約 2,851,030 件
https://w.atwiki.jp/oboromuramasa/pages/16.html
どんなゲームですか? ハードは? メーカーは? インターフェースは? 声優は? 鬼助と百姫の違いは? 無双と修羅の違いは? 「おでん」って何のことですか? どんなゲームですか? まず公式サイトを見るのが一番よいかもしれません。(音が出るので注意) 「斬り、咲け」 数多の妖刀を操り魑魅魍魎を討つ、絢爛絵巻和風アクションRPG 舞台は江戸中期、元禄時代の日本。魑魅魍魎が蠢く世界。 主人公"鬼助"と"百姫"の妖刀を巡る物語が描かれます。 戦闘は武器である刀を使ってのアクションゲームです。 妖怪、魑魅魍魎を相手にズバズバ斬っていきます。コンボもできます。 “無双”と“修羅”という2つの流儀(モード)から選択でき、 “無双”はRPGの成長要素が強くアクションが苦手な人でも楽しめるモード。 “修羅”は自分の腕と戦略のみが頼りというアクションに重きを置いたモード。 流儀はプレイ中に切り替えることも可能なので、“修羅”で進めていき、 つまったら途中で“無双”に切り替えるということもできる。 ウリとしては声優陣が豪華で、脇役であってもフルボイスであること。 ゲームをほぼ全部ドッドで表現している点、ということらしい。 もちろん刀による攻撃アクションでの爽快感は抜群。 少なくとも開発者のこだわりはいろんな箇所で感じられるかと。 ハードは? wiiです。 Wiiリモコン+ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラに対応とのこと。 クラシックコントローラーがあるなら、それを使ったほうが操作しやすいかも。 公式:http //www.mmv.co.jp/special/game/wii/oboromuramasa/system/index.html メーカーは? 発売元:株式会社マーベラスエンターテイメント 開発:ヴァニラウェア有限会社 ディレクター:神谷 盛治 プロデューサー:はしもとよしふみ このゲームを作ったヴァニラウェアについて プリンセスクラウン、グリムグリモア、オーディンスフィアなどを過去に作ったところ。 綺麗なグラフィックとアクションの難易度には定評有り。 ただしシステム面で人を選ぶことが多いとの評判も。 参考 グリムグリモア 公式 / 攻略サイト オーディンスフィア 公式 / 攻略サイト プリンセスクラウン 公式 / 攻略サイト インターフェースは? クラシックコントローラ対応 ゲームキューブコントローラ対応 操作はヌンチャクスタイルに加え 計3種類から好みで選択可能。 声優は? 鬼助:吉野 裕行 百姫:沢城 みゆき 飯綱陣九朗:中田 譲治 弓弦葉:河原木 志穂 虎姫:川澄 綾子 柳生雪之丞:速水 奨 紺菊:南 央美 小夜:井口 裕香 八十八:松尾 まつお 熊五郎:飯島 肇 千子村正:小川 真司 鬼助と百姫の違いは? 初期HP 鬼助 140 百姫 138 移動 鬼助は空中横移動が早くて動かしやすい。 ジャンプするとくるっと一回転したり逆中空納刀したり動作がカッコいいw 百姫は女の子だからなのか少し遅かったかな。気にならないレベル。 刀を片手で回転させて納刀。動作が全て可愛い。 初期必殺技は3つ 鬼助は日輪?(縦回転切り)が異常に使いやすい。モリモリ敵を巻き込む。 後は使いにくかったなぁ。逆柱もなぜかエリアル決まらなかったし。 百姫はどの必殺技も使いやすい。 飛天流星からエリアル確認。単発でのダメージは低かった。 月天十六夜も飛び道具感覚で使えた。調子に乗って使いすぎるとすぐ刀折れるw 名前は忘れたけど相手の後ろへ瞬時に回りこんで乱舞する必殺技はかなり高性能。 相手の攻撃をかわしながら攻撃できるから修羅モードボス戦でかなり役に立った。 余談だけど鬼助の方が大太刀の振りが速かった・・・気がする。 後、必殺技の名前をしっかり覚えてくるの忘れたから 間違いがあるかもしれないのでそこだけ留意してください。 とりあえず百姫が可愛いかった。 無双と修羅の違いは? 刀の折れやすさ 敵のレベル 戦闘中のアイテム使用の有無 攻撃中のガード判定 無双だとスーパーアーマーていうか攻撃中もほぼ無敵。 修羅だと敵を斬っても仰け反らない場合があって反撃食らうって感じ。 当然、修羅の方が難易度は格段に↑ 「おでん」って何のことですか? 掲示板などで出てくる略語の「おでん」であれば、 PS2の「オーディンスフィア」というゲームの事を指すことが多いです。 朧村正を開発しているヴァニラウェアのソフトの1つです。本ゲームとの比較の対象になったりします。 気になる方はgoogleあたりで検索して調べて見ましょう。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20237.html
