッツクッキー 【カフェメニュー】 搾り出しタイプのクッキー。 カフェのテイクアウト品だが、回復量、経験値共に低いため、需要は少ないと思われる。 ナップルの芯 【アイテム】 ナップルを齧った後に残る芯。 敵に投げてダウンさせることも可能だが、マテリアルの水増しに使われることが多いと思われる。 ナップルのソルベ 【カフェメニュー】 カフェでの正式名称はナップルのシャーベット。 材料にミルクを必要とするため、カフェ・ラビットでは果汁のみのカキ氷タイプのシャーベットではなく、 ミルク入りのまろやかタイプの模様。 ナップルの種 【アイテム】 種の中では珍しく3Gで売れる。 実は8Gで売れる上に二つ生るので硬貨獲得に最適な換金作物。 ナップルの実 【アイテム】 ナップルの種が成長すると実る。 必要フォゾンが18個とちょっと多めだが、これを節約する裏技もある。 exp値がそこそこ高いのと、三口齧れるところから序盤の経験値稼ぎに最適。 カフェでもデザートの材料として大活躍なフルーツである。 元ネタはリンゴ(アップル)だと思われる。 ちなみにセガより2000年に発売されたドリームキャスト用家庭ゲームソフト 「Napple Tale Arsia in Daydream(ナップルテール アリシア イン デイドリーム)」に、 形状もよく似たナップルの実やナップルの種が出てくる。 ナップルパイ 【カフェメニュー】 普通にアップルパイが元ネタだと思われる。 材料にルーワートのハーブを使っているのだが、これがシナモンの代わりなのだろうか? ナパーム 【魔法薬】 攻撃系の魔法薬の中でもっとも使い勝手が良く、威力もかなりある便利な一品。 どこぞのテロリストのようにカバンの中をこれで一杯にしているユーザーも多いと思われる。 に ニーズホッグ メルヴィンの真名。運命に抗いトネリコの根を食む者。 ニーズホッグ(ニーズヘッグ)は北欧神話に出てくるトネリコ=ユグドラシルの根を齧る蛇達の王である。 はっきり言って名前負けしてます。 ニーベルングの指環 北欧神話をモチーフとしたワーグナー作曲の楽劇。 これがオーディンスフィアの元ネタであると作者である神谷氏が公言している。 ニョッキ 【キッチンメニュー】 茹でて潰したジャガイモに小麦粉を加えて捏ね、一口大にした団子をお湯で茹でてトマトソース等をかけて食べる料理。 プーカキッチンではこのソースがミルクベースのホワイトソースらしい。 持ち込み材料はミルクだけで済むので手軽だが、効果もそれなりでしかない。 バージョンアップメニューの3色のニョッキを出すためだけに食べ続けた人がほとんどなのではないだろうか。 ニワトリ 【アイテム】 タマゴから孵ったヒヨコに種を3つ与えて成鳥になった姿。 続けて種を食べさせるとタマゴを産み続けるので、タマゴから孵る雛は全部メスということになる。 タマゴが不必要になったら〆て肉にするしかないわけだが、ヒヨコ時代が可愛いため、 殴るのを躊躇したプレイヤーも多いと思われる。 すぐに慣れて平気で殴れるようになるが。 ぬ ね ネビュラポリス 【地名】 オーダインが統治する国、ラグナネイブルの首都。 ラウンドマップとしての特徴はカロッチオの特産地に尽きるのではないだろうか? の 呪い 【ステータス異常】 かかったら回復する術はなく、死ぬしかない恐ろしいステータス異常。 一応、聖なる水晶を装備することで死亡は避けられる。 ただし、敵にこれを使ってくる者はおらず、PC側が魔法薬のキラークラウドを使った場合に 見ることが出来るのみなので恐れる必要はあまりない。 バグベアが同じ名称の技を使ってくるが、こちらは単なる時限ダメージを受けるだけの技で、 激しく動けば解くことも可能。 あ / か / さ / た /な / は / ま / や / ら / わ・英数
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オーディンスフィア用語辞典 あ / か / さ / た / な / は / ま /や / ら / わ・英数 オーディンスフィア用語辞典や ゆ よ や 野菜サラダ 【キッチンメニュー】 オニオンヌ、カロッチオ、ターニーの3種類のマンドラゴラだけを使用して作られた野菜サラダ。 辛かったり、毒だったりする2種類を抜いたスタンダードなサラダというところか。 ゆ ユグドラシル 終末の予言に記される世界樹。メルセデスの真名。 オニキスの言うとおり、あの時点では世界樹とやらは存在せず、 メルセデス亡き後に残ったリブラムの元に育った大樹が世界樹と呼ばれる樹となった。 世界樹のある時代において、その樹をユグドラシルと呼ぶ者はいない。 ユニコーンナイト 【種族】 【敵キャラ】 グリゼルダを討ったのはこいつらの誰か。 デカ戦士系中ボスで戦闘中に唯一しゃべらない。 メルセデス編では立派な忠騎士ぶりを見せてくれ、女性エルフからも騎士様ともてはやされている。 全身みっしりと頑丈そうな鎧で覆われており、馬型の妖精が鎧を装着しているのか、 人型の妖精が馬型の鎧を装着しているのかよくわからない。 だが、種族がユニコーンとなっているのでおそらくは馬型妖精の方だと思われる。 よ ヨーグルト 【魔法薬】 服用すると効果時間中、食べた物の経験値を×1.3-1という微妙な計算式分アップしてくれる薬。 他にプーカキッチンのメニューにも必要とされており、HP経験値に関わりの深いアイテムと言える。 ヨーグルトを必要とするメニューは材料数・必要硬貨の割に効果の高い物が多く、 ストックしているマテリアルが余り気味になったらヨーグルトを生成してプーカキッチンに持ち込むと、 サイファーレベルもHPレベルも両方稼げて非常に効率が良い。 ヨーグルトクレメダンジュ 【カフェメニュー】 カフェでの正式名称はヨーグルトとマグルのクレメダンジュ。 クレメダンジュのバージョンアップ版メニュー。 その名のとおり、通常のクレメダンジュに材料としてヨーグルトが加わったものらしい。 マグルのソースがかかっているのは普通のクレメダンジュと同様。 ヨーグルトシチュー 【キッチンメニュー】 キッチンでの正式名称はチキンのヨーグルトシチュー。 他に具としてカロッチオが入っている。 ヨーグルトチーズケーキ 【カフェメニュー】 チーズケーキのバージョンアップ版メニュー。 基本のチーズケーキと同じくベイクドタイプのようである。 ヨーグルトと果実のムース 【カフェメニュー】 カフェでの正式名称はヨーグルトとマルベリーのムース。 ゲーム中ではアリエル硬貨で作ってもらえるメニューとしては最高のHP上昇量を誇る。 レシピも材料も入手難易度がさほど高いわけではなく、また、コルネリウス編から作ることが可能になるので ゲーム全編を通して大変重宝するメニューになると思われる。 ヨーグルトのジェラート 【カフェメニュー】 ナップルとマグルの実が入ったヨーグルト味のアイスクリーム。 名前だけだと素朴な印象だが、記念硬貨を必要とする高級デザートである。 ヨーグルトのムース 【カフェメニュー】 ムースというのはメレンゲに生クリームを加えた物をベースに、色々な物を加えて作る洋菓子。 このメニューの場合はヨーグルトを加えたということだろう。 ほぼ、メリーヌさんにヨーグルトと果実のムースを思いついてもらいたいがために頼むメニューだと思われる。 あ / か / さ / た / な / は / ま /や / ら / わ・英数