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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 概要 "ケイゾク"と呼ばれる、迷宮入りした事件を担当する警視庁捜査一課弐係(架空の部署)に配属された、 東大卒のキャリア警察官僚柴田純と、元公安の叩き上げ刑事真山徹が難事件を解決していくミステリードラマ。 シリーズ前半は持ち込まれる事件を解決する刑事物としてオーソドックスな一話完結のスタイルを採りつつ、 シリーズ後半に向けての伏線を少しずつ散りばめていく。そしてシリーズ後半から真山と快楽殺人犯朝倉の 因縁を巡る物語を展開させる、一風変わった構成を成している。 これまでの刑事ドラマと比べ、無機質で暗鬱とした雰囲気を醸し出しており、 堤幸彦による演出と淡々と事件を解決していくスタイルは、新鮮さと特異性に溢れていた。警察の実情とは異なる設定が多い。 TV版オープニングはフラッシュバック映像を利用した独特のスタイルで、 各話のダイジェストに相当する内容を含む。 タイトルの『ケイゾク』は「現在も鋭意"継続"捜査中である」という事に由来している。 関連ブログ #blogsearch2 #blogsearch 口コミ一覧 #bf
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-年ドラフト候補 投手 178cm 78kg 右投右打 新田暁-群馬ダイヤモンドペガサス 2000年度生 最速146キロの直球に強弱をつけるオーソドックスな右腕。芯を外す投球が持ち味。高校から投手をはじめた 投手成績 指名者コメント一覧2019年度第7回、オリックス:育成2位(19/02/09) URL一覧ドラフトレポート ドラフト候補の動画とみんなの評価 選手査定ノート 球歴 一球速報(投球成績) 高校野球ドットコム(高校時代) 投手成績 年度 試合 防御率 回数 被安 奪三 四死 自責 K/9 BB/9 K/BB WHIP 備考 19年 9 5.02 37 2/3 35 25 30 21 5.97 6.21 0.96 1.62 指名者コメント一覧 2019年度 第7回、オリックス:育成2位(19/02/09) コメントなし URL一覧 ドラフトレポート http //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-4139.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=22760 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6450.html 球歴 https //www.kyureki.com/player/65550/ 一球速報(投球成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1193252 teamId=31134 cupId=20190012682 高校野球ドットコム(高校時代) https //www.hb-nippon.com/player/17553 引退・進路不明選手 名前 コメント
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レストラン グリーンハウス オーソドックスにフランス料理とイタリア料理を学び、洋食屋を開店。手造りにこだわり、地産の食材を日本人になじみやすい味に調和させ、お客様に喜ばれています。店内はゆったり席数をとっています。遠くからのお客様も多い当店の味をぜひ一度御賞味ください。 〈ぐるなび:レストラン グリーンハウス公式サイトより引用〉 レストラン グリーンハウス 〒989−6306 宮城県大崎市三本木新町1−1−36 TEL:0229−52−2264 FAX:0229−52−2264 パンフレット ※画像をクリックするとパンフレットが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ホームページ http //r.gnavi.co.jp/t079400/ 〈ブログ〉 オススメ☆ステーキ丼(三本木) http //blogs.yahoo.co.jp/therapyroompokkapoka/33483583.html 携帯サイト 最新のチラシ ※画像をクリックするとチラシが開きます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 《周辺情報》 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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1 唯と梓 あずにゃん誕生日 2014/11/10 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14921/1415574915/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 謝ってんだかそうじゃないのか分からない、このだらだら感。 この二人だからこそ醸し出せる微笑ましさ。 -- (名無しさん) 2016-11-20 22 00 37 さっと書いたという感じ。 気楽に読めるのはいいが。 -- (名無しさん) 2016-03-26 22 37 48 確かにこの唯可愛い! -- (名無しさん) 2015-09-08 20 56 48 すごく微笑ましいし、可愛い! 