登録日:2009/07/12(日) 14 20 22 更新日:2023/01/19 Thu 19 05 22NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 RPG Wii ゲーム マーベラス ヴァニラウェア 刀 力の入れどころがズレてるゲーム 和 日本刀 朧村正 江戸時代 食べ物 ヴァニラウェア開発、マーベラスエンターテイメント(現:マーベラス)発売の百花繚乱直感アクション。 ハードはWiiで、ヌンチャク、クラシックコントローラ、GCコントローラ対応。セーブには1ブロック必要。 のちにPS Vitaにも移植された。基本はあまり変わっていないが、vita用に新規シナリオDLC「元禄怪奇譚」が配信されている。 ~あらすじ~ 時は元録、将軍徳川綱吉の治世。 太平の世に妖しの気配。 妖刀をめぐりし者らの運命は、果していかなる結末か。 鬼助、百姫、交錯する二つの物語。 ~妖刀村正とは~ 古の刀鍛冶、村正によって打たれた刀。その切れ味は、神仏悪鬼をも両断すると云わしめる。 よしんば折れても鞘に仕舞えば再生する様はまさに妖刀。刀自身が血を求め、持つ人間を狂気に走らせ人斬りへと誘う。 斬られた者の無念を孕んだ魂と、持ち主の生気を喰らうことで一層切れ味鋭くなる。 シナリオ中では村正使いや親玉妖怪を倒して手に入れる他、稲荷明神の使いを通して『村正の魂』に強化を依頼することで入手出来る。 ~朧村正~ 村正の未完の最高傑作。神仏悪鬼のみならず、果てには時や因果、業までも断ち切る。 物語中、村正の魂が協力してくれるのも、ひとえにこの太刀を作る為。 ~朧流とは~ 妖刀霊刀を支配する無双の剣。外法に通じ魂を操作することに長けており、常人が触れれば忽ち気が触れるれるはずの村正すら易々と使いこなす。 ~ストーリー~ ▼朧剣百鬼夜行 (百姫編) 魂移しの秘術を使い、「柳生雪之丞」の体を奪おうとした「飯綱陣九郎」。 しかし魂移しは、「鏡見百姫」が割って入ったことで失敗してしまう。誤って百姫の身体に取りついてしまった陣九郎。 新たな身体を探すため、そして百姫の魂を戻すため、陣九郎は魂移しを再び行うのに必要な妖刀探しの旅に出る。 ●鏡見百姫 (CV 沢城みゆき) 美濃国鳴神藩の娘。 花か雪かと見間違うほどのそれはそれは美しい姫。 ある日、悪霊に取り憑かれ、体の自由を奪われてしまう。 その後、姫は城を飛び出し行方不明となった。 「柳生雪之丞」の許嫁で、おっとりした箱入り娘。物語中では百姫は陣九郎に身体を奪われている為、霊魂として登場する。 温泉の布一枚姿がエロい…が、鬼助や陣九郎といった男性陣からは、貧相だの見ても得しないだの散々な言われよう。頑張れ百姫。 ●飯綱陣九郎 (CV 中田譲治) 『朧流』の使い手。朧流を独占する為に師匠や兄弟子を皆殺しにした外道。 身が病に冒されており、生き延びる為に雪之丞に魂移しを行ったが失敗して百姫の身体に入ってしまう。 ちなみに劇中でも十分すぎるほど強いが、これでも百姫の身体が保たないためにかなり力をセーブしているらしい。 ツンデレ親父。 ●柳生雪之丞 (CV 速水奨) 徳川家の剣術指南を務める凄腕の剣客。裏の事情に通じており、鬼助編にも登場。 ルートによってはボスとしても戦うことになるのだが、正直あんまり強くない。 シナリオ的にもバトル的にもいまいちいいとこが無いため、ファンからはモブ之丞だの浮之丞(*1)だの好き勝手呼ばれるネタキャラとして愛されている。 ●紺菊 (CV 南央美) 陣九郎にホの字の化け狐。甲斐甲斐しく陣九郎に尽くすが、あまり報われていない様子。 陣九郎の為に一族不出の村正の魂を持ち出したことにより、狐仲間から追われることに。 