再読して改めてそう思う。 -- (名無しさん) 2014-11-20 00 27 26 律儀に土下座してる唯が可愛い。 -- (名無しさん) 2014-11-18 21 48 46 キャラ立ちといい極めてオーソドックス。 読んでて心地いい。 -- (名無しさん) 2014-11-13 18 35 23 この2人のやり取り和むな~ -- (名無しさん) 2014-11-11 20 28 03 漫才調でテンポがよくて読みやすく、面白い。 これはいい唯梓! -- (名無しさん) 2014-11-11 20 11 21 梓の流し方もいいが、何といっても唯が実に唯らしくて可愛らしい。 梓誕に向けていい助走。 -- (名無しさん) 2014-11-10 23 40 45
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ハンバトTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション ヘイ!カノジョ! > ヘイヘイ!カノジョ! A0005 ヘイ!カノジョ! ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 中級№A0005 06 / 10 / 27 ~ 06 / 12 / 09ヘイ!カノジョ! なし 1人 2ポイント プロローグ 陽輔はキザな自分に酔いしれる、生粋のキザオ!そのキザっぷりで、今日も街角ナンパに突撃ー!溢れんばかりのそのキザっぷりを肌で感じよう!! HC0038キザ男 陽輔1000 / 200 / 20010/10/10/2/10敵サポカ??? (お、かわいこちゃん発見!)「ヘイ!カノジョ~お茶しない?」・・・(ちょっとオーソドックスすぎたかな?よしとっておきの口説き文句だぜ!)「ヘイ!カノジョ!君のヒトミにホールインワン!」・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・「オレの口説き文句にメロメロしないなんて。怒ったぞ!バトルだ!」 エピローグ 「オレの口説き文句が通用しないなんて・・・惚れたぜ!いつかあなたを口説き落とす!グッバイ!!」タタタタタッッ。昨日も今日もダメだった。しかし陽輔はどこまでも走り続ける!陽輔、輝いてるぜ! ■攻略法募集中■ ■最終更新■(2011-02-11) 本日 - 昨日 - 総計 -
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練習用に本稿用の城拡張のテーブルを使用すると不用意に書き換えが起こるためテーブルの表を別で用意しておきます。 - yz2mw2 2016-04-26 01 34 22 べリモントのページ立てました。イベント側に入る方を書いておいてください - www 2016-04-26 21 33 32 0715さん、こんにちは。イベント側に入る方とは具体的にどういった意味ですか? - yz2mw2 2016-04-27 03 00 07 すいません、説明不足でしたね、、前回?アプデ - www 2016-04-27 22 07 10 により、大帝国にグリンバードのキャンプと、レオポルドのキャンプが出現するイベントが追加されましたね。 - 名無しさん 2016-04-27 22 08 18 そっちではなくイベントマップ制の方ということです、、 - 名無しさん 2016-04-27 22 08 59 yz2mw2さん結構最近編集してますよね? - www 2016-04-27 22 11 37 防衛パターンのオーソドックスなやつを上げておきました。なれたらだれもやってることなので、初心者向けに一応マニュアル化です - www 2016-04-28 22 43 29 攻撃方法についてはいろいろ本人の工夫があるので上げない方針です、、 - www 2016-04-28 22 44 25
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大会概要 15名参加 優勝者:shin ◆D4K/NqSFjA 準優勝者:Acc ◆13khK5QUQg 以下は参加者デッキ shin ◆D4K/NqSFjA 4 [SHM] Sunken Ruins 4 [LRW] Secluded Glen 2 [SHM] Swamp (2) 4 [MOR] Mutavault 2 [M10] Gargoyle Castle 3 [M10] Drowned Catacomb 6 [ALA] Island (1) 2 [LRW] Sower of Temptation 4 [LRW] Spellstutter Sprite 4 [LRW] Mistbind Clique 4 [LRW] Scion of Oona 3 [LRW] Thoughtseize 4 [ALA] Agony Warp 4 [LRW] Cryptic Command 2 [M10] Jace Beleren 4 [LRW] Broken Ambitions 4 [MOR] Bitterblossom SB 1 [LRW] Sower of Temptation SB 2 [M10] Sleep SB 3 [ALA] Infest SB 3 [EVE] Glen Elendra Archmage SB 2 [M10] Doom Blade SB 2 [SHM] Puppeteer Clique SB 2 [CFX] Scepter of Fugue オーソドックスな形の青黒フェアリー。特に言うことも無いですね。 スリープや黒棒をサイドインした場合のことを考えて、土地はもう少し多くてよかったかも。