乳がとてもデカい。 ▼妖刀村正忍法帖 (鬼助編) 己の名以外全てが思い出せない『鬼助』。抜け忍と呼ばれ、忍者に追われる毎日。自分は一体何者なのか?自分は一体何をしたのか?無くした自身の記憶を探すため、鬼助は旅に出る。 ●鬼助 (CV 吉野裕行) 抜け忍として追われる少年。 過去の記憶が無く、抜け忍となった事や、そうなった経緯も覚えていない。 しかし、内から湧き出る強烈な『刀』を求める思いに突き動かされ、戦いに身を投じる…という説明の割に、本編ではあまり刀に興味を示さない。 鬼助の剣も『朧流』であるが、これは記憶を失った際に身につけたもの。 元は伊賀の下忍。腰につけた六つの頭骸骨は、かつて自分が殺した兄弟弟子のものらしい。オーディンスフィアのオズワルドから、ヘタレさを取り除いた感じのちんちくりん。 ●弓弦葉 (CV 河原木志穂) 稲荷明神の使いの化け狐。明神の目的の為に鬼助に近づき、村正の魂を授ける。 尻がとてもデカい。鬼助曰く『良い女』。 ●虎姫 (CV 川澄綾子) 百姫の姉。普段はしとやかで清楚な姫君だが、戦場では弓と兜を取り、自ら矢面に立って戦う猛将となる。 とある理由で鬼助と出会った際に彼を裏切り者と罵る。彼の過去を知っているようだが…? 物語上、常に窮地に陥っているどうにもダメな人。 同人誌要員。 ~システム~ 今作の戦闘は、オーディンスフィアと同じく『一対多数』を前提としている。 百姫と鬼助では、若干特性が違い 鬼助:速い通常攻撃、速い移動 百姫:優秀な武器、使い勝手のよい奥義 イージーに相当する『無双』と、ノーマル〜ハード程度の難度の『修羅』。クリア後に追加されるオマケの『死狂』の三種類の難易度が選べる。詰まった時の為に何時でも変更出来る親切設計。 ◆無双 敵の攻撃パターンが少なく、サクサク進める。敵のステータス自体も低め。 ◆修羅 オーディンスフィア経験者もしくはアクションが得意な人向け。 敵の攻撃パターンが増え、やり応えあり。レベル上昇に伴い、敵の能力も強化されるので常に厳しい戦いを強いられる。 そのほか、敵から受けるダメージが増加しており、刀もたいへん折れやすくなっているため難易度はとても高い。 ◆死狂 クリア後に選べる超上級者用。基本は無双と同じだが、HPが1固定。直撃必死仕様。 ただ、それ以外は無双と同じなので、刀がめちゃくちゃ折れやすい修羅モードよりは楽とも言われる。 ~グラフィック~ 背景以外のイラストは殆ど2Dイラストで描かれている。浮世絵のようなタッチの滑らかなアニメーションは流石。 ヴァニラウェア作品の特徴として挙げられる、『旨そうな食べ物』も健在。食いたい!!と思わず思わせるような美しい料理が、アニメーションで登場。 ボタンを押す度に一つずつ醤油に付けて食べる寿司、徐々に焼き色が変わっていく焼きイカ、ぷるぷる震えるわらび餅。 ヴァニラウェアの本気が窺える。間違った力の入れ所と言われる所以である。 ~ストーリー分岐~ クリア後に条件を満たすと、異なったエンディングを見ることが可能。その数は百姫、鬼助共に三種類。 便宜的に名付けるなら、 それぞれの旅の終着点を迎える百姫、鬼助ED。 朧流の因縁に決着をつける朧ED。 因果を断ち切る朧村正ED。 それぞれ因縁の太刀を装備することで最終戦が変化する。 消化率は五割以上、品薄が続くヒット作となった。 なお、ヴァニラウェアの特徴ともいえる2Dグラフィックで描かれた美麗なキャラクターと背景や食べ物の描写は完璧に引き継いでおり、オーディンスフィアと比較してみると以下のようにとれる。 ・敵のパターンが少ないことによる単調な戦闘も変わらずだが、操作性が向上し処理落ちしにくくなったことにより『爽快感』が増し、あまりマンネリ感を感じなくなった。 ・シナリオ、キャラはオーディンスフィアに分がある。戦闘を重視したコンセプト上、朧村正のシナリオはあっさり気味。ストーリーアーカイブが無いのも気になる。 ・システムでは朧村正が有利。難易度も調節可能になっており、シンプル化され、面倒な作業が減った。長かったロードも、ほぼ読み込み無しになった。 オーディンスフィアが『観る』ゲームなら、朧村正は『遊ぶ』ゲームと言えるかもしれない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] DLCの猫又楽しいわー -- 名無しさん (2013-11-10 13 25 50) DLC難しすぎて未だどれもにクリア出来ない -- 名無しさん (2014-07-17 16 25 32) 嵐丸はじめは火力低いと思ってたら、苦無全方位とか鎖鎌奥義とか普通に火力高かった。あと海坊主が速攻で退いて笑ったわwww -- 名無しさん (2014-07-19 00 39 24) っつーかキャラ性能恐らくトップクラスの三毛を余裕で退けた陣九朗って···強すぎだろ -- 名無しさん (2014-08-08 00 00 48) 白蛇さん憑きとはいえスケール的にも本編ボスに劣らないがしゃどくろ倒した嵐丸がある意味すごい気がする -- 名無しさん (2014-09-09 19 12 34) 少し不気味な和風絵巻のような雰囲気の中で交わされる時代劇染みた会話の一つ一つが凄ぇ格好良くて、日本語って素晴らしいなと思える作品だけにストーリーアーカイブがないのが本当に口惜しい。あと弓弦葉さんアルター化、お待ちしておりました。 -- 名無しさん (2016-01-12 14 34 06) 雪之丞がいい人そうで外道すぎる。まぁ最後は踏み台だが -- 名無しさん (2016-08-17 16 57 52) 温泉フィギュアが直球過ぎてワロタ、買いましたとも -- 名無しさん (2016-08-17 18 11 56) これほんとすき -- 名無しさん (2022-01-14 09 44 07) 現役ハードかSteamに移植してほしい -- 名無しさん (2022-01-14 09 55 53) これとオデンはめちゃくちゃやりこんだわ -- 名無しさん (2023-01-19 19 05 22) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hengtouhou/pages/1948.html
アーティファクト/固定アーティファクト ★鎖つき鉄球『バロール』 (8d6) (+10,+20) 武器属性 理力 耐性 カオス 麻痺知らず, 混乱耐性, 恐怖耐性, 盲目耐性, 可視透明 発動 なし レベル 80, 希少度 80, 50.0 kg, $160000 雑感 勝手版で新たに追加された武器。元ネタは「オーディンスフィア」。 魔王オーダインが得物とするサイファー(成長し、力を増す武器)であり、無数の棘を有し、青白く輝くその外見は時に「邪眼」と称される。 重量50kgの超高ダイス理力武器。ダメージ期待値は重クリティカル込で180に迫る。 しかし腕力が40近くないと「運搬状態」になって攻撃回数が1回になってしまう。 萃香や勇儀などよほど重量武器に向いたクラスか特技や魔法で腕力を限界突破できるクラスでないと使い物にならない。 名前
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/5616.html
かなだ みつひろ 音楽制作会社のベイシスケイプに所属しているゲーム音楽作曲家。 ベイシスケイプ入社前はゲームメーカーにてプログラマーの仕事をしていた。その後プログラマーからコンポーザーに転身。 一時期株式会社オーパスに所属し、『ウェーブラリー』などの作品でサウンドプログラムを担当ている。 2004年頃にベイシスケイプに入社。現在に至るまで非常に多くゲーム作品のサウンドに携わっている。 ゲームジャンルは幅広く、個々のタイトルの世界観やテーマ性を十分考慮しつつ、さらに新しい展開やヴィジョンを加える事を心掛ける。 『エスプガルーダII』の電子音楽、『朧村正』の和風音楽、『オーディンスフィア』のオーケストラなど作風は多彩。 また『グランナイツヒストリー』ではサウンドディレクターを担当。サウンド全般の統括を行った。 2012年に工藤吉三氏、千葉梓氏とともにベイシスケイプ内のバンド「リブストロー」を結成。 元サウンドプログラマーという経験を活かして、リブストロー内ではマスタリングや効果音を担当している。 作曲作品の一例 鋼の錬金術師 ドリームカーニバル ヒート・ザ・ソウルシリーズBLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ ウィザードリィ外伝 戦闘の監獄 バトルスタジアムD.O.N ゾイド フルメタルクラッシュ エスプガルーダII メタルスラッグ6 デジモンセイバーズ アナザーミッション IGPX Immortal Grand Prix アイシールド21 DEVILBATS DEVILDAYS アイシールド21 フィールド最強の戦士たち グリムグリモア オーディンスフィア おんたまおんぷ島へん デルトラクエスト 7つの宝石 ファイナルファンタジータクティクスA2 封穴のグリモア (編曲) ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング (編曲) オプーナ DS文学全集 ドラえもん Wii ひみつ道具王決定戦! トリノホシ ~Aerial Planet~ (イメージソング作曲) ソウルキャリバー レジェンズ CodedSoul -受け継がれしイデア- エルミナージュシリーズエルミナージュ ~闇の巫女と神々の指輪~ エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ Fate/unlimited codes ジグソーワールド 大激闘!ジグバトル・ヒーローズ Lの季節2 -invisible memories- くまたんち レッツタップ 朧村正 ロードオブヴァーミリオンII (編曲) 鉄拳6 NHK紅白クイズ合戦 太鼓の達人 タクティクスオウガ 運命の輪 (編曲) クリミナルガールズ ザックとオンブラ まぼろしの遊園地 絶対ヒーロー改造計画 デススマイルズIIX 魔界のメリークリスマス (初回特典DLC) グランナイツヒストリー (サウンドディレクター) 電波人間のRPGシリーズ電波人間のRPG 電波人間のRPG2 電波人間のRPG3 電波人間のRPG FREE! クリムゾンシュラウド 虫姫さま(360版編曲) A列車で行こう3D A列車で行こう はじまる観光計画 幻塔戦記グリフォン (サウンドディレクター) グランキングダム (サウンドディレクター) キャラバンストーリーズ ノスタルジア Op.2 ドールズフロントライン 十三機兵防衛圏 外部リンク Basiscape Artists - 金田 充弘
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/175.html
プリンセスクラウン 関連ソフト オーディンスフィア 朧村正 簡易紹介 セガとアトラス共同プロジェクトとして開発されたアクションRPG。 4人のキャラクターからプレイヤーキャラを選択できる。 データ 公式サイト SS版、PSP版、PSP版製品情報 発売元 アトラス 開発元 セガ、アトラス ジャンル アクションRPG 対応機種 SEGA SATURN、PSP 発売日 SS版:1997年12月11日、PSP版:2005年9月22日 価格(税別) SS版:5800円、PSP版:4800円 廉価版 SS版は1998年12月10日に発売。PSP版は2007年3月8日に2940円で発売 キャラクターデザイン 神谷盛治 シナリオライター 音声量 恋愛要素 あり 主人公 複数の女主人公、男女選択型グラドリエル=ド=ヴァレンディア 備考 乙女ゲーム購入相談所3 930 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/02 23 36 45 ID ??? プリンセスクラウンって乙女ゲー要素あるんですか? 攻略キャラとかいるのかな?それとも話の流れで恋愛要素があるだけなのか 誰か教えてください 931 名前:名無しって呼んでいいか? :05/12/03 01 50 20 ID ??? 後者の方。物語の流れで淡い恋心やら悲恋やらは出てきますよ。 でも別に恋愛がメインじゃないんで乙女ゲーと期待されては困る。 主人公はカワイイ女の子で童話みたいな物語なので女性にもオススメなのは確かだけど。 主人公が女のゲームタイトル 388 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/07 16 54 30 ID ??? プリンセスクラウン 主人公が4人いて、メイン主人公が13歳の女の子。 