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE DRUM N BASS Far east nightbird 猫叉Master 180 1025 88% (2013/09/11) 攻略・コメント 指から待望の移植。曲を知っている人なら大体予想通りの譜面となっているだろう。☆9としてはオーソドックスな階段譜面。 -- 名無しさん (2011-12-03 12 13 47) 階段と同時押しの練習譜面。ミスしてる割にはゲージは減らない -- 名無しさん (2012-03-25 23 30 54) 同時を押しきれば高速階段部分は誤魔化せる -- 名無しさん (2012-04-04 20 59 23) 階段の影に隠れているが、地味に79小節目の皿絡みトリルが鬼門 -- 名無しさん (2014-07-12 07 20 06) リズムが不規則な割にはスコアが出やすい -- 名無しさん (2015-02-20 12 28 46) 3つまでの同時押しが大半で、階段は時折スライド気味に出てくる程度なのでごまかしやすい。他機種の当時の有名どころをデフォルトで移植、という事もあってか猫叉ドラムンの中ではかなり取っ付きやすい方。気を付けるとすれば終盤の皿が絡む16分交互くらいだが、ここを上手に拾えると気持ちいい -- 名無しさん (2022-03-09 21 10 36) 名前 コメント
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金銀初期から発見されている定番バグで、現在ボックスのセーブとデータ全体のセーブのタイミングのずれを利用したポケモン増殖となる。 海外版及びクリスタル版では修正されており、同様の増殖を行うためには本セーブ中のシビアなタイミングで電源を切らなければならない(データ破損のリスクが段違い)ため推奨されない。別の目的で利用されている?まあそれは… 原理? 第二世代のポケモンではデータロード時にチェックサムの不一致(データがきちんとセーブされているかのチェックでの異常)があった場合、前回のセーブデータのバックアップから自動で復旧するようになっている。 (本来はセーブ中に電源が不意に切れてしまった時などのデータ消失防止対策だが、第三世代以降と違ってバックアップから読み込んだ旨のメッセージは出ない。バックアップのチェックサムも異常だった場合は「レポートの ないようが こわれています!」になる) しかし、ボックスの情報にバックアップが存在しない(容量の都合と思われる)ため、「ボックスの情報までセーブされた、チェックサムの一致しないセーブデータ」があった場合、前回のセーブデータのバックアップに最新のボックスの情報が入ったデータがロードされることになる。 本来こういった現象はセーブ中のシビアなタイミングで処理が中断されなければ起こらないのだが、金銀ではボックス切り替え時のセーブで現在ボックスのセーブを本セーブの前に行っていたため、容易にこの状況が生み出せてしまうのである。(というかこの場合は本セーブが行われていないのでもっとシンプル) ちなみにエメラルドのマルチバトルタワーを利用したポケモン増殖は、手持ちの情報が先にセーブされることで起こる。そのため、こちらとは手持ちとボックスの関係が逆になっている点に注意。こっちも肝は本セーブの前。 この辺も参考に→ボックス保存ラグ(POKeMON Bug HiSTORiAより) 手順 金銀(もっと言うと日本語版)でのみ可能。 開始前に増やしたいポケモンを手持ちに入れた状態でレポートを書く。 エメラルドの増殖バグはボックスに預けた状態で始めるため間違えないように。 増やしたいポケモンをボックスに預ける。 ボックスを変えようとする。 確認メッセージの後、 ポケモンレポートに かきこんでいます でんげんを きらないで ください のメッセージが表示されきる前に電源を切る。 ポケスタ金銀では「ポケモンレポートに かきこんでいます」のあたりで「レポートちゅう」の表示が一回途切れるのでそこを目安にする。 ゲームを再開し、手持ちとボックスの両方にポケモンがいれば成功。 バグコピーについて こちらはバージョンを問わない。 適当なポケモンを(5匹まで)一杯になったことのないボックスに預ける。 ボックス整理を始めようとする。(メニューからのレポートでもいいのだが) 確認メッセージの後、 でんげんを きらないで ください が終わった直後(預けた数や環境によっても変わる)で電源を切る。 ポケスタ金銀では「レポートちゅう」が表示されている最中に電源を切る。 Lv.0で名前が壊れたポケモンがボックスにいたら成功。 失敗した場合、その領域はバグポケモンの生成に使えないので、引き出さずにやり直す。 クリスタルでは一度バッグを開いてからボックスを見ることを推奨。(制御コードを読み込んで暴走する可能性があるため) 「でんげんを きらないで ください」の後(セーブデータにボックスの内容を書き込む段階)に電源を切ると、ボックスの情報が中途半端に書き換えられてしまうことがある。 (これは金銀・クリスタル両方で起き、ポケスタ金銀を使うとタイミングを計りやすいとも) 空データがあるボックスで増殖を行う際、預け数と外見だけをうまく書き換えることができれば、預けたポケモンの外見を持った空データのポケモンを生成することが可能となる。(ボックスの預け数が多いほど猶予が増える) これがいわゆる「Lv.0のバグポケモン」と呼ばれるもので、外見を元に(?)