恋愛要素は薄いけど、淡い片思いみたいなのがあってキュンとしてしまった。 乙女@一般ゲーム総合スレッド その2 145 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 00 11 46 ID ??? PSPじゃまだ乙女萌えできるゲームが少ないよね 148 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 08 05 24 ID ??? プリンセスクラウンおすすめ 王女様の冒険ストーリーだが無理なく恋愛話とかはいってくる これが楽しかったからオーディンスフィアもかった 149 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 08 25 20 ID ??? プリクラ設定ネタバレ 主人公の王女様が先代の女王のようになるべく城を抜け出し冒険に→ 初めてのドラゴン退治で危機一髪→颯爽と現れて助けてくれる剣士様→王女様だんだん惚れる 関係は旅の先々で剣士様に出会うけど相手は主人公が女王とは知らないから 女王の話とかしだして主人公嫉妬、しかし嬉しい とかまぁそんな設定に萌えられるならおすすめ 女王クリアするとおでんみたいにプレイできる主人公増えてくかんじで 剣士様視点も操作できる 150 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 11 01 13 ID ??? 148 実はオーディンスフィアが面白かったんで昨日プリクラ買ったんだ だけど戦闘がガチンコ勝負で、雑魚敵1匹倒すのも一苦労で投げようかと思ってた オーディンはもっとざくざく敵を倒してレベル上がってる感があったんだけど だけど恋愛要素があるなら頑張ってみるよ 151 名前:名無しって呼んでいいか? :07/06/03 12 29 09 ID ??? オーディンやったあとからやると雰囲気は似てるけど 戦闘システム別物だから慣れるまでやりにくいかもしれないね オーディンにくらべると話が長いからクリアするの時間かかるかもしれないが 萌えはあると思うから頑張れ! 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その6 294 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/10 17 42 15 ID ??? プリクラって恋愛要素あるの? あるなら買いたい 295 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/10 18 52 09 ID ??? オデンにがっつりならオススメ 自分はオデンの移動や戦闘が苦にならなかったんだけど オデンってプリクラの後継なんだなってしみじみ思う感じ またオデンやりたくなるぐらいには色々とオデン雰囲気醸し出してる あと戦闘は1対1でがっつり型 自分の技術が上がるとさっくり倒せる感じ 恋愛色はオデンぐらいにがっつり絡んでる感じはしない グラドリエル編で、まだEDまで行ってないんだけれど くっつくのかどうなのか気になるぐらいには エドワードとの王道な出会いと展開がある 二人とも落ち着いてて年より上に見えるけど女王13歳と剣士16歳だしな 全クリしたら恋愛要素どうだったか、またチラ裏のごとく書くと思う 296 名前:名無しって呼んでいいか? :09/02/13 01 26 05 ID ??? プリクラ全クリオワタ 王道なツボポイントはいっぱいあったんだけど この2人だからなのか恋愛発展してないんで恋愛色は薄い いつの日か発展してくのかなって感じで もっと続きがみたくなるぐらいの濃度 グラ編は本編としていい盛り上がりで終わったんだが エドワードが締めに出てこないのかなと思って若干消化不良だった エドワード編はエドワード中心で恋愛色はとくになし 4人主人公終って出てくる本に何かないかなと頑張ったが あったんで報われた、一言だったけど自分的には報われたw とりあえずエドワードはクーデレ
https://w.atwiki.jp/wiki8_unknown/pages/878.html
本名:シーマス(姓不詳) 年齢:年齢不詳/性別:♂ 国籍:WAP島(これって国籍だろか…) 職業:行商 プロフィール WAP島、静森に住むプーカ(うさぎ獣人)の男の子。 森の果物を摘んでは、行商して売り歩く。 果物は格安で提供。ボゴ硬貨での交換もしている様だ。 金恵堂がお得意様 → 金恵堂店主、ハリエット *~*さんのご好意で 現在は金恵堂に居候中。 元ネタ(オーディンスフィア)では、プーカは失われた国の住人で 呪われた元人間であった。とすれば、シーマスも…? 備考 実はシーマスは二人(匹?)目だったりもする。 恐らく誰も覚えてない一発キャラなので此処では割愛。 ただ、どちらも兎、或いは兎状である所は同じである。
https://w.atwiki.jp/paper_craft/pages/13.html
リンク ギャラリー ペパクラデザイナー ペパクラデザイナーの公式 箱之工房 - 紙戦車工房 戦車 ガルパン仕様とかPDF形式 ペーパークラフトが無料でダウンロード・ちびっこあつまれ!「まんせいくらぶ」:肉の万世 なぜか戦車万かつサンドの箱が必要 ポンプ車は箱不要の模様 紙飛行機とばそ メニューの格納庫から。 実在の戦闘機。国別になってる。PDF形式 エースコンバット ペーパークラフト置場 エースコンバットの架空機pdo形式で配布 ペーパーストラクチャー 無料ペーパークラフト - ペーパーストラクチャー paperstructure 建物とか。ジオラマ用に使えそう papercraft etsutan ペーパークラフト悦たん 軍艦つくるのすごいむずかしい くじらの工作部屋 まどマギ、オーディンスフィア S.V.のペーパークラフト作品 アイマス・けもフレなど RWBYのルビー・ローズがある ペーパークラフト&ペーパーフィギュア 《萌紙》 PSOとか きらきー
https://w.atwiki.jp/ggame/pages/262.html
朧村正 感想女性向けだと思われる一般ゲー 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その14 朧村正 朧村正 関連ソフト プリンセスクラウン オーディンスフィア 簡易紹介 百姫と鬼助。主人公はそれぞれ ある個々の目的の為に、 妖刀をめぐり魑魅魍魎が跋扈する江戸の世界を刀を手に入れ、 剣技を極めながら旅をしていく。はたして旅の果てに待つものは...!? 2人の主人公、どちらかを選択し、魑魅魍魎の蔓延る混沌とした世界を津々浦々 鬼助は西、百姫は東から、それぞれのルートでその行く手を阻む敵と討ち戦いながら進んでいく。 道中、村や都などでは会話をすることで情報を集められる他、道具屋で体力回復の為の薬や食べ物、装飾品などを購入できる。 (公式サイトより引用) 移植前→移植後の変更点 データ 公式サイト あり 発売元 マーベラスエンターテイメント(現マーベラスAQL) 開発元 ヴァニラウェア ジャンル 絢爛絵巻和風アクションRPG 対応機種 Wii 発売日 2009年4月9日 価格(税込) 7,140円(税込) 廉価版 『みんなのおすすめセレクション 朧村正』2010年2月25日発売、2,800円(税込) キャラクターデザイン 神谷盛治 音声量 フルボイス 主人公 男女選択型百姫(CV.沢城みゆき) 恋愛要素 相手役 備考 飯綱陣九朗という男の霊に取り付かれた状態で戦うが、イベント中や入浴中は百姫の人格がでるという設定 上へ 感想 女性向けだと思われる一般ゲー 726:名無しって呼んでいいか?:2009/04/09(木) 19 40 43 ID ??? 朧、さわりだけだけど百姫の雪之丞様呼びに萌えた 728:名無しって呼んでいいか?:2009/04/10(金) 18 55 53 ID ??? 百姫ルート、百合に見えなくて安心した 中の魂の人が良い男だ 739:名無しって呼んでいいか?:2009/04/16(木) 22 37 24 ID ??? 朧村正はけっこう萌える恋愛模様があるみたいだね 本スレを見ていると、男の主人公が男前な性格で純愛一途らしい 754:名無しって呼んでいいか?:2009/04/27(月) 12 19 53 ID ??? 739 朧村正は最初は女主人公の百姫に乙女要素期待してたら(オーディンスフィアみたいな) 終わった後は男主人公鬼助と虎姫のラブラブにニヤニヤしてた、今回の純愛担当はこいつらだった あと敵だけど雷神と風神のおしどり夫婦も萌えた、ビジュアルには驚くがw そして肝心の百姫は周りの男どもが身勝手過ぎて・・・まぁでも身勝手親父萌えならいけるかもw 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その14 253:名無しって呼んでいいか?:投稿日:2011/04/04 15 21 39 ID ??? ね、むしろ脇カップル期待、萌えるとか言ってるほうがスレ違い ヴァニラは、おでんはかろうじてカップルの女側は自分で操作できるので、 女主人公萌えといってもいいかもしれないけど 朧村正とか肝心の女主人公より男主人公の鬼助のほうが純愛してたってどうよ 百姫視点で見ると、姉の方が恋愛優遇なのがなんだかなぁ 255:名無しって呼んでいいか?:2011/04/04(月) 15 33 01.26 ID ??? 百姫も一応雪之丞と結婚EDあるじゃん、雪之丞の中身はアレだが 257:名無しって呼んでいいか?:投稿日:2011/04/04 15 56 13 ID ??? 朧村正は、百姫より姉の方が好みのキャラだったんで、鬼助との絡みは大変おいしくいただけた でもここで語るとなるとスレ違いかもなあ なんにせよグランナイツはまだまだ詳細不明だし、過剰に期待するのも不安がるのも控えた方がいいだろうね 上へ
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/7128.html
ひがしばら かずき ベイシスケイプに所属していたゲーム音楽作曲家。 2010年より作曲を中心に音楽音響全般の制作を開始。テレビ番組や舞台音楽などの制作経験を持つ。 2013年に角川ゲームスとSCEの人材発掘プロジェクト「Project Discovery」にてサウンドデザイナー部門を受賞。 この時の特別審査員を務めたのがベイシスケイプ代表取締役社長の崎元仁氏であった。 2014年にベイシスケイプへ入社。作曲専門のスタッフとしては工藤吉三氏や千葉梓氏以来の久しぶりの加入となった。 オーケストラ系の作・編曲を得意としているようで、オーケストレーションを担当することも多い。 作・編曲以外にも効果音制作やマニピュレートなどにも携わることがあり、マルチスキルを有するクリエイターとのこと。 2019年にベイシスケイプを退社。現在は音楽制作会社のKay Productionに所属している。 作曲作品の一例 Project Discovery だいだいダイスキ! ルミナスアーク インフィニティ グランキングダム オーディンスフィア レイヴスラシル (追加曲) STEEL COMBAT 追憶の青 SLOTギルティクラウン ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ (オーケストレーション) キャラバンストーリーズ ドラゴンズクラウン・プロ (オーケストレーション) 神無月 (オーケストレーション) ドールズフロントライン 十三機兵防衛圏
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/822.html
装備可能ジョブ 駆出 戦士 魔術 僧侶 騎士 盗賊 大魔 神官 パラ 魔戦 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 軽装 10 45000 25 [パッシブ] 魔法耐性+4% なし 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 30 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 21 会心 - 魔防 13 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % のルーンⅤ % セット装備 セット効果 スフィアバンド なし スフィアコート スフィアミット スフィアボトム スフィアシューズ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%