戻すとパソコンで認識できないポケモンとなる。 空データが必要になるため、一度でも一杯になったことのあるボックスでは作ることができない。 電源を切るタイミングは、 早すぎる→何も起こらない ちょっと遅い→名前だけバグる(これはこれでクリスタルにおける利用法ができたが) 遅い→普通にコピーされる 遅すぎる→ボックスにだけいる(普通にセーブされる) 外見を元に戻すには、 育て屋に預けて引き出す オーソドックスな方法だが通常プレイだとウバメのもりまでの攻略が必要になる。 パソコン内でステータスを見てから引き出す(外見は00hではなくFFhになる) タイプ2の表示が「9」(FFh)で埋まる(ことによって外見にFFhが入る)ハードでないといけない(VC版ではできる) よくあるのがGBAで「゛」(E5h)になるもの。これでは外見がヘルガーになってしまう。 外見をタマゴで上書きして孵す バグコピーをもう一度行う力技。キキョウジムを攻略するともらえるトゲピーのタマゴを使うのが最速となる。 直接タマゴの外見を被せると膨大な歩数が必要になってしまうため、なつき度を0→1にしてから行うことが推奨される。 バグポケモンの処分法 バグポケモン(00hやFFh)はパソコンで認識できないためそのままでは逃がすことができない。処分法は大まかに二つあって、 手持ちの末尾に置いて虫取り大会に参加する。 FFhならこれで終端として消せる。 虫取りバグで適当なポケモンの外見を与えてから逃がすこともできるはず。 ポケスタ金銀でメタモンに変換されるものを逃がす。 特にボックスにたまってしまった00hを処分するのに有効? といったものがある。 他には手持ちを7匹にできることを利用した消し方もある。(バグポケモンの生成目的も手持ちを7匹にすることにはあるが) 適当なポケモン5匹とバグポケモンを用意し、バグポケモンを手持ちの末尾に置いておく。 ボックス整理で適当なポケモンをボックスから手持ちの先頭に持っていく。(これで手持ちが7匹になる) 手持ちのポケモンを1匹ボックスに預ける。(これでバグポケモンの中身が一つ上にいるポケモンのもので上書きされる) バグポケモンを育て屋に預けて引き出す。 これで外見も一つ上のポケモンのものになるので逃がせる。 手持ちを7匹にした時点で各ポケモンの親名やニックネームがずれてしまうため、適当なポケモンは本当に逃がしてもいいものを使うことを推奨。 おまけ:ボックスを丸ごとコピーする これも一応ボックス(を)コピーではあるため紹介。(チートまたは任意コード実行が必要) 現在ボックスの番号はボックス名の少し上(金銀ではD8AFh、クリスタルではDB65h)に格納されており、ここを書き換えてからレポートを書くことで現在ボックスを丸ごと他のボックスにコピーすることができる。 具体的には、 コピー元のボックスに切り替える。 現在ボックスのアドレスをコピー先のものに書き換える。 ボックスの番号は00hから始まる点に注意。(そのためボックス1は00hになる) 書き換えに成功していれば、「ボックスを かえる」で現在のボックスがコピー先の名前になっているはず。 レポートを書く。(STARTメニューからでいい) コード例(ボックス6にコピー、メール実行)※要実行後レポート 金銀 ヅョリぼガデの空空空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ クリスタル ヅはろひびぼガデの空空空空空空空 空空空空空空空空空空空空空空だっ 緑字の部分を書き換えることで、他のボックス番号を指定することが可能。 内部的にはボックス番号を00hから数えていることには注意。 ボックス番号の指定方法 ボックス番号 文字指定 ニモニック 1 ョ xor a 2 ョぶ xor a inc a 3 ョぶぶ xor a inc a ×2 4 ぼギダ ld a,06 rrca 5 ぼガべ ld a,05 dec a 6 ぼガ ld a,05 7 ぼギ ld a,06 8 ぼグ ld a,07 9 ぼゲ ld a,08
https://w.atwiki.jp/17175802/pages/22.html
SAVANNA RX-7 TURBO SE-Limited (SA22C) 排気量:573cc×2(1146cc) 最高出力:165ps 駆動方式:FR ミッション:5速 車長:4320mm 車幅:1670mm 車高:1265mm ホイールベース:2420mm 車重:1005kg 性能:★★★☆ 初代RX-7。その中でも初めてターボが搭載され、それまでのロータリースポーツカーに比べてよりパワフルな走りが可能になった後期モデル。もともとターボはロータリーエンジンと相性が良いとされており、シンプルなシャシーと軽量コンパクトなボディと相まって大排気量スポーツカーを追い回す走りが可能となっている。 エアロA:シンプルかつスポーティな、オーソドックスなスタイルです。マフラーはハの字に左右2本出しとなります。 エアロB:ライトポットとマッドガードが装着されてラリー仕様のルックスとなっています。フロントバンパー下部にアンダーパネルが装着されているのがポイントです。 エアロC:フロントに大きな開口面積のインテークを設置し、サイド、リアともに押し出し感の強いエアロパーツセットです。 エアロD:二重に設けられたカナードが特徴的ですね。強烈なダウンフォースを発生させそうです。リアウイングはシンプルですが、こちらも空力を意識したデザインとなっています。 エアロE:全体的に落ち着いた印象ながら、フロントに搭載された大型フォグランプが強いインパクトを持っています。 更新カラー: